Xplay (ранее GameSpot TV , Extended Play и X-Play ) — телевизионная программа о видеоиграх . Программа, известная своими обзорами и комедийными скетчами, выходила в эфир на канале G4 в США и транслировалась на канале G4 Canada в Канаде (и недолго на YTV во время его существования как GameSpot TV), FUEL TV в Австралии, Ego в Израиле , GXT в Италии, MTV Russia и Rambler TV в России, NET 25 (GameSpot TV только для Extended Play) и Solar Sports на Филиппинах , а также Adult Swim и MuchMusic в Латинской Америке.
В предыдущей версии ведущими шоу были Морган Уэбб и Блэр Хертер , а Кристин Адамс (урожденная Холт) и Джессика Чобот были специальными корреспондентами/соведущими (Тиффани Смит, Алекс Сим-Уайз и Джоэл Гурдин также были корреспондентами во время показа шоу). Адам Сесслер был первоначальным ведущим программы; ранее он был соведущим с Лорен Филдер и Кейт Ботелло .
Xplay стартовал на ZDTV в 1998 году под названием GameSpot TV , где Сесслер был соведущим вместе с Филдером в течение первого года шоу, а затем соведущим вместе с Ботелло вплоть до 2002 года (первоначально продюсеры ZDTV планировали транслировать программу о видеоиграх, когда канал был запущен, под названием Extended Play , которую должен был вести Саймон Рекс ; [1] однако, когда было достигнуто соглашение с создателями недавно созданного веб-сайта GameSpot , планы относительно оригинального формата шоу были отменены в пользу программы под брендом GameSpot , и Рекс был исключен из числа ведущих).
Шоу приняло ранее отвергнутое название Extended Play в 2001 году после того, как ZDTV сменилось на TechTV , а партнерство с GameSpot Зиффа Дэвиса закончилось. Ботелло ушел в начале 2002 года, и Сесслер вел шоу самостоятельно до апреля 2003 года, когда к актерскому составу присоединился Уэбб, и шоу было переименовано в X-Play .
Новая версия шоу была показана на возрожденном канале G4, который работал с ноября 2021 года по октябрь 2022 года. [2]
GameSpot TV , Extended Play и X-Play появились в Сан-Франциско , Калифорния . На протяжении всей истории шоу оно претерпело многочисленные изменения, не только в названии.
Во времена GameSpot TV шоу снималось на простой студии ZDTV, состоящей из стен из искусственного кирпича, хаотично расположенных телевизионных мониторов и работающих аркадных игровых автоматов Gauntlet Legends и Rival Schools . Для эпизодического специального эпизода съемки перемещались за пределы площадки в другое место, например, в аркадный зал Sony Metreon и на многочисленные игровые конвенции, такие как Classic Gaming Expo и E3. Каждый эпизод начинался с Game News , где Сесслер или Филдер давали краткий обзор главных новостных историй, представленных на веб-сайте GameSpot. Обзоры игр проводились в сегменте, известном как The Grill (игры оценивались по официальной системе GameSpot 0,1-10,0), Spotlight демонстрировал специальный контент, такой как интервью с лидерами отрасли, а Game Breakers представлял стратегические руководства и подсказки для недавно выпущенных игр. Новые эпизоды дебютировали по утрам в выходные в 10:00 утра по восточноевропейскому времени. 29 апреля 2000 года Ботелло стал новым соведущим Сесслера [3] , и к концу передачи 10-балльная система оценок была изменена на 5-балльную.
Когда GameSpot TV перешел на Extended Play 17 февраля 2001 года, [4] [5] шоу полностью переместилось в Metreon и приняло очень простой стиль и формат. Съемки состояли из соведущих Сесслера и Ботелло и небольшой съемочной группы; шоу состояло исключительно из обзоров игр и подсказок по играм. Новые эпизоды дебютировали раз в неделю в 21:00 по восточноевропейскому времени. Как и в случае с GameSpot TV , некоторые специальные эпизоды снимались в другом месте. В августе 2002 года сериал стал ежедневной программой со смесью повторов и первых серий, транслируемых с понедельника по пятницу в 16:00 по восточноевропейскому времени, а пятничные эпизоды оставались во временном интервале в 21:00. После ухода Ботелло 29 марта 2002 года, [6] Сесслер продолжал вести шоу в Metreon самостоятельно, до перехода на X-Play в апреле 2003 года.
Когда X-Play дебютировал 28 апреля 2003 года [7], шоу вернулось в студии TechTV, и Морган Уэбб присоединилась к команде в качестве соведущей, оставив свои предыдущие обязанности ведущей на TechTV's The Screen Savers и Call for Help . X-Play имел больший масштаб, чем Extended Play , но все еще сохранял чрезвычайно простой и спартанский стиль. Съемки проводились в Studio A TechTV, где располагались декорации Call For Help , Fresh Gear и TechLive . Съемочная установка была увеличена до трех камер: основная напольная камера, Jibcam для съемки под высоким углом и черно-белая ручная DV- камера, которая внезапно и прерывисто включалась на протяжении эпизодов.
Основная декорация X-Play состояла из одного дивана, журнального столика и телевизора (с рабочими игровыми приставками), расположенных в центре большого студийного этажа, но ведущие Сесслер и Уэбб перемещались по разным зонам студии, обычно даже не подходя к своей фактической декорации до конца программы. Каждый эпизод обычно заканчивался игрой Сесслера и Уэбба на одной из консолей по телевизору. Формат шоу в основном состоял из обзоров и превью игр (некоторые превью проводились в виде живых демонстраций в студии Морганом и Адамом), с редкими скетчами, связанными с играми, вставленными для комедийной ценности.
Бестелесный голос также был представлен шоу на этом этапе его истории. Этот невидимый диктор начинал каждый эпизод с часто чрезмерного вступления, на которое ведущие обычно отвечали или комментировали (эти комментарии широко варьировались, начиная от полных нелогичностей до ссылок Гилберта и Салливана на текущие события , а также вводных слов, присланных зрителями, взятых с веб-форумов шоу).
В отличие от своих предшественников, X-Play имел больше остроты, содержал немного взрослого языка и более зрелые (иногда спорные) темы. В результате он был объединен в программный блок с другим новым шоу сети, Unscrewed с Мартином Сарджентом . X-Play изначально шел пять ночей в неделю в 23:30 EST, но вскоре его перенесли на 23:00 EST. X-Play транслировал четыре совершенно новых эпизода в течение первых двух недель, но в конечном итоге транслировал по три новых эпизода в неделю в течение большей части оставшегося шоу на TechTV.
Многие из эпизодов, созданных в этот период времени, транслировались в блоке ретропрограмм G4 Rewind в 2008 году; первый эпизод оказался последним шоу на самом канале перед его официальным закрытием 31 декабря 2014 года.
Comcast приобрела TechTV в мае 2004 года и объединила его со своим игровым каналом G4, что потребовало переезда операционной базы X-Play из Сан-Франциско в студии G4 в Санта-Монике . X-Play продолжала производство в студиях TechTV в Сан-Франциско до августа 2004 года. Последний эпизод, снятый в Сан-Франциско, вышел в эфир 24 августа 2004 года.
Первый эпизод X-Play, снятый на съемочной площадке в Лос-Анджелесе, вышел в эфир 13 сентября 2004 года. Новые декорации, спроектированные для шоу, напоминали гостиную — или игровую комнату — где ведущие могли сидеть, обсуждая свои последние обзоры (во время 400-го эпизода, который первоначально вышел в эфир 8 мая 2006 года, все стулья были убраны со съемочной площадки, так что Адаму и Моргану приходилось стоять на протяжении всего эпизода).
Первоначально сохранялся ночной временной интервал, но в конечном итоге новые эпизоды были перенесены на 16:00 по восточному времени во второй половине дня (обычно по понедельникам, вторникам и средам), начиная с 10 апреля 2006 года. Это изменилось на 15:00 по восточному времени 5 сентября 2006 года, прежде чем X-Play вернулся в прайм-тайм 6 ноября того же года на временной интервал 20:00 по восточному времени.
4 марта 2007 года было объявлено, что студия G4 в Санта-Монике закроется 15 апреля. Производство программ G4 было перенесено в студии E! Television Network, расположенные в другом месте в районе Лос-Анджелеса. В результате для X-Play пришлось проектировать новые декорации , а многие сотрудники G4, участвовавшие в производстве, были уволены. [8]
Декорации здания E! были меньше студии в Санта-Монике, поэтому некоторые аспекты студии пришлось уменьшить. Логотип X-Play был переоборудован так, чтобы располагаться над сценой с правой стороны декораций, а занавески окружали все пространство, чтобы создать ощущение интимности; большой плоский монитор также был помещен на заднем плане, а несколько небольших декоративных стеклянных шаров были стратегически размещены вокруг разных мест на полу (Адам и Морган часто шутили о своем страхе споткнуться об один из этих шаров и пораниться). Во время анализа видеоигр и сегментов писем зрителей Сесслер и Уэбб сидели в оранжевых креслах -реклайнерах , обсуждая обсуждаемую проблему.
14 января 2008 года G4 начал с полной перестройки всего формата шоу, назвав этот шаг X-Play «прыжком на следующий уровень» [9] .
И Адам [10] , и Морган [11] заявили, что этот новый формат представляет собой «тот тип шоу, которым они всегда хотели видеть X-Play », в котором строгий акцент на обзорах игр был заменен на более широкий спектр тем, связанных с областью видеоигр (включая более подробные игровые новости, первые обзоры демоверсий игр и игровые чит-коды/стратегии с Кристин Адамс дважды в неделю).
Декорации снова были обновлены, чтобы соответствовать изменениям, так как теперь в студии есть стены с голубым оттенком, покрытые несколькими плоскими мониторами, и гигантский оранжевый логотип X-Play (также недавно переделанный для перезапуска), покрывающий пол. Кроме того, G4 воспользовался преимуществами нового декораций и формата шоу, расширив расписание X-Play , чтобы транслировать новые эпизоды пять дней в неделю.
Однако экономические факторы вынудили G4 сократить расписание X-Play до трёх первоначальных эпизодов в неделю, начиная со 2 марта 2009 года; кроме того, временной интервал шоу был перенесён из прайм-тайма на 18:30 по восточноевропейскому времени (хотя повторы всё ещё выходят в 20:00), а ряд сотрудников X-Play были уволены. [12]
В декабре 2008 года шоу транслировалось в X-Large часовых эпизодах каждый вторник, четверг и пятницу. [13] По словам президента G4 Television Нила Тайлза, [14] это было экспериментальное изменение с возможностью того, что все эпизоды будут длиться 60 минут когда-нибудь в будущем, когда будут включены новые сегменты, чтобы увидеть, сможет ли X-Play «пойти глубже, чем позволяет текущее получасовое шоу». Тайлз также заявил, что сценаристы будут стремиться добавить «больше комедии» обратно в программу «по запросу».
1 февраля 2010 года X-Play выпустил свой 1000-й эпизод. В ознаменование этого события G4 выпустил в эфир шестичасовой марафон, содержащий любимые эпизоды сериала, который завершился премьерой самого нового эпизода.
В апреле 2012 года было объявлено, что Сесслер больше не будет частью G4. [15] Блэр Хертер, ранее бывший соведущим X-Play, станет новым соведущим сериала. Декорации X-Play были снова переработаны и дебютировали в эпизоде 18 июня 2012 года. Новые декорации включали гигантские белые плоские мониторы (с двумя большими оранжево-черными логотипами «X»), расположенные позади ведущих, а также добавление аудитории в студии (что сделало презентацию программы похожей на презентацию Attack of the Show! ). Кроме того, в студии есть зона с двумя большими откидывающимися креслами и стеклянным столом, используемая как место для интервьюирования приглашенных гостей (таких как Марк Ламия из Treyarch и Тед Прайс из Insomniac Games ).
26 октября 2012 года было сообщено, что шоу (вместе с Attack of the Show! ) прекратит производство после 2012 года. [16] Часовой финал оригинальной итерации X-Play вышел в эфир 23 января 2013 года. Во время трансляции ведущие объявили, что сеть будет выставлять на аукцион памятные вещи X-Play через eBay (набор даже был разработан так, чтобы напоминать телемарафон , с несколькими людьми — Пьяным Линком, Канадским Гаем, Суперменом , парой Имперских штурмовиков — управляющими телефонами), и что все доходы от победивших ставок будут пожертвованы Child's Play . На аукцион были проданы три предмета: семифутовая статуя Довакина , подписанная копия сценария финального эпизода и комплект консоли Halo 4 Limited Edition Xbox 360, подписанный сотрудниками X-Play .
После монтажа сцен из истории шоу, завершающих трансляцию (со слоганом «Шоу на телевидении, апрель 2003 - январь 2013»), оставшийся актерский состав и съемочная группа поблагодарили зрителей, а также разработчиков за создание игр, которые сделали шоу возможным («даже Koei , потому что ... наваливание на Dynasty Warriors заполнило кучу времени»). Затем пошли финальные титры в стиле видеоигры 1980-х годов, с 8-битной версией логотипа и фразой «ПОЗДРАВЛЯЕМ!!! Вы завершили X-Play», написанной 8-битным шрифтом и наложенной на музыку в стиле чиптюн . После завершения титров на экране появились слова « ИГРА ОКОНЧЕНА » вместе со значком Xbox Live «Достижение разблокировано: 100G - Миссия выполнена» с полем авторских прав G4 Media в левом нижнем углу.
Когда 31 декабря 2014 года канал G4 прекратил вещание, последней программой, вышедшей в эфир в 23:30 по восточноевропейскому времени, был первый эпизод X-Play .
Уэбб и Сесслер воссоединились на пресс-конференции Bethesda Softworks на E3 в 2016 году . [17]
24 июля 2020 года G4 объявила о возрождении сети, запуск которой запланирован на 2021 год. [18] Позднее, 24 ноября 2020 года, G4 выпустила A Very Special G4 Reunion Special , [19] в котором приняли участие бывшие ведущие X-Play Адам Сесслер, Морган Уэбб и Блэр Хертер (которая является одной из ключевых фигур, стоящих за перезапуском [20] ), а также корреспондент Кристин Адамс. 28 января 2021 года G4 объявила, что X-Play (вместе с Attack of the Show! ) вернется вместе с ней. [21] 12 февраля 2021 года G4 объявила, что Адам Сесслер вернется в качестве ведущего. [22] Премьера возрождения состоялась 19 ноября 2021 года, [23] транслировалась в прямом эфире на каналах G4 Twitch и YouTube. В отличие от предыдущей версии, эпизоды длились два часа (позже они были сокращены до 30-минутных эпизодов на кабельном канале G4). Сесслер, Фроскуринн, The Completionist и The Black Hokage были соведущими возрождения; Сесслер в основном был соведущим шоу удаленно из своего дома в Сан-Франциско, в то время как другие работали в студии G4 в Лос-Анджелесе. Фроскуринн была уволена после того, как G4 выкупила оставшуюся часть ее контракта в сентябре 2022 года. [24]
Шоу было отменено в октябре 2022 года, когда было объявлено, что G4 закроется во второй раз, а его последний эпизод выйдет в эфир 20 октября.
На X-Play было рассмотрено более 2705 игр ; на протяжении большей части показа рецензии выставлялись по пятибалльной шкале, основанной на таких факторах, как графика, звук, игровой процесс и играбельность (т. е. ценность повторного прохождения).
На оригинальной домашней странице X-Play TechTV [25] система рейтингов была разбита следующим образом:
- - Ненавидел. Не покупай эту игру. Она даже не стоит этих денег. Беги от нее. Побег!! Побег!!
- - Хорошо. Эти игры забавные, с некоторыми хорошими моментами, но ничего особенного. Определенно есть несколько конкретных вещей, которые сдерживают эту игру. Подождите, пока цена не снизится, или возьмите ее в качестве [арендатора], чтобы проверить некоторые из вещей, которые она делает правильно.
- - Хорошо. Весело играть, довольно солидные игры, с несколькими небольшими недостатками. Большинство игр, вероятно, попадут в эту категорию. Это игры, которые, если вам нравится жанр или понравились другие похожие игры, вы могли бы рассмотреть, чтобы хорошенько взглянуть на них. В противном случае, они вам могут не понравиться.
- - Очень хорошо. Игры, которые находятся на первых местах всех наших списков, но в них отсутствует эта странная неосязаемая аура совершенства, и, к сожалению, это не позволяет им попасть в сферу всемогущей пятерки.
- - Почти идеально/идеально. Если вы настоящий игрок, эти игры, несомненно, будут в вашей коллекции, или, по крайней мере, вы играли в них до тех пор, пока картриджи и диски не расплавятся. Если игра получает 5, и вам нравится жанр, вам стоит купить.
Первой игрой, получившей высший рейтинг «5 из 5», стала игра Tom Clancy's Splinter Cell в эпизоде от 20 ноября (2002 г.), а первой игрой, получившей рейтинг «1 из 5», стала гоночная машина Humvee Assault от Infogrames 2003 года в эпизоде от 29 мая (2003 г.).
В эпизоде 2007 года, объявленном «пособием по нашей системе оценок», [26] Адам и Морган более подробно остановились на своей шкале оценок:
В этом выпуске ведущие также объяснили, почему они используют 5-балльную систему оценок, а не 10- или даже 100-балльную:
Морган : Наша система лучше, потому что она распознает, что оценки представляют собой широкие обобщения.
Адам : Например, популярный веб-сайт дал Mobile Suit Gundam: Crossfire оценку 3,0 из 10. Они дали Torino 2006 оценку 3,9. В чем разница?
Морган : Обе игры отстой, все, что может сказать вам оценка, это то, что игра плохая . Если вы хотите больше нюансов об отстое, вам действительно нужно пойти и прочитать обзор. Видите ли, по 10-балльной шкале все, что ниже 5, просто означает «эту игру не стоит покупать», так что нет никакой реальной разницы.
Адам : И нет никаких нюансов в разнице в счете в две или три десятых балла. Наши баллы, по крайней мере, дают вам широкие обобщения, которые можно использовать в качестве руководства.
В эпизоде 24 января 2011 года Адам и Морган дали обновленный рейтинговый праймер в ответ на путаницу, порожденную агрегаторами обзоров, такими как Metacritic . С этой целью шкала обзоров X-Play была разбита следующим образом:
1 из 5
2 из 5
3 из 5
4 из 5
5 из 5
Во время премьеры сезона 2012 года (17 января) в рейтинговую систему X-Play была введена «половина звезды» , и ведущие объяснили, что, по их мнению, изменение в сторону «более детальной шкалы оценок поможет отличить отличные игры от действительно отличных игр от действительно отличных игр». Они также считали, что с годами стало «слишком легко набрать вожделенные 5 из 5», и что это изменение сделает такое достижение «большей редкостью»; это также означает, что самая низкая оценка, которую может получить игра, теперь составляет « 5 очков из 5».
Кроме того, шкала рецензий была снова разбита, чтобы сделать критерии шоу понятными для зрителей:
5 звезд
4 звезды
3 звезды
2 звезды
1 звезда
Хозяева завершили свое объяснение следующей оговоркой:
Адам : Я хочу подчеркнуть, что, хотя числовые оценки являются удобным резюме мнения рецензента, они не способны инкапсулировать нюансы английского языка. Морган : Это значит, что прочитайте текст, прежде чем кричать на нас! Мы предпочитаем информированный крик, или, если вы не умеете читать, вы можете посмотреть видеообзор...
Первой игрой, получившей ползвезды в своем рейтинге, стала Kingdoms of Amalur: Reckoning (две с половиной звезды) в эпизоде от 13 февраля (2012 г.).
Первой игрой, получившей максимально низкую оценку, стала Steel Battalion: Heavy Armor (0,5 звезды) в эпизоде от 2 июля (2012 г.).
В выпуске «Sessler's ... Something» от 8 апреля (2013 г.) Адам (тогда ещё сотрудник Revision3 ) намекнул, что введение рейтинга в ползвезды на самом деле было протолкнуто руководителями G4 без его ведома; он заявил, что «вернулся в 2013 г. и узнал, что мы также перешли на систему полузвёзд, [и] всё это было сделано по приказу одного очень-очень крупного издателя, который сказал, что [шоу] не будут воспринимать всерьёз, пока мы не разместим его на Metacritic ».
С перезапуском шоу рейтинговая система была упрощена до своего первоначального формата «из 5». Решив избавиться от половинных очков, Адам Сесслер заявил, что половинные очки «для трусов» и что «оценки — это не обзоры». Фактически, Адам говорит, что он предпочитает вообще не давать оценок, но что система была неотъемлемой частью старого шоу, которую они хотели перенести в новую версию; оценка отражает мысли ведущих об игре.
Во время прямой трансляции эпизода 19 ноября 2021 года на Twitch Адам и новые ведущие Xplay TheBlackHokage, Froskurinn и Жирар «The Completionist» Халил разложили пересмотренную шкалу рейтинга Xplay следующим образом:
1 из 5 — Сломанный, незаконченный или бесполезный
Приведенные примеры: Cyberpunk 2077 для PlayStation 4, Shadow the Hedgehog (видеоигра)
2 из 5 - Это плохая игра
Приведенные примеры: Crisis Core Final Fantasy VII , Apex Legends для Nintendo Switch.
3 из 5 - Это прекрасная игра
Приведен пример: Aliens: Fireteam Elite
4 из 5 - Это отличная игра
Приведенные примеры: Halo Wars , Persona 4 , Brütal Legend .
5 из 5 — наивысшая возможная оценка
Приведенные примеры: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Bully (видеоигра) , No More Heroes (видеоигра) , Psychonauts 2 .
Во время разбора Фроскуринн просит зрителей думать о шкале «не как о пятибалльной, а как о четырехбалльной, где пятерка — это бонус, которого очень, очень трудно достичь».
На протяжении всей истории шоу сценаристы X-Play использовали различные повторяющиеся сегменты и комедийные сценки .
Gaming Update изначально начинался в 2007 году как короткий сегмент (ведущим которого был Джоэл Гурдин), который резюмировал три или четыре главных новостных сюжета дня, и часто выходил в эфир перед рекламой. Когда X-Play перезапустился в новом формате в 2008 году, сегмент превратился в двух-трехминутный отрывок, который шел в начале каждого шоу, озвученный либо Адамом, либо Морганом (или Блэром Хертером, который в то время был продюсером новостной службы X-Play), а затем продолжался через новостную бегущую строку в нижней части экрана на протяжении всего эпизода.
Адам и Морган часто читали избранные письма зрителей программы в конце каждого эпизода. Эти сообщения от фанатов могли быть вопросами о текущем состоянии индустрии видеоигр, просьбами дать рекомендации по лучшим играм для покупки или (особенно в эпоху TechTV) гневными письмами от зрителей, которые считали, что X-Play не дала некоторым играм «справедливую» оценку.
6 ноября 2006 года X-Play провела высокотехнологичную подтяжку лица сегмента Viewer Mail, переименовав его в Video Viewer Mail. В то время как ранее переписка велась посредством письменного слова или электронной почты, продюсеры добавили возможность для зрителей также записывать короткие клипы, в которых они задают вопросы, с помощью веб-камеры или видеомагнитофона; люди, чьи зрительские письма появлялись в эфире, часто получали бесплатный подарок, например, игру или футболку, предоставленную Jinx.com.
В начале 2011 года этот сегмент был снова переименован в The X-Play Inbox, а практика показа видеоклипов, присланных зрителями, по-видимому, полностью прекратилась.
В этом сегменте ведущие брали интервью у представителей игрового сообщества (программистов, директоров, генеральных директоров компаний и т. д.) либо в студии, либо через спутник. Это продолжило традицию X-Play , когда на их шоу появлялись известные имена, в том числе неигровые знаменитости, такие как Адам Уэст , Дэвид Духовны , Джон Клиз , Бен Аффлек , Анджелина Джоли , Кармен Электра , Бен Стиллер , Эндрю В. К. , Роб Ван Дам , Курт Энгл , Квентин Ричардсон , Джет Ли , Вин Дизель , Янина Гаванкар и Кумейл Нанджиани .
Список из пяти лучших игр, составленный авторами X-Play и связанных с видеоиграми (включая « Пять лучших уровней Smash Bros.» , «Пять лучших существ в Halo 3 » и «Пять лучших рекомендуемых малоизвестных игр» ).
Концепция Cheat! изначально существовала как получасовая телевизионная программа, транслировавшаяся на канале G4 ; однако в 2008 году ведущая шоу — Кристин Адамс (урожденная Холт) — перешла в команду X-Play , и Cheat! был воссоздан как отдельный сегмент, в котором она предоставляла зрителям чит-коды и/или секреты для недавно выпущенных игр.
В этом сегменте Адам и Морган продемонстрировали и раскрыли концовки игр текущего поколения, которые были на рынке в течение некоторого времени (они аргументировали это тем, что игра была доступна домашним зрителям в течение такого длительного времени, что если они еще не купили/не прошли указанную игру к этому моменту, то они никогда этого не сделают). Прошлые игры, которые были подвергнуты обработке в стиле Spoiler Theater, включают Metroid Prime , Resident Evil 4 , Kingdom Hearts , Kingdom Hearts II , Devil May Cry , Conker's Bad Fur Day и Metal Gear Solid 2 .
Также время от времени появлялся сегмент под названием «Театр незначительных спойлеров» (на сайте G4 его также называли « Театр незначительных спойлеров» и «Театр несущественных спойлеров» ), в котором показывались концовки игр, в которых либо было очень мало сюжета (например, Katamari Damacy и Left Behind: Eternal Forces ), либо они были основаны на фильмах, сюжетные линии которых уже хорошо известны (например , «Крёстный отец» , «Бешеные псы» и «Пираты Карибского моря» ).
Этот сегмент появился в эпоху TechTV как пародия на новостные программы-расследования; X-Play углублялся в такие «жесткие» вопросы, как влияние игр с рейтингом E на американскую молодежь, чем увлекались «крутые» люди (например, тогдашний ведущий TechLive Крис Лири), ужасы тестирования видеоигр на животных для контроля качества и почему определенная интеллектуальная собственность — например, телешоу American Chopper — заслуживает того, чтобы ее обзавелись собственными видеоиграми (в остроумном названии « Как они получили игру ?»).
Однако этот сегмент недавно приобрел более серьезный тон, и шоу затрагивает темы без единственной цели создания комедийных сценок. Примерами могут служить взгляд на изображение секса в видеоиграх, распространенность «шлюх-достижений» и наблюдение за жизнью конкурентоспособного геймера Стива Вибе .
X-Play посвятила целое шоу лучшим играм, выпущенным за предыдущие двенадцать месяцев; награды вручались в нескольких номинациях, таких как «Самая оригинальная игра» и «Лучшая портативная игра», но самой престижной — и самой горячо обсуждаемой — стала «Игра года»:
Полная противоположность ежегодному спецвыпуску X-Play "Best Of", награды Golden Mullet Awards использовались для демонстрации выбора обозревателями худших видеоигр прошлого года. Название представляет собой извращенную "дань уважения" персонажу Аквамену из плохо оцененной игры 2003 года Aquaman: Battle for Atlantis , который носил светлую многоугольную прическу маллет .
В этом сегменте ведущие пригласили знаменитого гостя провести скоростной забег по « World 1-1 » оригинальной игры Super Mario Bros. для NES. Затем их время было помещено в таблицу лидеров (то есть картонную копию флагштока, находящегося в конце уровня):
В праздничный сезон канал X-Play выпустил в эфир серии путеводителей по подаркам, в которых рекомендовал зрителям видеоигры к Рождеству.
X-Play собрала большую группу вымышленных персонажей, которые время от времени появляются в обзорах игр, часто для того, чтобы привнести немного юмора.
X-Play имеет свой собственный состав стажеров (студентов местных университетов, которые подписались на G4, чтобы получить ценный опыт работы в сфере телевизионного производства), которые иногда появляются в качестве персонажей в шоу. Когда они появляются перед камерой, они обычно одеты в белую майку со словом INTERN, нацарапанным на груди черным маркером Sharpie .
Их роль не сводится просто к тому, чтобы быть комичными персонажами на экране, поскольку стажеры отвечают за большую часть игровых кадров, используемых во время обзоров/превью. Стажеры X-Play также играют роль в другой закулисной работе на съемочной площадке шоу; некоторые из бывших стажеров в конечном итоге были наняты на полную ставку в самой компании G4. В качестве примеров можно привести Летисию Капараз (первую стажерку, которой в 1999 году предложили постоянную должность помощника продюсера, а затем веб-продюсера программы, прежде чем она покинула компанию в июне 2004 года в результате слияния G4/TechTV), Джейсона Франковица (он покинул шоу в начале 2005 года), Альберта Искандера (который работал помощником продюсера в Video Game Vixens и G4tv.com от G4 ), Джина Ираолы (теперь часть отдела игровой редакции G4, связующего звена между шоу и компаниями, выпускающими программное обеспечение и оборудование), Эрика Акасио (помощника продюсера в X-Play ) и Эмили Молленкопф (нанятой помощником продюсера в Attack of the Show в 2006 году).
Ниже приведен почти полный список стажеров, работавших над шоу:
Кричащий стажёр (которого играет Роберт Мануэль) на самом деле не был настоящим стажёром, а был редакторским координатором шоу. [40]
Когда X-Play все еще был частью TechTV, персонажи из других шоу на сети часто появлялись в качестве гостей (включая Лео Лапорта , Йоши ДеЭрреру и Мартина Сарджента и Лору Свишер из Unscrewed ). Это продолжалось и после слияния с G4, с такими именами, как Кевин Перейра , Тина Вуд и Джули Стоффер.
В шоу X-Play также появлялись псевдознаменитости , не связанные с G4 (например, Тони Литтл , Като Кейлин , Майкл Уинслоу и Рип Тейлор ).
За эти годы появилось несколько игровых названий/жанров/тенденций, по отношению к которым ведущие проявляли преувеличенное чувство «ненависти» (часто разыгрывая свою неприязнь к камерам, чтобы сделать телевидение юмористическим). [41] К ним относятся:
В комедийных целях сценаристы X-Play изобразили шоу как чрезвычайно жестокую рабочую среду; стажеры часто изображаются страдающими от сексуальных домогательств и физического насилия со стороны ведущих (например, их заставляют использовать ведро, чтобы справить нужду, вместо туалета, или доставать предметы, подвешенные над « змеиной ямой X-Play »).
Эта жестокая динамика также проявилась во взаимодействии между самими ведущими (например, когда Морган Уэбб непрерывно бил Адама Сесслера бейсбольной битой во время псевдодокументального фильма X-Play об истории насилия в видеоиграх).
Продюсеры X-Play использовали ряд интернет-инициатив для привлечения технологически подкованной аудитории шоу.
Ведущие шоу часто становились объектом многочисленных негативных комментариев (включая «Морган на самом деле не геймер!» и «Сесслер не разбирается в играх, потому что ненавидит Final Fantasy !») на официальном форуме шоу . Язвительность, выплеснутая на форумах, стала настолько хорошо документированной, что сотрудники X-Play даже выпустили музыкальный клип, посвященный обитателям форума под названием On the X-Play Boards (формат MP3).
Песня была написана и исполнена Marque Phahee and the Bling Dongs (в реальности продюсер сегмента X-Play Марк Фэйи играет на акустической гитаре) при участии X-Play After School Choir (состоящего из Моргана, Адама и различных повторяющихся персонажей X-Play ). Также предполагается, что это будет заглавный трек из саундтрека к фильму X-Play: The Musical (хотя X-Play в конечном итоге создали фактически полностью музыкальный эпизод, в котором не упоминалось On the X-Play Boards ).
Когда X-Play еще был частью TechTV, шоу проводило онлайн-чат каждый вторник в 13:00 по восточноевропейскому времени. После слияния с G4 официальный IRC- чат X-Play был переработан Филиппом Детурнеем и Рафаэлем Сикмюллером с использованием чат-клиента PJIRC .
6 ноября 2006 года (чтобы совпасть с переходом шоу в прайм-тайм [42] ), G4 интегрировала функцию чата X-Play в фактическую трансляцию каждого нового эпизода. Используя идею, похожую на их производство Star Trek 2.0 , окно, закрывающее нижнюю половину экрана, всплывало во время обзоров и отображало сообщения, набранные пользователями G4 на официальном веб-сайте X-Play в режиме реального времени (с модерацией для стандартов вещания, чтобы избежать ненормативной лексики и других ненадлежащих ответов). Представление функции чата X-Play было позже переработано для переформатирования шоу в 2008 году, так что сообщения чата отображались в левой части экрана во время обзора.
Функция интерактивного чата была отменена в конце 2009 года, чтобы воспользоваться растущей популярностью сайта микроблогов Twitter . Продюсеры шоу теперь предлагают зрителям X-Play вопрос, относящийся к новостям/обзорам дня, через свою официальную ленту Twitter, а затем показывают полученные ответы во время эпизода этой ночи с помощью бегущей строки в нижней части экрана.
Начиная с недели 13 июня 2011 года, шоу начало практиковать твиты своих ведущих в прямом эфире во время повторов шоу, выходящих в эфир по четвергам и пятницам.
X-Play: The Online Game — короткая Flash- игра, созданная компанией Orange Design из Сан-Франциско (графика и звук Шона Тэлли, программирование Фергала О'Ди).
Краткая вступительная последовательность начинается в вымышленных лабораториях X-Play (которые появились в шоу во время скетча X-Play X-Plentions ), где Морган собирается внести последние штрихи в онлайн-игру X-Play . Взволнованный Адам спрашивает, могут ли в игре быть « поддельные зомби , скрытные ниндзя , пьяные пираты и радиоактивные дик-дики », затем бессистемно нажимает большую красную кнопку, которая «оцифровывает физическую материю и материализует цифровую материю»; это заставляет всех плохих парней из видеоигры X-Play сбежать (к большому огорчению Моргана).
После начала игры игроки могут выбрать большеголовую версию Адама (чьим главным оружием является Рыба Слиппи ) или Морган (чьим главным оружием являются кулаки) и пробиться через несколько непрерывно повторяющихся уровней действия. Управление состоит из клавиш со стрелками для движения, клавиши «A» для удара кулаком и клавиши «S» для удара ногой.
Игра больше не доступна на сайте G4, но ее зеркальный сайт можно найти в онлайн-портфолио компании Orange Design.
Исходя из теории о том, что многие зрители TechTV одновременно смотрят сеть и пользуются Интернетом, в 2004 году был запущен Hyperactive Archived 2015-10-18 at the Wayback Machine на канале TechTV .
Разработанный для использования в качестве комбинации викторины и чата, который будет работать одновременно с будничным блоком X-Play и Unscrewed с Мартином Сарджентом в 23:00 , участники могли соревноваться друг с другом, отвечая на вопросы, связанные с видеоиграми, поп-культурой и ссылками на ведущих из эпизодов, которые в данный момент транслировались. Таблицы лидеров синхронизировались с эпизодами по мере их трансляции, часто демонстрируя имена 10 участников с наивысшими баллами, когда шоу возвращалось после каждой рекламной паузы.
После слияния TechTV и G4 Hyperactive продолжался до конца 2004 года. В течение этого времени участники могли выиграть iPod mini, играя в игру.
11 ноября 2005 года G4 начал предлагать сегменты X-Play (обзоры, скетчи и т. д.) бесплатно в форме подкастов через свой веб-сайт и iTunes Store , давая зрителям возможность смотреть сегменты по запросу с помощью своих компьютеров и портативных устройств. С тех пор эти подкасты стали доступны и через другое программное обеспечение для подкастов (например, Zune Marketplace ).
14 августа 2008 года специальное еженедельное итоговое шоу под названием X-Play Weekly стало доступно для загрузки в магазине Xbox LIVE Video Store [43] , что позволило владельцам Xbox 360 просмотреть лучшие моменты из эпизодов предыдущей недели за 160 баллов Microsoft Points ( 2 доллара США).
Начиная с недели 15 июня 2009 года, X-Play Weekly также стал доступен для загрузки через PlayStation Network , также по цене 2 доллара за еженедельную программу.
В сентябре 2009 года G4TV.com переименовал свой водкаст Feed Nightcap (веб-ответвление сегмента Attack of the Show "The Feed") в Feedback Archived 2010-01-02 в Wayback Machine . Ведущим этого еженедельного сегмента был Адам Сесслер (до того, как Блэр Хертер занялся официальными обязанностями ведущего в эпизоде от 19 октября 2011 года), а в нем участвовала сменяющаяся группа соведущих из редакционного состава X-Play с редкими гостями из игровой индустрии (такими как Тим Шефер и Клифф Блежински ). Заявленная цель шоу — предоставить "умное, информативное и очень-очень юмористическое обсуждение игр" путем обзора текущих новостных сюжетов и ответов на вопросы зрителей. Он снимается в формате круглого стола в студии звукозаписи G4. Несмотря на то, что шоу можно считать продолжением бренда AOTS , весь контент для программы взят и представлен сотрудниками X-Play .
22 октября 2004 года TechTV (совместно с Peachpit Press) опубликовала книгу The X-Play Insider's Guide to Gaming: All You Ever Wanted to Know About Video Games From G4techTV's Brutally Honest Experts . Написанная Марком Зальцманом (вместе с актерами X-Play ) и весом в 468 страниц, книга содержит обзоры игр, чит-коды и сессии вопросов и ответов с актерами и съемочной группой. Адам и Морган даже отправились в общенациональный тур по автограф-сессиям, чтобы помочь продвинуть свое литературное начинание.
Копии книги можно найти повсюду: от Бруклинской публичной библиотеки до Гонконгского университета . [44]