stringtranslate.com

Подключение Nintendo к Wi-Fi

Nintendo Wi-Fi Connection [a] (иногда сокращается до Nintendo WFC , Wi-Fi или WFC ) — несуществующая служба многопользовательских онлайн-игр, управляемая Nintendo и обеспечивающая бесплатную онлайн-игру в совместимых играх для Nintendo DS и Wii . Услуга включала в себя каналы Wii Shop Channel и службы загрузки игр DSi Shop . Он также поддерживал функции для систем Wii и Nintendo DS.

Игры, разработанные с использованием преимуществ Nintendo Wi-Fi Connection, предлагали интегрированную в игру игру через Интернет. Продвигая этот сервис, Nintendo подчеркивала простоту и скорость запуска онлайн-игры. Например, в Mario Kart DS онлайн-игра запускалась путем выбора опции многопользовательской сетевой игры в главном меню, а затем выбора, играть ли с друзьями или играть с другими игроками (либо в локальном регионе, либо по всему миру) примерно в тот же уровень мастерства. После того, как выбор был сделан, игра начала поиск доступного игрока.

26 января 2012 года на смену сервису Nintendo Wi-Fi Connection пришла Nintendo Network . Эта новая онлайн-система объединила платформы 3DS и Wii U и заменила коды друзей, предоставляя при этом платный загружаемый контент, многопользовательскую систему в стиле онлайн-сообщества и личные учетные записи. Nintendo Network полностью поддерживается на Nintendo 3DS и Wii U , при этом продолжая обеспечивать частичную поддержку устаревших версий как для Wii, так и для Nintendo DS под брендом Nintendo Wi-Fi Connection. В частности, Wii U может загрузиться в режиме Wii, а затем получить доступ к сообщениям на доске сообщений Wii, которые были записаны в процессе игрового процесса совместимых локальных игр, но он не может отправлять сообщения на доске сообщений Wii удаленно между разными компьютерами.

20 мая 2014 г., в 19:30 по тихоокеанскому времени, Nintendo прекратила поддержку Nintendo Wi-Fi Connection для всех игр, за исключением фирменных игр Nintendo Wi-Fi Connection с оплатой и игрой, сервисов Nintendo DSi Shop и Nintendo Wii Shop Channel (которые были прекращены 31 марта 2017 г. и 30 января 2019 г. соответственно).

После прекращения обслуживания были созданы различные фанатские сервисы для восстановления онлайн-функциональности игр, поддерживаемых Nintendo Wi-Fi Connection, которые продолжают работать.

Запуск

14 ноября 2005 года Nintendo Wi-Fi Connection была развернута с выпуском Mario Kart DS . Такао Охара из Nintendo , разработанная под непосредственным руководством президента компании Сатору Иваты , посетовала, что долгая история онлайн-стратегий Nintendo прекратилась из-за неожиданно недостаточной пользовательской базы, но Wi-Fi Connection за четыре месяца собрал 2,9 миллиона подключений из более чем миллион уникальных пользователей. Чтобы достичь цели по созданию по-настоящему устойчивой онлайн-базы пользователей с наиболее используемой сетевой услугой в мире, Охара описал новую стратегию выявления и устранения четырех основных препятствий. Предлагаемые четыре барьера — это сложные процедуры настройки, психологический барьер, мешающий новичкам присоединиться к играм, неприятность получения оскорблений со стороны других игроков и ценовой барьер. Предложенная компанией онлайн-стратегия на тот момент называлась «простой, безопасной, бесплатной». Nintendo считала, что успех онлайн-платформы напрямую способствовал коммерческому успеху всей платформы Nintendo DS. Nintendo Wi-Fi Connection затем послужила частью основы того, что впоследствии стало Wii . [1]

Архитектура подключения Nintendo Wi-Fi

Услуги и приложения, поддержка которых прекращена до 20 мая 2014 г.:

Общие характеристики

Приложение Nintendo Wi-Fi Connection было разработано таким образом, чтобы его было легко подключить, оно было безопасным для всех и бесплатным. Игры, разработанные с использованием преимуществ Nintendo Wi-Fi Connection, предлагали интегрированную в игру игру через Интернет . Соединение Nintendo Wi-Fi поддерживало до шестнадцати игроков на Nintendo DS и тридцати двух игроков на Wii . Основные функции Wi-Fi Connection включали поиск игроков по всему миру, таблицы лидеров и турниры. Дополнительные функции были доступны между друзьями, которые обменялись кодами друзей.

Коды друзей

Каждая игра, в которой использовалось соединение Nintendo Wi-Fi, генерировала уникальный двенадцатизначный код друга, которым можно было обмениваться с друзьями и использовать его для ведения индивидуальных списков друзей в каждой игре. Хотя в некоторые игры можно было играть онлайн без кода друга, для игры с конкретным человеком требовался код друга. Коды друзей генерировались на основе идентификатора, уникального для копии игры, и идентификатора подключения Nintendo Wi-Fi системы DS или Wii. Использование другой копии игры или загрузка той же копии в другую систему приводит к созданию нового кода друга. [5] Если пользователи хотели стать «Друзьями», им нужно было взаимно добавить коды друзей и пройти аутентификацию в качестве друзей, как только они оба оказались в сети. Nintendo представила эти функции как сознательный шаг по сохранению конфиденциальности пользователей. Если была продана игра для DS или Wii, но не система, не существовало риска того, что покупатель выдал себя за продавца. Если пользователю необходимо заменить свою систему DS, идентификатор подключения Nintendo Wi-Fi старой системы можно передать по беспроводной сети, чтобы сохранить исходные коды друзей пользователя на новой машине. В некоторых играх требовалось, чтобы пользователь использовал коды друзей для использования любых сетевых функций.

Многие игры имеют дополнительные функции, которые доступны зарегистрированным друзьям. Они могут включать в себя индивидуальные параметры подбора игроков, совместную игру, списки друзей, текстовый и голосовой чат. В некоторых играх Wii используется 16-значный номер Wii для пассивного обмена некоторыми данными между взаимно зарегистрированными пользователями через WiiConnect24 вместо использования независимых кодов друзей. Хотя в некоторых из этих игр могут использоваться как 16-значный номер Wii, так и собственный 12-значный код друга, в зависимости от того, требует ли онлайн-соединение либо пассивного обмена данными, либо активной многопользовательской игры соответственно.

Из-за внутренней проектной документации, случайно просочившейся в мае 2020 года, Nintendo решила использовать 12-значные коды друзей вместо более распространенных псевдонимов, поскольку компания опасалась, что может возникнуть конфликт с людьми с одинаковым псевдонимом, и его потенциально будет легко угадать. по псевдониму человека, что создавало проблемы с конфиденциальностью. [6]

Возможности системы

Хотя прошивка DS предшествовала Nintendo Wi-Fi Connection, Wii и DSi имели более надежное подключение к Интернету в дополнение к программным исправлениям .

Плати и играй

В 2008 году Nintendo анонсировала новую функцию подключения Wi-Fi под названием Pay & Play. Игры, в которых использовалась функция Pay & Play, имели дополнительный загружаемый контент (DLC) или услуги, требующие дополнительной оплаты. Эти сборы были оплачены с помощью Nintendo Points . Специальный красный логотип Wi-Fi Connection с надписью «Pay & Play» использовался, чтобы отличить эти игры от обычных игр, доступных для оценки Wi-Fi. [7]

Первые игры с функцией Pay & Play были выпущены в Японии как часть WiiWare 25 марта 2008 года. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King , Kotoba no Puzzle Mojipittan Wii и Lonpos имели загружаемый контент, доступный по цене от 100 до 800. Очки Wii. [8] Первыми розничными играми для Wii, в которых реализована функция Pay & Play, являются Samba de Amigo , [9] Guitar Hero World Tour и Rock Band 2 .

WiiConnect24

WiiConnect24 — несуществующая служба, которая позволяла системе подключаться к Интернету, даже когда консоль находилась в режиме ожидания. Игры и каналы, использующие WiiConnect24, могли отправлять и получать данные, даже когда в игру не играли. Игрокам, которые хотели отправить данные друзьям, нужно было зарегистрировать только системный код Wii друг друга, а не отдельные коды друзей. Игроки также могли отправлять сообщения своим друзьям с помощью WiiConnect24 с доски сообщений Wii. Он был отключен 28 июня 2013 года. Когда было получено сообщение, слот для диска Wii засветился синим. 28 июня 2013 г. WiiConnect24 был внезапно отключен. На смену WiiConnect24 пришел SpotPass на 3DS и Wii U.

BBC iPlayer

9 апреля 2008 года BBC объявила, что ее онлайн- плеер BBC iPlayer будет доступен на Wii через браузер Интернет-канала . Некоторые пользователи столкнулись с трудностями при работе с сервисом. [10] 18 ноября 2009 года BBC iPlayer на Wii был перезапущен как BBC iPlayer Channel, [11] [12] который можно бесплатно загрузить с Wii Shop Channel . [13] Услуга была доступна только пользователям в Великобритании . 10 февраля 2015 года BBC объявила на своем веб-сайте, что они удалили BBC iPlayer из канала Wii Shop Channel и прекратили обслуживание на Wii из-за ограничений ресурсов и изменений инфраструктуры. [14]

Канал магазина Wii

Канал Wii Shop Channel — несуществующий интернет-магазин, который позволял пользователям загружать игры и другое программное обеспечение, используя очки Wii Points , которые можно было получить, приобретая карты Nintendo Points в розничных точках или напрямую через канал Wii Shop Channel с использованием дебетовой или кредитной карты MasterCard или Visa . карта . Пользователи могли просматривать разделы «Виртуальная консоль» , «WiiWare » или «Каналы Wii» для загрузки. Функция покупки загруженного программного обеспечения в качестве подарка для других стала доступна во всем мире 10 декабря 2007 года. Дополнительные каналы, которые не были выпущены при запуске консоли, были доступны для покупки на канале Wii Shop Channel. К ним относятся интернет-канал , канал «Все голосуют» , канал «Check Mii Out» , канал Nintendo , канал Netflix , канал Hulu Plus и канал «Другое телевидение» , доступный только в Японии . все загружаемые каналы были бесплатными. Nintendo объявила, что покупка и обмен очков Wii будут отключены 26 марта 2018 года, а затем закроют канал 30 января 2019 года, как и магазин DSi двумя годами ранее. [15]

Виртуальная консоль

Виртуальная консоль представляла собой загружаемые каналы, которые позволяли пользователям играть в загруженные игры виртуальной консоли , полученные из канала Wii Shop Channel . Часть Virtual Console канала Wii Shop Channel специализировалась на старом программном обеспечении, изначально разработанном и выпущенном для более старых платформ домашних развлечений, чтобы сделать их более доступными на новых платформах. В эти игры играют на Wii посредством эмуляции старого оборудования. это оборудование включало NES , Super NES , Nintendo 64 , Sega Genesis , Sega Master System , Neo geo , TurboGrafx-16 , Commodore 64 и некоторые аркадные игры (под брендом Virtual Console Arcade ). Цены в целом были одинаковыми почти во всех регионах и в первую очередь определялись исходной платформой программного обеспечения. Версия этой службы для Wii была прекращена после закрытия канала магазина Wii 31 января 2019 года.

WiiWare

Функционируя аналогично каналам виртуальной консоли , WiiWares представляли собой загружаемые каналы, которые позволяли пользователям приобретать игры WiiWare , полученные через канал Wii Shop Channel . Раздел WiiWare специализировался на загружаемом программном обеспечении, специально разработанном для Wii и обычно для недорогих игр. Первые игры для WiiWare были доступны 25 марта 2008 года в Японии. [16] платформа WiiWare была запущена в Северной Америке 12 мая 2008 г., [17] и запущена в Европе и Австралии 20 мая 2008 г. [ 18] [19]

Раздел WiiWare рекламировался как форум, предоставляющий разработчикам небольшой бюджет для выпуска игр меньшего масштаба без вложений и риска создания игры для продажи в розницу (что-то похожее на Xbox Live Arcade и PlayStation Store ). Хотя в этом разделе планировалось появиться настоящие игры с момента его создания, официальной информации о том, когда они появятся, не было до 27 июня 2007 года, когда Nintendo сделала официальное подтверждение в пресс-релизе, в котором сообщалось, что появятся первые игры. где-то в 2008 году. По словам Nintendo, «замечательное управление движением приведет к появлению новых взглядов на устоявшиеся жанры, а также к оригинальным идеям, которые в настоящее время существуют только в головах разработчиков».

Как и игры для виртуальной консоли, игры WiiWare приобретались за баллы Wii Points. Nintendo рассмотрела все варианты ценообразования на загружаемые игры. [20]

Магазин Nintendo DSi

Nintendo DSi Shop — это несуществующий интернет-магазин, эксклюзивный для систем Nintendo DSi и Nintendo DSi XL , где люди могли загружать игры и приложения DSiWare . Nintendo объявила, что магазин Nintendo DSi Shop будет официально закрыт 31 марта 2017 г. после того, как 30 сентября 2016 г. была отключена покупка дополнительных очков Nintendo DSi Points. Доступность игр и приложений DSiWare в Nintendo eShop была прекращена с появлением eShop закрытие 27 марта 2023 г. [21]

Флипнот Хатена

Flipnote Hatena — это онлайн-часть приложения для создания заметок и анимации Flipnote Studio для Nintendo DSi. Он был прекращен 31 мая 2013 года.

Нетфликс

Nintendo Wii получила Netflix 27 марта 2010 года. Она была доступна только владельцам в США и Канаде , но требовался диск Netflix . [22] По состоянию на 18 октября 2010 года американские и канадские владельцы Wii могли мгновенно смотреть Netflix как канал, не требуя диска. [23]

Поддержка Netflix для Wii была прекращена 30 января 2019 года. [24]

Интернет браузер

Nintendo Wii, DS и DSi могут выходить в Интернет с помощью загружаемого браузера . Браузеры Nintendo Wii и DSi работают на базе Opera , а браузер Nintendo 3DS работает на NetFront . Веб-браузер Nintendo DS, также работающий на базе Opera, требует картриджа и расширения оперативной памяти через порт GBA .

Прогноз канала

Канал прогнозов впервые стал доступен 19 декабря 2006 г. и был закрыт 28 июня 2013 г. из-за прекращения поддержки WiiConnect24 , которого он требовал. Канал прогнозов позволял показывать на консоли сводки погоды и прогнозы из Интернета через сервис WiiConnect24. Канал «Прогноз» показывал Землю в виде вращаемого пользователем глобуса (любезно предоставлено НАСА ), с помощью которого пользователи могли просматривать погоду в других регионах. При полном уменьшении изображения на заднем плане была видна точная звездная карта. Например, легко узнать Большую Медведицу и созвездие Ориона . Функции канала прогноза включали текущий прогноз, УФ-индекс, общий прогноз на сегодня, прогноз на завтра, прогноз на 5 дней (только для выбранной страны, в которой вы живете) и проверку белья (только для Японии). Некоторые игры, такие как Madden NFL 07 , Nights: Journey of Dreams и Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, могут использовать канал прогнозов для моделирования погодных условий в зависимости от региона игрока. [25]

Новостной канал

Новостной канал позволяет пользователям получать доступ к заголовкам новостей и текущим новостным событиям, полученным из Интернета. [26] Новостные статьи доступны в виде глобуса, аналогично каналу «Прогноз» , а также в виде слайд-шоу. [27] Контент был автоматически обновлен и доступен для просмотра через WiiConnect24 с поддержкой интерактивных изображений новостей. Он, как и WiiConnect24, был закрыт 28 июня 2013 года.

Новостной канал стал доступен в Северной Америке, Европе и Австралии 26 января 2007 года.

Начиная с обновления от 6 августа 2007 г., канал новостей показывает бегущую строку новостей в меню Wii. Однако если вы не посещаете канал в течение определенного периода времени, тикер не появится до тех пор, пока канал не будет просмотрен. Обновление от 20 декабря 2007 года, выпущенное только в регионах PAL, увеличило количество новостных лент на канале, поступающих от большего количества новостных ресурсов и агентств, предоставляя больше новостей, доступных для каждой страны. [28] Как и канал «Прогноз», канал новостей недоступен в Южной Корее. [29] Канал новостей был закрыт 28 июня 2013 года вместе с каналом прогнозов из-за того, что оба канала требуют прекращения услуги WiiConnect24. [30] [31]

Канал «Все голосуют»

Канал « Все голосуют» позволял пользователям голосовать в простых опросах общественного мнения , а также сравнивать и сопоставлять мнения с мнениями друзей, семьи и людей по всему миру.

Канал «Все голосуют» был запущен 13 февраля 2007 года и был доступен в разделе «Каналы Wii» на канале магазина Wii. Приложение позволяло владельцам Wii голосовать по различным вопросам, используя свой Mii в качестве зарегистрированного избирателя. Кроме того, избиратели также могли делать прогнозы относительно выбора, который будет наиболее популярным в целом после того, как будет подано их собственное голосование. Запись голосования и прогнозов каждого Mii отслеживалась, и избиратели также могли сравнить свое мнение с мнением других. Независимо от того, был ли Mii прав в своих прогнозах или нет, это отображалось на странице статистики вместе со счетчиком того, сколько раз Mii голосовал. Для голосования на консоли можно было зарегистрировать до шести Miis. Канал можно было скачать бесплатно. Каждый игрок мог внести предложение о проведении опроса в день. Канал «Все голосуют» был закрыт 28 июня 2013 года, как и другие каналы. [31]

Канал LoveFilm

4 декабря 2012 года канал LoveFilm стал доступен для скачивания в Великобритании. Он был прекращен 31 октября 2017 года.

YouTube канал

Канал YouTube позволял пользователю просматривать видео YouTube на экране телевизора и имел возможность войти в существующую учетную запись YouTube . Канал YouTube в настоящее время доступен только в североамериканской и австралийской версиях системы Wii, а релиз в Северной Америке состоялся 15 ноября 2012 года, всего за три дня до выпуска Wii U в Северной Америке.

Канал YouTube был отключен 30 июня 2017 года из-за того, что в этот день Google прекратил поддержку устаревших версий всех приложений YouTube на основе Flash .

Проверьте канал Mii Out

Канал Check Mii Out (также известный как канал конкурса Mii и канал WatchMii ) — это канал, который позволял игрокам делиться своими Mii и участвовать в конкурсах популярности. Впервые он был доступен 11 ноября 2007 года. Его можно было бесплатно загрузить в разделе «Каналы Wii» на канале Wii Shop Channel .

Пользователи могли публиковать свои собственные Miis на Плазе публикаций или импортировать другие отправленные пользователем Miis в свой личный Mii Parade. Каждому отправленному Mii был присвоен 12-значный номер для облегчения поиска. Отправленные Miis получили от создателя 2 инициала и заметный навык/талант, помогающий в сортировке.

В разделе «Конкурсы» игроки могли отправлять свои собственные Miis для участия в конкурсах, которые лучше всего соответствовали определенному описанию (например, Марио без кепки). По истечении периода времени для отправки Mii пользователь мог проголосовать за три Miis, представленных в судейской коллегии, при этом одновременно отображалось десять случайных Mii. После завершения судейства можно будет просмотреть результаты конкурса. Отображалась популярность их выбора и/или отправки по сравнению с другими, а также победивший Mii и пользователь.

Канал Check Mii Out отправлял на доску объявлений Wii сообщения о недавних конкурсах. Участники некоторых конкурсов могли добавить своего пользователя и отправить Mii к фотографии с фоном, связанным с темой конкурса. Затем это изображение можно было отправить на доску объявлений Wii. Канал Check Mii Out был закрыт 28 июня 2013 г., как и Wiiconnect24.

Телевизионный канал друга

Канал Television Friend позволил пользователям проверять, какие программы транслируются по телевидению. Контент предоставлен компанией Guide Plus . [32] [33] Функция «штампа» позволяла пользователям отмечать интересующие программы штампом в стиле Mii. Если в адресной книге был зарегистрирован адрес электронной почты или номер мобильного телефона, канал мог рассылать оповещения за 30 минут до начала выбранной программы. Канал отслеживал штампы всех пользователей Wii и позволял пользователям оценивать программы по пятизвездочной шкале. Кроме того, когда канал активен, Wii Remote можно использовать для изменения громкости и канала телевизора, чтобы пользователи могли настраиваться на свои шоу через канал. [34] Канал Television Friend был запущен в Японии 4 марта 2008 г. и был прекращен 24 июля 2011 г. из-за прекращения аналогового телевещания в Японии. Он не был запущен за пределами Японии, поскольку в большинстве стран, в отличие от Японии, руководство встроено в приставки и/или телевизоры. [35]

Канал печати цифровых камер

Digicam Print Channel — это канал, разработанный в сотрудничестве с Fujifilm , который позволял пользователям импортировать свои цифровые фотографии с SD-карты и помещать их в шаблоны для печати фотокниг и визитных карточек с помощью программного мастера. Пользователь также мог разместить свой Mii на визитной карточке. Готовый дизайн затем был отправлен онлайн в компанию Fujifilm, которая распечатала и доставила готовый продукт пользователю. Также была доступна обработка отдельных фотографий.

Канал Digicam Print Channel стал доступен с 23 июля 2008 г. в Японии. Планировалось, что он будет доступен в Европе, Австралии и Северной Америке, но так и не был выпущен в этих регионах. Он был закрыт 28 июня 2013 года. [36]

Канал «Сегодня и завтра»

Канал «Сегодня и завтра» [37] стал доступен в Японии 2 декабря 2008 г., а также в Европе, Австралии и Южной Корее [38] 9 сентября 2009 г. Канал был разработан в сотрудничестве с Media Kobo и позволял пользователям просматривать состояния для шести Miis в пяти категориях: любовь, работа, учеба, общение и деньги. На канале также был проведен тест совместимости, в котором сравнивались два Miis, а также выдавались «счастливые слова», которые должен был интерпретировать пользователь. Канал использовал данные о дате рождения Mii, но пользователям приходилось вводить год рождения при каждой загрузке на канал. [39]

Канал комнаты Wii

1 мая 2009 года в Японии был выпущен сервисный канал видео по запросу. Канал был совместным предприятием Nintendo и японского рекламного агентства Dentsu . Интерфейс канала построен вокруг виртуальной гостиной, где могут зарегистрироваться и взаимодействовать друг с другом до 8 Miis. В виртуальной гостиной был телевизор, который перенаправлял зрителя к списку видео. Знаменитый «консьерж» Миис время от времени представлял специальные программы.

Канал Демаэ

Канал службы доставки еды был запущен в Японии 26 мая 2009 года и был прекращен 31 марта 2017 года. [40] Канал был совместным предприятием Nintendo и японского онлайн-портала доставки еды Demae-can. Канал предлагал широкий ассортимент еды от различных компаний по доставке еды, которую можно заказать непосредственно через канал Wii. На доске объявлений Wii была размещена заметка с указанием заказанной продукции и общей стоимости. Затем еда была доставлена ​​по адресу, который пользователь Wii зарегистрировал на канале.

Канал Нинтендо

Канал Nintendo (известный в Японии как Канал Nintendo для всех ) был каналом для Wii. Он был запущен в Японии 27 ноября 2007 г., [41] в Северной Америке 7 мая 2008 г., [42] и в Европе и Австралии 30 мая 2008 г., [43] и был остановлен 28 июня 2013 г. Это позволило пользователям Wii смотреть видео, такие как интервью, трейлеры, рекламные ролики, а также загружать демо-версии для Nintendo DS . В этом качестве канал работал аналогично DS Download Station . На канале были страницы с информацией об играх, и пользователи могли оценивать игры, в которые они играли. Также была доступна функция поиска, которая помогала пользователям находить новые игры, которые можно попробовать или купить. Канал имел возможность перенаправить пользователя непосредственно в канал Wii Shop для немедленной покупки желаемой игры. Канал Nintendo каждую неделю пополнялся различными демо-версиями Nintendo DS и новыми видеороликами; Фактический день недели различался в разных регионах мира.

Обновленная версия Nintendo Channel была выпущена в Японии 15 июля 2009 г., [44] в Северной Америке 14 сентября 2009 г. и в Европе 15 декабря 2009 г. Обновление представило новый интерфейс и дополнительные функции, опции и статистика для просмотра пользователями. Однако в европейской версии отсутствовали некоторые из этих новых дополнительных функций, например возможность выбора качества видео. Кроме того, еженедельное шоу, известное как Nintendo Week, начало транслироваться исключительно на североамериканском издании канала, а еще одно еженедельное шоу под названием Nintendo TV было доступно на британской версии канала. [45]

Канал Марио Карт

Mario Kart Wii позволяла игрокам устанавливать канал Mario Kart Channel на свою консоль Wii . Канал может работать без вставки диска Mario Kart Wii в консоль, но для участия в гонках и гонках на время требовался диск. Использование канала Mario Kart позволило реализовать ряд опций. Опция ранжирования позволяет игрокам видеть свои лучшие результаты в гонках на время для каждой трассы и сравнивать свои результаты с результатами своих друзей и других игроков со всего мира, представленных их Miis. У игроков будет возможность участвовать в гонках против случайных или выборочных призраков или постепенно улучшать свои результаты, сражаясь с призраками соперников, у которых одинаковое время гонки. Пользователи имели возможность отправить это время для просмотра другим людям по всему миру. Игроки также могли управлять друзьями и регистрировать их с помощью канала, а также видеть, находится ли кто-нибудь из них в данный момент в сети.

Еще одной особенностью, которую предлагал канал, были турниры, где Nintendo регулярно приглашала игроков участвовать в испытаниях, в которых определенная цель должна быть достигнута в кратчайшие сроки, аналогично режиму миссий, который можно найти в игре DS 2005 года Mario Kart DS . Игроки также могли сравнивать свои рейтинги в соревнованиях с другими игроками. [46]

Доска объявлений Wii

Онлайн-соединение доски объявлений больше не существует, равно как и закрыта ее основная служба WiiConnect24 . Это позволило пользователям оставлять сообщения друзьям, членам семьи или другим пользователям на доске объявлений в календаре. Пользователи также могли использовать WiiConnect24 для обмена сообщениями и изображениями с другими владельцами Wii, обычными учетными записями электронной почты (отправлять изображения на консоль, но не изображениями по электронной почте) и мобильными телефонами (через текстовые сообщения). У каждого Wii была отдельная учетная запись электронной почты wii.com, содержащая номер Wii. Перед обменом сообщениями необходимо было добавить и утвердить контакты в адресной книге, хотя добавленный человек не получал уведомления о запросе. Сервис также оповещал всех пользователей о поступающей информации, связанной с игрой.

Доска сообщений Wii была доступна пользователям для публикации сообщений, которые были доступны другим пользователям Wii, используя номера Wii с ныне несуществующим WiiConnect24 . Помимо написания текста, игроки могли также включать в текст сообщения изображения с SD-карты, а также прикреплять к сообщению Mii . Анонсы обновлений программного обеспечения и новости видеоигр были размещены Nintendo. Доску объявлений можно использовать для публикации заметок для себя или членов семьи без выхода в Интернет. Эти сообщения затем можно было поместить в любой день календаря. Доска объявлений Wii также может автоматически обновляться с помощью игры в реальном времени, такой как Animal Crossing: City Folk .

Wii Говори

Пользователи с периферийным устройством Wii Speak смогли получить доступ к Wii Speak Channel . Пользователи могли присоединиться к одной из четырех комнат (без ограничения количества людей в каждой комнате), чтобы общаться друг с другом онлайн. Каждый пользователь был представлен своим Mii , который синхронизировал губы с его произносимыми словами. Кроме того, пользователи также могли оставлять аудиосообщения другим пользователям, отправляя их на свою доску объявлений Wii. Пользователи также могли делиться слайд-шоу фотографий и комментировать их. Wii Speak Channel стал доступен в Северной Америке и Европе 5 декабря 2008 года.

Игры

Первыми играми Wi-Fi Connection были Mario Kart DS и American Sk8land Тони Хока для Nintendo DS, выпущенные 14 ноября 2005 г. и 16 ноября 2005 г. соответственно, за которыми последовали Animal Crossing: Wild World в Японии 23 ноября и в Северная Америка, 5 декабря. Первые игры Wii Wi-Fi Connection были выпущены в 2006 году в Японии и в 2007 году за рубежом. В Японии и Северной Америке первой игрой стала Pokémon Battle Revolution . В Европе, Австралии и Новой Зеландии первой игрой стала Mario Strikers Charged .

Во всем мире было доступно более 100 игр для Wii , 25 игр для WiiWare , 93 игры для Nintendo DS и 4 игры для Nintendo DSiWare , которые поддерживали Nintendo Wi-Fi Connection.

С 20 мая 2014 г. в 22:30 по восточному стандартному времени загрузка дополнительного контента для игр больше невозможна, поскольку в этот день служба Nintendo Wi-Fi Connection была прекращена. [47]

Варианты подключения

Нинтендо ДС

Nintendo DS имеет встроенный беспроводной адаптер 802.11 , позволяющий DS получать доступ к службе через совместимую беспроводную сеть. Поддержка клиентов 802.11b должна обеспечиваться точкой доступа, чтобы DS мог к ней подключиться. Доступ к общедоступным точкам доступа, использующим авторизованный портал, можно получить после входа в систему с помощью браузера Nintendo DS .

До выпуска Nintendo DSi ни консоли, ни игры не могли поддерживать более совершенные протоколы безопасности, чем WEP . Даже после выпуска Nintendo DSi только онлайн-игры, созданные исключительно или улучшенные для использования на этой версии консоли, могли поддерживать собственное онлайн-соединение Nintendo DSi. Это распространялось и на Nintendo 3DS , при условии, что собственные настройки онлайн-соединения консоли такие же, как у Nintendo DSi, поскольку другие расширенные настройки также не поддерживались.

Вий

Wii имеет встроенный беспроводной адаптер 802.11b/g. Однако из-за недостатков в реализации он способен работать только тогда, когда точка доступа объявляет базовые скорости 802.11 (устаревший режим) 1 Мбит/с и 2 Мбит/с. Это означает, что поддержка 802.11b должна предлагаться в точке доступа, чтобы Wii мог к ней подключиться. [48] ​​Он совместим с WEP , WPA с TKIP или CCMP и WPA2 с CCMP. Wii также совместима с AOSS , начиная с обновления системы 3.0. Настройки подключения позволяют игрокам настраивать доступ и сохранять настройки для трех разных сетей. Настройки подключения могут определяться автоматически или вводиться вручную. Wii не имеет встроенного порта Ethernet, но его можно подключить через проводную локальную сеть с помощью адаптера USB Ethernet, который можно приобрести у Nintendo или сторонних производителей.

USB-разъем Nintendo Wi-Fi

USB-разъем Nintendo Wi-Fi

Если совместимая беспроводная сеть недоступна, Nintendo DS и Wii также можно подключить через USB-разъем Nintendo Wi-Fi. Для использования этого подключения не требуется широкополосный доступ в Интернет, хотя рекомендуется уменьшить задержку в сети . Цена на него была указана в интернет-магазине Nintendo, [49] [50] , однако с тех пор его производство было прекращено из-за юридических проблем. [51] Его замена, сетевой адаптер Nintendo Wi-Fi и многие продукты сторонних производителей предоставляют аналогичную функциональность. [52]

Горячие точки

Nintendo работала с поставщиками точек доступа, чтобы обеспечить бесплатный публичный доступ для пользователей Nintendo DS. В 2005 году Nintendo заключила соглашение с техасской фирмой Wayport, Inc. о предоставлении доступа в рестораны McDonald's в США [53] . Однако соглашение не было продлено, и срок его действия истек. [ нужна ссылка ] [ когда? ] Аналогичное партнерство с FatPort по созданию бесплатных точек доступа в Канаде было объявлено канадской Nintendo 19 октября 2005 года. [54]

В 2006 году бывший директор по маркетингу Nintendo of Europe Джим Меррик объявил, что Nintendo планирует создать в общей сложности 25 000 точек доступа в Европе, [55] из которых 7 500 только в Великобритании благодаря партнерству с The Cloud и BT Openzone . [56]

Nintendo of Australia первоначально объявила 17 ноября 2005 года, что они откроют только 26 точек доступа по всей стране в партнерстве с избранными магазинами EB Games , Myer и Dick Smith Powerhouse . 14 апреля 2007 года Nintendo объявила, что в рамках партнерства с Telstra Wireless было добавлено более тысячи дополнительных бесплатных точек доступа, обеспечивающих доступ в избранных отелях, аэропортах, кафе Starbucks и ресторанах McDonald's .

Официальный веб-сайт

Nintendo создала официальный веб-сайт Nintendo Wi-Fi Connection как портал для геймеров, желающих получить доступ к этой услуге или нуждающихся в помощи по устранению неполадок. На веб-сайте была актуальная статистика и данные с серверов службы, а также записывались высокие баллы и статус службы. Это также позволило пользователю связать свой идентификатор подключения Wi-Fi Nintendo DS с учетной записью My Nintendo. По состоянию на ноябрь 2008 года сайт закрылся в Северной Америке и теперь перемещен в подраздел раздела «Игры» на Nintendo.com. 20 мая 2014 г. служба Nintendo Wi-Fi Connection была отключена, в результате чего Nintendo удалила подраздел на своем веб-сайте до 20 мая 2014 г. [57]

Прекращение действия и последствия

Служба Nintendo Wi-Fi Connection была прекращена 20 мая 2014 г. в 22:30 (EST) для всех игр Wii и DS , хотя некоторые пользователи могли оставаться в сети в течение нескольких часов после отключения; [58] Функции онлайн-игры, включенные в эти игры, больше не доступны без доморощенного продукта. Отключение связано с закрытием многопользовательских сервисов компании GameSpy , которую приобрела Glu Mobile в 2012 году. Отключение не затрагивает игры 3DS и Wii U, поскольку их многопользовательская платформа использует собственную инфраструктуру Nintendo вместо стороннего сервиса. Канал Wii Shop Channel , сторонние видеосервисы и варианты Pay & Play были закрыты с 1 февраля 2019 года. [59] [60] Однако по-прежнему можно повторно загрузить ранее купленный контент с канала Wii Shop Channel. . Пользователи по-прежнему могут продолжать повторно загружать ранее приобретенный контент и/или покупать и использовать инструмент Wii U Transfer Tool для переноса данных Wii с Wii на Wii U , а также загружать канал обновления данных сохранения The Legend of Zelda: Skyward Sword, чтобы исправить ошибку. игра.

Закрытие немедленно повлияло на все игры для Wii и Nintendo DS, изданные Nintendo. Однако это не обязательно применимо к некоторым сторонним играм, которые могут иметь отдельные серверы, на которых выполняются онлайн-функции собственных игр. Например, Electronic Arts сообщила, что онлайн-поддержка некоторых игр, опубликованных на Wii и Nintendo DS, была прекращена 30 июня 2014 года. [61] Некоторые фанатские серверы были созданы для модифицированных Wii и DS путем внесения исправлений в игры для использования. пользовательского DNS , который перенаправляет игровые адреса Nintendo Wi-Fi Connection на адреса частных серверов.

Небольшой набор онлайн-игр для Wii, таких как новые игры FIFA и Dragon Quest X , которые не имеют торговой марки Nintendo Wi-Fi Connection, могут продолжать нормально использовать свои онлайн-функции. Начиная с 2015 года, различные игры для Wii и Nintendo DS были переизданы в цифровом формате, в том числе те, которые ранее поддерживали Nintendo Wi-Fi Connection.

27 июня 2013 года Nintendo прекратила работу функций сервиса WiiConnect24 по всему миру в связи с выпуском Wii U и хостом GameSpy, отключившим свои серверы. Следовательно, каналы Wii, которые этого требовали, онлайн-обмен данными через доску сообщений Wii и пассивные онлайн-функции для некоторых игр с использованием 16-значных кодов друзей Wii оказались непригодными для использования.

Само оборудование Wii U не поддерживает WiiConnect24, что является причиной того, что большинство предварительно загруженных и загружаемых каналов Wii становятся недоступными в меню Wii Mode Wii U и канале магазина Wii U соответственно, даже до прекращения поддержки WiiConnect24. В конце концов несуществующие загружаемые каналы Wii стали недоступными во всех версиях канала Wii Shop Channel.

На смену WiiConnect24 пришел SpotPass , другое название торговой марки для аналогичных функций продвижения контента, которые служба Nintendo Network может выполнять для новых консолей Nintendo 3DS и Wii U.

Воскресенская деятельность

После отключения Nintendo Wi-Fi Connection фанаты предпринимали различные попытки восстановить онлайн-функциональность игр, поддерживаемых этим сервисом.

Созданный фанатами сервис под названием RiiConnect24 был запущен в качестве замены WiiConnect24 . RiiConnect24 предлагает онлайн-доступ к каналам Wii и онлайн-функциям в играх. [62]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ ニンテンドーWi-Fiコネクション( яп .: Nintendō Wi-Fi Konekushon )

Рекомендации

  1. ^ "Wi-Fiコネクションについて講演 『ウイイレ』など40タイトルが開発中 - ファミ通" . Фамицу (на японском языке). 28 марта 2006 года . Проверено 23 апреля 2017 г.
  2. ^ Брат, Патрик (22 февраля 2012 г.). «Nintendo закроет сайт VoD» . Фильм Бизнес Азия . Архивировано из оригинала 5 марта 2012 года . Проверено 22 февраля 2012 г.
  3. ^ Канал Kirby TV для Wii возвращается! | 2012 | Новости. Нинтендо. Проверено 23 августа 2013 г.
  4. ^ «Частичное прекращение обслуживания сети Wii - Официальный сайт Nintendo» . Nintendo.com . Проверено 7 февраля 2015 г.
  5. ^ «| Nintendo — Служба поддержки клиентов | Подключение Nintendo Wi-Fi — Коды друзей» . Нинтендо. Архивировано из оригинала 8 марта 2014 года . Проверено 11 октября 2012 г.
  6. Филлипс, Том (4 мая 2020 г.). «Nintendo выбрала коды друзей в Интернете, потому что использовать настоящие имена было недостаточно просто». Еврогеймер . Проверено 4 мая 2020 г.
  7. Дэймон Хэтфилд (22 февраля 2008 г.). «IGN: GDC 2008: плати и играй на своей Wii» . ИГН. Архивировано из оригинала 20 июня 2009 года . Проверено 22 февраля 2008 г.
  8. Стивен Родригес (26 марта 2008 г.). «Nintendo World Report — Новостная статья: Подробности о сервисе WiiWare и играх» . Всемирный отчет Nintendo.
  9. Джейсон Добсон (7 марта 2008 г.). «Слух: Samba de Amigo для Wii получает загружаемые файлы» . Джойстик. Архивировано из оригинала 12 февраля 2015 года . Проверено 9 мая 2008 г.
  10. ^ «BBC перезапускает iPlayer на Wii, чтобы исправить проблемы» . ТехРадар . Проверено 24 октября 2016 г.
  11. ^ «BBC iPlayer запускает канал Wii» . Би-би-си. 13 ноября 2009 года . Проверено 26 декабря 2009 г.
  12. ^ «Новый iPlayer на Nintendo Wii». Би-би-си . Проверено 26 декабря 2009 г.
  13. ^ «Могу ли я получить доступ к BBC iPlayer на моей игровой системе Nintendo Wii?» Би-би-си. Архивировано из оригинала 25 сентября 2010 года . Проверено 27 сентября 2010 г.
  14. ^ «Почему BBC iPlayer больше не доступен на Wii?» Би-би-си. Архивировано из оригинала 6 октября 2016 года . Проверено 22 декабря 2016 г.
  15. О, Эшли (29 сентября 2017 г.). «Канал Wii Shop Channel закроется в 2019 году» . Полигон .
  16. ^ «Запуск WiiWare в Японии 25 марта» . ГеймСпот . Проверено 7 февраля 2015 г.
  17. Адегоке, Йинка (20 февраля 2008 г.). «ОБНОВЛЕНИЕ 1 — Nintendo выпускает фитнес-игры для Wii» . Рейтер . Проверено 21 февраля 2008 г.
  18. Nintendo of Europe (24 апреля 2008 г.). «Nintendo объявляет график выпусков второго квартала» . Архивировано из оригинала 30 мая 2012 года . Проверено 24 апреля 2008 г.
  19. ^ «WiiWare запускается в Австралии» . ИГН. 19 мая 2008 г.
  20. ^ «WiiWare от Nintendo открывает путь к новым играм и интересному потребительскому опыту» . Нинтендо Америки. 27 июня 2007. Архивировано из оригинала 13 декабря 2007 года . Проверено 15 декабря 2009 г.
  21. ^ «Закрытие интернет-магазина Wii U и Nintendo 3DS» . Служба поддержки клиентов Nintendo . 15 февраля 2022 г. . Проверено 15 февраля 2022 г.
  22. ^ «Тысячи фильмов и телесериалов от Netflix теперь доступны через консоль Wii Nintendo» . Netflix (пресс-релиз). 12 апреля 2010 г.
  23. Хардавар, Девиндра (18 октября 2010 г.). «Потоковое видео Netflix теперь без дисков на Nintendo Wii» . Нетфликс . Проверено 22 января 2012 г.
  24. Готцеген, Гордон (12 ноября 2018 г.). «Netflix на Wii больше не будет: Nintendo прекратит потоковую передачу на консоли в январе». CNET . Проверено 11 мая 2022 г.
  25. ^ "Madden NFL 07 (Wii)" . CNET . 19 ноября 2006. Архивировано из оригинала 24 мая 2012 года . Проверено 14 февраля 2007 г.
  26. ^ "Новостной канал". Нинтендо . Архивировано из оригинала 12 марта 2008 года . Проверено 14 сентября 2006 г.
  27. Вудворд, Курт (25 января 2007 г.). «Геймеры Wii получат онлайн-службу новостей» . Нинтендо . Проверено 25 января 2007 г.
  28. ^ GoNintendo » Архив блога » Обновлен канал новостей Wii. Чего вы ждете? Архивировано 15 июля 2009 г. в Wayback Machine .
  29. ^ «Wii запускается в Южной Корее 26 апреля с еще более дешевыми играми для виртуальной консоли» . Силиконра . Проверено 7 февраля 2015 г.
  30. ^ "Новостной канал". Нинтендо оф Европа ГмбХ . Проверено 7 февраля 2015 г.
  31. ^ ab «Nintendo прекращает работу нескольких онлайн-сервисов Wii». www.GameInformer.com . Проверено 7 февраля 2015 г.
  32. ^ «Расписание телепередач и обновление Wii Shop для Wii» . Архивировано из оригинала 7 февраля 2015 года . Проверено 7 февраля 2015 г.
  33. ^ «Северная Европа: Новости: никакого снижения цен на Wii и новый канал Wii» . 26 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 28 октября 2007 г.
  34. Джон Танака (2 марта 2008 г.). «Телегид для японской Wii». ИГН. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 18 апреля 2008 г.
  35. ^ «Будет ли Wii телеприставкой?». CNET . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 10 августа 2012 года . Проверено 7 февраля 2015 г.
  36. ^ «ニ ュ ー ス リ リ ー ス: 2008 г., 7 июля, 23 сентября» . www.nintendo.co.jp .
  37. ^ «Запуск бесплатного канала Today and Tomorrow для Wii» . Нинтендо оф Европа ГмбХ . Проверено 7 февраля 2015 г.
  38. ^ «Каналы Wii» (на японском языке). Нинтендо . Проверено 14 сентября 2009 г.
  39. ^ "Руки на канале предсказаний Nintendo - Siliconera" . Силиконра . Проверено 7 февраля 2015 г.
  40. ^ «Каналы Wii» (на японском языке). Нинтендо . Проверено 26 апреля 2009 г.
  41. ^ «Демо-версии DS на вашем Wii в Японии» . Клубное мастерство. 27 ноября 2007 г. Архивировано из оригинала 13 декабря 2007 г.
  42. ^ Nintendo » Канал Nintendo, датированный для США, интегрирован с WiiWare. Архивировано 25 апреля 2008 г., на Wayback Machine.
  43. ^ «Nintendo объявляет график выпусков второго квартала» . Нинтендо . 24 апреля 2008 года. Архивировано из оригинала 30 мая 2012 года . Проверено 24 апреля 2008 г.
  44. ^ "みんなのニンテンドーチャンネル - Wii" . www.nintendo.co.jp .
  45. Новости: ONM запускает Nintendo TV. ComputerAndVideoGames.com (7 июня 2010 г.). Проверено 23 августа 2013 г.
  46. Nintendo — Новости — Выход на мировой рынок с Mario Kart Wii, 3 апреля 2008 г.
  47. ^ «Заголовки с дополнительным загружаемым контентом» . Нинтендо . Проверено 15 мая 2014 г.
  48. ^ «Nintendo против Cisco». Шоу «Без обязательств» . Проверено 5 апреля 2014 г.
  49. Мэтт Беренс (12 ноября 2005 г.). «Доступен USB-разъем Nintendo Wi-Fi». Н-Сидер. Архивировано из оригинала 20 мая 2008 года . Проверено 4 марта 2008 г.
  50. ^ «Дом — Интернет-магазин Nintendo» . Архивировано из оригинала 24 мая 2013 года . Проверено 7 февраля 2015 г.
  51. Флетчер, JC (14 ноября 2007 г.). «USB-ключ Nintendo Wi-Fi снят с производства» . Engadget . Проверено 17 марта 2018 г.
  52. ^ «Адаптер Datel USB Wi-Fi Max» . Датель . Проверено 4 января 2011 г.
  53. ^ «Nintendo и Wayport объединяют усилия, чтобы предоставить пользователям Nintendo DS бесплатный доступ к Wi-Fi в США» . 18 октября 2005 г.
  54. ^ «Nintendo и Fatport объединяют усилия, чтобы предоставить бесплатный доступ к Wi-Fi канадским пользователям Nintendo DS» . Nintendo.ca . 19 октября 2005 года. Архивировано из оригинала 18 февраля 2006 года . Проверено 29 октября 2005 г..
  55. ^ «Nintendo of Europe в DS Chat, новость о революции с 1UP.com» . 1up.com . 31 октября 2005 года. Архивировано из оригинала 17 февраля 2006 года . Проверено 4 ноября 2019 г.
  56. ^ «Nintendo объявляет о простом, безопасном и бесплатном * доступе к Wi-Fi в более чем 7500 точках по всей стране, запуская игровую службу Wi-Fi» . 2 ноября 2005 г.
  57. ^ "Nintendo - Wayback Machine" . Машина обратного пути . 16 мая 2014 года. Архивировано из оригинала 4 апреля 2014 года . Проверено 9 февраля 2017 г.
  58. Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine: «В середине гонки серверы Nintendo WFC закрываются (20 мая 2014 г.)». YouTube .
  59. ^ «Nintendo прекращение обслуживания Wi-Fi для DS и Wii» . ИГН . 27 февраля 2014 года . Проверено 4 апреля 2014 г.
  60. ^ «Многопользовательская игра GameSpy отключается, сотни игр под угрозой» . ИГН . 3 апреля 2014 года . Проверено 4 апреля 2014 г.
  61. Уайтхед, Томас (12 мая 2014 г.). «EA публикует длинный список онлайн-сервисов, которые будут отключены на DS и Wii» . Нинтендо Лайф . Проверено 13 мая 2014 г.
  62. Парди, Кевин (25 августа 2023 г.). «Снимок Трампа был показан на канале Wii News благодаря разработчикам RiiConnect24» . Арс Техника . Проверено 19 ноября 2023 г.

Внешние ссылки

Официальные сайты