Было выпущено более сотни видеоигр , основанных на франшизе «Звездные войны» [1] , начиная с самых первых домашних консолей . Некоторые из них основаны непосредственно на фильмах, а другие в значительной степени опираются на Расширенную вселенную «Звездных войн» .
Игры по вселенной «Звёздных войн» прошли через три значительных этапа развития: ранние лицензированные игры (1979–1993), игры, разработанные после создания LucasArts (1993–2013), и игры, созданные после закрытия LucasArts (2014–настоящее время), которые в настоящее время лицензированы Electronic Arts и включают логотип EA Star Wars .
Первые игры по «Звездным войнам» были разработаны различными компаниями после того, как создатель «Звездных войн» Джордж Лукас лицензировал права на видеоигры по «Звездным войнам »; несколько из этих игр были выпущены под вывеской «Lucasfilm Games». Ранние лицензированные игры, выпущенные в эпоху 8-битных и 16-битных игр, едва ли содержали какое-либо повествование, и многие из них были экшен-играми, которые либо пересказывали истории оригинальной трилогии (1977–1983), либо фокусировались на одной сцене фильма.
Позже Лукас заинтересовался растущим успехом рынка видеоигр и решил создать собственную компанию по разработке видеоигр LucasArts, чтобы иметь больше творческого контроля над играми и их повествованиями. В эту эпоху графика достаточно развилась, чтобы игры могли рассказывать сложные повествования, что привело к появлению игр, в которых были представлены более продвинутые пересказы историй фильмов с закадровым голосом и CGI-сценами, а также оригинальные названия с новыми повествованиями, которые были установлены в той же последовательности, что и фильмы. После покупки Lucasfilm компанией Walt Disney Company в 2012 году и закрытия LucasArts в следующем году игры, разработанные в течение первых двух эпох, были исключены из канона в 2014 году и перенесены в неканонический лейбл Star Wars Legends .
После закрытия LucasArts права на производство видеоигр по вселенной «Звездных войн» были переданы исключительно Electronic Arts. Игры, опубликованные в эту эпоху, считаются каноническими для франшизы и в большей степени зависят от Lucasfilm Story Group, отвечающей за управление аспектами канона «Звездных войн» . Лицензия EA Star Wars должна была истечь в 2023 году, но в 2021 году Lucasarts объявила о новых партнерствах с другими компаниями для производства «Звездных войн» и других игр Lucasfilm вместе с Electronic Arts.
Хотя многие любители и независимые разработчики игр создали бесплатные игры на основе серии фильмов и бренда «Звездные войны» , на этой странице перечислены только игры, которые были разработаны или изданы LucasArts или официально лицензированы Lucasfilm.
По состоянию на 2020 год было продано более 90 миллионов копий игр «Звездных войн» . [2]
В 1978 году Apple Computer выпустила нелицензионную игру Star Wars на кассете для своего Apple II . В качестве «стажера-пилота-космонавта» игрок уничтожает истребители TIE, используя проекционный дисплей от первого лица . [3] [4] Первый картридж с видеоигрой под названием Star Wars появился в том же году на клонах RCA Studio II Sheen M1200 и Mustang Telespiel Computer. [5]
Первой официальной лицензированной электронной игрой по вселенной «Звёздных войн» была настольная Star Wars Electronic Battle Command от Kenner 1979 года. [6] В игре было три уровня игры (базовый, средний и продвинутый). Игроки по очереди исследовали звёздные системы с целью избежать чёрных дыр, найти врагов и найти MAGNA, «звезду, дающую СИЛУ». Игра была объявлена как «самая захватывающая компьютерная игра, в которую вы когда-либо играли». [7]
Лицензионные релизы для Atari 2600 начались с The Empire Strikes Back (1982), в которой игрок пилотировал снежный спидер во время битвы при Хоте , уничтожая шагоходы AT-AT . Появилось несколько других игр, таких как Return of the Jedi: Death Star Battle (1983), где игрок управлял Тысячелетним соколом в миссии по уничтожению второй Звезды Смерти , и Jedi Arena (1983), первая игра, в которой была предпринята попытка симулировать бой на световых мечах (в данном случае явно вдохновленная сценой из «Звездных войн» , где Люк Скайуокер тренируется с искателем). В 1983 году Atari выпустила аркадную игру Star Wars , основанную на фильме 1977 года. В этой игре (с цветной векторной графикой и первой в истории оцифрованной речью из фильма) игрок садится в кресло истребителя Люка Red Five X-Wing, сражается с волнами истребителей TIE под предводительством Дарта Вейдера , пробирается через башни по поверхности Звезды Смерти и падает в траншею боевой станции, пытаясь уничтожить ее. Продолжение игры, The Empire Strikes Back , использовало ту же технологию для воссоздания сцен из второго фильма, включая сражения с шагоходами AT-AT и астероидным полем.
В 1987 году британский издатель программного обеспечения Domark выпустил несколько 8-битных версий векторной аркадной игры Star Wars , за которыми последовали аналогичные преобразования в 1988 году для машины The Empire Strikes Back . В 1987 году Namco разработала игру Star Wars для Nintendo Family Computer (Famicom) исключительно для японского рынка, основанную на фильме 1977 года, но с некоторыми вольностями в отношении сюжетной линии.
В 1991 году платформенная игра Star Wars была выпущена для Nintendo Entertainment System , Master System , Game Boy и Game Gear , а год спустя Star Wars: The Empire Strikes Back охватывала сюжетную линию пятого эпизода саги. Также в 1992 году Super Star Wars была выпущена для SNES , за которой последовали оставшиеся игры трилогии: Super Star Wars: The Empire Strikes Back (1993) и Super Star Wars: Return of the Jedi (1994), последняя также получила конверсии для Game Boy и Game Gear в 1995 году.
Ниже представлен список игр «Звездных войн» , основанных на художественных фильмах, созданных в этот период разработки:
В начале 1980-х годов Джордж Лукас решил инвестировать в видеоигры. Поэтому через Lucasfilm Лукас основал собственную компанию по производству видеоигр, которую назвал LucasArts . Однако, поскольку Лукас уже лицензировал права на разработку игр по вселенной «Звездных войн» , компания вместо этого разрабатывала оригинальные приключенческие игры и боевые игры о Второй мировой войне . LucasArts вернула себе права на разработку игр по вселенной «Звездных войн» в 1993 году, и в этот момент компания по производству видеоигр применила свой предыдущий опыт в области авиасимуляторов и выпустила Star Wars: X-Wing — первую самостоятельно изданную видеоигру по вселенной «Звездных войн» и первый симулятор космического полета, основанный на франшизе. [10]
После выхода Episode I в кинотеатрах в 1999 году игры из трилогии приквелов были выпущены для большинства основных платформ. Первыми релизами были адаптация видеоигры (приключенческий боевик) и Star Wars Episode I: Racer , основанная на последовательности гонок на подах в фильме. Другие, включая Battle for Naboo и Jedi Power Battles , были выпущены, но с небольшим успехом. Первая стратегическая игра в расширенной вселенной Star Wars называлась Star Wars: Rebellion и открыла новые горизонты, включив корабли и планеты, которых не было в оригинальном каноне, такие как Rebel Assault Frigate и Bulwark Cruiser. Но несмотря на все свои новаторские новые облики, она не была столь успешной, как можно было бы надеяться. Вторая стратегическая игра, Star Wars: Force Commander , также была выпущена, но не смогла угнаться за другими играми RTS , поскольку была больше сосредоточена на сражениях (без сбора ресурсов) и использовала примитивный 3D-движок. Примерно через десять лет сбор ресурсов утратил популярность, уступив место более динамичным играм в жанре RTS, ориентированным на бои.
В 2002 году в кинотеатрах состоялась премьера «Атаки клонов» , а затем вышла очередная волна игр по мотивам «Звёздных войн» , включая «Войны клонов» , «Star Wars Racer Revenge » и «Bounty Hunter» , на этот раз посвященных событиям и персонажам из «Атаки клонов», таким как охотник за головами Джанго Фетт и Войны клонов .
Была выпущена Star Wars: Jedi Starfighter , позволяющая игроку стать мастером-джедаем, летающим на джедайском истребителе . Третья игра RTS с гораздо более традиционным подходом к нормам жанра и использующая движок Age of Kings , Star Wars: Galactic Battlegrounds , предложила лучшую альтернативу тем, кто искал стратегию во вселенной Star Wars.
Вслед за выходом «Мести ситхов » была выпущена видеоигровая адаптация (экшен) близко к премьере, с разной степенью успеха. Star Wars: Republic Commando также был выпущен в 2005 году.
Ранее известная как Star Wars Expanded Universe , эта непрерывность была переименована в Legends в 2014 году, и все основанные на них медиа, включая видеоигры, перестали быть каноническими. Серия X-Wing ознаменовала начало отхода игр Star Wars от ремейков официальных фильмов и начала больше фокусироваться на Expanded Universe. Другие названия были опубликованы или лицензированы LucasArts , например, Star Wars Chess от The Software Toolworks, которая также использовала первый «мультимедийный взрыв» для выпуска Rebel Assault (1993), в котором широко использовались FMV и фотографии.
Название Nintendo 64 1996 года Star Wars: Shadows of the Empire было частью попытки LucasArts создать историю между The Empire Strikes Back и Return of Jedi , дав игроку возможность управлять наемником Дэшем Рендаром . Shadows of the Empire включала любимые фанатами части из линейки Super Star Wars , такие как еще одна реконструкция битвы при Хоте, пилотирование снежного спидера и привязывание кабеля к ногам AT-AT. После того, как оригинальная трилогия была переиздана как «Special Editions» в 1997 году, LucasArts опубликовала другие названия, включая Star Wars: Yoda Stories и Star Wars Monopoly , а также файтинг на тему «Звездных войн» Star Wars: Masters of Teräs Käsi .
Star Wars: X-Wing была одной из самых продаваемых игр 1993 года и положила начало серии компьютерных игр X-Wing , которая получила множество наград и признание. За Star Wars: X-Wing последовало несколько сиквелов и расширений, таких как Star Wars: TIE Fighter , Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter и Star Wars: X-Wing Alliance . [10]
Первый шаг к современным играм был сделан в 1995 году с Dark Forces , первой видеоигрой- шутером от первого лица по вселенной «Звёздных войн» . [13] Гибридная приключенческая игра , включающая головоломки и стратегию, [14] она включала новые игровые возможности и графические элементы, не распространенные в других играх, что стало возможным благодаря специально разработанному LucasArts игровому движку , называемому Jedi . [13] [14 ] [15 ] [16] [17] [18] Игра была хорошо принята и получила хорошие отзывы, [19] [20] [21] игра давала игроку роль Кайла Катарна , который позже появится в нескольких играх, романах и комиксах. [22] После переиздания оригинальной трилогии Special Edition в 1997 году LucasArts опубликовала Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II , а затем Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith, выпущенную в 1999 году. В 2002 году был выпущен его сиквел Jedi Outcast , который дал игрокам первый шанс испытать продвинутые дуэли на световых мечах, а также оторвался от обычной идеи привязок к фильмам. Год спустя была выпущена последняя игра в серии Jedi Knight , Jedi Academy . Катарн — бывший имперский штурмовик , который присоединяется к Восстанию и в конечном итоге становится джедаем, [13] [23] [24] сюжетная арка, похожая на сюжетную линию Финна в фильме 2015 года «Пробуждение силы» . [25]
В 2003 году Knights of the Old Republic , ролевая игра BioWare , которая дебютировала на Microsoft Xbox и ПК. Knights (также известная как KotOR среди фанатов) была принята критиками, даже выиграв «Игру года» на Game Developers Choice Awards (наряду со многими другими критиками) в 2003 году. Knights of the Old Republic II: The Sith Lords была разработана Obsidian Entertainment и выпущена в 2004 году. Sith Lords хвалили за ее интеллектуальное письмо и моральную неоднозначность, похожую на The Empire Strikes Back , но критиковали за то, что она производная от первой игры и была выпущена в незавершенном состоянии. Другая MMORPG под названием Star Wars: The Old Republic была разработана BioWare, которая вышла по всему миру 20 декабря 2011 года. Предварительные заказы поступили в продажу в июле 2011 года, а выходные открытого бета-тестирования были подтверждены на сентябрь 2011 года.
Серия Battlefront от Pandemic Studios состояла из двух игр: Star Wars: Battlefront (2004) и Star Wars: Battlefront II (2005). Обе игры выходили на трех общих платформах: Xbox , PlayStation 2 и ПК.
Третья часть Star Wars: Battlefront была запланирована на 2006 год, но была отменена. Было выпущено два спин-оффа: Star Wars Battlefront: Renegade Squadron , выпущенный в 2007 году для PlayStation Portable , и Star Wars Battlefront: Elite Squadron 3 ноября 2009 года для Nintendo DS и PlayStation Portable. Elite Squadron — первая игра Battlefront , предлагающая переход от космических к наземным сражениям по выбору игрока. После приобретения Disney компании Lucasfilm и реструктуризации канона Star Wars , серия Battlefront была перезапущена EA DICE .
Сборник : Star Wars: Empire at War: Gold Pack (игра и дополнение) (2007) Windows
Star Wars: The Force Unleashed , выпущенная для PlayStation 3 , Xbox 360 и Wii , использует новый, детализированный графический движок. Версия Wii использует возможности датчиков движения и акселерометра пульта Wii Remote (имитируя способность размахивать световым мечом) и его насадки Nunchuk (используется для использования способностей Силы). Ее продолжение, Star Wars: The Force Unleashed II , было выпущено в Соединенных Штатах 26 октября 2010 года.
Ниже приведен список игр Star Wars , которые являются портативными и мобильными играми . Дополнительные портативные и мобильные игры перечислены выше. Если не указано иное, эти игры также выпущены для мобильных телефонов.
Следующие игры больше посвящены теме «Звездных войн» , а не фактически влияют на вымышленный сюжет франшизы, они классифицированы вместе из-за того, что принадлежат к одному жанру, а не официально являются частью одной серии. Исключены игры, перечисленные выше.
Разработано Lucas Learning:
Другие образовательные:
Компиляции : Star Wars Galaxies: Starter Kit (2005), Star Wars Galaxies: The Total Experience (2005) и Star Wars Galaxies: The Complete Online Adventures (2006)
Первая MMORPG под названием Star Wars Galaxies: An Empire Divided также была выпущена в 2003 году, а затем в 2004 году вышло ее первое расширение Jump to Lightspeed . Еще две игры, Star Wars Galaxies: Episode III Rage of the Wookiees (ее второе расширение, связанное с одновременно выпущенным Revenge of the Sith ), и после фильмов, больше названий Star Wars продолжали разрабатываться и выпускаться. Empire at War (стратегия в реальном времени) была выпущена в начале 2006 года. Хотя она была выпущена и была активна в течение многих лет, серверы Star Wars Galaxies закрылись 15 декабря 2011 года. Несмотря на закрытие игры, существует несколько частных проектов эмуляторов на разных стадиях разработки, которые намереваются позволить пользователям испытать Star Wars Galaxies в различных воплощениях существования игры. Однако, поскольку в игру больше нельзя играть так, как она изначально задумывалась, игра считается отмененной. [44]
На E3 2012 EA совместно с LucasArts анонсировали Star Wars 1313 , которая больше фокусируется на жизни охотника за головами, когда он спускается на уровень 1313 на Корусанте, чтобы раскрыть преступный заговор. Игра больше фокусируется на стрельбе и игровом процессе охотника за головами, а не на пользователях Силы и боях на световых мечах. Она должна была выйти осенью 2013 года для Xbox 360, PlayStation 3 и Windows. 1313 впоследствии была отменена LucasArts после ее покупки Disney. Ниже приведены отдельные видеоигры по вселенной Star Wars , которые были отменены, отмененные игры, которые были частью серии, перечислены вдоль соответствующей серии.
С приобретением Lucasfilm компанией The Walt Disney Company в 2012 году было объявлено, что подразделение разработки LucasArts прекратит выпуск видеоигр на неопределенный срок. В дополнение к этому, различные онлайн-браузерные игры закрыли свои серверы и в них больше нельзя играть.
После закрытия LucasArts 6 мая 2013 года Disney и Lucasfilm объявили о партнерстве с Electronic Arts , которое предоставило EA эксклюзивные права на производство игр по «Звездным войнам» для консолей и ПК на десятилетие, при этом Disney сохранила свободу в управлении играми для мобильных платформ, таких как смартфоны, планшеты и браузеры. 14 октября 2014 года EA выпустила свою первую видеоигру по «Звездным войнам» под брендом Disney, и их соглашение истекло 14 октября 2024 года, когда Electronic Arts вышла из франшизы в назначенную дату.
24 апреля 2014 года большинство предыдущих лицензированных видеоигр, романов и комиксов по «Звёздным войнам» , выпущенных с момента выхода оригинального фильма 1977 года «Звёздные войны», были переименованы в «Легенды Звёздных войн» и объявлены неканоничными для франшизы . [47] [48] [49]
Среди дочерних компаний EA, ответственных за создание игр Star Wars в рамках сделки, были разработчики DICE , BioWare , Visceral Games и Respawn Entertainment . После реструктуризации канона EA объявила, что их новые игры будут подпадать под реструктурированный канон. С момента выхода Star Wars Jedi: Survivor все игры Star Wars , выпущенные EA, считаются каноническими, хотя только те, в которых есть фактический «сюжетный режим».
После огромного успеха Star Wars Battlefront II и успеха Star Wars: Jedi Fallen Order генеральный директор EA Эндрю Уилсон заявил, что они удваивают ставки на игры Star Wars, что означает возможное возрождение серии Battlefront или других видеоигр, о которых пока не сообщалось, находящихся в разработке. [50]
В январе 2021 года было объявлено, что Electronic Arts больше не будет обладать исключительными правами на создание игр по вселенной «Звездных войн». Хотя лицензия будет передана другим разработчикам и издателям, у Electronic Arts есть несколько игр в разработке на ближайшее будущее.
Более низкие, чем ожидалось, продажи и неоднозначная реакция фанатов на действия Electronic Arts по отношению к субфраншизе Battlefront привели к слухам о том, что Lucasfilm рассматривает возможность изменения условий лицензии, срок действия которой истек 14 октября 2024 года, когда Disney подтвердила, что это не будет их контрактом с EA. Ходили слухи, что Lucasfilm обхаживала Ubisoft или Activision , чтобы либо заменить EA, либо разделить с ними права на разработку игр по вселенной Star Wars . [51]
После реструктуризации канона «Звездных войн» серия Battlefront , ранее разработанная Pandemic, была перезапущена EA DICE . Первая игра была выпущена в 2015 году, поспешила на рынок, чтобы связать ее с выпуском «Пробуждения силы» . В результате более короткого времени разработки разработчик EA DICE решил значительно отойти от всех предыдущих частей франшизы и сосредоточить игру полностью на онлайн-мультиплеере, полностью исключив включение одиночной кампании или любого рода повествования; этот шаг подвергся резкой критике со стороны фанатов, включая актера Финна Джона Бойегу . [52] Только оригинальные персонажи трилогии ( Люк Скайуокер , принцесса Лея , Хан Соло , Боба Фетт , Дарт Вейдер и император Палпатин ) и планеты (Татуин, Хот и Эндор) были доступны для игры на момент запуска. Позже в загружаемый контент были добавлены планеты Джакку (из «Пробуждения силы »), Беспин (из «Империя наносит ответный удар» ), Скариф (из «Изгой-один» ), а также боевая станция «Звезда смерти » (из «Новой надежды» ) и герои Ниен Нумб , Гридо ( Внешнее кольцо ), Лэндо Калриссиан , Денгар ( Беспин ), Чубакка , Босск ( Звезда смерти ), а также Джин Эрсо и Директор Кренник ( Изгой-один: Скариф ). Первый Battlefront также получил дополнительную миссию PlayStation VR — Rogue One X-Wing VR Mission .
Вторая часть Battlefront — первая в серии, которая считается частью канона «Звёздных войн» . Она решает серьезную критику предыдущей игры, включив однопользовательскую кампанию с сюжетным режимом, действие которой происходит между окончанием « Возвращения джедая» и началом «Пробуждения силы» , в которой игрок управляет командиром имперских спецподразделений по имени Иден Версио ; кроме того, в игре представлены персонажи из фильмов, включая Люка Скайуокера , Лею Органу , Хана Соло , Лэндо Калриссиана и Кайло Рена . В многопользовательском режиме представлены персонажи из оригинальной, приквеловой и сиквеловой трилогий, а также фильмов-антологий. Первоначально будущий контент планировалось распространять по системе «сезонов», но затем это было изменено на ежемесячные обновления. [53]
Star Wars Jedi: Fallen Order — однопользовательская игра, разработанная Respawn Entertainment . Она была выпущена 15 ноября 2019 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . [54] [55] История вращается вокруг Кэла Кестиса, выжившего после Приказа 66, который скрывается от Империи и ее инквизиторов . События Jedi: Fallen Order происходят между «Местью ситхов» и «Новой надеждой» .
Star Wars Jedi: Survivor — однопользовательская игра, разработанная Respawn Entertainment . Она была выпущена 28 апреля 2023 года для Microsoft Windows , PlayStation 5 и Xbox Series X и Series S , а планы по портированию игры на Xbox One и PlayStation 4 все еще находятся в разработке. [56] История разворачивается через 5 лет после Star Wars Jedi: Fallen Order , когда Кэл Кестис и его команда Mantis продолжают бороться с растущей тьмой в галактике.
В сентябре 2023 года Монаган подтвердил, что третья игра серии находится в разработке. [57]
Star Wars: Squadrons — видеоигра в жанре экшен, разработанная Motive Studios . Она была анонсирована 15 июня 2020 года, [58] [59] [60] и выпущена 2 октября 2020 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One с однопользовательской кампанией и многопользовательскими режимами, [61] а также кроссплатформенной игрой между всеми тремя платформами и поддержкой виртуальной реальности для версий PS4 и ПК. [62]
До своего закрытия в 2017 году Visceral Games работала над безымянной игрой, действие которой происходит в период между «Возвращением джедая» и «Пробуждением силы» . Эми Хенниг , бывший сценарист и директор Naughty Dog , которая курировала серию Uncharted , присоединилась к Visceral в качестве творческого руководителя проекта под кодовым названием Ragtag . [63] 17 октября 2017 года EA объявила о закрытии Visceral Games. [64] EA передала игру своей студии EA Worldwide Studios во главе с EA Vancouver и заявила, что они переделают игровой процесс, который был описан как линейный, насыщенный сюжетом, в «более широкий опыт, который обеспечивает больше разнообразия и свободы действий игрока». [65] 15 января 2019 года Джейсон Шрайер из Kotaku сообщил, что игра под кодовым названием « Project Ragtag » была отменена, по словам трех человек, знакомых с происходящим в EA. [66] Автор «Изгоя-один» Гэри Уитта открыто раскритиковал Electronic Arts за отмену, добавив, что он надеется, что Disney передаст лицензию на «Звездные войны» другим компаниям. [67]
В январе 2021 года Lucasfilm возродила лейбл Lucasfilm Games в качестве лицензионного бренда для всех IP от производства Lucasfilm. Это включало новую игру Indiana Jones , которую будет производить MachineGames , а также новую игру Star Wars с открытым миром , которую будут производить Ubisoft и Massive Entertainment , первую крупную игру Star Wars , не принадлежащую EA . Lucasfilm не комментировала состояние предыдущей эксклюзивной лицензии EA на разработку игр Star Wars , но подтвердила, что EA все еще будет делать такие игры, но заявила, что «чувствует, что есть место для других». [74]
В феврале 2021 года была анонсирована бесплатная соревновательная боевая игра на арене, разработанная Zynga под названием Star Wars: Hunters . Игра выйдет для Nintendo Switch и в магазинах приложений Apple и Google Play . [75]
9 сентября 2021 года в рамках PlayStation Showcase будет анонсирован ремейк Knights Of The Old Republic как временный эксклюзив для консоли PlayStation 5, находящийся в разработке в Aspyr . Несколько актеров озвучивания и разработчиков, работавших над оригиналом, возвращаются, включая Дженнифер Хейл в роли Бастилы Шан . [ требуется цитата ]
9 декабря 2021 года во время мероприятия Game Awards была анонсирована новая игра по вселенной «Звёздных войн» под названием Star Wars Eclipse , действие которой происходит в эпоху Высокой Республики и разрабатывается компанией Quantic Dream . [76]
25 января 2022 года EA объявила, что у Respawn в разработке находятся три игры по вселенной «Звёздных войн»: продолжение Star Wars Jedi: Fallen Order , шутер от первого лица и стратегическая игра с новой студией Bit Reactor. [77] Впоследствии шутер от первого лица был отменён. [78]
В некоторых случаях Lucasfilm позволяла другим игровым франшизам создавать собственные игры по вселенной «Звездных войн» , что приводило к появлению кроссоверных гибридных франшиз, разрабатываемых другими студиями.
Zen Studios разработала девятнадцать виртуальных пинбольных столов на основе франшизы Star Wars , и ни один из них не является имитацией ранее выпущенных физических пинбольных столов Star Wars . Все они выпущены как загружаемые дополнения к контенту для сиквелов Pinball FX и Zen Pinball . Сборник всех 19 столов под названием Star Wars Pinball также доступен на iOS , Android и Nintendo Switch . Мобильные версии Star Wars Pinball — это платные приложения, цена которых разблокирует один конкретный стол, а все остальные столы разблокируются через покупки в приложении , в то время как версия Switch, выпущенная в 2019 году как в розничной, так и в цифровой форме, включает немедленный доступ ко всем столам, а также дополнительные функции. Порт Amazon Luna Star Wars Pinball также был объявлен в качестве названия для запуска.
Star Wars Pinball (2013) Windows, Mac, Wii U, Xbox 360, 3DS, PSVita, PlayStation 3, PlayStation 4, Kindle Fire, Android, iOS
Star Wars Pinball: Balance of the Force (2013) Xbox 360, PSVita, PlayStation 3, PlayStation 4, Android, iOS
Star Wars Pinball: Heroes Within (2014) Xbox 360, PSVita, PS3, PS4, Android, iOS
Звездные войны Пинбол: Звездные войны: Повстанцы (2015)
Звездные войны Пинбол: Пробуждение силы (2016)
Звездные войны Пинбол: Изгой-один (2017)
Звездные войны Пинбол: Последние джедаи (2018)
Star Wars Pinball: Solo Pack (2018)
Двадцатый стол для пинбола, основанный на первом сезоне сериала «Мандалорец» , был объявлен в разработке в конце октября 2020 года и должен быть выпущен весной 2021 года, вместе с 21-м столом, основанным на игрушечных фигурках «Звездных войн» , под названием «Star Wars: Classic Collection» . Планы по включению двух столов в Pinball FX 3 были отменены в пользу добавления их в новую игру Star Wars Pinball VR , выпущенную 29 апреля 2021 года на базе Unreal Engine 5 после того, как Zen Studios объявила о партнерстве с Epic Games для использования такого движка для новых игр в пинбол, включая их предстоящую перезагрузку Pinball FX в конце того же года.
Lego лицензировала видеоигры, основанные на своих игрушках Lego Star Wars , как часть своей франшизы видеоигр Lego . Из-за технических ограничений портативных устройств портативные версии всегда приводят к совершенно другой игре, рассказывающей ту же историю, что и консольная версия. Однако портативные версии PlayStation, как правило, более точно имитируют консольные версии, хотя и с некоторыми сокращенными областями и функциями.
Сборник(и): Lego Star Wars: The Complete Saga (2007), состоящий из Lego Star Wars: The Video Game и Lego Star Wars II: The Original Trilogy . Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Mac
Компания Rovio Entertainment выпустила две игры по вселенной «Звездных войн» .
Третья часть серии Disney Infinity впервые включала в себя персонажей «Звездных войн» в качестве игровых персонажей, наряду с персонажами из других франшиз , принадлежащих Disney , включая персонажей из фильмов Marvel и Pixar .
К этой категории относятся видеоигры из других франшиз, в которых включение персонажей «Звездных войн» незначительно и ограничивается лишь небольшими пасхальными яйцами или разблокируемым камео персонажа.
25 января 2016 года Frontwire Studios начала попытку создать неофициальную часть Battlefront под названием Galaxy in Turmoil . Фанатская игра находилась в разработке с использованием Unreal Engine 4 и была основана на отмененной Star Wars: Battlefront III от Free Radical Design . [99] [100] Хотя ранние версии игры содержали ресурсы от Free Radical Design , вскоре они стали «заполнителями», поскольку полную игру планировалось выпустить с использованием ресурсов и музыки, созданных с нуля. 4 июня 2016 года Galaxy in Turmoil получила дистрибьюторскую сделку через Valve и планировалось выпустить бесплатно в Steam, что привлекло немало внимания. [101]
22 июня 2016 года Lucasfilm потребовала остановить производство Galaxy in Turmoil . [102] 31 июля 2016 года Frontwire Studios объявила, что отмена игры была вызвана «возможностью того, что Galaxy in Turmoil отвлечет внимание от франшизы Battlefront от Electronic Arts ». [102] Предложения о том, что Galaxy in Turmoil подпадает под платный доступ Electronic Arts , и идеи Lucasfilm о предоставлении Frontwire Studios лицензии на интеллектуальную собственность Star Wars были отклонены из-за соглашения между Electronic Arts и Lucasfilm . [102] Хотя Frontwire Studios, возможно, подпадали под законы о добросовестном использовании , юридического конфликта удалось избежать, и вдохновленный фанатами проект по Star Wars был отменен. Существует играбельная альфа-версия, которая содержит активы от Free Radical Design , которые были выпущены для публики, а затем удалены на раннем этапе существования Galaxy in Turmoil . Galaxy in Turmoil теперь планируется выпустить как совершенно новую IP в стиле « киберпанк » [103] без каких-либо отсылок к «Звездным войнам» , но по-прежнему с механикой, вдохновленной Battlefront III , включая сражения «космос-земля». [102]