stringtranslate.com

Музыка из серии Final Fantasy

Final Fantasy медиафраншиза, созданная Хиронобу Сакагути и принадлежащая Square Enix , включающая видеоигры , кинофильмы и другие товары. Серия началась в 1987 году как одноимённая ролевая видеоигра, разработанная Square , породив серию видеоигр, которая стала центральным направлением франшизы. [1] [2] Музыка серии Final Fantasy отсылает к саундтрекам сериивидеоигр Final Fantasy , а также к окружающему попурри саундтреков, аранжировок и сборников. Музыка серии варьируется от очень лёгкой фоновой музыки до эмоционально интенсивных переплетений лейтмотивов персонажей и ситуаций.

Франшиза включает в себя основную серию пронумерованных игр, а также несколько спин-офф серий, таких как Crystal Chronicles и Final Fantasy Tactics . Основным композитором музыки для основной серии был Нобуо Уэмацу , который в одиночку написал саундтреки для первых девяти игр, а также руководил производством многих альбомов. Музыка для спин-офф серий и игр основной серии, начиная с Final Fantasy X, была создана различными композиторами, включая Масаси Хамаудзу , Наоси Мизуту , Хитоси Сакимото , Куми Таниоку и Ёко Симомуру .

Большинство игр Final Fantasy , включая все игры основной серии, получили выпуск альбомов саундтреков. Многие также вдохновили на создание альбомов с оркестровыми , вокальными или фортепианными аранжировками . В дополнение к обычным альбомам, Square Enix и сторонние группы выпустили ряд сборников треков из нескольких игр. Музыка из оригинальных саундтреков игр была аранжирована в виде нот для фортепиано и опубликована DOREMI Music Publishing, в то время как ноты из фортепианных альбомов были опубликованы Yamaha Music Media. Музыка франшизы многократно исполнялась на концертных турах и других живых выступлениях, таких как Orchestral Game Music Concerts , Symphonic Game Music Concerts и концертные туры Play! A Video Game Symphony и Video Games Live , а также легла в основу определенных концертов Final Fantasy , таких как концертные туры Dear Friends и Distant Worlds .

Темы

Хотя каждая игра в серии Final Fantasy предлагает разнообразную музыку, есть некоторые часто используемые темы. Большинство игр начинаются с пьесы под названием «Прелюдия», которая основана на короткой пьесе Баха, которая эволюционировала от простой, двухголосной, арпеджированной темы в ранних играх до сложной мелодичной аранжировки в последних частях. [3] [4] [5] Она была описана как «такая же узнаваемая в игровых кругах, как тема Super Mario Bros. или всплывающая заставка Sonic the Hedgehog ». [4] Победы в битвах в первых 10 частях серии сопровождались победными фанфарами; эта тема стала одной из самых узнаваемых музыкальных композиций в серии. [6] [7] Чокобо и муглы , два талисмана серии, имеют свои собственные темы. Основная тема чокобо перестраивается в другом музыкальном стиле для каждой части и обычно имеет название, заканчивающееся на «de Chocobo», в то время как у муглов есть тема под названием «Moogle's Theme», которая впервые появилась в Final Fantasy V. [ 3] Чокобо вдохновил спин-офф серию Chocobo , и многие из произведений из саундтреков этой серии стилистически основаны на основной теме чокобо. [8] Произведение под названием «Пролог» или «Final Fantasy», первоначально представленное в первой игре , появлялось в той или иной форме в каждой игре основной серии, за исключением II , X и XIII , первоначально появлявшихся в прологе игр. Иногда оно появляется как полная аранжировка, а иногда появляется как тема, проигрываемая во время финального трека. [3] [9] Хотя лейтмотивы часто используются в частях, более ориентированных на персонажей, музыкальная тема, как правило, зарезервирована для главных героев и повторяющихся элементов сюжета. [1]

История

Основная серия

1987–2000: эпоха Уэмацу

Когда Нобуо Уэмацу работал в магазине проката музыкальных инструментов в Токио , женщина, работающая в художественном отделе Square , которая позже станет Square Enix, обратилась к нему с предложением написать музыку для некоторых из их игр, находящихся в разработке, и он согласился. Уэмацу считал это подработкой и скептически относился к тому, что это станет какой-либо постоянной работой. Он сказал, что это способ заработать немного денег на стороне, а также сохранить свою неполную занятость в магазине проката музыкальных инструментов. [10] До прихода в Square он сочинял музыку для телевизионных рекламных роликов. [11] Первым саундтреком, который он написал для Square, стал саундтрек к ролевой видеоигре Cruise Chaser Blassty . Работая в Square, он познакомился с создателем Final Fantasy Хиронобу Сакагути, который спросил его, не хочет ли он написать музыку для некоторых из его игр, на что Уэмацу согласился. [10] Сакагучи дал ему несколько указаний для саундтрека Final Fantasy , 16-й работы Уэмацу, [5] например, необходимость «боевой» и «городской» музыки, но оставил остальную часть сочинения Уэмацу, за исключением информирования его о конкретных технических ограничениях системы Famicom . Игра была выпущена в 1987 году. [12]

Нобуо Уэмацу был единственным композитором серии с момента ее создания в 1986 году до Final Fantasy X в 2001 году, когда к нему присоединились еще двое.

После успеха Final Fantasy Уэмацу остался в серии, чтобы написать саундтрек к Final Fantasy II (1988). Хотя I и II были написаны отдельно, музыка из двух игр была выпущена только на альбомах вместе. Эти альбомы включают альбом саундтреков и два аранжированных альбома. Final Fantasy III (1990) была выпущена два года спустя и включала саундтрек от Уэмацу, который был признан одним из лучших саундтреков любой игры NES . [13] Саундтрек породил два альбома саундтреков, а также диск вокальных и оркестровых аранжировок. [14]

Final Fantasy IV (1991) была первой игрой в серии, выпущенной для Super Famicom , и вызванные этим изменения в звуковой технологии привели к процессу композиции, который Уэмацу описал как «мучительный». [15] Уэмацу заявил, что, начиная с этого саундтрека, он начал отходить от идеи, что саундтрек должен быть исключительно оркестровой партитурой. [16] В дополнение к альбому саундтреков музыка IV была аранжирована и выпущена в стиле кельтской музыки в исполнении Майре Бретнах . Это также послужило толчком к выпуску альбома аранжировок для фортепиано, что будет повторяться для каждой последующей игры основной серии на сегодняшний день. [14]

Получив опыт работы со звуковым чипом Super Famicom, Уэмацу почувствовал, что качество звука саундтрека к следующей игре серии, Final Fantasy V (1992), было намного лучше, чем у IV . Он назвал это основной причиной того, что альбом саундтреков был длиной в два CD , впервые для серии. [17] Как и в случае с IV , дискография Final Fantasy V включала аранжированный и фортепианный альбом в дополнение к основному альбому саундтреков. [14]

В 1994 году Square выпустила Final Fantasy VI (1994), последнюю для Super Famicom, а сопровождающий ее саундтрек считается одним из величайших саундтреков к видеоиграм, когда-либо написанных. [18] Дискография игры также включает в себя CD с оркестровыми и фортепианными аранжировками, а также EP неизданные треки и темы персонажей. Саундтрек включал первую попытку в серии Final Fantasy включить вокальный трек , «Aria di Mezzo Carattere», который был описан как «одно из величайших достижений Уэмацу». [9] Этот трек содержит неразборчивый синтезированный «голос», который гармонирует с мелодией, поскольку технические ограничения чипа звукового формата SPC700 не позволяли использовать настоящий вокальный трек. Первый настоящий вокал в произведении появился в Final Fantasy VII . [14]

Начиная с Final Fantasy VII (1997), серия переместилась на PlayStation . Хотя медиа-возможности PlayStation позволяли записывать музыку в качестве CD , Уэмацу решил вместо этого использовать формат Sequence. [19] Альбом саундтреков вышел на рекордных четырёх дисках, и Уэмацу заявил, что переход в «эру PlayStation», которая позволила композиторам видеоигр использовать звуки, записанные в студии, а не с синтезаторов , «определённо стал самым большим изменением» в музыке видеоигр . [20] VII была первой игрой в серии, включавшей трек с оцифрованным вокалом, «One-Winged Angel», который был описан как «самый узнаваемый вклад» Уэмацу в музыку серии. [21] Произведение, описанное как «фанфары надвигающейся гибели», как говорят, «не следует никаким обычным правилам жанра» и было названо «возможно, самой инновационной идеей в музыкальной истории серии». [19] Текст произведения, латинского хорового трека, который играет в кульминации игры, был взят из средневековой поэзии, на которой Карл Орф основал свою Carmina Burana , в частности, из песен "Estuans Interius", " O Fortuna ", "Veni, Veni, Venias" и "Ave Formosissima". [22] Был план использовать "известного вокалиста" для финальной части в качестве "тематической песни" для игры, но эта идея была отклонена из-за ограничений по времени и тематических проблем. [21] [23] Идея тематической песни будет воскрешена в следующей части серии. В 2006 году IGN оценил музыку VII как лучший саундтрек Final Fantasy на сегодняшний день и сослался на "захватывающие" треки персонажей и "One-Winged Angel" в частности как на способствующие факторы. [9] Дискография оригинальной игры включает только саундтрек, лучшие из и фортепианные альбомы. [14] Однако, начиная с 2005 года Square Enix выпустила коллекцию медиа, посвященную игре и миру Final Fantasy VII, под названием Compilation of Final Fantasy VII . Эта коллекция выпустила пять дополнительных альбомов саундтреков, каждый для отдельной игры или анимации. [14]

Саундтрек Final Fantasy VIII (1999), в отличие от VI и VII , не включал темы персонажей, так как Уэмацу чувствовал, что они не будут эффективными. [24] В ответ на вопрос IGN о том, что музыка VIII была очень мрачной и, возможно, на неё повлиял сюжет игры, Уэмацу сказал, что «атмосфера музыки, конечно, меняется в зависимости от сюжетной линии, но я также намерен поместить различные типы музыки в одну игру». [25] Хотя эта идея не была использована в предыдущей игре, он подумал, что баллада будет тесно связана с темой и персонажами VIII , и сочинил « Eyes on Me », исполненную Фэй Вонг . [24] Песня была выпущена как сингл , в то время как Square выпустила саундтрек, оркестровый и фортепианный альбомы для музыки игры . [14]

Музыка Final Fantasy IX (2000) была основана на теме музыки эпохи Возрождения и была в значительной степени вдохновлена ​​предыдущими играми Final Fantasy , включая темы и мотивы из более ранних саундтреков. Уэмацу чувствовал, что предыдущие игры VII и VIII имели настроение реализма, но что Final Fantasy IX была больше фэнтези, поэтому «серьёзное произведение, а также глупые, весёлые произведения могли бы вписаться». [26] [27] Уэмацу несколько раз заявлял, что музыка IX — его любимая работа, а также та, которой он больше всего гордится. [28] [29] Как и Final Fantasy VIII , IX включала вокальную тему «Melodies of Life», которую исполнила Эмико Сиратори . Дискография игры включает альбомы оригинального саундтрека, подборку лучших треков, альбом аранжировок для фортепиано, альбом неизданных треков и сингл «Melodies of Life». [14]

2001–настоящее время: другие композиторы

Хитоси Сакимото был ведущим композитором Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII .

Final Fantasy X (2001) стала первым случаем в истории серии, когда Уэмацу не был единственным композитором саундтрека. Выпущенная на PlayStation 2 , музыка была написана при участии Масаси Хамаудзу и Дзюнъя Накано . Уэмацу написал 51 трек, Хамаудзу — 20 треков, а Накано — 18 треков. [30] Двое других композиторов были выбраны для саундтрека на основе их способности создавать музыку, отличную от музыки Уэмацу, при этом продолжая работать вместе. [31] Дискография игры включает альбом саундтреков, альбомы фортепиано и вокальных аранжировок, а также EP с треками Уэмацу, вдохновлёнными игрой. Заглавная песня для игры «Suteki da ne», которая переводится как «Разве это не прекрасно?», была написана Нобуо Уэмацу и Казусигэ Нодзимой и исполнена японской фолк -певицей Рицуки Накано, известной как « Рикки », с которой музыкальная команда связалась во время поиска певца, чья музыка отражала бы атмосферу Окинавы . [32] «Suteki da ne» исполняется в своей оригинальной японской форме как в японской, так и в английской версиях X и была выпущена как сингл. [33]

Уэмацу, вместе с Наоши Мизутой и Куми Таниокой , написали саундтрек для Final Fantasy XI (2002). Это был последний саундтрек Final Fantasy , для которого Уэмацу был основным композитором до Final Fantasy XIV , поскольку он ушел из Square Enix в ноябре 2004 года. [1] Пакеты расширений в основном были написаны Мизутой в одиночку. В начале игры звучит хоровая музыка с текстами на эсперанто . По словам Уэмацу, выбор языка должен был символизировать надежду разработчиков на то, что их онлайн-игра может способствовать межкультурному общению и сотрудничеству. [34] Игра и каждый из ее четырех пакетов расширений выпустили альбом саундтреков; дискография игры также включает два фортепианных альбома, альбом неизданных треков, два аранжированных альбома и сингл для ее вокальной темы «Distant World», которая была написана Уэмацу и исполнена японской оперной певицей Изуми Масудой. [14]

Масаси Хамаудзу был ведущим композитором Final Fantasy XIII и ее сиквелов.

Final Fantasy XII (2006) была написана Хитоси Сакимото , а шесть других композиций — Хаято Мацуо и Масахару Ивата . Уэмацу внёс вклад только в финальную песню игры « Kiss Me Good-Bye », которую исполнила Анджела Аки . [35] Скрипач Таро Хакасэ также внёс вклад в произведение под названием «Symphonic Poem ' Hope ' », которое прозвучало во время финальных титров игры. Сакимото был привлечён для написания саундтрека к игре Ясуми Мацуно , продюсером игры, за пять месяцев до официального анонса игры. [36] Сакимото испытывал трудности, следуя по стопам Уэмацу, но он решил создать уникальный саундтрек по-своему, хотя он называет Уэмацу своим самым большим музыкальным влиянием. [37] [38] Сакимото не встречался с Уэмацу для получения указаний по созданию саундтрека и старался избегать копирования стиля Уэмацу из предыдущих саундтреков Final Fantasy . Однако он попытался убедиться, что его стиль будет сочетаться с «Kiss Me Good-Bye» Уэмацу и общим видением серии. [36] Текущая дискография ,изначально ограниченная альбомом саундтреков и синглами для «Kiss Me Good-Bye» и «Symphonic Poem ' Hope ' », была выпущена в конце 2012 года, получив альбом фортепианных аранжировок, как и большинство предыдущих саундтреков в серии. [14]

Final Fantasy XIII (2009) была написана Масаси Хамаудзу. [39] Хотя изначально было объявлено, что её главную тему напишет Нобуо Уэмацу, Уэмацу вместо этого отдал её Хамаудзу, после того как был выбран в качестве композитора для Final Fantasy XIV , что сделало XIII первой игрой в основной серии, в которой не было ни одной работы Уэмацу. [40] Игра спровоцировала выпуск альбома саундтреков, аранжированного альбома, двух альбомов граммофонных пластинок с музыкой из саундтрека, фортепианного альбома и сингла с заглавной песней игры «Because You're Here» (君がいるから, Kimi ga Iru Kara ) , исполненной Саюри Сугаварой. [14] [41] В международных версиях XIII присутствует песня « My Hands », исполненная британской певицей Леоной Льюис из её второго альбома Echo .

Уэмацу был нанят через свою студию «Smile Please» для написания музыки к оригинальной Final Fantasy XIV , первой игре в серии за десятилетие, саундтрек к которой был полностью написан им на момент релиза. [42] Заглавную песню Answers исполнила Сьюзан Кэллоуэй, а слова написали игровые авторы Яэко Сато и Михал-Кристофер Кодзи Фокс. После релиза и для перезагрузки A Realm Reborn дополнительную внутриигровую музыку написали Наоши Мизута, Рё Ямазаки , Цуёси Сэкито и Масаёси Сокэн . [43] Полный официальный саундтрек со всеми 104 треками из оригинальной версии XIV был выпущен в виде единственного сборника Blu-ray 14 августа 2013 года. [44] Названный Before Meteor: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack , диск содержит всю музыку, написанную Нобуо Уэмацу для оригинального релиза, а также музыку, добавленную в последующих патчах Уэмацу, Мизутой, Ямазаки, Сэкито и Сокеном. Уэмацу, вместе с Кэллоуэем и Кодзи Фоксом, также вернулся для заглавной темы к дополнению игры 2015 года, Heavensward , под названием Dragonsong . [45]

Спин-оффы

Компиляция Final Fantasy VII

Компиляция Final Fantasy VII — официальное название серии игр и анимационных фильмов, разработанных Square Enix, основанных на мире и продолжении Final Fantasy VII . Возглавляемая Тэцуей Номурой и Ёсинори Китасэ , [46] [47] [48] серия состоит из нескольких игр на разных платформах, все из которых являются расширениями истории VII . Первым анонсированным элементом серии была Final Fantasy VII Advent Children , анимационный сиквел оригинальной игры, хотя первой была выпущена игра для мобильных телефонов Before Crisis: Final Fantasy VII . Саундтрек Before Crisis был написан Такехару Ишимото , в то время как Advent Children были написаны Нобуо Уэмацу, Кэйдзи Кавамори , Кенитиро Фукуи и Цуёси Сэкито . Другие названия в серии : Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII , саундтрек к которой был написан Масаси Хамаудзу , Crisis Core: Final Fantasy VII , которая была в основном написана Такехару Ишимото с несколькими треками, предоставленными Казухико Тоямой, и Last Order: Final Fantasy VII , также написанная Ишимото. [14]

В финальных титрах Advent Children прозвучала песня бывшего вокалиста японской рок- группы Boøwy Кёсукэ Химуро , саундтрек Dirge of Cerberus содержал две песни Гакта , включая заглавную песню « Redemption », а заглавную песню Crisis Core « Why » исполнила Аяка . Каждый элемент серии породил свой собственный альбом саундтреков, за исключением Before Crisis и Last Order , саундтреки которых были выпущены вместе в одном альбоме. [14] Dirge of Cerberus также имел альбом саундтреков, доступный только для скачивания, для многопользовательского режима только в Японии, в то время как «Redemption» и «Why» имели по одному релизу от своих исполнителей. [49] [50]

Последняя Фантазия X-2

Final Fantasy X-2 (2003) была первым прямым продолжением видеоигры Final Fantasy . Несмотря на то, что Нобуо Уэмацу написал большую часть саундтрека для Final Fantasy X , он не внёс в проект никакой музыки. В игре не было использовано ни одного трека из X или других игр серии. В попытке создать для игры другой стиль музыки, чем в предыдущих играх серии, Square привлекла Норико Мацуэду и Такахито Эгучи для написания музыки для X-2 , поскольку разработчики посчитали, что они «идеально подходят» для включения стиля «поп» в музыку. [51] Игра включает в себя две песни с вокальными элементами, одна из которых, песня J-Pop «real Emotion», была написана Кеном Като и сочинена Казухиро Харой. Другая, баллада J-Pop «1000 Words», была написана сценаристами Казусигэ Нодзимой и Дайсукэ Ватанабэ. Мацуэда и Эгучи сочинили и аранжировали трек. Обе песни были исполнены Джейд Виллалон из Sweetbox в английской версии игры и доступны в качестве бонус-треков в японском релизе ее альбома Adagio . [52] В японской версии игры обе песни были исполнены Куми Кодой и были выпущены как сингл под названием real Emotion/1000 no Kotoba . Кода также выпустила свои собственные английские версии песен на своем CD-сингле Come with Me , с немного другими версиями текстов, чем у Джейд. В дополнение к Come with Me , коллекция музыки для X-2 включает двухдисковый альбом саундтреков, фортепианный альбом, альбом саундтреков для версии игры Final Fantasy X-2 International + Last Mission , сингл для песни «Eternity ~ Memory of Lightwaves» и набор из трех синглов, посвященных трем главным героям игры. [14]

ТактикаиАльянс Ивалиса

Серия Final Fantasy Tactics является ответвлением основной серии Final Fantasy , состоящей в основном из тактических ролевых игр с сильным тематическим сходством с основной серией. После того, как Final Fantasy XII была установлена ​​в том же мире, Ивалисе , как и две игры в серии Final Fantasy Tactics (1997) и Tactics Advance (2003), все будущие игры, действие которых происходит в игровом мире, стали частью новой подсерии Ivalice Alliance . К этим играм на сегодняшний день относятся Final Fantasy XII: Revenant Wings (2007), Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (2007), Tactics A2: Grimoire of the Rift (2007) и Final Fantasy XII International Zodiac Job System (2007). [53]

Музыка для этих игр была в основном написана Хитоси Сакимото , который также написал основную игру серии в Ивалисе, Final Fantasy XII . Масахару Ивата разделил с ним обязанности композитора для Tactics ; Сакимото написал 47 треков для игры, а Ивата — остальные 24. [54] Сакимото написал почти всю музыку для Tactics Advance , в то время как Уэмацу написал главную тему, а Каори Окоши и Аяко Сасо написали дополнительные боевые треки. [55] У обеих игр есть альбом саундтреков, в то время как Tactics Advance вдохновила на аранжированный альбом. Сакимото снова был композитором для Tactics A2: Grimoire of the Rift , хотя на этот раз его поддержали композиторы из его студии Basiscape , и это также послужило толчком к выпуску альбома саундтреков. Он также написал музыку к Revenant Wings , хотя она в основном состояла из аранжировок его предыдущих работ и не была выпущена как отдельный альбом, а его работа над Tactics была использована в качестве музыки для спин-офф серии Crystal Defenders . [56]

Хроники Кристалла

Куми Таниока был главным композитором серии Crystal Chronicles .

Другой спин-офф основной серии, серия Final Fantasy Crystal Chronicles , состоит из Crystal Chronicles (2004), ее продолжения Ring of Fates (2007) и их спин-оффов My Life as a King (2008), Echoes of Time (2009), My Life as a Darklord (2009) и The Crystal Bearers (2009). Куми Таниока является основным композитором серии, написав музыку для всех выпущенных игр. Ее единственная работа над основной серией на сегодняшний день была в качестве одного из соавторов Final Fantasy XI . [57] Она не писала саундтрек для The Crystal Bearers ; вместо этого его написал Хиденори Ивасаки. [58] Таниока известна тем, что использует эклектичную смесь инструментов в своих альбомах; она описала музыкальный стиль саундтрека к Crystal Chronicles как основанный на «древних инструментах». В саундтреке широко используются многие средневековые и ренессансные музыкальные инструменты , такие как блокфлейта , крумхорн и лютня , что создает отчетливо деревенское ощущение, а также следует практикам и стилям средневековой музыки. [59] Для саундтрека к Ring of Fates Таниока намеренно не фокусировался на «мировой музыке», вместо этого сосредоточившись на «создании нового ландшафта, содержащего ту же атмосферу». [60] Echoes of Time также включает в себя множество инструментов, включая гобои, ксилофоны, маримбы и латинские гитары. [61]

Из выпущенных игр Crystal Chronicles , Ring of Fates и Echoes of Time — единственные, у которых есть выпущенный саундтрек. Crystal Chronicles также выпустила сингл своей заглавной песни «Sound of the Wind» (カゼノネ, Kaze no Ne ) , написанной Куми Таниокой и исполненной Фудзимото Яэ . [62] Ring of Fates также имеет связанный сингл своей заглавной песни «A World Without Stars» (星のない世界, Hoshi no Nai Sekai ) , написанной и исполненной Айко . [63] У Echoes of Time не было заглавной песни. [61]

Чокобо

Серия Chocobo — это спин-офф серия игр, впервые разработанная Square, а затем Square Enix, в которой в качестве главного героя выступает супердеформированная версия талисмана серии Final Fantasyчокобо . Эти игры включают в себя выпуски Mystery Dungeon и множество коллекций мини-игр для самых разных игровых консолей. Серия включает в себя более дюжины игр, большинство из которых были выпущены только в Японии. [64] Саундтреки к играм были написаны самыми разными композиторами, и многие из саундтреков в основном состоят из аранжированных версий треков из предыдущих саундтреков Final Fantasy , особенно темы «чокобо». [8]

Лишь некоторые игры привели к выпуску отдельных саундтреков. Первым из них было « Таинственное подземелье Чокобо» (チョコボの不思議なダンジョン オリジナル・サウンドトラック, Подземелье Чокобо но Фусигина ) , автором музыки которого был Масаш. i Hamauzu и послужил вдохновением для создания альбома оркестровых аранжировок, также написанного Хамаузу. [65] Саундтрек к Chocobo's Dungeon 2 был написан Куми Таниока, Ясухиро Каваками, Цуёси Секито, Кендзи Ито и Нобуо Уэмацу. [66] Игры, саундтреки которых в основном были составлены из предыдущих треков Final Fantasy и Chocobo, были Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon , аранжировкой которой занимался Юдзо Такахаши из Joe Down Studio, Chocobo Racing , оригинальные треки которой были написаны Кэндзи Ито, и Final Fantasy Fables: Chocobo Tales . Продолжение Chocobo Tales , Chocobo and the Magic Picture Book: The Witch, The Maiden, and the Five Heroes , содержит в основном оригинальные работы, и обе игры были написаны Юдзо Такахаси. В отличие от других игр Chocobo , у них был совместный выпуск альбома саундтреков, в то время как у Chocobo Tales был предыдущий альбом «лучших вещей», доступный только для скачивания. [67]

Другие

Другие спин-оффы основной серии Final Fantasy включают Final Fantasy Adventure (1991), спин-офф игру, позже также считавшуюся первой игрой в серии Mana , в которой ссылки на Final Fantasy были удалены в ее ремейке Sword of Mana . [68] Она была написана Кэндзи Ито, с одним треком Уэмацу. Final Fantasy Mystic Quest (1992) — игра для SNES, написанная Рюдзи Сасаем и Ясухиро Каваками. [69] Final Fantasy: Legend of the Crystals (1994) — анимированное продолжение Final Fantasy V , написанное Масахико Сато. Final Fantasy: The Spirits Within (2001), компьютерный анимационный научно-фантастический фильм , написанный Эллиотом Голденталем , [70] и Final Fantasy: Unlimited (2001), 25-серийный аниме- сериал, написанный Нобуо Уэмацу, Сиро Хамагучи и Акифуми Тадой. [71] Саундтреки к The Spirits Within и Mystic Quest были выпущены отдельными альбомами, в то время как к Unlimited было выпущено два альбома саундтреков. [69] [70] [71] Final Fantasy Adventure увидела свет в виде альбома саундтреков, аранжированного альбома, релиза, который объединил оба предыдущих альбома вместе, и альбома саундтреков к его ремейку. [68]

Товары

Большинство игр франшизы, включая все игры основной серии, привели к выпуску альбома саундтреков. Многие также вдохновили на создание альбомов с оркестровыми, вокальными или фортепианными аранжировками. Эти альбомы были выпущены и переизданы рядом различных компаний, включая DigiCube , NTT Publishing , саму Square Enix и многие другие. Кроме того, многие альбомы были доступны в iTunes Music Store . [72] В дополнение к обычным альбомам, Square Enix и сторонние группы выпустили ряд сборников произведений из нескольких игр Final Fantasy , как официально, так и неофициально. Эти альбомы включают музыку непосредственно из игр, а также аранжировки, охватывающие различные стили. Square Enix выпустила первый альбом Final Fantasy 1987–1994 (1994) и с тех пор выпустила 13 альбомов, вплоть до Final Fantasy Remix (2008). Первым сборником, выпущенным сторонней группой, был The Best of Final Fantasy 1994–1999: A Musical Tribute , выпущенный в 2000 году Шерманом Ф. Хейнигом; новейшим является Voices of the Lifestream , нелицензионный альбом, доступный только для скачивания, от OverClocked ReMix, выпущенный в 2007 году. [73]

Музыка из оригинальных саундтреков была аранжирована для фортепиано и опубликована DOREMI Music Publishing. [74] Книги доступны для каждой основной игры серии, за исключением Final Fantasy V , а также для Advent Children и Crystal Chronicles . Все части в каждой книге были переписаны Асако Нивой как соло для фортепиано начального и среднего уровня, хотя они должны звучать как можно более похоже на оригиналы. Также доступны сборники «Best of» и аранжировки для гитарных соло и дуэтов для фортепиано. [75]

Кроме того, настоящие ноты для фортепиано с каждого из десяти альбомов Final Fantasy Piano Collections были опубликованы в виде десяти соответствующих музыкальных книг Yamaha Music Media. [76] Каждая книга содержит оригинальную музыку, точно так же, как она аранжирована и исполнена на альбомах. В отличие от аранжировок Original Score, эти пьесы предназначены только для продвинутых игроков, поскольку они, как правило, более сложны. Ноты для альбома Final Fantasy XI Piano Collections, включенные в Final Fantasy XI OST Premium Box Set , были включены в этот бокс-сет и, как и сам альбом, недоступны для покупки в другом месте; [77] ноты для одноименного отдельного фортепианного альбома опубликованы Yamaha. [76]

Публичные выступления

Риноа Хартилли выступила на концерте Dear Friends в Лос-Анджелесе .

Музыка из Final Fantasy исполнялась множество раз в концертных турах и других живых выступлениях. Музыка из этой серии звучала на первых четырех концертах серии Orchestral Game Music Concerts Токийского филармонического оркестра с 1991 по 1994 год, и каждый концерт был выпущен на альбоме. Она также исполнялась в концертном туре Video Games Live с 2005 года по настоящее время, а также в мировом турне Play! A Video Game Symphony с 2006 года, для которого Нобуо Уэмацу сочинил вступительные фанфары, сопровождающие каждое выступление. [78] [79] Музыка Final Fantasy исполнялась на серии концертов Symphonic Game Music Concert , серии ежегодных немецких концертов музыки из видеоигр, примечательных тем, что они были первыми в своем роде за пределами Японии, с 2003 по 2007 год. [80] [81] Музыка составила одну четвертую часть концертов Symphonic Fantasies в сентябре 2009 года, которые были спродюсированы создателями серии концертов Symphonic Game Music Concert . [82] Ее также исполнял Australian Eminence Symphony Orchestra , независимый симфонический оркестр, специализирующийся на классической музыке из видеоигр.

Музыка из сериала также исполнялась на отдельных концертах и ​​концертных сериях Final Fantasy . После успеха концерта 20020220 Music from Final Fantasy в 2002 году, запись которого была выпущена в виде альбома, в 2004 году в Японии был запущен Tour de Japon: Music from Final Fantasy . За ним в том же году последовал тур Dear Friends -Music from Final Fantasy- в Соединенных Штатах, который изначально планировался как одиночный концерт, но превратился в годовой тур. [83] В 2005 году был проведён концерт под названием More Friends: Music from Final Fantasy, приуроченный к первой годовщине первого концерта Dear Friends , а также был издан альбом выступления. [84] Последний тур Final Fantasy — это всемирный тур Distant Worlds: Music from Final Fantasy , который начался в Швеции в 2007 году и продолжается до сих пор. [85] Запись его первого выступления была выпущена в виде альбома. Нобуо Уэмацу также играет в The Black Mages , группе, исполняющей музыку Final Fantasy в стиле рок-музыки . Они исполняли музыку вживую на концертах, а также с оркестрами в рамках различных концертных туров. На сегодняшний день они выпустили три альбома, а также DVD со своими живыми выступлениями. [14]

С ноября 2003 года по апрель 2004 года Square Enix USA запустила радиостанцию ​​AOL Radio, посвящённую музыке из серии, изначально транслируя полные треки из Final Fantasy XI в дополнение к сэмплам из VII по X. [86] Станция была перезапущена в июле 2006 года и до сих пор остаётся на сайте. На летних Олимпийских играх 2004 года американский дуэт по синхронному плаванию в составе Элисон Бартосик и Анны Козловой был награждён бронзовой медалью за выступление с песней «Liberi Fatali» из Final Fantasy VIII . [87] «Born Anew» из Final Fantasy XIII , «Victory Fanfare» из Final Fantasy VII и «Main Theme» — все они звучали на церемонии открытия летних Олимпийских игр 2020 года . [88] [89] [90] [91]

Продажи

В следующей таблице приведены данные по продажам музыкальных альбомов и синглов саундтреков Final Fantasy в Японии.

К 2010 году по крайней мере восемь альбомов саундтреков Final Fantasy дебютировали в первой десятке чарта альбомов Oricon : Final Fantasy VI Original Sound Version , Final Fantasy VII Original Soundtrack , Final Fantasy VIII Original Soundtrack , Final Fantasy IX Original Soundtrack , Final Fantasy X Original Soundtrack , Final Fantasy X-2 Original Soundtrack , Final Fantasy XII Original Soundtrack и Final Fantasy XIII Original Soundtrack , последний дебютировал на 3 - м месте в чарте. [92] По состоянию на 2010 год единственными альбомами Final Fantasy , которые не смогли попасть в топ-30 чарта альбомов Oricon, были саундтреки к сериям Final Fantasy Tactics и Crystal Chronicles . [93]

« My Hands », песня Леоны Льюис для североамериканской и европейской версий Final Fantasy XIII , не была выпущена как сингл, но альбом, из которого она произошла, Echo (2009), был продан тиражом более 1 миллиона копий в Европе [94] , включая более 600 000 в Великобритании [95] . «Touch It» (оркестровый ремикс) Арианы Гранде , которая звучит в Final Fantasy: Brave Exvius [96] , не была выпущена как сингл, но она произошла от Dangerous Woman (2016).

Наследие

Музыка Нобуо Уэмацу из Final Fantasy несколько раз появлялась в ежегодном топ-300 Classic FM Hall of Fame , [97] включая пять появлений в ежегодном топ-20. В 2012 году « Aerith's Theme », написанная Уэмацу для Final Fantasy VII , была выбрана на 16-е место в ежегодном чарте Classic FM (UK) «Hall of Fame» top 300. [98] Это был первый случай, когда музыкальное произведение, написанное для видеоигры, появилось в чарте. В 2013 году музыка из серии Final Fantasy получила ещё большую поддержку и была выбрана на третью позицию в Classic FM Hall of Fame. [99] Уэмацу и его музыка из Final Fantasy впоследствии появились на седьмом месте в 2014 году, [100] на девятом месте в 2015 году, [101] на 17 месте в 2016 году, [102] и в верхней половине списка каждый последующий год вплоть до 2019 года. [97]

Eímear Noone из Classic FM утверждает, что Final Fantasy Нобуо Уэмацу «изменила ход классической музыки », «зажигая концертные залы и вдохновляя новое поколение любителей классической музыки». [97] Elizabeth Davis из Classic FM утверждает, что Final Fantasy помогла познакомить «целое поколение с магией оркестровой музыки» и «вдохновила поколение композиторов, многие из которых продолжили писать музыку для видеоигр». Она утверждает, что «эпические саундтреки таких игр, как Red Dead Redemption 2 , Assassin's Creed и God of War , все обязаны Уэмацу, который заставил мир пробудиться к силе музыки для видеоигр». Она отмечает, что «Тема Айрис» из Final Fantasy VII, в частности, является «одним из самых известных произведений музыки для видеоигр, когда-либо написанных» и уходит корнями в романтическую музыку . [103]

Примечания

Ссылки

  1. ^ abc "Final Frontiers". Edge . № 177. Future Publishing . Июль 2007. С. 72–79. ISSN  1350-1593.
  2. ^ Берардини, Сезар А. (26 апреля 2006 г.). «Введение в Square-Enix». TeamXbox . IGN . Архивировано из оригинала 20 января 2013 г. . Получено 29 сентября 2007 г. .
  3. ^ abc Vestal, Andrew. "The History of Final Fantasy". GameSpot . Архивировано из оригинала 9 июля 2006 г. Получено 30 марта 2009 г.
  4. ^ ab Kolan, Patrick (18 января 2007 г.). "Эволюция Final Fantasy". IGN . Архивировано из оригинала 12 августа 2011 г. Получено 3 ноября 2007 г.
  5. ^ ab "Final Fantasy Retrospective Part I". GameTrailers . 15 июля 2007 г. Получено 3 ноября 2007 г.
  6. ^ Ганн, Патрик; Швейцер, Бен. «Все звуки Final Fantasy I - II». RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. Получено 9 июля 2008 г.
  7. ^ Ник. "Все звуки Final Fantasy I & II". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 10 мая 2008 года . Получено 21 июля 2008 года .
  8. ^ ab Kero, Hazel. "Chocobo's Mysterious Dungeon Original Soundtrack: Review by Kero Hazel". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 23 марта 2012 г. Получено 19 марта 2009 г.
  9. ^ abc Салливан, Меган (1 сентября 2006 г.). "Final Fantasy Soundtrack Countdown". IGN . Архивировано из оригинала 20 января 2013 г. Получено 17 сентября 2008 г.
  10. ^ ab Mielke, James (15 февраля 2008 г.). «День из жизни Нобуо Уэмацу из Final Fantasy». 1UP.com . Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 г. . Получено 30 мая 2008 г. .
  11. ^ "N's profile". Square Enix USA. Архивировано из оригинала 12 марта 2009 года . Получено 1 июня 2008 года .
  12. ^ "Final Fantasy Release Information for NES". GameFAQs . Архивировано из оригинала 13 октября 2012 г. Получено 3 мая 2009 г.
  13. ^ Ганн, Патрик; Швейцер, Бен. "Final Fantasy III OSV". RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. Получено 27 марта 2008 г.
  14. ^ abcdefghijklmno "Final Fantasy Series: Discography". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 22 октября 2012 г. Получено 5 мая 2009 г.
  15. Uematsu, Nobuo; Capowski, Rebecca (13 апреля 1991 г.). «Final Fantasy IV OSV Liner Notes». Chudah's Corner. Архивировано из оригинала 23 мая 2012 г. Получено 10 сентября 2006 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  16. D., Spence; Schneider, Peer; Dunham, Jeremy (14 июля 2004 г.). "Nobuo Часть 2". IGN . Архивировано из оригинала 7 февраля 2013 г. . Получено 26 июля 2008 г. .
  17. ^ Eng, Kei (1992). "Final Fantasy V: Original Sound Version Liner Notes". Final Fantasy Music Online. Архивировано из оригинала 10 февраля 2012 года . Получено 26 марта 2008 года .
  18. ^ Ганн, Патрик; Швейцер, Бен. "Final Fantasy VI OSV". RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 года . Получено 4 апреля 2008 года .
  19. ^ ab Ганн, Патрик; Швейцер, Бен (17 июня 2006 г.). "Final Fantasy VII OST". RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. Получено 28 июля 2008 г.
  20. ^ "Интервью с черным магом". Eurogamer . 25 февраля 2005 г. Архивировано из оригинала 16 декабря 2012 г. Получено 14 января 2009 г.
  21. ^ ab Mielke, James (15 февраля 2008 г.). «День из жизни Нобуо Уэмацу из Final Fantasy». 1UP.com . Получено 5 августа 2008 г. .
  22. ^ Эшмор, Патрик. «Перевод и предыстория One Winged Angel». RPGamer. Архивировано из оригинала 28 сентября 2012 г. Получено 8 августа 2008 г.
  23. ^ Uematsu, Nobuo (1999). "Final Fantasy VIII Original Soundtrack (Limited Edition) liner notes". Специальное интервью с Nobuo, проведенное Ёситаке Маэдой (примечания для прессы). DigiCube . SSCX-10028. Архивировано из оригинала 24 февраля 2012 г. Получено 29 июля 2008 г.
  24. ^ ab Maeda, Yoshitake (1999). Final Fantasy VIII Original Soundtrack (Limited Edition) (Примечания для СМИ). DigiCube.
  25. «Двенадцать дней Final Fantasy XII: Интервью с Нобуо Уэмацу». IGN . 23 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 20 января 2013 г. Получено 30 марта 2007 г.
  26. ^ "Интервью Нобуо Уэмацу в Weekly Famitsu". nobuouematsu.com . Архивировано из оригинала 20 сентября 2012 г. . Получено 17 июня 2007 г. .
  27. ^ "Интервью Нобуо Уэмацу на PSX IGN". IGN . Архивировано из оригинала 5 февраля 2012 года . Получено 17 июня 2007 года .
  28. ^ ""Smile, Please!": NEO берет интервью у композитора Final Fantasy Нобуо Уэмацу". Neo Magazine . Архивировано из оригинала 12 января 2009 года . Получено 17 июня 2007 года .
  29. ^ "Focus On: Final Fantasy composer Nobuo Uematsu". GamesIndustry.biz. 25 февраля 2005 г. Архивировано из оригинала 29 августа 2012 г. Получено 18 июня 2007 г.
  30. ^ Иноуэ, Акито. «元Дорога площади データベース» (на японском языке). Критика игр. Архивировано из оригинала 8 февраля 2012 года . Проверено 14 февраля 2007 г.
  31. ^ Хуан, Майкл. «Интервью RocketBaby.net». nobuouematsu.com. Архивировано из оригинала 24 февраля 2012 г. Получено 24 марта 2007 г.
  32. ^ "The Creators". Square Enix North America. Архивировано из оригинала 10 апреля 2009 года . Получено 4 декабря 2006 года .
  33. ^ Ганн, Патрик. "Final Fantasy X - Suteki da ne". RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 года . Получено 4 марта 2008 года .
  34. Ван, Тим (1 января 2007 г.). "Final Fantasy XI OST". RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. Получено 24 февраля 2006 г.
  35. Niizumi, Hirohiko (1 ноября 2004 г.). «Нобуо Уэмацу покидает Square Enix». GameSpot . Архивировано из оригинала 25 октября 2012 г. Получено 10 марта 2007 г.
  36. ^ ab "Twelve Days of Final Fantasy XII: Hitoshi Sakimoto Interview Part I". IGN . 24 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 г. Получено 10 марта 2007 г.
  37. ^ "Final Fantasy XII Collector's Edition Bonus DVD" (DVD). Токио: Square Enix. 2006. Получено 25 февраля 2014 .
  38. «Двенадцать дней Final Fantasy XII: интервью с Хитоши Сакимото, часть II». IGN . 25 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 г. Получено 9 апреля 2008 г.
  39. Gantayat, Anoop (9 мая 2006 г.). "E3 2006: FFXIII Staff Check". IGN . Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 г. Получено 15 декабря 2008 г.
  40. «Подтверждено: Нобуо Уэмацу не на FFXIII». Square Enix Music Online. 14 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 13 сентября 2012 г. Получено 14 сентября 2009 г.
  41. "Final Fantasy XIII Theme Song Announced". Square Enix Music Online. 8 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 г. Получено 14 сентября 2009 г.
  42. "Final Fantasy XIV". Square Enix. 2 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 4 июня 2009 г. Получено 3 июня 2009 г.
  43. ^ «Внутриигровые титры».
  44. ^ "Final Fantasy XIV Soundtrack To Include Dalmaud Minion Code". Siliconera. 1 января 2013 г. Получено 8 июля 2013 г.
  45. ^ Рихард, Джеф. «Dragonsong Уэмацу — тема дополнения Heavensward для FFXIV». Massively Overpowered . Overpowered Media Group LLC . Получено 11 июня 2015 г.
  46. ^ Kohler, Chris (2004). "Больше подробностей о Final Fantasy VII". GameSpot . Архивировано из оригинала 22 октября 2012 г. Получено 10 августа 2006 г.
  47. Сотрудники сайта GameSpot (2003). "Kingdom Hearts II's Tetsuya Nomura Q & As". GameSpot . Получено 10 августа 2006 г.
  48. V-Jump, ред. (2005). Final Fantasy VII Advent Children Prologue (на японском). Shueisha. стр. 50. ISBN 4-08-779339-7. Архивировано из оригинала 10 декабря 2014 г. . Получено 25 февраля 2014 г. .
  49. ^ "『Crisis Core -Final Fantasy VII-』テーマソング発売日決定!" . Сквер Эникс . Архивировано из оригинала 2 марта 2012 года . Проверено 11 июля 2007 г.
  50. Winkler, Chris (26 марта 2006 г.). «Dirge of Cerberus – Final Fantasy VII – OST». RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. Получено 28 июля 2008 г.
  51. Данэм, Джереми (24 ноября 2003 г.). «Интервью с разработчиками Final Fantasy X-2». IGN . Архивировано из оригинала 7 февраля 2013 г. Получено 16 июля 2006 г.
  52. ^ "Miscellaneous Final Fantasy CDs". ffmusic.info. Архивировано из оригинала 16 июля 2012 г. Получено 18 апреля 2008 г.
  53. Winkler, Chris (13 декабря 2006 г.). «Square Enix анонсирует FF Tactics для PSP и еще одну новую игру FFT». RPGFan. Архивировано из оригинала 23 февраля 2012 г. Получено 10 января 2007 г.
  54. ^ Ганн, Патрик (1997). "Final Fantasy Tactics Original Soundtrack Review". RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 года . Получено 14 апреля 2007 года .
  55. ^ Вардаро, Ричард. "Final Fantasy Tactics Advance OST". RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 года . Получено 28 марта 2008 года .
  56. Грининг, Крис (1 февраля 2009 г.). "01 февраля 2009 г. — Сакимото возглавляет спин-офф FFTA Crystal Defenders". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 г. Получено 4 мая 2009 г.
  57. Маас, Лиз; Швейцер, Бен; Ван, Тим; Винклер, Крис. "Final Fantasy XI OST". RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. Получено 28 марта 2008 г.
  58. ^ Крис. "Final Fantasy Crystal Chronicles Echoes of Time Soundtrack: Review by Chris". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 16 июня 2012 года . Получено 5 апреля 2009 года .
  59. Space, Daniel. "Final Fantasy Crystal Chronicles OST". RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 года . Получено 14 января 2009 года .
  60. ^ Jeriaska; Kumi, Tanioka (29 марта 2008 г.). «Интервью с Kumi Tanioka». RPGFan. Архивировано из оригинала 8 сентября 2012 г. Получено 11 февраля 2009 г.
  61. ^ ab Gann, Patrick (21 марта 2009 г.). "Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time OST". RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. Получено 5 апреля 2009 г.
  62. ^ Ганн, Патрик. "Final Fantasy Crystal Chronicles Opening Theme – Sound of the Wind". RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. Получено 14 января 2009 г.
  63. ^ Чандра, Нил. "aiko – A World Without Stars / Profile". RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. Получено 16 января 2009 г.
  64. Томас, Дамиан (25 сентября 2007 г.). "The Final Fantasy Retrospective Video Game, Part X". GameTrailers. Архивировано из оригинала 9 октября 2012 г. Получено 4 мая 2009 г.
  65. ^ Хамаузу, Масаси (1997). Chocobo no Fushigin Dungeon Coi Vanni Gialli Примечания к вкладышу (примечания для СМИ). ДигиКуб . SSCX-10016.
  66. Томас, Дамиан (19 мая 2002 г.). "Таинственное подземелье Чокобо ~Coi Vanni Gialli~". RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. Получено 19 февраля 2009 г.
  67. ^ Крис. "Chocobo and the Magic Books Original Soundtrack: Review by Chris". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 23 марта 2012 г. Получено 26 февраля 2009 г.
  68. ^ ab "Seiken Densetsu Sound Collections". RPGFan. 16 ноября 2001 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2012 г. Получено 4 мая 2009 г.
  69. ^ ab Gann, Patrick (23 марта 2001 г.). "Final Fantasy USA Mystic Quest Sound Collections". RPGFan. Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. Получено 4 мая 2009 г.
  70. ^ ab Coleman, Christpher. "Final Fantasy: The Spirits Within by Elliot Goldenthal". RPGFan. Архивировано из оригинала 1 марта 2012 г. Получено 4 мая 2009 г.
  71. ^ ab Aevloss. "Final Fantasy Unlimited Music Adventure Verse 2 :: Обзор от Aevloss". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 4 августа 2008 г. Получено 4 мая 2009 г.
  72. ^ "Square Enix Music Download". Square Enix . Архивировано из оригинала 20 января 2013 года . Получено 10 апреля 2009 года .
  73. Радд, Дэвид (14 сентября 2007 г.). "Game Daily: OC Remix выпускает FFVII: Voices of the Lifestream". Game Daily . Архивировано из оригинала 27 мая 2009 г. Получено 17 ноября 2007 г.
  74. ^ "Doremi Music Web Site" (на японском). DOREMI Music Publishing. Архивировано из оригинала 20 января 2013 г. Получено 14 сентября 2008 г.
  75. ^ "SquareSound – Sheet Music Books: Original Scores". SquareSound. Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 г. Получено 10 апреля 2009 г.
  76. ^ ab ヤマハミュージックメディア - 楽譜/雑誌/音楽ソフト - (на японском языке). Ямаха Мьюзик Медиа. Архивировано из оригинала 25 января 2013 года . Проверено 14 сентября 2008 г.
  77. ^ Ганн, Патрик. "Final Fantasy XI OST Premium Box". RPGFan. Архивировано из оригинала 25 января 2013 года . Получено 28 марта 2008 года .
  78. ^ Matsuzaki, Kimberly; O'Donnell, Ryan (15 июля 2005 г.). "Video Games Live from 1UP.com". 1UP.com . Архивировано из оригинала 25 января 2013 г. . Получено 13 января 2009 г. .
  79. Daiker, Brandon (27 мая 2006 г.). «Play! A Video Game Symphony». N-Sider. Архивировано из оригинала 25 января 2013 г. Получено 8 апреля 2008 г.
  80. ^ "Symphonic Game Music Concerts". 2 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 22 апреля 2009 г. Получено 10 апреля 2009 г.
  81. ^ "Концерты видеоигр приносят новую жизнь в священные залы". Game Informer Online. 26 марта 2009 г. Архивировано из оригинала 10 июня 2009 г. Получено 10 апреля 2009 г.
  82. ^ "Symphonic Fantasies - Orchestral Live Album Featuring Video Game Music". Symphonic Fantasies. Архивировано из оригинала 6 марта 2009 года . Получено 2 ноября 2009 года .
  83. ^ "Музыка Уэмацу". Square Enix. Архивировано из оригинала 25 января 2013 года . Получено 10 апреля 2009 года .
  84. ^ "Музыка Уэмацу". Square Enix. Архивировано из оригинала 25 января 2013 года . Получено 10 апреля 2009 года .
  85. «Distant Worlds: Music from Final Fantasy». Square Enix. 15 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 17 октября 2007 г. Получено 10 апреля 2009 г.
  86. «Fans Speak: Final Fantasy Radio возвращается в AOL». Square Enix. 24 июля 2006 г. Архивировано из оригинала 25 января 2013 г. Получено 10 апреля 2009 г.
  87. ^ "NBCOlympics.com – Летние Олимпийские игры 2008 года в Пекине | Бесплатные онлайн-видео, Олимпийские мероприятия | Интервью со спортсменами | NBC Olympics". Nbcolympics.com . Получено 14 сентября 2008 г.
  88. ^ Парк, Джин (23 июля 2021 г.). «Музыка для церемонии открытия Олимпийских игр в Токио? Она взята из видеоигр». Washington Post . Получено 27 июля 2021 г.
  89. ^ "ドラクエ、FF、モンハン日本生まれのゲーム音楽で選手入場/使用曲一覧 – 東京オリンピック2020: 日刊スポーツ». Никкан Спорт . 23 июля 2021 г. . Проверено 23 июля 2021 г.
  90. ^ МакВертор, Майкл (23 июля 2021 г.). «Олимпийская церемония открытия была полна музыки из видеоигр». Polygon . Архивировано из оригинала 24 июля 2021 г. . Получено 24 июля 2021 г. .
  91. ^ Бейкер, Даника (24 июля 2021 г.). «Вот вся музыка из видеоигр, звучавшая на церемонии открытия Олимпийских игр в Токио». The Brag . Получено 27 июля 2021 г.
  92. ^ «『FF XIII』サウンドトラックが初日TOP3入り» (на японском языке). Орикон . 28 января 2010 года . Проверено 3 февраля 2010 г.(Перевод)
  93. ^ Грининг, Крис. "Продажи альбомов Square Enix". Square Enix Music Online . Получено 5 августа 2011 г.
  94. ^ "IFPI Platinum Europe Awards - 2010". Международная федерация звукозаписывающей индустрии . Архивировано из оригинала 10 августа 2012 года . Получено 1 августа 2012 года .
  95. ^ "Certified Awards Search". Британская фонографическая индустрия . Архивировано из оригинала 24 сентября 2009 года . Получено 5 августа 2011 года .
  96. ^ «Послушайте аранжировку в стиле Final Fantasy песни Арианы Гранде «Touch It» и, пожалуйста, не задавайте никаких вопросов». Vulture . Нью-Йорк . 5 января 2017 г.
  97. ^ abc Noone, Eímear (10 июня 2019 г.). «Вот как Нобуо Уэмацу изменил ход классической музыки с помощью своей Final Fantasy». Classic FM (Великобритания) . Получено 18 апреля 2020 г.
  98. ^ "Classic FM Hall of Fame (извлечено 9 апреля 2012 г.)". Архивировано из оригинала 28 октября 2014 г. Извлечено 8 октября 2014 г.
  99. ^ "Classic FM Hall of Fame (извлечено 6 апреля 2013 г.)". Classic FM's Hall of Fame . Архивировано из оригинала 13 октября 2014 г. . Извлечено 8 октября 2014 г.
  100. ^ "Hall of Fame – Classic FM". Classic FM's Hall of Fame . Архивировано из оригинала 13 октября 2014 года . Получено 8 октября 2014 года .
  101. ^ "Classic FM Hall of Fame 2015". Архивировано из оригинала 10 апреля 2015 г. Получено 19 апреля 2015 г.
  102. Дэвис, Элизабет (28 марта 2016 г.). «The Lark Ascending достигает вершины Зала славы Classic FM третий год подряд». Classic FM . Архивировано из оригинала 31 марта 2016 г. . Получено 28 марта 2016 г. .
  103. ^ Дэвис, Элизабет (20 июня 2019 г.). «Вот почему тема Айрис из Final Fantasy VII — симфонический шедевр». Classic FM . Получено 10 апреля 2020 г. .

Внешние ссылки