stringtranslate.com

Игровые консоли Nintendo

Сравнение размеров (сверху вниз) Wii (2006 г.), GameCube (2001 г.), Nintendo 64 (1996 г.), североамериканской SNES (1991 г.) и NES за пределами Японии (1985 г.)

Японская многонациональная компания по производству бытовой электроники Nintendo разработала семь домашних игровых консолей и несколько портативных консолей для использования с внешними носителями, а также специальные консоли и другое оборудование для своих консолей . По состоянию на 30 сентября 2021 года , помимо Nintendo Switch , Nintendo продала более 863,07 миллиона аппаратных единиц.

Первая консоль компании, Color TV-Game , имела успех в Японии, но так и не была выпущена на других территориях. Их первыми системами, добившимися всемирного успеха, была серия портативных устройств Game & Watch , прежде чем добиться большего мирового успеха с Nintendo Entertainment System (NES), первоначально выпущенной как Family Computer (Famicom) в Японии в 1983 году. NES возобновила индустрию видеоигр. после краха видеоигр в 1983 году и имел международный успех. В 1989 году Nintendo выпустила Game Boy , ставшую первой портативной консолью, продававшейся в больших количествах. В начале 1990-х годов лидерство Nintendo на рынке начало снижаться; хотя Super Nintendo Entertainment System (SNES) 1990 года пользовалась большим спросом, Sega Genesis была очень сильным соперником. К концу 1990-х годов Nintendo и Sega потеряли значительную часть рынка консолей, поскольку PlayStation от Sony стала самой популярной консолью, обойдя Nintendo 64 , хотя Nintendo удалось продать больше, чем Sega Saturn .

Dreamcast , выпущенная в 1998 году, PlayStation 2 , выпущенная в 2000 году, и Xbox от Microsoft , выпущенная в 2001 году, в конечном итоге отодвинула Nintendo на третье место на международном рынке, несмотря на выпуск GameCube . Тем не менее, они сохранили лидерство на рынке портативных консолей с моделями Game Boy Color и Game Boy Advance . К середине 2000-х годов Nintendo представила первое успешное портативное устройство с сенсорным экраном ( DS ) и первую успешную консоль, предназначенную для ввода с управлением движением (Wii ) ; они стали одними из самых продаваемых консолей всех времен. В 2011 году Nintendo стала первой крупной компанией, выпустившей портативную игровую консоль со стереоскопическими 3D -возможностями — 3DS , продажи которой с самого начала были очень высокими. Вышедшая в ноябре 2012 года Wii U оказалась гораздо менее успешной, а продажи оказались значительно ниже прогнозируемых . Последняя консоль компании, Nintendo Switch, была выпущена в марте 2017 года и стала самой продаваемой домашней консолью компании и третьей самой продаваемой консолью всех времен .

Домашние консоли

Цветная телеигра (1977–1983)

Одна из пяти игровых консолей для цветного ТВ.

Color TV-Game — это серия из пяти специализированных домашних консолей, выпущенных только в Японии. Каждая из консолей содержала небольшое количество игр и встроенный контроллер. Всего было продано около 3 миллионов единиц. [1]

В серию Color TV-Game входят:

Семейный компьютер и развлекательная система Nintendo (1983 и 1985)

Североамериканская версия развлекательной системы Nintendo

Nintendo Entertainment System ( NES ) , выпущенная 15 июля 1983 года, представляет собой 8-битную игровую консоль, выпущенную Nintendo в Северной Америке , Южной Америке , Европе , Азии , Океании и Африке , и была первой домашней игровой консолью Nintendo, выпущенной за пределами Японии. . В Японии он известен как «Семейный компьютер» (или «Famicom», как его обычно называют). Продав 61,91 миллиона единиц по всему миру, NES помогла оживить индустрию видеоигр после краха видеоигр в 1983 году и установила стандарт для последующих консолей во всем, от игрового дизайна до деловой практики. NES стала первой консолью, для создания которой производитель открыто заигрывал с сторонними разработчиками . Многие из самых знаковых франшиз Nintendo, такие как The Legend of Zelda и Metroid, были запущены на NES. Nintendo продолжала ремонтировать консоли Famicom в Японии до 31 октября 2007 года, объясняя решение о прекращении поддержки растущей нехваткой необходимых деталей. [2] [3] [4]

10 ноября 2016 года Nintendo выпустила версию Nintendo Entertainment System на основе программной эмуляции. Эта специализированная консоль , получившая название NES Classic Edition , поставляется с одним контроллером и 30 предустановленными играми. [5]

Super Famicom и Super Nintendo Entertainment System (1990 и 1991)

Североамериканская версия развлекательной системы Super Nintendo

Выпущенная 21 ноября 1990 года, The Super Nintendo Entertainment System , официальное сокращение Super NES или SNES и в просторечии сокращенное до Super Nintendo , представляет собой 16-битную игровую консоль, выпущенную Nintendo в Северной Америке , Южной Америке , Европе , Азии , Океании и других странах. Африка . В Японии он известен как Super Famicom . В Южной Корее он известен как Super Comboy и распространялся компанией Hyundai Electronics .

SNES была третьей домашней консолью Nintendo (второй за пределами Японии) после Nintendo Entertainment System . В то время как более ранняя консоль испытывала трудности в регионе PAL и большей части Азии , SNES имела глобальный успех, хотя и не могла сравниться с популярностью своей предшественницы в Северо-Восточной Азии и Северной Америке — отчасти из-за возросшей конкуренции со стороны Sega Genesis . консоль. Несмотря на относительно поздний старт, SNES стала самой продаваемой консолью 16-битной эпохи , продав 49,10 миллионов систем по всему миру. [6] Библиотека SNES известна тем, что обновила некоторые из самых известных франшиз Nintendo и сделала игры еще более оцененными критиками, например Super Metroid , The Legend of Zelda: A Link to the Past , Final Fantasy IV и VI , Donkey Kong. Country и Super Mario World , а также начало некоторых популярных франшиз, таких как Star Fox и Mega Man X.

Как и выпущенная ранее NES Classic Edition, 29 сентября 2017 года Nintendo выпустила версию Super Nintendo Entertainment System на основе программной эмуляции. Названная Super NES Classic Edition , она, как и ее предшественница, представляет собой специальную консоль , которая поставляется с два контроллера и 21 предустановленная игра, одна из которых, Star Fox 2 , изначально разработанная для системы, но так и не выпущенная. [7]

Нинтендо 64 (1996 и 1997 годы)

Нинтендо 64

Nintendo 64 была выпущена 23 июня 1996 года в Японии, 29 сентября 1996 года в Северной Америке и 1 марта 1997 года в Европе и Австралии. Обычно ее называли N64 и имели кодовое название Ultra 64. Nintendo 64 была третьей домашней игровой консолью Nintendo на международном рынке. Он был выпущен с тремя стартовыми играми в Японии ( Super Mario 64 , Pilotwings 64 и Saikyo Habu Shogi ) и двумя в Северной Америке ( Super Mario 64 и Pilotwings 64 ). В регионах PAL также было запущено три игры ( Super Mario 64 , Shadows of the Empire и Pilotwings 64 ), а Turok: Dinosaur Hunter отложена на три дня после запуска. Другие ключевые игры включали Donkey Kong 64 , Diddy Kong Racing , Banjo-Kazooie , две игры из серии The Legend of Zelda , GoldenEye 007 , Mario Kart 64 , Super Smash Bros. и Star Fox 64 . Nintendo 64 было продано 32,93 миллиона систем. [6]

Геймкуб (2001)

GameCube​

Nintendo GameCube (обычно сокращаемая до GameCube , NGC или GCN ) была выпущена 14 сентября 2001 года. Это была игровая консоль Nintendo шестого поколения , того же поколения, что и Dreamcast от Sega , PlayStation 2 от Sony и Xbox от Microsoft . . До презентации консоли на SpaceWorld 2000 дизайн-проект назывался Dolphin — это до сих пор можно увидеть в номерах моделей консоли и ее аксессуаров. GameCube — самая компактная консоль шестого поколения. GameCube — первая игровая консоль Nintendo, в которой вместо игровых картриджей используются оптические диски . Соглашение с производителем оптических приводов Matsushita привело к созданию системы GameCube с воспроизведением DVD под названием Panasonic Q , которая была выпущена только в Японии. Большая часть основного состава Nintendo сосредоточена на сиквелах таких популярных франшиз, как Super Mario Sunshine , Super Smash Bros. Melee , The Legend of Zelda: Wind Waker , Metroid Prime , Pokémon Colosseum и Star Fox Adventures , а также на новых франшизах, таких как Появились Animal Crossing и Pikmin , хотя первая франшиза была выпущена эксклюзивно для Японии на N64. GameCube было продано 21,74 миллиона единиц. [6]

Вий (2006)

Wii ( слева) и пульт Wii Remote (справа)

Nintendo выпустила Wii 19 ноября 2006 года как домашнюю консоль седьмого поколения . Nintendo разработала консоль, чтобы привлечь более широкую аудиторию, чем ее основные конкуренты, PlayStation 3 и Xbox 360 , включая «случайных» игроков и аудиторию, которая плохо знакома с видеоиграми. [8] [9]

Эти цели были подчеркнуты отличительной особенностью консоли — Wii Remote — портативным контроллером движений , который может обнаруживать движение и вращение в трех измерениях , используя сочетание внутренних датчиков и инфракрасного позиционирования. Контроллер имеет порт расширения, который можно использовать для подключения других аксессуаров, таких как Nunchuk — насадка с аналоговым джойстиком и дополнительными кнопками, геймпад « Classic Controller » , обеспечивающий традиционную схему управления, и Wii MotionPlus — аксессуар, предназначенный для расширить возможности обнаружения движения оригинальных моделей Wii Remote. [8] [9]

Внутреннее оборудование Wii представляет собой обновленную версию GameCube; По сравнению со своими конкурентами седьмого поколения, Wii имела более низкие общие графические возможности и не выводила изображения в формате высокой четкости . [10] [8] Wii также имела функции доступа в Интернет ; Служба Nintendo Wi-Fi Connection позволяла поддерживаемым играм предлагать многопользовательскую онлайн-игру и другие функции, а функция WiiConnect24 позволяла загружать сообщения и обновления, пока консоль находилась в режиме ожидания. Через канал Wii Shop Channel можно загрузить или приобрести для консоли дополнительные игры и приложения, в том числе виртуальную консоль — подборку классических видеоигр, эмулированных со старых консолей. Эта услуга была прекращена 30 января 2019 года. Ранние модели Wii также имели обратную совместимость с играми и контроллерами GameCube, но она была исключена из более поздних версий оборудования, а именно Wii Family Edition и Wii Mini .

Wii имела большой успех для Nintendo; в апреле 2007 года газета Wall Street Journal заявила, что Nintendo «стала компанией, которая превзошла в игровом бизнесе», сославшись на успех Wii и портативной линейки Nintendo DS . [11] По состоянию на 31 марта 2016 года по всему миру было продано 101,63 миллиона консолей Wii . [12] Wii Sports — коллекция спортивных мини-игр, разработанных для использования с пультом Wii Remote, поставляемая в комплекте с консолью за пределами Японии и оказавшая большое культурное влияние как « убийственное приложение » консоли среди основной аудитории. [13] [14]

Вий Ю (2012)

Wii U (справа) и его GamePad (слева)

Wii U была выпущена 18 ноября 2012 года как прямой преемник Wii и первая игра в восьмом поколении домашних игровых консолей. Отличительной аппаратной особенностью Wii U является GamePad , контроллер, похожий на планшет , который содержит сенсорный экран , который передает по беспроводной сети видеовыход с консоли. Дисплей GamePad можно использовать для предоставления альтернативных или дополнительных перспектив в игре или в качестве основного дисплея вместо телевизора. [15] [16] В частности, Nintendo продвигала концепцию « асимметричного » многопользовательского режима, когда у игрока с GamePad будут другие цели и перспективы, чем у других игроков. [17] Помимо GamePad, Wii U поддерживает контроллеры и игры Wii. Также был выпущен обычный геймпад, известный как Wii U Pro Controller . [18] [19] [16]

Wii U предлагает более обширные онлайн-функции, чем Wii, используя платформу Nintendo Network ; как и Wii, он поддерживает многопользовательскую онлайн-игру, загрузку и покупку новых игр и приложений , а также позволяет вести видеочат. Ранее у него была внутренняя социальная сеть, известная как Miiverse , которая позволяла пользователям писать и рисовать сообщения в игровых сообществах. Сервис был прекращен 8 ноября 2017 года. [20] [21] [22] [23] Nintendo также попыталась обеспечить возможность просмотра телевизионных программ на Wii U на втором экране с помощью функции, известной как Nintendo TVii , [24] [25] , но ее поддержка была прекращена за пределами Японии в августе 2015 года . [26] В отличие от Wii, аппаратное обеспечение Wii U поддерживает графики высокой четкости. [16]

Wii U не получила широкого распространения, что руководство Nintendo объяснило отсутствием сторонней поддержки; плохой маркетинг системы, что привело к тому, что геймпад Wii U перестал быть планшетным устройством; и последующий выпуск PlayStation 4 и Xbox One в следующем году. [27] [28] Однако некоторые критики утверждали, что Wii U по-прежнему имела преимущества перед PS4 и Xbox One, включая более низкую стоимость и заметные ранние эксклюзивы, такие как Super Mario 3D World . [29] [30] Продажи неуклонно росли после выпуска нескольких заметных эксклюзивных игр, в том числе новых игр во франшизах Mario Kart и Super Smash Bros. , [31] [32] [33] и новой франшизы Splatoon . [34]

В январе 2017 года представитель Nintendo заявил, что производство консоли закончилось: по всему миру было продано всего 13,56 миллиона единиц. [35]

Портативные консоли

Игра и часы с Donkey Kong 2 в качестве предустановленной игры

Серия портативных электронных игр Game & Watch, созданная Nintendo и созданная ее дизайнером Гумпей Ёкои с 1980 по 1991 год. Большинство из них включало одну игру, в которую можно было играть на ЖК-экране, а также часы и будильник. В большинстве игр были кнопки «ИГРА А» (простой режим) и «ИГРА Б» (сложный режим). Игра B обычно представляет собой более быструю и сложную версию игры A. Были произведены разные модели, причем некоторые консоли имели два экрана (серия Multiscreen) и конструкцию раскладушки. Позже Nintendo DS повторно использовала этот дизайн. Game & Watch сделали портативные устройства чрезвычайно популярными. Многие производители игрушек пошли по стопам Game & Watch, например Tiger Electronics и их игры на тему «Звездных войн». Подразделения Game & Watch от Nintendo в конечном итоге были заменены оригинальным Game Boy. На каждой Game & Watch можно было играть только в одну игру из-за использования сегментированного ЖК-дисплея с предварительно напечатанным наложением. Скорость и отзывчивость игр также были ограничены временем, затрачиваемым ЖК-дисплеем на изменение состояния.

Было продано 43,4 миллиона единиц серии Game & Watch по всему миру, в том числе 12,87 миллиона единиц в Японии и 30,53 миллиона единиц за рубежом. [36] Специальное издание Game & Watch в рамках Super Mario Bros.». 35-летие было выпущено 13 ноября 2020 года. В честь 35-летия The Legend of Zelda было выпущено еще одно специальное издание Game & Watch, выпущенное 12 ноября 2021 года.

Геймбой (1989)

Оригинальный Game Boy

Game Boy была первой портативной игровой консолью , проданной Nintendo, в которой были сменные картриджи ПЗУ для каждой игры, в отличие от Game & Watch, у которой для каждой игры была своя система. Выпущенная в 1989 году в Японии, это одна из самых продаваемых в мире линеек игровых консолей: по всему миру было продано более 100 миллионов единиц. [6] Game Boy была первой консолью в семействе Game Boy и продавалась в различных версиях и вариациях , включая модернизированный Game Boy Pocket и Game Boy Light в Японии. В 1998 году у Nintendo были планы выпустить Game Boy Advance , но их пришлось отложить, выпустив Game Boy Color , новую платформу Game Boy с цветной графикой. В совокупности [37] по всему миру было продано 118,69 миллионов единиц Game Boy и Game Boy Color. [6]

Цвет Game Boy (1998)

Цвет Game Boy атомно-фиолетового цвета

В 1998 году Nintendo представила Game Boy Color как преемника оригинального Game Boy. [38] Он оснащен цветным экраном, 8-битным процессором и специальным центральным процессором Zilog Z80 . [39] Он полностью совместим со всеми ранее выпущенными играми для Game Boy и может применять к ним предустановленные цветовые фильтры для замены изображений в оттенках серого. Он был создан, чтобы конкурировать с WonderSwan Color и Neo Geo Pocket . Самой продаваемой игрой стала Pokémon Gold и Silver [40] [41] В подписке Nintendo Switch Online видеоигры Game Boy Color включены в приложение Nintendo Switch Online – Game Boy, а не указаны как отдельная консоль.

Геймбой Прогресс (2001)

Оригинальный Game Boy Advance

В марте 2001 года Nintendo представила Game Boy Advance (сокращенно GBA ), первое крупное технологическое обновление в линейке Game Boy. Позже Nintendo выпустила две обновленные модели Game Boy Advance: Game Boy Advance SP и Game Boy Micro в 2003 и 2005 годах соответственно. Game Boy Advance SP имеет меньшую раскладушку, встроенную подсветку экрана и перезаряжаемую батарею, которые стали стандартными функциями для будущих портативных устройств Nintendo. Game Boy Micro — это еще меньший вариант со сменными дизайнерскими лицевыми панелями. В отличие от предыдущих моделей, в Micro отсутствует обратная совместимость с Game Boy/Game Boy Color и поддержка электронных книг. По состоянию на 30 июня 2010 года по всему миру было продано 81,51 миллиона единиц трех моделей Game Boy Advance. [6]

Покемон Мини (2001)

Мини-покемон Wooper Blue

В ноябре 2001 года Nintendo представила Pokémon Mini , портативную консоль, посвященную франшизе Pokémon . Это была самая дешевая консоль, когда-либо выпущенная Nintendo: в США каждая игра стоила 15 долларов, а консоль стоила 45 долларов. Это остается самой маленькой игровой консолью на картридже, когда-либо созданной. Продажи Pokémon Mini были в основном плохими. Выпущенными цветами были Wooper Blue, Chikorita Green и Smoochum Purple. В комплекте с каждой консолью шла игра Pokémon Party Mini. Система была выпущена только в Северной Америке, Японии и Европе, в других регионах она не выпускалась.

Нинтендо ДС (2004)

Нинтендо DS Lite

Nintendo DS (сокращенно NDS , DS или полное название Nintendo Dual Screen и iQue DS в Китае ) — портативная игровая консоль, разработанная и производимая компанией Nintendo, выпущенная 21 ноября 2004 года как первая система в семействе Nintendo DS. . Его заметно отличает горизонтальная раскладушка и наличие двух дисплеев, нижний из которых выполняет функцию сенсорного экрана . Система также имеет встроенный микрофон и поддерживает стандарты беспроводной связи IEEE 802.11 ( Wi-Fi ), что позволяет игрокам взаимодействовать друг с другом на небольшом расстоянии (10–30 метров, в зависимости от условий) или через службу Nintendo Wi-Fi Connection. через стандартную точку доступа Wi-Fi. По данным Nintendo, буквы «DS» в названии означают «Система разработчиков» и «Двойной экран», первая из которых относится к функциям портативного устройства, предназначенным для поощрения инновационных идей игрового процесса среди разработчиков. [42] Во время разработки система была известна как «Проект Нитро».

2 марта 2006 года Nintendo выпустила в Японии Nintendo DS Lite , обновлённую модель Nintendo DS. Позже он был выпущен в Северной Америке , Австралии и Европе . Вторая редизайн Nintendo DS, Nintendo DSi , была выпущена 1 ноября 2008 года в Японии, 2 апреля 2009 года в Австралии, 3 апреля 2009 года в Европе и 5 апреля 2009 года в Северной Америке. Он содержит две камеры и загружаемое программное обеспечение, а также встроенную флэш-память и веб-браузер. Слот для SD-карты заменяет слот для картриджа Game Boy Advance . Похожая модель, известная как Nintendo DSi XL , была выпущена в 2009 году в Японии и в 2010 году во всём мире. Он имеет те же конфигурации, что и его предшественник, но немного больше и оснащен большим стилусом, предназначенным для домашнего использования.

По состоянию на 31 декабря 2013 года было продано 154,98 миллиона консолей Nintendo DS, включая 93,86 миллиона Nintendo DS Lite, а на консолях Nintendo DSi — 41,33 миллиона единиц. [6] В настоящее время это самая продаваемая игровая консоль Nintendo за все время.

Нинтендо 3DS (2011)

Оригинальная Nintendo 3DS

Хотя название и внешний вид устройства аналогичны устройствам серии DS, Nintendo 3DS (также сокращенно 3DS или N3DS ) является преемницей DS и представляет собой совершенно новую консоль. Nintendo 3DS была выпущена 26 февраля 2011 года. Она содержит три камеры: две внешние (для 3D-фотографий) и одну внутреннюю над верхним экраном. Нижний экран представляет собой сенсорный экран, сравнимый с нижними экранами DS, а верхний экран представляет собой широкоэкранный экран с автостереоскопическим 3D-ЖК-дисплеем. Автостереоскопия — это процесс, который отправляет разные изображения в левый и правый глаз, чтобы зритель мог просматривать экран в 3D «без необходимости использования специальных очков». Говорят, что 3DS улучшит онлайн-опыт Nintendo. В июле 2012 года была выпущена 3DS XL , аналогичная замене DSi на DSi XL. Он имеет на 90% больший экран и изменения в дизайне, такие как матовая поверхность и более доступное место для стилуса. Nintendo 2DS была выпущена 12 октября 2013 года. Это доступный вариант без раскладушки и 3D-возможностей 3DS. Еще один редизайн, New Nintendo 3DS и New 3DS XL , был выпущен в Японии в октябре 2014 года, в Австралии в ноябре 2014 года и повсюду в феврале 2015 года. Он включает в себя C-Stick, плечевые кнопки ZR и ZL, а также более быстрый процессор. что позволяет использовать больше программного обеспечения специально для New Nintendo 3DS (например, Xenoblade Chronicles 3D ). Как и оригинальная 3DS, New Nintendo 3DS также имеет форму XL. По состоянию на 31 декабря 2013 года Nintendo продала 42,74 миллиона единиц, включая 15,21 миллиона Nintendo 3DS XL и 2,11 миллиона единиц Nintendo 2DS. [6]

Последней портативной консолью семейства 3DS была New Nintendo 2DS XL , выпущенная в июне/июле 2017 года в пяти разных странах. Производство всех систем семейства Nintendo 3DS было прекращено 16 сентября 2020 г. [43] [44] [45]

Гибридные консоли

Виртуальный мальчик (1995)

Виртуальный мальчик

Virtual Boy (во время разработки также известная как VR-32, сокращенно VB ) была первой портативной игровой консолью, способной отображать настоящую 3D- графику. Большинство видеоигр вынуждены использовать монокулярные сигналы для достижения иллюзии трех измерений на двухмерном экране, но Virtual Boy смог создать более точную иллюзию глубины благодаря эффекту, известному как параллакс. Nintendo 3DS также использует эту технологию. Аналогично использованию наголовного дисплея пользователь смотрит в окуляр из неопрена на передней части машины, а затем проектор в виде очков позволяет просматривать монохроматическое (в данном случае красное) изображение. Он был выпущен 21 июля 1995 года в Японии и 14 августа 1995 года в Северной Америке по цене около 180 долларов США. В Европе он так и не был выпущен, хотя изначально был запланирован график выпуска. Система была встречена вяло, на что не повлияло продолжающееся падение цен. Ровно 14 игр для Virtual Boy было выпущено в Северной Америке, но лишь некоторые из них были встречены положительно. Nintendo прекратила выпуск Virtual Boy через несколько месяцев после выпуска.

Нинтендо Переключатель (2017)

Пристыкованный Nintendo Switch (справа) и отсоединенные контроллеры Joy-Con

Nintendo Switch была выпущена 3 марта 2017 года и является второй игрой Nintendo в восьмом поколении домашних игровых консолей. До официального анонса система носила кодовое название «NX». Это гибридное устройство, которое можно использовать в качестве домашней консоли, вставленной в док-станцию ​​Nintendo Switch, подключенную к телевизору, на столе с подставкой или в качестве портативной консоли, напоминающей планшет. Он оснащен двумя съемными беспроводными контроллерами Joy-Con, которые можно использовать индивидуально или прикрепить к ручке, чтобы придать геймпаду более традиционную форму. Оба Joy-Con оснащены датчиками движения и HD Rumble, системой тактильной вибрационной обратной связи от Nintendo, улучшающей игровой процесс. Однако только правый Joy-Con имеет считыватель NFC на аналоговом джойстике для Amiibo и ИК-датчик на задней панели. Контроллер Nintendo Switch Pro представляет собой контроллер традиционного стиля, очень похожий на контроллер GameCube .

По состоянию на 31 декабря 2023 года по состоянию на 31 декабря 2023 года было продано 139,36 миллиона единиц Nintendo Switch, что превзошло по продажам все предыдущие игровые консоли Nintendo, за исключением Nintendo DS , что сделало ее самой продаваемой домашней консолью Nintendo и третьей самой продаваемой игровой консолью в мире. все время. [46]

Nintendo Switch Lite — это более доступная версия Nintendo Switch, выпущенная Nintendo 20 сентября 2019 года. Консоль Switch Lite похожа на обычный Nintendo Switch и может воспроизводить практически все стандартные игры Switch, но представляет собой портативную версию, предназначенную только для портативных компьютеров. и тоже немного меньше. Он доступен в пяти цветовых вариантах: сером, бирюзовом, коралловом, желтом и синем, а также в некоторых специальных выпусках. Его контроллеры Joy-Con нельзя отсоединить, как в оригинальной модели Nintendo Switch. [47]

Второй вариант, Nintendo Switch — модель OLED, был выпущен в 2021 году и в него внесены некоторые изменения и улучшения по сравнению с оригиналом, включая улучшенную подставку, больший OLED-экран и больший объем встроенной памяти (64 ГБ вместо обычных 32 ГБ, присутствующих в модели). оригинальная модель Nintendo Switch и Nintendo Switch Lite).

Другое оборудование

Рекомендации

  1. ^ Шефф, Дэвид ; Эдди, Энди (1999). Игра окончена: как Nintendo разрушила американскую индустрию, забрала ваши доллары и поработила ваших детей . ГеймПресс. п. 27. ISBN 978-0-9669617-0-6. Nintendo вышла на внутренний рынок Японии с драматическим представлением Color TV-Game 6, в которой играли шесть версий легкого тенниса. За ним последовало более мощное продолжение Color TV-Game 15. Было продано по миллиону экземпляров каждой. Команда инженеров также разработала системы, поддерживающие более сложную игру под названием «Блокбастер», а также гоночную игру. Было продано полмиллиона таких единиц.
  2. ^ 初代「ファミコン」など公式修理サポート終了. Новости ITmedia (на японском языке). ИТмедиа. 16 октября 2007 года . Проверено 20 января 2008 г.
  3. ^ РайанДГ (16 октября 2007 г.). «Японская Nintendo прекращает поддержку оборудования для Famicom». Аркадный Ренессанс. Архивировано из оригинала 17 марта 2008 года . Проверено 20 января 2008 г.{{cite web}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  4. ^ «Классическому Famicom от Nintendo грозит конец пути» . АФП . 31 октября 2007 г. Архивировано из оригинала (перепечатка) 5 ноября 2007 г. . Проверено 9 ноября 2007 г.
  5. ^ Нинтендо. «Классическое издание для РЭШ» . Проверено 15 марта 2017 г.
  6. ^ abcdefgh «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Нинтендо. 28 января 2014 года . Проверено 29 января 2014 г.
  7. ^ Нинтендо. «Классическое издание SNES» . Проверено 14 мая 2020 г.
  8. ^ abc Шизель, Сет (24 ноября 2006 г.). «Возвращение всех в игру». Нью-Йорк Таймс . ISSN  0362-4331 . Проверено 20 августа 2017 г.
  9. ^ ab «Nintendo надеется, что Wii станет победителем». США сегодня . Проверено 20 августа 2017 г.
  10. Казамассина, Мэтт (29 марта 2006 г.). «Лошадиная сила революции». ИГН . Проверено 20 августа 2017 г.
  11. Ник Вингфилд и Юкари Иватани Кейн, Wii и DS превращают неудавшуюся Nintendo в победителя в бизнесе видеоигр, Wall Street Journal , 19 апреля 2007 г.
  12. ^ «Информация об IR: данные о продажах - единицы продаж оборудования и программного обеспечения» . Нинтендо Ко., Лтд .
  13. Бойс, Эмма (23 февраля 2007 г.). «Исследование: дети Wii худеют». ГеймСпот . Проверено 20 августа 2017 г.
  14. ^ «Ивата: Wii Sports 2 пока отложен на скамейку запасных» . ГеймСпот . 18 сентября 2007 года . Проверено 20 августа 2017 г.
  15. ^ Кресенте, Брайан (16 ноября 2012 г.), Удивительная (обыденная) технология, лежащая в основе волшебного GamePad Wii U , получено 20 августа 2017 г.
  16. ^ abc «Обзор Wii U». Полигон . 18 ноября 2012 года . Проверено 20 августа 2017 г.
  17. ^ Каоли, Эрик. «Nintendo представляет Wii U, контроллер со встроенным 6,2-дюймовым сенсорным экраном». Gamasutra . Получено 20 августа 2017 г. .
  18. Джон Фингас (5 июня 2012 г.). «Nintendo: два геймпада Wii U будут работать в одной системе». Engadget . Проверено 5 июня 2012 г.
  19. ^ «Nintendo представляет хардкорный контроллер Wii U» . Котаку . Проверено 12 июня 2012 г.
  20. ^ «Nintendo Wii U добавляет видеочат» . Информационная неделя . Проверено 25 декабря 2014 г.
  21. ^ «Wii U позволяет использовать 12 учетных записей пользователей в каждой системе, загрузки из интернет-магазина доступны всем» . Еврогеймер . Проверено 25 декабря 2014 г.
  22. ^ «Описаны онлайн-игры Wii U и Miiverse, включая видеочат и веб-клиент» . Грань . Проверено 24 декабря 2014 г.
  23. ^ «Nintendo представляет английскую версию «Mii WaraWara»: WaraWara Plaza» . Полигон . Проверено 24 декабря 2014 г.
  24. ^ "Практическое руководство по Nintendo TVii для Wii U" . ИГН . Проверено 25 декабря 2014 г.
  25. ^ «Nintendo TVii транслирует видео, DVR, Live TV на Wii U» . Журнал ПК . Проверено 13 октября 2014 г.
  26. ^ «Nintendo закрывает сервис Wii U TVii в августе» . Полигон . Вокс Медиа . Проверено 25 июля 2015 г.
  27. Колер, Крис (5 декабря 2013 г.). «Что, черт возьми, не так с Nintendo?». Проводной . Проверено 30 декабря 2013 г.
  28. Новак, Питер (30 декабря 2013 г.). «Обзор года: крупнейшие технологические провалы 2013 года». Новости ЦБК . Проверено 30 декабря 2013 г.
  29. ^ «Xbox или PS4? Может быть, это неправильный вопрос» . CNET . Проверено 14 декабря 2013 г.
  30. Суэллентроп, Крис (24 ноября 2013 г.). «Марио пытается спасти свою консоль». Нью-Йорк Таймс . Проверено 12 декабря 2013 г.
  31. ^ «Nintendo говорит, что у Wii U только что был самый большой месяц продаж» . Полигон . Проверено 22 февраля 2015 г.
  32. Перейра, Крис (2 июня 2014 г.). «Mario Kart 8 продано тиражом 1,2 миллиона экземпляров и стала самой продаваемой игрой для Wii U». ГеймСпот . Проверено 20 августа 2017 г.
  33. ^ «Nintendo на E3: возвращение всегда зависит от игры». Арс Техника . Проверено 20 августа 2017 г.
  34. Филлипс, Том (1 июня 2015 г.). «Splatoon — самая продаваемая новая франшиза Wii U в Великобритании». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 1 июня 2015 года . Проверено 1 июня 2015 г.
  35. Макуч, Эдди (31 января 2017 г.). «Производство Wii U прекращается во всем мире». ГеймСпот . Проверено 20 августа 2017 г.
  36. ^ «Ивата спрашивает: Game & Watch: 4. Поглощен разработкой» . Нинтендо Америки . Архивировано из оригинала 18 мая 2011 года . Проверено 23 июня 2013 г.
  37. ^ «Краткая история войны игровых консолей: Game Boy». БизнесУик . Архивировано из оригинала 9 мая 2007 года . Проверено 25 января 2008 г.
  38. ^ Умедзу; Сугино. «Nintendo 3DS (Том 3 – Концепция оборудования Nintendo 3DS)». Спрашивает Ивата (интервью: Стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Нинтендо . Проверено 7 марта 2011 г.
  39. ^ "Информация об оборудовании GBC" . Интернет. Архивировано из оригинала 16 июля 2012 года . Проверено 27 сентября 2007 г.
  40. ^ "Японская таблица платиновых игр" . Волшебный ящик. Архивировано из оригинала 13 декабря 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 г.
  41. ^ "Платиновый чарт видеоигр США" . Волшебный ящик. Архивировано из оригинала 21 апреля 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 г.
  42. ^ «Часто задаваемые вопросы о Nintendo DS» . Нинтендо . Проверено 2 апреля 2006 г.
  43. ^ "Семейство Nintendo 3DS" . Нинтендо оф Европа ГмбХ . Проверено 17 сентября 2020 г.
  44. ^ "ニンテンドー3DSシリーズ|任天堂".任天堂ホームページ. Проверено 17 сентября 2020 г.
  45. ^ «Выпуск Nintendo 3DS прекращен» . GamesIndustry.biz . Проверено 17 сентября 2020 г.
  46. ^ «Консолидированные финансовые показатели – первый квартал 2024 финансового года» (PDF) . Нинтендо . 3 августа 2023 г. . Проверено 3 августа 2023 г.
  47. ^ «Консолевариации». Консольные варианты . Проверено 30 мая 2021 г.
  48. ^ Прочее . DieHard GameFan . Том 1. Выпуск 12. №12. С.163. Ноябрь 1993 года.
  49. ^ «Система шлюзов становится Шанхайской» . ГеймПро . № 56. ИДГ . Март 1994 г. с. 186.