Xbox Series X и Xbox Series S — это консоли четвертого поколения серии Xbox . Выпущенные 10 ноября 2020 года Xbox Series X более высокого класса и Xbox Series S более низкого уровня являются частью девятого поколения игровых консолей , в которое также входит PlayStation 5 от Sony , выпущенная в том же месяце. [4] Оба пришли на смену Xbox One .
В начале 2019 года появились слухи о четвертом поколении консолей Xbox (под кодовым названием «Scarlett»), которое состояло из модели высокого класса («Анаконда») и модели более низкого уровня («Локхарт»). Microsoft дразнила Anaconda в июне 2019 года во время E3 2019 и представила ее как Xbox Series X во время The Game Awards в декабре. 8 сентября 2020 года Microsoft представила Xbox Series S. В сеть просочилась уменьшенная версия Xbox Series X, в которой отсутствует дисковод, и, по слухам, она выйдет в ноябре 2024 года. [5] [6] [7] [8]
Как и Xbox One, консоли используют 64-битный процессор AMD x86-64 и графический процессор . Обе модели имеют твердотельные накопители для сокращения времени загрузки, поддержку аппаратной трассировки лучей и пространственного звука , возможность конвертировать игры в рендеринг с расширенным динамическим диапазоном с помощью машинного обучения (Auto HDR), поддержку переменного обновления HDMI 2.1 . режимы скорости и малой задержки, а также обновленные контроллеры . Xbox Series X была разработана для номинальной рендеринга игр в разрешении 2160p ( разрешение 4K ) со скоростью 60 кадров в секунду (FPS). Младшая консоль Xbox Series S, предназначенная только для цифровых устройств, с уменьшенными характеристиками и не имеющая оптического привода, была разработана для номинального рендеринга игр в разрешении 1440p со скоростью 60 кадров в секунду, с поддержкой масштабирования до 4K и трассировки лучей. [9]
Xbox Series X/S обратно совместим практически со всеми играми и аксессуарами, совместимыми с Xbox One (включая Xbox 360 и оригинальные игры для Xbox, которые были обратно совместимы с Xbox One ); новое оборудование обеспечивает лучшую производительность и визуальные эффекты в играх. При запуске Microsoft поощряла «мягкий» переход между поколениями, аналогичный играм на ПК , предлагая структуру «Smart Delivery», позволяющую издателям предоставлять обновленные версии игр для Xbox One с оптимизацией для Xbox Series X/S. Издатели не обязаны использовать Smart Delivery и могут публиковать эксклюзивные игры для Xbox Series X/S, если захотят. Electronic Arts входит в число разработчиков, не использующих Smart Delivery.
Критики похвалили Xbox Series X/S за аппаратные улучшения по сравнению с Xbox One и акцент Microsoft на выпусках для разных поколений, но полагали, что игры, доступные на момент запуска, не полностью использовали аппаратные возможности. В июне 2023 года во время презентации ID@Xbox на фестивале Best International Games (BIG) в Бразилии Microsoft сообщила, что по всему миру продано более 21 миллиона консолей Xbox Series. [1]
Слухи о новом оборудовании Xbox появились еще в июне 2018 года, когда Фил Спенсер из Microsoft подтвердил, что в то время они «углублялись в разработку архитектуры следующих консолей Xbox». [10] Предполагалось, что аппаратное обеспечение представляет собой семейство устройств под кодовым названием «Scarlett», включая недорогую версию, созданную по той же схеме, что и семейство консолей Xbox One , с основным упором на потоковую передачу игр и обратную совместимость . [10] [11] К марту 2019 года дальнейшие слухи в отрасли привели к предположениям о двух консолях семейства Scarlett под кодовыми названиями «Анаконда» и недорогой версии «Локхарт». [12]
Microsoft подтвердила Project Scarlett на пресс-конференции E3 2019 . [13] Microsoft заявила, что хочет «мягкого» перехода с Xbox One на Scarlett, при этом Scarlett будет поддерживать обратную совместимость со всеми играми и большинством оборудования, поддерживаемого на Xbox One. [14] Во время презентации на The Game Awards 2019 Microsoft официально раскрыла дизайн Scarlett и ее бренд «Xbox Series X», а также дату выпуска в конце 2020 года. [15] [16] После мероприятия представитель Microsoft заявил, что Xbox Series X представляет собой четвертое поколение оборудования Xbox, которое будет называться просто «Xbox» без субтитров. [17]
Microsoft планировала подробно рассказать о спецификациях оборудования и запустить игры для Series X на конференции разработчиков игр (GDC) 2020 года и E3 2020 , но мероприятия были отменены из-за пандемии COVID-19 . Microsoft запланировала онлайн-презентации в те же дни в марте 2020 года [18] , в то время как компания планировала перенести презентацию на E3. [19] Подробные спецификации были представлены Microsoft, Digital Foundry и Остином Эвансом из Overclock Media 16 марта 2020 года. [20] [21] [22] Начиная с мая и до запуска, Microsoft планировала проводить больше цифровых мероприятий в ближайшем будущем. Xbox Series X и его игры как часть серии Xbox 20/20. [23] Это включало в себя презентацию Xbox Games Showcase 23 июля 2020 года, на которой были представлены игры, в основном от собственной Xbox Game Studios . [24]
16 июля 2020 года Microsoft объявила о прекращении производства Xbox One X и полностью цифровой версии Xbox One S в рамках подготовки к выпуску новых продуктов. [25]
О существовании Xbox Series S предполагалось еще до E3 2019 на основе «Project Lockhart», второй консоли более низкого уровня, которая сопровождала Скарлетт. [26] [27] Подтверждение названия Xbox Series S было подтверждено с помощью ранних аппаратных аксессуаров Xbox, которые некоторые смогли приобрести. [28] [29] Microsoft официально анонсировала консоль Series S 8 сентября 2020 года, сообщив, что она также будет выпущена вместе с Series X в ноябре 2020 года. [9] Microsoft отметила, что Series S была незаметно размещена в фон предыдущих видеороликов Xbox с участием Фила Спенсера в июле 2020 года. [30]
Во время Gamescom 2023 Спенсер заявил, что Microsoft вряд ли выпустит версию среднего поколения Series X или Series S, поскольку это, скорее всего, вызовет проблемы со спецификациями игр между первыми такими устройствами и устройствами среднего поколения. Вместо этого он сказал, что «когда мы создаем оборудование, у него должна быть причина для существования, которая явно отличается от того, что было раньше», и что, вероятно, их следующее оборудование будет для консолей будущего десятого поколения. [31]
Когда примерно в 2016 году команда разработчиков Microsoft Xbox начала работу над преемником консолей Xbox One, они уже предполагали необходимость иметь две версии консолей, аналогичные моделям Xbox One X и Xbox One S, для удовлетворения потребностей различных рынков. Совместно разрабатывая оба устройства, они смогут быть уверены, что в разработанные игры можно будет играть на обеих системах без исключения. По традиции прошлых проектов Xbox, консолям давались кодовые названия в зависимости от городов. [32] Xbox Series S получила название Project Lockhart по названию города Локхарт, штат Техас , который, по словам Аарона Гринберга, был известен как «маленький город с большим сердцем». [33]
Для высококачественной консоли Xbox Series X основными целями Microsoft были: как минимум удвоить графическую производительность Xbox One X , измеряемую числом операций с плавающей запятой в секунду (FLOPS), и увеличить производительность процессора в четыре раза. по сравнению с Xbox One X, сохраняя при этом те же акустические характеристики, что и на консолях Xbox One. [34] Когда инженеры собрали требования к мощности для соответствия этим спецификациям, они увидели, что эти детали будут потреблять большое количество внутренней энергии (приблизительно 315 Вт ) и выделять значительное количество тепла. [34]
Это привело к решению разделить компоненты на две отдельные платы ; в одной будут размещаться ЦП/ГП, память и регуляторы питания, а вторая плата будет действовать как плата южного моста для более медленных функций ввода/вывода (I/O). Платы, установленные на противоположных сторонах алюминиевого шасси, помогли создать воздушные каналы для охлаждения. Остальные компоненты — радиатор , электрическое экранирование , блок питания , оптический привод и охлаждающий вентилятор — были затем расположены в стиле тетрис , по словам главного дизайнера Криса Куявски, для достижения компактного форм-фактора, в результате чего в башнеобразной конструкции. [34] Чтобы обеспечить акустический фактор, система включает в себя многочисленные датчики для контроля скорости вентилятора, а большой открытый верх был необходим для обеспечения хорошего потока воздуха через систему. [34] Хотя некоторые элементы, такие как оптический привод, требования к потоку воздуха и размер радиатора, определили определенные размеры в общем форм-факторе, они были удовлетворены тем, что в конечном итоге смогли получить квадратную площадь для устройства. [34]
Глава Xbox Фил Спенсер сказал, что Microsoft отдает приоритет высокой частоте кадров и более быстрому времени загрузки, а не более высоким разрешениям; Series X достигает этого благодаря лучшему согласованию возможностей центрального и графического процессоров . [35] По сравнению с Xbox One X процессор примерно в четыре раза мощнее, а графический процессор — в два раза мощнее. [36]
Xbox Series X оснащен специальным 7-нм процессором AMD Zen 2 с восемью ядрами, работающими с номинальной частотой 3,8 ГГц или, при использовании одновременной многопоточности (SMT), с частотой 3,6 ГГц. Одно ядро ЦП предназначено для базовой операционной системы. [21] Встроенный графический процессор также представляет собой специальный блок на основе графической архитектуры AMD RDNA 2 . Он имеет в общей сложности 56 вычислительных блоков (CU) с 3584 ядрами, включая 52 CU и 3328 ядер, и будет работать на фиксированной частоте 1,825 ГГц. Этот блок способен обеспечить 12 терафлопс вычислительной мощности. [37] [21] Устройство поставляется с 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM , из которых 10 ГБ работают со скоростью 560 ГБ/с в основном для использования с графической системой, а остальные 6 ГБ со скоростью 336 ГБ/с будут использоваться для других вычислений. функции. После учета системного программного обеспечения для игр и других приложений будет доступно около 13,5 ГБ памяти, причем системное программное обеспечение будет использовать только более медленный пул. [21] Xbox Series X предназначена для рендеринга игр с разрешением 4K и частотой 60 кадров в секунду и может поддерживать до 120 кадров в секунду и рендерить с разрешением до 8K . [21]
Форма консоли Xbox Series X спроектирована так, чтобы быть ненавязчивой и минималистичной. Его площадь составляет 15,1 × 15,1 см (5,9 × 5,9 дюйма), высота 30,1 см (11,9 дюйма) и вес 4,45 кг (9,8 фунта). [22] Предназначен для вертикального положения, но его также можно использовать на боку. На передней панели находится основная кнопка питания и привод Blu-ray Ultra HD . [21] В верхней части устройства находится один мощный вентилятор. Спенсер сказал, что консоль такая же тихая, как Xbox One X. [38] Series X включает в себя выход HDMI 2.1, слот расширения памяти, три порта USB 3.2 и порт Ethernet . [39] [21] Консоль не оснащена инфракрасным передатчиком или сквозным разъемом HDMI, как в линейке Xbox One, вместо этого она поддерживает HDMI-CEC . Более ранняя утечка предполагала наличие порта TOSLINK для цифрового звука, но в окончательной версии это было исключено. [22] [40] На консоли имеется ИК-приемник, расположенный в кнопке сопряжения контроллера рядом с передним портом USB. [41]
Xbox Series S по аппаратному обеспечению сравним с Xbox Series X, аналогично тому, как Xbox One S соотносится с Xbox One X, но имеет меньшую вычислительную мощность. Хотя он работает на том же процессоре с немного более низкой тактовой частотой, он использует более медленный графический процессор, специальный RDNA2 с 20 CU на частоте 1,55 ГГц и производительностью 4 терафлопс по сравнению с 12 терафлопс в Series X. Он поставляется с 10 ГБ ОЗУ и 8 ГБ со скоростью 224 ГБ/с, в основном для использования с графической системой, а остальные 2 ГБ со скоростью 56 ГБ/с для других вычислительных функций, а также твердотельный накопитель емкостью 512 ГБ с исходной пропускной способностью ввода/вывода 2,4. ГБ/с. [42] В комплект поставки не входит оптический привод, поэтому все игры и программное обеспечение необходимо приобретать в цифровом виде через Microsoft Store . Он предназначен для рендеринга игр номинально с разрешением 1440p , с поддержкой апскейлера 4K , со скоростью 60 кадров в секунду, хотя при этом разрешении он может достигать 120 кадров в секунду. Стоимость начинается от 299,99 долларов. [9] Некоторые игры могут поддерживать собственное разрешение 4K на Series S, например Ori and the Will of the Wisps . [43] В остальном консоль имеет те же функции, что и Xbox Series X, включая порты, расширения и поддержку игр. [9] [44]
Microsoft разработала Series S так, чтобы ее можно было легко поместить в небольшую сумку или рюкзак для портативности и использования в поездках. [45] Устройство Series S примерно на 60% меньше по объему, чем Series X, его размеры составляют 275 на 151 на 63,5 миллиметра (10,83 дюйма × 5,94 дюйма × 2,50 дюйма) в вертикальном положении. В такой ориентации на его большой боковой поверхности расположено главное выпускное отверстие для активного воздушного охлаждения, аналогично верхней поверхности Series X; дополнительные вентиляционные отверстия расположены в верхней части Series S. Как и Series X, на передней панели Series S имеется один USB-порт и кнопка сопряжения контроллера со встроенным ИК-приемником. На задней панели консоли находится разъем питания, один порт HDMI, два дополнительных порта USB и порт Ethernet. Как и Series X, Series S также можно разместить горизонтально выпускным отверстием вверх для поддержания воздушного потока. Series S выпущена в матово-белом корпусе вместе с соответствующим контроллером, что отличает ее от матово-черного корпуса, который используется в Series X. [46] [41]
Обе консоли используют новое решение для хранения данных — архитектуру Xbox Velocity, которая включает в себя аппаратные и программные компоненты для повышения скорости передачи данных внутри консоли, уменьшения размера цифровых загрузок и предоставления разработчикам большей гибкости. [47] Центральное место в этом занимает внутреннее хранилище — специальный твердотельный накопитель NVM Express (NVMe) . В Series X это твердотельный накопитель емкостью 1 ТБ (доступно 802 ГБ) [48] с исходной пропускной способностью ввода/вывода 2,4 ГБ/с. Встроенный блок сжатия/декомпрессии включает в себя как стандартный алгоритм декомпрессии zlib , так и собственный алгоритм BCPack, предназначенный для игровых текстур , и обеспечивает общую пропускную способность до 4,8 ГБ/с. [21] [47] В программном обеспечении новый DirectStorage API в DirectX позволяет разработчикам точно настраивать приоритет аспектов ввода/вывода с другими потоками обработки. Программное обеспечение обеспечивает потоковую передачу обратной связи сэмплера, которая помогает загружать несколько текстур сегментами для обеспечения уровня детализации рендеринга, вместо того, чтобы читать эти текстуры целиком перед их использованием. [47] Серия S включает твердотельный накопитель емкостью 512 ГБ (доступно 364 ГБ) [48] с аналогичными спецификациями аппаратного и программного обеспечения. [42] Все твердотельные накопители этой архитектуры используют канал PCI Express 4.0 x2. [39]
Разработчики из The Coalition обнаружили, что без каких-либо изменений в их коде Gears 5 загружалась на Xbox Series X в четыре раза быстрее, чем на Xbox One X, из-за более высокой пропускной способности памяти и хранилища, и что они смогут еще больше увеличить ее после включения новые процедуры API DirectStorage. [49]
Консоли поддерживают внешнее хранилище через фирменную карту расширения SSD , вставленную в заднюю часть консоли, которая при запуске была произведена исключительно компанией Seagate Technology и при первом выпуске ее размер был ограничен 1 ТБ. [50] Более поздние версии включали версии на 512 ГБ и 2 ТБ и были выпущены в конце 2021 года, [51] а карты расширения производства Western Digital были выпущены в июне 2023 года . [52] Как и Xbox One, консоли также будут выпущены. поддерживают внешний USB-накопитель, но только обратно совместимые игры (которые также можно переносить непосредственно с консоли Xbox One) смогут запускаться непосредственно с внешнего USB-накопителя. Чтобы в них можно было играть, игры для Xbox Series X и S должны храниться на внутреннем твердотельном накопителе или карте расширения, но их можно перенести на USB-накопитель, чтобы освободить место для других игр. [39] [21]
API DirectStorage был выпущен в марте 2022 года для компьютеров под управлением Windows для видеокарт , поддерживающих DirectX 12, и твердотельных накопителей NVMe, хотя игры необходимо запрограммировать, чтобы использовать преимущества API DirectStorage. [53] [54] Планировалось, что DirectStorage станет встроенной функцией вместе с Auto HDR для Windows 11 при выпуске в конце 2021 года, [55] а также будет предлагаться в Windows 10. [56]
И Series X, и Series S поддерживают трассировку лучей в реальном времени и поддерживают новые функции стандарта HDMI 2.1 , включая переменную частоту обновления (VRR) и автоматический режим низкой задержки (ALLM), которые в настоящее время внедряются в новые телевизоры. [21] [16] [57] Консоль будет иметь специальное аппаратное ускорение звука. [58] Функция под названием «трассировка лучей звука» будет использовать процессоры трассировки графических лучей для обработки пространственного звука таким же образом, чтобы улучшить погружение звука в игру для игрока. [59]
Еще одной целью Microsoft было уменьшить влияние задержки ввода для улучшения отклика, добавив поддержку автоматического режима низкой задержки HDMI 2.1 и функций переменной частоты обновления, а также технологию «динамического ввода с задержкой» — новый путь ввода, который позволяет разработчикам включать потенциальный контроллер. отстают от своих игр. [16] [60]
В июне 2021 года в Xbox Series X/S была добавлена технология AMD FidelityFX Super Разрешение , технология масштабирования изображения, конкурент технологии суперсэмплирования глубокого обучения (DLSS) от Nvidia , обеспечивающая более высокие разрешения и частоту кадров .
Обе консоли поддерживают технологии Dolby Vision и Dolby Atmos . [62] Первоначально Dolby Vision при запуске была ограничена потоковыми приложениями, но была выпущена для игр в сентябре 2021 года. [63]
В следующей таблице приведено сравнение основных компонентов консолей Xbox четвертого поколения. [64]
Серии X и Series S поставляются с обновленной версией беспроводного геймпада Xbox , предназначенной для большего диапазона размеров рук. Они включают в себя те же кнопки, что и предыдущие контроллеры: два аналоговых джойстика, которые можно нажимать, круглую панель , четыре кнопки действий, две системные кнопки («Вид» и «Меню»), главную кнопку Xbox «Домой», два триггера (слева). и правую) и две плечевые пуговицы (левую и правую). В новом контроллере добавлена кнопка «Поделиться» рядом с кнопками «Просмотр» и «Меню»; нажатие кнопки «Поделиться» один раз делает снимок экрана, а при удерживании кнопки начинается запись Game DVR. [66] [67]
Microsoft обнаружила, что, ориентируясь на размер, подходящий для рук восьмилетнего ребенка, они смогли сделать дизайн подходящим для большей части населения; Таким образом, он имеет более рельефные ручки и уменьшенные и закругленные спусковые кнопки. [67] D-pad — это новый вогнутый дизайн, который, по словам старшего дизайнера консолей Райана Уитакера, является средством объединения обычного стиля D-pad на стандартном контроллере Xbox One и версии варианта Elite для обеспечения разнообразия стилей игры. [67] На кнопки добавлены небольшие тактильные точки, которые помогают игрокам ориентировать пальцы на элементах управления. [67] Контроллер по-прежнему использует две батарейки типа АА , хотя в качестве аксессуара доступен аккумуляторный блок. В ходе исследований фокус-групп Microsoft обнаружила, что игроки разделились почти 50/50 по использованию батарей и подзарядке, и, таким образом, дала контроллеру возможность использовать любой из них. [34]
Контроллер использует тот же протокол беспроводной связи, что и Xbox One, и обратно совместим с существующими консолями Xbox One. Существующие контроллеры Xbox One также совместимы с Xbox Series X. [67] [60] [68] Новый контроллер также поддерживает стандарт Bluetooth Low Energy , что позволяет ему соединяться с мобильными устройствами и другим оборудованием, поддерживающим этот стандарт, а также имеет внутреннюю память для хранения данных. помните об этих связях. [67] Для проводного использования и зарядки (с дополнительным аккумуляторным комплектом) используется разъем USB-C , а не USB Micro-B . [67]
Многие оригинальные аксессуары, предназначенные для работы с предыдущей версией Xbox One, остаются совместимыми с Xbox Series X, включая стереогарнитуру Xbox и беспроводную гарнитуру Xbox. [69]
Спенсер сказал, что Xbox Series X, скорее всего, не будет иметь немедленной поддержки виртуальной реальности (VR) при запуске, и что они ожидают, что любая поддержка VR будет основана на компонентах Windows Mixed Reality, содержащихся в компонентах консоли Windows 10 , но в остальном это не было сделано. основное внимание при разработке консоли перед ее выпуском. [70]
Обновленная Xbox Series S с матовой черной отделкой и встроенной памятью емкостью 1 ТБ, выпущенная 1 сентября 2023 г.; в остальном внутренний дизайн остается неизменным. [71]
Несвязанные судебные документы по судебному делу FTC против Microsoft 2022 года включают планы по выпуску обновленных консолей среднего поколения, выпуск которых запланирован на 2024 год. Обновленная Xbox Series X под кодовым названием «Brooklin» будет иметь цилиндрическую конструкцию, в которой отсутствует оптический привод. меньше энергии, увеличивает внутреннюю память до 2 ТБ и улучшает беспроводное соединение с помощью Wi-Fi 6E . Обновленная Xbox Series S под кодовым названием «Ellewood» сохранит тот же дизайн, что и текущая Series S, снизив энергопотребление и добавив Wi-Fi 6E и 1 ТБ встроенной памяти. Оба обновления консоли планируется поставлять с новым контроллером Xbox под кодовым названием Sebile. [72] Новый контроллер будет называться «Универсальный контроллер Xbox» и будет включать в себя перезаряжаемую сменную батарею. [73]
Обе консоли имеют аналогичный пользовательский интерфейс (UI), что и Xbox One, но используют на 40% меньше памяти для повышения скорости. По словам команды разработчиков пользовательского интерфейса, домашний раздел загружается примерно вдвое быстрее, чем на Xbox One. Другие изменения включают добавление закругленных элементов пользовательского интерфейса, более читаемый шрифт для текстовых элементов, перестановку определенных функций и улучшения функций совместного использования. Эти изменения были внесены в системное программное обеспечение Xbox One, приложение Xbox для Windows и мобильное приложение Xbox примерно в сентябре 2020 года. [74] [75] Согласно предварительным версиям системы, на внутреннем диске консоли было зарезервировано около 200 ГБ места. Xbox Series X для системных файлов. [76]
Xbox Series S и Series X поддерживают функцию «Быстрое возобновление», которая позволяет пользователям приостанавливать и возобновлять до трех игр одновременно. Игры также можно возобновить после перезагрузки консоли. [57] [59] [77] В обновлении от марта 2022 года добавлена возможность «прикреплять» до двух игр к быстрому возобновлению, оставляя их приостановленными, если иное не закрыто вручную или игра не должна быть обновлена. [78]
Как и предыдущие консоли Xbox, Xbox Series S и Series X используют сетевую платформу Xbox для онлайн-сервисов. Он поддерживает сервис Xbox Game Pass , который позволяет подписчикам загружать игры из библиотеки по требованию. [79] В октябре 2021 года Xbox Cloud Gaming — компонент Xbox Game Pass Ultimate, который позволяет пользователям транслировать игры с серверов Microsoft на консоли Xbox, ПК и мобильные приложения — был обновлен с оборудования на базе Xbox One S до Xbox Series X. -серверы, что позволяет ускорить загрузку на стороне сервера. [80] [81] [82]
Приложения для различных служб потокового мультимедиа доступны в Microsoft Store. Приложение Apple TV было впервые выпущено на платформах Xbox вместе с Xbox Series S и Series X. [83]
Microsoft разрешает всем розничным консолям Xbox Series X и Xbox Series S использовать среду, известную как «режим разработки», которая предоставляет разработчикам среду «песочницы» для тестирования своих игр и приложений. [84]
При запуске Xbox Series X/S Microsoft объявила, что новые игры будут доступны как для Xbox One, так и для новых консолей. Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути заявил, что Microsoft хотела гарантировать, чтобы те, кто недавно купил консоли Xbox One, по-прежнему «чувствовали, что они сделали хорошие инвестиции и что мы преданы им в плане контента». [85] [86] Спенсер сказал, что многие из дочерних компаний Xbox Game Studios были знакомы с разработкой игр на персональных компьютерах, где существует широкий спектр аппаратных задач. Такой подход позволяет создавать игры, которые хорошо работают на консолях Xbox One, но при этом используют преимущества нового оборудования с более высокой графической пропускной способностью и более высокой частотой кадров , трассировкой лучей и поддержкой архитектуры хранения данных консолей. [87]
Для некоторых игр дальнейшие улучшения игры с версии Xbox One до версии Xbox Series X/S могут быть выполнены с использованием возможностей консоли Xbox Series X/S; игры с такой поддержкой продаются с логотипом «Оптимизировано для Series X». [88] [89] [90] Microsoft предложила систему распространения, известную как «Smart Delivery», которая автоматически загружает версии обратно совместимых игр для Xbox Series X/S для консоли, когда они доступны; Microsoft позиционирует эту функцию для издателей, которые планируют выпускать версии игр для Series X или Series S после выпуска на Xbox One, а также для пользователей, переходящих с существующей консоли Xbox One на консоль Xbox Series. [91]
Microsoft не запрещает разработчикам выпускать игры, в которые можно играть только на Xbox Series X/S, [92] но компания предпочла «мягкий» переход, более соответствующий ПК-играм , где разработчики могут ориентироваться на оптимальную игру на более дорогих устройствах. аппаратном обеспечении, но при этом позволяет играть в игру с пониженной точностью на оборудовании более низкого уровня (например, на старых консолях Xbox One). [86] [85]
Первоначально Спенсер предположил, что игры их сторонних студий будут поддерживать платформы Xbox One и Xbox Series X в течение «следующих нескольких лет», [86] но журналисты заметили, что некоторые из сторонних игр, представленных в Xbox Game На выставке в июле 2020 года не было упоминания Xbox One, а их веб-сайты позже были обновлены, чтобы исключить упоминание Xbox One. Хотя ни одна из этих игр не считалась стартовой, ожидалось, что они будут выпущены в рамках окна, которое ранее предложил Спенсер. Это привело к тому, что Аарон Гринберг, генеральный менеджер по маркетингу Xbox Games, пояснил, что эти игры сначала разрабатывались для Xbox Series X, оставив возможность добавления поддержки Xbox One своим студиям разработки по мере их продвижения. [93] В июне 2023 года глава Xbox Game Studios Мэтт Бути заявил, что его собственные студии «перешли на Gen 9» и больше не работают над новыми играми, ориентированными на Xbox One. [94]
Microsoft не предъявляла подобных требований к мягкому переходу для сторонних разработчиков и издателей, позволяя им предлагать эксклюзивы для Xbox Series X или другие способы обновления игры с версии игры для Xbox One, хотя Video Games Chronicle сообщила, что Microsoft настоятельно рекомендовала издателям оставить путь обновления бесплатным, если они выберут этот вариант. [86] [95] CD Projekt RED и Ubisoft обязались использовать Smart Delivery для своих будущих релизов. [91] Electronic Arts подтвердила, что для Madden NFL 21 будет доступен бесплатный патч для обновления с версии Xbox One до версии Xbox Series X перед выпуском следующей игры Madden NFL . [96] [97] [98]
Программа Xbox Game Preview, которая позволяет выпускать игры по модели раннего доступа , была продолжена в линейке Xbox Series X/S вместе с Spacebase Startopia в январе 2021 года. [99]
Microsoft заявила, что Xbox Series X и Series S будут поддерживать все существующие игры, в которые можно играть на Xbox One (за исключением тех, для которых требуется сенсор Kinect ), [2] включая Xbox 360 и оригинальные игры для Xbox, которые в настоящее время поддерживаются посредством обратной совместимости на Xbox One , таким образом позволяя новым консолям поддерживать четыре поколения игр. [14] [9] Чтобы достичь такого уровня совместимости, в июне 2019 года Microsoft объявила, что больше не будет включать какие-либо дополнительные игры для Xbox 360 или оригинальные игры для Xbox в программу обратной совместимости Xbox One, а вместо этого будет использовать свою рабочую силу для убедитесь, что в эти старые игры можно играть на Xbox Series X. [100] Обратная совместимость — это функция запуска, поскольку Microsoft потратила более 500 000 человеко-часов на проверку тысяч игр из поддерживаемой библиотеки Xbox One; [101] [102] В декабре 2019 года Спенсер заявил, что сам помогал тестировать игры с обратной совместимостью. [103] По мере приближения запуска Microsoft вновь открыла игрокам возможность предлагать дополнительные игры для обеспечения обратной совместимости, заявив: «Возрождение игр из истории часто представляет собой сложное сочетание технических и лицензионных проблем, но команда стремится сделать все, что мы можем». сможем и дальше сохранять наше коллективное игровое наследие». [104]
Возможно, что параметры расширенных графических процессов, изначально не запрограммированные в этих старых играх, могут быть включены в игру при игре на консоли, например, поддержка автоматического рендеринга с расширенным динамическим диапазоном (HDR) с использованием машинного обучения , удвоение частоты кадров, 16-кратная анизотропная фильтрация. и разрешение повышено. [21] [105] Работа, проделанная группой передовых технологий Xbox перед запуском, была сосредоточена на том, насколько далеко в библиотеке обратной совместимости они могли бы внедрить эти улучшения, в том числе в оригинальные игры для Xbox, добавив такие функции, как HDR или улучшив частоту кадров. игры, которые могли быть запрограммированы на блокировку с определенной частотой кадров. [106] Игры с обратной совместимостью также поддерживаются функцией быстрого возобновления. [107] Сохранения в облаке можно использовать для миграции с Xbox One, и Microsoft заявила, что она также добавит бесплатные сохранения в облаке на Xbox 360, чтобы их можно было перенести и на консоль Series S/X. [105] [108]
Xbox Series S может играть в игры Xbox One с улучшенной производительностью, фильтрацией текстур и поддержкой автоматического HDR, но не поддерживает улучшения, специфичные для Xbox One X. [109] Microsoft предоставляет разработчикам инструменты для проверки производительности своих игр для Xbox One на консолях Series X и S, которые могут предлагать оптимизации, «простые, как изменение трех строк кода», для поддержки улучшений в области обратной совместимости. [110] В феврале 2021 года Microsoft представила FPS Boost — функцию для некоторых обратно совместимых игр, которая, по словам компании, может повысить частоту кадров в этих играх на Xbox Series X и Series S в два-четыре раза. Это функция, которую инженеры Microsoft должны подготовить для каждой игры: изначально поддерживаются пять игр, а со временем будут развернуты и другие. [111] Microsoft разработала FPS Boost после того, как обнаружила, что во многих обратно совместимых играх процессор и графический процессор на новых консолях часто переходят в состояние ожидания даже при наличии других улучшений, и поэтому они искали способы использовать неиспользуемые циклы обработки для дальнейшего использования. повысить производительность старых игр. [112] По состоянию на май 2021 года около 97 игр были обновлены для поддержки FPS Boost. [113]
В марте 2021 года Microsoft начала тестирование функции Auto HDR на Windows-совместимых играх и компьютерах, соответствующих минимальным требованиям, поддерживаемым через DirectX. [114]
В марте 2020 года Microsoft заявила, что, несмотря на пандемию COVID-19 , они ожидают, что Xbox Series X поступит в продажу к концу 2020 года, хотя они следят за цепочками поставок и безопасностью своих работников. [115] Затем Спенсер полагал, что, хотя оборудование будет поставляться вовремя, игры, выпуск которых запланирован на Xbox Series X, могут быть отложены из-за пандемии. [116] К августу 2020 года Microsoft взяла на себя обязательства по выпуску Xbox Series X в ноябре 2020 года, подтвердив, что выпуск консоли все еще идет по плану. [117]
Консоли Xbox Series X и Series S были выпущены 10 ноября 2020 года [9]: Series X стоила 499 долларов США , 449 фунтов стерлингов и 499 евро , а Series S — 299 долларов США , 249 фунтов стерлингов и 299 евро . [118] [119] [120] В Китае системы будут выпущены 10 июня 2021 года. [121] Microsoft подтвердила, что при запуске будет доступна 31 игра, в том числе игры от Xbox Game Studios и других сторонних издателей. , в дополнение к функциям обратной совместимости с Xbox One. [122] Хотя Halo Infinite планировалась в качестве названия для запуска, когда консоль Series X была впервые представлена, Microsoft и 343 Industries решили отложить ее выпуск до запуска консоли из-за производственных проблем, связанных с пандемией COVID-19. [117]
Microsoft продолжит свои планы финансирования Xbox All-Access (которые включают оборудование, Xbox Live Gold и Xbox Game Pass в рамках ежемесячного плана платежей) для Series X. Текущие планы полного доступа для Xbox One будут включать маршруты для обновления. на Xbox Series X, и Спенсер заявляет, что в будущем появятся аналогичные обновления для Xbox Series X. [123] [124] [125] Опция «Полный доступ» для Xbox Series X будет основана на 24-месячном плане по цене 35 долларов США в месяц, а для Series S — на основе плана на 25 долларов США в месяц . [126]
После раскрытия вертикального форм-фактора Xbox Series X популярный интернет- мем сравнил его дизайн с мини- холодильником . В преддверии выпуска консоли Microsoft выпустила ограниченное количество холодильников, смоделированных по внешнему виду Xbox Series X, с ручкой для дисковода, зеленой внутренней подсветкой и звуком запуска Xbox. Некоторые из них были розданы таким знаменитостям, как Snoop Dogg и iJustine , а другие предлагались в рамках рекламных конкурсов. [127] В марте 2021 года в сотрудничестве с Microsoft Дуэйн Джонсон предложил мини-холодильники меньшего размера по образцу Xbox Series X для продвижения своей линии энергетических напитков Zoa; Гринберг из Microsoft заявил, что это был пробный запуск, чтобы увидеть, будут ли у мини-холодильника Xbox потенциальные возможности продаж помимо этой акции. [128] После того, как подписчики официального аккаунта Xbox в Твиттере помогли бренду победить в маркетинговом чемпионате по голосованию в Твиттере в апреле 2021 года, Гринберг подтвердил, что Microsoft продолжит производство мини-холодильников Xbox Series X для покупки. [129] Microsoft объявила во время E3 2021 , что эти мини-холодильники будут доступны для покупки к концу года в 2021 году. [130] Microsoft открыла предварительные заказы на мини-холодильник в октябре 2021 года с планами по распространению в Декабрь 2021 г. на рынках Северной Америки и Европы. [131]
Microsoft анонсировала модель Xbox Series S емкостью 1 ТБ в угольно-черном цвете, которая поступит в продажу 1 сентября по цене 349 долларов США. [132]
При запуске критики высоко оценили новое оборудование консоли и положительно отозвались об улучшенной графике, сокращении времени загрузки и мощной поддержке обратной совместимости, но из-за отсутствия каких-либо эксклюзивов для консоли по-прежнему сомневались в истинной мощности консоли. Из-за этого на момент запуска многие не считали, что эти консоли действительно представляют собой следующее поколение домашних консолей. Отсутствие значительных эксклюзивных игр в день запуска, призванных продемонстрировать новые аппаратные возможности, а также знакомую форму контроллера и пользовательский интерфейс, некоторые сочли разочаровывающими, учитывая ориентацию Sony PlayStation 5 на следующее поколение. Series X в целом считался лучшим устройством по сравнению с Series S, поскольку вычислительные и пространственные ограничения последнего делали его менее удобным для навигации, но в остальном он все же функционировал. [133] Ричард Лидбеттер из Eurogamer заявил: «Мне нравится это оборудование с точки зрения того, что я потенциально могу с ним испытать, а также экспертная реализация многих его перспективных функций, но консоль определяется ее играми, и в этом смысле , я до сих пор чувствую, что едва знаю эту машину». [134] Кеза Макдональд из The Guardian заявила, что, хотя непосредственной движущей силы для покупки консолей при запуске нет, «критиковать особо нечего: они делают все, что обещали, и делают это хорошо». [135] Крис Графт и Крис Керр из Gamasutra заявили, что «Microsoft предоставила две очень привлекательные точки входа, которые могут превратить игроков в долгосрочных клиентов, в то же время стирая идею «поколений», открывая людям больше игр». прошлое, настоящее и будущее». [136]
В ноябре 2021 года Джордан Раме из GameSpot признал, что для Xbox Series X и S с момента их запуска начали появляться более громкие эксклюзивные для консолей релизы (такие как Forza Horizon 5 и сторонние игры The Artful Escape и The Big Con ) . и что Smart Delivery была «важнейшей» функцией консолей, хваля систему за ее плавность и автоматичность в отличие от PlayStation 5, пользовательский интерфейс которой «не давал совершенно ясно понять, какую версию игры вы выбираете для загрузки и в которую играете», иногда это приводило к тому, что игроки случайно устанавливали версию игры для PS4 на свою PS5». Он также считал, что переход со старой Xbox One был проще, чем переход с PS4 на PS5, ссылаясь на Smart Delivery, автоматическую синхронизацию данных сохранения и сохранение того же пользовательского интерфейса. [137]
Microsoft объявила, что Xbox Series X/S стала крупнейшим выпуском консоли Xbox: за первые 24 часа в большем количестве стран было продано больше консолей, чем любой предыдущий Xbox. Рекорд ранее принадлежал Xbox One, на момент запуска которого было продано более миллиона единиц. [138] Xbox Series S привлекла больше новых игроков Xbox, чем любая предыдущая консоль Microsoft. [139] Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла в ходе телеконференции, состоявшейся 27 июля 2021 года, подтвердил, что консоли Series X и S были самыми продаваемыми консолями Xbox за всю историю. [140] Microsoft не раскрыла точные данные о продажах Xbox Series X/S, поскольку последний раз раскрывала данные о продажах консолей Xbox в 2014 году. Однако доступны оценки отраслевых аналитиков и точные продажи в конкретных регионах.
Дэниел Ахмед, аналитик Niko Partners, представил оценки продаж Xbox Series X/S по всему миру. Совокупные мировые продажи Xbox Series X и Series S достигнут 3,5 миллионов к 31 декабря 2020 года. [141] К 30 июня 2021 года продажи увеличатся до 6,5 миллионов, превысив продажи Xbox One и 5 миллионов единиц Xbox 360 за тот же период. [142] По оценкам, продажи по всему миру достигнут 8 миллионов единиц к 30 сентября 2021 года, [143] [144] и 12 миллионов единиц к концу 2021 года . [145] По оценкам Ampere Analysis, в конце 2022 года продажи достигли 18,5 миллионов. [146] В июне 2023 года во время презентации ID@Xbox в Бразилии Microsoft сообщила, что на сегодняшний день продано более 21 миллиона единиц Xbox Series X и Series S, [1] что отстает от своего конкурента PS5 с 40 миллионами проданных единиц. [147]
Во время слушаний по делу о приобретении Activision Blizzard 22 июня 2023 года Microsoft признала, что они «проиграли консольные войны» и «консоль Xbox стабильно занимает третье место (из трех) после PlayStation и Nintendo по продажам. В 2021 году доля Xbox на рынке составляла 16%... Аналогично по доходам от консолей и доле консолей, которые в настоящее время используются геймерами («установленная база»), Xbox отстает с долей 21%» [148]
Сертифицированные данные о продажах доступны в определенных регионах через поставщиков, таких как GfK, в различных регионах Европы. Famitsu также предоставляет конкретные оценки продаж в Японии. В Великобритании в день запуска было продано 155 000 единиц, две трети из которых составили консоли Xbox Series X. [149] Продажи в регионе достигнут 310 000 к концу 2020 года, [150] более 1 миллиона к концу 2021 года, [151] и 1,8 миллиона к концу 2022 года. [152] На долю сорта Series X приходилось 43 % всех консолей серии Xbox, проданных в Великобритании в 2021 году. [153] В Японии за неделю запуска было продано 16 247 систем Xbox Series X и 4 287 Xbox Series S, всего продано 20 534 единицы. [154] В ноябре 2021 года продажи в Японии превысят 116 000, что превысит общий объем продаж Xbox One в Японии менее чем за год. [155] К концу 2022 года в Японии было продано 400 000 Xbox Series X/S. [156] В Испании за неделю запуска было продано 10 500 систем Xbox Series X и 3 600 Xbox Series S, в общей сложности продано 14 100 единиц. [157] К концу 2020 года в Испании было продано 30 850 систем Xbox Series X и S. [158] В 2022 году в Испании было продано 96 000 единиц. [159]
Глобальная нехватка чипов в 2020 году привела к тому, что предложение консолей Xbox не соответствовало спросу. [160] После запуска, когда высокий спрос на обе модели превысил предложение, консоли почти сразу же были распроданы во всех розничных магазинах и на всех рынках. [161] Спенсер заявил, что они начали производство консоли позже, в середине 2020 года, поскольку они ждали внедрения ключевой технологии чипов AMD, что снизило доступность поставок при запуске, и хотя они достигли полного производства мощности к запуску, они все еще спешили удовлетворить спрос на продажи, а также сделали прогнозы относительно соотношения продаж Series X и Series S. [162] Финансовый директор Xbox Тим Стюарт заявил, что дефицит, скорее всего, сохранится в течение первого квартала 2021 года, но ожидается, что их цепочка поставок выйдет на полную мощность ко второму кварталу календарного года. [161] Нехватка поставок на момент запуска привела к скальпированию на торговых площадках в Интернете, при этом стоимость консолей достигала 5000 долларов США . [163] [164] Начиная с мая 2021 года Microsoft предлагала участникам программы Xbox Insiders возможность подписаться на пилотную программу покупки консолей, которая будет включена в список приоритетов для покупки Xbox Series X или Series S непосредственно у Microsoft. хотя в рамках этой программы будет предлагаться только ограниченное количество единиц. [165] Хотя Microsoft не смогла произвести достаточно единиц, чтобы удовлетворить спрос в 2021 году, доходы от консолей увеличились по сравнению с предыдущими годами из-за более высоких цен за единицу и больших объемов продаж. [ нужна цитата ]
Microsoft призвала разработчиков разрабатывать игры для выпуска как на Series X, так и на Series S с равным набором функций. Однако возможности Xbox Series S ограничены в возможностях, которые могут присутствовать в игре. В марте 2023 года Remedy , разработчик игры Control , заявил, что система с самыми низкими характеристиками (Xbox Series S) определяет используемые функции, поскольку игры должны работать на оборудовании, и что оптимизация далеко не так проста, как снижение разрешения и качества текстур. [166] Спенсер заявил, что совместная игра на разделенном экране — это одна из областей, в которой некоторые игры, такие как Forza , не могут использоваться в качестве Series S, и поэтому ограничил свои собственные выпуски. [31]
Larian Studios , разработчики Baldur's Gate 3 , официально не анонсировали версию для Xbox Series X/S из-за технических проблем, связанных с совместной игрой с разделенным экраном на Xbox Series S, это привело к слухам о том, что игра предназначена для PlayStation. консольный эксклюзив . Larian Studios опровергла эксклюзивность консоли и заявила, что Baldur's Gate 3 может быть выпущена на Xbox, если проблемы будут устранены. [167] Лариан обсудил этот вопрос со Спенсером, и в августе 2023 года студия смогла подтвердить выпуск Baldur's Gate 3 для Xbox Series X и Series S без функции совместной игры на разделенном экране. [168]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )