Игральная карта — это кусок специально подготовленного картона , плотной бумаги, тонкого картона, бумаги с пластиковым покрытием , смеси хлопка и бумаги или тонкого пластика, на котором нанесены отличительные мотивы. Часто передняя (лицевая) и задняя часть каждой карты имеют отделку, облегчающую обращение с ней. Чаще всего они используются для карточных игр , а также в фокусах , кардистри , [1] [2] метании карт , [3] и карточных домиках ; карты также можно коллекционировать. [4] Игральные карты обычно имеют размер ладони для удобства обращения и обычно продаются вместе в наборе как колода карт или пачка карт .
Наиболее распространенным типом игральных карт на Западе является французская масть , стандартная колода из 52 карт , из которых наиболее распространенным дизайном является английский образец , [a] за которым следует бельгийско-генуэзский образец . [5] Однако во многих странах используются другие, традиционные типы игральных карт, в том числе немецкие , итальянские , испанские и швейцарские . Карты Таро (также известные на местном уровне как Tarocks или tarocchi ) — это старый жанр игральных карт, который по-прежнему очень популярен во Франции, Центральной и Восточной Европе и Италии. Индивидуальные колоды карт Таро также используются для гадания , включая чтение карт Таро и гадание на картах . [6] В Азии также есть региональные карты, такие как японская ханафуда , китайские карты денежной масти или индийская гандзифа . Обратная сторона карты часто покрыта узором, из-за которого игрокам будет трудно читать карты других людей сквозь полупрозрачный материал или идентифицировать карты по незначительным царапинам или отметинам на рубашке.
Игральные карты доступны в самых разных стилях, так как колоды могут быть изготовлены на заказ для соревнований, казино [7] и фокусников [8] (иногда в виде фокусных колод ), [9] сделаны в качестве рекламных предметов, [10] или предназначены в качестве сувениров , [11] [12] художественных произведений, учебных пособий, [13] [14] [15] или фирменных аксессуаров. [16] Колоды карт или даже отдельные карты также коллекционируются в качестве хобби или ради денежной ценности. [17] [18]
Игральные карты, вероятно, были изобретены во времена династии Тан около IX века в результате использования технологии ксилографии. [19] [ 20] [21] [22] [23] Ссылка на игру в листья в тексте IX века, известном как « Собрание разного в Дуяне» ( китайский :杜阳杂编; пиньинь : Dùyáng zábiān ), написанном писателем династии Тан Су Э, часто цитируется в связи с существованием игральных карт. Однако связь между игральными картами и игрой в листья оспаривается. [24] [25] [26] [27] В ссылке описывается принцесса Тунчан, дочь императора Ицзуна из Тан , играющая в «игру в листья» в 868 году с членами клана Вэй, семьи мужа принцессы . [21] [28] [29] Первая известная книга об игре «листья» называлась Yezi Gexi и предположительно была написана женщиной из династии Тан. Она получила комментарии писателей последующих династий. [30] Ученый династии Сун (960–1279) Оуян Сю (1007–1072) утверждает, что игра «листья» существовала по крайней мере со времен середины династии Тан и связывал ее изобретение с развитием печатных листов как средства письма. [21] [30] Однако Оуян также утверждает, что «листья» были страницами книги, используемой в настольной игре с костями, и что правила игры были утеряны к 1067 году. [31]
Другие игры, вращающиеся вокруг употребления алкоголя, включали использование игральных карт, начиная с династии Тан и далее. Однако эти карты не содержали мастей или чисел. Вместо этого они были напечатаны с инструкциями или штрафами для того, кто их вытащил. [31]
Самый ранний датированный случай игры с использованием карт произошел 17 июля 1294 года, когда Департамент наказаний династии Мин поймал двух игроков, Янь Сэнчжу и Чжэн Свинью-Собаку, играющих с бумажными картами. Деревянные блоки для печати карт были конфискованы вместе с девятью самими картами. [31]
Уильям Генри Уилкинсон предполагает, что первые карты могли быть настоящей бумажной валютой, которая одновременно служила и инструментом игры, и ставками, на которые делались ставки, [20] подобно карточным играм. Использование бумажных денег было неудобным и рискованным, поэтому их заменили игровыми деньгами, известными как «денежные карты». Одна из самых ранних игр, правила которой нам известны, — это мадяо , игра со взятками , которая датируется династией Мин (1368–1644). Ученый пятнадцатого века Лу Жун описал ее как игру с 38 «денежными картами», разделенными на четыре масти : 9 монет , 9 цепочек монет (которые могли быть неверно истолкованы как палочки из грубых рисунков), 9 мириад (монет или цепочек) и 11 десятков мириад (мириада — это 10 000). На двух последних мастях вместо точек были символы Водной Границы [32] с китайскими надписями, обозначающими их ранг и масть. Масть монет идет в обратном порядке, причем 9 монет является самой низкой картой, а 1 монет является самой высокой картой. [33]
Несмотря на большое разнообразие узоров, масти показывают единообразие структуры. Каждая масть состоит из двенадцати карт, причем две верхние обычно являются придворными картами короля и визиря , а нижние десять — картами с очками . Некоторые колоды могут содержать 8 мастей, чтобы составить колоду из 96 карт, как колода для Ганджифы . Половина мастей использует обратный ранг для своих карт с очками. Существует много мотивов для мастей с очками, но некоторые включают монеты, клубы, кувшины и мечи, которые напоминают более поздние масти мамлюков и латинские масти. Майкл Дамметт предположил, что карты мамлюков могли произойти от более ранней колоды, которая состояла из 48 карт, разделенных на четыре масти, каждая с десятью картами с очками и двумя картами с очками. [34]
К XI веку игральные карты распространились по всему азиатскому континенту, а затем попали в Египет. [35] Самые старые сохранившиеся карты в мире — это четыре фрагмента, найденные в коллекции Кейра , и один в музее Бенаки . [b] Они датируются XII и XIII веками (поздний период Фатимидов , Айюбидов и ранний период Мамлюков ). [37]
Почти полная колода игральных карт мамлюков, датируемая XV веком и похожая на фрагменты выше, была обнаружена Лео Арье Майером во дворце Топкапы в Стамбуле в 1939 году. [38] Это не полный набор, а на самом деле он состоит из трех разных колод, вероятно, для замены отсутствующих карт. [39] Первоначально колода Топкапы содержала 52 карты, включающие четыре масти: клюшки для поло, монеты, мечи и кубки. Каждая масть содержала десять карт-пипов и три карты двора, называемые малик (король), наиб малик (вице-король или заместитель короля) и тхани наиб (второй или заместитель). Тхани наиб — несуществующий титул, поэтому его могло не быть в самых ранних версиях; без этого ранга масти мамлюков структурно были бы такими же, как и масти ганджифа. На самом деле, слово «Kanjifah» появляется на арабском языке на короле мечей и до сих пор используется в некоторых частях Ближнего Востока для описания современных игральных карт. Влияние с дальнего востока может объяснить, почему мамлюки, большинство из которых были центральноазиатскими тюрками- кипчаками , называли свои кубки tuman , что означает «мириада» (10 000) на тюркских, монгольских и чжурчжэньских языках. [40] Уилкинсон предположил, что кубки могли быть получены путем инвертирования китайской и чжурчжэньской идеограммы для «мириада»,万, которая произносилась как что-то вроде man на среднекитайском языке .
Карты мамлюкского двора имели абстрактные рисунки или каллиграфию, не изображающие людей, возможно, из-за религиозного запрета в суннитском исламе , хотя на них были ранги. Nā'ib было заимствовано во французский ( nahipi ), итальянский ( naibi ) и испанский ( naipes ), последнее слово все еще широко используется. Панели на картах pip в двух мастях показывают, что у них был обратный ранг, особенность, обнаруженная в madiao , ganjifa и старых европейских карточных играх, таких как ombre , tarot и maw . [41]
Фрагмент двух неразрезанных листов карт в мавританском стиле, похожих по стилю, но более простых, был найден в Испании и датирован началом XV века. [42]
Экспорт этих карт (из Каира, Александрии и Дамаска) прекратился после падения мамлюков в XVI веке. [43] Правила игры в эти игры утеряны, но считается, что это были простые игры с трюками без козырей . [44]
Игральные карты, вероятно, пришли в Европу с Востока, в частности те, которые использовали мамлюки в Египте. Карты прибыли сначала в Италию или Испанию. Исторические свидетельства не позволяют однозначно сказать, где именно, однако карты итальянских мастей наиболее близки по внешнему виду к картам мамлюков, а испанский дизайн , по-видимому, является упрощением. Клюшки для поло, изображенные на одной из мастей, используемых мамлюками, были модифицированы итальянцами в церемониальные жезлы; в испанском дизайне они были изменены на деревянные клюшки. [45]
Самое раннее европейское упоминание об игральных картах появляется в 1371 году в словаре рифм каталонского языка , в котором naip упоминается среди слов, оканчивающихся на -ip . Согласно Деннингу, единственное засвидетельствованное значение этого каталонского слова — «игральная карта». [46] Это говорит о том, что карты могли быть «достаточно хорошо известны» в Каталонии (ныне часть Испании) в то время, возможно, завезены в результате морской торговли с мамлюкскими правителями Египта. [47]
Некоторые исследователи полагают, что самой ранней записью об игральных картах в Центральной Европе является запрет на карточные игры в городе Берне в 1367 году, [48] [49] но этот источник оспаривается, поскольку самая ранняя доступная копия датируется 1398 годом и могла быть изменена. [50] [51] [52] Общепринятым первым итальянским упоминанием является флорентийский запрет, датируемый 1377 годом. [48] [50] [53] Также в 1377 году появился трактат Джона Рейнфельденского , в котором он описывает игральные карты и их моральное значение. [54] С этого года появляется все больше и больше записей (обычно запретов) об игральных картах, [55] [51] впервые появившихся в Англии еще в 1413 году. [56]
Среди ранних образцов игральных карт были те, которые произошли от мамлюкских мастей кубков, монет, мечей и клюшек для поло, которые до сих пор используются в традиционных латинских колодах . [57] Поскольку поло тогда было малоизвестным видом спорта для европейцев, клюшки для поло превратились в дубинки или дубинки. [58] Помимо Каталонии в 1371 году, наличие игральных карт засвидетельствовано в 1377 году в Швейцарии и в 1380 году во многих местах, включая Флоренцию и Париж . [59] [60] [61] Широкое использование игральных карт в Европе можно с некоторой уверенностью проследить с 1377 года. [62]
В бухгалтерских книгах Иоганны, герцогини Брабантской , и Венцеслава I, герцога Люксембургского , запись от 14 мая 1379 года, сделанная генеральным приемщиком Брабанта Ренье Холландером, гласит: «Дарено господину и госпоже четыре петра и два флорина, стоимостью восемь с половиной овец, на покупку колод карт». [63] В своей бухгалтерской книге за 1392 или 1393 год Шарль или Шарбо Пупар, казначей двора Карла VI Французского , записывает оплату за роспись трех наборов карт. [64]
Примерно с 1418 по 1450 год [65] профессиональные производители карт в Ульме , Нюрнберге и Аугсбурге создавали печатные колоды. Игральные карты даже конкурировали с религиозными изображениями как наиболее распространенное использование ксилографии в этот период. Большинство ранних ксилографий всех типов были раскрашены после печати, либо вручную, либо, начиная с 1450 года, с помощью трафаретов . Эти игральные карты 15-го века, вероятно, были раскрашены. Фламандская охотничья колода , хранящаяся в Музее искусств Метрополитен , является старейшим полным набором обычных игральных карт, изготовленных в Европе с 15-го века. [66]
По мере распространения карт из Италии в германские страны латинские масти были заменены мастями листьев (или щитов), сердец (или роз), колокольчиков и желудей. Франция изначально использовала карты с латинскими мастями, и колода Aluette, используемая сегодня в Западной Франции, может быть пережитком того времени, но около 1480 года французские производители карт, возможно, для того, чтобы облегчить массовое производство, перешли к очень упрощенным версиям немецких символов мастей. Сочетание латинских и германских изображений мастей и названий привело к появлению французских мастей trèfles (клевер), carreaux (плитки), cœurs (черви) и piques (пики) около 1480 года. Trèfle (клевер), вероятно, произошел от желудя, а pique (пика) от листа немецких мастей. Названия pique и spade , однако, могли произойти от sword ( пика ) итальянских мастей. [67] В Англии в конечном итоге стали использовать французские масти, хотя самые ранние пачки, которые имели хождение, могли иметь латинские масти. [68] Это может объяснять, почему англичане называли клевер «клубами», а пики — «пиками».
В конце XIV века европейцы изменили карты мамлюкского двора, чтобы представить европейскую королевскую семью и слуг. В описании от 1377 года самые ранние дворы изначально представляли собой сидящего « короля », верхнего маршала , который держал символ своей масти вверху, и нижнего маршала, который держал его внизу. [69] [70] Последние два соответствуют картам Ober и Unter , которые до сих пор встречаются в немецких и швейцарских игральных картах . Итальянцы и иберийцы заменили систему Ober / Unter на « Рыцаря » и « Fante » или « Sota » до 1390 года, возможно, чтобы сделать карты более визуально различимыми.
В Англии самая низкая карта двора называлась « валет », что изначально означало ребёнка мужского пола (сравните с немецким Knabe ), поэтому в этом контексте персонаж мог представлять « принца », сына короля и королевы; значение слуги развилось позже. [71] [72] Королевы спорадически появлялись в колодах ещё в 1377 году, особенно в Германии. Хотя немцы отказались от королевы до 1500-х годов, французы навсегда подобрали её и поместили под короля. Колоды из 56 карт, содержащие в каждой масти короля, королеву, рыцаря и валета (как в Таро), когда-то были распространены в 15 веке.
В 1628 году «Тайна производителей игральных карт лондонского Сити» (ныне « Почтенная компания производителей игральных карт ») была зарегистрирована в соответствии с королевской хартией Карла I ; компания получила статус ливреи от суда старейшин лондонского Сити в 1792 году . [73] Компания существует и по сей день, расширив ряды своих членов, включив в них «изготовителей карт... коллекционеров карт, дилеров, игроков в бридж [и] фокусников». [74]
В середине XVI века португальские торговцы привезли игральные карты в Японию. Первой коренной японской колодой была Tenshō karuta, названная в честь периода Tenshō . [75]
Колоды с угловыми и краевыми индексами (т. е. номинал карты, напечатанный на углу(ах) или краях карты) позволяли игрокам держать свои карты близко друг к другу веером одной рукой (вместо двух рук, как это было ранее). Ранний пример колоды с краевыми индексами и латинскими мастями был напечатан Infirerra и датирован 1693 годом. [76] Однако эта особенность стала широко использоваться только с конца 18 века. Первой американской (французской) колодой с этим нововведением была Saladee's Patent, напечатанная Сэмюэлем Хартом в 1864 году. В 1870 году он и его кузены из Lawrence & Cohen выпустили Squeezers, первые карты с индексами, которые получили большое распространение. [4]
За этим последовало изобретение переворачивающихся карт. Это изобретение приписывается французскому картоделателю из Ажена в 1745 году. [ сомнительно – обсудить ] Но французское правительство, контролировавшее дизайн игральных карт, запретило печать карт с этим новшеством. В Центральной Европе ( карты Траппола ) и Италии ( Тарокко Болоньезе ) новшество было принято во второй половине 18 века. В Великобритании колода с переворачивающимися картами была запатентована в 1799 году Эдвардом Ладлоу и Энн Уилкокс. [77] [78] Не будучи зарегистрированными картоделами, они работали с печатником Томасом Уиллером, чтобы произвести французскую мастную колоду, используя этот патент, который был впервые продан в 1801 году. [79]
Острые углы изнашиваются быстрее и могут раскрыть ценность карты, поэтому их заменили закругленными. До середины 19 века британские, американские и французские игроки предпочитали пустые рубашки. Необходимость скрыть износ и не допустить надписи на рубашках привела к тому, что на обороте карт стали размещать рисунки, картинки, фотографии или рекламу. [80]
Соединенные Штаты ввели джокер в колоду. Он был придуман для игры в юкер , которая распространилась из Европы в Америку вскоре после Войны за независимость США . В юкере высшим козырем является валет козырной масти, называемый правым козырем (от немецкого Bauer ); вторым по старшинству козырем, левым козырем , является валет масти того же цвета, что и козыри. Джокер был изобретен около 1860 года как третий козырь, императорский или лучший козырь , который имел более высокий ранг, чем два других козыря . [81] Считается, что название карты происходит от juker , варианта названия юкера. [82] [83] Самое раннее упоминание о джокере, функционирующем как дикая карта, датируется 1875 годом в вариации покера. [84]
Игральные карты также были одними из самых ранних продуктов, которые продавались в упаковке. Ранние колоды карт продавались в бумажных конвертах, которые удерживались закрытыми с помощью веревки. В 19 веке появилась все более сложная картонная упаковка, и к концу века стали обычным явлением коробки с клапаном. Целлофановые обертки стали обычным явлением к 1937 году. [80]
Японская компания по производству видеоигр Nintendo была основана в 1889 году для производства и распространения карута (かるた, от португальского carta , «карта») , в первую очередь ханафуда (花札, «цветочные карты») . [85] Карты ханафуда стали популярными после того, как Япония запретила большинство форм азартных игр в 1882 году, но в значительной степени оставила ханафуда нетронутой. Продажи карт ханафуда были популярны в игровых салонах якудза в Киото. Другие производители карт решили уйти с рынка, не желая ассоциироваться с криминальными связями, но основатель Nintendo Фусадзиро Ямаути продолжил, став крупнейшим производителем ханафуда в течение нескольких лет. С ростом популярности карт Ямаути нанял помощников для массового производства, чтобы удовлетворить спрос. Даже при благоприятном старте бизнес столкнулся с финансовыми трудностями из-за работы на узкоспециализированном рынке , медленного и дорогостоящего процесса производства, высокой цены продукта, а также длительной долговечности карт, что повлияло на продажи из-за низкого уровня замены. [86] В качестве решения Nintendo выпустила более дешевую и низкокачественную линейку игральных карт Tengu , а также проводила предложения продукции в других городах, таких как Осака , где прибыль от карточных игр была высокой. Кроме того, местные торговцы были заинтересованы в перспективе постоянного обновления колод, что позволяло избежать подозрений, которые могло бы вызвать повторное использование карт. [87]
В библиотеке редких книг и рукописей Колумбийского университета хранится коллекция игральных карт Альберта Филда — архив из более чем 6000 отдельных колод из более чем 50 стран, датируемый 1550-ми годами. [14] В 2018 году университет оцифровал более 100 своих колод. [88]
С 2017 года в Университете Вандербильта хранится 1000-томная коллекция игр Джорджа Клулоу и United States Playing Card Co., которую называют одной из «самых полных и научных коллекций [книг о картах и играх], которые когда-либо собирались вместе». [89]
Журналы и издания, посвященные теме игральных карт, включают:
Современные игральные карты сгруппированы в три основные категории в зависимости от используемых мастей: французские, латинские и германские. Латинские масти используются в тесно связанных испанских и итальянских форматах. Швейцарско-немецкие масти достаточно отличны, чтобы заслужить свою подкатегорию. За исключением джокеров и козырей Таро, французская колода из 52 карт сохраняет количество карт оригинальной мамлюкской колоды, в то время как латинские и германские колоды в среднем меньше. Латинские колоды обычно сбрасывают карты с более высоким значением, в то время как германские колоды сбрасывают карты с более низким значением.
В пределах мастей существуют региональные или национальные вариации, называемые «стандартными узорами». Поскольку эти узоры находятся в открытом доступе , это позволяет нескольким производителям карт воссоздавать их. [90] Различия в узорах легче всего обнаружить в картах с лицевой стороны, но количество карт в колоде, использование числовых индексов или даже незначительные различия в форме и расположении точек могут быть использованы для их различения. Некоторые узоры существуют уже сотни лет. Джокеры не являются частью какого-либо узора, поскольку они являются относительно недавним изобретением и не имеют какого-либо стандартизированного внешнего вида, поэтому каждый издатель обычно помещает свою собственную иллюстрацию с торговой маркой в свои колоды. Широкое разнообразие джокеров превратило их в предметы коллекционирования. Любая карта, на которой был гербовый сбор , например туз пик в Англии, туз треф во Франции или туз монет в Италии, также является предметом коллекционирования, поскольку именно там обычно размещается логотип производителя.
Обычно игральные карты имеют индексы, напечатанные в верхнем левом и нижнем правом углах. Хотя этот дизайн не ограничивает игроков, в какой руке они держат свои карты, некоторые игроки -левши могут предпочесть разворачивать карты в противоположном направлении. Существуют некоторые дизайны с индексами во всех четырех углах. [91] [92]
Французские колоды выпускаются в различных узорах и размерах колод. Колода из 52 карт является самой популярной колодой и включает в себя 13 рангов каждой масти с переворачивающимися «судами» или картами с изображением лиц. Каждая масть включает туз , изображающий один символ своей масти, короля, даму и валета, каждый из которых изображен с символом своей масти; и ранги от второго до десяти, причем каждая карта изображает это количество очков своей масти. Помимо этих 52 карт, коммерческие наборы часто включают от одного до шести джокеров, чаще всего два.
Колоды с менее чем 52 картами известны как раздетые колоды . В колоде пикет все значения от 2 до 6 в каждой масти удалены, что в общей сложности составляет 32 карты. Она популярна во Франции, Нидерландах , Центральной Европе и используется для игры в пикет , белот , безик и скат . Значения в русской раздетой колоде из 36 карт (используемой для игры в дурака и многих других традиционных игр) варьируются от 6 до 10. Она также используется в шри-ланкийской игре на основе виста , известной как оми . Сорокакарточные французские одномастные колоды распространены на северо-западе Италии; в них удалены восьмерки по десятку, как в колодах латинских мастей. Колоды из 24 карт, в которых удалены двоек по восьмерки, также продаются в Австрии и Баварии для игры в шнапсен .
Колода для игры в пинокль состоит из двух копий колоды для игры в шнапсена из 24 карт , то есть из 48 карт.
В колоду Таро Нуво из 78 карт добавлена карта рыцаря, расположенная между дамами и валетами, а также 21 пронумерованный козырь и непронумерованный Дурак .
Сегодня процесс изготовления игральных карт в высокой степени автоматизирован. Большие листы бумаги склеиваются вместе, чтобы создать лист картона ; клей может быть черным или окрашенным в другой темный цвет, чтобы увеличить непрозрачность картона . В отрасли этот черный состав иногда называют «гиком». [ требуется ссылка ] Некоторые производители карт могут закупать картон у различных поставщиков; крупные компании, такие как USPCC, создают свой собственный запатентованный картон. После того, как желаемое изображение выгравировано на печатных формах , рисунок печатается на каждой стороне листа картона, который покрывается текстурированной или гладкой отделкой, иногда называемой лаком или покрытием из краски. Эти покрытия могут быть на водной или растворяющей основе, и различные текстуры и визуальные эффекты могут быть достигнуты путем добавления определенных красителей или фольги или с использованием нескольких процессов лакирования. [93]
Затем картон разделяется на отдельные неразрезанные листы, которые разрезаются на отдельные карты и сортируются в колоды. [94] Затем углы закругляются, после чего колоды упаковываются, обычно в коробки, обернутые целлофаном . На коробке может быть нанесена печать . [95] [96]
Производители карт должны уделять особое внимание регистрации карт , так как несимметричные карты могут быть использованы для мошенничества. [97] [7]
Авиакомпании выпускают игральные карты для раздачи пассажирам с 1920-х годов, а пик этой практики пришелся на 1960-е и 1970-е годы. [98] [99] [100] Однако в последние десятилетия эта практика стала менее распространенной. [101]
Delta Air Lines создала несколько серий колод, некоторые из которых украшены иллюстрациями Дэниела С. Суини, Джона Харди и Джека Лейкокса. [102] [103]
Игорные корпорации обычно имеют игральные карты, сделанные специально для своих казино. Поскольку казино потребляют много колод ежедневно, они иногда перепродают использованные карты, которые были «на полу [казино]». Карты, продаваемые публике, изменяются, либо путем обрезки углов колоды, либо путем пробития отверстия в колоде, [7] чтобы предотвратить их использование для мошенничества в казино.
Казино также могут продавать колоды отдельно в качестве сувенира — ярким примером являются игральные карты Jerry's Nugget , выпущенные в 1970 году.
Полицейские управления, [104] местные органы власти, государственные пенитенциарные системы [105] и даже частные организации [106] по всей территории Соединенных Штатов и других стран создали колоды карт, на каждой из которых размещены фотографии, имена и данные жертв нераскрытых дел или пропавших без вести лиц. [107] [14] [108] Эти колоды продаются в тюремных магазинах или даже населению [104] в надежде, что заключенный (или кто-либо другой) предоставит новую зацепку. [109] Программы карточек нераскрытых дел были введены в более чем дюжине штатов, в том числе Государственным бюро расследований Оклахомы , [110] Отделом уголовного правосудия Коннектикута (пять выпусков), Бюро по задержанию преступников Миннесоты (в 2008 году), [107] Департаментом исправительных учреждений Делавэра , [111] Департаментом правоохранительных органов Флориды , [112] и Департаментом исправительных учреждений Род-Айленда , [ 113] и другими. Департамент исправительных учреждений Индианы продает карточки нераскрытых дел в тюрьмах, а в 2024 году организация Mississippi Coast Crime Stoppers создала игральные карты нераскрытых дел, распространив 2500 колод. [107]
Среди заключенных их могут называть «стукачами». [114] Заключенные, обладающие информацией, могут быть мотивированы выступить с заявлением, чтобы получить смягчение приговора. [107]
Из-за долгой истории и большого разнообразия дизайнов игральные карты также являются предметами коллекционирования. [115] [98] В 1911 году газета New York Times описала коллекцию игральных карт Мэй Кинг Ван Ренсселер, насчитывающую более 900 колод, как самую большую в мире. [116] Согласно Книге рекордов Гиннесса , самая большая коллекция игральных карт насчитывает 11 087 колод и принадлежит Лю Фучану из Китая. [117] Также коллекционируются отдельные игральные карты, например, мировая рекордная коллекция из 8 520 различных джокеров, принадлежащая Тони де Сантису из Италии. [118]
Индивидуальные колоды могут быть созданы для множества целей. По всему миру как частные лица, так и крупные компании, такие как United States Playing Card Company (USPCC), разрабатывают и выпускают множество различных стилей колод, [119] включая памятные колоды, [120] карты, созданные для сбора средств, [121] и сувенирные колоды. [12] [122] Смелые и красочные дизайны, как правило, используются для колод кардистри , [1] [123] [124] в то время как в более общем плане игральные карты (а также карты таро) могут быть сосредоточены на художественной ценности. [120] [125] [126] [127] Индивидуальное производство колод обычно финансируется на таких платформах, как Kickstarter , [128] [129] [130] с компаниями, предлагающими услуги печати карт для общественности.
В 1976 году галерея JPL в Лондоне заказала колоду карт у ряда современных британских художников, включая Мэгги Хэмблинг , Патрика Херона , Дэвида Хокни , Говарда Ходжкина , Джона Хойланда и Аллена Джонса , под названием «Колода карт». [131] Сорок лет спустя, в 2016 году, Британский совет заказал похожую колоду под названием «Taash ke Patte» с участием индийских художников, таких как Бхури Бай , Шилпа Гупта , Кришен Кханна , Рам Рахман , Гулам Мохаммед Шейх , Арпита Сингх и Тукрал и Тагра . [131] [132] [133] Американский художник Том Сакс напечатал несколько индивидуальных колод с фотографиями своих работ. [134] [135]
Игральные карты сами по себе могут использоваться для создания произведений искусства, например, в качестве холста для коллекционных карточек художника .
Игральные карты являются полезным инструментом для передачи информации войскам во время простоя. Во время Второй мировой войны компания United States Playing Card Company выпустила колоду карт с силуэтами американских, британских, немецких и японских самолетов. [136] Союзники также выпускали карты, спрятанные в игральных картах. [137] Во время вторжения в Ирак в 2003 году американские военные выпускали иракские игральные карты Most-wanted, чтобы помочь солдатам идентифицировать лидеров противника. По словам представителя Агентства военной разведки , эта практика на самом деле восходит к Гражданской войне в США . [138] Дизайн, изображающий Игоря Гиркина и, предположительно, других российских лидеров, появился во время российского вторжения в Украину в 2022 году , а похожая колода карт с изображением ХАМАС была выпущена после атак ХАМАС на Израиль 7 октября 2023 года .
Колоды карт также использовались в качестве образовательного инструмента, помогающего военнослужащим и гражданским лицам идентифицировать неразорвавшиеся боеприпасы . [139]
Стандарт Unicode для кодировки символов определяет 8 символов (символов) для карточных мастей в блоке «Разные символы» в U+2660–2667 . Имена Unicode для каждой группы из четырех глифов — «черный» и «белый», но точнее было бы описать их как «сплошной» и «контурный», поскольку цвет, фактически используемый при отображении или печати, выбирается приложением.
Позже, в Unicode 7.0 были добавлены 52 карты современной французской колоды, а также 4 рыцаря и символ для «Рубашки игральных карт» и чёрные, красные и белые джокеры в блоке игральных карт ( U+1F0A0–1F0FF ). [140]
акт достиг кульминации, когда он бросал карты в арбуз, сначала в мягкую внутренность, а затем в «толстокожий внешний слой дыни».
Его искусство повсюду. Есть футболки Haring, обувь Haring, стулья Haring. Вы можете купить бейсболки Haring, значки, переноски для младенцев, игральные карты, наклейки и брелоки.
Игральные карты
Tiffany & Co. , 115 долларов
Узнав, что эта специализированная машина для продольной резки, подборки и скругления углов используется ведущими мировыми производителями игральных карт, и увидев демонстрации обрезки, резки, подборки и скругления углов целых печатных листов со скоростью до 2000 листов в час со 100% точностью, мы поняли, что нашли свое решение.
Вход проходит через необычный винный магазин (его часы работы столь же непредсказуемы, как и все остальное в Sachs World), где продаются такие сувениры, как поддельный
швейцарский паспорт
, колода игральных карт, разработанных Саксом, и различные
журналы
, которые выпускает студия.
футболкам с совместным брендом прилагаются избранные аксессуары из студии Tom Sachs, такие как складные стулья, четвертные винты, японские игральные карты, блокноты, многоцветные ручки, а также торшеры
Noguchi Museum
x Tom Sachs.