stringtranslate.com

Список женщин в индустрии видеоигр

Это список известных женщин в индустрии видеоигр .


А

Б

С

Лори Энн Коул (увеличенное изображение с помощью искусственного интеллекта)

Д

Э

Ф

Трейси Фуллертон


г

ЧАС

Эми Хенниг

я

Дж

К

Йоко Канно
Хизер Келли

л

М

Н

О

п

вопрос

р

Шивон Редди

С

Келли Сантьяго
Ким Свифт

Т

ты

В

Вт

Икс

Да


З


Рекомендации

  1. ^ Уиллаерт, Кейт (9 сентября 2019 г.). «Шумерская игра: самая важная видеоигра, о которой вы никогда не слышали». Критический удар . Проверено 10 сентября 2019 г.
  2. ^ abcdefghij Шпигельман, Карен (2 марта 2020 г.). «20 женщин в играх, которых вы должны знать». ВенчурБит . Проверено 18 апреля 2021 г.
  3. ^ Крюгер, Энн (март 1983 г.). "Добро пожаловать в клуб". Видеоигры . стр. 51–54, 81 . Проверено 26 мая 2014 г.
  4. Ортутай, Барбара (30 июня 2012 г.). «Женщина, стоящая за «Сороконожкой», вспоминает рождение иконы игры» . Yahoo! Финансы. Ассошиэйтед Пресс. Архивировано из оригинала 10 марта 2014 года.
  5. Калнинг, Кристин (12 июня 2007 г.). «Разыскиваются: девушки, делающие видеоигры». Новости Эн-Би-Си.
  6. ^ «Профессор Эллен Биман опирается на карьеру производителя игр» . Технологический институт ДиджиПен. 24 июля 2014 г.
  7. ^ "Даниэль Бантен Берри (1949–1998)" . Энциклопедия истории и культуры Арканзаса . Проверено 11 февраля 2016 г.
  8. Макуч, Эдди (14 января 2020 г.). «Зал игровой славы объявляет призывника этого года, Конни Бут». ГеймСпот . Проверено 14 января 2020 г.
  9. ^ "Ретро-геймер 167" . Issuu.com . 20 апреля 2017 г.
  10. ^ «Apple представляет лучшее за 2018 год» .
  11. ^ "Профиль: Лори Коул" . МобиИгры . Проверено 30 октября 2019 г.
  12. ^ "Фестиваль Глаза".
  13. Холл, Чарли (28 января 2019 г.). «Gamedev.world надеется устранить языковые барьеры, разделяющие творческие команды». Полигон . Проверено 10 августа 2022 г.
  14. Кресенте, Брайан (9 апреля 2019 г.). «Актер озвучивания «Гимна» о профсоюзах и борьбе за созидание» . Разнообразие . Проверено 10 августа 2022 г.
  15. ^ Ким, Хешин (2009). «Женские игры в Японии: гендерная идентичность и построение повествования». Теория, культура и общество . 26 (2–3). Публикации SAGE: 165–188. дои : 10.1177/0263276409103132. ISSN  0263-2764. S2CID  145334205.
  16. Ссылкиだとユーザーに怒られた(笑)」» . 22 марта 2016 г.
  17. ^ «Forbes 30 до 30 2020 — Игры: возглавляя технологическую и художественную революцию» . Форбс . декабрь 2019 года . Проверено 16 декабря 2019 г.
  18. ^ «Трейси Фуллертон назначена директором USC Games» . 13 мая 2014 г.
  19. ^ «Профессор Университета Южной Калифорнии Трейси Фуллертон получает 100 000 долларов от NEH на разработку игры по мотивам Уолдена Торо» . Лос-Анджелес Таймс. 9 декабря 2014 г.
  20. 10 влиятельных женщин в видеоиграх, Fortune.com, 23 сентября 2014 г.
  21. Мари, Миган (4 декабря 2018 г.). Женщины в играх: 100 профессионалов игры. Дорлинг Киндерсли . стр. 32–33. ISBN 9780241395066.
  22. GamesIndustry, Сотрудники (16 декабря 2020 г.). «GI 100 — меняет правила игры». gamesindustry.biz .
  23. ^ Бриджес, Роуз (2017). Саундтрек к фильму «Ковбой Бибоп» Йоко Канно. Издательство Блумсбери . п. 20. ISBN 978-1501325878. Проверено 27 января 2018 г.
  24. ^ «Познакомьтесь с 5 самыми влиятельными женщинами в играх» . Inc.com . Проверено 8 апреля 2015 г.
  25. ^ "Профили мощности: Риеко Кодама" . Нинтендо Пауэр . № 251. Февраль 2010. С. 80–82.
  26. Вуатье, Хлоя (18 июня 2019 г.). «Икуми Накамура, Ая Кёгоку... создатели игровых видео отдали должное во время E3 2019». «Фигаро» (на французском языке) . Проверено 12 февраля 2020 г.
  27. Карпентер, Николь (13 мая 2022 г.). «Женщина-пионер видеоигр потеряна для истории — до сих пор». Полигон . Проверено 13 мая 2022 г.
  28. Бонифачич, Игорь (29 июля 2021 г.). «Создатель Sound Shapes Джессика Мак создает игру с помощью Annapurna Interactive» . Engadget . Проверено 29 июля 2021 г.
  29. Эрнандес, Патрисия (9 июня 2019 г.). «Интернет готов умереть за Икуми Накамуру, самого искреннего человека на E3». Полигон . Проверено 16 декабря 2019 г.
  30. Филлипс, Том (22 марта 2021 г.). «В этом году стипендия BAFTA достается…» Eurogamer . Проверено 22 марта 2021 г.
  31. ^ «Празднование женщин-разработчиков игр прошлых лет» . Архивировано из оригинала 30 октября 2011 года . Проверено 9 сентября 2016 г. Женщина-разработчик игр с самым большим стажем работы в отрасли также примет участие в конференции WIGI. Бренда Брэтуэйт...{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  32. ^ "Биологические награды".
  33. ^ «Мир компьютерных игр объявляет победителей «Premier Awards 2001»» . Архивировано из оригинала 28 января 2018 г. Проверено 27 января 2018 г.
  34. ^ «Министр образования и навыков приветствует суперзвезду игр Бренду Ромеро в Ирландии» . 28 августа 2014 г.
  35. ^ «15-я ежегодная премия «Выбор разработчиков игр»» . 23 апреля 2021 г.
  36. ^ «Бренда и Джон Ромеро будут названы легендами развития на церемонии Develop Awards 2017» .
  37. ^ «Сотрудник TED, разработчик игр, партнер Indie Fund» . Kelleesantiago.com. 20 июня 2014 г. Проверено 8 апреля 2015 г.
  38. ^ Саркисян, Анита ; Пети, Кэролайн (17 декабря 2020 г.). «Эти люди помогли сформировать культуру видеоигр в 2020 году». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 17 декабря 2020 года . Проверено 11 марта 2021 г.
  39. ^ «Самые важные женщины в истории видеоигр - о классических видеоиграх» . Classicgames.about.com. Архивировано из оригинала 16 марта 2015 г. Проверено 9 апреля 2015 г.
  40. ^ «VC&G | Интервью VC&G: Кэрол Шоу, первая женщина-разработчик видеоигр» . Vintagecomputing.com. 12 октября 2011 г. Проверено 9 апреля 2015 г.
  41. ^ «WIT FORUM: Индустрия развлечений: инновации и тенденции». Женщины в технологиях . Проверено 12 декабря 2019 г.
  42. ^ "Жюри". Фонд ИГДА . 11 сентября 2016 г. Проверено 12 декабря 2019 г.
  43. ^ "Расписание Джоэль Сильверио для Blacks in Tech #BiTHouse @SXSW" . bit.sched.com . Проверено 12 декабря 2019 г.
  44. ^ "Интерактивный Tripwire". Killing Floor 2 вики . Проверено 12 декабря 2019 г.
  45. ^ «Killing Floor 2 (2015) Кредиты для Windows» . МобиИгры . Проверено 12 декабря 2019 г.
  46. ^ Говард Поузнер, The Atlanta Journal-Constitution. «Выставка Музея дизайна, ток-шоу, касающееся женщин видеоигр». айк . Проверено 12 декабря 2019 г.
  47. ^ "Ужины девушек-гиков из Атланты" . Ужины для девушек-гиков из Атланты . Проверено 12 декабря 2019 г.
  48. ^ «Разговор о дизайне - Панельная дискуссия «Женщины в играх»» . Патч Мидтаун, Джорджия . 17 июля 2013 г. Проверено 12 декабря 2019 г.
  49. ^ "Команда Кайдзю - Команда" . Команда Кайдзю . Проверено 20 декабря 2021 г.
  50. ↑ Аб Эрбланд, Кейт (14 октября 2013 г.). «Ким Свифт, женщина за порталом». Ментальная нить . Проверено 26 октября 2015 г.
  51. ^ ab «Игры, которые изменили все: самые проводные игры поколения». ПРОВОДНОЙ . 21 ноября 2013 года . Проверено 26 октября 2015 г.
  52. ^ Пэрриш, Джереми (05 сентября 2016 г.). «Разговор с бумажным Марио: продюсер Color Splash Риса Табата». USGamer . Проверено 01 марта 2021 г.
  53. ^ Пэрриш, Джереми (27 июня 2013 г.). «Полное интервью Donkey Kong Country Tropical Freeze на E3» . USGamer . Проверено 01 марта 2021 г.
  54. Чифальди, Фрэнк (11 декабря 2012 г.). «Nintendo Power: вспоминая самый продолжительный игровой журнал в Америке». Гамасутра . Проверено 19 августа 2020 г.
  55. ^ «Представляем победителей премии Moxie Award 2021 года от компании Building In» . Встроенный . Проверено 15 июня 2021 г.
  56. Керр, Крис (18 июля 2018 г.). «Французский геймдизайнер Мюриэль Трамис награждена орденом Почетного легиона» . Гамасутра . Проверено 17 июня 2019 г.
  57. ^ Эдвардс, Бендж (27 октября 2017 г.). «Открытие заново потерянной в истории первой женщины-дизайнера видеоигр». Компания Фаст . Проверено 27 октября 2017 г.
  58. ^ «Мир компьютерных игр - Зал славы» . Мир компьютерных игр . Проверено 6 июля 2013 г.
  59. Джонг, Филип (16 июля 2006 г.). «Интервью Роберты Уильямс». Классические приключенческие игры . Проверено 14 июля 2015 г.
  60. Варзель, Чарли (15 августа 2019 г.). «Как интернет-мафия создала сценарий культурной войны». Нью-Йорк Таймс . Проверено 21 августа 2019 г.
  61. Пэрриш, Джереми (30 октября 2012 г.). «Встреча с композитором Castlevania Мичиру Ямане, часть 1». 1Up.com . Архивировано из оригинала 25 июня 2017 года . Проверено 10 декабря 2018 г.
  62. Ли, Роланд (3 января 2021 г.). «Как Supergiant из SF создала Hades, одну из самых популярных видеоигр 2020 года» . Хроники Сан-Франциско . Проверено 25 марта 2021 г.
Ошибка цитирования: определенная в списке ссылка с именем «Beeman2» не используется в содержимом (см. страницу справки ).