Было выпущено более ста видеоигр по мотивам франшизы «Звездные войны» , [1] начиная с самых ранних домашних консолей . Некоторые основаны непосредственно на фильмах, в то время как другие в значительной степени полагаются на Расширенную вселенную «Звездных войн» .
Игры «Звездных войн» прошли через три важные эпохи развития: ранние лицензионные игры (1979–1993), игры, разработанные после создания LucasArts (1993–2013), и игры, созданные после закрытия LucasArts (2014 – настоящее время), которые в настоящее время лицензировано Electronic Arts и включает логотип EA Star Wars .
Первые игры по «Звездным войнам» были разработаны различными компаниями после того, как создатель «Звездных войн» Джордж Лукас лицензировал права на видеоигры по «Звездным войнам» ; некоторые из этих игр были выпущены под брендом Lucasfilm Games. Ранние лицензионные игры, выпущенные в 8-битную и 16-битную эпоху игр, практически не содержали какого-либо повествования, и многие из них представляли собой экшн-игры, которые либо пересказывали истории оригинальной трилогии (1977–1983), либо фокусировались на одной сцене. фильма.
Позже Лукас заинтересовался растущим успехом рынка видеоигр и решил создать свою собственную компанию по разработке видеоигр LucasArts, чтобы иметь больше творческого контроля над играми и их повествованием. В эту эпоху графика развилась достаточно, чтобы игры могли рассказывать сложные повествования, что привело к появлению игр, в которых использовались более сложные пересказы историй из фильмов, с озвучкой и компьютерными сценами, а также оригинальные игры с новыми повествованиями, которые действие происходило в той же последовательности, что и фильмы. После покупки Lucasfilm компанией Walt Disney Company в 2012 году и закрытия LucasArts в следующем году игры, разработанные в течение первых двух эпох, были исключены из канона в 2014 году и переведены под неканонический лейбл Star Wars Legends .
После закрытия LucasArts права на производство видеоигр по «Звездным войнам» были переданы исключительно Electronic Arts. Игры, опубликованные в эту эпоху, считаются каноническими для франшизы и на них больше повлияла группа Lucasfilm Story Group, ответственная за управление аспектами канона « Звездных войн» . Срок действия лицензии EA Star Wars истекал в 2023 году, но в 2021 году Lucasarts объявила о новых партнерских отношениях с другими компаниями для производства Star Wars и других игр Lucasfilm вместе с Electronic Arts.
Хотя многие любители и независимые разработчики игр создали бесплатные игры на основе серии фильмов и бренда «Звездные войны », на этой странице перечислены только игры, которые были разработаны или изданы LucasArts или официально лицензированы Lucasfilm.
По состоянию на 2020 год было продано более 90 миллионов копий игр по «Звездным войнам» . [ нужна цитата ]
В 1978 году Apple Computer выпустила нелицензионную игру «Звездные войны» на кассете для своего Apple II . В качестве «стажера космического пилота» игрок уничтожает истребители TIE , используя отображение от первого лица . [2] [3] Первый картридж для видеоигр с названием «Звездные войны» появился в том же году на клонах RCA Studio II Sheen M1200 и Mustang Telespiel Computer. [4]
Первой официально лицензированной электронной игрой по «Звездным войнам» стала настольная игра Star Wars Electronic Battle Command Кеннера 1979 года . [5] В игре было три уровня игры (базовый, средний и продвинутый). Игроки по очереди исследовали звездные системы, чтобы избежать черных дыр, определить местонахождение врагов и найти МАГНУ, «звезду, дающую СИЛУ». Игра была заявлена как «самая захватывающая компьютерная игра, в которую вы когда-либо играли». [6]
Лицензионные выпуски Atari 2600 начались с игры «Империя наносит ответный удар» (1982), в которой игрок пилотировал сноуспидер во время битвы при Хоте , уничтожая шагоходы AT-AT . Появилось несколько других игр, таких как Return of the Jedi: Death Star Battle (1983), где игрок управлял « Тысячелетним соколом» в миссии по уничтожению второй Звезды Смерти , и Jedi Arena (1983), первая игра, пытавшаяся имитировать битва на световых мечах (в данном случае явно вдохновленная сценой из «Звездных войн» , где Люк Скайуокер тренируется с искателем). В 1983 году компания Atari выпустила аркадную игру « Звездные войны» по мотивам фильма 1977 года. В этой игре (с цветной векторной графикой и первой в истории оцифрованной речью из фильма) игрок садится на место истребителя Red Five X-Wing Люка, сражается с волнами TIE-истребителей под предводительством Дарта Вейдера , пролетает через башни по поверхности мира. Звезда Смерти и падает через траншею боевой станции, пытаясь уничтожить ее. В сиквеле игры, The Empire Strikes Back , использовалась та же технология для воссоздания сцен из второго фильма, включая сражения с шагоходами AT-AT и полем астероидов.
В 1987 году британский издатель программного обеспечения Domark выпустил несколько 8-битных версий векторной аркадной игры «Звездные войны », за которыми в 1988 году последовали аналогичные преобразования машины «Империя наносит ответный удар» . В 1987 году Namco разработала игру «Звездные войны» для семейного компьютера Nintendo (Famicom) исключительно для японского рынка на основе фильма 1977 года, но с некоторыми вольности в отношении сюжетной линии.
В 1991 году вышел платформер Star Wars для Nintendo Entertainment System , Master System , Game Boy и Game Gear , а год спустя Star Wars: The Empire Strikes Back охватила сюжетную линию пятого эпизода саги. Также в 1992 году для SNES была выпущена Super Star Wars , за ней последовали остальные игры трилогии: Super Star Wars: The Empire Strikes Back (1993) и Super Star Wars: Return of the Jedi (1994), последняя также получила конверсии для Game Boy и Game Gear в 1995 году.
Ниже приводится список игр «Звездных войн» , основанных на художественных фильмах, созданных в ту эпоху разработки:
В начале 1980-х Джордж Лукас решил инвестировать в видеоигры. Итак, через Lucasfilm Лукас основал собственную компанию по производству видеоигр, которую назвал LucasArts . Однако, поскольку Лукас уже получил лицензию на разработку игр по «Звездным войнам» , вместо этого компания разработала оригинальные приключенческие игры и игры о летных боях времен Второй мировой войны . LucasArts вернула себе права на разработку игр по «Звездным войнам» в 1993 году. Тогда компания видеоигр применила свой предыдущий опыт в области авиасимуляторов и выпустила Star Wars: X-Wing , первую самоизданную видеоигру по « Звездным войнам» и первую Симулятор космического полета по франшизе. [9]
По мере приближения релиза «Скрытой угрозы» появились десятки лицензионных игр, связанных с Эпизодом I , даже образовательных, рынок был наводнен несколькими играми, большинство из которых сомнительного качества. Однако в то же время игры, основанные на Расширенной вселенной, процветали и получили признание критиков, такие как расширение Jedi Knight , Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith и первая игра из серии Rogue Squadron . [ нужна цитата ]
После выхода Episode I на кинотеатры в 1999 году игры из трилогии-приквела были выпущены для большинства основных платформ. Первыми релизами были адаптация видеоигры (приключенческий боевик) и « Звездные войны: Эпизод I: Гонщик» , основанная на эпизоде гонок на подах из фильма. Другие, в том числе Battle for Naboo и Jedi Power Battles , были выпущены, но без особого успеха. Первая стратегическая игра в расширенной вселенной «Звездных войн» называлась « Звездные войны: Восстание» и открыла новые горизонты, включив в нее корабли и планеты, отсутствующие в оригинальном каноне, такие как штурмовой фрегат повстанцев и крейсер «Булварк». Но, несмотря на все свои новаторские новинки, он оказался не таким успешным, как хотелось бы. Вторая стратегическая игра, Star Wars: Force Commander, также была выпущена, но не смогла поспеть за другими играми RTS , поскольку была больше ориентирована на сражения (без сбора ресурсов) и использовала примитивный 3D-движок. Примерно десять лет спустя сбор ресурсов потерял популярность в пользу более динамичных игр RTS, ориентированных на боевые действия.
В 2002 году в кинотеатрах состоялась премьера «Атаки клонов» , и была выпущена еще одна волна игр по мотивам «Звездных войн» , включая «Войны клонов », «Звездные войны: Месть гонщика » и «Охотник за головами» , на этот раз с упором на события и персонажей из «Атаки клонов», таких как Охотник за головами Джанго Фетт и Войны клонов .
Была выпущена игра Star Wars: Jedi Starfighter , позволяющая игроку стать мастером-джедаем, управляющим звездным истребителем джедаев . Третья стратегия в реальном времени с гораздо более традиционным подходом к нормам жанра и использованием движка Age of Kings , Star Wars: Galactic Battlegrounds , предложила лучшую альтернативу тем, кто ищет стратегию во вселенной «Звездных войн».
Одновременно с выпуском «Мести ситхов» недалеко от премьеры также была выпущена адаптация (боевик) видеоигры , с разной степенью успеха. Star Wars: Republic Commando также вышла в 2005 году.
Ранее известная как « Расширенная вселенная Звездных войн» , эта непрерывность была переименована в «Легенды» в 2014 году, и все основанные на них медиа, включая видеоигры, перестали быть каноническими. Серия X-Wing ознаменовала начало того, что игры «Звездных войн» отошли от переделки официальных фильмов и стали больше фокусироваться на Расширенной Вселенной. Другие игры были опубликованы или лицензированы LucasArts , например, Star Wars Chess от The Software Toolworks , которая также использовала первый «мультимедийный взрыв» для выпуска Rebel Assault (1993), в котором широко использовались FMV и фотографии.
Игра Star Wars: Shadows of the Empire для Nintendo 64 1996 года была частью попытки LucasArts создать историю между « Империей наносит ответный удар» и «Возвращением джедая» , давая игроку управлять наемником Дашем Рендаром . В «Тени Империи» представлены любимые фанатами части из серии «СуперЗвездные войны» , такие как еще одна реконструкция битвы при Хоте, пилотирование снегоспидера и обвязка тросом ног AT-AT. После того, как оригинальная трилогия была переиздана как «Специальные издания» в 1997 году, LucasArts опубликовала другие игры, в том числе Star Wars: Yoda Stories и Star Wars Monopoly , а также файтинг на тему «Звездных войн » Star Wars: Masters of Teräs. Кяси .
Star Wars: X-Wing была одной из самых продаваемых игр 1993 года и положила начало серии компьютерных игр X-Wing , получившей многочисленные награды и признание. За Star Wars: X-Wing последовало несколько сиквелов и расширений, таких как Star Wars: TIE Fighter , Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter и Star Wars: X-Wing Alliance . [9]
Первый шаг на пути к современным играм был сделан в 1995 году с выходом Dark Forces , первой видеоигры -шутера от первого лица по мотивам «Звездных войн» . [12] Гибридная приключенческая игра , включающая в себя головоломки и стратегию, [13] в ней были представлены новые особенности игрового процесса и графические элементы, не встречавшиеся тогда в других играх, что стало возможным благодаря специально разработанному игровому движку LucasArts под названием Jedi . [12] [13] [14] [15] [16] [17] Игра была хорошо принята и хорошо оценена, [18] [19] [20] игра ставила игрока в роль Кайла Катарна , который позже появляются в нескольких играх, романах и комиксах. [21] После переиздания оригинальной трилогии Special Edition в 1997 году LucasArts опубликовала « Звёздные войны: Рыцарь-джедай: Тёмные силы II» , затем в 1999 году была выпущена «Звёздные войны: Рыцарь-джедай: Тайны ситхов» . В 2002 году было выпущено её продолжение «Джедай-изгой» и дала игрокам первый шанс испытать продвинутые дуэли на световых мечах, а также оторвалась от обычной идеи привязок к фильмам. Год спустя вышла последняя игра из серии Jedi Knight — Jedi Academy . Катарн — бывший имперский штурмовик , который присоединяется к Восстанию и в конечном итоге становится джедаем, [12] [22] [23] сюжетная линия похожа на сюжетную линию Финна в фильме 2015 года «Пробуждение силы ». [24]
В 2003 году Knights of the Old Republic — ролевая игра от BioWare , дебютировавшая на Microsoft Xbox и ПК. Knights (также известная среди фанатов как KotOR) получила признание критиков и даже выиграла премию Game Developers Choice Awards в номинации «Игра года» (вместе со многими другими критиками) в 2003 году . Была разработана Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. компанией Obsidian Entertainment и выпущена в 2004 году. The Sith Lords хвалили за умное написание и моральную двусмысленность, как и The Empire Strikes Back , но критиковали за то, что она была производной от первой игры и была выпущена в незавершенном виде. Еще одна MMORPG под названием Star Wars: The Old Republic была разработана BioWare и выпущена во всем мире 20 декабря 2011 года. Предварительные заказы поступили в продажу в июле 2011 года, а выходные открытого бета-тестирования были подтверждены на сентябрь 2011 года.
Battlefront от Pandemic Studios состоял из двух игр: Star Wars: Battlefront (2004) и Star Wars: Battlefront II в 2005 году, обе игры использовали три общие платформы: Xbox , PlayStation 2 и ПК.
Третья игра Star Wars: Battlefront была запланирована на 2006 год, но была отменена. Было выпущено два спин-оффа: Star Wars Battlefront: Renegade Squadron , выпущенная в 2007 году для PlayStation Portable , и Star Wars Battlefront: Elite Squadron 3 ноября 2009 года для Nintendo DS и PlayStation Portable. Elite Squadron — первая игра Battlefront , предлагающая переход от космических к наземным сражениям по выбору игроков. После приобретения Disney компании Lucasfilm и реструктуризации канона « Звездных войн» серия Battlefront была перезагружена EA DICE .
Сборник : Star Wars: Empire at War: Gold Pack (игра и пакет расширения) (2007) Windows
Star Wars: The Force Unleashed , выпущенная для PlayStation 3 , Xbox 360 и Wii , использует новый, детализированный графический движок. Версия для Wii использует возможности датчика движения и акселерометра пульта Wii Remote (имитирует способность размахивать световым мечом) и его насадки Nunchuk (используется для применения сил Силы). Ее продолжение, Star Wars: The Force Unleashed II , вышло в США 26 октября 2010 года.
Ниже приводится список игр «Звездных войн» для портативных и мобильных устройств . Дополнительные портативные и мобильные игры перечислены выше. Если не указано иное, эти игры также выпущены для мобильных телефонов.
Следующие игры больше связаны с тематикой «Звездных войн» , а не фактически влияют на вымышленный сюжет франшизы. Они классифицируются вместе из-за того, что принадлежат к одному и тому же жанру, а не официально являются частью одной и той же серии. Исключены игры, перечисленные выше.
Разработано Lucas Learning:
Другое образовательное:
Сборники : Star Wars Galaxies: Starter Kit (2005), Star Wars Galaxies: The Total Experience (2005) и Star Wars Galaxies: The Complete Online Adventures (2006).
Первая MMORPG под названием Star Wars Galaxies: An Empire Divided также была выпущена в 2003 году, а в 2004 году за ней последовало первое расширение Jump to Lightspeed . Еще две игры, Star Wars Galaxies: Episode III Rage of the Wookiees (второе расширение, связанное с вышедшей одновременно с ним « Местью ситхов »), а после фильмов продолжали разрабатываться и выпускаться другие игры « Звездных войн» . Empire at War (стратегия в реальном времени) была выпущена в начале 2006 года. Серверы Star Wars Galaxies были выпущены и активны в течение многих лет, но закрылись 15 декабря 2011 года. Несмотря на закрытие игры, на разных стадиях разработки находится несколько частных проектов эмуляторов . разработка, цель которой — позволить пользователям испытать «Звездные войны Галактики» в разных воплощениях существования игры. Однако, поскольку в игру больше нельзя играть так, как это было задумано изначально, игра считается отмененной. [43]
На E3 2012 EA совместно с LucasArts анонсировали Star Wars 1313 , в которой больше внимания уделяется жизни охотника за головами, который спускается на уровень 1313 на Корусанте, чтобы раскрыть преступный заговор. В игре больше внимания уделяется перестрелкам и игровому процессу охотников за головами, а не боям пользователей Силы и световых мечей. Его выпуск должен был состояться осенью 2013 года для Xbox 360, PlayStation 3 и Windows. Впоследствии LucasArts отменила выпуск 1313 после его покупки Disney. Ниже приведены отмененные отдельные видеоигры по «Звездным войнам» . Отмененные игры, входившие в серию, перечислены в соответствующих сериях.
После приобретения Lucasfilm компанией Walt Disney в 2012 году было объявлено, что подразделение LucasArts , занимающееся разработкой , прекратит производство видеоигр на неопределенный срок. В дополнение к этому, различные браузерные онлайн-игры закрыли свои серверы, и в них больше нельзя играть.
После закрытия LucasArts 6 мая 2013 года Disney и Lucasfilm объявили о партнерстве с Electronic Arts , которое предоставило EA эксклюзивные права на производство игр по «Звездным войнам » для консолей и ПК в течение десяти лет, при этом Disney сохранила за собой свободу создавать игры для мобильных устройств. платформы, такие как смартфоны, планшеты и браузеры. 14 апреля 2014 года EA выпустила свою первую видеоигру по «Звездным войнам» под брендом Disney, срок действия их контракта истекает 14 апреля 2024 года.
24 апреля 2014 года большинство предыдущих лицензированных видеоигр, романов и комиксов по « Звездным войнам» , выпущенных после выхода фильма 1977 года « Звездные войны» , были переименованы в « Легенды звездных войн» и объявлены неканоническими для франшизы . [46] [47] [48]
Среди дочерних компаний EA, ответственных за создание игр по «Звёздным войнам» в рамках сделки, были разработчики DICE , BioWare , Visceral Games и Respawn Entertainment . После реструктуризации канона EA объявила, что их новые игры будут подпадать под реструктурированный канон. На момент выпуска Star Wars Jedi: Survivor все игры по «Звездным войнам» , созданные EA, считаются каноническими, но только те, которые имеют реальный сюжет в «сюжетном режиме».
После массового приема игроков Star Wars Battlefront II и успеха Star Wars: Jedi Fallen Order генеральный директор EA Эндрю Уилсон заявил, что они увеличивают вдвое количество игр по «Звездным войнам», а это означает возможное возрождение серии Battlefront или больше видео. игры, о разработке которых еще не сообщалось. [49]
В январе 2021 года было объявлено, что Electronic Arts больше не будет обладать эксклюзивными правами на создание игр по «Звездным войнам». Хотя лицензия будет передана другим разработчикам и издателям, у Electronic Arts есть несколько игр в разработке в ближайшем будущем.
Более низкие, чем ожидалось, продажи и неоднозначный прием фанатов в отношении того, как Electronic Arts обрабатывает субфраншизу Battlefront , привели к появлению слухов о том, что Lucasfilm рассматривает возможность изменения условий лицензии, срок действия которой еще не истек 14 апреля 2024 года. Ходили слухи, что Lucasfilm уговаривать Ubisoft или Activision либо заменить EA, либо поделиться с ними правами на разработку игр по «Звездным войнам» . [50]
После реструктуризации канона «Звездных войн» серия Battlefront , ранее разработанная Pandemic, была перезагружена EA DICE . Первая игра вышла в 2015 году, рванувшись на рынок в привязку к релизу The Force Awakens . В результате более короткого времени разработки разработчик EA DICE решил существенно отойти от всех предыдущих частей франшизы и полностью сосредоточить игру на многопользовательской онлайн-игре, полностью исключив включение однопользовательской кампании или какого-либо повествования; этот шаг подвергся резкой критике со стороны фанатов, в том числе финского актера Джона Бойеги . [51] При запуске игры можно было играть только за персонажей оригинальной трилогии ( Люк Скайуокер , Принцесса Лея , Хан Соло , Боба Фетт , Дарт Вейдер и Император Палпатин ) и планеты (Татуин, Хот и Эндор). В загружаемый контент позже были добавлены планеты Джакку (из «Пробуждения силы »), Беспин (из «Империи наносит ответный удар »), Скариф (из «Изгоя-один »), а также боевая станция «Звезда Смерти» (из «Новой надежды» ) и героев Ниен Онем , Гридо (« Внешнее Кольцо »), Лэндо Калриссиан , Денгар (« Беспин »), Чубакка , Босск ( «Звезда Смерти »), а также Джин Эрсо и директор Кренник (« Изгой-один: Скариф »). Первый Battlefront также получил дополнительную миссию для PlayStation VR — Rogue One X-Wing VR Mission .
Второй Battlefront — первый в серии, который считается частью канона «Звездных войн» . Он устраняет серьезную критику предыдущей игры, включая однопользовательскую кампанию с сюжетным режимом, установленным между финалом « Возвращения джедая» и началом «Пробуждения силы» , в которой игрок управляет командиром имперского спецназа по имени Иден Версио ; кроме того, играбельны персонажи из фильмов, в том числе Люк Скайуокер , Лея Органа , Хан Соло , Лэндо Калриссиан и Кайло Рен . В многопользовательском режиме представлены персонажи из оригинальных трилогий, приквелов и сиквелов, а также фильмов-антологий. Изначально предполагалось, что будущий контент будет распространяться по «сезонной» системе, но теперь это было изменено на ежемесячные обновления. [52]
Star Wars Jedi: Fallen Order — это однопользовательская игра, разработанная Respawn Entertainment . Он был выпущен 15 ноября 2019 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . [53] [54] История вращается вокруг выжившего после Приказа 66, Кэла Кестиса, который скрывается от Империи и ее инквизиторов . Действие Jedi: Fallen Order происходит между «Местью ситхов» и «Новой надеждой» .
Star Wars: Squadrons — это видеоигра в жанре экшен, разработанная Motive Studios . Он был анонсирован 15 июня 2020 г., [55] [56] [57] и выпущен 2 октября 2020 г. для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One с однопользовательской кампанией и многопользовательскими режимами, [58] наряду с кросс-игровым режимом . -Платформенная игра между всеми тремя платформами и поддержка виртуальной реальности для версий PS4 и ПК. [59]
Star Wars Jedi: Survivor — это однопользовательская игра, разработанная Respawn Entertainment . Она была выпущена 28 апреля 2023 года для Microsoft Windows , PlayStation 5 , Xbox Series X и Series S , при этом планы по портированию игры на Xbox One и PlayStation 4 все еще находятся в разработке. [60] История разворачивается через 5 лет после « Звездных войн: Джедай: Падший Орден» , когда Кэл Кестис и его команда «Богомол» продолжают сражаться с растущей тьмой в галактике.
До своего закрытия в 2017 году Visceral Games работала над безымянной игрой , действие которой происходит в период между «Возвращением джедая» и «Пробуждением силы» . Эми Хенниг , бывший сценарист и режиссер Naughty Dog , курировавшая серию Uncharted , присоединилась к Visceral в качестве творческого руководителя проекта под кодовым названием Ragtag . [61] 17 октября 2017 года EA объявила о закрытии Visceral Games. [62] EA передала игру своей студии EA Worldwide Studios, возглавляемой EA Vancouver, и заявила, что обновит игровой процесс, который описывался как линейная, насыщенная сюжетом игра, в «более широкий опыт, который обеспечивает больше разнообразия и Агентство игрока». [63] 15 января 2019 года Джейсон Шрайер из Kotaku сообщил, что игра под кодовым названием « Project Ragtag » была отменена, по словам трех человек, знакомых с происходящим в EA. [64] Сценарист «Изгоя-один» Гэри Уитта открыто раскритиковал Electronic Arts за отмену, добавив, что надеется, что Disney передаст лицензию на «Звездные войны» другим компаниям. [65]
В январе 2021 года Lucasfilm возродила лейбл Lucasfilm Games в качестве лицензионного бренда для всей интеллектуальной собственности производства Lucasfilm. Сюда входила новая игра об Индиане Джонсе , которую будет производить MachineGames , а также новая игра по «Звездным войнам» с открытым миром , которую будут производить Ubisoft и Massive Entertainment , первая крупная игра Star Wars , не принадлежащая EA. Lucasfilm не рассказал о состоянии предыдущей эксклюзивной лицензии EA на разработку игр по «Звездным войнам» , но подтвердил, что EA по-прежнему будет создавать такие игры, но заявил, что они «чувствуют, что есть место для других». [72]
В феврале 2021 года была анонсирована бесплатная игра с соревновательными боями на арене, разработанная Zynga , под названием Star Wars: Hunters . Игра выйдет для Nintendo Switch и в магазинах приложений Apple и Google Play . [73]
9 сентября 2021 года в рамках PlayStation Showcase будет анонсирован ремейк Knights Of The Old Republic как временный консольный эксклюзив для PlayStation 5 , находящийся в разработке в Aspyr . Несколько актеров озвучивания и разработчиков, работавших над оригиналом, возвращаются, в том числе Дженнифер Хейл в роли Бастилы Шан . [ нужна цитата ]
9 декабря 2021 года во время церемонии вручения наград Game Awards была анонсирована новая игра по «Звёздным войнам» под названием Star Wars Eclipse , действие которой разворачивается в эпоху Высокой Республики и разрабатывается компанией Quantic Dream . [ нужна цитата ]
25 января 2022 года EA объявила, что у Respawn в разработке три игры по «Звездным войнам»: продолжение Star Wars Jedi: Fallen Order , шутер от первого лица и стратегическая игра, разработанная новой студией Bit Reactor. [74]
В некоторых случаях Lucasfilm позволял другим франшизам видеоигр создавать свои собственные игры по «Звездным войнам» , в результате чего появлялись кроссоверные гибридные франшизы, разработанные другими студиями.
Zen Studios разработала девятнадцать виртуальных столов для пинбола на основе франшизы «Звездные войны» , причем ни один из них не является имитацией ранее выпущенных физических столов для пинбола из «Звездных войн» . Все они выпущены в качестве дополнений к загружаемому контенту сиквелов Pinball FX и Zen Pinball . Сборник всех 19 столов под названием Star Wars Pinball также доступен на iOS , Android и Nintendo Switch . Мобильные версии Star Wars Pinball — это платные приложения, цена которых разблокирует один конкретный стол, а все остальные столы разблокируются посредством покупок в приложении , а версия Switch, выпущенная в 2019 году как в розничной, так и в цифровой форме, включает немедленный доступ ко всем таблицы, а также дополнительные функции. Порт игры Star Wars Pinball на Amazon Luna также был объявлен в качестве названия для запуска.
«Звездные войны: пинбол» (2013) Windows, Mac, Wii U, Xbox 360, 3DS, PSVita, PlayStation 3, PlayStation 4, Kindle Fire, Android, iOS
«Звездные войны: Пинбол: Баланс сил» (2013) Xbox 360, PSVita, PlayStation 3, PlayStation 4, Android, iOS
Star Wars Pinball: Heroes Within (2014) Xbox 360, PSVita, PS3, PS4, Android, iOS
Пинбол «Звездные войны: Повстанцы Звездных войн » (2015)
Звездные войны: Пинбол: Пробуждение силы (2016)
Звёздные войны: Пинбол: Изгой-один (2017)
Пинбол «Звездные войны: Последние джедаи» (2018)
Звёздные войны: Пинбол: Одиночный пакет (2018)
В конце октября 2020 года было объявлено , что двадцатый стол для пинбола, основанный на первом сезоне сериала «Мандалорец» , находится в разработке и должен быть выпущен весной 2021 года, а также 21-й стол, основанный на игрушечных фигурках из « Звездных войн » , под названием «Звездные войны: Классика». Коллекция . Планы по включению этих двух столов в Pinball FX 3 были отменены в пользу добавления их в новую игру Star Wars Pinball VR, выпущенную 29 апреля 2021 года и работающую на Unreal Engine 5 , после того, как Zen Studios объявила о партнерстве с Epic Games для использования такого движка. для новых игр о пинболе, включая их предстоящую перезагрузку Pinball FX позднее в том же году.
Lego лицензировала видеоигры на основе своих игрушек Lego Star Wars как часть своей франшизы видеоигр Lego . Из-за технических ограничений портативных устройств портативные версии всегда приводят к созданию совершенно другой игры, рассказывающей ту же историю, что и консольная версия. Однако портативные версии для PlayStation, как правило, более точно имитируют консольные версии, хотя и с некоторыми уменьшенными областями и функциями.
Сборники: Lego Star Wars: The Complete Saga (2007), состоящий из Lego Star Wars: The Video Game и Lego Star Wars II: The Original Trilogy . Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Mac
Rovio Entertainment выпустила две игры по «Звездным войнам» .
Третья часть серии Disney Infinity впервые включала персонажей «Звездных войн» в качестве игровых персонажей, а также персонажей из других франшиз , принадлежащих Disney , включая персонажей из фильмов Marvel и Pixar .
Эта категория относится к видеоиграм из других франшиз, в которых персонажи «Звездных войн» включены в очень незначительное количество и ограничиваются только небольшими пасхальными яйцами или разблокируемыми эпизодическими персонажами.
25 января 2016 года Frontwire Studios начала попытку выпустить неофициальную часть Battlefront под названием Galaxy in Turmoil . Созданная фанатами игра создавалась с использованием Unreal Engine 4 и была основана на отмененной игре Star Wars: Battlefront III от Free Radical Design . [95] [96] Хотя ранние версии игры содержали ресурсы от Free Radical Design , вскоре они стали «заполнителями», поскольку полную версию игры планировалось выпустить с использованием ресурсов и музыки, созданной с нуля. 4 июня 2016 года Galaxy in Turmoil заключила сделку по распространению через Valve , и ее планировалось выпустить бесплатно в Steam , что привлекло изрядное внимание. [97]
22 июня 2016 года Lucasfilm потребовал остановить производство «Галактики в суматохе» . [98] 31 июля 2016 года Frontwire Studios объявила, что отмена игры произошла из-за «возможности того, что Galaxy in Turmoil отвлечет внимание от франшизы Electronic Arts Battlefront». [98] Предложения Galaxy in Turmoil , попадающие под платный доступ Electronic Arts , и идеи Lucasfilm предоставить Frontwire Studios лицензию на интеллектуальную собственность «Звездных войн» были отклонены из-за соглашения между Electronic Arts и Lucasfilm . [98] Хотя Frontwire Studios, возможно, подпадала под действие законов о добросовестном использовании , юридического конфликта удалось избежать, и проект, вдохновленный фанатами «Звездных войн», был отменен. Существует играбельная альфа-версия, содержащая ресурсы от Free Radical Design , которые были опубликованы для публики, а затем удалены на раннем этапе существования Galaxy при жизни Turmoil . Galaxy in Turmoil теперь планируется выпустить как совершенно новую IP-версию на тему « кибер-панка » [99] без каких-либо отсылок к «Звездным войнам» , но по-прежнему с механикой, вдохновленной Battlefront III , включая сражения в космосе и на земле. [98]