The Game Awards 2019 — это церемония награждения, которая чествовала лучшие видеоигры 2019 года . Мероприятие было организовано и проведено Джеффом Кили , создателем и продюсером The Game Awards , и прошло для приглашенной аудитории в театре Microsoft в Лос-Анджелесе 12 декабря 2019 года. Церемонию предварительного показа провела Сидни Гудман. Мероприятие транслировалось в прямом эфире на более чем 50 цифровых платформах; оно было первым, которое транслировалось в прямом эфире в Индии , и одновременно транслировалось в 53 кинотеатрах по всей территории Соединенных Штатов . На шоу выступили музыкальные исполнители Chvrches , Grimes и Green Day , а также выступили знаменитые гости, включая Стивена Карри , Вина Дизеля , Нормана Ридуса и Мишель Родригес . В рамках мероприятия был проведен виртуальный игровой фестиваль, на котором в течение 48 часов можно было бесплатно играть в демоверсии через Steam .
Death Stranding получила десять номинаций, больше всех на Game Awards на сегодняшний день, [a] в то время как Disco Elysium разделила первое место в списке игр с наибольшим количеством наград за всю историю шоу, одержав четыре победы. [b] Sekiro: Shadows Die Twice была удостоена награды «Игра года» . Во время шоу было представлено несколько новых игр, включая Bravely Default II , Godfall и Senua's Saga: Hellblade II , а Microsoft представила Xbox Series X как преемницу Xbox One . Номинации Death Stranding вызвали обвинения в непристойности из-за дружбы Кейли с директором игры Хидео Кодзимой ; Кейли пояснил, что не участвует в голосовании. Отзывы о церемонии были неоднозначными: хвалили объявления, но критиковали за снижение внимания к наградам. Шоу посмотрели более 45 миллионов стримов, больше всего за всю его историю на сегодняшний день, [c] с 7,5 миллионами одновременных зрителей на пике.
Как и в предыдущих итерациях The Game Awards , ведущим и продюсером шоу был канадский игровой журналист Джефф Кейли . [1] Он вернулся в качестве исполнительного продюсера вместе с Кимми Х. Ким, а Ричард Прейсс и Лерой Беннетт вернулись в качестве директора и креативного директора соответственно. [2] Предварительное шоу вела Сидни Гудман. [3] Презентация прошла в театре Microsoft в Лос-Анджелесе 12 декабря 2019 года и транслировалась в прямом эфире на более чем 50 цифровых платформах, включая Facebook , Twitch , Twitter и YouTube . Благодаря партнерству с Nodwin Gaming шоу 2019 года стало первым, которое транслировалось в прямом эфире в Индии , по телевидению через MTV и онлайн через такие сервисы, как JioTV , MX Player и Voot . [4] Шоу транслировалось одновременно в 53 кинотеатрах Cinemark по всей территории Соединенных Штатов вместе с премьерным показом фильма «Джуманджи: Новый уровень» в партнерстве с Sony Pictures . Ранее Кили хотел транслировать фильм в кинотеатрах и посчитал, что релиз «Джуманджи» , который в значительной степени основан на видеоигре, идеально подходит. [5]
Кейли провел большую часть года, готовясь к шоу, [6] как и около восьми штатных сотрудников производства; сотни участников работали над финальным шоу. [5] В ноябре Ким работал по 11 часов в день, чтобы скоординировать шоу с подрядчиками и расшифровать его темп. [7] Во время церемонии Кейли поговорил с анимированным персонажем Мираж из Apex Legends для объявления праздничного события игры. Взаимодействие происходило в режиме реального времени, а актер Роджер Крейг Смит исполнял движения с помощью захвата движения в студии рядом с Microsoft Theater. Креативный директор игры Дрю Стауффер обратился к творческой производственной студии The Mill в октябре 2018 года с этой идеей. The Mill сотрудничала с Cubic Motion для разработки технологии и с Animatrik для движения захвата движения. [8] Производственные группы рассматривали возможность раскрытия технологии во время шоу, но решили сохранить иллюзию до конца. [7]
В шоу приняли участие такие ведущие, как Стивен Карри , Вин Дизель и Норман Ридус , а также Chvrches , Green Day и Grimes . [9] Кили позаботился о том, чтобы ведущие и исполнители были актуальны для индустрии видеоигр, желая избежать «знаменитости в шоу ради знаменитости». [10] Вручение награды Реджи Фис-Эме было его пятым для этого шоу и первым после ухода с поста президента Nintendo of America . Презентация от Bunsen Honeydew и Beaker ознаменовала второе появление Маппет-шоу после появления Пепе Королевской Креветки на The Game Awards 2018. [ 11] В связи с мероприятием с 12 по 14 декабря 2019 года в сети прошел виртуальный игровой фестиваль. Несколько предстоящих игр выпустили бесплатные демоверсии через Steam , включая Carrion , Spiritfarer и Skatebird , доступные в течение 48 часов. [12]
Valve объявила, что покажет Half-Life: Alyx на церемонии, но отказалась от участия за несколько часов до мероприятия. [13] Были сделаны анонсы недавно выпущенных и предстоящих игр для Apex Legends , Beat Saber , Black Desert Online , Control , Cyberpunk 2077 , Gears Tactics , Ghost of Tsushima , Humankind , Magic: The Gathering Arena , New World , No More Heroes III и Ori and the Will of the Wisps . Во время церемонии были анонсированы следующие новые игры: [9] [14]
Кроме того, Microsoft представила Xbox Series X как преемника Xbox One . [15] Анонс был настолько секретным, что Фил Спенсер прочитал поддельный сценарий о Xbox Game Pass во время репетиций. [10] Анонс Godfall ознаменовал собой первую анонсированную игру для PlayStation 5. [16]
Номинанты на премию The Game Awards 2019 были объявлены 19 ноября 2019 года. [17] К рассмотрению допускалась любая игра, выпущенная до 15 ноября 2019 года. [18] Номинанты были отобраны жюри, в состав которого вошли представители 80 СМИ по всему миру. [19] Победители определялись голосованием жюри (90 процентов) и публики (10 процентов); [19] последнее проводилось через официальный сайт. [20] Исключением стала награда Player's Voice, полностью номинированная и выбранная публикой после трех 24-часовых голосований, которые начались с 24 игр и закончились четырьмя. [21] Общее количество голосов публики составило 15,5 миллионов, что на 50 процентов больше, чем в предыдущем шоу. [10] В шоу были включены новые лауреаты премии Global Gaming Citizens в партнерстве с Facebook Gaming ; Двое победителей были объявлены на выставке E3 2019 , а трое финалистов — во время церемонии награждения, где также были показаны видеоролики от режиссеров Indie Game: The Movie Лизанны Пажо и Джеймса Свирски. [22]
Победители перечислены первыми, выделены жирным шрифтом и обозначены двойным кинжалом (‡). [19]
Death Stranding получила десять номинаций, больше всего за всю историю шоу на сегодняшний день. [a] Другие игры с несколькими номинациями включали Control с восемью и Sekiro: Shadows Die Twice с пятью. У Nintendo было 15 номинаций в общей сложности, больше, чем у любого другого издателя, за ней следовали Sony Interactive Entertainment с 12 и Activision с 10. [17]
Disco Elysium получила больше всего наград, выиграв все четыре номинации, став самой награждённой игрой в истории шоу на сегодняшний день. [b] Death Stranding получила три награды, а Fire Emblem: Three Houses и Sekiro: Shadows Die Twice — по две. Activision стала самым успешным издателем, получив пять наград, а Nintendo и ZA/UM — по четыре. [19]
Следующие лица, перечисленные в порядке появления, вручали награды или представляли трейлеры. Все остальные награды и трейлеры были представлены Гудманом в предварительном показе и Кейли в основном показе. [3] [9] [28]
Следующие лица или группы исполнили музыкальные номера. [3] [9]
Эрик Ван Аллен из USgamer раскритиковал номинантов на « Игру года» за то, что они отдали предпочтение The Outer Worlds, а не таким играм, как Disco Elysium , Fire Emblem: Three Houses и Outer Wilds ; он также выразил удивление тем, что Death Stranding получила так много номинаций. Он оценил номинации инди-игр в большинстве категорий, но посчитал, что их несправедливо проигнорировали в категории «Игра года». [33] Далтон Купер из Game Rant назвал Astral Chain , Devil May Cry 5 и Fire Emblem: Three Houses самыми большими пренебрежениями. [34] Джен Гленнон из Inverse посчитала, что Fire Emblem : Three Houses пренебрегли в таких категориях, как «Лучшее художественное руководство» и «Лучший аудиодизайн», и посчитала ее номинацию на «Лучшую стратегическую игру» неуместной, поскольку это ролевая игра . [35] Энди Чок из журнала PC Gamer выразил свое недоумение по поводу номинантов категории «Свежая инди-игра», поскольку некоторые из них уже создали предыдущие игры, несмотря на то, что категория изначально была предназначена для разработчиков-новичков. [23]
Рекордные десять номинаций Death Stranding вызвали обвинения в неподобающем поведении и конфликте интересов из -за дружеских отношений Кейли с директором игры Хидео Кодзимой и его камео-появления в игре. [6] [36] Кейли сказал, что понимает и ценит беспокойство, но повторил, что не участвует в выдвижении кандидатур жюри или выборе наград, отметив, что он намеренно дистанцируется из-за своих тесных рабочих отношений с разработчиками и издателями. [36] [37] Кроме того, хотя Кодзима входит в консультативный совет Game Awards, Кейли утверждает, что совет не имел прямого влияния на выборы. [38] [39] Хизер Александра из Kotaku написала, что близкие отношения продолжат плохо отражаться на церемонии, независимо от разъяснений Кейли. [38]
Шоу получило неоднозначную оценку со стороны СМИ. Джексон Райан из CNET посчитал, что шоу «похоже на одну гигантскую рекламу», но похвалил некоторые анонсы, включая Xbox Series X, Hellblade II и Weird West , а также выступление Chvrches. [9] Мэтт Ким из IGN также похвалил некоторые неожиданные анонсы, но посчитал, что шоу больше сосредоточено на трейлерах, чем на наградах. [40] Мэтью Форд из Pocket Gamer написал , что мобильным играм нет места на The Game Awards — как для анонсов, так и для наград — из-за несовместимой аудитории; он посчитал, что отдельная презентация, такая как Nintendo Direct , была бы более уместной. [ 41] Чок из PC Gamer обнаружил , что шоу не хватало «показов мега-блокбастеров», таких как The Elder Scrolls или Mass Effect . [42] Патрик Клепек из Vice похвалил успех Disco Elysium на премии, [43] а Патрисио Кобек из TheGamer предположил, что это повлияет на будущие игры, и выразил надежду, что это приведет к появлению большего числа экспериментальных разработчиков. [44]
The Game Awards 2019 стала самой просматриваемой церемонией на сегодняшний день, [c] что удивило Кейли, поскольку он подозревал, что шоу достигло своего пика в 2018 году. [2] Для просмотра шоу было использовано более 45,2 миллионов стримов, что на 73 процента больше, чем 26,2 миллиона на церемонии 2018 года. На пике шоу было более 7,5 миллионов одновременных зрителей, в том числе более 2 миллионов на Twitch и YouTube. [10] Шоу увеличило количество зрителей в Китае, что Кейли частично приписал анонсам League of Legends . [7] Увеличение количества зрителей убедило Кейли в том, что цифровое шоу более эффективно, чем телевизионная трансляция. [10] Он частично приписал увеличение количества зрителей «общему росту прямых трансляций», но посчитал, что сложно назвать конкретный фактор. [2]