stringtranslate.com

Игральная карта

Рука с картами французской масти
Игральные карты Таро из Австрии
Костюм колокольчиков из баварской колоды

Игральная карта — это кусок специально подготовленного картона , плотной бумаги, тонкого картона, бумаги с пластиковым покрытием , смеси хлопка и бумаги или тонкого пластика, на котором нанесены отличительные мотивы. Часто передняя (лицевая) и задняя часть каждой карты имеют отделку, облегчающую обращение с ней. Чаще всего они используются для карточных игр , а также в фокусах , кардистри , [1] [2] метании карт , [3] и карточных домиках ; карты также можно коллекционировать. [4] Игральные карты обычно имеют размер ладони для удобства обращения и обычно продаются вместе в наборе как колода карт или пачка карт .

Наиболее распространенным типом игральных карт на Западе является французская масть , стандартная колода из 52 карт , из которых наиболее распространенным дизайном является английский образец , [a] за которым следует бельгийско-генуэзский образец . [5] Однако во многих странах используются другие, традиционные типы игральных карт, в том числе немецкие , итальянские , испанские и швейцарские . Карты Таро (также известные на местном уровне как Tarocks или tarocchi ) — это старый жанр игральных карт, который по-прежнему очень популярен во Франции, Центральной и Восточной Европе и Италии. Индивидуальные колоды карт Таро также используются для гадания , включая чтение карт Таро и гадание на картах . [6] В Азии также есть региональные карты, такие как японская ханафуда , китайские карты денежной масти или индийская гандзифа . Обратная сторона карты часто покрыта узором, из-за которого игрокам будет трудно сквозь полупрозрачный материал читать карты других людей или идентифицировать карты по незначительным царапинам или отметинам на рубашке.

Игральные карты доступны в самых разных стилях, так как колоды могут быть изготовлены на заказ для соревнований, казино [7] и фокусников [8] (иногда в виде фокусных колод ), [9] сделаны в качестве рекламных предметов, [10] или предназначены в качестве сувениров , [11] [12] художественных произведений, учебных пособий, [13] [14] [15] или фирменных аксессуаров. [16] Колоды карт или даже отдельные карты также коллекционируются в качестве хобби или ради денежной ценности. [17] [18]

История

Китай

Китайская печатная игральная карта, датируемая примерно  1400 годом нашей эры, найдена недалеко от Турфана.

Игральные карты, вероятно, были изобретены во времена династии Тан около IX века в результате использования технологии ксилографии. [19] [ 20] [21] [22] [23] Ссылка на игру в листья в тексте IX века, известном как « Собрание разного в Дуяне» ( китайский :杜阳杂编; пиньинь : Dùyáng zábiān ), написанном писателем династии Тан Су Э, часто цитируется в связи с существованием игральных карт. Однако связь между игральными картами и игрой в листья оспаривается. [24] [25] [26] [27] В ссылке описывается принцесса Тунчан, дочь императора Ицзуна из Тан , играющая в «игру в листья» в 868 году с членами клана Вэй, семьи мужа принцессы . [21] [28] [29] Первая известная книга об игре «листья» называлась Yezi Gexi и предположительно была написана женщиной из династии Тан. Она получила комментарии писателей последующих династий. [30] Ученый династии Сун (960–1279) Оуян Сю (1007–1072) утверждает, что игра «листья» существовала по крайней мере со времен середины династии Тан и связывал ее изобретение с развитием печатных листов как средства письма. [21] [30] Однако Оуян также утверждает, что «листья» были страницами книги, используемой в настольной игре с костями, и что правила игры были утеряны к 1067 году. [31]

Другие игры, вращающиеся вокруг употребления алкоголя, включали использование игральных карт, начиная с династии Тан и далее. Однако эти карты не содержали мастей или чисел. Вместо этого они были напечатаны с инструкциями или штрафами для того, кто их вытащил. [31]

Самый ранний датированный случай игры с использованием карт произошел 17 июля 1294 года, когда Департамент наказаний Мин поймал двух игроков, Янь Сэнчжу и Чжэн Свинь-Собаку, играющих с бумажными картами. Деревянные блоки для печати карт были конфискованы вместе с девятью самими картами. [31]

Уильям Генри Уилкинсон предполагает, что первые карты могли быть настоящей бумажной валютой, которая одновременно служила и инструментом игры, и ставками, на которые делались ставки, [20] подобно карточным играм. Использование бумажных денег было неудобным и рискованным, поэтому их заменили игровыми деньгами, известными как «денежные карты». Одна из самых ранних игр, правила которой нам известны, — это мадяо , игра со взятками , которая датируется династией Мин (1368–1644). Ученый пятнадцатого века Лу Жун описал ее как игру с 38 «денежными картами», разделенными на четыре масти : 9 монет , 9 цепочек монет (которые могли быть неверно истолкованы как палочки из грубых рисунков), 9 мириад (монет или цепочек) и 11 десятков мириад (мириада — это 10 000). На двух последних мастях вместо точек были символы Водной Границы [32] с китайскими надписями, обозначающими их ранг и масть. Масть монет идет в обратном порядке, причем 9 монет является самой низкой картой, а 1 монет является самой высокой картой. [33]

Персия

Несмотря на большое разнообразие узоров, масти показывают единообразие структуры. Каждая масть состоит из двенадцати карт, причем две верхние обычно являются придворными картами короля и визиря , а нижние десять — картами с очками . Некоторые колоды могут содержать 8 мастей, чтобы составить колоду из 96 карт, как колода для Ганджифы . Половина мастей использует обратный ранг для своих карт с очками. Существует много мотивов для мастей с очками, но некоторые включают монеты, клубы, кувшины и мечи, которые напоминают более поздние масти мамлюков и латинские масти. Майкл Дамметт предположил, что карты мамлюков могли произойти от более ранней колоды, которая состояла из 48 карт, разделенных на четыре масти, каждая с десятью картами с очками и двумя картами с очками. [34]

Египет

Четыре игральные карты мамлюков

К XI веку игральные карты распространились по всему азиатскому континенту, а затем попали в Египет. [35] Самые старые сохранившиеся карты в мире — это четыре фрагмента, найденные в коллекции Кейра , и один в музее Бенаки . [b] Они датируются XII и XIII веками (поздний период Фатимидов , Айюбидов и ранний период Мамлюков ). [37]

Почти полная колода игральных карт мамлюков, датируемая XV веком и похожая на фрагменты выше, была обнаружена Лео Арье Майером во дворце Топкапы в Стамбуле в 1939 году. [38] Это не полный набор, а на самом деле он состоит из трех разных колод, вероятно, для замены отсутствующих карт. [39] Первоначально колода Топкапы содержала 52 карты, включающие четыре масти: клюшки для поло, монеты, мечи и кубки. Каждая масть содержала десять карт-пипов и три карты двора, называемые малик (король), наиб малик (вице-король или заместитель короля) и тхани наиб (второй или заместитель). Тхани наиб — несуществующий титул, поэтому его могло не быть в самых ранних версиях; без этого ранга масти мамлюков структурно были бы такими же, как и масти ганджифа. На самом деле, слово «Kanjifah» появляется на арабском языке на короле мечей и до сих пор используется в некоторых частях Ближнего Востока для описания современных игральных карт. Влияние с дальнего востока может объяснить, почему мамлюки, большинство из которых были центральноазиатскими тюрками- кипчаками , называли свои кубки tuman , что означает «мириада» (10 000) на тюркских, монгольских и чжурчжэньских языках. [40] Уилкинсон предположил, что кубки могли быть получены путем инвертирования китайской и чжурчжэньской идеограммы для «мириада»,, которая произносилась как что-то вроде man на среднекитайском языке .

Карты мамлюкского двора имели абстрактные рисунки или каллиграфию, не изображающую людей, возможно, из-за религиозного запрета в суннитском исламе , хотя на них были ранги. Nā'ib было заимствовано во французский ( nahipi ), итальянский ( naibi ) и испанский ( naipes ), последнее слово все еще широко используется. Панели на картах pip в двух мастях показывают, что у них был обратный ранг, особенность, обнаруженная в madiao , ganjifa и старых европейских карточных играх, таких как ombre , tarot и maw . [41]

Фрагмент двух неразрезанных листов карт в мавританском стиле, похожих по стилю, но более простых, был найден в Испании и датирован началом XV века. [42]

Экспорт этих карт (из Каира, Александрии и Дамаска) прекратился после падения мамлюков в XVI веке. [43] Правила игры в эти игры утеряны, но считается, что это были простые игры с трюками без козырей . [44]

Распространение по Европе и ранние изменения дизайна

Валет Монет из старейшей известной европейской колоды ( ок.  1390–1410 гг .)
Игроки в карты в Венеции XVIII века, Пьетро Лонги

Игральные карты, вероятно, пришли в Европу с Востока, в частности те, которые использовали мамлюки в Египте. Карты прибыли сначала в Италию или Испанию. Исторические свидетельства не позволяют однозначно сказать, где именно, однако карты итальянских мастей наиболее близки по внешнему виду к картам мамлюков, а испанский дизайн , по-видимому, является упрощением. Клюшки для поло, изображенные на одной из мастей, используемых мамлюками, были модифицированы итальянцами в церемониальные жезлы; в испанском дизайне они были изменены на деревянные клюшки. [45]

Самое раннее европейское упоминание об игральных картах появляется в 1371 году в словаре рифм каталонского языка , в котором naip упоминается среди слов, оканчивающихся на -ip . Согласно Деннингу, единственное засвидетельствованное значение этого каталонского слова — «игральная карта». [46] Это говорит о том, что карты могли быть «достаточно хорошо известны» в Каталонии (ныне часть Испании) в то время, возможно, завезены в результате морской торговли с мамлюкскими правителями Египта. [47]

Некоторые исследователи полагают, что самой ранней записью об игральных картах в Центральной Европе является запрет на карточные игры в городе Берне в 1367 году, [48] [49] но этот источник оспаривается, поскольку самая ранняя доступная копия датируется 1398 годом и могла быть изменена. [50] [51] [52] Общепринятым первым итальянским упоминанием является флорентийский запрет, датируемый 1377 годом. [48] [50] [53] Также в 1377 году появился трактат Джона Рейнфельденского , в котором он описывает игральные карты и их моральное значение. [54] С этого года появляется все больше и больше записей (обычно запретов) об игральных картах, [55] [51] впервые появившихся в Англии еще в 1413 году. [56]

Среди ранних образцов игральных карт были те, которые произошли от мамлюкских мастей кубков, монет, мечей и клюшек для поло, которые до сих пор используются в традиционных латинских колодах . [57] Поскольку поло тогда было малоизвестным видом спорта для европейцев, клюшки для поло превратились в дубинки или дубинки. [58] Помимо Каталонии в 1371 году, наличие игральных карт засвидетельствовано в 1377 году в Швейцарии и в 1380 году во многих местах, включая Флоренцию и Париж . [59] [60] [61] Широкое использование игральных карт в Европе можно с некоторой уверенностью проследить с 1377 года. [62]

В бухгалтерских книгах Иоганны, герцогини Брабантской , и Венцеслава I, герцога Люксембургского , запись от 14 мая 1379 года, сделанная генеральным приемщиком Брабанта Ренье Холландером, гласит: «Дарено господину и госпоже четыре петра и два флорина, стоимостью восемь с половиной овец, на покупку колод карт». [63] В своей бухгалтерской книге за 1392 или 1393 год Шарль или Шарбо Пупар, казначей двора Карла VI Французского , записывает оплату за роспись трех наборов карт. [64]

Примерно с 1418 по 1450 год [65] профессиональные производители карт в Ульме , Нюрнберге и Аугсбурге создавали печатные колоды. Игральные карты даже конкурировали с религиозными изображениями как наиболее распространенное использование ксилографии в этот период. Большинство ранних ксилографий всех типов были раскрашены после печати, либо вручную, либо, начиная примерно с 1450 года, с помощью трафаретов . Эти игральные карты 15-го века, вероятно, были раскрашены. Фламандская охотничья колода , хранящаяся в Музее искусств Метрополитен , является старейшим полным набором обычных игральных карт, изготовленных в Европе с 15-го века. [66]

По мере распространения карт из Италии в германские страны латинские масти были заменены мастями листьев (или щитов), сердец (или роз), колокольчиков и желудей. Франция изначально использовала карты с латинскими мастями, и колода Aluette, используемая сегодня в Западной Франции, может быть пережитком того времени, но около 1480 года французские производители карт, возможно, для того, чтобы облегчить массовое производство, перешли к очень упрощенным версиям немецких символов мастей. Сочетание латинских и германских изображений мастей и названий привело к появлению французских мастей trèfles (клевер), carreaux (плитки), cœurs (черви) и piques (пики) около 1480 года. Trèfle (клевер), вероятно, произошел от желудя, а pique (пика) от листа немецких мастей. Названия pique и spade , однако, могли произойти от sword ( пика ) итальянских мастей. [67] В Англии в конечном итоге стали использовать французские масти, хотя самые ранние пачки, которые имели хождение, могли иметь латинские масти. [68] Это может объяснять, почему англичане называли клевер «клубами», а пики — «пиками».

В конце XIV века европейцы изменили карты мамлюкского двора, чтобы представить европейскую королевскую семью и слуг. В описании от 1377 года самые ранние дворы изначально представляли собой сидящего « короля », верхнего маршала , который держал символ своей масти вверху, и нижнего маршала, который держал его внизу. [69] [70] Последние два соответствуют картам Ober и Unter , которые до сих пор встречаются в немецких и швейцарских игральных картах . Итальянцы и иберийцы заменили систему Ober / Unter на « Рыцаря » и « Fante » или « Sota » до 1390 года, возможно, чтобы сделать карты более визуально различимыми.

В Англии самая низкая карта двора называлась « валет », что изначально означало ребёнка мужского пола (сравните с немецким Knabe ), поэтому в этом контексте персонаж мог представлять « принца », сына короля и королевы; значение слуги развилось позже. [71] [72] Королевы спорадически появлялись в колодах ещё в 1377 году, особенно в Германии. Хотя немцы отказались от королевы до 1500-х годов, французы навсегда подобрали её и поместили под короля. Колоды из 56 карт, содержащие в каждой масти короля, королеву, рыцаря и валета (как в Таро), были когда-то распространены в 15 веке.

В 1628 году «Тайна производителей игральных карт лондонского Сити» (ныне « Почтенная компания производителей игральных карт ») была зарегистрирована в соответствии с королевской хартией Карла I ; компания получила статус ливреи от суда старейшин лондонского Сити в 1792 году . [73] Компания существует и по сей день, расширив ряды своих членов, включив в них «изготовителей карт... коллекционеров карт, дилеров, игроков в бридж [и] фокусников». [74]

В середине XVI века португальские торговцы привезли игральные карты в Японию. Первой коренной японской колодой была Tenshō karuta, названная в честь периода Tenshō . [75]

Более поздние изменения дизайна

Карта из колоды с индексами краев, 1693 г.

Колоды с угловыми и краевыми индексами (т. е. номинал карты, напечатанный на углу(ах) или краях карты) позволяли игрокам держать свои карты близко друг к другу веером одной рукой (вместо двух рук, как это было ранее). Ранний пример колоды с краевыми индексами и латинскими мастями был напечатан Infirerra и датирован 1693 годом. [76] Однако эта особенность стала широко использоваться только с конца 18 века. Первой американской (французской) колодой с этим нововведением была Saladee's Patent, напечатанная Сэмюэлем Хартом в 1864 году. В 1870 году он и его кузены из Lawrence & Cohen выпустили Squeezers, первые карты с индексами, которые получили большое распространение. [4]

«Девушка с картами» , Люциус Кутчин, 1933, Смитсоновский музей американского искусства

За этим последовало изобретение переворачивающихся карт. Это изобретение приписывается французскому картоделателю из Ажена в 1745 году. [ сомнительнообсудить ] Но французское правительство, контролировавшее дизайн игральных карт, запретило печатать карты с этим новшеством. В Центральной Европе ( карты Траппола ) и Италии ( Тарокко Болоньезе ) новшество было принято во второй половине 18 века. В Великобритании колода с переворачивающимися картами была запатентована в 1799 году Эдвардом Ладлоу и Энн Уилкокс. [77] [78] Не будучи зарегистрированными картоделами, они работали с печатником Томасом Уиллером, чтобы произвести французскую мастную колоду, используя этот патент, который был впервые продан в 1801 году. [79]

Острые углы изнашиваются быстрее и могут раскрыть ценность карты, поэтому их заменили закругленными. До середины 19 века британские, американские и французские игроки предпочитали пустые рубашки. Необходимость скрыть износ и не допустить надписи на рубашках привела к тому, что на обороте карт стали размещать рисунки, картинки, фотографии или рекламу. [80]

Ранний Джокер Сэмюэля Харта, ок.  1863 г.

Соединенные Штаты ввели джокер в колоду. Он был придуман для игры в юкер , которая распространилась из Европы в Америку вскоре после Войны за независимость США . В юкере высшим козырем является валет козырной масти, называемый правым козырем (от немецкого Bauer ); вторым по старшинству козырем, левым козырем , является валет масти того же цвета, что и козыри. Джокер был изобретен около 1860 года как третий козырь, императорский или лучший козырь , который имел более высокий ранг, чем два других козыря . [81] Считается, что название карты происходит от juker , варианта названия юкера. [82] [83] Самое раннее упоминание о джокере, функционирующем как дикая карта, датируется 1875 годом в вариации покера. [84]

Игральные карты также были одними из самых ранних продуктов, которые продавались в упаковке. Ранние колоды карт продавались в бумажных конвертах, которые удерживались закрытыми с помощью веревки. В 19 веке появилась все более сложная картонная упаковка, и к концу века стали обычным явлением коробки с клапаном. Целлофановые обертки стали обычным явлением к 1937 году. [80]

Современные производители и художники

Табличка с названием компании на первоначальной штаб-квартире Nintendo

Японская компания по производству видеоигр Nintendo была основана в 1889 году для производства и распространения карута (かるた, от португальского carta , «карта») , в первую очередь ханафуда (花札, «цветочные карты») . [85] Карты ханафуда стали популярными после того, как Япония запретила большинство форм азартных игр в 1882 году, но в значительной степени оставила ханафуда нетронутой. Продажи карт ханафуда были популярны в игровых салонах якудза в Киото. Другие производители карт решили уйти с рынка, не желая ассоциироваться с криминальными связями, но основатель Nintendo Фусадзиро Ямаути продолжил, став крупнейшим производителем ханафуда в течение нескольких лет. С ростом популярности карт Ямаути нанял помощников для массового производства, чтобы удовлетворить спрос. Даже при благоприятном старте бизнес столкнулся с финансовыми трудностями из-за работы на узкоспециализированном рынке , медленного и дорогостоящего процесса производства, высокой цены продукта, а также длительной долговечности карт, что повлияло на продажи из-за низкого уровня замены. [86] В качестве решения Nintendo выпустила более дешевую и низкокачественную линейку игральных карт Tengu , а также проводила предложения продукции в других городах, таких как Осака , где прибыль от карточных игр была высокой. Кроме того, местные торговцы были заинтересованы в перспективе постоянного обновления колод, что позволяло избежать подозрений, которые могло бы вызвать повторное использование карт. [87]

Исследовать

В библиотеке редких книг и рукописей Колумбийского университета хранится коллекция игральных карт Альберта Филда — архив из более чем 6000 отдельных колод из более чем 50 стран, датируемый 1550-ми годами. [14] В 2018 году университет оцифровал более 100 своих колод. [88]

С 2017 года в Университете Вандербильта хранится 1000-томная коллекция игр Джорджа Клулоу и United States Playing Card Co., которую называют одной из «самых полных и научных коллекций [книг о картах и ​​играх], которые когда-либо собирались вместе». [89]

Журналы

Журналы и издания, посвященные теме игральных карт, включают в себя:

Современные форматы

Современные игральные карты сгруппированы в три основные категории в зависимости от используемых мастей: французские, латинские и германские. Латинские масти используются в тесно связанных испанских и итальянских форматах. Швейцарско-германские масти достаточно отличны, чтобы заслужить свою подкатегорию. За исключением джокеров и козырей Таро, французская колода из 52 карт сохраняет количество карт оригинальной мамлюкской колоды, в то время как латинские и германские колоды в среднем меньше. Латинские колоды обычно сбрасывают карты с более высоким значением, в то время как германские колоды сбрасывают карты с более низким значением.

В пределах мастей существуют региональные или национальные вариации, называемые «стандартными узорами». Поскольку эти узоры находятся в открытом доступе , это позволяет нескольким производителям карт воссоздавать их. [90] Различия в узорах легче всего обнаружить в картах с лицевой стороны, но количество карт в колоде, использование числовых индексов или даже незначительные различия в форме и расположении точек могут быть использованы для их различения. Некоторые узоры существуют уже сотни лет. Джокеры не являются частью какого-либо узора, поскольку они являются относительно недавним изобретением и не имеют какого-либо стандартизированного внешнего вида, поэтому каждый издатель обычно помещает свою собственную иллюстрацию с торговой маркой в ​​свои колоды. Широкое разнообразие джокеров превратило их в предметы коллекционирования. Любая карта, на которой был гербовый сбор , например туз пик в Англии, туз треф во Франции или туз монет в Италии, также является предметом коллекционирования, поскольку именно там обычно размещается логотип производителя.

Обычно игральные карты имеют индексы, напечатанные в верхнем левом и нижнем правом углах. Хотя этот дизайн не ограничивает игроков, в какой руке они держат свои карты, некоторые игроки -левши могут предпочесть разворачивать карты в противоположном направлении. Существуют некоторые дизайны с индексами во всех четырех углах. [91] [92]

Французские масти колоды

52 игральные карты французской масти с джокерами, с обозначениями достоинств на английском языке

Французские колоды выпускаются в различных узорах и размерах колод. Колода из 52 карт является самой популярной колодой и включает в себя 13 рангов каждой масти с переворачивающимися «судами» или картами с изображением лиц. Каждая масть включает туз , изображающий один символ своей масти, короля, даму и валета, каждый из которых изображен с символом своей масти; и ранги от второго до десяти, причем каждая карта изображает это количество очков своей масти. Помимо этих 52 карт, коммерческие наборы часто включают от одного до шести джокеров, чаще всего два.

Колоды с менее чем 52 картами известны как раздетые колоды . В колоде пикет все значения от 2 до 6 в каждой масти удалены, что в общей сложности составляет 32 карты. Она популярна во Франции, Нидерландах , Центральной Европе и используется для игры в пикет , белот , безик и скат . Значения в русской раздетой колоде из 36 карт (используемой для игры в дурака и многие другие традиционные игры) варьируются от 6 до 10. Она также используется в шри-ланкийской игре на основе виста , известной как оми . Сорокакарточные французские одномастные колоды распространены на северо-западе Италии; в них удалены восьмерки по десятку, как в колодах латинских мастей. Колоды из 24 карт, в которых удалены двоек по восьмерки, также продаются в Австрии и Баварии для игры в шнапсен .

Колода для игры в пинокль состоит из двух копий колоды для игры в шнапсена из 24 карт , то есть из 48 карт.

В колоде Tarot Nouveau из 78 карт добавлена ​​карта рыцаря, расположенная между дамами и валетами, а также 21 пронумерованный козырь и непронумерованный Дурак .

Производство

Фабрика игральных карт Spielkartenfabrik Altenburg в Альтенбурге , Германия , июнь 2013 г.
Сравнение размеров игральных карт обычных размеров

Сегодня процесс изготовления игральных карт в высокой степени автоматизирован. Большие листы бумаги склеиваются вместе, чтобы создать лист картона ; клей может быть черным или окрашенным в другой темный цвет, чтобы увеличить непрозрачность картона . В отрасли этот черный состав иногда называют «гиком». [ требуется ссылка ] Некоторые производители карт могут закупать картон у различных поставщиков; крупные компании, такие как USPCC, создают свой собственный запатентованный картон. После того, как желаемое изображение выгравировано на печатных формах , рисунок печатается на каждой стороне листа картона, который покрывается текстурированной или гладкой отделкой, иногда называемой лаком или покрытием из краски. Эти покрытия могут быть на водной или растворяющей основе, и различные текстуры и визуальные эффекты могут быть достигнуты путем добавления определенных красителей или фольги или с использованием нескольких процессов лакирования. [93]

Затем картон разделяется на отдельные неразрезанные листы, которые разрезаются на отдельные карты и сортируются в колоды. [94] Затем углы закругляются, после чего колоды упаковываются, обычно в коробки, обернутые целлофаном . На коробке может быть нанесена печать . [95] [96]

Производители карт должны уделять особое внимание регистрации карт , так как несимметричные карты могут быть использованы для мошенничества. [97] [7]

Нестандартный дизайн и использование

Авиакомпании

Игральные карты производства Air New Zealand

Авиакомпании выпускают игральные карты для раздачи пассажирам с 1920-х годов, а пик этой практики пришелся на 1960-е и 1970-е годы. [98] [99] [100] Однако в последние десятилетия эта практика стала менее распространенной. [101]

Delta Air Lines создала несколько серий колод, некоторые из которых украшены иллюстрациями Дэниела С. Суини, Джона Харди и Джека Лейкокса. [102] [103]

Казино

Игорные корпорации обычно имеют игральные карты, сделанные специально для своих казино. Поскольку казино потребляют много колод ежедневно, они иногда перепродают использованные карты, которые были «на полу [казино]». Карты, продаваемые публике, изменяются, либо путем обрезки углов колоды, либо путем пробития отверстия в колоде, [7] чтобы предотвратить их использование для мошенничества в казино.

Казино также могут продавать колоды отдельно в качестве сувенира — ярким примером являются игральные карты Jerry's Nugget , выпущенные в 1970 году.

Карточки нераскрытых дел

Одна карта из австралийской колоды игральных карт, нераскрытой по неосторожности

Полицейские управления, [104] местные органы власти, государственные пенитенциарные системы [105] и даже частные организации [106] по всей территории Соединенных Штатов и других стран создали колоды карт, на каждой из которых размещены фотографии, имена и данные жертв нераскрытых дел или пропавших без вести лиц. [107] [14] [108] Эти колоды продаются в тюремных магазинах или даже населению [104] в надежде, что заключенный (или кто-либо другой) предоставит новую зацепку. [109] Программы карточек нераскрытых дел были введены в более чем дюжине штатов, в том числе Государственным бюро расследований Оклахомы , [110] Отделом уголовного правосудия Коннектикута (пять выпусков), Бюро по задержанию преступников Миннесоты (в 2008 году), [107] Департаментом исправительных учреждений Делавэра , [111] Департаментом правоохранительных органов Флориды , [112] и Департаментом исправительных учреждений Род-Айленда , [ 113] и другими. Департамент исправительных учреждений Индианы продает карточки нераскрытых дел в тюрьмах, а в 2024 году организация Mississippi Coast Crime Stoppers создала игральные карты нераскрытых дел, распространив 2500 колод. [107]

Среди заключенных их могут называть «стукачами». [114] Заключенные, обладающие информацией, могут быть мотивированы выступить с заявлением, чтобы получить смягчение приговора. [107]

Коллекционирование

Из-за долгой истории и большого разнообразия дизайнов игральные карты также являются предметами коллекционирования. [115] [98] В 1911 году газета New York Times описала коллекцию игральных карт Мэй Кинг Ван Ренсселер, насчитывающую более 900 колод, как самую большую в мире. [116] Согласно Книге рекордов Гиннесса , самая большая коллекция игральных карт насчитывает 11 087 колод и принадлежит Лю Фучану из Китая. [117] Также коллекционируются отдельные игральные карты, например, мировая рекордная коллекция из 8 520 различных джокеров, принадлежащая Тони де Сантису из Италии. [118]

Индивидуальный дизайн и художественное оформление

Индивидуальные колоды могут быть созданы для множества целей. По всему миру как отдельные лица, так и крупные компании, такие как United States Playing Card Company (USPCC), разрабатывают и выпускают множество различных стилей колод, [119] включая памятные колоды, [120] карты, созданные для сбора средств, [121] и сувенирные колоды. [12] [122] Смелые и красочные дизайны, как правило, используются для колод кардистри , [1] [123] [124] в то время как в более общем плане игральные карты (а также карты таро) могут быть сосредоточены на художественной ценности. [120] [125] [126] [127] Производство индивидуальных колод обычно финансируется на таких платформах, как Kickstarter , [128] [129] [130] с компаниями, предлагающими услуги печати карт для общественности.

В 1976 году галерея JPL в Лондоне заказала колоду карт у ряда современных британских художников, включая Мэгги Хэмблинг , Патрика Херона , Дэвида Хокни , Говарда Ходжкина , Джона Хойланда и Аллена Джонса , под названием «Колода карт». [131] Сорок лет спустя, в 2016 году, Британский совет заказал похожую колоду под названием «Taash ke Patte» с участием индийских художников, таких как Бхури Бай , Шилпа Гупта , Кришен Кханна , Рам Рахман , Гулам Мохаммед Шейх , Арпита Сингх и Тукрал и Тагра . [131] [132] [133] Американский художник Том Сакс напечатал несколько индивидуальных колод с фотографиями своих работ. [134] [135]

Игральные карты сами по себе могут использоваться для создания произведений искусства, например, в качестве холста для коллекционных карточек художника .

Военная идентификация

Солдат Армии обороны Израиля держит колоду игральных карт с изображением самых разыскиваемых боевиков ХАМАС .

Игральные карты являются полезным инструментом для передачи информации войскам во время простоя. Во время Второй мировой войны компания United States Playing Card Company выпустила колоду карт с силуэтами американских, британских, немецких и японских самолетов. [136] Союзники также производили карты, спрятанные в игральных картах. [137] Во время вторжения в Ирак в 2003 году американские военные производили иракские игральные карты Most-wanted , чтобы помочь солдатам идентифицировать лидеров противника. По словам представителя Агентства военной разведки , эта практика на самом деле восходит к Гражданской войне в США . [138] Дизайн, изображающий Игоря Гиркина и, предположительно, других российских лидеров, появился во время российского вторжения в Украину в 2022 году , а похожая колода карт с изображением ХАМАС была выпущена после атак ХАМАС на Израиль 7 октября 2023 года .

Колоды карт также использовались в качестве образовательного инструмента, помогающего военнослужащим и гражданским лицам идентифицировать неразорвавшиеся боеприпасы . [139]

Символы в Юникоде

Стандарт Unicode для кодировки символов определяет 8 символов (символов) для карточных мастей в блоке «Разные символы» в U+2660–2667 . Имена Unicode для каждой группы из четырех глифов — «черный» и «белый», но точнее было бы описать их как «сплошной» и «контурный», поскольку цвет, фактически используемый при отображении или печати, выбирается приложением.

Позже, в Unicode 7.0 были добавлены 52 карты современной французской колоды, а также 4 рыцаря и символ для «Рубашки игральных карт» и чёрные, красные и белые джокеры в блоке игральных карт ( U+1F0A0–1F0FF ). [140]

Смотрите также

Типы колод
Стандартная колода из 52 карт
Разобранная палуба
Таро
Трансформация игральная карта
Трюковая колода
Использует
Карточная игра
Гадание на картах
Манипуляции с картами
Карточные деньги
Бросание карт
Карточный домик
Ловкость рук
Географическое происхождение
китайские игральные карты
Французские игральные карты
Ганджифа
немецкие игральные карты
Ханафуда
Итальянские игральные карты
Карута
испанские игральные карты
Швейцарские игральные карты
Туджон
Терминология
Глоссарий терминов карточных игр
Список прозвищ игральных карт
Конкретные колоды
Игральные карты для ознакомления с археологией
Самые разыскиваемые иракские игральные карты
Политические открытки
Коллекционная карточка
Карты Зенера (парапсихология)
Источники дополнительной информации
Коллекция игральных карт Кэри
Международное общество игральных карт
Французский музей карт в игре
Музей Фурнье де Нейп
Производители игральных карт
Организации игральных карт

Сноски

  1. ^ Также называется международной или англо-американской моделью, но «английская модель» — это название, рекомендованное Международным обществом игральных карт .
  2. ^ Определение «старейших сохранившихся карт» осложняется формами исторических объектов: некоторые из них могут быть менее «похожи на карты» и больше похожи на клочки пергамента. [36]

Дальнейшее чтение

Ссылки

Цитаты

  1. ^ ab Pang, Kevin (21 апреля 2015 г.). «72 часа внутри потрясающего мира кардистри». Vanity Fair . Получено 29 июля 2019 г.
  2. ^ Сепеда, Эстер (26 июля 2019 г.). «Кардистри превращает колоду карт в перформанс». Post Independent . Получено 28 июля 2019 г.
  3. ^ Климек, Крис (30 ноября 2018 г.). «Вспоминается Рики Джей, из кулис: мысли помощника о покойном фокуснике». NPR . Получено 29 июля 2019 г. Второй акт достиг кульминации, когда он бросал карты в арбуз, сначала в мягкую внутренность, затем в «толстокожий внешний слой дыни».
  4. ^ ab Hochman, Gene; Dawson, Tom; Dawson, Judy (2000). Энциклопедия американских игральных карт Hochman . Stamford, CT : US Games Systems. ISBN 1572812974. OCLC  44732377.
  5. Pattern Sheet 80 на ipcs.org. Получено 23 августа 2020 г.
  6. ^ Деккер, Депаулис и Дамметт 1996, стр. ix.
  7. ^ abc Каплан, Майкл (29 июня 2016 г.). «Как игроки с преимуществом обыгрывают казино». The New York Times . Получено 6 августа 2019 г.
  8. ^ Вонг, Алекс (4 апреля 2019 г.). «Как молодые фокусники учатся накладывать чары на современную аудиторию». National Post . Получено 29 июля 2019 г.
  9. ^ Маллони, Лора (9 ноября 2018 г.). «Секретные инструменты, которые фокусники используют, чтобы обмануть вас». Wired . Получено 6 августа 2019 г.
  10. ^ Hegel, Theresa (10 января 2018 г.). «Умные рекламные товары на выставке CES». Advertising Specialty Institute . Получено 29 июля 2019 г.
  11. ^ Sawyer, Miranda (2 июня 2019 г.). «„Публика имеет право на искусство“: радикальная радость Кита Харинга». The Guardian . Получено 29 июля 2019 г. . Его искусство повсюду. Есть футболки Haring, обувь Haring, стулья Haring. Вы можете купить бейсболки Haring, значки, переноски для младенцев, игральные карты, наклейки и брелоки.
  12. ^ ab Wilson, Lexi (1 декабря 2018 г.). «Новая колода карт с изюминкой Бейкерсфилда». Bakersfield Now . Получено 29 июля 2019 г.
  13. ^ Xinhua (2019-05-17). «Шанхай использует игральные карты для пропаганды сортировки мусора». China Daily . Получено 29 июля 2019 г.
  14. ^ abc "Коллекция карт NY включает 6356 колод". NBC News . Associated Press. 2008-10-12 . Получено 30 июля 2019 г.
  15. ^ Stack Commerce (16 января 2018 г.). «Эти игральные карты помогут вам узнать о дизайне». Popular Science . Архивировано из оригинала 29 июля 2019 г. Получено 29 июля 2019 г.
  16. ^ Ramzi, Lilah (25 февраля 2019 г.). «All Dressed Up and Nowhere to Go: The Best Looks to Wear at Home». Vogue . Получено 29 июля 2019 г. . Игральные карты Tiffany & Co. , 115 долларов
  17. ^ Зайдеман, Дэвид (18 января 2019 г.). «Коллекционные карты продолжают обыгрывать S&P 500 как альтернативные инвестиции». Forbes . Получено 6 августа 2019 г.
  18. ^ Салливан, Пол (23 марта 2018 г.). «Коллекционные карточки: хобби, ставшее многомиллионным вложением». The New York Times . Получено 6 августа 2019 г.
  19. Нидхэм 1954, стр. 131–132.
  20. ^ ab Wilkinson, WH (1895). «Китайское происхождение игральных карт». Американский антрополог . VIII (1): 61–78. doi : 10.1525/aa.1895.8.1.02a00070 .
  21. ^ abc Lo, A. (2009). «Игра в листья: исследование происхождения китайских игральных карт». Бюллетень Школы восточных и африканских исследований . 63 (3): 389–406. doi :10.1017/S0041977X00008466. S2CID  159872810.
  22. ^ Needham 2004, стр. 328 «Также сейчас достаточно хорошо известно, что домино и игральные карты изначально были китайскими разработками игральных костей».
  23. ^ Needham 2004, стр. 332 «Пронумерованные игральные кости, широко распространенные в древности, находились на родственной линии развития, которая привела к появлению домино и игральных карт (+9 век, Китай)».
  24. ^ "Работы под названием 杜陽雜編". Chinese Text Project . Получено 18 января 2023 г.
  25. ^ Теобальд, Ульрих (2012-09-30). "Duyang zabian". ChinaKnowledge.de: Энциклопедия китайской истории, литературы и искусства . Получено 18 января 2023 г.
  26. ^ Ло, Эндрю (2000). «Игра в листья: расследование происхождения китайских игральных карт». Бюллетень Школы восточных и африканских исследований . 63 (3): 389–406. doi :10.1017/S0041977X00008466. S2CID  159872810 – через Cambridge University Press.
  27. ^ Парлетт, Дэвид. «Китайская игра в листочки: действительно ли китайцы изобрели карточные игры?». Исторические карточные игры . Получено 18 января 2023 г.
  28. ^ Чжоу, Сунфан (1997). «К истории поэта позднего периода Тан Ли Хэ». Журнал выпускников Университета Сунь Ятсена . 18 (3): 31–35.
  29. ^ Нидхэм и Цзянь 1985, стр. 131.
  30. ^ ab Needham 2004, стр. 329.
  31. ^ abc Парлетт, Дэвид , «Китайская игра «Лист»», март 2015 г.
  32. ^ Нидхэм и Цзянь 1985, стр. 132.
  33. ^ Игральные карты с денежными мастями в наборе плиток для маджонга
  34. ^ Основы игральных карт на сайте Международного общества игральных карт
  35. ^ Нидхэм и Цзянь 1985, стр. 307.
  36. ^ Носовиц, Дэн (13 июля 2020 г.). «Игральные карты по всему миру и сквозь века». Atlas Obscura .
  37. ^ Дамметт, Майкл (1980). Игра Таро . Дакворт. стр. 41. ISBN 0-7156-1014-7.
  38. ^ Майер, Лео Ари (1939), Le Bulletin de l'Institut français d'archéologie orientale, vol. 38, стр. 113–118 , получено 8 сентября 2008 г.
  39. ^ Берри, Джон (декабрь 2001 г.). «Проблемы мамлюков». Игральная карта . 30 (3). Международное общество игральных карт: 139. ISSN  0305-2133.
  40. Поллетт, Андреа «Игральная карта», т. 31, № 1 стр. 34–41.
  41. ^ Мамлюкские карты. Cards.old.no. Получено 10.05.2015.
  42. ^ Уинтл, Саймон. Мавританские игральные карты в The World of Playing Cards. Получено 22 июля 2015 г.
  43. ^ Мамлюкские карты. L-pollett.tripod.com. Получено 10.05.2015.
  44. ^ Никаких игр с взятками Трампа на pagat.com
  45. Введение на ipcs.org. Получено 3 ноября 2023 г.
  46. ^ Деннинг (1996), стр. 14.
  47. ^ Ферг, Вэйланд и Вэйланд (2007), стр. 117.
  48. ^ ab Питер Ф. Копп: Die frühesten Spielkarten in der Schweiz. В: Zeitschrift für schweizerische Archäologie und Kunstgeschichte 30 (1973), стр. 130–145, здесь 130.
  49. ^ Тимоти Б. Муж: Мир в игре. Роскошные карты 1430–1540. Музей Метрополитен, 2016, С. 13.
  50. ^ ab Хельмут Розенфельд: Zu den frühesten Spielkarten в Швейцарии. Эйне Энтгегнунг. В: Zeitschrift für schweizerische Archäologie und Kunstgeschichte 32 (1975), стр. 179–180.
  51. ^ ab "Ранние запреты на игру в карты (Trionfi.com)".
  52. ^ Дамметт (1980), стр. 11–13.
  53. ^ Детлеф Хоффманн : Kultur- und Kunstgeschichte der Spielkarte. Марбург: Йонас Верлаг 1995, с. 43.
  54. ^ "Иоганн Рейнфельденский, 1377". Trionfi . Получено 28.09.2015 .
  55. ^ Вильгельм Людвиг Шрайбер: Die ältesten Spielkarten und die auf das Kartenspiel Bezug habenden Urkunden des 14. und 15. Jahrhunderts . Хайц, Страсбург, 1937 г.
  56. ^ Депаулис 2013, стр. 165–169.
  57. Дональд Лейкок в книге «Скептический — справочник по псевдонауке и паранормальным явлениям» , под ред. Дональда Лейкока , Дэвида Вернона , Колина Гроувза , Саймона Брауна , Imagecraft, Канберра, 1989, ISBN 0-7316-5794-2 , стр. 67 
  58. ^ Andy's Playing Cards - The Tarot And Other Early Cards - страница XVII - мавританская колода. L-pollett.tripod.com. Получено 10.05.2015.
  59. ^ "Таро и его история". Trionfi .
  60. ^ "Таро и его история". Trionfi .
  61. ^ Ж. Брюне и Белле, Lo joch de naibs, naips o cartas , Барселона, 1886, цитата в «Diccionari de rims de 1371: darrerament/per ensajar/de Bandejar/los seus guarips/joch de nayps/de nit jugàvem» , см. также сайт trionfi.com
  62. ^ Банцхаф, Хаджо (1994), Il Grande Libro dei Tarocchi (на итальянском языке), Roma: Hermes Edizioni, стр. 16, 192, ISBN 978-88-7938-047-8
  63. ^ Гиффри, Жюль (1871). «Recherches sur les cartes à jouer et sur leur Manufacturing en Belgique depuis 1379 jusqu'à la fin du XVIIIe siècle, par Alexandre Pinchar». Библиотека Школы чартов . 32 (1): 198–199.
  64. ^ Олмерт, Майкл (1996). Зубы Мильтона и зонтик Овидия: более и более странные приключения в истории , стр. 135. Simon & Schuster, Нью-Йорк. ISBN 0-684-80164-7
  65. ^ «Ранние художники и печатники карт в Германии, Австрии и Фландрии (XIV и XV века)». Trionfi .
  66. ^ "The Cloisters Playing Cards, ca. 1475–80". Музей Метрополитен . Получено 19 мая 2015 г.
  67. ^ "Early Playing Cards Research". Trionfi . Получено 22 сентября 2014 г.
  68. ^ «Внедрение игральных карт в Европу». jducoeur.org .
  69. ^ История игральных карт на сайте Международного общества игральных карт
  70. Уинтл, Саймон. Ранние упоминания игральных карт в World of Playing Cards.
  71. ^ Баррингтон, Дейнс (1787). Археология, или Разные трактаты, касающиеся античности . Т. 8. Лондонское общество антикваров . С. 141.
  72. ^ "knave, n, 2". Оксфордский словарь английского языка (2-е изд.). Оксфорд, Англия: Oxford University Press. 1989.
  73. ^ "Краткая история компании". www.makersofplayingcards.org . Получено 7 декабря 2020 г. .
  74. ^ "Почтенная компания производителей игральных карт". Почтенная компания производителей игральных карт . Получено 24 сентября 2019 г. .
  75. ^ Andy's Playing Cards — Японские и корейские карты. L-pollett.tripod.com. Получено 10.05.2015.
  76. ^ Деннинг, Тревор; Скиро, Джозеф. «Карты мальтийского дракона». Игральная карта . 30 (1). Международное общество игральных карт: 34. ISSN  0305-2133.
  77. ^ Трегир, Майкл (июнь 1999 г.). «Обзоры книг: Британские патенты, дизайн и игры с игральными картами». Игральная карта . 27 (5). Международное общество игральных карт: 209. ISSN  0305-2133.
  78. Берк, Эдмунд (1801). Ежегодный регистр. стр. 402.
  79. ^ Купер, Майкл (август 2002 г.). «Уиллеры: семья изготовителей и подделывателей карт?». Игральная карта . 31 (1). Международное общество игральных карт: 22. ISSN  0305-2133.
  80. ^ ab "Коллекция игральных карт и игр: Поисковые средства специальных коллекций Нью-Йоркского университета". Портал поиска специальных коллекций Нью-Йоркского университета . Получено 17 сентября 2024 г.
  81. ^ Парлетт, Дэвид (1990), Оксфордский путеводитель по карточным играм, Oxford University Press , стр. 190, ISBN 978-0-19-214165-1
  82. ^ US Playing Card Co. – Краткая история игральных карт (зеркало archive.org)
  83. ^ Бил, Джордж (1975). Игральные карты и их история. Нью-Йорк: Arco Publishing Comoany Inc. стр. 58
  84. ^ Парлетт, Дэвид (1990), Оксфордский путеводитель по карточным играм, Oxford University Press , стр. 191, ISBN 978-0-19-214165-1
  85. ^ Шефф 1999, стр. 14.
  86. ^ Gorges 2015a, стр. 16.
  87. ^ Gorges 2015a, стр. 17.
  88. ^ "Новости коллекций | Игральные карты Альберта Филда выходят в онлайн". Новости из библиотеки редких книг и рукописей Колумбийского университета. Библиотеки Колумбийского университета. 10 сентября 2018 г. Получено 30 июля 2019 г.
  89. ^ Оуэнс, Энн Мари Дир (25 августа 2017 г.). «Вандербильт теперь является домом для необычайной игровой коллекции». Университет Вандербильта . Получено 28 июля 2019 г.
  90. ^ "Standard pattern notes". Ipcs.org. Архивировано из оригинала 11 декабря 2018 г. Получено 10 мая 2015 г.
  91. ^ "Двойная колода игральных карт Lefty's "Always right"". Lefty's .
  92. ^ «Зловещая колода: колода карт для левшей со знаменитыми левшами».
  93. ^ "Special Techniques". Cartamundi . Архивировано из оригинала 25 октября 2021 . Получено 29 июля 2019 .
  94. ^ Курсио, Тони (7 августа 2017 г.). «Rollem устанавливает новую автоматическую систему резки карт Slipstream в Napco». Графическое искусство. Архивировано из оригинала 29 апреля 2021 г. Получено 6 августа 2019 г. Узнав, что эта специализированная машина для продольной резки, подборки и скругления углов используется ведущими мировыми производителями игральных карт, и увидев демонстрации обрезки, резки, подборки и скругления углов целых печатных листов со скоростью до 2000 листов в час со 100% точностью, мы поняли, что нашли свое решение.
  95. Мэтьюз, Энди (27 июля 2017 г.). «Как делают игральные карты». Meeple Mountain . Получено 28 июля 2019 г.
  96. ^ US 4779401, Томас Педерсен, «Порядок изготовления и упаковки карт, особенно игральных», опубликовано 25 октября 1988 г. 
  97. ^ "Казино: Карты уничтожены до того, как стало известно о схеме". Courier Post. Associated Press. 15 августа 2015 г. Получено 6 августа 2019 г.
  98. ^ ab Slutsken, Howard (21 марта 2019 г.). «Deal Me In: История колод карт авиакомпаний». Опыт APEX.
  99. ^ Уиттл, Андреа (6 февраля 2017 г.). «Вспомните Золотой век путешествий с помощью винтажных игральных карт». Conde Nast Traveler.
  100. ^ Штайнер, Марти (9 июля 2019 г.). «Летим со мной… Мир коллекционных предметов авиакомпаний». Antiques and the Arts Weekly.
  101. Александр, Кит Л. (27 мая 2003 г.). «Скучая по мелочам». The Washington Post .
  102. Байрум Деннис, Вики (26 июля 2017 г.). «В галерее Милинды Перри представлены картины Джека Лейкокса». Benicia Herald.
  103. ^ Wastrack, Harry (2005). Руководство по ценам на коллекционные игральные карты . ISBN 1413493300.
  104. ^ ab "Rhode Island Cold Case by Pawtucket Police Department". Rhode Island Cold Case . Получено 6 августа 2019 г.
  105. ^ "Cold Case Cards". Департамент исправительных учреждений штата Коннектикут . Получено 6 августа 2019 г.
  106. Мастерс, Эмили (29 октября 2017 г.). «Нью-йоркские нераскрытые дела о игральных картах достигли 10-летней отметки». Times Union . Получено 30 июля 2019 г.
  107. ^ abcd Карбальо, Ребекка (25 апреля 2024 г.). «У этих игральных карт есть дополнительный мотив. Выманивание подозреваемых». The New York Times .
  108. ^ Балчунас, Кэролайн (18 октября 2017 г.). «Игральные карты нераскрытых дел, выданные заключенным Лоукантри, дают надежду на раскрытие старых преступлений». WCIV ABC 4 . Получено 30 июля 2019 г.
  109. ^ Янос, Адам (29 декабря 2017 г.). «Как заключенные помогают раскрывать нераскрытые убийства, играя в карты». A&E . Получено 30 июля 2019 г.
  110. Harmon, Drew (22 июля 2019 г.). «OSBI unit gets cold cases to light». The Edmond Sun. Архивировано из оригинала 30 июля 2019 г. . Получено 30 июля 2019 г. .
  111. ^ Гронау, Ян (1 декабря 2018 г.). «Группа выражает обеспокоенность по поводу «холодных дел» — игральных карт в тюрьмах». Delaware State News . Получено 30 июля 2019 г.
  112. ^ "Cold Case Playing Cards". Департамент правоохранительных органов Флориды . Получено 30 июля 2019 г.
  113. ^ Милковиц, Аманда (18 декабря 2018 г.). «Сделав ставку на подставную руку, полиция выпустит игральные карты с изображением нераскрытых дел». Providence Journal . Получено 30 июля 2019 г.
  114. ^ МакКракен, Ченс (5 июля 2011 г.). ««Карточки-стукачи» используют заключенных для помощи в раскрытии преступлений». KSL.com . Получено 30 июля 2019 г. .
  115. Аттина, Энди (8 апреля 2010 г.). «Житель Мэйфилд-Хайтс демонстрирует почти 4000 колод игральных карт, которые он собрал всего за 10 лет». cleveland.com . Получено 28 июля 2019 г.
  116. «Леди, у которой самая большая коллекция игральных карт в мире». The New York Times . 26 ноября 1911 г.
  117. ^ "Самая большая коллекция игральных карт". Книга рекордов Гиннесса . 1 ноября 2007 г. Получено 24 июля 2019 г.
  118. ^ "Самая большая коллекция игральных карт с джокерами". Книга рекордов Гиннесса . Получено 31 января 2020 г.
  119. ^ "Custom Printing - Customized Playing Cards". Bicycle Playing Cards . The United States Playing Card Company . Получено 29 июля 2019 г.
  120. ^ ab «Знаете ли вы, что Советский Союз создал колоду игральных карт майя еще в 50-х годах?». Yucatan Times. 7 декабря 2018 г. Получено 29 июля 2019 г.
  121. ^ Fabricant, Флоренция (11 октября 2021 г.). «Выберите карту, любую карту, для вдохновения на ужин». The New York Times .
  122. ^ Кларк, Натали (9 июля 2019 г.). «Новая колода карт содержит истории о ветеранских предприятиях и благотворительных организациях». WLWT5 . Получено 28 июля 2019 г.
  123. ^ Клара, Роберт (15 июня 2016 г.). «Как одна из самых гипнотических звезд YouTube строит бренд вокруг своего «кардистри». Adweek . Получено 29 июля 2019 г.
  124. ^ Томас, Николь; Хелмен, Джейк (26 февраля 2019 г.). «Юниоры Ball State повышают осведомленность с помощью компании по изготовлению игральных карт». Ball State Daily News . Получено 28 июля 2019 г.
  125. ^ Ли, Джакомо (6 февраля 2019 г.). «55 ведущих дизайнеров и иллюстраторов разработали самую уникальную в мире колоду карт». Цифровое искусство . Получено 29 июля 2019 г.
  126. Уокер, Харрон (20 февраля 2019 г.). «Этот художник создает самую странную колоду карт на свете». Out Magazine . Получено 29 июля 2019 г.
  127. ^ Торторелло, Майкл (2 ноября 2017 г.). «Колоды карт, которые удивят ваших приятелей по покеру». The Wall Street Journal . Получено 28 июля 2019 г.
  128. ^ Черни, Элисса (15 апреля 2019 г.). «Краудфандинг — популярный способ сбора денег. Просто не рассчитывайте на возврат средств, если что-то пойдет не так». Chicago Tribune . Получено 28 июля 2019 г.
  129. ^ Глатцер, Джейсон (27 июня 2015 г.). «Заглядывая в будущее покера: что происходит на Kickstarter». PokerNews . Получено 28 июля 2019 г. .
  130. ^ Бланчард, Кайтлин (14 мая 2019 г.). «Выпускник Суинберна творит чудеса». Технологический университет Суинберна . Получено 6 августа 2019 г.
  131. ^ ab "Leading the pack: A card-size survey of modern and contemporary Indian art". Christie's. 19 мая 2017 г. Получено 28 июля 2019 г.
  132. ^ Chattopadhyay, Pallavi (14 мая 2016 г.). «Шах и мат: ради любви к игре в карты». The Indian Express . Получено 1 августа 2019 г.
  133. ^ Лопес, Рэйчел (15 июня 2017 г.). «Тузы! Christie's выставит на аукцион колоду карт, нарисованную 54 индийскими художниками». Hindustan Times . Получено 1 августа 2019 г.
  134. ^ Lubow, Arthur (11 марта 2016 г.). «Мастерская Тома Сакса: Вилли Вонка одобрил бы». The New York Times . Получено 28 марта 2023 г. Вход проходит через необычный винный магазин (его часы работы столь же непредсказуемы, как и все остальное в Sachs World), где продаются такие сувениры, как поддельный швейцарский паспорт , колода игральных карт, разработанных Саксом, и различные журналы , которые выпускает студия.
  135. ^ Estiler, Keith (22 апреля 2019 г.). «Взгляд внутрь магазина Tom Sachs x BEAMS Pop-Up Shop в Токио». Hypebeast . Получено 28 марта 2023 г. К футболкам с совместным брендом прилагаются избранные аксессуары из студии Tom Sachs, такие как складные стулья, четвертные винты, японские игральные карты, блокноты, многоцветные ручки, а также торшеры Noguchi Museum x Tom Sachs.
  136. ^ "Карты обнаружения самолетов Второй мировой войны". 14 мая 2016 г. Архивировано из оригинала 14.05.2016.
  137. ^ "ЛАГЕРЬ ВОЕННОПЛЕННЫХ OFLAG IVC В ЗАМКЕ КОЛЬДИЦ, ГЕРМАНИЯ ВО ВТОРУЮ МИРОВУЮ ВОЙНУ". Имперские военные музеи .
  138. ^ Берджесс, Лиза (17 апреля 2003 г.). «Покупатели, будьте бдительны: настоящие иракские «самые разыскиваемые» карточки все еще ждут распространения». Stars and Stripes. Архивировано из оригинала 24 марта 2017 г. Получено 17 февраля 2017 г.
  139. ^ «Игральные карты как оружие войны». PlayingCardDecks.com . 16 апреля 2019 г.
  140. ^ Unicode – Playing Cards Block (PDF) , заархивировано (PDF) из оригинала 2010-10-26 , извлечено 2014-11-08

Цитируемые источники

Внешние ссылки