stringtranslate.com

Влияние пандемии COVID-19 на индустрию видеоигр

Пандемия COVID-19 существенно повлияла на индустрию видеоигр по-разному, чаще всего из-за опасений по поводу поездок в Китай или другие страны и обратно, а также задержек в производственных процессах внутри Китая.

Обзор

В отличие от многих других секторов экономики, которые серьезно пострадали от пандемии , индустрия видеоигр оказалась более устойчивой. Большинству разработчиков, издателей и операторов видеоигр удалось обеспечить удаленную работу сотрудников , обеспечивающих разработку игр и выпуск цифровых релизов, хотя при этом возникли некоторые проблемы с производительностью. [1] Поскольку многие люди во всем мире находятся дома и не могут работать, во время пандемии онлайн-игры стали рекордным количеством игроков как популярное занятие для противодействия физическому дистанцированию в обществе - практика, рекомендованная Всемирной организацией здравоохранения [2] , которая помогла повысить доходы многих компаний игровой индустрии. [3] [4]

Негативное воздействие на отрасль по-прежнему наблюдается, особенно в связи с отменой или переносом крупных торговых мероприятий, таких как E3 2020 , что могло повлиять на отношения между более мелкими разработчиками и издателями. Это особенно повлияло на независимых разработчиков , которые обычно используют эти мероприятия для личных встреч с потенциальными партнерами для получения финансирования и издательской поддержки, и заставило их отложить или отменить проекты. [5] Многим киберспортивным лигам пришлось изменить планы своих игр, перейдя от живых турниров к удаленным играм или вообще отменив их. Части сектора, которые полагались на физические продукты, такие как розничные магазины и производители периферийных устройств, а также те, которые зависели от личной деятельности, такой как обеспечение качества посредством игрового тестирования, оценки рейтингов и маркетинга, также боролись с глобальным режимом самоизоляции. заказы . [6]

Ожидается, что в качестве источника пандемии Китай окажет влияние на цепочки поставок электроники, что может ограничить доступность оборудования, как только пандемия начнет разрешаться. Однако это не повлияло на планы Microsoft и Sony выпустить Xbox Series X и PlayStation 5 соответственно осенью 2020 года. [7]

Отмененные или затронутые отраслевые мероприятия

Многие торговые мероприятия и выставки для отрасли были отменены или перенесены из-за запрета на массовые собрания во время пандемии. E3 2020 была отменена в марте 2020 года Ассоциацией развлекательного программного обеспечения (ESA). [8] 11 марта 2020 года ЕКА подтвердило, что они отменили физическое мероприятие, поскольку хотели организовать виртуальные презентации своих экспонентов, [9] но к апрелю 2020 года они определили, что логистика организации виртуального мероприятия слишком сложна. сложно из-за сбоев, вызванных пандемией, и отменило мероприятие в 2020 году, планируя вернуться в 2021 году. ЕКА предложило веб-сайт E3, чтобы помочь партнерам поддержать анонсы продуктов вместо отмены E3. [10] Вместо торгового мероприятия были организованы дополнительные мероприятия, такие как Summer Game Fest Джеффа Кейли . [11]

Первоначально E3 2021 планировалась как обычное очное мероприятие с виртуальными элементами, но в феврале 2021 года очное мероприятие было отменено в пользу только цифрового мероприятия. [12] В январе 2022 года выставка E3 2022 как очное мероприятие была отменена, поскольку организаторы публично ссылались на COVID-19 и не сразу подтвердили какие-либо планы относительно виртуального мероприятия. IGN сообщил, что решение об отмене, возможно, было принято еще в конце 2021 года из-за плохого приема виртуального мероприятия E3 2021 и отсутствия информации от ЕКА о датах и ​​других вопросах, связанных с личным мероприятием. . [13] [14] В марте 2022 года ЕКА объявило, что виртуального мероприятия E3 2022 не будет, тем самым полностью отменив мероприятие. [15]

Хотя E3 планировала вернуться в 2023 году (объявив о партнерстве с организатором фан-конвенций ReedPOP для управления компонентом мероприятия, который будет открыт для публики), [16] E3 2023 была отменена в марте 2023 года после того, как большинство крупных издателей и все три производители консолей отказались участвовать. Президент ESA Стэнли Пьер-Луи отметил влияние COVID-19 на сроки разработки игр, а также то, что издатели все чаще отдают предпочтение использованию собственных мероприятий (включая виртуальные презентации, такие как Nintendo Direct ) для логистических (могут проводиться в любое время и высоко ценятся). опубликованные) и экономические причины (стоимость приобретения площади для стенда). [17]

Другие отмененные или перенесенные мероприятия включали:

Киберспорт

Большинство киберспортивных мероприятий основаны на онлайн-играх, но обычно проводятся на локальных аренах, чтобы уменьшить задержку в сети между игроками, а также обеспечить аудиторию. Пандемия привела к тому, что многие из этих мероприятий были либо отменены, либо переведены в полностью онлайн-формат в 2020 году:

Хотя многие традиционные спортивные игры, сезоны и плей-офф были отменены из-за пандемии , лиги-организаторы обратились к эквивалентам видеоигр в качестве альтернативного развлечения, используя в играх профессиональных спортсменов из своих лиг. Вот некоторые примеры этого:

Телеканалы, которые обычно показывали отмененные спортивные мероприятия, во время пандемии обратились как к этим заменяющим спортивным программам, так и к другим киберспортивным турнирам в качестве замены программ. [105] 14 июня 2020 года BBC сообщила, что после введения ограничений около 22 миллионов спортивных зрителей обратились к виртуальным гонкам. Вопросы о будущем киберспорта возникли с возвращением Формулы 1 в июле 2020 года. [108] [109]

Производство метизов

Продажи

В целом продажи видеоигр выросли в результате карантина и карантина, введенных в связи с пандемией, поскольку люди обратились к видеоиграм как к времяпрепровождению. [1] Группа NPD сообщила, что продажи видеоигр в Северной Америке в марте 2020 года выросли на 34% по сравнению с мартом 2019 года, а оборудования для видеоигр — на 63%, что включает в себя более чем в два раза больше единиц консоли Nintendo Switch . . По данным NPD, чистые расходы в первом квартале 2020 года в США достигли 10,9 млрд долларов США , что на 9% больше в 2020 году по сравнению с 2019 годом. Увеличение на этом этапе, накануне запланированного конца восьмого поколения игровых консолей , было необычным и было связано с пандемией. [119] [120] К июлю 2020 года NPD Group сообщила, что общий объем продаж оборудования и программного обеспечения для видеоигр в США за первые шесть месяцев 2020 года достиг 6,6 миллиардов долларов США , что является самым высоким показателем с 2010 года. [121]

Некоторые конкретные примеры продаж игрового программного обеспечения и оборудования, затронутых пандемией, включают:

Релизы программного обеспечения

Издатели и разработчики игр выразили обеспокоенность тем, что дальнейшее продление постановлений о контроле за передвижением из-за пандемии может повлечь за собой дополнительные задержки. Одним из основных факторов, которые могут вызвать задержки, является возможность записывать озвучку без доступа к студиям во время физического дистанцирования от общества , хотя некоторые участники рассматривают возможность удаленной работы из дома, чтобы избежать тревожных ситуаций. [1] Примером этого стал западный выпуск Persona 5 Strikers , озвучка которого на английском языке должна была начаться в апреле 2020 года, но была отложена из-за пандемии. Позже актеры получили от Atlus аудиооборудование , чтобы они могли работать дома. [234]

Услуги

Поскольку большая часть населения мира находится на карантине из-за пандемии, количество игр в видеоигры и других видов использования Интернета значительно возросло. В марте 2020 года в Steam одновременно играли более 23 миллионов человек, что превзошло все предыдущие рекорды [235] , а в первом квартале 2020 года на Twitch было просмотрено более трех миллиардов часов контента, что на 20% больше, чем в предыдущем году. [236] Microsoft сообщила о значительном увеличении числа пользователей своего сервиса Xbox Game Pass в марте и апреле 2020 года, в результате чего число подписчиков превысило 10 миллионов. [237] В Европе емкость GeForce Now была временно исчерпана, прежде чем были добавлены дополнительные мощности серверов. [238]

Дополнительная пропускная способность для видеоигр и других интернет-сервисов вызвала опасения, что критическая пропускная способность не будет доступна для медицинских и других ключевых элементов инфраструктуры, необходимых для смягчения распространения SARS-CoV-2 . [239] Чтобы снизить спрос в часы пик, сеть доставки контента Akamai для многих видеоигр [240] и основные цифровые магазины, такие как Xbox Live , [241] PlayStation Network , [242] [ 243] и Steam [244] были ограничены . скорости загрузки и призывал пользователей загружать файлы в непиковые часы.

Во время карантина и блокировки Ubisoft анонсировала обновление Just Dance 2020 , чтобы поддерживать активность игроков: [245] клиенты, владеющие игрой, получили доступ к сервису Just Dance Unlimited на месяц. [245] Ubisoft также объявила на своем официальном форуме, что второе мероприятие под названием «Power Gala», которое было частью второго сезона «Feel the Power» в Just Dance 2020, было отложено. [246] Разработчик объяснил, что компания хотела защитить свою команду из-за пандемии, и что «хотя [их] команда все еще усердно работает [ред] над тем, чтобы наши серверы работали как можно более бесперебойно дома», это необходимо было сделать решено путем отсрочки содержания. [246] Два трека из Just Dance Unlimited были выпущены бесплатно, чтобы компенсировать задержку. [247]

Розничные торговцы

Отраслевые торговые организации

Японская организация по рейтингам игр Computer Entertainment Rating Organization была вынуждена прекратить свою деятельность с начала апреля по 7 мая, а после возобновления работы ввела соответствующие меры контроля, которые сократили рабочее время, что, как ожидается, задержит выпуск некоторых релизов в Японии, поскольку они ожидают рейтинга для розничной продажи. . [254] [255]

Промышленная поддержка усилий по смягчению последствий и оказанию помощи

Популярные игры во время пандемии

Из-за необходимости оставаться дома, чтобы избежать заражения, многие геймеры устремились к онлайн-играм в качестве замены социальных взаимодействий, которые в противном случае они бы пропустили. Animal Crossing: New Horizons пользовалась особой популярностью: люди по всему миру обратились к игре, воссоздающей обычные повседневные занятия и функции социальных сетей в качестве замены нормальной жизни, нарушенной пандемией. [269] [270] [271] [272] Еще одной очень популярной игрой во время пандемии стала Grand Theft Auto Online . В начале 2020 года игра достигла одного из самых высоких показателей одновременного количества игроков - 267 000 игроков. [273]

Fall Guys и Among Us были особенно популярны в это время: первые были выпущены во время пандемии, а вторые получили всплеск популярности. [274] [275] [276] [277] Некоторые несетевые игры также тематически сравнивались с пандемией, например The Longing [278] и Presentable Liberty . [279] Microsoft Flight Simulator , впервые выпущенный в августе 2020 года, считался популярным во время пандемии, поскольку многие видели в нем более безопасную альтернативу путешествиям. [280] [281] [282] [283] Другие игры, такие как The Last of Us Part II и Project CARS 3 , и это лишь некоторые из них, также были популярны во время пандемии.

Известные смерти

Рекомендации

  1. ^ abc Шрайер, Джейсон (21 апреля 2020 г.). «Продажи игр растут, но производство падает». Нью-Йорк Таймс . Проверено 22 апреля 2020 г.
  2. ↑ Аб Снайдер, Майк (28 марта 2020 г.). «ВОЗ считает, что видеоигры являются здоровым социальным времяпрепровождением во время пандемии коронавируса». США сегодня . Проверено 29 марта 2020 г.
  3. Ромеро, Ник (19 марта 2020 г.). «Игра (все еще) продолжается: как коронавирус влияет на игровую индустрию». Развлекательный еженедельник . Проверено 27 марта 2020 г.
  4. ^ Хоули, Дэниел (18 марта 2020 г.). «Мир обращается к видеоиграм на фоне вспышки коронавируса». Yahoo! . Проверено 27 марта 2020 г.
  5. Гарнетт, Райланд Х. (8 апреля 2020 г.). «Что значит год без событий для инди?». GamesIndustry.biz . Проверено 10 апреля 2020 г.
  6. Дринг, Кристофер (9 апреля 2020 г.). «Игровая индустрия должна защитить свой уязвимый бизнес». GamesIndustry.biz . Проверено 9 апреля 2020 г.
  7. Пауэлл, Стеффан (18 марта 2020 г.). «Пересечение животных, Warzone и влияние коронавируса». Би-би-си . Проверено 27 марта 2020 г.
  8. Спенглер, Тодд (4 марта 2020 г.). «Организаторы E3 «активно оценивают» вспышку коронавируса, но все еще планируют провести июньское мероприятие в Лос-Анджелесе» Variety . Проверено 4 марта 2020 г.
  9. Спенглер, Тодд (11 марта 2020 г.). «E3 2020 отменена из-за« подавляющих опасений »по поводу коронавируса» . Разнообразие . Проверено 11 марта 2020 г.
  10. ^ Мел, Энди (7 апреля 2020 г.). «Даты E3 2021 известны, но «онлайн-опыта» 2020 года не будет». ПК-геймер . Проверено 7 апреля 2020 г.
  11. Спенглер, Тодд (1 мая 2020 г.). «Летний фестиваль игр 2020 заполнит пустоту E3 для бизнеса видеоигр» . Разнообразие . Проверено 1 мая 2020 г.
  12. Робинсон, Энди (8 февраля 2021 г.). «E3 продвигается вперед с планами проведения цифрового мероприятия 2021 года». Хроника видеоигр . Проверено 8 февраля 2021 г.
  13. Валентин, Ребекка (7 января 2022 г.). «E3 2022 отменяет личное мероприятие, а цифровое шоу остается неопределенным» . ИГН . Проверено 7 января 2022 г.
  14. Валентин, Ребекка (6 января 2022 г.). «E3 2022 отменяет личное мероприятие, а цифровое шоу остается неопределенным» . ИГН . Проверено 17 мая 2023 г.
  15. Пэрриш, Эш (31 марта 2022 г.). «E3 2022 отменена». Грань . Проверено 17 мая 2023 г.
  16. Спенглер, Тодд (7 июля 2022 г.). «Наборы E3 вернутся в Лос-Анджелес в 2023 году после трехлетнего перерыва» . Разнообразие . Проверено 17 мая 2023 г.
  17. Дринг, Кристофер (30 марта 2023 г.). «E3 2023 отменена. ЕКА рассказывает, почему». GamesIndustry.biz . Проверено 17 мая 2023 г.
  18. ^ Мел, Энди (1 февраля 2020 г.). «Тайбэйская игровая выставка отложена из-за чрезвычайной ситуации с коронавирусом» . ПК-геймер . Проверено 2 февраля 2020 г.
  19. Льюис, Мерседес (19 февраля 2020 г.). «Тайбэйское игровое шоу 2020 подтверждает новые летние даты» . Силиконра . Проверено 21 февраля 2020 г.
  20. Романо, Сал (25 марта 2020 г.). «Taipei Game Show 2020 отменена из-за эскалации коронавируса» . Гемацу . Проверено 8 апреля 2020 г.
  21. Уоррен, Том (12 февраля 2020 г.). «Крупнейшая в мире телефонная выставка была отменена из-за опасений, связанных с коронавирусом». Грань . Проверено 12 февраля 2020 г.
  22. Кокс, Кейт (21 февраля 2020 г.). «PlayStation ссылается на коронавирус и отказывается от участия в нескольких крупных игровых выставках». Арс Техника . Проверено 21 февраля 2020 г.
  23. Маквертор, Майкл (21 февраля 2020 г.). «Команда Final Fantasy 14 отменяет планы PAX из-за опасений, связанных с коронавирусом». Полигон . Проверено 21 февраля 2020 г.
  24. Ван Аллен, Эрик (24 февраля 2020 г.). «EA отказывается от участия в GDC 2020 из-за коронавируса и заявляет, что ограничит посещение других мероприятий» . USGamer . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 года . Проверено 24 февраля 2020 г. .
  25. Прескотт, Шон (25 февраля 2020 г.). «PAX East теряет CD Projekt Red и PUBG Corp из-за опасений, связанных с коронавирусом». ПК-геймер . Проверено 25 февраля 2020 г.
  26. Кокс, Кейт (28 февраля 2020 г.). «У GDC заканчивается время для отмены, поскольку Amazon и Blizzard присоединяются к списку неявок». Арс Техника . Проверено 28 февраля 2020 г. .
  27. Грабб, Джефф (28 февраля 2020 г.). «GDC «отложен», поскольку многие участники отказались от участия из-за опасений, связанных с коронавирусом». Венчурный бит . Проверено 28 февраля 2020 г. .
  28. ^ «Конференция разработчиков игр 2020 объявляет виртуальные награды и расписание выступлений» . Гамасутра . 10 марта 2020 г. Проверено 10 марта 2020 г.
  29. Райндран, Манори (12 марта 2020 г.). «BAFTA проведет прямую трансляцию игровых наград на фоне опасений, связанных с коронавирусом» . Разнообразие . Проверено 12 марта 2020 г.
  30. Синклер, Брендан (15 апреля 2020 г.). «Gamescom пострадал от запрета на проведение мероприятий в Германии» . GamesIndustry.biz . Проверено 15 апреля 2020 г.
  31. Хандрахан, Мэтью (18 мая 2020 г.). «Gamescom: «Мы можем воспользоваться возможностью доказать, как могут работать цифровые мероприятия»». GamesIndustry.biz . Проверено 18 мая 2020 г.
  32. ^ команда, БОТС (10 июня 2020 г.). «#TECH: Gamescom Asia перенесен на 2021 год из-за Covid-19» . Проверено 10 июня 2020 г.
  33. ^ «ТЕНОКОН СТАНОВИТСЯ ПОЛНОСТЬЮ ЦИФРОВЫМ» . Проверено 11 мая 2020 г.
  34. Наннели, Стефани (7 мая 2020 г.). «Неделя Парижских игр 2020 года отменена». ВГ247 . Проверено 7 мая 2020 г.
  35. Планкетт, Люк (7 мая 2020 г.). «Токийское игровое шоу 2020 года отменено» . Котаку . Проверено 7 мая 2020 г.
  36. Холлис, Дэниел (30 июня 2020 г.). «EGX 2020 отменен, его место займет цифровое мероприятие». НМЕ . Проверено 4 июля 2020 г.
  37. ^ «Бессонница 66 отменена, поскольку COVID-19 отменяет еще одну конвенцию» . Вторжение ПК . 13 марта 2020 г. Проверено 7 октября 2021 г.
  38. Смит, Райан (24 марта 2020 г.). «Computex 2020 перенесен на сентябрь из-за пандемии коронавируса». АнандТех . Проверено 26 марта 2020 г. .
  39. ^ «Выставка Computex 2020 отменена из-за опасений по поводу COVID-19» . 12 июня 2020 г. Проверено 14 июня 2020 г.
  40. Романо, Сал (26 мая 2020 г.). «BlizzCon 2020 отменен из-за опасений, связанных с коронавирусом». Гемацу . Проверено 26 мая 2020 г.
  41. Белаттини, Пор Рафаэль (19 июня 2020 г.). «Brasil Game Show 2020 отменено из-за пандемии коронавируса» (на португальском языке) . Проверено 20 июня 2020 г.
  42. ^ «SXSW 2020 был отменен из-за опасений, связанных с коронавирусом» . Новости БаззФида . 6 марта 2020 г. Проверено 6 марта 2020 г.
  43. ^ «Объявление победителей SXSW Gaming Awards 2020» . SXSW . 24 марта 2020 г. Проверено 28 марта 2020 г.
  44. Оксли, Дайер (6 марта 2020 г.). «Изумрудный город Comic Con 2020 перенесен». КУОУ . Проверено 6 марта 2020 г.
  45. Хитт, Кевин (6 марта 2020 г.). «Twitch отменяет мероприятие TwitchCon Amsterdam из-за опасений, связанных с коронавирусом» . Киберспортивный обозреватель . Проверено 7 марта 2020 г.
  46. Питерс, Джей (10 июня 2020 г.). «TwitchCon в Сан-Диего отменен». theverge.com . Проверено 29 июня 2020 г.
  47. ДеАнджелис, Марк (5 марта 2020 г.). «Фестиваль Minecraft переносится из-за опасений, связанных с коронавирусом». Engadget . Проверено 7 марта 2020 г.
  48. Макалун, Алисса (31 марта 2020 г.). «QuakeCon 25 отменен из-за опасений, связанных с COVID-19» . Гамасутра . Проверено 31 марта 2020 г.
  49. Поло, Сусано (17 апреля 2020 г.). «Comic-Con 2020 в Сан-Диего отменен из-за опасений, связанных с коронавирусом» . Полигон . Проверено 17 апреля 2020 г.
  50. ^ «令和二年(第十七回)博麗神社例大祭、開催「中止」のお知らせ» (на японском языке). 博麗神社社務所. 12 апреля 2020 г. Проверено 5 мая 2020 г.
  51. ^ «<新型コロナ>きょう緊急事態宣言 首相「7都府県 1カ月程度」» (на японском языке). Токийская сеть. 7 апреля 2020 года. Архивировано из оригинала 9 апреля 2020 года . Проверено 5 мая 2020 г.
  52. ^ Хардинг, Дэрил. «Комикет 98 был отменен, чтобы ограничить распространение коронавируса» . Кранчиролл . Проверено 27 марта 2020 г.
  53. ^ «PAX West 2020 отменен, этой осенью он станет цифровым с PAX Online» . Шэкньюс . 16 июня 2020 г. Проверено 4 июля 2020 г.
  54. ^ "JAEPO 2021 新型コロナウイルス感染拡大防止のため 幕張メッセでの開催を中" . Проверено 23 декабря 2020 г.
  55. ^ «11-й сезон будет проходить онлайн, финал перенесен из Денвера в студию» . ESL Про Лига. 11 марта 2020 г. Проверено 28 марта 2020 г.
  56. ^ «9-й чемпионат KONAMI Arcade Championship 決勝ラウンド 決勝大会の延期について» (на японском языке). Конами. 18 февраля 2020 г. Проверено 6 мая 2020 г.
  57. ^ «10-й ЧЕМПИОНАТ KONAMI ARCADE (KAC)» . Проверено 16 декабря 2020 г.
  58. ^ ab «10-й чемпионат KONAMI по аркадным играм (KAC)» . 10-й чемпионат KONAMI по аркадным играм (KAC) .
  59. ^ «Япония отменит чрезвычайное положение из-за COVID-19 в районе Токио» . Архивировано из оригинала 20 марта 2021 года . Проверено 26 марта 2021 г.
  60. ^ «10-й чемпионат KONAMI Arcade Championship エントリー・予選ラウンドの期間について» . Проверено 26 марта 2021 г.
  61. ^ «『闘神祭2020~Чемпионат мира по ARCADE~』 開催中止のお知らせ» (на японском языке). Тушинсай. 9 июня 2020 г. Проверено 9 июня 2020 г.
  62. ^ «闘神祭2020 開催概要» (на японском языке). Тушинсай. 18 февраля 2020 года. Архивировано из оригинала 1 апреля 2020 года . Проверено 9 мая 2020 г.
  63. ^ «Лига Overwatch откладывает первые выходные онлайн-матчей» . ESPN.com . 20 марта 2020 г. Проверено 23 марта 2020 г.
  64. ^ «Как коронавирус влияет на киберспорт и игровые мероприятия» . ESPN.com . 13 марта 2020 г. Проверено 22 марта 2020 г.
  65. ^ «Командам Лиги Overwatch грозит перезагрузка после того, как пандемия разрушила их грандиозные планы» . Пусковая установка (Вашингтон Пост) . 27 марта 2020 г. Проверено 27 марта 2020 г.
  66. ^ «Несколько матчей Overwatch League отменены 28 и 29 марта» . Точка киберспорта . 27 марта 2020 г. Проверено 28 марта 2020 г.
  67. Стерн, Адам (14 июня 2021 г.). «Станция Dallas Fuel Homestand на киберспортивном стадионе в Арлингтоне в июле будет иметь аудиторию» . Киберспортивный обозреватель . Проверено 22 июня 2021 г.
  68. Вебстер, Эндрю (14 апреля 2021 г.). «Лига Overwatch возвращает несколько живых матчей и три события в Китае». Грань . Проверено 14 апреля 2021 г.
  69. Бумбака, Крис (14 апреля 2021 г.). «Алоха! Как киберспортивная лига Overwatch обнаружила, что Гавайи стали ключом к сезонным турнирам 2021 года». США сегодня . Проверено 14 апреля 2021 г.
  70. Коллинз, Шон (25 августа 2021 г.). «Плей-офф Лиги Overwatch больше не будет проходить в Северном Техасе, они снова перейдут в онлайн-режим». «Утренние новости Далласа ». Проверено 25 августа 2021 г.
  71. Ричардсон, Лиз (25 августа 2021 г.). «Лига Overwatch отменяет постсезонные мероприятия в прямом эфире из-за опасений, связанных с дельта-вариантом COVID-19». Точка Киберспорт . Проверено 25 августа 2021 г.
  72. Маттисен, Том (10 марта 2020 г.). «League of Legends: Riot Games переносит Mid-Season Invitational на июль, отменяет все мероприятия Rift Rivals из-за Коронавируса». ИнвенГлобал . Проверено 22 сентября 2020 г.
  73. Ставропулос, Андреас (23 апреля 2020 г.). «Riot официально отменяет Mid-Season Invitational 2020». Точка Киберспорт . Проверено 22 сентября 2020 г.
  74. ^ Рэнд, Эмили; Вольф, Джейкоб (1 сентября 2020 г.). «Источники: вьетнамские команды не приедут на чемпионат мира по League of Legends» . ЭСПН . Проверено 22 сентября 2020 г.
  75. ^ Сок, Джункю; Лунарди, Лара (29 января 2020 г.). «League of Legends: Весенний сплит LCK 2020 года начнется без зрителей в LoL Park из-за риска заражения коронавирусом». ИнвенГлобал . Проверено 22 сентября 2020 г.
  76. Рэнд, Эмили (17 марта 2020 г.). «LCS и LEC вернутся в эти выходные в онлайн-формате». ESPN.com . Проверено 22 сентября 2020 г.
  77. ^ «Обновление Worlds 2020: изменения формата» . lolesports.com . Проверено 24 апреля 2021 г.
  78. ^ «MSI 2021: Обновление Teams» . lolesports.com . Проверено 24 апреля 2021 г.
  79. ^ Киберспорт, НАК (16 марта 2020 г.). «Обновление конкуренции NACE». НАК Киберспорт . Проверено 21 января 2022 г.
  80. ^ «Покемоны отменяют чемпионаты мира и другие крупные события из-за коронавируса» . Комикбук.com . 31 марта 2020 г. Проверено 31 марта 2020 г.
  81. ^ «Гоночные выходные «24 часа Нюрбургринга» перенесены на сентябрь» . ТурингКарТаймс . 17 марта 2020 г. Проверено 17 марта 2020 г.
  82. Эванс, Эндрю (19 марта 2020 г.). «Мировой тур GT Sport в Нюрбургринге отменен, сезон FIA перенесен на апрель» . ГТПланет . Проверено 5 мая 2020 г.
  83. Эванс, Эндрю (24 апреля 2020 г.). «На чемпионате FIA Gran Turismo 2020 года живых мероприятий не запланировано» . ГТПланет . Проверено 5 мая 2020 г.
  84. ^ «Мировой финал Gran Turismo FIA Championship 2020 состоится 5/6 декабря» . ГТПланет . 5 ноября 2020 г. Проверено 18 ноября 2020 г. .
  85. Македонски, Бретт (5 марта 2020 г.). «Ракетная лига отменяет чемпионат мира из-за опасений, связанных с Covid-19». Деструктоид . Проверено 5 марта 2020 г.
  86. Вебстер, Эндрю (30 апреля 2020 г.). «В 2020 году чемпионата мира по Fortnite не будет». Грань . Проверено 30 апреля 2020 г.
  87. ^ Вебстер, Эндрю; Статт, Ник (30 апреля 2020 г.). «Valve откладывает The International 2020 по Dota 2 на неопределенный срок». Грань . Проверено 30 апреля 2020 г.
  88. Хаске, Стив (17 сентября 2021 г.). «Valve переносит Dota 2 International в Румынию, добавляет правила ношения маски и прививки». Арс Техника . Проверено 2 октября 2021 г.
  89. Майкл, Кейл (3 октября 2021 г.). «Valve отменила очную аудиторию The International 10». Точка Киберспорт . Проверено 3 октября 2021 г.
  90. Карпентер, Николь (1 мая 2020 г.). «Evo 2020 отменен из-за пандемии коронавируса, приближается онлайн-мероприятие» . Полигон . Проверено 1 мая 2020 г.
  91. ^ О'Коннер, Джеймс (13 мая 2020 г.). «Анонсирован EVO Online 2020, а Smash Bros. вырезана» . ГеймСпот . Проверено 13 мая 2020 г.
  92. Мачкович, Сэм (2 июля 2020 г.). «Игровой турнир EVO 2020 отменен, соучредитель уволен [Обновлено]» . Арс Техника . Проверено 2 июля 2020 г.
  93. Мачкович, Сэм (18 марта 2021 г.). «Sony приобретает крупнейшую в мире серию турниров по файтингам» . Арс Техника . Проверено 18 марта 2021 г.
  94. Хорошо, Оуэн С. (18 марта 2021 г.). «Sony приобретает серию чемпионатов по файтингам Evo» . Полигон . Проверено 18 марта 2021 г.
  95. Майкл, Кейл (13 июля 2021 г.). «Evo 2021 Showcase соберет лучших участников Evo 2021 Online, которые будут соревноваться вживую в Лас-Вегасе». Точка Киберспорт . Проверено 22 октября 2021 г.
  96. ^ Карсон, Джон. «Личная презентация файтингов Evo отменена» . Игровой информер . Проверено 22 октября 2021 г.
  97. Пратама, Редзи Арья (11 мая 2020 г.). «MSC 2020 РЕСМИ ДИБАТАЛКАН» (на индонезийском языке) . Проверено 11 мая 2020 г.
  98. Ахмед, Васиф (30 апреля 2020 г.). «Чемпионат мира по футболу «Арена доблести-2020» отменен из-за COVID-19» . Проверено 7 июня 2020 г.
  99. Негрейра, Камила (30 апреля 2020 г.). «Кубок чемпионов Free Fire 2020 официально отменен Garena» . Проверено 7 июня 2020 г.
  100. Ахмед, Васиф (25 августа 2021 г.). «Free Fire World Series 2021 в ноябре отменена из-за опасений, связанных с COVID-19» . Проверено 27 августа 2021 г.
  101. ^ "ЛИГА ХИЩНИКОВ 2020" . Проверено 9 июня 2020 г.
  102. ^ "Чемпионат мира Теппен 2020 | Теппен -Официальный сайт-" . teppenthegame.com . Проверено 5 января 2021 г.
  103. ^ "ТЕППЕНСКИЙ ЗАГОЛОВОК №3" . ИгратьТЕППЕН АЗИЯ . Проверено 5 января 2021 г.
  104. Юбэнкс, Майкл (28 марта 2020 г.). «Что сказали гонщики после открытия iRacing IndyCar в Уоткинс-Глене» . NBC Спорт . Проверено 29 марта 2020 г.
  105. ↑ Аб Моррис, Крис (9 апреля 2020 г.). «От NBA2K до eNASCAR, киберспорт — это новый спорт?». Удача . Проверено 9 апреля 2020 г.
  106. Хорошо, Оуэн (10 апреля 2020 г.). «Высшая лига бейсбола открывает новую лигу, на этот раз в MLB The Show». Полигон . Проверено 10 апреля 2020 г.
  107. ^ «Pro Bowl становится виртуальным, поскольку в этом сезоне на Madden NFL 21 будет разыгрываться инновационная игра» . ЭСПН . 17 ноября 2020 г. Проверено 17 ноября 2020 г.
  108. ^ «Формула-1 и другие виды киберспорта: расшифровка влияния виртуальных гонок во время изоляции» . Би-би-си Спорт . Проверено 14 июня 2020 г.
  109. ^ «Перезапуск гонок Формулы-1 – Чем будут отличаться события и ответы на 14 других ключевых вопросов» . Формула 1 . Проверено 2 июня 2020 г.
  110. Мотидзуки, Такаши (17 февраля 2020 г.). «Nintendo, скорее всего, пострадает от глобальной нехватки коммутаторов из-за вируса» . Блумберг ЛП . Проверено 21 февраля 2020 г.
  111. Харрис, Оливия (7 мая 2020 г.). «Влияние на производство Nintendo Switch должно исчезнуть к лету, - заявляет Nintendo» . ГеймСпот . Проверено 7 мая 2020 г.
  112. Хорошо, Оуэн С. (25 марта 2020 г.). «Позаботьтесь о своем коммутаторе Nintendo — ремонтные мастерские Nintendo закрыты из-за COVID-19». Полигон . Вокс Медиа . Проверено 26 марта 2020 г. .
  113. Наннели, Стефани (21 февраля 2020 г.). «Коронавирус повлиял на график производства Valve Index, поэтому будет доступно меньше единиц». ВГ247 . Проверено 21 февраля 2020 г.
  114. ^ Инь-Пул, Уэсли (6 марта 2020 г.). «Konami задерживает PC Engine Core Grafx mini из-за коронавируса» . Еврогеймер . Проверено 6 марта 2020 г.
  115. ^ «Консоль Atari VCS задерживается, в отчете виновата вспышка коронавируса» . Взрывные новости . 5 февраля 2020 г. Проверено 15 марта 2020 г.
  116. Пей, Энни (30 апреля 2020 г.). «Новый Xbox идет по графику, но производство игр может замедлиться из-за коронавируса, — говорит руководитель Microsoft». CNBC . Проверено 8 мая 2020 г.
  117. Лада, Дженни (27 апреля 2020 г.). «Дебют Evercade отложен из-за COVID-19» . Силиконра . Проверено 28 апреля 2020 г.
  118. ^ Д'Анастасио, Сесилия. «Отчаянные геймеры разбивают лагерь во время пандемии за графические процессоры за 700 долларов». Проводной .
  119. ↑ Аб Грабб, Джефф (21 апреля 2020 г.). «NPD, март 2020 г.: Animal Crossing приведет к ошеломлению продаж игр» . Венчурный бит . Проверено 22 апреля 2020 г.
  120. ^ аб Эдвардс III, Джон Дж. (15 мая 2020 г.). «Видеоигры установили рекорд квартальных продаж». Новости Блумберга . Проверено 15 мая 2020 г.
  121. Гартенберг, Хаим (17 июля 2020 г.). «В июне расходы на видеоигры в США достигли 10-летнего максимума». Грань . Проверено 17 июля 2020 г.
  122. ^ Аб Ноак, Рик; Питрелли, Стефано (16 февраля 2020 г.). «Вирусные игры становятся вирусными по мере распространения коронавируса». Вашингтон Пост . Проверено 21 февраля 2020 г.
  123. ^ «Игра «Убийственная чума» возглавила чарты на фоне коронавируса» . Би-би-си . 23 января 2020 г. Проверено 25 января 2020 г.
  124. Даффи, Клэр (26 января 2020 г.). «Компания видеоигр призывает игроков избегать игры Plague Inc. из-за информации о коронавирусе». CNN . Проверено 28 января 2020 г.
  125. Толито, Стефан (8 апреля 2020 г.). «Когда игровая фантазия пугающе близка к реальности». Нью-Йорк Таймс . Проверено 16 апреля 2020 г.
  126. Орланд, Кайл (25 марта 2020 г.). «Plague Inc. представляет новый режим, в котором вы боретесь за сдерживание вспышки». Арс Техника . Проверено 25 марта 2020 г.
  127. Хуанг, Юстанс (3 апреля 2020 г.). «Продажи видеоигр растут, поскольку коронавирус оставляет миллионы людей запертыми в своих домах». CNBC . Проверено 4 апреля 2020 г.
  128. Олсен, Мэтью (21 февраля 2020 г.). «Вспышка коронавируса привела к резкому росту спроса и дефициту Ring Fit Adventure». USGamer . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 года . Проверено 21 февраля 2020 г.
  129. Саркар, Самит (13 марта 2020 г.). «Распроданы билеты на Ring Fit Adventure повсюду, подтверждает Nintendo». Полигон . Проверено 25 марта 2020 г.
  130. Кокс, Джозеф (17 апреля 2020 г.). «Реселлеры, использующие ботов для оформления заказа, способствуют нехватке Nintendo Switch». Порок . Проверено 18 апреля 2020 г.
  131. Грасон, Натан (9 сентября 2020 г.). «Невероятное восхождение среди нас на вершину Twitch». Котаку . Проверено 3 августа 2021 г.
  132. Карлесс, Саймон (10 сентября 2020 г.). «Позади головокружительный путь к вершине среди нас». Гамасутра . Проверено 3 августа 2021 г.
  133. Махер, Сиан (7 июня 2020 г.). «Animal Crossing больше не является самой продаваемой игрой в Nintendo eShop». ВГ247 . Проверено 3 августа 2021 г.
  134. ^ «Состояние отрасли GDC: исследование WFH Edition показывает влияние COVID-19 на разработчиков» . Гамасутра . 16 июля 2020 г. Проверено 16 июля 2020 г.
  135. ^ «Состояние отрасли GDC: разработчики раздражены 30-процентным сокращением доходов витрин» . Гамасутра . 28 апреля 2021 г. Проверено 29 апреля 2021 г.
  136. ^ Перслоу, Мэтт (31 марта 2020 г.). «The Outer Worlds выйдет на Switch в июне этого года». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 1 апреля 2020 г.
  137. Василе, Космин (2 апреля 2020 г.). «Когда-нибудь ты вернешься» задерживается из-за коронавируса. Софтпедия . Проверено 7 апреля 2020 г.
  138. ^ Мел, Энди (9 апреля 2020 г.). «Запуск хоррор-игры Hellpoint отложен из-за коронавируса». ПК-геймер . Проверено 10 апреля 2020 г.
  139. ^ «Hellpoint запускается 30 июля» . Гемацу . 2 июля 2020 г. Проверено 3 июля 2020 г.
  140. Лада, Дженни (24 июля 2020 г.). «Игры Yumeutsutsu Vita дебютируют на английском языке» . Проверено 10 декабря 2021 г.
  141. ^ "Юмэуцуцу Ре: Мастер" . 23 апреля 2020 г. Проверено 10 декабря 2021 г.
  142. ^ "Юмэуцуцу Ре: После" . 23 апреля 2020 г. Проверено 10 декабря 2021 г.
  143. Романо, Сал (10 апреля 2020 г.). «Yumeutsutsu Re:Master и Re:After выйдут 23 апреля на западе для Switch и ПК, позже для PS4 и PS Vita».
  144. Бекхеллинг, Имоджен (1 апреля 2020 г.). «Minecraft Dungeons выйдет немного позже запланированного из-за пандемии». Каменно-бумажный дробовик . Геймерская сеть . Проверено 29 мая 2020 г.
  145. Романо, Сал (21 апреля 2020 г.). «Trackmania перенесена на 1 июля, трейлер геймплея» . Проверено 21 апреля 2020 г.
  146. ↑ Аб Маквертор, Майкл (2 апреля 2020 г.). «Sony откладывает выпуск The Last of Us Part 2 и Iron Man VR «до дальнейшего уведомления»». Полигон . Вокс Медиа . Проверено 23 апреля 2020 г. .
  147. ^ «Iron Man VR для PS4 получает новую дату выпуска» . ГеймСпот . Проверено 12 мая 2020 г.
  148. Лада, Дженни (30 апреля 2020 г.). «101 замечательная обновленная физическая копия, отложенная из-за COVID-19» . Силиконра . Проверено 1 мая 2020 г.
  149. Романо, Сал (1 мая 2020 г.). «The Wonderful 101: Remastered физическое издание отложено до 30 июня в Северной Америке и 3 июля в Европе». Гемацу.
  150. Романо, Сал (24 апреля 2020 г.). «Sword Art Online: Alicization Lycoris» отложена до 9 июля в Японии и 10 июля на западе». Гемацу . Проверено 24 апреля 2020 г.
  151. Шерман, Дженнифер (29 мая 2020 г.). «Неправильно ли пытаться подбирать девушек в темнице? Игра Infinite Combate на Западе перенесена на лето» . Проверено 30 мая 2020 г.
  152. Романо, Сал (18 июня 2020 г.). «Неправильно ли пытаться подбирать девушек в темнице? Infinite Combate выйдет 7 августа в Европе и 11 августа в Северной Америке» . Проверено 18 июня 2020 г.
  153. Романо, Сал (7 мая 2020 г.). «Ниндзяла перенесена на 24 июня» . Проверено 8 мая 2020 г.
  154. ^ Ёсида, Наоки. «Письмо продюсера, LXIII (04.06.2020)». forum.square-enix.com . Архивировано из оригинала 1 июля 2020 года . Проверено 5 августа 2021 г.
  155. ^ Хайэм, Майкл. «Путь к FFXIV Endwalker никогда не обещался, но всегда предусматривался». ГеймСпот . Проверено 5 августа 2021 г.
  156. Сато, Сато (20 мая 2020 г.). «Игра Fairy Tail перенесена в Японии с 25 июня по 30 июля 2020 года» . Проверено 20 мая 2020 г.
  157. Романо, Сал (21 мая 2020 г.). «Игра Fairy Tail перенесена на 30 июля в Европе и Японии и на 31 июля в Северной Америке» . Проверено 21 мая 2020 г.
  158. Романо, Сал (21 мая 2020 г.). «E School Life для PS4, Switch в Японии перенесена на 30 июля» . Проверено 21 мая 2020 г.
  159. Крофт, Лиам (13 марта 2020 г.). «Выпуск Fast & Furious Crossroads в мае 2020 года под вопросом из-за задержки Fast 9» . Пуш-сквер . Проверено 19 мая 2020 г.
  160. ^ Перслоу, Мэтт (27 мая 2020 г.). «Перекресток Форсажа отложен». ИГН . Проверено 28 мая 2020 г.
  161. Романо, Сал (21 мая 2020 г.). «Kiss Trilogy для PS4 перенесена в Японии на 27 августа» . Проверено 21 мая 2020 г.
  162. Романо, Сал (18 мая 2020 г.). «Kingdom Hearts: Dark Road» отложена . Проверено 19 мая 2020 г.
  163. Романо, Сал (16 июня 2020 г.). «Kingdom Hearts: Dark Road» выйдет 22 июня . Проверено 16 июня 2020 г.
  164. Романо, Сал (26 мая 2020 г.). «Нет прямых дорог» отложено до конца лета» . Проверено 26 мая 2020 г.
  165. Романо, Сал (29 июня 2020 г.). «No Straight Roads выйдет 25 августа, доступна демо-версия для ПК» . Проверено 29 июня 2020 г.
  166. Романо, Сал (10 июня 2020 г.). «Ари и тайна времен года» перенесена на сентябрь . Проверено 11 июня 2020 г.
  167. Хасимото, Кадзума (21 апреля 2020 г.). «Порт Death Stranding для ПК перенесен на 14 июля 2020 г.» . Силиконра . Проверено 21 апреля 2020 г.
  168. Минотти, Майк (31 марта 2020 г.). «Wasteland 3 перенесена на 28 августа». ВенчурБит . Проверено 1 апреля 2020 г.
  169. ^ аб Хюлст, Хермен (27 апреля 2020 г.). «Обновление даты выпуска The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Проверено 28 апреля 2020 г.
  170. Гольдфарб, Эндрю (5 марта 2020 г.). «Призрак Цусимы выйдет 26 июня: подробное описание коллекционных и цифровых расширенных изданий». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Проверено 28 апреля 2020 г.
  171. Романо, Сал (28 апреля 2020 г.). «Обновление названия 4 расширения Monster Hunter World: Iceborne отложено» . Проверено 28 апреля 2020 г.
  172. Романо, Сал (30 июня 2020 г.). «Обновление названия 4 расширения Monster Hunter World: Iceborne выйдет 9 июля» . Проверено 30 июня 2020 г.
  173. Романо, Сал (6 мая 2020 г.). «Little Witch Academia: VR Broom Racing отложена до конца 2020 года для Oculus Quest и начала 2021 года для PlayStation VR, Oculus Rift и SteamVR» . Проверено 7 мая 2020 г.
  174. Романо, Сал (14 мая 2020 г.). Выпуск Rock of Ages III: Make & Break перенесен на 21 июля . Проверено 14 мая 2020 г.
  175. Романо, Сал (11 мая 2020 г.). «Звездные войны. Эпизод I: Racer для PS4 и Switch задерживается» . Проверено 12 мая 2020 г.
  176. Романо, Сал (16 июня 2020 г.). «Звездные войны. Эпизод I: Racer для PS4 и Switch выйдет 23 июня» . Проверено 16 июня 2020 г.
  177. Романо, Сал (3 июня 2020 г.). «ФОГС! Отложено до конца 2020 года» . Проверено 13 июня 2020 г.
  178. Романо, Сал (5 ноября 2020 г.). «ФОГС! Старт 3 декабря» . Проверено 7 ноября 2020 г. .
  179. Парлок, Джо (11 июня 2020 г.). «The Dark Pictures: Little Hope» отложена. ПК-геймер . Проверено 12 июня 2020 г.
  180. ^ «Антология Dark Pictures: Маленькая надежда выйдет 30 октября» . Гемацу . 8 июля 2020 г. Проверено 8 июля 2020 г.
  181. ^ Мел, Энди (7 июля 2020 г.). «Mafia: Definitive Edition отложена». компьютерный геймер . Проверено 8 июля 2020 г.
  182. Су, Джейк (20 августа 2020 г.). «Stronghold: Warlords при задержке приводит к новой дате выпуска в январе». Вторжение ПК . Проверено 6 сентября 2020 г.
  183. Клейтон, Натали (12 января 2021 г.). «Stronghold: Warlords отложена до марта, потому что мультиплеер «просто не готов»». ПК-геймер . Проверено 17 сентября 2021 г.
  184. Романо, Сал (15 июня 2020 г.). «Blue Fire добавляет версии для PS4, Xbox One и ПК, которые отложены до первого квартала 2021 года» . Проверено 16 июня 2020 г.
  185. ^ "Обновление времени космической программы Кербал 2" . YouTube .
  186. Романо, Сал (14 мая 2020 г.). Выпуск Guilty Gear: Strive отложен до начала 2021 года . Проверено 15 мая 2020 г.
  187. Агосса, Ияне (11 октября 2020 г.). «Дата выпуска Guilty Gear Strive назначена на 9 апреля на PS5, PS4, ПК через Steam». Дуалшокеры . Проверено 11 октября 2020 г.
  188. Андриссен, CJ (8 мая 2020 г.). «Обновление Duviri Paradox для Warframe не выйдет в 2020 году» . Проверено 11 мая 2020 г.
  189. Уоррен, Том (11 августа 2020 г.). «Microsoft откладывает выпуск Halo Infinite до 8 декабря 2021 года» . Проверено 12 августа 2020 г.
  190. ^ Инь-Пул, Уэсли (10 июля 2021 г.). «Эксклюзив Deathloop для консоли PS5 появится на Xbox не раньше сентября 2022 года». еврогеймер . Проверено 4 августа 2021 г.
  191. ^ О'Коннер, Джеймс (18 августа 2020 г.). «Притча о Стэнли: Ultra Deluxe объявляет о задержке самым возможным способом, похожим на притчу Стэнли». ГеймСпот . Проверено 18 августа 2020 г.
  192. Crows Crows Crows [@crowsx3] (18 августа 2020 г.). «Ваше паучье чутье покалывает… немного новостей о The Stanley Parable: Ultra Deluxe» ( твит ) . Проверено 18 августа 2020 г. - через Twitter .
  193. ^ «Sky: Children Of Light On Switch — последняя игра, отложенная из-за COVID-19» . ГеймСпот . 26 августа 2020 г.
  194. ^ О'Коннор, Джеймс (9 сентября 2020 г.). «Выпуск Heroes 3 больше не задерживается до 2021 года» . ГеймСпот . Проверено 10 сентября 2020 г.
  195. Герблик, Иордания (28 июля 2021 г.). «Кена: Мост духов перенесен на сентябрь». Игровой радар+ . Игровой радар . Архивировано из оригинала 28 июля 2021 года . Проверено 28 июля 2021 г.
  196. Фреч, Рики (8 октября 2020 г.). «Outriders получит дату выхода 2 февраля 2021 года». Дуалшокеры . Проверено 8 октября 2020 г.
  197. Романо, Сал (6 ноября 2020 г.). «The Medium перенесен на 28 января 2021 года» . Проверено 7 ноября 2020 г. .
  198. Иван, Том (16 сентября 2020 г.). «Harvest Moon: One World для Nintendo Switch перенесена на март 2021 года». Хроника видеоигр . Проверено 17 сентября 2020 г.
  199. Романо, Сал (6 октября 2020 г.). «The Idolmaster: Starlit Season перенесен в Японии на 2021 год, объявлен полный состав айдолов». Гемацу . Проверено 7 октября 2020 г.
  200. Нельва, Джузеппе (15 октября 2020 г.). «Digimon Survive официально перенесен на 2021 год». Твинфинит . Проверено 15 октября 2020 г.
  201. ^ «Digimon Survive отложен до 2022 года» . Гемацу . 28 июля 2021 г. Проверено 28 июля 2021 г.
  202. Романо, Сал (21 апреля 2020 г.). «Семь рыцарей: Странник во времени отложен». Гемацу . Проверено 22 апреля 2020 г.
  203. Романо, Сал (21 октября 2020 г.). «Seven Knights: Time Wanderer выйдет 5 ноября». Гемацу . Проверено 23 октября 2020 г.
  204. Романо, Сал (21 апреля 2020 г.). «Monstrum для PS4, Xbox One и Switch выйдет 22 мая».
  205. Матаваран, Олдуин (16 октября 2020 г.). «Monstrum: физическое издание выйдет 23 октября». Тайник ботаника . Проверено 23 октября 2020 г.
  206. Лада, Дженни (20 апреля 2020 г.). «Обновление для коммутатора The Dragon Marked for Death 3.0.0 не выйдет 21 апреля 2020 г.» . Силиконра . Проверено 21 апреля 2020 г.
  207. Лада, Дженни (24 апреля 2020 г.). «Дракон, отмеченный смертью, бандит и оракул прибыли на коммутатор». Силиконра . Проверено 23 октября 2020 г.
  208. Романо, Сал (19 мая 2020 г.). «Меню на день для семьи Эмия задерживается в Японии» . Проверено 20 мая 2020 г.
  209. Романо, Сал (25 марта 2021 г.). «Меню на каждый день для семьи Эмия поступит в продажу 28 апреля в Японии [обновление]» . Проверено 26 марта 2021 г.
  210. Романо, Сал (19 ноября 2020 г.). «CrossfireX отложен до 2021 года» . Проверено 20 ноября 2020 г.
  211. Иван, Том (26 ноября 2020 г.). «Дополнение Cuphead's Delicious Last Course снова отложено». ВГК . Проверено 29 ноября 2020 г. .
  212. Питерс, Джей (9 декабря 2021 г.). «Дополнительный контент для Cuphead, который создавался годами, наконец-то выйдет в июне» . Проверено 10 декабря 2021 г.
  213. Гиллиам, Райан (29 октября 2020 г.). «Карантин Far Cry 6 и Rainbow Six перенесен на 2021 финансовый год Ubisoft» . Полигон . Проверено 29 октября 2020 г.
  214. Скребельс, Джо (11 ноября 2021 г.). «Rainbow Six Extraction получит дату выпуска и более низкую цену» . ИГН . Проверено 20 ноября 2021 г.
  215. Браун, Мэтт (26 февраля 2021 г.). «Отчет: Rainbow Six Quarantine внутренне переименован в «Паразиты», окончательное название будет изменено». Центр Windows . Проверено 5 октября 2022 г.
  216. Портер, Джон (23 февраля 2021 г.). «Дата выхода Gran Turismo 7 перенесена на 2022 год» .
  217. Романо, Сал (25 июня 2020 г.). «Tales of Arise отложена до 2020 года» . Проверено 25 июня 2020 г.
  218. Нельва, Джузеппе (21 апреля 2021 г.). «Tales of Arise получила даты выхода, трейлер и игровой процесс; объявлены версии для PS5 и Xbox Series X | S» . Проверено 21 апреля 2021 г.
  219. Пинеда, Рафаэль Антонио (2 июня 2021 г.). «Игра King of Fighters XV перенесена на 2022 год из-за COVID-19» . Проверено 3 июня 2021 г.
  220. Шуман, Сид (2 июня 2021 г.). «Гермен Хюльст: вопросы и ответы: что дальше для PlayStation Studios». PlayStation.Блог . Sony Interactive Entertainment . Проверено 2 июня 2021 г.
  221. Робертсон, Ади (13 июля 2021 г.). «Эксклюзивный выпуск Ghostwire: Tokyo от Microsoft для PS5 отложен до 2022 года» . Проверено 14 июля 2021 г.
  222. ТМ Ким, Мэтт (29 октября 2020 г.). «Выпуск Far Cry 6 отложен до марта 2021 года». ИГН . Проверено 29 октября 2020 г.
  223. Холт, К. (28 мая 2021 г.). «Far Cry 6 выйдет 7 октября после восьмимесячной задержки». Engadget . Проверено 28 мая 2021 г.
  224. Романо, Сал (11 августа 2021 г.). Выпуск Life Is Strange Remastered Collection отложен до начала 2022 года . Проверено 12 августа 2021 г.
  225. Гослин, Остин (15 сентября 2021 г.). «Battlefield 2042 перенесен на ноябрь». Полигон . Проверено 9 октября 2021 г.
  226. Блюменталь, Эли (19 марта 2020 г.). «Doom Eternal появится на GameStop заранее, чтобы избежать скопления людей с коронавирусом». CNET . Проверено 23 марта 2020 г.
  227. ^ Гриксти, Шеннон (25 марта 2020 г.). «У AFL Evolution 2 новая дата выхода» . Нажмите старт . Южный Крест Аустерео . Проверено 26 марта 2020 г. .
  228. Англия, Рэйчел (30 марта 2020 г.). «Square Enix досрочно отправит ремейк Final Fantasy VII в некоторые страны». Engadget . Проверено 30 марта 2020 г.
  229. Романо, Сал (12 июня 2020 г.). «Доставка нам Луны для Switch отменена» . Проверено 13 июня 2020 г.
  230. ^ @idSoftware (2 июля 2021 г.). «Важная информация о разработке DOOM Eternal от исполнительного продюсера id Software Марти Стрэттона» ( твит ) – через Twitter .
  231. ^ "МАЙНКРАФТ ЗЕМЛЯ ПРИХОДИТ К КОНЦУ" . 5 января 2021 г. Проверено 6 января 2021 г.
  232. Уильямс, Каллум (13 июля 2021 г.). «Just Cause мобильная игра задерживается» . Проверено 14 июля 2021 г.
  233. Лестон, Райан (4 июля 2023 г.). «Just Cause Mobile отменена — IGN» . Проверено 5 июля 2023 г.
  234. ^ Хазра, Адриана. «Актриса озвучивания: западный выпуск игры Persona 5 Strikers был отложен из-за COVID-19» . Гемацу . Проверено 10 января 2021 г.
  235. Робинсон, Энди (30 марта 2020 г.). «Steam побил рекорд активных игроков». Хроника видеоигр . Проверено 30 марта 2020 г.
  236. Гурвин, Гейб (3 апреля 2020 г.). «Twitch установил рекордный квартал на фоне блокировки из-за коронавируса» . ГеймСпот . Проверено 3 апреля 2020 г.
  237. Стюарт, Кейт (30 апреля 2020 г.). «Количество подписок на Xbox Game Pass достигло 10 миллионов». Хранитель . Проверено 30 апреля 2020 г.
  238. ^ Броехейсен, Нильс (18 марта 2020 г.). «Членство Nvidia GeForce Now распродается на фоне вспышки коронавируса» . Аппаратное обеспечение Тома . Проверено 30 марта 2020 г.
  239. ^ Канг, Сесилия; Альба, Дэйви ; Сатариано, Адам (26 марта 2020 г.). «Рост трафика замедляет работу нашего Интернета». Нью-Йорк Таймс . Проверено 3 апреля 2020 г.
  240. Чимпану, Каталин (24 марта 2020 г.). «Akamai замедлит загрузку видеоигр во время вспышки COVID-19» . ЗДНет . Проверено 3 апреля 2020 г. .
  241. Уоррен, Том (29 марта 2020 г.). «Microsoft настраивает службы Xbox и Teams во время 775-процентного роста спроса на облака». Грань . Проверено 30 марта 2020 г.
  242. Кастренакес, Якоб (24 марта 2020 г.). «Sony замедлит загрузку PlayStation в Европе, но заявляет, что мультиплеер останется «надежным»». Грань . Проверено 30 марта 2020 г.
  243. Фарохманеш, Меган (27 марта 2020 г.). «Sony теперь замедляет загрузку PlayStation в США». Грань . Проверено 30 марта 2020 г.
  244. Маквертор, Майкл (30 марта 2020 г.). «Steam меняет способ работы обновлений игры, чтобы управлять пропускной способностью во время использования записи». Полигон . Проверено 3 апреля 2020 г. .
  245. ^ ab «Ubisoft раздает бесплатный месяц Just Dance Unlimited из-за Covid-19». www.hardwarezone.com.sg . Проверено 27 августа 2020 г.
  246. ^ ab «Гала-концерт Power Gala 2-го сезона — Обновление | Форумы» . forums.ubisoft.com . Проверено 27 августа 2020 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  247. ^ "Бесплатные песни 2-го сезона" .
  248. Лайлс, Тейлор (20 марта 2020 г.). «GameStop закроет все магазины в Калифорнии на неопределенный срок» . Грань . Проверено 21 марта 2020 г.
  249. Ляо, Шеннон (20 марта 2020 г.). «GameStop утверждает, что это важный бизнес. Сотрудники возмущены». CNN . Проверено 21 марта 2020 г.
  250. Орланд, Кайл (22 марта 2020 г.). «GameStop прекращает регулярную работу из-за закрытия границ из-за коронавируса». Арс Техника . Проверено 22 марта 2020 г.
  251. ^ «EB Games закроется в субботу, поскольку Форд злится, а десятки людей выстраиваются в очередь к запуску, несмотря на пандемию» . Торонто Стар . 20 марта 2020 г. Проверено 21 марта 2020 г.
  252. ^ «Британский ритейлер игр CeX временно закроет магазины из-за растущей обеспокоенности сотрудников - IGN» . 23 марта 2020 г. Проверено 4 апреля 2020 г.
  253. ^ «Игра X Change остается открытой, несмотря на COVID-19, отправляет работникам опровергнутые советы по поводу здоровья» . GamesIndustry.biz . 2 апреля 2020 г. Проверено 4 апреля 2020 г.
  254. ^ О'Коннер, Джеймс (7 апреля 2020 г.). «Японский орган по рейтингу игр CERO закрыт до конца апреля» . ГеймСпот . Проверено 7 апреля 2020 г.
  255. Макалун, Алисса (4 мая 2020 г.). «Японская доска рейтингов игр CERO вновь откроется на этой неделе» . Гамасутра . Проверено 8 мая 2020 г.
  256. Филлипс, Том (25 марта 2020 г.). «Nintendo жертвует 9500 масок службам экстренной помощи». Еврогеймер . Проверено 25 марта 2020 г.
  257. Стивен, Биджан (26 марта 2020 г.). «В эти выходные Twitch’s Stream Aid 2020 планирует собрать деньги на помощь в борьбе с COVID-19 с участием группы знаменитостей». Грань . Вокс Медиа . Проверено 27 марта 2020 г.
  258. Такахаши, декан (28 марта 2020 г.). «ВОЗ и игровые компании запускают #PlayApartTogether, чтобы пропагандировать физическое дистанцирование». ВенчурБит . Проверено 28 марта 2020 г.
  259. Такахаши, декан (5 апреля 2020 г.). «Еще 40 игровых компаний присоединяются к кампании ВОЗ по повышению осведомленности о коронавирусе #PlayApartTogether». Венчурный бит . Проверено 7 апреля 2020 г.
  260. Бонифачич, Игорь (27 марта 2020 г.). «Games Done Quick проведет благотворительную трансляцию в помощь пострадавшим от COVID-19». Engadget . Проверено 28 марта 2020 г.
  261. Карпентер, Николь (20 апреля 2020 г.). «Games Done Quick собирает 400 тысяч долларов в фонд помощи коронавирусу». Полигон . Проверено 20 апреля 2020 г.
  262. ^ «Humble борется с короновирусом, предлагая набор из 45 игр за 30 долларов (и многие из них потрясающие)». Деструктоид . 31 марта 2020 г. Проверено 3 апреля 2020 г. .
  263. Макалун, Алисса (27 апреля 2020 г.). «Комплект Humble's Conquer COVID-19 собирает 6,5 миллионов долларов на борьбу с пандемией» . Гамасутра . Проверено 27 апреля 2020 г.
  264. ^ О'Коннер, Алиса (7 апреля 2020 г.). «В рамках новой правительственной кампании послание «Оставайся дома, спасай жизни» распространяется и на видеоигры». Каменно-бумажный дробовик . Проверено 7 апреля 2020 г.
  265. Махер, Сиан (29 апреля 2020 г.). «Бывший босс Nintendo Реджи Филс-Эме объявляет о новом благотворительном подкасте» . ВГ247 . Проверено 29 апреля 2020 г.
  266. ^ @IdeaFactoryIntl (4 сентября 2020 г.). «Посмотрите полное видео Neptunia™...» ( Твит ) – через Твиттер .
  267. Махер, Сиан (3 августа 2020 г.). «Rockstar жертвует 5% дохода от внутриигровых покупок на благотворительность». ВГ247 . videogaming247 Ltd. Архивировано из оригинала 3 августа 2020 года . Проверено 4 августа 2020 г.
  268. Фелтэм, Джейми (26 апреля 2020 г.). «Бывшая пожарная лестница, эксклюзивная для Daydream, отправится на ПК VR на следующей неделе» . ЗагрузитеVR . ООО «ЮВР Медиа» . Проверено 1 мая 2020 г.
  269. ^ «Почему такие игры, как Animal Crossing, являются новыми социальными сетями эпохи коронавируса» . Обзор технологий Массачусетского технологического института . Проверено 4 ноября 2020 г. .
  270. ^ Чжу, Линь (2021). «Психология видеоигр во время пандемии COVID-19: пример Animal Crossing: New Horizons». Поведение человека и новые технологии . 3 : 157–159. дои : 10.1002/hbe2.221 . ISSN  2578-1863.
  271. ^ «Геймеры, ищущие социальный оазис, превращают Animal Crossing в глобальный хит» . Асахи Симбун . Проверено 4 ноября 2020 г. .
  272. ^ «CoD и Animal Crossing среди лучших видеоигр для общения» . Вечерний стандарт . 26 мая 2020 г. Проверено 4 ноября 2020 г. .
  273. ^ «Сколько людей играет в GTA Online? Статистика количества игроков за 2023 год» . Чарли ИНТЕЛ . Проверено 26 мая 2023 г.
  274. Грейсон, Натан (8 сентября 2020 г.). «Невероятное восхождение среди нас на вершину Twitch». Котаку Австралия . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 года . Проверено 8 сентября 2020 г.
  275. Гримм, Питер (7 сентября 2020 г.). «Среди нас достигнута впечатляющая веха в одновременной игре». Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 года . Проверено 8 сентября 2020 г.
  276. Бэрд, Скотт (7 сентября 2020 г.). «Fall Guys занимает первое место в списке бестселлеров Steam пятую неделю подряд». Геймер . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 года . Проверено 8 сентября 2020 г.
  277. Мэтьюз, Эмма (25 августа 2020 г.). «Почему среди нас — лучшая игра для просмотра на Twitch прямо сейчас». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 года . Проверено 8 сентября 2020 г.
  278. Вебер, Рэйчел (3 апреля 2020 г.). «The Longing — это инди-игра, которая идеально сочетает в себе самоутешение». Игровой радар . Архивировано из оригинала 6 апреля 2020 года . Проверено 1 мая 2020 г.
  279. Стюарт, Ли (3 августа 2020 г.). «Новая актуальность презентабельной свободы». Независимый . Проверено 11 февраля 2022 г.
  280. Андронико, Майкл (23 августа 2020 г.). «Microsoft Flight Simulator — идеальная игра о пандемии, и она нужна Xbox Series X». Путеводитель Тома . Проверено 4 августа 2020 г.
  281. ^ «Как авиасимуляторы помогли пилотам сохранить летные лицензии, несмотря на отсутствие эфирного времени во время пандемии» . Новости18 . 20 марта 2021 г. Проверено 4 августа 2020 г.
  282. Тербер, Мэтт (1 июля 2020 г.). «Настольные симуляторы сияют во время пандемии». AINonline . Проверено 4 августа 2020 г.
  283. ^ «Лучшая инновация 2020 года: Microsoft Flight Simulator» . ПК-геймер . 25 декабря 2020 г. Проверено 4 августа 2020 г. Как и многие из нас, я застрял дома в ожидании пандемии.
  284. Ли, Тимоти (13 апреля 2020 г.). «Джон Конвей, изобретатель Игры Жизни, умер от COVID-19». Арс Техника . Проверено 16 апреля 2020 г.
  285. ^ Мел, Энди (13 апреля 2020 г.). «Рик Мэй, голос Солдата в Team Fortress 2, умер». ПК-геймер . Проверено 16 апреля 2020 г.