stringtranslate.com

Гамера

Гамера ( яп .ガメラ, Хепбёрн : Гамера ) — вымышленный монстр, или кайдзю , происходящий из серии японских фильмов. Дебютировав в фильме 1965 года «Гамера, гигантский монстр» , персонаж и первый фильм были призваны конкурировать с успехом серии фильмов «Годзилла» от Toho . С тех пор Гамера стал японской иконой в своем собственном праве, появившись в общей сложности в 12 фильмах, выпущенных Daiei Film , а затем Tokuma Shoten и Kadokawa Daiei Studio ( Kadokawa Corporation ) соответственно, а также в различных других медиа, таких как новеллизации, манга , видеоигры и так далее.

Гамера изображен как гигантская, летающая, огнедышащая , доисторическая черепаха . В первом фильме Гамера изображен как агрессивный и разрушительный, хотя он также спасает ребенка. По мере развития фильмов Гамера взял на себя более доброжелательную роль, став защитником человечества, особенно детей, природы и Земли от внеземных рас и других гигантских монстров. [7]

Вопреки его популярности и обширному социальному влиянию [8], такому как упоминания в многочисленных средствах массовой информации по всему миру и присвоение названий двум видам доисторических черепах, Sinemys gamera и Gamerabaena , расширение франшизы и общественное признание персонажа были серьезно затруднены финансовыми препятствиями. [9]

Обзор

Зачатие

Черная черепаха , один из четырех символов китайских созвездий , является возможным источником вдохновения для Гамеры. [10]

Первоначальная идея для Гамеры была разработана Ёнедзиро Сайто, [11] Масаити Нагата , Хидэмаса Нагата , Ниисан Такахаси , [3] и Нориаки Юаса . Персонаж был создан как собственность продюсерской компании Daiei Film и должен был конкурировать с серией фильмов Годзилла (в которой есть гигантский монстр с таким же именем ), принадлежащей конкурирующей студии Toho . [12] [13] [14] До идеи летающего монстра-черепахи существовали предшествующие концепции осьминога- кайдзю, называемого Дакора ( яп. :ダコラ) [примечание 1] и Незура ( яп. :ネズラ) — крысиные монстры. [3]

Имя Гамера (ガメラ) происходит от японского слова kame («черепаха») и суффикса -ra , который используется и другими персонажами кайдзю, такими как Годзилла ( Gojira ) и Мотра . [15] Имя Гамеры было написано как Gamela во французской газете в фильме 1965 года, и как Gammera в названии Gammera the Invincible , переименованного в американском релизе первого фильма франшизы, Gamera, the Giant Monster . [16] [17]

Дизайн Гамеры, похожий на черепаху, возможно, был вдохновлён Чёрной Черепахой , одним из Четырех Символов китайских созвездий в восточноазиатской мифологии . [10] Чёрная Черепаха известна как Генбу на японском языке и обычно изображается как черепаха, обвитая змеей . [ 10] Говорят, что каждый из Четырех Символов выступает в качестве хранителей каждого из четырёх сторон света : дракон Сейрю на востоке ; тигр Бьякко на западе ; птица Сузаку на юге ; и черепаха Генбу на севере . [10] [18] В «Гамере, гигантском монстре» , первом фильме франшизы, Гамера изображен пробуждающимся в Арктике , самом северном регионе на Земле. [10] [19] «Гамера 3: Месть Айрис» , 11-й фильм франшизы, содержит сцену с книгой, описывающей Четыре Символа, включая Генбу . [10] До того, как персонаж был официально упомянут как Черная Черепаха в фильме 1999 года, дизайн и предыстория Гамеры и Гяоса также были вдохновлены древнекитайскими аспектами во время производства Гамеры: Хранителя Вселенной , в то время как оригинальный сценарий фильма был больше сосредоточен на Древней Индии . [8]

Характеристики

Иллюстрация Гамеры, костюмы и модели в офисе студии Kadokawa Daiei в Тёфу , где город представляет персонажа в качестве одного из талисманов . [20]

Гамера напоминает огромную доисторическую черепаху и способен как к двуногому движению, так и к полету . Он иногда ходит на всех четырех ногах в фильмах Сёва и Гамера Храбрый в 2006 году. У него ярко выраженный гребень на голове, его рот содержит ряды зубов, а два бивня торчат вверх с каждой стороны его нижней челюсти. [21]

Он может летать с помощью «струй», которые могут выходить из отверстий в его конечностях, когда он втягивает ноги в панцирь. [22] Струи позволяют Гамере подниматься в воздух и вращаться, продвигая его вперед. [23] В более поздних фильмах показано, что он может летать, втянув в панцирь только задние ноги, что дает его передним конечностям больше свободы.

Панцирь Гамеры представлен как невероятно прочный и устойчивый (его порезал только нож-рыло Гирона ), и он может отражать ракеты и другие снаряды. Однако его пластрон (нижняя часть панциря) более уязвим, чем его карапакс (верхняя часть панциря), и он был ранен в свой пластрон до такой степени, что истекал кровью.

В канонических фильмах Гамера никогда не изображался питающимся какими-либо фаунистическими или растительными организмами, а исключительно полагается на тепловую энергию , электричество , радиацию и другие источники энергии. [примечание 2] [25] Использование обычного оружия, даже включая ядерное оружие, против Гамеры также может усилить его. [25]

Все воплощения персонажа имеют близость к людям (особенно детям) и природе и защищают их любой ценой, даже жертвуя собой. [6] [3] Они также могут спасать животных , диких животных и невинных кайдзю , даже если они являются потомками антагонистов. [25] Его нелепая свирепость в Гамере, гигантском монстре и начале Гамеры против Баругона [примечание 3] предположительно была вызвана неконтролируемым голодом и замешательством после 8000 лет спячки, вызванной захватом атлантами, и ярость Гамеры против человечества была только для того, чтобы питаться тепловой энергией и электричеством; его нападение на города также было целью военных действий , чтобы он мог больше питаться тепловой энергией оружия. [25]

Все воплощения персонажа обладают несколькими сверхъестественными способностями, наиболее примечательными из которых являются телепатия , а также другие, такие как исцеление людей, понимание человеческой речи и потенциальное перевоплощение , а некоторые из воплощений, описанных только в книгах, были изображены как настоящие божества с дополнительными способностями. [4] [5]

Сёва

Плакат с изображением Гамеры против Гяоса , демонстрирующий легендарные способности Гамеры — выдыхать огонь и летать.

В период Сёва франшизы Гамера изображается питающимся легковоспламеняющимися веществами, такими как нефть и огонь. [26] [27] Согласно заметкам частого режиссёра серии Нориаки Юасы , внутренняя анатомия Гамеры включает мешочки, которые позволяют ему хранить нефть, лаву, уголь и уран . [28] [29] В Гамера, гигантский монстр и Гамера против Баругона показано, что низкие температуры ослабляют Гамеру, хотя он способен действовать в открытом космосе и глубоком море . [30] Гамера также предположительно способен совершать сверхъестественные подвиги, такие как телепатия и дистанционное зондирование. [25]

Оригинальный фильм 1965 года « Гамера, гигантский монстр » описывает происхождение Гамеры как результат атаки истребителей армии США на вражеские бомбардировщики (предположительно, принадлежащие Советскому Союзу ), [31] что вызывает детонацию атомной бомбы на борту одного из самолетов. Ядерный взрыв освобождает Гамеру из состояния анабиоза во льду. Тем временем японская исследовательская группа натыкается на племя инуитов , владеющее древней каменной гравюрой, изображающей гигантскую черепаху, которую племя называет «Гамера». [31]

Его точное происхождение не было подтверждено, за исключением его связи с древней цивилизацией Атлантиды . [ 32] [25] Страх инуитов перед Гамерой и его заключением в Арктике , вопреки его героической личности и предпочтению к тепловой энергии, предположительно был вызван его пленением атлантами и унаследованными воспоминаниями их предков, которые ошибочно приняли его за угрозу. [примечание 4] Намерение Гамеры, стоящее за странными представлениями, включая акробатические и музыкальные номера в более поздних фильмах, предположительно состояло в том, чтобы успокоить и развлечь наблюдающих за ними детей. [25]

Воплощение персонажа появилось в фильме 1980 года «Гамера: Супермонстр» , где он был изображен как потенциально иная личность, нежели в предыдущих фильмах, где обычная черепаха была магическим образом превращена в кайдзю Космическими женщинами, группой сверхъестественных женщин-инопланетянок. В конце фильма Гамера пожертвовал собой, чтобы уничтожить Занон, гигантский космический корабль антагонистов, в то время как манга 1994 года «Гигантский монстр Гамера» изображала судьбу этого Гамеры, где Гамера был искусственно воскрешен потомками атлантов с помощью древних технологий Атлантиды , получив характеристики Гамеры из трилогии Хэйсэй, и был отправлен обратно в древний период, чтобы изменить историю, избежать гибели, а также спасти и контролировать человечество. [33]

Трилогия Хэйсэй

В период Хэйсэй франшизы, который начался с перезапуска фильма 1995 года «Гамера: Хранитель Вселенной» , происхождение Гамеры во вселенной было изменено. В фильмах Хэйсэй Гамера изображается как древнее, биоинженерное существо из Атлантиды , созданное с целью защиты людей Атлантиды от Гяоса, существа, похожего на летучую мышь, которое выдыхает разрушительный сверхзвуковой луч во время атаки. [21] [34] Исследователи-люди находят Гамеру, плавающего в Тихом океане , заключённого в скалу, и принимают его за атолл . [35] Внутри скалы они обнаруживают большой монолит , объясняющий происхождение Гамеры, а также десятки магатам, сделанных из орихалка , которые позволяют устанавливать психическую связь между Гамерой и людьми. В Gamera 3: Revenge of Iris показано подводное кладбище, содержащее многочисленные окаменелости, похожие на Гамеру, что позволяет предположить, что Гамера был не единственным в своем роде. Один из персонажей фильма называет эти окаменелости «бета-версиями» Гамеры, возможно, неудачами в попытках Атлантиды создать финальную версию.

У этого Гамеры из локтей торчат выдвижные когти [21] , и показано, что он может стрелять плазменными огненными шарами изо рта. [36] [37] Гамера также изображался способным поглощать ману из Земли, [38] стрелять плазменным лучом из своей груди и манипулировать энергией, чтобы создать псевдоруку, состоящую из огня, чтобы уничтожить врага. В первом и третьем фильмах трилогии Гамера магически исцелял раненых людей, включая воскрешение временно умерших или полумертвых людей, хотя он не мог оживить находящихся поблизости людей, трупы которых были физически уничтожены. [39] В комиксе 2003 года он был изображен (сверхъестественно) способным вызывать извержения среди близлежащих земель и вулканов . [40] В комичной адаптации фильма 1999 года Казунори Ито и Му. Нэнпэй, который также опубликовал другую мангу Gamera, Gamera vs. Morphos в 1999 году, Гамера применил экстремальную регенерацию, чтобы восстановить свою голову из имитированных плазменных огненных шаров Айрис, и победил противника либо усиленным огненным взрывом, либо огненным шаром вместо «Исчезающего кулака». [41]

Гамера Храбрый

Непрерывность франшизы была перезагружена во второй раз с фильмом 2006 года «Гамера Храбрый» , 12-й записью в серии. Это воплощение было разработано по образцу африканской шпороносной черепахи , а также обладает сверхъестественными чертами [3], такими как мгновенный рост, телепатия , понимание человеческой речи, ощущение и предвидение появления злых монстров издалека и так далее. [42] Происхождение Гамеры неясно, и правительственные чиновники и ученые пытаются использовать его в качестве оружия против злодейских кайдзю, в то время как главные герои пытаются спасти его. [3] Гамера и Гяос были разработаны так, чтобы быть намного меньше, но тяжелее предыдущих воплощений, [3] в соответствии с оригинальными сценариями «Гамеры: Хранитель Вселенной» , которые стали основой для фильма 2006 года. [примечание 5] [8]

В начальной сцене фильма, действие которой происходит в 1973 году, изображен оригинальный Гамера, так называемый «Авант Гамера», жертвующий собой посредством самоуничтожения, чтобы спасти прибрежную деревню от четырех Гяо. [3] [43] 33 года спустя, молодой мальчик по имени Тору Айзава находит светящийся камень в форме сердца недалеко от своего дома, на котором лежит небольшое яйцо. [43] [44] Из яйца вылупляется детеныш черепахи, который начинает расти в размерах с пугающей скоростью. [44] Черепаха, которую Тору окрестил «Тото» в честь собственного прозвища, данного его покойной матерью, [3] быстро устанавливает связь с мальчиком и развивает способность дышать огнем и летать. [44] После употребления светящегося камня, найденного вместе с его яйцом, Тото полностью трансформируется в следующее воплощение Гамеры, обретая силу, чтобы победить ящероподобного монстра, известного как Зедус, который когда-то был обычной рептилией, превратившейся в кайдзю, поев трупа Гяоса, и предположительно находился под контролем мстительных духов злодейских летающих существ. [45] [42]

Возрождение Гамеры

Gamera Rebirth , первая инсталляция в эпоху Рейвы, представила характеристики монстров, чтобы представить не только дань уважения предыдущим фильмам, но и некоторые неиспользованные идеи предыдущих фильмов и отмененных проектов. Все кайдзю в этой серии являются искусственными формами жизни, созданными древними цивилизациями для ведения войны и контроля перенаселения человечества. [6] Это воплощение Гамеры также изначально было создано для массовых убийств, однако он был перепрограммирован мятежной фигурой, чтобы стать защитником мирных жителей от других кайдзю. Во время падения древних цивилизаций Гамера предположительно противостоял 24 различным кайдзю, чтобы защитить человечество. [46]

В то время как предыдущие воплощения персонажа обладали сродством к элементам, в частности, к огню , электричеству и плазменному энергетическому потоку , Гамера в Gamera Rebirth еще больше расширил боевые атрибуты, включив электромагнитный импульс , глушение , гравитацию , энергетический щит и барион . Это воплощение также обладает несколькими сверхъестественными чертами, такими как телепатия , психическая связь с людьми, вмешательство в ментальные контакты других кайдзю с людьми, дарование силы чувствовать присутствие других кайдзю у определенных детей, а само его имя содержит силу, которая каким-то образом поощряет определенных детей и заставляет людей чувствовать, что имя «Гамера» является правильным. [6] [47]

Гамера, казалось, защищал детей-протагонистов от других монстров, пытающихся питаться детьми и другими гражданскими лицами. В ходе сражений Гамера был серьезно ранен и почти умер, а во время битвы с S-Gyaos, огромным мутантом Gyaos, который питался трупом Viras, Гамере ввели определенные РНК-вирусы , чтобы перепрограммировать его для первоначального использования. Однако Гамере удалось вернуть свое сознание с помощью силы воли и телепатической связи с мальчиком. Чтобы не стать рабом для резни, Гамера пожертвовал собой, чтобы уничтожить лунную базу последних антагонистов, потомков дворян древней цивилизации, которые использовали кайдзю. Используя всю свою оставшуюся силу для проникающей в планеты заряженной барионной пушки, «Лунного разрушителя», Гамера буквально растворился в пепле, оставив после себя яйцо для нового воплощения Гамеры, который сильно напоминает Тото из фильма 2006 года. [6] [46]

Другие

Существовало множество других воплощений персонажа, появившихся в различных других медиа: от новелл до манги и видеоигр .

Происхождение Гамеры появилось в новеллизации 1995 года «Гамера против Феникса» Ниисана Такахаси , которая изначально была сценарием для отмененного фильма в 1994 году, [48] неясно; Сёва Гамера победил злодейских монстров, как и в предыдущих фильмах, в то время как «новый» Гамера, появившийся из-под линий Наска, обладал характеристиками фильма 1995 года «Гамера: Хранитель Вселенной ». Этот «новый» Гамера изначально атаковал химические заводы по всему миру, что привело к враждебности со стороны человечества, однако его намерением было предотвратить надвигающуюся катастрофу, вызванную ухудшением состояния окружающей среды , и предупредить человечество. После запечатывания Феникса, бессмертного, но склонного к самоубийству, огненного существа, постоянно страдающего из-за своего бессмертия, новый Гамера пожертвовал собой, чтобы спасти Землю от дальнейшего разрушения, вызванного вредным солнечным светом, вызванным загрязнением воздуха , следуя похожей судьбе с Фениксом, где оба монстра не могут умереть ради планеты, которая была повреждена человечеством. [8]

Воплощение персонажа, « Черная черепаха », появилось в спин-офф новеллизации фильма 2021 года «Великая война ёкаев: Стражи», было уникально изображено как настоящая богиня , способная на различные сверхъестественные способности, такие как материализация , говорение на человеческом языке и заставляющая ёкаев и людей чувствовать, что они каким-то образом знают ее с детства, даже если это их первая встреча с ней. Она в форме духа появилась с горы Ооэ и окружающих гор к северу от Хэйан-кё , предполагаемая ссылка на фильм о ёкаях 1960 года «Демон горы Оэ» от Daiei Film, и проявила физическую форму и сразилась с Нуэ , гигантским ёкаем, наделенным силой мстительного Абэ-но Сэймэя , чтобы спасти мир от враждебных людей и ёкаев . Гамера подавила и сильно ослабила Нуэ своими огненными шарами и вращающейся струей, а остальное предоставила ёкаям и людям, чтобы они могли исполнить свое предназначение, и тайно исчезла (дематериализовалась). [4]

Присутствие « Черной черепахи » также было подтверждено в новеллизации 2015 года Holy Beast War Chronicle: White Shadow (聖獣戦記 白い影, Seijū Senki - Shiroi Kage ) , которая была написана Шиничиро Иноуэ, который пытался перезагрузить франшизу в начале 2010-х годов (и также участвовал в Daimajin Kanon ), [49] имеет несколько сюжетных сходств с фильмом Daiei 1958 года Nichiren and the Great Mongol Invasion . В этой новеллизации Баругон и Джигер напрямую появились как Лазурный дракон и Белый тигр соответственно. Каждый монстр является духовным и священным существом, рассматриваемым как настоящие божества со сверхъестественными способностями, такими как телепатия , оружейная погода, разрушительный энергетический луч, левитация и манипуляция временем . Эти монстры выбирают определенных людей в качестве призывателей и формируют с ними сверхъестественные связи через магатамы и даруют им сверхчеловеческую доблесть. Избранные могут призывать материализованных монстров для совершения колоссальных подвигов, однако, если призыватели используют монстров для разрушительных деяний, мир будет духовно отравлен, и его могут исцелить только другие избранные с помощью Четырех Символов ; Ничирен , нынешний призыватель Черной Черепахи, которому также были дарованы способности, включая манипуляцию временем , пытается восстановить мир после битвы Баругона и Джигера во время монгольского вторжения в Японию . [5]

Гамера несколько раз появлялся в токусацу -сериале Sailor Fight в 1995 и 1996 годах в качестве «Капсульного монстра», предположительно основанного на персонажах с тем же названием из Ultra Seven , которые позже вдохновили Pokémon . [50] [51] Нориаки Юаса [примечание 6] снял связанное видео 1996 года Cosplay Warrior Cutie Knight , а Ураган Рю , который также работал над мангой 1994 года Giant Monster Gamera , сыграл в нем Гамеру. [53]

В короткометражном фильме 2015 года, посвященном 50-летию франшизы, [54] Гамера спас мальчика от роя гяо, напавших на Токио, и испепелил их мощным огненным взрывом. Десятилетие спустя появился другой монстр, чтобы вызвать хаос, и мальчик снова стал свидетелем того, как Гамера вернулся, чтобы сражаться с ним.

Отношения с Годзиллой

Обзор

Обе франшизы, Gamera и Godzilla, сыграли значительную роль в развитии современной культуры в Японии. [8] Обе, наряду с другими произведениями токусацу , в частности, франшизами Daimajin , Ultra Q и Ultraman , сформировали «Первый бум кайдзю», который стал основой для «Второго бума кайдзю» и « Бума ёкай ». [3] [55]

В то время как некоторые авторы описывают «Гамеру» как плагиат « Годзиллы», [7] [22] [56] фильмы о Годзилле, включая более поздние фильмы Сёва, [52] [57] [58] более поздняя преемственность Хэйсэй, [59] фильмы «Миллениум», включая «Годзилла 2000» (1999), [58] «Годзилла против Мегагируса» (2000), [60] «Годзилла, Мотра и Кинг Гидора: Тотальная атака гигантских монстров (GMK)» (2001), Shin Godzilla (2016), Godzilla Minus One (2023), [61] и серия MonsterVerse от Legendary Pictures были отмечены как созданные под влиянием фильмов Сёва Гамера и трилогии Хэйсэй Гамера Сюсукэ Канеко и GMK . [62] [63] [64] Гамера был представлен в концепт-арте Godzilla: King of the Monsters , [65] [66] и сам Канеко признает сходство между своими фильмами и фильмами MonsterVerse , [62] [63] где отмененный в 2011 году проект Gamera 3D Ёсимицу Банно послужил одним из предшественников фильма Godzilla 2014 года . [67] [68] [69] Сюсукэ Канеко использовал некоторые аспекты Showa Gamera и его трилогии Heisei Gamera для GMK, такие как « подводная лодка в теле кайдзю» из Gamera vs. Jiger , а Канеко повторно использовал идеи, которые он изначально хотел для трилогии Heisei и ее отмененных сиквелов. [70]

Эйдзи Цубурая изобразил Годзиллу более героическим и истекающим кровью в более поздних фильмах Сёва, несмотря на неприязнь к истекающим кровью кайдзю , и избегал этого в предыдущих фильмах Сёва из-за своей веры в христианство . [25] В более поздних фильмах Сёва были представлены более дружелюбные к детям аспекты, изображая кайдзю как персонажей, а не как монстров, увеличивая количество сцен с участием кайдзю и добавляя более причудливо разработанных кайдзю. Ёсимицу Банно , который позже планировал снять Gamera 3D , [67] заставил Годзиллу летать в своем Godzilla vs. Hedorah . [71] Эти поздние фильмы Сёва о Годзилле, предположительно, были вдохновлены Gamera. [3] [52] [58] Создание Миниллы , дружелюбного к детям сына Годзиллы, также, возможно, было вдохновлено франшизой Gamera [ 57], в то время как Тото в фильме 2006 года Gamera the Brave в свою очередь имеет физическое и концептуальное сходство с Миниллой и Годзиллой-младшим в фильме 1994 года Godzilla vs. SpaceGodzilla . В то время как Gamera the Brave повторно использовал оригинальный сценарий Gamera: Guardian of the Universe , его сюжет также был вдохновлен трилогией Heisei Mothra . [8]

Иширо Хонда высоко оценил фильм 1967 года «Gamera vs. Gyaos» , что очень понравилось Ниисану Такахаши и избавило его от чувства неполноценности по отношению к франшизе «Годзилла» . Позже Такахаши отправил свой сценарий отмененного фильма 1994 года, который впоследствии стал основой новеллизации «Gamera vs. Phoenix» , нескольким создателям фильмов токусацу , включая Хонду; однако, несмотря на поддержку Хонды, попытка Такахаши не увенчалась успехом. [72] [48]

Во время производства Gamera: Guardian of the Universe в 1995 году Ясуёси Токума, основатель Tokuma Shoten , выразил свою заинтересованность в производстве Godzilla vs. Gamera и предложил Toho кроссовер , однако эта попытка не осуществилась, а смерть Ясуёси в 2000 году и финансовое положение Tokuma Shoten в конечном итоге привели к продаже собственности Daiei Film, [73] а также отмене «Gamera 4» из-за сюжета Gamera 3: Revenge of Iris и запланированного сюжета отмененного сиквела. [74] [75] [76]

В 2002 году Kadokawa приобрела авторские права на собственность Daiei Film у Tokuma Shoten и обратилась к Toho с предложением объединить Гамеру и Годзиллу, [77] однако последняя отклонила предложение, и Kadokawa вместо этого выпустила Гамеру Храброго [78], поскольку Toho временно прекратила производство Годзиллы после Godzilla: Final Wars . [3] [52] Зедус, главный антагонист фильма 2006 года, был намеренно создан так, чтобы напоминать монстров Toho, таких как Варан и Горозавр , и он особенно напоминает Джираха , кайдзю, основанного на Годзилле, из Ультрамена . [примечание 7] [8] [80]

В 2023 году сериал Netflix Gamera Rebirth был срежиссирован Хироюки Сэсита, который ранее снимал аниме-трилогию Godzilla . На этот раз Toho вместо этого предложила кроссовер из-за большого количества запросов от игроков мобильной игры Godzilla Battle Line , [81] и было заключено официальное сотрудничество между сериалом Netflix и мобильной игрой, где воплощение Годзиллы Сэситы было выбрано для ключевого арта, а Гамера, Гяос и Гирон появились в игре в качестве игровых персонажей, за которыми последовали воплощения Сёвы Гамеры и Гяоса. [82] [83] [84]

Кроме того, Масааки Тэдзука однажды предложил использовать Гамеру вместо Камоэбаса для фильма 2003 года Godzilla: Tokyo SOS , [85] [примечание 8] и Гамера в какой-то момент рассматривался для появления в видеоигре 2007 года Godzilla: Unleashed . Видеоигра 1999 года Gamera Dream Battle смогла подключиться к Mothra Dream Battle , в которой Мотра и Кинг Гидора появились в качестве игровых персонажей. [9] [87]

Гамера и Годзилла, а также другие монстры из соответствующих франшиз совместно появлялись в нескольких экзотерических постановках и мероприятиях, таких как сценические шоу, [88] телевизионные шоу, Dr. Slump и Dragon Ball , [89] The Simpsons , [90] Daicon III и IV Opening Animations , [9] MegaTokyo , City Shrouded in Shadow , The Slammie Brothers vs. Godzilla и Gamera , [91] и USO MAKOTO Yōkai Hyaku Monogatari . [92] Несколько франшиз, таких как Dr. Slump , [93] Detective Conan , [94] Sailor Moon SuperS , [95] и Jumbo Monster GOMERA [96] имеют персонажей с именами «Гамера» и «Годзилла». В 2005 году Сюсукэ Канеко снял 11-й эпизод Ultraman Max , включив сцену с детьми, играющими с игрушками Гамеры и Годзиллы, в качестве отсылки к фильмам, которые он снял в обеих франшизах. [примечание 10] Аяко Фудзитани также появилась в качестве гостя в эпизоде. [97] [98] [99] Фильм Shochiku 1998 года «Гигантские монстры появляются в Токио» представил закадровые появления двух сражающихся кайдзю: «летающая на реактивном самолете черепаха появилась на Фукуоке », а «80-метровый, огнедышащий, двуногий, плотоядный динозавроподобный ящер появился в порту Токийского залива », что явно отсылает к Гамере в «Гамере: Хранитель Вселенной» и Годзилле в «Возвращении Годзиллы» , где в фильме появились несколько актеров из трилогии Хэйсэя Гамеры, таких как Хиротаро Хонда и Томорово Тагути . [91] [100]

Производство

Японские постеры переиздания « Кинг-Конга» 1952 года и «Чудовища с глубины 20 000 саженей» 1954 года от Daiei Film. Первый был первым послевоенным релизом фильмов о монстрах в Японии. [91] [101]

Daiei Film распространяла фильмы, сыгравшие важную роль в формировании жанра кайдзю . Компания распространяла переиздание « Кинг-Конга» в 1952 году, что сделало его первым послевоенным релизом фильмов о монстрах в Японии, а также распространяла «Зверя с глубины 20 000 саженей» в Японии в 1954 году, и они, предположительно, повлияли на производство фильма «Годзилла» 1954 года от Toho и собственного фильма Daiei Film «Гамера, гигантский монстр» в 1965 году. [примечание 11] [91] [101]

Соглашение шести компаний под руководством Масаити Нагаты , одного из создателей Gamera, не позволило другим компаниям легко преследовать успех Toho, а у франшизы Godzilla не было заметных конкурентов до франшизы Gamera ; по иронии судьбы соглашение привело к тому, что собственные Dakora и Nezura от Daiei Film потерпели неудачу, поскольку использовали живых животных ( осьминогов и крыс ), чтобы избежать стиля Toho, и Daiei Film изменила направление для Gamera, гигантского монстра . [52] [3]

Целью Daiei Film было не превзойти франшизу Godzilla , а сосуществовать с ней, и франшиза Gamera достигла того, чтобы отличаться от продукции Toho , чтобы привлечь свою аудиторию, и приобрела популярность, особенно среди детей, и конкурировала с продукцией Toho. [52] Из-за Соглашения шести компаний , которое также возглавлял Масаити Нагата , другие компании, включая саму Daiei Film, не могли «открыто» использовать методы токусацу Toho , и команды Эйдзи Цубурая были назначены для Gappa: The Triphibian Monster от Nikkatsu и The X from Outer Space от Shochiku в 1967 году, чтобы решить трудности и избежать использования методов Toho. Однако Daiei Film намеренно избегала получения какой-либо помощи от Цубурая для франшизы Gamera , чтобы отличать свою продукцию от Toho. Успехи Gamera, the Giant Monster и Gamera vs. Barugon привели к внезапному увеличению производства кайдзю не от Toho. [примечание 12] [примечание 13] [примечание 14]

Фильмы Showa Gamera, особенно после Gamera vs. Gyaos , были предназначены для детей. Это было сделано для решения бюджетных проблем и Соглашения шести компаний , чтобы отличаться от франшизы Godzilla . Из-за соглашения и направления, чтобы отличаться от Toho, характеристики Gamera, такие как дыхание традиционным неатомным огнем , иногда четвероногий , его личность как дружелюбного существа и героя, а не тема Годзиллы , представляющая « бога разрушения », [примечание 15] [примечание 16] Выбор материалов для костюмов и миниатюрных моделей был разработан, чтобы избежать дублирования с продукцией Toho. Сюжеты фильмов Showa Gamera намеренно избегали, чтобы сосредоточиться на «стандартах» фильмов кайдзю Toho, таких как JSDF и другие военные силы, оружие, научные объяснения и так далее. Вместо этого последующие фильмы после Gamera vs. Viras показали простые, детские и эксцентричные сюжеты для молодой аудитории. [примечание 17] В фильмах дети играют важные роли с представленными эксцентричными идеями, и дети, в отличие от взрослых, всегда верят Гамере. [52] [25] [103] Это направление было изначально выбрано, потому что многим детям, посмотревшим Гамеру против Баругона, наскучил сюжет, и они покинули свои места, [9] а также для решения проблемы резкого сокращения бюджетов из-за финансового положения Daiei Film; бюджет Гамеры против Вираса составлял 24 миллиона йен по сравнению с бюджетами Гамеры против Баругона (80 миллионов йен) и Гамеры против Гяоса (60 миллионов йен). [52]

Глобальное распространение видео франшизы также было затронуто франшизой Годзиллы . Daiei Film избегала рынка в Соединенных Штатах и ​​вместо этого больше сосредоточилась на европейских странах, чтобы уменьшить конкуренцию с продукцией Toho. Иностранные актеры стали все более широко представлены из-за запросов от европейских покупателей; однако эти покупатели также просили избегать найма чернокожих актеров. Daiei Film обязалась, хотя некоторые критиковали Daiei Film за это решение. [52]

После банкротства Daiei Film франшиза усилила свои усилия, чтобы избежать прямой конкуренции с франшизой Godzilla , включая трилогию Heisei, [примечание 18] и Gamera: Super Monster от Tokuma Shoten и Gamera the Brave от Kadokawa , выпущенные в 1980 и 2006 годах соответственно, поскольку Toho временно прекратила производство фильмов Godzilla из-за ухудшения кассовых сборов. [9] [3] [52] После коммерческого провала фильма 2006 года, который изначально был запущен как предложение кроссовера с Godzilla в 2002 году, [78] Kadokawa отменила различные проекты, включая попытки перезагрузки в 2010-х годах, [8] [105] [106] и вместо этого выпустила короткометражный фильм к 50-летию франшизы в 2015 году; [54] MonsterVerse от Legendary Pictures стартовал в 2014 году, и последующие постановки Godzilla постоянно развивались среди театральных релизов и потокового медиа . Shin Godzilla и аниме-трилогия Godzilla были сняты режиссерами, которые ранее или впоследствии работали на Gamera productions. [82] Gamera Rebirth был выпущен на Netflix в 2023 году после Godzilla Singular Point в 2021 году.

Кроме того, трилогия Heisei была распространена Toho , поскольку Daiei Film потеряла свои кинотеатральные сети после своего банкротства. Однако, в отличие от фильмов Godzilla , трилогию распространяла Toho Western Films , и количество кинотеатров для трилогии было намного меньше, чем для фильмов Godzilla , что еще больше снизило потенциальные кассовые сборы. [107] Однако, Сёго Томияма отметил, что он не воспринимал франшизу Gamera как конкурента, а вместо этого был рад видеть ее возрождение вместе с франшизой Godzilla , которая была единственной поддержкой жанра кайдзю на протяжении многих лет. [108] Съемки Gamera: Guardian of the Universe также были затронуты фильмом 1994 года Godzilla vs. SpaceGodzilla , поскольку оба фильма были сняты в Фукуоке . [107]

Сюсукэ Канеко и Синдзи Хигучи , ранее работавшие над «Возвращением Годзиллы» , сняли соответственно «GMK» и «Shin Godzilla» , тогда как Канеко и Казунори Ито изначально хотели снять фильм 1992 года «Годзилла против Мотры » [109] , однако предпочтения Канеко, Ито и Хигучи в отношении «Годзиллы» и других произведений Toho (и их неприязнь к Сёве Гамере) привели к противоречивым результатам трилогии Хэйсэй.

Голосовой эффект Гамеры использовался в фильме «Годзилла против Кинга Гидоры » [110] , а Гамера был представлен в концепт-арте фильма «Годзилла: Король монстров» [ 65] [66] , а несколько постановок «Годзиллы» предполагают отсылки к Гамере. [111] [112] [86] [113]

Ряд режиссеров [примечание 19] , актеров, актеров озвучивания и статистов принимали участие в обеих и связанных франшизах, а некоторые актеры в костюмах [примечание 20] играли кайдзю в обеих и связанных франшизах. [33] [53] Кейдзо Мурасэ и Масао Яги [примечание 21] и Туру Судзуки и Мичио Миками, которые ранее участвовали в «Годзилле» и других фильмах Toho Kaiju и работали с Эйдзи Цубурая , а также Акирой Такахаши и Нори Маэдзавой, основали компанию по моделированию токусацу Ex Productions после Gamera, the Giant Monster . Мурасэ также основал еще одну компанию, связанную с токусацу, под названием 20Twenty. [примечание 22] Эти компании внесли свой вклад в различные производства токусацу, включая Gamera и Daimajin , а также франшизы, не относящиеся к Daiei, такие как Godzilla и связанные с ней Zone Fighter , Ultraman и Kamen Rider . [114]

История

«Гамера против Баругона» , первый цветной фильм франшизы, в производстве которого также появился Даймаджин , что косвенно привело к созданию Даймона, вампира из Yokai Monsters . [120]

Серия фильмов Gamera разбита на три различные эпохи, каждая из которых отражает характерный стиль и соответствует тем же эпохам, которые используются для классификации всех kaiju eiga ( фильмов о монстрах ) в Японии. Названия трех эпох относятся к японскому императору во время производства: эпоха Сёва , эпоха Хэйсэй и эпоха Рэйва .

С 1965 года бюджеты на производство и мерчандайзинг фильмов были ограничены из-за финансового положения Daiei Film и Tokuma Shoten [примечание 23] соответственно, что привело к повторным передачам авторских прав на собственность Daiei и ограниченному производству и распространению в целом, включая отмены различных проектов и неудачные мировые расширения, несмотря на частое участие иностранных актеров в фильмах Shōwa. Из-за дальнейшего снижения общественного признания персонажа из-за многих лет бездействия франшизы и ограниченных расходов на рекламу, героическая концепция Гамеры и неактуальность франшизы Godzilla были «забыты», и новые сегменты аудитории часто рассматривали его как простую, «банальную» и «детскую» имитацию Годзиллы. [примечание 24] Это негативно повлияло на результаты кассовых сборов и усложнило для Tokuma Shoten и Kadokawa Corporation восстановление серии вместе с другими франшизами Daiei tokusatsu, такими как Daimajin и Yokai Monsters . [8] [9] [3] [52] [121]

В производстве было несколько крупных перерывов: один между Gamera vs. Zigra в 1971 году и Gamera: Super Monster в 1980 году, за которыми последовали Gamera: Guardian of the Universe в 1995 году, Gamera 3: Revenge of Iris в 1999 году, за которыми последовали Gamera the Brave в 2006 году и Gamera Rebirth в 2023 году.

Даймадзин , ещё один знаковый персонаж токусацу от Daiei Film , изначально был задуман как антагонист для второго фильма, и его концепция была перенесена как в Даймадзина, так и в Баругона, врага в фильме 1966 года « Гамера против Баругона» . [120] Фильмы Daiei о ёкаях , в частности, о монстрах ёкай, также были запущены в производство благодаря успеху франшизы «Гамера», а их производство и связанных с ними более поздних фильмов, таких как «Сакуя: Ёкайдэн», во многом было вдохновлено сериями «Гамера» и «Даймадзин». Сотрудничество фильмов Daiei с Сигеру Мидзуки и Кадзуо Умэдзу началось из-за фильмов Daiei о ёкаях и вместе образовало « Yōkai Boom» [3] [55] , что привело к небольшим кроссоверам между Gamera и Daimajin, а также сериями GeGeGe no Kitarō Сигеру Мидзуки и Teito Monogatari Хироси Араматы . [ 4] [92] [122] [123]

Daiei Film, которая уже была на грани банкротства, несколько оправилась благодаря неожиданному успеху фильма 1965 года, который считался «дешевым» [примечание 25] , «навязанным Нориаки Юасе , поскольку никто не хотел» и «обреченным на провал» [3] , и запустила вышеупомянутые Daimajin и Yokai Monsters , и эти токусацу -франшизы приобрели популярность, несмотря на ограниченные и постоянно сокращающиеся бюджеты и упадок «первого бума кайдзю». [9] [122] [123] Однако финансовые трудности Daiei Film еще больше усугубились выпуском трех фильмов Daimajin в одном и том же году (1966), что привело к отмене последующих производств Daimajin. [9]

Все злодейские монстры со времен «Гамеры против Вираса» (Вирас, Гирон, Джигер, Зигра) получили свои имена из публичных предложений, и это было сделано для привлечения общественного внимания, чтобы компенсировать ограниченные расходы на рекламу. [25] Концепции дизайна и способностей монстров также были ограничены из-за бюджетов [примечание 26] ; и съемочные группы больше сосредоточились на жестоких рукопашных боях, чтобы компенсировать ограниченное количество спецэффектов . [52] «Гамеры против Зигры» , последний фильм из серии Showa, был совместно распространен с Nikkatsu из-за финансовых проблем. [25]

Франшиза Gamera поддерживалась исключительно Daiei Film до ее банкротства, и Нориаки Юаса уничтожил костюмы Gamera и других кайдзю Showa и других моделей из-за своего разочарования и расстройства, когда он услышал о банкротстве компании. [52] [25]

Gamera: Super Monster , первая продукция Tokuma Shoten , не была полностью новой продукцией, поскольку она опиралась на ряд стоковых кадров . Направление на повторное редактирование стоковых кадров прежних фильмов также было обусловлено бюджетными проблемами и успехомвидео Ultraman 1979 года Акио Дзиссодзи , которое способствовало возрождению франшизы Tsuburaya Productions . [примечание 27] [3] Его кассовые сборы были не очень хороши отчасти из-за сроков; жанр кайдзю в целом находился в состоянии застоя между концом 1970-х и началом 1980-х годов, когда Toho прекратила производство фильмов о Годзилле из-за кассовых сборов Terror of Mechagodzilla в 1975 году. [9]

Первоначально трилогия Хэйсэй начиналась как попытка возродить либо Daimajin , либо Yokai Monsters (или обоих) от Tokuma Shoten , где проект столкнулся с бюджетными проблемами, а также обнаружилась более высокая популярность Gamera, [74] в то время как Tokuma Shoten и Kadokawa Corporation также стремились возродить Daimajin вместе с франшизой Gamera соответственно; [примечание 28] [77] один в конце 1990-х годов вместе с трилогией Хэйсэй Гамера, в главной роли Стивен Сигал , отец Аяко Фудзитани , которая играла Асаги Кусанаги, главного героя трилогии, [примечание 29] [126] и другой Такаси Миике в конце 2000-х годов вместе с Гамерой Храбрым [3] [124] [127] в то время как Миике заставил Даймаджина появиться в фильме 2018 года Великая война ёкаев: Хранители , где Гамера также появился в эпизодической роли в его спин-офф-новеллизации. [4] Первоначально предполагалось, что режиссерами Даймаджин Канон будут Нориаки Юаса и Мамору Сасаки . [70]

До фактической разработки трилогии Ниисан Такахаси написал сценарий для отмененного проекта в 1994 году, который позже стал основой новеллизации 1995 года «Гамера против Феникса» . [72] [48]

Финансовая уязвимость привела к неоднократному избеганию прямых конкурентов против франшизы «Годзилла» , хотя были неудачные попытки сделать кроссовер в 1990-х годах [75] [76] и 2002 годах, что привело к производству «Гамеры Храброго» в 2006 году из-за временной паузы Toho в производстве фильмов о Годзилле после « Годзиллы: Финальные войны» . [3] [52] [77] [78]

Начиная с Gamera vs. Zigra , который был совместно распространен с Nikkatsu из-за финансовых проблем, [25] франшиза всегда полагалась на совместную дистрибуцию, поскольку Daiei Film потеряла свои сети кинотеатров после своего банкротства, трилогию Heisei сделала Toho, Gamera the BraveShochiku , а Gamera RebirthNetflix . The Great Yokai War и The Great Yokai War: Guardians также были совместно распространены Shochiku и Toho. Трилогию Heisei распространила Toho Western Films с гораздо меньшим количеством кинотеатров, чем фильмы Godzilla , что еще больше снизило кассовые сборы. [107]

Влияние трилогии Хэйсэй

Трилогия Хэйсэй Сюсукэ Канеко , несмотря на ограниченные бюджеты и распространение в целом, [примечание 30] [107] была высоко оценена зрителями (отчасти потому, что ряд хардкорных фанатов кайдзю ( токусацу ) в то время были недовольны непрерывностью Хэйсэй Годзиллы) и режиссерами, которые часто считают их одними из лучших фильмов кайдзю (токусацу), когда-либо снятых, [9] [примечание 31] и она значительно повлияла на весь жанр токусацу впоследствии. Однако есть плюсы и минусы относительно результата трилогии. [8] [3]

Кассовые сборы Gamera: Guardian of the Universe , первой установки перезагрузки Tokuma Shoten в 1995 году, также были негативно затронуты Великим землетрясением Хансин , поскольку количество кинотеатров еще больше сократилось, а сцены разрушения зданий вызвали посттравматическое стрессовое расстройство у жертв землетрясения. [примечание 32] [121] Продолжение серии после Gamera 3: Revenge of Iris было отменено из-за общего результата кассовых сборов трилогии, частично из-за снижения общественного признания франшизы и ограниченных расходов на рекламу и ограниченного распространения, [107] [121] и борьбы за создание сиквелов после изображения титульного героя как непреднамеренной угрозы человечеству в фильме 1999 года, где сюжет фильма, такой как девушка (ребенок), ненавидящая Gamera, и изображения человеческих жертв в битвах за Сибуя и Киото в значительной степени не понравились Нориаки Юасе и другим; Юаса отметил, что «трилогия Хэйсэй — это не фильмы Гамеры» [примечание 33], и черновик Сюсукэ Канеко и Казунори Ито для сиквела, изображающего Гамеру как еще одну угрозу, был немедленно отклонен. [8] [74] Этот сюжет позже был использован для независимого фильма 2003 года GAMERA 4-TRUTH Синпея Хаясии. [ 130]

Канеко отметил, что в какой-то момент его почти уволили во время производства фильма 1995 года [74] из-за значительных разногласий между Канеко и Ито против того, чтобы руководители и сотрудники Showa изображали Гамеру как искусственного и механического «живого робота » и угрозу человечеству, совершенно не заботясь о людях, даже о детях, [примечание 34] частично потому, что Канеко и Ито изначально хотели снять фильм 1992 года «Годзилла против Мотры» вместо Гамеры, [109] и хотели «отомстить Гамере», в то время как они с Синдзи Хигучи всегда предпочитали продукцию Toho и считали концепцию Гамеры довольно абсурдной и «детской», особенно его способность летать и близость к детям, детям-главным героям и то, что он черепаха . [ примечание 35]

В трилогии Канеко и Ито пытались полностью исключить детей из сюжета, а также пытались изобразить человеческие жертвы Гамеры с самого начала, однако руководители и сотрудники Showa не одобрили такие идеи, и сцены с участием детей были кратковременно вставлены, хотя такие сцены в основном изображали детей как беспомощную «обузу» в отличие от фильмов Showa, а человеческие жертвы не были показаны до Gamera 3: Revenge of Iris . [3] Фильм 1999 года вместо этого поместил девочку (ребенка) по имени Аяна Хирасака в качестве одного из центральных антагонистов, чтобы ненавидеть Гамеру, однако она снова была изображена как «обуза», так как ее родители и домашняя кошка по имени «Айрис» были случайно убиты Гамерой, потому что их эвакуация с битвы между Гамерой и Гяо была отложена из-за госпитализации Аяны, и она приносит массовые разрушения своей неверно направленной ненавистью к Гамере, и Гамера теряет правую руку, спасая ее. [примечание 36] Особенно фильм 1999 года намеренно избегал обращения к детской аудитории, и трилогия в целом не способствовала увеличению молодой аудитории из-за сложности сюжета, отсутствия моментов, которые дети могли бы сопереживать, и страшных и ужасных сцен. [8] [3] С другой стороны, производство Gamera 3: Revenge of Iris было отложено и было намеренно разработано как ужас из-за кассовых сборов фильмов 1995 и 1996 годов, снижения популярности жанра кайдзю и контрастирующей популярности фильмов ужасов среди детей в то время. [примечание 37] [примечание 38]

Эти аспекты привели к спорам, даже среди съемочных групп трилогии Хэйсэй, [121] и неодобрению ее, особенно Gamera 3: Revenge of Iris , рядом руководителей и сотрудников Showa, где доходы Tokuma Shoten также были сокращены из-за внутрифирменного соглашения с Nippon TV и Hakuhodo для достижения требования Kaneko об увеличении бюджетов. [121] Части двух предыдущих фильмов трилогии, такие как происхождение Гамеры как искусственной формы жизни, изображение Гамеры, наносящего урон Фукуоке в фильме 1995 года, и техника «Ultimate Plasma» в Gamera 2: Attack of Legion , также были спорными, но в конечном итоге были одобрены. [примечание 39] Сюжет Gamera 3: Revenge of Iris и изображения Гамеры в фильме частично следовали оригинальным идеям Канеко, Ито и Синдзи Хигучи , в то время как некоторые из изначально отмененных изображений Гамеры для фильма 1995 года, такие как его устрашающий внешний вид [примечание 40] и способность превращать свои руки в ласты во время полетов, были частично одобрены в Gamera 2: Attack of Legion . Как упоминалось выше, независимый фильм 2003 года GAMERA 4-TRUTH повторно использовал сюжет отмененного «G4», в котором Гамера больше не защищает человечество и наносит огромный сопутствующий ущерб, чтобы истребить остатки Гяо. Канеко, которому не нравятся концепции Сёва Гамеры, знает о критике в свой адрес, однако он в ответ критиковал концепцию Гамеры Храброго и отстаивал превосходство трилогии Хэйсэй. [8] [74]

Документальный фильм GAMERA 1999 Хидеаки Анно 1999 года был посвящен разрывам между съемочными группами, даже между Канеко и Хигучи. Канеко описал, что документальный фильм был преследованием со стороны одного из продюсеров, чтобы нацелиться на Канеко, используя Анно.

По иронии судьбы, популярность трилогии Хэйсэй косвенно спровоцировала еще один спад франшизы. В то время как Tokuma Shoten уже испытывала финансовые трудности, и компания в конечном итоге избавилась от авторских прав на собственность Daiei после смерти Ясуёси Токумы в 2000 году, [73] сиквелы после Gamera 3: Revenge of Iris , потенциально вплоть до «G5» или более, были отменены также из-за сюжета «G3», в котором Гамера действовал опасно, и сюжета «G4», в котором Гамера становится дальнейшей угрозой. [74] Фильм 2006 года Gamera the Brave , который был выпущен во время «зимы» жанра кайдзю (сродни ситуации с Gamera: Super Monster ) со времен Godzilla: Final Wars в 2004 году, [3] [133] был первой попыткой перезагрузки от Kadokawa Corporation, повторно использовавшей оригинальные сценарии фильма 1995 года. Gamera the Brave был нацелен на восстановление основ франшизы [примечание 41] с лозунгом «вернуть Gamera детям». [примечание 42] Он также был направлен на то, чтобы избежать «стандартов» фильмов о кайдзю, родственных фильмам Showa, отчасти из-за спада самого жанра кайдзю (включая кассовые сборы Godzilla: Final Wars ) и успеха трилогии Heisei Mothra и Helen the Baby Fox , которые также сотрудничали в распространении фильма Gamera 2006 года, и Rex: A Dinosaur's Story . [8] [3] [70]

Однако фильм 2006 года в целом не был хорошо принят поклонниками трилогии Хэйсэй, но был более тепло принят детской и женской аудиторией, [8] [70] что привело к коммерческому провалу фильма и отмене его сиквелов [9] и других последующих произведений, таких как (одно или два) аниме Cartoon Network и Ёситомо Ёнетани , [134] [135] Gamera 3D , [67] и одна или несколько предполагаемых попыток перезагрузки в 2010-х годах, [105] [106] [49] и франшиза снова находилась в периоде бездействия до сериала Netflix Gamera Rebirth в 2023 году . [примечание 43]

Эпоха Сёва (1965–1980)

Фильм Дайэй

Серия фильмов началась в 1965 году с фильма «Гамера, гигантский монстр » режиссёра Нориаки Юаса , который является первой и единственной записью во всей серии, снятой в чёрно-белом цвете. На сегодняшний день это единственный фильм Сёва Гамера , выпущенный в кинотеатрах в Соединённых Штатах ; однако он был сильно отредактирован, дублирован и переименован в «Гаммера Непобедимый» . [138] В Соединённых Штатах Гамера приобрёл известность в 1970-х годах из-за растущей популярности телеканалов UHF, показывающих субботние дневные показы , такие как «Двойной фильм о существе» [139], а позднее, в 1990-х годах, когда пять фильмов Гамера были показаны в телесериале «Таинственный театр 3000» .

Всего было снято семь фильмов о Гамере в период с 1965 по 1971 год, по одному фильму в год в Японии. Эти фильмы, несколько из которых также были сняты Юасой, стали популярными у детской аудитории. За это время пять из семи фильмов были выбраны для телевизионного распространения в Соединенных Штатах Американским международным телевидением . Так же, как Гамера, гигантский монстр стал Гаммерой Непобедимым , каждый фильм (за исключением Гамеры против Зигры ) был дублирован на английский язык и переименован для американских зрителей — Гамера против Баругона стал Войной монстров ; [140] Гамера против Гяоса стал Возвращением гигантских монстров ; [141] Гамера против Вираса стал Уничтожить все планеты ; [142] Гамера против Гирона стал Атакой монстров ; [143] а Гамера против Джигера стал Гамерой против Монстра X. [ 144]

Несмотря на то, что несколько источников утверждали, что монстр по имени Гарашарп должен был появиться в восьмой части серии Gamera , выход которой был запланирован на 1972 год, [145] [146] [147] режиссер Нориаки Юаса заявил, что Гарашарп был создан специально для короткометражного фильма «Гамера против Гарашарпа», показанного на съемочной площадке LD 1991 года, «Gamera Permanent Preservation Plan» [ 148] и что новый двухголовый монстр планировался для следующего фильма, [149] который был отменен, поскольку Daiei Film обанкротилась в 1971 году, и в результате производство фильмов Gamera прекратилось. [145] [150]

Ниисан Такахаси позже опубликовал переработанный графический роман « Гамера против Гарашарпа» , иллюстрированный Ютакой Кондо, известным своими иллюстрациями кайдзю и других вымышленных персонажей для серии « Кусо Кагаку Докухон» , [71] и был записан на компакт-диске Гамеры 1995 года . , Гигантский монстр . В этом издании Гарашарп был изображен с другой внешностью и способностью излучать электричество. [151]

Токума Сётен

После того, как в 1974 году Daiei была куплена Tokuma Shoten , новое руководство захотело снять еще один фильм Gamera , в результате чего в 1980 году вышел Gamera: Super Monster (также известный как Space Monster Gamera ). Создатели фильма были вынуждены снять фильм из-за контракта на еще один фильм Gamera , который они были должны Daiei. Примерно треть Gamera: Super Monster состоит из кадров из шести из семи предыдущих фильмов. [152] Юаса заставил Такахаши закончить фильм, предположительно убив Гамеру, пожертвовав своей жизнью ради спасения Земли, в то время как позже опубликованная манга Hurricane Ryu изображала, что Гамера был искусственно воскрешен. [33]

В 1985 году американские права на распространение фильмов Гамеры были куплены продюсером Сэнди Фрэнком , который распространил пять из восьми фильмов с новым английским дубляжом . [153] В 1988 и 1989 годах версии Фрэнка Гамеры, Гигантского Монстра (просто переименованная в Гамеру ), [17] Гамеры против Баругона , Гамеры против Гяоса (переименованная в Гамеру против Гаоса ), Гамеры против Гирона и Гамеры против Зигры были использованы в эпизодах телевизионной программы Mystery Science Theater 3000 во время первого сезона шоу , который транслировался на KTMA-TV . [17] [153] [154]

Эпоха Хэйсэй (1995–2015)

Токума Сётен

В перезагрузке серии 1995 года от Tokuma Shoten , Gamera: Guardian of the Universe , на отдаленном острове обнаруживают трех Gyaos . Японское правительство обнаруживает, что все они женщины, и решает, что, поскольку они последние в своем роде, их следует захватить и изучить. Тем временем ученые ищут движущийся атолл в Тихом океане. Когда атолл обнаруживается, на нем обнаруживаются небольшие драгоценные камни из неизвестного металла, а также камень, выступающий из центра острова. Ученые фотографируют и собирают некоторые из странных драгоценных камней, но камень крошится, и атолл на высокой скорости движется в сторону Японии. Атолл оказывается древним монстром атлантического происхождения по имени Гамера. Он нападает на Gyaos; двое убиты, но один сбегает. Оставшиеся Gyaos вырастают до размеров, подобных Гамере, и возвращаются, чтобы возобновить битву. Гамера побеждает этого врага и отправляется в море.

В Gamera 2: Attack of Legion , выпущенной в 1996 году, Гамера защищает Землю от атак инопланетной силы, известной как Легион.

В Gamera 3: Revenge of Iris , выпущенном в 1999 году, Gamera должен столкнуться с ордами Gyaos Hyper и новым врагом, известным как Iris, который является подвидом Gyaos. Шусукэ Канеко изначально хотел закончить фильм победой Gamera над роями Gyaos, однако его идея была частично отменена из-за бюджетных проблем. [121]

Предложение Ясуёси Токумы о кроссовере с Годзиллой провалилось, [75] [76] и «G4» был отменён, [74] Tokuma Shoten в конечном итоге продала собственность Daiei Film из-за смерти Ясуёси в 2000 году и финансового положения компании. [73]

Корпорация Кадокава

В Gamera the Brave , первой попытке перезагрузки от Kadokawa Corporation, выпущенной в 2006 году, Gamera (Avant Gamera и Toto) сражается со стаей Original Gyaos и Zedus, мутантом -кайдзю, находящимся под влиянием Gyaos. [42] Первоначально предполагалось, что это будет кроссовер с Godzilla , и компания также инициировала попытки перезагрузки Daimajin и Yokai Monsters , а в 2005 году был снят фильм The Great Yokai War . [8] [52] [77] [78] После фильма 2006 года последующие постановки, такие как аниме, были отменены. [134] [135]

В марте 2014 года Anime News Network сообщила, что планируется новый проект Gamera , но дата выхода не указана. [106]

На New York Comic Con , состоявшемся в октябре 2015 года, старший управляющий директор Kadokawa Daiei Studio Цуёси Кикучи и продюсер Шиничиро Иноуэ показали полный фильм-проверку концепции в честь 50-летия франшизы; короткометражный фильм был снят Кацухито Исии , а музыку к нему написал Кэндзи Каваи . [49] [54] В фильме-проверке концепции были представлены недавно разработанный Гамера, рой недавно разработанных Гяо и новый, пока не названный монстр, все из которых были созданы и визуализированы с помощью компьютерной графики . [155] [156] [157] После показа фильма на New York Comic Con ходили слухи, что он так и не был завершен. Однако официальный сайт фильма [158] и интервью с режиссером утверждают, что это был всего лишь короткий фильм-проверка концепции. Однако на самом деле Иноуэ пытался перезагрузить франшизу новым фильмом. [49]

Эра Рэйва (2023)

Аниме-сериал под названием Gamera Rebirth был выпущен по всему миру на Netflix в 2023 году. [159] [160] Было сделано несколько ссылок на предыдущие фильмы и отмененные проекты. [6] Например, дизайны Гамеры и Гяо и сцена, где Гамера сбивает стаю меньших Гяо своим огненным шаром в первом эпизоде, повторно использованы из короткометражного фильма 2015 года, а Кацухито Исии был указан как дизайнер Гамеры. [6] Он снова страдает от недостаточного бюджета; в нем представлены плохо сделанные 3D-модели людей и отсутствует начальная анимация, что является общей чертой японского аниме . Сцены сражений также были сокращены вдвое по сравнению с тем, что изначально планировалось. [161] [162] [163] Хотя съемочные группы готовы выпускать дополнительные сезоны, будущее сериала остается неопределенным. [6] [163]

Фильмография

Фильмы

Оригинальная сетевая анимация

Короткометражный фильм

Документальный фильм

Другие медиа

Домашние медиа

В 2003 году Alpha Video выпустила американские версии четырёх фильмов Сёва на DVD с панорамированием и сканированием : «Гаммера Непобедимый» , [169] [170] «Гамера против Баругона» (как «Война монстров» ), [171] «Гамера против Вираса» (как «Уничтожение всех планет ») [172] и «Гамера против Гирона» (как «Атака монстров» ). [173]

В 2010 году Shout! Factory приобрела права у Kadokawa Pictures на все восемь фильмов Showa Gamera , чтобы впервые в Северной Америке выпустить неразрезанные японские версии на DVD. Эти DVD «Special Edition» были выпущены в последовательном порядке, начиная с Gamera, the Giant Monster 18 мая 2010 года, за которым последовали Gamera vs. Barugon и два двойных фильма: Gamera vs. Gyaos с Gamera vs. Viras и Gamera vs. Guiron с Gamera vs. Jiger . 15 марта 2011 года Shout! Factory выпустила последние два фильма серии Showa в двойном фильме Gamera vs. Zigra с Gamera: Super Monster . Позже Shout! Factory выпустила MST3K vs. Gamera , специальный 21-й том Mystery Science Theater 3000, содержащий эпизоды со всеми пятью фильмами Gamera из третьего сезона шоу.

29 апреля 2014 года Mill Creek Entertainment выпустила восемь фильмов Сёва Гамера (1965–1980) на Blu-ray в двух томах, Gamera: The Ultimate Collection Volume 1 и Gamera: The Ultimate Collection Volume 2 , включающих оригинальное широкоэкранное видео и оригинальный японский звук только с английскими субтитрами, а также первые 11 фильмов (1965–1999) на DVD снова как The Gamera Legacy Collection: 1965 - 1999 , также включающих оригинальное широкоэкранное видео и оригинальный японский звук только с английскими субтитрами. [174] Трилогия Хэйсэй была переиздана на Blu-ray ранее компанией Mill Creek Entertainment 27 сентября 2011 года, снова включающих оригинальное широкоэкранное видео и оригинальный японский звук только с английскими субтитрами.

17 августа 2020 года Arrow Video выпустила набор Blu-ray под названием Gamera: The Complete Collection . В набор вошли оригинальные японские версии всех 12 фильмов с английскими звуковыми опциями; дебют на Blu-ray фильмов Gammera the Invincible и War of the Monsters ; цифровые HD-переводы и 4K-реставрации трилогии Heisei; оформление корпуса Мэтта Фрэнка; аудиокомментарии Августа Рэгона, Дэвида Калата, Стива Райфла, Эда Годзишевски, Шона Роадса и Брук МакКоркл; полноцветное переиздание в твердом переплете мини-серии комиксов Dark Horse Comics Gamera the Guardian of the Universe из четырех выпусков ; англоязычный дебют истории комиксов Gamera: The Last Hope Мэтта Фрэнка и Джошуа Бугоша; и 80-страничная книга с ретроспективой серии Патрика Масиаса с иллюстрациями Джолиона Йейтса. [164]

Комиксы

Первый выпуск мини-серии комиксов «Гамера — Хранитель Вселенной» от Dark Horse Comics

Dark Horse Comics опубликовали мини-серию из четырёх выпусков, основанную на Гамере, под названием «Гамера — Хранитель Вселенной» в 1996 году . [175] В мини-серии представлены Гамера, Гяос, Зигра и Вирас. [176] [177] [178] [179] Манга - сериал Dr. Slump , написанная и проиллюстрированная Акирой Ториямой , изображает Гамеру как появляющегося в стране Деревни Пингвинов. [180] Имя Гаджиры «Гатчан» Норимаки также является отсылкой к Гамере. [93] В манге Dragon Ball , также написанной Ториямой, летающая черепаха, которая напоминает уменьшенную версию Гамеры, вызывается Мастером Роши, чтобы отнести его на Огненную Гору. [89] Гамера упоминается в главах манги Kochira Katsushika-ku Kameari Kōen-mae Hashutsujo , написанной и проиллюстрированной Осаму Акимото , и Kinnikuman , созданной Юдетамаго . Эти главы появляются в Gamera: Super Monster , восьмом фильме франшизы. [181]

Телевидение

Первый местный телевизионный сезон Mystery Science Theater 3000 включает в себя пять эпизодов, каждый из которых представляет собой фильм из периода Сёва франшизы Gamera : Gamera, the Giant Monster , Gamera vs. Barugon , Gamera vs. Gyaos , Gamera vs. Guiron и Gamera vs. Zigra . Те же пять фильмов были повторно использованы в третьем национальном сезоне шоу. [182] [183] ​​Тринадцатый сезон шоу также содержит эпизод, в котором показан бой Gamera vs. Jiger . Аналогично событиям, изложенным в манге, на которой он был основан, в аниме -телесериале Dragon Ball есть существо, известное как Baby Gamera, летающая черепаха, напоминающая миниатюрную версию Gamera, которая переносит мастера Роши на Огненную гору. [184] [185] Гамера был спародирован в эпизоде ​​« Меха-Стрейзанд » сериала « Южный парк » [186] и был показан в эпизоде ​​« Тридцать минут над Токио » сериала «Симпсоны ». [187]

Аниме-сериал под названием Gamera Rebirth был выпущен на Netflix в 2023 году. [159] [160]

Как упоминалось выше, Гамера появлялся в серии Sailor Fight в 1995 и 1996 годах, наиболее заметным из которых является видео 1996 года Cosplay Warrior Cutie Knight . [53]

В 2010 году Гамера появился в телевизионной рекламе Mitsui Sumitomo Insurance Group, где его роль исполнил Акира Охаши . [188]

Видеоигры

Гамера появился в нескольких видеоиграх, выпущенных в 1995 году, включая Gamera: Daikaiju Kuchu Kessen для Game Boy [189], Gamera : Gyaosu Gekimetsu Sakusen для Super Famicom [190] и Gamera : The Time Adventure для Bandai Playdia [191] В 1997 году Gamera 2000 была выпущена эксклюзивно в Японии для PlayStation [ 192] В 2017 году Гамера появился в видеоигре City Shrouded in Shadow , выпущенной для PlayStation 4 , вместе с такими персонажами, как Легион, Годзилла , Ультрамен и Evangelion Unit-01 [ 193] [194]

Дополнительные совместные проекты были реализованы с The Tower II , [195] Monster Gear , [196] Symphogear XD Unlimited , [197] Godzilla Battle Line , [82] и т. д.

Прием

Кассовые сборы и отзывы критиков

Многие из фильмов «Гамера» имели коммерческий успех в Японии, соперничая с франшизой «Годзилла» по кассовым сборам в 1960-х годах. [22] Однако их обычно считали хуже фильмов о Годзилле , а критика была направлена ​​на производную и абсурдную природу серии. [198] Несмотря на это, перезагрузка 1995 года «Гамера: Страж Вселенной» имела как критический, так и финансовый успех, оставаясь в десятке лучших фильмов в Японии в течение первых шести недель проката и собрав больше, чем «Годзилла против КосмосаГодзилла », который также шёл в японских кинотеатрах в то время. [198]

Наследие

Тодд Маккарти в своем обзоре Gamera: Guardian of the Universe для Variety написал, что «Несмотря на его ужасающее лицо и пластинчатый панцирь, Гамера остается одним из самых симпатичных из всех монстров в кино». [199] Брайан Соломон с сайта Bloody Disgusting поставил Гамеру на восьмое место в своем списке «Самых крутых гигантских монстров в истории кино». [200] Гамера также занял восьмое место в списке Рика Мела из Sharp «Величайших гигантских монстров в истории кино». [ 201 ] Крис Коффел из Film School Rejects написал, что «Я бы сказал, что франшиза Gamera лучше франшизы Godzilla », похвалив дизайн Гамеры, похожий на черепаху, и его привязанность к детям. [202] Кен Ватанабе отметил, что он предпочитает Гамеру Годзилле, несмотря на то, что играл главную роль в фильмах MonsterVerse . [203] Гильермо дель Торо отметил, что «Гамера, гигантский монстр» — один из любимых фильмов о кайдзю. [204]

Несколько авторов, таких как Хиро Арикава [205] , Джереми Робинсон и Кохей Хорикоши отметили, что Гамера является одним из их любимых кайдзю и оказал влияние на их работы, такие как Nemesis Saga и My Hero Academia . [206] [207] Ацудзи Ямамото отметил, что Гамера был одним из источников вдохновения для его образов главных героев его работ. [208] Хидэаки Анно и Хадзимэ Исаяма также черпали вдохновение из Гяо для своих образов ангелов и титанов в Neon Genesis Evangelion и Attack on Titan соответственно, где Анно снял вышеупомянутый документальный фильм 1999 года GAMERA 1999 , а Синдзи Хигучи снял экранизацию игрового фильма Attack on Titan . [209] [210] Несколько авторов, таких как Ко Мачида и Ёсики Сибата, также опубликовали оригинальные истории о Гяо. [91] [211]

Сотрудники Showa Gamera принимали участие в производстве южнокорейско - японского фильма 1967 года «Ёнгари, монстр из глубин» , а титульный монстр Ёнгари имеет несколько сходств с Гамерой, например, он дышит традиционным неатомным огнем и любит петь и танцевать с ним. [212]

Трилогия Heisei Gamera получила широкую поддержку как от кинематографистов, так и от зрителей в Японии, и Кэйити Хасэгава отметил, что она оказала большое влияние на последующие работы в жанре токусацу , особенно на франшизы Ultraman и Kamen Rider , а также несколько важных техник токусацу были созданы трилогией, в то время как опыт и связи из предыдущих работ Ultraman, включая отмененный проект Ultra Q Канеко, Казунори Ито и Синдзи Хигути , [3] Ultraman 80 и Ultraman Powered, в свою очередь, повлияли на трилогию Heisei Gamera, в производстве которой участвовали такие сотрудники Showa, как Нориаки Юаса . [ 52] [9] Digimon Tamers и Ultraman Tiga были переработаны из оригинальных сценариев Gamera: Guardian of the Universe Тиаки Дж. Конака , Казуя Конака и Ёсикадзу Окада [74], которые также стали основой для Gamera the Brave . [8] Как уже упоминалось выше, было отмечено, что несколько фильмов о Годзилле были созданы под влиянием трилогии Heisei Gamera, а GMK и Shin Godzilla были сняты Сюсукэ Канеко и Синдзи Хигучи . [62] [63] [61] Канеко признает сходство между трилогией Heisei Gamera и серией MonsterVerse , [62] а также отмененный проект Gamera « Gamera 3D », который был преемником « Godzilla 3D » Ёсимицу Банно и служил одним из предшественников MonsterVerse . [67] [213] [68] Хигучи также адаптировал свой опыт и миниатюрные модели из трилогии Heisei Gamera для своего короткометражного фильма 2012 года «Giant God Warrior Appears» в Токио , где франшизы Daiei и Studio Ghibli в то время принадлежали Tokuma Shoten . [8] Популярный телесериал « How Do You Like Wednesday?» также сильно вдохновлен трилогией. [214] [215]

Как уже упоминалось выше, многочисленные мировые СМИ ссылаются на франшизу. Вот некоторые примеры: франшиза Godzilla , [111] [112] [86] [113] Ultraman , [97] [216] Ultra Q , [217] Love & Peace , [218] Pokémon , [219] Bowser из серии Mario , [220] [221] Super Smash Bros. , [222] Digimon , [223] The Legend of Zelda , [224] Castlevania и ее пародия Kid Dracula , [225] Mega Man , [226] Forgotten Realms из Dungeons & Dragons , [227] [228] World of Warcraft , [229] Final Fantasy XIV , [230] Dragon Quest , [231] Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра , [232] Xenoblade Chronicles X , [233] King of Tokyo , [234] Five Nights at Freddy's , [235] Naruto: Ultimate Ninja , [236] The Battle Cats , [237] [238] Palworld , [239] Dinosaur Simulator , [240] [241] и многие другие видеоигры, [222] Star Trek: Deep Space Nine , [242] франшизы Dragon Ball и Dr. Slump , [89] [93] The Simpsons , [90] South Park , [243] Teenage Mutant Ninja Turtles , [244] Justice League Unlimited , [245] Green Lantern , [246] [247] Frankenweenie , [248] Sailor Moon SuperS , [95] Gintama , [249] My Hero Academia , [207] Franklin , [250] The Grim Adventures of Billy & Mandy , [251] Yakitate!! Japan , [252] Sgt. Frog , [253] Gunbuster , [254] Devilman , [255] Lucky Star , [256] Megas XLR , [257] Detective Conan , [94] Jumbo Monster GOMERA , [96] Megatokyo , [258] Usagi Yojimbo , [259] Uzumaki , [260] Welcome to My Life , [261] The Red Ranger Becomes an Adventurer in Another World , [262] Voltes V: Legacy , [263] [264] Pacific Rim Uprising , [265] Mountain Dew Code Red , [266] и многие другие. Другие случаи включают компании [267] [268] и песни, такие как Gamera от Tortoise , Paragraph President от Blackalicious , [269] Evil God Awakening от Kinzoku-Yebis, [270] и Guardian of the Universe от Oxygen Destroyer [271], в названиях или текстах которых упоминается Gamera.

Рёв Гамеры и его врагов использовался в различных других медиа, таких как Godzilla , [110] Fireman , [272] [273] GeGeGe no Kitarō , [274] Pokémon , [275] Yu-Gi-Oh!, [ 276] Aura Battler Dunbine , [277] Chargeman Ken!, [ 278] и так далее.

27 ноября в Японии публично называют «Днем Гамеры» ( яп .ガメラの日, Хепбёрн : Gamera no Hi ), поскольку в этот день в 1965 году вышел первый фильм. [105] [279] [280] Акира Охаси , сыгравший Гамеру и Айрис в трилогии «Хэйсэй», а также работавший над связанными с ней работами, включая GMK и Nezura 1964 , отметил совпадение, что этот день также является днем ​​рождения Брюса Ли , и Охаси был вдохновлен Брюсом Ли для своей игры в роли Гамеры в трилогии «Хэйсэй». [281]

В Chōfu Гамера и Даймаджин представлены вместе с персонажами из GeGeGe no Kitarō и Akuma-kun Сигеру Мидзуки в качестве символов, между которыми было несколько незначительных кроссоверов, [4] [92] [282] [283] [132] а официальный персонаж-талисман по имени Гачора ( яп . :ガチョラ, Хепберн : Gachora ) был разработан в честь Гамеры. [20]

Вымершая меловая черепаха из отряда синемиидид с длинными шипами на панцире, Sinemys gamera , классифицированная в 1993 году, была названа в честь Гамеры. [284] Вымершая меловая черепаха из отряда бенид Gamerabaena sonsalla , классифицированная в 2010 году, была названа в честь Гамеры. [285] Образец семейства Nodosauridae также был назван в честь кайдзю . [286]

Вертолёт Гамера I Мэрилендского университета с человеческим приводом , а также его преемник были названы в честь Гамеры. [287] Разработанные студентами инженерного факультета Мэрилендского университета в 2011 и 2012 годах соответственно, название также было выбрано в честь талисмана университета, черепахи с алмазной спиной , а также полётов, предпринятых японскими вертолётами с человеческим приводом годами ранее. [287]

В июле 2011 года ветеринары из Университета штата Вашингтон успешно установили протез на африканскую шпороносную черепаху по имени Гамера (в честь гигантской черепахи), которая была инвалидом с одной ампутированной конечностью [288] [289] [290] , где Авант Гамера и Тото из Гамеры Храброго были созданы по образцу африканской шпороносной черепахи . [291]

J/FPS-5, радар раннего оповещения Воздушных сил самообороны Японии, часто называют «Радаром Гамера» ( яп .ガメラレーダー, Хепберн : Gamera Rēdā ) из-за его формы, несколько напоминающей панцирь черепахи . [292]

В 2024 году Itochu приобрела BIGMOTOR Co., Ltd после многочисленных скандалов с последней, а кодовое название проекта приобретения было названо «Gamera» в честь кайдзю. [293]

Наоюки «Гяос» Наито, телеведущий, бывший бейсболист и менеджер , взял свой сценический псевдоним от Гяоса, самого часто встречающегося противника Гамеры в сериале. [294] Комедийная труппа «Гяос», которая позже была переименована в «Дэншамичи», предположительно, взяла свое название от Наито, поскольку комики сосредоточились на бейсбольных темах. [295] Аналогичным образом, Казухиро «Даймадзин» Сасаки получил прозвище в честь Даймадзина , персонажа, переработанного из франшизы Гамера, [120] [296] где Чикара Хасимото , который изображал Даймадзина и Даймона, демона-вампира в Yokai Monsters и связанных с ними постановках, [297] также был бейсболистом и также снимался вместе с вышеупомянутым Брюсом Ли в фильме 1972 года «Кулак ярости» . [298] [299] Хасимото также был назначен на другие фильмы о монстрах и ёкаях, в частности, «Гамеру против Вираса» и «Бога китов » ( Кит-убийцу ), где последний предположительно повлиял на Дай-кайдзю, кайдзю, основанного на ките , с псевдонимом «Бог китов» из франшизы GeGeGe no Kitarō . [300]

Примечания

  1. Зедус появился в фильме 2006 года «Гамера Храбрый » и изначально был задуман как головоногий монстр, а его название « Морской демон-зверь » ( яп .海魔獣, Хепбёрн : Kaimajū ) очень похоже на название Дакоры « Гигантский морской демон » ( яп .大海魔, Хепбёрн : Daikaima ) . [3]
  2. В официальном короткометражном аниме, созданном совместно Gamera Rebirth и Odekake Kozame , Gamera, Kozame-chan, главный персонаж манги, и голубь наслаждались рисовыми шариками . [24]
  3. «Гамера против Баругона» , единственный фильм Сёва, снятый не Нориаки Юасой и в котором вообще не участвуют дети, изображает Гамеру как антигероя в целом, однако изначально планировалось вставить сцену, в которой Гамера спасает людей от ледяного дыхания Баругона.
  4. ^ Человечество боялось и ошибочно принимало Гамеру за угрозу по нескольким причинам: его огромные размеры, устрашающий внешний вид и боевые возможности, сверхъестественная биология, его подход к человечеству из-за его привязанности к детям и его намерения спасать людей в опасностях, а также его аппетит к тепловой и электрической энергии, которые также жизненно важны для человечества. В какой-то момент Гамера посетил Арктику, чтобы спасти детей в опасности, и он попытался питаться источниками энергии арктической части Атлантиды из-за его нелюбви к холоду и отсутствия вулканов поблизости, однако цивилизация восприняла его как угрозу для своих источников энергии, но не смогла прогнать его из-за его способностей и его любви к тепловой энергии оружия. Поэтому цивилизация вместо этого заставила его принудительно впасть в спячку, заманив его на ледяное поле и заключив его под ледяной щит , и неизбежное охлаждение планеты также действовало, чтобы ограничить его. Демонизация Гамеры инуитами усилилась из-за потери его информации атлантами после гибели Атлантиды. Этот инцидент мог привести к свирепости Гамеры в ранних фильмах из-за неконтролируемого голода и замешательства, хотя его намерением было не нападать на человечество, а питаться их энергией, и главный герой-мальчик в фильме 1965 года продолжал утверждать, что Гамера не злодей, а был неправильно понят человечеством. Неконтролируемый аппетит Гамеры постепенно удовлетворялся, и он восстанавливал свое естественное спокойствие по мере развития фильмов. [25]
  5. ^ И Гамера, и Гяос в фильме 2006 года имеют рост от 30 до 35 метров. [3] В оригинальных сценариях фильма 1995 года было показано, что Гамера и Гяос, которые были хранителями древних цивилизаций, враждующих друг с другом, вылупились из похожих на артефакты яиц, обнаруженных в древних подводных руинах, и мгновенно вырастают до 1 метра, 8-10 метров и в конечном итоге становятся более 20-25 метров, что похоже на рост Тото в фильме 2006 года. [8] [3]
  6. Юаса участвовал в создании Ultraman 80 , который позже повлиял на трилогию Heisei Gamera вместе с Ultraman Powered . [8] [52]
  7. ^ Зедус также напоминает Годзиллу из американского фильма 1998 года ; оба являются мутировавшими рептилиями с островов Тихого океана и достаточно проворны, чтобы прыгать и взбираться на современные здания. [42] [3] И в «Гамере Храбром» , и в отмененном сиквеле «Годзиллы» от TriStar Pictures есть гражданские лица, защищающие титульных монстров от военных сил в конце каждого соответствующего фильма. [79] По словам Томоо Харагути, многие из ранних дизайнов Зедуса по совпадению напоминали МУТО из серии MonsterVerse от Legendary Pictures , дебютировавшей в 2014 году. [80]
  8. В новеллизации аниме-трилогии «Годзилла» , созданной Хироюки Сэситой, который позже стал режиссёром «Возрождения Гамеры» , возможная ссылка как на Камоэбу в фильме 2003 года, так и на Гамеру как на «Камоэбу IV», убитого Годзиллой. [86]
  9. Позже упомянутый Хидеаки Анно был вовлечен в Daicon III , а компания Daicon Films ( Gainax ) продюсировала фан-фильм 1985 года Yamata no Orochi no Gyakushū , первую карьеру кайдзю Синдзи Хигути .
  10. Канеко получил разрешение от Кадокавы и Сёго Томиямы на эту сцену; однако из-за проблем с авторскими правами сцена была удалена из DVD-релиза.
  11. ^ Гамера, Гигантский Монстр изобразил титульного монстра, пробужденного ядерным взрывом в Арктике, который позже разрушает маяк , сродни Зверю с глубины 20 000 саженей . Также существуют незначительные отсылки к Кинг-Конгу , такие как отношения между титульными монстрами и людьми и домашними животными . [25]
  12. По словам Кейдзо Мурасэ , методы Toho тайно использовались в Gappa: The Triphibian Monster и The X from Outer Space и других постановках (за исключением Gamera и других франшиз Daiei). Кинорежиссеры с подозрением относились к участию Цубурая в этих не-Daiei постановках из-за внезапного увеличения не-Toho постановок кайдзю после Gamera, the Giant Monster , несмотря на то, что единственным не-Toho фильмом токусацу того времени до фильма Gamera 1965 года, в котором было показано гигантское существо, был фильм Daiei Film The Whale God ( Killer Whale ) 1962 года. [52]
  13. «Бог кита» был написан Коитиро Уно , а фильм Коитиро Уно «Мокрые и качающиеся» стал первой работой Сюсукэ Канеко в качестве режиссёра. [70] Фуминори Охаси и Рёсаку Такаяма совместно работали над «Богом кита» , а Охаси обучал Такаяму работе над фильмом «Ultra Q» компании Tsuburaya Productions после «Бога кита» . [102]
  14. Gamera 3: Revenge of Iris , предположительно, пыталась вставить ссылку на фильм 1962 года, чтобы Гамера кратко взаимодействовал с парой самка-детёныш северотихоокеанских гладких китов . [8] Кроме того, книга 1995 года, в которой участвовали Нориаки Юаса , Ниисан Такахаси и Масао Яги , содержит сценарий, основанный на отмененном фильме из-за банкротства Daiei Film для Гамеры и Бога-кита вместе с Пайраном и Незурой и некоторыми воскрешенными кайдзю для защиты Земли. [25]
  15. ^ Во время производства фильма 1965 года Нориаки Юаса и другие «полюбили» Гамеру, поэтому решили не убивать его и развили в нем дружескую сторону. Ряд режиссеров и зрителей изначально не одобряли идею превращения Гамеры в героя, поскольку в то время кайдзю , как правило, считались устрашающими существами. [3]
  16. ^ Характеристики Гамеры как героя, который защищает человечество и животных, его нефаунистические источники пищи и его любовь к свету и ядерным взрывам также были разработаны так, чтобы отличаться от Годзиллы, который ненавидит человечество, искусственные огни и ядерные взрывы. В то время как Годзилла может представлять ужас войны, Гамера был нацелен на то, чтобы быть персонажем, в которого дети всегда могут верить, основываясь на собственном опыте Нориаки Юасы в довоенных и послевоенных ситуациях. [25] [52] [103]
  17. ^ Создатели фильма сосредоточились на том, как не наскучить детской аудитории, и сцены, изображающие Гамеру, исполняющего странные поступки, такие как акробатические и музыкальные номера, а также повседневную жизнь людей, например, прием пищи , также были вставлены, чтобы привлечь внимание детей. [52]
  18. Первоначально планировалось, что продолжение «Годзиллы» из цикла «Хэйсэй» закончится сражением «Годзилла против Мехагодзиллы II» в 1993 году [104] , что соответствует времени запуска Gamera: Guardian of the Universe . [8]
  19. ^ Такие как Кейзо Мурасе , Акира Ифукубе , Фуминори Охаси, Рёсаку Такаяма, Тошио Миике, Сюсуке Канеко и Синдзи Хигучи и Томоо Харагути и другие команды из трилогии Хэйсэй Гамера, Хироюки Сэсита и так далее.
  20. ^ Такие как Эйдзо Каймаи, Ураган Рю и Акира Охаси .
  21. Его отец Кандзю и дядя Ясуэй принимали участие в различных фильмах о Годзилле и Мотре . [114] [115] [116] [117] Сыновья Масао Цутому и Хироши также принимали участие в проектах Ex Productions и Gamera и Godzilla. [118]
  22. ^ Сыновья Кейдзо Мурасэ, Фумицугу и Наото, также участвовали в 20Twenty, а Фумицугу позже основал еще одну компанию токусацу под названием Frees. [119]
  23. ^ Долг Tokuma Shoten достиг 130 миллиардов иен в 2001 году из-за лопнувшего японского пузыря цен на активы , а смерть основателя Ясуёси Токумы в 2000 году привела к продаже прав на различные объекты недвижимости, включая Daiei Film и Studio Ghibli . [73] Tokuma Shoten не могла позволить себе полный бюджет для трилогии с самого начала, когда Tokuma Shoten первоначально выделила 5 миллионов иен на фильм 1995 года, однако Сюсукэ Канеко настоятельно потребовал увеличить его как минимум до 6 миллионов иен, поэтому Nippon TV и Hakuhodo совместно финансировали производство, а доходы Tokuma Shoten были дополнительно ограничены из-за этого договора. [121]
  24. ^ По сравнению с Годзиллой и другими монстрами Toho, сам мотив Гамеры ( черепаха ) часто считался «банальным» рядом новых сегментов аудитории, включая детей, и эта тенденция не способствовала восстановлению франшизы. [39]
  25. «Гамера, гигантский монстр» был черно-белым из-за бюджетных проблем, в отличие от таких произведений Toho, как «Мотра против Годзиллы» и «Гидора, трехголовый монстр» 1964 года и «Вторжение Астро-Монстра» 1965 года.
  26. ^ Кайдзю были разработаны с целью уменьшения посохов для практического эффекта в отличие от некоторых кайдзю Toho, таких как King Ghidorah . Атакующие способности кайдзю, такие как кислотная слизь Viras, были отменены, однако вместо этого был изобретен невращающийся стиль полета Гамеры, чтобы сократить расходы на съемку. [52]
  27. Акио Дзиссодзи позже снял фильм Ultra Q 1990 года (яп. 1), основанный на отмененном проекте Сюсукэ Канеко , Казунори Ито и Синдзи Хигучи ; это был один из предшественников трилогии Heisei Gamera, в котором Канеко и Ито повторно использовали некоторые из своих идей проекта Ultra Q для трилогии Heisei Gamera. [8] [3] Дзиссодзи также работал над вышеупомянутым Ultraman Max . [99]
  28. ^ По словам Такаси Миике , Даймаджина сложнее оживить из-за его размера; в отличие от гигантских кайдзю, Даймаджин создан для непосредственного взаимодействия с людьми, поэтому для него требуются дорогие, крупномасштабные модели и реквизит в натуральную величину . [124]
  29. Сценарий был написан Ясутакой Цуцуи и Кацухиро Отомо и позже был опубликован в виде новеллизации. [125]
  30. Бюджеты Gamera: Guardian of the Universe в 1995 году составили 4,5 миллиона долларов, за ними последовали Gamera 2: Attack of Legion (5 миллионов долларов) в 1996 году и Gamera 3: Revenge of Iris (7 миллионов долларов) в 1999 году. [128] Бюджеты Godzilla vs. SpaceGodzilla в 1994 году и Godzilla vs. Destoroyah в 1995 году составили 10 миллионов долларов.
  31. Gamera: Guardian of the Universe и Gamera 2: Attack of Legion стали первыми фильмами в жанре кайдзю, получившими премию Seiun Award , а последний стал первым фильмом, получившим премию Nihon SF Taisho Award . [8]
  32. Сотрудники Toho отвезли Канеко в некоторые пострадавшие от землетрясения районы перед выходом Gamera: Guardian of the Universe .
  33. Юаса дополнительно отметил, что «Гамера не должен быть похож на Годзиллу». [129]
  34. ^ Казунори Ито описал их изначальную концепцию Гамеры, включая дизайн для фильма 1995 года, который был даже более безразличен, чем в Gamera 3: Revenge of Iris , что Гамеру не волнует вред человечеству, например, «как люди видят муравьев », и изначально они хотели, чтобы Гамера издавал механические звуки и биолюминесценцию , а также обладал машинными способностями, такими как изменение формы и энергетический щит . [8] [74]
  35. ^ Все Канеко, Ито и Хигучи не чувствовали привязанности к Гамере и считали франшизу детской, абсурдной и не богатой «ценностями собственности». Однако они были действительно поражены популярностью Сёвы Гамеры среди своих собственных съемочных групп (и их оппозицией неуважению к Сёве Гамере), которые подавали заявки на производство трилогии из-за своей близости к Сёве Гамере. Канеко, Ито и Хигучи неоднократно беспокоились об этом и тайно называли эти съемочные группы «Секретной Гамерой» (隠れガメラKakure Gamera ). [121] Канеко и Ито посчитали, что человеческие персонажи, называющие Гамеру «черепахой», могут нарушить серьёзность, отчасти потому, что имя Гамеры напрямую происходит от японского слова «камэ», обозначающего черепах, а черепаха как мотив также негативно повлияла на популярность персонажа, [39] поэтому решили создать интерпретацию трилогии, согласно которой черепахи и сухопутные черепахи либо вообще не существуют, либо вымерли вместе с динозаврами . [8] [74] [121]
  36. ^ Гамера должен был пожертвовать своей рукой ради Аяны в качестве искупления за убийство ее родителей и кошки Ирис. [8] Идея потери руки Гамерой изначально была навеяна фильмом 1972 года «Однорукий боксёр» . [80]
  37. ^ Как упоминалось выше, Гамера, из-за снижения общественного признания, часто рассматривался как «банальная» (из-за того, что он черепаха ) и «детская» имитация Годзиллы даже среди детей, и сам жанр кайдзю считался детским среди многих детей в то время, [39] и было множество других факторов, ограничивающих кассовые сборы трилогии Хэйсэй. [121] По иронии судьбы, это направление для фильма 1999 года вместо этого избегало детей, которые изначально любили Гамеру. [3]
  38. ^ Популярность фильмов ужасов , сериалов «Звонок» и «Призраки в школе » напрямую повлияла на создание «G3»; [39] Канеко снял фильм 1997 года «Призраки в школе 2» , а франшиза «Звонок» является собственностью Kadokawa, где Юкиэ Накама , которая появилась в фильме Гамеры 1999 года (как жертва превращения Айрис в мумию ), также сыграла Садако Ямамуру в «Звонок 0: День рождения» в 2000 году, Гамера, Даймаджин и Китаро ( GeGeGe no Kitarō ), а также Садако и Каяко Саэки и Тосио Саэки вместе появлялись в USO MAKOTO Yōkai Hyaku Monogatari, где Айрис также была напрямую упомянута, [92] а фильм 2022 года «Садако DX» Хисаши Кимуры вместо этого был вдохновлен «G2», где Кимура участвовал в обоих фильмах, и DVD «G2» был кратко представлен в фильме «Садако». [131] Также были случаи, когда скульптуры Гамеры и Даймаджина, а также Китаро и Садако выставлялись вместе в Тёфу , и некоторые режиссеры, такие как Кэндзи Каваи, принимали участие в обеих франшизах. [49] [132]
  39. ^ Ряд руководителей и сотрудников Showa были категорически против идеи кайдзю как биоинженерного оружия или «живых роботов», потому что они чувствовали, что это снизит мистические аспекты кайдзю, персонажей как существ и превосходство как неконтролируемых и могущественных существ, превосходящих человечество. Однако Канеко и Ито были недовольны нелогичной биологией Гамеры, особенно его способностью летать. Ряд разногласий, включая это, привели к почти увольнению Канеко во время производства фильма 1995 года. Напротив, Канеко и Хигучи на самом деле колебались, использовать ли небиологическую технику «Ultimate Plasma» для «G2», однако они отдали приоритет необходимости введения новых специальных атак, поэтому «Ultimate Plasma» и «Vanishing Fist» были введены соответственно в «G2» и «G3». [8] [74]
  40. Первоначальный устрашающий дизайн Гамеры для трилогии был изменён, чтобы привлечь детей в фильме 1995 года, однако Сюсукэ Канеко также был разочарован тонкой реакцией детей на дизайн Гамеры 1995 года, в отличие от Годзиллы-младшего от Toho . [121]
  41. ^ Гамера — друг и опекун детей, и дети играют важную роль, помогая Гамере, а Тото был явно разработан, чтобы контрастировать с дизайном Гамеры в «G3». [3] [39]
  42. ^ Руководители и кинематографисты знали как о финансовой уязвимости (рисках провала), так и о популярности трилогии Хэйсэй, и некоторые рекомендовали сделать либо сиквелы трилогии, либо сюжеты в стиле трилогии, однако необходимость выбраться из трилогии была более приоритетной, и руководители не одобрили ни сиквелы трилогии, ни сценарии в стиле трилогии для фильма 2006 года. [8]
  43. ^ Как упоминалось выше, франшиза после банкротства Daiei Film, возможно, всегда пыталась избежать прямой конкуренции с франшизой Godzilla , [9] [3] [52] в то время как предложения Tokuma Shoten и Kadokawa о кроссовере были отклонены в 1990-х и 2002 годах. [75] [76] [77] [78] Продукция Godzilla непрерывно выпускалась с 2014 года, где Gamera 3D Ёсимицу Банно был одним из предшественников серии MonsterVerse от Legendary Pictures . [67] [68] Канеко в какой-то момент привнес новую идею Gamera productions в Kadokawa, однако Gamera Rebirth уже находился в производстве. [136] Одна из новых идей Канеко — атака Gamera на Перл-Харбор . [137]

Ссылки

  1. ^ Рагон 2020, 05:11.
  2. Гэлбрейт IV 2008, стр. 395.
  3. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ASCII MEDIA WORKS, 2006, Официальный путеводитель Gamera the Brave , стр. 13, стр. 19, стр. 25, стр. 32, стр. 36-38, стр. 42-44, стр. 50-57, стр. 62-66
  4. ^ abcdefg Хирокадзу Минемори, Юсуке Ватанабэ, 2021, Великая война ёкай: Стражи : Побочная история: Хейан Хяккитан , стр. 265-271, Media Works Bunko, Кадокава
  5. ^ abcd Шиничиро Иноуэ, 2015,聖獣戦記 白い影, стр.294-305, 怪獣文藝の逆襲, Кадокава
  6. ^ abcdefgh GAMERA -Rebirth- Производственный комитет, 29 января 2024 г., GAMERA -Rebirth- Официальный артбук, стр. 9-12, стр. 17-25, KADOKAWA, ISBN:9784041138410
  7. ^ ab Kalat 2010, стр. 178.
  8. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ASCII MEDIA WORKS, 2014, Heisei Gamera Perfection , стр.14-16, стр.75, стр.80, стр.87, стр.131, стр.145, стр.159, стр.196-205, стр.213, стр.237, стр.254, стр.264, стр.270, стр.282, Kadokawa Shoten
  9. ^ abcdefghijkl Фуминоби Хата, 12 декабря 2022 г., 俺はお前を待っていた!Netflixで復活の大怪獣ガメラ、その歩みと新への期待, IGN Japan
  10. ^ abcdef Коц, Шон (19 марта 2006 г.). "Почему Гамера — черепаха?". SciFi Japan . Получено 7 июля 2019 г.
  11. Гэлбрейт IV 1996, стр. 177.
  12. ^ Кларк, Фредерик С. (1996). "Cinefantastique". Cinefantastique . Т. 28. стр. 3. Получено 7 июля 2019 г.
  13. ^ «Вот почему мы, вероятно, не увидим Гамеру в GODZILLA: KING OF THE MONSTERS». Dread Central . 22 декабря 2018 г. Получено 7 июля 2019 г.
  14. ^ Рэймонд, Николас (21 июня 2019 г.). «Godzilla: King Of The Monsters' Atlantis Sets Up Multiple New Titans». ScreenRant . Получено 7 июля 2019 г.
  15. ^ Ди Джорджио, Гиганте и Гордиано 2012, стр. 64.
  16. ^ "Gammera The Invincible (1966)". Rotten Tomatoes . Получено 8 июля 2019 .
  17. ^ abc Galbraith IV, Stuart (18 мая 2010 г.). "Gamera - The Giant Monster". DVD Talk . Получено 8 июля 2019 г.
  18. ^ «Наскальные рисунки духов-хранителей в гробницах получили статус сокровища Японии». Асахи Симбун . 19 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 8 июля 2019 г. Получено 7 июля 2019 г.
  19. ^ «Краткая история Gamera: празднование 50-летия Spinning Turtles». Scified.com . 29 ноября 2015 г. Получено 7 июля 2019 г.
  20. ^ ab 「映画のまち調布」応援キャラクター
  21. ^ abc Эдмундсон-Корнелл, Гарри (6 февраля 2015 г.). «Elbow Spikes and Atlantis: Gamera: Guardian of the Universe». Sequart.org . Организация Sequart . Получено 8 июля 2019 г. .
  22. ^ abc Deusner, Stephen M. (17 мая 2010 г.). «Черепаший суп: „Гамера, гигантский монстр“». The Washington Post . Получено 7 июля 2019 г. .
  23. ^ Голдвебер 2015, стр. 729.
  24. ^ Уильям Му, 20 сентября 2023 г., Одекаке Кодзаме выпускает новый совместный визуальный и анимационный короткометражный фильм с Gamera: Rebirth, Anime Trending
  25. ^ abcdefghijklmnopq OMEGA Flying Squadron, Ясуёси Токума (издатель), 1995, Gamera is Strong!, стр.18-25, стр.32-35, стр.36-39, стр.82-87, стр.108-109, стр.132-133, стр.166-167, стр.186-187, стр.194-197, Tokuma Shoten
  26. ^ Bogue 2017, стр. 192.
  27. ^ Роадс и МакКоркл 2018, стр. 98.
  28. Phipps, Keith (2 июня 2010 г.). «Gamera: The Giant Monster». The AV Club . Получено 24 июля 2019 г.
  29. ^ Newitz, Annalee (27 октября 2008 г.). «Внутренние органы, позволяющие гигантским монстрам дышать огнем». io9 . Gawker Media . Получено 24 июля 2019 г. .
  30. ^ Chung & Diffrient 2015, стр. 83.
  31. ^ ab Rhoads & McCorkle 2018, стр. 91.
  32. Стивен Миллер, 15 июня 2023 г., Gamerathon: Gamera: The Giant Monster ,
  33. ^ abc Кенитиро Терасава, Ураган Рю , 1994, Гигантский монстр Гамера , Gekkan Manga Boys, ноябрь 1994 — февраль 1995, Токума Шотен .
  34. ^ Роадс и МакКоркл 2018, стр. 175.
  35. Эберт, Роджер (29 августа 1997 г.). «Обзор фильма «Гамера: Страж Вселенной» (1997 г.)». RogerEbert.com . Получено 8 июля 2019 г. .
  36. ^ Кларк, Фредерик С. (1995). "Cinefantastique". Cinefantastique . Т. 27. стр. 39. Получено 8 июля 2019 г.
  37. ^ Кикучи, Дайсуке (2 ноября 2016 г.). «Таинственный зеленый огненный шар, замеченный в небе над Японией на Хэллоуин, вероятно, метеор». The Japan Times . Получено 8 июля 2019 г.
  38. ^ Макки 2007, стр. 14.
  39. ^ abcdef Синдзи Хигучи , 1 мая 1999 г., Гамера 3: Исчезающая книга , стр.22-25, стр.46-50, стр.54, Токума Сётэн
  40. Казухиса Кондо , 25 декабря 2003, Гамера против Баругона: комическая версия , стр.238, КАДОКАВА
  41. ^ Муу. Нэнпей, Кадзунори Ито (рассказ), 1999, Гамера 3: Месть Ирис , Том. Апрель 1999 г., стр.301, Сёгакукан.
  42. ^ abcd Акихико Кикава, Дзюнъити Накамура, 2006, «これはびっくり!! 大怪獣ガメラ完全解剖図» и «やっぱりびっくり!! 海魔獣ジーダス完全解剖図", Официальный буклет к фильму Гамеры Храброго , Кадокава
  43. ^ аб Мес, Том (29 сентября 2006 г.). «Обзор Midnight Eye: Гамера Храбрый (Чиисаки Юша-тачи Гамера, 2005, Рюта Тасаки)». Полуночный глаз . Проверено 23 июля 2019 г.
  44. ^ abc Aiken, Keith (1 марта 2006 г.). "Gamera the Brave". SciFi Japan . Получено 8 июля 2019 г.
  45. ^ Барр 2016, стр. 173.
  46. ^ аб Хироюки Сешита, Джин, 25 мая 2024 г., Официальная новелла Gamera Rebirth, часть 2 , стр.27-28, стр.311, стр.318, Кадокава
  47. ^ Хироюки Сешита, Джин, 2023, GAMERA -Rebirth- Официальная новелла, часть 1 , стр.82, ​​стр.99-102, стр.107, стр.141, стр.182, стр.196-197, стр.251-252 , стр.268, КАДОКАВА
  48. ^ abc 1956-2006 『大映特撮の世界』篇
  49. ^ abcde "『GAMERA』石井克人監督 インタビュー(続報)最新のVFX技法を取り入れ、 新世代の特撮"を実現させる». CGWORLD (на японском языке) . Проверено 9 апреля 2022 г.
  50. ^ Magmix.jp, 19 сентября 2020 г., 『ウルトラセブン』で活躍の「カプセル怪獣」…その魅力はポケモンにも影響?
  51. ^ Magmix.jp, 30 сентября 2023 г., 「ポケモン」を生んだ? 『ウルトラセブン』カプセル怪獣のたまらない可愛さ
  52. ^ abcdefghijklmnopqrstu Шуничи Карасава, 14 апреля 2006 г., Gamera Genesis: Кинорежиссер Нориаки Юаса , стр.20, стр.64-67, стр.79, стр.83, стр.92-96, стр.111-113, стр. 124, стр.135, стр.143, стр.219, стр.266-268, стр.273-274, стр.281-286, стр.291-292, стр.295-303, Enterbrain
  53. ^ abc Hurricane Ryu , 14 июня 2020 г., 本日は昭和ガメラでおなじみ湯浅憲明監督の御命日。, Twiiter (X)
  54. ^ abcd "ガメラ50周年映像を手がけた石井監督を直撃(前編)". WebNewtype (на японском языке) . Проверено 9 апреля 2022 г.
  55. ^ аб Гиган Ямадзаки, 25 февраля 2021 г., 妖怪に息づく怪獣王ゴジラの遺伝子 - 後編 怪獣化する妖怪、妖怪化する怪獣, Медиаискусство Текущее содержание, Агентство по делам культуры
  56. Орр, Кристофер (22 мая 2014 г.). «Почему вам стоит посмотреть (настоящий) оригинальный Годзиллу». The Atlantic . Получено 7 июля 2019 г. .
  57. ^ ab Ryfle, S. (1998). Любимая японская звезда Мон: Несанкционированная биография Большого Джи . Торонто: ECW Press. С. 139–43. ISBN 1550223488.
  58. ^ abc GH (Gman), 15 марта 2014 г., Помните, как Годзилла «содрал» Гамеру? , Scified
  59. ^ Стив Биодровски, 20 ноября 2004 г., интервью режиссера Годзиллы Масааки Тэдзука, Hollywood Gothique
  60. ^ Тохо , 2000, СПЕЦИАЛЬНОЕ ИЗДАНИЕ ゴジラ×メガギラス―G消滅作戦, 東宝SF特撮映画シリーズ, стр.10-12, «Интервью главного состава о Сёго Томияме »
  61. ↑ Аб Мибу, Томохиро (15 сентября 2023 г.). "樋口真嗣、山崎貴監督と熱いゴジラトーク『ゴジラ-1.0』に期待と嫉妬「ゴジラ映画やれていいな」». Кино сегодня (на японском языке). Архивировано из оригинала 17 сентября 2023 года . Проверено 8 октября 2023 г.
  62. ^ abcd Секигути Ю., 2014, Кинема Дзюнпо, № 1666, стр.48, ASIN B006CDA5BI
  63. ^ abc Eiga Hihō, июль 2019 г. Специальный выпуск, 2019 г., стр. 2 и стр. 8, Yosensha, ASIN B07RQ3VBFM
  64. ^ BANGER, 2019, ネタバレ全開! 徹底解説『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』は「平成ガメラ」から「ストレンジャー・シングス」までオマージュだらけだ!!
  65. ^ Эбби Бернштейн, 2019, Искусство Годзиллы: Король монстров , стр. 11, Titan Books
  66. ^ Меган Питерс, 4 июня 2019 г., Арт-книга «Годзилла: Король монстров» раскрывает дизайны Джигана и классических кайдзю , ComicBook.com
  67. ^ abcde Ёсимицу Банно превратит Гамеру в защитника окружающей среды! Будет ли сниматься в 3D?
  68. ^ abc Легендарные фильмы MonsterVerse
  69. ^ Планы01 компании Advanced Audiovisual Productions Inc.
  70. ^ abcde Сюнтаро Оно, 28 декабря 2018 г., Geistesgeschichte of Gamera: From Showa to Heisei , стр.140, стр.199-205, стр.207-208, стр.218, Таканаси Сёбо
  71. ^ аб Рикао Янагита, 3 ноября 2021 г., 『ゴジラ』公開から67年目の今日、考えたい。ゴジラとガメラが戦ったら、勝つのはどっちだ?, Yahoo! Новости, Yahoo! Японская корпорация
  72. ^ ab Galbraith IV, Stuart, 2020, Gamera vs. Gyaos Аудиокомментарий , 01:25:02, Arrow Видео
  73. ^ abcd The Nikkei (утренняя газета), 19 февраля 2005 г., 徳間書店再建、金融支援400億円要請へ («Tokuma Shoten запрашивает финансовую помощь в размере 40 миллиардов йен для восстановления компании»).
  74. ^ abcdefghijk En Takenouchi, 28 января 2021 г., 金子修介監督、平成ガメラ三部作を語る!令和ガメラにも「やる気十分」, Movie Walker Press
  75. ^ abcd Кенитиро Терасава (Масуми Канеда), 15 июля 2024 г., 徳間康快社長が平成ガメラ第1作発表会で突然「ゴジラ対ガメラも考えている」といったのは漫画の後書きに関連。, Twitter (X )
  76. ^ abcd Тацудзи Нагано, 2 мая 2023 г., 夢の対決「ゴジラvsガメラ」は実現するか? BS12で、『ゴジラ』『ガメラ』一挙放映, MAG MIX
  77. ^ abcde ZAKZAK, 13 ноября 2002 г., 角川大映、「ゴジラvsガメラ」製作へ - 「大魔神」のリメーク版も, FUJI Evening News
  78. ^ abcde SciFi Япония, Gamera The Brave
  79. Murphy, Tab (19 октября 1999 г.). «Godzilla 2 Story Treatment». SciFi Japan . Архивировано из оригинала 13 июля 2021 г. Получено 22 апреля 2021 г.
  80. ^ abc Томоо Харагути, 1 сентября 2023 г.,平成ガメラ造型写真集, стр.174, стр.198-202, стр.208-217, Хобби Япония
  81. ^ Официальный канал Годзиллы, 1 сентября 2023 г., 第9回 ゴジバトサミット ~怪獣大進撃スペシャル~, 50:40, Youtube
  82. ^ abc ScifiJapan.com, Годзилла против Гамеры в новом сотрудничестве GODZILLA BATTLE LINE/GAMERA -Rebirth-
  83. ^ Godzilla Game Portal, 28 июня 2024 г., Часть 2 GAMERA -Rebirth- Collab!
  84. Официальный аккаунт Godzilla Battle Line X, 3 ноября 2024 г., 【ゴジバトサミット 速報】映画『大怪獣空中戦 ガメラ対ギャオス』より「 #ガメラ(1967)」「#ギャオス(1967)」が11/5(火)よりゴジバトに参戦決定!, X (Твиттер)
  85. Дэйв Фуэнтес, 3 сентября 2015 г., Масааки Тэдзука и правильный этикет при принятии фильма о Годзилле!, Ужас из-за пределов Дэйва
  86. ^ abc Ренджи Оки, 2017, ГОДЗИЛЛА: Апокалипсис монстров , стр. 114–115, Кадокава .
  87. ^ DC ビジュアルメモリガメラドリームバトル モスラドリームバトル AJOZ
  88. ^ Харуо Накадзима , 2010,怪獣人生 元祖ゴジラ俳優・中島春雄, стр.173-176, Йосенша
  89. ^ abc Падула 2015, с. 224–225.
  90. ^ ab Лиза на льду , Тридцать минут над Токио , Дом ужасов на дереве XXVI
  91. ↑ abcde Нориказу Нома, Сейносукэ Ито, Джинни Томон, 25 января 2001 г.,ガメラ 完全化読本, стр.124, стр.145, стр.160-164, Парадигма
  92. ^ abcd Нацухико Кёгоку , 2018, USO MAKOTO Ёкай Хяку Моногатари , «Кю», 373-375, стр.392, Кадокава
  93. ^ abc MyAnimeList , Гадзира «Гатчан» Норимаки
  94. ↑ ab Алекс Матео, 21 сентября 2019 г., Quatre épisodes originaux pour Detective Conan, Anime News Network
  95. ^ ab Sailor Moon Trivia, 13 декабря 2020 г., В эпизодах 141 и 143 в кинотеатре играет "Газулла". Главный персонаж — это комбинация кайдзю Гамеры и Годзиллы., Twitter (X)
  96. ^ ab ITmedia, 17 октября 2013 г., Huluで幼児向け番組「バ怪獣 ゴメラ」を配信開始
  97. ^ ab Uchusen , 30 октября 2006 г.,ウルトラマンマックス マックス!マックス!マックス!怪獣大画報, стр.52-53, Tsuburaya Productions , Фантастическая коллекция Ахи Сонорамы
  98. ^ Uchusen , 20 апреля 2006 г., Ежегодник Uchusen 2006 г. , стр. 58, Asahi Sonorama 's Sonorama Mook
  99. ↑ Ab Katano, 2 ноября 2024 г., 集団幻覚? 約20年前の特撮番組で「ゴジラvsガメラ」夢のバトルが実現してた説, MAG MIX, Yahoo! Новости, Yahoo! Японская корпорация
  100. ^ 大怪獣東京火現わる
  101. ^ аб Хисаюки Уи, 1 января 1994 г., От Гамеры до Даймаджина: все фильмы токусацу Дайэй , стр.63, Киндаэйгаша
  102. ^ Kodansha , 1988,テレビマガジン特別編集 巨大ヒーロー大全集 (Специальный выпуск тележурнала: Сборник гигантских героев) , стр.224
  103. ^ ab Gamera: Душевные моменты
  104. ^ ゴジラ大百科, 1993, с. 96, «Интервью о Сёго Томияме - Будущее фильмов о Годзилле», Гаккен
  105. ↑ abc Нобухиро Судзумура, 28 ноября 2023 г., 好きですガメラ。先輩の田﨑竜太監督の小さき勇者たちも好きだし、昭和も平成3部作も好き。我が師匠が撮る予定だったガメラが中止なったのは残念だった。。。#ガメラの日, Твиттер (X)
  106. ^ abc Loo, Egan (12 марта 2014 г.). «Новый проект Gamera, перечисленный продавцом». Anime News Network . Получено 7 июля 2019 г.
  107. ^ abcde Масахико Сираиси, Сёго Томияма , 20 января 2003 г., Heisei Godzilla Encyclopedia , "Godzilla vs. Space Godzilla: close encounter Godzilla vs. Gamera!?", стр.256-257, Futabasha
  108. ^ Hobby Japan , 19 декабря 2017 г., Godzilla vs. Destoroyah Completion , «Интервью с персоналом — Сёго Томияма», стр. 86,
  109. ^ ab Годзилла, Мотра и король Гидора: Суперполное собрание сочинений « Тотальная атака гигантских монстров» , 2002, стр.2,世紀を越えて「金子ゴジラ」は誕生した。Сёго Томияма , Сёгакукан
  110. ^ ab Wong, Kin Yuen (2005). World Weavers: Globalization, Science Fiction, and the Cybernetic Revolution . Гонконг: Hong Kong University Press. стр. 182. ISBN 9789622097216.
  111. ^ ab Персонажи / Годзилла: Серия
  112. ^ ab Фильм / Годзилла: Финальные войны
  113. ^ ab Джон Сквайрс, 13 марта 2017 г., «Конг: Остров черепа» намекнул на будущий фильм «Гамера»?, Кровавое отвращение
  114. ^ ab Hobby Japan Mook, 28 марта 2016 г., Uchusen Extra Volume: Kamen Rider Kaijin Daigahō 2016 , «Masao Yagi and the Ex Productions», стр. 53, Hobby Japan
  115. ^Больше информации
  116. ^Больше информации
  117. ^ Братья Яги
  118. ^ Текущее содержание Media Arts, март 2014 г., 日本特撮に関する調査, Mori Building Company и Агентство по делам культуры.
  119. ^ Frees Inc., 会社概要
  120. ^ abc Такаки, ​​Дзюнзо, изд. (19 июля 1996 г.). «глава III 大魔神の章(1966)『大魔神』».ガメラ画報 大映秘蔵映画五十五年の歩み. B медиа-книги специальные. Такешобо . п. 85. ИСБН 4-8124-0166-6.
  121. ^ abcdefghijk Сюсуке Канеко , 26 марта 2024 г.,ガメラ監督日記 完全版, стр.35-38, стр.164-167, стр.174-176, стр.192, стр.233-234, стр.287, Shogakukan
  122. ^ аб Мацуномото, Кадзухиро, 1996, Хроники Гамера, стр.104-105, Такешобо
  123. ^ ab 甦れ!妖怪映画大集合!! 2005, стр.97, стр.116-119, Такешобо
  124. ^ аб Хёри Такахаши, 12 августа 2021 г., 三池崇史監督が語る「大魔神」復活の意外な真実とは!?『妖怪大戦争Например, banger.jp.
  125. ^ Шиничиро Иноуэ, 2010, Энциклопедия фильмов Дайэй Токусацу: Дайкайдзю Фэнтезийная битва Гамева против Даймаджина , «Гнев Даймаджина», стр.8, Newtype , Кадокава Сётэн
  126. ^ Кенго Накамура, 1999, От Принцессы Мононоке до Моих соседей Ямада , стр. 38-41, Tokuma Shoten
  127. ^ Эйга Хихо, апрель 2007 г.,実写限定!巨大ロボット映画ベスト30!-「トランスフォーマー」襲来間近!「ガンヘッド」もやってくるぞ! , Йосенша Ко., Лтд.
  128. ^ Королевство Тохо, Гамера 3: Месть Ирис
  129. ↑ Ураган Рю, 5 мая 2024 г., ガメ ラに拘りがあったのは、脚本の高橋二三氏でしたね。ただ湯浅監督も「俺達はゴジラと違う事をやろうとガメラを創ったから、ゴジラと同じ事はやっちゃダメだ」とは話されてました。, X (Твиттер)
  130. ^ Ацуши Имаи, 2016, КОЛОНКА 「ガメラ生誕50周年祭」レポート, Tokusatsu Hihō, том 3, стр.164-165, Eiga Hihō, Yosensha Co., Ltd.
  131. Сунклейо Цубаса, 6 ноября 2022 г., 『ガメラ2 レギオン襲来』が鍵を握る?『貞子DX』はメタ構造の意欲作だ!, Кино Уокер Пресс
  132. ^ аб Сёзабуро Накамура, 26 мая 2012 г., ゲゲゲの鬼太郎の調布ぬくもりステーションに、ガメラ、大魔神、貞子3D が 出現, Горячий уголок Сёдзабуро Накамуры
  133. ^ Сюсуке Канеко, 24 марта 2012 г., 「ゴジラファイナルウ ォーズ」と「ガメラ小さき勇者たち」が大コケしたんで誰も作ろうと言わなくなった。, Twitter (X)
  134. ^ ab ICv2 , 31 октября 2005 г., Cartoon Network лицензирует «Gamera»
  135. ^ аб Ёшитомо Йонетани , 19 августа 2023 г., 2006 г. 年の没企画「牙滅羅(ガメラ)」, Twitter (X)
  136. ^ Официальный сайт Gamera Rebirth, 17 ноября 2022 г., 「平成ガメラ三部作」監督・金子修介氏より応援コメントも到着!
  137. ^ Казума Кубота, 14 октября 2023 г., 山崎貴が「『ゴジラ-1.0』は『GMK』の影響下にある」と明言!金子修介は"ガメラ4 дюймаのアイデアをポロリ, Movie Walker Press
  138. ^ Гэлбрейт IV, Стюарт (1994). Японская научная фантастика, фэнтези и фильмы ужасов. Макфарланд. стр. 114. ISBN 0-89950-853-7.
  139. Кори, Джо (31 августа 2012 г.). "Обзор DVD: Могучие рейнджеры-морфины (сезон 1, том 1)". InsidePulse . Получено 7 июля 2019 г. .
  140. ^ Крейг 2019, стр. 401.
  141. Гэлбрейт IV 1996, стр. 335.
  142. ^ Крейг 2019, стр. 120–121.
  143. ^ Крейг 2019, стр. 44.
  144. ^ Крейг 2019, стр. 160.
  145. ^ ab Rhoads & McCorkle 2018, стр. 136.
  146. ^ "Gamera vs. Garasharp: The Gamera that Never Was". ShrineofGamera.com. Архивировано из оригинала 19 апреля 2010 года . Получено 15 июля 2009 года .
  147. ^ 『ガメラ対大邪獣ガラシャープ』 をちゃんと製作して欲しい。 (на японском языке). Таноми.com. Архивировано из оригинала 13 сентября 2012 года . Проверено 15 июля 2009 г.
  148. ^ Ишизука, Дайсуке (2002). «Крестный отец Гамеры — Нориаки Юаса». Джи-Фан . № 59. с. 53.
  149. Милнер, Дэвид (июль 1996 г.). «Интервью с Нориаки Юасой». Перевод Шибаты, Ёхихико. Архивировано из оригинала 2 марта 2021 г. Получено 3 апреля 2022 г.
  150. ^ Фредерик 2002, стр. 137.
  151. ^ Официальный аккаунт X проекта, посвященного 55-летию Gamera, 1 апреля 2021 г., 台本発見というのは、願望たっぷりの #エイプリルフール ネタでした。みなさま流石です・・・。とはいえ、頭の中が #ガラシャープ になっている方も多いと思いますので、「大怪獣ガメラ」CD-ROMから近藤豊さんのイラストの『ガメラ対ガラシャープ』をご紹介‼#ガメラ3 先行公開迄あと15日。 on X
  152. Player, Mark (7 июля 2014 г.). «Intergalactic Tokusatsu: Charting the Japanese Space Opera, Part 2». Midnight Eye . Получено 24 июля 2019 г. .
  153. ^ ab Morgan 2015, стр. 10.
  154. ^ Мюррей, Ноэль (27 июля 2011 г.). "MST3K против Gamera". The AV Club . Получено 24 июля 2019 г. .
  155. ^ Амайя, Эрик (9 октября 2015 г.). «NYCC '15: Gamera Is Still The Friend Of All Children In New Trailer». Bleeding Cool . Avatar Press . Получено 7 июля 2019 г. .
  156. Loo, Egan (9 октября 2015 г.). «Новые кадры Gamera Monster CG представлены Кацухито Ишии». Anime News Network . Получено 7 июля 2019 г. .
  157. ^ Чепмен, Пол (9 октября 2015 г.). "ВИДЕО: Тизер-трейлер нового фильма "Gamera" режиссера Кацухито Исии". Crunchyroll . Получено 7 июля 2019 г. .
  158. ^ "レポート".ガメラ生誕50周年記念特別サイト(на японском языке) . Проверено 9 апреля 2022 г.
  159. ^ ab Komatsu, Mikikazu (16 ноября 2022 г.). "Legendary Kaiju Gamera Gets New Work GAMERA -Rebirth- on Netflix". Crunchyroll . Архивировано из оригинала 18 ноября 2022 г. Получено 17 ноября 2022 г.
  160. ^ ab Frater, Patrick (24 марта 2023 г.). «Netflix анонсирует сериал „Ooku: The Inner Chambers“ на Anime Japan Event». Variety . Архивировано из оригинала 25 марта 2023 г. . Получено 25 марта 2023 г. .
  161. ^ Шон Барри, 2023, Обзор аниме: Gamera Rebirth (2023) Хироюки Сешиты, Asian Movie Pulse
  162. KADOKAWA Anime, 9 сентября 2023 г., 『GAMERA -Rebirth-(ガメラリバース)』オープニング映像|WANIMA「夏暁」, Youtube
  163. ↑ ab Dengeki Hobby Magazine , 6 сентября 2023 г., Netflix『GAMERA-Rebirth-』“シーズン5まではいける”瀬下寛之監督は早くも実写化に意欲!金元寿子さんん㝾岡禎丞さん・豊崎愛生さんたち声優陣も登壇したトークショーをレポート!!
  164. ^ abc "Gamera: The Complete Collection – Limited Edition Blu-ray Set Coming From Arrow Video". SciFi Japan . 21 февраля 2020 г. Архивировано из оригинала 23 февраля 2020 г. Получено 22 февраля 2020 г.
  165. ^ Кусакари и Кураджо 1999, с. 15.
  166. ^ Мамия 2006, стр. 32.
  167. ^ Хэддик, Алисия; Пинеда, Рафаэль Антонио (25 марта 2023 г.). «Gamera -Rebirth- Anime представляет трейлер, больше актеров, исполнителя финальной песни, дебют 2023 года». Anime News Network . Получено 25 марта 2023 г.
  168. ^ Гамера 1999
  169. ^ Болтон, Чичери-Ронай младший и Тацуми 2007, стр. 22.
  170. ^ Голдвебер 2015, стр. 730.
  171. ^ "Война монстров DVD". Amazon.com . Получено 16 июля 2019 .
  172. ^ "Уничтожить все планеты DVD". Amazon.com . Получено 16 июля 2019 .
  173. ^ "Атака монстров DVD". Amazon.com . Получено 16 июля 2019 .
  174. ^ "Новые Blu-ray и DVD-наборы Gamera от Mill Creek в апреле". SciFi Japan . 24 февраля 2014 г. Получено 8 июля 2019 г.
  175. ^ "GCD :: Covers :: Gamera". База данных Grand Comics . Получено 7 июля 2019 г.
  176. ^ "Gamera #1 (из 4)". DarkHorse.com . Dark Horse Comics, Inc . Получено 7 июля 2019 .
  177. ^ "Gamera #2 (из 4)". DarkHorse.com . Dark Horse Comics, Inc . Получено 7 июля 2019 .
  178. ^ "Gamera #3 (из 4)". DarkHorse.com . Dark Horse Comics, Inc . Получено 7 июля 2019 .
  179. ^ "Gamera #4 (из 4)". DarkHorse.com . Dark Horse Comics, Inc . Получено 7 июля 2019 .
  180. ^ Томпсон, Джейсон (17 октября 2013 г.). "Jason Thompson's House of 1000 Manga - Dr. Slump". Anime News Network . Получено 7 июля 2019 г. .
  181. Дент, Майк (22 марта 2010 г.). «Gamera: The Super Monster». Otaku USA . Получено 7 июля 2019 г.
  182. ^ Брансон, Мэтт (21 апреля 2017 г.). «Лучшие эпизоды Mystery Science Theater 3000». ScreenRant . Получено 7 июля 2019 г.
  183. ^ Джаспер, Гэвин (31 мая 2019 г.). "MST3K: Руководство по фильмам о гигантских монстрах из Mystery Science Theater 3000". Den of Geek . Получено 7 июля 2019 г.
  184. Бэрд, Скотт (8 марта 2017 г.). «15 раз Dragon Ball Z пересекался с другими сериалами». ScreenRant . Получено 7 июля 2019 г.
  185. Бэрд, Скотт (30 ноября 2017 г.). «Dragon Ball: 20 удивительных вещей, которые вы не знали о мастере Роши». TheGamer.com . Получено 7 июля 2019 г. .
  186. ^ Лонго, Крис; Кроу, Дэвид; Курланд, Дэниел; Харли, Ник; Матар, Джо (15 апреля 2019 г.). «Полное руководство по пародиям и отсылкам к фильмам «Южный парк». Den of Geek . Получено 7 июля 2019 г.
  187. Plumb, Alastair (14 мая 2014 г.). «От Симпсонов до Шрека 2: История Годзиллы в поп-культуре». Empire Online . Получено 7 июля 2019 г.
  188. ^ Акира Охаси . 22 февраля 2016 г.,僕が今のところ最後に演じたガメラはCM「三井住友海上GKガメラ篇」(2010年)です。懐かしです。, Твиттер (X)
  189. Шаффер, Джозеф (11 января 2015 г.). «Гамера: обзор Daikaijuu Kuuchuu Kessen (Game Boy)» . HonestGamers.com . Проверено 17 июля 2019 г.
  190. ^ "RF Generation: Gamera: Gyaos Gekinetsu Sakusen (Nintendo Super Famicom)". RF Generation . 6 сентября 2012 . Получено 18 июля 2019 .
  191. ^ "RF Generation: Gamera: The Time Adventure". RF Generation . 3 октября 2011 г. Получено 18 июля 2019 г.
  192. Fielder, Joe (19 июня 1997 г.). «Gamera 2000 (Import) Review». GameSpot . Получено 17 июля 2019 г. .
  193. ^ Романо, Сал (30 мая 2017 г.). «City Shrouded in Shadow теперь только для PS4, выйдет этой осенью в Японии [Обновление 3]». Gematsu . Получено 18 июля 2019 г. .
  194. ^ Gelmini, David (1 июня 2017 г.). «Gamera и King Ghidorah официально присоединяются к Godzilla в City Shrouded in Shadow». Dread Central . Получено 18 июля 2019 г.
  195. ^ Башня II スペシャルガメラパック
  196. ^ 4Gamer.net , 20 ноября 2015 г., 「モンスターギア」,特撮映画「ガメラ」とのコラボイベントが本日スタート。コラボクエストクリアでギロンやギャオスのギア獲得のチャンス
  197. ^ 4Gamer.net , 8 ноября 2021 г., 「シンフォギアXD」×「ガメラ」のコラボイベントが復刻開催
  198. ^ ab Kalat 2010, стр. 491.
  199. Маккарти, Тодд (4 сентября 1995 г.). «Gamera: The Guardian of the Universe». Variety . Получено 16 июля 2019 г. .
  200. Соломон, Брайан (23 марта 2010 г.). «21 самый крутой гигантский монстр в истории кино!». Кровавое отвращение . Получено 16 июля 2019 г.
  201. Меле, Рик (10 марта 2017 г.). «16 величайших гигантских монстров в истории кино». Sharp . Получено 16 июля 2019 г. .
  202. ^ Коффел, Крис (23 марта 2018 г.). «Атака 37 больших фильмов-монстров». Киношкола отвергает . Получено 16 июля 2019 г.
  203. Изуми Хасэгава, 15 мая 2014 г., Эксклюзивное интервью с Кеном Ватанабэ: «Годзира против Годзиллы» , What's Up Hollywood
  204. ^ Бланко, Элвин Аква (13 июля 2013 г.). «Pacific Rim Director Guillermo Del Toro’s Top 5 Kaiju Films». Hip Hop Wired . Архивировано из оригинала 3 марта 2019 г. Получено 27 марта 2024 г.
  205. ^ Дайсуке Ёсида, 2017, 有川浩作品の原点は『ガメラ』と『大脱走』?, Да Винчи , Kadokawa Corporation
  206. Джейкоб Лингл, 25 октября 2023 г., Интервью: Джереми Робинсон, Kaiju United
  207. ↑ Аб Гиган Ямадзаки, 19 июня 2016 г., 堀 越耕平『僕のヒーローアカデミア』インタビュー 師弟関係の描写はあの映画からの影響大!! そして今後の展開でデクたちの“アレ”が変わる……!?, Коно Манга га Сугой!
  208. Ацуджи Ямамото , 2023, 27 ноября 2023 г.
  209. ^ Ясуо Нагаяма, 2021, 『進撃の巨人』にそっくり!? 実現しなかった『エヴァンゲリオン』幻の完全新作劇場版, Bunshun Online
  210. Magazine House , ноябрь 2014, BRUTUS , № 790, стр. 96
  211. ^ Книжный клуб Коданша, 浄土, Коданша
  212. ^ Райфл, Стив; Ким, Сон-хо (2016). Йонгари, Монстр из глубин Аудиокомментарий (Blu-ray/DVD). Кино Лорбер .
  213. ^ Видите этих ребят? В какой-то момент они должны были появиться в фильме Гамеры.
  214. ^ Тадахиса Фудзимура, 2008, Официальный блог персонала
  215. ^ 「まだ誰も見たことがない大泉洋」|最新作『騙し絵の牙』までの軌跡
  216. ^ Король Черепаха изображался ласковым, способным летать и левитировать, вращаясь и не вращаясь. Король Черепаха имел рост 60 метров, что соответствует росту Гамеры.
  217. ^ Гамерон, гигантская черепаха, летает со скоростью 3 Маха, что соответствует скорости полета Гамеры. Гамерон был представлен в эпизоде ​​« Расти! Маленькая черепаха» , который вышел в эфир 6 февраля 1966 года, через два месяца после выхода «Гамеры, гигантского монстра» .
  218. Mynavi News, 17 июля 2015 г., 特技監督・田口清隆が語る、特撮怪獣映画としての『ラブ&ピース』-「特撮ファンには見逃してほしくない」
  219. ^ Официальный аккаунт Pokemon на Facebook, 2021 г., Скорбанни прижимается к Тортерре... Мачамп напрягается... Тирантрум устраивает истерику... В регионе Лентал можно пережить так много уникальных моментов, связанных с покемонами!
  220. ^ Кадзуки Мотояма, 1992, Супер Марио, Том 7, Коданша
  221. ^ Юкио Савада, 1994, Супер Марио-кун , Том 11, Shogakukan
  222. ^ ab ●Далее
  223. ^ 巨龟兽
  224. ^ Зак Прайснер, 23 мая 2019 г., Tingle's Maps: Turtle Rock (Всемирный день черепах) , Zelda Universe
  225. ^ Гамера
  226. ^ Видеоигра / Mega Man 7
  227. ^ Имя Аремага, Драконьей Черепахи, является инверсией имени Гамера.
  228. ^ Джереми Блум, 15 апреля 2021 г., Как играть за драконьих черепах, как за неудержимого террапина кайдзю , D&D Beyond
  229. ^ Не по теме: В конце мая выйдет новый фильм про Годзиллу. Я, наверное, буду взволнован.
  230. ^ ガメラ~♪ガメラ~♪
  231. Виртл в Dragon Quest X и Виртойз в Dragon Quest Rivals
  232. ^ Гамесиэль, морская черепаха-кайдзю
  233. ^ Существо по имени «Реактивная черепаха».
  234. ^ Друг детей, гигантская черепаха, Hobby Japan , 東京が沈黙する日『キング・オブ・トーキョー(Король Токио)』
  235. ^ Годзилла и Гамера в новой игре Fnaf Into the Pit!!!!
  236. ^ Техника «Бурный всплеск моря» от Исобу Треххвостого и Ягуры, техника, представленная в Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 , где Исобу, гигантская черепаха, выпускает струи воды из своих рук, чтобы таранить противников.
  237. ^ «Страж Гамереон» физически и этимологически напоминает Гамеру: на голове у него гребни, на нижней челюсти — пара бивней, на локтях — шипы, а также он может выдыхать огненные шары.
  238. ^ にゃんこ大戦争 ゴジラのライバル!? 大怪獣ガメラ東京に上陸!
  239. 【パルワールド】鉄の採掘用にガメラみたいの捕まえたけど自分で掘った方 が早いな
  240. ^ Скины кайдзю для Арчелона и Геликоприона, обновленные в марте 2024 года, были основаны на Гамере и Гироне.
  241. Project Anime, 10 марта 2024 г., Dinosaur Simulator – Kaiju Archelon / Презентация Gamera — Стоит ли это ДНК?
  242. Инопланетная раса под названием Гамеран в Bloodletter в 1993 году.
  243. ^ Меха-Стрейзанд
  244. ^ Вечнопылающий огонь
  245. ^ Хаос в ядре Земли
  246. Пока горел Рим, часть 5
  247. ^ Скриншот
  248. ^ ДНК короля Кайдзю (Годзиллы) жива и здорова по всему миру № 4: Все Кайдзю атакуют
  249. IGN , 19 июля 2016 г., Топ-10 пляжных аниме-эпизодов
  250. ^ Мюнхенский технический университет , Франклин в темноте
  251. ^ Связи
  252. ^ Джозеф Лусцик, июнь 2005 г., High Carb Heaven, Animefringe
  253. ^ Gamera the Brave - Связи на IMDb
  254. ^ Anime News Network , Gunbuster (OAV)
  255. Сакама (писатель токусацу), 10 ноября 2017 г., ビッグコミック『デビルマンサーガ』の新ジンメンが『G3』版 平成ガメラにソックリで、殆んど夢の対決, X
  256. Lucky Star (ТВ) на Anime News Network
  257. ^ Прорыв
  258. ^ Позор семьи Гамера
  259. Стэн Сакаи , 2004, Usagi Yojimbo , Vol.3 #66–68: «Sumi-e, Parts 1–3», Vol. 18. Путешествия с Джотаро , Dark Horse Comics
  260. ^ Кто-нибудь знает, почему Гамера случайно появляется на одной из панелей Узумаки? Довольно круто, лол
  261. ^ Западная анимация / Добро пожаловать в мою жизнь
  262. Красный рейнджер становится искателем приключений в другом мире.
  263. ^ Гамера
  264. ^ Выкрик / Voltes V
  265. ^ Узнаем что-то новое каждый день! Судя по всему, в Pacific Rim: Uprising есть очень маленькие камео кайдзю из фильмов Godzilla и Gamera. Wikizilla утверждает, что на экране присутствуют: Gigan, Anguiras, MUTO, Varan, Baragon, Gamera, Clover, Gyaos и другие.
  266. ^ Mtn Dew Code Red Zero Sugar - 12 CT
  267. ^ Игры Gamera
  268. ^ Gamera Interactive
  269. ^ Параграф Президент (клубная версия)
  270. Официальный аккаунт Kinzoku-Yebis X, 7 марта 2024 г., 昨日, 3 января 2024 г., 6 сентября は、金属恵比須『邪神覚醒』のコンセプトの元となった映画『ガメラ3 邪神〈イリス〉覚醒』公開から25 лет! , Твиттер (X)
  271. Bravewords.com, 26 июля 2024 г., OXYGEN DESTRUCTION отдает дань уважения Хэсэю Эре Гамере с альбомом Guardian of the Universe
  272. Рев Гирона в адрес Скорадона, сопродюсера фильма « Пожарный» компании Daiei Film .
  273. ^ Kodansha Series MOOK, 8 декабря 2021 г., Ultra Tokusatsu PERFECT MOOK VOL.35: Fireman , "大異変と侵略 太古からの挑戦!", том 35, стр.4–5, Kodansha
  274. Как рев для Нодзучи в эпизоде ​​Хидеригами 27 октября 1968 года и Уши-они в эпизоде ​​Гюки 13 января 1972 года.
  275. Как рычит Этернатус в Pokémon Journeys: The Series , 6 ноября 2020 г., Sword and Shield: «Отсюда в Этернатус!»
  276. ^ Как ревёт Звёздный Дракон в Yu-Gi-Oh! 5D's
  277. ^ ダンバインの怪獣の鳴き声、ガメラと同じじゃない?
  278. ^ Как рев гигантского стегозавра в «Динамит в мозгу» .
  279. ^ Журнал Dengeki Hobby Magazine , 27 ноября 2023 г., 27 ноября, 「ガメラの日」に予約開始!『ガメラ3 邪神〈イリス〉覚醒』ガメラがПВХ, прозрачная ткань, フィギュアとな,
  280. ^ Телеви- Кун, 27 ноября 2023 г., 58年前の今日27日 #大怪獣ガメラ 公開。#ガメラ シリーズの記念すべき第1作で、唯一のモノクロ作品でした 『大怪獣ガメラ』は大ヒット。その後のシリーズで #バルゴン #ギャオス #バイラス #ギロン 等のライバル怪獣を生み、平成三部作等も製作されるなど長く愛され続けています #ガメラの日, Twitter (X)
  281. ^ Акира Охаси . 27 ноября 2023 г., #特撮見たことない人が嘘だと思うけど本当の事言え
  282. ^ 角川大映スタジオ(※施設見学不可)
  283. ^ 17.11~30.11.ゲゲゲ忌2023開催!
  284. ^ Бринкман, Дональд Б.; Пэн, Цзян-Хуа (8 февраля 2011 г.). «Новый материал синемисов (Testudines, Sinemydidae) из раннего мела Китая». Канадский журнал наук о Земле . 30 (10): 2139–2152. дои : 10.1139/e93-185.
  285. ^ Lyson, Tyler R.; Joyce, Walter G. (март 2010 г.). «Новая черепаха baenid из формации Hell Creek верхнего мела (маастрихт) Северной Дакоты и предварительный таксономический обзор меловых Baenidae» (PDF) . Journal of Vertebrate Paleontology . 30 (#2): 394–402. Bibcode :2010JVPal..30..394L. doi :10.1080/02724631003618389. S2CID  89517022 . Получено 16 июля 2019 г. .
  286. ^ Киркланд, Джим [@Paleojim] (22 марта 2022 г.). «2,5 дня обрезки и редактирования и, наконец, первый черновик пластины собран для описания «Gamera» с сайта Суареса. Verts — это больно обрезать!! Затем спинные.... https://t.co/DNlX3mbK44» ( Твит ). Архивировано из оригинала 15 мая 2022 г. Получено 21 декабря 2022 г. — через Twitter .
  287. ^ ab Берри, Бен; Боуэн-Дэвис, Грэм; Глейзенкамп, Кайл; Калер, Зак; Шмаус, Джозеф; Старук, Уильям; Вайнер, Элизабет; Вудс (май 2012 г.). «Оптимизация конструкции Gamera II: вертолет с человеческим приводом». Proc. 68th Am. Helicopter Soc. Annu. Форум . Получено 16 июля 2019 г. .
  288. ^ Скарда, Эрин (25 июля 2011 г.). «Познакомьтесь с Гамерой, вездеходной черепахой с колесом вместо ноги». Time . Получено 16 июля 2019 г.
  289. ^ "Gamera". WSU University Veterinary Teaching Hospital . Washington State University. 30 июля 2011 г. Получено 16 июля 2019 г.
  290. ^ «Друзья прощаются с много путешествовавшей черепахой-ампутанткой». WSU Insider . Университет штата Вашингтон. 4 июня 2014 г. Получено 16 июля 2019 г.
  291. ^ Такунори Ясуда, 30 июля 2017 г., まるでメロンパン、実は「ガメラの孫」リクガメ続々誕生, Асахи Симбун
  292. ^ Сузусаки, Тошихару (2012). «沖縄の「ガメラ」与座岳分屯基地開庁39周年».軍事研究. 47 (5). Военное обозрение Японии: 11–13.
  293. ^ Фумико Китагава, 16 августа 2024 г., 【直撃】伊藤忠がビッグモーターを買収した「本当の理由」, NewsPicks
  294. ^ 第55回 <怪獣ブーム50周年企画 PART-6> 『大怪獣空中戦 ガメラ対ギャオス』
  295. Син Нихонкай Симбун, 27 марта 2023 г., アシストスタッフサービス 代表取締役 島津江英樹さん
  296. ^ 「ホントに大きい!」『大魔神カノン』主演女優・里久鳴祐果、リアル大魔神・佐々木主浩のデカさに口あんぐり
  297. ^ Такэсобо, ガメラ画報 大映秘蔵映画五十五年の歩み, 1996, стр.99
  298. ^ 『大魔神』4Kで観てもすごい!見事な"職人技"を堪能できる名作特撮
  299. Sankei Sports , 19 октября 2017 г., 橋本力さん死去 元プロ野球選手の俳優、ブルース・リーと共演、大魔神のスーツアクターも
  300. Сигэру Мизуки , 1964, Дай-кайдзю, часть 3 из «Тайной истории» , стр.1, Токоша

Источники

Внешние ссылки