stringtranslate.com

Ребекка Хайнеман

Ребекка Энн Хайнеман — американский дизайнер и программист видеоигр . Хайнеман была одним из основателей компаний по производству видеоигр Interplay Productions , Logicware, Contraband Entertainment и Olde Sküül. С 2013 года она является генеральным директором Olde Sküül.

Ранний период жизни

Ребекка Энн Хайнеман родилась под именем Уильям Сальвадор Хайнеман [1] 30 октября 1963 года [2] [3] и выросла в Уиттиере, Калифорния . [4] Когда она была маленькой, она не могла позволить себе покупать игры для своей Atari 2600 , поэтому она научилась копировать картриджи и собрала себе внушительную коллекцию пиратских видеоигр. В конце концов, ей надоело просто копировать игры, и она провела обратную разработку кода консоли, чтобы понять, как создаются игры. [5] В 1980 году Хайнеман и ее друг отправились в Лос-Анджелес, чтобы принять участие в региональном отделении национального чемпионата Space Invaders . Хотя она не ожидала, что попадет в сотню лучших участников, она выиграла соревнование. Позже в том же году она также выиграла чемпионат в Нью-Йорке . Таким образом, Хайнеман считается первым чемпионом национального турнира по видеоиграм. [5]

Карьера

После победы в турнире Хайнеман получила предложение о работе в ежемесячном журнале Electronic Games и о работе консультанта для книги под названием How to Master Video Games . В это время она упомянула одному издателю журнала, что она провела обратную разработку кода Atari 2600, и издатель организовал встречу Хайнеман с владельцами издательства игр Avalon Hill . Когда она встретилась с ними, ее тут же наняли в качестве программиста . Хайнеман, которой тогда было 16 лет, переехала в другой конец США ради новой работы, отменив свои планы получить диплом средней школы . В Avalon Hill Хайнеман создала руководство для команды программистов компании, игровой движок студии и базовый код для нескольких программных проектов, включая ее собственную первую игру London Blitz , прежде чем покинуть компанию. [5]

Хайнеман вернулась в Калифорнию, чтобы работать на другого разработчика, Boone Corporation. Для Бун она программировала игры Chuck Norris Superkicks и Robin Hood , приобретая знания программирования для Commodore 64 , Apple II , VIC-20 и IBM PC , аппаратного обеспечения видеоигр, а также дизайна видеоигр . Бун прекратила свою деятельность в 1983 году, поэтому Хайнеман объединилась с Брайаном Фарго , Джеем Пателем и Троем Уорреллом, и четверо основали Interplay Productions (позже известную как Interplay Entertainment). Хайнеман выступала в качестве ведущего программиста компании, работая над Wasteland , The Bard's Tale , Out of This World и портами Wolfenstein 3D для Mac OS и 3DO . [5]

Хайнеман продолжила разрабатывать The Bard's Tale III: Thief of Fate , Dragon Wars , Tass Times in Tonetown , Borrowed Time , Mindshadow и The Tracer Sanction , среди прочих, для Interplay. Когда компания выросла до более чем 500 сотрудников, Хайнеман, желая вернуться к своим корням небольшой команды, покинула компанию в 1995 году и стала соучредителем Logicware, где она работала главным техническим директором и ведущим программистом. Помимо оригинальных игр, Хайнеман курировала деятельность компании по портированию, которая включала Out of This World , Shattered Steel , Jazz Jackrabbit 2 и отмененный порт Half-Life для Mac OS . [5]

В 1999 году Хайнеман основала Contraband Entertainment, заняв должность ее генерального директора . Компания разработала несколько оригинальных игр наряду с портами на различные платформы для других разработчиков. Проекты, возглавляемые Хайнеман, включают Myth III: The Wolf Age и Activision Anthology , а также порты для Mac OS для Aliens vs. Predator , Baldur's Gate II и Heroes of Might and Magic IV . В это время она также предоставляла консультационные услуги напрямую другим компаниям: она выступала в качестве «старшего инженера III» для Electronic Arts , модернизировала код движка для Barking Lizards Technologies и Ubisoft , оптимизировала код для Sensory Sweep Studios , выступала в качестве старшего архитектора программного обеспечения для Bloomberg LP и Amazon , проводила обучение по разработке для Xbox 360 для студий разработки Microsoft и работала над кодом ядра для PlayStation Portable и PlayStation 4 в Sony . Во время своей работы в Amazon Хайнеман, в дополнение к своей технологической роли, также была «трансгендерным председателем» группы ЛГБТК+ Amazon , известной как Glamazon. [5]

Contraband была свернута в 2013 году, и Хайнеман основал новую компанию Olde Sküül вместе с Дженнелл Джакуэйс , Морин Старки и Сьюзан Мэнли. В Olde Sküül Хайнеман выступает в качестве генерального директора. [5]

Личная жизнь

Около 2003 года Хайнеман была диагностирована с гендерной дисфорией и начала переход к жизни как женщина. [1] [6] Она официально изменила свое имя на Ребекка Энн. [1] [7] После перехода Хайнеман жила как лесбиянка . [1] У нее пятеро детей, и она была замужем за Дженнеллом Джакуэйсом до смерти последней. [1] [8] Хайнеман проживает в Эль-Серрито, Калифорния , где расположена ее компания Olde Sküül. [5] [9]

Обслуживание на борту

С 2011 года Хайнеман входил в консультативный совет Музея истории видеоигр, а также в совет директоров ЛГБТК+ организации GLAAD . [5]

Почести

Хайнеман признана первым национальным чемпионом турнира по видеоиграм за победу в Национальном чемпионате Space Invaders 1980 года. [5] Sailor Ranko , фанфик- комикс по мотивам «Сейлор Мун» Хайнемана, основанный на более ранней работе, написанной Дунканом Зиллманом, завоевала множество наград. Она также пыталась пройти отбор на Кубок мира по Fortnite. [10] [5] В 2017 году она стала членом Международного зала славы видеоигр . [5]

Игры

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcde Бартон, Мэтт (27 декабря 2010 г.). «The Burger Speaks: An Interview With An Archmage, Page 1 of 7». Gamasutra . Архивировано из оригинала 4 февраля 2019 г. . Получено 3 февраля 2019 г. .
  2. ^ Heineman, Rebecca [@burgerbecky] (5 мая 2021 г.). "57 здесь" ( твит ). Архивировано из оригинала 5 мая 2021 г. Получено 24 марта 2024 г. – через Twitter .
  3. ^ Heineman, Rebecca [@burgerbecky] (29 октября 2023 г.). «30 октября — мой день рождения» ( твит ). Архивировано из оригинала 24 марта 2024 г. Получено 24 марта 2024 г. — через Twitter .
  4. ^ "Rebecca_Heineman". Olde Sküül . Архивировано из оригинала 3 февраля 2021 г. Получено 19 декабря 2019 г.
  5. ^ abcdefghijkl Мари, Меган (4 декабря 2018 г.). Женщины в играх: 100 профессионалов игры. Дорлинг Киндерсли . стр. 32–33. ISBN 9780241395066.
  6. Heineman, Rebecca (29 марта 2005 г.). «Новый день в новой жизни». LiveJournal . Архивировано из оригинала 18 августа 2019 г. Получено 16 февраля 2019 г.
  7. ^ Бартон, Мэтт (22 февраля 2008 г.). Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games. CRC Press . стр. 197. ISBN 9781439865248.
  8. ^ Эннис, Дон (1 апреля 2015 г.). «Трансгендеры и гендерно-неконформные люди этого года». Advocate . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 г. Получено 16 февраля 2019 г.
  9. ^ "This is Burger Becky?". Burger Becky . Архивировано из оригинала 16 февраля 2019 года . Получено 16 февраля 2019 года .
  10. ^ Ребекка, Хайнеман. «Люди, которые приносят вам Сейлор Ранко». Сейлор Ранко . Архивировано из оригинала 21 ноября 2020 г. Получено 21 ноября 2020 г.
  11. ^ ab Drury, Paul (май 2019). «В кресле с... Ребеккой Хайнеман». Retro Gamer . № 192. Future plc . стр. 92.

Внешние ссылки