stringtranslate.com

ЛГБТК-темы в видеоиграх

Персонажи лесбиянок , геев , бисексуалов , трансгендеров и квир ( ЛГБТК ) изображались в видеоиграх с 1980-х годов. На протяжении всей истории видеоигр персонажи ЛГБТК долгое время практически не существовали, что отражает общую гетеронормативность среды. Хотя наблюдается тенденция к большей представленности людей ЛГБТК в видеоиграх, они часто идентифицируются как ЛГБТК во вторичных материалах, таких как комиксы, а не в самих играх. [1] Часто персонажи и темы ЛГБТК, когда они включены, недостаточно представлены, минимизированы или разбавлены. Квир-игры и персонажи также часто оказывались предметами культурных перекрестных огней или моральной паники. В 2018 году Сэм Грир из GamesRadar+ обнаружил только 179 игр, выпущенных на коммерческой основе, с каким-либо представлением ЛГБТК, только в 83 из которых есть игровые персонажи-квиры, и только в 8 из этих игр главный герой изначально написан как квир, а не является квир-персонажем в качестве опции. [2]

Изображения ЛГБТК-персонажей

В игровой индустрии сложилось несколько повторяющихся тропов , тем и архетипов в отношении идентичности ЛГБТК+. Они похожи на то, как другие формы популярной культуры, такие как голливудские фильмы и телешоу , рассматривали темы ЛГБТК+.

Как и в других медиа, ЛГБТ-персонажи в играх часто страдают от тропа « похороните своих геев », давней повествовательной конвенции, которая требует, чтобы ЛГБТ-персонажи умерли или встретили другой несчастливый конец. Согласно Kotaku , эти персонажи «в значительной степени определяются болью, которую их гетеросексуальные коллеги не разделяют». Сталкиваясь с трудностями, которые «служат внутримировой аналогией анти-ЛГБТ-нетерпимости», они определяются трагедией, которая лишает их шанса на счастье. [3]

Забавная путаница полов

Распространенным методом введения ЛГБТ-персонажей является раскрытие их сексуальной ориентации посредством гендерной инверсии . Гомосексуальность мужского персонажа часто указывается путем представления его в виде персонажа- женоподобного существа с женоподобными или яркими манерами, одеждой и речью. Основное предположение заключается в том, что гомосексуалисты также часто являются трансгендерами и, следовательно, обладают манерами, стереотипными для противоположного пола. Этот прием широко использовался в голливудских фильмах (чтобы обойти запрет Кодекса производства на «сексуальные извращения»), а также в водевилях . Хотя в основном он используется в видеоиграх из-за своей комедийной ценности, гендерная путаница также использовалась в качестве инструмента для предоставления социальных комментариев о сексизме или гомофобии . Цензурные кодексы Nintendo и Sega ограничивали использование гендерной инверсии исключением переодевания в одежду другого пола до 1994 года.

Трансгендерные персонажи в видеоиграх

Capcom создала Final Fight для аркадных автоматов в 1989 году. В игре игрокам нужно было выбрать одного из трех бойцов, чтобы спасти дочь мэра, которую похитила преступная группировка Mad Gear. В 1990 году Capcom представила Nintendo версию игры для 16-битной Super Nintendo Entertainment System (SNES). Согласно книге Дэвида Шеффа Game Over , Nintendo заявила, что Capcom не может поместить женщину-врага в видеоигру, выпущенную для SNES, поскольку это нарушает запрет Nintendo на насилие в отношении женщин. Capcom возразила, что в игре нет женщин-врагов, показав, что женские персонажи Рокси и Пойзон [4] были транссексуалами . Тем не менее, персонажи были удалены из международных версий порта SNES (японская версия Super Famicom сохранила персонажей). [5] Однако в 1993 году Sega получила права на выпуск игры для своего Sega CD . В знак более либеральной политики Sega, Poison и Roxy могли остаться в международных версиях, но в менее провокационной одежде, [6] и не могло быть никаких указаний на их трансгендерный статус. (Sega of America позже удалила гомосексуального босса и разблокируемого игрового персонажа по имени Эш из международных версий Streets of Rage 3. )

В ролевой видеоигре 2016 года Baldur's Gate: Siege of Dragonspear есть необязательное дерево диалогов , в котором священнослужительница Мижена упоминает, что ее воспитывали как мальчика, указывая на то, что она трансгендерная женщина . Это, наряду со ссылкой на спор Gamergate , вызвало разногласия, которые привели к онлайн-травле и оскорблениям в адрес разработчиков, особенно в адрес автора игры Эмбер Скотт. [7] Страницы игры в Steam, GOG и Metacritic были завалены жалобами на то, что упоминание трансгендера представляет собой « политическую корректность », « символизм ЛГБТК », « потакание SJW » и продвижение политической повестки дня . [8] [7] [9] В посте от апреля 2016 года Beamdog объявили, что расширят историю Мижены, сказав, в частности, «Оглядываясь назад, было бы лучше, если бы мы представили трансгендерного персонажа с большим развитием». [10] Пол Тамбурро из CraveOnline назвал это «бесхребетным и разочаровывающим», заявив, что основатель Beamdog Трент Остер отказался признавать трансфобную критику, направленную против игры. [11]

В The Legend of Zelda: Ocarina of Time разработчики представили не очевидно гендерного персонажа по имени Шейк. В конце концов, Шейк оказывается замаскированной принцессой Зельдой. Шейк никогда не идентифицирует себя ни с одним набором местоимений в игре; однако персонаж в игре обращается к Шейк мужскими местоимениями. [12] Присутствие Шейк и гендерная неоднозначность в Ocarina of Time создали «Дебаты о гендере Шейк». В этих дебатах разделились две стороны — одна считала, что Шейк просто переодевается. Другая считала, что Шейк — это принцесса Зельда, принявшая мужскую гендерную идентичность с помощью какой-то магии. [12] В 2014 году Polygon попросил Nintendo прокомментировать «Дебаты о гендере Шейк». Билл Тринен дал официальное заявление, в котором говорилось: «Окончательный ответ заключается в том, что Шейк — женщина — просто Зельда в другом наряде». [12]

В игре Nintendo 2016 года The Legend of Zelda: Breath of the Wild Линк не может войти в город Герудо, если он не переоденется в женщину. Игрок должен найти персонажа по имени Вилия, чтобы купить женскую одежду для Линка. Вилия внешне выглядит как женщина, но при разговоре с ней издает глубокие звуки. Во время диалога между Линком и Вилией маска Вилии сдувается ветром, открывая — к удивлению Линка — то, что кажется волосами на лице. [13] В официальных СМИ, таких как Creating a Champion, раскрывается, что Вилия — просто переодетый мужчина-хилианец. Однако фанаты нередко считают Вилию трансгендерной женщиной. [ требуется ссылка ]

Инди-игра Celeste 2018 года намекнула и привела к предположениям со стороны СМИ и игроков, что персонаж игрока, Мадлен, является трансгендерной женщиной. [14] Позже это подтвердила ведущий разработчик игры Мэдди Торсон , которая сама совершила каминг-аут как трансгендерная женщина, игра отчасти намекнула на ее собственные проблемы с идентичностью до того, как она решила совершить каминг-аут. [15]

Выпущенная в 2020 году компанией Dontnod Entertainment , игра Tell Me Why включает в себя двух главных героев, одним из которых является Тайлер Ронан , трансгендерный мужчина и первый трансгендерный главный герой, представленный в видеоигре класса ААА. [16] Команда разработчиков тесно сотрудничала с благотворительной организацией ЛГБТ GLAAD, чтобы гарантировать, что история Тайлера была «подлинным представлением трансгендерного опыта». [17] В рамках этого трансгендерный актер Август Эйден Блэк был выбран для озвучивания Тайлера и работал совместно с писателями и разработчиками. [18]

Бриджит из серии файтингов Guilty Gear впервые была представлена ​​как ребенок, которому при рождении был назначен мужской пол, воспитывалась как девочка из-за суеверий своей деревни и была уверена в своей гендерной идентичности как женственно-проявляющий мальчик. В игре Guilty Gear Strive 2021 года Бриджит появляется как персонаж DLC, и она оказывается трансгендерной женщиной. [19]

Гей-персонажи в файтингах

Наличие персонажей-геев в файтингах может бросить вызов восприятию гомосексуальности и мужественности. Тем не менее, намеки на сексуальную ориентацию конкретного персонажа в файтинге часто принимают форму стереотипной женственности в в остальном жестком мужском персонаже. [ необходима цитата ]

В серии Mortal Kombat Кунг Джин — гомосексуальный персонаж. В сюжетном режиме Mortal Kombat X есть диалог между Джином и Райденом , который подразумевает сексуальную ориентацию Джина. Гомосексуальность Джина была подтверждена кинематографическим директором NetherRealm Studios Домиником Чианчоло. [20] [21] В этой же игре также подразумевается, что Милина и Таня находятся в отношениях или, по крайней мере, проявляют очевидное влечение друг к другу.

В Fighting EX Layer персонаж Шэрон, как выяснилось, является лесбиянкой [22], что делает ее одним из первых открыто лесбийских персонажей в файтингах.

Гей-персонажи в экшен-играх

В 1996 году Night Slave была шутером RPG, выпущенным для PC-98 , в котором были сцены, иногда содержащие лесбийский контент для взрослых . [23]

Игра для PlayStation 3 The Last of Us (2013) получила высокую оценку за своих персонажей-геев и лесбиянок, включая главную героиню-подростка Элли . [24] GLAAD , американская организация, продвигающая образ ЛГБТ-людей в СМИ, назвала второстепенного персонажа Билла одним из «самых интригующих новых ЛГБТ-персонажей 2013 года». [25]

Визуальные новеллы и независимые игры ЛГБТК

Многие визуальные новеллы и независимые игры создаются независимыми создателями и иногда могут включать или быть сосредоточены на темах и повествованиях ЛГБТ. Многие из этих повествований сами по себе иногда исходят из личной точки зрения члена команды разработчиков. Эти изображения, как правило, больше похожи на борьбу ЛГБТ в реальном мире, но часто происходят во вселенных, где гомосексуальность нормализована и приемлема. Одной из первых известных игр с темами ЛГБТ была Caper in the Castro в 1989 году, детективная приключенческая игра, которая была написана в начале кризиса СПИДа в Соединенных Штатах , когда квир-люди подвергались плохому обращению, а их борьба в значительной степени игнорировалась. Автор игры, CM Ralph, написал историю, чтобы способствовать повышению осведомленности о темах ЛГБТ того времени. [26]

В визуальном романе-исследовании 2013 года Gone Home игрок берет на себя роль молодой женщины, которая возвращается в свой ветхий дом, который загадочно пустует. Собирая улики, она обнаруживает, что ее сестра недавно совершила каминг-аут перед своей семьей как лесбиянка, что вызвало проблему между родителями главного героя и самой старшей дочерью. [27] Это оставляет дом в беспорядке и предоставляет игроку нелинейный способ собрать воедино ситуацию.

В остросюжетном визуальном романе 2015 года Life Is Strange вы берете на себя роль Макс Колфилд , восемнадцатилетней студентки и фотографа, которая обнаружила, что может повернуть время вспять по своему желанию. Она использует эту силу, чтобы попытаться спасти свой город после того, как увидела его разрушение в видении в тандеме с разгадкой тайны девушки, которая пропала без вести до начала истории. [28] На протяжении всей истории Макс и Хлоя Прайс сближаются. Хлоя — подруга Макс с детства и помогает Макс на протяжении всего сериала, когда они пытаются остановить разрушение своего города вместе, поскольку они развивают лучшее понимание друг друга как друзей и любовников. Хлоя Прайс — подразумеваемая лесбиянка, в то время как сексуальная ориентация Макс Колфилд в основном неизвестна. В конечном счете, Life is Strange встречает некоторую критику по поводу написания , поскольку игроку в конечном итоге приходится выбирать между спасением Хлои и уничтожением всех других персонажей и их города или же позволить Хлое умереть и спасти весь город. Если вы выбрали путь, в котором вашим главным любовным интересом станет Хлоя Прайс, в финале «Жертвоприношение Хлои» вас ждет прощальный поцелуй. [3]

В независимом визуальном романе Butterfly Soup 2017 года вы берете на себя роли четырех азиатско-американских девушек-квир, которые посещают свой первый год в старшей школе и свой местный бейсбольный клуб. Сюжет в основном следует за жизнью Дийи и Мин-Су и затрагивает множество тем, таких как насилие над детьми и гомофобия , но в целом сохраняет очень беззаботную тему. [29]

В визуальной новелле 2017 года Dream Daddy: A Dad Dating Simulator главный герой, который является созданным персонажем, может принять идентичность цисгендерного мужчины или трансгендерного мужчины [30] , а также ему предоставляется возможность быть бисексуалом или гомосексуалом, что обозначается разговором с дочерью главного героя о ее жизни до этого момента. Большинство персонажей сами по себе никак не ссылаются на свою сексуальность [31], но некоторые явно бисексуальны или, по крайней мере, би-любопытны , о чем свидетельствует персонаж Джозеф, который в игре женат, имеет жену и нескольких детей, но все еще является романтически возможным персонажем. Персонаж Дамиан, который является романтически возможным вариантом в игре, также раскрывается как трансгендерный мужчина в начале его игрового контента, о чем свидетельствуют его диалог и использование им нагрудного бандажа

В визуальной новелле 2018 года Monster Prom вы можете играть за одного из четырех персонажей, основанных на современных популярных монстрах в популярной культуре. Monster Prom рассматривается как однопользовательский опыт, а также как соревновательный опыт. Monster Prom, хотя и больше относится к фэнтези, затрагивает такие темы, как ситуации взросления и странный взгляд на определенные исторические события, а также художественную литературу и эстетику Лавкрафта . Monster Prom также является первым крупным визуальным романом, включающим опцию идентификации как небинарного , с возможностью использовать разные местоимения в начале игры. [32]

Однополые отношения

Однополые отношения как вариант, доступный игрокам в видеоиграх, впервые были представлены в жанре ролевых игр. [33]

В оригинальной игре Game Boy Great Greed , выпущенной в сентябре 1992 года, была возможность женитьбы вашего главного героя-мужчины на различных персонажах в конце игры, включая любую из дочерей короля (кроме одиннадцатилетней), пожилого придворного мага, королеву и даже самого короля. Хотя это, возможно, и не самое раннее появление однополых отношений в видеоиграх, это произошло намного раньше, чем у нынешнего финалиста Fallout 2 .

Fallout 2 (1998) — вторая игра, позволяющая игрокам вступать в брак с персонажем одного пола, [33] [34] [35] а Persona 2: Innocent Sin (1999) позволяет игрокам вступать в однополые отношения. [36] Star Trek: Voyager – Elite Force (2000) изображал роман между персонажем игрока и NPC Телсией Мерфи, который разыгрывался одинаково независимо от того, выбирал ли игрок играть мужчиной «Александром» или женщиной «Александрой». [37] Fable (2004) допускал однополые браки среди широкого спектра домашних дел. [38] В симуляторе жизни The Sims (2000) сексуальная ориентация персонажей устанавливалась в зависимости от действий игрока. [39] Однако однополые пары описывались как «соседи по комнате», и они не могли вступить в брак. [40] Однополые браки стали доступны в сиквеле 2004 года Sims 2 . [33]

Ролевые игры BioWare , включая серию Star Wars: Knights of the Old Republic (с 2003 года), серию Mass Effect (с 2007 года) и серию Dragon Age (с 2009 года), особенно известны включением в них ЛГБТ-персонажей и вариантов однополых романтических отношений. [33] Серия Elder Scrolls сделала однополые отношения доступными в The Elder Scrolls V: Skyrim (2011). [33] Среди японских серий RPG Final Fantasy разрешила однополые отношения с патчем для Final Fantasy XIV в 2014 году, [41] а Fire Emblem сделала это с Fire Emblem Fates (2016). [33]

Выпуск The Temple of Elemental Evil , ролевой видеоигры, разработанной Troika Games , вызвал споры в 2003 году из-за наличия возможности для мужского персонажа вступить в однополый брак. В городе Нульб пират по имени Бертрам начинает флиртовать с мужскими персонажами в партии и предлагает пожизненную любовь и счастье в обмен на свою свободу. [42] Эти отношения были отмечены The Guardian как еще один пример того, как видеоигры «раздвигают границы» . [43] Разработчики и издатели игр, как правило, не возражали против включения опции гомосексуальной истории. [43] Критика отношений исходила в основном от геймеров, которые считали, что гей-персонажи не должны быть включены в видеоигры. [42] Отраслевой обозреватель Мэтью Д. Бартон прокомментировал иронию так называемых «гиков-геймеров», подверженных стереотипам о себе, стереотипизирующих геев в своей оппозиции. [42] Продюсер Том Деккер защищал этот шаг, заявив в интервью RPG Vault: «Я был особенно убежден, что, поскольку в Hommlet у нас было несколько гетеросексуальных браков, мы должны включить в игру хотя бы одну гомосексуальную встречу, и не делать ее стереотипной, чрезмерной ситуацией, а наравне с другими отношениями, доступными в игре». [44] Бертрам был назван #6 в списке 20 самых гейских персонажей видеоигр по версии GayGamer.net. [45]

Undertale (2015), которая выиграла IGN в номинации «Лучшая компьютерная игра 2015 года», имеет гендерно-нейтрального игрового персонажа, Фриск. [46] Во время игры, в зависимости от выбранного игроком пути, может столкнуться с симуляцией свиданий, в которой пол обеих сторон неясен, а основная сюжетная линия — развитие лесбийских отношений между Андайн и Альфис.

В The Outer Worlds (2019) есть компаньонка Парвати Холкомб , асексуальная гоморомантика , которая может развивать отношения с Джунлэем Теннисоном, коллегой-инженером, с помощью игрока посредством побочного квеста. [47]

ЛГБТК-темы по компаниям или рынкам

Политика компании

Нинтендо

Чтобы законно выпустить игру для системы Nintendo , разработчик должен сначала получить разрешение от Nintendo, которая оставляет за собой право предварительно просматривать игры и требовать внесения изменений перед их выпуском. Таким образом, Nintendo осуществляет контроль качества и может предотвратить выпуск на своих системах любого контента, который она считает нежелательным или оскорбительным. До введения в 1994 году Совета по рейтингу развлекательного программного обеспечения игра, продаваемая для системы Nintendo, не могла ни отображать, ни ссылаться на запрещенные наркотики , табак и алкоголь , насилие в отношении женщин, кровь и графическое насилие, ненормативную лексику , наготу , религиозные символы , политическую пропаганду или «сексуально намекающий или явный контент». [48]

В 1988 году существо в Super Mario Bros. 2 от Nintendo , минибосс по имени Бирдо , было описано в оригинальном руководстве по эксплуатации как думающее, что оно девушка, и желающее, чтобы его называли «Бирдетта». Позже это было подвергнуто цензуре Nintendo of America в будущих появлениях персонажа. В 1992 году Enix было приказано удалить гей-бар из Dragon Warrior III , среди других изменений контента, прежде чем игра могла быть продана для системы Nintendo. [49] SNES-версия Ultima VII: The Black Gate также должна была быть существенно изменена по сравнению с ее оригинальной компьютерной версией, чтобы удалить потенциально нежелательный контент, включая ритуальные убийства и возможность иметь «партнера по постели» мужского или женского пола, если игрок платил взнос на острове, управляемом пиратами.

К концу 1990-х годов Nintendo в значительной степени отказалась от этой политики цензуры, поскольку посчитала, что включение рейтингов ESRB на упаковке будет надлежащим образом сообщать потребителям о том, может ли в игре быть найдено потенциально неприемлемое содержимое. В 2000 году британский разработчик видеоигр Rare выпустил Banjo-Tooie для Nintendo 64 , в которой фигурировал бармен - гей по имени «Веселый Роджер». Лягушка хотела, чтобы Банджо и Казуи спасли его коллегу, Мерри Мэгги, амфибию-трансвестита, которая , по-видимому, была любовницей Веселого Роджера. Веселый Роджер вернется в качестве игрового персонажа в игре Banjo-Pilot для Game Boy Advance (2005). Rare также выпустила Conker's Bad Fur Day (2001) для Nintendo 64, в которой участвовала белка -алкоголик по имени Конкер и его приключения в мире, где все персонажи — сквернословящие существа, отпускающие различные грязные шутки в отношении похмелья , гомосексуализма и орального секса . Enix переиздала Dragon Warrior III для Game Boy Color и получила разрешение сохранить весь оригинальный контент при условии, что ESRB даст игре рейтинг Teen .

Хотя больше нет политики против показа такого контента, Nintendo неоднократно подвергалась критике за исключение возможности однополых романтических отношений и выражения ЛГБТ в своих франшизах (а также в сторонних играх, выпущенных на консолях Nintendo), при этом наиболее заметный и громкий спор возник вокруг видеоигры Tomodachi Life . [50] Брак играет большую роль в игре, которая не включает возможность однополых браков.

С выпуском Nintendo Switch нынешний президент Nintendo, Шунтаро Фурукава, был процитирован, заявив, что компания не будет цензурировать релизы третьих сторон, полагая, что рейтинговые системы, такие как CERO и ESRB, например, более чем достаточны для обеспечения регулирования контента, а также встроенного родительского контроля. [51] С тех пор игры с ЛГБТ-тематикой и выражениями были выпущены на самой консоли без изменений, с портами, такими как Dream Daddy: A Dad Dating Simulator и 2064: Read Only Memories, указанными в самом eShop. Однако позиция Nintendo по этому поводу применительно к их франшизам первой стороны в настоящее время неизвестна, хотя выпуск Animal Crossing: New Horizons попал в новости из-за своих бесполых опций. [52]

Сега

Как и Nintendo, Sega контролировала содержание игр для систем Sega. В отличие от Nintendo, первоначальная система цензуры Sega была более либеральной. Их код контента позволял играм иметь кровь, больше графического насилия , женщин-врагов и больше сексуально намекающих тем.

Хотя Sega допускала темы и персонажей ЛГБТК в играх, продаваемых для ее домашних консольных систем, Sega часто предпочитала смягчать или стирать персонажей ЛГБТК при портировании азиатских игр на американские рынки. В Phantasy Star II гомосексуальность музыканта была отредактирована таким образом, что единственным признанием его сексуальной ориентации была его практика взимать со всех мужских персонажей меньшую плату за свои уроки музыки. [53]

В 1992 году, когда Final Fight CD был выпущен для Sega CD , а Vendetta — для Sega Genesis , второстепенные трансгендерные и гомосексуальные враги были подвергнуты цензуре . [54] В Streets of Rage 3 от Sega был удален гей-злодей, носящий одежду Village People , и транссексуальный злодей был преобразован в мужчину с длинными волосами.

В 1993 году Sega создала Совет по рейтингу видеоигр , чтобы давать рейтинги на основе контента всем играм, продаваемым для системы Sega, тем самым уменьшая необходимость для Sega поддерживать код контента для своих разработчиков. Когда Rise of the Dragon была разработана Dynamix для Sega CD, из оригинального компьютерного издания был сохранен трансгендерный посетитель бара, как и гей-шутка, связанная с игровым персонажем, который принимал свою девушку за мужчину с длинными волосами. В результате игра получила рейтинг совета «MA-17».

Совет по рейтингу развлекательного программного обеспечения (ESRB)

В 1994 году несколько ведущих издателей игр основали Entertainment Software Association (ESA) как торговую ассоциацию индустрии видеоигр . Вскоре после своего создания ESA учредила Entertainment Software Rating Board (ESRB) для независимого присвоения рейтингов и описаний контента отдельных игр в соответствии с различными факторами. Определение сексуальности подпадает под описание сексуального контента, которое разрешено для игр с рейтингом Teen to Adults Only. [55]

После создания ESRB разработчики консолей смягчили свои внутренние правила в пользу рейтингов ESRB. В 1994 году Sega распустила свой Videogame Rating Council после всего лишь одного года существования.

Азиатские игры

Большинство игр, созданных в Японии , Корее и Тайване , предназначены для местной аудитории. В японской популярной культуре геи и бисексуальные мужчины часто считались bishōnen , что переводится как «красивые мальчики». Это также было связано с успехом в Японии комиксов и анимации с открытыми и тонкими персонажами ЛГБТ. Отдельный жанр взрослых порнографических японских игр, называемый H-играми, включает в себя поджанры геев и геев-женщин . Этот материал, как правило, не попадает на Запад на английском языке, и западные обзоры видеоигр для геев, как правило, рассматривают гомосексуальность как трюк в в остальном посредственной игре. Тем не менее, гомосексуальность, хотя и относительно безобидна среди знаменитостей в Японии, все еще может считаться странностью из-за регламентированной и консервативной социальной структуры Японии . Несмотря на отсутствие сильной социальной стигмы , гомосексуальность у мужчин обычно неверно истолковывается как трансгендеризм и трансвестизм в Японии, а открытая гомосексуальность встречается редко из-за конформизма . [56]

Маркетинг для потребителей ЛГБТК

Вера в то, что молодые, белые, гетеросексуальные мужчины являются движущей силой индустрии, была решительно поставлена ​​под сомнение рекордным успехом The Sims . Разработчик видеоигр Maxis сопротивлялся цели Уилла Райта по созданию названия на том основании, что «девушки не играют в видеоигры». Название считалось непривлекательным для молодых гетеросексуальных мужчин. [57] В 1990-х годах индустрия начала предпринимать некоторые усилия по продвижению игр для женщин, создавая игры с сильными, независимыми женскими персонажами, такими как в Tomb Raider и Resident Evil . Некоторые компании, выпускающие видеоигры, теперь стремятся еще больше расширить свою маркетинговую базу, чтобы включить предполагаемый рынок состоятельных гомосексуальных молодых мужчин, включая персонажей ЛГБТ и поддерживая права ЛГБТ . BioWare включила женские однополые сцены в Mass Effect , женские однополые отношения в Mass Effect 2 и однополые отношения для любого пола в Mass Effect 3 , а также разрешила сексуальное взаимодействие между любыми гендерными группами в Dragon Age: Origins . [58] В Dragon Age II это пошло еще дальше, позволив всем членам партии, способным на романтические отношения, завязать романтические отношения с персонажами любого пола (за исключением определенного компаньона, доступного только в DLC ), в отличие от требования первой игры выбирать между двумя бисексуальными негодяями. [59]

Даже некоторые игры, которые считаются ориентированными в основном на нетрадиционную демографическую группу, продолжают цензурировать гомосексуальность. Например, несмотря на огромный успех The Sims , даже самая последняя версия франшизы подавляет гомосексуальную идентичность. Автономные романтические взаимодействия существуют только для гетеросексуальных персонажей по умолчанию. [60] В The Sims 3 игроки должны вручную инициировать несколько однополых романтических взаимодействий, прежде чем персонаж будет «конвертирован» в гомосексуализм и начнет участвовать в таких взаимодействиях автономно. Затем город будет помечен как дружественный к геям, разблокируя автономию для других персонажей. Если игрок не заставит хотя бы одного персонажа участвовать в однополых авансах несколько раз, в городе игрока не будет видимой гомосексуальности. [61]

Признание

GLAAD объявила о создании новой категории для награждения видеоигр и дебютировала на своей 30-й ежегодной премии GLAAD Media Awards в 2019 году, отдав должное играм с позитивным изображением тем ЛГБТ. [62] [63]

Критика

Критики подавления гомосексуальной идентичности часто приходят к выводу, что, поскольку гомосексуализм нормализован в более широкой культуре, он будет нормализован и в видеоиграх. [64] [65]

Опрос 2006 года, посвященный изучению геев-геймеров, стал первым академическим исследованием любой группы геймеров. [66] При участии около 10 000 респондентов опрос выявил обратную колоколообразную кривую сексуальности геймеров, при этом большинство людей идентифицировали себя либо как полностью гетеросексуалов, либо как гомосексуалистов.

В научной работе 2009 года [67] исследовалось культурное производство репрезентации ЛГБТ в видеоиграх и было обнаружено, что факторы, которые могут привести к значительному увеличению ЛГБТ-контента, включают: наличие мотивированных производителей в индустрии (тех, кто лично, политически или коммерчески заинтересован в ЛГБТ-контенте), то, как формируется аудитория для текста или среды (какой будет общественная реакция как со стороны ЛГБТ-сообщества, так и со стороны консервативных групп, а также репрессии со стороны отрасли в форме цензуры или рейтингов), структура индустрии и то, как она финансируется, а также то, как гомосексуальность, бисексуальность или трансгендерная идентичность могут быть представлены в среде.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Дейл, Лора Кейт (4 октября 2017 г.). «Персонажи видеоигр, о которых вы никогда не знали, что они ЛГБТ». Kotaku UK . Архивировано из оригинала 5 октября 2017 г.
  2. ^ Грир, Сэм (15 мая 2018 г.). «Репрезентация квир-сообщества в играх недостаточно хороша, но становится лучше». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 17 февраля 2023 г. . Получено 9 июня 2023 г. .
  3. ^ ab Александра, Хизер. «Let Queer Characters Be Happy». Kotaku . Получено 8 июля 2018 г.
  4. ^ Capcom. Final Fight (Super Famicom) (на японском). Уровень/зона: Руководство пользователя, стр. 25.
  5. ^ Шефф, Дэвид (1993). Игра окончена . Random House. стр. 225. ISBN 0-679-40469-4. С Capcom USA команда Филлипса отредактировала некоторые из самых жутких игр, которые пришли от ее японской материнской компании, хотя собственные цензоры Capcom отсеяли самые оскорбительные штрихи. Когда представитель Capcom USA предположил, что было бы безвкусно, если бы герой игры избивал женщину, японский дизайнер ответил, что в игре нет женщин. «А как насчет блондинки по имени Рокси?» — спросил американец. Дизайнер ответил: «А, ты имеешь в виду трансвестита!» Рокси подстригли и дали новую одежду.
  6. ^ Пол Асеведо. "Final Fight: Double Impact Walkthrough/Achievement Guide V0.6". ign.com . Архивировано из оригинала 28.09.2011.«Поизон и Рокси присутствуют в американской версии, но их одежда была перерисована так, чтобы прикрывать грудь и бедра. Изображение Джессики, показанное во вступлении, также подверглось цензуре» [ нерабочая ссылка ]
  7. ^ ab Purchese, Robert (5 апреля 2016 г.). "Новое расширение Baldur's Gate Siege of Dragonspear стартовало с трудом". Eurogamer . Получено 6 апреля 2016 г.
  8. ^ Кэмпбелл, Колин (5 апреля 2016 г.). «Разработчики нового дополнения Baldur's Gate подверглись сарказму и преследованиям». Polygon . Получено 10 апреля 2016 г.
  9. ^ Grubb, Jeff (5 апреля 2016 г.). «Расширение Baldur's Gate добавляет разнообразия, и, конечно, некоторые люди его ненавидят (обновление)». VentureBeat . Получено 6 апреля 2016 г.
  10. Chalk, Andy (6 апреля 2016 г.). «Обновление: Beamdog вырезает шутку про «этику» из Baldur's Gate: Siege of Dragonspear». PC Gamer . Получено 10 апреля 2016 г.
  11. ^ Тамбурро, Пол (12 апреля 2016 г.). «Ответ Beamdog на споры о Baldur's Gate бесхребетный и разочаровывающий». CraveOnline . Получено 13 ноября 2016 г.
  12. ^ abc Лоуренс, Крис (1 января 2001 г.). «Глава 6: Что, если бы Зельда не была девочкой? Проблематизация великого гендерного спора Ocarina of Time». В Harper, Todd (ред.). Queerness in Play . Palgrave Macmillan. стр. 97–113.
  13. Nintendo Entertainment Planning & Development (3 марта 2017 г.). The Legend of Zelda: Breath of The Wild (Nintendo Switch). Nintendo. Уровень/область: Gerudo.
  14. ^ Джонс, Али (11 сентября 2019 г.). «Последняя глава Селесты предлагает новую интерпретацию истории Мадлен». PC Games N . Получено 15 октября 2019 г.
  15. ^ Клейтон, Натали (6 ноября 2020 г.). «Создатель Селесты подтверждает, что да, Мадлен — транс». PC Gamer . Архивировано из оригинала 6 ноября 2020 г. Получено 6 ноября 2020 г.
  16. ^ "Познакомьтесь с Тайлером Ронаном, первым трансгендерным главным героем видеоигры класса ААА". VG247 . 2020-02-18 . Получено 2021-07-19 .
  17. ^ Фарохманеш, Меган (14.11.2019). «Разработчик Life is Strange представляет новую детективную игру Tell Me Why». The Verge . Получено 19.07.2021 .
  18. ^ Райт, Стив (21.02.2020). «Трансгендерного главного героя Tell Me Why озвучивает трансгендерный мужчина». Stevivor . Получено 19.07.2021 .
  19. Кинг, Джейд (9 августа 2022 г.). «Трансгендерная идентичность Бриджит в Guilty Gear наконец оставляет позади вредоносное происхождение персонажа «ловушка»». TheGamer . Архивировано из оригинала 3 июня 2023 г. Получено 10 июня 2023 г.
  20. Морган, Джо (15 апреля 2015 г.). «Mortal Kombat раскрывает первого персонажа-гея». GayStarNews.com. Архивировано из оригинала 4 апреля 2019 г. Получено 24 октября 2015 г.
  21. Доминик Чанчоло (@domcianciolo) в Twitter — 14 апреля 2015 г. Получено 24 октября 2015 г.]
  22. ^ Эндрю, Фиделис. "Персональная трансляция Эндрю Фиделиса, Fighting EX Layer Translator". Twitch.Tv/AnimeIlluminati .
  23. ^ Джон Щепаниак. "Ретро-японские компьютеры: Последний рубеж игр". Hardcore Gaming 101. Получено 28 июля 2011 г.(Перепечатано из Retro Gamer , выпуск 67, 2009)
  24. Гамильтон, Кирк (17 февраля 2014 г.). «Последний прорывной момент в области видеоигр» . Получено 2 июня 2014 г.
  25. ^ "Самые интригующие новые ЛГБТ-персонажи 2013 года". 26 декабря 2013 г. Получено 2 июня 2014 г.
  26. Хенли, Стейси (7 июля 2020 г.). «Never Mind The Last Of Us, Here's The Real Game With The First LGBT+ Protagonist». USGamer . Получено 17 июля 2020 г.
  27. ^ Фрэнк, Аллегра (2018-09-07). «Поскольку Gone Home исполняется пять лет, мы оглядываемся на его противоречивое наследие». Polygon . Получено 2019-12-02 .
  28. ^ Майя, Мичи Энн (весна 2019 г.). «Насилие в руках женщин: анализ гендерного насилия в Life is Strange и Before the Storm». Scholar Commons .
  29. ^ Филлипс, Бонни Руберг, Аманда (декабрь 2018 г.). "Специальный выпуск — Квирность и видеоигрыНе гей как в Happy: Сопротивление квирам и видеоигры (Введение)". Game Studies . 18 (3). ISSN  1604-7982.{{cite journal}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  30. ^ «Мы поговорили с транс-геймерами о том, почему «Dream Daddy» — это такая победа для инклюзивности». Mic . 25 июля 2017 г. Получено 2019-12-02 .
  31. ^ Романо, Аджа (14.09.2017). «Dream Daddy, игра лета, была одой развивающимся квир-нарративам». Vox . Получено 02.12.2019 .
  32. ^ Шоу, Адриенна (2019-05-01). "Местоимения в Monster Prom". Архив видеоигр LGBTQ . Получено 2019-12-02 .
  33. ^ abcdef LeJacq, Yannick. "Краткая история однополых браков в видеоиграх". Kotaku . Получено 27 июня 2015 г.
  34. ^ Джим Стерлинг (2010-11-09). «Гомосексуализм и Fallout: New Vegas: однополый брак, заключенный на небесах для геев». GameFront .
  35. ^ "Gaming Made Me: Fallout 2". Камень, бумага, дробовик . Камень, бумага, дробовик . 23 ноября 2012 г.
  36. Колетт Беннетт и Саймон Карлесс (18 сентября 2010 г.). «Мнение: секс и мужская психология — Кэтрин». GameSetWatch. Архивировано из оригинала 24-09-2010 . Получено 02-04-2011 .
  37. ^ "Телсия Мерфи в Star Trek: Voyager- Elite Force". Архив видеоигр LGBTQ . Архив видеоигр LGBTQ. 13 ноября 2015 г.
  38. ^ "Однополые браки в играх Fable не были чем-то особенным для Питера Молинье". Logo TV . Архивировано из оригинала 14 января 2012 года.
  39. ^ Поцелуй, который изменил видеоигры - 18 июня 2014 г.
  40. ^ Как The Sims стали чемпионом по представительству ЛГБТК в играх — Кинан Макколл, New Normative, 24 июля 2018 г.
  41. ^ "Final Fantasy XIV все-таки разрешит однополые браки". Kotaku . 10 июня 2014 г. Получено 27 июня 2015 г.
  42. ^ abc Мэтью Д. Бартон. "Гей-персонажи в видеоиграх". Armchair Arcade. Архивировано из оригинала 2018-12-15 . Получено 2007-02-14 .
  43. ^ ab Krotoski, Aleks (2005-01-19). "Гомосексуализм и игры" (запись в блоге) . Gamesblog . Guardian Unlimited . Получено 2007-02-14 .
  44. ^ "The Temple of Elemental Evil Wrap Report". RPG Vault. 2003-11-25. стр. 4. Архивировано из оригинала (Интервью) 2007-02-03 . Получено 2007-02-14 .
  45. ^ "20 самых гейских персонажей видеоигр". GayGamer.net. Архивировано из оригинала 2007-05-08 . Получено 2007-02-14 .
  46. ^ "Игра года для ПК - IGN's Best of 2015 - IGN". IGN . Получено 2016-12-19 .
  47. ^ Алан Торрес (2019-11-09). «Внешние миры отказываются от романтики ради дружбы, и это лучше». Digital Trends . Получено 2019-11-11 .
  48. Игра окончена , Дэвид Шефф, 1993.
  49. ^ Steltenpohl, Crystal. "История GLBT в видеоиграх: 1990-е". Gaming Bus. Архивировано из оригинала 27 октября 2016 года . Получено 9 мая 2013 года .
  50. ^ "Nintendo сопротивляется кампании #Miiquality, чтобы позволить игрокам Tomodachi Life играть за геев". Guardian News . Associated Press. 7 мая 2014 г.
  51. ^ «NINTENDO ПОДТВЕРЖДАЕТ, ЧТО НЕ БУДЕТ ЦЕНЗИРОВАТЬ СТОРОННИЕ ИГРЫ, ЗАЯВЛЯЯ, ЧТО ЭТО «ПОМЕШАЕТ» ИНДУСТРИИ». 29 июня 2019 г.
  52. ^ "В Animal Crossing: New Horizons впервые появятся гендерно-нейтральные персонажи". PinkNews . 27 февраля 2020 г. Получено 9 апреля 2020 г.
  53. ^ Ripplinger, Mike (2002). "The Two Phantasy Stars". Camineet. Архивировано из оригинала 2008-02-04 . Получено 2010-01-29 .
  54. ^ "Сексуальные моменты в истории видеоигр". I-mockery.com . Получено 2009-08-04 .
  55. ^ "ESRB Game Ratings & Descriptor Guide". Entertainment Software Rating Board . Получено 12 июня 2010 г.
  56. ^ «Мужская гомосексуальность и массовая культура в современной Японии», доктор Марк Маклелланд
  57. ^ «Уилл Райт, мастер игры», Джон Сибрук
  58. ^ Xav de Matos. "Гей-персонажи видеоигр выходят из шкафа". Asylum. Архивировано из оригинала 21-07-2013.
  59. Уокер, Джон (25 марта 2011 г.). «Писатель Dragon Age о бисексуальности персонажей». Rock, Paper, Shotgun .
  60. ^ "Автономные романтические социальные отношения - однополые", werismyki
  61. ^ «Почему мой город — гей?» Архивировано 13 декабря 2014 г. на Wayback Machine , автор Srikandi
  62. ^ Тейлор, Гайдн (28 января 2019 г.). «GLAAD объявляет номинантов на первую в истории категорию «Выдающаяся видеоигра»». GamesIndustry.biz . Получено 28 января 2019 г.
  63. Хорошо, Оуэн (27 сентября 2018 г.). «Премии GLAAD впервые будут посвящены видеоиграм». Polygon . Получено 28 сентября 2018 г.
  64. ^ игры/ «Гомосексуализм в видеоиграх», Лидия Санг
  65. ^ «Как не следует обращаться к гомосексуализму в играх», Майк Фэйи
  66. ^ Александр Сливински. "Результаты опроса геев-геймеров с большим включением гетеросексуалов". Joystiq. Архивировано из оригинала 22-09-2013 . Получено 15-07-2011 .
  67. ^ «Внедрение геев в игровую культурную продукцию и ЛГБТ-контент в видеоиграх». Игры и культура . 4 (3): 228–253. Июль 2009. doi :10.1177/1555412009339729. S2CID  143962504.

Внешние ссылки