stringtranslate.com

Уличный боец

Street Fighter [a] японская медиафраншиза, основанная на серии файтингов , разработанных и изданных Capcom . Первая игра в серии была выпущена в 1987 году, за ней последовали шесть других игр основной серии, различные спин-оффы и кроссоверы , а также многочисленные появления в других медиа. Её бестселлер 1991 года Street Fighter II установил многие из условностей жанра файтингов один на один.

Street Fighter — одна из самых кассовых франшиз видеоигр всех времён и одна из флагманских серий Capcom с общим объёмом продаж 55 миллионов копий по всему миру по состоянию на июнь 2024 года . [2] Это также одна из самых кассовых медиафраншиз всех времён.

Игры

Уличный боец(1987)

Аркадный автомат Street Fighter

Street Fighter , разработанный Такаси Нисиямой и Хироси Мацумото, дебютировал на игровых автоматах в 1987 году. [3] [4] Игрок управляет мастером боевых искусств Рю , чтобы принять участие в мировом турнире по боевым искусствам, охватывающем пять стран и 10 противников. Второй игрок может управлять дружественным американским соперником Рю, Кеном Мастерсом . Игрок может выполнить три удара руками и ногами, каждый из которых отличается по скорости и силе, и три специальные атаки: Hadōken , Shōryūken и Tatsumaki Senpūkyaku , выполняемые с помощью специальных комбинаций джойстика и кнопок. [ требуется ссылка ]

Street Fighter был портирован на многие популярные домашние компьютеры, включая MS-DOS . В 1987 году он был выпущен на консоли TurboGrafx-CD под названием Fighting Street . [5] В 2005 году Street Fighter был включён в Capcom Classics Collection: Remixed для PlayStation Portable и Capcom Classics Collection Vol. 2 для PlayStation 2 и Xbox . Он входит в Street Fighter 30th Anniversary Collection для консолей восьмого поколения и Windows . [ требуется ссылка ]

Уличный боец ​​2(1991)

Street Fighter II был выпущен в 1991 году после неудачной попытки брендировать beat 'em up игру 1989 года Final Fight как сиквел Street Fighter . Это одна из самых ранних аркадных игр для оборудования Capcom CP System , разработанная Акирой Нишитани и Акирой Ясудой , которые также создали Final Fight и Forgotten Worlds . [6]

Street Fighter II: The World Warrior — первая игра в жанре файтинг один на один, которая дает игрокам выбор из множества персонажей с различными приемами, что позволяет проводить более разнообразные матчи. У каждого персонажа игрока есть уникальный стиль боя с примерно 30 или более приемами, включая новые захваты и броски, а также две или три специальные атаки. В однопользовательском режиме персонаж игрока последовательно сражается с семью другими главными персонажами, прежде чем встретиться с четырьмя финальными боссами, контролируемыми исключительно компьютером . Как и в оригинале, второй игрок может присоединиться в любое время для соревновательных матчей. [ необходима цитата ]

В оригинальной японской версии Street Fighter II появился афроамериканский персонаж-босс , который имел физические характеристики и сходство с реальным боксером Майком Тайсоном . (Персонажа изначально звали «Майк Бизон». Чтобы избежать судебного иска о нарушении прав на сходство , Capcom поменяла имена трех персонажей-боссов для международных версий игры. Финальному боссу , названному Вегой в японской версии, было дано имя М. Байсон, испанскому воину с когтями , названному Балрогом в японской версии, было дано имя Вега, а боксер стал Балрогом. [7] В интервью 2019 года самого Майка Тайсона спросили о дизайне персонажа «Майк Байсон», и он рассказал, что был «польщен подражанием». [8] )

Street Fighter II затмил своего предшественника по популярности, в конечном итоге превратив Street Fighter в мультимедийную франшизу . [9] Он оказал неожиданно феноменальное влияние на игры. Более 10 миллиардов долларов дохода с поправкой на инфляцию по состоянию на 2017 год было получено от всех версий, в основном от аркадных автоматов. [10] Было продано более 14 миллионов картриджей для Super Nintendo Entertainment System и Sega Genesis/Mega Drive . [11]

Первым официальным обновлением серии стала Street Fighter II: Champion Edition , произносимая как Street Fighter II Dash в Японии, как отмечено в прайме на логотипе. Четыре управляемых компьютером персонажа-босса являются играбельными для людей, и два игрока могут выбрать одного и того же персонажа, оставив одного персонажа с альтернативным цветовым узором. Она имеет немного улучшенную графику, включая разноцветные фоны и усовершенствованный игровой процесс. Второе обновление, Street Fighter II: Hyper Fighting ( Street Fighter II Dash Turbo в Японии), было выпущено в ответ на различные пиратские издания игры. Hyper Fighting предлагает более быстрый игровой процесс, чем ее предшественники, другие цвета костюмов персонажей и новые специальные приемы. Super Street Fighter II: The New Challengers , третья редакция, полностью перерабатывает графику и музыку и вводит четырех новых игровых персонажей. Это также первая игра для аркадного оборудования CP System II от Capcom. Пятая аркадная версия, Super Street Fighter II Turbo ( Super Street Fighter II X в Японии), возвращает более быстрый игровой процесс Hyper Fighting , новый тип специальных приемов, известных как «Super Combos», и скрытого персонажа, Akuma . [ требуется ссылка ]

После выхода оригинальной игры было выпущено множество домашних версий игр Street Fighter II . Оригинальная версия, Street Fighter II: The World Warrior , была портирована на Super NES в 1992 году и стала самой продаваемой игрой Capcom по состоянию на 2008 год . [11] Только японский порт Street Fighter II Dash для PC Engine вышел в 1993 году. В том же году были выпущены две домашние версии Hyper Fighting : Street Fighter II Turbo для Super NES и Street Fighter II: Special Champion Edition ( Street Fighter II Dash Plus в Японии) для Genesis. Следующая игра, Super Street Fighter II , также была портирована на Super NES и Genesis в 1994 году. В том же году Super Street Fighter II Turbo была выпущена для 3DO Interactive Multiplayer и для Windows , выпущенной ныне несуществующей GameTek . [ требуется ссылка ]

В 1997 году Capcom выпустила Street Fighter Collection для PlayStation и Sega Saturn . Это сборник, включающий Super и Super Turbo , а также Street Fighter Alpha 2 Gold ( Street Fighter Zero 2′ (Dash) в Японии), обновлённую версию Street Fighter Alpha 2. За ним последовала Street Fighter Collection 2 ( Capcom Generation Vol. 5 в Японии), также выпущенная для PlayStation и Saturn, которая включает в себя оригинальный Street Fighter II , Champion Edition и Hyper Fighting . В 2000 году Capcom выпустила Super Street Fighter II X для Matching Service эксклюзивно в Японии для Dreamcast . Эта версия игры включает в себя сетевой режим противостояния двух игроков. В 2003 году Capcom выпустила Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition для аркад в Японии и Азии в ознаменование 15-й годовщины серии. Как последняя аркадная версия, игра представляет собой гибридную версию Super Turbo , которая позволяет игрокам выбирать между версиями персонажей из всех пяти предыдущих игр Street Fighter II . Hyper была выпущена в Северной Америке и регионе PAL через свои порты для PlayStation 2 и Xbox , выпущенные как часть Street Fighter Anniversary Collection вместе с Street Fighter III: 3rd Strike . В 2005 году три игры из Street Fighter Collection 2 были включены в Capcom Classics Collection Vol. 1 для PlayStation 2 и Xbox. Версия Super Turbo , вместе с оригинальной Street Fighter , позже была включена в сборник 2007 года Capcom Classics Collection Vol. 2 , также выпущенный для PlayStation 2 и Xbox. Street Fighter II и Super Street Fighter II также доступны в качестве загружаемых игр для некоторых служб сотовых телефонов . [ необходима цитата ]

Обновлённая версия Super Street Fighter II Turbo появилась в сервисах PlayStation Network и Xbox Live Arcade в 2008 году. [12] Игра, Super Street Fighter II Turbo HD Remix , полностью перерисована, включая HD-спрайты в 4,5 раза больше оригинального размера, нарисованные художниками из UDON . Это первый раз, когда персонажи Street Fighter получили новые спрайты, нарисованные Capcom, с момента Capcom vs. SNK 2 в 2001 году. В игре есть несколько изменений, которые решают проблемы балансировки персонажей, но также представлен игровой процесс оригинальной аркадной версии, так что игроки могут выбирать между ними. [13]

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers — это обновленная версия Super Street Fighter II Turbo 1994 года для Nintendo Switch . В игре представлены два графических стиля — классическая пиксельная графика и обновленная графика высокой четкости. Были введены новые игровые механики и режимы, а также внесены изменения в баланс игры. В ней есть еще два персонажа, которые являются классической альтернативной злой формой классических персонажей Рю и Кена, Злой Рю и Жестокий Кен, а также теперь играбельным является Акума. [ необходима цитата ]

Уличный боец ​​Альфа(1995)

Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams ( Street Fighter Zero в Азии и Мексике) была выпущена в 1995 году. Она использует те же дизайны персонажей, которые Capcom ранее использовала в Darkstalkers и X-Men: Children of the Atom , с настройками и дизайном персонажей, сильно вдохновленными Street Fighter II: The Animated Movie . Alpha расширяет систему Super Combo из Super Turbo , расширяя счетчик Super Combo до трех уровней, позволяя накапливать суперкомбо и вводя Alpha Counters и Chain Combo, также из Darkstalkers . Сюжет Alpha разворачивается между первыми двумя играми Street Fighter и раскрывает предыстории и обиды многих классических персонажей Street Fighter II . [14] В игре есть играбельный список из десяти немедленно доступных персонажей и трех разблокируемых бойцов, включающий не только более молодые версии известных персонажей, но и персонажей из оригинального Street Fighter и Final Fight , таких как Адон и Гай . [ требуется ссылка ]

Street Fighter Alpha 2 имеет совершенно новые арены, музыку и концовки для некоторых персонажей, некоторые из которых пересекаются с таковыми из оригинальной Alpha . [15] Он также отказывается от системы Chain Combo в пользу Custom Combos, которая требует использования части счетчика Super Combo. Alpha 2 сохраняет все 13 персонажей из оригинала и добавляет пять новых персонажей в список вместе со скрытыми версиями возвращающихся персонажей. За Alpha 2 следует слегка улучшенный аркадный релиз Street Fighter Zero 2 Alpha, выпущенный в Японии и Бразилии, портированный на домашние консоли как Street Fighter Alpha 2 Gold и Zero 2′ Dash в Японии. [ необходима цитата ]

Третья и последняя игра Alpha , Street Fighter Alpha 3 , была выпущена в 1998 году после выхода оригинальной Street Fighter III: 2nd Impact и Street Fighter EX . Alpha 3 представляет три выбираемых стиля боя и дополнительно расширяет список играбельных персонажей до 28. [16] Консольные версии трех игр, включая оригинальную Alpha 2 и Alpha 2 Gold , были выпущены для PlayStation и Sega Saturn, хотя версии определенных игр серии были также выпущены для Game Boy Color , Super NES, Dreamcast и Windows. Версии Alpha 3 для домашних консолей еще больше расширяют список персонажей, добавляя оставшихся «Новых претендентов» из Super Street Fighter II . Версия игры для Dreamcast была портирована на игровые автоматы в Японии как Street Fighter Zero 3 Upper . Версия Upper , названная Alpha 3 за пределами Японии, была выпущена для Game Boy Advance и добавила трех персонажей из Capcom vs. SNK 2 . Версия для PlayStation Portable , Alpha 3 MAX или Zero 3 Double Upper в Японии, содержит добавленных персонажей из версии GBA и Ингрид из Capcom Fighting Jam . [ требуется ссылка ]

Уличный боец ​​ЭКС(1996)

В 1996 году Capcom совместно с Arika , компанией, основанной планировщиком Street Fighter II Акирой Нишитани, выпустили 3D-файтинг Street Fighter EX . Он был разработан для оборудования ZN-1 на базе PlayStation. EX объединил устоявшийся состав Street Fighter с оригинальными персонажами, созданными и принадлежащими Arika. За ним последовала обновленная версия Street Fighter EX Plus в 1997 году, которая расширила список персонажей. Домашняя версия с дополнительными функциями и персонажами, Street Fighter EX Plus Alpha , была выпущена для PlayStation в том же году. Street fighter EX Plus Alpha была популярной стримерской игрой, первой игрой LowTierGod, в которую он играл. [ требуется цитата ]

В 1998 году был выпущен сиквел Street Fighter EX2 , разработанный для оборудования ZN-2. Были вновь введены пользовательские комбо, а список персонажей был расширен еще больше. В 1999 году EX2 также получил обновленную версию Street Fighter EX2 Plus . Порт EX2 Plus был выпущен для PlayStation в 1999 году. [ необходима цитата ]

Третья игра в серии, Street Fighter EX3 , была выпущена в качестве стартовой игры для PlayStation 2 в 2000 году. Эта игра включала в себя систему командных тегов, режим, который позволял одному игроку сражаться с тремя противниками одновременно, и еще один режим, который позволял игрокам давать новому персонажу, Эйсу, набор специальных и суперприемов после покупки их за очки опыта. В актерский состав вошли многие персонажи из предыдущей игры. [ необходима цитата ]

Некоторые из персонажей серии, принадлежащих Arika, позже были представлены в других играх, разработанных компанией. Распространяемая Namco аркадная игра Fighting Layer включала Аллена Снайдера и Блэра Дэйма из оригинальной EX , в то время как Skullomania снова появится в игре PlayStation Fighter Maker . Духовный преемник Fighting Layer , в котором первоначальный список полностью состоял из персонажей EX , принадлежащих Arika, Fighting EX Layer , был выпущен в 2018 году. [17]

Кроссовер-серия (1996)

Capcom выпустила файтинги с участием лицензированных персонажей других компаний и их собственных владений. В 1994 году Capcom выпустила файтинг по лицензии Marvel X-Men: Children of the Atom , в котором Акума из Super Turbo является скрытым персонажем. За ним в 1995 году последовала Marvel Super Heroes , в которой Анита из Night Warriors . [ необходима цитата ]

Capcom выпустила третью игру по лицензии Marvel, X-Men vs. Street Fighter , в 1996 году, полноценный кроссовер между персонажами из X-Men и игр Street Fighter Alpha с системой командных сражений два на два . За ней последовала Marvel Super Heroes vs. Street Fighter в 1997 году, которая расширила список, включив в него персонажей из Marvel Super Heroes ; Marvel vs. Capcom в 1998 году, в которой представлены персонажи из Street Fighter и других игр Capcom; и Marvel vs. Capcom 2 в 2000 году, которая была произведена на оборудовании NAOMI на базе Dreamcast . [ необходима цитата ]

Capcom выпустила серию похожих кроссоверных файтингов с конкурирующим разработчиком файтингов SNK Playmore . Они включают Capcom vs. SNK в 2000 году, в котором представлены персонажи в основном из серий Street Fighter и King of Fighters . За ним последовало небольшое обновление, Capcom vs. SNK Pro , и сиквел, Capcom vs. SNK 2 , обе выпущенные в 2001 году. Все три игры были выпущены также для оборудования NAOMI. Файтинги этого кроссовера, выпущенные SNK, включают разработанную Dimps портативную файтинг-игру SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium для Neo Geo Pocket Color в 1999 году и SNK vs. Capcom: SVC Chaos для Neo Geo в 2003 году. [ необходима цитата ]

С 2003 по 2008 год серия файтингов Versus от Capcom не имела новых релизов, хотя Capcom и Namco выпустили кроссоверную тактическую ролевую игру Namco × Capcom для PlayStation 2 эксклюзивно в Японии в 2005 году. Рю и Кен стали играбельны в Project X Zone 2012 года , тактической ролевой игре, в которой задействованы персонажи из различных франшиз Sega , Namco-Bandai и Capcom. [ требуется ссылка ]

Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes , выпущенная в 2008 году, включает персонажей из Tatsunoko Production и Capcom, включая персонажей Street Fighter Рю, Чун-Ли и Алекса, а также таких персонажей, как Кен Орел из Gatchaman и Кэсшерн из Neo-Human Кэсшерн на стороне Тацуноко. Изначально выпущенная только в Японии, игра получила обновленный международный релиз Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars в 2010 году в ответ на запросы фанатов. [ необходима цитата ]

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds была выпущена в 2011 году и включает в себя Akuma, Chun-Li, Crimson Viper и Ryu. Игра имеет совершенно новые визуальные и аудио эффекты, игровой процесс три на три и онлайн-игру. Игра также должна была иметь загружаемый контент, но контент был нарушен из-за землетрясения и цунами в Тохоку и был выпущен вместе с дополнительным новым контентом в отдельной игре, Ultimate Marvel vs. Capcom 3. [ требуется цитата ]

Street Fighter X Tekken был выпущен в 2012 году, в нем было представлено более 50 игровых персонажей изфайтингов Street Fighter и Tekken . Street Fighter X Tekken был разработан Capcom, а Namco разработала кроссоверную игру Tekken X Street Fighter . [18] Акума появляется в качестве гостя в Tekken 7. [ 19]

Street Fighter X Mega Man — это звездная платформенная игра, которая изначально должна была стать фанатской игрой, разработанной Seow Zong Hui, но Capcom распространила и выпустила игру для ПК в 2012 году. Основанная на классических играх Mega Man , бесплатная игра позволяет игрокам управлять Mega Man , сражаясь с различными персонажами Street Fighter и получая их приемы. [ необходима цитата ]

Marvel vs. Capcom: Infinite была выпущена в 2017 году. Infinite представляет собой бои два на два, в отличие от формата три на три, который использовался в предыдущих играх. Традиционные для серии помощники персонажей были удалены; вместо этого игра включает в себя систему комбо на основе тегов , которая позволяет игрокам мгновенно переключаться между двумя персонажами для формирования непрерывных комбо. Она вводит новую игровую механику в виде Камней Бесконечности , которые временно наделяют игроков уникальными способностями и усилениями характеристик в зависимости от типа выбранного камня. [ необходима цитата ]

Помимо Street Fighter , франшизы Capcom появляются в качестве гостей в кроссоверных файтингах Nintendo 2014 года Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U , где главный герой Рю появляется [20] вместе с другим представителем Capcom Мегаменом. Контент Street Fighter был выпущен как дополнительный внутриигровой загружаемый контент в 2015 году и включает в себя замок Рю и Сузаку, сцену, вдохновленную сценой Рю из серии Street Fighter II . Мегамен и Рю вернулись в следующей игре, Super Smash Bros. Ultimate , с Кеном в качестве Эхо-Боец последнего. [21]

Уличный боец ​​3(1997)

Street Fighter III: New Generation дебютировала в аркадных автоматах на оборудовании CPS3 в 1997 году. [22] Street Fighter III отбрасывает большую часть списка персонажей из предыдущих игр, оставляя только Рю и Кена, вводя вместо них несколько новых персонажей, включая борца Алекса , который был разработан, чтобы стать новым главным героем игры, и Гилла , который заменил Байсона в качестве главного антагониста. Street Fighter III представила систему выбора «Super Arts» и возможность парировать атаку противника. [23]

Через несколько месяцев после выхода Street Fighter III: New Generation вышла Street Fighter III: 2nd Impact , скорректировавшая игровой процесс, добавившая двух новых персонажей и вернувшая Акуму в качестве игрового персонажа. Street Fighter III: 3rd Strike , выпущенная в 1999 году как третья и последняя итерация Street Fighter III , возвращает Чун-Ли и добавляет четырёх новых персонажей. [ требуется ссылка ]

Первые две игры Street Fighter III были портированы на Dreamcast в виде сборника Double Impact . Порты 3rd Strike были выпущены для Dreamcast как отдельные игры, затем включены в сборник Street Fighter Anniversary Collection для PlayStation 2 и Xbox. Джилл стал играбельным секретным персонажем в консольных версиях. В 2010 году Capcom анонсировала Street Fighter III Third Strike: Online Edition . [24]

Уличный боец ​​IV(2008)

Оригинальная концепция игры Street Fighter IV , Street Fighter IV Flashback , так и не вышла за рамки предложения. [25] В 2007 году, спустя более восьми лет с момента выхода Street Fighter III 3rd Strike для аркад, Capcom представила Street Fighter IV на мероприятии Capcom Gamers Day в Лондоне. Задуманная как прямое продолжение ранних игр Street Fighter II (в частности, Super Street Fighter II Turbo ), Street Fighter IV представляет собой возвращение оригинальных двенадцати воинов мира и повторяющегося скрытого персонажа Акуму, а также четырех новых персонажей (а также нового персонажа-босса ) в сюжетной линии, хронологически разворачивающейся между Street Fighter II и Street Fighter III . Геймплей, хотя и по-прежнему 2D, отличается 3D-графикой с cel-shaded, вдохновленной японской живописью суми-э . Система Super Combo, являющаяся основой Street Fighter со времен Super Turbo , возвращается вместе с новыми приемами контратак, называемыми «Focus Attacks» («Saving Attacks» в Японии), а также новыми приемами «Ultra Combo», похожими на Rage Gauge, который можно увидеть в играх от SNK Playmore . [ требуется ссылка ]

Аркадная версия, работающая на оборудовании Taito Type X2 , была распространена в Японии в 2008 году с ограниченным релизом в Северной Америке и Великобритании. Домашняя версия была выпущена в 2009 году для PlayStation 3 , Xbox 360 и Windows PC. Она включает в себя расширенный список персонажей, а также совершенно новые анимированные сегменты, которые показывают предысторию каждого персонажа, и режим обучения, похожий на Expert Challenges в Street Fighter EX . В актерский состав входят шесть новых персонажей для серии Street Fighter . [ необходима цитата ]

Super Street Fighter IV включает в себя десять дополнительных персонажей, включая двух новых персонажей для франшизы: Юри и Хакан. Capcom реализовала корректировки баланса персонажей и добавила вторые ультра-приёмы для каждого персонажа. Игра отличается улучшенным сетевым опытом с новыми режимами игры. Игра была выпущена в 2010 году для PlayStation 3 и Xbox 360 по сниженной цене. [26] Портативная версия Super Street Fighter IV для Nintendo 3DS , Super Street Fighter IV: 3D Edition , включает в себя технологию 3D-стереоскопии, многопользовательский режим и всех 35 персонажей из оригинального выпуска Super Street Fighter IV . [27] Super Street Fighter IV: Arcade Edition был выпущен в 2010 году, содержащий весь контент из консольного выпуска и включающий четырёх дополнительных персонажей: Юна и Яна из Street Fighter III , а также Злого Рю и Они, альтернативную версию Рю и Акумы соответственно. [28]

Новое обновление для Street Fighter IV, Ultra Street Fighter IV , было выпущено в 2014 году как аркадная игра, дополнение DLC для существующих консольных версий Super Street Fighter IV и как отдельная игра, содержащая DLC из предыдущих итераций. Наряду с различными настройками и дополнительными режимами и этапами, обновление добавляет пять дополнительных персонажей, состоящих из Роленто , Елены , Яда и Хьюго , которые ранее появлялись в Street Fighter x Tekken , а также совершенно нового персонажа, Декапре. [29] Игра появилась на консолях следующего поколения с версией для PlayStation 4, выпущенной в 2015 году. [30]

Уличный боец ​​V(2016)

Демонстрация Street Fighter V прошла на Gamescom 2015.

Street Fighter V был выпущен эксклюзивно для PlayStation 4 и ПК, [31] обеспечивая кроссплатформенный геймплей, [32] [33] в 2016 году с составом из 16 персонажей, включая Рю, Кена и Чун-Ли. [34] В 2018 году игра получила крупное обновление, Street Fighter V: Arcade Edition . В 2020 году Street Fighter V: Champion Edition был выпущен в качестве загружаемого контента с несколькими постепенно добавляемыми персонажами, в общей сложности 46. [35]

Уличный боец ​​6(2023)

Street Fighter 6 был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 и Xbox Series X|S 2 июня 2023 года. [36] [37] Игра работает на движке RE Engine и включает в себя множество новых функций, включая внутриигровые комментарии в реальном времени и однопользовательский приключенческий режим с настраиваемыми аватарами игроков. [38] [39]

Другие игры

Аркадная игра Whac -A-Mole Street Fighter II с Рю и Чун-Ли .

Другие медиа

Анимация

Живое действие

Манга и маньхуа

  1. Super Street Fighter II: Cammy Gaiden (1994) — манга, вращающаяся вокруг Cammy в семи главах. Первоначально опубликована в шести частях в японской антологии комиксов Shonen Sunday в 1994 году. Позже в том же году шесть частей были объединены в один том, и в 1997 году сборник был впервые опубликован на английском языке Viz Communications как Super Street Fighter II: Cammy . Седьмая глава была напечатана в сентябре 1994 года в качестве бонусного дополнения в комикс-адаптации Такаюки Сакаи The Animated Movie как Gekijouyou Animation Street Fighter II, но официально никогда не переводилась.
  2. Street Fighter III: Ryu Final (1998) – Манга-адаптация серии Street Fighter III в двух томах. В 2008 году переведенная версия была выпущена UDON.
  3. Street Fighter: Sakura Ganbaru! (1996) – История следует за Сакурой Касугано в ее стремлении стать уличным бойцом и встретить Рю . В ней два тома.
  4. Street Fighter Zero (1995) – Манга о серии Street Fighter Alpha . Переведена и выпущена на английском языке как Street Fighter Alpha.

Комиксы

Сторонние игры

Персонажи

Основные игры ввели в мир видеоигр около 90 разнообразных персонажей, а также около 30 в спин-офф играх. Каждый из международных персонажей в игровом списке имеет уникальный стиль боя.

Прием

Достижения

Мероприятие по случаю 25-летия состоялось на выставке Electronic Entertainment Expo 2012 .

С момента выхода первой игры Street Fighter в августе 1987 года, общий объем продаж домашнего программного обеспечения серии составил 35 миллионов единиц к 2014 году [79] и 46  миллионов единиц по состоянию на 2021 год [80] в дополнение к продажам игровых автоматов в количестве более 500 000 единиц, что принесло более 1 миллиарда долларов дохода от продаж игровых автоматов , [81] [82] что позволило ей попасть в список самых продаваемых франшиз видеоигр . Street Fighter осталась второй по величине франшизой Capcom после Resident Evil по состоянию на 2014 год [ 83] и является третьей по величине франшизой программного обеспечения Capcom после Resident Evil и Monster Hunter .

Самая продаваемая игра в серии — Street Fighter II , с более чем 10 миллиардами долларов совокупного валового дохода от всех версий, в основном от аркадных автоматов . [10] Было продано более 14 миллионов картриджей Super NES и Sega Mega Drive/Genesis . [11] По состоянию на 2017 год Street Fighter II входит в тройку самых кассовых в мире аркадных блокбастеров японского производства всех времен, после Space Invaders от Taito и Pac-Man от Namco . [10]

Коммерческое исполнение

В 1994 году Capcom назвала Street Fighter «самой успешной серией видеоигр десятилетия» во время продвижения Super Street Fighter II . [84]

Киберспорт

Дайго Умэхара , известный как «Дайго» или «Зверь» [155] на Западе и «Умэхара» или «Умэ» в Японии, является самым известным игроком Street Fighter в мире и часто считается его величайшим. [156] В настоящее время он удерживает мировой рекорд «самого успешного игрока в крупных турнирах Street Fighter » в Книге рекордов Гиннесса . [157]

« Evo Moment 37 », также известный как «Daigo Parry», относится к части полуфинального матча Street Fighter III: 3rd Strike, состоявшегося на Evolution Championship Series 2004 (Evo 2004) между Дайго Умехарой ​​и Джастином Вонгом . Во время этого матча Умехара неожиданно вернулся, парировав 15 последовательных ударов приема «Super Art» Вонга, имея при этом всего один пиксель жизненной силы . Впоследствии Умехара выиграл матч. «Evo Moment #37» часто описывается как самый знаковый и памятный момент в истории соревновательных видеоигр . Будучи в какой-то момент самым просматриваемым моментом соревновательных игр всех времен, его сравнивали со спортивными моментами, такими как точный удар Бейба Рута и «Чудо на льду» . [158]

Хаджиме «Tokido» Танигучи в настоящее время считается игроком Street Fighter V eSports № 1 в мире по рейтингу игроков SRK Data eSports. Он родом из Японии, является трехкратным чемпионом EVO и общепризнанно одним из лучших бойцов, когда-либо игравших в эту игру.

Майк « BroliLegs » Бегум также является известным игроком-«инвалидом», который достиг 378-го места в мировом рейтинге и был показан на ESPN E:60 за управление игровым контроллером с помощью одного лишь рта. [159]

В популярной культуре

Street Fighter повлиял на смешанные боевые искусства (ММА) боевые виды спорта . Первое событие Ultimate Fighting Championship (UFC) MMA. Во время выпуска UFC 1 в 1993 году , в то время как Super Street Fighter II и Mortal Kombat II были бестселлерами, обе изначально были представлены промоутерами UFC как реальный турнир по боевым видеоиграм. [160]

Street Fighter II был сэмплирован и отсылался к видеоиграм в хип-хоп музыке , включая The Lady of Rage , Nicki Minaj , Lupe Fiasco , Dizzee Rascal , Lil B , Sean Price и Madlib . Это началось с " Swing'n " Hi-C (1993) и " Track 10 " DJ Qbert (1994), которые сэмплировали Street Fighter II , и саундтрека к фильму Street Fighter (1994), который является первым крупным саундтреком к фильму, состоящим почти полностью из хип-хоп музыки. По словам DJ Qbert, "Я думаю, что хип-хоп - это круто, я думаю, что Street Fighter - это круто". По словам журнала Vice , " смесь соревнования, бравады и индивидуализма в Street Fighter легко переводится в испытания и муки рэпера". [161] Grime DJ Логан Сама говорит: « Street Fighter — это просто огромное культурное явление, которое каждый испытал, взрослея, [с] таким огромным влиянием, что оно просто осталось в сознании каждого». По словам Джейка Хоукса из Soapbox, «грайм был построен вокруг лирических столкновений, [и] установка 1 на 1 этих столкновений легко приравнивалась к битвам 1 на 1 в Street Fighter » . Такие MC грайма, как Диззи Раскал, сэмплировали Street Fighter II в 2002 году, и Street Fighter II сэмплировали «почти все MC грайма». Он стал неотъемлемой частью фристайл- сегментов Fire in the Booth диджея BBC Radio 1Xtra Чарли Слота , в котором использовались такие сэмплы, как «Hadouken», «Shoryuken» и звук комментатора «Perfect». [162]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :ストリートファイター, Хепберн : Sutorīto Faitā
  2. ^ См. Street Fighter II § Коммерческий
  3. ^ Включая выручку от аркадной игры Street Fighter II и продажи домашнего программного обеспечения.
  4. ^ 233 249 единиц в Соединенных Штатах. [93] 400 000+ единиц в регионах PAL . [131] [115]
  5. ^ abcde См. Street Fighter IV § Продажи
  6. ^ ab Не включая Street Fighter II , который собрал в мировом прокате около 10,61 миллиарда долларов по состоянию на 2017 год . [91]
  7. Включая Street Fighter II , который собрал в мировом прокате около 10,61 миллиарда долларов по состоянию на 2017 год . [91]

Ссылки

  1. ^ "ヒストリー | ストリートファイター35周年記念サイト | CAPCOM".ストリートファイター35周年記念サイト(на японском языке) . Проверено 30 августа 2022 г.
  2. ^ "Продажи серии игр". Capcom . 31 марта 2024 г. Получено 28 мая 2024 г.
  3. ^ "История CAPCOM". 2008-06-19. Архивировано из оригинала 2008-06-19 . Получено 2011-07-19 .
  4. IGN Staff (16 февраля 2009 г.). «IGN представляет историю Street Fighter». IGN.com . IGN . Получено 2010-02-07 .
  5. ^ "Fighting Street". IGN . Получено 12 апреля 2015 г. .
  6. Леоне, Мэтт (3 февраля 2014 г.). «Street Fighter 2: Устная история». Polygon .
  7. ^ "Интервью с композитором звука Street Fighter II Исао Абэ" (на японском). Архивировано из оригинала 3 февраля 2007 года.
  8. ^ "Реакция легенды бокса на культового персонажа Street Fighter". SPORTbible . 4 апреля 2023 г.
  9. ^ "История Street Fighter". GameSpot . стр. 3. Архивировано из оригинала 29-09-2007.
  10. ^ abc Leack, Jonathan (январь 2017 г.). «World of Warcraft лидирует в отрасли с доходом почти в 10 миллиардов долларов». Game Revolution . Получено 27 марта 2020 г. .
  11. ^ abc "CAPCOM — Platinum Titles". Архивировано из оригинала 2012-10-10.
  12. ^ Capcom Entertainment расширяет цифровую инициативу новыми загружаемыми играми, Capcom Entertainment Press Center, 12 апреля 2007 г.
  13. Миллер, Грег (13.03.2008). "IGN's Super Street Fighter II Turbo HD Remix preview". Uk.ps3.ign.com . Получено 19.07.2011 .
  14. ^ "Street Fighter Legends: History". 2007-10-16. Архивировано из оригинала 2007-10-16 . Получено 2011-07-19 .
  15. Обзоры игр для PS2: Street Fighter Alpha Anthology. Архивировано 28 сентября 2007 г. на Wayback Machine Фрэнком Прово, PSX Extreme, 26 июня 2006 г.
  16. Street Fighter Alpha 3 в списке лучших видеоигр .
  17. ^ Рамос, Джефф (16 июля 2017 г.). «Первоапрельская шутка на самом деле реальна». Polygon .
  18. МакВертор, Майкл (24 июля 2010 г.). «Street Fighter X Tekken, Tekken X Street Fighter представлен на Comic-Con». Kotaku.com . Kotaku.
  19. ^ "Bandai Namco анонсирует Tekken 7". shoryuken.com . 12 декабря 2015 г.
  20. ^ Стаут, Дэвид (2015-06-15). "Рю из Street Fighter теперь будет надирать задницы в Super Smash Bros". Time . Получено 2017-09-06 .
  21. ^ "Super SMash Bros. Ultimate". YouTube . Ноябрь 2018.
  22. ^ "CP System III (CPS3) Hardware". System16.com. Архивировано из оригинала 2012-10-12 . Получено 2011-07-19 .
  23. ^ Street Fighter: Anniversary Collection – обзор на ntsc-uk
  24. ^ Пинья, Крис. "Capcom анонсирует Street Fighter III Online Edition". 1up. Архивировано из оригинала 2012-10-17.
  25. ^ "До Street Fighter IV был Street Fighter IV Flashback". Siliconera. 2009-02-17 . Получено 2013-08-10 .
  26. Тури, Тим (26 января 2010 г.). "Super Street Fighter IV выйдет 27 апреля". Gameinformer.com . Gameinformer. Архивировано из оригинала 29 января 2010 г.
  27. Томас, Лукас М. (15 июня 2010 г.). «E3 2010: анонсирована 3D-версия Super Street Fighter IV». IGN .
  28. ^ "Ян и Юн Трейлер". Трейлеры игр. 18 сентября 2010 г. Проверено 19 июля 2011 г.
  29. ^ "Ultra Street Fighter IV выйдет в начале 2014 года". Gamespot.com . Получено 14 июля 2013 г.
  30. Альберт, Брайан (6 декабря 2014 г.). «PSX 2014: Ultra Street Fighter IV выйдет на PS4 весной 2015 года». IGN . Получено 06.12.2013 .
  31. ^ "Анонсирован Street Fighter V, эксклюзив для PlayStation 4 и ПК". EGMNOW.com .
  32. ^ "Трейлер игрового процесса Street Fighter 5, снимки экрана в высоком разрешении, обложка и многое другое". eventhubs.com . 6 декабря 2014 г.
  33. МакВертор, Майк (6 декабря 2014 г.). «Подтвержден эксклюзив Street Fighter 5 для PS4 и ПК, поддерживает кроссплатформенную игру». Polygon .
  34. ^ "Street Fighter V запланирован на 16 февраля 2016 года - Gematsu". Gematsu . 7 марта 2015 года.
  35. ^ "Персонажи - Street Fighter V: Champion Edition". Официальный сайт Street Fighter V. Получено 24 ноября 2023 г.
  36. Ким, Мэтт (20 февраля 2022 г.). «Официально анонсирован Street Fighter 6». IGN . Получено 21 февраля 2022 г. .
  37. Street Fighter 6 — трейлер предварительного заказа, 8 декабря 2022 г. , получено 21 апреля 2023 г.
  38. ^ Street Fighter [@StreetFighter] (4 июня 2022 г.). «#StreetFighter6 разрабатывается на собственном движке RE Engine от Capcom, где реализм встречается с граффити, формируя совершенно новую идентичность. 🎨» ( Твит ) – через Twitter .
  39. ^ Санчес, Миранда (3 июня 2022 г.). «Раскрыт игровой процесс Street Fighter 6». IGN . Получено 4 июня 2022 г. .
  40. ^ "Plaza Capcom - Street Fighter VR". Plaza Capcom .
  41. ^ "'Street Fighter VR' дебютирует в японских аркадах, предлагая драки с Рю, Зангиефом и другими". Дорога к VR . 20 февраля 2023 г. Получено 22 февраля 2023 г.
  42. ^ "Проект Street Fighter VR проводит локационные испытания в Японии". Destructoid . 21 февраля 2023 г. Получено 22.02.2023 .
  43. ^ "Всплыли кадры новой игры Street Fighter в виртуальной реальности". EventHubs . 18 февраля 2023 г. Получено 22.02.2023 .
  44. ^ "Корейская неделя: анимационный фильм Street Fighter - обзор". blog.hardcoregaming101.net .
  45. ^ МакКлинток, Памела; Лапорт, Николь (29.10.2006). «'Street Fighter' наносит удар по Гайд-парку». Variety . Получено 10.02.2007 .
  46. ^ Гаудиоси, Джон (2006-11-01). "Эксклюзив: Capcom рассказывает о новом фильме Street Fighter". GameDaily BIZ. Архивировано из оригинала 2007-10-11 . Получено 2007-02-10 .
  47. ^ "25th Anniversary Collector's Set - Street Fighter 25th Anniversary". streetfighter25.com . Архивировано из оригинала 2014-09-12 . Получено 2014-07-16 .
  48. ^ Franz 'd3v' Co. "В новом трейлере "Первому игроку приготовиться" есть камео от Рю и Чун-Ли из Street Fighter". shoryuken.com . Получено 01.02.2020 .{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  49. Стив «Фрости» Вайнтрауб (2010-05-04). «Тизер-трейлеры STREET FIGHTER LEGACY – Плюс кадры из короткометражного фильма с живыми актерами». Collider . Получено 2010-05-04 .
  50. ^ Стив «Фрости» Вайнтрауб (2010-05-06). «Collider представляет короткометражный фильм STREET FIGHTER LEGACY в прямом эфире! Плюс два потрясающих закулисных ролика». Collider . Получено 2010-05-06 .
  51. ^ Гаудиоси, Джон (2010-07-18). "Comic Con 2010: Capcom заявляет, что в разработке находится еще больше фильмов Street Fighter". Gamer Live. Архивировано из оригинала 2012-03-05 . Получено 2010-07-18 .
  52. Orange, B. Alan (12.07.2012). "COMIC-CON 2012: Street Fighter: Assassin's Fist Live-Action Series Announced". Movieweb.com. Архивировано из оригинала 16.05.2013 . Получено 10.08.2013 .
  53. ^ "Comic-Con: Capcom дает зеленый свет сиквелу 'Street Fighter' серии 'World Warrior'". Variety . Получено 25 июля 2014 г.
  54. ^ "5 секретов, которые вы не знали о 'Street Fighter: Resurrection'". Huffington Post . Получено 15 марта 2016 г.
  55. ^ Коттер, Падрейг (15 сентября 2018 г.). «Goosebumps 2: Haunted Halloween's Easter Egg Guide». Screen Rant . Получено 10 декабря 2020 г.
  56. Couch, Aaron (3 апреля 2023 г.). «Фильм «Уличный боец», права на телетрансляцию переходят к Legendary». The Hollywood Reporter . Получено 3 апреля 2023 г.
  57. Кит, Борис (27 апреля 2023 г.). «Фильм «Уличный боец» привлекает создателей «Поговори со мной» Дэнни и Майкла Филиппу (эксклюзив)». The Hollywood Reporter . Получено 27 апреля 2023 г.
  58. Кит, Борис (17 июня 2024 г.). «Фильм «Уличный боец» теряет создателей «Поговори со мной» Дэнни и Майкла Филиппу (эксклюзив)». The Hollywood Reporter . Получено 18 июня 2024 г.
  59. Кэссиди, Марк (27 сентября 2024 г.). «Сообщается, что фильм STREET FIGHTER привлёк к управлению режиссёра BAD TRIP Китао Сакураи» . Получено 27 сентября 2024 г.
  60. ^ Гаевски, Райан (17 июня 2024 г.). «Фильм «Уличный боец» выйдет в прокат в 2026 году от Sony». The Hollywood Reporter . Получено 18 июня 2024 г.
  61. ^ ab "Street Fighter II (Volume)". Comic Vine .
  62. ^ "Street Fighter Alpha 2 - Видеоигра от Capcom". klov.com .
  63. Информация о Street Fighter 2. Получено 12 июля 2012 г.
  64. ^ "Street Fighter Comics Check List". Comics-db.com. Архивировано из оригинала 2013-01-19 . Получено 2011-07-19 .
  65. ^ Пейшото, Серджио. Манга-ду-ка-Фим. [Sl]: Discovery Publicações, 2013. с. 42 а 68
  66. ↑ Аб Прандони, Клаудио (6 апреля 2015 г.). Конеса в качестве официального штаба "Street Fighter" выступал в Бразилии в течение 90 лет.
  67. ^ "IDW's July 2016 Solicitations Feature "Rom's" Return, "Powerpuff Girls" & More". Ресурсы комиксов . 2016-04-20. Архивировано из оригинала 20-07-2016 . Получено 05-08-2016 .
  68. ^ "Первый взгляд на комикс-кроссовер STREET FIGHTER-GI JOE от IDW". Nerdist . 2015-11-18. Архивировано из оригинала 2016-08-18 . Получено 2016-08-05 .
  69. ^ «Street Fighter: Раунд первый — Бой!» – через www.imdb.com.
  70. ^ «Street Fighter: Новые претенденты» – через www.imdb.com.
  71. ^ "Capcom и Eagle One Media объединяются с Hulu, чтобы предложить бесплатные художественные фильмы в стиле анимации Street Fighter". Anime News Network . Получено 15 февраля 2021 г.
  72. ^ "Street Fighter: Round One: Fight!". Hulu . 2015-09-06. Архивировано из оригинала 2015-09-06 . Получено 2019-01-29 .
  73. ^ "Street Fighter: The New Challengers". Hulu . 2016-03-04. Архивировано из оригинала 2016-03-04 . Получено 2019-01-29 .
  74. ^ "Street Fighter: Round One - FIGHT!". Viewster . 2017-12-25. Архивировано из оригинала 2017-12-25 . Получено 2019-01-29 .
  75. ^ "Street Fighter: The New Challengers". Viewster . 2018-04-20. Архивировано из оригинала 2018-04-20 . Получено 29-01-2019 .
  76. ^ «Teenage Mutant Ninja Turtles Vs. Street Fighter объединяет две иконы ностальгии в этом мае». 16 февраля 2023 г.
  77. ^ "CryptoLogic Downloadable Games". Архивировано из оригинала 2009-05-24 . Получено 2009-06-04 .
  78. ^ "Street Fighter: Игра в миниатюры". BoardGameGeek .
  79. ^ "Total Sales Units". Capcom . 31 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 27 марта 2014 г. Получено 2012-05-07 .
  80. ^ ab "Продажи серии игр". Capcom . Март 2021 г. Получено 27 марта 2020 г.
  81. ^ "Guinness World Records Gamer's Edition 2008", Guinness World Records Gamer's Edition , Guinness World Records , стр. 77, 2008, ISBN 978-1-904994-21-3, получено 09.04.2011 г. , Street Fighter был продан более чем на 25 миллионах консолей и на 500 000 игровых автоматов, что принесло доход более миллиарда долларов.
  82. ^ "Call-it Entertainment, Inc. Partners with Capcom to Launch Street Fighter Wireless Game Series". Business Wire . 16 мая 2002 г. Архивировано из оригинала 18 сентября 2012 г. Получено 17 апреля 2012 г.
  83. ^ Макуч, Эдди. «Capcom перечисляет шесть своих «мощных» франшиз — можете ли вы угадать, какие они?». GameSpot . Получено 12 апреля 2015 г.
  84. ^ "Больше бойцов, больше приемов, больше прибыли: Super Street Fighter II". Play Meter . Том 20, № 1. Январь 1994. С. 25.
  85. ^ abcd "Platinum Titles". Capcom . 31 декабря 2019 г. Получено 27 марта 2020 г.
  86. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af "Поиск игр (физические продажи в Японии)". Библиотека игровых данных . Famitsu . Получено 27 марта 2020 г. .
  87. ^ "ファイナルファイト (SFC)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  88. ^ "Totally Cool!". Каталог Sears . 1992. стр. 510. Получено 29 марта 2020 г.
  89. ^ "ファイナルファイト ONE (GBA)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  90. ^ Bankhurst, Adam (4 ноября 2019 г.). «Super Smash Bros. Ultimate — самая продаваемая файтинг-игра всех времен». IGN . Ziff Davis . Получено 29 марта 2020 г. .
  91. ^ abc "World of Warcraft лидирует в отрасли с доходом почти в 10 миллиардов долларов". Game Revolution . 26 января 2017 г. Получено 9 января 2019 г.
  92. ^ "ストリートファイター リアルバトル オン フィルム (SS)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  93. ^ abcdefghi "PlayStation US Sales". Game Pilgrimage . Получено 27 марта 2020 г. .
  94. ^ "ストリートファイター リアルバトル オン フィルム (PS)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  95. Scary Larry (ноябрь 1995 г.). "ProReview – Street Fighter: The Movie" (PDF) . GamePro . № 86. IDG . стр. 62. Архивировано (PDF) из оригинала 1 апреля 2016 г.
  96. ^ "ストリートファイターНОЛЬ (PS)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  97. ^ "CD: Sony PlayStation". Бутик электроники . Весна 1996. С. 32.
  98. ^ "ストリートファイターZERO (СС)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  99. ^ "ストリートファイターZERO2 (PS)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  100. ^ Синяк Ли (ноябрь 1996 г.). «PlayStation: Street Fighter Alpha 2». ГеймПро . № 98. с. 108.
  101. ^ "Saturn Sales Chart" (PDF) . Журнал Sega Saturn (на японском языке). № 39. 14.11.1997. стр. 67. Архивировано (PDF) из оригинала 16.03.2016.
  102. ^ "ストリートファイターZERO2 (СС)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  103. ^ "ストリートファイターZERO2 (SFC)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  104. ^ "ストリートファイターコレクション (СС)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  105. ^ "ストリートファイターコレクション (PS)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  106. ^ "ストリートファイターZERO3 (PS)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  107. ^ "Street Fighter Alpha 3 (PlayStation)". IGN . Архивировано из оригинала 2012-10-20 . Получено 29 марта 2020 .
  108. ^ abc "Dreamcast US Sales". Игра Pilgrimage . Получено 27 марта 2020 г. .
  109. ^ "ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場 (DC)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  110. ^ Дэн Электро (ноябрь 1999 г.). «Dreamcast ProReviews: Street Fighter Alpha 3» (PDF) . ГеймПро . № 134. ИДГ. п. 130.
  111. ^ "All Time Top 20 Best Selling Games". Ownt . 21 мая 2003 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2006 г. Получено 1 декабря 2006 г.
  112. ^ "ストリートファイターZERO3↑ (GBA)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  113. ^ "Street Fighter Alpha 3 - GBA". MonsterGames . Получено 30 марта 2020 .
  114. ^ "Street Fighter Alpha 3 Max". PlayStation Store . Sony Interactive Entertainment . Получено 29 марта 2020 г.
  115. ^ ab Orry, Tom (17 июля 2008 г.). "Анонсирована линейка PS3 Platinum для Европы". VideoGamer.com . Получено 29 марта 2020 г. .
  116. ^ "ストリートファイターZERO3↑↑ (PSP)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  117. ^ "Street Fighter Alpha 3 Max - PlayStation Portable". IGN . Архивировано из оригинала 26 октября 2012 года . Получено 30 марта 2020 года .
  118. ^ "ストリートファイターZERO ファイターズ ジェネレーション (PS2)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  119. ^ "スーパーパズルファイターIIX (PS)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  120. ^ «Головоломки могут проверить ваши навыки или драйв». Pittsburgh Post-Gazette . 12 декабря 1997 г. стр. 131. Получено 31 марта 2020 г.
  121. ^ "[セガハード大百科] セガサターン対応ソフトウェア(ライセンシー発売)) . Сега (на японском языке). 1996 год . Проверено 31 марта 2020 г.
  122. ^ "ポケットファイター (PS)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  123. ^ "Pocket Fighter - PlayStation". IGN . Архивировано из оригинала 30 декабря 2015 года . Получено 31 марта 2020 года .
  124. ^ "ポケットファイター (СС)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  125. ^ "X-Men vs. Street Fighter (SS)". Famitsu (на японском) . Получено 29 марта 2020 г.
  126. ^ "X-Men vs. Street Fighter: EX Edition (PS)". Famitsu (на японском) . Получено 29 марта 2020 г.
  127. Major Mike (май 1998). "PlayStation ProReview: X-Men vs. Street Fighter (By Capcom)". GamePro . № 116. стр. 80.
  128. ^ "マーヴル スーパーヒーローズVS.ストリートファイター (СС)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  129. ^ "マーヴル スーパーヒーローズVS.ストリートファイター EX エディション (PS)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  130. ^ "Marvel Super Heroes vs. Street Fighter". IGN . Архивировано из оригинала 2012-06-17 . Получено 31 марта 2020 .
  131. ^ "PlayStation: Street Fighter EX Plus Alpha - Platinum". Игра . Получено 29 марта 2020 г. .
  132. ^ «ストリートファイターEX плюс α (PS)» . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  133. ^ "CD: Sony PlayStation". Бутик электроники . Рождество 1997. стр. 90.
  134. ^ "ストリートファイターEX2 плюс (PS)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  135. ^ "Street Fighter EX2 Plus". St. Louis Post-Dispatch . 20 августа 2000 г. стр. 152. Получено 30 марта 2020 г.
  136. ^ "ストリートファイターEX3 (PS2)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  137. ^ "ストリートファイターIII Wインパクト (DC)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  138. ^ "Street Fighter III: Double Impact - Dreamcast". IGN . Архивировано из оригинала 22 мая 2013 года . Получено 31 марта 2020 года .
  139. ^ "ストリートファイターIII, 3-й ストライク ファイト フォー ザ フューチャー (DC)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  140. ^ "Street Fighter III: 3rd Strike – Fight for the Future (Dreamcast)". IGN . Архивировано из оригинала 27 мая 2012 года . Получено 31 марта 2020 года .
  141. ^ «ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the Future (PS2)» . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  142. ^ "スロッターUPコア7 激闘打!ストリートファイターII (PS2)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  143. ^ "ストリートファイター ×(クロス)鉄拳 (PS3)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  144. ^ "ストリートファイター ×(クロス)鉄拳 (X360)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  145. ^ ab Carter, Chris (2012-03-05). "Обзор: Street Fighter X Tekken". Destructoid . Архивировано из оригинала 2016-12-20 . Получено 1 апреля 2020 г.
  146. ^ "Street Fighter X Tekken". Steam Spy . Архивировано из оригинала 11 апреля 2018 года . Получено 29 марта 2020 года .
  147. ^ "Street Fighter X Tekken (PSV)". База данных продаж игр в Японии . Архивировано из оригинала 2019-04-07 . Получено 31 марта 2020 .
  148. ^ "ストリートファイター×鉄拳 (ПСВ)" . Фамицу (на японском языке) . Проверено 29 марта 2020 г.
  149. ^ ab "Digital Sales (Japan)". Game Data Library . Famitsu . Архивировано из оригинала 15 ноября 2020 г. Получено 27 марта 2020 г.
  150. ^ "ストリートファイターV (PS4)" . Фамицу . Проверено 28 марта 2020 г. .
  151. ^ Картер, Крис (2016-02-15). "Обзор: Street Fighter V". Destructoid . Получено 28 марта 2020 .
  152. ^ «ストリートファイター 30-е アニバーサリーコレクション インターナショナル (PS4)» . Фамицу . Проверено 28 марта 2020 г. .
  153. ^ "ストリートファイター 30-е アニバーサリーコレクション インターナショナル (Switch)" . Фамицу . Проверено 28 марта 2020 г. .
  154. ^ ab "Street Fighter 30th Anniversary Collection". Steam Spy . Получено 29 марта 2020 г.
  155. ^ "【WEB人・詳報版】プロゲーマー、ウメハラさん(29) 「格ゲー盛り上げたい」" sankei.jp.msn.com. 22 июля 2010 г. Архивировано из оригинала 23 июля 2010 г. Проверено 23 августа 2010 г.
  156. ^ "Дайго Умэхара: Король бойцов". eurogamer.net . 27 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 2010-05-16 . Получено 2010-05-18 .
  157. ^ Mad Catz (27.08.2010). «Игрок команды Mad Catz «Дайго «Зверь» Умэхара» представлен в Книгу рекордов Гиннесса на турнире «Super Vs Battle»» (PDF) . Mad Catz. Архивировано из оригинала (PDF) 10.09.2010 . Получено 28.08.2010 .
  158. ^ Нарцисс, Эван (14.04.2014). «Кто-то написал книгу о величайшем матче Street Fighter». Kotaku .
  159. Тенг, Элейн (10 июля 2019 г.). «Познакомьтесь с Майком «Бролилегсом» Бегумом: самым выдающимся бойцом Street Fighter». ESPN . Архивировано из оригинала 10 июля 2019 г. Получено 6 мая 2023 г.
  160. ^ Сноуден, Джонатан (12 ноября 2018 г.). «UFC 1, 25 лет спустя: история события, положившего начало индустрии». Bleacher Report . Получено 5 ноября 2020 г.
  161. ^ Кирс, Стивен (15 декабря 2016 г.). «Долгая, странная история Street Fighter и хип-хопа» . Получено 9 января 2019 г.
  162. ^ "Hadouken! Grime Music и Street Fighter: История" . Получено 9 января 2019 г.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки