Эллен Биман - американская писательница в жанре фэнтези и научной фантастики, соосновательница отраслевой группы Women in Games International, а также дизайнер и продюсер компьютерных игр с 1990-х годов. [5] С 2014 года она является преподавателем Технологического института DigiPen . [6]
Вики Карн — основатель издательства Mosaic Publishing. Ранее она работала в компаниях Haymarket и Sinclar Brown. [9]
Дженна Чалмерс — дизайнер, известный работой с Уиллом Уайтом. Обладатель награды WIG за достижения в игровом дизайне. В настоящее время ведущий дизайнер Gallium Studios.
Ребекка Форд — канадский разработчик игр и актриса озвучивания, директор Warframe от Digital Extremes и в просторечии известная как «Космическая мама». [17]
Мари Фулстон — независимый куратор видеоигр, соучредитель британского коллектива инди-игр The Wild Rumpus и куратор видеоигр в Музее Виктории и Альберта с 2015 по 2019 год.
Меган Фокс — основательница Glass Bottom Games . [2]
Мария Илич — соучредитель Two Desperados — сербского разработчика игр и президент правления Сербской ассоциации игр . Включен в число «100 игроков, изменивших правила игры», выбранных gamesindusty.biz. [22]
Эмико Ивасаки — художница и генеральный директор, наиболее известная по работе над серией Guilty Gear и амбассадор Girls2Pioneers.
Дж
Джейн Дженсен — дизайнер видеоигр, наиболее известный из популярной и получившей признание критиковсерии приключенческих игр Габриэля Найта .
Хизер Келли — медиахудожник, дизайнер видеоигр, куратор и педагог. Наиболее известна созданием программного обеспечения для сексуальных удовольствий для женщин, экспериментальных игр, а также сенсорного и соматического взаимодействия в играх. Был одним из кураторов выставки Joue le Jeu и одним из основателей экспериментального коллектива по видеоиграм Kokoromi . [24]
Ёко Симомура - японский композитор и пианист видеоигр, написавший или внесший вклад в создание почти ста саундтреков к видеоиграм.
Таня X. Шорт — американский дизайнер видеоигр и основатель Kitfox Games , где она работала над такими играми, как Shattered Planet (2014) и Moon Hunters (2016). Она стала соучредителем Pixelles , организации, целью которой является решение проблемы гендерного разнообразия в разработке видеоигр.
Ким Свифт — американский дизайнер видеоигр, наиболее известный по работе в Valve над такими играми, как Portal и Left 4 Dead . [50] Свифт был включен журналом Fortune в число влиятельных фигур в индустрии видеоигр «30 до 30». [51] В журнале Mental Floss она была описанакак одна из самых признанных женщин в индустрии [50] , а в журнале WIRED – как «художница, которая будет продвигать медиум вперед». [51]
Паулиина Торнквист — финский продюсер видеоигр, известный своей работой в Activision , Ubisoft и других издателях над такими игровыми франшизами, как Call of Duty , Watchdogs , Trials , Angry Birds и Travian . Торнквист начала свою карьеру, основав собственную студию мобильных игр только в возрасте 20 лет, а затем продолжила работать в Европе и США над множеством AAA-продуктов, одновременно выступая в подкастах, отраслевых группах и школах за разнообразие и равенство в индустрии видеоигр. . [55]
Брианна Ву — разработчик игр и соучредитель Giant Spacecat, после разногласий вокруг Gamergate занялась политикой, чтобы попытаться решить проблемы, поднятые во время Gamergate. [60]
^ Уиллаерт, Кейт (9 сентября 2019 г.). «Шумерская игра: самая важная видеоигра, о которой вы никогда не слышали». Критический удар . Проверено 10 сентября 2019 г.
^ abcdefghij Шпигельман, Карен (2 марта 2020 г.). «20 женщин в играх, которых вы должны знать». ВенчурБит . Проверено 18 апреля 2021 г.
^ Крюгер, Энн (март 1983 г.). "Добро пожаловать в клуб". Видеоигры . стр. 51–54, 81 . Проверено 26 мая 2014 г.
↑ Ортутай, Барбара (30 июня 2012 г.). «Женщина, стоящая за «Сороконожкой», вспоминает рождение иконы игры» . Yahoo! Финансы. Ассошиэйтед Пресс. Архивировано из оригинала 10 марта 2014 года.
↑ Калнинг, Кристин (12 июня 2007 г.). «Разыскиваются: девушки, делающие видеоигры». Новости Эн-Би-Си.
^ «Профессор Эллен Биман опирается на карьеру производителя игр» . Технологический институт ДиджиПен. 24 июля 2014 г.
^ "Даниэль Бантен Берри (1949–1998)" . Энциклопедия истории и культуры Арканзаса . Проверено 11 февраля 2016 г.
↑ Макуч, Эдди (14 января 2020 г.). «Зал игровой славы объявляет призывника этого года, Конни Бут». ГеймСпот . Проверено 14 января 2020 г.
^ "Ретро-геймер 167" . Issuu.com . 20 апреля 2017 г.
^ «Apple представляет лучшее за 2018 год» .
^ "Профиль: Лори Коул" . МобиИгры . Проверено 30 октября 2019 г.
^ "Фестиваль Глаза".
↑ Холл, Чарли (28 января 2019 г.). «Gamedev.world надеется устранить языковые барьеры, разделяющие творческие команды». Полигон . Проверено 10 августа 2022 г.
↑ Кресенте, Брайан (9 апреля 2019 г.). «Актер озвучивания «Гимна» о профсоюзах и борьбе за созидание» . Разнообразие . Проверено 10 августа 2022 г.
^ Ким, Хешин (2009). «Женские игры в Японии: гендерная идентичность и построение повествования». Теория, культура и общество . 26 (2–3). Публикации SAGE: 165–188. дои : 10.1177/0263276409103132. ISSN 0263-2764. S2CID 145334205.
Ссылкиだとユーザーに怒られた(笑)」» . 22 марта 2016 г.
^ «Forbes 30 до 30 2020 — Игры: возглавляя технологическую и художественную революцию» . Форбс . декабрь 2019 года . Проверено 16 декабря 2019 г.
^ «Трейси Фуллертон назначена директором USC Games» . 13 мая 2014 г.
^ «Профессор Университета Южной Калифорнии Трейси Фуллертон получает 100 000 долларов от NEH на разработку игры по мотивам Уолдена Торо» . Лос-Анджелес Таймс. 9 декабря 2014 г.
↑ 10 влиятельных женщин в видеоиграх, Fortune.com, 23 сентября 2014 г.
↑ Мари, Миган (4 декабря 2018 г.). Женщины в играх: 100 профессионалов игры. Дорлинг Киндерсли . стр. 32–33. ISBN9780241395066.
↑ GamesIndustry, Сотрудники (16 декабря 2020 г.). «GI 100 — меняет правила игры». gamesindustry.biz .
^ Бриджес, Роуз (2017). Саундтрек к фильму «Ковбой Бибоп» Йоко Канно. Издательство Блумсбери . п. 20. ISBN978-1501325878. Проверено 27 января 2018 г.
^ «Познакомьтесь с 5 самыми влиятельными женщинами в играх» . Inc.com . Проверено 8 апреля 2015 г.
↑ Вуатье, Хлоя (18 июня 2019 г.). «Икуми Накамура, Ая Кёгоку... создатели игровых видео отдали должное во время E3 2019». «Фигаро» (на французском языке) . Проверено 12 февраля 2020 г.
↑ Карпентер, Николь (13 мая 2022 г.). «Женщина-пионер видеоигр потеряна для истории — до сих пор». Полигон . Проверено 13 мая 2022 г.
↑ Бонифачич, Игорь (29 июля 2021 г.). «Создатель Sound Shapes Джессика Мак создает игру с помощью Annapurna Interactive» . Engadget . Проверено 29 июля 2021 г.
↑ Эрнандес, Патрисия (9 июня 2019 г.). «Интернет готов умереть за Икуми Накамуру, самого искреннего человека на E3». Полигон . Проверено 16 декабря 2019 г.
↑ Филлипс, Том (22 марта 2021 г.). «В этом году стипендия BAFTA достается…» Eurogamer . Проверено 22 марта 2021 г.
^ «Празднование женщин-разработчиков игр прошлых лет» . Архивировано из оригинала 30 октября 2011 года . Проверено 9 сентября 2016 г. Женщина-разработчик игр с самым большим стажем работы в отрасли также примет участие в конференции WIGI. Бренда Брэтуэйт...{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
^ "Биологические награды".
^ «Мир компьютерных игр объявляет победителей «Premier Awards 2001»» . Архивировано из оригинала 28 января 2018 г. Проверено 27 января 2018 г.
^ «Министр образования и навыков приветствует суперзвезду игр Бренду Ромеро в Ирландии» . 28 августа 2014 г.
^ «15-я ежегодная премия «Выбор разработчиков игр»» . 23 апреля 2021 г.
^ «Бренда и Джон Ромеро будут названы легендами развития на церемонии Develop Awards 2017» .
^ «Сотрудник TED, разработчик игр, партнер Indie Fund» . Kelleesantiago.com. 20 июня 2014 г. Проверено 8 апреля 2015 г.
^ Саркисян, Анита ; Пети, Кэролайн (17 декабря 2020 г.). «Эти люди помогли сформировать культуру видеоигр в 2020 году». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 17 декабря 2020 года . Проверено 11 марта 2021 г.
^ «Самые важные женщины в истории видеоигр - о классических видеоиграх» . Classicgames.about.com. Архивировано из оригинала 16 марта 2015 г. Проверено 9 апреля 2015 г.
^ «VC&G | Интервью VC&G: Кэрол Шоу, первая женщина-разработчик видеоигр» . Vintagecomputing.com. 12 октября 2011 г. Проверено 9 апреля 2015 г.
^ «WIT FORUM: Индустрия развлечений: инновации и тенденции». Женщины в технологиях . Проверено 12 декабря 2019 г.
^ "Жюри". Фонд ИГДА . 11 сентября 2016 г. Проверено 12 декабря 2019 г.
^ "Расписание Джоэль Сильверио для Blacks in Tech #BiTHouse @SXSW" . bit.sched.com . Проверено 12 декабря 2019 г.
^ "Интерактивный Tripwire". Killing Floor 2 вики . Проверено 12 декабря 2019 г.
^ «Killing Floor 2 (2015) Кредиты для Windows» . МобиИгры . Проверено 12 декабря 2019 г.
^ Говард Поузнер, The Atlanta Journal-Constitution. «Выставка Музея дизайна, ток-шоу, касающееся женщин видеоигр». айк . Проверено 12 декабря 2019 г.
^ "Ужины девушек-гиков из Атланты" . Ужины для девушек-гиков из Атланты . Проверено 12 декабря 2019 г.
^ «Разговор о дизайне - Панельная дискуссия «Женщины в играх»» . Патч Мидтаун, Джорджия . 17 июля 2013 г. Проверено 12 декабря 2019 г.
^ "Команда Кайдзю - Команда" . Команда Кайдзю . Проверено 20 декабря 2021 г.
↑ Аб Эрбланд, Кейт (14 октября 2013 г.). «Ким Свифт, женщина за порталом». Ментальная нить . Проверено 26 октября 2015 г.
^ ab «Игры, которые изменили все: самые проводные игры поколения». ПРОВОДНОЙ . 21 ноября 2013 года . Проверено 26 октября 2015 г.
^ Пэрриш, Джереми (05 сентября 2016 г.). «Разговор с бумажным Марио: продюсер Color Splash Риса Табата». USGamer . Проверено 01 марта 2021 г.
^ Пэрриш, Джереми (27 июня 2013 г.). «Полное интервью Donkey Kong Country Tropical Freeze на E3» . USGamer . Проверено 01 марта 2021 г.
↑ Чифальди, Фрэнк (11 декабря 2012 г.). «Nintendo Power: вспоминая самый продолжительный игровой журнал в Америке». Гамасутра . Проверено 19 августа 2020 г.
^ «Представляем победителей премии Moxie Award 2021 года от компании Building In» . Встроенный . Проверено 15 июня 2021 г.
↑ Керр, Крис (18 июля 2018 г.). «Французский геймдизайнер Мюриэль Трамис награждена орденом Почетного легиона» . Гамасутра . Проверено 17 июня 2019 г.
^ Эдвардс, Бендж (27 октября 2017 г.). «Открытие заново потерянной в истории первой женщины-дизайнера видеоигр». Компания Фаст . Проверено 27 октября 2017 г.
^ «Мир компьютерных игр - Зал славы» . Мир компьютерных игр . Проверено 6 июля 2013 г.
↑ Джонг, Филип (16 июля 2006 г.). «Интервью Роберты Уильямс». Классические приключенческие игры . Проверено 14 июля 2015 г.
↑ Варзель, Чарли (15 августа 2019 г.). «Как интернет-мафия создала сценарий культурной войны». Нью-Йорк Таймс . Проверено 21 августа 2019 г.
↑ Пэрриш, Джереми (30 октября 2012 г.). «Встреча с композитором Castlevania Мичиру Ямане, часть 1». 1Up.com . Архивировано из оригинала 25 июня 2017 года . Проверено 10 декабря 2018 г.
↑ Ли, Роланд (3 января 2021 г.). «Как Supergiant из SF создала Hades, одну из самых популярных видеоигр 2020 года» . Хроники Сан-Франциско . Проверено 25 марта 2021 г.