stringtranslate.com

Список самых продаваемых франшиз видеоигр

Это список франшиз видеоигр , которые были проданы или отправлены по меньшей мере двадцать миллионов копий. Если не указано иное, числа указывают на проданные по всему миру единицы, упорядоченные в алфавитном порядке, когда две или более указывают одинаковое количество. Исключением являются те, которые указывают поставки, которые имеют более низкий приоритет, чем другие, указывающие продажи.

Продажи франшиз включают пакеты расширения, хотя они не считаются полноценными видеоиграми . Бесплатные загрузки игр (включая бесплатные мобильные игры ) и микротранзакции не должны учитываться в цифрах продаж или поставок. Для франшиз видеоигр, которые сгенерировали самый высокий общий доход от медиа (от игр и других медиа и товаров), см. список самых прибыльных медиафраншиз .

Для просмотра самых продаваемых отдельных видеоигр см. список самых продаваемых видеоигр . Приведенные ниже цифры продаж также не включают продажи аркадных видеоигр , которые можно найти в списке самых кассовых аркадных игр .

Франшиза Mario является самой продаваемой серией видеоигр всех времен: по всему миру продано более 879 миллионов копий.

Не менее 250 миллионов экземпляров

Не менее 100 миллионов экземпляров

Не менее 50 миллионов экземпляров

Не менее 20 миллионов экземпляров

> Текущие продажи могут быть значительно больше, чем указанная предполагаемая цифра. См. примечания и сноски.

Смотрите также

Примечания

  1. Дата выхода первых игр Tetris , продаваемых на коммерческой основе. [41] Более ранние игры распространялись бесплатно. [42] [43]
  2. ^ Японский :ファイナルファンタジー, Хепберн : Фаинару Фантаджи
  3. ^ Японский :バイオハザード
  4. ^ Японский :ゼルダの伝説, Хепберн : Зеруда но Денсецу
  5. ^ Японский :グランツーリスモ
  6. ^ Японский :ドラゴンクエスト
  7. ^ см . видеоигры о Гарри Поттере#Продажи
  8. ^ Франшиза Animal Crossing :
  9. ^ Японский :どうぶつの森, Хепберн : Добуцу но Мори , Лес животных
  10. ^ Франшиза Super Smash Bros .:
  11. ^ Жемчуг Дракона :
  12. ^ Японский :ド ラ ゴ ン ボ ー ル, Хепберн : Дорагон Бору
  13. ^ Бог войны :
    • До 2020 года – 51 миллион + [117]
    • God of War III Remastered (2015) – 4 миллиона + (неясно, насколько это совпадает с предыдущей суммой в 51 миллион) [118]
    • God of War Ragnarok (2022) – 15 миллионов + [119]
  14. ^ Японский :パックマン Паккуман
  15. ^ Японский :メタルギア
  16. ^ Японский :鉄拳, букв. Железный кулак
  17. ^ Японский :ストリートファイター, Хепберн : Sutorīto Faitā
  18. См . Kirby (серия)#Продажи . 18 из 39 игр серии были проданы тиражом менее миллиона копий каждая, и поэтому информация о продажах этих игр в настоящее время недоступна.
  19. ^ Японский :星のカービィ, Хепберн : Хоши но Каби
  20. ^ Японский :ロックマン, Хепберн : Роккуман
  21. ^ Франшиза Megami Tensei : 41,8 миллиона.
    • Серия Megami Tensei (до октября 2023 года) – 19,2 млн [62]
    • Подсерия Persona (до марта 2024 года) – 22,6 млн [138]
  22. ^ Японский :キングダムハーツ, Хепберн : Кингудаму Хацу
  23. ^ Серия Counter-Strike :
  24. ^ Только Аркхэм
  25. ^ Японский :ガンダム, Хепберн : Гандаму
  26. ^ Франшиза Splatoon : 30,26 млн.
  27. ^ Японский :テイルズ, Хепберн : Тейрудзу
  28. ^ Серия Half-Life :
    • Период полураспада : 9,3 миллиона [169]
    • Отдельные дополнения к Half-Life : 1,9 миллиона [170]
    • Half-Life 2 : 12 миллионов [171]
    • Half-Life 2: Episode One отдельно: 1,4 миллиона [172]
    • Оранжевый ящик : 3 миллиона [173]
  29. ^ Японский :実況パワフルプロ野球, Хепберн : Jikkyō Powerful Pro Yakyū
  30. ^ Японский :遊☆戯☆王, Хепберн : Югио , букв. «Король игры»
  31. ^ Метроид :
  32. ^ Японский :龍が如く, Хепберн : Рю га Готоку
  33. ^ Японский :真・三國無双, Хепберн : Син Сангокумусо , букв. «Правда – непревзойденные три королевства»

Сноски

  1. ^ Серия Mario Kart :
  2. ^ Вечеринка Марио :
  3. ^ Серия Mario Sports :
    • Серия игр Mario & Sonic : 25 миллионов [ требуется ссылка ] [8]
    • Super Mario Strikers : 1,2 миллиона [9]
    • Mario Hoops 3-на-3 : 1,3 миллиона [10]
    • Mario Strikers взыскано : 1,77 миллиона [11]
    • Марио Супер Слаггерс : 1,26 миллиона [12]
    • Марио Теннис Эйс : 4,28 миллиона [4]
    • Mario Golf: Super Rush : 2,35 миллиона [13]
    • Mario Strikers: Battle League : 2,17 миллиона [7]
    • Продажи в Японии: [14]
    • «Продажи спортивных игр Mario в Японии (на основе данных Famitsu)». Garaph. 20 февраля 2012 г. Получено 16 марта 2012 г.:
    • Продажи в США: [16]
    • "Топ-10 самых продаваемых консольных игр в США в 2000 году". The Magic Box. 2000. Архивировано из оригинала 24 июля 2020 г. Получено 16 марта 2012 г.
  4. ^ Серия ролевых игр Mario :
  5. ^ Другие игры Марио :
  6. ^ Серия «Легенда о Зельде» :
  7. ^ Серия Star Wars Battlefront :
  8. ^ Франшиза «Звездных войн» :
  9. ^ Серия Pac-Man :
    • Pac-Man (Atari 2600) – 8 095 586 картриджей
      • 7 271 844 в 1982 г. 684 569 в 1983 г. [121] 37 063 в 1986 г. 61 685 в 1987 г. 3 885 в 1988 г. 34 374 в 1989 г. 2 166 в 1990 г. [122]
    • Pac-Man ( Coleco Mini-Arcade ) 1,5 миллиона настольных устройств ( "Coleco Mini-Arcades Go Gold" (PDF) . Arcade Express . 1 (1): 4. 15 августа 1982 г. Получено 3 февраля 2012 г.)
    • Ms. Pac-Man (Atari 2600) – 2 311 428 картриджей
      • 1 963 078 в 1983 г. [121] 35 719 в 1986 г. 138 400 в 1987 г. 125 266 в 1988 г. 38 597 в 1989 г. 10 368 в 1990 г. [122]
    • Ms. Pac-Man (Sega Genesis / Mega Drive) – 1 миллион картриджей ( Cifaldi, Frank. «Retronauts Episode 91: A Tengen Family Reunion». Фрэнк Чифальди беседует с мятежными разработчиками игр для NES Францем Ланцингером (Toobin', Ms. Pac-Man), Стивом Войтой (Super Sprint, Police Academy) и Марком Моррисом (Hard Drivin', 007: License to Kill) о былых временах . 1up.com. Архивировано из оригинала 22 июля 2016 г. Получено 27 сентября 2010 г.)
    • Продажи в США: [16]
    • Pac-Man TV Games – 15 миллионов единиц [123]
    • Мобильные версии BREW : 30 миллионов загрузок в США ( «Франшиза Pac-Man от Namco Networks превысила 30 миллионов платных транзакций в США на Brew». AllBusiness.com . 2010. Получено 22 февраля 2012 г.)
    • "Famicom Mini: Pac-Man (продажи в Японии)". Garaph (на основе данных Famitsu ). 28 июля 2005 г. Получено 17 марта 2012 г.:
    • "Namco (продажи в Японии, 2000–2006)". Garaph (на основе данных Famitsu ). 28 июля 2005 г. Получено 17 марта 2012 г.:
    • Pac-Man Championship Edition DX (ПК) – 1,102,937 ( "100 самых продаваемых японских игр в Steam". Rice Digital . 9 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 27 августа 2020 г. Получено 27 августа 2020 г.)
    • Pac-Man Championship Edition DX (X360) – 235 130 ( Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах – обзор 2011 года». Gamasutra . UBM Technology Group . Архивировано из оригинала 5 июля 2020 г. . Получено 10 августа 2020 г. .)
  10. ^ Серия «Человек-паук»:
    • Продажи Человека-паука до 2004 года: 8 миллионов [125]
    • Продажи Marvel's Spider-Man ( Spider-Man (2018), Spider-Man: Miles Morales и Spider-Man 2 (2023)): 50 миллионов [126]
  11. ^ Серия «Медаль Почета» :
  12. ^ Серия Гандам :
    • Продажи по март 2004 г.: 20 миллионов [158]
    • Продажи с марта 2004 г. по март 2012 г.: 10,9044 млн. [159] [160]
  13. ^ Серия «Великое приключение Торнеко» :Другой:
  14. ^ Серия «Ширен-странница» :
  15. ^ Серия «Загадочное подземелье Чокобо» :
  16. ^ Серия Pokémon Mystery Dungeon :
  17. ^ Серия «Этрианские таинственные подземелья» :
    • Etrian Mystery Dungeon : 0,1 миллиона (Япония) [201]
    • Etrian Mystery Dungeon 2 : 0,04 миллиона [202]
    Отдельные серии:
  18. ^ Серия «Загадочное подземелье» :
    • Серия Dragon Quest Mystery Dungeon : 2,55 миллиона [n 13]
    • Серия «Ширен-странница» : 2,02 миллиона [n 14]
    • Серия Chocobo's Mystery Dungeon : 2,25 миллиона [n 15]
    • Серия Pokémon Mystery Dungeon : 17,26 миллионов [n 16]
    • Меньшие и индивидуальные серии: 0,27 миллиона [n 17]

Ссылки

  1. ^ «Голос Марио от Nintendo вешает шляпу: «Это была честь»».
  2. ^ Futter, Mike (2 июня 2014 г.). "Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend". Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 4 июня 2014 г. . Получено 2 июня 2014 г. .
  3. ^ abcdefghijkl "Top Selling Title Sales Unit". Nintendo . Nintendo Co., Ltd. Архивировано из оригинала 3 августа 2023 г. Получено 3 августа 2023 г.
  4. ^ abcdef 2022CESAゲーム白書 (Белые книги CESA Games 2022) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . 2022. ISBN 978-4-902346-45-9.
  5. ^ "Возьмите с собой amiibo в качестве участника группы плюс один с 20 марта в Mario Party 10". Nintendo . 19 февраля 2015 г. Архивировано из оригинала 20 февраля 2015 г. Получено 20 февраля 2015 г.
  6. ^ abc "Game Search". Библиотека игровых данных . Famitsu . Архивировано из оригинала 24 апреля 2019 г. Получено 25 марта 2020 г.
  7. ^ ab "Пояснительный материал по финансовым результатам за 2-й квартал финансового года, заканчивающегося в марте 2023 года" (PDF) . Получено 8 ноября 2022 г.
  8. ^ "Хелен Черчилль (Sega Senior Global Marketing Manager)". LinkedIn . Получено 17 февраля 2020 г. . [ постоянная мертвая ссылка ]
  9. ^ "Nintendo 2006 Annual Report" (PDF) . стр. 8. Архивировано (PDF) из оригинала 24 июля 2019 г. . Получено 13 ноября 2008 г. .
  10. ^ «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся 31 марта 2007 г.: дополнительная информация» (PDF) . Nintendo . Nintendo. 31 марта 2007 г. стр. 5. Архивировано (PDF) из оригинала 4 августа 2019 г. . Получено 16 марта 2012 г. .
  11. ^ "Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2008 г.: дополнительная информация" (PDF) . Nintendo . Март 2008 г. стр. 5. Архивировано (PDF) из оригинала 10 сентября 2008 г. . Получено 16 марта 2012 г. .
  12. ^ ab "Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2009: Supplementary Information" (PDF) . Financial Results Briefing for the 69th Fiscal Term Ended March 2009 . Nintendo. 8 мая 2009 г. стр. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 4 мая 2019 г. . Получено 8 мая 2009 г. .
  13. ^ "Пояснительный материал по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2022 года" (PDF) . Nintendo . Получено 10 мая 2022 г. .
  14. ^ abcd "Japan Sales". Nintendojo. 26 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 30 июля 2008 г. Получено 9 октября 2008 г.
  15. ^ Романо, Сал (24 мая 2017 г.). «Media Create Sales: 5/15/17 – 5/21/17». Gematsu. Архивировано из оригинала 28 мая 2017 г. Получено 25 мая 2017 г.
  16. ^ ab "US Platinum Videogame Chart (игры, проданные тиражом более миллиона копий с 1995 года)". The Magic Box. 27 декабря 2007 г. Архивировано из оригинала 21 апреля 2007 г. Получено 16 марта 2012 г.
  17. ^ abcde 2021CESAゲーム白書 (Белые книги CESA Games 2021) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . 2021. ISBN 978-4-902346-43-5.
  18. ^ abcde 2020CESAゲーム白書 (Белые книги CESA Games 2020) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.
  19. ^ Дулан, Лиам (2 сентября 2018 г.). «Mario + Rabbids на Nintendo Switch продано более двух миллионов копий». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 9 июня 2019 г. Получено 2 сентября 2018 г.
  20. ^ "Super Nintendo World Expansion: World's First Donkey Kong Themed Area Set to Open in 2024". Nintendo . Архивировано из оригинала 28 сентября 2021 г. . Получено 28 сентября 2021 г. .
  21. Уэлч, Хануман (23 апреля 2013 г.). «1984: Duck Hunt – самая продаваемая видеоигра каждого года с 1977 года». Complex . Архивировано из оригинала 24 апреля 2017 г. . Получено 26 апреля 2017 г. .
  22. ^ abc "Продажи Mario в Японии (на основе данных Famitsu)". Garaph. 20 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 25 мая 2019 г. Получено 16 марта 2012 г.
  23. ^ ab Casamassina, Matt (25 июля 2007 г.). "Nintendo Sales Update". IGN . Архивировано из оригинала 16 октября 2007 г. Получено 25 июля 2007 г.
  24. ^ «Отчет о доходах за финансовый год, закончившийся в марте 2019 г. – дополнительная информация» (PDF) . 31 марта 2019 г. Архивировано (PDF) из оригинала 8 ноября 2020 г. . Получено 25 апреля 2019 г. .
  25. Брайан (16 января 2015 г.). "Декабрь 2014 NPD: Captain Toad продаётся тиражом около 250 000 копий". Nintendo Everything . Архивировано из оригинала 29 апреля 2015 г.
  26. ^ Брайан (5 августа 2015 г.). "100 самых продаваемых игр в Японии за первую половину 2015 года". Nintendo Everything . Архивировано из оригинала 6 августа 2015 г.
  27. ^ Романо, Сал (29 августа 2018 г.). «Media Create Sales: 8/20/18 – 8/26/18». Gematsu . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 г. Получено 3 сентября 2019 г.
  28. ^ "Top Selling Software Sales Units". Nintendo. 30 сентября 2017 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2017 г. Получено 30 октября 2017 г.
  29. ^ "Nintendo Co., Ltd.: Информация об отношениях с инвесторами". Архивировано из оригинала 21 мая 2012 г. Получено 20 мая 2012 г.
  30. Ривз, Бен (24 июня 2011 г.). «25 лучших игр для Game Boy всех времен». Game Informer . Архивировано из оригинала 11 января 2018 г. Получено 6 декабря 2013 г.
  31. ^ "【GBC20周年企画(2)】いちばん売れたゲームボーイカラー専用ソフトは『遊☆戯☆王DM4』!では2位は? GBC専用ソフト販売ランキング Топ-10". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . 21 октября 2018. с. 1. Архивировано из оригинала 3 июня 2019 года . Проверено 21 октября 2018 г.
  32. ^ Кайзер, Джо (2 августа 2006 г.). "50 лучших игр для портативных консолей века". Next Generation . Архивировано из оригинала 10 октября 2007 г.
  33. ^ «2008 年テレビゲームソフト売り上げ Top 500(ファミ通版» (на японском языке). Геймин.нет. Архивировано из оригинала 13 августа 2014 года . Проверено 24 апреля 2011 г.
  34. ^ "THQ: Ожидайте больше от Blob". IGN . 23 января 2009 г. Архивировано из оригинала 19 июля 2012 г. Получено 23 января 2009 г.
  35. Графт, Крис (8 июня 2009 г.). «Японские игровые чарты: Kingdom Hearts для DS лидирует в мае». Gamasutra.com . Архивировано из оригинала 12 ноября 2009 г. Получено 29 июля 2009 г.
  36. ^ "Financial Results Explanatory Material" (PDF) . Nintendo . Nintendo. 12 мая 2022 г. . Получено 31 марта 2022 г. .
  37. Книга рекордов Гиннесса 2016: издание для геймеров. Ванкувер, Британская Колумбия: Jim Pattison Group . 10 сентября 2015 г. стр. 43. ISBN 978-1-9105610-8-9. Архивировано из оригинала 26 января 2021 г. . Получено 23 апреля 2017 г. .(4,12 млн)
  38. ^ Романо, Сал (25 апреля 2019 г.). «Switch world sales top 34,74 миллиона, Yoshi's Crafted World sales top 1,11 миллиона за три дня». Gematsu . Архивировано из оригинала 16 декабря 2019 г. Получено 15 июня 2019 г.(1,11 млн)
  39. ^ "The Learning Company объявляет о соглашении об эксклюзивном распространении с Interplay для Mario Teaches Typing". The Learning Company . 6 апреля 1998 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 1998 г. Получено 4 февраля 2024 г.
  40. ^ "Итальянский водопроводчик более памятен, чем Харпер, Дион" (пресс-релиз). Nintendo . 13 ноября 2007 г. Архивировано из оригинала 11 сентября 2009 г. Получено 12 января 2008 г.
  41. ^ "New Software Game: It Comes From Soviet". The New York Times . 29 января 1988 г. Архивировано из оригинала 23 октября 2021 г. Получено 11 марта 2020 г.
  42. Герасимов, Вадим. "Tetris Story". Архивировано из оригинала 21 августа 2006 года . Получено 10 марта 2020 года .
  43. ^ Сирани, Джордан (19 апреля 2019 г.). «10 самых продаваемых видеоигр всех времен – IGN». Архивировано из оригинала 2 мая 2020 г. Получено 14 апреля 2020 г. – через www.ign.com.
  44. ^ ab Takahashi, Dean (7 апреля 2014 г.). «Мистер Тетрис объясняет, почему игра-головоломка по-прежнему популярна спустя три десятилетия (интервью)». VentureBeat . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 20 мая 2020 г.
  45. ^ ab Corriea, Alexa Ray (8 апреля 2014 г.). «Tetris превысил 425 миллионов загрузок на мобильных устройствах, не включая бесплатную версию». Polygon . Архивировано из оригинала 8 марта 2021 г. . Получено 21 мая 2020 г. .
  46. Такахаши, Дин (7 апреля 2014 г.). «Мистер Тетрис объясняет, почему игра-головоломка по-прежнему популярна спустя три десятилетия (интервью)». VentureBeat . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 12 мая 2016 г.
  47. ^ "Pokémon in Figures". The Pokémon Company . Март 2023. Получено 26 мая 2023 .
  48. ^ Францезе, Томас (16 мая 2024 г.). «Grand Theft Auto 6 от Rockstar выйдет осенью 2025 года, подтверждает Take-Two». Digital Trends . Архивировано из оригинала 16 мая 2024 г. . Получено 17 мая 2024 г. .
  49. ^ abcdefg «Презентация для инвесторов — август 2024 г.» (PDF) . take2games.com . 8 августа 2024 г.
  50. ^ Франшиза Call of Duty превысила 425 миллионов продаж за все время и принесла более 30 миллиардов долларов дохода «Activision раскрыла обновленные данные о продажах и игроках изданию The Washington Post. Она подтвердила, что за все время существования франшизы было продано более 425 миллионов копий, а доход составил более 30 миллиардов долларов». 9 июня 2022 г. Получено 31 мая 2023 г.
  51. ^ Закари Бодди (15 октября 2023 г.). «Minecraft пересекает рубеж в 300 миллионов проданных копий, готовясь отпраздновать свою 15-ю годовщину». Windows Central . Получено 15 октября 2023 г.
  52. ^ "EA расширяет эксклюзивность УЕФА, работая над несколькими мобильными играми FIFA". GamesIndustry.biz . 2 февраля 2021 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2021 г. Получено 2 февраля 2021 г. Франшиза FIFA за все время своего существования продала более 325 миллионов единиц, а количество игроков в FIFA 21 уже опережает рекордную FIFA 20.
  53. ^ abcdef "Nintendo Top Selling Software Sales Units: Wii". Nintendo . 31 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 15 июня 2019 г. Получено 12 мая 2016 г.
  54. ^ "Top Selling Software Sales Units". Nintendo . 30 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 28 октября 2015 г. Получено 18 ноября 2015 г.
  55. ^ "Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2012" (PDF) . Nintendo . 27 апреля 2012 г. стр. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 3 мая 2019 г. . Получено 14 мая 2012 г. .
  56. ^ abc "Пояснительный материал по финансовым результатам за 3-й квартал финансового года, заканчивающегося в марте 2024 года" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 6 февраля 2024 г. . Получено 6 февраля 2024 г. .
  57. ^ Серия Wii :
  58. ^ "Lego Star Wars: Rise of TT Games". GamesIndustry.biz . 17 июля 2019 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2020 г. Получено 17 августа 2020 г.
  59. ^ "Объявлены имена номинантов на включение в Зал славы мировых видеоигр 2016 года". museumofplay.org . 5 мая 2016 г. Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 г. Получено 3 февраля 2017 г.
  60. ^ Джайсрани, Авинаш (10 сентября 2022 г.). «Франшиза Assassin's Creed продала более 200 миллионов игр по всему миру». Tech4Gamers . Получено 10 сентября 2022 г. .
  61. ^ ab "SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD. ОБЪЯВЛЯЕТ ФИНАНСОВЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ ЗА ШЕСТИМЕСЯЧНЫЙ ПЕРИОД, ЗАКОНЧИВШИЙСЯ 30 СЕНТЯБРЯ 2023 ГОДА" (PDF) . Square Enix . 7 ноября 2023 г. . Получено 8 ноября 2023 г. .
  62. ^ abc "Sega Sammy Integrated Report 2023" (PDF) . segasammy.co.jp . Sega Sammy . стр. 28 . Получено 31 октября 2023 г. .
  63. ^ "Финансовый отчет Capcom". Capcom . 29 июля 2024 г.
  64. ^ "Программное обеспечение Nintendo Switch "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" было продано тиражом более 10 миллионов копий по всему миру в течение трех дней с момента его выпуска". 17 мая 2023 г. . Получено 17 мая 2023 г. .
  65. ^ "Top Selling Title Sales Unit (Nintendo Switch)". Nintendo . Nintendo Co., Ltd. Архивировано из оригинала 9 мая 2023 г. Получено 9 мая 2023 г.
  66. ^ "EA подписывает многолетнее соглашение с призером X-Games и интернет-феноменом Кеном Блоком по Need for Speed". Electronic Arts . 24 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 30 июня 2017 г. Получено 28 февраля 2014 г.
  67. ^ "E3 2019: LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Coming in 2020". StarWars.com . 9 июня 2019 г. Архивировано из оригинала 19 мая 2020 г. Получено 10 августа 2020 г.
  68. ^ "Star Wars Battlefront: Renegade Squadron отправляет владельцев систем PSP на фронт" (пресс-релиз). LucasArts . 10 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 12 ноября 2009 г. Получено 14 декабря 2018 г.
  69. ^ "Продано более 33 миллионов копий серии Star Wars Battlefront от EA". Достижения Xbox . 31 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 г. Получено 22 января 2020 г.
  70. Macy, Seth G. (10 мая 2016 г.). «Star Wars Battlefront Sales Top 14 Million». IGN . Архивировано из оригинала 23 октября 2021 г. Получено 14 декабря 2018 г.
  71. ^ "Продажи Star Wars Battlefront 2 не достигли целевых показателей, EA винит в этом спор о ящиках с добычей (обновление)". Polygon . 30 января 2018 г. Архивировано из оригинала 31 января 2018 г. Получено 14 декабря 2018 г.
  72. Magrino, Tom (19 февраля 2010 г.). «Force Unleashed продается тиражом 7 миллионов, выходит Hoth DLC». GameSpot . Архивировано из оригинала 16 сентября 2010 г. Получено 14 декабря 2018 г.
  73. ^ "Обзор продаж в Великобритании за 2005 год". Eurogamer . 3 мая 2005 г. Архивировано из оригинала 10 апреля 2007 г. Получено 14 декабря 2018 г.
  74. Haigh-Hutchinson, Mark (6 апреля 2009 г.). "Classic Postmortem: Star Wars: Shadows Of The Empire". GameSpot . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 7 февраля 2019 г.
  75. ^ Фам, Алекс (12 октября 2007 г.). «EA покупает силу в новых жанрах». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 6 апреля 2019 г. Получено 5 апреля 2019 г.
  76. Баттс, Стив (1 февраля 2006 г.). «Профиль разработчика: Obsidian». IGN . Архивировано из оригинала 4 февраля 2006 г. Получено 5 апреля 2019 г.
  77. ^ Дэниел, Мэтт (12 января 2012 г.). «EA раскрывает цифры подписки и продаж SWTOR, которые превзошли финансовые прогнозы [Обновлено]». Engadget . Архивировано из оригинала 1 марта 2020 г. Получено 1 февраля 2020 г.
  78. Satterfield, Shane (17 мая 2001 г.). "E3 2001: Hands-on Rogue Leader: Rogue Squadron II". GameSpot . Архивировано из оригинала 7 апреля 2019 г. Получено 6 апреля 2019 г.
  79. Фэйи, Роб (24 августа 2005 г.). «Продажи Star Wars Galaxies превысили миллион единиц». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 30 мая 2019 г. Получено 6 апреля 2019 г.
  80. ^ "RTS Veterans Petroglyph Make Return to Star Wars: Empire at War™ With New Multiplayer Update". PR Newswire . 30 августа 2017 г. Архивировано из оригинала 30 августа 2017 г. Получено 14 октября 2024 г.
  81. Такахаси, Дин (5 мая 2020 г.). "star-wars-jedi-fallen-order-tops-10-million-copies-sold". Venturebeat.com . Архивировано из оригинала 6 августа 2020 г. . Получено 7 августа 2020 г. .
  82. ^ Оллсоп, Кен (18 июня 2022 г.). «LEGO Star Wars: The Skywalker Saga sales scare past 5 million». .pcgamesn.com . Архивировано из оригинала 15 апреля 2023 г. . Получено 14 апреля 2023 г. .{{cite web}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
  83. ^ "Madden: Fans Are Going Madden, EA SPORTS Madden NFL Franchise Passes 130 Million Copies Sold". Electronic Arts. 5 августа 2018 г. Архивировано из оригинала 14 августа 2018 г. Получено 13 августа 2018 г.
  84. ^ abc "Digital Entertainment Business". Konami Holdings Corporation . Январь 2024. Архивировано из оригинала 6 апреля 2024 года . Получено 7 апреля 2024 года .
  85. ^ abc "Game Series Sales" (PDF) . Capcom . Архивировано (PDF) из оригинала 31 января 2024 г. . Получено 31 января 2024 г. .
  86. ^ "Продажи серии Monster Hunter превысили 100 миллионов, Monster Hunter Rise превысила 15 миллионов". Gematsu . 14 мая 2024 г.
  87. ^ "Tomb Raider IV-VI remastered показывает 100 миллионов проданных игр и больше". Tomb Raider . 11 октября 2024 г. . Получено 11 октября 2024 г. .
  88. ^ "The Top Global Licensors Report 2022". License Global . 1 июля 2022 г. стр. 30. Получено 14 апреля 2023 г.( требуется регистрация )
  89. Мюррей, Шон (22 декабря 2022 г.). «Gran Turismo Series Has Sold More Than 90 Million Copies» (Продано более 90 миллионов копий). TheGamer . Получено 24 декабря 2022 г.
  90. Лестон, Райан (24 ноября 2022 г.). «Battlefield не может конкурировать с Call of Duty, заявляет Sony». IGN . Получено 30 ноября 2023 г. .
  91. Стэнтон, Рич (23 ноября 2022 г.). «Sony заявляет, что «франшиза Battlefield не может угнаться» за COD». PC Gamer . Получено 1 декабря 2023 г.
  92. ^ «Sony Interactive Entertainment Observations on CMA's Issues Statement» (PDF) . Cleary Gottlieb Steen & Hamilton LLP. 28 октября 2022 г. . Получено 2 декабря 2023 г. .
  93. ^ ""Warner Bros. Games и NetherRealm Studios празднуют 30-ю годовщину Mortal Kombat; новое видео отдает дань уважения трем десятилетиям развлечений от культовой франшизы" – Games Press".
  94. ^ abcde "Факты и цифры". Ubisoft . 2014. Архивировано из оригинала 21 июля 2014 г. Получено 21 июля 2014 г.
  95. Мартин, Мэтт (28 мая 2008 г.). «Серия игр Тома Клэнси превысила 55 миллионов проданных единиц». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 29 августа 2008 г. Получено 28 ноября 2008 г.
  96. ^ "Halo: Xbox прибудет на San Diego Comic-Con 2015". Xbox Wire . Microsoft. 2 июля 2015 г. Архивировано из оригинала 15 сентября 2015 г. Получено 21 декабря 2018 г.
  97. ^ "Halo 5 продано пять миллионов копий за три месяца". Gamingbolt. Архивировано из оригинала 11 июня 2016 года . Получено 21 декабря 2018 года .
  98. ^ "Телесериал 'Halo' перемещается с Showtime на Paramount+". Крайний срок. 24 февраля 2021 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2021 г. Получено 26 февраля 2021 г.
  99. ^ "Just Dance 2023 Edition Available Now". Business Wire . 22 ноября 2022 г. Архивировано из оригинала 22 ноября 2022 г. Получено 27 октября 2023 г.
  100. ^ "Nintendo Gamecube Japanese Ranking". Japan Game Charts. 6 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 23 июля 2007 г. Получено 13 февраля 2017 г.
  101. ^ "US Platinum Videogame Chart". The Magic Box. 27 декабря 2007 г. Архивировано из оригинала 6 января 2007 г. Получено 13 февраля 2017 г.
  102. ^ ab "Nintendo DS Software". Nintendo . Архивировано из оригинала 29 января 2017 г. . Получено 13 февраля 2017 г. .
  103. ^ "Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2009: Supplementary Information" (PDF) . Financial Results Briefing for the 69th Fiscal Term Ended March 2009 . Nintendo. 8 мая 2009 г. стр. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 4 мая 2019 г. Получено 13 февраля 2017 г.
  104. ^ "Дополнительная информация о выпуске доходов" (PDF) . Nintendo. 27 апреля 2016 г. стр. 4. Архивировано (PDF) из оригинала 31 мая 2019 г. . Получено 13 февраля 2017 г. .
  105. ^ Хансен, Стивен (26 октября 2016 г.). «Больше похоже на Mario Kart 8 миллионов: вот бестселлеры Wii U и 3DS». Destructoid . ModernMethod. Архивировано из оригинала 25 апреля 2017 г. . Получено 24 апреля 2017 г. .
  106. ^ «Наконец-то Nintendo провозглашает: пусть начнутся драки на Wii!». Nintendo . 10 марта 2008 г. Архивировано из оригинала 13 мая 2008 г. Получено 15 февраля 2021 г.
  107. ^ 大乱闘スマッシュブラザーズ, Дайранто Сумашу Буразазу
  108. Питерс, Джей (29 мая 2023 г.). «Ведьмак» официально является одной из самых успешных игровых серий всех времен». The Verge . Получено 29 мая 2023 г. .
  109. ^ Сноудон, Рос (10 марта 2020 г.). «Team17 празднует рекордный год с планами на новую игру Worms». Yorkshire Post . Архивировано из оригинала 23 апреля 2021 г. Получено 10 марта 2020 г.
  110. ^ https://web.archive.org/web/20200102231147/https://www.naughtydog.com/timeline/ Непослушный пес
  111. ^ "Продажи Crash Bandicoot N. Sane Trilogy превысили 20 миллионов". Gematsu . 20 июня 2024 г. Получено 20 июня 2024 г.
  112. ^ Крэш Бандикут :
  113. ^ "Каталог Funimation за декабрь 2014 года" (PDF) . C&L InterNet Club . Архивировано (PDF) из оригинала 4 декабря 2016 года . Получено 13 февраля 2017 года .
  114. ^ Серия Dragon Ball Xenoverse достигла 10 миллионов копий по всему миру и цифровых продаж. Архивировано 11 января 2019 г. на Wayback Machine Siliconera.
  115. ^ ab "Dragon Ball FighterZ и Xenoverse 2 уже проданы тиражом более 8 миллионов копий каждая". 13 ноября 2021 г.
  116. ^ "CyberConnect2 анонсирует новую игру в феврале". Gematsu . 2 января 2022 г. Получено 3 января 2022 г.
  117. ^ Шизель, Сет (11 ноября 2020 г.). «PlayStation 5: Следующий шаг в отскоке Sony». The New York Times . Архивировано из оригинала 9 марта 2021 г. Получено 12 ноября 2012 г. Sony приписывает большую часть своего успеха в последнем поколении консолей популярности своих эксклюзивных игровых франшиз, включая таких стойких, как God of War (продано более 51 миллиона копий)...
  118. ^ Хан, Зармена (5 июня 2023 г.). «God of War — самый прибыльный бренд товаров PlayStation». PlayStation Lifestyle . Evolve Media . Получено 5 июня 2023 г.
  119. ^ Орлади, Грейс (7 декабря 2023 г.). «God of War Ragnarök: Valhalla DLC объявлено, выйдет 12 декабря». PlayStation.Blog . Sony Interactive Entertainment . Получено 7 декабря 2023 г. . По состоянию на 19 ноября God of War Ragnarök был продан тиражом более 15 миллионов копий по всему миру на PS4 и PS5.
  120. ^ Lussenhop, Jessica (19 января 2011 г.). "Орегонская тропа: как трое жителей Миннесоты проложили свой путь". City Pages . Архивировано из оригинала 23 января 2011 г. . Получено 20 января 2011 г. .
  121. ^ Продажи картриджей ab с 1980 года . Atari Corp.Через "The Agony & The Ecstasy". Once Upon Atari . Эпизод 4. Scott West Productions. 10 августа 2003 г. 23 минуты.
  122. ^ ab Vendel, Curt (28 мая 2009 г.). "Новости сайта". Atari Museum . Архивировано из оригинала 6 декабря 2010 г. Получено 27 ноября 2021 г.
  123. ^ "Jakks Pacific, Namco расширяют партнерство в области телевизионных игр". Разработчик игр . 25 апреля 2007 г. Получено 17 июля 2024 г.
  124. ^
    • The Elder Scrolls II: Daggerfall - 700.000 Наследник, Манвир (18 июля 2000 г.). "Интервью с Питом Хайнсом". Voodoo Extreme . Архивировано из оригинала 15 августа 2000 г.
    • The Elder Scrolls III: Morrowind – продано 4 миллиона экземпляров ( "Lynda Carter Joins the Voice Cast of The Elder Scrolls IV: Oblivion". Bethesda Softworks . 17 августа 2005 г. Архивировано из оригинала 10 июля 2010 г. Получено 26 ноября 2006 г. ).)
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion – продано 9,5 миллионов копий Коллар, Филип (10 ноября 2015 г.). «Fallout 4 может стать большим хитом, чем Skyrim». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 13 ноября 2015 г. . Получено 13 ноября 2015 г. .
    • The Elder Scrolls V: Skyrim – продано 30 миллионов копий «Создатель 'Skyrim' Тодд Говард говорит о Switch, VR и ожидании Elder Scrolls». Архивировано из оригинала 23 ноября 2016 г. Получено 17 апреля 2017 г.
    • The Elder Scrolls Online – продано 15 миллионов Хайнс, Пит [@DCDeacon] (10 января 2020 г.). «Более 15 миллионов человек купили ESO» ( Твит ) . Получено 10 января 2020 г. – через Twitter .
  125. ^ Тауб, Эрик А. (20 сентября 2004 г.). «В видеоиграх сиквелы — победители». The New York Times . Архивировано из оригинала 28 мая 2015 г. Получено 28 апреля 2023 г.
  126. ^ "Продажи Marvel's Spider-Man 2 на PS5 превысили 10 миллионов единиц". Push Square . Получено 3 июня 2022 г.
  127. ^ abcde "Fact Book 2023" (PDF) . Bandai Namco Group . 2023. стр. 3 . Получено 5 ноября 2023 г. .
  128. ^ Александр, Ли (10 февраля 2010 г.). «Bejeweled Sales Hit 50 Million». Gamasutra . Архивировано из оригинала 23 марта 2019 г. Получено 21 февраля 2010 г.
  129. ^ Джонс, Али (27 сентября 2019 г.). «Assassin's Creed all-time sales top 140 million». PCGamesN . Архивировано из оригинала 27 сентября 2019 г. . Получено 27 сентября 2019 г. .
  130. ^ Саркер, Самит (4 августа 2015 г.). "Diablo 3 lifetime sales top 30 million units". Polygon . Архивировано из оригинала 6 августа 2015 г. . Получено 5 августа 2015 г. .
  131. ^ Синклер, Брендан (31 мая 2009 г.). «Starcraft II к концу 2009 г., Call of Duty расширяется до новых жанров». GameSpot . Архивировано из оригинала 2 июня 2009 г. Получено 14 июня 2009 г.(до 2009: 20 млн)
  132. ^ "Франкия Судьба продает больше 50 миллионов копий" . 11 января 2019 г.
  133. ^ Судьба :
    • Франшиза Destiny была продана тиражом более 50 миллионов копий [132]
  134. ^ "Sony PlayStation's 'Uncharted 4' Poised to Chart-Top". FOXBusiness . 10 мая 2016 г. Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 г. Получено 11 декабря 2019 г.(28 миллионов до выхода Uncharted 4)
  135. Ривз, Брианна (14 октября 2019 г.). «The Last of Us и Uncharted 4 достигли невероятных показателей продаж». PlayStation LifeStyle. Архивировано из оригинала 8 июня 2020 г. Получено 14 октября 2019 г.(16 миллионов Uncharted 4)
  136. ^ Романо, Сал (20 сентября 2017 г.). «Media Create Sales: 9/11/17 – 9/17/17». Gematsu. Архивировано из оригинала 8 марта 2018 г. Получено 8 марта 2018 г.(Утраченное наследие 23,131)
  137. ^ "Продажи игр серии Capcom" (PDF) . Получено 31 июля 2024 г.
  138. ^ «Серия «Persona» продана тиражом более 22 миллионов копий по всему миру! Вышел специальный рекламный ролик «Persona 3 Reload»!». Atlus . 5 марта 2024 г. Получено 5 марта 2024 г.
  139. О'Брайен, Сиара (16 октября 2009 г.). «Музыка качает геймеров». The Irish Times . Архивировано из оригинала 9 июня 2012 г. Получено 17 октября 2009 г.
  140. ^ Кит, Борис (7 ноября 2022 г.). «Франшиза видеоигр «Gears of War» получит полнометражный фильм и анимационные сериалы на Netflix (эксклюзив)». The Hollywood Reporter . Получено 8 ноября 2022 г.
  141. ^ "EA Ships Medal Of Honor Airborne For The PlayStation 3 To Store Shelves Nationwide" (пресс-релиз). Electronic Arts . 20 ноября 2007 г. Архивировано из оригинала 10 июля 2011 г. Получено 21 марта 2009 г.
  142. ^ "Electronic Arts Reports Q3 FY11 Financial Results". EA.com . Electronic Arts . 1 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 8 февраля 2011 г. Получено 23 августа 2015 г.
  143. ^ "Medal of Honor, Hot Pursuit ship 5 million". GameSpot . 1 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 2 марта 2014 г. Получено 3 февраля 2011 г.
  144. Аналитик: Medal of Honor: Warfighter продано 3 миллиона копий. Архивировано 1 марта 2014 г. на archive.today Эдди Макухом 7 января 2013 г.
  145. ^ *Отчет RPG Codex: Визит Codexian в inXile Entertainment. Архивировано 17 января 2019 г. на Wayback Machine : « Брайан Фарго: 400 000 — звучит примерно так. Я помню, что Fallout 1 продался тиражом 600 000 копий, а Planescape — меньше. Baldur's Gate 1 был нашим лидером продаж. Тираж превысил миллион копий». [Апрель 2017 г.]
    • Беседы Десслока – цифры продаж RPG: « Fallout и Fallout 2 , которые считаются двумя лучшими RPG, выпущенными в последние годы, были проданы тиражом приблизительно 144 000 и 123 000 копий соответственно, согласно отслеживаемым данным PC Data. Очень хорошие продажи, особенно с учетом того, что общие цифры, вероятно, вдвое превышают эти суммы, но значительно ниже объемов продаж настоящих блокбастеров». [Май 2000 г.]
    • Хронология разработки игр в Австралии: «Micro Forté выпускает Fallout Tactics, следующую игру в серии Fallout от Interplay, которая продается тиражом более 300 000 копий и занимает 2-е место в чартах продаж в США». [Январь 2008 г.]
    • Fallout 4 может стать большим хитом, чем Skyrim: « Fallout 3 (2008) превзошёл Oblivion , продав 12,4 миллиона копий. Fallout: New Vegas (2010) — единственная игра в этом списке, которая на самом деле не была разработана Bethesda Game Studios — показала результаты лишь немного ниже, продав 11,6 миллиона копий с даты выпуска в 2010 году по настоящее время [ноябрь 2015 года]».
    • Fallout 4 превзошла Skyrim и стала самой успешной игрой Bethesda. Архивировано 14 октября 2018 г. на Wayback Machine : «Fallout 4, вышедшая в ноябре 2015 г., разошлась тиражом в 12 миллионов копий в день запуска, хотя с тех пор Bethesda не публиковала точных данных о продажах игры».
    • Мировой рынок цифровых игр: ноябрь 2018 г. Архивировано 7 февраля 2019 г. на Wayback Machine : « Запуски Battlefield V и Fallout 76 не соответствуют эталонным показателям франшизы. По нашим оценкам, продажи Battlefield V и Fallout 76 на консолях и ПК на момент запуска составили 1,9 млн и 1,4 млн цифровых копий соответственно. Оба показателя ниже, чем у Battlefield 1 и Fallout 4 » .
  146. ^ "Интегрированный отчет 2021" (PDF) . Sega Sammy Holdings . Архивировано (PDF) из оригинала 22 октября 2021 г. . Получено 21 октября 2021 г. .
  147. ^ "Годовой отчет Square Enix 2022" (PDF) . Получено 30 октября 2022 г.
  148. ^ ab Remo, 2008. Не включает цифровые продажи.
  149. ^ Крис Ремо. Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для Half-Life, Counter-Strike эксклюзивно. Архивировано 13 октября 2012 г. в Wayback Machine Gamasutra. 3 декабря 2008 г.
  150. Remo, 2008. Не включает цифровые продажи. Судя по соответствующим цифрам, это, по-видимому, не включает продажи розничных копий Counter-Strike: Source , которые были в комплекте с каждой розничной версией Half-Life 2. Thorsen, Tor. "Valve готовит бандлы Half-Life 2; Counter-Strike: Source доступен на следующей неделе". Архивировано 12 апреля 2019 г. на Wayback Machine Gamespot. 29 сентября 2004 г.
  151. Ричард Скотт-Джонс. «С 25 миллионами проданных копий CS:GO — самая продаваемая игра на ПК?» Архивировано 27 октября 2016 г. на Wayback Machine . 26 октября 2016 г. Доступно 12 апреля 2019 г. Общее количество было рассчитано до перехода игры на модель free-to-play.
  152. ^ Макуч, Эдди (12 августа 2011 г.). «Counter-Strike: Global Offensive стартует в начале 2012 года». GameSpot . CBS Interactive Inc. Архивировано из оригинала 16 марта 2014 г. Получено 18 августа 2014 г.
  153. ^ "Дуайт Ховард назван спортсменом с обложки EA Sports NBA Live 10". Electronic Arts . 11 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 15 июня 2009 г. Получено 3 августа 2009 г.
  154. ↑ См . Batman: Arkham
  155. ^ "ega Sammy Holdings Annual Integrated Report 2021" (PDF) . SegaSammy. Архивировано (PDF) из оригинала 22 октября 2021 г. . Получено 21 октября 2021 г. .
  156. ^ Яден, Джозеф (9 мая 2023 г.). «20 лет Guerrilla: история студии PlayStation». Блог PlayStation . Получено 9 мая 2023 г.
  157. ^ "Embracer Group Annual Report 2019 / 2020" (PDF) . Embracer Group AB. стр. 20. Архивировано (PDF) из оригинала 26 сентября 2020 г. . Получено 10 сентября 2020 г. .
  158. ^ "Bandai's History". Bandai . Ноябрь 2004. Архивировано из оригинала 26 марта 2009. Получено 21 марта 2009 .
  159. ^ "Продажи Gundam с 2004 по 2012 год". Данные о продажах Famitsu в Японии . Garaph. Архивировано из оригинала 7 марта 2016 года . Получено 20 мая 2012 года .
  160. Самые продаваемые игры серии Gundam с 2004 по 2009 год:
  161. ^ "IR Information: Financial Data – Top Selling Title Sales Units – Wii U Software". Nintendo . Получено 12 сентября 2022 г.
  162. ^ «The Last of Us 2 продала впечатляющие 10 миллионов копий на PS4». Push Square. 9 июня 2022 г. Архивировано из оригинала 10 июня 2022 г. Получено 9 июня 2022 г.
  163. Ивата, Эдвард (9 марта 2008 г.). «Executive Suite: Tony Hawk jumps to top of financial empire». USA Today . Архивировано из оригинала 27 сентября 2012 г. Получено 21 марта 2009 г.
  164. ^ "EA Los Angeles объявляет о разработке Command & Conquer 4" (пресс-релиз). Electronic Arts . 9 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 10 июля 2011 г. Получено 11 июля 2009 г.
  165. ^ "MGM и EON предоставляют Activision права на лицензию видеоигры о Джеймсе Бонде" (пресс-релиз). Activision . 3 мая 2006 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2016 г. Получено 21 марта 2009 г.
  166. ^ Оханнесян, Кевин (28 июля 2014 г.). «Игровые эпизоды «Ходячих мертвецов» проданы тиражом 28 миллионов, будет 3-й сезон». Tech Times . Архивировано из оригинала 1 марта 2021 г. Получено 28 апреля 2020 г.
  167. ^ "IR Information: Financial Data – Top Selling Title Sales Units – Nintendo DS Software". Nintendo . Архивировано из оригинала 16 октября 2021 г. Получено 23 октября 2021 г.
  168. Это самые продаваемые игры для Wii U и 3DS Nintendo. Архивировано 13 января 2019 г. на Wayback Machine GameSpot.
  169. ^ Крис Ремо. Анализ: Розничные продажи Valve за всю историю Half-Life, Counter-Strike эксклюзивно. Архивировано 13 октября 2012 г. в Wayback Machine Gamasutra. 3 декабря 2008 г. Не включает цифровые продажи.
  170. ^ 1,1 миллиона Opposing Force , 0,8 миллиона Blue Shift ; не учитываются цифровые копии. Decay был включен в порт Half-Life для PlayStation 2 , и поэтому не учитывается отдельно. Remo, 2008.
  171. Chiang, Oliver, «The Master of Online Mayhem». Архивировано 7 марта 2017 г. в Wayback Machine Forbes. 9 февраля 2011 г. Цифра относится ко всем версиям игры до февраля 2011 г. Цифра только для розничных копий составляла 6,5 млн для отдельных пакетов Half-Life 2 и 3 млн как часть The Orange Box по состоянию на декабрь 2008 г.; Remo, 2008 г. Все розничные копии Half-Life 2 также поставлялись в комплекте с копией Counter-Strike: Source , ремейком Half-Life: Counter-Strike. Thorsen, Tor. «Valve готовит пакеты Half-Life 2; Counter-Strike: Source будет доступен на следующей неделе». Архивировано 12 апреля 2019 г. в Wayback Machine Gamespot. 29 сентября 2004 г.
  172. ^ Не включая цифровые продажи. Remo, 2008.
  173. Half-Life 2 , Episode One и Episode Two продавались как часть Orange Box, которая здесь считается одним продуктом, чтобы избежать двойного подсчета; не включает цифровые версии. Remo, 2008.
  174. ^ Гаудиози, Джон. «Sony PlayStation Franchise Ratchet And Clank Goes Hollywood With 3D Feature Film». Forbes . Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 г. Получено 3 сентября 2017 г.
  175. ^ Джон Пападопулос (22 апреля 2022 г.). «Dying Light и Dying Light 2 были проданы тиражом более 20 и 5 миллионов копий соответственно». dsogaming.com . Получено 27 марта 2023 г. .
  176. ^ "Tiger Woods PGA Tour 11 анонсирован, поставки в июне" (пресс-релиз). Electronic Arts . 21 января 2010 г. Архивировано из оригинала 31 января 2013 г.
  177. Stapleton, Dan (25 февраля 2011 г.). «Интервью: Крис Тейлор об Age of Empires Online». PC Gamer . Архивировано из оригинала 12 марта 2020 г. Получено 11 февраля 2020 г.
  178. ^ 【シリーズ実績】ドラゴンクエスト(本編・スピンオフ・番外編ほか) (на японском языке). gameyam.com. 7 февраля 2013 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2020 г. Проверено 20 августа 2020 г.
  179. ^ abc 1999年テレビゲームソフト売り上げTOP300. Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  180. ^ ab 2002年テレビゲームソフト売り上げTOP300. Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  181. ^ "Sony PS2 Japanese Ranking". Japan-GameCharts.com . Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 г. Получено 4 сентября 2020 г.
  182. ^ "FY2004 First Half Results Analyst Meeting" (PDF) . Square Enix . Square Enix Co., Ltd. 19 ноября 2004 г. стр. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 14 августа 2021 г. . Получено 23 августа 2020 г. .
  183. ^ "FY2006 First-Half Period Results Briefing Session" (PDF) . Square Enix . Square Enix Co., Ltd. 20 ноября 2006 г. стр. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 25 января 2021 г. . Получено 23 августа 2020 г. .
  184. ^ ab 風来のシレン5が売れなかった理由を考える (на японском языке). 15 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 2020 г. Проверено 21 августа 2020 г.
  185. ^ "2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)" . Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 21 августа 2020 г.
  186. ^ スパイク・チュンソフト、スマホゲーム版『不思議のダンジョン 風来のシレン』の販売数10 минут 本突破を発表!2 週間限定で価格が980円となる記念セールを本日9 月17日(木)より実施! (на японском). AppMajin. Архивировано из оригинала 23 октября 2021 г. Получено 17 сентября 2020 г.
  187. ^ ab 2001年テレビゲームソフト売り上げTOP300. Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  188. ^ ab 2009年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(メディアクリエイト版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  189. ^ ab 2004年テレビゲームソフト売り上げTOP500. Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  190. ^ 2010年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(ファミ通版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 21 августа 2020 г.
  191. ^ 2011年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(メディアクリエイト版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  192. ^ 2012年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(メディアクリエイト版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  193. Ссылки出荷数が50万本を突破! 最大скидка 50%の記念セールを開催! ( на японском языке). Спайк Чунсофт . 23 декабря 2022 г. . Проверено 23 декабря 2022 г.
  194. ^ 1998年テレビゲームソフト売り上げTOP100. Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  195. ^ 2008年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  196. ^ "Results Briefing Session: The First-Half of the Fiscal Year ending March 31, 2009" (PDF) . Square Enix . Square Enix Holdings Co., Ltd. 7 ноября 2008 г. стр. 7. Архивировано (PDF) из оригинала 16 ноября 2008 г. . Получено 26 декабря 2008 г. .
  197. ^ 2009年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(ファミ通版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 22 августа 2020 г.
  198. ^ ab ゲーム販売本数ランキング(PS4、Switch、3DS) (на японском языке). Фамицу. Архивировано из оригинала 4 мая 2019 года . Проверено 24 августа 2020 г.
  199. ^ abcd CESA gemu hakusho 2015CESAゲーム白書 (Белые книги CESA Games 2015). Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . 27 июля 2015 г. ISBN 978-4-902346-32-9.
  200. ^ аб 2023CESAゲーム白書 (официальные документы CESA Games 2023). Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . 2023. ISBN 978-4-902346-47-3.
  201. Reggy (6 сентября 2017 г.). «Etrian Mystery Dungeon 2 дебютирует с 30 тыс. проданных копий в Японии». Persona Central . Получено 25 декабря 2022 г.
  202. Ссылкиャーテッド 古代神の秘宝」もランクインの「週間販売ランキング+」. Media Create Co., Ltd (на японском языке). 4геймер . 20 сентября 2017 г. Архивировано из оригинала 9 января 2021 г. Получено 21 августа 2020 г.
  203. ^ 2015年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  204. ^ ab Lada, Jenni (22 августа 2016 г.). «Mystery Chronicle: One Way Heroics получает ограниченный тираж игр». Siliconera . Архивировано из оригинала 4 августа 2020 г. Получено 23 августа 2020 г.
  205. ^ "Mystery Chronicle: One Way Heroics". Steam Spy . Получено 4 февраля 2022 г.
  206. ^ ab "KONAMI CORPORATION, Форма 20-F, Дата подачи 22 июля 2005 г.". secdatabase.com. Архивировано из оригинала 16 мая 2018 г. Получено 15 мая 2018 г.
  207. ^ Книга рекордов Гиннесса 2013: Издание для геймеров . Guinness World Records Ltd. 2012. стр. 154. ISBN 9781904994954.
  208. Лейн, Гэвин (10 мая 2022 г.). «Официально: Metroid Dread — самая продаваемая игра в серии Metroid». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 10 мая 2022 г. Получено 10 мая 2022 г.
  209. ^ "Пояснительный материал по финансовым результатам – финансовый год, закончившийся в марте 2023 года" (PDF) . Получено 9 мая 2023 г.
  210. ^ «Sega официально отказалась от бренда Yakuza и заменила его на Like a Dragon». Eurogamer.net . 18 сентября 2022 г. Получено 7 мая 2023 г.
  211. ^ "Компьютерные игры: Самый продаваемый авиасимулятор". Книга рекордов Гиннесса 2001. Гиннесс. 2000. стр. 121. ISBN 978-0-85112-102-4.
  212. ^ "『真・三國無双』シリーズ20周年記念サイトが公開! アニメ『銀河英雄伝説 Die Neue This』コラボや舞台情報も | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com". Архивировано из оригинала 18 августа 2020 года . Проверено 20 января 2021 г.
  213. Марлоу, Крис (4 августа 2006 г.). «Проект 51 по исследованию сюжетной линии Castlevania». GameDaily. Архивировано из оригинала 16 января 2009 г. Получено 21 марта 2009 г.
  214. ^ "Konami's Frogger и Castlevania номинированы на Walk of Game Star" (пресс-релиз). Konami . 11 октября 2005 г. Архивировано из оригинала 2 февраля 2013 г. Получено 21 марта 2009 г.
  215. ^ "Manhattan Requiem for iPhone". CNET . Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 г. Получено 6 февраля 2012 г.
  216. ^ "Manhattan Requiem". iTunes Store . Архивировано из оригинала 29 апреля 2013 г. Получено 6 февраля 2012 г.
  217. Дерек Дела Фуэнте (26 февраля 2004 г.). "Эксклюзив: интервью с Дэвидом Джонсом". Total Video Games. Архивировано из оригинала 21 февраля 2009 г. Получено 21 марта 2009 г.
  218. ^ Fletcher, JC (3 декабря 2007 г.). «Celebrating Simple series sales». Engadget . Verizon Media . Архивировано из оригинала 6 августа 2020 г. . Получено 6 августа 2020 г. .
  219. ^ Александр, Ли (3 декабря 2009 г.). «SingStar Franchise Hits 20 Million Units». Gamasutra . Архивировано из оригинала 24 октября 2018 г. Получено 3 декабря 2009 г.
  220. ^ "Геймеры присоединяются к Спанчбобу в его поисках самого старого пузыря в мире в игре SpongeBob's Atlantis SquarePantis" (пресс-релиз). THQ . 24 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 5 февраля 2015 г. Получено 21 марта 2009 г.
  221. ^ "Spyro the Dragon уничтожит рестораны Wendy's этой осенью" (пресс-релиз). Sierra Entertainment . 12 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 14 октября 2007 г. Получено 21 марта 2009 г.
  222. Берман, Нат. «Сколько стоит франшиза Mass Effect?» Архивировано 14 апреля 2019 г. в Wayback Machine . Money Inc. Октябрь 2018 г.
  223. По состоянию на май 2017 года было продано не менее 2,5 миллионов физических копий Mass Effect Andromeda , а по состоянию на март 2017 года было продано более 349 000 цифровых копий для ПК; общая цифра неизвестна.
    • 2,5 миллиона проданных копий в мае 2017 г.: Чиачча, Крис (14 мая 2017 г.). «5 ETFs to Buy If You Love EA's Fourth-Quarter Earnings». Архивировано из оригинала 8 сентября 2018 г. . Получено 11 января 2019 г. .
    • 349 000+ цифровых копий для ПК продано по состоянию на март 2019 года: Фишер, Тайлер (28 апреля 2017 г.). "SuperData Digital Sales March 2017: Ghost Recon Wildlands Tops Sales Charts; Market Increases 7% Year-on-Year". DualShocker. Архивировано из оригинала 5 января 2020 г. . Получено 27 сентября 2017 г. .
  224. Sun, Leo (5 июля 2014 г.). «Что EA должна сделать, чтобы сделать «Mass Effect 4» блокбастером – The Motley Fool». Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 13 сентября 2015 г.. По состоянию на июнь 2017 года продано более 14 миллионов копий первых трех игр.
  225. ^ "EA и BP сотрудничают, чтобы включить климатическое образование в SimCity Societies" (пресс-релиз). Electronic Arts . 10 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 23 октября 2021 г. Получено 21 марта 2009 г.
  226. ^ Matulef, Jeffrey (24 июля 2013 г.). «SimCity продано более 2 миллионов копий». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. . Получено 25 июля 2013 г. .
  227. О'Коннор, Джеймс (14 мая 2020 г.). «Ubisoft Has 11 Games That Have Sold Over 10 Million Copies This Gen, And Some Are Surprising». GameSpot . Архивировано из оригинала 21 мая 2020 г. Получено 10 октября 2020 г.