Godzilla — американский фильм о монстрах 2014 года режиссёра Гарета Эдвардса . Спродюсированный Legendary Pictures и распространяемый Warner Bros. Pictures , это перезагрузка франшизы Toho Godzilla [8] и первый фильм во франшизе Monsterverse от Legendary . Это 30-й фильм во франшизе Godzilla и второй фильм о Godzilla ,полностью спродюсированный голливудской студией. [a] В фильме снимались Аарон Тейлор-Джонсон , Кен Ватанабэ , Элизабет Олсен , Жюльет Бинош , Салли Хокинс , Дэвид Стрэтэйрн и Брайан Крэнстон . В фильме американский солдат пытается вернуться к своей семье, попав под перекрёстный огонь древнего соперничества между Годзиллой и двумя паразитическими монстрами, известными как MUTO .
Проект начался под руководством исполнительного продюсера Ёсимицу Банно (режиссера Godzilla vs. Hedorah ) как фильм IMAX 3-D в 2004 году, но был передан Legendary в 2009 году для переделки в полнометражный фильм. Фильм был официально анонсирован в марте 2010 года, а Эдвардс был объявлен режиссером в январе 2011 года. Основные съемки начались в марте 2013 года в Соединенных Штатах и Канаде и закончились в июле 2013 года.
Godzilla был выпущен в кинотеатрах 16 мая 2014 года и получил в целом положительные отзывы критиков, которые похвалили режиссуру, визуальные эффекты, музыку, операторскую работу, уважение к исходному материалу и выступления, но раскритиковали сценарий, персонажей и недостаточное экранное время Годзиллы. [12] Фильм имел кассовый успех, собрав 529,1 миллиона долларов по всему миру при производственном бюджете в 160 миллионов долларов, расходах на печать и рекламу в 100 миллионов долларов, [13] и точке безубыточности в 380 миллионов долларов. [14] Успех фильма побудил Toho выпустить Shin Godzilla , собственную перезагрузку, и Legendary продолжить работу над сиквелами и общей кинематографической франшизой. Сиквел, Godzilla: King of the Monsters , был выпущен 31 мая 2019 года.
В 1954 году Годзилла , доисторический альфа-хищник , был заманен на атолл Бикини в попытке убить его ядерным оружием . В 1999 году ученые Монарха Иширо Серидзава и Вивьен Грэм исследуют скелет монстра, похожего на Годзиллу, в пещере, обнаруженной обрушившимся урановым рудником на Филиппинах . Они находят две гигантские споры, одну спящую и одну вылупившуюся, а также след, ведущий к морю. В Японии на атомной электростанции Джанджира наблюдается необычная сейсмическая активность. Руководитель Джо Броди отправляет свою жену Сандру, чтобы она возглавила команду техников в реактор. Дрожь разрушает реактор, заставляя Джо закрыть дверь реактора, прежде чем Сандра и ее команда смогут сбежать, пока станция рушится.
Пятнадцать лет спустя сын Джо и Сандры Форд, офицер по обезвреживанию взрывчатых веществ ВМС США , возвращается из командировки к своей жене Элле и сыну Сэму в Сан-Франциско . Он отправляется в Японию после того, как Джо задерживают за проникновение в карантинную зону Джанджиры. Джо полон решимости выяснить причину расплавления и убеждает Форда сопровождать его, чтобы забрать важные данные из их старого дома. Они узнают, что зона не загрязнена, и забирают данные, но их обнаруживают и доставляют на объект в руинах завода. На объекте находится огромная куколка , которая питалась реакторами завода в течение 15 лет и со временем испускала интенсивные электромагнитные импульсы. Из куколки вылезает гигантское крылатое насекомоподобное существо и сбегает, разрушая объект. Джо получает серьезные ранения и позже умирает. Инцидент публично сообщается как землетрясение.
Сэридзава и Грэм присоединяются к оперативной группе ВМС США во главе с адмиралом Уильямом Стенцем для поиска существа, получившего название « МУТО » (Огромный неопознанный наземный организм). Сэридзава и Грэм рассказывают Форду, что глубоководная экспедиция 1954 года пробудила Годзиллу. Ядерные испытания в 1950-х годах были попытками убить его; когда это не сработало, был создан проект «Монарх» для тайного изучения Годзиллы и подобных монстров. Они объясняют, что МУТО вызвал расплавление Джанджиры. Форд рассказывает, что Джо отслеживал сигналы эхолокации , указывающие на то, что МУТО общался с чем-то, предположительно с Годзиллой.
MUTO атакует российскую подводную лодку и сбрасывает ее в Оаху , чтобы съесть ее ядерный материал. Прибывает Годзилла, вызывая цунами в Гонолулу , и ненадолго вступает в бой с MUTO, пока тот не убегает. Сэридзава приходит к выводу, что Годзилла просто слушал, как MUTO общался с чем-то еще, побуждая военных исследовать другую спору, хранящуюся в хранилище ядерных отходов Юкка-Маунтин в Неваде . Появился второй, более крупный, бескрылый MUTO и атакует Лас-Вегас . Ученые пришли к выводу, что это была самка, и именно с ней общался самец, их сигналы были брачным призывом.
Несмотря на возражения ученых, Стенц одобряет план использования ядерных боеголовок, чтобы заманить всех трех монстров в открытый океан и уничтожить их. Вернувшись в США, Форд присоединяется к команде, доставляющей боеголовки на поезде, но самка МУТО перехватывает их и пожирает большую часть боеголовок. Оставшаяся боеголовка перебрасывается по воздуху с Фордом в Сан-Франциско, где монстры сходятся, и активируется после того, как Годзилла появляется на мосту Золотые Ворота . Самец МУТО выхватывает боеголовку и относит ее самке, которая образует вокруг нее гнездо в районе Чайнатауна .
Пока Годзилла и МУТО сражаются, Форд и ударная группа проникают в город через прыжок HALO , чтобы найти и обезвредить боеголовку, прежде чем она взорвется. Не имея доступа к таймеру, команда загружает боеголовку на лодку для утилизации в море, в то время как Форд уничтожает гнездо. Годзилла побеждает МУТО и падает от истощения. Форд выводит лодку в открытое море, его спасают до взрыва боеголовки, и он воссоединяется со своей семьей в убежище на следующее утро. Годзилла пробуждается и возвращается в море, в то время как СМИ окрестили его «Королем монстров».
Дополнительные роли включают: Карсон Болд в роли Сэма Броди; Ричард Т. Джонс в роли капитана Рассела Хэмптона; Виктор Расук в роли сержанта Тре Моралеса; Патрик Сабонги в роли старшего сержанта Маркуса Вальца, ВВС США; Джаред Кисо в роли инструктора по прыжкам; Эл Сапиенца в роли Хаддлстона, главы службы безопасности на объекте MUTO в Джанджире; Брайан Маркинсон в роли Уэйлена, учёного на объекте MUTO в Джанджире; Кэтрин Лох Хаггквист в роли PO #1 Мартинес; Джейк Кьюненан в роли Акио; Уоррен Такеучи в роли отца Акио; Юки Морита в роли матери Акио; Кен Ямамура в роли Такаши, партнёра Джо на объекте Джанджира; Хиро Канагава в роли Хаято, техника на объекте Джанджира; Гарри Чок в роли Стэна Уолша; и Кристиан Тессье в роли техника. [45]
Актёр франшизы «Годзилла» Акира Такарада был выбран на роль иммиграционного офицера, но его сцена была вырезана из финального фильма. Эдвардс заявил, что вырезание сцены было его «самым большим сожалением». [46] Несмотря на вырезание камео, Такарада всё ещё указан в финальных титрах фильма.
В марте 2014 года Эдвардс сослался на «Годзиллу» (1954) как на источник вдохновения для фильма. [47] Эдвардс заявил: «Годзилла — это метафора Хиросимы в оригинальном фильме. Мы попытались это сохранить, и есть много тем из фильма 54-го года, которые мы сохранили». [48] Эдвардс решил использовать сдержанный подход, похожий на тот, когда фильмы подпитывались «чувством предвкушения» и полагались на «высокий саспенс», ссылаясь на «Чужого» , «Челюсти » и «Близкие контакты третьей степени» как на источники вдохновения. О том, почему Эдвардс выбрал сдержанное направление, он заявил: «Я чувствовал, что в современном кино так легко просто постоянно бросать все на экран». [49] Эдвардс также хотел , чтобы «Годзилла» ощущался «универсальным» таким образом, чтобы он мог понравиться широкой аудитории, как « Близкие контакты третьей степени» . [50] [51] Эдвардс дополнительно заявил: «Я вырос, смотря фильмы Спилберга, то, что они сделали так хорошо — а также имели эпическое, фантастическое зрелище — они заставили персонажей чувствовать себя реальными и человечными. Мы пытались сделать то же самое здесь». [52] Критики и журналисты также отметили отсылки фильма к стилю кинопроизводства Стивена Спилберга [53] и влияние таких фильмов, как «Челюсти» , «Парк Юрского периода » и «Близкие контакты третьей степени» . [54]
Акира Кацухиро Отомо также повлиял на визуальный дизайн фильма, Эдвардс заявил: «Один из наших дизайнеров фильма — друг по имени Мэтт — когда мы проектировали что-то и застревали, мы всегда спрашивали: «Что бы сделал Акира ?»» [55] Для кинематографии фильма Эдвардс хотел «...сделать эту прекрасную настоящую документальную атмосферу, но также и классический стиль Спилберга». [56] Реальные события из жизни, такие как цунами в Индии 2004 года , ураган Катрина и ядерная катастрофа на Фукусиме , оказали сильное влияние на реализм сцен разрушений фильма и темы борьбы человека с природой. [51] [57]
Эдвардс также упомянул боевики конца 70-х и начала 80-х годов, повлиявшие на фильм, заявив: «Мы пытались сделать блокбастер, который бы возвращался к темпу и стилю боевиков начала 80-х и конца 70-х годов». [58]
Кадры взяты из пресс-релиза. [59]
В 1998 году TriStar Pictures выпустила свой голливудский перезапуск Godzilla . Однако планы на трилогию были отменены из-за плохого приема фильма, и TriStar позволила своим правам на ремейк/сиквел истекать 20 мая 2003 года. [60] В 2004 году Toho Co., Ltd. выпустила Godzilla: Final Wars , чтобы отметить 50-ю годовщину франшизы и поставить франшизу на паузу из-за низких продаж билетов и выгорания аудитории, пока не вырос спрос на другой фильм. [60] [61]
В августе 2004 года Ёсимицу Банно , снявший в 1971 году фильм «Годзилла против Хедоры» , объявил, что получил права от Toho на создание короткометражного фильма «Годзилла IMAX 3D» в своей продюсерской компании Advanced Audiovisual Productions (AAP). Фильм предварительно назывался «Годзилла 3-D для Макса» и должен был стать ремейком истории «Годзилла против Хедоры» . [62] В 2005 году американец Питер Андерсон был добавлен в проект в качестве оператора, руководителя визуальных эффектов и сопродюсера независимым продюсером Кэндзи Окухирой, представлявшим Банно. [62] В том же году американский продюсер Брайан Роджерс подписал контракт на проект после встречи с Банно, организованной Окухирой и Андерсоном. [63]
В 2007 году, также через Андерсона, Kerner Optical присоединилась к разработке технологии и производству 3D-фильма [64], и при поддержке Кернера осенью 2007 года команда встретилась с Toho в Токио, где они пересмотрели свою лицензию, чтобы разрешить выпуск полнометражной 3D-театральной постановки. [65] В 2008 году Кернер столкнулся с финансовыми проблемами, которые грозили отменить производство. В 2009 году Роджерс, Андерсон и тогдашний предполагаемый режиссер Кит Мелтон встретились с Legendary Pictures, чтобы получить их поддержку для 3D-театрального фильма. [66] В 2010 году Legendary дала зеленый свет на производство. [67] Из команды по производству Godzilla 3D Банно и Окухира остались в проекте в качестве исполнительных продюсеров, а Роджерс — в качестве продюсера. В ноябре 2013 года Банно заявил, что он все еще планирует снять сиквел к фильму «Годзилла против Хедоры» . [68] Однако Банно умер 7 мая 2017 года. [69]
В августе 2009 года появились слухи, что Legendary ведёт переговоры с Toho о создании нового американского фильма о Годзилле , который должен выйти в 2012 году. [70] 29 марта 2010 года Legendary официально объявила о приобретении лицензии на Godzilla и планах снять новый фильм с Warner Bros. в качестве сопродюсера и софинансиста. Godzilla от Legendary будет ближе к версии Toho и избежит связей с фильмом 1998 года. [71] Продюсер и тогдашний генеральный директор Legendary Томас Тулл подробно рассказал о планах Legendary: «Наши планы — создать Годзиллу, которого мы, как фанаты, хотели бы увидеть. Мы намерены отдать должное тем основным элементам, которые позволили этому персонажу оставаться столь же значимым в поп-культуре так долго, как он есть». [72] Продюсеры фильма Дэн Лин , Рой Ли , Дуг Дэвисон и Томас Тулл и Джон Джашни из Legendary были добавлены в проект в качестве продюсеров для работы с Роджерсом, Банно и Окухирой. [73] Legendary профинансировала 75% бюджета фильма, в то время как Warner Bros. профинансировала 25%. [74] [75] Будучи финансовым партнером Warner Bros., RatPac-Dune Entertainment имела миноритарную долю собственности на фильм, а также на другие названия Warner Bros. [76]
На конференции 3-D Summit, состоявшейся в сентябре 2010 года в Universal Studios , продюсер Брайан Роджерс подтвердил запланированную дату выпуска на 2012 год и то, что перезагрузка будет проектом с живыми актерами, в котором полностью CGI Годзилла будет сражаться с двумя другими монстрами, а не просто с военными, как это было показано в фильме Эммериха 1998 года. Роджерс также подтвердил, что два дизайна головы Годзиллы, которые, по слухам, были разработаны Legendary и отправлены в Toho для одобрения, были поддельными. Роджерс также подчеркнул свое желание и желание Legendary возродить Годзиллу таким же образом, каким Legendary возродила Бэтмена . [77]
В октябре 2010 года Latino Review сообщил, что Legendary объединила сценарий «Тихоокеанского рубежа» со своим перезапуском «Годзиллы» и предложила Гильермо дель Торо стать его режиссёром. Однако Дель Торо разъяснил Hitfix, что отчёт был ложным, заявив: «Я вообще не участвую в «Годзилле». Я его не читал и не планирую читать. И мне не предлагали его режиссировать». [78] Legendary продолжила выпускать «Тихоокеанский рубеж» как свой собственный фильм, с Дель Торо в качестве режиссёра, соавтора и сопродюсера, и выпустила его в кинотеатрах 12 июля 2013 года. [79] В январе 2011 года было объявлено, что Гарет Эдвардс станет режиссёром фильма. [80] В интервью, посвященном выходу на DVD фильма «Монстры» , Эдвардс рассказал о новом фильме: «Этот фильм определенно будет иметь совершенно иное ощущение, чем фильм 1998 года, и наша главная забота — убедиться, что мы сделаем его правильным для фанатов, потому что мы знаем их опасения. Он должен быть блестящим во всех категориях, потому что я тоже фанат». [81] Эдвардс далее заявил: «Не говоря ни о чем конкретном, все знают, как важно сделать его правильным». [82] [83] [84]
Фильм оставался в разработке до 2012 года, пропустив запланированную дату релиза. Эдвардс работал над своим видением фильма на сцене студии Warner Bros. Производственная группа разработала модели Годзиллы, иллюстрации и предварительные визуализации боевых сцен фильма. На съемочной площадке Эдвард снял короткий тизерный видеоролик, показанный руководителям Legendary, а затем показанный на Comic-Con в Сан-Диего в июле 2012 года. [85]
В 2010 году Дэвид Каллахэм представил свою версию Годзиллы компаниям Legendary и Warner Bros. [86] и был нанят для написания первого черновика. [87] [88] [89] Говоря о своем черновике, Каллахэм заявил: «Годзилла — довольно банальный [sic], гигантский монстр, который крушит все на своем пути. Но причина, по которой я был взволнован этим, заключается в том, что я увидел темы и отношения к современному миру, которые я мог бы рассказать в этой истории, и это было важно». Каллахэм провел исследование истории Годзиллы, документальных фильмов о животных, а также стихийных бедствий и планов местных органов власти на случай стихийных бедствий, чтобы изобразить события как можно ближе к реальным катастрофам. [86]
Когда было объявлено о подписании Эдвардса, было также объявлено, что первый черновик Каллахэма будет переписан другим писателем. [84] [90] [91] В июле 2011 года Дэвид С. Гойер был прикомандирован для переписывания сценария. [92] Гойер работал над сценарием всего несколько недель и не получил никакого признания, заявив: «[Я был немного связан с Годзиллой]. Я имею в виду, что я работал над Годзиллой три или четыре недели, это не было переписыванием первой страницы или чем-то в этом роде. Термин «редактирование сценария» — это то, что я сделал в нем». [93] В ноябре 2011 года Макс Боренштейн был нанят для продолжения работы над сценарием. [94] В октябре 2012 года Legendary объявила, что писатель Дрю Пирс отшлифует сценарий, сделав главных персонажей старше, чтобы они подходили актерам, которых Legendary намеревалась нанять. [95]
В январе 2013 года Фрэнк Дарабонт был нанят для окончательного переписывания. [96] В интервью Дарабонт описывал свои планы относительно Годзиллы как возвращение его к «ужасающей силе природы». Фильм добавит «очень убедительную человеческую драму», и Годзилла будет связан с «другой современной проблемой», а не с оригинальным испытанием атомной бомбы. [97] Помимо участия в написании сценария, Дарабонт в основном сосредоточился на эмоциональном аспекте и дальнейшем развитии персонажей. Комментируя работу Дарабонта, Эдвардс заявил: «Мы набросали всю историю, и Фрэнк попытался помочь персонажам и эмоциям. Он справился с этим. Фрэнк привнес в нее много сердца и души». Эдвардс также подтвердил, что одна конкретная сцена из переписанного Дарабонтом сценария убедила Брайана Крэнстона и Жюльет Бинош присоединиться к фильму. [33] Эдвардс посчитал невероятным, что такое гигантское существо, как Годзилла, могло остаться незамеченным человечеством, поэтому авторы придумали идею о том, что существование монстра было скрыто правительством Соединенных Штатов, и поэтому их ядерные испытания в Тихом океане в 1950-х годах на самом деле были попыткой убить это существо. [98]
В июле 2013 года Эдвардс подтвердил историю происхождения фильма. [99] Он также подтвердил, что Годзилла будет антигероем, а не злодеем или героем. Он также обсудил темы, включенные в фильм, заявив: «Годзилла, безусловно, является представлением гнева природы. Мы отнеслись к этому очень серьезно, и тема — человек против природы, и Годзилла, безусловно, является стороной природы. Вы не можете выиграть эту битву. Природа всегда победит, и именно об этом подтекст нашего фильма. Он — наказание, которого мы заслуживаем». [33] Актриса Элизабет Олсен обсудила, как фильм возвращается к корням оригинального фильма «Годзилла» и его темам, заявив: «В нем есть сильная тема о важности семьи, а также тема попытки контролировать природу и как это в конце концов выходит боком». [100]
Актер Брайан Крэнстон похвалил видение, тон и подачу Эдвардса для фильма и главного персонажа. В интервью Canada's Entertainment Tonight он сравнил подход Эдвардса со стилем Стивена Спилберга в «Челюстях» , где фильм не сразу показывает зверя, а скорее наращивает его появление, при этом все еще обеспечивая жуткое и ужасающее присутствие за кадром. [101]
При лицензировании Godzilla для Legendary, Toho установила некоторые особые условия: что Godzilla рождается в результате ядерного инцидента и что действие происходит в Японии. В фильме есть монтаж заголовков, установленный в 1954 году, а затем он перемещается в 1999 год и повествует о загадочной катастрофе на вымышленной японской атомной электростанции под названием Janjira. [102] Legendary отклонила историю происхождения, в которой тушу Годзиллы нашли бы захороненной в Сибири. Идея была отклонена после того, как производство узнало, что в Man of Steel есть потенциально похожая сцена. [103] Армия США пересмотрела сценарий, предложив исправления для точности. [104] В обмен на помощь в производстве потребовалось удалить ссылку на атомные бомбардировки Хиросимы и Нагасаки . [105] Тони Гилрой внес несколько дополнительных неуказанных в титрах переписываний в сценарий. [106] [107]
Продюсер Томас Тулл был непреклонен в том, чтобы дизайн Годзиллы соответствовал версии Toho, заявляя: «Мы должны были трижды убедиться, что сделали всё правильно. Годзилла должен был выглядеть как Годзилла. Точка». Тулл также был озадачен направлением дизайна Годзиллы Эммериха , заявляя: «Я всегда озадачен как фанат, когда вы заходите так далеко, что это становится неузнаваемым». [108]
Эдвардс и группа дизайнеров пересмотрели все предыдущие воплощения дизайна Годзиллы для вдохновения. Эдвардс заявил: «Я пытался представить, что Годзилла — реальное существо, и кто-то из Toho увидел его в 1950-х годах и побежал обратно в студию, чтобы снять фильм о существе, и изо всех сил старался запомнить его и нарисовать. А в нашем фильме вы видите его по-настоящему». Он продолжил, сказав, что его Годзилла остается верным оригиналу во всех аспектах. [109] Эдвардс также подчеркнул, что «для меня было важно, чтобы это ощущалось как Годзилла Toho», и в заключение пожелал: «Я бы хотел, чтобы наш (Годзилла) считался частью группы Toho». [33]
В октябре 2013 года сайты игрушек и коллекционных товаров, предлагающие предварительные заказы на товары, раскрыли дополнительных монстров фильма. Другие существа, как группа, известны как «МУТО», некоторые из них обладают способностью летать и имеют несколько конечностей. [110] Создатели фильма указали, что Годзилла будет ростом 350 футов (106,7 метра), что является самым высоким воплощением Годзиллы на тот момент. [111] По словам руководителя спецэффектов Джима Райгеля, механика боевого стиля Годзиллы основана на изучении животных, в первую очередь медведей и комодских варанов . [111] В конечном итоге рост существа оказался 355 футов (108,2 метра). [112]
В выпуске журнала Empire за апрель 2014 года на обложке журнала была изображена фотография Годзиллы, раскрывающая дизайн монстра. По словам Эдвардса, элементы морд медведей, собак и орлов были включены в дизайн лица Годзиллы. [113] Захват движения от компании визуальных эффектов The Imaginarium также использовался для движения монстров фильма в сценах фильма. [113] Энди Серкис консультировал по сценам захвата движения фильма, чтобы «контролировать души» существ. Серкис заявил, что захват движения фильма уже был снят до того, как к нему обратились. [114] [115]
Рёв Годзиллы был переделан для фильма. По словам Эдвардса, звукорежиссер Эрик Аадаль улучшил оригинальный звуковой эффект, предоставленный Toho. [116] Аадаль и его коллега-звукорежиссер Итан Ван дер Рин потратили шесть месяцев на трехлетнее производство, чтобы добиться правильного рёва. Используя микрофоны, которые могли записывать звук, неслышимый людьми, команда нашла звуки, соответствующие начальному визгу и финальному рёву. Новый рёв сохраняет музыкальную тональность и ритм рёва, переходя от C к D. Окончательная версия была 50-й, созданной командой. Пара протестировала рёв на натуре в Warner Bros., используя массив гастрольных динамиков для The Rolling Stones , и подсчитала, что его можно было услышать на расстоянии 3 миль (4,83 км). [117] В кинотеатрах IMAX рёв был интегрирован в звук последовательности «Добро пожаловать в IMAX», показанной перед показом Годзиллы . [118]
В интервью The Verge Эдвардс прокомментировал, что на разработку существ MUTO ушло больше года, потому что команда хотела создать что-то новое и необычное для современной аудитории. Эдвардс и команда дизайнеров черпали вдохновение в существах из таких фильмов, как « Парк Юрского периода» , « Чужой» , «Звездный десант» и «Кинг-Конг» , размышляя о том, что сделало их дизайны такими знаковыми. Исходя из этого, дизайн MUTO продолжал развиваться и «мутировать», по словам Эдвардса, в целостный дизайн. [119]
TJ Storm обеспечил захват движения для Годзиллы [43] [44], в то время как Мэтт Кросс и Ли Росс обеспечили дополнительную работу по захвату движения. [120]
В сентябре 2012 года Legendary объявила дату выхода фильма в кинотеатрах — 16 мая 2014 года в формате 3D. [91] [121] IMAX объявила, что фильм также выйдет в формате IMAX 3D 16 мая 2014 года. [122] Warner Brothers занималась распространением фильма по всему миру, за исключением Японии, где его распространением занималась Toho. [91] В то время Legendary Pictures добавила Алекса Гарсию и Патрисию Уитчер в качестве исполнительных продюсеров. [91] В декабре Дэн Лин сообщил, что съемки фильма, скорее всего, начнутся в Ванкувере в марте 2013 года. [85]
Legendary обратила внимание на кастинг ролей для фильма. 7 января 2013 года было сообщено, что Джозеф Гордон-Левитт отказался от участия в фильме осенью 2012 года. Сообщалось, что Генри Кавилл , Скут МакНейри и Кейлеб Лэндри Джонс вошли в шорт-лист на главную роль в фильме. [22] 10 января впервые было сообщено, что Legendary Pictures заинтересована в Аароне Тейлоре-Джонсоне на главную роль. [123] Сообщалось, что Брайан Крэнстон и Элизабет Олсен также вели переговоры о том, чтобы сыграть одну из главных ролей. [124] Олсен подтвердила свое участие на церемонии вручения премии BAFTA 2013 года . [125] Затем были подписаны контракты на участие в фильме вместе с Тейлор-Джонсоном, Крэнстоном и Олсеном в Жюльет Бинош и Дэвидом Стрэтэйрном. [126] [127]
В январе 2013 года Мэри Пэрент присоединилась к проекту в качестве продюсера Disruption Entertainment. [96] [128] а продюсеры Дэн Лин, Рой Ли и Дуг Дэвисон были уволены из проекта. [129] По данным The Hollywood Reporter , продюсеры ушли из-за творческих и финансовых разногласий с Legendary Pictures, и Legendary выкупила их продюсерские контракты, что привело к суду. [130] 9 января Legendary Pictures подала иск «Жалоба на декларативное возмещение» против Лин, Ли и Дэвисона в суд штата Калифорния, чтобы изложить все причитающиеся гонорары лицам, которые подписали соглашение с Legendary и работали с Legendary над разработкой фильма. Согласно жалобе, осенью 2012 года Legendary решила не нанимать этих троих в качестве продюсеров фильма, и они не имели права на какие-либо продюсерские гонорары. [131] Трое подали встречный иск, заявив, что соглашение, на которое ссылается Legendary, не имеет силы, и что Legendary нарушила первоначальное рабочее соглашение. Трое утверждали, что иск должен рассматриваться в открытом суде, а не в арбитраже, и что Legendary должна нести ответственность за ущерб, причиненный нарушением договора. [132] В суде судья отклонил арбитраж и постановил провести медиацию, а затем, при необходимости, суд присяжных. [133] Legendary обжаловала решение и проиграла апелляцию в марте 2014 года, оставив дело в Высшем суде Калифорнии для судебного разбирательства. [134] В июне 2015 года, накануне судебного разбирательства, стороны пришли к соглашению, условия которого не разглашаются. [135]
В начале основных съемок в марте 2013 года Legendary официально объявила актерский состав и продюсеров. [136] [137] Ёсимицу Банно, Алекс Гарсия, Кэндзи Окухира и Патрисия Уитчер были официально названы исполнительными продюсерами, а Legendary объявила о добавлении Кена Ватанабе в актерский состав. [136] После начала съемок были добавлены Ричард Т. Джонс и Салли Хокинс. [138] [139] Со съемочной площадки была опубликована фотография актера Акиры Такарады (звезды оригинального «Годзиллы» , включая пять сиквелов) с Эдвардсом. Такарада публично обратился с просьбой принять участие в производстве, и фотография указывает на какую-то роль японского актера в перезагрузке. В апреле 2014 года Такарада сказал в интервью, что его роль была вырезана из финальной версии фильма. У него была роль иммиграционного офицера. [140] Эдвардс позже признался, что сожалеет о том, что вырезал камео Такарады. [46]
Основные съемки начались 18 марта 2013 года в Ванкувере под рабочим названием «Наутилус» [136] со сцен, снятых в конференц-центре Ванкувера [141] , внутри BC Place и на смотровой площадке Hi-View в парке Cypress Provincial Park в Западном Ванкувере (также известном как парк Bay Area в Сан-Франциско). Затем последовали съемки в районе Ричмонд в Стивстоне [142] . Большая сцена битвы была снята на улице Монктон-стрит, в которой участвовало около 200 солдат и множество военных транспортных средств. Другая сцена была снята на рыбацкой пристани вдоль Финн-Слау. Дополнительные съемки проходили на острове Ванкувер , вокруг Нанаймо [143] и Виктории в Британской Колумбии. Дополнительные съемки с участием статистов проходили вокруг промышленных зон Кокитлама , Британская Колумбия [144] .
Сцены в Конференц-центре заменяли аэропорты Гонолулу и Токио, в то время как другие места в Ванкувере использовались для имитации сцен в Сан-Франциско, Токио и на Филиппинах. Съемки также использовали сцены Канадского кинопарка Бернаби (CMPP), где съемочные группы построили улицу Чайнатауна в Сан-Франциско, гигантскую карстовую воронку , использованную для филиппинской шахты, а также гнездо MUTO и 400-футовый (120-метровый) участок моста Золотые Ворота . [145] Улица Чайнатауна была построена на месте декораций Нью-Йорка , построенных для фильма «Хранители» . [146]
Дальнейшие натурные съёмки проходили в июне и июле 2013 года в Гонолулу, Гавайи. [147] 2 июня 2013 года более 2000 человек подали заявки на открытый кастинг на Гавайях для участия в качестве статистов. [148] [149] Более 200 статистов были наняты для ожидаемых трёх недель съёмок на Гавайях, которые включали переодевание пляжа Вайкики в качестве места катастрофы. [150] Восточный Оаху использовался в качестве дублёра для Маршалловых островов. [145] По данным The Hollywood Reporter , основные съёмки «Годзиллы» завершились в выходные 13–14 июля. [151]
В интервью Аарон Тейлор-Джонсон описал съёмки как в основном натурные, с очень небольшим использованием зелёных экранов. Он описал съёмочную группу как довольно маленькую по сравнению с другими фильмами, над которыми он работал, «почти независимое производство». CGI использовалось для добавления элементов позже. [20]
Оператором фильма выступил Шеймус МакГарви , снявший фильм в цифровом формате с помощью камер Arri Alexa с анаморфными объективами Panavision C-Series . Эпизоды фильма, снятые в 1954 году, были сняты с использованием винтажных объективов начала 1960-х годов, чтобы придать фильму «ощущение отдалённого периода». [152] Этот эффект был усилен с помощью цветокоррекции цифрового промежуточного формата , поскольку МакГарви отметил, что «то, что я хотел, было очищенным видом с приглушёнными цветами и диффузией на светлых участках, ощущением отдалённости периода. Я нашёл много фотографий и журналов и знал, что хочу, чтобы чёрные цвета были пропитаны оттенком пурпурного». [152] Хотя фильм был сделан для выпуска в 3D, он получил преимущественно 2D-релиз. Сам МакГарви решил снимать фильм так, как будто он был только в 2D, потому что ему не нравится работа с оборудованием для 3D-съемки и сам опыт просмотра 3D-фильмов в кинотеатрах. [152]
В создании фильма принимал участие ВМС США, а съёмки проходили на трёх авианосцах ВМС США: USS Carl Vinson , USS Nimitz и USS Ronald Reagan . [153] Часть вступительной сцены была снята на USS Missouri в Перл-Харборе . [154] Армия США также участвовала в фильме при поддержке трёх технических консультантов. [104] Корпус морской пехоты США , который участвовал в фильме 1998 года, отказался от участия после просмотра сценария, в котором фигурировал военнослужащий ВМС. [17] Тейлор-Джонсон прошёл «мини-учебный лагерь» под руководством отставного сержанта морской пехоты Джеймса Д. Девера, одного из военных технических консультантов фильма, чтобы «убедиться, что у него хорошая военная выправка». Девер также помогал каскадёрам тренироваться для прыжков с большой высоты и с низким раскрытием. [17]
Режиссер Гарет Эдвардс сказал, что он «намеренно поместил людей в кадры, чтобы придать сцене ощущение масштаба, так как все знают размер человека, поэтому мы знаем размер существа или здания». Он также утверждал, что «мы бы не стали размещать камеру там, где ее было бы невозможно достать. Мы бы сказали: «Представьте, что это был бы репортаж или спортивное мероприятие, операторы быстро устанавливали бы камеры там, где могли, и снимали бы все, что могли». Вот как мы хотели, чтобы [Годзилла] ощущался, как будто люди снимали проблески при любой возможности». Он также обнаружил, что «делает вещи, которые [я] считаю клише; панорамирование в тот момент, когда раздается рев, или получение идеального кадра, вещи, от которых я качаю головой, когда смотрю фильмы других людей. Особенно, когда [Годзиллу] впервые показывают, мы хотели наращивания, затем панорамирования, мы видим его, а затем не видим. Мне это нравится».
Визуальные эффекты в фильме курировал супервайзер визуальных эффектов Джим Райджил , наиболее известный по своей работе над трилогией фильмов «Властелин колец ». [155] Райджил заявил, что эффекты соответствуют духу оригинальной серии с благословения Toho, хотя монстр будет «более динамичным, чем парень в большом резиновом костюме». [156] Компании, занимающиеся визуальными эффектами, работающие над картиной, включают Moving Picture Company (MPC), [157] Double Negative , [158] Weta Digital , Amalgamated Dynamics , ComputerCafe/CafeFX, Lidar VFX, Scanline VFX, Stereo D и The Third Floor. [159] Производство фильма было завершено в последнюю неделю марта 2014 года. [160]
Чтобы создать CGI-версию Годзиллы, MPC изучала различных животных, таких как медведи, комодские вараны, ящерицы, львы и волки, что помогло художникам по визуальным эффектам визуализировать структуру тела Годзиллы, например, структуру его костей, жира и мышц, а также толщину и текстуру его чешуи. [161]
В производстве использовались высококачественные панорамные фотографии горизонта Сан-Франциско и была создана трехмерная карта города. Карта использовалась в качестве фона для сцен, снятых на мосту в Ванкувере. По словам Джима Райгела, «эта техника дает вам настоящий город, который точен вплоть до каждой части раствора в кирпичном здании, поэтому, используя это, мы смогли скомпоновать кадры живого действия с ключевым кадром — анимированными монстрами, разрушающими цифровые здания, в бесшовное целое». [145] Армейские машины, включая танки, были предоставлены CGI и не являются настоящими транспортными средствами. Студия оцифровала настоящую военную технику из 7-й пехотной дивизии армии. [104] Заставка фильма была разработана Кайлом Купером, который сделал заставку для Godzilla: Final Wars . [162] Звук фильма был сведен на студии Warner Bros. в Бербанке, Калифорния . Треки были смикшированы Греггом Ландакером в формате объемного звучания Dolby Atmos для показа в кинотеатрах со звуковыми системами, оборудованными Atmos. [163]
Композитор фильма Александр Деспла был нанят для написания оригинального саундтрека к фильму «Годзилла» . Деспла ранее не писал музыку для фильмов о монстрах, работая над такими фильмами, как « Король говорит!» , «Загадочная история Бенджамина Баттона » и двумя последними фильмами о Гарри Поттере . Деспла принял контракт, будучи впечатлённым фильмом Эдвардса « Монстры » . Деспла описывает саундтрек к фильму «Годзилла» как «непрерывное фортиссимо , с большим количеством духовых инструментов, японских барабанов и электроскрипки». [164] Дирижёром саундтрека также выступил Деспла. Музыка к фильму была выпущена WaterTower Music 13 мая 2014 года. [165] [166]
В фильме звучат « Реквием » Дьёрдя Лигети ( также использованный в фильме «Космическая одиссея 2001 года »), запись песни « Завтрак в постели » Дасти Спрингфилда 1969 года и песня Элвиса Пресли « (Ты) Дьявол под прикрытием ». [167]
Бюджет фильма на печать и рекламу составил 100 миллионов долларов. [13] В целях продвижения проекта посетители Comic-Con 2010 в Сан-Диего получили футболку с изображением нового дизайна Годзиллы, [168] [169] [170] изображение было приписано издателю комиксов и манги UDON Entertainment . Художник Гонсало Ордоньес Ариас работал с Legendary и Toho над созданием картины. [171] Кроме того, посетители стенда Legendary Pictures на съезде могли увидеть анимацию нового Годзиллы, дышащего радиоактивным огнем, наложенную на их изображение, снятое с помощью веб-камеры. [168] Рекламная кампания дополненной реальности была разработана Talking Dog Studios из Саскачевана , Канада. [169] [172]
На сессии в июле 2012 года SDCC Legendary представила как постер к фильму, так и тизер-трейлер . Тизер-трейлер включал изображение Годзиллы, верного монстру Toho, включая его рёв и «гигантского монстра, похожего на сороконожку». [173] [174] Монстр, похожий на сороконожку, не использовался в финальном фильме. Сценарист Макс Боренштейн позже подтвердил, что монстр-сороконожка был задуман только для тизера и только для того, чтобы указать, что Годзилла будет сражаться с другим существом. Он был включен в тизер до того, как Боренштейн закончил писать сценарий. [175]
Во время съемок в Ванкувере Legendary опубликовала несколько видеороликов и фотографий со съемок в Ванкувере на своей странице в Facebook. На фотографиях были изображены разрушенный вагон метро с зеленым экраном на заднем плане, солдаты, осматривающие радиоактивное хранилище, и обломки на берегу. В июле 2013 года Legendary запустила «вирусный» сайт godzillaencounter.com в связи с фильмом. Компания продвигала фильм на SDCC 2013 года и переоборудовала склад в Сан-Диего в экспозицию «Godzilla Encounter» в связи с конвенцией. [176] По данным USA Today , экспозиция была «частично музеем, частично тематическим парком» с экспозициями, имитирующими атаку Годзиллы. На выставке также были экспонаты из серии франшизы, включая «Кислородный разрушитель» из оригинального фильма и костюм Годзиллы из Godzilla 2000 . [177] На сайте Godzillaencounter.com был опубликован аудиофрагмент объявления, в котором говорилось, что Годзилла или «гигантское атомное существо» атакует Сан-Диего. [178]
На сессии Comic-Con 2013 года Legendary показала кадры из фильма. Как сообщают различные СМИ, на кадрах изображено большое чудовище, напоминающее монстра из Кловерфилда , атакующее аэропорт, когда рядом с чудовищем появляется нога Годзиллы. Выясняется, что рост Годзиллы в несколько раз превышает рост другого монстра, и начинается битва, но лицо Годзиллы не показывается. Также были показаны различные клипы сцен с Крэнстоном, Тейлор-Джонсоном и Олсеном. [179] [180] [181]
В октябре 2013 года отснятый материал, демонстрируемый на SDCC 2012, просочился в сеть и был доступен на нескольких сайтах обмена видео в течение нескольких дней, прежде чем Warner Bros. и Legendary удалось полностью удалить его. [182] Первый официальный трейлер был опубликован в сети 10 декабря 2013 года и был прикреплен к театральным показам «Хоббит: Пустошь Смауга» в некоторых кинотеатрах. [183] В течение двух дней трейлер превысил девять миллионов просмотров на YouTube . [184] Legendary запустила вирусный веб-сайт www.mutoresearch.net непосредственно перед выпуском трейлера с видео из трейлера и самим трейлером. Toho запустила собственный веб-сайт godzilla.jp с простой аркадной игрой, в которой Годзилла топчет Токио и использует свое радиоактивное дыхание, а также с появлениями Кинг Гидоры и Мотры .
Второй трейлер был выпущен 25 февраля 2014 года. [185] Он показал больше сцен разрушений Годзиллой в Сан-Франциско и Лас-Вегасе , краткие упоминания других существ и заговор, переплетенный с испытаниями атомного взрыва в Тихом океане в 1954 году. [185] В течение трех дней видео набрало 13 миллионов просмотров на YouTube. Было выпущено еще несколько трейлеров с вариациями для Северной Америки, Японии, Азии за пределами Японии и на международном уровне. Несколько маркетинговых материалов получили награды: трейлер («Ravaged/Event»), телевизионный ролик («Fight») и постер Годзиллы получили награды Golden Trailer Awards . [186]
В кросс-рекламе Годзилла появился в беззаботной рекламе шоколадного батончика Snickers , играя в пинг-понг и катаясь на водных лыжах. Разгневанный Годзилла успокаивается, съев батончик Snickers. Годзилла изображен как размером с человека, так и намного больше. [187] Была сделана еще одна кросс-реклама, в которой Годзилла показан в рекламе автомобиля Fiat 500L . В ней Годзилла буйствует по городу, пожирая автомобили Fiat по пути, а солдат утверждает, что он «жаждет итальянской еды». Затем он приближается, чтобы поглотить Fiat 500L, но из-за того, что размер автомобиля больше, чем у модели 500, Годзилла не может его проглотить. Почти подавившись им, он выплевывает машину, когда она уезжает. [188]
Legendary Pictures создала новую группу прикладной аналитики для управления своими маркетинговыми усилиями, и Godzilla был первым фильмом, который использовал аналитику, похожую на использование спортивной аналитики, для управления своим маркетингом. По словам генерального директора Legendary Томаса Тулла, она разработала новостную программу под названием «Eddington», которая на основе огромной базы данных смогла определить демографические тенденции среди подгрупп основных кинозрителей. Она расширила стандартный голливудский четырехквадрантный анализ мужчин/женщин и моложе/старше 25 лет на более мелкие целевые рынки. Godzilla превзошел прогнозы о сборах за первый уикенд в размере 60 миллионов долларов более чем на 30 миллионов долларов, разницу, которую Тулл приписал Эддингтону. По словам Тулла, Legendary потратила на маркетинг меньше, чем в прошлом. [189]
В июле 2014 года Япония завершила строительство статуи высотой 6,6 метра (22 фута) в районе Мидтаун в Токио. [190]
В июне 2013 года Variety сообщил, что Warner Bros. Consumer Products и Legendary Entertainment собрали большую команду партнёров для создания лицензионных товаров, которые будут выпущены в связи с фильмом. Bandai America выпустила линейку игрушек, а другие продукты были произведены NECA, Jakks Pacific, Bioworld, Trevco, Rubie's и Sideshow Collectibles. [191] Bandai и NECA выпустили игрушки, вдохновлённые фильмом; JAKKS Pacific выпустили масштабные фигурки и другие игрушечные продукты; Rubie's выпустили костюмы Годзиллы; а Sideshow Collectibles выпустили коллекционные статуэтки. [192]
Новеллизация , написанная писателем-фантастом Грегом Коксом , была опубликована Titan Books в мае 2014 года, одновременно с выходом фильма. [193] Ранее Кокс писал новеллизации для фильмов, включая The Dark Knight Rises и Man of Steel от Legendary . Были запланированы к выпуску еще две книги, включая Godzilla: With Light and Sound! для детей и Godzilla: The Art of Destruction , сборник художественных работ, а также интервью с режиссером и актерами. [194]
Legendary анонсирован в январе 2014 года вместе с видеообращением Эдвардса, графический роман, который выйдет 7 мая 2014 года, за неделю до выхода фильма. [195] События романа, озаглавленного Godzilla: Awakening , происходят за десятилетия до событий, показанных в фильме. [196] Он написан в соавторстве Грегом Боренштейном и сценаристом фильма Максом Боренштейном, с обложкой Артура Адамса и внутренним оформлением Эрика Баттла , Ивеля Гише, Алана Куа и Ли Лохриджа . Слоган: «Погрузитесь в невероятную тайну, поколения в процессе становления. На заре атомного века человечество пробуждает формы жизни за пределами воображения, высвобождая монументальные силы природы». [196]
Фотографии линейки игрушек, включая модель Godzilla "Atomic Roar" от Bandai , просочились в интернет в марте 2014 года. Модель Godzilla имеет "атомное огненное дыхание". [197] Игрушки были отправлены в марте 2014 года. [198] Версия SHMonsterarts Годзиллы 2014 года также анонсирована Bandai, которая вышла в сентябре 2014 года. [199] В марте 2014 года была анонсирована игра-завязка для мобильных устройств. Игра под названием Godzilla Smash 3 позволяет совершать ходы, сопоставляя три предмета одинакового типа в ряд. Она разрабатывается Rogue Play и имеет основанный на головоломках игровой процесс, похожий на Candy Crush Saga . Над игровым полем показан вид Годзиллы, уничтожающего различные военные машины, а различные атаки соответствуют комбинациям, которые набирает игрок. Игра была выпущена в мае 2014 года. [200] Годзилла из Legendary был представлен в качестве игрового персонажа в видеоигре Godzilla от Bandai Namco 2014 года под именем «Голливудский Годзилла». [201] [202]
Премьера фильма «Годзилла» состоялась на красной дорожке в театре «Долби» в Голливуде 8 мая 2014 года. [203] После премьеры состоялась «Aftermath Afterparty», на которой перед театром «Эль-Капитан» была установлена 22-футовая статуя Годзиллы, сделанная из обломков . [204] Фильм «Годзилла» вышел в широкий прокат по всему миру в форматах 2D, 3D и IMAX 3D с 16 мая 2014 года. В Соединенных Штатах Американская ассоциация кинокомпаний (MPAA) присвоила фильму рейтинг PG-13 за «интенсивные сцены разрушений, хаоса и насилия существ». [205] [206] Фильм был выпущен в Китае 13 июня, а в Японии — 25 июля 2014 года. [207] [208] В апреле 2014 года компания Toho провела ранний показ «Годзиллы» и дала положительный отзыв. Эдвардс сказал: «Они посмотрели его вчера, и я получил электронное письмо, в котором говорилось, что они считают его фантастическим! Так что это было облегчением». [209] Legendary также проводила показы для военных. [210]
Godzilla был выпущен на Blu-ray Disc и DVD 16 сентября 2014 года в Северной Америке. [211] Он был выпущен для цифровой загрузки HD 26 августа 2014 года. [212] Target выпустила собственное эксклюзивное издание Blu-ray, которое включает в себя эксклюзивный 30-минутный короткометражный фильм под названием Godzilla: Rebirth of an Icon [213], в то время как Walmart выпустила собственное эксклюзивное издание, которое включает только альтернативную обложку для DVD. [214] Продюсер Томас Тулл подтвердил планы по выпуску расширенной версии фильма в будущем. [215] В Соединенных Штатах и Канаде DVD заработал 17,7 миллиона долларов, а Blu-ray заработал 27,3 миллиона долларов, что в общей сложности составило 45 миллионов долларов от внутренних продаж видео. [2]
Toho выпустила фильм на Blu-ray и DVD в Японии 25 февраля 2015 года, а также набор из пяти дисков Blu-ray ограниченным тиражом, включая 3D Blu-ray, 2D Blu-ray, DVD, диск с бонусными функциями (включая североамериканские специальные функции, а также дополнительные эксклюзивные функции для Японии), полноцветный буклет с японским рекламным искусством и эксклюзивную фигурку SH MonsterArts. [216] Фильм был выпущен на 4K Blu-ray 23 марта 2021 года в ознаменование выхода Godzilla vs. Kong . [217]
В январе 2014 года Джон Фурриер из Forbes предсказал, что фильм провалится, заявив: «Без сомнения, Годзилла станет самым кассовым провалом 2014 года. Годзилла как персонаж — яд для кассовых сборов», ссылаясь на прошлые провалы Годзиллы , чтобы подкрепить свой прогноз. [218] Legendary подсчитала, что фильму необходимо собрать 380 миллионов долларов по всему миру, чтобы выйти в ноль . [14] Годзилла собрал 9,3 миллиона долларов в Северной Америке на ранних показах в четверг, что стало одним из лучших ночных показов для несиквела, [219] и 93,2 миллиона долларов за весь уик-энд, что сделало его пятым по величине сбором за первый уик-энд в 2014 году. [220] Его первый уик-энд побил рекорды самых высоких сборов за дебютный уик-энд для фильмов-катастроф и полнометражных фильмов о существах, обогнав одновременно «Послезавтра» и «Парк Юрского периода: Затерянный мир 2» . [221] Фильм также превзошёл «Матрицу: Перезагрузка» , добившись самого высокого показателя за майский уикенд среди всех фильмов Warner Bros. на тот момент. [222] Было подсчитано, что примерно половина сборов пришлась на показы в 3D. [223] Во второй уикенд , в котором конкуренцию составил «Люди Икс: Дни минувшего будущего» , «Годзилла» продемонстрировал падение на 66%. В конце своего внутреннего проката «Годзилла» собрал 200,7 млн долларов в Северной Америке, что стало самым низким показателем для фильма, который собрал более 90 млн долларов. [224] «Годзилла» стал 13-м самым кассовым фильмом 2014 года в Северной Америке. [225]
Также 15 мая Годзилла открылся на всех основных рынках мира, за исключением Китая и Японии, собрав 103,4 миллиона долларов, [226] дав ему мировые сборы за первый уикенд почти 200 миллионов долларов. 13 июня фильм открылся в Китае и собрал 10,9 миллиона долларов за самый большой первый день в этой стране в 2014 году, [227] и открылся с 37 миллионами долларов за уикенд. Фильм закончил с 77,6 миллионами долларов, став 18-м самым кассовым фильмом в этой стране за год. [228] 25 июля Годзилла наконец открылся в Японии, где он открылся на первом месте и собрал 6,95 миллиона долларов за уикенд, второй по величине первый уикенд в Японии среди всех иностранных фильмов в 2014 году. [229] Считающийся «прочным дебютом», это помогло поднять мировые кассовые сборы фильма до более чем 500 миллионов долларов. [230] В конечном итоге фильм собрал в Японии чуть меньше 30 миллионов долларов, став 12-м самым кассовым фильмом в этой стране за год. [231] «Годзилла» собрал в мировом прокате 324–328 миллионов долларов на международных рынках, что дало ему в общей сложности 529 миллионов долларов и сделало его 14-м самым кассовым фильмом 2014 года в мире. [2] [232] Подсчитав все расходы, Deadline Hollywood подсчитал, что фильм принес чистую прибыль в размере 92,3 миллиона долларов, разделенную между Warner Bros. и Legendary. [75]
Годзилла получил в целом положительные отзывы критиков. [233] На сайте- агрегаторе рецензий Rotten Tomatoes 76% из 330 рецензий критиков положительные, со средней оценкой 6,7/10. Консенсус сайта гласит: «С ровно такой человеческой драмой, которая закрепила всеобъемлющее зрелище гигантских монстров, крушащих все на виду, Годзилла Гарета Эдвардса удовлетворительно восстанавливает огнедышащую славу франшизы». [234] Metacritic , который использует средневзвешенное значение , присвоил фильму оценку 62 из 100 на основе 48 критиков, что указывает на «в целом благоприятные» рецензии. [235] CinemaScore сообщил, что зрители дали фильму среднюю оценку «B+» по шкале от A+ до F. [236]
Алекс Паппадемас из Grantland назвал фильм «первым по-настоящему радостным попкорновым боевиком сезона» и похвалил режиссуру Эдвардса, заявив: «Я восхищался сдержанностью Эдвардса, качеством, которым я не привык восхищаться в летних боевиках с бюджетом в 160 миллионов долларов». [237] Ричард Ропер заявил: «Эдвардс и его команда постоянно создают потрясающие визуальные эффекты», но признал, что «хотел бы увидеть больше «Годзиллы», но заявил, что фильм «намного опережает бомбу 1998 года» и присвоил фильму рейтинг B+. [238] Кит Улих из The AV Club назвал «Годзиллу» вторым лучшим фильмом 2014 года. [239] Стефани Захарек из Village Voice заявила: « Годзилла — один из тех типовых, вездесущих блокбастеров, который губит само зрелище, которым он стремится нас ослепить: все настолько гигантское, настолько важное, что ничто не имеет веса». [240] А. О. Скотт из New York Times заявил, что фильм «одновременно раздутый и эффективный, выполненный с потрясающей дисциплиной и интеллектом», и нашел, что «он превосходит голливудскую версию Роланда Эммериха 1998 года», но посчитал, что характеры были «слабыми», а актерская игра «растраченной попусту», но посчитал, что «душа» фильма «пребывает в монстрах». [241] Том Руссо из Boston Globe посчитал, что фильм «является неровным зрелищем, которое не может сохранить свои сильные характерные моменты первой половины», но заявил, что фильм «также может продемонстрировать удивительное, часто остроумное чувство наследия и время от времени способен нас волновать». [242]
Майкл Филлипс из Chicago Tribune присудил фильму три с половиной звезды, посчитав, что фильм «компенсирует» версию 1998 года, и похвалил режиссуру и построение Эдвардса, а также защитил экранное время Годзиллы, заявив: «Достаточно ли Годзиллы в Годзилле ? Ребята, достаточно. Достаточно». [243] Дэвид Блауштейн из ABC News Radio присудил фильму три с половиной звезды из пяти, назвав его «очень хорошим, но не выдающимся», раскритиковав недостаточное экранное время для Годзиллы, но заявив, что финал фильма «более или менее оправдывает ожидание». [244] Мэтт Золлер Сейтц присудил фильму три с половиной звезды из четырех и заметил, что «он меньше заинтересован в ярости гигантского монстра, чем в том, каково это — быть маленьким человеком, наблюдающим за ним вблизи, или издалека, или по телевизору. Это не о Годзилле или зверях, с которыми он сражается, это сочетание эпического фильма ужасов и притчи о восставшей природе, наполненное странными многоточиями и удивительными, но уместными выборами повествования, такими как ранняя дуэль монстров, которая разыгрывается в основном на CNN ». [245]
Японские критики и журналисты похвалили фильм за то, что он «приложил больше усилий, чтобы почтить дух и визуальный стиль японского сериала», но раскритиковали фильм за «усложнение антивоенной, антиядерной чувствительности» и «отсутствие смелости у части создателей фильма сказать что-либо существенное о ядерном оружии или ядерной энергии». Однако иллюстратор Годзиллы Юдзи Кайда назвал фильм «настоящим кайдзю эйга (фильмом о монстрах), который отдал дань уважения оригиналу, в котором Годзилла был представлен как сила, выходящая за рамки человеческого понимания, которая поддерживала естественный баланс Земли». [246]
Уильям Цуцуи, автор Godzilla on My Mind, считал, что версия Годзиллы в фильме остаётся верной итерациям Toho 1960-х и 1970-х годов, при этом придавая персонажу поворот двадцать первого века, не полностью очеловечивая его. Он также сопоставил либеральное изображение привязанности, обжорства и насилия в фильме с японскими фильмами и отметил, что фильм теряет японскую идентичность Годзиллы, по-видимому, изображая его как «защитника Соединённых Штатов». [247] Эд Годзишевски, автор The Illustrated Encyclopedia of Godzilla и соавтор Ishiro Honda: A Life in Film, from Godzilla to Kurosawa , считал, что фильм не дал много социальных комментариев, как предыдущие фильмы Godzilla , а вместо этого предложил поверхностные пустые слова об использовании ядерного оружия; он добавляет, что фильм подразумевает, что ядерное оружие — это «ответ на всё». Однако Годзишевски признается, что фильм ему понравился, и хвалит битвы монстров за то, что их хореография ближе к оригинальным фильмам Toho, чем к хореографии «Тихоокеанского рубежа» . [248]
Дэвид Калат, автор «Критической истории и фильмографии серии «Годзилла» от Toho , считает, что Эдвардс нашел удачный «современный американский контекст», уникальный для этой версии Годзиллы, а не пытался вернуть ключевой момент фильма 1954 года. Он также похвалил поддержку фильма американским войскам, он сопоставил героическое изображение военных в фильме, даже когда они терпят неудачу, с прошлыми фильмами о Годзилле , где военные терпят неудачу из-за глупости. Калат изначально скептически отнесся к мрачному и серьезному подходу фильма, считая, что фильмы о монстрах должны принять их безумие, но признал, что фильм доказал его неправоту, заявив: «Я был действительно удивлен, насколько мне это понравилось», но раскритиковал фильм за то, что у Годзиллы «почти нет экранного времени». [249] Стив Райфл, автор книги «Любимая звезда Мон-Мон» в Японии и соавтор книги « Исиро Хонда: жизнь в кино, от Годзиллы до Куросавы », считает, что «Америка неспособна создать честного Годзиллу». Райфл раскритиковал то, как фильм пересматривает историю, чтобы избежать «американской виновности» и ее «неудобных фактов», связанных с происхождением Годзиллы. Он обвиняет фильм в «обеливании» исходного материала, чтобы «отрицать политику монстра для американского потребления», и в воссоздании образов реальных катастроф — таких как Фукусима , цунами в Индийском океане, Катрина , 11 сентября — исключительно с целью технического мастерства вместо соответствующих комментариев. В конечном итоге Райфл пришел к выводу, что «последняя перезагрузка Годзиллы ни о чем». [250]
По словам Жюльет Бинош , режиссер Квентин Тарантино признался ей, что плакал во время просмотра фильма; Тарантино заявил, что это был «первый раз, когда я плакал во время просмотра 3D-блокбастера». [251]
В октябре 2015 года Legendary объявила о планах создать общую кинематографическую франшизу между Годзиллой и Кинг-Конгом , которая привела бы к Годзилле против Конга . [260] В январе 2017 года Томас Тулл , основатель Legendary, ушел из компании, но остался продюсером серии Godzilla–Kong, которая была раскрыта как « Monsterverse ». [261]
До объявления о создании общего кинематографического сериала Legendary намеревалась выпустить трилогию о Годзилле с Эдвардсом в качестве режиссера. [262] В мае 2016 года Эдвардс покинул сиквел, чтобы поработать над проектами меньшего масштаба. [263] В октябре 2016 года Майкл Догерти и Зак Шилдс присоединились к написанию сценария для фильма «Годзилла: Король монстров» , а Догерти был объявлен режиссером в январе 2017 года. [264] [265] Основные съемки начались в июне 2017 года в Атланте , штат Джорджия , и закончились в сентябре 2017 года. [266] [267] Фильм был выпущен 31 мая 2019 года, а за ним последовал фильм «Годзилла против Конга» (2021); который породил свой собственный сиквел «Годзилла x Конг: Новая Империя» , выход которого запланирован на 2024 год. [268]
выходит
с производственным бюджетом в 160 миллионов долларов, а если учесть маркетинговые и другие расходы, то Legendary Pictures заявляет, что фильму нужно будет собрать 380 миллионов долларов по всему миру, чтобы выйти на уровень безубыточности.
{{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )