stringtranslate.com

Рок-группа

Rock Band — серия ритм-игр , разработанная Harmonix преимущественно для домашних игровых консолей. Основываясь на своих предыдущих разработках из серии Guitar Hero , в основных играх Rock Band игроки используют игровые контроллеры , смоделированные по образцу музыкальных инструментов и микрофонов, для исполнения соло-гитары , бас-гитары , клавишных , ударных и вокальных партий многочисленных лицензированных песен в широком масштабе. широкий спектр жанров, хотя в основном основное внимание уделяется рок-музыке путем сопоставления шаблонов прокрутки музыкальных нот , показанных на экране. Некоторые игры поддерживают использование инструментов «Pro», для которых требуются специальные контроллеры, которые более точно имитируют игру на реальных инструментах, что усложняет задачу игрокам. Игроки набирают очки за успешное попадание в ноты, но могут провалить песню, если пропустят слишком много нот. В серии представлено множество игровых режимов, а также поддерживаются как локальные, так и сетевые многопользовательские режимы, в которых в большинстве режимов могут играть вместе до четырех игроков.

Harmonix работал с Red Octane над серией Guitar Hero , впервые выпущенной в 2005 году; когда Red Octane была приобретена Activision для продолжения Guitar Hero в 2007 году, MTV Games , подразделение Viacom в то время, приобрела Harmonix, чтобы расширить концепцию до Rock Band , и выступила издателем игры и производителем контроллеров инструментов с распространением. обрабатывается Electronic Arts . В 2009 году из-за насыщения рынка ритм-игр продажи Guitar Hero и Rock Band упали; Инвесторы Harmonix смогли купить компанию у Viacom и сделать Harmonix независимой компанией, что дало им больше гибкости в выборе вариантов для этой серии. Harmonix перешла на Mad Catz в 2010 году для производства публикаций и контроллеров контрольно-измерительных приборов. К 2013 году Harmonix прекратила производство загружаемого контента (DLC) для текущей Rock Band 3 , хотя и заявила, что рассмотрит свои варианты для серии после появления консолей следующего поколения . После выпуска PlayStation 4 и Xbox One Harmonix выпустила Rock Band 4 в 2015 году для новых консолей. В то время как Mad Catz изначально производила новые контроллеры инструментов. игра не имела такого финансового успеха, что стало частичной причиной для Mad Catz объявить о банкротстве и потребовать от Harmonix переключить производство на продукты Performance Designed Products (PDP) для постоянного производства контроллеров инструментов.

На сегодняшний день в серии было четыре основных игры, два дополнительных продукта для конкретных групп (включая The Beatles: Rock Band ), а также несколько дополнительных дополнительных игр и пакетов треков. Harmonix продолжала поддерживать Rock Band посредством постоянной модели DLC до января 2024 года с регулярным выпуском новых песен еженедельно, а также с возможностью для игроков импортировать песни из предыдущих игр в новые. Последняя версия Rock Band 4 поддерживает более 3000 песен этого подхода. Harmonix также предложила Rock Band Network позволить группам и лейблам публиковать свои песни в виде треков Rock Band , которые могут быть приобретены игроками, хотя с тех пор эта услуга была прекращена; На пике популярности этого сервиса игрокам Rock Band было доступно более 4000 треков от 1200 исполнителей . [1] [2]

К 2009 году было продано более 13 миллионов копий игр Rock Band [3] [1], общий объем продаж составил более 1 миллиарда долларов . [4] К 2009 году было совершено более 130 миллионов покупок песен, которые можно скачать. [1] [2] [5] [6] [7] [8] [9]

История

Переход из Guitar Hero (2005–2008)

До выхода Guitar Hero и Rock Band Harmonix уже зарекомендовала себя как компания, производящая игровые продукты, ориентированные на интерактивность музыки. Первым продуктом Harmonix, созданным в медиа-лаборатории Массачусетского технологического института , был The Axe: Titans of Classic Rock для компьютеров под управлением DOS, в котором игроку предлагалось использовать четыре клавиши на клавиатуре для сопоставления нот в нескольких песнях. [10] В поисках места для такого типа игр основатели Harmonix Алекс Ригопулос и Эран Эгози обратились к Японии, где музыкальные игры, такие как PaRappa the Rapper , становились популярными. Это привело к созданию Frequency и ее продолжения Amplitude для PlayStation 2; в обеих играх использовалась концепция сопоставления нот для определенных треков инструментов на дорожках. Однако, оглядываясь назад, Harmonix обнаружила, что игрокам было трудно изначально понять игру, поскольку презентация представляла собой абстрактную концепцию, которая не сразу связывала игровой процесс с музыкой. [10] Идея создания простой связи между игрой и музыкой была использована в качестве основы для их игр Karaoke Revolution , в том числе использование аватаров, поющих и танцующих в такт музыке, для усиления связи; эта серия имела финансовый успех и помогла компании вырасти. [10]

Компания RedOctane обратилась к Harmonix с просьбой помочь в разработке программного обеспечения для первой игры Guitar Hero , которая сама основана на японских играх, таких как Guitar Freaks . Harmonix использовала свой предыдущий опыт в методах сопоставления нот из Frequency и Amplitude , а также уроки, извлеченные из разработанной Karaoke Revolution, для создания программного обеспечения Guitar Hero . Harmonix меньше заботилась о разработке игрового процесса, а больше о подключении плеера к музыке, работая над соответствующим отслеживанием нот песен на пятикнопочном контроллере, чтобы дать игроку почувствовать, что он играет на настоящем инструменте. [10] Guitar Hero добилась большого успеха и легла в основу серии Guitar Hero . [10]

По мере роста успеха серии Guitar Hero в 2006 году Harmonix и RedOctane были куплены MTV Games и Activision соответственно; MTV заплатило 175 миллионов долларов за приобретение Harmonix. [11] RedOctane продолжил публиковать серию Guitar Hero , привлекая Neversoft для разработки. По контракту Harmonix взяла на себя обязательство завершить последнюю игру, Guitar Hero Encore: Rocks the 80s , во время и после переговоров о покупке.

Совместно с MTV Games, дочерней компанией Viacom , компания Harmonix использовала свой опыт разработки Guitar Hero и Karaoke Revolution для создания серии Rock Band . По словам вице-президента Harmonix по разработке продуктов Грега ЛоПикколо, команда Harmonix уже предусмотрела возможность создания различных инструментов еще до того, как завершила работу над серией Guitar Hero ; [12] Ригопулос отметил, что работа Guitar Hero была лишь частичным подходом к этому, ограниченным тем, что они могли сделать при «минимальном бюджете». [10] Harmonix также восприняла идею Rock Band как платформу, а не как название программного обеспечения, и предприняла шаги по включению загружаемого контента для расширения музыкальных библиотек игроков без необходимости покупать новый диск с программным обеспечением. Rock Band считался успешным, что привело к разработке сиквелов и дополнительных игр. В соответствии с условиями приобретения Viacom выплатила Harmonix 150 миллионов долларов в виде бонусов по результатам работы в начале 2008 года за результаты 2007 года и планировала получить аналогичную сумму к концу 2008 года. [13] [14] Серия Rock Band совершила то, что журналисты сочли крупным переворотом, когда успешно добилась прав на использование музыки The Beatles в видеоигре, долгое время считавшейся «Святым Граалем» для музыкальных игр. [15] [16]

Насыщение и спад ритм-игры (2009–2014 гг.)

К 2009 году рынок ритм-игр в целом начал падать. Рынок был насыщен играми, в основном благодаря расширению Activision серии Guitar Hero , и потребители, пострадавшие от рецессии конца 2000-х, с меньшей вероятностью покупали дорогостоящие контроллеры инструментов. Viacom уже сообщила о значительных потерях по серии Rock Band , а продажи The Beatles: Rock Band не оправдали их ожиданий. [17] Компания Viacom потребовала возмещения 150 миллионов долларов, уже выплаченных за бонусы за 2007 год, после переоценки результатов сериала в 2009 году. [18] Harmonix, предвидя медлительность рынка, разработала Rock Band 3 , включив в нее несколько новых функций, в первую очередь возможность подключения настоящих MIDI-клавиатур, MIDI-гитар и электронных ударных MIDI-наборов, чтобы создать «революционную» игра на слабом рынке ритм-игр, расширив ее и включив в нее настоящие инструменты.

Хотя Viacom продолжала поддерживать серию на протяжении всего 2010 года, она объявила, что ищет покупателя для Harmonix, сославшись на постоянные потери прибыли от серии и неопытность Viacom в качестве издателя видеоигр. [19] [20] [21] В конце 2010 года Harmonix была продана компании Harmonix-SBE Holdings LLC, дочерней компании инвестиционной компании Columbus Nova, LLC , в которую входили акционеры Harmonix. [22] Хотя чистые обязательства по продаже были оценены почти в 200 миллионов долларов, включая существующие непроданные запасы и текущие лицензионные сборы за музыку, аналитики полагают, что Harmonix-SBE заплатила за компанию всего 50 долларов, взяв на себя всю финансовую ответственность, которую смогла Viacom. списать в свои книги. [23] Подразделение MTV Games в Viacom позже было закрыто. [24]

Как компания, принадлежащая акционерам, Harmonix сохранила за собой права на франшизы Rock Band и Dance Central и продолжала поддерживать и развивать игры. [25] [26] Компания все же столкнулась с некоторыми последствиями продажи, уволив около 15% своего персонала в феврале 2011 года. [27] В том же месяце Activision объявила, что прекратила продолжающуюся разработку запланированных игр Guitar Hero , которые Многие журналисты считали, что это означает конец ритм-игр на периферийных устройствах . [28] Хотя Harmonix посчитала закрытие Guitar Hero «разочаровывающим», они подтвердили, что продолжат развивать Rock Band и Dance Central и поддерживать их загружаемый контент в ближайшем будущем. [29] Другие журналисты считали, что без конкуренции Harmonix больше не нужно развиваться под таким же давлением, что позволяет им совершенствовать и внедрять инновации для будущих игр серии, что, вероятно, приведет к возрождению рынка в будущем. [30]

В марте 2012 года Harmonix подтвердила, что не планирует выпускать четвертый крупный релиз в течение года, но по-прежнему активно поддерживала игру посредством загружаемого контента в течение года. [31] В начале 2013 года компания заявила, что, хотя они могут вернуться к Rock Band в будущем, они перераспределяют ресурсы для разработки новых игр, а позже объявила, что прекратит выпуск обычного загружаемого контента для серии после предоставления более 275 непрерывных недель такого контента. [32]

Реинтродукция консолей восьмого поколения (с 2015 г. по настоящее время)

Ригопулос заявил в своем программном докладе на выставке Penny Arcade Expo East в 2014 году, что у студии были планы вывести Rock Band на консоли восьмого поколения «в какой-то момент» и с «пылающим оружием». [33] Ригопулос заявляет, что студия «ждала подходящего момента в новом поколении консолей, чтобы вернуть его». [34] После двух неожиданных выпусков DLC в начале 2015 года в результате опроса, разосланного фанатам Rock Band , в индустрии начали предполагать, что Harmonix стремится возродить серию. Bloomberg сообщил, что Harmonix в настоящее время работает над новой версией Rock Band для консолей следующего поколения, которая выйдет в конце февраля. [35]

Rock Band 4 была официально анонсирована в марте 2015 года и выйдет позднее в октябре 2015 года на PlayStation 4 и Xbox One . Rock Band 4 поддерживал почти весь предыдущий контент, выпущенный для серии, включая импорт из Rock Band 3 и всех предыдущих официальных DLC. [36] Первоначально Rock Band 4 была выпущена в партнерстве с Mad Catz для производства периферийных устройств для инструментов, но игра продавалась не так хорошо, как ожидалось, что привело к убыткам Mad Katz в размере 11 миллионов долларов США , которые впоследствии расторгли соглашение к июню 2016 года. и временно вступил в период банкротства. [37] Harmonix перешла на Performance Designed Products (PDP), чтобы продолжить производство оборудования с выпуском расширения «Rivals» для Rock Band 4 . [38] [39] Harmonix попыталась провести краудфандинг на разработку Rock Band 4 для персональных компьютеров через Fig (членом совета директоров которой стал Ригопулос из Harmonix), но это не помогло достичь поставленной цели, хотя Harmonix не исключала и другие способы. перенести серию на персональные компьютеры другими способами. [40] Harmonix продолжает поддерживать Rock Band 4 , предоставляя еженедельные DLC, а также, с введением игрового режима «Rivals», восьминедельными сезонными испытаниями для игроков, позволяющими заработать новую косметику, а также по состоянию на апрель 2020 года поддерживает более 2800 песен.

Для системы виртуальной реальности Oculus VR была разработана отдельная игра Rock Band VR , выпущенная в марте 2017 года. [41]

Harmonix была приобретена Epic Games в 2021 году, но продолжала поддерживать Rock Band с помощью DLC как минимум до 2024 года. В рамках Epic Harmonix разработала новый режим для FortniteFortnite Festival , который был выпущен в декабре 2023 года. Этот режим во многом имитировал аспектов рок-группы в игре Fortnite . [42] С этой новой игрой Harmonix завершила еженедельный выпуск DLC для Rock Band в январе 2024 года, хотя все онлайн-сервисы останутся активными в обозримом будущем.

Игры

Основные игры

Harmonix выпустила четыре основных игры из серии Rock Band : Rock Band (2007), Rock Band 2 (2008), Rock Band 3 (2010) и Rock Band 4 (2015). Каждая игра содержит от 57 до 84 песен на диске с возможностью приобретения дополнительных песен в качестве загружаемого контента . В играх представлены различные режимы, в том числе режимы одиночной карьеры, офлайн- и онлайн-кооперативные режимы в составе группы, а также соревновательные режимы. Большинство песен из более ранних версий можно экспортировать для воспроизведения в будущих версиях за небольшую лицензионную плату. Однако премиум-контент или обновленный контент DLC нельзя перенести в Rock Band 4 .

Игры для конкретных групп

Полный набор контроллеров рок-группы Beatles.

В октябре 2008 года Harmonix вместе с MTV Games объявили об эксклюзивном соглашении с Apple Corps, Ltd. на производство отдельной игры под названием The Beatles: Rock Band , основанной на концепции Rock Band и содержащей музыку The Beatles . Игра была выпущена 9 сентября 2009 года, что совпало с выпуском обновленных сборников альбомов Битлз, и включает в себя визуальную и музыкальную историю Битлз, а также выпущенные в Великобритании версии песен из их альбомов Please Please Me через Abbey Road. . Игра также поддерживается загружаемым контентом, включая три полных альбома: Abbey Road , Sgt. Группа Pepper's Lonely Hearts Club и Rubber Soul доступны для покупки. Несмотря на то, что игра позиционируется как игра Rock Band , она остается отдельной игрой в серии. Он включает в себя функцию добавления новых песен на диск с игрой. [43]

Вслед за успехом The Beatles: Rock Band в июне 2010 года был выпущен Green Day: Rock Band. В него вошли песни группы, в том числе полные альбомы Dookie , American Idiot и 21st Century Breakdown , аватары участников группы и места проведения после реальные выступления группы. [44] Список треков можно полностью экспортировать в другие игры Rock Band . [45]

Несколько групп заявили, что они стремятся или работают с Harmonix над разработкой контента для сериала, ориентированного на конкретные группы. Группа Pearl Jam работала с Harmonix и MTV Games вместе с Rhapsody над проектом, связанным с рок-группой , который должен был быть выпущен в 2010 году, что позволяло пользователям голосовать за свои любимые живые версии музыки группы. В августе 2011 года ходили слухи, что проект, связанный с Pearl Jam, будет выпущен в виде загружаемого контента, [46] но представитель Harmonix Джон Дрейк позже пояснил, что, хотя игра на основе Pearl Jam находилась в глубокой разработке, в конечном итоге она была отменена. [47]

По словам басиста Адама Клейтона, группа U2 , отказавшаяся от возможности участвовать в игре Rock Band в 2008 году, пересмотрела свою позицию после того, как увидела успех The Beatles: Rock Band . [48] ​​Точно так же, по словам Брайана Мэя , Queen вели закулисные переговоры о возможном названии своей группы в рамках Rock Band . [49] Несмотря на то, что ни одна игра по мотивам группы не была выпущена, аватары участников группы из Lego появились в Lego Rock Band . Роджер Долтри из The Who заявил, что название Rock Band , основанное на музыке его группы, будет доступно в 2010 году; [50] Однако ни в 2010 году, ни после этого года такое название не было выпущено. Хотя Джени Хендрикс заявила, что разрешила использовать работы Джими Хендрикса в игре Rock Band , которая выйдет в 2010 году, [51] [52] позже это было выяснено как лицензирование нескольких полных альбомов Хендрикса для создания загружаемого контента. . [53] Harmonix также рассматривала возможность создания отдельных групповых игр для Pink Floyd и Led Zeppelin , но ни один из проектов не пошел дальше разработки концепт-арта и кинематографии. [47]

Спин-оффы

В Lego Rock Band представлены аватары в стиле Lego с полной настройкой и саундтрек для всей семьи.

Harmonix и MTV Games работали с TT Fusion и Traveller's Tales , разработчиками различных видеоигр на тему Lego , таких как Lego Star Wars: The Complete Saga и Warner Bros. Interactive Entertainment, для создания Lego Rock Band . [54] В игру включены песни, «подходящие для более молодой аудитории». [54] Игра также включает в себя «веселье, настройку и юмор франшизы видеоигр Lego», позволяя игрокам создавать свои собственные аватары в стиле Lego. В игру добавлен новый «суперпростой» игровой режим, подходящий для более молодых игроков. Игра, выпущенная 3 ноября 2009 года на консолях Xbox 360, PlayStation 3 и Wii, поддерживает все существующие инструменты Rock Band . [54] В игре можно использовать выбранный существующий загружаемый контент для других игр Rock Band , которые были сочтены приемлемыми для аудитории игры, за исключением Nintendo Wii.

Harmonix планировала выпустить спин-офф Rock Band для японской аудитории в совместной разработке с Q Entertainment . Игра, первоначально анонсированная в 2008 году, должна была включать в себя музыку в стиле J-pop и была бы «первой рок-музыкальной игрой американского происхождения, которая была бы в значительной степени локализована для японского рынка». [55] [56] Японские художники, такие как X Japan , проявили интерес к этому предприятию . [57] Harmonix с тех пор заявила, что этот проект был прекращен, но рассмотрела возможность включения популярной японской музыки в обычный загружаемый контент Rock Band . [58] Алекс Ригопулос позже пояснил, что им было трудно лицензировать японскую музыку для такого выпуска, и они учли как стоимость производства и доставки контроллеров инструментов в Японию, так и ограниченное пространство, которое многие японские музыканты будут иметь в своих домах. [47] [59]

Rock Band Blitz — загружаемая игра из серии, выпущенной для Xbox 360 и PlayStation 3 в октябре 2012 года. Она похожа на Rock Band Unplugged , используя игровой процесс, аналогичный Frequency и Amplitude . В игру вошли 25 песен (23 новых в серии и две, которые ранее были недоступны для экспорта из-за проблем с лицензированием), но можно использовать любую ранее загруженную песню из библиотеки игрока; 25 песен также можно было воспроизвести в Rock Band 3 . В отличие от предыдущих игр серии, Blitz предназначена для использования со стандартным контроллером консоли: кнопки на контроллере используются для переключения треков и сопоставления нот. Однопользовательская игра разработана с использованием многочисленных «аркадных» элементов, включая ряд бонусов, которые делают ее более агрессивной игрой , чем предыдущие игры. Вместе с игрой было выпущено приложение Facebook Rock Band World , которое подключалось к играм игроков, предлагало задания и отслеживало результаты игроков как в Blitz , так и в Rock Band 3 .

Вскоре после выпуска Rock Band 3 Harmonix начала работу над Rock Band Sessions . Вместо сопоставления нот, как в основных играх, в Sessions игроки могли создавать свою собственную музыку в песнях, где несколько других инструментальных треков уже были готовы; Одним из примеров, приведенных Дэниелом Сассманом, было завершение басовой партии поверх существующих гитарных, ударных и вокальных дорожек. Если бы игрок сделал свой выбор, он мог бы разрешить воспроизведение уже существующего трека и использовать свою собственную музыку только в определенных разделах песни. Первоначально Sessions задумывалась как многопользовательская игра, но Harmonix обнаружила, что попытка нескольких игроков одновременно создавать свою собственную музыку была слишком хаотичной, и вместо этого переработала ее как однопользовательскую игру, в которой игрок мог работать с каждым треком отдельно и в конечном итоге свести их вместе в финальной песне. Хотя Harmonix разработала рабочий прототип игры, они обнаружили, что он плохо адаптируется к их существующей лицензионной библиотеке песен и его будет трудно использовать в будущих играх Rock Band , и что они не считают, что это тот тип игры, который им нужен. могли бы продать своим игрокам за полную цену. Сессии были отложены, хотя некоторые уроки, которые они извлекли, были использованы для разработки Rock Band 4 и, возможно, вернутся к названию позже. [60]

Harmonix также участвовала в создании BandFuse: Rock Legends , выпущенного в ноябре 2013 года и какое-то время называвшегося «Rock Band 3.1». [ нужна цитата ]

В 2015 году Oculus VR объявила на The Game Awards , что они будут сотрудничать с Harmonix для создания игры Rock Band в виртуальной реальности для Rift под названием Rock Band VR , которая выйдет в 2016 году. [61] Harmonix начала работу над игрой в октябре. 2015. Игра, ориентированная исключительно на гитаристов, помимо гарнитуры, прикрепляемой к гитарному контроллеру, использует контроллеры Oculus Rift Touch. Они дают игроку вид от первого лица на своего гитариста на сцене, который реагирует на движения игрока. Во время демонстрации на конференции разработчиков игр 2016 года игра была настроена так, чтобы игрок мог видеть дорожки нот, расположенные на напольных мониторах на виртуальной сцене, что требовало от игрока смотреть вниз, чтобы отслеживать их, но Harmonix заявила, что исследует другие средства для обеспечения этого ввода. Игрок может выполнять другие действия в мире виртуальной реальности, глядя на определенные элементы сцены, например, сосредоточив внимание на ножной педали, он может активировать пиротехнику на виртуальной сцене. Игра была выпущена 23 марта 2017 года и включала в себя 60 песен [62] [63] и 21 песню из DLC. Он был номинирован на «Лучшую статью, публикацию или трансляцию об игровом аудио» («Стив Пардо: Создание рок-группы VR») и «Лучшее VR-аудио» на 16-й ежегодной церемонии вручения наград Game Audio Network Guild Awards. [64]

Портативные игры

Rock Band Unplugged была разработана Backbone Entertainment и выпущена для PlayStation Portable в Северной Америке 9 июня 2009 года [65] , а позже в том же году и в Европе. Игра использует возможности Wi-Fi PSP для создания интернет-магазина дополнительного загружаемого контента от музыкальных провайдеров. [66] Геймплей похож на предыдущие игры Harmonix Frequency and Amplitude : игрок использует лицевые кнопки на PSP для сопоставления нот; после завершения фразы на данном инструменте этот инструмент некоторое время будет играть сам по себе, позволяя игроку переключиться на другой инструмент. [67] Версии Lego Rock Band и Rock Band 3 для DS используют систему игрового процесса, аналогичную Rock Band Unplugged .

Версия Rock Band для мобильных телефонов была разработана EA Mobile для работы с различными телефонами; игра была выпущена для пользователей Verizon 16 сентября 2009 года. В игре есть многие из тех же режимов, что и в основной серии Rock Band , включая возможность играть с другими пользователями через программное обеспечение. Игра предлагает возможность играть на любом из четырех инструментов в 25 песнях, выбранных из существующей библиотеки Rock Band . [68] В октябре 2009 года также была выпущена версия под простым названием Rock Band для iOS , игровой процесс которой описан как аналог Tap Tap Revenge и позволяет играть вместе до четырех человек с помощью подключения Bluetooth . [69] Rock Band Reloaded вышел 2 декабря 2010 года.

Геймплей

Игры Rock Band — это музыкальные видеоигры , основанные на партитурах , которые сочетают в себе элементы двух предыдущих разработок Harmonix: Guitar Hero и Karaoke Revolution , позволяя до четырех игроков играть на соло- и бас-гитаре, барабанах и вокале. Rock Band 3 увеличивает это число до семи, включая клавишника и двух вокалистов-гармонистов. Игроки используют эти инструменты для воспроизведения музыкальных «нот» на экране в такт музыке.

В игровом процессе и экранном интерфейсе игр Rock Band используется комбинация элементов из Guitar Hero и Karaoke Revolution . [70] Rock Band имеет до трех треков с вертикально прокручивающимися цветными музыкальными нотами, по одному разделу для соло-гитары, ударных и баса. [70] Цветные ноты на экране соответствуют кнопкам на периферийных устройствах гитары и ударных. [70] На соло-гитаре и бас-гитаре игроки играют свои ноты, удерживая цветные кнопки ладов на периферийном устройстве гитары и нажимая полосу игры на контроллере; что касается барабанов, игроки должны ударить по пластику соответствующего цвета или нажать на педаль, чтобы имитировать исполнение нот на большом барабане. В верхней части экрана расположен дисплей вокала, который прокручивается по горизонтали, как в Karaoke Revolution . Тексты песен отображаются под зелеными полосами, обозначающими высоту отдельных вокальных элементов. [70] При исполнении вокала игрок должен петь с тем же тоном , что и исходный вокал. Индикатор высоты тона отображает точность певца относительно исходной высоты звука, перемещаясь вверх или вниз, указывая соответственно высокую или низкую высоту звука. The Beatles: Rock Band представляет трехчастную гармонию с использованием трех отдельных микрофонов, эта функция позже была перенесена в Green Day: Rock Band и Rock Band 3 . [71] Если какая-либо часть не воспроизводится, ее интерфейс не отображается на экране. Оставшаяся часть экрана используется для отображения виртуальных персонажей группы во время выступления на концерте.

Во время совместной игры в группе все игроки зарабатывают очки для получения общего результата, хотя множители очков и «Overdrive» (накопленный бонус, который является эквивалентом «Звездной силы» Guitar Hero ) отслеживаются отдельно для каждого игрока. [70] Множитель бас-гитариста может достигать 6x (по сравнению с множителем 4x для других игроков) и достигать «Bass Groove». [72] Овердрайв собирается во время выбранных фрагментов песни путем успешного воспроизведения всех белых нот в этом разделе (гитаристы и басисты также могут использовать полосу ударов гитарного контроллера для извлечения овердрайва из белых продолжительных нот). [73] Как только счетчик энергии заполнится наполовину, игроки смогут активировать овердрайв, в результате чего «индикатор диапазона» (который отслеживает, насколько хорошо работает каждый игрок) изменится более резко. Это позволяет игрокам стратегически использовать Overdrive, чтобы поднять индикатор диапазона и передать части песни, которые в противном случае они могли бы провалить. Overdrive можно использовать для активации множителей очков, которые варьируются в зависимости от серии заметок игрока. В одиночной игре использование Overdrive удваивает множитель очков игрока. Однако в групповой игре активация Overdrive вместо этого увеличивает множитель очков всей группы на два. Кроме того, игроки могут использовать Overdrive независимо друг от друга ( игры Guitar Hero до World Tour требуют, чтобы игроки в кооперативном режиме одновременно использовали Star Power), а также собирать дополнительный Overdrive, пока он развернут и истощается. [73]

Каждый участник группы может выбрать уровень сложности, на котором он будет играть (легкий, средний, сложный и экспертный; в Lego Rock Band также присутствует уровень сложности «Суперлегкий» для юных игроков). Кроме того, в Rock Band 3 игроки могут выбрать режим Pro для своего инструмента, если у них есть соответствующий контроллер; Режим Pro позволяет гитаре, басу, барабанам и клавишным играть на своих контроллерах ближе к реальному инструменту, нота за нотой. Если игрок играет недостаточно хорошо и упадет до нижней части индикатора диапазона, он выйдет из песни, и его инструмент будет отключен в аудиомиксе. Однако любой активный игрок может активировать свой Overdrive, чтобы вернуть неудачников в песню, [70] «спасая» участника группы. Однако участника группы можно спасти только дважды; после третьего провала их уже нельзя вернуть за эту песню. Неудавшиеся игроки постоянно перетаскивают индикатор диапазона вниз, пока не будут сохранены. Если игрок не будет сохранен до того, как индикатор диапазона достигнет нижнего предела, группа не сможет исполнить песню. Особые части песен помечены как «Унисонные фразы», ​​которые награждают группу очками и бонусом Overdrive, если каждый игрок может идеально сыграть свою партию во время фразы. Некоторые песни заканчиваются специальной «Большой рок-концовкой», которая дает игрокам возможность импровизировать и заработать дополнительные очки. Если каждый игрок успешно сыграет последние ноты песни после фристайл-части «Big Rock Ending», группа заработает все очки «Big Rock Ending». В противном случае бонус теряется.

По ходу песни на экране отображается счетчик с текущим накопленным счетом за игру, а также количество заработанных на данный момент «звезд» на основе их счета и прогресса к следующей звезде, обозначенной частично заполненным кольцом. Игроки могут заработать до пяти звезд с шансом получить 5 «золотых звезд», набрав очень высокий балл среди всех игроков на уровне сложности «Эксперт». Звездный рейтинг выступления будет влиять на денежное вознаграждение и количество поклонников песни в различных режимах игры, а в случае с Rock Band 3 — на количество заработанных поклонников и скорость продвижения к целям режима карьеры виртуальной группы .

Периферийные устройства прибора

Rock Band оснащена контроллерами инструментов, разработанными специально для игры. Однако Harmonix и другие компании попытались обеспечить совместимость между конкурирующими контроллерами инструментов и музыкальными играми, позволяя играть в Rock Band без использования определенных контроллеров, а также повторно использовать контроллеры Rock Band в других музыкальных играх. До Rock Band 3 большинство контроллеров инструментов производились MTV Games и Harmonix, при этом несколько сторонних поставщиков поставляли альтернативные версии. [74] 4 января 2008 года производитель периферийных устройств для видеоигр Mad Catz объявил, что достиг соглашения с MTV и Harmonix о производстве периферийных устройств для Rock Band . [75] Это соглашение также дает MadCatz возможность объединять и продавать свою продукцию с играми Rock Band . Mad Catz продолжали поддерживать серию до выхода Rock Band 4 в 2015 году, но в начале 2016 года объявили о финансовых трудностях из-за слабых продаж Rock Band 4 . [76] Впоследствии Harmonix объявила, что начиная с 2016 года компания Precision Designed Products будет производить и поддерживать инструментальное оборудование для Rock Band 4 . [77]

Гитара

Контроллер Fender Stratocaster с 10 ладами , полосой ударов и переключателем эффектов . На фото модель первого поколения.

Гитарный контроллер Rock Band , созданный по образцу Fender Stratocaster , используется для игры на соло-гитаре и бас-гитаре. Он имеет несколько функций, схожих с контроллером Guitar Hero , так как имеет пять цветных кнопок ладов на грифе гитары (которые соответствуют нотам на экране), полосу ударов и полосу ударов. Чтобы использовать гитарный контроллер, игроки должны удерживать кнопку лада, соответствующую прокручиваемой цветной ноте на экране, и одновременно нажимать на полосу игры. Кроме того, ниже на грифе расположены пять ладов меньшего размера. Эти кнопки можно использовать для воспроизведения всех нот в гитарных соло (обозначается синим цветом дорожки нот) в виде молоточков и отрывов без необходимости бренчать. [70] Полоса удара может использоваться для искажения звука удерживаемых нот. Переключатель специальных эффектов можно использовать для переключения между пятью различными гитарными эффектами во время соло и периодов овердрайва (в диапазоне от вау-вау , флэнжера , хоруса , эха , искажения , удвоения, обратного эха , среднего эха и длинного эха). этот переключатель был удален из версии гитары Rock Band 3. Overdrive для гитаристов можно активировать, удерживая контроллер в вертикальном положении или нажав кнопку «Выбрать/Назад/-». Контроллер предлагается как в проводной, так и в беспроводной версии. Игры Rock Band позволяют игрокам применять настройку «Lefty Flip», поддерживающую гитаристов-левшей. Вторая версия контроллера, поставляемая вместе с Rock Band 2 , представила более тихие кнопки ладов, более надежную панель игры, а также оптический датчик и микрофон, помогающие игроку калибровать видео- и аудиовыход из настроек его телевизионной/стереосистемы.

Rock Band 3 представляет «Pro Mode» во франшизе Rock Band как для гитаристов, так и для басистов, в котором игроки перебирают определенные струны и лады вместо цветных кнопок в режиме «От простого до среднего», а в режиме «Эксперт» игроки должны играть настоящие гитарные аккорды. и соло, нота в ноту. Для использования в этом режиме были разработаны два совершенно новых гитарных контроллера — оба являются настоящими MIDI-гитарами. Первый, созданный MadCatz, был основан на басовой версии Fender Mustang и имел 105 кнопок, каждая из которых представляла каждую возможную точку на грифе до 17 ладов, а также «коробку для струн», в которой игрок играл на струнах. Она была сделана из пластика и может быть шагом вперед по сравнению с устаревшими пятиполосными контроллерами. Во втором используется настоящая гитара Squier Stratocaster от Fender , полная гитара со струнами и стандартными 22 ладами, добавлен «коробка для струн» рядом с областью игры для обнаружения ударов и переработан гриф, чтобы он мог чувствовать лады. функция, позволяющая сообщить игре, где пальцы игрока находятся на грифе. В гитару также встроена «планка отключения звука», которую можно поднимать или опускать; в поднятом положении струны гитары мягко приглушены, чтобы не звенеть. Эта полоса отключения звука позволяет блоку струн обнаруживать и преобразовывать отдельные удары по струнам для игры. В опущенном положении струны гитары не будут приглушены, что позволит струнам звучать при обычной игре на гитаре вне игры Rock Band. Настройка этой специализированной гитары не требуется для игры в Rock Band, так как в игре гитара работает в режиме MIDI, а звук гитары исходит из звуковых файлов реальной гитары, играющей в песнях, тщательно созданных на основе мастер-основ каждой песни для игры. . Обе официально выпущенные MIDI-гитары используют режим Pro Mode, позволяющий выполнять точную аппликатуру во время игры, а также учиться играть песню по-настоящему на гитаре, в одиночку или с друзьями, играющими песню вместе с вами на любом другом инструменте или контроллере. даже онлайн. Из двух гитар Pro только модель MadCatz Mustang со 105 кнопками была способна воспроизводить «устаревшие» (5-полосные) гитарные или басовые чарты. Mustang был первой доступной моделью, а Squier стал доступен в марте 2011 года.

Ударная установка

Контроллер ударных Rock Band первого поколения с четырьмя пэдами и басовой педалью.

Ударная установка Rock Band состоит из четырех резиновых пэдов и басовой педали. По краям пэдов имеются цветные кольца, соответствующие цветам нот на экране. Эти пэды обычно представляют собой малый барабан (красный), хай-хэт / том-том (желтый), тарелку райд / том (синий) и крэш-тарелки / напольный том (зеленый), хотя в некоторых песнях пэды могут использоваться для других ударных инструментов. . Педаль представляет собой большой барабан (оранжевый), а ноты на экране представлены в виде оранжевых горизонтальных линий, пересекающих дорожку ударных. Чтобы использовать контроллер барабанов, игроки должны ударять по пэдам барабанными палочками и нажимать педаль баса в соответствии с прокручиваемыми нотами на экране. Барабанщики могут импровизировать в специальных разделах песен с «фристайловой барабанной заливкой », которые обозначаются столбцами на экране для каждой ноты, которые становятся сплошным цветом. Четыре пэда обычно меняют функциональность, чтобы представлять другие барабаны, в зависимости от требований песни. Порядок пэдов по умолчанию можно изменить, используя опцию «Режим левши» в игре. Ножки периферийного барабана можно регулировать по высоте или отсоединять, если игрок желает разместить его на столе. [78] Контроллер барабана также оснащен стандартными кнопками контроллера в центре периферийного устройства для навигации по внутриигровым меню. Овердрайв для барабанщиков можно активировать, ударив по тарелке крэш (зеленая нота для правшей), которая появляется сразу после фристайловой заливки барабана. Вторая версия контроллера, распространявшаяся вместе с Rock Band 2 , представила более тихие, «чувствительные к скорости» пэды ударных, усиленную басовую педаль, возможности беспроводной связи и совместимость с отдельно продаваемыми тарелками. ION Audio также выпустила ударную установку премиум-класса, в которую входят тарелки и которая может быть дополнена барабанным процессором для использования в качестве электронной ударной установки .

Режим Pro для барабанов был представлен в Rock Band 3 , требуя от игроков оснастить существующую ударную установку максимум тремя тарелками. В игре ноты тарелок помечаются кружками, в отличие от обычных прямоугольных нот пэда, и барабанщик должен ударять по тарелкам, а не по пэдам, когда они возникают. Электронные ударные установки также можно было использовать через MIDI-соединение.

Микрофон

Микрофон представляет собой стандартный USB- микрофон. Игроки могут использовать большинство других USB-микрофонов, а пользователи Xbox 360 при желании могут заменить гарнитуру своей консоли, хотя возможность использовать гарнитуру вместо микрофона отсутствует в Rock Band 3 , The Beatles: Rock Band и Green Day: Rock Band . По большей части певцов оценивают по тому, насколько близко они соответствуют относительному тону вокалиста песни. Во время «разговорных партий», в которых не оценивается высота звука, детектор фонем улавливает отдельные гласные и согласные произносимых текстов; таким же образом оцениваются и песни, содержащие нечистый вокал ( рычащий или кричащий вокал). [70] [79] В некоторых разделах без вокала будут отображаться круговые ноты, что позволяет использовать микрофон как бубен и колокольчик , постукивая по нему или делая голосовые сигналы. Овердрайв для певцов можно активировать, издав короткий звук через микрофон во время фрагментов песни, обозначенных желтым рисунком на фоне интерфейса вокала. Хотя раздел «Big Rock Ending» недоступен для этого инструмента, «Overdrive» можно обязательно активировать во время этого раздела во время игры в качестве участника группы.

Клавиатура

Беспроводная клавиатура Rock Band 3

Клавишный инструмент был представлен в Rock Band 3 . Используя специальный адаптер, игроки могут использовать любую MIDI -совместимую электронную клавиатуру для исполнения таких частей в игре. Специальная MIDI-совместимая 25-клавишная клавиатура производится компанией Mad Catz и поставляется в комплекте с новой игрой. Это устройство имеет форму кейтара , на нем можно играть как сидя, так и стоя. На грифе устройства находится кнопка активации Overdrive и сенсорная полоса, которая действует как панель эффектов и позволяет изменять тон инструмента. Клавиатурный блок не требуется для игры непрофессиональных партий клавиатуры в Rock Band 3 , поскольку также можно использовать любой совместимый гитарный контроллер; Аналогичным образом, клавиатуру можно использовать для исполнения любых непрофессиональных гитарных или басовых партий. Однако для партий клавиатуры в версиях Pro требуется клавиатурный блок, и играть на нем можно только с помощью клавиатуры.

Режимы игры

Группа на месте играет Rock Band 2 во время выставки Penny Arcade Expo 2008 года .

Основным режимом игры в обеих играх является режим «Мировое турне группы» (переименованное в «Тур» для Rock Band 2 ); в первой Rock Band это было ограничено группой из двух или более игроков, играющих локально, но Rock Band 2 расширила это до любого количества игроков, локально или онлайн. Выбрав название группы и город родного города, участники группы могут создать своих рок-персонажей, а также логотип группы. После завершения настройки группа может начать давать концерты на небольших площадках в своем родном городе, пока не разблокируются фургоны, туристические автобусы и частные самолеты, которые откроют доступ к большему количеству городов и разных континентов. Разблокировка и завершение новых концертов открывает дополнительные песни для воспроизведения во всех режимах игры. Успешные выступления также приносят поклонникам группы (которые используются в качестве показателя популярности группы), звезды (которые накапливаются в зависимости от успеха каждой исполненной отдельной песни) и внутриигровые деньги (которые каждый игрок может потратить в «Rock Shop»). "). [80] В большинстве городов и крупных площадок группе требуется набрать определенное количество поклонников и звезд, прежде чем они будут разблокированы. При этом группы могут многократно объезжать города, в конечном итоге выступая на более крупных площадках в тех городах, которые они уже посетили. [80] Внутриигровые площадки вдохновлены реальными местами и часто демонстрируют местные художественные стили каждого из представленных городов. [80]

Игроки выполняют уникальные наборы заданий на каждом месте. Выступления состоят из отдельных песен, нескольких наборов песен, сет-листов «составьте свой собственный» и загадочных сет-листов. [81] Игрокам также приходится принимать решения, которые Harmonix называет «риск против вознаграждения». [81] Группам необходимо тщательно выбирать площадку, на которой они будут выступать, поскольку плохое выступление на более крупной площадке создает большую угрозу потери группы поклонников. [81] Во время некоторых выступлений группы сталкиваются с дополнительным заданием, которое требует от группы набрать в среднем определенное количество звезд за свое выступление, чтобы получить вознаграждение. [81] Группы также могут выбрать благотворительный концерт (не зарабатывая внутриигровые деньги, но приобретая больше поклонников) или « аншлаг » (зарабатывая больше внутриигровых денег, но теряя поклонников). [81] Кроме того, на некоторых концертах группы могут соревноваться за менеджеров групп, роуди, сотрудников службы безопасности и звукорежиссеров, а также за контракт со звукозаписывающей компанией. [81] «Бесконечный сетлист» позволяет игрокам ощутить атмосферу концерта на целый день, поскольку сетлист требует прослушивания всего сетлиста игрового диска от начала до конца. [82]

Группа играет The Beatles: Rock Band на выставке PAX 2009.

Rock Band 2 представила два новых режима. «Испытания» позволяют группе играть по заранее определенным сет-листам, упорядоченным по сложности, чтобы заработать внутриигровые деньги. Эти «Испытания» включают в себя те, которые основаны на песнях на диске, а также на дополнительных песнях первой рок-группы или из загружаемого контента. Режим «Битва групп» состоит из ограниченных по времени онлайн-турниров, обновляемых ежедневно. Каждое конкретное испытание «Battle of the Band» будет включать в себя несколько песен и может иметь определенные требования или ограничения; например, для испытания может потребоваться вокалист или группа не может использовать Overdrive для этого испытания. Целью этих задач является достижение наилучшего «счета», который может представлять собой числовой балл, количество заработанных звезд или самую длинную серию правильно сыгранных последовательных нот. Этот результат отслеживается в глобальных таблицах лидеров и позволяет игрокам сравнивать свои результаты с результатами своих друзей и других людей. В испытаниях «Битва групп» используются как контент на диске, так и другие песни, которые могут быть доступны игрокам.

Первая рок-группа имеет более традиционный режим «Карьера» для одного игрока, играющего на соло-гитаре, барабанах или вокале, разделяя песни на диске на девять уровней, упорядоченных по сложности песни для этого инструмента. Каждый последующий уровень будет разблокирован только после завершения песен предыдущего уровня. Игрок будет зарабатывать внутриигровые деньги в зависимости от своих результатов. Это было удалено в Rock Band 2 для улучшения режима «Тур».

Режим «Быстрая игра» позволяет четырем игрокам воспроизводить любую разблокированную песню. Одиночные игроки могут играть лицом к лицу с другим игроком на одном и том же инструменте либо через «Битвы за очки» (оба играют одновременно, чтобы заработать наибольшее количество очков), либо через «Перетягивание каната» (каждый из которых обменивается частями песни, пытаясь переиграть другого). Также включены «Режим обучения», который позволяет игрокам научиться играть на каждом инструменте, и «Режим практики», который позволяет игрокам разучивать песни для каждого инструмента. В Rock Band 2 был добавлен более полный режим «Drum Trainer», который помогает игрокам изучить основные барабанные паттерны и барабанные партии на различных скоростях.

Кастомизация

Игроки могут создавать и настраивать своего собственного игрового персонажа с регулируемыми волосами, телосложением, одеждой, татуировками , движениями на сцене и инструментами. (Версии оригинальной Rock Band для PlayStation 2 и Wii не имеют этой функции.) Используя наличные, заработанные в игре, игрок может покупать предметы во внутриигровом «Rock Shop», с помощью которых он может персонализировать свой рок. звезда. В игре есть инструмент для создания изображений, где игроки могут комбинировать различные элементы клипарта для создания индивидуальной раскраски лица, татуировок, дизайна одежды, изображений инструментов и логотипов групп. Сами группы могут создавать свои собственные логотипы, а в Rock Band 2 игроки могут назначить любого сгенерированного персонажа, чтобы он «заменял» части, которые в данный момент не воспроизводятся.

С выпуском Rock Band 2 игроки смогут использовать официальный веб-сайт Rock Band для создания физических товаров со своими персонажами и группой, включая плакаты, футболки, а также фигурки высотой шесть дюймов. Официальный веб-сайт был хорошо принят: он получил две номинации на премию Webby Award как лучший веб-сайт, посвященный играм, а также выиграл премию Webby 2010 года в этой категории для TheBeatlesRockBand.com. Обслуживание нестандартных товаров закончилось 31 марта 2010 г.

Функции настройки были переработаны к выпуску Rock Band 3 : добавлены дополнительные детали для настройки лица вместо доступа только к предыдущему небольшому набору предустановленных моделей головы в игре, а также изменен метод разблокировки одежды, инструментов и других аксессуаров для достижение нескольких карьерных целей , которые обычно основаны на количестве очков и варьируются в зависимости от различных инструментов (включая режим Pro ), режимов игры и песен из выпуска RB3 , предыдущих игр и загружаемого контента. В RB3 нет денежной системы , однако игроки по-прежнему зарабатывают фанатов, как и в предыдущих частях.

Саундтреки

Rock Band , Rock Band 2 , Rock Band 3 и Rock Band 4 включали саундтреки, содержащие 58, 84, 83 и 65 песен соответственно, охватывающие многие жанры рок-музыки с 1960-х по 2010-е годы и включающие лицензионную музыку от обоих известных производителей. известные артисты, а также независимые группы. Большинство песен Rock Band представляют собой мастер-записи с несколькими кавер-версиями (в основном использовавшимися на ранних стадиях создания Rock Band), в то время как вся музыка, начиная с Rock Band 2, является мастер-записями.

Настенный дисплей с песнями, доступными для игроков Rock Band 3 на выставке Electronic Entertainment Expo 2010, со всем внутриигровым и официальным загружаемым контентом в верхней части и песнями Rock Band Network в нижней части.

Rock Band также поддерживает перенос контента между играми. Это позволяет игрокам получать доступ к музыке, которая использовалась в других играх Rock Band, в одной игре. Rock Band 2 в настоящее время поддерживает контент, импортированный из оригинальной Rock Band , Lego Rock Band , [83] и Green Day: Rock Band . Rock Band 3 позволяет игрокам получить доступ не только к этим песням, но и к контенту, экспортированному из Rock Band 2 . В то время как Lego Rock Band и Green Day: Rock Band позволяют игрокам экспортировать полный саундтрек из каждой игры, Rock Band теряет три песни из саундтрека (четыре в европейской версии) во время процесса экспорта из-за лицензионных ограничений. Rock Band 2 также не позволит игрокам экспортировать четырнадцать из восьмидесяти четырех песен, предлагаемых на диске (однако девять из этих недостающих песен были предложены для бесплатной загрузки после выпуска Rock Band 3 ). Две дополнительные песни из оригинального экспорта Rock Band ранее были недоступны в Rock Band 3 , однако с тех пор они были возвращены в доступность с помощью патча. Еще две песни, выпущенные на диске в европейской версии, недоступны в Rock Band 3 , независимо от того, были ли песни получены путем экспорта диска или путем покупки в качестве DLC (для региона Северной Америки). В соответствии с лицензионным соглашением с Apple Corps, The Beatles: Rock Band вообще не разрешает экспортировать свой контент. Rock Band Blitz поставляется с двадцатью пятью песнями в саундтреке (двадцать три из которых являются новыми, две из которых были предложены в Rock Band 2 , но не подлежат экспорту в 3 ), и все двадцать пять песен перекрестно совместимы с Rock Band 3. . Сама Blitz также может использовать весь спектр контента, предлагаемого в каталоге загружаемого контента Rock Band (включая будущий контент, предыдущий импорт и песни RBN), интегрируя существующие диаграммы в свою собственную систему игрового процесса. Harmonix работает над тем, чтобы в Rock Band 4 можно было воспроизводить все имеющиеся у игрока библиотеки песен на том же семействе консолей. [84]

Загружаемые песни

Harmonix стремилась предоставить игрокам широкий выбор музыки посредством дополнительного контента, заявляя, что Rock Band — это музыкальная платформа для поиска музыки. [85] Разработчик выпустил новые песни, совместимые с обеими играми, через регулярный еженедельный загружаемый контент (DLC). [4] [86] включая различные синглы, наборы исполнителей, включающие три или более песен исполнителей, а также полные альбомы. Загружаемые песни совместимы с Rock Band и Rock Band 2 . Часть загружаемого каталога песен также совместима с Lego Rock Band на основании соответствия песен рейтингу контента для семейного просмотра в игре. Хотя The Beatles: Rock Band также поддерживает загружаемый контент, игра не разделяет такой контент с другими играми Rock Band и не может использовать контент из других игр Rock Band . Green Day: Rock Band не имеет собственного каталога загружаемого контента, но избранное количество песен из альбома 21st Century Breakdown было выпущено в Music Store до выпуска игры. Эти песни интегрируются с Green Day: Rock Band , что позволяет игроку воспроизводить в игре весь альбом 21st Century Breakdown . Загружаемый контент, выпущенный 26 октября 2010 г. или после этой даты, ограничен для использования с Rock Band 3 , Rock Band Blitz и Rock Band 4 , а контент, выпущенный 6 октября 2015 г. или после этой даты, ограничен для использования только с Rock Band 4 .

Стандартная цена загрузки отдельных песен составляет 1,99 доллара США за песню, при этом некоторые песни стоят 0,99 доллара США, а некоторые даже бесплатны. Загрузки доступны через PlayStation Network , Xbox Live и Nintendo WFC . Пакеты песен и некоторые синглы доступны по сниженным ценам. Цена на загружаемые альбомы варьируется в зависимости от количества песен в альбоме. [87] Музыку можно приобрести либо непосредственно в интернет-магазине консоли, либо в играх Rock Band напрямую через собственный «Музыкальный магазин», который позволяет пользователям предварительно просмотреть музыку перед покупкой. Версии обеих игр для Xbox 360 и PlayStation 3 поддерживают загрузку; версия Rock Band 2 для Wii также имеет эту функцию, и Harmonix со временем перевыпустила существующий загруженный контент на Wii. Пользователи Wii могут приобретать песни только через музыкальный магазин игры, а не через канал магазина Wii .

С появлением новых функций в Rock Band 3 DLC включает поддержку, где это необходимо, вокальных гармоний, клавишных, а также ударных Pro и клавишных Pro, и остается по той же цене. Дополнительная поддержка гитары и баса Pro зависит от группы или песни; по словам Пола ДеГуйера из MTV, «гитарные партии [многих групп] не поднимутся до того уровня, на котором им нужно будет иметь связанное с ними авторское творчество в профессиональном режиме». [88] Кроме того, гитарная часть DLC для Pro стоит дополнительно из-за сложности построения диаграмм, которая, по словам Harmonix, занимает столько же времени, сколько и написание остальной части песни. Harmonix может обновить старый DLC, включив в него новые функции, но выбор песен будет зависеть от лицензирования, сотрудничества с группой и предпочтений игроков. [88]

К моменту выпуска Rock Band 3 для серии Rock Band было доступно более 2000 песен от более чем 250 различных исполнителей через песни на дисках, импортированные пакеты треков, сеть Rock Band Network и загружаемый контент, включая 21 полный альбом. [6] [86] [88] [89] Песня « Are You Experienced? » группы The Jimi Hendrix Experience , выпущенная в рамках выпуска одноименного альбома , признана Harmonix 2000-й песней за сериал. [86] По состоянию на май 2011 года через музыкальный магазин Rock Band было приобретено более 100 миллионов загружаемых песен. [6] [8] [86] [90]

26 апреля 2011 года Harmonix опубликовала список десяти самых продаваемых загружаемых исполнителей. В список вошли The Beatles , The Who и Red Hot Chili Peppers . [91] Другим популярным группам, запрошенным фанатами, включая Guns N' Roses и Muse , было трудно получить надлежащую лицензию, и они не смогли включить дополнительные песни в загружаемый контент. [47]

Harmonix объявила, что первоначальный выпуск регулярных выпусков DLC завершится 2 апреля 2013 года, поскольку компания начала переходить к другим проектам для консолей следующего поколения. [92] Последней песней, выпущенной в регулярном графике загрузки, была песня Дона Маклина « American Pie ». [93] Компания не исключила будущие выпуски DLC и, начиная с января 2015 года, предоставила разовые выпуски нового контента для серии. [94] Хотя Harmonix не взяла на себя обязательства по созданию будущей игры Rock Band , Ригопулос заявил, что повторное использование существующего загружаемого контента в будущих играх для консолей следующего поколения будет приоритетом, заявив, что «инвестиции, которые игроки вложили на протяжении многих лет в эти игры, будут приоритетными». библиотеки — это то, что мы хотели бы приложить большие усилия, чтобы защитить». [95]

После анонса Rock Band 4 5 марта 2015 года Harmonix также добавила, что большинство существующих покупок DLC будут преобразованы в следующее поколение. [96] Только устаревший загружаемый контент для Rock Band 4 имеет прямую совместимость из одного и того же семейства систем (загружаемый контент для Xbox 360 можно заявить на Xbox One и загружаемый контент для PlayStation 3 на PlayStation 4), если пользователь ранее имел право к этому. Премиум-контент и обновления DLC по-прежнему нельзя перенести на Rock Band 4 , без намерения соблюдать эти покупки для всего этого поколения консолей.

Пакеты треков

Harmonix создала серию пакетов треков , содержащих до двадцати песен, ранее представленных в качестве загружаемого контента, который можно воспроизводить как отдельную игру с ограниченными функциями (например, отсутствие настройки персонажа и ограниченные игровые режимы). Эти игры изначально предназначались для пользователей Rock Band на платформах, у которых не было сетевых возможностей, в частности PlayStation 2 и Wii. Однако второй Track Pack был доступен для всех четырех консольных систем и позволяет пользователям Xbox 360 и PlayStation 3 загружать эти песни для использования в основных играх. Третий пакет треков содержит все треки из альбома AC/DC Live at Donington аналогично второму пакету треков, включая их экспорт в основные игры. Более поздние пакеты треков были ориентированы на определенные жанры, такие как классический рок, кантри и металл. Некоторые пакеты треков включают песни, которые еще не доступны в загружаемом контенте, хотя Harmonix выпустила для покупки эксклюзивные треки из пакетов Country Track Pack и Metal Track Pack в музыкальном магазине.

Сеть рок-групп

Rock Band Network — это служба загружаемого контента, разработанная Harmonix и Microsoft , позволяющая артистам и лейблам создавать («составлять в чартах») свои собственные песни для воспроизведения в Rock Band . С помощью специального программного обеспечения, предоставленного Harmonix, эти песни проходят рецензирование перед размещением в сети, и пользователи смогут просматривать доступные песни несколькими способами. Сеть дополнит песни, добавленные Harmonix, в качестве загружаемого контента для игры. Сеть стала общедоступной для игроков Xbox 360 4 марта 2010 года, при этом все песни сразу же стали доступны в Network Store для Xbox 360, а некоторые избранные песни доступны для PlayStation 3 и Wii. [97] В начале 2011 года, после выпуска Rock Band 3 , было выпущено крупное обновление Сети , включающее инструменты разработки для обычных и профессиональных клавишных инструментов и вокальных гармоний, но изначально оно не будет поддерживать создание гитары/баса в Pro, пока Harmonix не сможет это сделать. чтобы оценить поддержку, необходимую для этих инструментов. Harmonix также планирует улучшить поддержку PlayStation 3 в этой итерации. Из-за отсутствия интереса и трудностей с магазином Nintendo Wii Harmonix прекратила выпуск песен Network для Wii. Игроки Xbox 360 по-прежнему смогут создавать и добавлять песни в сеть Rock Band Network после окончания действия обычных DLC 2 апреля 2013 года, но Harmonix заявила, что, хотя эти механизмы в целом автоматизированы, они основаны на сторонних технологиях, таких как Microsoft . XNA , и если эти службы прекратятся, то же самое произойдет и с функциональностью Сети . Поскольку выпуск песен Network для PlayStation 3 требует полного участия Harmonix, после 2 апреля 2013 года песни Network не будут доступны для PlayStation 3. [92] Сеть была полностью закрыта в сентябре 2014 года, чтобы Harmonix могла двигаться вперед. по другим проектам. [98] Песни Rock Band Network несовместимы с Rock Band 4 на момент запуска; однако Harmonix заявила, что изучит логистику включения песен RBN в Rock Band 4 после завершения перехода всех официальных DLC, пакетов и экспорта дисков. [99] Весь контент RBN был исключен из списка на платформах Xbox 360 и PlayStation 3 в феврале 2018 года. В мае 2018 года Harmonix объявила, что получила лицензию на часть библиотеки Rock Band Network, которая будет выпущена в качестве обычного DLC для Rock Band 4. ; однако права на переизданный контент RBN не поддерживаются из-за технических и лицензионных ограничений. [100]

Культурное влияние

Поклонники пробуют Rock Band 3 на съезде Comic Con в 2010 году.

Как и Guitar Hero , Rock Band оказала влияние на музыкальную культуру. Алекс Ригопулос и Эран Эгози , основатели Harmonix, вместе были включены в список 100 самых влиятельных людей 2008 года по версии журнала Time за создание Rock Band . В статье гитарист Стивен Ван Зандт утверждает: «В истории рок-н-ролла рок -группа может оказаться на первом месте с появлением FM-радио , компакт-дисков или MTV ». [101] Оба были награждены премией Game Developers Choice Pioneer в 2009 году за влияние на музыкальные видеоигры, кульминацией которых стала Rock Band , [102] и премией USA Network «Character Approved» в 2010 году для новых медиа в 2010 году за влияние, которое их Видение и лидерство Rock Band повлияли на социальную природу игры. [103] Реалити - шоу Rock Band 2: The Stars было создано каналом VH1 , в котором несколько игроков выступали и были исключены судьями Элисом Купером и Себастьяном Бахом . [104] Группа The Jellybricks из Пенсильвании выпустила вирусное видео на свою песню «Ruin Us», которое воспроизведено на кадрах из Rock Band 2 с использованием аватаров, напоминающих участников группы. [105]

Рок-группа ненадолго появилась в эпизоде ​​« Китовые шлюхи » мультсериала « Южный парк », где Картман вместе с Кайлом и Кенни пел « Poker Face » Леди Гаги ; [106] Примерно через 5 месяцев после выхода в эфир Harmonix объявила, что "Poker Face" с вокалом Картмана будет доступна в качестве загружаемого контента для игры вместе с другими песнями Леди Гаги с ее вокалом. [107] В эпизоде ​​ситкома «Офис» « The Chump » упоминается « Рок-группа: Билли Джоэл» , на что Даррен Фрэнич из Entertainment Weekly прокомментировал: «Будем надеяться, что на самом деле никогда не существует». [108] Билли Джоэл , прочитав этот обзор, связался со своими агентами и разрешил использовать свои песни в игре как средство пренебрежения Франичем. [109] The Los Angeles Times предполагает, что рок-группа , особенно The Beatles: Rock Band , повлияла на многих участников отборочных матчей 9-го сезона American Idol , заставивших их использовать песни, которые появлялись в этих играх, для своих прослушиваний. [110]

По объему продаж Rock Band отставала от серии Guitar Hero : в 2007 году было продано всего 4 миллиона копий по сравнению с 11,8 миллионами Guitar Hero . [43] В 2008 году Rock Band был третьим по величине брендом, уступая Guitar Hero и серии Mario , с общим объемом продаж за год в 662 миллиона долларов. [111] В 2008 году было продано более 5,3 миллиона копий игр, из них 3,8 миллиона — в комплекте с инструментами. [112] Игровой аналитик Wedbush Securities Майкл Пэчтер считал, что к началу 2009 года обе серии игр будут проданы еще по 3 миллиона единиц каждая. [43] Тем не менее, Rock Band не принесла Viacom прибыли из-за затрат на разработку и продажу периферийных устройств. В результате Viacom, MTV Games и Harmonix превратили серию Rock Band в серию, ориентированную на продажу песен через дополнительные диски с программным обеспечением и загружаемый контент, позволяя другим, таким как Activision, заниматься созданием игровых контроллеров. [113]

Продажи загружаемых песен были в пользу хард-рок-групп; Сингл Mötley Crüe " Saints of Los Angeles", дебютировавший как трек Rock Band одновременно с выпуском одноименного альбома, был скачан 48 000 раз Rock Band и 14 000 загрузок iTunes за первую неделю выпуска. [114] Популярность некоторых треков также привела к тому, что группы начали рассматривать возможность выпуска большего количества материала для игры. Альтернативная версия « Working Man » Раша , выпущенная только для Rock Band, была встречена настолько похвалами со стороны игроков Rock Band , что группа выпустила песню для скачивания через iTunes, а также подумывала о выпуске полных альбомов, [114 ] они, в свою очередь, сделали это, когда вскоре после этого полностью выпустили на платформе свой альбом Moving Pictures . Guns N' Roses так часто откладывали выпуск своего долгожданного альбома Chinese Democracy , что многие сомневались, что он когда-либо выйдет; однако дебют песни "Shackler's Revenge" на Rock Band 2 считался предшественником выпуска Chinese Democracy ; Альбом действительно был выпущен в ноябре 2008 года и позже стал доступен в качестве загружаемого альбома для игр Rock Band .

Загружаемый контент Rock Band раздавался в рамках рекламной акции, связанной с игрой. Воспроизводимые треки с Disturbed и Pearl Jam раздавались покупателям, купившим новые альбомы соответствующих групп в определенных магазинах. [115] [116] Летом 2009 года покупатели специально маркированных продуктов Pepsi имели шанс выиграть жетон, позволяющий выбрать один загружаемый трек из примерно 300 для Rock Band в дополнение к другим призам, связанным с Rock Band . [117]

Было заявлено, что Rock Band и Guitar Hero приносят значительные выгоды музыкальным лейблам и артистам, знакомя их песни с новой, более молодой аудиторией. [118] Однако не все звукозаписывающие компании считают, что это приносит пользу; Эдгар Бронфман-младший, председатель и исполнительный директор Warner Music Group , заявил, что «Сумма, выплачиваемая индустрии, хотя их игры полностью зависят от контента, которым мы владеем и контролируем, слишком мала». [119] Хотя в индустрии ходили слухи, что MTV Games бойкотировала артистов лейбла Warner Music из-за позиции музыкальной компании в отношении лицензирования, [120] как MTV Games, так и Warner Music Group заявили, что этот вопрос представляет собой нынешний спор по поводу увеличения затрат на лицензионной музыки, поскольку две компании ищут новую сделку. [121] С тех пор MTV Games и Warner Music Group заключили лицензионные соглашения, позволяющие использовать в игре музыку от лейбла, такого как группа Green Day . [122]

Список игр

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ abc Миллер, Мэтт (сентябрь 2009 г.). «Битлз: Рок-группа - Вокруг света с великолепной четверкой». Игровой информер . стр. 38–47.
  2. ^ аб Даунс, Дэвид (22 июля 2009 г.). «Bleach» группы Nirvana на «Rock Band»? Sub Pop стремится превратить каталоги в воспроизводимые треки». Катящийся камень . Архивировано из оригинала 24 июля 2009 года . Проверено 22 июля 2009 г.
  3. ^ Магрино, Том (12 февраля 2009 г.). «Продажи Rock Band 2 около 2 миллионов, продажи франшизы — 10 миллионов». ГеймСпот . Проверено 12 февраля 2009 г.
  4. ^ Аб Радд, Дэвид (26 марта 2009 г.). «Розничные продажи рок-группы превысили 1 миллиард долларов». Игра Ежедневно. Архивировано из оригинала 28 марта 2009 г. Проверено 26 марта 2009 г.
  5. ^ "Рок-группа исполнила 3000 песен!". Гармоникс. Архивировано из оригинала 28 сентября 2011 года . Проверено 16 октября 2011 г.
  6. ^ abc Ремо, Крис (25 ноября 2009 г.). «Рок-группа достигла 1000 песен, 60 миллионов загрузок» . Гамасутра . Проверено 25 ноября 2009 г.
  7. ^ Смирк, Ричард (21 мая 2010 г.). «Harmonix сообщает о раннем успехе сети рок-групп» . Рекламный щит . Проверено 21 мая 2010 г.
  8. ^ Аб Миллер, Мэтт (4 мая 2011 г.). «Прошлое и будущее рок-группы DLC». Игровой информер . Проверено 4 мая 2011 г.
  9. ^ Корк, Джефф (2 апреля 2013 г.). «[Обновлено] «Американский пирог» закрывает DLC для рок-группы». Игровой информер . Проверено 2 апреля 2013 г.
  10. ^ abcdef Кучера, Бен (3 декабря 2012 г.). «Игры — это искусство: рок-группа и ее история доказывают это». Отчет о Пенни Аркаде . Проверено 3 декабря 2012 г.
  11. ^ Радош, Дэниел (11 августа 2009 г.). «Пока моя гитара нежно пищит». Газета "Нью-Йорк Таймс . Проверено 12 августа 2009 г.
  12. ^ "Интервью Harmonix". Край . 20 октября 2008 г. Архивировано из оригинала 5 октября 2011 г. Проверено 21 октября 2008 г.
  13. ^ Бойер, Брэндон (3 марта 2008 г.). «Harmonix получает от Viacom возможный бонус в размере 208,7 миллиона долларов» . Гамасутра . Проверено 21 февраля 2011 г.
  14. ^ Пинга, Крис (11 ноября 2008 г.). «Бонус рок-группы для основателей Harmonix превысит 300 миллионов долларов». 1UP.com . Архивировано из оригинала 29 июня 2011 г. Проверено 21 февраля 2011 г.
  15. ^ Хоу, Джефф (12 августа 2009 г.). «Битлз делают скачок в рок-группу». Проводной . Проверено 21 февраля 2011 г.
  16. ^ «Святой Грааль рока: MTV записывает музыку Beatles для видеоигр» . Новости ЦБК . 30 октября 2008 г. Проверено 21 февраля 2011 г.
  17. ^ Фриц, Бен (3 ноября 2009 г.). «Битлз не ставят рок-группу Viacom в плюс» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 21 февраля 2011 г.
  18. ^ Александр, Ли (12 февраля 2010 г.). «Viacom будет добиваться «существенного» возмещения бонусных долларов рок-группы Harmonix» . Гамасутра . Проверено 21 февраля 2011 г.
  19. ^ Беккер, Натан (11 ноября 2010 г.). «Чистая прибыль Viacom упала на 59%, Harmonix планирует продать» . Уолл Стрит Джорнал . Проверено 11 ноября 2010 г.
  20. ^ Каплан, Дэвид (11 ноября 2010 г.). «Дауман из Viacom: продажа Harmonix — это фокус; цифровые доллары, а не десять центов». Платный контент. Архивировано из оригинала 13 ноября 2010 г. Проверено 11 ноября 2010 г.
  21. ^ Фриц, Бен (11 ноября 2010 г.). «Viacom надеется продать разработчика Rock Band после многих лет убытков [обновлено]». Лос-Анджелес Таймс . Проверено 11 ноября 2010 г.
  22. ^ Холлидей, Джош (24 декабря 2010 г.). «Viacom продает игровую студию Rock Band». Хранитель . Проверено 24 декабря 2010 г.
  23. ^ Кафка, Питер (4 января 2011 г.). «Viacom продала рок-группу за песню. Очень, очень дешевая песня». Уолл Стрит Джорнал . Все цифровое . Проверено 4 января 2011 г.
  24. ^ Дринг, Кристофер (3 февраля 2011 г.). «MTV Games закрыта». МКВ . Архивировано из оригинала 6 февраля 2011 г. Проверено 3 февраля 2011 г.
  25. ^ Мари, Миган (23 декабря 2010 г.). «Viacom продает Harmonix компании Columbus Nova». Игровой информер . Проверено 23 декабря 2010 г.
  26. ^ Фруштик, Расс (23 декабря 2010 г.). «Harmonix покидает Viacom и может продолжить работу над «Rock Band» и «Dance Central»». МТВ . Архивировано из оригинала 25 декабря 2010 г. Проверено 23 декабря 2010 г.
  27. ^ Александр, Ли (7 февраля 2011 г.). «Сокращения персонала, популярная рок-группа, создатель Dance Central Harmonix». Гамасутра . Проверено 7 февраля 2011 г.
  28. ^ Молина, Бретт; Снайдер, Майк (10 февраля 2011 г.). «Анализ: конец эпохи «Героя гитары»». США сегодня . Проверено 21 февраля 2011 г.
  29. ^ Роуз, Майк (11 февраля 2011 г.). «Harmonix: Мы продолжим инвестировать в рок-группу». Гамасутра . Проверено 11 февраля 2011 г.
  30. ^ Бэйли, Кэт (16 февраля 2011 г.). «Как падение Guitar Hero может в конечном итоге принести пользу ритмическому жанру». 1UP.com . Архивировано из оригинала 29 июня 2011 г. Проверено 21 февраля 2011 г.
  31. ^ Сливински, Александр (9 марта 2012 г.). «Harmonix не планирует прекращать выпуск еженедельных дополнений Rock Band». Джойстик . Проверено 9 марта 2012 г.
  32. ^ «Анонс рок-группы: выпуск новых DLC заканчивается в апреле» . Гармоникс . 18 февраля 2013 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2013 г. Проверено 19 февраля 2013 г.
  33. ^ Макуч, Эдди (11 апреля 2014 г.). «Harmonix имеет «грандиозные планы» по возвращению Rock Band для Xbox One, PS4». ГеймСпот . Проверено 11 апреля 2014 г.
  34. ^ Ньюхаус, Алекс (10 июля 2014 г.). «Рок-группа и пластиковые инструменты вернутся на Xbox One и PS4, говорит Harmonix» . ГеймСпот . Проверено 10 июля 2014 г.
  35. ^ Бургер, Даниэль (19 февраля 2015 г.). «Новая игра рок-группы, как говорят, будет разработана для новейших консолей». Блумберг . Проверено 19 февраля 2015 г.
  36. ^ Павлачка, Адам (05 марта 2015 г.). «Рок-группа 4. Первые впечатления». Стоит играть . Проверено 05 марта 2015 г.
  37. Пейджет, Мэт (3 июня 2016 г.). «Mad Catz теряет 11 миллионов долларов на ставке Rock Band 4». ГеймСпот . Проверено 19 апреля 2020 г.
  38. ^ "Harmonix расстается с Mad Catz, подписывает контракт с новым соиздателем Rock Band" . Полигон . 7 марта 2016 г. Проверено 9 марта 2016 г.
  39. Макуч, Эдди (7 марта 2016 г.). «Harmonix отказывается от Mad Catz для оборудования Rock Band 4 — отчет». ГеймСпот . Проверено 7 марта 2016 г.
  40. Саркар, Самит (5 апреля 2016 г.). «Краудфандинговая кампания для версии Rock Band 4 для ПК провалилась, достигнув половины цели» . Полигон . Проверено 10 мая 2016 г.
  41. ^ Робертсон, Ади (16 марта 2016 г.). «Rock Band VR сделает вас самой тупой рок-звездой на свете». Грань . Проверено 16 марта 2016 г.
  42. Вебстер, Эндрю (9 декабря 2023 г.). «Фестиваль Fortnite — это рок-группа без пластиковых инструментов». Грань . Проверено 9 декабря 2023 г.
  43. ^ abc Бруно, Антоний (31 октября 2008 г.). «MTV и Activision сражаются в битве брендов». Рейтер . Проверено 3 ноября 2008 г.
  44. ^ Тейлор, Крис (12 декабря 2009 г.). «Green Day: официально объявлено о рок-группе». Шэкньюс . Архивировано из оригинала 14 июня 2011 г. Проверено 12 декабря 2009 г.
  45. ^ «Green Day, MTV Games, Harmonix и Warner Bros. / Reprise Records объявляют Green Day: Rock Band» . Гармоникс . 12 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 16 декабря 2009 г. Проверено 12 декабря 2009 г.
  46. ^ HMXГенри (11 мая 2009 г.). «Проект рок-группы Pearl Jam выйдет в следующем году» . Гармоникс . Архивировано из оригинала 18 ноября 2011 г. Проверено 11 мая 2009 г.
  47. ^ abcd Дайер, Митч (24 марта 2013 г.). «Почему Muse не превратились в рок-группу?». ИГН . Проверено 24 марта 2013 г.
  48. ^ Агостини, Эван (05 октября 2009 г.). «U2: «Мы определенно хотели бы быть» в видеоиграх». США сегодня . Проверено 22 декабря 2009 г.
  49. ^ Мастерс, Время (13 октября 2009 г.). «Звезда Queen Мэй приветствует альбом Muse» . Новости BBC . Проверено 13 октября 2009 г.
  50. ^ О'Хара, Кевин (26 октября 2009 г.). «Долтри рассказывает о пении и жизни». Республиканец . Проверено 27 октября 2009 г.
  51. ^ Льюис, Рэнди (14 февраля 2010 г.). «Приводим в порядок дом Джими Хендрикса». Лос-Анджелес Таймс . Проверено 14 февраля 2010 г.
  52. ^ Бруно, Энтони (16 февраля 2010 г.). «Грядет игра Джими Хендрикса «Рок-группа»» . Рекламный щит . Проверено 16 февраля 2010 г.
  53. ^ Крепс, Дэниел (25 марта 2010 г.). «Джими Хендрикс приедет в «Рок-группу» с полным альбомом «Axis», а впереди еще больше эксклюзивов» . Катящийся камень . Архивировано из оригинала 27 марта 2010 года . Проверено 25 марта 2010 г.
  54. ^ abc «Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games, The LEGO Group, Harmonix и MTV Games объявляют о рок-группе LEGO» . Пиар-новости . 21 апреля 2009 г. Проверено 21 апреля 2009 г.
  55. ^ "Рок-группа: пресс-релиз Японии" . Гармоникс . Архивировано из оригинала 4 марта 2012 г. Проверено 8 июня 2008 г.
  56. ^ «Рок-группа едет в Японию». ИГН . 02.06.2008 . Проверено 11 июля 2008 г.
  57. ^ "Йошики объявляет о концерте X JAPAN в конце года, новом треке" . Архивировано из оригинала 20 сентября 2008 года . Проверено 23 октября 2008 г.
  58. ^ Перли, Бен (18 мая 2010 г.). «На J-рок намекают для Rock Band, японская версия практически мертва». Деструктоид . Проверено 21 февраля 2011 г.
  59. ^ Гилберт, Бен (18 сентября 2011 г.). «Генеральный директор Harmonix Алекс Ригопулос объясняет, что случилось с Rock Band Japan» . Джойстик . Проверено 18 сентября 2011 г.
  60. ^ Дайер, Митч (11 мая 2015 г.). «ОБЪЯВЛЕНО ПРОДОЛЖЕНИЕ ОТМЕНЕННОЙ РОК-ГРУППЫ 3 — IGN FIRST» . ИГН . Проверено 12 мая 2015 г.
  61. ^ Саркар, Самит (3 декабря 2015 г.). «Rock Band VR анонсирована для Oculus Rift, которая выйдет в 2016 году» . Полигон . Проверено 6 декабря 2015 г.
  62. ^ Македонски, Бретт (16 марта 2016 г.). «РОК-ГРУППА В VR — ЛУЧШИЙ СПОСОБ ИГРАТЬ В ОДИНОЧКУ». Деструктоид . Проверено 16 марта 2016 г.
  63. ^ Робертсон, Ади (16 марта 2016 г.). «Rock Band VR сделает вас самой тупой рок-звездой на свете». Грань . Проверено 16 марта 2016 г.
  64. ^ «Награды 2018». Игра Гильдия Аудио Сети . Проверено 14 апреля 2018 г.
  65. ^ «Рок-группа: отключена для PSP» . ГеймСпот . Проверено 3 июня 2009 г.
  66. ^ Тотило, Стефан (24 февраля 2009 г.). «Анонсирована PSP LittleBigPlanet, а также множество других крупных игр» . МТВ . Проверено 24 февраля 2009 г.
  67. ^ Фэйлор, Крис (24 февраля 2009 г.). «Подробности о рок-группе PSP: подумайте о частоте, амплитуде». Шэкньюс . Архивировано из оригинала 14 июня 2011 г. Проверено 24 февраля 2009 г.
  68. ^ Гаскилл, Джейк (1 сентября 2009 г.). «EA сообщает, что Rock Band Mobile появится на устройствах Verizon 16 сентября» . Телевизор G4 . Архивировано из оригинала 29 июня 2017 г. Проверено 2 сентября 2009 г.
  69. ^ Вармот, Брайан (08 октября 2009 г.). «Обнародован список песен «Rock Band» для iPhone, который выйдет в октябре» . МТВ . Проверено 10 октября 2009 г.
  70. ^ abcdefgh Планкетт, Люк (14 июня 2007 г.). «Взрыв деталей рок-группы». Котаку . Проверено 24 июля 2008 г.
  71. ^ котаку «Торговые листы подтверждают трехчастные гормоны рок-группы Beatles» . Котаку . 21 апреля 2009 года . Проверено 1 июня 2009 г.
  72. ^ Шумейкер, Брэд (5 июля 2007 г.). «Рок-группа на практике». ГеймСпот . Проверено 24 июля 2008 г.
  73. ^ ab «ScoreHero Invades Harmonix (впечатления от рок-группы)» . ScoreHero. 19 октября 2007 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  74. ^ Джонсон, Стефан (2 апреля 2008 г.). «Фронтмен Нико уже доступен» . G4TV . Проверено 15 апреля 2008 г.
  75. ^ Кресенте, Брайан (4 января 2008 г.). «Mad Catz создаст проводное и беспроводное оборудование для рок-групп» . Котаку . Архивировано из оригинала 5 января 2008 г. Проверено 4 января 2008 г.
  76. Натт, Кристиан (9 февраля 2016 г.). «Mad Catz увольняет 63% персонала в рамках плана реструктуризации». Гамасутра . Проверено 9 февраля 2016 г.
  77. Макуч, Эдди (7 марта 2016 г.). «Harmonix отказывается от Mad Catz для оборудования Rock Band 4 — отчет». ГеймСпот . Проверено 7 марта 2016 г.
  78. ^ Митчелл, Джейсон (17 октября 2007 г.). «Как собрать ударную установку «Рок-группа»». Мультиплеер MTV . Проверено 24 июля 2008 г.
  79. ^ «Рок-группа: Новый альбом». Игровой информер . Июль 2007 г., стр. 62–69.
  80. ^ abc "На месте с рок-группой". GameSpy . 09.10.2007 . Проверено 24 июля 2008 г.
  81. ^ abcdef Шумейкер, Брэд (17 октября 2007 г.). «Эксклюзив рок-группы - рок во всем мире». ГеймСпот . Проверено 24 июля 2008 г.
  82. ^ "Эксклюзив для рок-группы: Бесконечный сетлист" . ScoreHero. 19 октября 2007 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  83. ^ Колер, Крис (31 августа 2009 г.). «Новости рок-группы: песни Lego для экспорта, Deets on Queen, White Stripes». Проводной . Проверено 31 августа 2009 г.
  84. ^ Миллер, Росс (05 марта 2015 г.). «Rock Band 4 выйдет в этом году для Xbox One и PlayStation 4». Грань . Проверено 05 марта 2015 г.
  85. ^ «Harmonix и MTV Games представляют сет-лист для Rock Band 2» . Гармоникс . 14 июля 2008 г. Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 г. Проверено 8 декабря 2008 г.
  86. ^ abcd «Музыкальный каталог рок-группы превысил отметку в 2000 песен благодаря классической песне The Jimi Hendrix Experience «Are You Experienced?» (Пресс-релиз). Гармоникс . 05.10.2010 . Проверено 5 октября 2010 г.
  87. ^ Синклер, Брендан (14 ноября 2007 г.). «Цена DLC Rock Band, подробная информация» . ГеймСпот . Проверено 24 июля 2008 г.
  88. ^ abc Гис, Артур (27 сентября 2010 г.). «Рок-группа 3: Песни в движении». ИГН . Проверено 27 сентября 2010 г.
  89. ^ Фэйлор, Крис (25 ноября 2009 г.). «DLC Rock Band приносит Nirvana и Night Ranger; франшиза превосходит 1000 песен». Шэкньюс . Проверено 25 ноября 2009 г.
  90. ^ Ремо, Крис (19 октября 2009 г.). «MTV Games: «Мы превзошли по продажам Guitar Hero в два раза»». Гамасутра . Проверено 19 октября 2009 г.
  91. ^ "Объявлены самые продаваемые исполнители DLC Rock Band - Новости" . Проверено 30 декабря 2016 г.
  92. ^ Аб Линч, Кейси (18 февраля 2013 г.). «Дополнение New Rock Band заканчивается в апреле, Harmonix работает над новыми проектами». ИГН . Проверено 18 февраля 2013 г.
  93. ^ «Последней песней Rock Band станет «Американский пирог» Дона Маклина». Полигон . 21 марта 2013 г. Проверено 21 марта 2013 г.
  94. ^ Шае, Брайан (12 января 2015 г.). «Дополнение Rock Band 3 возвращается с Arctic Monkeys, Avenged Sevenfold и Foo Fighters». Игровой информер . Проверено 12 января 2015 г.
  95. ^ Корк, Джефф (5 апреля 2013 г.). «Как Harmonix это сделала? Взгляд на DLC Rock Band». Игровой информер . Проверено 08 апреля 2013 г.
  96. ^ «Мы готовы к выходу на бис. Рок-группа 4, выйдет в 2015 году!» Музыкальные системы Гармоникс. 05.03.2015 . Проверено 05 марта 2015 г.
  97. ^ Бруно, Энтони (04 марта 2010 г.). «Открывается сетевой музыкальный магазин Rock Band». Рекламный щит .
  98. ^ Хандрахан, Мэтью (19 сентября 2014 г.). «Harmonix прекращает поддержку Rock Band Network» . GamesIndustry.biz . Проверено 19 сентября 2014 г.
  99. ^ Сассман, Дэниел (21 октября 2015 г.). «Все, что вам нужно знать о саундтреках к предыдущим играм Rock Band 4». Гармоникс . Проверено 21 октября 2015 г.
  100. ^ «Блог Harmonix: 6-й сезон уже почти здесь!». Гармоникс Музыка. Архивировано из оригинала 10 мая 2018 года . Проверено 9 мая 2018 г.
  101. ^ Ван Зандт, Стивен (1 мая 2008 г.). «Алекс Ригопулос и Эран Егози». Время 100 . Журнал Тайм . Архивировано из оригинала 2 мая 2008 года . Проверено 14 мая 2008 г.
  102. ^ «Награда Game Developers Choice 2009 года называет пионера, лауреата премии посла, Шафера в качестве ведущего» . Think Services Game Group. 03.02.2009. Архивировано из оригинала 24 сентября 2009 г. Проверено 4 февраля 2009 г.
  103. ^ «Персонаж одобрен: Новые медиа» . Сети США . 2010. Архивировано из оригинала 8 февраля 2010 г. Проверено 6 февраля 2010 г.
  104. ^ Гальперин, Ширли (6 ноября 2008 г.). «Телешоу 'Rock Band' с участием Элиса Купера и Себастьяна Баха будет джемовать на канале VH1 Classic». Развлекательный еженедельник . Архивировано из оригинала 15 октября 2008 г. Проверено 6 ноября 2008 г.
  105. ^ Крепс, Дэниел (19 февраля 2009 г.). «Rock Band 2» и плавный монтаж сделали «Ruin Us» группы Jellybricks первым умным вирусным видео 2009 года». Катящийся камень . Архивировано из оригинала 22 февраля 2009 года . Проверено 25 февраля 2009 г.
  106. ^ Кеннеди, Сэм (29 октября 2009 г.). «Poker Face» Леди Гаги играла в рок-группе в Южном парке». 1UP.com . Архивировано из оригинала 18 июля 2012 г. Проверено 29 октября 2009 г.
  107. ^ «Леди Гага представляет рок-группу с 4 пакетами плюс кавер на South Park!». Гармоникс . 09.03.2010. Архивировано из оригинала 11 марта 2010 г. Проверено 9 марта 2010 г.
  108. ^ Франич, Даррен (14 мая 2010 г.). «Резюме« Офиса »: Тихий, но смертоносный» . Развлекательный еженедельник . Проверено 19 октября 2010 г.
  109. ^ Гарднер, Элиза (19 октября 2010 г.). «Последняя пьеса Билли Джоэла в Ши» выходит в США». США сегодня . Проверено 19 октября 2010 г.
  110. ^ Гальперин, Ширли (24 февраля 2010 г.). «Идол: Должно быть, это сезон обнадеживающих хиппи». Лос-Анджелес Таймс . Проверено 25 февраля 2010 г.
  111. ^ Флетчер, JC (30 июня 2009 г.). «Лучшие бренды 2008 года, принадлежащие Nintendo, EA, Activision, а не Sony». Джойстик . Проверено 1 июля 2009 г.
  112. ^ Сатариано, Адам; Рабиль, Сара (26 августа 2009 г.). «Viacom делает ставку на Beatles, чтобы пережить спад видеоигр (обновление 1)» . Bloomberg LP Проверено 26 августа 2009 г.
  113. ^ Фриц, Бен (31 августа 2009 г.). «Viacom надеется, что игра Beatles: Rock Band создаст условия для возрождения». Лос-Анджелес Таймс . Проверено 31 августа 2009 г.
  114. ^ Аб Левин, Роберт (14 июля 2008 г.). «Запланированная сделка Guns N 'Roses подчеркивает способность видеоигр продавать песни» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 16 июля 2008 г.
  115. ^ "Информация о нарушении продвижения" . Гармоникс . 08.05.2008. Архивировано из оригинала 19 сентября 2009 г. Проверено 30 сентября 2008 г.
  116. ^ "Эксклюзивные треки рок-группы Pearl Jam" . Лучшая покупка . Архивировано из оригинала 6 февраля 2009 года . Проверено 3 февраля 2009 г.
  117. ^ «Pepsi раздает бесплатные треки рок-группы» . Игровой информер . 21 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 25 мая 2009 года . Проверено 4 июля 2009 г.
  118. ^ Кучера, Бен (21 ноября 2007 г.). «Песни, включенные в Guitar Hero 3, демонстрируют резкий скачок продаж в цифровом формате». Арс Техника . Проверено 24 июля 2008 г.
  119. ^ Куинн, Мишель; Фам, Алекс (18 августа 2008 г.). «Звукозаписывающие компании хотят большего в отношении Rock Band и Guitar Hero». Лос-Анджелес Таймс . Проверено 18 августа 2008 г.
  120. ^ Хоу, Джефф (24 февраля 2009 г.). «Почему музыкальная индустрия ненавидит героя-гитариста». Проводной . Проверено 24 февраля 2009 г.
  121. ^ Бруно, Энтони (2 марта 2009 г.). «MTV Games, Warner: никаких бойкотов рок-групп артистам WMG». Рекламный щит . Проверено 3 марта 2009 г.
  122. ^ «MTV Games, Harmonix и Warner Bros. / Reprise Records сотрудничают с Green Day, чтобы предлагать свою музыку исключительно рок-группе (R)» . Пиар-новости . 11 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 5 сентября 2009 года . Проверено 15 июля 2009 г.

Внешние ссылки