Гамера ( яп .ガメラ, Хепбёрн : Гамера ) — вымышленный монстр, или кайдзю , происходящий из серии японских фильмов. Дебютировав в фильме 1965 года «Гамера, гигантский монстр» , персонаж и первый фильм были призваны конкурировать с успехом серии фильмов «Годзилла» от Toho . С тех пор Гамера стал японской иконой в своем собственном праве, появившись в общей сложности в 12 фильмах, выпущенных Daiei Film , а затем Tokuma Shoten и Kadokawa Daiei Studio ( Kadokawa Corporation ) соответственно, а также в различных других медиа, таких как новеллизации, манга , видеоигры и так далее.
Гамера изображен как гигантская, летающая, огнедышащая , доисторическая черепаха . В первом фильме Гамера изображен как агрессивный и разрушительный, хотя он также спасает ребенка. По мере развития фильмов Гамера взял на себя более доброжелательную роль, став защитником человечества, особенно детей, природы и Земли от внеземных рас и других гигантских монстров. [7]
Вопреки его популярности и обширному социальному влиянию [8], такому как упоминания в многочисленных средствах массовой информации по всему миру и присвоение названий двум видам доисторических черепах, Sinemys gamera и Gamerabaena , расширение франшизы и общественное признание персонажа были серьезно затруднены финансовыми препятствиями. [9]
Первоначальная идея для Гамеры была разработана Ёнедзиро Сайто, [11] Масаити Нагата , Хидэмаса Нагата , Ниисан Такахаси , [3] и Нориаки Юаса . Персонаж был создан как собственность продюсерской компании Daiei Film и должен был конкурировать с серией фильмов Годзилла (в которой есть гигантский монстр с таким же именем ), принадлежащей конкурирующей студии Toho . [12] [13] [14] До идеи летающего монстра-черепахи существовали предшествующие концепции осьминога- кайдзю, называемого Дакора ( яп. :ダコラ) [примечание 1] и Незура ( яп. :ネズラ) — крысиные монстры. [3]
Имя Гамера (ガメラ) происходит от японского слова kame («черепаха») и суффикса -ra , который используется и другими персонажами кайдзю, такими как Годзилла ( Gojira ) и Мотра . [15] Имя Гамеры было написано как Gamela во французской газете в фильме 1965 года, и как Gammera в названии Gammera the Invincible , переименованного в американском релизе первого фильма франшизы, Gamera, the Giant Monster . [16] [17]
Дизайн Гамеры, похожий на черепаху, возможно, был вдохновлён Чёрной Черепахой , одним из Четырех Символов китайских созвездий в восточноазиатской мифологии . [10] Чёрная Черепаха известна как Генбу на японском языке и обычно изображается как черепаха, обвитая змеей . [ 10] Говорят, что каждый из Четырех Символов выступает в качестве хранителей каждого из четырёх сторон света : дракон Сейрю на востоке ; тигр Бьякко на западе ; птица Сузаку на юге ; и черепаха Генбу на севере . [10] [18] В «Гамере, гигантском монстре» , первом фильме франшизы, Гамера изображен пробуждающимся в Арктике , самом северном регионе на Земле. [10] [19] «Гамера 3: Месть Айрис» , 11-й фильм франшизы, содержит сцену с книгой, описывающей Четыре Символа, включая Генбу . [10] До того, как персонаж был официально упомянут как Черная Черепаха в фильме 1999 года, дизайн и предыстория Гамеры и Гяоса также были вдохновлены древнекитайскими аспектами во время производства Гамеры: Хранителя Вселенной , в то время как оригинальный сценарий фильма был больше сосредоточен на Древней Индии . [8]
Гамера напоминает огромную доисторическую черепаху и способен как к двуногому движению, так и к полету . Он иногда ходит на всех четырех ногах в фильмах Сёва и Гамера Храбрый в 2006 году. У него ярко выраженный гребень на голове, его рот содержит ряды зубов, а два бивня торчат вверх с каждой стороны его нижней челюсти. [21]
Он может летать с помощью «струй», которые могут выходить из отверстий в его конечностях, когда он втягивает ноги в панцирь. [22] Струи позволяют Гамере подниматься в воздух и вращаться, продвигая его вперед. [23] В более поздних фильмах показано, что он может летать, втянув в панцирь только задние ноги, что дает его передним конечностям больше свободы.
Панцирь Гамеры представлен как невероятно прочный и устойчивый (его порезал только нож-рыло Гирона ), и он может отражать ракеты и другие снаряды. Однако его пластрон (нижняя часть панциря) более уязвим, чем его карапакс (верхняя часть панциря), и он был ранен в свой пластрон до такой степени, что истекал кровью.
В канонических фильмах Гамера никогда не изображался питающимся какими-либо фаунистическими или растительными организмами, а исключительно полагается на тепловую энергию , электричество , радиацию и другие источники энергии. [примечание 2] [25] Использование обычного оружия, даже включая ядерное оружие, против Гамеры также может усилить его. [25]
Все воплощения персонажа имеют близость к людям (особенно детям) и природе и защищают их любой ценой, даже жертвуя собой. [6] [3] Они также могут спасать животных , диких животных и невинных кайдзю , даже если они являются потомками антагонистов. [25] Его нелепая свирепость в Гамере, гигантском монстре и начале Гамеры против Баругона [примечание 3] предположительно была вызвана неконтролируемым голодом и замешательством после 8000 лет спячки, вызванной захватом атлантами, и ярость Гамеры против человечества была только для того, чтобы питаться тепловой энергией и электричеством; его нападение на города также было целью военных действий , чтобы он мог больше питаться тепловой энергией оружия. [25]
Все воплощения персонажа обладают несколькими сверхъестественными способностями, наиболее примечательными из которых являются телепатия , а также другие, такие как исцеление людей, понимание человеческой речи и потенциальное перевоплощение , а некоторые из воплощений, описанных только в книгах, были изображены как настоящие божества с дополнительными способностями. [4] [5]
В период Сёва франшизы Гамера изображается питающимся легковоспламеняющимися веществами, такими как нефть и огонь. [26] [27] Согласно заметкам частого режиссёра серии Нориаки Юасы , внутренняя анатомия Гамеры включает мешочки, которые позволяют ему хранить нефть, лаву, уголь и уран . [28] [29] В Гамера, гигантский монстр и Гамера против Баругона показано, что низкие температуры ослабляют Гамеру, хотя он способен действовать в открытом космосе и глубоком море . [30] Гамера также предположительно способен совершать сверхъестественные подвиги, такие как телепатия и дистанционное зондирование. [25]
Оригинальный фильм 1965 года « Гамера, гигантский монстр » описывает происхождение Гамеры как результат атаки истребителей армии США на вражеские бомбардировщики (предположительно, принадлежащие Советскому Союзу ), [31] что вызывает детонацию атомной бомбы на борту одного из самолетов. Ядерный взрыв освобождает Гамеру из состояния анабиоза во льду. Тем временем японская исследовательская группа натыкается на племя инуитов , владеющее древней каменной гравюрой, изображающей гигантскую черепаху, которую племя называет «Гамера». [31]
Его точное происхождение не было подтверждено, за исключением его связи с древней цивилизацией Атлантиды . [ 32] [25] Страх инуитов перед Гамерой и его заключением в Арктике , вопреки его героической личности и предпочтению к тепловой энергии, предположительно был вызван его пленением атлантами и унаследованными воспоминаниями их предков, которые ошибочно приняли его за угрозу. [примечание 4] Намерение Гамеры, стоящее за странными представлениями, включая акробатические и музыкальные номера в более поздних фильмах, предположительно состояло в том, чтобы успокоить и развлечь наблюдающих за ними детей. [25]
Воплощение персонажа появилось в фильме 1980 года «Гамера: Супермонстр» , где он был изображен как потенциально иная личность, нежели в предыдущих фильмах, где обычная черепаха была магическим образом превращена в кайдзю Космическими женщинами, группой сверхъестественных женщин-инопланетянок. В конце фильма Гамера пожертвовал собой, чтобы уничтожить Занон, гигантский космический корабль антагонистов, в то время как манга 1994 года «Гигантский монстр Гамера» изображала судьбу этого Гамеры, где Гамера был искусственно воскрешен потомками атлантов с помощью древних технологий Атлантиды , получив характеристики Гамеры из трилогии Хэйсэй, и был отправлен обратно в древний период, чтобы изменить историю, избежать гибели, а также спасти и контролировать человечество. [33]
В период Хэйсэй франшизы, который начался с перезапуска фильма 1995 года «Гамера: Хранитель Вселенной» , происхождение Гамеры во вселенной было изменено. В фильмах Хэйсэй Гамера изображается как древнее, биоинженерное существо из Атлантиды , созданное с целью защиты людей Атлантиды от Гяоса, существа, похожего на летучую мышь, которое выдыхает разрушительный сверхзвуковой луч во время атаки. [21] [34] Исследователи-люди находят Гамеру, плавающего в Тихом океане , заключённого в скалу, и принимают его за атолл . [35] Внутри скалы они обнаруживают большой монолит , объясняющий происхождение Гамеры, а также десятки магатам, сделанных из орихалка , которые позволяют устанавливать психическую связь между Гамерой и людьми. В Gamera 3: Revenge of Iris показано подводное кладбище, содержащее многочисленные окаменелости, похожие на Гамеру, что позволяет предположить, что Гамера был не единственным в своем роде. Один из персонажей фильма называет эти окаменелости «бета-версиями» Гамеры, возможно, неудачами в попытках Атлантиды создать финальную версию.
У этого Гамеры из локтей торчат выдвижные когти [21] , и показано, что он может стрелять плазменными огненными шарами изо рта. [36] [37] Гамера также изображался способным поглощать ману из Земли, [38] стрелять плазменным лучом из своей груди и манипулировать энергией, чтобы создать псевдоруку, состоящую из огня, чтобы уничтожить врага. В первом и третьем фильмах трилогии Гамера магически исцелял раненых людей, включая воскрешение временно умерших или полумертвых людей, хотя он не мог оживить находящихся поблизости людей, трупы которых были физически уничтожены. [39] В комиксе 2003 года он был изображен (сверхъестественно) способным вызывать извержения среди близлежащих земель и вулканов . [40] В комичной адаптации фильма 1999 года Казунори Ито и Му. Нэнпэй, который также опубликовал другую мангу Gamera, Gamera vs. Morphos в 1999 году, Гамера применил экстремальную регенерацию, чтобы восстановить свою голову из имитированных плазменных огненных шаров Айрис, и победил противника либо усиленным огненным взрывом, либо огненным шаром вместо «Исчезающего кулака». [41]
Непрерывность франшизы была перезагружена во второй раз с фильмом 2006 года «Гамера Храбрый» , 12-й записью в серии. Это воплощение было разработано по образцу африканской шпороносной черепахи , а также обладает сверхъестественными чертами [3], такими как мгновенный рост, телепатия , понимание человеческой речи, ощущение и предвидение появления злых монстров издалека и так далее. [42] Происхождение Гамеры неясно, и правительственные чиновники и ученые пытаются использовать его в качестве оружия против злодейских кайдзю, в то время как главные герои пытаются спасти его. [3] Гамера и Гяос были разработаны так, чтобы быть намного меньше, но тяжелее предыдущих воплощений, [3] в соответствии с оригинальными сценариями «Гамеры: Хранитель Вселенной» , которые стали основой для фильма 2006 года. [примечание 5] [8]
В начальной сцене фильма, действие которой происходит в 1973 году, изображен оригинальный Гамера, так называемый «Авант Гамера», жертвующий собой посредством самоуничтожения, чтобы спасти прибрежную деревню от четырех Гяо. [3] [43] 33 года спустя, молодой мальчик по имени Тору Айзава находит светящийся камень в форме сердца недалеко от своего дома, на котором лежит небольшое яйцо. [43] [44] Из яйца вылупляется детеныш черепахи, который начинает расти в размерах с пугающей скоростью. [44] Черепаха, которую Тору окрестил «Тото» в честь собственного прозвища, данного его покойной матерью, [3] быстро устанавливает связь с мальчиком и развивает способность дышать огнем и летать. [44] После употребления светящегося камня, найденного вместе с его яйцом, Тото полностью трансформируется в следующее воплощение Гамеры, обретая силу, чтобы победить ящероподобного монстра, известного как Зедус, который когда-то был обычной рептилией, превратившейся в кайдзю, поев трупа Гяоса, и предположительно находился под контролем мстительных духов злодейских летающих существ. [45] [42]
Gamera Rebirth , первая инсталляция в эпоху Рейвы, представила характеристики монстров, чтобы представить не только дань уважения предыдущим фильмам, но и некоторые неиспользованные идеи предыдущих фильмов и отмененных проектов. Все кайдзю в этой серии являются искусственными формами жизни, созданными древними цивилизациями для ведения войны и контроля перенаселения человечества. [6] Это воплощение Гамеры также изначально было создано для массовых убийств, однако он был перепрограммирован мятежной фигурой, чтобы стать защитником мирных жителей от других кайдзю. Во время падения древних цивилизаций Гамера предположительно противостоял 24 различным кайдзю, чтобы защитить человечество. [46]
В то время как предыдущие воплощения персонажа обладали сродством к элементам, в частности, к огню , электричеству и плазменному энергетическому потоку , Гамера в Gamera Rebirth еще больше расширил боевые атрибуты, включив электромагнитный импульс , глушение , гравитацию , энергетический щит и барион . Это воплощение также обладает несколькими сверхъестественными чертами, такими как телепатия , психическая связь с людьми, вмешательство в ментальные контакты других кайдзю с людьми, дарование силы чувствовать присутствие других кайдзю у определенных детей, а само его имя содержит силу, которая каким-то образом поощряет определенных детей и заставляет людей чувствовать, что имя «Гамера» является правильным. [6] [47]
Гамера, казалось, защищал детей-протагонистов от других монстров, пытающихся питаться детьми и другими гражданскими лицами. В ходе сражений Гамера был серьезно ранен и почти умер, а во время битвы с S-Gyaos, огромным мутантом Gyaos, который питался трупом Viras, Гамере ввели определенные РНК-вирусы , чтобы перепрограммировать его для первоначального использования. Однако Гамере удалось вернуть свое сознание с помощью силы воли и телепатической связи с мальчиком. Чтобы не стать рабом для резни, Гамера пожертвовал собой, чтобы уничтожить лунную базу последних антагонистов, потомков дворян древней цивилизации, которые использовали кайдзю. Используя всю свою оставшуюся силу для проникающей в планеты заряженной барионной пушки, «Лунного разрушителя», Гамера буквально растворился в пепле, оставив после себя яйцо для нового воплощения Гамеры, который сильно напоминает Тото из фильма 2006 года. [6] [46]
Существовало множество других воплощений персонажа, появившихся в различных других медиа: от новелл до манги и видеоигр .
Происхождение Гамеры появилось в новеллизации 1995 года «Гамера против Феникса» Ниисана Такахаси , которая изначально была сценарием для отмененного фильма в 1994 году, [48] неясно; Сёва Гамера победил злодейских монстров, как и в предыдущих фильмах, в то время как «новый» Гамера, появившийся из-под линий Наска, обладал характеристиками фильма 1995 года «Гамера: Хранитель Вселенной ». Этот «новый» Гамера изначально атаковал химические заводы по всему миру, что привело к враждебности со стороны человечества, однако его намерением было предотвратить надвигающуюся катастрофу, вызванную ухудшением состояния окружающей среды , и предупредить человечество. После запечатывания Феникса, бессмертного, но склонного к самоубийству, огненного существа, постоянно страдающего из-за своего бессмертия, новый Гамера пожертвовал собой, чтобы спасти Землю от дальнейшего разрушения, вызванного вредным солнечным светом, вызванным загрязнением воздуха , следуя похожей судьбе с Фениксом, где оба монстра не могут умереть ради планеты, которая была повреждена человечеством. [8]
Воплощение персонажа, « Черная черепаха », появилось в спин-офф новеллизации фильма 2021 года «Великая война ёкаев: Стражи», было уникально изображено как настоящая богиня , способная на различные сверхъестественные способности, такие как материализация , говорение на человеческом языке и заставляющая ёкаев и людей чувствовать, что они каким-то образом знают ее с детства, даже если это их первая встреча с ней. Она в форме духа появилась с горы Ооэ и окружающих гор к северу от Хэйан-кё , предполагаемая ссылка на фильм о ёкаях 1960 года «Демон горы Оэ» от Daiei Film, и проявила физическую форму и сразилась с Нуэ , гигантским ёкаем, наделенным силой мстительного Абэ-но Сэймэя , чтобы спасти мир от враждебных людей и ёкаев . Гамера подавила и сильно ослабила Нуэ своими огненными шарами и вращающейся струей, а остальное предоставила ёкаям и людям, чтобы они могли исполнить свое предназначение, и тайно исчезла (дематериализовалась). [4]
Присутствие « Черной черепахи » также было подтверждено в новеллизации 2015 года Holy Beast War Chronicle: White Shadow (聖獣戦記 白い影, Seijū Senki - Shiroi Kage ) , которая была написана Шиничиро Иноуэ, который пытался перезагрузить франшизу в начале 2010-х годов (и также участвовал в Daimajin Kanon ), [49] имеет несколько сюжетных сходств с фильмом Daiei 1958 года Nichiren and the Great Mongol Invasion . В этой новеллизации Баругон и Джигер напрямую появились как Лазурный дракон и Белый тигр соответственно. Каждый монстр является духовным и священным существом, рассматриваемым как настоящие божества со сверхъестественными способностями, такими как телепатия , оружейная погода, разрушительный энергетический луч, левитация и манипуляция временем . Эти монстры выбирают определенных людей в качестве призывателей и формируют с ними сверхъестественные связи через магатамы и даруют им сверхчеловеческую доблесть. Избранные могут призывать материализованных монстров для совершения колоссальных подвигов, однако, если призыватели используют монстров для разрушительных деяний, мир будет духовно отравлен, и его могут исцелить только другие избранные с помощью Четырех Символов ; Ничирен , нынешний призыватель Черной Черепахи, которому также были дарованы способности, включая манипуляцию временем , пытается восстановить мир после битвы Баругона и Джигера во время монгольского вторжения в Японию . [5]
Гамера несколько раз появлялся в токусацу -сериале Sailor Fight в 1995 и 1996 годах в качестве «Капсульного монстра», предположительно основанного на персонажах с тем же названием из Ultra Seven , которые позже вдохновили Pokémon . [50] [51] Нориаки Юаса [примечание 6] снял связанное видео 1996 года Cosplay Warrior Cutie Knight , а Ураган Рю , который также работал над мангой 1994 года Giant Monster Gamera , сыграл в нем Гамеру. [53]
В короткометражном фильме 2015 года, посвященном 50-летию франшизы, [54] Гамера спас мальчика от роя гяо, напавших на Токио, и испепелил их мощным огненным взрывом. Десятилетие спустя появился другой монстр, чтобы вызвать хаос, и мальчик снова стал свидетелем того, как Гамера вернулся, чтобы сражаться с ним.
Обе франшизы, Gamera и Godzilla, сыграли значительную роль в развитии современной культуры в Японии. [8] Обе, наряду с другими произведениями токусацу , в частности, франшизами Daimajin , Ultra Q и Ultraman , сформировали «Первый бум кайдзю», который стал основой для «Второго бума кайдзю» и « Бума ёкай ». [3] [55]
В то время как некоторые авторы описывают «Гамеру» как плагиат « Годзиллы», [7] [22] [56] фильмы о Годзилле, включая более поздние фильмы Сёва, [52] [57] [58] более поздняя преемственность Хэйсэй, [59] фильмы «Миллениум», включая «Годзилла 2000» (1999), [58] «Годзилла против Мегагируса» (2000), [60] «Годзилла, Мотра и Кинг Гидора: Тотальная атака гигантских монстров (GMK)» (2001), Shin Godzilla (2016), Godzilla Minus One (2023), [61] и серия MonsterVerse от Legendary Pictures были отмечены как созданные под влиянием фильмов Сёва Гамера и трилогии Хэйсэй Гамера Сюсукэ Канеко и GMK . [62] [63] [64] Гамера был представлен в концепт-арте Godzilla: King of the Monsters , [65] [66] и сам Канеко признает сходство между своими фильмами и фильмами MonsterVerse , [62] [63] где отмененный в 2011 году проект Gamera 3D Ёсимицу Банно послужил одним из предшественников фильма Godzilla 2014 года . [67] [68] [69] Сюсукэ Канеко использовал некоторые аспекты Showa Gamera и его трилогии Heisei Gamera для GMK, такие как « подводная лодка в теле кайдзю» из Gamera vs. Jiger , а Канеко повторно использовал идеи, которые он изначально хотел для трилогии Heisei и ее отмененных сиквелов. [70]
Эйдзи Цубурая изобразил Годзиллу более героическим и истекающим кровью в более поздних фильмах Сёва, несмотря на неприязнь к истекающим кровью кайдзю , и избегал этого в предыдущих фильмах Сёва из-за своей веры в христианство . [25] В более поздних фильмах Сёва были представлены более дружелюбные к детям аспекты, изображая кайдзю как персонажей, а не как монстров, увеличивая количество сцен с участием кайдзю и добавляя более причудливо разработанных кайдзю. Ёсимицу Банно , который позже планировал снять Gamera 3D , [67] заставил Годзиллу летать в своем Godzilla vs. Hedorah . [71] Эти поздние фильмы Сёва о Годзилле, предположительно, были вдохновлены Gamera. [3] [52] [58] Создание Миниллы , дружелюбного к детям сына Годзиллы, также, возможно, было вдохновлено франшизой Gamera [ 57], в то время как Тото в фильме 2006 года Gamera the Brave в свою очередь имеет физическое и концептуальное сходство с Миниллой и Годзиллой-младшим в фильме 1994 года Godzilla vs. SpaceGodzilla . В то время как Gamera the Brave повторно использовал оригинальный сценарий Gamera: Guardian of the Universe , его сюжет также был вдохновлен трилогией Heisei Mothra . [8]
Иширо Хонда высоко оценил фильм 1967 года «Gamera vs. Gyaos» , что очень понравилось Ниисану Такахаши и избавило его от чувства неполноценности по отношению к франшизе «Годзилла» . Позже Такахаши отправил свой сценарий отмененного фильма 1994 года, который впоследствии стал основой новеллизации «Gamera vs. Phoenix» , нескольким создателям фильмов токусацу , включая Хонду; однако, несмотря на поддержку Хонды, попытка Такахаши не увенчалась успехом. [72] [48]
Во время производства Gamera: Guardian of the Universe в 1995 году Ясуёси Токума, основатель Tokuma Shoten , выразил свою заинтересованность в производстве Godzilla vs. Gamera и предложил Toho кроссовер , однако эта попытка не осуществилась, а смерть Ясуёси в 2000 году и финансовое положение Tokuma Shoten в конечном итоге привели к продаже собственности Daiei Film, [73] а также отмене «Gamera 4» из-за сюжета Gamera 3: Revenge of Iris и запланированного сюжета отмененного сиквела. [74] [75] [76]
В 2002 году Kadokawa приобрела авторские права на собственность Daiei Film у Tokuma Shoten и обратилась к Toho с предложением объединить Гамеру и Годзиллу, [77] однако последняя отклонила предложение, и Kadokawa вместо этого выпустила Гамеру Храброго [78], поскольку Toho временно прекратила производство Годзиллы после Godzilla: Final Wars . [3] [52] Зедус, главный антагонист фильма 2006 года, был намеренно создан так, чтобы напоминать монстров Toho, таких как Варан и Горозавр , и он особенно напоминает Джираха , кайдзю, основанного на Годзилле, из Ультрамена . [примечание 7] [8] [80]
В 2023 году сериал Netflix Gamera Rebirth был срежиссирован Хироюки Сэсита, который ранее снимал аниме-трилогию Godzilla . На этот раз Toho вместо этого предложила кроссовер из-за большого количества запросов от игроков мобильной игры Godzilla Battle Line , [81] и было заключено официальное сотрудничество между сериалом Netflix и мобильной игрой, где воплощение Годзиллы Сэситы было выбрано для ключевого арта, а Гамера, Гяос и Гирон появились в игре в качестве игровых персонажей, за которыми последовали воплощения Сёвы Гамеры и Гяоса. [82] [83] [84]
Кроме того, Масааки Тэдзука однажды предложил использовать Гамеру вместо Камоэбаса для фильма 2003 года Godzilla: Tokyo SOS , [85] [примечание 8] и Гамера в какой-то момент рассматривался для появления в видеоигре 2007 года Godzilla: Unleashed . Видеоигра 1999 года Gamera Dream Battle смогла подключиться к Mothra Dream Battle , в которой Мотра и Кинг Гидора появились в качестве игровых персонажей. [9] [87]
Гамера и Годзилла, а также другие монстры из соответствующих франшиз совместно появлялись в нескольких экзотерических постановках и мероприятиях, таких как сценические шоу, [88] телевизионные шоу, Dr. Slump и Dragon Ball , [89] The Simpsons , [90] Daicon III и IV Opening Animations , [9] MegaTokyo , City Shrouded in Shadow , The Slammie Brothers vs. Godzilla и Gamera , [91] и USO MAKOTO Yōkai Hyaku Monogatari . [92] Несколько франшиз, таких как Dr. Slump , [93] Detective Conan , [94] Sailor Moon SuperS , [95] и Jumbo Monster GOMERA [96] имеют персонажей с именами «Гамера» и «Годзилла». В 2005 году Сюсукэ Канеко снял 11-й эпизод Ultraman Max , включив сцену с детьми, играющими с игрушками Гамеры и Годзиллы, в качестве отсылки к фильмам, которые он снял в обеих франшизах. [примечание 10] Аяко Фудзитани также появилась в качестве гостя в эпизоде. [97] [98] [99] Фильм Shochiku 1998 года «Гигантские монстры появляются в Токио» представил закадровые появления двух сражающихся кайдзю: «летающая на реактивном самолете черепаха появилась на Фукуоке », а «80-метровый, огнедышащий, двуногий, плотоядный динозавроподобный ящер появился в порту Токийского залива », что явно отсылает к Гамере в «Гамере: Хранитель Вселенной» и Годзилле в «Возвращении Годзиллы» , где в фильме появились несколько актеров из трилогии Хэйсэя Гамеры, таких как Хиротаро Хонда и Томорово Тагути . [91] [100]
Daiei Film распространяла фильмы, сыгравшие важную роль в формировании жанра кайдзю . Компания распространяла переиздание « Кинг-Конга» в 1952 году, что сделало его первым послевоенным релизом фильмов о монстрах в Японии, а также распространяла «Зверя с глубины 20 000 саженей» в Японии в 1954 году, и они, предположительно, повлияли на производство фильма «Годзилла» 1954 года от Toho и собственного фильма Daiei Film «Гамера, гигантский монстр» в 1965 году. [примечание 11] [91] [101]
Соглашение шести компаний под руководством Масаити Нагаты , одного из создателей Gamera, не позволило другим компаниям легко преследовать успех Toho, а у франшизы Godzilla не было заметных конкурентов до франшизы Gamera ; по иронии судьбы соглашение привело к тому, что собственные Dakora и Nezura от Daiei Film потерпели неудачу, поскольку использовали живых животных ( осьминогов и крыс ), чтобы избежать стиля Toho, и Daiei Film изменила направление для Gamera, гигантского монстра . [52] [3]
Целью Daiei Film было не превзойти франшизу Godzilla , а сосуществовать с ней, и франшиза Gamera достигла того, чтобы отличаться от продукции Toho , чтобы привлечь свою аудиторию, и приобрела популярность, особенно среди детей, и конкурировала с продукцией Toho. [52] Из-за Соглашения шести компаний , которое также возглавлял Масаити Нагата , другие компании, включая саму Daiei Film, не могли «открыто» использовать методы токусацу Toho , и команды Эйдзи Цубурая были назначены для Gappa: The Triphibian Monster от Nikkatsu и The X from Outer Space от Shochiku в 1967 году, чтобы решить трудности и избежать использования методов Toho. Однако Daiei Film намеренно избегала получения какой-либо помощи от Цубурая для франшизы Gamera , чтобы отличать свою продукцию от Toho. Успехи Gamera, the Giant Monster и Gamera vs. Barugon привели к внезапному увеличению производства кайдзю не от Toho. [примечание 12] [примечание 13] [примечание 14]
Фильмы Showa Gamera, особенно после Gamera vs. Gyaos , были предназначены для детей. Это было сделано для решения бюджетных проблем и Соглашения шести компаний , чтобы отличаться от франшизы Godzilla . Из-за соглашения и направления, чтобы отличаться от Toho, характеристики Gamera, такие как дыхание традиционным неатомным огнем , иногда четвероногий , его личность как дружелюбного существа и героя, а не тема Годзиллы , представляющая « бога разрушения », [примечание 15] [примечание 16] Выбор материалов для костюмов и миниатюрных моделей был разработан, чтобы избежать дублирования с продукцией Toho. Сюжеты фильмов Showa Gamera намеренно избегали, чтобы сосредоточиться на «стандартах» фильмов кайдзю Toho, таких как JSDF и другие военные силы, оружие, научные объяснения и так далее. Вместо этого последующие фильмы после Gamera vs. Viras показали простые, детские и эксцентричные сюжеты для молодой аудитории. [примечание 17] В фильмах дети играют важные роли с представленными эксцентричными идеями, и дети, в отличие от взрослых, всегда верят Гамере. [52] [25] [103] Это направление было изначально выбрано, потому что многим детям, посмотревшим Гамеру против Баругона, наскучил сюжет, и они покинули свои места, [9] а также для решения проблемы резкого сокращения бюджетов из-за финансового положения Daiei Film; бюджет Гамеры против Вираса составлял 24 миллиона йен по сравнению с бюджетами Гамеры против Баругона (80 миллионов йен) и Гамеры против Гяоса (60 миллионов йен). [52]
Глобальное распространение видео франшизы также было затронуто франшизой Годзиллы . Daiei Film избегала рынка в Соединенных Штатах и вместо этого больше сосредоточилась на европейских странах, чтобы уменьшить конкуренцию с продукцией Toho. Иностранные актеры стали все более широко представлены из-за запросов от европейских покупателей; однако эти покупатели также просили избегать найма чернокожих актеров. Daiei Film обязалась, хотя некоторые критиковали Daiei Film за это решение. [52]
После банкротства Daiei Film франшиза усилила свои усилия, чтобы избежать прямой конкуренции с франшизой Godzilla , включая трилогию Heisei, [примечание 18] и Gamera: Super Monster от Tokuma Shoten и Gamera the Brave от Kadokawa , выпущенные в 1980 и 2006 годах соответственно, поскольку Toho временно прекратила производство фильмов Godzilla из-за ухудшения кассовых сборов. [9] [3] [52] После коммерческого провала фильма 2006 года, который изначально был запущен как предложение кроссовера с Godzilla в 2002 году, [78] Kadokawa отменила различные проекты, включая попытки перезагрузки в 2010-х годах, [8] [105] [106] и вместо этого выпустила короткометражный фильм к 50-летию франшизы в 2015 году; [54] MonsterVerse от Legendary Pictures стартовал в 2014 году, и последующие постановки Godzilla постоянно развивались среди театральных релизов и потокового медиа . Shin Godzilla и аниме-трилогия Godzilla были сняты режиссерами, которые ранее или впоследствии работали на Gamera productions. [82] Gamera Rebirth был выпущен на Netflix в 2023 году после Godzilla Singular Point в 2021 году.
Кроме того, трилогия Heisei была распространена Toho , поскольку Daiei Film потеряла свои кинотеатральные сети после своего банкротства. Однако, в отличие от фильмов Godzilla , трилогию распространяла Toho Western Films , и количество кинотеатров для трилогии было намного меньше, чем для фильмов Godzilla , что еще больше снизило потенциальные кассовые сборы. [107] Однако, Сёго Томияма отметил, что он не воспринимал франшизу Gamera как конкурента, а вместо этого был рад видеть ее возрождение вместе с франшизой Godzilla , которая была единственной поддержкой жанра кайдзю на протяжении многих лет. [108] Съемки Gamera: Guardian of the Universe также были затронуты фильмом 1994 года Godzilla vs. SpaceGodzilla , поскольку оба фильма были сняты в Фукуоке . [107]
Сюсукэ Канеко и Синдзи Хигучи , ранее работавшие над «Возвращением Годзиллы» , сняли соответственно «GMK» и «Shin Godzilla» , тогда как Канеко и Казунори Ито изначально хотели снять фильм 1992 года «Годзилла против Мотры » [109] , однако предпочтения Канеко, Ито и Хигучи в отношении «Годзиллы» и других произведений Toho (и их неприязнь к Сёве Гамере) привели к противоречивым результатам трилогии Хэйсэй.
Голосовой эффект Гамеры использовался в фильме «Годзилла против Кинга Гидоры » [110] , а Гамера был представлен в концепт-арте фильма «Годзилла: Король монстров» [ 65] [66] , а несколько постановок «Годзиллы» предполагают отсылки к Гамере. [111] [112] [86] [113]
Ряд режиссеров [примечание 19] , актеров, актеров озвучивания и статистов принимали участие в обеих и связанных франшизах, а некоторые актеры в костюмах [примечание 20] играли кайдзю в обеих и связанных франшизах. [33] [53] Кейдзо Мурасэ и Масао Яги [примечание 21] и Туру Судзуки и Мичио Миками, которые ранее участвовали в «Годзилле» и других фильмах Toho Kaiju и работали с Эйдзи Цубурая , а также Акирой Такахаши и Нори Маэдзавой, основали компанию по моделированию токусацу Ex Productions после Gamera, the Giant Monster . Мурасэ также основал еще одну компанию, связанную с токусацу, под названием 20Twenty. [примечание 22] Эти компании внесли свой вклад в различные производства токусацу, включая Gamera и Daimajin , а также франшизы, не относящиеся к Daiei, такие как Godzilla и связанные с ней Zone Fighter , Ultraman и Kamen Rider . [114]
Серия фильмов Gamera разбита на три различные эпохи, каждая из которых отражает характерный стиль и соответствует тем же эпохам, которые используются для классификации всех kaiju eiga ( фильмов о монстрах ) в Японии. Названия трех эпох относятся к японскому императору во время производства: эпоха Сёва , эпоха Хэйсэй и эпоха Рэйва .
С 1965 года бюджеты на производство и мерчандайзинг фильмов были ограничены из-за финансового положения Daiei Film и Tokuma Shoten [примечание 23] соответственно, что привело к повторным передачам авторских прав на собственность Daiei и ограниченному производству и распространению в целом, включая отмены различных проектов и неудачные мировые расширения, несмотря на частое участие иностранных актеров в фильмах Shōwa. Из-за дальнейшего снижения общественного признания персонажа из-за многих лет бездействия франшизы и ограниченных расходов на рекламу, героическая концепция Гамеры и неактуальность франшизы Godzilla были «забыты», и новые сегменты аудитории часто рассматривали его как простую, «банальную» и «детскую» имитацию Годзиллы. [примечание 24] Это негативно повлияло на результаты кассовых сборов и усложнило для Tokuma Shoten и Kadokawa Corporation восстановление серии вместе с другими франшизами Daiei tokusatsu, такими как Daimajin и Yokai Monsters . [8] [9] [3] [52] [121]
В производстве было несколько крупных перерывов: один между Gamera vs. Zigra в 1971 году и Gamera: Super Monster в 1980 году, за которыми последовали Gamera: Guardian of the Universe в 1995 году, Gamera 3: Revenge of Iris в 1999 году, за которыми последовали Gamera the Brave в 2006 году и Gamera Rebirth в 2023 году.
Даймадзин , ещё один знаковый персонаж токусацу от Daiei Film , изначально был задуман как антагонист для второго фильма, и его концепция была перенесена как в Даймадзина, так и в Баругона, врага в фильме 1966 года « Гамера против Баругона» . [120] Фильмы Daiei о ёкаях , в частности, о монстрах ёкай, также были запущены в производство благодаря успеху франшизы «Гамера», а их производство и связанных с ними более поздних фильмов, таких как «Сакуя: Ёкайдэн», во многом было вдохновлено сериями «Гамера» и «Даймадзин». Сотрудничество фильмов Daiei с Сигеру Мидзуки и Кадзуо Умэдзу началось из-за фильмов Daiei о ёкаях и вместе образовало « Yōkai Boom» [3] [55] , что привело к небольшим кроссоверам между Gamera и Daimajin, а также сериями GeGeGe no Kitarō Сигеру Мидзуки и Teito Monogatari Хироси Араматы . [ 4] [92] [122] [123]
Daiei Film, которая уже была на грани банкротства, несколько оправилась благодаря неожиданному успеху фильма 1965 года, который считался «дешевым» [примечание 25] , «навязанным Нориаки Юасе , поскольку никто не хотел» и «обреченным на провал» [3] , и запустила вышеупомянутые Daimajin и Yokai Monsters , и эти токусацу -франшизы приобрели популярность, несмотря на ограниченные и постоянно сокращающиеся бюджеты и упадок «первого бума кайдзю». [9] [122] [123] Однако финансовые трудности Daiei Film еще больше усугубились выпуском трех фильмов Daimajin в одном и том же году (1966), что привело к отмене последующих производств Daimajin. [9]
Все злодейские монстры со времен «Гамеры против Вираса» (Вирас, Гирон, Джигер, Зигра) получили свои имена из публичных предложений, и это было сделано для привлечения общественного внимания, чтобы компенсировать ограниченные расходы на рекламу. [25] Концепции дизайна и способностей монстров также были ограничены из-за бюджетов [примечание 26] ; и съемочные группы больше сосредоточились на жестоких рукопашных боях, чтобы компенсировать ограниченное количество спецэффектов . [52] «Гамеры против Зигры» , последний фильм из серии Showa, был совместно распространен с Nikkatsu из-за финансовых проблем. [25]
Франшиза Gamera поддерживалась исключительно Daiei Film до ее банкротства, и Нориаки Юаса уничтожил костюмы Gamera и других кайдзю Showa и других моделей из-за своего разочарования и расстройства, когда он услышал о банкротстве компании. [52] [25]
Gamera: Super Monster , первая продукция Tokuma Shoten , не была полностью новой продукцией, поскольку она опиралась на ряд стоковых кадров . Направление на повторное редактирование стоковых кадров прежних фильмов также было обусловлено бюджетными проблемами и успехомвидео Ultraman 1979 года Акио Дзиссодзи , которое способствовало возрождению франшизы Tsuburaya Productions . [примечание 27] [3] Его кассовые сборы были не очень хороши отчасти из-за сроков; жанр кайдзю в целом находился в состоянии застоя между концом 1970-х и началом 1980-х годов, когда Toho прекратила производство фильмов о Годзилле из-за кассовых сборов Terror of Mechagodzilla в 1975 году. [9]
Первоначально трилогия Хэйсэй начиналась как попытка возродить либо Daimajin , либо Yokai Monsters (или обоих) от Tokuma Shoten , где проект столкнулся с бюджетными проблемами, а также обнаружилась более высокая популярность Gamera, [74] в то время как Tokuma Shoten и Kadokawa Corporation также стремились возродить Daimajin вместе с франшизой Gamera соответственно; [примечание 28] [77] один в конце 1990-х годов вместе с трилогией Хэйсэй Гамера, в главной роли Стивен Сигал , отец Аяко Фудзитани , которая играла Асаги Кусанаги, главного героя трилогии, [примечание 29] [126] и другой Такаси Миике в конце 2000-х годов вместе с Гамерой Храбрым [3] [124] [127] в то время как Миике заставил Даймаджина появиться в фильме 2018 года Великая война ёкаев: Хранители , где Гамера также появился в эпизодической роли в его спин-офф-новеллизации. [4] Первоначально предполагалось, что режиссерами Даймаджин Канон будут Нориаки Юаса и Мамору Сасаки . [70]
До фактической разработки трилогии Ниисан Такахаси написал сценарий для отмененного проекта в 1994 году, который позже стал основой новеллизации 1995 года «Гамера против Феникса» . [72] [48]
Финансовая уязвимость привела к неоднократному избеганию прямых конкурентов против франшизы «Годзилла» , хотя были неудачные попытки сделать кроссовер в 1990-х годах [75] [76] и 2002 годах, что привело к производству «Гамеры Храброго» в 2006 году из-за временной паузы Toho в производстве фильмов о Годзилле после « Годзиллы: Финальные войны» . [3] [52] [77] [78]
Начиная с Gamera vs. Zigra , который был совместно распространен с Nikkatsu из-за финансовых проблем, [25] франшиза всегда полагалась на совместную дистрибуцию, поскольку Daiei Film потеряла свои сети кинотеатров после своего банкротства, трилогию Heisei сделала Toho, Gamera the Brave — Shochiku , а Gamera Rebirth — Netflix . The Great Yokai War и The Great Yokai War: Guardians также были совместно распространены Shochiku и Toho. Трилогию Heisei распространила Toho Western Films с гораздо меньшим количеством кинотеатров, чем фильмы Godzilla , что еще больше снизило кассовые сборы. [107]
Трилогия Хэйсэй Сюсукэ Канеко , несмотря на ограниченные бюджеты и распространение в целом, [примечание 30] [107] была высоко оценена зрителями (отчасти потому, что ряд хардкорных фанатов кайдзю ( токусацу ) в то время были недовольны непрерывностью Хэйсэй Годзиллы) и режиссерами, которые часто считают их одними из лучших фильмов кайдзю (токусацу), когда-либо снятых, [9] [примечание 31] и она значительно повлияла на весь жанр токусацу впоследствии. Однако есть плюсы и минусы относительно результата трилогии. [8] [3]
Кассовые сборы Gamera: Guardian of the Universe , первой установки перезагрузки Tokuma Shoten в 1995 году, также были негативно затронуты Великим землетрясением Хансин , поскольку количество кинотеатров еще больше сократилось, а сцены разрушения зданий вызвали посттравматическое стрессовое расстройство у жертв землетрясения. [примечание 32] [121] Продолжение серии после Gamera 3: Revenge of Iris было отменено из-за общего результата кассовых сборов трилогии, частично из-за снижения общественного признания франшизы и ограниченных расходов на рекламу и ограниченного распространения, [107] [121] и борьбы за создание сиквелов после изображения титульного героя как непреднамеренной угрозы человечеству в фильме 1999 года, где сюжет фильма, такой как девушка (ребенок), ненавидящая Gamera, и изображения человеческих жертв в битвах за Сибуя и Киото в значительной степени не понравились Нориаки Юасе и другим; Юаса отметил, что «трилогия Хэйсэй — это не фильмы Гамеры» [примечание 33], и черновик Сюсукэ Канеко и Казунори Ито для сиквела, изображающего Гамеру как еще одну угрозу, был немедленно отклонен. [8] [74] Этот сюжет позже был использован для независимого фильма 2003 года GAMERA 4-TRUTH Синпея Хаясии. [ 130]
Канеко отметил, что в какой-то момент его почти уволили во время производства фильма 1995 года [74] из-за значительных разногласий между Канеко и Ито против того, чтобы руководители и сотрудники Showa изображали Гамеру как искусственного и механического «живого робота » и угрозу человечеству, совершенно не заботясь о людях, даже о детях, [примечание 34] частично потому, что Канеко и Ито изначально хотели снять фильм 1992 года «Годзилла против Мотры» вместо Гамеры, [109] и хотели «отомстить Гамере», в то время как они с Синдзи Хигучи всегда предпочитали продукцию Toho и считали концепцию Гамеры довольно абсурдной и «детской», особенно его способность летать и близость к детям, детям-главным героям и то, что он черепаха . [ примечание 35]
В трилогии Канеко и Ито пытались полностью исключить детей из сюжета, а также пытались изобразить человеческие жертвы Гамеры с самого начала, однако руководители и сотрудники Showa не одобрили такие идеи, и сцены с участием детей были кратковременно вставлены, хотя такие сцены в основном изображали детей как беспомощную «обузу» в отличие от фильмов Showa, а человеческие жертвы не были показаны до Gamera 3: Revenge of Iris . [3] Фильм 1999 года вместо этого поместил девочку (ребенка) по имени Аяна Хирасака в качестве одного из центральных антагонистов, чтобы ненавидеть Гамеру, однако она снова была изображена как «обуза», так как ее родители и домашняя кошка по имени «Айрис» были случайно убиты Гамерой, потому что их эвакуация с битвы между Гамерой и Гяо была отложена из-за госпитализации Аяны, и она приносит массовые разрушения своей неверно направленной ненавистью к Гамере, и Гамера теряет правую руку, спасая ее. [примечание 36] Особенно фильм 1999 года намеренно избегал обращения к детской аудитории, и трилогия в целом не способствовала увеличению молодой аудитории из-за сложности сюжета, отсутствия моментов, которые дети могли бы сопереживать, и страшных и ужасных сцен. [8] [3] С другой стороны, производство Gamera 3: Revenge of Iris было отложено и было намеренно разработано как ужас из-за кассовых сборов фильмов 1995 и 1996 годов, снижения популярности жанра кайдзю и контрастирующей популярности фильмов ужасов среди детей в то время. [примечание 37] [примечание 38]
Эти аспекты привели к спорам, даже среди съемочных групп трилогии Хэйсэй, [121] и неодобрению ее, особенно Gamera 3: Revenge of Iris , рядом руководителей и сотрудников Showa, где доходы Tokuma Shoten также были сокращены из-за внутрифирменного соглашения с Nippon TV и Hakuhodo для достижения требования Kaneko об увеличении бюджетов. [121] Части двух предыдущих фильмов трилогии, такие как происхождение Гамеры как искусственной формы жизни, изображение Гамеры, наносящего урон Фукуоке в фильме 1995 года, и техника «Ultimate Plasma» в Gamera 2: Attack of Legion , также были спорными, но в конечном итоге были одобрены. [примечание 39] Сюжет Gamera 3: Revenge of Iris и изображения Гамеры в фильме частично следовали оригинальным идеям Канеко, Ито и Синдзи Хигучи , в то время как некоторые из изначально отмененных изображений Гамеры для фильма 1995 года, такие как его устрашающий внешний вид [примечание 40] и способность превращать свои руки в ласты во время полетов, были частично одобрены в Gamera 2: Attack of Legion . Как упоминалось выше, независимый фильм 2003 года GAMERA 4-TRUTH повторно использовал сюжет отмененного «G4», в котором Гамера больше не защищает человечество и наносит огромный сопутствующий ущерб, чтобы истребить остатки Гяо. Канеко, которому не нравятся концепции Сёва Гамеры, знает о критике в свой адрес, однако он в ответ критиковал концепцию Гамеры Храброго и отстаивал превосходство трилогии Хэйсэй. [8] [74]
Документальный фильм GAMERA 1999 Хидеаки Анно 1999 года был посвящен разрывам между съемочными группами, даже между Канеко и Хигучи. Канеко описал, что документальный фильм был преследованием со стороны одного из продюсеров, чтобы нацелиться на Канеко, используя Анно.
По иронии судьбы, популярность трилогии Хэйсэй косвенно спровоцировала еще один спад франшизы. В то время как Tokuma Shoten уже испытывала финансовые трудности, и компания в конечном итоге избавилась от авторских прав на собственность Daiei после смерти Ясуёси Токумы в 2000 году, [73] сиквелы после Gamera 3: Revenge of Iris , потенциально вплоть до «G5» или более, были отменены также из-за сюжета «G3», в котором Гамера действовал опасно, и сюжета «G4», в котором Гамера становится дальнейшей угрозой. [74] Фильм 2006 года Gamera the Brave , который был выпущен во время «зимы» жанра кайдзю (сродни ситуации с Gamera: Super Monster ) со времен Godzilla: Final Wars в 2004 году, [3] [133] был первой попыткой перезагрузки от Kadokawa Corporation, повторно использовавшей оригинальные сценарии фильма 1995 года. Gamera the Brave был нацелен на восстановление основ франшизы [примечание 41] с лозунгом «вернуть Gamera детям». [примечание 42] Он также был направлен на то, чтобы избежать «стандартов» фильмов о кайдзю, родственных фильмам Showa, отчасти из-за спада самого жанра кайдзю (включая кассовые сборы Godzilla: Final Wars ) и успеха трилогии Heisei Mothra и Helen the Baby Fox , которые также сотрудничали в распространении фильма Gamera 2006 года, и Rex: A Dinosaur's Story . [8] [3] [70]
Однако фильм 2006 года в целом не был хорошо принят поклонниками трилогии Хэйсэй, но был более тепло принят детской и женской аудиторией, [8] [70] что привело к коммерческому провалу фильма и отмене его сиквелов [9] и других последующих произведений, таких как (одно или два) аниме Cartoon Network и Ёситомо Ёнетани , [134] [135] Gamera 3D , [67] и одна или несколько предполагаемых попыток перезагрузки в 2010-х годах, [105] [106] [49] и франшиза снова находилась в периоде бездействия до сериала Netflix Gamera Rebirth в 2023 году . [примечание 43]
Серия фильмов началась в 1965 году с фильма «Гамера, гигантский монстр » режиссёра Нориаки Юаса , который является первой и единственной записью во всей серии, снятой в чёрно-белом цвете. На сегодняшний день это единственный фильм Сёва Гамера , выпущенный в кинотеатрах в Соединённых Штатах ; однако он был сильно отредактирован, дублирован и переименован в «Гаммера Непобедимый» . [138] В Соединённых Штатах Гамера приобрёл известность в 1970-х годах из-за растущей популярности телеканалов UHF, показывающих субботние дневные показы , такие как «Двойной фильм о существе» [139], а позднее, в 1990-х годах, когда пять фильмов Гамера были показаны в телесериале «Таинственный театр 3000» .
Всего было снято семь фильмов о Гамере в период с 1965 по 1971 год, по одному фильму в год в Японии. Эти фильмы, несколько из которых также были сняты Юасой, стали популярными у детской аудитории. За это время пять из семи фильмов были выбраны для телевизионного распространения в Соединенных Штатах Американским международным телевидением . Так же, как Гамера, гигантский монстр стал Гаммерой Непобедимым , каждый фильм (за исключением Гамеры против Зигры ) был дублирован на английский язык и переименован для американских зрителей — Гамера против Баругона стал Войной монстров ; [140] Гамера против Гяоса стал Возвращением гигантских монстров ; [141] Гамера против Вираса стал Уничтожить все планеты ; [142] Гамера против Гирона стал Атакой монстров ; [143] а Гамера против Джигера стал Гамерой против Монстра X. [ 144]
Несмотря на то, что несколько источников утверждали, что монстр по имени Гарашарп должен был появиться в восьмой части серии Gamera , выход которой был запланирован на 1972 год, [145] [146] [147] режиссер Нориаки Юаса заявил, что Гарашарп был создан специально для короткометражного фильма «Гамера против Гарашарпа», показанного на съемочной площадке LD 1991 года, «Gamera Permanent Preservation Plan» [ 148] и что новый двухголовый монстр планировался для следующего фильма, [149] который был отменен, поскольку Daiei Film обанкротилась в 1971 году, и в результате производство фильмов Gamera прекратилось. [145] [150]
Ниисан Такахаси позже опубликовал переработанный графический роман « Гамера против Гарашарпа» , иллюстрированный Ютакой Кондо, известным своими иллюстрациями кайдзю и других вымышленных персонажей для серии « Кусо Кагаку Докухон» , [71] и был записан на компакт-диске Гамеры 1995 года . , Гигантский монстр . В этом издании Гарашарп был изображен с другой внешностью и способностью излучать электричество. [151]
После того, как в 1974 году Daiei была куплена Tokuma Shoten , новое руководство захотело снять еще один фильм Gamera , в результате чего в 1980 году вышел Gamera: Super Monster (также известный как Space Monster Gamera ). Создатели фильма были вынуждены снять фильм из-за контракта на еще один фильм Gamera , который они были должны Daiei. Примерно треть Gamera: Super Monster состоит из кадров из шести из семи предыдущих фильмов. [152] Юаса заставил Такахаши закончить фильм, предположительно убив Гамеру, пожертвовав своей жизнью ради спасения Земли, в то время как позже опубликованная манга Hurricane Ryu изображала, что Гамера был искусственно воскрешен. [33]
В 1985 году американские права на распространение фильмов Гамеры были куплены продюсером Сэнди Фрэнком , который распространил пять из восьми фильмов с новым английским дубляжом . [153] В 1988 и 1989 годах версии Фрэнка Гамеры, Гигантского Монстра (просто переименованная в Гамеру ), [17] Гамеры против Баругона , Гамеры против Гяоса (переименованная в Гамеру против Гаоса ), Гамеры против Гирона и Гамеры против Зигры были использованы в эпизодах телевизионной программы Mystery Science Theater 3000 во время первого сезона шоу , который транслировался на KTMA-TV . [17] [153] [154]
В перезагрузке серии 1995 года от Tokuma Shoten , Gamera: Guardian of the Universe , на отдаленном острове обнаруживают трех Gyaos . Японское правительство обнаруживает, что все они женщины, и решает, что, поскольку они последние в своем роде, их следует захватить и изучить. Тем временем ученые ищут движущийся атолл в Тихом океане. Когда атолл обнаруживается, на нем обнаруживаются небольшие драгоценные камни из неизвестного металла, а также камень, выступающий из центра острова. Ученые фотографируют и собирают некоторые из странных драгоценных камней, но камень крошится, и атолл на высокой скорости движется в сторону Японии. Атолл оказывается древним монстром атлантического происхождения по имени Гамера. Он нападает на Gyaos; двое убиты, но один сбегает. Оставшиеся Gyaos вырастают до размеров, подобных Гамере, и возвращаются, чтобы возобновить битву. Гамера побеждает этого врага и отправляется в море.
В Gamera 2: Attack of Legion , выпущенной в 1996 году, Гамера защищает Землю от атак инопланетной силы, известной как Легион.
В Gamera 3: Revenge of Iris , выпущенном в 1999 году, Gamera должен столкнуться с ордами Gyaos Hyper и новым врагом, известным как Iris, который является подвидом Gyaos. Шусукэ Канеко изначально хотел закончить фильм победой Gamera над роями Gyaos, однако его идея была частично отменена из-за бюджетных проблем. [121]
Предложение Ясуёси Токумы о кроссовере с Годзиллой провалилось, [75] [76] и «G4» был отменён, [74] Tokuma Shoten в конечном итоге продала собственность Daiei Film из-за смерти Ясуёси в 2000 году и финансового положения компании. [73]
В Gamera the Brave , первой попытке перезагрузки от Kadokawa Corporation, выпущенной в 2006 году, Gamera (Avant Gamera и Toto) сражается со стаей Original Gyaos и Zedus, мутантом -кайдзю, находящимся под влиянием Gyaos. [42] Первоначально предполагалось, что это будет кроссовер с Godzilla , и компания также инициировала попытки перезагрузки Daimajin и Yokai Monsters , а в 2005 году был снят фильм The Great Yokai War . [8] [52] [77] [78] После фильма 2006 года последующие постановки, такие как аниме, были отменены. [134] [135]
В марте 2014 года Anime News Network сообщила, что планируется новый проект Gamera , но дата выхода не указана. [106]
На New York Comic Con , состоявшемся в октябре 2015 года, старший управляющий директор Kadokawa Daiei Studio Цуёси Кикучи и продюсер Шиничиро Иноуэ показали полный фильм-проверку концепции в честь 50-летия франшизы; короткометражный фильм был снят Кацухито Исии , а музыку к нему написал Кэндзи Каваи . [49] [54] В фильме-проверке концепции были представлены недавно разработанный Гамера, рой недавно разработанных Гяо и новый, пока не названный монстр, все из которых были созданы и визуализированы с помощью компьютерной графики . [155] [156] [157] После показа фильма на New York Comic Con ходили слухи, что он так и не был завершен. Однако официальный сайт фильма [158] и интервью с режиссером утверждают, что это был всего лишь короткий фильм-проверка концепции. Однако на самом деле Иноуэ пытался перезагрузить франшизу новым фильмом. [49]
Аниме-сериал под названием Gamera Rebirth был выпущен по всему миру на Netflix в 2023 году. [159] [160] Было сделано несколько ссылок на предыдущие фильмы и отмененные проекты. [6] Например, дизайны Гамеры и Гяо и сцена, где Гамера сбивает стаю меньших Гяо своим огненным шаром в первом эпизоде, повторно использованы из короткометражного фильма 2015 года, а Кацухито Исии был указан как дизайнер Гамеры. [6] Он снова страдает от недостаточного бюджета; в нем представлены плохо сделанные 3D-модели людей и отсутствует начальная анимация, что является общей чертой японского аниме . Сцены сражений также были сокращены вдвое по сравнению с тем, что изначально планировалось. [161] [162] [163] Хотя съемочные группы готовы выпускать дополнительные сезоны, будущее сериала остается неопределенным. [6] [163]
В 2003 году Alpha Video выпустила американские версии четырёх фильмов Сёва на DVD с панорамированием и сканированием : «Гаммера Непобедимый» , [169] [170] «Гамера против Баругона» (как «Война монстров» ), [171] «Гамера против Вираса» (как «Уничтожение всех планет ») [172] и «Гамера против Гирона» (как «Атака монстров» ). [173]
В 2010 году Shout! Factory приобрела права у Kadokawa Pictures на все восемь фильмов Showa Gamera , чтобы впервые в Северной Америке выпустить неразрезанные японские версии на DVD. Эти DVD «Special Edition» были выпущены в последовательном порядке, начиная с Gamera, the Giant Monster 18 мая 2010 года, за которым последовали Gamera vs. Barugon и два двойных фильма: Gamera vs. Gyaos с Gamera vs. Viras и Gamera vs. Guiron с Gamera vs. Jiger . 15 марта 2011 года Shout! Factory выпустила последние два фильма серии Showa в двойном фильме Gamera vs. Zigra с Gamera: Super Monster . Позже Shout! Factory выпустила MST3K vs. Gamera , специальный 21-й том Mystery Science Theater 3000, содержащий эпизоды со всеми пятью фильмами Gamera из третьего сезона шоу.
29 апреля 2014 года Mill Creek Entertainment выпустила восемь фильмов Сёва Гамера (1965–1980) на Blu-ray в двух томах, Gamera: The Ultimate Collection Volume 1 и Gamera: The Ultimate Collection Volume 2 , включающих оригинальное широкоэкранное видео и оригинальный японский звук только с английскими субтитрами, а также первые 11 фильмов (1965–1999) на DVD снова как The Gamera Legacy Collection: 1965 - 1999 , также включающих оригинальное широкоэкранное видео и оригинальный японский звук только с английскими субтитрами. [174] Трилогия Хэйсэй была переиздана на Blu-ray ранее компанией Mill Creek Entertainment 27 сентября 2011 года, снова включающих оригинальное широкоэкранное видео и оригинальный японский звук только с английскими субтитрами.
17 августа 2020 года Arrow Video выпустила набор Blu-ray под названием Gamera: The Complete Collection . В набор вошли оригинальные японские версии всех 12 фильмов с английскими звуковыми опциями; дебют на Blu-ray фильмов Gammera the Invincible и War of the Monsters ; цифровые HD-переводы и 4K-реставрации трилогии Heisei; оформление корпуса Мэтта Фрэнка; аудиокомментарии Августа Рэгона, Дэвида Калата, Стива Райфла, Эда Годзишевски, Шона Роадса и Брук МакКоркл; полноцветное переиздание в твердом переплете мини-серии комиксов Dark Horse Comics Gamera the Guardian of the Universe из четырех выпусков ; англоязычный дебют истории комиксов Gamera: The Last Hope Мэтта Фрэнка и Джошуа Бугоша; и 80-страничная книга с ретроспективой серии Патрика Масиаса с иллюстрациями Джолиона Йейтса. [164]
Dark Horse Comics опубликовали мини-серию из четырёх выпусков, основанную на Гамере, под названием «Гамера — Хранитель Вселенной» в 1996 году . [175] В мини-серии представлены Гамера, Гяос, Зигра и Вирас. [176] [177] [178] [179] Манга - сериал Dr. Slump , написанная и проиллюстрированная Акирой Ториямой , изображает Гамеру как появляющегося в стране Деревни Пингвинов. [180] Имя Гаджиры «Гатчан» Норимаки также является отсылкой к Гамере. [93] В манге Dragon Ball , также написанной Ториямой, летающая черепаха, которая напоминает уменьшенную версию Гамеры, вызывается Мастером Роши, чтобы отнести его на Огненную Гору. [89] Гамера упоминается в главах манги Kochira Katsushika-ku Kameari Kōen-mae Hashutsujo , написанной и проиллюстрированной Осаму Акимото , и Kinnikuman , созданной Юдетамаго . Эти главы появляются в Gamera: Super Monster , восьмом фильме франшизы. [181]
Первый местный телевизионный сезон Mystery Science Theater 3000 включает в себя пять эпизодов, каждый из которых представляет собой фильм из периода Сёва франшизы Gamera : Gamera, the Giant Monster , Gamera vs. Barugon , Gamera vs. Gyaos , Gamera vs. Guiron и Gamera vs. Zigra . Те же пять фильмов были повторно использованы в третьем национальном сезоне шоу. [182] [183] Тринадцатый сезон шоу также содержит эпизод, в котором показан бой Gamera vs. Jiger . Аналогично событиям, изложенным в манге, на которой он был основан, в аниме -телесериале Dragon Ball есть существо, известное как Baby Gamera, летающая черепаха, напоминающая миниатюрную версию Gamera, которая переносит мастера Роши на Огненную гору. [184] [185] Гамера был спародирован в эпизоде « Меха-Стрейзанд » сериала « Южный парк » [186] и был показан в эпизоде « Тридцать минут над Токио » сериала «Симпсоны ». [187]
Аниме-сериал под названием Gamera Rebirth был выпущен на Netflix в 2023 году. [159] [160]
Как упоминалось выше, Гамера появлялся в серии Sailor Fight в 1995 и 1996 годах, наиболее заметным из которых является видео 1996 года Cosplay Warrior Cutie Knight . [53]
В 2010 году Гамера появился в телевизионной рекламе Mitsui Sumitomo Insurance Group, где его роль исполнил Акира Охаши . [188]
Гамера появился в нескольких видеоиграх, выпущенных в 1995 году, включая Gamera: Daikaiju Kuchu Kessen для Game Boy [189], Gamera : Gyaosu Gekimetsu Sakusen для Super Famicom [190] и Gamera : The Time Adventure для Bandai Playdia [191] В 1997 году Gamera 2000 была выпущена эксклюзивно в Японии для PlayStation [ 192] В 2017 году Гамера появился в видеоигре City Shrouded in Shadow , выпущенной для PlayStation 4 , вместе с такими персонажами, как Легион, Годзилла , Ультрамен и Evangelion Unit-01 [ 193] [194]
Дополнительные совместные проекты были реализованы с The Tower II , [195] Monster Gear , [196] Symphogear XD Unlimited , [197] Godzilla Battle Line , [82] и т. д.
Многие из фильмов «Гамера» имели коммерческий успех в Японии, соперничая с франшизой «Годзилла» по кассовым сборам в 1960-х годах. [22] Однако их обычно считали хуже фильмов о Годзилле , а критика была направлена на производную и абсурдную природу серии. [198] Несмотря на это, перезагрузка 1995 года «Гамера: Страж Вселенной» имела как критический, так и финансовый успех, оставаясь в десятке лучших фильмов в Японии в течение первых шести недель проката и собрав больше, чем «Годзилла против КосмосаГодзилла », который также шёл в японских кинотеатрах в то время. [198]
Тодд Маккарти в своем обзоре Gamera: Guardian of the Universe для Variety написал, что «Несмотря на его ужасающее лицо и пластинчатый панцирь, Гамера остается одним из самых симпатичных из всех монстров в кино». [199] Брайан Соломон с сайта Bloody Disgusting поставил Гамеру на восьмое место в своем списке «Самых крутых гигантских монстров в истории кино». [200] Гамера также занял восьмое место в списке Рика Мела из Sharp «Величайших гигантских монстров в истории кино». [ 201 ] Крис Коффел из Film School Rejects написал, что «Я бы сказал, что франшиза Gamera лучше франшизы Godzilla », похвалив дизайн Гамеры, похожий на черепаху, и его привязанность к детям. [202] Кен Ватанабе отметил, что он предпочитает Гамеру Годзилле, несмотря на то, что играл главную роль в фильмах MonsterVerse . [203] Гильермо дель Торо отметил, что «Гамера, гигантский монстр» — один из любимых фильмов о кайдзю. [204]
Несколько авторов, таких как Хиро Арикава [205] , Джереми Робинсон и Кохей Хорикоши отметили, что Гамера является одним из их любимых кайдзю и оказал влияние на их работы, такие как Nemesis Saga и My Hero Academia . [206] [207] Ацудзи Ямамото отметил, что Гамера был одним из источников вдохновения для его образов главных героев его работ. [208] Хидэаки Анно и Хадзимэ Исаяма также черпали вдохновение из Гяо для своих образов ангелов и титанов в Neon Genesis Evangelion и Attack on Titan соответственно, где Анно снял вышеупомянутый документальный фильм 1999 года GAMERA 1999 , а Синдзи Хигучи снял экранизацию игрового фильма Attack on Titan . [209] [210] Несколько авторов, таких как Ко Мачида и Ёсики Сибата, также опубликовали оригинальные истории о Гяо. [91] [211]
Сотрудники Showa Gamera принимали участие в производстве южнокорейско - японского фильма 1967 года «Ёнгари, монстр из глубин» , а титульный монстр Ёнгари имеет несколько сходств с Гамерой, например, он дышит традиционным неатомным огнем и любит петь и танцевать с ним. [212]
Трилогия Heisei Gamera получила широкую поддержку как от кинематографистов, так и от зрителей в Японии, и Кэйити Хасэгава отметил, что она оказала большое влияние на последующие работы в жанре токусацу , особенно на франшизы Ultraman и Kamen Rider , а также несколько важных техник токусацу были созданы трилогией, в то время как опыт и связи из предыдущих работ Ultraman, включая отмененный проект Ultra Q Канеко, Казунори Ито и Синдзи Хигути , [3] Ultraman 80 и Ultraman Powered, в свою очередь, повлияли на трилогию Heisei Gamera, в производстве которой участвовали такие сотрудники Showa, как Нориаки Юаса . [ 52] [9] Digimon Tamers и Ultraman Tiga были переработаны из оригинальных сценариев Gamera: Guardian of the Universe Тиаки Дж. Конака , Казуя Конака и Ёсикадзу Окада [74], которые также стали основой для Gamera the Brave . [8] Как уже упоминалось выше, было отмечено, что несколько фильмов о Годзилле были созданы под влиянием трилогии Heisei Gamera, а GMK и Shin Godzilla были сняты Сюсукэ Канеко и Синдзи Хигучи . [62] [63] [61] Канеко признает сходство между трилогией Heisei Gamera и серией MonsterVerse , [62] а также отмененный проект Gamera « Gamera 3D », который был преемником « Godzilla 3D » Ёсимицу Банно и служил одним из предшественников MonsterVerse . [67] [213] [68] Хигучи также адаптировал свой опыт и миниатюрные модели из трилогии Heisei Gamera для своего короткометражного фильма 2012 года «Giant God Warrior Appears» в Токио , где франшизы Daiei и Studio Ghibli в то время принадлежали Tokuma Shoten . [8] Популярный телесериал « How Do You Like Wednesday?» также сильно вдохновлен трилогией. [214] [215]
Как уже упоминалось выше, многочисленные мировые СМИ ссылаются на франшизу. Вот некоторые примеры: франшиза Godzilla , [111] [112] [86] [113] Ultraman , [97] [216] Ultra Q , [217] Love & Peace , [218] Pokémon , [219] Bowser из серии Mario , [220] [221] Super Smash Bros. , [222] Digimon , [223] The Legend of Zelda , [224] Castlevania и ее пародия Kid Dracula , [225] Mega Man , [226] Forgotten Realms из Dungeons & Dragons , [227] [228] World of Warcraft , [229] Final Fantasy XIV , [230] Dragon Quest , [231] Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра , [232] Xenoblade Chronicles X , [233] King of Tokyo , [234] Five Nights at Freddy's , [235] Naruto: Ultimate Ninja , [236] The Battle Cats , [237] [238] Palworld , [239] Dinosaur Simulator , [240] [241] и многие другие видеоигры, [222] Star Trek: Deep Space Nine , [242] франшизы Dragon Ball и Dr. Slump , [89] [93] The Simpsons , [90] South Park , [243] Teenage Mutant Ninja Turtles , [244] Justice League Unlimited , [245] Green Lantern , [246] [247] Frankenweenie , [248] Sailor Moon SuperS , [95] Gintama , [249] My Hero Academia , [207] Franklin , [250] The Grim Adventures of Billy & Mandy , [251] Yakitate!! Japan , [252] Sgt. Frog , [253] Gunbuster , [254] Devilman , [255] Lucky Star , [256] Megas XLR , [257] Detective Conan , [94] Jumbo Monster GOMERA , [96] Megatokyo , [258] Usagi Yojimbo , [259] Uzumaki , [260] Welcome to My Life , [261] The Red Ranger Becomes an Adventurer in Another World , [262] Voltes V: Legacy , [263] [264] Pacific Rim Uprising , [265] Mountain Dew Code Red , [266] и многие другие. Другие случаи включают компании [267] [268] и песни, такие как Gamera от Tortoise , Paragraph President от Blackalicious , [269] Evil God Awakening от Kinzoku-Yebis, [270] и Guardian of the Universe от Oxygen Destroyer [271], в названиях или текстах которых упоминается Gamera.
Рёв Гамеры и его врагов использовался в различных других медиа, таких как Godzilla , [110] Fireman , [272] [273] GeGeGe no Kitarō , [274] Pokémon , [275] Yu-Gi-Oh!, [ 276] Aura Battler Dunbine , [277] Chargeman Ken!, [ 278] и так далее.
27 ноября в Японии публично называют «Днем Гамеры» ( яп .ガメラの日, Хепбёрн : Gamera no Hi ), поскольку в этот день в 1965 году вышел первый фильм. [105] [279] [280] Акира Охаси , сыгравший Гамеру и Айрис в трилогии «Хэйсэй», а также работавший над связанными с ней работами, включая GMK и Nezura 1964 , отметил совпадение, что этот день также является днем рождения Брюса Ли , и Охаси был вдохновлен Брюсом Ли для своей игры в роли Гамеры в трилогии «Хэйсэй». [281]
В Chōfu Гамера и Даймаджин представлены вместе с персонажами из GeGeGe no Kitarō и Akuma-kun Сигеру Мидзуки в качестве символов, между которыми было несколько незначительных кроссоверов, [4] [92] [282] [283] [132] а официальный персонаж-талисман по имени Гачора ( яп . :ガチョラ, Хепберн : Gachora ) был разработан в честь Гамеры. [20]
Вымершая меловая черепаха из отряда синемиидид с длинными шипами на панцире, Sinemys gamera , классифицированная в 1993 году, была названа в честь Гамеры. [284] Вымершая меловая черепаха из отряда бенид Gamerabaena sonsalla , классифицированная в 2010 году, была названа в честь Гамеры. [285] Образец семейства Nodosauridae также был назван в честь кайдзю . [286]
Вертолёт Гамера I Мэрилендского университета с человеческим приводом , а также его преемник были названы в честь Гамеры. [287] Разработанные студентами инженерного факультета Мэрилендского университета в 2011 и 2012 годах соответственно, название также было выбрано в честь талисмана университета, черепахи с алмазной спиной , а также полётов, предпринятых японскими вертолётами с человеческим приводом годами ранее. [287]
В июле 2011 года ветеринары из Университета штата Вашингтон успешно установили протез на африканскую шпороносную черепаху по имени Гамера (в честь гигантской черепахи), которая была инвалидом с одной ампутированной конечностью [288] [289] [290] , где Авант Гамера и Тото из Гамеры Храброго были созданы по образцу африканской шпороносной черепахи . [291]
J/FPS-5, радар раннего оповещения Воздушных сил самообороны Японии, часто называют «Радаром Гамера» ( яп .ガメラレーダー, Хепберн : Gamera Rēdā ) из-за его формы, несколько напоминающей панцирь черепахи . [292]
В 2024 году Itochu приобрела BIGMOTOR Co., Ltd после многочисленных скандалов с последней, а кодовое название проекта приобретения было названо «Gamera» в честь кайдзю. [293]
Наоюки «Гяос» Наито, телеведущий, бывший бейсболист и менеджер , взял свой сценический псевдоним от Гяоса, самого часто встречающегося противника Гамеры в сериале. [294] Комедийная труппа «Гяос», которая позже была переименована в «Дэншамичи», предположительно, взяла свое название от Наито, поскольку комики сосредоточились на бейсбольных темах. [295] Аналогичным образом, Казухиро «Даймадзин» Сасаки получил прозвище в честь Даймадзина , персонажа, переработанного из франшизы Гамера, [120] [296] где Чикара Хасимото , который изображал Даймадзина и Даймона, демона-вампира в Yokai Monsters и связанных с ними постановках, [297] также был бейсболистом и также снимался вместе с вышеупомянутым Брюсом Ли в фильме 1972 года «Кулак ярости» . [298] [299] Хасимото также был назначен на другие фильмы о монстрах и ёкаях, в частности, «Гамеру против Вираса» и «Бога китов » ( Кит-убийцу ), где последний предположительно повлиял на Дай-кайдзю, кайдзю, основанного на ките , с псевдонимом «Бог китов» из франшизы GeGeGe no Kitarō . [300]