stringtranslate.com

Список самых продаваемых франшиз видеоигр

Это список франшиз видеоигр , которые продали или отгрузили не менее двадцати миллионов копий. Если не указано иное, цифры обозначают проданные по всему миру единицы продукции, расположенные в алфавитном порядке, если в двух или более экземплярах указана одна и та же сумма. Исключением являются те, в которых указаны поставки, которые имеют более низкий приоритет, чем другие, в которых указаны продажи.

Продажи франшизы включают пакеты расширения , хотя они и не считаются полноценными видеоиграми . Загрузки бесплатных игр (включая бесплатные мобильные игры ) и микротранзакции не должны учитываться в показателях продаж или поставок. Франшизы видеоигр, которые принесли наибольший общий доход от средств массовой информации (от игр и других средств массовой информации и товаров), см. в списке самых прибыльных франшиз средств массовой информации .

Самые продаваемые отдельные видеоигры см. в списке самых продаваемых видеоигр . Приведенные ниже данные о продажах также не включают продажи аркадных видеоигр , которые можно найти в списке самых кассовых аркадных игр .

Не менее 250 миллионов копий

Не менее 100 миллионов копий

Не менее 50 миллионов копий

Не менее 20 миллионов копий

> Текущие продажи могут значительно превысить приведенную расчетную цифру. См. примечания и сноски.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Дата выхода первых игр «Тетрис» , проданных на коммерческой основе. [41] Раньше игры раздавались бесплатно. [42] [43]
  2. ^ Японский :ファイナルファンタジー, Хепберн : Фаинару Фантаджи
  3. ^ Ежик Соник :
  4. ^ Японский :バイオハザード
  5. ^ Японский :ゼルダの伝説, Хепберн : Зеруда но Денсецу
  6. ^ Японский :グランツーリスモ
  7. ^ Японский :ドラゴンクエスト
  8. ^ см. видеоигры о Гарри Поттере # Продажи.
  9. ^ Франшиза Animal Crossing :
  10. ^ Японский :どうぶつの森, Хепберн : Добуцу но Мори , Лес животных
  11. ^ Франшиза Super Smash Bros .:
  12. ^ Жемчуг Дракона :
  13. ^ Японский :ド ラ ゴ ン ボ ー ル, Хепберн : Дорагон Бору
  14. ^ Бог войны :
    • До 2020 года – 51 миллион + [118]
    • God of War III Remastered (2015) — 4 миллиона + (неясно, насколько это пересекается с предыдущей суммой в 51 миллион) [119]
    • God of War Ragnarok (2022) – 15 миллионов + [120]
  15. ^ Японский :メタルギア
  16. ^ Японский :鉄拳, букв. Железный кулак
  17. ^ Японский :ストリートファイター, Хепберн : Sutorīto Faitā
  18. ^ См. Кирби (серия)#Продажи . Каждая из 18 из 39 игр серии была продана менее миллиона единиц, поэтому информация о продажах этих игр в настоящее время недоступна.
  19. ^ Японский :星のカービィ, Хепберн : Хоши но Каби
  20. ^ Японский :パックマン Паккуман
  21. ^ Японский :ロックマン, Хепберн : Роккуман
  22. ^ Франшиза Megami Tensei : 38,1 миллиона.
    • Серия Megami Tensei (до сентября 2022 г.) – 15,5 млн [145]
    • Подсерия «Персона» (до марта 2024 г.) – 22,6 млн [146]
  23. ^ Японский :キングダムハーツ, Хепберн : Кингудаму Хацу
  24. ^ Серия Counter-Strike :
  25. ^ Только Аркхэм
  26. ^ Японский :ガンダム, Хепберн : Гандаму
  27. ^ Франшиза Splatoon : 30,26 миллиона.
  28. ^ Японский :テイルズ, Хепберн : Тейрудзу
  29. ^ Серия Half-Life :
    • Период полураспада : 9,3 миллиона [171]
    • Отдельные расширения Half-Life : 1,9 миллиона [172]
    • Half-Life 2 : 12 миллионов [173]
    • Half-Life 2: Episode One (автономная версия): 1,4 миллиона [174]
    • «Оранжевая коробка» : 3 миллиона [175]
  30. ^ Японский :実況パワフルプロ野球, Хепберн : Jikkyō Powerful Pro Yakyū
  31. ^ Японский :遊☆戯☆王, Хепберн : Югио , букв. «Король игры»
  32. ^ Метроид :
  33. ^ Японский :龍が如く, Хепберн : Рю га Готоку
  34. ^ Японский :真・三國無双, Хепберн : Син Сангокумусо , букв. «Правда – непревзойденные три королевства»

Сноски

  1. ^ Серия Марио Карт :
  2. ^ Вечеринка Марио :
  3. ^ Серия Mario Sports :
    • Серия Mario & Sonic : 25 миллионов [ нужна ссылка ] [8]
    • Super Mario Strikers : 1,2 миллиона [9]
    • Марио Хоупс 3 на 3 : 1,3 миллиона [10]
    • Марио Страйкерс предъявлены обвинения : 1,77 миллиона [11]
    • Марио Супер Слаггерс : 1,26 миллиона [12]
    • Марио Теннисные Эйсы : 4,28 миллиона [4]
    • Mario Golf: Super Rush : 2,35 миллиона [13]
    • Mario Strikers: Battle League : 2,17 миллиона [7]
    • Продажи в Японии: [14]
    • «Продажи спортивных игр Mario в Японии (по данным Famitsu)». Гараф. 20 февраля 2012 года . Проверено 16 марта 2012 г.:
    • Продажи в США: [16]
    • «10 самых продаваемых консольных игр в США в 2000 году». Волшебный ящик. 2000. Архивировано из оригинала 24 июля 2020 года . Проверено 16 марта 2012 г.
  4. ^ Серия ролевых игр Марио :
  5. ^ Другие игры Марио :
  6. ^ Серия «Легенда о Зельде »:
  7. ^ Серия Star Wars Battlefront :
  8. ^ Франшиза «Звездных войн» :
  9. ^ Серия "Человек-паук":
    • Продажи Человека-Паука до 2004 года: 8 миллионов [123]
    • Продажи Marvel’s Spider-Man ( «Человек-паук» (2018), «Человек-паук: Майлз Моралес » и «Человек-паук 2 » (2023)): 50 миллионов [124]
  10. ^ Серия Pac-Man :
    • Версия для Atari 2600 : 7 миллионов картриджей ( Бьюкенен, Леви (26 августа 2008 г.). «10 самых продаваемых игр для Atari 2600». IGN . Проверено 15 июля 2009 г. ).)
    • Версия Coleco Mini-Arcade : 1,5 миллиона настольных единиц ( «Coleco Mini-Arcades Go Gold» (PDF) . Arcade Express . 1 (1): 4. 15 августа 1982 г. Проверено 3 февраля 2012 г.)
    • Версия Ms. Pac-Man для Sega Genesis / Mega Drive : 1 миллион картриджей ( Чифальди, Фрэнк. «Ретронавты. Эпизод 91: Воссоединение семьи Тенген». Фрэнк Чифальди разговаривает с мятежными разработчиками игр для NES Францем Ланцингером (Тубин, мисс Пак- Мужчина), Стив Войта (Супер Спринт, Полицейская академия) и Марк Моррис (Hard Drivin', 007: Лицензия на убийство) о былых временах . 1up.com. Архивировано из оригинала 22 июля 2016. Проверено 27 сентября 2010. .)
    • Продажи в США: [16]
    • Мобильные версии BREW : 30 миллионов загрузок в США ( «Франшиза Pac-Man от Namco Networks превосходит 30 миллионов платных транзакций в США на Brew». AllBusiness.com . 2010. Получено 22 февраля 2012 года ).)
    • «Famicom Mini: Pac-Man (продажа в Японии)». Гараф (по данным Famitsu ). 28 июля 2005 года . Проверено 17 марта 2012 г.:
    • «Namco (продажи в Японии, 2000–2006 гг.)». Гараф (по данным Famitsu ). 28 июля 2005 года . Проверено 17 марта 2012 г.:
    • Pac-Man Championship Edition DX (ПК) — 1 102 937 ( «100 самых продаваемых японских игр в Steam». Rice Digital . 9 июля 2018. Архивировано из оригинала 27 августа 2020 года . Проверено 27 августа 2020 года ).)
    • Pac-Man Championship Edition DX (X360) — 235 130 ( Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах – обзор 2011 года». Gamasutra . UBM Technology Group . Архивировано из оригинала 5 июля. , 2020. Проверено 10 августа 2020 г.)
  11. ^ Серия Почетной медали :
  12. ^ Серия Гандам :
    • Продажи до марта 2004 г.: 20 миллионов [160]
    • Продажи с марта 2004 г. по март 2012 г.: 10,9044 миллиона [161] [162]
  13. ^ Серия «Большие приключения Торнеко »:Другой:
  14. ^ Серия Ширен-Странница :
  15. ^ Серия «Таинственное подземелье Чокобо »:
  16. ^ Серия Pokémon Mystery Dungeon :
  17. ^ Серия «Таинственное подземелье Этриана »:
    • Etrian Mystery Dungeon : 0,1 миллиона (Япония) [203]
    • Etrian Mystery Dungeon 2 : 0,04 миллиона [204]
    Индивидуальная серия:
  18. ^ Серия «Таинственное подземелье »:
    • Серия Dragon Quest Mystery Dungeon : 2,55 миллиона [n 13]
    • Серия Ширен-Странница : 2,02 миллиона [n 14]
    • Серия «Таинственное подземелье Чокобо» : 2,25 миллиона [n 15]
    • Серия Pokémon Mystery Dungeon : 17,26 миллиона [n 16]
    • Меньшие и отдельные серии: 0,27 миллиона [n 17]

Рекомендации

  1. ^ «Голос Марио из Nintendo вешает шляпу:« Это была честь »» .
  2. Футтер, Майк (2 июня 2014 г.). «Mario Kart 8 Speeds: продажи в первые выходные превысили 1,2 миллиона» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 4 июня 2014 года . Проверено 2 июня 2014 г.
  3. ^ abcdefghijkl «Отдел продаж самых продаваемых названий». Нинтендо . Nintendo Co., Ltd. Архивировано из оригинала 3 августа 2023 года . Проверено 3 августа 2023 г.
  4. ^ abcdef 2022CESAゲーム白書 (Белые книги CESA Games 2022) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . 2022. ISBN 978-4-902346-45-9.
  5. ^ «Возьмите с собой amiibo в составе своей группы плюс еще один с 20 марта в Mario Party 10». Нинтендо . 19 февраля 2015. Архивировано из оригинала 20 февраля 2015 года . Проверено 20 февраля 2015 г.
  6. ^ abc «Поиск игр». Библиотека игровых данных . Фамицу . Архивировано из оригинала 24 апреля 2019 года . Проверено 25 марта 2020 г.
  7. ^ ab «Пояснительные материалы к финансовым результатам за 2-й квартал финансового года, заканчивающегося в марте 2023 г.» (PDF) . Проверено 8 ноября 2022 г.
  8. ^ «Хелен Черчилль (старший менеджер по глобальному маркетингу Sega)» . ЛинкедИн . Проверено 17 февраля 2020 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  9. ^ «Годовой отчет Nintendo за 2006 год» (PDF) . п. 8. Архивировано (PDF) из оригинала 24 июля 2019 г. Проверено 13 ноября 2008 г.
  10. ^ «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся 31 марта 2007 г.: дополнительная информация» (PDF) . Нинтендо . Нинтендо. 31 марта 2007 г. с. 5. Архивировано (PDF) из оригинала 4 августа 2019 г. Проверено 16 марта 2012 г.
  11. ^ «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2008 г.: дополнительная информация» (PDF) . Нинтендо . Март 2008. с. 5. Архивировано (PDF) из оригинала 10 сентября 2008 г. Проверено 16 марта 2012 г.
  12. ^ ab «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2009 г.: дополнительная информация» (PDF) . Брифинг финансовых результатов за 69-й финансовый период, закончившийся в марте 2009 года . Нинтендо. 8 мая 2009 г. с. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 4 мая 2019 г. Проверено 8 мая 2009 г.
  13. ^ «Пояснительный материал к финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2022 года» (PDF) . Нинтендо . Проверено 10 мая 2022 г.
  14. ^ abcd «Продажи в Японии». Нинтендзё. 26 сентября 2006 года. Архивировано из оригинала 30 июля 2008 года . Проверено 9 октября 2008 г.
  15. Романо, Сал (24 мая 2017 г.). «Продажи в СМИ: 15.05.17 – 21.05.17». Гемацу. Архивировано из оригинала 28 мая 2017 года . Проверено 25 мая 2017 г.
  16. ^ ab «Платиновый чарт видеоигр в США (с 1995 года продано более миллиона копий игр)» . Волшебный ящик. 27 декабря 2007. Архивировано из оригинала 21 апреля 2007 года . Проверено 16 марта 2012 г.
  17. ^ abcde 2021CESAゲーム白書 (Белые книги CESA Games 2021) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . 2021. ISBN 978-4-902346-43-5.
  18. ^ abcde 2020CESAゲーム白書 (Белые книги CESA Games 2020) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.
  19. Дулан, Лиам (2 сентября 2018 г.). «Mario + Rabbids на Nintendo Switch было продано более двух миллионов копий». Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 9 июня 2019 года . Проверено 2 сентября 2018 г.
  20. ^ «Расширение Super Nintendo World: первая в мире тематическая зона Donkey Kong откроется в 2024 году» . Нинтендо . Архивировано из оригинала 28 сентября 2021 года . Проверено 28 сентября 2021 г.
  21. Уэлч, Хануман (23 апреля 2013 г.). «1984: Утиная охота - самая продаваемая видеоигра каждого года с 1977 года». Сложный . Архивировано из оригинала 24 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
  22. ^ abc «Продажи Марио в Японии (по данным Famitsu)» . Гараф. 20 февраля 2012 года. Архивировано из оригинала 25 мая 2019 года . Проверено 16 марта 2012 г.
  23. ^ аб Казамассина, Мэтт (25 июля 2007 г.). «Обновление продаж Nintendo». ИГН . Архивировано из оригинала 16 октября 2007 года . Проверено 25 июля 2007 г.
  24. ^ «Отчет о прибылях и убытках за финансовый год, закончившийся в марте 2019 г. – дополнительная информация» (PDF) . 31 марта 2019 г. Архивировано (PDF) из оригинала 8 ноября 2020 г. . Проверено 25 апреля 2019 г.
  25. Брайан (16 января 2015 г.). «NPD, декабрь 2014 г.: Капитан Жаба продается тиражом около 250 000 копий». Нинтендо Всё . Архивировано из оригинала 29 апреля 2015 года.
  26. Брайан (5 августа 2015 г.). «100 самых продаваемых игр в Японии за первую половину 2015 года». Нинтендо Всё . Архивировано из оригинала 6 августа 2015 года.
  27. Романо, Сал (29 августа 2018 г.). «Продажи в СМИ: 20.08.18 – 26.08.18». Гемацу . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 года . Проверено 3 сентября 2019 г.
  28. ^ «Самые продаваемые единицы продаж программного обеспечения» . Нинтендо. 30 сентября 2017 года. Архивировано из оригинала 31 октября 2017 года . Проверено 30 октября 2017 г.
  29. ^ «Nintendo Co., Ltd.: Информация по связям с инвесторами» . Архивировано из оригинала 21 мая 2012 года . Проверено 20 мая 2012 г.
  30. Ривз, Бен (24 июня 2011 г.). «25 лучших игр для Game Boy всех времен». Игровой информер . Архивировано из оригинала 11 января 2018 года . Проверено 6 декабря 2013 г.
  31. ^ "【GBC20周年企画(2)】いちばん売れたゲームボーイカラー専用ソフトは『遊☆戯☆王DM4』! では2位は? GBC専用ソフト販売ランキング Top 10". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . 21 октября 2018. с. 1. Архивировано из оригинала 3 июня 2019 года . Проверено 21 октября 2018 г.
  32. Кайзер, Джо (2 августа 2006 г.). «50 лучших портативных игр века». Следующее поколение . Архивировано из оригинала 10 октября 2007 года.
  33. ^ «2008 年テレビゲームソフト売り上げ Top 500(ファミ通版» (на японском языке). Геймин.нет. Архивировано из оригинала 13 августа 2014 года . Проверено 24 апреля 2011 г.
  34. ^ «THQ: Ожидайте большего от Блоба» . ИГН . 23 января 2009 года. Архивировано из оригинала 19 июля 2012 года . Проверено 23 января 2009 г.
  35. Графт, Крис (8 июня 2009 г.). «Японские игровые чарты: Kingdom Hearts для DS возглавляет май». Gamasutra.com . Архивировано из оригинала 12 ноября 2009 года . Проверено 29 июля 2009 г.
  36. ^ «Пояснительный материал к финансовым результатам» (PDF) . Нинтендо . Нинтендо. 12 мая 2022 г. Проверено 31 марта 2022 г.
  37. ^ Книга рекордов Гиннеса 2016: Gamer's Edition. Ванкувер, Британская Колумбия: Группа Джима Паттисона . 10 сентября 2015. с. 43. ИСБН 978-1-9105610-8-9. Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Проверено 23 апреля 2017 г.(4,12 млн)
  38. Романо, Сал (25 апреля 2019 г.). «Всемирные продажи Switch превысили 34,74 миллиона, продажи Yoshi's Crafted World превысили 1,11 миллиона за три дня». Гемацу . Архивировано из оригинала 16 декабря 2019 года . Проверено 15 июня 2019 г.(1,11 млн)
  39. ^ «Обучающаяся компания объявляет об эксклюзивном дистрибьюторском соглашении с Interplay для Марио, обучающего набору текста» . Учебная компания . 6 апреля 1998 года. Архивировано из оригинала 3 декабря 1998 года . Проверено 4 февраля 2024 г.
  40. ^ «Итальянский сантехник более запоминающийся, чем Харпер, Дион» (пресс-релиз). Нинтендо . 13 ноября 2007 года. Архивировано из оригинала 11 сентября 2009 года . Проверено 12 января 2008 г.
  41. ^ «Новая программная игра: она пришла из СССР» . Нью-Йорк Таймс . 29 января 1988 года. Архивировано из оригинала 23 октября 2021 года . Проверено 11 марта 2020 г.
  42. ^ Герасимов, Вадим. «История Тетриса». Архивировано из оригинала 21 августа 2006 года . Проверено 10 марта 2020 г.
  43. Сирани, Иордания (19 апреля 2019 г.). «10 самых продаваемых видеоигр всех времен - IGN». Архивировано из оригинала 2 мая 2020 года . Получено 14 апреля 2020 г. - через www.ign.com.
  44. ↑ Аб Такахаши, декан (7 апреля 2014 г.). «Мистер Тетрис объясняет, почему игра-головоломка по-прежнему популярна спустя три десятилетия (интервью)». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 20 мая 2020 г.
  45. ^ аб Корриа, Алекса Рэй (8 апреля 2014 г.). «Тетрис на мобильных устройствах загрузили 425 миллионов раз, не считая бесплатной игры». Полигон . Архивировано из оригинала 8 марта 2021 года . Проверено 21 мая 2020 г.
  46. Такахаши, декан (7 апреля 2014 г.). «Мистер Тетрис объясняет, почему игра-головоломка по-прежнему популярна спустя три десятилетия (интервью)». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 12 мая 2016 г.
  47. ^ «Покемоны в цифрах». Компания Покемонов . Март 2023 года . Проверено 26 мая 2023 г.
  48. Франшиза Call of Duty достигла 425 миллионов продаж за весь период, доход превысил 30 миллиардов долларов. «Activision раскрыла The Washington Post обновленные данные о продажах и игроках. Она подтвердила, что за время существования франшизы было продано более 425 миллионов единиц и заработано более 30 миллиардов долларов. доход." 9 июня 2022 г. Проверено 31 мая 2023 г.
  49. ^ abcdefg «Презентация для инвесторов — февраль 2024 г.» (PDF) . take2games.com . 8 февраля 2024 г. Архивировано (PDF) из оригинала 9 февраля 2024 г. . Проверено 9 февраля 2024 г.
  50. ^ «EA расширяет эксклюзивность УЕФА, работая над несколькими мобильными играми FIFA» . GamesIndustry.biz . 2 февраля 2021 года. Архивировано из оригинала 8 марта 2021 года . Проверено 2 февраля 2021 г. За время существования франшизы FIFA было продано более 325 миллионов единиц, а количество игроков в FIFA 21 уже опережает рекорд FIFA 20.
  51. ^ Закари Бодди (15 октября 2023 г.). «Продажи Minecraft превысили 300 миллионов копий, поскольку игра готовится отпраздновать свое 15-летие». Центр Windows . Проверено 15 октября 2023 г.
  52. ^ abcdef «Самые продаваемые единицы программного обеспечения Nintendo: Wii» . Нинтендо . 31 марта 2012 года. Архивировано из оригинала 15 июня 2019 года . Проверено 12 мая 2016 г.
  53. ^ «Самые продаваемые единицы продаж программного обеспечения» . Нинтендо . 30 сентября 2015. Архивировано из оригинала 28 октября 2015 года . Проверено 18 ноября 2015 г.
  54. ^ «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2012 г.» (PDF) . Нинтендо . 27 апреля 2012. с. 6. Архивировано (PDF) оригинала 3 мая 2019 г. Проверено 14 мая 2012 г.
  55. ^ abc «Пояснительные материалы к финансовым результатам за 3-й квартал финансового года, заканчивающегося в марте 2024 г.» (PDF) . Архивировано (PDF) оригинала 6 февраля 2024 г. Проверено 6 февраля 2024 г.
  56. ^ Серия Wii :
  57. ^ «Lego Star Wars: Расцвет TT Games» . GamesIndustry.biz . 17 июля 2019 года. Архивировано из оригинала 4 августа 2020 года . Проверено 17 августа 2020 г.
  58. ^ «Объявлены призывники Всемирного Зала славы видеоигр 2016 года» . www.museumofplay.org . 5 мая 2016. Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 года . Проверено 3 февраля 2017 г.
  59. Джаисрани, Авинаш (10 сентября 2022 г.). «Франшиза Assassin's Creed продала более 200 миллионов игр по всему миру». Tech4Gamers . Проверено 10 сентября 2022 г.
  60. ^ ab «SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD. ОБЪЯВЛЯЕТ ФИНАНСОВЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ ЗА ШЕСТЬ МЕСЯЦЕВ, ЗАКОНЧИВШИСЬ 30 СЕНТЯБРЯ 2023 ГОДА» (PDF) . Сквер Эникс . 7 ноября 2023 г. . Проверено 8 ноября 2023 г.
  61. Хорншоу, Фил (24 июня 2016 г.). «Надо идти быстро: как Ежик Соник превзошел видеоигры и стал иконой». Сложный . Архивировано из оригинала 17 ноября 2019 года . Проверено 17 ноября 2019 г.
  62. ^ "『ソニックマニア・プラス』がリリース決定! 新キャラクターなど数々の新要素を紹介【先出し週刊ファミ通】». Фамицу . 24 апреля 2018 года. Архивировано из оригинала 11 января 2021 года . Проверено 13 февраля 2021 г.
  63. Уайтхед, Томас (15 ноября 2017 г.). «Sonic Forces борется в Японии как Super Mario Odyssey и меняет лидерские таблицы». Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 23 октября 2021 года . Проверено 17 апреля 2020 г.
  64. Романо, Сал (29 мая 2019 г.). «Продажи Famitsu: 20.05.19 – 26.05.19 [Обновление]». Гемацу. Архивировано из оригинала 16 февраля 2020 года . Проверено 16 февраля 2020 г.
  65. ^ «100 самых продаваемых игр 2019 года в Японии» . Нинтендо Всё . 16 января 2020 года. Архивировано из оригинала 23 октября 2021 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
  66. ^ «Финансовый год, заканчивающийся в марте 2021 года: презентация результатов» (PDF) . Сега Сэмми Холдингс . п. 18. Архивировано (PDF) из оригинала 13 мая 2021 г. . Проверено 20 мая 2021 г.
  67. ^ «Финансовый год, заканчивающийся в марте 2022 года: презентация результатов» (PDF) . Сега Сэмми Холдингс . п. 20. Архивировано (PDF) оригинала 2 июня 2022 г. Проверено 2 июня 2022 г.
  68. ^ "SegaSammy Финансовый 2023" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 9 февраля 2023 года . Проверено 9 февраля 2023 г.
  69. ^ "Финансовый отчет Capcom" . Капком . 31 января 2024 г.
  70. ^ «Программное обеспечение Nintendo Switch «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» было продано тиражом более 10 миллионов копий по всему миру в течение трех дней с момента его выпуска» . 17 мая 2023 г. . Проверено 17 мая 2023 г.
  71. ^ «Отдел продаж самых продаваемых игр (Nintendo Switch)» . Нинтендо . Nintendo Co., Ltd. Архивировано из оригинала 9 мая 2023 года . Проверено 9 мая 2023 г.
  72. ^ «EA подписывает многолетнее соглашение с медалистом X-Games и интернет-феноменом Кеном Блоком для Need for Speed» . Электронное искусство . 24 октября 2013. Архивировано из оригинала 30 июня 2017 года . Проверено 28 февраля 2014 г.
  73. ^ «Madden: фанаты сходят с ума по Madden, продано 130 миллионов копий франшизы EA SPORTS Madden NFL» . Электронное искусство. 5 августа 2018 года. Архивировано из оригинала 14 августа 2018 года . Проверено 13 августа 2018 г.
  74. ^ «E3 2019: LEGO Star Wars: Сага о Скайуокере выйдет в 2020 году» . StarWars.com . 9 июня 2019 года. Архивировано из оригинала 19 мая 2020 года . Проверено 10 августа 2020 г.
  75. ^ «Star Wars Battlefront: Renegade Squadron отправляет на фронт владельцев систем PSP» (пресс-релиз). ЛукасАртс . 10 мая 2007 года. Архивировано из оригинала 12 ноября 2009 года . Проверено 14 декабря 2018 г.
  76. ^ «Серия Star Wars Battlefront от EA продана тиражом более 33 миллионов копий» . Достижения Xbox . 31 октября 2019 года. Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 года . Проверено 22 января 2020 г.
  77. Мэйси, Сет Г. (10 мая 2016 г.). «Продажи Star Wars Battlefront превысили 14 миллионов». ИГН . Архивировано из оригинала 23 октября 2021 года . Проверено 14 декабря 2018 г.
  78. ^ «Продажи Star Wars Battlefront 2 не достигают запланированных показателей, EA винит в этом споры о ящиках с добычей (обновление)» . Полигон . 30 января 2018 года. Архивировано из оригинала 31 января 2018 года . Проверено 14 декабря 2018 г.
  79. Магрино, Том (19 февраля 2010 г.). «Force Unleashed продано 7 миллионов экземпляров, выходит DLC Hoth». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 16 сентября 2010 года . Проверено 14 декабря 2018 г.
  80. ^ "Обзор продаж в Великобритании за 2005 год" . Еврогеймер . 3 мая 2005 года. Архивировано из оригинала 10 апреля 2007 года . Проверено 14 декабря 2018 г.
  81. Хей-Хатчинсон, Марк (6 апреля 2009 г.). «Классический постмортем: Звездные войны: Тени Империи». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 7 февраля 2019 г.
  82. Фам, Алекс (12 октября 2007 г.). «EA покупает силы в новых жанрах». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 6 апреля 2019 года . Проверено 5 апреля 2019 г.
  83. Баттс, Стив (1 февраля 2006 г.). «Профиль разработчика: Obsidian». ИГН . Архивировано из оригинала 4 февраля 2006 года . Проверено 5 апреля 2019 г.
  84. Дэниел, Мэтт (12 января 2012 г.). «EA раскрывает данные о подписке и продажах SWTOR, что превосходит финансовые прогнозы [обновлено]». Engadget . Архивировано из оригинала 1 марта 2020 года . Проверено 1 февраля 2020 г.
  85. Саттерфилд, Шейн (17 мая 2001 г.). «E3 2001: Практический лидер разбойников: Разбойная эскадрилья II». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 7 апреля 2019 года . Проверено 6 апреля 2019 г.
  86. Фэйи, Роб (24 августа 2005 г.). «Продажи «Звездных войн Галактики» превысили миллион единиц». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 30 мая 2019 года . Проверено 6 апреля 2019 г.
  87. Такахаси, декан (5 мая 2020 г.). «Звездные войны-джедаи-падший порядок-продано более 10 миллионов копий». Venturebeat.com . Архивировано из оригинала 6 августа 2020 года . Проверено 7 августа 2020 г.
  88. Олсоп, Кен (18 июня 2022 г.). «Продажи LEGO Star Wars: The Skywalker Saga превысили 5 миллионов». .pcgamesn.com . Архивировано из оригинала 15 апреля 2023 года . Проверено 14 апреля 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  89. ^ abc «Бизнес цифровых развлечений». Конами Холдингс Корпорейшн . Декабрь 2020. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Проверено 30 апреля 2020 г.
  90. ^ abc «Продажи серии игр» (PDF) . Капком . Архивировано (PDF) из оригинала 31 января 2024 г. Проверено 31 января 2024 г.
  91. ^ «Отчет крупнейших мировых лицензиаров за 2022 год» . Лицензия Глобальная . 1 июля 2022. с. 30 . Проверено 14 апреля 2023 г.( требуется регистрация )
  92. ^ «Amazon Games и Crystal Dynamics заключили сделку по разработке и публикации следующей крупной игры в культовой серии Tomb Raider» . Амазонские игры . 15 декабря 2022 . Проверено 15 декабря 2022 г.
  93. Мюррей, Шон (22 декабря 2022 г.). «Серия Gran Turismo продана тиражом более 90 миллионов копий». Геймер . Проверено 24 декабря 2022 г.
  94. Лестон, Райан (24 ноября 2022 г.). «Battlefield не может идти в ногу с Call of Duty, — говорит Sony». ИГН . Проверено 30 ноября 2023 г.
  95. Стэнтон, Рич (23 ноября 2022 г.). «Sony говорит, что франшиза Battlefield не может идти в ногу с COD». ПК-геймер . Проверено 1 декабря 2023 г.
  96. ^ «Наблюдения Sony Interactive Entertainment по заявлению CMA о проблемах» (PDF) . Клири Готлиб Стин и Гамильтон ЛЛП. 28 октября 2022 г. . Проверено 2 декабря 2023 г.
  97. ^ abcde «Факты и цифры». Юбисофт . 2014. Архивировано из оригинала 21 июля 2014 года . Проверено 21 июля 2014 г.
  98. Мартин, Мэтт (28 мая 2008 г.). «Продажи серии Tom Clancy превысили 55 миллионов экземпляров». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 29 августа 2008 года . Проверено 28 ноября 2008 г.
  99. ^ «Halo: Xbox появится на Comic-Con в Сан-Диего 2015» . Xbox-провод . Майкрософт. 2 июля 2015 года. Архивировано из оригинала 15 сентября 2015 года . Проверено 21 декабря 2018 г.
  100. ^ «Halo 5 продано пять миллионов копий за три месяца» . Геймболт. Архивировано из оригинала 11 июня 2016 года . Проверено 21 декабря 2018 г.
  101. ^ «Телесериал Halo переходит с Showtime на Paramount +» . Крайний срок. 24 февраля 2021 года. Архивировано из оригинала 24 февраля 2021 года . Проверено 26 февраля 2021 г.
  102. ^ «Выпуск Just Dance 2023 уже доступен» . Деловой провод . 22 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 22 ноября 2022 года . Проверено 27 октября 2023 г.
  103. ^ "" Warner Bros. Games и NetherRealm Studios отмечают 30-летие Mortal Kombat; Новое видео посвящено трем десятилетиям развлечений культовой франшизы» – Games Press».
  104. ^ "Японский рейтинг Nintendo Gamecube" . Графики игр Японии. 6 мая 2007 года. Архивировано из оригинала 23 июля 2007 года . Проверено 13 февраля 2017 г.
  105. ^ "Платиновый чарт видеоигр США" . Волшебный ящик. 27 декабря 2007. Архивировано из оригинала 6 января 2007 года . Проверено 13 февраля 2017 г.
  106. ^ ab «Программное обеспечение Nintendo DS». Нинтендо . Архивировано из оригинала 29 января 2017 года . Проверено 13 февраля 2017 г.
  107. ^ «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2009 г.: дополнительная информация» (PDF) . Брифинг финансовых результатов за 69-й финансовый период, закончившийся в марте 2009 года . Нинтендо. 8 мая 2009 г. с. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 4 мая 2019 г. Проверено 13 февраля 2017 г.
  108. ^ «Дополнительная информация о прибылях» (PDF) . Нинтендо. 27 апреля 2016. с. 4. Архивировано (PDF) из оригинала 31 мая 2019 г. Проверено 13 февраля 2017 г.
  109. Питерс, Джей (29 мая 2023 г.). «Ведьмак» официально является одной из самых успешных игровых серий всех времен». Грань . Проверено 29 мая 2023 г.
  110. Сноудон, Рос (10 марта 2020 г.). «Team17 отмечает рекордный год планами на новую игру Worms». Йоркшир Пост . Архивировано из оригинала 23 апреля 2021 года . Проверено 10 марта 2020 г.
  111. Хансен, Стивен (26 октября 2016 г.). «Больше похоже на Mario Kart 8 миллионов: вот бестселлеры для Wii U и 3DS». Деструктоид . Современный метод. Архивировано из оригинала 25 апреля 2017 года . Проверено 24 апреля 2017 г.
  112. ^ «Наконец-то Nintendo заявляет: пусть драки начнутся на Wii!» Нинтендо . 10 марта 2008 года. Архивировано из оригинала 13 мая 2008 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
  113. ^ 大乱闘スマッシュブラザーズ, Дайранто Сумашу Буразазу
  114. ^ «Каталог Funimation за декабрь 2014 г.» (PDF) . Интернет-клуб C&L . Архивировано (PDF) из оригинала 4 декабря 2016 г. Проверено 13 февраля 2017 г.
  115. ^ Серия Dragon Ball Xenoverse достигла 10 миллионов поставок по всему миру и цифровых продаж. Архивировано 11 января 2019 года в Wayback Machine Siliconera.
  116. ^ ab «Dragon Ball FighterZ и Xenoverse 2 проданы тиражом более 8 миллионов единиц каждая». 13 ноября 2021 г.
  117. ^ «CyberConnect2 анонсирует новую игру в феврале» . Гемацу . 2 января 2022 г. . Проверено 3 января 2022 г.
  118. Шизель, Сет (11 ноября 2020 г.). «PlayStation 5: следующий шаг в возрождении Sony». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 9 марта 2021 года . Проверено 12 ноября 2012 г. Sony во многом объясняет свой успех последнего поколения консолей популярностью своих эксклюзивных игровых франшиз, в том числе таких стойких приверженцев, как God of War (продано более 51 миллиона копий)...
  119. Хан, Зармена (5 июня 2023 г.). «God of War — самый прибыльный товарный бренд PlayStation». Стиль жизни PlayStation . Развивайтесь Медиа . Проверено 5 июня 2023 г.
  120. Орлади, Грейс (7 декабря 2023 г.). «God of War Ragnarok: Valhalla DLC выйдет 12 декабря». PlayStation.Блог . Sony Interactive Entertainment . Проверено 7 декабря 2023 г. По состоянию на 19 ноября было продано более 15 миллионов копий God of War Ragnarök по всему миру для PS4 и PS5.
  121. Луссенхоп, Джессика (19 января 2011 г.). «Орегонская тропа: как трое жителей Миннесоты проложили свой путь». Страницы города . Архивировано из оригинала 23 января 2011 года . Проверено 20 января 2011 г.
  122. ^
    • The Elder Scrolls II: Daggerfall — 700 000 Наследник, Манвир (18 июля 2000 г.). «Интервью с Питом Хайнсом». Вуду Экстрим . Архивировано из оригинала 15 августа 2000 года.
    • The Elder Scrolls III: Morrowind – продано 4 миллиона штук ( «Линда Картер присоединяется к голосовому составу The Elder Scrolls IV: Oblivion». Bethesda Softworks . 17 августа 2005 г. Архивировано из оригинала 10 июля 2010 г. Проверено 26 ноября 2006 г. ) .)
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion — продано 9,5 миллионов экземпляров Коллар, Филип (10 ноября 2015 г.). «Fallout 4 может стать большим хитом, чем Skyrim». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 13 ноября 2015 года . Проверено 13 ноября 2015 г.
    • The Elder Scrolls V: Skyrim – продано 30 миллионов экземпляров «Создатель Skyrim Тодд Ховард говорит о переключении, виртуальной реальности и Elder Scrolls Wait». Архивировано из оригинала 23 ноября 2016 года . Проверено 17 апреля 2017 г.
    • The Elder Scrolls Online – продано 15 миллионов экземпляров Хайнс, Пит [@DCDeacon] (10 января 2020 г.). «Более 15 миллионов человек купили ESO» ( Твит ) . Получено 10 января 2020 г. - через Twitter .
  123. Тауб, Эрик А. (20 сентября 2004 г.). «В видеоиграх побеждают сиквелы». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 28 мая 2015 года . Проверено 28 апреля 2023 г.
  124. ^ «Продажи PS5 от Marvel's Spider-Man 2 превысили 10 миллионов единиц» . Пуш-сквер . Проверено 3 июня 2022 г.
  125. ^ abcde «Книга фактов 2023» (PDF) . Группа компаний Bandai Namco . 2023. с. 3 . Проверено 5 ноября 2023 г.
  126. Александр, Ли (10 февраля 2010 г.). «Продажи украшенных драгоценностями достигли 50 миллионов». Гамасутра . Архивировано из оригинала 23 марта 2019 года . Проверено 21 февраля 2010 г.
  127. Джонс, Али (27 сентября 2019 г.). «Абсолютные продажи Assassin's Creed превысили 140 миллионов». PCGamesN . Архивировано из оригинала 27 сентября 2019 года . Проверено 27 сентября 2019 г.
  128. Саркер, Самит (4 августа 2015 г.). «Продажи Diablo 3 за все время превысили 30 миллионов единиц» . Полигон . Архивировано из оригинала 6 августа 2015 года . Проверено 5 августа 2015 г.
  129. Синклер, Брендан (31 мая 2009 г.). «Starcraft II к концу 2009 года, Call of Duty расширяется до новых жанров». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 июня 2009 года . Проверено 14 июня 2009 г.(до 2009 г.: 20 млн)
  130. ^ https://web.archive.org/web/20200102231147/https://www.naughtydog.com/timeline/ Naughty Dog
  131. ^ https://www.destructoid.com/booyah-grandma-crash-bandicoot-remake-hits-10-million-sold-542654.phtml. Архивировано 7 марта 2021 г. в Wayback Machine Destructoid .
  132. ^ Крэш Бандикут :
  133. ^ "Франкия Судьба продает больше 50 миллионов копий" . 11 января 2019 г.
  134. ^ Судьба :
    • Франшиза Destiny была продана тиражом более 50 миллионов копий [133]
  135. ^ «Uncharted 4» от Sony PlayStation готовится к вершине чартов» . ФоксБизнес . 10 мая 2016. Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 года . Проверено 11 декабря 2019 г.(28 миллионов до выхода Uncharted 4)
  136. Ривз, Брианна (14 октября 2019 г.). «The Last of Us и Uncharted 4 достигли невероятных показателей продаж». Стиль жизни PlayStation. Архивировано из оригинала 8 июня 2020 года . Проверено 14 октября 2019 г.(16 миллионов Uncharted 4)
  137. Романо, Сал (20 сентября 2017 г.). «Продажи в СМИ: 11.09.17 – 17.09.17». Гемацу. Архивировано из оригинала 8 марта 2018 года . Проверено 8 марта 2018 г.(Утраченное наследие 23,131)
  138. ^ «Продажи серии игр Capcom» . Проверено 30 октября 2023 г.
  139. ^ О'Брайен, Сиара (16 октября 2009 г.). «Музыка раскачивает геймеров». Ирландские Таймс . Архивировано из оригинала 9 июня 2012 года . Проверено 17 октября 2009 г.
  140. Кит, Борис (7 ноября 2022 г.). «Франшиза видеоигры Gears of War получит художественный фильм и адаптацию мультсериала на Netflix (эксклюзив)» . Голливудский репортер . Проверено 8 ноября 2022 г.
  141. ^ «EA отправляет Medal Of Honor Airborne для PlayStation 3 на полки по всей стране» (пресс-релиз). Электронное искусство . 20 ноября 2007 года. Архивировано из оригинала 10 июля 2011 года . Проверено 21 марта 2009 г.
  142. ^ «Electronic Arts сообщает финансовые результаты за третий квартал 2011 финансового года» . EA.com . Электронное искусство . 1 февраля 2011 года. Архивировано из оригинала 8 февраля 2011 года . Проверено 23 августа 2015 г.
  143. ^ "Почетная медаль, корабль по горячим следам, 5 миллионов" . ГеймСпот . 1 февраля 2011. Архивировано из оригинала 2 марта 2014 года . Проверено 3 февраля 2011 г.
  144. Аналитик: Medal of Honor: Warfighter отгружено 3 миллионами копий. Архивировано 1 марта 2014 г., в archive.today Эдди Макухом, 7 января 2013 г.
  145. Лада, Дженни (28 октября 2022 г.). «Продажи игр и спин-оффов Persona 5 превысили 7,22 миллиона». Силиконра . Проверено 28 октября 2022 г.
  146. ^ «Серия «Персона» продана тиражом более 22 миллионов копий по всему миру! Выпущен специальный рекламный видеоролик «Персона 3: Перезагрузка»!». Атлус . 5 марта 2024 г. Проверено 5 марта 2024 г.
  147. ^ *Отчет Кодекса о RPG: визит представителей Кодекса в inXile Entertainment. Архивировано 17 января 2019 года в Wayback Machine : « Брайан Фарго: 400 000 звучит примерно так. Я помню, что Fallout 1 продал 600 000 единиц, а Planescape продал меньше. Baldur's Gate 1 был нашим самым продаваемым товаром. Это было более миллиона копий». [Апрель 2017 г.]
    • Ramblings Десслока – цифры продаж ролевых игр: « Fallout и Fallout 2 , которые считаются двумя лучшими ролевыми играми, выпущенными за последние годы, были проданы примерно 144 000 и 123 000 копий соответственно, согласно отслеживаемым данным PC Data. Очень хорошие продажи, особенно после того, как общие цифры, вероятно, вдвое превышают эти суммы, но значительно ниже объемов продаж настоящих блокбастеров». [май 2000 г.]
    • Хронология разработки игр в Австралии: «Micro Forté выпускает Fallout Tactics, следующий релиз франшизы Fallout от Interplay, который продается тиражом более 300 000 единиц и занимает второе место в чартах продаж в США». [январь 2008 г.]
    • Fallout 4 могла бы стать большим хитом, чем Skyrim: « Fallout 3 (2008) превзошла Oblivion , продав 12,4 миллиона копий. Fallout: New Vegas (2010) — единственная игра в этом списке, фактически не разработанная Bethesda Game Studios — показала лишь немного более низкие результаты. , продав 11,6 миллиона копий с даты выпуска в 2010 году по настоящее время [ноябрь 2015 года]».
    • Fallout 4 превзошла Skyrim и стала самой успешной игрой Bethesda за всю историю. Архивировано 14 октября 2018 года на Wayback Machine : «Fallout 4, вышедшая в ноябре 2015 года, была продана тиражом 12 миллионов копий в день запуска, хотя Bethesda не предоставила точные цифры продаж. для игры с тех пор».
    • Мировой рынок цифровых игр: ноябрь 2018 г. Архивировано 7 февраля 2019 г. в Wayback Machine : « Запуск Battlefield V и Fallout 76 не соответствует критериям франшизы. По нашим оценкам , Battlefield V и Fallout 76 продано 1,9 миллиона и 1,4 миллиона цифровых единиц соответственно по всему миру. консоли и ПК при запуске. Оба не поддерживаются в Battlefield 1 и Fallout 4 ».
  148. ^ «Комплексный отчет за 2021 год» (PDF) . Сега Сэмми Холдингс . Архивировано (PDF) оригинала 22 октября 2021 г. Проверено 21 октября 2021 г.
  149. ^ «Годовой отчет Square Enix за 2022 год» (PDF) . Проверено 30 октября 2022 г.
  150. ^ ab Remo, 2008. Не включает цифровые продажи.
  151. ^ Крис Ремо. Анализ: Розничные продажи Valve за весь период существования Half-Life и эксклюзивных франшиз Counter-Strike. Архивировано 13 октября 2012 года в Wayback Machine Gamasutra. 3 декабря 2008 г.
  152. ^ Ремо, 2008. Не включает цифровые продажи. Судя по соответствующим цифрам, сюда не включены продажи розничных копий Counter-Strike: Source , которые были в комплекте с каждой розничной версией Half-Life 2 . Торсен, Тор. «Valve готовит комплекты Half-Life 2; Counter-Strike: Source выйдет на следующей неделе». Архивировано 12 апреля 2019 года в Wayback Machine Gamespot. 29 сентября 2004 г.
  153. ^ Ричард Скотт-Джонс. «С учетом того, что продано 25 миллионов, является ли CS:GO самой продаваемой игрой на ПК?» Архивировано 27 октября 2016 года в Wayback Machine . 26 октября 2016 г. По состоянию на 12 апреля 2019 г. Общее количество было подсчитано до перехода игры на бесплатную игру.
  154. Макуч, Эдди (12 августа 2011 г.). «Counter-Strike: Global Offensive в начале 2012 года». ГеймСпот . CBS Interactive Inc. Архивировано из оригинала 16 марта 2014 года . Проверено 18 августа 2014 г.
  155. ^ «Дуайт Ховард назван спортсменом с обложки EA Sports NBA Live 10» . Электронное искусство . 11 июня 2009 года. Архивировано из оригинала 15 июня 2009 года . Проверено 3 августа 2009 г.
  156. ^ См . Бэтмен: Аркхэм.
  157. ^ «Годовой интегрированный отчет ega Sammy Holdings за 2021 год» (PDF) . СегаСэмми. Архивировано (PDF) оригинала 22 октября 2021 г. Проверено 21 октября 2021 г.
  158. Яден, Джозеф (9 мая 2023 г.). «20 лет Guerrilla: история студии PlayStation». Блог PlayStation . Проверено 9 мая 2023 г.
  159. ^ «Годовой отчет Embracer Group за 2019/2020 гг.» (PDF) . Компания Embracer Group AB. п. 20. Архивировано (PDF) из оригинала 26 сентября 2020 г. Проверено 10 сентября 2020 г.
  160. ^ «История Bandai». Бандай . Ноябрь 2004 г. Архивировано из оригинала 26 марта 2009 г. Проверено 21 марта 2009 г.
  161. ^ «Продажи Gundam с 2004 по 2012 год» . Данные о продажах Famitsu в Японии . Гараф. Архивировано из оригинала 7 марта 2016 года . Проверено 20 мая 2012 г.
  162. ^ Самые продаваемые игры Gundam с 2004 по 2009 год:
  163. ^ «Информация IR: Финансовые данные – Самые продаваемые единицы продаж – Программное обеспечение Wii U» . Нинтендо . Проверено 12 сентября 2022 г.
  164. ^ «The Last of Us 2 было продано впечатляющим тиражом в 10 миллионов копий на PS4» . Пуш-сквер. 9 июня 2022 года. Архивировано из оригинала 10 июня 2022 года . Проверено 9 июня 2022 г.
  165. Ивата, Эдвард (9 марта 2008 г.). «Представительский люкс: Тони Хок взлетает на вершину финансовой империи». США сегодня . Архивировано из оригинала 27 сентября 2012 года . Проверено 21 марта 2009 г.
  166. ^ «EA Los Angeles объявляет о разработке Command & Conquer 4» (пресс-релиз). Электронное искусство . 9 июля 2009 года. Архивировано из оригинала 10 июля 2011 года . Проверено 11 июля 2009 г.
  167. ^ «MGM и EON предоставляют Activision права на лицензию на видеоигры о Джеймсе Бонде» (пресс-релиз). Активижн . 3 мая 2006 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2016 г. Проверено 21 марта 2009 г.
  168. ^ Оганнесян, Кевин (28 июля 2014 г.). «Эпизоды игры «Ходячие мертвецы» проданы тиражом 28 миллионов, будет третий сезон». Тех Таймс . Архивировано из оригинала 1 марта 2021 года . Проверено 28 апреля 2020 г.
  169. ^ «Информация IR: Финансовые данные – Самые продаваемые единицы продаж – Программное обеспечение Nintendo DS» . Нинтендо . Архивировано из оригинала 16 октября 2021 года . Проверено 23 октября 2021 г.
  170. ^ Это самые продаваемые игры Nintendo для Wii U и 3DS, архивированные 13 января 2019 г. на Wayback Machine GameSpot.
  171. ^ Крис Ремо. Анализ: Розничные продажи Valve за весь период существования Half-Life и эксклюзивных франшиз Counter-Strike. Архивировано 13 октября 2012 года в Wayback Machine Gamasutra. 3 декабря 2008 г. Не включает цифровые продажи.
  172. ^ 1,1 миллиона Противостоящая Сила , 0,8 миллиона Синего Сдвига ; не учитывает цифровые копии. Decay входил в состав порта Half-Life для PlayStation 2 и поэтому отдельно не учитывался. Ремо, 2008.
  173. ^ Чанг, Оливер, «Мастер онлайн-беспредела». Архивировано 7 марта 2017 года в Wayback Machine Forbes. 9 февраля 2011 г. Цифра указана для всех версий игры до февраля 2011 г. По состоянию на декабрь 2008 г. цифра только для розничных копий составляла 6,5 миллиона для отдельных пакетов Half-Life 2 и 3 миллиона в составе The Orange Box ; Ремо, 2008 год. Все розничные копии Half-Life 2 также поставлялись в комплекте с копией Counter-Strike: Source , ремейка Half-Life: Counter-Strike. Торсен, Тор. «Valve готовит комплекты Half-Life 2; Counter-Strike: Source выйдет на следующей неделе». Архивировано 12 апреля 2019 года в Wayback Machine Gamespot. 29 сентября 2004 г.
  174. ^ Не включает цифровые продажи. Ремо, 2008.
  175. ^ Half-Life 2 , Episode One и Episode Two продавались как часть Orange Box, которая здесь считается одним продуктом, чтобы избежать двойного учета; не включает цифровое. Ремо, 2008.
  176. ^ Гаудиози, Джон. «Франшиза Sony PlayStation Ratchet and Clank отправляется в Голливуд с художественным 3D-фильмом» . Форбс . Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 года . Проверено 3 сентября 2017 г.
  177. Джон Пападопулос (22 апреля 2022 г.). «Dying Light и Dying Light 2 были проданы тиражом более 20 и 5 миллионов копий соответственно». dsogaming.com . Проверено 27 марта 2023 г.
  178. ^ «Объявлен 11-й тур Tiger Woods PGA, поставки начнутся в июне» (пресс-релиз). Электронное искусство . 21 января 2010 г. Архивировано из оригинала 31 января 2013 г.
  179. Стэплтон, Дэн (25 февраля 2011 г.). «Интервью: Крис Тейлор об Age of Empires Online». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 12 марта 2020 года . Проверено 11 февраля 2020 г.
  180. ^ 【シリーズ実績】ドラゴンクエスト(本編・スピンオフ・番外編ほか) (на японском языке). gameyam.com. 7 февраля 2013 года. Архивировано из оригинала 21 сентября 2020 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  181. ^ abc 1999年テレビゲームソフト売り上げTOP300. Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  182. ^ ab 2002年テレビゲームソフト売り上げTOP300. Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  183. ^ "Японский рейтинг Sony PS2" . Япония-GameCharts.com . Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 4 сентября 2020 г.
  184. ^ «Совещание аналитиков результатов первого полугодия 2004 финансового года» (PDF) . Сквер Эникс . Square Enix Co., Ltd., 19 ноября 2004 г., с. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 14 августа 2021 г. Проверено 23 августа 2020 г.
  185. ^ «Брифинг по результатам первого полугодия 2006 финансового года» (PDF) . Сквер Эникс . Square Enix Co., Ltd., 20 ноября 2006 г., с. 6. Архивировано (PDF) оригинала 25 января 2021 г. Проверено 23 августа 2020 г.
  186. ^ ab 風来のシレン5が売れなかった理由を考える (на японском языке). 15 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 2020 г. . Проверено 21 августа 2020 г.
  187. ^ "2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)" . Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 21 августа 2020 г.
  188. ^ スパイク・チュンソフト、スマホゲーム版『不思議のダンジョン 風来のシレン』の販売数1 0万本突破を発表!2週間限定で価格が980円となる記念セールを本日9月17日(木)より実施! (на японском языке). AppMajin. Архивировано из оригинала 23 октября 2021 года . Проверено 17 сентября 2020 г.
  189. ^ ab 2001年テレビゲームソフト売り上げTOP300. Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  190. ^ ab 2009年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(メディアクリエイト版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  191. ^ ab 2004 — 年テレビゲームソフト売り上げTOP500. Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  192. ^ 2010年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(ファミ通版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 21 августа 2020 г.
  193. ^ 2011年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(メディアクリエイト版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  194. ^ 2012年テレビゲームソフト売り上げTOP1000 (メディアクリエイト版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  195. Ссылки荷数が50万本を突破! 最大скидка 50%の記念セールを開催! (на японском языке) . Спайк Чунсофт . 23 декабря 2022 г. . Проверено 23 декабря 2022 г.
  196. ^ 1998年テレビゲームソフト売り上げTOP100. Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  197. ^ 2008年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  198. ^ «Информационное заседание по итогам: первая половина финансового года, заканчивающегося 31 марта 2009 г.» (PDF) . Сквер Эникс . Square Enix Holdings Co., Ltd. 7 ноября 2008 г. с. 7. Архивировано (PDF) из оригинала 16 ноября 2008 г. Проверено 26 декабря 2008 г.
  199. ^ 2009年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(ファミ通版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 22 августа 2020 г.
  200. ^ ab ゲーム販売本数ランキング(PS4、Switch、3DS) (на японском языке). Фамицу. Архивировано из оригинала 4 мая 2019 года . Проверено 24 августа 2020 г.
  201. ^ abcd CESA гему хакусё 2015CESAゲーム白書 (Белые книги CESA Games 2015). Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . 27 июля 2015 г. ISBN. 978-4-902346-32-9.
  202. ^ аб 2023CESAゲーム白書 (официальные документы CESA Games 2023). Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . 2023. ISBN 978-4-902346-47-3.
  203. Регги (6 сентября 2017 г.). «Etrian Mystery Dungeon 2 дебютирует, в Японии продано 30 тысяч копий» . Персона Центральная . Проверено 25 декабря 2022 г.
  204. ^ 「「ウイニングイレブン 2018」合計7万7000本。「メトロイド サムスリターンズ」「アンチャーテッド 古代神の秘宝」もランクインの「週間販売ランキング+」. Media Create Co., Ltd (на японском языке). 4геймер . 20 сентября 2017 года. Архивировано из оригинала 9 января 2021 года . Проверено 21 августа 2020 г.
  205. ^ 2015年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版). Geimin.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 г.
  206. ^ Аб Лада, Дженни (22 августа 2016 г.). «Mystery Chronicle: One Way Heroics, получившая ограниченный выпуск игр» . Силиконра . Архивировано из оригинала 4 августа 2020 года . Проверено 23 августа 2020 г.
  207. ^ «Таинственная хроника: Героика в один конец» . Паровой шпион . Проверено 4 февраля 2022 г.
  208. ^ ab «KONAMI CORPORATION, форма 20-F, дата подачи 22 июля 2005 г.» . secdatabase.com. Архивировано из оригинала 16 мая 2018 года . Проверено 15 мая 2018 г.
  209. ^ Книга рекордов Гиннеса 2013: Gamer's Edition . Guinness World Records Ltd. 2012. с. 154. ИСБН 9781904994954.
  210. Лейн, Гэвин (10 мая 2022 г.). «Официально: Metroid Dread — самая продаваемая игра серии Metroid». Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 10 мая 2022 года . Проверено 10 мая 2022 г.
  211. ^ «Пояснительный материал к финансовым результатам – финансовый год, закончившийся в марте 2023 г.» (PDF) . Проверено 9 мая 2023 г.
  212. ^ «Объединенный отчет Sega Sammy за 2023 год» (PDF) . segasammy.co.jp . Сега Сэмми . п. 28 . Проверено 31 октября 2023 г.
  213. ^ «Sega официально отказалась от торговой марки Yakuza и заменила ее на Like a Dragon». Еврогеймер.нет . 18 сентября 2022 г. . Проверено 7 мая 2023 г.
  214. ^ «Компьютерные игры: самый продаваемый авиасимулятор» . Книга рекордов Гиннесса 2001 года . Гиннесс. 2000. с. 121. ИСБН 978-0-85112-102-4.
  215. ^ "『真・三國無双』シリーズ20周年記念サイトが公開! アニメ『銀河英雄伝説 Die Neue This』コラボや舞台情報も | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com". Архивировано из оригинала 18 августа 2020 года . Проверено 20 января 2021 г.
  216. Марлоу, Крис (4 августа 2006 г.). «Проект 51 по исследованию сюжетной линии Castlevania». GameDaily. Архивировано из оригинала 16 января 2009 года . Проверено 21 марта 2009 г.
  217. ^ «Frogger и Castlevania от Konami номинированы на премию Walk of Game Star» (пресс-релиз). Конами . 11 октября 2005 года. Архивировано из оригинала 2 февраля 2013 года . Проверено 21 марта 2009 г.
  218. ^ «Манхэттенский реквием для iPhone» . CNET . Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года . Проверено 6 февраля 2012 г.
  219. ^ "Манхэттенский Реквием". ITunes магазин . Архивировано из оригинала 29 апреля 2013 года . Проверено 6 февраля 2012 г.
  220. Дерек дела Фуэнте (26 февраля 2004 г.). «Эксклюзив: интервью Дэвида Джонса». Тотальные видеоигры. Архивировано из оригинала 21 февраля 2009 года . Проверено 21 марта 2009 г.
  221. Флетчер, JC (3 декабря 2007 г.). «Празднование продаж серии Simple». Engadget . Веризон Медиа . Архивировано из оригинала 6 августа 2020 года . Проверено 6 августа 2020 г.
  222. Александр, Ли (3 декабря 2009 г.). «Франшиза SingStar достигла 20 миллионов единиц». Гамасутра . Архивировано из оригинала 24 октября 2018 года . Проверено 3 декабря 2009 г.
  223. ^ «Геймеры присоединяются к Губке Бобу в его поисках старейшего пузыря в мире в Atlantis SquarePantis Губки Боба» (пресс-релиз). ТХК . 24 октября 2007. Архивировано из оригинала 5 февраля 2015 года . Проверено 21 марта 2009 г.
  224. ^ «Дракон Спайро этой осенью подожжет рестораны Венди» (пресс-релиз). Сьерра Развлечения . 12 октября 2007 года. Архивировано из оригинала 14 октября 2007 года . Проверено 21 марта 2009 г.
  225. ^ Берман, Нат. «Сколько стоит франшиза Mass Effect?» Архивировано 14 апреля 2019 года в Wayback Machine . Money Inc. Октябрь 2018 г.
  226. ^ По состоянию на май 2017 года продано не менее 2,5 миллионов физических копий Mass Effect Andromeda и более 349 000 цифровых копий для ПК по состоянию на март 2017 года; общая цифра неизвестна.
    • Продано 2,5 миллиона копий в мае 2017 г.: Чачча, Крис (14 мая 2017 г.). «5 ETF, которые стоит купить, если вам нравятся доходы EA за четвертый квартал». Архивировано из оригинала 8 сентября 2018 года . Проверено 11 января 2019 г.
    • По состоянию на март 2019 г. продано более 349 000 цифровых копий для ПК: Фишер, Тайлер (28 апреля 2017 г.). «Цифровые продажи SuperData, март 2017 г.: Ghost Recon Wildlands возглавляет чарты продаж; рынок увеличился на 7% по сравнению с прошлым годом» . ДуалШокер. Архивировано из оригинала 5 января 2020 года . Проверено 27 сентября 2017 г.
  227. ^ Солнце, Лео. «Что должна сделать EA, чтобы сделать Mass Effect 4 блокбастером - Разношерстный дурак». Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 13 сентября 2015 г.. По состоянию на июнь 2017 года продано более 14 миллионов копий первых трёх игр.
  228. ^ «EA и BP сотрудничают, чтобы включить климатическое образование в общества SimCity» (пресс-релиз). Электронное искусство . 10 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 23 октября 2021 г. Проверено 21 марта 2009 г.
  229. ^ Матулеф, Джеффри (24 июля 2013 г.). «SimCity продано тиражом более 2 миллионов копий». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 25 июля 2013 г.
  230. ^ О'Коннор, Джеймс (14 мая 2020 г.). «У Ubisoft есть 11 игр, которые в этом поколении были проданы тиражом более 10 миллионов копий, и некоторые из них удивляют». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 21 мая 2020 года . Проверено 10 октября 2020 г.