Японская многонациональная компания по производству бытовой электроники Nintendo разработала семь домашних игровых консолей и несколько портативных консолей для использования с внешними носителями, а также специализированные консоли и другое оборудование для своих консолей. По состоянию на 30 сентября 2021 года , помимо Nintendo Switch , Nintendo продала более 863,07 миллионов единиц оборудования.[обновлять]
Первая консоль компании, Color TV-Game , имела успех в Японии, но никогда не выпускалась на других территориях. Их первыми системами, которые добились всемирного успеха, были портативные игровые приставки Game & Watch , прежде чем добиться большего всемирного успеха с Nintendo Entertainment System (NES), первоначально выпущенной как Family Computer (Famicom) в Японии в 1983 году. NES перезапустила индустрию видеоигр после краха видеоигр 1983 года и имела международный успех. В 1989 году Nintendo выпустила Game Boy , которая стала первой портативной консолью, продававшейся в больших количествах. В начале 1990-х годов лидерство Nintendo на рынке начало снижаться; хотя Super Nintendo Entertainment System (SNES) 1990 года хорошо продавалась, Sega Genesis была очень сильным соперником. К концу 1990-х годов Nintendo и Sega потеряли значительную часть рынка консолей, поскольку PlayStation от Sony стала самой популярной консолью, обойдя Nintendo 64 , хотя Nintendo удалось продать больше, чем Sega Saturn .
Dreamcast , выпущенная в 1998 году, PlayStation 2 , выпущенная в 2000 году, и Xbox от Microsoft , выпущенная в 2001 году, в конечном итоге оттеснили Nintendo на третье место на международном рынке, несмотря на выпуск GameCube . Тем не менее, они сохранили свое лидерство на рынке портативных консолей с моделями Game Boy Color и Game Boy Advance . К середине 2000-х годов Nintendo представила первое успешное портативное устройство с сенсорным экраном ( DS ) и первую успешную консоль, предназначенную для управления движением ( Wii ); они стали одними из самых продаваемых консолей всех времен. В 2011 году Nintendo стала первой крупной компанией, выпустившей портативную игровую консоль со стереоскопическими 3D- возможностями, с 3DS , которая имела очень высокие продажи с самого начала. Wii U , выпущенная в ноябре 2012 года, была гораздо менее успешной, и продажи были значительно ниже прогнозируемых. Последняя консоль компании, Nintendo Switch, была выпущена в марте 2017 года и стала самой продаваемой домашней консолью компании и третьей самой продаваемой консолью за всю историю .
Color TV-Game — серия из пяти специализированных домашних консолей, выпущенных только в Японии. Каждая из консолей содержала небольшое количество игр и встроенный контроллер. Всего было продано около 3 миллионов единиц. [1]
Серия Color TV-Game состоит из:
Выпущенная 15 июля 1983 года, Nintendo Entertainment System ( NES ) — 8-битная игровая консоль, выпущенная Nintendo в Северной Америке , Южной Америке , Европе , Азии , Океании и Африке , и первая домашняя игровая консоль Nintendo, выпущенная за пределами Японии. В Японии она известна как «Family Computer» (или «Famicom», как её обычно сокращают).
Продав 61,91 миллиона единиц по всему миру, NES помогла оживить индустрию видеоигр после краха видеоигр 1983 года и установила стандарт для последующих консолей во всем, от дизайна игр до деловой практики. NES была первой консолью, для которой производитель открыто привлекал сторонних разработчиков . Многие из самых знаковых франшиз Nintendo, такие как The Legend of Zelda и Metroid, были начаты на NES. Nintendo продолжала ремонтировать консоли Famicom в Японии до 31 октября 2007 года, приписывая решение о прекращении поддержки растущей нехватке необходимых деталей. [2] [3] [4]
10 ноября 2016 года Nintendo выпустила версию Nintendo Entertainment System, основанную на программной эмуляции. Она называется NES Classic Edition и представляет собой специальную консоль , которая поставляется с одним контроллером и 30 предустановленными играми. [5]
Выпущенная 21 ноября 1990 года, Super Nintendo Entertainment System , официально сокращенно Super NES или SNES и в разговорной речи сокращенно Super Nintendo , — 16-битная игровая консоль, выпущенная Nintendo в Северной Америке , Южной Америке , Европе , Азии , Океании и Африке . В Японии она известна как Super Famicom . В Южной Корее она известна как Super Comboy и распространялась Hyundai Electronics .
SNES была третьей домашней консолью Nintendo (второй за пределами Японии), после Nintendo Entertainment System . В то время как предыдущая консоль боролась в регионе PAL и на большей части Азии , SNES имела глобальный успех, хотя и не смогла сравниться с популярностью своей предшественницы в Северо-Восточной Азии и Северной Америке — отчасти из-за возросшей конкуренции со стороны консоли Genesis от Sega . Несмотря на относительно поздний старт, SNES стала самой продаваемой консолью 16-битной эпохи , продав 49,10 миллионов систем по всему миру. [6] Библиотека SNES известна тем, что модернизировала некоторые из самых известных франшиз Nintendo и сделала игры еще более признанными критиками, такими как Super Metroid , The Legend of Zelda: A Link to the Past , Final Fantasy IV и VI , Donkey Kong Country и Super Mario World , а также положила начало некоторым популярным франшизам, таким как Star Fox и Mega Man X.
Подобно ранее выпущенной NES Classic Edition, 29 сентября 2017 года Nintendo выпустила версию Super Nintendo Entertainment System на основе программной эмуляции. Названная Super NES Classic Edition , она, как и ее предшественница, представляет собой специальную консоль , которая поставляется с двумя контроллерами и 21 предустановленной игрой, одна из которых, Star Fox 2 , изначально была разработана для системы, но так и не была выпущена. [7]
Nintendo 64 была выпущена 23 июня 1996 года в Японии, 29 сентября 1996 года в Северной Америке и 1 марта 1997 года в Европе и Австралии. Обычно она называлась N64 и имела кодовое название Ultra 64. Nintendo 64 была третьей домашней игровой консолью Nintendo для международного рынка. Она была выпущена с тремя стартовыми играми в Японии ( Super Mario 64 , Pilotwings 64 и Saikyo Habu Shogi ) и двумя в Северной Америке ( Super Mario 64 и Pilotwings 64 ). В регионах PAL также было три стартовых названия ( Super Mario 64 , Shadows of the Empire и Pilotwings 64 ), а Turok: Dinosaur Hunter был отложен на три дня после запуска. Другие ключевые игры включали Donkey Kong 64 , Diddy Kong Racing , Banjo-Kazooie , две игры из серии The Legend of Zelda , GoldenEye 007 , Mario Kart 64 , Super Smash Bros. и Star Fox 64. Nintendo 64 была продана тиражом 32,93 миллиона систем. [6]
Nintendo GameCube (обычно сокращается до GameCube , NGC или GCN ) была выпущена 14 сентября 2001 года. Это была игровая консоль Nintendo шестого поколения , того же поколения, что и Dreamcast от Sega , PlayStation 2 от Sony и Xbox от Microsoft . До презентации консоли на SpaceWorld 2000 проект был известен как Dolphin — это до сих пор можно увидеть в номерах моделей консоли и ее аксессуаров. GameCube — самая компактная консоль шестого поколения. GameCube — первая игровая консоль Nintendo, использующая оптические диски вместо игровых картриджей . Соглашение с производителем оптических приводов Matsushita привело к созданию системы GameCube для воспроизведения DVD под названием Panasonic Q , которая была выпущена только в Японии. Большая часть основной линейки Nintendo была сосредоточена на продолжениях их известных хитовых франшиз, таких как Super Mario Sunshine , Super Smash Bros. Melee , The Legend of Zelda: Wind Waker , Metroid Prime , Pokémon Colosseum и Star Fox Adventures , в то время как появились новые франшизы, такие как Animal Crossing и Pikmin , хотя предыдущая франшиза вышла эксклюзивно в Японии на N64. Было продано 21,74 миллиона единиц GameCube. [6]
Nintendo выпустила Wii 19 ноября 2006 года в качестве домашней консоли седьмого поколения . Nintendo разработала консоль, чтобы привлечь более широкую аудиторию, чем ее основные конкуренты PlayStation 3 и Xbox 360 , включая «казуальных» игроков и аудиторию, которая была новичком в видеоиграх. [8] [9]
Эти цели были подчеркнуты отличительной чертой консоли, Wii Remote — портативным контроллером движения , который может обнаруживать движение и вращение в трех измерениях , используя смесь внутренних датчиков и инфракрасного позиционирования. Контроллер включает в себя порт расширения, который может использоваться для подключения других аксессуаров, таких как Nunchuk — насадка с аналоговым джойстиком и дополнительными кнопками, игровой пульт « Classic Controller » , обеспечивающий традиционную схему управления, и Wii MotionPlus — аксессуар, разработанный для улучшения возможностей обнаружения движения оригинальных моделей Wii Remote. [8] [9]
Внутреннее оборудование Wii является обновленной производной от GameCube; по сравнению с конкурентами седьмого поколения, Wii имела более низкие общие графические возможности и не выводит изображение в высоком разрешении . [10] [8] Wii также имела функции с поддержкой Интернета ; служба Nintendo Wi-Fi Connection позволяла поддерживаемым играм предлагать многопользовательский режим онлайн и другие функции, в то время как функция WiiConnect24 позволяла загружать сообщения и обновления, пока консоль находилась в режиме ожидания. Через Wii Shop Channel можно загрузить или приобрести дополнительные игры и приложения для консоли, включая Virtual Console — подборку классических видеоигр, эмулированных со старых консолей. Эта служба была прекращена 30 января 2019 года. Ранние модели Wii также имели обратную совместимость с играми и контроллерами GameCube, но это было исключено из более поздних аппаратных версий, а именно Wii Family Edition и Wii Mini .
Wii стала крупным успехом для Nintendo; в апреле 2007 года Wall Street Journal заявил, что Nintendo «стала компанией, которая превзошла всех в игровом бизнесе», ссылаясь на успех Wii и портативной линейки Nintendo DS . [11] По состоянию на 31 марта 2016 года [обновлять]было продано 101,63 миллиона консолей Wii по всему миру. [12] Wii Sports — коллекция спортивных мини-игр, которые были разработаны для использования с пультом Wii Remote, поставлялись вместе с консолью за пределами Японии и оказали большое культурное влияние как « убийственное приложение » консоли среди основной аудитории. [13] [14]
Wii U была выпущена 18 ноября 2012 года как прямой преемник Wii и первая запись в восьмом поколении домашних игровых консолей. Отличительной особенностью Wii U является GamePad , планшетоподобный контроллер, который содержит сенсорный экран , который по беспроводной связи транслирует видеовыход с консоли. Дисплей GamePad может использоваться для предоставления альтернативных или дополнительных перспектив в игре или в качестве основного дисплея вместо телевизора. [15] [16] В частности, Nintendo продвигала концепцию « асимметричного » многопользовательского режима, в котором игрок с GamePad будет иметь другую цель и перспективу, чем другие игроки. [17] Наряду с GamePad, Wii U поддерживает контроллеры и игры Wii. Также был выпущен обычный геймпад, известный как Wii U Pro Controller . [18] [19] [16]
Wii U обладает более обширной сетевой функциональностью, чем Wii, используя платформу Nintendo Network ; как и Wii, она поддерживает многопользовательский режим онлайн, загрузку и покупку новых игр и приложений , а также позволяет вести видеочат. Ранее в ней была внутренняя социальная сеть Miiverse , которая позволяла пользователям писать и рисовать сообщения в сообществах, посвященных играм; эта услуга была прекращена 8 ноября 2017 года. [20] [21] [22] [23] Nintendo также пыталась предоставить возможности второго экрана для телевизионных программ для Wii U с помощью функции, известной как Nintendo TVii , [24] [25], но она была прекращена за пределами Японии в августе 2015 года. [26] В отличие от Wii, аппаратное обеспечение Wii U способно работать с графикой высокой четкости. [16]
Wii U получила низкую популярность, что руководители Nintendo объяснили отсутствием сторонней поддержки; плохим маркетингом системы, что привело к отсутствию ясности в том, что игровой планшет Wii U — это планшетное устройство; и последующим выпуском PlayStation 4 и Xbox One в следующем году. [27] [28] Однако некоторые критики утверждали, что Wii U все еще имела преимущества перед PS4 и Xbox One, включая ее более низкую стоимость и заметные ранние эксклюзивы, такие как Super Mario 3D World . [29] [30] Продажи неуклонно росли после выпуска нескольких заметных эксклюзивов от первой компании, включая новые записи во франшизах Mario Kart и Super Smash Bros. , [31] [32] [33] и новую франшизу Splatoon . [34]
В январе 2017 года представитель Nintendo заявил, что производство консоли прекращено, и по всему миру было продано всего 13,56 миллионов единиц. [35]
Серия портативных электронных игр Game & Watch , созданная Nintendo и ее игровым дизайнером Гумпэем Ёкои с 1980 по 1991 год. Большинство из них представляли собой одну игру, в которую можно было играть на ЖК-экране, а также часы и будильник. Большинство игр имели кнопку «GAME A» (легкий режим) и «GAME B» (сложный режим). Игра B обычно является более быстрой и сложной версией игры A. Выпускались разные модели, некоторые консоли имели два экрана (серия Multiscreen) и дизайн «ракушка-раскладушка». Позже Nintendo DS повторно использовала этот дизайн. Game & Watch сделала портативные устройства чрезвычайно популярными. Многие компании по производству игрушек пошли по стопам Game & Watch, например, Tiger Electronics с их играми на тему «Звездных войн». Устройства Game & Watch от Nintendo в конечном итоге были заменены оригинальной Game Boy. Каждая Game & Watch могла играть только в одну игру из-за использования сегментированного ЖК-дисплея с предварительно напечатанной накладкой. Скорость и отзывчивость игр также ограничивались временем, необходимым ЖК-дисплею для изменения состояния.
Серия Game & Watch была продана тиражом 43,4 миллиона копий по всему миру, включая 12,87 миллиона копий в Японии и 30,53 миллиона за рубежом. [36] Специальное издание Game & Watch, приуроченное к 35-летию Super Mario Bros., было выпущено 13 ноября 2020 года. Еще одно специальное издание Game & Watch было выпущено в честь 35-летия The Legend of Zelda и вышло 12 ноября 2021 года.
Game Boy — первая портативная игровая консоль , проданная Nintendo, которая имеет сменные картриджи ROM для каждой игры, в отличие от Game & Watch, которая имеет отдельную систему для каждой игры. Выпущенная в 1989 году в Японии, она является одной из самых продаваемых линеек игровых консолей в мире, с более чем 100 миллионами проданных единиц по всему миру. [6] Game Boy — первая консоль в семействе Game Boy , продающаяся в нескольких различных версиях и вариациях , включая обтекаемые Game Boy Pocket и Game Boy Light в Японии. В 1998 году Nintendo планировала выпустить Game Boy Advance , но его пришлось отложить, выпустив Game Boy Color , новую платформу Game Boy с цветной графикой. Вместе [37] Game Boy и Game Boy Color были проданы 118,69 миллионами единиц по всему миру. [6]
В 1998 году Nintendo представила Game Boy Color в качестве преемника оригинального Game Boy. [38] Он оснащен цветным экраном, 8-битным процессором и специальным центральным процессором Zilog Z80 . [39] Он полностью совместим со всеми ранее выпущенными играми Game Boy и может применять к ним предустановленные цветовые фильтры, чтобы заменить их черно-белые изображения. Он был создан, чтобы конкурировать с WonderSwan Color и Neo Geo Pocket . Его самой продаваемой игрой была Pokémon Gold и Silver . [40] [41] В подписке Nintendo Switch Online видеоигры Game Boy Color включены в приложение Nintendo Switch Online – Game Boy, а не указаны как отдельная консоль.
В марте 2001 года Nintendo представила Game Boy Advance (сокращенно GBA ), первое крупное технологическое обновление в линейке Game Boy. Позже Nintendo выпустила две пересмотренные модели Game Boy Advance, Game Boy Advance SP и Game Boy Micro в 2003 и 2005 годах соответственно. Game Boy Advance SP отличается меньшим дизайном раскладушки и представила встроенную подсветку экрана и перезаряжаемую батарею, которые стали стандартными функциями для будущих карманных игровых приставок Nintendo. Game Boy Micro — это еще меньший вариант со сменными дизайнерскими лицевыми панелями. В отличие от предыдущих моделей, Micro не имеет обратной совместимости с Game Boy/Game Boy Color и поддержки e-Reader. По состоянию на 30 июня 2010 года три модели Game Boy Advance были проданы тиражом 81,51 миллиона единиц по всему миру. [6]
В ноябре 2001 года Nintendo представила Pokémon Mini , портативную консоль, посвященную франшизе Pokémon . Это была самая дешевая консоль Nintendo, когда-либо выпущенная, с играми по 15 долларов США (что эквивалентно 25,81 доллара США в 2023 году) каждая в Соединенных Штатах, а стоимость консоли составляла 45 долларов США (что эквивалентно 77,43 доллара США в 2023 году). Это остается самой маленькой игровой консолью на основе картриджей, когда-либо созданной. Продажи Pokémon Mini были в основном плохими. Она была выпущена в цветах Wooper Blue, Chikorita Green и Smoochum Purple. Каждая консоль поставляется в комплекте с игрой Pokémon Party Mini. Система была выпущена только в Северной Америке, Японии и Европе, и больше не выпускалась в других регионах.
Nintendo DS (сокращенно NDS , DS и iQue DS в Китае ) — портативная игровая консоль, разработанная и произведенная Nintendo, выпущенная 21 ноября 2004 года в качестве первой системы в семействе Nintendo DS. Она визуально отличается своим горизонтальным раскладным дизайном и наличием двух дисплеев, нижний из которых действует как сенсорный экран . Система также имеет встроенный микрофон и поддерживает беспроводные стандарты IEEE 802.11 ( Wi-Fi ), что позволяет игрокам взаимодействовать друг с другом на небольшом расстоянии (10–30 метров, в зависимости от условий) или через службу Nintendo Wi-Fi Connection через стандартную точку доступа Wi-Fi. По словам Nintendo, буквы «DS» в названии обозначают «Developers' System» и «Double Screen», первое из которых относится к функциям портативной консоли, разработанным для поощрения инновационных игровых идей среди разработчиков. [42] Во время разработки система была известна как «Project Nitro».
2 марта 2006 года Nintendo выпустила Nintendo DS Lite , переработанную модель Nintendo DS, в Японии. Позже она была выпущена в Северной Америке , Австралии и Европе . Вторая переработанная версия Nintendo DS, Nintendo DSi , была выпущена 1 ноября 2008 года в Японии, 2 апреля 2009 года в Австралии, 3 апреля 2009 года в Европе и 5 апреля 2009 года в Северной Америке. Она содержит две камеры и возможности загружаемого программного обеспечения, а также встроенную флэш-память и веб-браузер. Слот для карты SD заменяет слот для картриджа Game Boy Advance . Похожая модель, известная как Nintendo DSi XL , была выпущена в 2009 году в Японии и в 2010 году по всему миру. Она имеет те же конфигурации, что и ее предшественник, но немного больше и оснащена большим стилусом, предназначенным для домашнего использования.
По состоянию на 31 декабря 2013 года было продано 154,98 миллионов консолей Nintendo DS, включая 93,86 миллионов Nintendo DS Lite, а консолей Nintendo DSi было продано 41,33 миллиона единиц. [6] В настоящее время это самая продаваемая игровая консоль Nintendo за всю историю.
Хотя название и внешний вид устройства похожи на серию DS, Nintendo 3DS (также 3DS или N3DS для краткости) является преемником DS и представляет собой совершенно новую консоль. Nintendo 3DS была выпущена 26 февраля 2011 года. Она содержит три камеры, две снаружи (для 3D-фотографий) и одну внутреннюю над верхним экраном. Нижний экран представляет собой сенсорный экран, сопоставимый с нижними экранами DS, а верхний экран — широкоэкранный и автостереоскопический 3D-ЖК-дисплей. Автостереоскопия — это процесс, который отправляет разные изображения на левый и правый глаз, чтобы зритель мог просматривать экран в 3D «без необходимости в специальных очках». Говорят, что 3DS улучшает онлайн-опыт Nintendo. В июле 2012 года была выпущена 3DS XL , похожая на разницу между DSi и DSi XL. Она имеет на 90% большие экраны и изменения в дизайне, такие как матовое покрытие и стилус в более доступной области. Nintendo 2DS была выпущена 12 октября 2013 года. Это вариант, разработанный, чтобы быть доступным без раскладного дизайна или 3D-возможностей 3DS. Другой редизайн, New Nintendo 3DS и New 3DS XL, был выпущен в Японии в октябре 2014 года, в Австралии в ноябре 2014 года и во всех остальных странах в феврале 2015 года. Он включает в себя C-Stick, плечевые кнопки ZR и ZL, а также более быстрый процессор, что позволяет использовать больше программного обеспечения специально для New Nintendo 3DS (например, Xenoblade Chronicles 3D ). Как и оригинальная 3DS, New Nintendo 3DS также имеет форму XL. По состоянию на 31 декабря 2013 года Nintendo продала 42,74 миллиона единиц, включая 15,21 миллиона Nintendo 3DS XL и 2,11 миллиона единиц Nintendo 2DS. [6]
Последней портативной консолью в семействе 3DS была New Nintendo 2DS XL , выпущенная в июне/июле 2017 года в пяти разных странах. Производство всех систем семейства Nintendo 3DS было прекращено 16 сентября 2020 года. [43] [44] [45]
Virtual Boy (также известный как VR-32 во время разработки, сокращенно VB ) был первой портативной игровой консолью, способной отображать настоящую 3D- графику. Большинство видеоигр вынуждены использовать монокулярные подсказки для достижения иллюзии трехмерности на двухмерном экране, но Virtual Boy смог создать более точную иллюзию глубины с помощью эффекта, известного как параллакс. Nintendo 3DS также использует эту технологию. Аналогично использованию головного дисплея , пользователь смотрит в окуляр, сделанный из неопрена на передней панели машины, а затем проектор в виде очков позволяет просматривать монохромное (в данном случае красное) изображение. Он был выпущен 21 июля 1995 года в Японии и 14 августа 1995 года в Северной Америке по цене около 180 долларов США. Он так и не был выпущен в Европе, хотя изначально был запланирован график выпуска. Система получила вялый прием, на который не повлияло продолжающееся падение цен. В Северной Америке было выпущено ровно 14 игр для Virtual Boy , но лишь немногие из них получили положительный прием. Nintendo прекратила выпуск Virtual Boy через несколько месяцев после выпуска.
Nintendo Switch была выпущена 3 марта 2017 года и является второй игрой Nintendo в восьмом поколении домашних игровых консолей. До официального анонса система имела кодовое название «NX». Это гибридное устройство, которое можно использовать в качестве домашней консоли, вставленной в док-станцию Nintendo Switch, подключенную к телевизору, устанавливаемой на стол с подставкой или в качестве портативной консоли, похожей на планшет. Она оснащена двумя съемными беспроводными контроллерами Joy-Con, которые можно использовать по отдельности или прикреплять к рукоятке, чтобы обеспечить более традиционную форму геймпада. Оба Joy-Con оснащены датчиками движения и HD Rumble, системой тактильной вибрационной обратной связи Nintendo для улучшения игрового процесса. Однако только правый Joy-Con имеет считыватель NFC на своем аналоговом джойстике для Amiibo и ИК-датчик на задней панели. Контроллер Nintendo Switch Pro — это традиционный контроллер, очень похожий на тот, что есть у GameCube .
По состоянию на 30 июня 2024 года было продано 143,42 миллиона единиц Nintendo Switch, что превышает продажи всех предыдущих игровых консолей Nintendo, за исключением Nintendo DS , что делает ее самой продаваемой домашней консолью от Nintendo и третьей самой продаваемой игровой консолью всех времен. [46]
Nintendo Switch Lite — более доступная версия Nintendo Switch, выпущенная Nintendo 20 сентября 2019 года. Консоль Switch Lite похожа на обычную Nintendo Switch и может воспроизводить почти все стандартные игры Switch, но является портативной версией, а также немного меньше. Она поставляется в пяти цветовых вариантах: сером, бирюзовом, коралловом, желтом и синем, а также в некоторых специальных выпусках. Ее контроллеры Joy-Con не могут быть отсоединены, как в оригинальной модели Nintendo Switch. [47]
Вторая версия, Nintendo Switch – OLED Model, была выпущена в 2021 году. Она имеет ряд изменений и улучшений по сравнению с оригиналом, включая улучшенную подставку, больший OLED-экран и больший объем памяти (64 ГБ вместо обычных 32 ГБ, представленных в оригинальных Nintendo Switch и Switch Lite).
Nintendo вышла на внутренний рынок Японии с драматичным представлением Color TV-Game 6, которая играла в шесть версий легкого тенниса. За ней последовало более мощное продолжение, Color TV-Game 15. Было продано по миллиону единиц каждой. Команда инженеров также придумала системы, которые играли в более сложную игру под названием «Blockbuster», а также в гоночную игру. Было продано полмиллиона единиц таких систем.
{{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )