stringtranslate.com

Ниндзя Гайден

Ninja Gaiden ( NINJA 外伝) медиа-франшиза , основанная на видеоиграх -боевиках от Tecmo , главным героем которой являетсяниндзя Рю Хаябуса . Первоначально сериал был известен в Японии как Ниндзя Рюкенден (忍者龍剣伝, Ниндзя Рюкенден , «Легенда о мече ниндзя-дракона») . Слово « гайден » в названии североамериканского Ninja Gaiden на японском означает «побочная история». Исходная аркадная версия, первые две игры Nintendo Entertainment System и игра для Game Boy были выпущены как Shadow Warriors в регионах PAL . По состоянию на 2008 год было продано более 7,7 миллионов копий серии. [n 1]

Серия завоевала популярность на NES благодаря жесткому платформенному игровому процессу, запоминающейся музыке и, по мнению X-Play от G4 , за то, что она стала первой консольной игрой, история которой представлена ​​в кинематографических роликах . 8-битная трилогия была улучшена для 16-битной Super Nintendo Entertainment System в 1995 году. Sega выпустила две игры Ninja Gaiden для Game Gear и Master System , последняя — только для регионов PAL. Сеттинг указанной вселенной оригинального сериала представляет собой ретро-футуристическую версию 1980-х годов. Новая игра под названием Ninja Gaiden была выпущена в 2004 году как 3D- экшен для Xbox , разработанная Team Ninja , создателями Dead or Alive . Франшиза Ninja Gaiden известна своей высокой степенью сложности, особенно оригинальная версия для NES и возрождение Xbox. [3]

По мнению Eurogamer , игровой процесс аркадной франшизы Strider оказал жизненно важное влияние на современное воплощение франшизы Ninja Gaiden . [4]

Игры

Аркадная игра

Аркадная версия Ninja Gaiden (выпущенная в 1988 году в Японии, Северной Америке и Европе) [5] представляла собой бит-эм-ап в стиле Bad Dudes , в которой игрок управляет безымянным синим ниндзя (красным для второго игрока). путешествуя по различным регионам Соединенных Штатов, чтобы победить злой культ, возглавляемый потомком Нострадамуса , который пытается исполнить пророчество своего предка о приходе злого короля в 1999 году. В распоряжении игрока есть множество техник, таких как как бросок через шею и сальто назад. [6] Игрок может получить бонусы , бросая персонажей в фоновые объекты, такие как уличные фонари и мусорные контейнеры. Игрок сражается в основном голыми руками, хотя меч можно использовать в качестве усиления в течение ограниченного времени; они могут использовать объекты окружающей среды над головой в качестве опоры, с помощью которой он может наносить более мощные удары ногами. Хотя действие игры происходит в разных средах, в основном есть только пять видов врагов, каждый из которых появляется на каждом уровне (хотя на некоторых уровнях есть дополнительные типы врагов). Игра запомнилась печально известным экраном продолжения , где персонаж игрока прикован цепью к столу под опускающейся циркулярной пилой . [7]

Оригинальная аркадная игра Ninja Gaiden была портирована на Amstrad CPC , Commodore 64 , Amiga и ZX Spectrum . Версия для Amiga сохранила почти всю графику и функциональность оригинальной игры, включая совместный игровой процесс для двух игроков и введение. Все эти версии, разработанные Ocean Software , были выпущены в Европе как Shadow Warriors . Порт оригинальной Ninja Gaiden для MS-DOS также был разработан Hi Tech Expressions , на этот раз для ее выпуска в Северной Америке как Ninja Gaiden , в отличие от других версий. Однако в нем была урезанная игровая механика и небольшая палитра из 16 цветов. Наконец, он был портирован на портативную систему Atari Lynx . Эмулируемая версия аркадной игры существует в обновлении версии для Xbox Ninja Gaiden Black в качестве бонусной функции и была доступна через службу загрузки виртуальной консоли Nintendo Wii .

Первая трилогия

Ниндзя Гайден (РЭШ)

Первый Ninja Gaiden для Nintendo Entertainment System был выпущен в Японии 9 декабря 1988 года, в США в марте 1989 года и в Европе 15 августа 1991 года. Действие происходит в ретро-футуристической версии 1988 года, ниндзя по имени Рю . Хаябуса находит письмо своего недавно пропавшего отца Кена, в котором ему предлагается поехать в Америку и встретиться с археологом доктором Смитом. Доктор Смит говорит Рю, что две статуи, спрятанные отцом Рю и доктором, обладают силой положить конец миру, если объединятся. Рю попадает в Южную Америку и сражается с Хакио, лидером злого культа, стремящимся возродить древнего демона по имени Джашин, ответственного за нападение на Кена Хаябусу.

Хотя сама аркадная игра практически не имеет связи с более поздней трилогией NES или возрождением Xbox, некоторые ее аспекты были перенесены в первую игру для NES. Первый этап игры для NES представляет собой свободную адаптацию первого этапа аркадной игры, а вступительная заставка в игре для NES отдаленно напоминает вступление в аркадной версии. В обеих играх есть двойники Джейсона Вурхиза , а финальный босс аркадной игры отдаленно напоминает Кровавого Мальта из игры для NES. В игре были представлены многие основные элементы серии, в том числе кинематографические ролики, сюрикен ветряной мельницы, похожий на бумеранг , и магические техники под названием «Искусства ниндзя». Чтобы использовать искусство ниндзя, игроки должны собирать бонусы. Каждое искусство использует определенное количество бонусов.

Порт был разработан Hudson для PC Engine с улучшенной графикой, переработанной музыкой и измененным балансом сложности. Портативная версия с ЖК-дисплеем производства Tiger Electronics была выпущена в 1988 году и имела продолжение.

Ниндзя Гайден II: Темный меч хаоса

В продолжении Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos Рю узнает о новом злодее по имени Аштар, Императоре Хаоса и хозяине Хакио. Рю должен спасти Ирен Лью, бывшего агента ЦРУ , из Аштара и уничтожить Темный Меч, оружие великой силы, выкованное из кости демона, как Меч Дракона выкован из клыка дракона. В конце концов, Рю узнает, что Хакио возродился, чтобы исполнить судьбу Аштара и Темного Меча. В этой игре впервые были представлены Духовные клоны, непобедимые копии Рю, которые имитировали его движения и сражались на его стороне. Также была представлена ​​возможность взбираться по стенам без необходимости постоянно прыгать вверх.

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos была портирована GameTek для IBM PC-совместимых компьютеров и Amiga для их выпуска в Северной Америке. Они включают сохранение и загрузку, при которых точное положение игрока в игре может быть сохранено в любой момент. Версия для IBM PC имеет 256-цветную графику VGA.

Ниндзя Гайден III: Древний корабль гибели

В третьей игре под названием Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom представлены мошеннические секретные агенты, генная инженерия и одноименный военный корабль. Геймплей практически не изменился, и больше раскрывается о Фостере, агенте ЦРУ, который послал Рю за Хакио в первой игре, и его истинных намерениях по отношению к ниндзя. Это первая игра в серии с ограниченным продолжением. Кроме того, большинство атак наносят 2 единицы урона персонажу игрока (а не 1 в предыдущих играх), у которого все еще есть только 16 единиц здоровья. Дополнения включают в себя усиление расширения меча, которое увеличивает дальность атаки игрока до конца уровня или до смерти, новые типы поверхностей, на которых игрок может висеть, и автоматически прокручиваемые области.

Он был портирован на портативную систему Atari Lynx . Порт сохраняет весь контент игры для NES.

Вторая трилогия

История выхода Ninja Gaiden и ее сиквелов в 2004 году была создана как приквел к серии NES и происходит в той же вселенной, что и файтинги Dead or Alive от Team Ninja и футуристическая версия 21 века. [8] [9] [10] Непрерывность, также установленная двумя игровыми франшизами, часто упоминается как Земля-9604 . [ нужна цитата ] Основная история игры повествует о том, как Рю Хаябуса отправляется на поиски Клинка Темного Дракона из рук зла после того, как большая часть его клана была уничтожена.

Ниндзя Гайден , Блэк и Сигма

Серия была возрождена через несколько лет с выпуском Ninja Gaiden для Xbox в 2004 году . Игра разрабатывалась в течение пяти лет разработчиком Томонобу Итагаки и его командой Ninja и в конечном итоге была выпущена с высокими продажами и признанием критиков.

Модернизированное издание с новым контентом, режимами и функциями вышло в следующем году под названием Ninja Gaiden Black . Позже для PlayStation 3 был создан улучшенный порт под названием Ninja Gaiden Sigma , созданный Ёсуке Хаяси, выпущенный 3 июля 2007 года. Графика в этой версии была переработана в соответствии со стандартами высокой четкости , а Рэйчел стала игровым персонажем. В 2012 году обновленная версия игры Sigma была выпущена для PlayStation Vita под названием Ninja Gaiden Sigma Plus . В игру добавлено несколько новых костюмов для игровых персонажей, сенсорное управление и усиление атак нинпо, а также новый список трофеев.

Игра была хорошо принята, получив оценку 94% на Metacritic . [11] Журнал Electronic Gaming Monthly назвал ее лучшей игрой года для Xbox. [12]

Ниндзя Гайден II и Сигма 2

Ninja Gaiden II была опубликована в 2008 году Microsoft Game Studios для Xbox 360 . Действие происходит через год после событий игры 2004 года. Новыми функциями в игре стали четыре уровня сложности, восстанавливающаяся полоса здоровья, а также улучшенная графика и искусственный интеллект врагов. [13]

Для PlayStation 3 была выпущена расширенная версия Ninja Gaiden II под названием Ninja Gaiden Sigma 2 . [14] Версия для PlayStation Vita под названием Ninja Gaiden Sigma 2 Plus была выпущена в 2013 году.

Ниндзя Гайден 3 и Лезвие бритвы

Ниндзя Гайден 3 на E3 2011

Хотя директор сериала Томонобу Итагаки ушел вскоре после выхода Ninja Gaiden II , Tecmo Koei по-прежнему владела франшизой и планировала инициировать разработку другой игры с недавно реструктурированной Team Ninja. Эта игра была представлена ​​как Ninja Gaiden III на Tokyo Game Show 2010. Информация об игре в ближайшие месяцы показала, что новый режиссер, Ёсуке Хаяси, будет развивать серию в новых направлениях, включая добавление «сопротивления» в монтаже. через врагов. Позже, на E3 2011 , игра была представлена ​​как Ninja Gaiden 3 . Изменения в игровом процессе включали удаление расчленения, замену переката новым маневром «скольжение» и технику «восхождение кунай», которая позволяла Рю взбираться на определенные стены. Tecmo Koei выпустила игру 20 марта 2012 года для PlayStation 3 и Xbox 360.

Расширенная версия игры под названием Ninja Gaiden 3: Razor's Edge была выпущена позднее, 18 ноября того же года, для Wii U. В начале 2013 года Razor's Edge была выпущена также для PlayStation 3 и Xbox 360.

Другие игры

Sega по лицензии Tecmo разработала три игры, но в конечном итоге выпустила только две: одну для Master System и другую для Game Gear , обе носили название Ninja Gaiden , что ознаменовало первый выпуск игры в серии с Ninja Gaiden . имя в Японии и Европе.

Ниндзя Гайден (Игровое снаряжение)

Выпущенная в Японии, Северной Америке и Европе в 1991 году для Game Gear , эта игра не была очень близка ни к одной из других игр Ninja Gaiden . В ней был меньший размер экрана, более крупные спрайты персонажей, более медленная скорость игры и, в отличие от игр для NES и Master System, которые были больше ориентированы на платформер, это была скорее линейная игра с боковой прокруткой.

Ниндзя Гайден Тень

Tecmo выпустила версию для Game Boy под названием Ninja Gaiden Shadow . Это была лицензионная редакция предложенного порта Shadow of the Ninja ( Natsume ) для Game Boy, служащая приквелом к ​​оригинальной игре.

Ниндзя Гайден (Мастер-система)

Эта игра, выпущенная в Европе, Австралии и Бразилии в 1992 году для Master System, имеет игровую механику, аналогичную играм для NES, хотя Рю отскакивает от стен , а не цепляется за них, как в более поздних 3D-играх. В игре представлена ​​новая сюжетная линия, персонажи и сценарии, не связанные ни с одной другой игрой Ninja Gaiden .

Ниндзя Гайден (Мега Драйв)

Версия Ninja Gaiden для Mega Drive/Genesis разрабатывалась Sega где-то в 1992 году. [15] [16] Вместо этого планировалось, что это будет бит-эм-ап в стиле прокрутки на поясе , похожий на аркадную версию Ninja Gaiden . следовать формату платформеров с боковой прокруткой из трилогии NES. [17] По сюжету Рю должен был отправиться в Соединенные Штаты, чтобы выследить пару братьев и сестер-ниндзя по имени Джин и Рика, которые стали мошенниками, украв Секретные свитки Хумы (альтернативная латинизация имени «Фума»). ). Версия Mega Drive не является портом аркадной игры, но некоторые сцены (например, казино) и вражеские персонажи (например, панки в хоккейных масках) похожи, [18] хотя игровая механика сильно отличается.

Игра не была выпущена коммерчески, несмотря на обзоры в журналах, [19] но бета-версия просочилась в Интернет в виде образа ПЗУ . Бета-версия включает семь этапов, включая кат-сцены и боссов, но содержит несколько программных ошибок, таких как странные движущиеся элементы управления, незавершенные уровни и кат-сцены, которые пропускаются до завершения. Хотя вступительные и сценические названия написаны на японском языке, остальные кат-сцены были переведены на английский. Техники, доступные в бета-версии, включают стандартную комбинацию ударов руками, удар ногой в прыжке, перекат, специальный удар ногой с сальто и бросок.

Ниндзя Гайден Икс

Игра была выпущена в Японии на мобильных платформах как приквел к первой игре для NES в 2004 году. [20] Игра представляет собой короткий одиночный акт, в котором сохранены элементы классической трилогии Nintendo. [21]

Ниндзя Гайден: Меч Дракона

Ninja Gaiden: Dragon Sword была выпущена в марте 2008 года для Nintendo DS . В игре используется диагональный вид сверху вниз с 3D-графикой, и игроку необходимо держать Nintendo DS боком. В Ninja Gaiden: Dragon Sword можно играть с помощью стилуса. История разворачивается через шесть месяцев после событий Ninja Gaiden 2004 года . Появился новый игровой персонаж-ниндзя, Момиджи. [22]

100 Man'nin no Ninja Gaiden ( 100万人のNinja Gaiden )

Игра была выпущена в 2012 году в Японии для мобильных систем Android и iOS. Релиз в Северной Америке был анонсирован в 2012 году под названием Ninja Gaiden Clans , но в итоге был отменен. Геймплей похож на Ninja Gaiden: Dragon Sword , но игра предполагает торговлю коллекциями карт.

Яиба: Ниндзя Гайден Z

Выпущенная в 2014 году для PlayStation 3 , Xbox 360 и Microsoft Windows , игра рассказывает о подвигах ниндзя Яибы Камикадзе. Игра получила неоднозначные отзывы: многие журналы и веб-сайты критиковали повторяющийся игровой процесс, сложность и дизайн уровней.

Сборники

Трилогия Ниндзя Гайден

Иллюстрация, изображающая Рю Хаябусу в центре, на заднем плане — изображения событий из трилогии NES.

Ninja Gaiden Trilogy (忍者龍剣伝 巴, Ninja Ryūkenden Tomoe ) — сборник SNES 1995 года , содержащий три игры Ninja Gaiden для NES. Он также включен в качестве бонуса, который можно разблокировать в игре Ninja Gaiden 2004 года для Xbox. Эти три игры являются прямыми портами и не были оптимизированы для SNES, [23] [24] , но есть несколько отличий от версий для NES. Включены пароли и перерисованы кинематографические эпизоды. [24] Третья игра основана на японской версии, с бесконечным продолжением и меньшим уроном от атак противника. У портов нет финальных кредитов. Параллаксная прокрутка была удалена из фона некоторых уровней ( например, Ninja Gaiden III, этап 2–1). Другие графические изменения были внесены в соответствии с тогдашней политикой цензуры Nintendo «Family Friendly» (т. е. лужа крови сменилась с красной на зеленую и были удалены пентаграммы). [ нужна цитация ] Некоторые музыкальные треки опущены (два музыкальных произведения из Ninja Gaiden III и музыка уровней 1–1 в роликах преследования Ninja Gaiden II ). Из некоторых частей сценария была фактически удалена определенная цензура (например, фраза Хакио «Ага! Он проснулся» заменена на «Черт, он проснулся»).

Ниндзя Гайден: Основная коллекция

Ninja Gaiden: Master Collection — это компиляция игр Ninja Gaiden Sigma , Ninja Gaiden Sigma 2 и Ninja Gaiden 3: Razor's Edge . Она была выпущена для Microsoft Windows через Steam , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One 10 июня 2021 года, что стало первым выпуском игр Sigma на платформах Nintendo и Xbox.

Связанные СМИ

Аниме

OVA Ninja Ryūkenden был выпущен только в Японии в 1991 году.

Литература

Версия Ninja Gaiden для NES получила новеллизацию в серии книг Worlds of Power , в которой были книги, основанные на других текущих играх Nintendo .

Комиксы

Комикс-приквел, основанный на Yaiba: Ninja Gaiden Z, был опубликован Dark Horse Comics и написан Тимом Сили и Джошем Эммонсом и рассказывает историю о том, как меч Яибы стал известен как Бессердечный.

Кроссоверы

Персонажей Ninja Gaiden и отсылки к сериалу, в том числе тех, кто впервые появился в серии Dead or Alive , можно найти в различных играх Koei Tecmo, Microsoft и Sony.

Будущее

В феврале 2020 года директор Nioh 2 Фумихико Ясуда сообщил, что Team Ninja подумывает о создании следующей игры Ninja Gaiden . [27]

За три месяца до выхода Ninja Gaiden: Master Collection компания Team Ninja намекнула о новом продолжении. [28] Продюсер Ninja Gaiden Фумихико Ясуда сказал, что хотел бы сделать женский спин-офф, обсуждая при этом его новые особенности. [29] В нем будут участвовать Касуми , Аяне , Момиджи и Рэйчел .

Смотрите также

Примечания

  1. ^
    • Серийные продажи по состоянию на июнь 2007 г.: 5,5 миллионов [1].
    • Продажи с июня 2007 г. по декабрь 2008 г.: отгружено 2,205 миллиона штук [2].

Рекомендации

  1. ^ «Корпоративный профиль TECMO (по состоянию на июнь 2007 г.)» (PDF) . Текмо . 23 августа 2007 г. с. 12 . Проверено 7 января 2008 г.
  2. ^ «Краткая финансовая отчетность за финансовый год, закончившийся в декабре 2008 г.» (PDF) . Текмо . 16 февраля 2009 г. с. 4 . Проверено 22 апреля 2012 г.
  3. Гольдштейн, Хилари (24 февраля 2007 г.). «Ниндзя Гайден: Обзор IGN». IGN.com.
  4. ^ Фэйи, Роб (1 января 2007 г.). «Страйдер 1/2*». Еврогеймер.нет . Проверено 8 сентября 2020 г.
  5. ^ «Ниндзя Гайден (данные выпуска)» . Часто задаваемые вопросы по игре . Проверено 30 декабря 2011 г.
  6. ^ "НГАР". gamespy.com. Архивировано из оригинала (GIF) 14 марта 2007 г.
  7. ^ "Экран продолжения NGAR" . gamespy.com. Архивировано из оригинала (GIF) 9 апреля 2006 г.
  8. ^ Мильке, Джеймс (16 ноября 2007 г.). «Превью: Ниндзя Гайден 2». 1Up .com. Архивировано из оригинала 22 мая 2011 г. Проверено 4 июля 2008 г. Это новая история с Рю Хаябусой в главной роли. Действие происходит после Ninja Gaiden 1 для Xbox и до времен старых игр Ninja Gaiden на NES.(Требуется Javascript)
  9. ^ Инь-Пул, Уэсли (22 мая 2008 г.). Превью «Ниндзя Гайден 2» (Интервью) . Видеогеймер . Проверено 4 июля 2008 г. Сюжет также хронологически разворачивается после первой Ninja Gaiden для Xbox, затем история этой игры с хронологической точки зрения ведет к старой Ninja Gaiden для NES. Я думаю, что у нас есть хорошая преемственность.
  10. ^ Люк, Андерсон (23 мая 2008 г.). «Ninja Gaiden II: Вопросы и ответы с Томонобу Итагаки». ГеймСпот . Проверено 4 июля 2008 г. В хронологии сюжета это также происходит после первой Ninja Gaiden для Xbox, а затем, после сюжета этой игры, он переходит к старым играм для NES, так что я думаю, что здесь у нас есть хорошая преемственность.
  11. ^ "Ниндзя Гайден Блэк". Метакритик . Проверено 23 июля 2018 г.
  12. ^ "Зифф Дэвис Медиа: Пресс-релиз" . 22 июля 2011 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2011 г. Проверено 23 июля 2018 г.
  13. ^ Леоне, Мэтт (11 сентября 2005 г.). «Превью: Ниндзя Гайден 2». 1UP.com . Проверено 9 ноября 2006 г.(Требуется Javascript)
  14. ^ ВанОрд, Кевин (30 сентября 2009 г.). «Обзор Ninja Gaiden Sigma 2». ГеймСпот . Проверено 23 июля 2018 г.
  15. ^ Ежемесячник электронных игр (август 1992 г.). «Превью Ninja Gaiden IV». Ежемесячник электронных игр . п. 48.
  16. ^ «Сетевые диаграммы». ИгрыМастер . № 1. Будущее издательства . Январь 1993. стр. 14–15.
  17. ^ "Сектор Sega - Ninja Gaiden IV" . ГеймФан . Том. 1, нет. 1. Клуб несгибаемых геймеров. Октябрь 1992 г. с. 23.
  18. ^ Electronic Gaming Monthly (ноябрь 1992 г.). «Ниндзя Гайден». Ежемесячник электронных игр . п. 214.
  19. ^ Менье, Марк (февраль 1993 г.). «Обзор Megadrive - Ниндзя Гайден». Консоли +  [fr] (на французском языке). № 17. MER7  [фр] . п. 73.
  20. ^ "Ninja Gaiden X - Хардкорные игры" . Хардкорные игры . Проверено 1 мая 2017 г.
  21. ^ «История Ниндзя Гайден: Воскрешение». Культурные стервятники . 13 декабря 2019 г.
  22. ^ Сотрудники IGN (28 марта 2007 г.). «Ниндзя Гайден приходит в DS». ИГН . Проверено 9 ноября 2007 г.
  23. ^ "ProReview: Трилогия Ниндзя Гайден" . ГеймПро . № 85. ИДГ . Октябрь 1995 г. с. 68.
  24. ^ ab «Команда обзора: трилогия Ninja Gaiden». Ежемесячник электронных игр . № 73. Издательство Сендай. Август 1995 г. с. 34.
  25. ^ Коды, коды и секреты 2-го сезона Super Swing Golf для Wii, часто задаваемые вопросы по GameFQ.
  26. ^ "『真・三國無双 VS』 ゲストキャラクター&マイ武将ほか最新情報をお届け! - ファミ通.com" .ファミ通.com (на японском языке). 23 февраля 2012 года . Проверено 23 июля 2018 г.
  27. Мэтт Ким (5 февраля 2020 г.). «Команда Ninja знает, что фанаты хотят нового Ninja Gaiden». ИГН . Проверено 13 июля 2022 г.
  28. ^ GameCentral (24 марта 2021 г.). «Ninja Gaiden 4 дразнят, поскольку Team Ninja объясняет, почему Ninja Gaiden Black не может быть обновлен». Метро . Проверено 23 июня 2021 г.
  29. Джейсон Рохлин (2 апреля 2021 г.). «Ninja Gaiden: Продюсер Master Collection хотел бы сделать женский спин-офф». Игра Рэнт . Проверено 21 июня 2021 г.

Внешние ссылки