stringtranslate.com

Атари СА

Atari SA (ранее Infogrames Entertainment SA ( французское произношение: [ɛ̃fɔɡʁam] )), также известная под псевдонимом Atari Group , [2] [3] является французской холдинговой компанией со штаб-квартирой в Париже , которая владеет в основном интерактивными развлекательными активами, связанными с видеоиграми . Основные дочерние компании Atari SA включают издателя и маркетолога Atari, Inc. , разработчиков Nightdive Studios и Digital Eclipse , а также издателя Infogrames. У нее также есть блокчейн- подразделение Atari X, и она дополнительно владеет веб-сайтами MobyGames и AtariAge . Через эти подразделения компания владеет правами на многие видеоигры, созданные Accolade , Atari, Inc. , Atari Corporation , GT Interactive, M Network , Intellivision и другими. Она является единственным владельцем бренда Atari с 2001 года через свою дочернюю компанию Atari Interactive Inc., которая лицензирует бренд другим организациям группы. [4]

Infogrames опубликовала множество видеоигр в 1990-х годах и в конечном итоге стала одной из крупнейших компаний по производству видеоигр в мире благодаря политике поглощений. Однако позже, как Atari SA, она столкнулась с постоянным давлением и трудностями в поиске инвесторов, что привело к тому, что компания обратилась за защитой от банкротства в соответствии с французским законодательством в январе 2013 года, в то время как дочерние компании в Соединенных Штатах также обратились за защитой от банкротства в соответствии с Главой 11. [5] С 2020 года компания пережила переломный момент, сосредоточившись на переиздании старых игр и приобретении компаний, которые занимаются переизданием в основном устаревших видеоигр; она также избавилась от своего подразделения казино Atari Casino , на котором компания сосредоточилась во время предыдущего руководства. [6]

История

Ранняя история (1983–1996)

Бруно Боннелл в 2008 году

Компанию основали Бруно Боннелль и Кристоф Сапе. [7] Они хотели назвать компанию Zboub Système (что можно приблизительно перевести как Dick System на английский язык), но их отговорили юридические консультанты. [8] По словам Боннела в телевизионном интервью, затем они использовали компьютерную программу для подбора и подбора других названий, одним из которых было «Infogramme»: словосочетание французских слов «informatique» (информационная технология) и «programme» (компьютерная программа). Окончательный выбор, Infogrames, был слегка измененной версией этого предложения. [9]

Логотипом и талисманом компании является броненосец ( tatou по-французски), выбранный, когда компания переехала в Виллербан . Боннел прокомментировал: «Этот динозавр [ sic ] — наш символ. Броненосец всегда переживал изменения окружающей среды, от таяния ледников до сильнейших волн тепла». [8]

В конце 1980-х годов Infogrames была известна своими французскими компьютерными играми, которые часто включали оригинальные игровые идеи и иногда юмористический контент. Они приобрели несколько лицензий на популярные франко-бельгийские комиксы . В 1992 году они выпустили Alone in the Dark , 3D- приключенческую игру ужасов , которая привлекла международное внимание. [10]

К 1995 году Infogrames принадлежала многим акционерам, включая 20% акций Pathé Interactive (совместное предприятие Phillips Media и Chargeurs ) и 3,3% акций Productions Marcel Dassault. [11] К августу Phillips Media приобрела долю Chargeurs в Pathé Interactive, что привело к полной передаче 20% акций компании Phillips. [12]

Рост за счет приобретений (1996–2000)

Логотип Infogrames с 1996 по 2000 год

В 1996 году Infogrames начала кампанию по поглощению, которая продлилась семь лет и стоила более 500 миллионов долларов; целью было стать ведущим мировым издателем интерактивных развлечений. [13] В то время как долг компании увеличился с 55 миллионов долларов в 1999 году до 493 миллионов долларов в 2002 году, доход компании также увеличился с 246 миллионов долларов до 650 миллионов долларов за тот же период. [14]

В июле 1996 года компания объявила о покупке британской холдинговой компании Ocean International Ltd. за 100 миллионов долларов, что дало Infogrames статус крупного издателя. [15] [16] Ocean International состояла из британского разработчика и издателя Ocean Software и его североамериканского подразделения Ocean of America. После закрытия сделки Ocean стала самостоятельной дочерней компанией Infogrames и продолжила выпускать собственные издания, отличные от Infogrames. Обе дочерние компании Ocean вскоре стали официальными дистрибьюторами Infogrames на обеих территориях.

В 1997 году Infogrames Télématique запустила Oceanline, веб-сайт, предлагающий упрощенные онлайн-версии игр Infogrames. [17] 3 февраля Infogrames объявила о покупке французского подразделения Phillips Media BV за 191,5 млн франков [18] [19], сделка была закрыта 9 июня. [20] Phillips Media France, помимо 20% акций Infogrames, также владела дистрибьюторами Ecudis (Франция), Leisuresoft (Великобритания), Bomico Entertainment Software (Германия и Голландия) [21] и немецким издателем Laguna Video Games. [22] Однако Leisuresoft не был включен в продажу и был закрыт после покупки. [23]

30 января 1998 года Infogrames подписала лицензионное соглашение с Warner Bros. Interactive Entertainment на публикацию и разработку пяти игр, основанных на франшизе Looney Tunes . [24] 8 февраля Infogrames провела ребрендинг своих дочерних компаний под собственным знаменем: Ocean Software стала Infogrames United Kingdom, [25] [26] Ocean of America стала Infogrames Entertainment, Inc. [27] [28] а Bomico Entertainment Software стала Infogrames Deutschland. В тот же день компания объявила о двухлетнем дистрибьюторском соглашении с Canal+ Multimedia на распространение игр компании в Великобритании, Франции и Германии. [29] Позже в том же году компания приобрела дистрибьюторов ABS Multimedia, Arcadia и Swiss Gamecity GmbH [30] [31] и завершила год покупкой 62,5% акций австралийского дистрибьютора игр Ozisoft после недавнего отказа от Sega . [32]

10 февраля 1999 года Infogrames расширила свое партнерство с Canal+ Multimedia, купив 50% акций издателя, с намерением инвестировать 50 миллионов франков в создание игр на основе лицензий Canal+ . [33] Infogrames сделала крупные покупки в 1999 году, начав в марте с покупки Gremlin Group за 40 миллионов долларов в марте, которой принадлежали разработчики Gremlin Interactive и DMA Design . [34] Gremlin была переименована в Infogrames Sheffield House. 5 апреля была куплена парижская студия разработки Psygnosis . [35] Первая крупная покупка года компании состоялась 20 апреля с покупкой издателя Accolade за 60 миллионов долларов с целью получения крупной североамериканской дистрибьюторской сети. [36] [37] Accolade была переименована в Infogrames North America, и бывшее североамериканское дистрибьюторское подразделение компании (бывший Ocean of America) было включено в него. 24 июня компания продлила свое лицензионное соглашение Looney Tunes с Warner Bros. Interactive Entertainment на пять лет с максимальным количеством в двадцать наименований. [38] позже в том же году компания приобрела подразделение видеоигр австралийской Beam Software и переименовала его в Infogrames Melbourne House. [39] 29 сентября Take-Two Interactive приобрела DMA Design у Infogrames за 11 миллионов долларов США и передала его своему дочернему предприятию Rockstar Games , вскоре ставшему Rockstar North .

В декабре 1999 года Infogrames совершила свою самую крупную на тот момент покупку, приобретя 70% акций издателя GT Interactive Software за 135 миллионов долларов и взяв на себя банковский долг GT в размере 75 миллионов долларов. [31] [40] IESA оправдала покупку, заявив, что GT Interactive предоставила Infogrames «дистрибьюторскую сеть для всех своих продуктов в Соединенных Штатах, а также каталог продуктов, включающий Driver , Duke Nukem , Oddworld , Unreal Tournament и Deer Hunter» . [31] В сделку также вошли разработчики SingleTrac , Humongous Entertainment , [41] Cavedog Entertainment , WizardWorks , MacSoft , Legend Entertainment [42] и Reflections Interactive ; [43]

Infogrames начала новое тысячелетие 2000 года с новой идентичностью и брендингом, в то время как в феврале GT закрыла Cavedog Entertainment в рамках своей реструктуризации. [44] В июне компания инвестировала еще 30 миллионов долларов в GT Interactive и переименовала издателя в Infogrames, Inc. [45] 30 июня Infogrames приобрела разработчика Paradigm Entertainment за 19,5 миллионов долларов и поместила их в операции Infogrames, Inc. [46] и вскоре после этого приобрела разработчика игр для полетов Den-o-Tech Int. (DTI) за 5,6 миллионов долларов, переименовав их в Infogrames DTI. [47] [31] Infogrames также была одной из компаний, заинтересованных в покупке Eidos Interactive . [48]

6 декабря 2000 года производитель настольных игр Hasbro объявил, что продаст свое испытывающее трудности подразделение Hasbro Interactive компании Infogrames за 100 миллионов долларов, из которых 95 миллионов долларов будут выплачены в виде 4,5 миллионов обыкновенных акций Infogrames, а также 5 миллионов долларов наличными. [49] [50] Сделка включала в себя всю библиотеку продуктов Hasbro Interactive, бренды Atari и MicroProse , такие названия, как Civilization , Falcon , RollerCoaster Tycoon , Centipede , Missile Command и Pong , собственных разработчиков MicroProse, веб-портал Games.com, сторонние лицензии на видеоигры, включая Thomas the Tank Engine , Family Feud и различные права собственности Namco , а также пятнадцатилетнее лицензионное соглашение на разработку и публикацию названий, основанных на интеллектуальной собственности Hasbro, таких как Dungeons & Dragons , Monopoly , Mr. Potato Head и My Little Pony , с возможностью продления еще на 5 лет в зависимости от результатов деятельности. [51] [52] Сделка не включала Avalon Hill , который был сохранен Hasbro. Сделка была закрыта 29 января 2001 года, [53] [52] и Hasbro Interactive была переименована в Infogrames Interactive, Inc. [54]

2 октября 2001 года Infogrames объявили, что они возродят бренд Atari в качестве второго крупного издательского лейбла, выпустив три новые игры с заметным брендом Atari на коробках: Splashdown , MX Rider и TransWorld Surf . [55] Игры Infogrames, выпущенные под брендом Atari, будут ориентированы на основную мужскую аудиторию в возрасте 18–34 лет, в то время как детские и казуальные игры сохранят бренд Infogrames.

В апреле 2002 года японское подразделение компании Infogrames Japan KK подписало японское дистрибьюторское соглашение с Konami на избранные игры [56] и вскоре перезапустило бренд Atari в стране, опубликовав в регионе Splashdown , TransWorld Surf и V-Rally 3. [57] 25 апреля Infogrames приобрела Shiny Entertainment у борющейся Interplay Entertainment за 47 миллионов долларов, а также эксклюзивные права на публикацию игр по мотивам «Матрицы» . [58] 28 августа Infogrames приобрела оставшиеся акции OziSoft за 3,7 миллиона долларов и переименовала дистрибьютора в Infogrames Australia и Infogrames New Zealand. [14] [59] 12 сентября 2002 года Infogrames объявила о закрытии британской студии MicroProse, которая тогда называлась Infogrames Chippenham. [60] [61] 2 октября компания закрыла Infogrames Lyon House. [62] [63] и 22 октября приобрела оставшиеся 80% Eden Studios [64] за 4,1 миллиона долларов. [14] В 2002 финансовом году IESA понесла чистый убыток в размере 67 миллионов долларов при выручке в 650 миллионов долларов, а в 2003 году чистый убыток увеличился до 89 миллионов долларов. [47]

30 января 2003 года Infogrames продала свое подразделение MacSoft , занимающееся издательством Mac, компании Destineer . [65] [66] [67] [68] 1 мая компания закрыла студию разработки Infogrames Sheffield House.

Ребрендинг в Atari (2003–2006)

Логотип Atari использовался Infogrames с 2003 по 2010 год

7 мая 2003 года Infogrames официально реорганизовала все свои дочерние компании под вывеской Atari. Два ее издательских подразделения в Соединенных Штатах — Infogrames, Inc., базирующаяся в Санта-Монике (бывшая GT Interactive), которая занималась большинством «основных» игр компании, таких как Enter the Matrix , Dungeons and Dragons (включая Neverwinter Nights ) и других фильмов, была переименована в Atari, Inc. [ 69] и Infogrames Interactive, Inc., базирующаяся в Беверли, Массачусетс, которая сосредоточилась на детских и казуальных играх, таких как игры, основанные на франшизе Dragon Ball и их лицензии Hasbro , была переименована в Atari Interactive, Inc. [ 54] [70] путем слияния с ранее существовавшей Atari Interactive, Inc., которая владела всеми правами на бренд Atari. [71] Другие дочерние компании, которые провели ребрендинг, включали Infogrames Australia Pty, Ltd., переименованную в Atari Australia Pty, Ltd. , [32] Infogrames United Kingdom Limited, переименованную в Atari United Kingdom Limited, [47] Infogrames Europe, переименованную в Atari Europe, и студия разработки Infogrames Melbourne House Pty Ltd, ставшую Atari Melbourne House Pty Ltd. [39] Компания Infogrames Entertainment SA в целом осталась под своим названием и стала холдинговой компанией для активов Atari. [72] Основным акционером Atari, Inc. была California US Holdings, Inc., дочерняя компания Infogrames Entertainment SA, находящаяся в полной собственности. [70] и имела эксклюзивные права на публикацию и сублицензирование в Северной Америке для выпуска игр Infogrames или ее дочерних компаний, включая Atari Interactive. [70]

Логотип Infogrames Entertainment до ребрендинга 2009 года

В сентябре 2003 года Atari объявила о закрытии студии разработки Hunt Valley (бывшая штаб-квартира MicroProse). [73] и Legend Entertainment [74] 2 октября, после закрытия Sheffield House, Atari продала большую часть каталога Gremlin Interactive вместе с их брендом, логотипом и торговой маркой Zoo Digital Publishing , тогда еще новому издательству, основанному соучредителем Gremlin Яном Стюартом. [75] 18 декабря Atari объявила о закрытии Legend Entertainment в январе 2004 года. [76]

Atari продолжила закрывать и продавать франшизы в 2004 году. 30 марта компания закрыла свою студию разработки в Миннеаполисе, ранее WizardWorks, и объявила, что такие ее игры, как франшиза Deer Hunter, перейдут к Atari Interactive. [77] 29 июля 2004 года Epic Games объявила, что она расторгла свое издательское соглашение с Atari, Inc. для Unreal , и вместо этого подписала новое издательское соглашение на три игры с Midway , начиная с Unreal Championship 2: The Liandri Conflict в 2005 году. Atari продолжит публиковать существующий каталог Unreal . [78] [79] 25 ноября 2004 года Infogrames Entertainment SA объявила, что они продали франшизу Civilization неизвестному покупателю за 22,3 миллиона долларов., [80]

Официальная упрощенная организационная структура компании по состоянию на конец 2005 г.

В январе 2005 года стало известно, что покупателем франшизы Civilization стала компания Take-Two Interactive , которая приобрела права на распространение готовящейся к выходу игры Civilization IV под своим лейблом 2K. [81] 10 февраля Atari объявила о закрытии своих издательских офисов в Санта-Монике и Беверли и о том, что издательское дело будет передано в их главный североамериканский офис в Нью-Йорке . [82] 2 мая, после подписания нового соглашения с Firaxis Games , 2K объявила, что полностью приобрела у Atari полную версию Civilization и предыдущий каталог игр. Они также объявили, что приобрели права на публикацию недавно вышедшей игры Sid Meier's Pirates! [ 83] [84]

9 июня Hasbro объявила, что выкупила эксклюзивные права Atari на цифровые игры на свою собственность за 65 миллионов долларов. [85] [45] [86] В рамках продажи Hasbro выкупила права на видеоигры франшиз и брендов Transformers , My Little Pony , Tonka , Magic: The Gathering , Connect Four , Candy Land и Playskool , в то время как Atari получит семилетнее эксклюзивное соглашение на производство видеоигр, основанных на избранных настольных играх Hasbro, включая Monopoly , Scrabble , The Game of Life , Battleship , Clue , Yahtzee , Simon , Risk и Boggle . Hasbro также заключила отдельную сделку с Atari на расширение лицензии Dungeons & Dragons . 22 августа Atari, Inc. продала Humongous Entertainment компании Infogrames Entertainment SA за акции стоимостью 10,3 миллиона долларов США . После этого Infogrames уволила всех оставшихся сотрудников компании и передала активы Humongous в дочернюю компанию Humongous, Inc. с намерением продать активы полностью. [87] Atari продолжала распространять игры компании в течение периода до марта 2006 года, а затем этот период был продлен до марта 2007 года. [88]

В этот период наиболее прибыльными играми Atari на североамериканском рынке были игры Dragon Ball , которые составляли наибольшую долю доходов Atari в то время. [89] [90]

Убытки от прибыли (2006–2008)

Infogrames в течение оставшейся части 2006 года [ необходимо разъяснение ] продала интеллектуальную собственность и некоторые студии, чтобы собрать деньги и предотвратить угрозу банкротства. [91] 10 мая 2006 года компания начала продажу своих студий и собственности с продажи веб-сайта Games.com компании AOL , [92] Paradigm Entertainment и франшизы Stuntman компании THQ [93] и прав на публикацию TimeShift компании Vivendi Games . Продажи принесли доход в размере 25 миллионов долларов. [94] 17 июня Midway приобрела права на публикацию бэк- каталога Unreal у Infogrames и Atari. [95] В июле Reflections Interactive и франшиза Driver были проданы Ubisoft за 21,6 миллиона долларов. [96] 1 сентября Atari, Inc. объявила, что ее акции могут быть исключены из листинга на фондовой бирже Nasdaq из-за того, что их цена упала ниже 1,00 доллара. [97]

5 сентября 2006 года Дэвид Пирс был назначен новым генеральным директором Atari, заменив Бруно Боннелла . Ранее Пирс работал руководителем в Universal Pictures , Metro-Goldwyn-Mayer , Sony Pictures , Sony Music и Sony Wonder . [98] 2 октября Shiny Entertainment была приобретена Foundation 9 Entertainment за 1,6 миллиона долларов. [96] [99] Последняя студия, выставленная на продажу — Atari Melbourne House, была продана Krome Studios в ноябре и переименована в Krome Studios Melbourne. [39] Atari сохранила право собственности на Eden Games , в то время как Infogrames по-прежнему владела активами Humongous, Inc.

В апреле 2007 года основатель и председатель Infogrames Бруно Боннелл покинул компанию после 24 лет работы; в день объявления о его уходе акции IESA подскочили на 24%. [100] В том же году Infogrames уволила большинство директоров Atari и уволила 20% своей рабочей силы. За 2006–2007 финансовый год Atari сообщила о чистом убытке в размере 70 миллионов долларов. [101] В июле 2007 года Atari продала им обратно свое эксклюзивное лицензионное соглашение с Hasbro за 19 миллионов долларов, [102] которое завершилось подписанием Hasbro нового соглашения о казуальных играх с Electronic Arts месяц спустя. [103] 7 ноября GameSpot сообщил, что Atari начала испытывать нехватку денег, потеряв 12 миллионов долларов в первом финансовом квартале 2008 года. [104]

Слияние с Atari, Inc. и продажа активов Namco Bandai Games (2008–2009)

6 марта 2008 года Infogrames сделала предложение Atari Inc. о выкупе всех оставшихся публичных акций по цене 1,68 долл. США за акцию или в общей сложности 11 млн. долл. США. Предложение сделало бы Infogrames единственным владельцем Atari Inc., сделав ее частной компанией. [105] 30 апреля Atari Inc. объявила о своих намерениях принять предложение Infogrames о выкупе и слиянии с Infogrames, [106] которое было завершено к 9 октября . [107] С этим приобретением Infogrames стала единственным владельцем бренда Atari. [108] Infogrames заявила, что планирует сократить административные расходы и сосредоточиться на онлайн-играх. [109] 9 мая 2008 года стало известно, что NASDAQ удалит Atari с фондовой биржи NASDAQ. [110] Atari заявила о своих намерениях обжаловать это решение. Atari была уведомлена об окончательном решении NASDAQ 24 апреля 2008 года, а слушание по апелляции состоялось 1 мая 2008 года. Ожидалось, что Atari увеличит свою стоимость до 15 миллионов долларов США в период с 20 декабря 2007 года по март 2008 года. Atari получила уведомление о своем абсолютном исключении из листинга 12 сентября 2008 года. [111]

В сентябре 2008 года Namco Bandai Games и Infogrames создали совместное предприятие под названием Distribution Partners . [112] Distribution Partners была определена Infogrames как перегруппировка «дистрибьюторских операций Infogrames в Европе, Азии, Африке и Южной Америке». [113] Эта новая организация в основном состояла из дистрибьюторской сети Infograme в регионе PAL . [114] Distribution Partners на 34% принадлежала Namco Bandai и на 66% — Atari. [113] Позже в мае 2009 года Namco Bandai приобрела Atari Europe у Infogrames. [115] Ее персонал по продажам и маркетингу был переведен в Distribution Partners. [115] В марте 2009 года Infogrames объявила, что выходит из дистрибьюторского бизнеса в регионе PAL, решив продать свою 66% долю в Distribution Partners. [112] Согласно пресс-релизу Infogrames, эта продажа позволила «Atari сосредоточить свои финансовые ресурсы и творческую энергию исключительно на разработке и публикации онлайн-игр». [116] В июле сделка стоимостью 37 миллионов евро была завершена; [117] Distribution Partners была переименована в Namco Bandai Partners . На тот момент компания вела операции в 50 странах и имела 17 специализированных офисов. [118]

В декабре 2008 года Infogrames купила Cryptic Studios за $26,7 млн ​​наличными плюс бонусы за производительность. Cryptic Studios — разработчик многопользовательских онлайн-игр , и ее приобретение соответствует новой бизнес-стратегии компании, которая фокусируется на онлайн-играх. [119]

Несмотря на реструктуризацию, Infogrames продолжала бороться за то, чтобы стать прибыльной. За 2008 финансовый год компания сообщила о чистых убытках в размере €51,1 млн ($72,17 млн), а за 2009 финансовый год, который закончился в марте, Infogrames сообщила об убытках в размере €226,1 млн ($319,33 млн). [120]

Ребрендинг на Atari SA (2009–2013 гг.)

Во время своего финансового года в мае 2009 года IESA объявила, что изменит свое корпоративное название на бренд Atari, в соответствии с использованием этого названия для своих дочерних компаний. В связи с этим генеральный директор Atari, Inc. Джим Уилсон сказал: «Мы избавились от двойственности Infogrames и Atari, от путаницы вокруг этого. Мы — одна упрощенная компания, под одной управленческой командой, под одним брендом». [121]

В отчете Infogrames о доходах за 29 мая говорится:

« Совет директоров согласился изменить название Infogrames Entertainment на Atari. Это решение позволит нам наилучшим образом использовать бренд Atari, извлекая выгоду из всемирной узнаваемости и близости имени, которые являются ключевыми факторами для реализации онлайн-, продуктовых и лицензионных стратегий компании » . [122]

Пресс-релиз о доходах от 24 июля 2009 года также предоставил разъяснения относительно последующего изменения названия, которое было первоначально объявлено примерно за два месяца до этого, ребрендинг на Atari, SA с Infogrames Entertainment, SA. Кроме того, в этом релизе также было заявлено о намерении впредь использовать гораздо более узнаваемое название «Atari Group» со всеми брендами, связанными с Atari, и аналогичными дочерними компаниями, которые уже находятся под их контролем. [123]

21 октября 2010 года Atari объявила, что основные акционеры Atari BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited изучают возможность продажи акций и связанных с акциями инструментов, принадлежащих им. [124] Однако акционеры BlueBay позже прервали процесс продажи своей доли в Atari. [125] Позже BlueBay конвертировала часть принадлежащих им ORANE. [126]

4 апреля 2012 года Glu Mobile приобрела франшизу Deer Hunter у Atari. [127] 12 апреля Eden Games начала переговоры в качестве попытки отделиться от Atari SA [128] после предыдущей забастовки после того, как Atari уволила большинство сотрудников студии в апреле предыдущего года. [129] 28 сентября Atari, SA, BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited достигли соглашения после переговоров относительно реструктуризации задолженности и структуры капитала группы Atari. В рамках соглашения Соглашение о кредитной линии на сумму 20,9 млн евро было аннулировано путем прощения кредита в размере 10,9 млн евро от BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и выплаты Atari 10 млн евро; аннулирование разводняющего эффекта ORANE, удерживаемых BlueBay; Увеличение капитала на 20 миллионов евро будет представлено на голосование акционеров Atari (из которых 10 миллионов евро с преимущественным правом подписки). [130]

Глава 11 банкротство и аукцион (2013–2014)

21 января 2013 года североамериканские подразделения Atari SA — Atari, Inc., Atari Interactive, Inc., Humongous, Inc. и California US Holdings, Inc. — подали ходатайства о предоставлении судебной защиты в соответствии с главой 11 Кодекса США о банкротстве в Суд США по делам о банкротстве Южного округа Нью-Йорка. [131] На следующей неделе, 29 января, Eden Games подала заявление о судебной ликвидации , фактически закрыв студию. [132] 23 мая Atari объявила, что продаст свои игровые активы, разработчиков, знаменитый логотип «Fuji» и название Atari на аукционе по банкротству. [133] До продажи по банкротству в июле Nordic Games приобрела франшизу Desperados и Silver 24 июня [134], в то время как Appeal Studios приобрела полные права на Outcast 4 июля. [135]

Распродажа компании по банкротству состоялась 22 июля 2013 года, что привело к тому, что различные названия получили новые дома. Большая часть активов Atari была продана Tommo , которая включала портфель из более чем 100 названий и IP, в основном принадлежащих Accolade и MicroProse , Math Gran Prix от Atari , названия "Junior Adventure" от Humongous Entertainment , а также бренды Accolade и GT Interactive. [136] Другими компаниями, которые купили активы, были Rebellion Developments , купившая франшизу Battlezone от Atari , и название MoonBase Commander от Humongous , [136] Devolver Digital, купившая Getting Up: Contents Under Pressure от Marc Ecko , Epic Gear LLC (а позже Day 6 Sports Group LLC), купившая франшизу Backyard Sports , [136] Wargaming, купившая франшизы Total Annihilation и Master of Orion , и Stardock, купившая Star Control . [136] Франшиза Test Drive и права на публикацию франшизы RollerCoaster Tycoon также были выставлены на продажу, хотя ни по одной из франшиз не было сделано никаких ставок. [136] В октябре Eden Games возобновила свою деятельность в качестве независимого разработчика своим основателем Дэвидом Надалем. [137]

Стратегия оздоровления и продолжение продажи активов (2014–2020 гг.)

В 2014 году все три североамериканских дочерних предприятия Atari вышли из банкротства под управлением Фредерика Шене, который возглавил урезанные компании, а все их операции состояли из 10 человек. В марте Atari объявила, что они вошли в индустрию социальных казино с запуском Atari Casino. [138] [139] В 2015 году Atari объявила о новой стратегии оздоровления, которая будет сосредоточена на «загрузочных играх, играх MMO, мобильных играх и лицензионной деятельности, основанной в первую очередь на традиционных франшизах». [140] [ необходим неосновной источник ] Проекты в рамках стратегии включали Alone in the Dark: Illumination , RollerCoaster Tycoon World и мобильную игру, основанную на Lunar Lander .

14 декабря 2016 года французский издатель Bigben Interactive объявил, что они приобрели франшизу Test Drive у Atari. Сделка позволила BigBen публиковать новые части франшизы, в то время как Atari сохранила все права на предыдущие части франшизы. [141]

3 января 2017 года TMZ сообщил, что Frontier Developments , разработчик RollerCoaster Tycoon 3 , подал в суд на Atari, Inc. за невыплату компании достаточного количества роялти за игру; Frontier сообщила, что они получили только 1,17 миллиона долларов, когда им было нужно 3,37 миллиона долларов. Главный операционный директор Frontier Дэвид Уолш подтвердил сообщение в интервью GameSpot , заявив, что они ранее пытались решить проблему без судебных исков с апреля 2016 года. [142] В 2017 году Piko Interactive приобрела несколько названий у Atari: 40 Winks , Bubble Ghost , Chamber of the Sci-Mutant Priestess , Death Gate , Drakkhen , Eternam , Glover , Monty Mole , Hostage: Rescue Mission , Marco Polo и Time Gate: Knight's Chase . [143] [144] [145] [146] [147] 8 июня был выпущен короткий тизерный видеоролик, рекламирующий новый продукт; [148] [ необходим неосновной источник ] а на следующей неделе генеральный директор Фред Шене подтвердил, что компания разрабатывает новую игровую консоль — было заявлено, что аппаратное обеспечение будет основано на технологии ПК и все еще находится в стадии разработки. [149]

В середине июля 2017 года пресс-релиз Atari подтвердил существование нового оборудования, называемого Ataribox . Дизайн корпуса был вдохновлен оригинальной Atari 2600 , с ребристой верхней поверхностью и возвышением на задней части консоли. [150] Согласно официальному заявлению компании от 22 июня 2017 года, продукт должен был изначально быть запущен через краудфандинговую кампанию, чтобы минимизировать финансовый риск для материнской компании. [151] В марте 2018 года Ataribox был переименован в Atari VCS и выпущен в июне 2021 года. Он был разработан новой дочерней компанией, базирующейся в США, под названием Atari VCS, LLC. [152] В том же месяце стало известно, что Atari также продала серию V-Rally компании BigBen Interactive, объявив о новой записи во франшизе от последней. [153] 19 сентября THQ Nordic объявила о приобретении франшизы Alone in the Dark и Act of War . [154]

Новое руководство, возрождение Infogrames и приобретения (2020–настоящее время)

В марте 2020 года Уэйд Розен, основатель Ziggurat Interactive, стал новым председателем совета директоров, купив значительную долю компании у Шене. [155] В том же году компания запустила криптовалюту Atari Token. Atari Token был запущен Atari, [156] в равноправном партнерстве с ICICB Group. [157] Группа получила лицензию на запуск онлайн-игровой платформы с использованием криптовалют, включая Atari Token. [158] [159] Кроме того, Ziggurat Interactive приобрела десятки игр, ранее принадлежавших Atari, включая Deadly Dozen . [160]

В марте 2021 года Atari расширила свое партнерство с ICICB Group для развития отелей под брендом Atari, при этом первые отели будут построены в Дубае , Гибралтаре и Испании . [161] [162] [163] [164] [165] Лицензионное соглашение включает потенциальные дополнительные страны в Европе, Африке и Азии. [166] В апреле Розен сменил Шене на посту генерального директора и реструктурировал компанию в два подразделения: Atari Gaming, которая сосредоточится на видеоиграх, и Atari Blockchain, которая сосредоточится на блокчейне и других видах бизнеса. [167] 5 июля 2021 года Atari Gaming объявила о плане полного возвращения в индустрию публикации игр для консолей и портативных устройств и снижения акцента на бесплатные и мобильные игры, что приведет к возможному закрытию или продаже игр, а также закрытию Atari Casino. [168] Позже Шене ушел из компании, хотя остался консультантом в своей новой компании Crypto Blockchain Industries (CBI). [169] 24 ноября Atari объявила, что инвестировала 500 000 долларов в платформу потокового вещания ретро-игр Antstream и заключила сделку о потенциальной покупке MobyGames за 1,5 миллиона долларов до конца марта 2022 года. [170] Покупка была завершена 8 марта 2022 года, а Фрейхольц остался генеральным директором. [171]

В марте 2022 года Atari прекратила все связи с бывшим генеральным директором Шене и CBI. [172] В следующем месяце они также объявили о прекращении всех лицензионных соглашений с ICICB, включая прекращение лицензий на гостиницы и роспуск их совместного предприятия на блокчейне. Токен Atari был признан «нелицензированным», и будет разработана замена. [173]

В 2023 году Atari начала серию приобретений интеллектуальной собственности. В марте они приобрели права интеллектуальной собственности на 12 игр Stern Electronics , включая Berzerk и Frenzy . [174] Позже в том же месяце Atari объявила, что приобретет Nightdive Studios за 10 миллионов долларов. Nightdive выпустила несколько портов и ремастеров проданных игр Atari. [175] В следующем месяце они снова приобрели более ста видеоигр из каталогов Accolade , MicroProse , GT Interactive и Infogrames, которые ранее принадлежали Tommo/Billionsoft. Сюда входила серия Bubsy и бренды Accolade и GT Interactive. [176] Авторские права и товарные знаки этих игр перешли в холдинговую компанию GT Interactive, LLC. [177] В мае компания приобрела права на более чем дюжину игр M Network , включая Armor Ambush , Astroblast , Frogs and Flies , Space Attack и Star Strike . [178] Во второй половине 2023 года компания также сформировала партнерство и сделала миноритарные инвестиции в Playmaji, Inc., компанию, стоящую за ретро-консолью Polymega , [179] [180] приобрела AtariAge , веб-сайт, посвященный истории игр Atari, [181] Awesomenauts и Swords & Soldiers от Ronimo Games и Digital Eclipse , разработчика, который специализировался на ремейках старых игр. [182]

2 апреля 2024 года Atari выкупила права на публикацию RollerCoaster Tycoon 3 у Frontier Developments в рамках празднования 25-летия RollerCoaster Tycoon , что снова предоставило Atari полный контроль над публикацией серии. [183] ​​Позже в том же месяце Atari перезапустила бренд Infogrames в качестве второго издательского лейбла для публикации игр за пределами основных брендов Atari, а также приобрела Totally Reliable Delivery Service у tinyBuild , которые будут публиковаться под новым лейблом. [184] [9] Примерно в то же время Atari также приобрела 7,9% акций tinyBuild. [185] 23 мая Atari объявила о приобретении бренда Intellivision и его игровой библиотеки у Intellivision Entertainment. Эта соответствующая компания и консоль Amico не были включены в продажу и будут переименованы. Компания заключит лицензионное соглашение с Atari, чтобы продолжить выпуск обновленных версий каталога Intellivision на этой системе. [186] [187] 26 июня 2024 года Infogrames приобрела IP Surgeon Simulator у tinyBuild. [188] 1 ноября 2024 года Atari приобрела Transport Tycoon у Криса Сойера . [189]

Дочерние компании

Текущий

Бывший

Разработка

Информация о разработчиках, принадлежащих Atari, Inc. и Atari Interactive, приведена на их страницах.

Издательское дело/Распространение

Игровые франшизы, принадлежащие Atari SA

По состоянию на 2018 год Atari SA владеет правами на следующие игры и игровые франшизы. Большинство из них являются оригинальными работами Atari , Hasbro Interactive или Infogrames, однако наиболее примечательными за их пределами являются большое количество интеллектуальной собственности, ранее принадлежавшей Ocean Software , на которую Atari SA никогда не теряла права. Некоторые бывшие франшизы, такие как Test Drive и Alone in the Dark , с тех пор были проданы.

Оригинальные IP-адреса

Названия от Atari, Inc. (1972–1984)

Названия от Atari Corporation

Названия от Accolade

Названия от GT Interactive

Названия от Ocean Software

Заголовки из Infogrames

Заголовки из MicroProse

Названия от Hasbro Interactive

Титры от Nightdive Studios

Названия от Intellivision

Другой

Ссылки

  1. ^ "Финансовый отчет за HY 2023-2024 годы" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 29 марта 2024 года . Получено 28 июня 2024 года .
  2. ^ "About Atari GOVERNANCE". ATARI Investisseurs . Получено 12 сентября 2024 г.
  3. ^ https://www.reuters.com/article/business/healthcare-pharmaceuticals/atari-group-adds-new-major-shareholder-idUSFWN2BG1ZU/
  4. ^ "ГОДОВОЙ ФИНАНСОВЫЙ ОТЧЕТ 2016/2017" (PDF) (Пресс-релиз). стр. 11.
  5. ^ «Игра почти окончена, Atari обанкротилась». The Australian . 23 января 2013 г.
  6. ^ Шрайбер, Тодд (6 июля 2021 г.). «Atari Online Casino Scrapped as Company Focuses on Premium Games» (Онлайн-казино Atari закрыто, поскольку компания фокусируется на играх премиум-класса). Casino.org . Получено 13 сентября 2024 г.
  7. ^ "Презентация инфограмм Бруно Боннеля и Кристофа Сапе". Institut national de l'audiovisuel . Получено 13 сентября 2024 г.
  8. ↑ ab Отрывок из книги Дэниела Ичбиа, La saga des jeux vidéo , заархивированный 17 июля 2019 года в Wayback Machine . Вуиберт. 2004. ISBN 2-7117-4825-1 (на французском языке). 
  9. ^ ab Scullion, Chris (23 апреля 2024 г.). «Atari вернула себе бренд Infogrames в качестве издательского лейбла». Video Games Chronicle . Получено 30 апреля 2024 г. .
  10. Фахс, Трэвес. Alone in the Dark Retrospective[sic], IGN , 23 июня 2008 г.
  11. ^ «Dassault приобрела долю в Infogrames».
  12. ^ "Philips Media покупает 20% акций Infogrames Entertainment". Август 1995 г. Архивировано из оригинала 16 ноября 2021 г. Получено 16 ноября 2021 г.
  13. ^ "Infogrames Launches Infogrames.com" (пресс-релиз). PR Newswire. 16 февраля 2000 г. Архивировано из оригинала 18 сентября 2012 г. Получено 7 января 2020 г.
  14. ^ abc "The Euro Vision: 'Bye-Bye Bruno'". Gamasutra. 11 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 18 октября 2012 г. Получено 3 января 2018 г.
  15. ^ "Mergers & Acquisitions — UK News 1996". Ukbusinesspark.co.uk. Архивировано из оригинала 9 февраля 2012 года . Получено 3 января 2018 года .
  16. ^ "European Super Publisher Emerges". Next Generation . № 19. Июль 1996. С. 21.
  17. ^ "Index Summary". www.oceanline.com . Архивировано из оригинала 9 февраля 1998 года . Получено 11 января 2022 года .
  18. ^ НОЙЕР, Станислас. «Les Malheurs de Philips Font le bonheur d'InfogramesLe Géant Néerlandais Solde ses Logiciels de Jeu au Francais». Либерасьон (на французском языке) . Проверено 6 мая 2024 г.
  19. Сотрудник (3 февраля 1997 г.). «Philips Media передала мультимедийные активы Infogrames». Business Wire . Сан-Хосе, Калифорния. Архивировано из оригинала 4 февраля 2013 г. – через The Free Library .
  20. ^ «Infogrames приобретает Philips Media».
  21. ^ ab "OGDB - Firmenübersicht: Bomico Entertainment Software GMBH" .
  22. ^ "OGDB - Firmenübersicht: Видеоигры Laguna" .
  23. ^ "Telecompaper". www.telecompaper.com . Получено 6 мая 2024 г. .
  24. Сотрудники IGN (30 января 1998 г.). «Что французы знают о Багзе Банни?». IGN . Получено 6 мая 2024 г.
  25. ^ "Инфограммы в центре внимания Milia - Variety". 9 февраля 1998 г.
  26. ^ "BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT UK LTD. - Обзор (бесплатная информация о компании из Companies House)". beta.companieshouse.gov.uk . Получено 20 апреля 2020 г. .
  27. ^ "Infogrames Entertainment, 333 W. Santa Clara St. Suite 820, Сан-Хосе, Калифорния, США | Company-Datas.Com - Найти данные компании". company-datas.com .
  28. ^ "Инфограммы развлечений" (PDF) . mocagh.org .
  29. ^ Бём, Эрих (9 февраля 1998 г.). «Инфограммы в центре внимания Milia». Variety . Получено 6 мая 2024 г.
  30. ^ "Portail d'informations". Claimexam.com. 5 августа 1973 г. Архивировано из оригинала 5 января 2016 г. Получено 3 января 2018 г.
  31. ^ abcd "Infogrames Entertainment Annual Report 99" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 9 июля 2007 г. . Получено 3 января 2018 г. .
  32. ^ ab "Часто задаваемые вопросы — Atari Australia". Atari.com.au. Архивировано из оригинала 13 сентября 2012 года . Получено 3 января 2018 года .
  33. ^ "Infogrames et Canal+ является ассоциированным разработчиком интерактивных игр" . 10 февраля 1999 г.
  34. ^ "Infogrames покупает британскую игровую компанию Gremlin". TheFreeLibrary.com . 1999. Архивировано из оригинала 16 мая 2017 г. Получено 22 марта 2018 г.
  35. «Psygnosis France Staff Snagged». 2 апреля 1999 г.
  36. ^ "France's Infogrames Grows in US With $60m Accolade Buy | Computergram International | Найти статьи на BNET.com". Findarticles.com. 1999. Архивировано из оригинала 9 июля 2012 года . Получено 3 января 2018 года .
  37. ^ "Хронология систем видеоигр (1999)". Islandnet.com. Архивировано из оригинала 18 апреля 2012 года . Получено 3 января 2018 года .
  38. ^ Graser, Marc (24 июня 1999). «Жуки прыгают в 3D». Variety . Получено 6 мая 2024 .
  39. ^ abc "Krome Studios Melbourne". MobyGames. Архивировано из оригинала 21 июля 2012 года . Получено 3 января 2018 года .
  40. ^ "Infogrames получает контроль над GT Interactive — New York Times". The New York Times . 16 ноября 1999 г. Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 г. Получено 27 июля 2018 г.
  41. ^ "GT Interactive Software — История компании". Fundinguniverse.com. Архивировано из оригинала 4 марта 2012 года . Получено 3 января 2018 года .
  42. ^ Бейтс, Боб (2004). Игровой дизайн, второе издание: Боб Бейтс: Книги . ISBN 1592004938.
  43. ^ "Gt Interactive Hires Disney Honcho, Raises Cash". Atnewyork.com. Архивировано из оригинала 20 декабря 2002 года . Получено 3 января 2018 года .
  44. ^ "Cavedog Caves In". GameSpot . Получено 6 мая 2024 г.
  45. ^ ab "Microsoft Word — couverture_GB.doc" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 27 ноября 2007 г. . Получено 3 января 2018 г. .
  46. ^ "Infogrames покупает Paradigm". Eurogamer.net . 30 июня 2000 г. Получено 6 мая 2024 г.
  47. ^ abc "Atari UK Ltd". MobyGames. Архивировано из оригинала 18 августа 2012 года . Получено 3 января 2018 года .
  48. ^ «Infogrames высказывается о ситуации с Eidos».
  49. ^ "Infogrames приобретает Hasbro Interactive". IGN . 6 декабря 2000 г. Архивировано из оригинала 19 ноября 2001 г. Получено 30 сентября 2019 г.
  50. ^ "Пресс-релиз". Nasdaq Investor Relations. 6 декабря 2000 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  51. ^ "Infogrames Picks up Hasbro's Toys". IGN . 7 декабря 2000 г. Получено 19 ноября 2021 г.
  52. ^ ab "Infogrames Entertainment приобретает Hasbro Interactive и Games.com". [ постоянная нерабочая ссылка ] Архив пресс-релизов от Thomson Financial
  53. ^ «Новости компании; Hasbro завершает продажу интерактивного бизнеса». The New York Times . 30 января 2001 г.
  54. ^ ab "( Atari Interactive, Inc. > Обзор )". allgame. Архивировано из оригинала 26 августа 2014 года . Получено 3 января 2018 года .
  55. ^ «Infogrames готова выпустить первые игры под брендом Atari». gamespot.com . 31 октября 2001 г. Архивировано из оригинала 19 мая 2018 г. Получено 19 мая 2018 г.
  56. ^ "Infogrames uk". www.infogrames.co.uk . Архивировано из оригинала 21 февраля 2003 года . Получено 19 апреля 2022 года .
  57. ^ «Infogrames продвигает бренд Atari в Японии».
  58. ^ "Infogrames приобретает Shiny Entertainment и эксклюзивную лицензию Matrix". Pc.gamezone.com. Архивировано из оригинала 8 марта 2005 г. Получено 3 января 2018 г.
  59. ^ "Ozisoft становится Infogrames Australia: Новости — Бизнес — ZDNet Australia". Zdnet.com.au. Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 года . Получено 3 января 2018 года .
  60. Gamespot.com Архивировано 23 января 2005 г. на Wayback Machine , «Infogrames закрывает студию MicroProse в Великобритании», с GameSpot
  61. ^ "Последний круг для студии Microprose UK". Eurogamer.net . 16 сентября 2002 г.
  62. ^ "Infogrames сократит рабочие места и закроет сайты, сообщают источники". Los Angeles Times . Октябрь 2002 г.
  63. ^ "Видео игры: Рассвет стартапа" . 9 декабря 2002 г.
  64. Штром, Аксель (22 октября 2002 г.). «Infogrames покупает Eden Studios — PlayStation 2 News на GameSpot». gamespot.com .
  65. ^ "Destineer приобретает MacSoft". 30 января 2003 г.
  66. ^ «Вопросы и ответы: Тамте о четырехстороннем подходе Destineer». 21 мая 2007 г.
  67. ^ "Infogrames продает MacSoft компании Destineer, Питер Тамте снова возглавляет издательство Mac Gaming". macobserver.com. 30 января 2003 г. Получено 7 марта 2012 г.
  68. ^ «Destineer покупает MacSoft у Infogrames».
  69. ^ "Atari Inc – 10-KT — For 3/31/03". SEC Info. Архивировано из оригинала 27 января 2008 года . Получено 3 января 2018 года .
  70. ^ abc "Yahoo Finance - фондовый рынок в реальном времени, котировки, новости бизнеса и финансов". finance.yahoo.com . Получено 17 июля 2023 г. .
  71. ^ "ATARI, INC". www.sec.gov . Получено 6 мая 2024 г. .
  72. ^ "Infogrames GB". Corporate.infogrames.com. Архивировано из оригинала 28 августа 2012 года . Получено 3 января 2018 года .
  73. ^ Atari закрывает бывшую студию MicroProse из GamesIndustry.biz
  74. ^ Торсен, Тор (18 декабря 2003 г.). «Atari закрывает Legend Entertainment». gamespot.com . Архивировано из оригинала 15 марта 2006 г. . Получено 3 января 2018 г. .
  75. ^ "Investegate | Zoo Digital Group Announcements | Zoo Digital Group: Acquisition". Архивировано из оригинала 4 января 2022 года.
  76. Торсен, Тор (18 декабря 2003 г.). «Atari закрывает Legend Entertainment — PC News at GameSpot». Gamespot.com. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 г. Получено 3 января 2018 г.
  77. Фельдман, Курт (29 марта 2004 г.). «Deer Hunter Publisher Shuttered». GameSpot . Получено 17 августа 2017 г.
  78. «Epic представляет франшизу Unreal в Midway». 29 июля 2004 г.
  79. Game Over — еженедельная колонка Криса Морриса (17 июня 2005 г.). «Печальное, медленное падение Atari — 17 июня 2005 г.». Money.cnn.com. Архивировано из оригинала 15 сентября 2019 г. Получено 2 августа 2020 г.
  80. ^ "Infogrames продает франшизу Civilization за 22,3 млн долларов". Eurogamer.net . 25 ноября 2004 г.
  81. ^ "Take-Two захватывает Civilization". GameSpot . Получено 6 мая 2024 г.
  82. ^ "Atari закроет производство в Санта-Монике, штат Массачусетс". www.bizjournals.com . Получено 6 мая 2024 г.
  83. ^ «2K Games заявляет о пиратстве!».
  84. Торсен, Тор (25 октября 2005 г.). «Take-Two захватывает Civilization». gamespot.com . Архивировано из оригинала 25 мая 2011 г. Получено 3 января 2018 г.
  85. ^ Hasbro выкупает цифровые права Infogrames у MCVUK.com
  86. ^ Торсен, Тор (9 июня 2005 г.). «Atari блокирует D&D; Hasbro выкупает Transformers». GameSpot.com . Архивировано из оригинала 25 июля 2008 г. Получено 3 января 2018 г.
  87. ^ "Atari Sells Humongous to Infogrames for $10.3 Million". Business Week . 28 августа 2005 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2018 г. Получено 27 января 2014 г.
  88. ^ "Форма 10-K". Atari, Inc. 29 июня 2006 г. Получено 4 декабря 2023 г. – через Electronic Data Gathering, Analysis, and Retrieval .
  89. ^ "Atari, Inc. – 10-K Annual Report - 31.03.2005". Получить документы . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 10 июня 2005 г. Получено 24 февраля 2019 г.
  90. ^ «Годовой отчет по форме 10-K за финансовый год, закончившийся 31 марта 2008 года». Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Atari . 5 сентября 2008 года . Получено 24 февраля 2019 года .
  91. ^ Brightman, James (17 февраля 2006 г.). «Особенности видеоигр, особенности компьютерных игр». Gamedaily.com. Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 г. Получено 3 января 2018 г.
  92. ^ AOL покупает Games.com gigaom.com Архивировано 16 ноября 2021 г. на Wayback Machine
  93. ^ "THQ покупает Paradigm и Stuntman // Новости // GamesIndustry.biz". Gamesindustry.biz. Архивировано из оригинала 29 июня 2006 года . Получено 3 января 2018 года .
  94. ^ "E3: Atari, Infogrames Sell Stuntman, Timeshift, Games.com, Para". Разработчик игр . 10 мая 2006 г. Получено 17 июля 2023 г.
  95. ^ «Midway приобретает права на каталог Epic». 11 июля 2023 г.
  96. ^ ab Thorsen, Tor (9 ноября 2006 г.). «Сокращение расходов ставит Atari в чёрное положение — Xbox 360 News на GameSpot .com». Архивировано из оригинала 8 декабря 2008 г. Получено 3 января 2018 г.
  97. ^ Карлесс, Саймон (1 сентября 2006 г.). «Atari будет бороться с уведомлением о делистинге NASDAQ». Gamasutra . Получено 7 июля 2019 г. .
  98. ^ "Atari Names New CEO". IGN . Архивировано из оригинала 5 февраля 2012 года.
  99. Foundation 9 приобретает Shiny у Atari. Архивировано 4 января 2018 г. на Wayback Machine , GamaSutra , 2 октября 2006 г.
  100. ^ "Акции Infogrames сияют после ухода председателя | Reuters". Reuters. 5 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 10 января 2009 г. Получено 3 января 2018 г.
  101. ^ Магрино, Том (8 октября 2007 г.). «Infogrames перестраивает доску Atari». gamespot.com . Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Получено 3 января 2018 г.
  102. ^ «EA и Hasbro вступают в случайные отношения».
  103. ^ «EA и Hasbro объединяются для вывода казуальных игр на международный уровень | Hasbro, Inc».
  104. Синклер, Брендан (7 ноября 2007 г.). У Atari заканчиваются четвертаки? GameSpot . Получено 7 ноября 2007 г.
  105. ^ Atari, Inc. сообщает о получении необязательного предложения от Infogrames Entertainment SA: Финансовые новости Yahoo! Finance Архивировано 29 мая 2008 г. на Wayback Machine
  106. ^ Infogrames Entertainment SA и Atari, Inc. объявляют о соглашении о слиянии: Финансовые новости Yahoo! Finance Архивировано 27 мая 2008 г. на Wayback Machine
  107. ^ "Atari GB". Corporate.infogrames.com. 9 октября 2008 г. Архивировано из оригинала 19 февраля 2009 г. Получено 3 января 2018 г.
  108. ^ "Infogrames завершает приобретение Atari Inc // Новости". Gamesindustry.biz. 11 октября 2008 г. Архивировано из оригинала 1 июля 2017 г. Получено 3 января 2018 г.
  109. ^ Магрино, Том (13 октября 2008 г.). «Infogrames завершает приобретение Atari». gamespot.com . Архивировано из оригинала 7 июня 2009 г. Получено 3 января 2018 г.
  110. ^ "Atari вылетела с Nasdaq". edge-online.com . 8 мая 2008 г. Получено 7 июля 2019 г.
  111. Исключение ценных бумаг Atari, Inc. из листинга на фондовой бирже NASDAQ. Архивировано 7 сентября 2009 г. на Wayback Machine. Источник: NASDAQ OMX Group, Inc. - GlobeNewswire, Inc.
  112. ^ ab "Новости — Infogrames и Namco Bandai объединяются для дистрибьюторской сделки". Gamasutra. 9 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 12 августа 2018 г. Получено 3 января 2018 г.
  113. ^ ab "Подписание с Namco Bandai Games Europe окончательного соглашения об установлении стратегического партнерства для дистрибьюторских операций в Европе, Австралии, Новой Зеландии и Африке" (PDF) . Infogrames. 3 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала (PDF) 25 октября 2012 г. Получено 22 мая 2018 г.
  114. ^ "Infogrames заключает сделку с Namco Bandai | Игровая индустрия | MCV". Mcvuk.com. 9 сентября 2008 г.
  115. ^ ab "Прощай Atari, привет Namco | Игровая индустрия | MCV". Mcvuk.com. 14 мая 2009 г.
  116. ^ "INFOGRAMES УСКОРЯЕТ СВОЮ ТРАНСФОРМАЦИЮ В КОМПАНИЮ ПО ПРОИЗВОДСТВУ ОНЛАЙН-ИГР, ОСНОВАННУЮ НА КОНТЕНТЕ, ПУТЕМ ПРОДАЖИ СВОЕЙ ОСТАВШЕЙСЯ 66% АКЦИЙ В "DISTRIBUTION PARTNERS" СТРАТЕГИЧЕСКОМУ ПАРТНЕРУ NAMCO BANDAI GAMES EUROPE" (PDF) . Infogrames. 25 марта 2009 г. Архивировано из оригинала (PDF) 25 октября 2012 г. Получено 22 мая 2018 г.
  117. ^ "Atari объявляет о подписании соглашения о продаже оставшихся 66% акций Distribution Partners" (PDF) . Atari. 2 июля 2009 г. Архивировано из оригинала (PDF) 25 октября 2012 г. Получено 22 мая 2018 г.
  118. ^ "Namco завершила поглощение дистрибьюторского бизнеса Atari // Новости". Gamesindustry.biz. 7 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 23 мая 2018 г. Получено 22 мая 2018 г.
  119. ^ "Atari приобретает Cryptic Studios // Новости". Gamesindustry.biz. 9 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 30 августа 2009 г. Получено 3 января 2018 г.
  120. ^ "Новости — Infogrames переименовывается в Atari, сообщает о тяжелых убытках, рассчитывает на прибыль". Gamasutra. 29 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 4 января 2018 г. Получено 3 января 2018 г.
  121. ^ Хейвальд, Джастин (29 мая 2009 г.). «Atari Sheds Infogrames Branding». 1UP.com. Архивировано из оригинала 8 июня 2016 г. Получено 22 мая 2018 г.
  122. ^ "Infogrames Entertainment Fiscal Year 2008/2009 Earnings" (PDF) . Infogrames. 29 мая 2009 г.
  123. ^ "Atari объявляет о росте выручки на 30,1% до 54,5 млн евро за первый квартал 2009/2010 финансового года" (PDF) . Atari SA. 24 июля 2009 г. Архивировано из оригинала (PDF) 25 октября 2012 г. Получено 22 мая 2018 г.
  124. ^ "ATARI: Atari: Предложенная BlueBay передача своей доли в ATARI". Reuters. 21 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 15 июля 2015 г. Получено 30 июня 2017 г.
  125. ^ "BlueBay прервет процесс продажи своей доли в Atari". Reuters. 31 января 2011 г. Архивировано из оригинала 15 июля 2015 г. Получено 30 июня 2017 г.
  126. ^ "РЕЗУЛЬТАТЫ 1-Й ПОЛОВИНЫ ФИНАНСОВОГО ГОДА 2011/2012" (PDF) . Atari SA. 8 ноября 2011 г. Архивировано из оригинала (PDF) 9 марта 2016 г. Получено 23 мая 2018 г.
  127. ^ «Glu Mobile приобретает бренд Deer Hunter®» (пресс-релиз). 4 апреля 2012 г.
  128. ^ "Atari se sépare d'Eden Games". 11 мая 2012 г. Архивировано из оригинала 18 июня 2012 г. Получено 6 марта 2020 г.
  129. ^ Мария Калаш и Netsabes, Le Salaire du labeur , 15 февраля 2018 г., Canard PC № 375.
  130. ^ "Atari SA и BlueBay достигли соглашения о реструктуризации задолженности и структуры капитала группы" (PDF) . Atari SA. 28 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала (PDF) 5 марта 2016 г. Получено 23 мая 2018 г.
  131. ^ "Atari подает заявку на раздел 11, чтобы отделиться от французской материнской компании". PR Newswire. 21 января 2013 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 г. Получено 12 февраля 2014 г.
  132. ^ "EDEN GAMES (LYON 3EME) Chiffre d'affaires, Resultat, bilans sur SOCIETE.COM - 414659607" . www.societe.com . Архивировано из оригинала 31 января 2023 года . Проверено 3 февраля 2023 г. .
  133. Мэтью, Хандрахан (23 мая 2013 г.). «Atari ищет $22,2 млн на аукционах по банкротству». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 24 мая 2018 г. . Получено 24 мая 2018 г. .
  134. ^ "Nordic Games приобретает права на Desperados и Silver от Atari". Polygon . 24 июня 2013 г.
  135. ^ "Outcast dev приобретает IP у Atari". MCV . 15 мая 2019 г.
  136. ^ abcde Ли, Аарон (22 июля 2013 г.). «Wargaming и Rebellion претендуют на интеллектуальную собственность Atari». MCV . Архивировано из оригинала 8 января 2019 г. . Получено 24 мая 2018 г. .
  137. ^ Beecham, Matthew (16 января 2017 г.). «Eden Games готовится к мобильным устройствам». Just-auto.com . Архивировано из оригинала 24 мая 2018 г. . Получено 24 мая 2018 г. .
  138. ^ Бретт Молина (26 марта 2014 г.). «Atari перезагружается с переходом на социальные казино-игры». USA Today . Архивировано из оригинала 26 марта 2014 г. Получено 30 августа 2017 г.
  139. ^ "Atari и FlowPlay объединяются, чтобы предложить игры социального казино – GamesBeat – Игры – Дин Такахаши". VentureBeat . 26 марта 2014 г. Архивировано из оригинала 26 ноября 2016 г. Получено 30 августа 2017 г.
  140. ^ "Консолидированная прибыль за полный год 2014-15" (PDF) . Atari SA. 29 июня 2015 г. Архивировано (PDF) из оригинала 13 июля 2015 г. Получено 11 июля 2015 г.
  141. ^ Керр, Крис (15 декабря 2016 г.). «Bigben Interactive приобретает права на бренд Test Drive у Atari». Gamasutra . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. . Получено 24 мая 2018 г. .
  142. ^ Хуссейн, Тамур (3 января 2017 г.). «Atari подали в суд за предполагаемые невыплаченные роялти Rollercoaster Tycoon». GameSpot . Получено 3 января 2017 г.
  143. ^ Дринг, Кристофер (22 февраля 2018 г.). «Зачем выпускать новую игру для N64 в 2018 году?». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. Получено 24 мая 2018 г.
  144. ^ "Classics Digital". Gamasutra . 18 января 2017 г. Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. Получено 24 мая 2018 г.
  145. ^ Эстрада, Маркус (3 января 2018 г.). «DOS Adventure Death Gate теперь доступна на GOG». Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. Получено 24 мая 2018 г.
  146. ^ «Счастливого 2018 года! Важные объявления на 2018 год и будущее |». pikointeractive.com . 2 января 2018 г. Архивировано из оригинала 19 февраля 2018 г. Получено 24 мая 2018 г.
  147. ^ Бусачек, Якоб (17 апреля 2018 г.). «Glover Might See A Comeback Soon». Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 25 мая 2018 г. . Получено 24 мая 2018 г. .
  148. ^ "First look: A brand new Atari product. Years in the making", Ataribox www.ataribox.com , Youtube, 8 июня 2017 г., заархивировано из оригинала 18 июля 2017 г. , извлечено 17 июля 2017 г.
  149. ^ Такахаши, Дин (16 июня 2017 г.). «Генеральный директор Atari подтверждает, что компания работает над новой игровой консолью». VentureBeat . Архивировано из оригинала 22 июня 2017 г. Получено 23 июня 2017 г.
  150. ^ Уокер, Алекс (18 июля 2017 г.). «Первый взгляд на Ataribox, новую консоль Atari». Kotaku Australia . Архивировано из оригинала 17 июля 2017 г. Получено 17 июля 2017 г.
  151. ^ «Le Groupe Atari подтверждает стратегию аренды круассана для выпуска салона видеоигр на E3 в июне 2017 года» (PDF) (пресс-релиз) (на французском языке). Атари СА. 22 июня 2017 г. Архивировано (PDF) из оригинала 28 июня 2018 г. . Проверено 17 июля 2017 г. 30 мая 2017 г., по случаю ежегодной публикации в рамках ежегодной конференции, группа Atari объявила о « (...) подготовке кампании по связям с общественностью и краудфандингу для проверки жизнеспособности мира. «Новое оборудование для видеоигр». Le Groupe представляет собой рассеянное видео, посвященное лучшему дизайну нового продукта, а не функциональные и характерные методы, которые объявляют о прогрессе в работе. www.ataribox.com Le Groupe считает, что именно она является разработчиком продукта, использующего известную марку Atari в сфере аппаратного обеспечения. Чтобы ограничить приз за риск, этот продукт будет первым в кадрах кампании краудфандинга.
  152. ^ "Условия использования". Atari® . Получено 15 сентября 2024 г. .
  153. ^ Уолш, Алан (13 марта 2018 г.). «V-Rally 4 возрождает давно забытую серию гонок по бездорожью в этом сентябре для ПК и консолей». FullThrottle Media . Архивировано из оригинала 8 января 2019 г. Получено 24 мая 2018 г.
  154. Уэйлс, Мэтт (19 сентября 2018 г.). «THQ Nordic теперь приобрела классику survival horror Alone In The Dark». Eurogamer . Архивировано из оригинала 20 сентября 2018 г. Получено 27 сентября 2018 г.
  155. ^ "Atari: Добавление нового крупного акционера" ​​(PDF) . 24 марта 2020 г. . Получено 22 декабря 2022 г. .
  156. ^ «Atari объединяется с Arkane Network для интеграции токена Atari в экосистему цифровых развлечений». GlobeNewswire News Room (пресс-релиз). 14 мая 2020 г. Получено 4 апреля 2021 г.
  157. ^ MarketScreener (10 марта 2021 г.). «Atari :® сотрудничает с ICICB Group и предоставляет лицензионные права на строительство Atari : отелей в Дубае, Гибралтаре и Испании | MarketScreener». www.marketscreener.com . Получено 4 апреля 2021 г.
  158. ^ Хайнцингер, Бриттани. «Atari расширяет партнерство с Chain Games». App Developer Magazine . Получено 4 апреля 2021 г.
  159. ^ "Запуск криптовалютного казино — одна из целей Atari Group на 2020 год". GamblingNews . 19 марта 2020 г. Получено 5 апреля 2021 г.
  160. ^ «Новый игровой издатель Ziggurat Interactive выпустит огромный список классических и новых игр для современных платформ» (пресс-релиз). 3 марта 2020 г.
  161. ^ «Объединяемся с Karma the Game of Destiny для поддержки внутриигровых покупок с использованием токенов Atari». www.gamasutra.com . Получено 4 апреля 2021 г. .
  162. ^ "Atari, ICICB Group расширяют партнерство в сфере гостиничного бизнеса". licenseglobal.com (пресс-релиз). 23 марта 2021 г. Получено 5 апреля 2021 г.
  163. ^ "ATARI: Atari® сотрудничает с ICICB Group и предоставляет лицензионные права на строительство отелей Atari в Дубае, Гибралтаре и Испании". Bloomberg.com (пресс-релиз). 10 марта 2021 г. Получено 5 апреля 2021 г.
  164. ^ «Пионеры видеоигр официально объявили о планах строительства отеля в стиле Atari в Гибралтаре». www.gbc.gi . Получено 5 апреля 2021 г. .
  165. ^ «Atari расширяет сделку по лицензированию отелей с ICICB на большее количество стран; акции подскочили на 16% | MarketScreener». www.marketscreener.com . 22 марта 2021 г. . Получено 5 апреля 2021 г. .
  166. ^ "Atari расширяет партнерство в сфере гостиничного бизнеса с ICICB Group на большее количество стран Европы, Африки и Азии". GlobeNewswire News Room (пресс-релиз). 22 марта 2021 г. Получено 5 апреля 2021 г.
  167. ^ «Atari реструктуризируется, назначает нового генерального директора». 8 апреля 2021 г.
  168. ^ «Atari Gaming отказывается от бесплатных и мобильных игр». 5 июля 2021 г.
  169. ^ "Новый этап в стратегическом развитии блокчейн-подразделения Atari" (PDF) . 7 июня 2021 г. . Получено 22 декабря 2022 г. .
  170. ^ Dealessandri, Marie (24 ноября 2021 г.). «Atari инвестирует в Anstream, может купить MobyGames». GamesIndustry.biz .
  171. ^ «Atari завершает приобретение MobyGames, детализирует планы по дальнейшей поддержке сайта» (пресс-релиз). Atari. 8 марта 2022 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2022 г. Получено 8 марта 2022 г.
  172. ^ «Atari объявляет о прекращении отношений с Crypto Blockchain Industries» (PDF) . 30 марта 2022 г. . Получено 22 декабря 2022 г. .
  173. ^ «Atari объявляет о планируемом создании нового токена и прекращении совместного предприятия» (PDF) . 18 апреля 2022 г. . Получено 22 декабря 2022 г. .
  174. ^ "Atari объявляет о приобретении Berzerk и Frenzy IP" (пресс-релиз). Atari. 16 марта 2023 г. Получено 1 апреля 2023 г.
  175. ^ «Atari заключает соглашение о приобретении Night Dive Studios и объявляет о своем намерении приступить к выпуску облигаций на сумму 30 млн евро, конвертируемых в новые акции Atari» (пресс-релиз). Atari SA. 22 марта 2023 г. Архивировано из оригинала 23 марта 2023 г. Получено 23 марта 2023 г. – через Yahoo! Finance .
  176. ^ "Atari объявляет о приобретении более 100 игр для ПК и консолей 80-х и 90-х годов". GlobeNewswire (пресс-релиз). 19 апреля 2023 г. Получено 20 апреля 2023 г.
  177. ^ "Торговые марки GT INTERACTIVE LLC". Justia .
  178. ^ «Atari объявляет о приобретении M Network Atari 2600 Titles and Related Trademarks» (пресс-релиз). Atari. 4 мая 2023 г. Получено 5 мая 2023 г. – через Yahoo! Finance .
  179. ^ "Atari объявляет о стратегическом сотрудничестве с Playmaji". Atari® . 5 июля 2023 г. . Получено 17 августа 2024 г. .
  180. ^ МакЭвой, Софи (6 июля 2023 г.). «Atari делает миноритарные инвестиции в Playmaji». GamesIndustry.biz . Получено 11 августа 2023 г. .
  181. Синклер, Брендан (7 сентября 2023 г.). «Atari приобретает AtariAge». GamesIndustry.biz .
  182. Batchelor, James (31 октября 2023 г.). «Atari приобретает Digital Eclipse за 20 млн долларов». GamesIndustry.biz . Получено 31 октября 2023 г.
  183. ^ Руссо, Джеффри (2 апреля 2024 г.). «Atari приобретает права на публикацию RollerCoaster Tycoon 3». GamesIndustry.biz . Получено 30 апреля 2024 г. .
  184. ^ Dealessandri, Marie (23 апреля 2024 г.). «Atari перезапускает Infogrames, приобретает Totally Reliable Delivery Service». GamesIndustry.biz . Получено 30 апреля 2024 г.
  185. ^ "Основные акционеры". tinyBuild . Получено 17 августа 2024 г. .
  186. ^ Дринг, Кристофер (23 мая 2024 г.). «Atari приобретает бренд Intellivision и более 200 игр». GamesIndustry.biz . Получено 23 мая 2024 г.
  187. ^ "Atari приобретает бренд Intellivision". Yahoo! News . 23 мая 2024 г. Получено 23 мая 2024 г.
  188. ^ B2B, Кристофер Дринг, руководитель отдела игр (26 июня 2024 г.). «Infogrames покупает франшизу Surgeon Simulator у TinyBuild». GamesIndustry.biz . Получено 17 августа 2024 г. .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  189. ^ https://worthplaying.com/article/2024/11/1/news/144073-atari-acquires-chris-sawyers-transport-tycoon/
  190. ^ «Atari приобретает AtariAge» . 7 сентября 2023 г.
  191. ^ "INFOGRAMES INTERACTIVE, INC. :: Массачусетс (США) :: OpenCorporates".
  192. ^ "Инфограммы, установленные в Японии" . 11 октября 2000 г.
  193. Batchelor, James (31 октября 2023 г.). «Atari приобретает Digital Eclipse за 20 млн долларов». GamesIndustry.biz . Получено 31 октября 2023 г.
  194. ^ "Торговые марки GT INTERACTIVE LLC :: Торговые марки Justia".
  195. ^ "Atari завершает приобретение MobyGames, подробно рассказывает о планах дальнейшей поддержки сайта". Atari, Inc. 8 марта 2022 г. Получено 15 мая 2022 г.
  196. ^ «Atari заключает соглашение о приобретении Night Dive Studios и объявляет о своем намерении приступить к выпуску облигаций на сумму €30 млн, конвертируемых в новые акции Atari». Yahoo Finance . 22 марта 2023 г. Получено 5 мая 2023 г.
  197. ^ abc Годовой отчет atari.com
  198. ^ "ATARI STUDIOS ASIA PTY LIMITED :: Австралия :: OpenCorporates".
  199. ^ "ATARI MELBOURNE HOUSE PTY LIMITED :: Австралия :: OpenCorporates".
  200. ^ "Обзор DMA DESIGN HOLDINGS LIMITED - Поиск и обновление информации о компании - GOV.UK". find-and-update.company-information.service.gov.uk . Получено 17 июля 2023 г. .
  201. ^ "Jeux vidéoDégraissage sanglant chez Infogrames" . 3 октября 2002 г.
  202. ^ Сакураока-Гилман, Мэтт (30 августа 2011 г.). «iOS retro remake Bounder's World hits the App Store». Pocket Gamer. Архивировано из оригинала 7 августа 2017 г. Получено 19 мая 2018 г.
  203. ^ «ATARI NORDIC, ФИЛИАЛ AF ATARI NORDIC AB, Швеция :: Дания :: OpenCorporates» .
  204. ^ "BANDAI NAMCO Entertainment Germany GMBH :: Германия :: OpenCorporates".
  205. ^ "ATARI ASIA PACIFIC PTY LIMITED :: Австралия :: OpenCorporates".
  206. ^ "BANDAI NAMCO AUSTRALIA PTY Ltd :: Австралия :: OpenCorporates".
  207. ^ "BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT AUSTRALIA PTY Ltd :: Австралия :: OpenCorporates".
  208. ^ "BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT NZ LIMITED :: Новая Зеландия :: OpenCorporates".
  209. ^ "Обзор INFOGRAMES LIMITED - Поиск и обновление информации о компании - GOV.UK". find-and-update.company-information.service.gov.uk . Получено 17 июля 2023 г. .
  210. ^ abc "Intellivision". Atari® . Получено 5 октября 2024 г. .

Внешние ссылки