Namco Museum [a] — серия сборников видеоигр , разработанных и изданных Bandai Namco Entertainment для домашних игровых консолей. Первая игра в серии, Namco Museum Vol. 1 , была выпущена для PlayStation в 1995 году. Записи в серии были выпущены для нескольких платформ, включая Game Boy Advance , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS и Xbox 360. Последняя из них — Namco Museum Archives Vol. 2 , выпущенная в 2020 году.
Название Namco Museum изначально использовалось для сети розничных магазинов в 1980-х годах, в которых продавались товары, основанные на видеоиграх и персонажах Namco. [1] Сборники включают видеоигры, разработанные Namco как для аркадного оборудования, так и для домашних игровых систем, включая Nintendo Entertainment System и Sega Genesis . Некоторые итерации используют программную эмуляцию для игр, в то время как другие вместо этого перепрограммируют их с нуля. Коллекции обычно включают в себя сменные игровые настройки, онлайн-таблицы лидеров или разблокируемые дополнения, такие как игры или рекламные материалы. Оригинальная серия PlayStation, за исключением Namco Museum Encore , вместо этого помещала игрока в виртуальный музей, в котором размещались отдельные игры.
Серия Namco Museum получила смешанные и положительные отзывы критиков, некоторые хвалили качество эмуляции и разблокируемые дополнения, в то время как другие критиковали общую презентацию и отсутствие обновленных функций в включенных играх. Франшиза была продана в общей сложности более чем 14 миллионами копий по всему миру.
Шесть томов Namco Museum были выпущены для PlayStation с 1995 по 1998 год, включая один ( Namco Museum Encore ), который был выпущен только в Японии. Когда Namco представила Том 5 на PlayStation Expo в ноябре 1996 года, было объявлено, что это будет последний том в серии, [2] отсюда и название шестого тома «Encore». Первые пять томов представляют собой трехмерный виртуальный музей , по которому игроки могут ходить, а каждая игра хранится в «выставочной» комнате. В этих музеях игроки могут просматривать концептуальные произведения искусства, маркетинговые материалы, игровые платы и другие материалы, относящиеся к включенным играм. Encore заменяет музей стандартной системой меню. Средства, с помощью которых Namco воссоздала игры для оборудования PlayStation, неясны; преобразования аркадных игр содержат фрагменты исходных игровых данных, но не исходный исходный код , что позволяет предположить, что они являются воссозданиями на уровне объектов. [3]
Системы управления каждой из игр были хорошо сохранены. Однако, поскольку аналоговый контроллер PlayStation в то время не был доступен, аналоговое управление для Pole Position и Pole Position II поддерживается в этих сборниках только джойстиком neGcon от Namco .
В Японии Vol. 2 имел специальный бокс-сет, который включал копии рекламных карт и контроллер громкости Namco. [ требуется ссылка ] Ограниченное издание Namco Museum Encore было упаковано с футляром, предназначенным для хранения шести томов серии, а также карты памяти. [4] Все шесть томов были добавлены в японский PlayStation Store как PSOne Classics . Тома с 1 по 4 были выпущены 11 декабря 2013 года, а Vol. 5 и Encore были выпущены 18 декабря 2013 года. Пять пронумерованных частей были добавлены в североамериканский PlayStation Store 30 сентября 2014 года.
Namco Museum 64 для Nintendo 64 и Namco Museum для Dreamcast и Game Boy Advance — первые сборники в серии, в которых отсутствует виртуальный музей. Версия GBA была выпущена по всему миру и стала стартовым названием для системы в Северной Америке, [8] в то время как другие версии были эксклюзивными для Северной Америки. Включены следующие игры, изначально представленные в Namco Museum Vol. 1 и Namco Museum Vol. 3 для PlayStation:
Версия GBA не сохраняет высокие баллы при выключении, что также касается и ее аналога, Pac-Man Collection . Однако на Wii U Virtual Console функция Restore Point сохраняет баллы для обеих игр. Для версии N64 требуется Controller Pak с восемью свободными страницами и одним свободным слотом для сохранения высоких баллов и настроек. Для версии Dreamcast требуется VMU с восемью свободными блоками для сохранения прогресса, а также предлагается мини-игра, эксклюзивная для VMU под названием Pac-It , с геймплеем, похожим на Kaboom !.
В Соединенных Штатах Namco Museum для Game Boy Advance продался тиражом 2,4 миллиона копий и заработал 37 миллионов долларов к августу 2006 года. В период с января 2000 года по август 2006 года это была третья по величине продаваемая игра для портативных игровых консолей в этой стране. [9]
Это также был первый раз, когда запись была выпущена на PlayStation 2 , Xbox и GameCube . Впервые она была выпущена в 2001 году на PlayStation 2, а затем на GameCube и Xbox в 2002 году.
В подборку для этих консолей входят все игры из Namco Museum 64 и Namco Museum для Dreamcast, а также:
Это издание Namco Museum является первой коллекцией в серии, включающей игру, которая изначально вышла на домашних консолях ( Pac-Attack , изначально выпущенная на Genesis и Super NES , а также ранее включенная в Namco Anthology Vol. 2 только для Японии и Pac-Man Collection ). Версия Pac-Attack, представленная здесь, также напоминает версию Genesis , в отличие от версии SNES . Она отличается музыкой, которая звучит как версия игры Genesis .
Игры "Arrangement" в коллекции изначально были на аркадных Namco Classic Collection Vol. 1 и Vol. 2. Высота тона музыки в Pac-Man Arrangement и Dig Dug Arrangement была немного изменена по сравнению с оригиналом: она выше, чем в аркадных версиях. Эта компиляция была выпущена только в Северной Америке на всех трех консолях, на которых она была выпущена.
Эта игра была выпущена на PlayStation Portable в 2005 году. Она содержит более двадцати игр Namco, таких как Pac-Man (1980) и Galaga (1981). Кроме того, доступны новые варианты «Arrangement» для Pac-Man , Galaga , New Rally-X (1981) и Dig Dug (1982), которые имеют обновленный игровой процесс, графику и в которые можно играть в режиме противостояния или кооператива с помощью функции ad hoc PSP . Функция Game Sharing, которая еще не использовалась на PSP, была представлена в этой игре. Это позволило другим PSP в этом районе загружать первые несколько уровней некоторых игр.
Игры "Arrangement" в этой подборке не такие, как в аркадных Namco Classic Collection Vol. 1 и Vol. 2. Это совершенно новые игры, которые были разработаны для использования преимуществ оборудования и функций PSP.
Японская версия разделена на два тома, второй содержит три дополнительные игры: Dragon Spirit , Motos Arrangement и Pac-Man Arrangement Plus .
Специальное издание, отмечающее основание Namco как компании по производству игрушек в 1955 году. Это был второй сборник Namco Museum , выпущенный на PlayStation 2 , Xbox и GameCube . Версия Game Boy Advance также была вторым сборником Namco Museum для GBA. Она также была выпущена на Microsoft Windows . В Японии он был выпущен под названием Namco Museum Arcade Hits! только для PlayStation 2, с Pac-Mania и Galaga '88, разблокированными с самого начала, и другой музыкой в меню.
В эту подборку вошло 16 игр, за исключением Game Boy Advance, в которую вошло всего пять игр:
† обозначает пять игр, включенных в версию Game Boy Advance. Эта версия похожа на оригинальную Namco Museum для этой консоли, которая также включает пять игр и не имеет возможности сохранения очков. 50th Anniversary заменяет Galaxian и Pole Position на Pac-Man и Rally-X .
Это первое издание Namco Museum с реальной эмуляцией аркадной игры с использованием оригинальных образов ROM игры (хотя в "Rolling Thunder" звучит голос, звуки для игр "Pole Position" и "Xevious" хранятся в файлах .wav ). Кроме того, версия GameCube позволяет игроку вставлять ограниченное количество кредитов, около пяти или шести, путем многократного нажатия кнопки Z при первом запуске игры, но затем игроки могут выйти только в главное меню во время игры. Версии для PS2, Xbox и ПК позволяют игроку выйти из игры в любое время, но пропускают возможность добавления кредитов. Для Dragon Spirit , Pac-Mania и Galaga '88 функции продолжения из оригинальных аркадных версий были сохранены только в версии коллекции для Windows PC. Это также последнее издание Namco Museum, выпущенное Namco как независимой компанией, до слияния с Bandai в конце 2005 года.
Namco Museum DS был выпущен 18 сентября 2007 года.
В сборник вошли десять игр:
Super Xevious и старая версия Dig Dug II — это скрытые игры, которые нужно найти, просматривая меню Xevious и Dig Dug II соответственно.
Эта игра также позволяет получить доступ к DIP-переключателям каждой игры , но некоторые эксклюзивные аркадные опции отсутствуют, такие как «Rack-Test» на Pac-Man . Она была переиздана как часть пакета «Dual Pack» с версией DS Pac-Man World 3 в Северной Америке 30 октября 2012 года.
Namco Museum Remix был выпущен 23 октября 2007 года для Wii . В этой компиляции есть оригинальные аркадные версии:
Также были «ремиксовые» версии некоторых игр:
При игре в многопользовательском режиме используются Mii . Galaga Remix в этой компиляции не то же самое, что приложение Galaga Remix для iOS .
Эта коллекция была выпущена для Xbox 360 4 ноября 2008 года в Северной Америке, 15 мая 2009 года в Европе, 3 июня 2009 года в Австралии и 5 ноября 2009 года в Японии. Namco Museum Virtual Arcade состоит из двух наборов игр. Первый — Xbox Live Arcade , который включает в себя девять игр Xbox Live Arcade . Они идентичны цифровым версиям Xbox Live Arcade, но присутствуют на игровом диске. Эти игры можно выбрать из меню сборника или, только когда игровой диск находится в консоли, получить к ним доступ напрямую из меню Xbox Live Arcade . Следующий набор — Museum, который также включает в себя игры Museum, хотя они доступны напрямую с диска. Однако они не поставляются с достижениями или сетевой игрой. Namco Museum Virtual Arcade — первая игра Namco Museum , включающая Sky Kid Deluxe (1986), в то время как все остальные уже были или ранее были доступны на консолях. Как и в случае с другими дисковыми изданиями, включающими полные версии игр Xbox Live Arcade на диске ( например, Xbox Live Arcade Unplugged ), установка игрового диска на жесткий диск Xbox 360 запрещена.
Аркадные игры Xbox Live
Музейные игры
Игры Arrangement такие же, как и в Namco Museum Battle Collection для PSP, хотя New Rally-X Arrangement не включена в эту подборку. Кроме того, во всех играх оригинальные режимы для 2 игроков из оригинальных аркадных версий (где применимо) здесь не отображаются; все игры рассчитаны только на одного игрока. В играх Xbox Live Arcade также нет многопользовательского режима, за исключением онлайн-режима Mr. Driller Online . В игры Xbox Live Arcade можно играть только тогда, когда диск находится внутри системы. Чтобы игры сохранились в игровой библиотеке системы, их необходимо загрузить из Xbox Live Marketplace по их обычным ценам.
Namco Museum Essentials был выпущен 29 января 2009 года. [12] Он включает в себя:
PlayStation Home включала виртуальное игровое пространство с образцами игр.
В PlayStation Store также была бесплатная пробная версия, которая включала только первую часть на нескольких уровнях:
И демо-версия, и полная версия были удалены из PlayStation Store 15 марта 2018 года.
Обновленная версия Namco Museum Remix для Wii , которая была выпущена 16 ноября 2010 года только в Северной Америке. Она добавляет дополнительные аркадные игры и дополнительную игру "Remix". Она добавляет функцию выбора уровня во все аркадные игры, кроме Cutie Q.
Аркадные игры
Ремикс Игры
Названная просто Namco Museum , она была разработана для Nintendo Switch и выпущена 28 июля 2017 года в Nintendo eShop . Как и Namco Museum DS , игра включает в себя ремейк Pac-Man Vs. Она содержит следующие игры:
Из-за жестокой природы Splatterhouse это первая игра Namco Museum, получившая рейтинг T (для подростков) от Entertainment Software Rating Board . [13] Розничный релиз в комплекте с Pac-Man Championship Edition 2 Plus под названием Namco Museum Arcade Pac был выпущен 28 сентября 2018 года. [14]
Namco Museum Mini Player — это специализированная портативная консоль в форме миниатюрного аркадного автомата, разработанная My Arcade, которая включает в себя 20 игр Namco и была выпущена Bandai Namco Entertainment 24 июня 2019 года. [15] Хотя она включает в себя некоторые игры, которые возникли на домашних консолях, включенные игры, которые действительно возникли в аркадах, основаны на их оригинальных аркадных версиях. Включенные игры:
Namco Museum Collection — серия сборников видеоигр для портативной консоли Evercade , выпущенная 22 мая 2020 года. [16]
В отличие от других сборников, игры в этих сборниках основаны на версиях для домашних консолей ( NES/Famicom , SNES/Super Famicom и Genesis/Mega Drive ), а не на аркадных версиях.
Namco Museum Archives Vol. 1 и Namco Museum Archives Vol. 2 были выпущены 18 июня 2020 года для Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch и Steam за пределами Японии. Разработанные M2 и BB Studio , эти два тома представляют собой локализованные версии японской компиляции Namcot Collection , включающей игры, изданные Namco для Nintendo Entertainment System и Family Computer . Vol. 1 содержит 8-битный демейк Pac-Man Championship Edition , а Vol. 2 содержит самодельную конверсию Gaplus .
В августе 1996 года Namco заявила о совокупных продажах в размере 600 000 единиц серии Namco Museum только в Японии. [40] В Соединенных Штатах NPD Group в 2010 году включила Namco Museum в десятку самых продаваемых видеоигр в Соединенных Штатах . [41] Всего по всему миру было продано не менее 14,087 миллионов копий франшизы . [n 1]
Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали Volume 1 оценку 8,125 из 10, отметив превосходное качество эмуляции и интересный контент виртуального музея. Марк Лефевр подытожил, что «Namco дала геймерам то, чего они всегда просили: старые игры». [50] Next Generation также похвалил качество эмуляции и виртуальный музей и пришел к выводу, что для тех, кто интересуется ретро-компиляциями, «это самое лучшее, что может быть». Они оценили игру на четыре звезды из пяти. [51] Maximum дал игре три звезды из пяти, мотивируя это тем, что «С одной стороны, это сборник из шести бесспорно классических игр, три из которых входят в число самых влиятельных названий в истории видеоигр. С другой стороны, всем играм на диске более десяти лет, и, влиятельные они или нет, они определенно давно вышли из моды. Pole Position , возможно, произвела революцию в гоночном жанре в 1982 году, но вы бы действительно предпочли играть в нее вместо Ridge Racer Revolution в 1996 году?» [52] В то время как GamePro обнаружил, что все игры, за исключением ToyPop, остались очень интересными, рецензент раскритиковал отсутствие голосовых сэмплов из Pole Position и сравнил 3D-музей с бонусным контентом в Greatest Hits от Williams Arcade . Он пришел к выводу, что сборник стоит как минимум взять напрокат, и он обязателен для поклонников ретро-игр. [53]
Обзоры второго тома также были смешанными и положительными, хотя большинство критиков посчитали подборку игр слабее, чем в первом томе. Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали второму тому оценку 7,125 из 10, и все четверо отметили, что в сборнике было две или три подлинных классических игры, а остальные три или четыре игры были посредственными и слишком непонятными. Однако они не согласились с тем, какие игры попадают в какую группу; например, Дэн Хсу сказал, что « Super Pac-Man отстой», в то время как Криспин Бойер назвал его «лучшей причиной купить NM2» и «вершиной эволюции жёлтого пожирателя гранул». [54] Джефф Герстманн из GameSpot аналогичным образом прокомментировал: «В то время как Mappy , Xevious , Gaplus и Super Pac-Man можно играть бесконечно, менее известные Grobda и Dragon Buster в лучшем случае посредственны». Он дал сборнику 7,1 из 10, похвалив очарование устаревшей графики и звуковых эффектов и все еще мощный игровой процесс. [55] Next Generation выбрал Grobda , Dragon Buster и Mappy как посредственные игры в сборнике, рассуждая, что «все они являются примерами игровых жанров, которые развились далеко за пределы этих оригиналов, и на то есть веские причины». Они поставили ему две звезды из пяти. [56] В прямом противоречии с GameSpot и Next Generation , GamePro сказал, что из шести игр « слабое управление Super Pac-Man делает его самым большим разочарованием, в то время как экшн/приключенческий фехтование Dragon Buster и скорострельная стрельба из танка Grobda держатся лучше всего». Они рекомендовали сборник «тем, кто любит простой классический геймплей». [57]
Volume 3 продолжил тенденцию все более неоднозначных отзывов о серии. Джефф Герстманн и Next Generation оба прокомментировали, что Dig Dug , Ms. Pac-Man и Galaxian являются подлинной классикой, Pole Position II хороша, но страдает от отсутствия голосовых клипов из аркадной версии, The Tower of Druaga плохо устарела, а Phozon была ужасной игрой с самого начала. Однако, в то время как Герстманн пришел к выводу, что коллекция была «настоящим разочарованием» после первых двух томов и посоветовал геймерам пропустить ее, дав ей 5,6 из 10, [58] Next Generation пришла к выводу, что «количество настоящей классики в Volume 3 перевешивает те, которые никогда не должны были быть обнаружены», и дала ей три звезды из пяти. [59] GamePro одобрил как весь набор игр, так и качество эмуляции и назвал Volume 3 «обязательным аркадным развлечением». [60] Хотя Electronic Gaming Monthly никогда не рецензировал Volume 3, они назвали его вторым в номинации «Лучшая компиляция» (после Street Fighter Collection ) на церемонии вручения наград Editors' Choice Awards 1997 года. [61]
В 4-м томе наблюдался особенно резкий спад в рейтинге критиков серии, большинство критиков согласились, что из пяти включенных игр только Ordyne и Assault были хоть сколько-нибудь стоящими. [62] [63] Герстманн дал ему оценку 4,5 из 10 и сказал, что коллекция «просто удручающая. Она содержит пять игр, и большинство из них — малоизвестные игры, которые были малоизвестны по какой-то причине». [62] Команда рецензентов Electronic Gaming Monthly дала ей оценку 5,75 из 10. Мнения команды разделились поровну: Шон Смит и Криспин Бойер, каждый из которых проголосовал за 6,5 из 10, посчитали, что интересный музейный контент и две-три приятные игры делают коллекцию стоящей, в то время как Дэн Хсу и Sushi-X оба дали ей оценку 5,0 и сказали, что она разочаровывает по сравнению с предыдущими томами. [63] И Герстманн, и GamePro отметили, что первые три тома Namco Museum исчерпали концепцию серии и накопившиеся у Namco подлинные классические произведения, и что Namco следовало бы закончить серию на третьем томе. [62] [64]