stringtranslate.com

Игровые награды 2018

The Game Awards 2018 — это церемония награждения, которая чествовала лучшие видеоигры 2018 года . Её продюсером и ведущим был Джефф Кейли , создатель и продюсер The Game Awards , и она проводилась для приглашённой аудитории в театре Microsoft в Лос-Анджелесе 6 декабря 2018 года. Мероприятие транслировалось в прямом эфире на более чем 45 цифровых платформах. На шоу выступили Гарри Грегсон-Уильямс , Дэниел Лануа , Лена Рейн и Ханс Циммер , а также выступили знаменитые гости, включая Джона Хилла , братьев Руссо , Брендона Ури и Кристофа Вальца . Шоу открылось групповой речью Реджи Фис-Эме из Nintendo , Шона Лейдена из PlayStation и Фила Спенсера из Xbox , которые представляли единство индустрии. Кили начал планировать шоу сразу после предыдущей церемонии и провел несколько месяцев, путешествуя по студиям по всему миру, чтобы заручиться анонсами и трейлерами.

God of War и Red Dead Redemption 2 получили по восемь номинаций каждая, больше всего в истории Game Awards на тот момент. [a] На шоу Red Dead Redemption 2 разделила первое место среди игр с наибольшим количеством наград за всю историю шоу с четырьмя победами, [b] а God of War была удостоена награды «Игра года» . Было представлено несколько новых игр, включая Far Cry New Dawn , Hades и The Outer Worlds . В связи с мероприятием на большинстве цифровых витрин были проведены распродажи для номинантов и бывших победителей. В 2018 году было просмотрено более 26,2 миллионов стримов, больше всего за всю историю на сегодняшний день, [c] с четырьмя миллионами одновременных зрителей на пике. Он получил в целом положительный прием от публикаций в СМИ, с похвалой в адрес вступительной речи и объявлений, но некоторой критикой за акцент на раскрытии информации вместо наград.

Фон

Мужчина с каштановыми волосами улыбается вправо.
Ведущий и продюсер Джефф Кейли провел месяцы, путешествуя по студиям по всему миру, чтобы обеспечить анонсы шоу. [1]

Как и в предыдущих итерациях The Game Awards , ведущим и продюсером шоу был канадский игровой журналист Джефф Кейли . Он вернулся в качестве исполнительного продюсера вместе с Кимми Ким, а Ричард Прейсс и Лерой Беннетт вернулись в качестве директора и креативного директора соответственно. [2] Кейли начал работать над The ​​Game Awards 2018 сразу после предыдущей церемонии , проведя вскрытие и забронировав Microsoft Theater . Он перешел на полную работу в июле 2018 года после E3 . Он провел месяцы, путешествуя по студиям по всему миру, чтобы обеспечить анонсы и трейлеры, и встречаясь с разработчиками, чтобы обсудить, как представить их игры; июль и август он провел, встречаясь с партнерами по дистрибуции в Китае и посещая десять игровых студий (включая FromSoftware , Kojima Productions и PlatinumGames ) в Японии, а затем некоторое время в Европе. В сентябре он посетил штаб-квартиру Rockstar Games в Нью-Йорке, чтобы обсудить, как представить Red Dead Redemption 2 на выставке. [1]

Основная команда, работающая над шоу в течение года, состоит из четырех или пяти человек. [3] Бюджет на 2018 год, определенный в июле, составил несколько миллионов долларов; Кейли лично финансировал шоу, одновременно привлекая деньги от издателей и спонсоров. Концепции рассматривались к августу, включая привлечение Ханса Циммера , который изначально участвовал в предыдущем шоу, но выбыл из-за других обязательств. Кейли начал бронировать ведущих в октябре, заручившись поддержкой разработчиков, таких как Йозеф Фарес и Джефф Каплан, к середине месяца; он говорил с Питером Джексоном о сотрудничестве, но оно сорвалось. Для церемонии 2018 года производственная группа сосредоточилась на сценическом освещении для погружения. После того, как команда одобрила проекты Беннетта в сентябре, они перешли к фазе составления бюджета, на которой идеи часто сокращались. В конце октября одиннадцать членов производственной группы переехали в четырехэтажный офисный комплекс в Санта-Монике , перейдя с виртуальных встреч; в конечном итоге к декабрю в производство внесли свой вклад сотни людей. [1]

Кейли подсчитал, что работал над шоу около 18 часов каждый день с августа по ноябрь и 19 часов в последний месяц. Ким чувствовала, что у нее с Кейли была динамика инь и ян . Она беспокоилась, что он будет тратить слишком много времени на беспокойство о мелких деталях; [1] Кейли согласился, отметив, что ему понравилась работа, и он не жалеет об этом, но хотел бы нанять больше людей в будущем, чтобы сместить свое внимание. [1] [4] Ким стремился к тому, чтобы шоу было завершено примерно на 80 или 90 процентов до Дня благодарения в ноябре, когда команда взяла неделю отпуска. Чтобы сохранить секретность, группа безопасности контролировала репетиции. Кейли хранил секреты от своей команды, и старшие члены производства узнавали о некоторых объявлениях только за несколько дней до шоу; трейлеры были указаны только под кодовыми названиями с ожидаемой продолжительностью. Кейли написал большую часть своих собственных сценариев, в то время как Гейб Ур и Кайл Босман писали для ведущих. Во время репетиций Кейли оставался поблизости от театра Microsoft, останавливаясь в отеле Ritz Carlton через дорогу. [1]

Шоу состоялось в театре Microsoft в Лос-Анджелесе 6 декабря 2018 года. Оно транслировалось в прямом эфире по всему миру на более чем 45 цифровых сервисах. [2] Стивен Ма из Tencent присоединился к церемонии награждения в качестве консультанта; церемония транслировалась в прямом эфире на более чем 15 платформах в Китае. [3] Церемония началась с групповой речи Реджи Фис-Эме из Nintendo , Шона Лейдена из PlayStation и Фила Спенсера из Xbox . [5] Кейли хотел собрать трех лидеров с момента создания шоу в 2014 году, поскольку он чувствовал, что это метафора объединения отрасли. [1] Хотя все три лидера лично согласились на речь, потребовалось несколько месяцев переговоров до подтверждения; Кейли чувствовал, что она «развалилась» за несколько дней до шоу, но «волшебным образом она снова собралась» со временем. [6] Оркестр Game Awards Orchestra открыл шоу своей новой музыкальной темой, [2] оригинальной композицией своего дирижера Лорна Балфа , который работал с Кейли над Spike Video Game Awards . Он написал произведение, чтобы представить работу Кейли и общее игровое сообщество. [7] Балф предложил Циммеру и Гарри Грегсону-Уильямсу выступить вместе с композитором Celeste Леной Рейн и композитором Anthem Сарой Шахнер, чтобы проиллюстрировать индустрии кино, телевидения и видеоигр в целом. [8] Шахнер беспокоился о том, как саундтрек Anthem будет перенесен в оркестровое исполнение, но, аранжировав сокращенную версию темы игры, обнаружил, что «все начало вставать на свои места». [9] Для попурри «Игра года» Балф был вынужден ждать, пока не будут определены номинанты в середине ноября; сразу после объявления производственная группа начала связываться со студиями для саундтреков к игре. [1] [7]

Объявления

В ходе мероприятия в Nintendo eShop , PlayStation Store , Steam и Xbox Games Store проводились распродажи некоторых номинированных и победивших ранее игр . [10] Были сделаны анонсы недавно выпущенных и готовящихся к выходу игр для: [11] [12]

В ходе церемонии были анонсированы следующие новые игры: [11] [12]

С Кейли связались Грег Касавин и Амир Рао из Supergiant Games после церемонии 2017 года; они встретились на саммите DICE в феврале 2018 года и представили анонс и ранний доступ к Hades . Анонс Mortal Kombat 11 находился в разработке почти год. Разработчики The Last Night связывались с Кейли, чтобы показать игру, но были вынуждены отказаться от этого за месяц или два до этого из-за разногласий с издателем. [13]

Победители и номинанты

Кори Барлог победил в номинации «Лучшая режиссура игры» и получил награду «Игра года» за God of War .
Дэн Хаузер , один из победителей в номинации «Лучший рассказ» за Red Dead Redemption 2 .
Вуди Джексон (вверху) получил награду за лучшую музыку/партитуру за работу над Red Dead Redemption 2 и принял награду вместе с Дэниелом Лануа (внизу), который продюсировал вокальные партии игры.
Роджер Кларк получил награду за лучшую роль за роль Артура Моргана в Red Dead Redemption 2 .
Команда Maddy Makes Games выиграла в номинациях «Игры за влияние» и «Лучшая независимая игра» за игру Celeste .
Йоханн Лаулан получил награду за лучшую экшен-игру за Dead Cells вместе с Бенджамином Лауланом.

Номинанты на премию The Game Awards 2018 были объявлены 13 ноября 2018 года; [14] объявление привлекло больше трафика , чем ожидалось, и посетителей было в пять раз больше, чем обычно, из-за чего сайт на несколько часов перестал работать. [1] К рассмотрению допускалась любая игра, выпущенная до 16 ноября 2018 года. [15] Номинанты были отобраны жюри, в состав которого вошли представители 69 СМИ по всему миру. [16] Победители определялись путем голосования жюри (90 процентов) и общественного голосования (10 процентов); [17] последнее проводилось через официальный сайт и на платформах социальных сетей и технологиях, таких как Amazon Alexa , Bilibili , Discord , Facebook Messenger , Google Assistant и Twitter . [14] Голосования, проведенные на официальном сайте и опубликованные в социальных сетях, получили дополнительный 10-процентный вес при подсчете голосов фанатов. [15] Было зарегистрировано более 10,5 миллионов голосов, что на 50 процентов больше, чем в предыдущем году. [2]

Премия Trending Gamer из предыдущих шоу была фактически разделена на две части: Content Creator of the Year для тех, кто создает новый и инновационный контент для видеоигр, например, стримеров и создателей видео; и программа Global Gaming Citizens, чтобы отметить лауреатов, улучшающих свои сообщества с помощью видеоигр. [3] Для шоу 2018 года были добавлены дополнительные награды в области киберспорта. [18] Заявки на лучшую студенческую игру были открыты в сентябре и октябре. Их оценивала группа представителей отрасли, включая Дженову Чена , Тодда Ховарда , Хидео Кодзиму и Винса Зампеллу . [19]

Награды

Победители перечислены первыми, выделены жирным шрифтом и обозначены двойным кинжалом (‡). [20]

Видеоигры

Киберспорт и создатели

Ninja был удостоен награды «Создатель контента года».
Спон и Майен были названы гражданами мира по азартным играм, наряду с Садией Башир.

Почетные награды

Игры с многочисленными номинациями и наградами

Множественные номинации

God of War и Red Dead Redemption 2 получили по восемь номинаций каждая, больше всего за всю историю шоу на тот момент. [a] Другие игры с несколькими номинациями включали Marvel's Spider-Man с семью, а также Assassin's Creed Odyssey , Celeste и Fortnite с четырьмя каждая. Sony Interactive Entertainment имела 20 номинаций в общей сложности, больше, чем любой другой издатель, за ней следовали Rockstar Games с восемью и Square Enix и Ubisoft с семью каждая. [14]

Множество наград

Red Dead Redemption 2 получила больше всего наград — четыре победы, став самой награждённой игрой за всю историю шоу на сегодняшний день. [b] God of War получила три награды, а Celeste и Fortnite — по две. Rockstar Games и Sony Interactive Entertainment стали самыми успешными издателями — по четыре победы каждая, а Epic Games и Maddy Makes Games — по две. [26]

Ведущие и исполнители

Ведущие

Студия Санта-Моники на сцене после победы God of War в номинации «Игра года » .

Следующие лица, перечисленные в порядке появления, вручали награды или представляли трейлеры. Все остальные награды были вручены Кили. [27] Аиша Тайлер была объявлена ​​в качестве ведущей, но она была вынуждена отказаться от участия в съемках « Мыслить как преступник» . [1]

Исполнители

Гидденс, Рейн и Циммер исполняли музыку во время церемонии, последние двое — вместе с оркестром Game Awards. [j]

Следующие лица или группы исполнили музыкальные номера. [40]

Прием

Номинанты

Вступительная речь на церемонии вручения наград (слева направо) Шона Лейдена (PlayStation ) , Фила Спенсера ( Xbox ) и Реджи Фис-Эме (Nintendo ) была названа кульминацией церемонии.

Дин Такахаши из VentureBeat считает ,что успех God of War и Red Dead Redemption 2 в номинациях продемонстрировал «силу длительных циклов разработки с огромными командами»; на разработку игр ушло семь и восемь лет соответственно. [42] Луиза Блейн из BBC посчитала количество номинантов на однопользовательские игры «освежающим» после обсуждения того, что текущие игры являются будущим индустрии. [43] Некоторые журналисты были приятно удивлены номинацией Celeste на «Игру года». [42] [44] [45] Мэтью Берд из Den of Geek заметил отсутствие разнообразия в номинантах, но посчитал их всех высококачественными; он описал «Лучшую независимую игру» как «составную категорию», хотя и отметил, что Celeste гарантированно победит из-за своей номинации на «Игру года». [46]

Церемония

Несколько журналистов выделили совместную речь Фис-Эме, Лейдена и Спенсера как изюминку церемонии; [47] [48] Крис Хинтон из Destructoid написал, что она «абсолютно укрепила имидж The Game Awards». [49] Такахаши из VentureBeat похвалил шоу за его сюрпризы и написал, что оно демонстрирует «яркое будущее игр». [47] Он был приятно удивлен победой God of War в номинации «Игра года » , хотя отметил, что лично голосовал за Red Dead Redemption 2 , [47] и сказал, что его любимым моментом было то, как Кристофер Джадж имитировал свое выступление в роли Кратоса на сцене перед Санни Сулджиком , который изображал сына Кратоса Атрея . [2] Сэмми Баркер из Push Square написал, что шоу было «очень близко» к достижению своего потолка и похвалил сочетание празднования и объявлений. [50]

Сотрудники Shacknews посчитали, что шоу улучшилось по сравнению с предыдущими годами, особенно в плане презентации и профессионализма, хотяпобеда God of War расколола команду. [51] Хизер Александра из Kotaku сочла благодарственную речь SonicFox одним из самых душевных моментов шоу. [52] Си Джей Андриссен из Destructoid раскритиковал большую сосредоточенность шоу на объявлениях, чем на наградах, отметив, что трейлеры получили больше экранного времени, чем победители. [53] Меган Фарохманеш из The Verge подчеркнула проблемных победителей шоу, таких как использование расистских ругательств Ninja и отказ от трансляций с женщинами, атакже использование Red Dead Redemption 2 кранч - практик . [54]

Зрители

The Game Awards 2018 стала самой просматриваемой церемонией на сегодняшний день. [c] Для просмотра шоу было использовано более 26,2 миллионов трансляций, что на 128 процентов больше, чем 11,5 миллионов на церемонии 2017 года. На пике шоу имело более четырех миллионов одновременных зрителей, включая 1,13 миллиона на Twitch. Трансляция в Twitter имела в 1,3 раза больше уникальных зрителей, чем в предыдущем году. Шоу стало главным мировым трендом в Twitter; использование хэштега #TheGameAwards увеличилось в 1,6 раза по сравнению с предыдущим шоу, а общее обсуждение увеличилось в 1,9 раза. На Weibo 310 000 уникальных сообщений, связанных с наградами, получили более 56 миллионов просмотров. Более 3300 пользователей Twitch транслировали шоу совместно, что на 140 процентов больше. [2]

Примечания

  1. ^ ab Рекорд God of War и Red Dead Redemption 2 по восьми номинациям был побит одиннадцатью номинациями Death Stranding на The Game Awards 2019. [ 22]
  2. ^ ab Другими играми, получившими четыре награды, были Overwatch в 2016 году [23] и Death Stranding в 2019 году . [24] Этот рекорд был побит семью победами The Last of Us Part II в 2020 году . [25]
  3. ^ ab Рекорд по количеству просмотров был побит в 2019 году — 45,2 миллиона просмотров. [55]
  4. ^ Представлено совместно с Spotify [21]
  5. ^ Представлено совместно с Dolby [21]
  6. ^ Представлено Omen by HP [21]
  7. ^ Представлено совместно с Facebook Gaming [3]
  8. Arc System Works была номинирована дополнительно как разработчик Dragon Ball FighterZ . [20]
  9. Артист, одетый как вымышленный персонаж [33]
  10. ^ abcd Дирижер: Лорн Балф [2]
  11. В сопровождении Питера ДиСтефано на гитаре и Делани Хартера на скрипке [41]
  12. Исполнено с Леной Рейн [40]

Ссылки

  1. ^ abcdefghijk Хестер, Блейк (11 декабря 2018 г.). «Создание The Game Awards 2018». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 11 декабря 2018 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  2. ^ abcdefghij Такахаши, Дин (12 декабря 2018 г.). «The Game Awards удваивает количество зрителей до 26 миллионов прямых трансляций». VentureBeat . Архивировано из оригинала 12 декабря 2018 г. Получено 22 февраля 2021 г.
  3. ^ abcd Такахаши, Дин (9 ноября 2018 г.). «Интервью на церемонии вручения наград Game Awards — Джефф Кили готовит крупнейший игровой гала-вечер». VentureBeat . Архивировано из оригинала 13 января 2020 г. Получено 16 декабря 2022 г.
  4. ^ Валентайн, Ребекка (6 декабря 2018 г.). «Взгляд на прошлое и будущее игр через The Game Awards». Gamesindustry.biz . Gamer Network . Архивировано из оригинала 14 августа 2022 г. . Получено 16 декабря 2022 г. .
  5. Takahashi, Dean (6 декабря 2018 г.). «Sony, Microsoft и Nintendo выходят на сцену The Game Awards». VentureBeat . Архивировано из оригинала 3 мая 2019 г. Получено 23 февраля 2021 г.
  6. ^ Крэддок, Райан (9 декабря 2019 г.). «Появление на церемонии Reggie's Game Awards с боссами Xbox и PlayStation почти не состоялось». Nintendo Life . Gamer Network . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г. . Получено 23 февраля 2021 г. .
  7. ^ ab Morgans, Matt (14 декабря 2018 г.). "Эксклюзив: Музыкальный директор Game Awards обсуждает церемонию вручения наград 2018 года". VGR . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. Получено 24 февраля 2021 г.
  8. ^ Crecente, Brian (12 декабря 2018 г.). «Game Awards Creator Reflects on 2018, Beyond as Viewer Numbers More Than Double». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 12 декабря 2018 г. . Получено 16 декабря 2022 г. .
  9. ^ ab Gibson, Alex (30 апреля 2019 г.). «Композитор Сара Шахнер рассказывает об Anthem, живом выступлении на Game Awards и многом другом; полный ответ на вопросы». Twinfinite . Gamurs . Архивировано из оригинала 2 мая 2019 г. . Получено 16 декабря 2022 г. .
  10. ^ Хеллер, Эмили (6 декабря 2018 г.). «Продажи Game Awards чествуют номинантов 2018 года». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 6 декабря 2018 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  11. ^ abcde Good, Owen S. (7 декабря 2018 г.). «10 самых громких анонсов с прошлой церемонии Game Awards». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 8 декабря 2018 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  12. ^ ab Kuchera, Ben (6 декабря 2018 г.). «Посмотрите все игровые трейлеры с The Game Awards». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  13. ^ Шрайер, Джейсон (15 декабря 2018 г.). «Как The Game Awards' Big Announcements Came Together». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 15 декабря 2018 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  14. ^ abc Crecente, Brian (13 ноября 2018 г.). «'God of War,' 'Red Dead Redemption II' разделили большинство номинаций на игровые награды». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 13 ноября 2018 г. . Получено 20 февраля 2021 г. .
  15. ^ ab "FAQ/RULES". The Game Awards . Архивировано из оригинала 14 ноября 2018 г. Получено 20 февраля 2021 г.
  16. ^ «Как смотреть The Game Awards в прямом эфире». PC Gamer . Future plc . 6 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 28 ноября 2018 г. Получено 20 февраля 2021 г.
  17. Худ, Вик (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: Crash Team Racing Remaster, Dragon Age 4 и другие ожидаемые анонсы». TechRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 6 декабря 2018 г. . Получено 20 февраля 2021 г. .
  18. Chalk, Andy (13 ноября 2018 г.). «Объявлены номинанты на премию Game Awards 2018». PC Gamer . Future plc . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 г. Получено 20 февраля 2021 г.
  19. ^ Джаррард, Крис (27 сентября 2018 г.). «Прием заявок на студенческую игровую премию The Game Awards 2018 уже открыт». Shacknews . Gamerhub. Архивировано из оригинала 11 августа 2020 г. . Получено 15 ноября 2022 г. .
  20. ^ ab Grant, Christopher (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: вот все победители». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 г. . Получено 16 декабря 2022 г. .
  21. ^ abc Nunneley-Jackson, Stephany (7 декабря 2018 г.). «God of War получает награду «Игра года» на церемонии The Game Awards 2018». VG247 . Gamer Network . Архивировано из оригинала 15 декабря 2022 г. . Получено 16 декабря 2022 г. .
  22. ^ Шэнли, Патрик (19 ноября 2019 г.). «The Game Awards раскрывает полный список номинантов». The Hollywood Reporter . Valence Media . Архивировано из оригинала 19 ноября 2019 г. . Получено 3 февраля 2021 г. .
  23. ^ Тотило, Стивен (1 декабря 2016 г.). «Overwatch получает награду Game Of The Year At The Game Awards 2016». Kotaku . Univision Communications . Архивировано из оригинала 2 декабря 2016 г. Получено 14 февраля 2021 г.
  24. ^ Гослин, Остин (13 декабря 2019 г.). «Все победители The Game Awards 2019». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 г. . Получено 3 февраля 2021 г. .
  25. ^ Стедман, Алекс (10 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020: Полный список победителей». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 г. . Получено 8 января 2021 г. .
  26. Crowd, Dan (8 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: All the Winners». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  27. ^ abcd McWhertor, Michael (6 декабря 2018 г.). "Watch The Game Awards 2018 здесь". Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 6 декабря 2018 г. Получено 22 февраля 2021 г.
  28. ^ ab McKeand, Kirk (6 декабря 2018 г.). «Смотрите The Game Awards 2018 здесь – и вот чего ожидать на шоу». VG247 . videogaming247 Ltd. Архивировано из оригинала 6 декабря 2018 г. Получено 22 февраля 2021 г.
  29. ^ Ахерн, Колм (7 декабря 2018 г.). «Journey To The Savage Planet представлен на церемонии вручения наград The ​​Game Awards». VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 г. Получено 22 февраля 2021 г.
  30. ^ abcde Снайдер, Майк; Молина, Бретт (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards: основные моменты, премьеры и победители главного вечера индустрии видеоигр». USA Today . Gannett . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  31. ^ Макуч, Эдди (10 декабря 2018 г.). «Объявления All Game Awards 2018: Smash DLC, Dragon Age 4, Mortal Kombat 11». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 26 февраля 2019 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  32. ^ ab Romano, Sal (6 декабря 2018 г.). "The Game Awards 2018 live stream". Gematsu . Архивировано из оригинала 7 июля 2019 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  33. ^ ab Barker, Sammy (7 декабря 2018 г.). "Прямой эфир: смотрите прямую трансляцию The Game Awards 2018 прямо здесь". Push Square . Gamer Network . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  34. ^ МакКинд, Кирк (7 декабря 2018 г.). «Dauntless выходит в Epic Games Store, на PS4, Xbox One, Switch и мобильных устройствах с кроссплатформенной игрой». VG247 . videogaming247 Ltd. Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 г. Получено 22 февраля 2021 г.
  35. ^ Гослин, Остин (6 декабря 2018 г.). «Представлена ​​новая снежная карта PUBG, Vikendi». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  36. ^ ab Cryer, Hirun (6 декабря 2018 г.). «Смотрите Game Awards 2018 здесь: время начала и все номинанты на премию». USgamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  37. ^ Кучера, Бен (6 декабря 2018 г.). «Новая игра создателей Ark: Survival Evolved — это масштабная пиратская MMO под названием Atlas». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  38. ^ Уилсон, Джейсон (6 декабря 2018 г.). «Magic: The Gathering анонсирует Magic esports: new Pro League and Mythic Championships». VentureBeat . Архивировано из оригинала 23 сентября 2020 г. Получено 22 февраля 2021 г.
  39. ^ Gwaltney, Javy (7 декабря 2018 г.). «Вот что вы пропустили на The Game Awards 2018». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 11 июля 2019 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  40. ^ ab Fuentes, Edgar S. (12 декабря 2018 г.). «The Game Awards Live 2018». Vandal (на испанском языке). Архивировано из оригинала 20 ноября 2021 г. . Получено 16 декабря 2022 г. .
  41. ^ Балф, Лорн [@Lornebalfe] (8 декабря 2018 г.). «Удивительные Питер ДиСтефано и Делани Хартер» ( Твит ). Архивировано из оригинала 23 февраля 2021 г. – через Twitter .
  42. ^ ab Takahashi, Dean (13 ноября 2018 г.). «The Game Awards: Red Dead Redemption 2 и God of War демонстрируют силу длительных циклов разработки». VentureBeat . Архивировано из оригинала 6 декабря 2022 г. Получено 16 декабря 2022 г.
  43. ^ "The Game Awards 2018: God of War и Red Dead доминируют". BBC News . BBC . 14 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 8 декабря 2018 г. Получено 16 декабря 2022 г.
  44. ^ Hoggins, Tom (14 ноября 2018 г.). "The Game Awards 2018: Red Dead Redemption 2 и God of War возглавляют номинации" . The Telegraph . Telegraph Media Group . Архивировано из оригинала 14 ноября 2018 г. . Получено 16 декабря 2022 г. .
  45. ^ Кулаковски, Михал (13 ноября 2018 г.). "The Game Awards 2018 – znamy nominowane gry" [The Game Awards 2018 – мы знаем номинированные игры]. Gry-Online (на польском языке). Архивировано из оригинала 20 сентября 2019 г. . Получено 16 декабря 2022 г. .
  46. ^ Берд, Мэтью (6 декабря 2018 г.). «Прогнозы победителей The Game Awards 2018». Den of Geek . Архивировано из оригинала 15 августа 2020 г. Получено 16 декабря 2022 г.
  47. ^ abc Такахаши, Дин (7 декабря 2018 г.). «The DeanBeat: The Game Awards показывает светлое будущее игр». VentureBeat . Архивировано из оригинала 15 июля 2019 г. Получено 22 февраля 2021 г.
  48. ^ Ланье, Лиз (6 декабря 2018 г.). «Главы Nintendo, PlayStation и Xbox выходят на сцену, чтобы открыть церемонию вручения наград Game Awards». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 г. . Получено 16 декабря 2022 г. .
  49. ^ Хинтон, Крис (8 декабря 2018 г.). «Nintendo, Microsoft и Sony выступили вместе на TGA. Вот почему это важно». Destructoid . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 15 декабря 2022 г. . Получено 16 декабря 2022 г. .
  50. ^ Баркер, Сэмми (13 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018 привлекла почти столько же зрителей, сколько и «Оскары». Push Square . Hookshot Media . Архивировано из оригинала 13 декабря 2018 г. . Получено 16 декабря 2022 г. .
  51. ^ Беньямин, Джон (7 декабря 2018 г.). «The Cartridge Family 060 — The Real Game Awards 2018». Shacknews . Gamerhub. Архивировано из оригинала 8 декабря 2018 г. Получено 22 февраля 2021 г.
  52. ^ Александра, Хизер (7 декабря 2018 г.). «SonicFox крадет шоу на церемонии вручения наград The ​​Game Awards». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  53. ^ Andriessen, CJ (6 декабря 2018 г.). «Вот все победители Game Awards 2018». Destructoid . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 22 февраля 2021 г. . Получено 22 февраля 2021 г. .
  54. ^ Фарохманеш, Меган (8 декабря 2018 г.). «The Game Awards смирилась с тем, что она может и чего не может». The Verge . Vox Media . Архивировано из оригинала 8 декабря 2018 г. . Получено 16 декабря 2022 г. .
  55. ^ Стедман, Алекс (18 декабря 2019 г.). «Джефф Кили смотрит в будущее The Game Awards, поскольку шоу 2019 года достигло рекордных показателей». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 18 декабря 2019 г. . Получено 13 февраля 2021 г. .

Внешние ссылки