stringtranslate.com

Симс

The Sims — серия игр-симуляторов жизни, разработанная Maxis и изданная Electronic Arts .Франшиза была продана тиражом около 200 миллионов копий по всему миру и является одной из самых продаваемых серий видеоигр всех времен. Она также является частью более крупной серии Sim , начатой ​​SimCity в 1989 году.

Игры серии Sims в основном являются играми-песочницами , в которых отсутствуют какие-либо определенные цели (за исключением некоторых более поздних пакетов расширения и консольных версий, которые представили этот стиль игры). Игрок создает виртуальных людей, называемых «симами», размещает их в домах и помогает направлять их настроение и удовлетворять их желания. Игроки могут либо размещать своих симов в предварительно построенных домах, либо строить их самостоятельно. Каждое последующее дополнение и игра в серии расширяли то, что игрок мог делать со своими симами.

Разработка

Уилл Райт в 2010 году

Гейм-дизайнер Уилл Райт был вдохновлен на создание «виртуального кукольного дома» после потери своего дома во время пожара в Окленде в 1991 году и последующего восстановления своей жизни. [1] [2] Замена своего дома и других вещей заставила его задуматься об адаптации этого жизненного опыта в игру. Когда Райт изначально представил свои идеи совету директоров Maxis , они отнеслись к ним скептически и не оказали игре никакой поддержки или финансирования. Директора Electronic Arts , купившие Maxis в 1997 году, были более восприимчивы — SimCity стал для них большим успехом, и они предвидели возможность создания сильной франшизы Sim . [1]

Райт заявил, что The Sims задумывалась как сатира на культуру потребления США . [3] Райт взял идеи из книги по архитектуре и городскому дизайну 1977 года «Язык шаблонов» , работы американского психолога Абрахама Маслоу 1943 года «Теория человеческой мотивации» и его иерархии потребностей , а также из книги Чарльза Хэмпдена-Тернера «Карты разума», чтобы разработать модель искусственного интеллекта игры . [1]

Игры

Основная серия

Симс(2000)

The Sims была первой игрой в серии. Разработанная Maxis и изданная Electronic Arts, она была выпущена для Microsoft Windows 4 февраля 2000 года. [4] Игра использовала диметрическую проекцию и представляла собой открытую симуляцию повседневной деятельности одного или нескольких виртуальных людей («Sims») в пригородной зоне недалеко от SimCity. Было выпущено семь пакетов расширения и два подарочных издания с эксклюзивным контентом. Она была переупакована в нескольких различных форматах, и разные ее версии были выпущены на нескольких различных платформах. К 22 марта 2002 года The Sims была продана тиражом более 6,3 миллионов копий по всему миру, превзойдя Myst [5] как самую продаваемую игру для ПК в истории на тот момент. Оригинальная игра, все семь пакетов расширения и два пакета контента подарочного издания составляют первое поколение релиза для ПК. Maxis разработала все релизы для ПК. К февралю 2005 года игра была продана тиражом 16 миллионов копий по всему миру. [6]

The Sims получили семь пакетов расширения :

  1. Живу по-крупному
  2. Домашняя вечеринка
  3. Горячая дата
  4. Отпуск
  5. Освобожденный
  6. Суперзвезда
  7. Творим магию

Симс 2(2004)

Electronic Arts выпустила The Sims 2 14 сентября 2004 года. Сиквел, разработанный Maxis, происходит в полностью трехмерной среде, в отличие от диметрической проекции оригинальной игры. Симы стареют, проходя семь жизненных стадий, от младенчества до старости и последующей смерти. Еще одной важной особенностью является система стремлений. Каждый Сим проявляет желания и страхи в соответствии со своим стремлением и личностью. Следовательно, уровень счетчика стремлений определяет эффективность Сима в выполнении задач. Исполнение желаний дает очки стремлений, которые можно использовать для покупки наград за стремления. В игре также есть четкие дни недели с выходными, когда дети могут оставаться дома и не ходить в школу, и каникулярными днями, когда взрослые могут взять отпуск на работе.

The Sims 2 происходит примерно через 25 лет после оригинальной игры. Например, семья Гот значительно постарела, а Белла Гот таинственно исчезла в какой-то момент за 25 лет. Поскольку вся игра перешла от 2D- спрайтов к 3D-моделям , весь контент в The Sims 2 пришлось создавать с нуля. Из-за этого The Sims 2 не была сделана обратно совместимой с каким-либо контентом из первого поколения основной серии; однако некоторые объекты и функции из оригинальной серии были переделаны для сиквела.

Восемь пакетов дополнений и девять «пакетов товаров» были выпущены для The Sims 2. Более 400 предметов были также выпущены для игры через The Sims 2 Store. The Sims 2 получила восемь пакетов дополнений :

  1. Университет
  2. Ночная жизнь
  3. Открыто для бизнеса
  4. Домашние животные
  5. Времена года
  6. счастливого пути
  7. Свободное время
  8. Жизнь в квартире

Симс 3(2009)

Electronic Arts выпустила The Sims 3 2 июня 2009 года. [7] Сиквел был анонсирован EA в ноябре 2006 года. Действие игры происходит за 25 лет до оригинальной игры и включает в себя открытый, бесшовный район, улучшенные инструменты создания симов, улучшенные функции режима строительства и покупки, а также введение желаний и целей. Игра представила новую форму направленного игрового процесса с небольшими, пошаговыми целями, представленными как возможности для игрока, которые можно достичь или отказаться. The Sims 3 было продано 1,4 миллиона копий за первую неделю, что сделало его крупнейшим релизом в истории компьютерных игр на тот момент. [8]

The Sims 3 происходит за 25 лет до The Sims . Например, семья Гот намного моложе, а Белла Гот , взрослая в первой игре, является ребенком и ее зовут Белла Холостяк. Для The Sims 3 было выпущено одиннадцать пакетов расширения и девять «наборов материалов» . Кроме того, многие предметы доступны онлайн за дополнительную плату в The Sims 3 Store. The Sims 3 получила одиннадцать пакетов расширения :

  1. Мир приключений
  2. Амбиции
  3. Поздняя ночь
  4. Поколения
  5. Домашние животные
  6. Время для шоу
  7. Сверхъестественное
  8. Времена года
  9. Университетская жизнь
  10. Райский остров
  11. В будущее

Симс 4(2014)

Electronic Arts анонсировала The Sims 4 6 мая 2013 года. [9] В объявлении говорилось, что игра находится в разработке Maxis. Действие The Sims 4 происходит в альтернативной обстановке/временной линии по сравнению с предыдущими частями игры. Позже в 2014 году были объявлены дополнительные подробности о функциях и игровом процессе. Дата выхода 2 сентября 2014 года была объявлена ​​на E3 2014. По состоянию на декабрь 2023 года было выпущено пятнадцать «пакетов расширения», двенадцать «игровых пакетов», девятнадцать «пакетов материалов» и двадцать пять «комплектов», а обновления добавили контент, который ранее отсутствовал, такой как подвалы, призраки, бассейны, модульные лестницы, малыши, новые карьеры, инструменты ландшафта, дополнительные тона кожи, двухъярусные кровати и младенцы. The Sims 4 стала бесплатной 18 октября 2022 года. [10] [11]

Для The Sims 4 вышло шестнадцать дополнений :

  1. Приступайте к работе
  2. Собираться
  3. Жизнь в городе
  4. Кошки и Собаки
  5. Времена года
  6. Стань знаменитым
  7. Жизнь на острове
  8. Откройте для себя университет
  9. Экологичный образ жизни
  10. Снежный побег
  11. Жизнь в коттедже
  12. Годы в старшей школе
  13. Растем вместе
  14. Конное ранчо
  15. В аренду
  16. По уши влюбленный

The Sims 4 получила двенадцать игровых наборов :

  1. Отдых на свежем воздухе
  2. День СПА
  3. Пообедать вне дома
  4. Вампиры
  5. Родительство
  6. Приключения в джунглях
  7. Стрейнджервиль
  8. Царство Магии
  9. Звездные войны: Путешествие на Батуу
  10. Декоратор дома мечты
  11. Мои свадебные истории
  12. Оборотни

Проект Рене(будет объявлено позднее)

18 октября 2022 года Maxis объявила, что работает над следующей частью The Sims под кодовым названием Project Rene . Игра допускает одиночную или совместную игру, а также кросс-игру. Настройка комнат работает иначе, чем в The Sims 4 , с большим количеством вариантов настройки мебели. В этом проекте режим покупки и строительства является многопользовательским, и игроки могут настраивать здания одновременно. По состоянию на июль 2024 года Project Rene продолжает разработку, с потенциальными планами на «закрытые приглашения на небольшие публичные игровые тесты или варианты раннего доступа» для заинтересованных игроков. [12] В том же году Maxis заявила, что Project Rene будет сосуществовать с The Sims 4 , и обе продолжат разработку в будущем. Это отклонение от прошлых частей франшизы The Sims , где одна часть обычно заменяет предыдущую. Кроме того, было заявлено, что Project Rene будет бесплатной и не потребует «подписки, покупки основной игры или энергетической механики». Продолжая отклонение от прошлых частей The Sims , Project Rene будет иметь дополнительные внутриигровые покупки. Maxis заявила, что есть «план немного изменить это. Например, базовая погода может быть добавлена ​​в основную игру бесплатно, для всех... Важно, чтобы с «Project Rene» мы снизили барьеры для игры и дали всем игрокам самые широкие общие системы, потому что это кажется нам самой прочной основой для роста». Это отклонение от типичной структуры покупок следует за The Sims 4 , которая стала бесплатной в октябре 2022 года. [12] [13] [14] В сентябре 2024 года вице-президент EA Кейт Горман подтвердила, что Project Rene не будет прямой заменой или продолжением The Sims 4 , а отдельным проектом в рамках франшизы The Sims . [15]

Спин-оффы

Истории Sims

The Sims Stories — серия видеоигр из серии The Sims , выпущенная в 2007–2008 годах на основе модифицированной версии игрового движка The Sims 2. Модифицированный движок оптимизирован для игры на системах с более слабыми характеристиками, таких как ноутбуки . [16] Помимо режима свободной игры с классическим открытым игровым процессом, игры содержат структурированный линейный сюжетный режим, в котором игрокам необходимо выполнить ряд целей для продвижения по сюжетной линии. В серии было выпущено три игры. [17]

The Sims Средневековье

The Sims Medieval — это ролевая игра в жанре экшен, выпущенная в 2011 году. Действие игры происходит в средневековье, и хотя она основана на движке The Sims 3 , играется она совсем иначе. У The Sims Medieval есть одно дополнение — Pirates and Nobles .

Несуществующий

Симс Онлайн

В декабре 2002 года Electronic Arts выпустила разработанную Maxis игру The Sims Online , позже названную EA Land . Она воссоздает The Sims как массовую многопользовательскую онлайн-игру , в которой игроки-люди могут взаимодействовать друг с другом. Спин-офф не достиг того же уровня успеха, что и оригинал. Обзоры The Sims Online были вялыми; многие сравнивали ее опыт с огромным чатом . 1 августа 2008 года EA Land была закрыта.

Карнавал Sims

The Sims Carnival был казуальным игровым брендом The Sims . Он имел две отдельные линейки продуктов: первая представляла собой онлайн-сообщество краудсорсинговых веб-игр, а вторая представляла собой линейку упакованных игр, продаваемых через розничные магазины и цифровые загрузки.

The Sims Социальные

Выпущенная в августе 2011 года, The Sims Social была игрой на основе Flash , разработанной Playfish для Facebook . EA объявила о том, что игра была обновлена ​​со статуса Beta до статуса Live в пресс-релизе, выпущенном 23 августа 2011 года. [18] Игра была закрыта и удалена из Facebook 14 июня 2013 года.

Версии для консолей, портативных устройств и мобильных устройств

Симсэра

The Sims была первым консольным релизом игры и имеет то же название, что и игра для ПК. Она была выпущена для PlayStation 2 , Xbox и Nintendo GameCube . Игровой процесс похож на версию для ПК, но следует сюжетной линии на основе миссий в дополнение к режиму песочницы, который был в оригинальной игре. Добавлены цели, которые позволяют игроку разблокировать новую мебель и локации.

The Sims Bustin' Out — вторая игра в серии игр для консолей The Sims . Bustin' Out была выпущена в четвертом квартале 2003 года для PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube. Как и ее предшественница, игра имеет два режима: Bust Out Mode, игровой процесс на основе миссий, и Freeplay Mode, похожий на оригинальную игру The Sims для ПК. В версии для PlayStation 2 была возможность играть онлайн, хотя EA больше не поддерживает ее. Отдельные портативные версии были разработаны для Game Boy Advance и N-Gage , которые впервые позволяют игроку напрямую управлять персонажем Sim.

Urbz: Sims in the City — игра, ориентированная на симов, живущих в городских условиях в Sim City. Игрок должен заработать репутацию и выполнить задания для персонажей. Она была выпущена для Xbox, PlayStation 2 и Nintendo GameCube. В качестве NPC в ней представлены Black Eyed Peas . Как и в The Sims Bustin' Out , отдельные портативные версии были разработаны для Nintendo DS и Game Boy Advance, которые служат продолжением своих предшественников.

Симс 2

The Sims 2 , The Sims 2: Pets и The Sims 2: Castaway были выпущены для различных платформ, включая системы Wii , PlayStation 2 , PSP , Xbox и Nintendo DS . The Sims 2: Apartment Pets , считающаяся продолжением The Sims 2: Pets от Electronic Arts, была выпущена только для Nintendo DS. Кроме того, EA выпустила несколько игр The Sims для iPod Nano (3-го и 4-го поколений), iPod Classic и iPod (5-го поколения). Некоторые из этих игр включают: The Sims Bowling , [19] The Sims DJ , [20] и The Sims Pool . [21]

МоиСимы

MySims — это серия консольных игр, созданная EA для Wii и Nintendo DS (исключением является SkyHeroes). В них представлены персонажи в стиле чиби (чуть меньше и похожие на аватары Mii для Wii ). Первая игра в серии была выпущена в сентябре 2007 года. MySims SkyHeroes , новейшее дополнение к линейке игр MySims , было выпущено в сентябре 2010 года.

Симс 3

The Sims 3 , The Sims 3: World Adventures и The Sims 3: Ambitions были выпущены для iOS . Кроме того, The Sims 3 также была выпущена для Android , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo DS , Wii и Nintendo 3DS . Версия игры для 3DS была стартовым названием для консоли. The Sims 3: Pets была выпущена для PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo 3DS.

Симс 4

Версии для консолей PlayStation 4 и Xbox One были выпущены 17 ноября 2017 года. В отличие от предыдущих портов на консоли, консольная версия The Sims 4 имеет тот же функционал, что и версия для ПК/Mac, а также использует те же «пакеты расширений», «игровые пакеты», «каталоги» и «наборы».

The Sims FreePlay

The Sims FreePlay — первая бесплатная версия The Sims , выпущенная по всему миру 15 декабря 2011 года для устройств iOS и 15 февраля 2012 года для Android . Игра вышла на Kindle Fire в октябре 2012 года, на BlackBerry 10 — 31 июля 2013 года, а на Windows Phone 8 — в сентябре 2013 года. В отличие от других игр Sims , The Sims FreePlay работает в режиме реального времени и требует реального времени для выполнения действий. Игроки могут пройти 55 уровней и разблокировать новый контент, создать до 34 симов, построить здания на карте города и выполнить цели, чтобы заработать очки образа жизни, симолеоны, социальные очки и XP (очки опыта). Все это (за исключением социальных очков) можно получить, выпекая, сажая, посещая школу (только для детей и подростков) или работая. Чтобы получить социальные очки, игрокам придется ходить в соседние дома или добавлять своих друзей на Facebook.

Sims Mobile

The Sims Mobile — вторая бесплатная версия The Sims для Android и iOS . The Sims Mobile была анонсирована 9 мая 2017 года в трейлере запуска с мягким запуском для Бразилии и вышла во всем мире 6 марта 2018 года. В игре представлены элементы многопользовательского режима и сюжетного режима, что позволяет предложить игровой процесс, схожий с основными частями Sims .

Наследие

Успех The Sims привёл к тому, что Книга рекордов Гиннесса присудила серии множество мировых рекордов, включая, по состоянию на 2017 год, «Самое большое количество дополнений для серии видеоигр» и «Самая продаваемая серия компьютерных игр» с оценками продаж от 36 до 50 миллионов единиц. [22] Серия занимает 10-е место среди самых продаваемых франшиз видеоигр всех времён с объёмом продаж более 200 миллионов, объединяющим все записи серии. [23] По состоянию на октябрь 2019 года все игры The Sims в совокупности сгенерировали пожизненные продажи на сумму более 5 миллиардов долларов США. [24]

Фильм

В 2007 году был анонсирован фильм -драма, основанный на франшизе. [25] Права на экранизацию The Sims были приобретены компанией 20th Century Fox в том же году. [26] Сценарий должен был быть написан Брайаном Линчем , а продюсером — Джоном Дэвисом , [27] [28] и фильм оставался в аду разработки в течение нескольких лет. В 2019 году, после приобретения 21st Century Fox компанией Disney , фильм вместе с многочисленными другими фильмами по мотивам видеоигр, находившимися в разработке на Fox, были отменены. [29]

В марте 2024 года было объявлено, что LuckyChap Entertainment и Vertigo Entertainment собираются выпустить фильм Sims с Кейт Херрон в качестве режиссера и соавтора сценария вместе с Брайони Редман. [30] Это было дополнительно подтверждено EA в сентябре 2024 года, которая объявила, что фильм будет снят в сотрудничестве с Amazon MGM Studios . [31] [32] Вице-президент EA и генеральный менеджер The Sims Кейт Горман сослалась на Барби (2023) в качестве источника вдохновения, заявив, что они хотят «оказать влияние размером с фильм о Барби ». Марго Робби , которая снялась в Барби , является соучредителем LuckyChap Entertainment. [31] [32]

Реалити-шоу

EA в партнерстве с Turner Sports и BuzzFeed создали The Sims Spark'd , четырехсерийное реалити -шоу-конкурс, премьера которого состоялась на канале TBS 17 июля 2020 года. В сериале, снятом с 9 по 14 декабря 2019 года, участвуют 12 участников, выбранных из тех, кто, как известно, представляет The Sims на своих игровых каналах, которым поручено выполнить задания в The Sims 4 по созданию персонажей и историй в соответствии с темами и ограничениями задания. Творение каждого участника оценивается группой, состоящей из звезды YouTube Келси Импичиче , певицы и автора песен Тайлы Паркс и разработчика EA Maxis Дэйва Миотке, а финалист получает приз в размере 100 000 долларов США . Ведущим шоу является финалист 14-го сезона American Idol Рэйвон Оуэн . [33]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abc Seabrook, John (6 ноября 2006 г.). «Game Master: Will Wright изменил концепцию видеоигр с The Sims. Сможет ли он сделать это снова со Spore?». The New Yorker . Архивировано из оригинала 6 ноября 2014 г. . Получено 20 декабря 2014 г.
  2. Тейлор, Трейси (17 октября 2011 г.). «Уилл Райт: Вдохновился на создание The Sims после потери дома». Berkeleyside . Архивировано из оригинала 21 декабря 2014 г. Получено 20 декабря 2014 г.
  3. ^ Брукер, Чарли (30 ноября 2013 г.). Как видеоигры изменили мир . Событие происходит на 67 минуте. Channel 4 .
  4. ^ "The Sims, революционная франшиза EA, исполняется десять лет" (пресс-релиз). Редвуд-Сити: Electronic Arts. Business Wire . 4 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 25 января 2020 г. Получено 25 января 2020 г.
  5. Уокер, Трей (22 марта 2002 г.). «The Sims обгоняет Myst». GameSpot . Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 г. Получено 3 декабря 2013 г.
  6. ^ "The Sims Franchise Celebrates Its Fifth Anniversary and Continues to Break Records" (пресс-релиз). Electronic Arts . 7 февраля 2005 г. Архивировано из оригинала 5 сентября 2008 г. Получено 8 октября 2008 г.
  7. ^ "The Sims 3". Metacritic . Архивировано из оригинала 17 ноября 2020 г. Получено 13 февраля 2021 г.
  8. Рейлли, Джим (13 июля 2009 г.). «The Sims 3 доминирует в продажах программного обеспечения для ПК». IGN . Архивировано из оригинала 10 февраля 2015 г. Получено 3 декабря 2013 г.
  9. ^ "Maxis представляет The Sims 4". Electronic Arts . 6 мая 2013 г. Архивировано из оригинала 12 октября 2013 г. Получено 3 декабря 2013 г.
  10. ^ Лестон, Райан (14 сентября 2022 г.). «The Sims 4: Базовая игра скоро станет полностью бесплатной». IGN . Получено 14 сентября 2022 г. .
  11. ^ "В 'The Sims 4' можно будет играть бесплатно со следующего месяца". Engadget . 14 сентября 2022 г. . Получено 15 сентября 2022 г. .
  12. ^ ab Arts, Electronic (12 сентября 2023 г.). "Behind The Sims Community Stream Episode 3". Electronic Arts Inc. Получено 5 октября 2023 г.
  13. ^ Маршалл, Касс (18 октября 2022 г.). «The Sims 5 находится на ранней стадии разработки, имеет классный новый режим строительства». Polygon . Получено 18 октября 2022 г. .
  14. ^ Вебстер, Эндрю (18 октября 2022 г.). «EA дразнит «следующее поколение» The Sims с помощью Project Rene». The Verge . Получено 18 октября 2022 г. .
  15. Тротон, Джеймс (17 сентября 2024 г.). «The Sims 5 не выйдет». TheGamer . Получено 17 сентября 2024 г.
  16. ^ "About – The Sims Stories". The Sims 2 . Electronic Arts . Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Получено 31 октября 2007 г.
  17. ^ "The Sims Castaway Stories". Yahoo! Games . Архивировано из оригинала 3 июня 2007 г. Получено 31 октября 2007 г.
  18. ^ Artemu (23 августа 2011 г.). «Sims Social получает статус «Live»!». Infinite Sims . Архивировано из оригинала 5 октября 2011 г. Получено 29 августа 2011 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  19. ^ "The Sims Bowling для iPod". EAmobile.com . Electronic Arts. Архивировано из оригинала 1 июня 2013 г. Получено 12 апреля 2013 г.
  20. ^ "The Sims DJ для iPod". EAmobile.com . Electronic Arts. Архивировано из оригинала 1 июня 2013 г. Получено 12 апреля 2013 г.
  21. ^ "The Sims Pool for iPod". EAmobile.com . Electronic Arts. Архивировано из оригинала 1 июня 2013 г. Получено 12 апреля 2013 г.
  22. Книга рекордов Гиннесса 2017. Издание для геймеров. Книга рекордов Гиннесса . 29 августа 2017 г. стр. 169. ISBN 978-1-910561-41-6.
  23. Райнвальд, Шейн; МакЭлрат, Ноэль (5 мая 2016 г.). «Объявлены имена номинантов на включение в Зал славы мировых видеоигр 2016 года» (пресс-релиз). Strong National Museum of Play. Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 г. . Получено 3 февраля 2017 г. .
  24. ^ Валентайн, Ребекка (29 октября 2019 г.). «Франшиза The Sims превысила $5 млрд продаж за все время». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 30 октября 2019 г. . Получено 30 октября 2019 г. .
  25. ^ "The Sims выходит на большой экран". Скоро в продаже . 27 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Получено 31 октября 2007 г.
  26. ^ ""The Sims" перейдут с экрана ПК на серебряный экран". Reuters . 28 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 14 июля 2007 г. Получено 31 октября 2007 г.
  27. Вайнтрауб, Стив (21 сентября 2008 г.). «Продюсер Джон Дэвис дает обновления о фильмах The Sims, Aliens vs. Predator и Jason and the Argonauts!». Collider . Архивировано из оригинала 2 августа 2016 г. Получено 9 августа 2016 г.
  28. Boyes, Emma (25 мая 2007 г.). «The Sims movie planning». GameSpot . Архивировано из оригинала 15 апреля 2017 г. Получено 9 августа 2016 г.
  29. ^ Switzer, Eric (8 августа 2019 г.). «Disney Just Scrapped Mega Man, Magic: The Gathering, And Sims Movies». TheGamer . Архивировано из оригинала 10 августа 2019 г. Получено 10 августа 2019 г.
  30. Стефан, Кэтси; Джексон, Анжелика (20 марта 2024 г.). «LuckyChap, Vertigo Entertainment продюсируют фильм «The Sims» от Кейт Херрон и Брайони Редман». Variety . Архивировано из оригинала 22 марта 2024 г. Получено 26 марта 2024 г.
  31. ^ ab Maas, Jennifer (17 сентября 2024 г.). «В фильме Amazon „The Sims“ будут кролики-заморозки, бассейны без лестниц и „много знаний“», — говорит босс видеоигр». Variety . Получено 17 сентября 2024 г.
  32. ^ ab Maas, Jennifer (17 сентября 2024 г.). «В фильме Amazon „The Sims“ будут кролики-заморозки, бассейны без лестниц и „много знаний“», — говорит босс видеоигр». Variety . Получено 17 сентября 2024 г.
  33. Спэнглер, Тодд (8 июля 2020 г.). «Телевизионное реалити-шоу «The Sims» выйдет на TBS, BuzzFeed». Variety . Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 г. Получено 9 ноября 2020 г.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки