Эллен Биман — американская писательница в жанрах фэнтези и научной фантастики, соучредитель отраслевой группы Women in Games International, а также разработчик и продюсер компьютерных игр с 1990-х годов. [5] С 2014 года она является преподавателем в Технологическом институте DigiPen . [6]
Вики Карн — основательница Mosaic Publishing. Ранее работала в Haymarket и Sinclar Brown. [9]
Дженна Чалмерс — дизайнер, известная по работе с Уиллом Уайтом. Обладательница награды WIG Achievement в области игрового дизайна. В настоящее время — ведущий дизайнер в Gallium Studios.
Ребекка Форд — канадский разработчик игр и актриса озвучивания, работающая директором Warframe от Digital Extremes и известная как «Космическая мама». [17]
Мари Фоулстон — независимый куратор видеоигр, соучредитель британского инди-игрового коллектива The Wild Rumpus и куратор видеоигр в Музее Виктории и Альберта с 2015 по 2019 год.
Меган Фокс — основатель Glass Bottom Games . [2]
Трейси Фуллертон — американский гейм-дизайнер, педагог и писатель. [18] [19] Работа Фуллертона получила многочисленные награды в отрасли. [20]
Мария Илич — соучредитель Two Desperados — сербского разработчика игр и президент правления Сербской ассоциации игр . Входит в число «100 Game Changers», выбранных gamesindusty.biz. [22]
Эмико Ивасаки — художник и генеральный директор, наиболее известная по своей работе над серией Guilty Gear , а также посол Girls2Pioneers.
Дж.
Джейн Дженсен — дизайнер видеоигр, наиболее известная по популярной и получившей признание критиковсерии приключенческих игр Gabriel Knight .
К
Ёко Канно — японский композитор, аранжировщик и музыкант. [23]
Хизер Келли — медиахудожник, дизайнер видеоигр, куратор и педагог. Наиболее известна созданием программного обеспечения для сексуального удовольствия для женщин, экспериментальных игр и сенсорного и соматического взаимодействия в играх. Сокуратор выставки Joue le Jeu и соучредитель экспериментального игрового коллектива Kokoromi . [24]
Кэтрин Матага — разрабатывала игры для Atari 8bit для Synapse Software и работала над оригинальной многопользовательской многопользовательской онлайн-игрой Neverwinter Nights.
Ёко Шимомура — японский композитор и пианист, сочинивший или принявший участие в создании почти сотни саундтреков к видеоиграм.
Таня X. Шорт — американский дизайнер видеоигр и основатель Kitfox Games , где она работала над такими играми, как Shattered Planet (2014) и Moon Hunters (2016). Она стала соучредителем Pixelles , организации, которая стремится решать проблемы гендерного разнообразия в разработке видеоигр.
Ким Свифт — американский дизайнер видеоигр, наиболее известная по своей работе в Valve над такими играми, как Portal и Left 4 Dead . [50] Свифт была представлена журналом Fortune как одна из «30 до 30» влиятельных фигур в индустрии видеоигр. [51] Mental Floss описал еекак одну из самых узнаваемых женщин в индустрии [50] , а WIRED — как «художницу, которая будет продвигать индустрию вперед». [51]
Паулиина Торнквист — финский продюсер видеоигр, известная по своей работе в Activision , Ubisoft и других издательствах над такими игровыми франшизами, как Call of Duty , Watchdogs , Trials , Angry Birds и Travian . Торнквист начала свою карьеру, основав собственную студию мобильных игр в возрасте 20 лет, прежде чем продолжить работать по всей Европе и США над несколькими проектами AAA — одновременно выступая в подкастах, отраслевых панелях и школах за разнообразие и равенство в индустрии видеоигр. [55]
Джойс Вайсбекер — первая женщина, которая занималась разработкой коммерческих видеоигр, создала несколько игр для консоли RCA Studio II в 1976 году. [57]
Брианна Ву — разработчик игр и соучредитель Giant Spacecat, и после скандала вокруг Gamergate занялась политикой, чтобы попытаться решить проблемы, поднятые во время Gamergate. [60]
Коррин Ю — американский программист игр, начавшая свою карьеру с серии King's Quest для Apple II. Ю написала оригинальный движок для серии Spec Ops и была одним из основателей консультативного советаMicrosoft Direct 3D .
^ Уилларт, Кейт (9 сентября 2019 г.). «Шумерская игра: самая важная видеоигра, о которой вы никогда не слышали». Критический хит . Получено 10 сентября 2019 г.
^ abcdefghij Шпигельман, Карен (2 марта 2020 г.). «20 женщин в игровой индустрии, которых вы должны знать». VentureBeat . Получено 18 апреля 2021 г.
^ Крюгер, Энн (март 1983). «Добро пожаловать в клуб». Видеоигры . стр. 51–54, 81. Получено 26 мая 2014 г.
^ Ортутай, Барбара (30 июня 2012 г.). «Женщина, стоящая за «Сороконожкой», вспоминает рождение игровой иконы». Yahoo! Finance. Associated Press. Архивировано из оригинала 10 марта 2014 г.
↑ Kalning, Kristin (12 июня 2007 г.). «Требуются: девушки, которые делают видеоигры». NBC News. Архивировано из оригинала 26 декабря 2015 г.
^ «Профессор Эллен Биман черпает вдохновение из карьеры в сфере производства игр». Технологический институт DigiPen. 24 июля 2014 г.
^ "Даниэль Бантен Берри (1949–1998)". Энциклопедия истории и культуры Арканзаса . Получено 11 февраля 2016 г.
^ Макуч, Эдди (14 января 2020 г.). «Игровой Зал славы объявляет имя Конни Бут, номинированной на этот год». GameSpot . Получено 14 января 2020 г.
^ "Retro Gamer 167". Issuu.com . 20 апреля 2017 г.
^ «Apple представляет лучшее за 2018 год».
^ "Профиль: Лори Коул". MobyGames . Получено 30 октября 2019 г. .
^ «Фестиваль Eyeo».
↑ Холл, Чарли (28 января 2019 г.). «Gamedev.world надеется устранить языковые барьеры, разделяющие творческие команды». Polygon . Получено 10 августа 2022 г. .
^ Креченте, Брайан (9 апреля 2019 г.). «Актёр озвучивания 'Anthem' о профсоюзном образовании и трудностях создания». Variety . Получено 10 августа 2022 г.
^ Ким, Хешин (2009). «Женские игры в Японии: гендерная идентичность и построение повествования». Теория, культура и общество . 26 (2–3). SAGE Publications: 165–188. doi : 10.1177/0263276409103132. ISSN 0263-2764. S2CID 145334205.
Ссылкиだとユーザーに怒られた(笑)」» . 22 марта 2016 г.
^ "Forbes 30 Under 30 2020 - Игры: Лидерство в технологической и художественной революции". Forbes . Декабрь 2019 . Получено 16 декабря 2019 .
^ "Трейси Фуллертон назначена директором USC Games". 13 мая 2014 г.
^ "Профессор USC Трейси Фуллертон получит 100 000 долларов от NEH на разработку игры по мотивам романа Торо "Уолден". LA Times. 9 декабря 2014 г.
↑ 10 влиятельных женщин в видеоиграх, Fortune.com, 23 сентября 2014 г.
^ Мари, Меган (4 декабря 2018 г.). Женщины в играх: 100 профессионалов игры. Дорлинг Киндерсли . стр. 32–33. ISBN9780241395066.
↑ GamesIndustry, Сотрудники (16 декабря 2020 г.). «GI 100 — меняет правила игры». gamesindustry.biz .
^ Бриджес, Роуз (2017). Саундтрек к фильму «Ковбой Бибоп» Йоко Канно. Издательство Блумсбери . п. 20. ISBN978-1501325878. Получено 27 января 2018 г. .
^ "Познакомьтесь с 5 самыми влиятельными женщинами в игровой индустрии". Inc.com . Архивировано из оригинала 16 мая 2015 г. Получено 8 апреля 2015 г.
Рианна Вуатье, Хлоя (18 июня 2019 г.). «Икуми Накамура, Ая Кёгоку... создатели игровых видео отдали должное во время E3 2019». «Фигаро» (на французском языке) . Проверено 12 февраля 2020 г.
↑ Карпентер, Николь (13 мая 2022 г.). «Женщина-пионер видеоигр была потеряна для истории — до сих пор». Polygon . Получено 13 мая 2022 г. .
^ Bonifacic, Igor (29 июля 2021 г.). «Создатель 'Sound Shapes' Джессика Мак создает игру с Annapurna Interactive». Engadget . Получено 29 июля 2021 г. .
^ Эрнандес, Патрисия (9 июня 2019 г.). «Интернет готов умереть за Икуми Накамуру, самого искреннего человека на E3». Polygon . Получено 16 декабря 2019 г. .
↑ Филлипс, Том (22 марта 2021 г.). «Стипендия BAFTA этого года достается...» Eurogamer . Получено 22 марта 2021 г.
^ "Celebrating Female Game Devs of Yesteryear". Архивировано из оригинала 30 октября 2011 г. Получено 9 сентября 2016 г. Самая давняя женщина-разработчик игр в отрасли также посетит конференцию WIGI. Бренда Брэтуэйт...{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
^ «Биопремии».
^ "Computer Gaming World объявляет победителей премии "Premier Awards" 2001 года". Архивировано из оригинала 28 января 2018 года . Получено 27 января 2018 года .
^ «Министр образования и навыков приветствует в Ирландии звезду компьютерных игр Бренду Ромеро». 28 августа 2014 г.
^ "15-я ежегодная премия Game Developers Choice Awards". 23 апреля 2021 г.
^ «Бренда и Джон Ромеро будут названы легендами девелопмента на церемонии вручения премии Develop Awards 2017».
^ "TED Fellow, Game Developer, Partner At Indie Fund". Kelleesantiago.com. 20 июня 2014 г. Получено 8 апреля 2015 г.
^ Саркисян, Анита ; Пети, Кэролин (17 декабря 2020 г.). «Эти люди помогли сформировать культуру видеоигр в 2020 году». The New York Times . Архивировано из оригинала 17 декабря 2020 г. Получено 11 марта 2021 г.
^ "Самые важные женщины в истории видеоигр – О классических видеоиграх". Classicgames.about.com. Архивировано из оригинала 16 марта 2015 г. Получено 9 апреля 2015 г.
^ "VC&G | Интервью VC&G: Кэрол Шоу, первая женщина-разработчик видеоигр". Vintagecomputing.com. 12 октября 2011 г. Получено 9 апреля 2015 г.
^ "WIT FORUM: Индустрия развлечений: инновации и тенденции". Женщины в технологиях . Получено 12 декабря 2019 г.
^ "Судейская коллегия". Фонд IGDA . 11 сентября 2016 г. Получено 12 декабря 2019 г.
^ "Расписание Джоэль Сильверио для Blacks in Tech #BiTHouse @SXSW". bit.sched.com . Получено 12 декабря 2019 г. .
^ "Tripwire Interactive". Killing Floor 2 Wiki . Получено 12 декабря 2019 г.
^ "Killing Floor 2 (2015) Windows credits". MobyGames . Получено 12 декабря 2019 г. .
^ Говард Пуснер, The Atlanta Journal-Constitution. «Экспозиция Музея дизайна, ток-шоу о влиянии женщин на видеоигры». ajc . Получено 12 декабря 2019 г. .
^ "Atlanta Girl Geek Dinners". Atlanta Girl Geek Dinners . Получено 12 декабря 2019 г.
^ "Design Conversation – Women in Gaming Panel Discussion". Midtown, GA Patch . 17 июля 2013 г. Получено 12 декабря 2019 г.
^ "Team Kaiju - Team". TeamKaiju . Получено 20 декабря 2021 г. .
^ ab Erbland, Kate (14 октября 2013 г.). «Ким Свифт, женщина, стоящая за порталом». Mental Floss . Получено 26 октября 2015 г. .
^ ab "Игры, которые изменили всё: самые прошитые игры поколения". WIRED . 21 ноября 2013 г. Получено 26 октября 2015 г.
↑ Пэрриш, Джереми (5 сентября 2016 г.). «Разговор с продюсером Paper Mario: Color Splash Рисой Табатой». USGamer . Получено 1 марта 2021 г.
↑ Пэрриш, Джереми (27 июня 2013 г.). «Donkey Kong Country Tropical Freeze Полное интервью на E3». USGamer . Получено 1 марта 2021 г. .
↑ Cifaldi, Frank (11 декабря 2012 г.). «Nintendo Power: Remembering America’s Longest-Lasting Game Magazine». Gamasutra . Получено 19 августа 2020 г.
^ "Представляем победителей премии Moxie Award 2021 от Built In". Built In . Получено 15 июня 2021 г. .
↑ Керр, Крис (18 июля 2018 г.). «Французский гейм-дизайнер Мюриэль Трамис награждена орденом Почетного легиона». Gamasutra . Получено 17 июня 2019 г.
^ Эдвардс, Бендж (27 октября 2017 г.). «Вновь открывая потерянную первую женщину-дизайнера видеоигр в истории». Fast Company . Получено 27 октября 2017 г.
^ "Computer Gaming World – Hall of Fame". Computer Gaming World . Получено 6 июля 2013 г.
^ Йонг, Филипп (16 июля 2006 г.). "Интервью с Робертой Уильямс". Adventure Classic Gaming . Получено 14 июля 2015 г.
^ Warzel, Charlie (15 августа 2019 г.). «Как онлайн-толпа создала сценарий для культурной войны». The New York Times . Получено 21 августа 2019 г.
↑ Пэрриш, Джереми (30 октября 2012 г.). «Встреча с композитором Castlevania Мичиру Яманэ, ч. 1». 1Up.com . Архивировано из оригинала 25 июня 2017 г. . Получено 10 декабря 2018 г. .
↑ Ли, Роланд (3 января 2021 г.). «Как SF's Supergiant сделала „Hades“ одной из самых известных видеоигр 2020 года». San Francisco Chronicle . Получено 25 марта 2021 г.