Atari SA (ранее Infogrames Entertainment SA ( французское произношение: [ɛ̃fɔɡʁam] )), также известная под псевдонимом Atari Group , [2] [3] является французской холдинговой компанией со штаб-квартирой в Париже , которая владеет в основном интерактивными развлекательными активами, связанными с видеоиграми . Основные дочерние компании Atari SA включают издателя и маркетолога Atari, Inc. , разработчиков Nightdive Studios и Digital Eclipse , а также издателя Infogrames. У нее также есть блокчейн- подразделение Atari X, и она дополнительно владеет веб-сайтами MobyGames и AtariAge . Через эти подразделения компания владеет правами на многие видеоигры, созданные Accolade , Atari, Inc. , Atari Corporation , GT Interactive, M Network , Intellivision и другими. Она является единственным владельцем бренда Atari с 2001 года через свою дочернюю компанию Atari Interactive Inc., которая лицензирует бренд другим организациям группы. [4]
Infogrames опубликовала множество видеоигр в 1990-х годах и в конечном итоге стала одной из крупнейших компаний по производству видеоигр в мире благодаря политике поглощений. Однако позже, как Atari SA, она столкнулась с постоянным давлением и трудностями в поиске инвесторов, что привело к тому, что компания обратилась за защитой от банкротства в соответствии с французским законодательством в январе 2013 года, в то время как дочерние компании в Соединенных Штатах также обратились за защитой от банкротства в соответствии с Главой 11. [5] С 2020 года компания пережила переломный момент, сосредоточившись на переиздании старых игр и приобретении компаний, которые занимаются переизданием в основном устаревших видеоигр; она также избавилась от своего подразделения казино Atari Casino , на котором компания сосредоточилась во время предыдущего руководства. [6]
Компанию основали Бруно Боннелль и Кристоф Сапе. [7] Они хотели назвать компанию Zboub Système (что можно приблизительно перевести как Dick System на английский язык), но их отговорили юридические консультанты. [8] По словам Боннела в телевизионном интервью, затем они использовали компьютерную программу для подбора и подбора других названий, одним из которых было «Infogramme»: словосочетание французских слов «informatique» (информационная технология) и «programme» (компьютерная программа). Окончательный выбор, Infogrames, был слегка измененной версией этого предложения. [9]
Логотипом и талисманом компании является броненосец ( tatou по-французски), выбранный, когда компания переехала в Виллербан . Боннел прокомментировал: «Этот динозавр [ sic ] — наш символ. Броненосец всегда переживал изменения окружающей среды, от таяния ледников до сильнейших волн тепла». [8]
В конце 1980-х годов Infogrames была известна своими французскими компьютерными играми, которые часто включали оригинальные игровые идеи и иногда юмористический контент. Они приобрели несколько лицензий на популярные франко-бельгийские комиксы . В 1992 году они выпустили Alone in the Dark , 3D- приключенческую игру ужасов , которая привлекла международное внимание. [10]
К 1995 году Infogrames принадлежала многим акционерам, включая 20% акций Pathé Interactive (совместное предприятие Phillips Media и Chargeurs ) и 3,3% акций Productions Marcel Dassault. [11] К августу Phillips Media приобрела долю Chargeurs в Pathé Interactive, что привело к полной передаче 20% акций компании Phillips. [12]
В 1996 году Infogrames начала кампанию по поглощению, которая продлилась семь лет и стоила более 500 миллионов долларов; целью было стать ведущим мировым издателем интерактивных развлечений. [13] В то время как долг компании увеличился с 55 миллионов долларов в 1999 году до 493 миллионов долларов в 2002 году, доход компании также увеличился с 246 миллионов долларов до 650 миллионов долларов за тот же период. [14]
В июле 1996 года компания объявила о покупке британской холдинговой компании Ocean International Ltd. за 100 миллионов долларов, что дало Infogrames статус крупного издателя. [15] [16] Ocean International состояла из британского разработчика и издателя Ocean Software и его североамериканского подразделения Ocean of America. После закрытия сделки Ocean стала самостоятельной дочерней компанией Infogrames и продолжила выпускать собственные издания, отличные от Infogrames. Обе дочерние компании Ocean вскоре стали официальными дистрибьюторами Infogrames на обеих территориях.
В 1997 году Infogrames Télématique запустила Oceanline, веб-сайт, предлагающий упрощенные онлайн-версии игр Infogrames. [17] 3 февраля Infogrames объявила о покупке французского подразделения Phillips Media BV за 191,5 млн франков [18] [19], сделка была закрыта 9 июня. [20] Phillips Media France, помимо 20% акций Infogrames, также владела дистрибьюторами Ecudis (Франция), Leisuresoft (Великобритания), Bomico Entertainment Software (Германия и Голландия) [21] и немецким издателем Laguna Video Games. [22] Однако Leisuresoft не был включен в продажу и был закрыт после покупки. [23]
30 января 1998 года Infogrames подписала лицензионное соглашение с Warner Bros. Interactive Entertainment на публикацию и разработку пяти игр, основанных на франшизе Looney Tunes . [24] 8 февраля Infogrames провела ребрендинг своих дочерних компаний под собственным знаменем: Ocean Software стала Infogrames United Kingdom, [25] [26] Ocean of America стала Infogrames Entertainment, Inc. [27] [28] а Bomico Entertainment Software стала Infogrames Deutschland. В тот же день компания объявила о двухлетнем дистрибьюторском соглашении с Canal+ Multimedia на распространение игр компании в Великобритании, Франции и Германии. [29] Позже в том же году компания приобрела дистрибьюторов ABS Multimedia, Arcadia и Swiss Gamecity GmbH [30] [31] и завершила год покупкой 62,5% акций австралийского дистрибьютора игр Ozisoft после недавнего отказа от Sega . [32]
10 февраля 1999 года Infogrames расширила свое партнерство с Canal+ Multimedia, купив 50% акций издателя, с намерением инвестировать 50 миллионов франков в создание игр на основе лицензий Canal+ . [33] Infogrames сделала крупные покупки в 1999 году, начав в марте с покупки Gremlin Group за 40 миллионов долларов в марте, которой принадлежали разработчики Gremlin Interactive и DMA Design . [34] Gremlin была переименована в Infogrames Sheffield House. 5 апреля была куплена парижская студия разработки Psygnosis . [35] Первая крупная покупка года компании состоялась 20 апреля с покупкой издателя Accolade за 60 миллионов долларов с целью получения крупной североамериканской дистрибьюторской сети. [36] [37] Accolade была переименована в Infogrames North America, и бывшее североамериканское дистрибьюторское подразделение компании (бывший Ocean of America) было включено в него. 24 июня компания продлила свое лицензионное соглашение Looney Tunes с Warner Bros. Interactive Entertainment на пять лет с максимальным количеством в двадцать наименований. [38] позже в том же году компания приобрела подразделение видеоигр австралийской Beam Software и переименовала его в Infogrames Melbourne House. [39] 29 сентября Take-Two Interactive приобрела DMA Design у Infogrames за 11 миллионов долларов США и передала его своему дочернему предприятию Rockstar Games , вскоре ставшему Rockstar North .
В декабре 1999 года Infogrames совершила свою самую крупную на тот момент покупку, приобретя 70% акций издателя GT Interactive Software за 135 миллионов долларов и взяв на себя банковский долг GT в размере 75 миллионов долларов. [31] [40] IESA оправдала покупку, заявив, что GT Interactive предоставила Infogrames «дистрибьюторскую сеть для всех своих продуктов в Соединенных Штатах, а также каталог продуктов, включающий Driver , Duke Nukem , Oddworld , Unreal Tournament и Deer Hunter» . [31] В сделку также вошли разработчики SingleTrac , Humongous Entertainment , [41] Cavedog Entertainment , WizardWorks , MacSoft , Legend Entertainment [42] и Reflections Interactive ; [43]
Infogrames начала новое тысячелетие 2000 года с новой идентичностью и брендингом, в то время как в феврале GT закрыла Cavedog Entertainment в рамках своей реструктуризации. [44] В июне компания инвестировала еще 30 миллионов долларов в GT Interactive и переименовала издателя в Infogrames, Inc. [45] 30 июня Infogrames приобрела разработчика Paradigm Entertainment за 19,5 миллионов долларов и поместила их в операции Infogrames, Inc. [46] и вскоре после этого приобрела разработчика игр для полетов Den-o-Tech Int. (DTI) за 5,6 миллионов долларов, переименовав их в Infogrames DTI. [47] [31] Infogrames также была одной из компаний, заинтересованных в покупке Eidos Interactive . [48]
6 декабря 2000 года производитель настольных игр Hasbro объявил, что продаст свое испытывающее трудности подразделение Hasbro Interactive компании Infogrames за 100 миллионов долларов, из которых 95 миллионов долларов будут выплачены в виде 4,5 миллионов обыкновенных акций Infogrames, а также 5 миллионов долларов наличными. [49] [50] Сделка включала в себя всю библиотеку продуктов Hasbro Interactive, бренды Atari и MicroProse , такие названия, как Civilization , Falcon , RollerCoaster Tycoon , Centipede , Missile Command и Pong , собственных разработчиков MicroProse, веб-портал Games.com, сторонние лицензии на видеоигры, включая Thomas the Tank Engine , Family Feud и различные права собственности Namco , а также пятнадцатилетнее лицензионное соглашение на разработку и публикацию названий, основанных на интеллектуальной собственности Hasbro, таких как Dungeons & Dragons , Monopoly , Mr. Potato Head и My Little Pony , с возможностью продления еще на 5 лет в зависимости от результатов деятельности. [51] [52] Сделка не включала Avalon Hill , который был сохранен Hasbro. Сделка была закрыта 29 января 2001 года, [53] [52] и Hasbro Interactive была переименована в Infogrames Interactive, Inc. [54]
2 октября 2001 года Infogrames объявили, что они возродят бренд Atari в качестве второго крупного издательского лейбла, выпустив три новые игры с заметным брендом Atari на коробках: Splashdown , MX Rider и TransWorld Surf . [55] Игры Infogrames, выпущенные под брендом Atari, будут ориентированы на основную мужскую аудиторию в возрасте 18–34 лет, в то время как детские и казуальные игры сохранят бренд Infogrames.
В апреле 2002 года японское подразделение компании Infogrames Japan KK подписало японское дистрибьюторское соглашение с Konami на избранные игры [56] и вскоре перезапустило бренд Atari в стране, опубликовав в регионе Splashdown , TransWorld Surf и V-Rally 3. [57] 25 апреля Infogrames приобрела Shiny Entertainment у борющейся Interplay Entertainment за 47 миллионов долларов, а также эксклюзивные права на публикацию игр по мотивам «Матрицы» . [58] 28 августа Infogrames приобрела оставшиеся акции OziSoft за 3,7 миллиона долларов и переименовала дистрибьютора в Infogrames Australia и Infogrames New Zealand. [14] [59] 12 сентября 2002 года Infogrames объявила о закрытии британской студии MicroProse, которая тогда называлась Infogrames Chippenham. [60] [61] 2 октября компания закрыла Infogrames Lyon House. [62] [63] и 22 октября приобрела оставшиеся 80% Eden Studios [64] за 4,1 миллиона долларов. [14] В 2002 финансовом году IESA понесла чистый убыток в размере 67 миллионов долларов при выручке в 650 миллионов долларов, а в 2003 году чистый убыток увеличился до 89 миллионов долларов. [47]
30 января 2003 года Infogrames продала свое подразделение MacSoft , занимающееся издательством Mac, компании Destineer . [65] [66] [67] [68] 1 мая компания закрыла студию разработки Infogrames Sheffield House.
7 мая 2003 года Infogrames официально реорганизовала все свои дочерние компании под вывеской Atari. Два ее издательских подразделения в Соединенных Штатах — Infogrames, Inc., базирующаяся в Санта-Монике (бывшая GT Interactive), которая занималась большинством «основных» игр компании, таких как Enter the Matrix , Dungeons and Dragons (включая Neverwinter Nights ) и других фильмов, была переименована в Atari, Inc. [ 69] и Infogrames Interactive, Inc., базирующаяся в Беверли, Массачусетс, которая сосредоточилась на детских и казуальных играх, таких как игры, основанные на франшизе Dragon Ball и их лицензии Hasbro , была переименована в Atari Interactive, Inc. [ 54] [70] путем слияния с ранее существовавшей Atari Interactive, Inc., которая владела всеми правами на бренд Atari. [71] Другие дочерние компании, которые провели ребрендинг, включали Infogrames Australia Pty, Ltd., переименованную в Atari Australia Pty, Ltd. , [32] Infogrames United Kingdom Limited, переименованную в Atari United Kingdom Limited, [47] Infogrames Europe, переименованную в Atari Europe, и студия разработки Infogrames Melbourne House Pty Ltd, ставшую Atari Melbourne House Pty Ltd. [39] Компания Infogrames Entertainment SA в целом осталась под своим названием и стала холдинговой компанией для активов Atari. [72] Основным акционером Atari, Inc. была California US Holdings, Inc., дочерняя компания Infogrames Entertainment SA, находящаяся в полной собственности. [70] и имела эксклюзивные права на публикацию и сублицензирование в Северной Америке для выпуска игр Infogrames или ее дочерних компаний, включая Atari Interactive. [70]
В сентябре 2003 года Atari объявила о закрытии студии разработки Hunt Valley (бывшая штаб-квартира MicroProse). [73] и Legend Entertainment [74] 2 октября, после закрытия Sheffield House, Atari продала большую часть каталога Gremlin Interactive вместе с их брендом, логотипом и торговой маркой Zoo Digital Publishing , тогда еще новому издательству, основанному соучредителем Gremlin Яном Стюартом. [75] 18 декабря Atari объявила о закрытии Legend Entertainment в январе 2004 года. [76]
Atari продолжила закрывать и продавать франшизы в 2004 году. 30 марта компания закрыла свою студию разработки в Миннеаполисе, ранее WizardWorks, и объявила, что такие ее игры, как франшиза Deer Hunter, перейдут к Atari Interactive. [77] 29 июля 2004 года Epic Games объявила, что она расторгла свое издательское соглашение с Atari, Inc. для Unreal , и вместо этого подписала новое издательское соглашение на три игры с Midway , начиная с Unreal Championship 2: The Liandri Conflict в 2005 году. Atari продолжит публиковать существующий каталог Unreal . [78] [79] 25 ноября 2004 года Infogrames Entertainment SA объявила, что они продали франшизу Civilization неизвестному покупателю за 22,3 миллиона долларов., [80]
В январе 2005 года стало известно, что покупателем франшизы Civilization стала компания Take-Two Interactive , которая приобрела права на распространение готовящейся к выходу игры Civilization IV под своим лейблом 2K. [81] 10 февраля Atari объявила о закрытии своих издательских офисов в Санта-Монике и Беверли и о том, что издательское дело будет передано в их главный североамериканский офис в Нью-Йорке . [82] 2 мая, после подписания нового соглашения с Firaxis Games , 2K объявила, что полностью приобрела у Atari полную версию Civilization и предыдущий каталог игр. Они также объявили, что приобрели права на публикацию недавно вышедшей игры Sid Meier's Pirates! [ 83] [84]
9 июня Hasbro объявила, что выкупила эксклюзивные права Atari на цифровые игры на свою собственность за 65 миллионов долларов. [85] [45] [86] В рамках продажи Hasbro выкупила права на видеоигры франшиз и брендов Transformers , My Little Pony , Tonka , Magic: The Gathering , Connect Four , Candy Land и Playskool , в то время как Atari получит семилетнее эксклюзивное соглашение на производство видеоигр, основанных на избранных настольных играх Hasbro, включая Monopoly , Scrabble , The Game of Life , Battleship , Clue , Yahtzee , Simon , Risk и Boggle . Hasbro также заключила отдельную сделку с Atari на расширение лицензии Dungeons & Dragons . 22 августа Atari, Inc. продала Humongous Entertainment компании Infogrames Entertainment SA за акции стоимостью 10,3 миллиона долларов США . После этого Infogrames уволила всех оставшихся сотрудников компании и передала активы Humongous в дочернюю компанию Humongous, Inc. с намерением продать активы полностью. [87] Atari продолжала распространять игры компании в течение периода до марта 2006 года, а затем этот период был продлен до марта 2007 года. [88]
В этот период наиболее прибыльными играми Atari на североамериканском рынке были игры Dragon Ball , которые составляли наибольшую долю доходов Atari в то время. [89] [90]
Infogrames в течение оставшейся части 2006 года [ необходимо разъяснение ] продала интеллектуальную собственность и некоторые студии, чтобы собрать деньги и предотвратить угрозу банкротства. [91] 10 мая 2006 года компания начала продажу своих студий и собственности с продажи веб-сайта Games.com компании AOL , [92] Paradigm Entertainment и франшизы Stuntman компании THQ [93] и прав на публикацию TimeShift компании Vivendi Games . Продажи принесли доход в размере 25 миллионов долларов. [94] 17 июня Midway приобрела права на публикацию бэк- каталога Unreal у Infogrames и Atari. [95] В июле Reflections Interactive и франшиза Driver были проданы Ubisoft за 21,6 миллиона долларов. [96] 1 сентября Atari, Inc. объявила, что ее акции могут быть исключены из листинга на фондовой бирже Nasdaq из-за того, что их цена упала ниже 1,00 доллара. [97]
5 сентября 2006 года Дэвид Пирс был назначен новым генеральным директором Atari, заменив Бруно Боннелла . Ранее Пирс работал руководителем в Universal Pictures , Metro-Goldwyn-Mayer , Sony Pictures , Sony Music и Sony Wonder . [98] 2 октября Shiny Entertainment была приобретена Foundation 9 Entertainment за 1,6 миллиона долларов. [96] [99] Последняя студия, выставленная на продажу — Atari Melbourne House, была продана Krome Studios в ноябре и переименована в Krome Studios Melbourne. [39] Atari сохранила право собственности на Eden Games , в то время как Infogrames по-прежнему владела активами Humongous, Inc.
В апреле 2007 года основатель и председатель Infogrames Бруно Боннелл покинул компанию после 24 лет работы; в день объявления о его уходе акции IESA подскочили на 24%. [100] В том же году Infogrames уволила большинство директоров Atari и уволила 20% своей рабочей силы. За 2006–2007 финансовый год Atari сообщила о чистом убытке в размере 70 миллионов долларов. [101] В июле 2007 года Atari продала им обратно свое эксклюзивное лицензионное соглашение с Hasbro за 19 миллионов долларов, [102] которое завершилось подписанием Hasbro нового соглашения о казуальных играх с Electronic Arts месяц спустя. [103] 7 ноября GameSpot сообщил, что Atari начала испытывать нехватку денег, потеряв 12 миллионов долларов в первом финансовом квартале 2008 года. [104]
6 марта 2008 года Infogrames сделала предложение Atari Inc. о выкупе всех оставшихся публичных акций по цене 1,68 долл. США за акцию или в общей сложности 11 млн. долл. США. Предложение сделало бы Infogrames единственным владельцем Atari Inc., сделав ее частной компанией. [105] 30 апреля Atari Inc. объявила о своих намерениях принять предложение Infogrames о выкупе и слиянии с Infogrames, [106] которое было завершено к 9 октября . [107] С этим приобретением Infogrames стала единственным владельцем бренда Atari. [108] Infogrames заявила, что планирует сократить административные расходы и сосредоточиться на онлайн-играх. [109] 9 мая 2008 года стало известно, что NASDAQ удалит Atari с фондовой биржи NASDAQ. [110] Atari заявила о своих намерениях обжаловать это решение. Atari была уведомлена об окончательном решении NASDAQ 24 апреля 2008 года, а слушание по апелляции состоялось 1 мая 2008 года. Ожидалось, что Atari увеличит свою стоимость до 15 миллионов долларов США в период с 20 декабря 2007 года по март 2008 года. Atari получила уведомление о своем абсолютном исключении из листинга 12 сентября 2008 года. [111]
В сентябре 2008 года Namco Bandai Games и Infogrames создали совместное предприятие под названием Distribution Partners . [112] Distribution Partners была определена Infogrames как перегруппировка «дистрибьюторских операций Infogrames в Европе, Азии, Африке и Южной Америке». [113] Эта новая организация в основном состояла из дистрибьюторской сети Infograme в регионе PAL . [114] Distribution Partners на 34% принадлежала Namco Bandai и на 66% — Atari. [113] Позже в мае 2009 года Namco Bandai приобрела Atari Europe у Infogrames. [115] Ее персонал по продажам и маркетингу был переведен в Distribution Partners. [115] В марте 2009 года Infogrames объявила, что выходит из дистрибьюторского бизнеса в регионе PAL, решив продать свою 66% долю в Distribution Partners. [112] Согласно пресс-релизу Infogrames, эта продажа позволила «Atari сосредоточить свои финансовые ресурсы и творческую энергию исключительно на разработке и публикации онлайн-игр». [116] В июле сделка стоимостью 37 миллионов евро была завершена; [117] Distribution Partners была переименована в Namco Bandai Partners . На тот момент компания вела операции в 50 странах и имела 17 специализированных офисов. [118]
В декабре 2008 года Infogrames купила Cryptic Studios за $26,7 млн наличными плюс бонусы за производительность. Cryptic Studios — разработчик многопользовательских онлайн-игр , и ее приобретение соответствует новой бизнес-стратегии компании, которая фокусируется на онлайн-играх. [119]
Несмотря на реструктуризацию, Infogrames продолжала бороться за то, чтобы стать прибыльной. За 2008 финансовый год компания сообщила о чистых убытках в размере €51,1 млн ($72,17 млн), а за 2009 финансовый год, который закончился в марте, Infogrames сообщила об убытках в размере €226,1 млн ($319,33 млн). [120]
Во время своего финансового года в мае 2009 года IESA объявила, что изменит свое корпоративное название на бренд Atari, в соответствии с использованием этого названия для своих дочерних компаний. В связи с этим генеральный директор Atari, Inc. Джим Уилсон сказал: «Мы избавились от двойственности Infogrames и Atari, от путаницы вокруг этого. Мы — одна упрощенная компания, под одной управленческой командой, под одним брендом». [121]
В отчете Infogrames о доходах за 29 мая говорится:
Пресс-релиз о доходах от 24 июля 2009 года также предоставил разъяснения относительно последующего изменения названия, которое было первоначально объявлено примерно за два месяца до этого, ребрендинг на Atari, SA с Infogrames Entertainment, SA. Кроме того, в этом релизе также было заявлено о намерении впредь использовать гораздо более узнаваемое название «Atari Group» со всеми брендами, связанными с Atari, и аналогичными дочерними компаниями, которые уже находятся под их контролем. [123]
21 октября 2010 года Atari объявила, что основные акционеры Atari BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited изучают возможность продажи акций и связанных с акциями инструментов, принадлежащих им. [124] Однако акционеры BlueBay позже прервали процесс продажи своей доли в Atari. [125] Позже BlueBay конвертировала часть принадлежащих им ORANE. [126]
4 апреля 2012 года Glu Mobile приобрела франшизу Deer Hunter у Atari. [127] 12 апреля Eden Games начала переговоры в качестве попытки отделиться от Atari SA [128] после предыдущей забастовки после того, как Atari уволила большинство сотрудников студии в апреле предыдущего года. [129] 28 сентября Atari, SA, BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited достигли соглашения после переговоров относительно реструктуризации задолженности и структуры капитала группы Atari. В рамках соглашения Соглашение о кредитной линии на сумму 20,9 млн евро было аннулировано путем прощения кредита в размере 10,9 млн евро от BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и выплаты Atari 10 млн евро; аннулирование разводняющего эффекта ORANE, удерживаемых BlueBay; Увеличение капитала на 20 миллионов евро будет представлено на голосование акционеров Atari (из которых 10 миллионов евро с преимущественным правом подписки). [130]
21 января 2013 года североамериканские подразделения Atari SA — Atari, Inc., Atari Interactive, Inc., Humongous, Inc. и California US Holdings, Inc. — подали ходатайства о предоставлении судебной защиты в соответствии с главой 11 Кодекса США о банкротстве в Суд США по делам о банкротстве Южного округа Нью-Йорка. [131] На следующей неделе, 29 января, Eden Games подала заявление о судебной ликвидации , фактически закрыв студию. [132] 23 мая Atari объявила, что продаст свои игровые активы, разработчиков, знаменитый логотип «Fuji» и название Atari на аукционе по банкротству. [133] До продажи по банкротству в июле Nordic Games приобрела франшизу Desperados и Silver 24 июня [134], в то время как Appeal Studios приобрела полные права на Outcast 4 июля. [135]
Распродажа компании по банкротству состоялась 22 июля 2013 года, что привело к тому, что различные названия получили новые дома. Большая часть активов Atari была продана Tommo , которая включала портфель из более чем 100 названий и IP, в основном принадлежащих Accolade и MicroProse , Math Gran Prix от Atari , названия "Junior Adventure" от Humongous Entertainment , а также бренды Accolade и GT Interactive. [136] Другими компаниями, которые купили активы, были Rebellion Developments , купившая франшизу Battlezone от Atari , и название MoonBase Commander от Humongous , [136] Devolver Digital, купившая Getting Up: Contents Under Pressure от Marc Ecko , Epic Gear LLC (а позже Day 6 Sports Group LLC), купившая франшизу Backyard Sports , [136] Wargaming, купившая франшизы Total Annihilation и Master of Orion , и Stardock, купившая Star Control . [136] Франшиза Test Drive и права на публикацию франшизы RollerCoaster Tycoon также были выставлены на продажу, хотя ни по одной из франшиз не было сделано никаких ставок. [136] В октябре Eden Games возобновила свою деятельность в качестве независимого разработчика своим основателем Дэвидом Надалем. [137]
В 2014 году все три североамериканских дочерних предприятия Atari вышли из банкротства под управлением Фредерика Шене, который возглавил урезанные компании, а все их операции состояли из 10 человек. В марте Atari объявила, что они вошли в индустрию социальных казино с запуском Atari Casino. [138] [139] В 2015 году Atari объявила о новой стратегии оздоровления, которая будет сосредоточена на «загрузочных играх, играх MMO, мобильных играх и лицензионной деятельности, основанной в первую очередь на традиционных франшизах». [140] [ необходим неосновной источник ] Проекты в рамках стратегии включали Alone in the Dark: Illumination , RollerCoaster Tycoon World и мобильную игру, основанную на Lunar Lander .
14 декабря 2016 года французский издатель Bigben Interactive объявил, что они приобрели франшизу Test Drive у Atari. Сделка позволила BigBen публиковать новые части франшизы, в то время как Atari сохранила все права на предыдущие части франшизы. [141]
3 января 2017 года TMZ сообщил, что Frontier Developments , разработчик RollerCoaster Tycoon 3 , подал в суд на Atari, Inc. за невыплату компании достаточного количества роялти за игру; Frontier сообщила, что они получили только 1,17 миллиона долларов, когда им было нужно 3,37 миллиона долларов. Главный операционный директор Frontier Дэвид Уолш подтвердил сообщение в интервью GameSpot , заявив, что они ранее пытались решить проблему без судебных исков с апреля 2016 года. [142] В 2017 году Piko Interactive приобрела несколько названий у Atari: 40 Winks , Bubble Ghost , Chamber of the Sci-Mutant Priestess , Death Gate , Drakkhen , Eternam , Glover , Monty Mole , Hostage: Rescue Mission , Marco Polo и Time Gate: Knight's Chase . [143] [144] [145] [146] [147] 8 июня был выпущен короткий тизерный видеоролик, рекламирующий новый продукт; [148] [ необходим неосновной источник ] а на следующей неделе генеральный директор Фред Шене подтвердил, что компания разрабатывает новую игровую консоль — было заявлено, что аппаратное обеспечение будет основано на технологии ПК и все еще находится в стадии разработки. [149]
В середине июля 2017 года пресс-релиз Atari подтвердил существование нового оборудования, называемого Ataribox . Дизайн корпуса был вдохновлен оригинальной Atari 2600 , с ребристой верхней поверхностью и возвышением на задней части консоли. [150] Согласно официальному заявлению компании от 22 июня 2017 года, продукт должен был изначально быть запущен через краудфандинговую кампанию, чтобы минимизировать финансовый риск для материнской компании. [151] В марте 2018 года Ataribox был переименован в Atari VCS и выпущен в июне 2021 года. Он был разработан новой дочерней компанией, базирующейся в США, под названием Atari VCS, LLC. [152] В том же месяце стало известно, что Atari также продала серию V-Rally компании BigBen Interactive, объявив о новой записи во франшизе от последней. [153] 19 сентября THQ Nordic объявила о приобретении франшизы Alone in the Dark и Act of War . [154]
В марте 2020 года Уэйд Розен, основатель Ziggurat Interactive, стал новым председателем совета директоров, купив значительную долю компании у Шене. [155] В том же году компания запустила криптовалюту Atari Token. Atari Token был запущен Atari, [156] в равноправном партнерстве с ICICB Group. [157] Группа получила лицензию на запуск онлайн-игровой платформы с использованием криптовалют, включая Atari Token. [158] [159] Кроме того, Ziggurat Interactive приобрела десятки игр, ранее принадлежавших Atari, включая Deadly Dozen . [160]
В марте 2021 года Atari расширила свое партнерство с ICICB Group для развития отелей под брендом Atari, при этом первые отели будут построены в Дубае , Гибралтаре и Испании . [161] [162] [163] [164] [165] Лицензионное соглашение включает потенциальные дополнительные страны в Европе, Африке и Азии. [166] В апреле Розен сменил Шене на посту генерального директора и реструктурировал компанию в два подразделения: Atari Gaming, которая сосредоточится на видеоиграх, и Atari Blockchain, которая сосредоточится на блокчейне и других видах бизнеса. [167] 5 июля 2021 года Atari Gaming объявила о плане полного возвращения в индустрию публикации игр для консолей и портативных устройств и снижения акцента на бесплатные и мобильные игры, что приведет к возможному закрытию или продаже игр, а также закрытию Atari Casino. [168] Позже Шене ушел из компании, хотя остался консультантом в своей новой компании Crypto Blockchain Industries (CBI). [169] 24 ноября Atari объявила, что инвестировала 500 000 долларов в платформу потокового вещания ретро-игр Antstream и заключила сделку о потенциальной покупке MobyGames за 1,5 миллиона долларов до конца марта 2022 года. [170] Покупка была завершена 8 марта 2022 года, а Фрейхольц остался генеральным директором. [171]
В марте 2022 года Atari прекратила все связи с бывшим генеральным директором Шене и CBI. [172] В следующем месяце они также объявили о прекращении всех лицензионных соглашений с ICICB, включая прекращение лицензий на гостиницы и роспуск их совместного предприятия на блокчейне. Токен Atari был признан «нелицензированным», и будет разработана замена. [173]
В 2023 году Atari начала серию приобретений интеллектуальной собственности. В марте они приобрели права интеллектуальной собственности на 12 игр Stern Electronics , включая Berzerk и Frenzy . [174] Позже в том же месяце Atari объявила, что приобретет Nightdive Studios за 10 миллионов долларов. Nightdive выпустила несколько портов и ремастеров проданных игр Atari. [175] В следующем месяце они снова приобрели более ста видеоигр из каталогов Accolade , MicroProse , GT Interactive и Infogrames, которые ранее принадлежали Tommo/Billionsoft. Сюда входила серия Bubsy и бренды Accolade и GT Interactive. [176] Авторские права и товарные знаки этих игр перешли в холдинговую компанию GT Interactive, LLC. [177] В мае компания приобрела права на более чем дюжину игр M Network , включая Armor Ambush , Astroblast , Frogs and Flies , Space Attack и Star Strike . [178] Во второй половине 2023 года компания также сформировала партнерство и сделала миноритарные инвестиции в Playmaji, Inc., компанию, стоящую за ретро-консолью Polymega , [179] [180] приобрела AtariAge , веб-сайт, посвященный истории игр Atari, [181] Awesomenauts и Swords & Soldiers от Ronimo Games и Digital Eclipse , разработчика, который специализировался на ремейках старых игр. [182]
2 апреля 2024 года Atari выкупила права на публикацию RollerCoaster Tycoon 3 у Frontier Developments в рамках празднования 25-летия RollerCoaster Tycoon , что снова предоставило Atari полный контроль над публикацией серии. [183] Позже в том же месяце Atari перезапустила бренд Infogrames в качестве второго издательского лейбла для публикации игр за пределами основных брендов Atari, а также приобрела Totally Reliable Delivery Service у tinyBuild , которые будут публиковаться под новым лейблом. [184] [9] Примерно в то же время Atari также приобрела 7,9% акций tinyBuild. [185] 23 мая Atari объявила о приобретении бренда Intellivision и его игровой библиотеки у Intellivision Entertainment. Эта соответствующая компания и консоль Amico не были включены в продажу и будут переименованы. Компания заключит лицензионное соглашение с Atari, чтобы продолжить выпуск обновленных версий каталога Intellivision на этой системе. [186] [187] 26 июня 2024 года Infogrames приобрела IP Surgeon Simulator у tinyBuild. [188] 1 ноября 2024 года Atari приобрела Transport Tycoon у Криса Сойера . [189]
Информация о разработчиках, принадлежащих Atari, Inc. и Atari Interactive, приведена на их страницах.
По состоянию на 2018 год Atari SA владеет правами на следующие игры и игровые франшизы. Большинство из них являются оригинальными работами Atari , Hasbro Interactive или Infogrames, однако наиболее примечательными за их пределами являются большое количество интеллектуальной собственности, ранее принадлежавшей Ocean Software , на которую Atari SA никогда не теряла права. Некоторые бывшие франшизы, такие как Test Drive и Alone in the Dark , с тех пор были проданы.
30 мая 2017 г., по случаю ежегодной публикации в рамках ежегодной конференции, группа Atari объявила о « (...) подготовке кампании по связям с общественностью и краудфандингу для проверки жизнеспособности мира. «Новое оборудование для видеоигр». Le Groupe представляет собой рассеянное видео, посвященное лучшему дизайну нового продукта, а не функциональные и характерные методы, которые объявляют о прогрессе в работе.
www.ataribox.com
Le Groupe считает, что именно она является разработчиком продукта, использующего известную марку Atari в сфере аппаратного обеспечения. Чтобы ограничить приз за риск, этот продукт будет первым в кадрах кампании краудфандинга.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )