Системное программное обеспечение Wii представляет собой устаревший набор обновляемых версий прошивки и программного интерфейса на домашней игровой консоли Wii . Обновления, которые можно было загрузить через Интернет или прочитать с игрового диска , позволили Nintendo добавлять дополнительные функции и программное обеспечение, а также устранять уязвимости безопасности, используемые пользователями для загрузки домашнего программного обеспечения . Когда новое обновление становилось доступным, Nintendo отправляла сообщение на доску сообщений Wii подключенных к Интернету систем, уведомляя их о доступном обновлении.
Большинство игровых дисков, включая игры сторонних и собственных производителей , включают обновления системного программного обеспечения [2] [3] , чтобы системы, не подключенные к Интернету, все равно могли получать обновления. Системное меню не запустит такие игры, если их обновления не установлены, поэтому это приводит к необходимости установки пользователями обновлений для игры в эти игры. [2] Некоторые игры, такие как онлайн-игры, такие как Super Smash Bros. Brawl и Mario Kart Wii , содержат определенные дополнительные обновления, такие как возможность получать сообщения Wii Message Board с адресов, специфичных для игры; поэтому эти игры всегда требуют установки обновления перед их первым запуском на данной консоли. [ необходима цитата ]
Прошивка Wii имеет много активных ветвей, известных как IOS, которые, по мнению разработчиков Wii homebrew, означают «Input Output Systems» или «Internal Operating Systems». [4] [5] [ самостоятельно опубликованный источник? ] Текущая активная IOS, также называемая просто «IOS», работает на отдельном процессоре ARM926EJ-S , неофициально прозванном Starlet , который находится в Hollywood GPU . В патенте на Wii U показано похожее устройство, которое просто называется «Input/Output Processor». [6] [ неправильный синтез? ] IOS управляет вводом-выводом между кодом, работающим на главном процессоре Broadway , и различным оборудованием Wii, которого также нет на GameCube . [7] [8]
За исключением исправлений ошибок , новые версии IOS не заменяют существующие версии IOS. Вместо этого на консолях Wii установлено несколько версий IOS. Все собственное программное обеспечение Wii (включая игры, распространяемые на оптических дисках Nintendo , само системное меню, игры Virtual Console , WiiWare и каналы Wii), за исключением некоторых самодельных приложений, имеет версию IOS, жестко закодированную в программном обеспечении.
При запуске программного обеспечения жестко закодированная IOS загружается Wii, которая затем загружает само программное обеспечение. Если эта IOS отсутствует на Wii, в случае программного обеспечения на основе диска она устанавливается автоматически с системным обновлением (после запроса пользователя). С загруженным программным обеспечением этого теоретически не должно происходить, поскольку пользователь не может получить доступ к магазину для загрузки программного обеспечения, если у игрока нет всех требуемых версий IOS. Однако, если homebrew используется для принудительной установки или запуска части программного обеспечения, когда требуемая IOS отсутствует, пользователь возвращается в системное меню.
Nintendo создала эту систему, чтобы новые обновления непреднамеренно не нарушали совместимость со старыми играми, но у нее есть побочный эффект: она использует место во внутренней флэш-памяти NAND Wii . IOS обозначаются по номеру, который теоретически может быть от 3 до 255, хотя многие номера пропущены, предположительно, это версии разработки, которые никогда не были завершены.
В любой момент времени может работать только одна версия IOS. Единственный момент, когда IOS не работает, — это когда Wii переходит в режим обратной совместимости с GameCube, в котором Wii запускает вариант IOS специально для игр GameCube, MIOS, который содержит модифицированную версию IPL GameCube . Пользовательские IOS, называемые cIOS, могут быть установлены с помощью homebrew. Основная цель cIOS — позволить пользователям homebrew использовать другие homebrew-приложения, такие как USB Loader GX (позволяет запускать игры, хранящиеся в формате файлов WBFS, с USB-накопителя). [9] [10]
Система предоставляет графический интерфейс для возможностей Wii. Все игры запускаются непосредственно на процессоре Broadway и либо напрямую взаимодействуют с оборудованием (для оборудования, общего для Wii и GameCube ), либо взаимодействуют с IOS, работающим на процессоре архитектуры ARM (для оборудования, специфичного для Wii). Процессор ARM не имеет доступа к экрану, и, следовательно, IOS тоже. Это означает, что во время работы части программного обеспечения все, что отображается на экране (включая меню кнопки HOME), исходит из этого программного обеспечения, а не из какой-либо операционной системы или прошивки. Поэтому номер версии, сообщаемый Wii, на самом деле является только номером версии Системного меню. Вот почему некоторые обновления не приводят к изменению номера версии: само Системное меню не обновляется, только (например) IOS и каналы. В качестве побочного эффекта это означает, что Nintendo не сможет реализовать какие-либо функции, которые могли бы повлиять на сами игры, например, внутриигровое системное меню (похожее на игровую панель инструментов Xbox 360 или внутриигровой XMB PlayStation 3 ). [11] [ самостоятельно опубликованный источник? ]
Wii Menu (известное внутри как System Menu) — это название пользовательского интерфейса игровой консоли Wii, и это первое, что вы видите при загрузке системы. Оно состоит из четырех страниц, каждая из которых имеет сетку 4:3, и на каждой из них отображается текущее время и дата. Доступные приложения, известные как «каналы», отображаются и могут перемещаться с помощью указателя пульта Wii Remote . Сетка настраивается; пользователи могут перемещать каналы (за исключением Disc Channel ) среди 48 настраиваемых слотов меню. Нажимая кнопки «плюс» и «минус» на пульте Wii Remote, пользователи могут прокручивать, получая доступ к пустым слотам. Подобно многим другим игровым консолям , Wii — это не только игры. Например, на Wii можно устанавливать такие приложения, как Netflix, для потоковой передачи мультимедиа (без необходимости в диске). Wii Menu позволяет пользователям получать доступ как к игровым, так и к неигровым функциям через встроенные приложения, называемые Channels, которые предназначены для представления телевизионных каналов . Существует шесть основных каналов: Disc Channel , Mii Channel , Photo Channel , Wii Shop Channel , Forecast Channel и News Channel , хотя последние два изначально не были включены и стали доступны только через обновления системы. Некоторые из функций, предоставляемых этими каналами на Wii, раньше были ограничены компьютером , например, полнофункциональный веб-браузер и просмотрщик цифровых фотографий. Пользователи также могут использовать каналы для создания и обмена мультяшными цифровыми аватарами, называемыми Miis , и загрузки новых игр и каналов непосредственно из канала Wii Shop. [12] Новые каналы включают, например, канал Everybody Votes и интернет-канал . Отдельные каналы графически отображаются в сетке и могут перемещаться с помощью указателя пульта Wii Remote . [13] Пользователи также могут переупорядочивать эти каналы, если они не удовлетворены тем, как каналы изначально организованы в меню. [14]
Система Wii поддерживает беспроводное соединение с портативной консолью Nintendo DS без дополнительных аксессуаров. Это соединение позволяет игрокам использовать микрофон и сенсорный экран Nintendo DS в качестве входов для игр Wii. Pokémon Battle Revolution — первый пример игры, которую Nintendo привела с использованием соединения Nintendo DS-Wii. Позже Nintendo выпустила Nintendo Channel для Wii, что позволило пользователям загружать демоверсии игр или дополнительные данные на Nintendo DS.
Как и многие другие игровые консоли , консоль Wii может подключаться к Интернету , хотя это не требуется для работы самой системы Wii. Каждая Wii имеет свой собственный уникальный 16-значный код Wii для использования с неигровыми функциями Wii. При включенном подключении к Интернету пользователи могут получить доступ к установленной службе Nintendo Wi-Fi Connection . Поддерживается беспроводное шифрование WEP , WPA (TKIP/RC4) и WPA2 (CCMP/AES). [15] Поддержка AOSS была добавлена в системное меню версии 3.0. [16] Как и в случае с Nintendo DS, Nintendo не взимает плату за игру через службу; [17] [18] система 12-значного кода друга контролирует, как игроки подключаются друг к другу. Служба имеет несколько функций для консоли, включая виртуальную консоль , WiiConnect24 и несколько каналов. Консоль Wii также может взаимодействовать и подключаться к другим системам Wii через самогенерируемую беспроводную локальную сеть, что позволяет осуществлять локальный беспроводной многопользовательский режим на разных телевизорах. Система также реализует консольное программное обеспечение, включая Wii Message Board. К Интернету можно подключаться и с помощью сторонних устройств. [19] [20]
Консоль Wii также включает в себя веб-браузер, известный как Internet Channel , который является версией браузера Opera 9 с меню. Он предназначен для удобного доступа к сети на экране телевизора, хотя он далек от того, чтобы предлагать удобный пользовательский интерфейс по сравнению с современными интернет-браузерами. Виртуальная клавиатура всплывает, когда требуется ввод, а Wii Remote действует как мышь, позволяя нажимать в любом месте экрана и перемещаться по веб-ссылкам. Однако браузер не всегда может обрабатывать все функции большинства обычных веб-страниц, хотя он поддерживает Adobe Flash , таким образом, способный воспроизводить файлы Flash. [21] Некоторые сторонние сервисы, такие как онлайн -BBC iPlayer, также были доступны на Wii через браузер Internet Channel, хотя BBC iPlayer был позже перезапущен как отдельный канал BBC iPlayer на Wii. [22] Кроме того, доступ в Интернет, включая Internet Channel и системные обновления, может быть ограничен функцией родительского контроля Wii. [20]
Оригинальные конструкции консоли Nintendo Wii, а точнее модели Wii, выпущенные до 2011 года, были полностью обратно совместимы с устройствами GameCube , включая игровые диски, карты памяти и контроллеры. Это было связано с тем, что оборудование Wii имело порты как для карт памяти GameCube, так и для периферийных устройств, а его слотовый загрузочный привод мог принимать и считывать диски предыдущей консоли. Игры GameCube работают с Wii без какой-либо дополнительной настройки, но для воспроизведения игр GameCube требуется контроллер GameCube; ни Wii Remote , ни Classic Controller не выполняют этой функции. Wii поддерживает вывод прогрессивной развертки в играх GameCube с поддержкой 480p. Периферийные устройства можно подключать через набор из четырех разъемов для контроллеров GameCube и двух слотов для карт памяти (скрытых съемными откидными панелями). [23] Консоль сохраняет возможность подключения к Game Boy Advance и e-Reader через кабель Game Boy Advance , который используется так же, как и с GameCube; Однако эта функция доступна только в некоторых играх GameCube, в которых она использовалась ранее.
Также есть несколько ограничений в обратной совместимости. Например, функции онлайн и локальной сети некоторых игр GameCube были недоступны, поскольку Wii не имеет последовательных портов для GameCube Broadband Adapter и Modem Adapter . [24] Wii использует фирменный порт для видеовыхода и несовместим со всеми аудио/видеокабелями GameCube ( композитный видео , S-Video , компонентный видео и RGB SCART ). Консоль также не имеет посадочного места GameCube и высокоскоростного порта, необходимых для поддержки Game Boy Player . [25] Кроме того, были доступны только функции GameCube, и только совместимые карты памяти и контроллеры могли использоваться при игре на GameCube. Это связано с тем, что внутренняя память Wii не сохраняла данные GameCube.
Из-за обратной совместимости оригинального устройства с более ранними продуктами Nintendo игроки могут играть в старые игры на консоли в дополнение к новым играм Wii. Однако южнокорейские устройства не имеют обратной совместимости с GameCube. [26] [27] Кроме того, переработанные Wii Family Edition и Wii Mini, выпущенные в 2011 и 2013 годах соответственно, не имели этой совместимости. [26] Тем не менее, есть еще один сервис под названием Virtual Console , который позволяет пользователям загружать старые игры с предыдущих платформ Nintendo (а именно Nintendo Entertainment System , Super NES и Nintendo 64 ) на свою консоль Wii, а также игры с платформ, не принадлежащих Nintendo, таких как Genesis и TurboGrafx-16 .
Это список новых каналов Wii, выпущенных помимо четырех первоначальных каналов (т. е. Disc Channel, Mii Channel, Photo Channel и Wii Shop Channel), включенных в оригинальные консоли. Канал новостей и канал прогноза были выпущены как часть обновлений системы, поэтому отдельные загрузки не требовались. По состоянию на 30 января 2019 года все перечисленные ниже каналы были прекращены, за исключением Wii Fit Channel и Internet Channel.
Disc Channel — это основной способ воспроизведения игр Wii и GameCube с поддерживаемых оптических дисков Nintendo, вставленных в консоль.
Каждый игровой диск Wii включает раздел обновления системы, который включает в себя последнее программное обеспечение Wii с момента выпуска игры. Если вставленный диск содержит более новое программное обеспечение, чем то, что установлено на консоли, для игры потребуется установить новое программное обеспечение. Это позволяет пользователям без подключения к Интернету по-прежнему получать обновления системы. При загрузке в слот для диска на канале диска появляется значок с надписью «Обновление системы Wii». После выбора канала Wii автоматически обновится. Если эти обновления не установлены, игра останется неиграбельной до тех пор, пока не будет установлено обновление, так как каждый раз при загрузке канала с вставленной игрой будет появляться запрос на обновление, и отклонение обновления вернет игрока в меню Wii вместо запуска игры.
В игры, требующие обновления системы, по-прежнему можно играть без обновления, используя самодельное программное обеспечение, такое как Gecko OS или USB-загрузчик.
Канал Mii — это создатель аватаров , где пользователи могут создавать 3D- карикатуры людей, называемых Mii, выбирая из группы черт лица и тела. На конференции разработчиков игр 2007 года Сигеру Миямото объяснил, что внешний вид и дизайн персонажей Mii основаны на Kokeshi , форме японской куклы, используемой в качестве сувениров.
Интервью Кацуи Эгучи (продюсера Animal Crossing и Wii Sports ) , проведенное в 2006 году, подтвердило, что функция пользовательского аватара игрока, показанная на пресс-конференции Nintendo E3, будет включена в оборудование. Функция была описана как часть системы «профиля», которая содержит Mii и другую соответствующую информацию об игроке. [42] Это приложение было официально представлено Nintendo в сентябре 2006 года. Оно включено в интерфейс операционной системы Wii как « Mii Channel ». Пользователи могут выбирать из готовых Mii или создавать свои собственные, выбирая пользовательские формы лица, цвета и положение. В некоторых играх Mii каждого игрока будет служить персонажем, которым игрок управляет в некоторых/всех формах игрового процесса. Mii могут взаимодействовать с другими пользователями Wii, появляясь на их консолях Wii через функцию WiiConnect24 или общаясь с другими Mii, созданными владельцами Wii по всему миру. Эта функция называется Mii Parade. Ранние созданные Mii, а также те, которые встречаются в Mii Parades, могут появляться в качестве зрителей в некоторых играх. [43] Mii можно хранить на Wii Remote и переносить на другие консоли Wii. Wii Remote может вмещать максимум 10 Mii.
Кроме того, персонажи Mii могут быть перенесены с Wii пользователя на консоли Nintendo 3DS , а также в поддерживаемые игры Nintendo DS через канал Mii. Находясь в канале, нажатие A, затем B, затем 1 и удерживание 2 на пульте Wii позволяет пользователю разблокировать эту функцию. [44] Канал Mii сменяется приложением Mii Maker для Nintendo 3DS и Wii U , а также параметрами Mii в настройках для Nintendo Switch .
По словам президента Nintendo Сатору Иваты , по состоянию на май 2010 года с помощью Mii Channel было создано более 160 миллионов персонажей Mii. [45]
Если пользователь вставляет SD-карту в консоль или получает фотографии ( JPEG ) или видео ( MJPEG ) по электронной почте, их можно просматривать с помощью Photo Channel . Пользователь может создать слайд-шоу, просто вставив SD-карту с фотографиями и, по желанию, файлами MP3 или AAC (см. примечание относительно обновления от 10 декабря 2007 г. до версии 1.1). Wii автоматически добавит переходы Ken Burns Effect между фотографиями и воспроизведет либо музыку с SD-карты, либо встроенную музыку в фоновом режиме. Встроенный редактор позволяет пользователям добавлять маркировку и эффекты к своим фотографиям или видео (редактирование статически плавает над видео). С помощью этой функции также можно создавать мозаики. В режиме «Doodle» пользователь может рисовать или создавать на фотографиях арт. Режим «Mood» позволяет пользователю делать все фотографии с этими четырьмя следующими эффектами, которые либо осветляют фотографию, делают фотографию серой, зачищают фотографию или готовят крутую фотографию. Пазлы можно создавать из фотографий или видео с различной степенью сложности (однако ваш первый пазл будет из шести частей) с 6, 12, 24 и 48 доступными пазлами, с 192, которые можно выбрать, удерживая 1 на пульте Wii. Отредактированные фотографии можно сохранять на Wii и отправлять на другие Wii через доску сообщений. Согласно руководству системы, поддерживаются следующие расширения файлов (т. е. форматы): фотографии (jpeg/jpg), фильмы (mov/avi) и музыка (mp3/aac).
Файлы JPEG могут иметь разрешение до 8192x8192 и быть в базовом формате. [46] Видеоданные, содержащиеся в файлах .mov или .avi, должны быть в формате MotionJPEG , совместимом с OpenDML , и использовать для своих видео некоторый вариант этого формата с разрешением до 848×480 пикселей ( Wide VGA ). [47] [48] Фотографии, даже с высоким разрешением, сжимаются и уменьшаются в разрешении. [49]
Photo Channel 1.1 — это необязательное обновление Photo Channel , которое стало доступно на Wii Shop Channel 10 декабря 2007 года. Оно позволяет пользователям настраивать значок Photo Channel в меню Wii с фотографиями с SD-карты или Wii Message Board. Оно также позволяет воспроизводить песни в случайном порядке. Обновление заменило поддержку MP3 на поддержку аудиофайлов в кодировке MPEG-4, закодированных с помощью AAC в расширении .m4a . [50] [51]
Владельцы Wii, обновившиеся до версии 1.1, могут вернуться к версии 1.0, удалив ее из меню каналов в настройках управления данными. Консоли, выпущенные после 10 декабря 2007 года, поставляются с предустановленным обновлением версии 1.1 и не могут быть понижены до версии 1.0.
Владельцы систем с японской прошивкой могут загрузить канал «Вернуться к Photo Channel 1.0» из Wii Shop Channel, если они этого хотят.
Wii Shop Channel позволял пользователям загружать игры и другое программное обеспечение, используя Wii Points , которые можно было получить, купив карты Nintendo Points в розничных магазинах или напрямую через Wii Shop Channel с помощью кредитных карт MasterCard или Visa в Интернете. Пользователи могли просматривать разделы Virtual Console , WiiWare или Wii Channels для загрузок. Функция покупки загруженного программного обеспечения в качестве подарков для других стала доступна по всему миру 10 декабря 2007 года. Дополнительные каналы, которые не были выпущены при запуске консоли, были доступны для покупки в Wii Shop Channel . К ним относились: Internet Channel , Everybody Votes Channel , Check Mii Out Channel , Nintendo Channel, Netflix Channel и Television Friend Channel только для Японии . До закрытия канала 30 января 2019 года все загружаемые каналы были бесплатными. Первоначально канал планировалось назвать Shopping Channel .
Nintendo прекратила работу Wii Shop Channel 30 января 2019 года (объявив, что они планируют сделать это 29 сентября 2017 года), а покупка Wii Points закончится 26 марта 2018 года. [52] [53] Возможность повторной загрузки ранее купленного контента и/или переноса данных Wii с Wii на Wii U по-прежнему остается доступной.
Канал Forecast Channel позволял отображать на консоли из Интернета сводки погоды и прогнозы, предоставляемые Weathernews, через службу WiiConnect24 . Канал Forecast Channel отображал вид Земли в виде глобуса (благодаря изображению NASA The Blue Marble ), [54] с помощью которого пользователи могли просматривать погоду в других регионах. При полном уменьшении масштаба на заднем плане была видна точная [55] карта звездного неба. ( Например , Большая Медведица и созвездие Орион были легко узнаваемы.) Функции канала Forecast Channel включали текущий прогноз, индекс УФ-излучения, общий прогноз на сегодня, прогноз на завтра, 5-дневный прогноз (только для выбранной страны, в которой живет пользователь), проверка прачечной (только для Японии) и подсчет пыльцы (только для Японии). Канал Forecast Channel впервые стал доступен 19 декабря 2006 года. Некоторые игры могли использовать канал Forecast Channel для имитации погодных условий в зависимости от региона игрока. [56]
Существуют небольшие различия в версиях Forecast Channel в разных регионах. При просмотре погодных условий в Японии используется другой набор погодных иконок. Кроме того, индекс стирки был представлен только в японской версии. [57]
После обновления от 6 августа 2007 года в меню Wii появился значок Forecast Channel, отображающий текущую погоду.
Канал прогнозов (как и канал новостей ) не был доступен в Южной Корее. [58]
Как и четыре других канала Wii ( News Channel , Everybody Votes Channel , Check Mii Out Channel / Mii Contest Channel , Nintendo Channel ), канал Forecast Channel завершил свою семилетнюю поддержку 27 июня 2013 года.
Канал новостей позволял пользователям получать доступ к заголовкам новостей и текущим новостным событиям, полученным из Интернета. [59] Новостные статьи были доступны в виде глобуса, что позволяло пользователям просматривать новости из определенных регионов мира (аналогично каналу прогнозов) , а также в виде слайд-шоу. [60] Контент автоматически обновлялся и был доступен для просмотра через WiiConnect24 с поддержкой кликабельных новостных изображений. Канал содержал семь категорий: национальные новости, международные новости, спорт, искусство/развлечения, бизнес, технологии и странности.
Канал новостей стал доступен в Северной Америке, Европе и Австралии 26 января 2007 года. Контент на разных языках предоставлялся Associated Press , у которого был двухлетний контракт на предоставление новостей и фотографий Nintendo. [61] Канадские новости были предоставлены Canadian Press для публикации. Японские новости были предоставлены Goo . [62] Европейские новости были предоставлены Agence France-Presse .
Начиная с обновления от 6 августа 2007 года, канал новостей показывал новостную ленту в меню Wii и при выборе канала. Однако, если канал не посещался в течение некоторого времени, лента не появлялась, вместо этого на экране предварительного просмотра отображалось сообщение «Вы должны регулярно использовать канал новостей , чтобы новости отображались на этом экране», пока канал не был открыт. Обновление региона PAL от 20 декабря 2007 года увеличило количество новостных лент на канале, полученных из большего числа новостных ресурсов и агентств, что предоставило больше новостей, доступных для каждой страны. [63]
Канал новостей (вместе с каналом прогнозов ) не был доступен в Южной Корее. [58]
Как и четыре других канала Wii ( Forecast Channel , Everybody Votes Channel , Mii Contest Channel , Nintendo Channel ), канал News Channel завершил свою семилетнюю поддержку 27 июня 2013 года.
Видеоканал Get Connected или Wii & the Internet Channel (или Wii + Internet Channel или Wii: See What You Can Do On the Internet ) предустановлен на консоли Wii, выпущенные в октябре 2008 года или позже. Он содержит информационное видео, в котором описываются преимущества подключения консоли Wii к Интернету, такие как загрузка дополнительных каналов, нового программного обеспечения, названий Virtual Console и игры через Nintendo Wi-Fi Connection .
Get Connected Video Channel — единственный предустановленный канал, который занимает свободную внутреннюю память, и единственный канал, который пользователь может вручную удалить или переместить на SD-карту . Канал занимает более половины внутреннего пространства памяти Wii. При подключении к Интернету и запуске канала пользователю будет предложено удалить его. Его нельзя повторно загрузить или восстановить после удаления. [64]
Эту же видеопрезентацию, содержащуюся на канале, можно также просмотреть в архивной версии официального сайта Nintendo. [65]
Канал также доступен на нескольких языках. В отличие от других каналов, видео на канале не переводится в цифровом виде, а представлено в нескольких дубляжах, что означает, что на одном канале есть несколько копий одного и того же видео. Язык видео отображается в соответствии с языковыми настройками Wii. В версиях для США доступны три языка: английский, французский и испанский; и шесть языков в версии PAL: английский , французский, испанский , немецкий, итальянский и голландский .
Internet Channel — это версия веб-браузера Opera для использования на Wii от Opera Software и Nintendo . [66] 22 декабря 2006 года была выпущена бесплатная демо-версия (рекламируемая как « Internet Channel: Trial Version ») браузера. [67] Окончательная версия (рекламируемая как «Internet Channel: Final Version») браузера была выпущена 11 апреля 2007 года и была доступна для бесплатной загрузки до 30 июня 2007 года. После истечения этого срока загрузка Internet Channel стоила 500 Wii Points до 1 сентября 2009 года, [68] хотя пользователи, загрузившие браузер до 30 июня 2007 года, могли продолжать использовать его бесплатно в течение всего срока службы системы Wii. [69] [70] Обновление (рекламируемое как «Internet Channel») от 10 октября 2007 года [71] добавило совместимость с USB-клавиатурой. [72] 1 сентября 2009 года Интернет-канал стал доступен владельцам Wii без оплаты Wii Points [73] и был обновлен, включив улучшенную поддержку Adobe Flash Player. Тем, кто заплатил за канал, был выдан возврат в виде одной бесплатной загрузки игры NES стоимостью 500 Wii Points.
Internet Channel использует любое соединение, выбранное в настройках Wii, и использует интернет-соединение пользователя напрямую; нет сторонней сети, через которую маршрутизируется трафик. Он получает соединение от маршрутизатора/модема и использует веб-браузер для загрузки веб-страниц HTTP и HTTPS (безопасных и зашифрованных). Opera, веб-браузер Wii, способен отображать большинство веб-сайтов так же, как и его настольный аналог, с помощью технологии Opera Medium Screen Rendering.
Программное обеспечение сохраняется во внутренней флэш-памяти Wii объемом 512 МБ ( после загрузки его можно скопировать на SD-карту ). Временные файлы Интернета (максимум 5 МБ для пробной версии) можно сохранять только во внутренней памяти Wii. Приложение запускается в течение нескольких секунд после подключения к Интернету через беспроводную локальную сеть с помощью встроенного интерфейса или через проводную локальную сеть с помощью адаптера USB -Ethernet.
Браузер Wii на базе Opera обеспечивает пользователям полный доступ к Интернету и поддерживает все те же веб-стандарты, которые включены в настольные версии Opera, включая CSS и JavaScript . Браузер также может использовать такие технологии, как Ajax , SVG , RSS и Adobe Flash Player 8, а также ограниченную поддержку Adobe Flash Player 9. Opera Software указала, что эта функциональность позволит третьим лицам создавать веб-приложения, специально разработанные для использования в браузере Wii, и будет поддерживать виджеты , автономные веб-приложения, использующие Opera в качестве платформы приложений. [74]
Были выпущены сторонние API и SDK, которые позволяют разработчикам считывать значения кнопок пульта Wii Remote как во Flash, так и в JavaScript. Это позволяет преобразовать программное обеспечение, которое ранее требовало управления с клавиатуры для использования с пультом Wii Remote. [75] [76] Браузер также использовался для потоковой передачи видео BBC iPlayer с 9 апреля 2008 года после того, как была заключена эксклюзивная сделка с Nintendo UK и BBC о предоставлении их сервиса догоняющего просмотра для Wii. Однако обновление в сентябре 2009 года привело к тому, что iPlayer больше не работал. BBC признала проблему и вместо этого создала специальный канал. [77] В июне 2009 года YouTube выпустил YouTube XL, версию популярного сайта для обмена видео, адаптированную для ТВ. Обычная страница YouTube перенаправляла браузер на YouTube XL, если сайт обнаруживал, что используется Internet Channel или браузер PlayStation 3 .
Канал Everybody Votes позволял пользователям голосовать в простых опросах общественного мнения, а также сравнивать и сопоставлять мнения с мнениями друзей, семьи и людей по всему миру.
Канал Everybody Votes был запущен 13 февраля 2007 года и был доступен в разделе Wii Channels канала Wii Shop. Приложение позволяло владельцам Wii голосовать по различным вопросам, используя свой Mii в качестве зарегистрированного избирателя. Кроме того, избиратели также могли делать прогнозы относительно выбора, который станет самым популярным в целом после того, как их собственный голос будет отдан. Запись голосования и прогнозирования каждого Mii отслеживается, и избиратели также могут просматривать, как их мнение сравнивается с другими. Прав ли Mii в своих прогнозах или нет, отображается на странице статистики вместе со счетчиком того, сколько раз этот Mii голосовал. Для голосования на консоли можно было зарегистрировать до шести Mii. Канал можно было бесплатно загрузить. Каждый игрок мог вносить предложение для опроса в день.
Как и четыре других канала Wii ( Forecast Channel , News Channel , Nintendo Channel , Check Mii Out Channel / Mii Contest Channel ), Everybody Votes Channel завершил свою семилетнюю поддержку 27 июня 2013 года из-за того, что Nintendo переключила свои ресурсы на проекты следующего поколения. В отличие от других прекращенных каналов, Everybody Votes Channel остается доступным, и пользователи могут просматривать последние опубликованные данные опросов, хотя канал больше никогда не будет обновляться.
Check Mii Out Channel (также известный как Mii Contest Channel в Австралии, Европе и Японии и Canal Miirame в испаноязычных странах Латинской Америки) — канал, который позволял игрокам делиться своими Mii и участвовать в конкурсах популярности. Впервые он был доступен 11 ноября 2007 года. Он был доступен для бесплатной загрузки из раздела Wii Channels канала Wii Shop Channel .
Пользователи могли размещать свои собственные Mii на Posting Plaza или импортировать другие Mii, отправленные пользователями, в свой личный Mii Parade. Каждому отправленному Mii был присвоен 12-значный номер входа для облегчения поиска. Отправленным Mii были присвоены 2 инициала их создателем и заметный навык/талант для облегчения сортировки.
В разделе «Конкурсы» игроки отправляли свои собственные Mii для участия в конкурсах, чтобы лучше всего соответствовать определенному описанию (например, Марио без кепки). После истечения срока отправки Mii пользователь мог проголосовать за три Mii, представленных в жюри, при этом одновременно показывались десять случайных Mii. После окончания периода судейства можно было просмотреть результаты конкурса. Отображалась их популярность выбора и/или представления по сравнению с другими, а также победивший Mii и пользователь.
Канал Check Mii Out отправлял сообщения на доску сообщений Wii относительно недавних конкурсов. Участники определенных конкурсов добавляли своего пользователя и отправляли Mii к фотографии с фоном, связанным с темой конкурса. Затем эта фотография отправлялась на доску сообщений Wii.
Этот канал прекратил свою семилетнюю поддержку 27 июня 2013 года, как и четыре других канала ( Forecast Channel , News Channel , Everybody Votes Channel , Nintendo Channel ).
Nintendo Channel (известный в Японии как Everybody's Nintendo Channel ) позволял пользователям Wii смотреть видео, такие как интервью, трейлеры, рекламные ролики и даже загружать демоверсии для линейки систем Nintendo DS . Nintendo Channel поддерживает игры Nintendo Entertainment System , Super NES , Nintendo 64 и GameCube . Позже канал использовался для Wii U и Nintendo Switch под названием Nintendo eShop . В этом качестве канал работал аналогично DS Download Station . Канал предоставлял игры, информацию, страницы, и пользователи могли оценивать игры, в которые они играли. Также была доступна функция поиска, помогающая пользователям находить новые игры для пробы или покупки. Канал имел возможность перенаправлять пользователя непосредственно в Wii Shop Channel для немедленной покупки желаемой игры. Канал Nintendo был запущен в Японии 27 ноября 2007 года, [78] [79] [80] в Северной Америке 7 мая 2008 года, [81] [82] а в Европе и Австралии 30 мая 2008 года. [83] [84] Канал Nintendo обновлялся различными демоверсиями Nintendo DS и новыми видео каждую неделю; фактический день недели различается в разных международных регионах. [85] [86] Демоверсии Nintendo DS можно передавать на портативную консоль. [87]
Обновлённая версия Nintendo Channel была выпущена в Японии 15 июля 2009 года, [88] в Северной Америке 14 сентября 2009 года и в Европе 15 декабря 2009 года. [89] Обновление представило новый интерфейс и дополнительные функции, опции и статистику для просмотра пользователями. Однако в европейской версии отсутствовали некоторые из этих новых дополнительных функций, такие как опции выбора качества видео. Кроме того, еженедельное шоу, известное как Nintendo Week, начало транслироваться исключительно на североамериканской версии канала, в то время как другое шоу, Nintendo TV , было доступно на британской версии канала. [90]
Nintendo Channel и другие 4 канала ( Forecast Channel , News Channel , Everybody Votes Channel и Check Mii Out Channel / Mii Contest Channel ) прекратили свою семилетнюю поддержку 27 июня 2013 года. [91] [92]
На канале Nintendo Channel появилось несколько шоу , продолжительность которых не превышала 20 минут:
Многие демоверсии Nintendo DS были доступны в службе загрузки DS канала Nintendo .
Каналы Forecast , News , Everybody Votes , Check Mii Out и Mii Contest были окончательно закрыты 27 июня 2013 года [93] , поскольку Nintendo прекратила работу сервиса WiiConnect24 , необходимого этим каналам, и переключила свои ресурсы на проекты следующего поколения, такие как Wii U и Nintendo 3DS .
Эти каналы можно было получить с помощью различных игр и аксессуаров.
Wii Fit позволял пользователям устанавливать Wii Fit Channel в меню Wii. Канал позволял им просматривать и сравнивать свои результаты и результаты других, а также свой прогресс в игре, не требуя при этом вставки игрового диска.
Канал позволял пользователям получать доступ к некоторым функциям Wii Fit . Он позволял пользователям просматривать статистику из игры, включая измерения ИМТ пользователей и результаты тестов на равновесие в виде линейного графика, а также отслеживать различные виды деятельности, которые они выполняли, с помощью календаря. Пользователи также могли взвешиваться и проходить тесты ИМТ и равновесия с каналом один раз в день. Однако, если игрок хотел выполнить какие-либо упражнения или сыграть в любую из игр на аэробику и/или баланс, игра предлагала пользователю вставить диск с игрой Wii Fit .
Mario Kart Wii позволяет игрокам установить Mario Kart Channel на свою консоль Wii. Канал может работать без вставки диска Mario Kart Wii в консоль, но для участия в гонках и заездах на время диск необходим. Использование Mario Kart Channel предоставляет ряд возможностей. Опция рейтинга позволяет игрокам видеть свои лучшие результаты в заездах на время для каждой трассы и сравнивать свои результаты с результатами своих друзей и других игроков по всему миру, представленных их Mii. Игроки смогут соревноваться со случайными или выбранными призраками или постепенно улучшать свои результаты, сражаясь с призраками соперников, которые имеют похожее время заезда. Пользователи могут отправлять эти результаты для просмотра другими людьми по всему миру. Игроки также могут управлять и регистрировать друзей, используя канал, и видеть, находится ли кто-либо из них в данный момент в сети.
Еще одной особенностью канала являются турниры, где Nintendo приглашает игроков на испытания, похожие на миссии в Mario Kart DS . Игроки также могут сравнить свои рейтинги с другими игроками. [94]
По состоянию на 20 мая 2014 года большинство функций канала были прекращены, например, турниры.
Игра Jam with the Band для Nintendo DS поддерживает канал Jam with the Band Live (известный в Японии как Speaker Channel ), который позволяет игрокам подключать свою игру к консоли Wii и воспроизводить звук игры через канал. [95] [96] Канал поддерживает нескольких игроков. [97]
Пользователи с периферийным устройством Wii Speak могут получить доступ к каналу Wii Speak . Пользователи могут присоединиться к одной из четырех комнат (без ограничения количества людей в каждой комнате), чтобы общаться с другими пользователями в сети. Каждый пользователь представлен своим собственным Mii , который синхронизирует губы с их словами. Кроме того, пользователи также могут оставлять аудиосообщения для других пользователей, отправляя сообщение на свою доску сообщений Wii. Пользователи также могут фотографировать слайд-шоу и комментировать их. Канал Wii Speak стал доступен в Северной Америке и Европе 5 декабря 2008 года и был прекращен 20 мая 2014 года. На смену каналу Wii Speak пришел Wii U Chat, который стандартизирован для консоли Wii U.
Это канал, созданный Rabbids Go Home . Когда игра запускается в первый раз или когда игрок переходит на экран профиля игрока, игрок может установить Rabbids Channel , который появится в меню Wii после загрузки. Игроки могут использовать канал для просмотра Rabbids других людей и участия в конкурсах.
Загружаемые каналы — это каналы, которые можно купить в магазине Wii .
Каналы Virtual Console позволяли пользователям играть в свои загруженные игры Virtual Console , полученные с канала Wii Shop Channel . Часть Virtual Console канала Wii Shop Channel специализировалась на старом программном обеспечении, изначально разработанном и выпущенном для домашних развлекательных платформ, которые теперь не существуют. В эти игры играли на Wii посредством эмуляции старого оборудования. Цены, как правило, были одинаковыми почти во всех регионах и определялись в первую очередь оригинальной платформой программного обеспечения. Первоначально планировалось создать канал Virtual Console , где пользователи могли бы запускать свои игры Virtual Console, отсортированные по консолям, но эта идея была отклонена.
Функционируя аналогично каналам Virtual Console , каналы WiiWare позволяли пользователям использовать свои игры WiiWare, полученные из Wii Shop Channel . Раздел WiiWare специализировался на загружаемом программном обеспечении, специально разработанном для Wii. Первые игры WiiWare были доступны 25 марта 2008 года в Японии. [98] Игры WiiWare были запущены в Северной Америке 12 мая 2008 года, [99] а в Европе и Австралии — 20 мая 2008 года. [100] [101]
Раздел WiiWare рекламировался как форум, предоставляющий разработчикам небольшие бюджеты для выпуска игр меньшего масштаба без инвестиций и риска создания игры для розничной продажи (что-то вроде Xbox Live Arcade и PlayStation Store ). Хотя в этом разделе планировалось появление реальных игр с момента его создания, официальной информации о том, когда они появятся, не было до 27 июня 2007 года, когда Nintendo официально подтвердила это в пресс-релизе, в котором говорилось, что первые игры появятся где-то в 2008 году. По словам Nintendo, «замечательное управление движением даст рождение новым взглядам на устоявшиеся жанры, а также оригинальным идеям, которые в настоящее время существуют только в головах разработчиков».
Как и игры Virtual Console, игры WiiWare можно было купить с помощью Wii Points. Nintendo занималась всеми вариантами ценообразования для загружаемых игр. [102]
Television Friend Channel позволял пользователям Wii проверять, какие программы идут по телевизору. Контент был предоставлен Guide Plus . Он был разработан HAL Laboratory . Канал был назван «очень забавным и в стиле Nintendo». [103] [104] Функция «штампа» позволяла пользователям отмечать интересующие их программы штампом в стиле Mii. Если адрес электронной почты или номер мобильного телефона были зарегистрированы в адресной книге, канал мог отправлять оповещение за 30 минут до начала выбранной программы. Канал отслеживал штампы всех пользователей Wii и позволял пользователям оценивать программы по пятизвездочной шкале. Кроме того, когда канал был активен, пульт Wii Remote можно было использовать для изменения громкости телевизора и переключения канала, чтобы пользователи могли настраиваться на свои шоу через канал. [105] Television Friend Channel был запущен в Японии 4 марта 2008 года и был прекращен 24 июля 2011 года из-за прекращения аналогового телевещания в Японии. Он никогда не был запущен за пределами Японии, так как большинство стран, в отличие от Японии, имеют встроенный гид в приставках и/или телевизорах. [106] На смену Television Friend Channel пришел ныне несуществующий Nintendo TVii , который был стандартизирован для консоли Wii U. Он также имел звук Kirby 1-UP, поскольку был создан HAL Laboratory. Позже он был удален перед выпуском канала.
Digicam Print Channel — это канал, разработанный совместно с Fujifilm , который позволял пользователям импортировать свои цифровые фотографии с SD-карты и помещать их в шаблоны для печатных фотоальбомов и визитных карточек с помощью мастера программного обеспечения. Пользователь также мог разместить свой Mii на визитной карточке. Затем готовый дизайн отправлялся онлайн в Fujifilm, которая печатала и доставляла готовый продукт пользователю. Также была доступна обработка отдельных фотографий.
Канал Digicam Print Channel стал доступен в Японии с 23 июля 2008 года и прекратил работу 26 июня 2013 года. [107]
Канал Today and Tomorrow [108] стал доступен в Японии 2 декабря 2008 года, а в Европе, Австралии и Южной Корее [109] — 9 сентября 2009 года. Канал был разработан совместно с Media Kobo и позволяет пользователям просматривать предсказания для шести Mii в пяти категориях: любовь, работа, учеба, общение и деньги. Канал также имеет тест на совместимость, который сравнивает два Mii, а также выдает «счастливые слова», которые должен интерпретировать пользователь. Канал использует данные о дате рождения Mii, но пользователи должны ввести год рождения при загрузке на канал. Этот канал никогда не был выпущен в Северной Америке, и хотя он был прекращен 30 января 2019 года с прекращением работы Wii Shop Channel , его все еще можно повторно загрузить, если он был получен до закрытия Wii Shop Channel .
Канал видео по запросу был запущен в Японии 1 мая 2009 года. Канал был совместным предприятием Nintendo и японского рекламного агентства Dentsu . Интерфейс канала был построен вокруг виртуальной гостиной, где могли быть зарегистрированы и взаимодействовать друг с другом до 8 Mii. Виртуальная гостиная содержала телевизор, который переводил зрителя в список видео. Знаменитый «консьерж» Mii время от времени представлял специальные программы. Nintendo прекратила работу Wii no Ma 30 апреля 2012 года. Этот канал также известен как Wii Room на английском языке
Канал службы доставки еды был запущен в Японии 26 мая 2009 года. [110] Канал был совместным предприятием Nintendo и японского онлайн-портала доставки еды Demae-can и был разработан Denyu-sha. Канал предлагал широкий ассортимент продуктов питания, предоставляемых различными компаниями по доставке еды, которые можно было заказать напрямую через канал Wii. На доске объявлений Wii было размещено примечание, содержащее то, что было заказано, и общую стоимость. Затем еда была доставлена по адресу, который пользователь Wii зарегистрировал на канале. 22 февраля 2017 года канал Demae был исключен из Wii Shop Channel, позже он был прекращен вместе с версией Wii U 31 марта 2017 года. [111]
Доступ Wii к BBC iPlayer был прерван 9 апреля 2008 года, когда обновление браузера Opera оказалось несовместимым с BBC iPlayer. BBC решила не делать BBC iPlayer совместимым с обновлением. Это было решено 18 ноября 2009 года, когда они выпустили BBC iPlayer Channel , что позволило упростить доступ к BBC iPlayer.
С тех пор BBC предложила бесплатную версию своего приложения BBC iPlayer для Wii [112] , которая была доступна только в Великобритании. Однако к 10 февраля 2015 года канал был закрыт и впоследствии удален из Wii Shop Channel, поскольку новые версии несовместимы, и в соответствии с политикой BBC по закрытию старых версий в качестве управления ресурсами. [113] С тех пор канал был заменен приложением BBC iPlayer в британской версии Wii U eShop , которая была выпущена в мае 2015 года. [114]
Канал Netflix был запущен в США и Канаде 18 октября 2010 года, а в Великобритании и Ирландии — 9 января 2012 года. [115] Этот канал позволял подписчикам Netflix использовать сервис потокового вещания фильмов «Watch Instantly» этого сервиса через Wii с их обычной абонентской платой Netflix и заменил предыдущий «диск потокового вещания» Wii, отправляемый клиентам Netflix с консолями Wii с 27 марта по 17 октября 2010 года из-за договорных ограничений, связанных с эксклюзивностью Xbox 360. Канал можно было бесплатно загрузить в разделе Wii Channels канала Wii Shop Channel. Канал отображал около 12 уникальных категорий видео с ровно 75 названиями видео в каждой категории. Категория TV имела много сезонов видео (т. е. 15–100 эпизодов), связанных с каждым названием. Были также категории для только что просмотренных видео, новых релизов и рекомендуемых видео (на основе истории подписки пользователя на Netflix). 31 июля 2018 года канал был исключён из Wii Shop Channel ; Netflix прекратит поддержку Wii 30 января 2019 года. [116]
4 декабря 2012 года канал LoveFilm стал доступен для загрузки на консолях Wii в Великобритании и Германии; канал был закрыт 31 октября 2017 года, вместе с закрытием самого LoveFilm. [117]
Kirby TV Channel был запущен 23 июня 2011 года в Европе, Австралии и Новой Зеландии и с тех пор был закрыт. Канал позволял пользователям бесплатно просматривать эпизоды мультсериала Kirby: Right Back at Ya! [118] На смену этому каналу пришел Nintendo Anime Channel, приложение для просмотра видео по запросу для Nintendo 3DS, доступное в Австралазии и Европе, которое транслировало отобранные аниме или шоу, вдохновленные аниме, такие как Kirby: Right Back at Ya!
Hulu Plus Channel был каналом для Wii, [119] как также было объявлено в Nintendo Updates on Nintendo Channel. [120] Hulu Plus Channel включал классические шоу и другие шоу, включенные Hulu . Канал был запущен в 2012 году и был доступен только в Соединенных Штатах. 30 января 2019 года Hulu прекратила поддержку Wii.
Канал обновления данных сохранения The Legend of Zelda: Skyward Sword исправил проблему в игре The Legend of Zelda: Skyward Sword . [121] Эта игра была единственной игрой для Wii, которая когда-либо получала загружаемый сервис самостоятельного исправления, в то время как предыдущие игры с техническими проблемами, такие как Metroid: Other M , требовали от владельцев игры, испытывающих указанные проблемы, отправлять свои консоли Wii в службу поддержки клиентов, где Nintendo приходилось вручную исправлять такие проблемы.
Канал YouTube позволял пользователю просматривать видео YouTube на экране телевизора и имел возможность войти в существующую учетную запись YouTube. [122] Канал YouTube, который стал доступен без предупреждения, был доступен только в североамериканской, британской, японской и австралийской версиях системы Wii, [123] с североамериканским релизом 15 ноября 2012 года, всего за три дня до выхода Wii U в Северной Америке. Google планировал постепенно сделать канал доступным на Wii в других странах, помимо вышеупомянутых регионов. [124] Канал YouTube изначально был классифицирован на канале Wii Shop как название WiiWare по ошибке, но позже это было исправлено, когда стал доступен канал Wii U Transfer Tool . 26 июня 2017 года YouTube прекратил устаревшую поддержку всех устройств, которые продолжают использовать приложение YouTube на основе Flash (обычно встречающееся в большинстве телевизионных устройств, выпущенных до 2012 года), включая Wii. [125]
Это приложение стало доступно на канале Wii Shop в день выхода Wii U в соответствующем регионе. Единственной целью этого канала является помощь в переносе всего соответствующего контента с консоли Wii на консоль Wii U, где указанный контент будет доступен через Wii Mode на целевой Wii U. Приложение может переносить все доступные перечисленные названия WiiWare (первоначально с единственным исключением LostWinds по неизвестным причинам, но с тех пор игра стала доступна как для переноса, так и для покупки на Wii U с мая 2014 года), все доступные перечисленные названия Virtual Console , данные сохранения игр, данные DLC, данные Mii Channel , данные Wii Shop Channel (включая Wii Points , при условии, что накопленное общее количество не превышает 10 000 Wii Points на целевой Wii U) и данные идентификатора подключения Nintendo Wi-Fi на целевую Wii U (хотя сейчас это не актуально, так как услуга была прекращена в мае 2014 года), но оно не может переносить данные настроек Wii, предустановленные названия WiiWare/Virtual Console (например, Donkey Kong: Original Edition , которая была предустановлена на PAL-версия Super Mario Bros. 25th Anniversary Wii bundle), любая игра или программное обеспечение приложения, которые были удалены из Wii Shop Channel до выпуска Wii U (например, трилогия Donkey Kong Country ), программное обеспечение, которое уже доступно в Wii Mode целевой Wii U, программное обеспечение и данные сохранения, поддерживаемые WiiConnect24 (включая 16-значный код друга консоли Wii), и данные сохранения GameCube, поскольку Wii U не поддерживает последние два. Можно перемещать контент с нескольких консолей Wii на одну целевую консоль Wii U, а также выполнять несколько передач с одной консоли Wii, если это необходимо, хотя контент последней консоли Wii перезапишет любые аналогичные данные Wii, переданные на целевую Wii U ранее. Из-за технических ограничений канал не может напрямую передавать любые подходящие фоновые данные, которые были сохранены на SD-карте консоли .
Канал Wii U Transfer Tool представляет собой анимацию, основанную на серии Pikmin , в которой визуальное отображение переноса различных Pikmin автоматически переносит соответствующие данные и программное обеспечение на космический корабль, вероятно, представляющий собой SD-карту, используемую для выполнения переноса, направляющуюся на Wii U. Несмотря на динамическую контекстную составляющую, эта анимация не является интерактивной и существует только в развлекательных целях.
Возможность переноса контента с Wii на Wii U останется доступной в обозримом будущем после закрытия Wii Shop Channel 30 января 2019 года.
Amazon Instant Video , сервис видео по запросу , предоставляемый Amazon , был выпущен в качестве загружаемого канала Wii в США 17 января 2013 года; сервис был прекращен 30 января 2019 года. [126]
В конце 2014 года Crunchyroll выпустили свое видеоприложение для преемника Wii, Wii U , в Северной Америке. Однако, полагая, что все еще существует много активно подключенных консолей Wii в свои закатные годы, Crunchyroll удивил пользователей каналом Crunchyroll также и для Wii, запустив приложение в категории WiiWare 15 октября 2015 года в Северной Америке и регионах PAL. [127] Канал Crunchyroll Wii разрешал доступ только владельцам премиум-аккаунтов к большей части основного контента. [ необходима цитата ] 5 мая 2017 года, менее чем через 20 месяцев после запуска, Crunchyroll прекратил поддержку Wii из-за технических ограничений после того, как сервис обновился с использованием новой технологии. [128]
Доска сообщений позволяет пользователям оставлять сообщения для друзей, членов семьи или других пользователей на доске сообщений на основе календаря. Пользователи также могут использовать WiiConnect24 для обмена сообщениями и картинками с другими владельцами Wii, обычными учетными записями электронной почты (отправка изображений на консоль, но не изображений на электронную почту) и мобильными телефонами (через текстовые сообщения). У каждой Wii есть индивидуальная учетная запись электронной почты wii.com, содержащая номер Wii. Перед обменом сообщениями необходимо добавить и одобрить контакты в адресной книге, хотя добавленный человек не получит автоматического уведомления о запросе и должен быть уведомлен другими способами. Служба также оповещает всех пользователей о входящей информации, связанной с игрой.
Доска сообщений была доступна пользователям для публикации сообщений, которые доступны другим пользователям Wii с помощью Wii Numbers с WiiConnect24 . Помимо написания текста, игроки также могли включать изображения с SD-карты в текст сообщений, а также прикреплять Mii к сообщению. Анонсы обновлений программного обеспечения и новости видеоигр публикуются Nintendo. Доску сообщений можно использовать для публикации заметок для себя или членов семьи без выхода в Интернет. Затем эти сообщения можно было разместить в любой день календаря. Доску сообщений Wii также можно было автоматически обновлять с помощью игры в реальном времени, такой как Animal Crossing .
Wii Sports , Wii Play , Mario Kart Wii , Wii Speak Channel , Wii Sports Resort , Super Mario Galaxy и Super Mario Galaxy 2 используют доску сообщений, чтобы информировать игрока о новых рекордах или игровых достижениях, таких как медали в двух предыдущих играх, завершение гонок, включая фотографию, аудиосообщения и письма от Mailtoad через доску сообщений Wii. Metroid Prime 3: Corruption , Super Mario Galaxy , Super Smash Bros Brawl , Elebits , Animal Crossing: City Folk , Dewy's Adventure и игра Virtual Console Pokémon Snap позволяют игрокам делать снимки экрана и публиковать их на доске сообщений для последующего редактирования или отправки друзьям в сообщениях. За исключением игр GameCube , доска сообщений также записывает историю игр в виде «Сегодняшних достижений». Эта функция автоматически записывает сведения о том, в какие игры или приложения играли и как долго. Его нельзя удалить или скрыть без форматирования самой консоли. [129] До своего закрытия Nintendo Channel мог автоматически подсчитывать все игровые данные Wii с доски объявлений и отображать их в упорядоченном списке внутри канала.
Последующие обновления системы добавили ряд незначительных функций в Доску объявлений, включая небольшие эстетические изменения, поддержку USB-клавиатуры и возможность получать интернет-ссылки от друзей, которые можно запускать в Интернет-канале.
Эксплойт в Wii Message Board может быть использован для самостоятельной сборки Wii с помощью инструмента под названием LetterBomb. [130]
Служба WiiConnect24 была прекращена 27 июня 2013 года, [131] [93] полностью прекратив функциональность обмена данными Wii Message Board для всех консолей Wii, будь то сообщения или игровые данные. Тем не менее, Nintendo все еще может продолжать отправлять некоторые уведомления после этой даты на любые непрерывно работающие консоли Wii. [ необходима цитата ]
Меню SD Card — это функция, доступная с выпуском Wii Menu версии 4.0. Это меню позволяет пользователю запускать игры Virtual Console , игры WiiWare и каналы Wii Channels непосредственно с карты SD , что позволяет освободить внутреннюю память Wii. Приложения также можно загружать на карту SD напрямую из канала Wii Shop.
При запуске приложения из меню SD Card оно временно копируется во внутреннюю память Wii, то есть внутренняя память все еще должна содержать количество свободных блоков, равное размеру приложения. Если во внутренней памяти недостаточно места, Channel запустит программу "Automanager", которая очищает место для пользователя одним из многих способов (по выбору пользователя).
Менеджер может поместить самые большие каналы на Wii пользователя на SD-карту, поместить меньшие каналы на SD-карту, пока не останется достаточно места для запуска канала, очистить каналы из левой части меню Wii в правую сторону или из правой стороны в левую, пока не будет достаточно блоков для запуска канала. [132]
Версия системы 1.0 была выпущена в день запуска и была разработана в основном для автономного использования, так как подключение к Интернету вызывало запрос на обновление для установки 2.0. [133] В течение некоторого времени после этого Wii получала новые функции, такие как Forecast Channel, [133] а также исправления ошибок. [134]
Некоторые из этих обновлений также включали исправления для блокировки ранних форм homebrew , первым из которых была проблема SSL в Wii Shop Channel . [135] Позже в 2007 году Nintendo добавила код для блокировки GameCube Action Replay , хотя это обновление было объединено с несколькими другими функциями в обновлении 3.0.
Через неделю после выхода Wii Freeloader Nintendo выпустила обновление, содержащее новую IOS с исправленной ошибкой, используемой Freeloader, хотя эта новая IOS не использовалась Wii Menu. [136] Позже в том же году Nintendo выпустила новое Wii Menu, которое скопировало это исправление для пользователя IOS через Wii Menu. Кроме того, в Wii Menu был добавлен код для удаления основной точки входа homebrew при каждой загрузке, хотя этот код был очень глючным и его было легко обойти. [137] Nintendo также исправила дыру, используемую для извлечения закрытых ключей шифрования Wii, и, наконец, внесла небольшое изменение в Mii Channel, чтобы убедить людей обновиться. [138]
Следующие несколько обновлений Nintendo внесли аналогичные небольшие изменения в различные каналы, и одно из них скопировало исправление предыдущей ошибки IOS на каждую IOS, а также несколько других исправлений эксплойтов. [139] Несколько недель спустя Nintendo перенесла эти новые исправления на каждую IOS, предприняла неудачную попытку заблокировать определенную домашнюю IOS, [140] и предприняла вторую попытку исправить основную точку входа для домашнего использования. [141] Эта попытка остановить точку входа для домашнего использования была затем заменена успешной попыткой в 2009 году, вместе с другими исправлениями IOS и некоторыми функциями. [142]
Позже в том же году Nintendo выпустила еще одно обновление, блокирующее homebrew, но в отличие от предыдущих обновлений оно не предлагало новых функций; вместо этого оно обновило Wii Shop Channel , чтобы он требовал новую версию. [143] В дополнение к исправлению ошибок homebrew, оно агрессивно проверяет наличие Homebrew Channel и удаляет его, если он присутствует, [144] заменило несколько IOS, используемых homebrew, на неработающие версии, [143] и обновило загрузчик , чтобы перезаписать тот, который используется homebrew, что неожиданно привело к тому, что многие консоли отказались загружаться. [145] Затем в течение 2010 года было выпущено два похожих обновления, хотя единственные попытки остановить Wii homebrew в прошлом были в функции Wii Mode на Wii U.
Последнее обновление, выпущенное в регионах PAL и Америке, добавило поддержку переноса контента на Wii U. Однако после этого в Японии было выпущено два обновления, которые затронули только игроков Dragon Quest X и обновили исключительно IOS , используемую Dragon Quest X.
Другие игровые платформы от Nintendo:
Другие игровые платформы следующего поколения :
Другие игровые платформы этого поколения :
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )