Влияние COVID-19
Пандемия COVID-19 существенно повлияла на индустрию видеоигр по-разному, чаще всего из-за опасений по поводу поездок в Китай или другие страны и обратно, а также задержек в производственных процессах внутри Китая.
Обзор
В отличие от многих других секторов экономики, которые серьезно пострадали от пандемии , индустрия видеоигр оказалась более устойчивой. Большинству разработчиков, издателей и операторов видеоигр удалось обеспечить удаленную работу сотрудников , обеспечивающих разработку игр и выпуск цифровых релизов, хотя при этом возникли некоторые проблемы с производительностью. [1] Поскольку многие люди во всем мире находятся дома и не могут работать, во время пандемии онлайн-игры стали рекордным количеством игроков как популярное занятие для противодействия физическому дистанцированию в обществе - практика, рекомендованная Всемирной организацией здравоохранения [2] , которая помогла повысить доходы многих компаний игровой индустрии. [3] [4]
Негативное воздействие на отрасль по-прежнему наблюдается, особенно в связи с отменой или переносом крупных торговых мероприятий, таких как E3 2020 , что могло повлиять на отношения между более мелкими разработчиками и издателями. Это особенно повлияло на независимых разработчиков , которые обычно используют эти мероприятия для личных встреч с потенциальными партнерами для получения финансирования и издательской поддержки, и заставило их отложить или отменить проекты. [5] Многим киберспортивным лигам пришлось изменить планы своих игр, перейдя от живых турниров к удаленным играм или вообще отменив их. Части сектора, которые полагались на физические продукты, такие как розничные магазины и производители периферийных устройств, а также те, которые зависели от личной деятельности, такой как обеспечение качества посредством игрового тестирования, оценки рейтингов и маркетинга, также боролись с глобальным режимом самоизоляции. заказы . [6]
Ожидается, что в качестве источника пандемии Китай окажет влияние на цепочки поставок электроники, что может ограничить доступность оборудования, как только пандемия начнет разрешаться. Однако это не повлияло на планы Microsoft и Sony выпустить Xbox Series X и PlayStation 5 соответственно осенью 2020 года. [7]
Отмененные или затронутые отраслевые мероприятия
Многие торговые мероприятия и выставки для отрасли были отменены или перенесены из-за запрета на массовые собрания во время пандемии. E3 2020 была отменена в марте 2020 года Ассоциацией развлекательного программного обеспечения (ESA). [8] 11 марта 2020 года ЕКА подтвердило, что они отменили физическое мероприятие, поскольку хотели организовать виртуальные презентации своих экспонентов, [9] но к апрелю 2020 года они определили, что логистика организации виртуального мероприятия слишком сложна. сложно из-за сбоев, вызванных пандемией, и отменило мероприятие в 2020 году, планируя вернуться в 2021 году. ЕКА предложило веб-сайт E3, чтобы помочь партнерам поддержать анонсы продуктов вместо отмены E3. [10] Вместо торгового мероприятия были организованы дополнительные мероприятия, такие как Summer Game Fest Джеффа Кейли . [11]
Первоначально E3 2021 планировалась как обычное очное мероприятие с виртуальными элементами, но в феврале 2021 года очное мероприятие было отменено в пользу только цифрового мероприятия. [12] В январе 2022 года выставка E3 2022 как очное мероприятие была отменена, поскольку организаторы публично ссылались на COVID-19 и не сразу подтвердили какие-либо планы относительно виртуального мероприятия. IGN сообщил, что решение об отмене, возможно, было принято еще в конце 2021 года из-за плохого приема виртуального мероприятия E3 2021 и отсутствия информации от ЕКА о датах и других вопросах, связанных с личным мероприятием. . [13] [14] В марте 2022 года ЕКА объявило, что виртуального мероприятия E3 2022 не будет, тем самым полностью отменив мероприятие. [15]
Хотя E3 планировала вернуться в 2023 году (объявив о партнерстве с организатором фан-конвенций ReedPOP для управления компонентом мероприятия, который будет открыт для публики), [16] E3 2023 была отменена в марте 2023 года после того, как большинство крупных издателей и все три производители консолей отказались участвовать. Президент ESA Стэнли Пьер-Луи отметил влияние COVID-19 на сроки разработки игр, а также то, что издатели все чаще отдают предпочтение использованию собственных мероприятий (включая виртуальные презентации, такие как Nintendo Direct ) для логистических (могут проводиться в любое время и высоко ценятся). опубликованные) и экономические причины (стоимость приобретения площади для стенда). [17]
Другие отмененные или перенесенные мероприятия включали:
- Выставка Vancouver Retro Gaming Expo 2020 в Нью-Вестминстере была перенесена на 25 июня 2022 года.
- Тайбэйская игровая выставка, запланированная на 6–9 февраля 2020 года, была перенесена на 25–28 июня 2020 года, [18] [19] , но была отменена в марте 2020 года из-за эскалации пандемии. [20]
- Всемирный мобильный конгресс , который должен был состояться в Барселоне, Испания, в марте 2020 года, был отменен, поскольку нескольким китайским поставщикам пришлось отменить планы. [21]
- Несколько поставщиков отозвали или сократили планы представления на PAX East в Бостоне в конце февраля 2020 года, в том числе Sony Interactive Entertainment , Square Enix , Electronic Arts , Capcom , CD Projekt и PUBG Corporation . [22] [23] [24] [25]
- Несколько компаний отказались от участия в конференции разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско в марте 2020 года, что вынудило организаторов перенести мероприятие на конец года. [26] [27] Однако организаторы мероприятия разработали схему проведения GDC в виде виртуальной конференции по аналогичному расписанию в течение того же набора дней с использованием потоковых сервисов с подмножеством запланированных событий, которые представлены через потоковую передачу. СМИ и через неделю был доступен в Интернете. Это включало в себя вручение наград Game Developers Choice Awards и презентации на Фестивале независимых игр . [28]
- 16 -я церемония вручения наград Британской академии игр , обычно вручаемая на церемонии в Лондоне, была перенесена на прямую трансляцию из-за опасений по поводу пандемии. [29]
- Gamescom , который должен был пройти в Кёльне, Германия , был вынужден отменить, поскольку Германия запретила публичные мероприятия до августа 2020 года после снятия первоначальной блокировки, но организаторы перенесут некоторые части мероприятия исключительно в онлайн-режим. Gamescom Asia, который должен был пройти в Сингапуре , был перенесен на 2021 год. [30] [31] [32]
- ТенноКон 2020 отменен. [33] [ не удалось проверить ]
- Неделя Парижских игр , запланированная на 23–27 октября 2020 года, была отменена. [34]
- Tokyo Game Show , которое должно было пройти 24–27 сентября 2020 года, было отменено, хотя вместо него были проведены онлайн-мероприятия. [35]
- EGX 2020, запланированная на 17–20 сентября 2020 г., была отменена, хотя онлайн-мероприятия прошли 12–20 сентября 2020 г. [36]
- Insomnia66 , запланированная на 10–13 апреля 2020 года в NEC в Бирмингеме, была отменена в марте 2020 года [37]
- Выставка COMPUTEX Taipei 2020, запланированная на 2–6 июня 2020 г., была перенесена на 28–30 сентября 2020 г. [38] , но была отменена в июне 2020 г. [39]
- BlizzCon 2020 был отменен. [40]
- Brasil Game Show 2020, запланированная на 8–12 октября 2020 года, была отменена. [41]
- Премия South by Southwest в Остине, штат Техас, была отменена, [42] хотя награда SXSW Gaming Awards все же была вручена, хотя онлайн-объявление было сделано в марте 2020 года. [43]
- Комик-кон Изумрудного города , запланированный в Сиэтле, штат Вашингтон, в марте был отменен. [44]
- TwitchCon Europe и TwitchCon US были отменены. [45] [46]
- Майнекон был отменен. [47]
- 25-е мероприятие QuakeCon запланировано на август в Далласе, штат Техас. [48]
- Comic Con в Сан-Диего , запланированный на июль 2020 года, был отменен. [49]
- 17-я ежегодная конвенция додзинси проекта Touhou Project (Reitaisai), запланированная в Токио, Япония, впервые запланированная на 22 марта 2020 года, была отложена до 17 мая, а затем отменена 12 апреля, [50] через пять дней после первоначального объявления чрезвычайного положения . сделанное японским правительством. [51]
- Комикет 98, съезд додзинси, проходивший в Японии, был отменен. [52]
- Выставка Gaming Community Expo 2020, запланированная на июнь в Орландо, Флорида, была отменена. Мероприятие перешло в онлайн-формат как благотворительный марафон.
- PAX West 2020, первоначально запланированная на 4–7 сентября 2020 года, и PAX Australia 2020, первоначально запланированная на 9–11 октября 2020 года, в сотрудничестве с EGX организовала PAX Online x EGX Digital, которая состоялась 12–20 сентября 2020 года. [53]
- Японская выставка развлечений 2021 года (JAEPO) была отменена 1 октября 2020 года. [54]
Киберспорт
Большинство киберспортивных мероприятий основаны на онлайн-играх, но обычно проводятся на локальных аренах, чтобы уменьшить задержку в сети между игроками, а также обеспечить аудиторию. Пандемия привела к тому, что многие из этих мероприятий были либо отменены, либо переведены в полностью онлайн-формат в 2020 году:
- ESL Pro League Season 11, турнир по Counter-Strike: Global Offensive, изначально планировался как офлайн-мероприятие, финал которого должен был состояться в Денвере , штат Колорадо , США. Однако из-за пандемии ESL объявила, что и регулярный сезон, и финал будут разделены на два региона: Европу и Северную Америку. Регулярный сезон и финал проводились полностью онлайн. [55]
- Соревнования по неритмическим играм девятого сезона Konami Arcade Championships (KAC), которые должны были пройти с 22 по 24 февраля в киберспортивной студии GINZA, перенесены на неопределенный срок. Это не повлияло на соревнования в рамках ритм-игр Konami Bemani , поскольку они проводились ранее в том же месяце на выставке Japan Amusement Expo . [56] 16 декабря Konami объявила, что в десятом сезоне 2021 года участие ограничится только игроками из Японии, а не со всего мира, как это традиционно делалось с 2012 года (включая Южную Корею, Азию и США), в результате ограничения на поездки, установленные правительством Японии ; Кроме того, финалы, которые должны были пройти 6 и 7 марта 2021 года, пройдут в студии GINZA за закрытыми дверями . [57] 7 января 2021 года Konami продлила отборочный период для 10-го турнира на неопределенный срок, а финал был перенесен. [58] 8 февраля 2021 года Konami объявила об отмене 9-го турнира. [58] 22 марта 2021 года, на следующий день после отмены чрезвычайного положения, [59] было объявлено, что отборочные раунды завершатся 20 апреля. [60]
- 闘神祭2020 (Tōshinsai), турнир по кросс-аркадным играм, проводившийся в Японии и организованный совместно NTT-esports и Taito , был отменен. [61] Финалы, первоначально запланированные на 16–17 мая, были перенесены на 8–9 августа. [62]
- Лига Overwatch в своем сезоне 2020 года , третьем в общем зачете, планировала внедрить домашний/выездной подход к играм в регулярном сезоне, аналогичный профессиональному спорту, с командами, путешествующими по всему миру на различные домашние мероприятия для проведения матчей. В связи с пандемией пришлось внести многочисленные изменения в планы лиги, в том числе переход на онлайн-матчи, переработку распределения команд по дивизионам, поскольку некоторые команды были вынуждены приостановить свою деятельность, отмену некоторых мероприятий в середине сезона и иное сокращение запланированных график игры. [63] [64] [65] [66] В сезоне 2021 года китайские команды и Dallas Fuel имели ограниченное количество домашних трибун . [67] [68] Чтобы уменьшить задержку во время межрегиональных турниров, команды из Западного дивизиона (Северная Америка и Европа) отправились в Гавайский университет в Маноа , поскольку они могли подключиться к игровому серверу в Токио через подводный кабель связи. . [69] Изначально планировалось, что плей-офф и финал пройдут в формате живых мероприятий в Лос-Анджелесе и Арлингтоне соответственно, но они были отменены и заменены тем же дистанционным форматом, что и раньше, из-за опасений, связанных с COVID-19 и вариантом Дельта . [70] [71]
- Турниры League of Legends Rift Rivals и Mid-Season Invitational были отменены, а последний был заменен Mid-Season Streamathon 2020 года , [72] [73] , а чемпионат мира 2020 года будет проводиться исключительно в Шанхае с использованием «изоляционного пузыря». среда. [74] Кроме того, большинство региональных лиг, в том числе League of Legends Championship Series и League of Legends European Championship, либо проводились на аренах без зрителей, либо перешли в онлайн-форматы. [75] [76] Из-за национальных ограничений на поездки киберспортивные команды серии чемпионатов Вьетнама не смогли участвовать в чемпионате мира 2020 года [77] и Mid-Season Invitational 2021 года . [78]
- NACE была вынуждена приостановить игру до 13 апреля 2020 г., 16 марта 2020 г. [79]
- Чемпионат мира по покемонам 2020 года был отменен компанией Pokémon Company, включая его североамериканские (запланированные на 26–28 июня) и глобальные (запланированные на 14–16 августа) мероприятия. [80]
- Мировой тур Нюрбургринга 2020 года, живое мероприятие сезона сертифицированных FIA чемпионатов Gran Turismo 2020 года, был отменен после того, как организаторы перенесли « 24 часа Нюрбургринга 2020 года» на сентябрь. [81] Поскольку онлайн-сезон начался 17 марта, было принято решение изменить этап, который планировалось завершить 18 апреля, на «выставочный этап» и возобновить сезон 25 апреля. [82] Тизер-трейлер возобновившегося сезона показал, что дальнейших живых мероприятий проводиться не будет, поскольку было проведено только одно живое мероприятие в Сиднее, Австралия. [83] Следовательно, региональные и мировые финалы серии проводились в формате онлайн-мероприятий. [84]
- Живой чемпионат мира Rocket League в его 9-м сезоне, запланированный на 24 апреля 2020 года в Далласе, был отложен на неопределенный срок. [85]
- Чемпионат мира по Fortnite 2020 года был отменен. [86]
- Турнир International 2020 по Dota 2 , который должен был состояться в Стокгольме в августе 2020 года, был отложен на неопределенный срок, а затем перенесен на год и переименован в The International 2021 . [87] [88] Это мероприятие должно было пройти с личными зрителями в Бухаресте, Румыния, в октябре 2021 года, но из-за новых ограничений COVID-19 в городе было объявлено, что вместо этого мероприятие будет проводиться за закрытыми дверями. двери на стадионе, где присутствует только основной персонал. [89]
- Evo 2020 , который должен был пройти в Лас-Вегасе ближе к концу июля, был отменен. Онлайн-мероприятия были запланированы до того, как весь турнир был отменен из-за обвинений в сексуальном насилии против его соучредителя. [90] [91] [92] Evo Online состоялась в 2021 году, а ее анонс совпал с приобретением Evo компаниями Sony Interactive Entertainment и Endeavour . [93] [94] Позже было объявлено, что лучшие игроки Evo Online будут соревноваться на личном мероприятии «Evo Showcase» на турнире UFC Apex в Лас-Вегасе (принадлежит дочерней компании Endeavour Ultimate Fighting Championship ) в ноябре. [95] Однако 29 сентября 2021 года Evo объявила, что Evo Showcase была отменена из-за проблем, связанных с COVID-19 (включая вариант Delta ). [96]
- Mobile Legends: Bang Bang Southeast Asia Cup (MSC) 2020, который должен был пройти на Филиппинах 12–14 июня 2020 года, был отменен. [97]
- Чемпионат мира по футболу «Арена доблести» 2020 года, который должен был пройти во Вьетнаме, был отменен. [98]
- Free Fire Champions Cup 2020, который пройдет в Индонезии в апреле 2020 года; [99] и Free Fire Worlds Series 2021, которые должны были пройти в Мексике, были отменены. [100]
- Азиатско-Тихоокеанская лига хищников 2020 года была перенесена на весну 2021 года. Все прошедшие квалификацию команды мероприятия должны были принять участие в финале в 2021 году. [101]
- Чемпионат мира по Теппену 2020 прошел полностью онлайн. [102] Офлайн-турниры, предназначенные для выхода игроков в финал, были отменены из-за пандемии. [103]
Хотя многие традиционные спортивные игры, сезоны и плей-офф были отменены из-за пандемии , лиги-организаторы обратились к эквивалентам видеоигр в качестве альтернативного развлечения, используя в играх профессиональных спортсменов из своих лиг. Вот некоторые примеры этого:
Телеканалы, которые обычно показывали отмененные спортивные мероприятия, во время пандемии обратились как к этим заменяющим спортивным программам, так и к другим киберспортивным турнирам в качестве замены программ. [105] 14 июня 2020 года BBC сообщила, что после введения ограничений около 22 миллионов спортивных зрителей обратились к виртуальным гонкам. Вопросы о будущем киберспорта возникли с возвращением Формулы 1 в июле 2020 года. [108] [109]
Производство метизов
- Производство Nintendo Switch во Вьетнаме было сокращено из-за сокращения поставок комплектующих из Китая из-за карантина. В результате поставки Switch в Японии значительно сократились. [110] В своем годовом отчете, опубликованном в мае 2020 года, Nintendo полагала, что производство вернется к нормальному уровню в течение нескольких месяцев. [111] Кроме того, Nintendo of America закрыла свой ремонтный центр в качестве превентивной меры. Штаб-квартира компании в Редмонде, штат Вашингтон, и флагманский магазин в Нью-Йорке также были закрыты. [112]
- Valve объявила, что ее производство гарнитуры виртуальной реальности Valve Index было сокращено из-за воздействия пандемии, и к выпуску Half-Life: Alyx ожидается меньше поставок, чем планировалось . [113]
- Konami отложила выпуск TurboGrafx-16 Mini в марте из-за проблем с производственной цепочкой в Китае из-за пандемии. [114]
- Atari отложила выпуск Atari VCS , выпуск которого первоначально должен был состояться в марте 2020 года, из-за пандемии. [115]
- По словам Фила Спенсера по состоянию на апрель 2020 года , Microsoft не ожидала каких-либо задержек с запланированным выпуском консоли Xbox Series X. Он заявил, что в результате некоторые игры, запуск которых ожидается в ближайшее время, могут быть отложены. [116][update]
- Портативная консоль Evercade , выпуск которой первоначально должен был состояться 22 мая 2020 г., был выпущен где-то между 22 мая и 5 июня 2020 г. [117]
- Видеокарты серии GeForce 30 от Nvidia были распроданы сразу же после их выпуска, во многом из-за роста потребительского спроса на компьютерное оборудование во время пандемии, а также отсутствия должной защиты от скальперов. [118]
Продажи
В целом продажи видеоигр выросли в результате карантина и карантина, введенных в связи с пандемией, поскольку люди обратились к видеоиграм как к времяпрепровождению. [1] Группа NPD сообщила, что продажи видеоигр в Северной Америке в марте 2020 года выросли на 34% по сравнению с мартом 2019 года, а оборудования для видеоигр — на 63%, что включает в себя более чем в два раза больше единиц консоли Nintendo Switch . . По данным NPD, чистые расходы в первом квартале 2020 года в США достигли 10,9 млрд долларов США , что на 9% больше в 2020 году по сравнению с 2019 годом. Увеличение на этом этапе, накануне запланированного конца восьмого поколения игровых консолей , было необычным и было связано с пандемией. [119] [120] К июлю 2020 года NPD Group сообщила, что общий объем продаж оборудования и программного обеспечения для видеоигр в США за первые шесть месяцев 2020 года достиг 6,6 миллиардов долларов США , что является самым высоким показателем с 2010 года. [121]
Некоторые конкретные примеры продаж игрового программного обеспечения и оборудования, затронутых пандемией, включают:
- В результате пандемии продажи игры Plague Inc. от Ndemic Creations, вышедшей в 2012 году, значительно выросли. Игра временно стала самым высокооплачиваемым приложением в нескольких региональных магазинах приложений, обойдя многолетний бестселлер Minecraft . Некоторые аналитики считали [ кто? ] что те, кто обеспокоен пандемией, использовали игру, чтобы увидеть, что она может распространиться как средство успокоения их страхов. [122] Хотя игра была основана на научных моделях распространения инфекционных заболеваний, Ndemic пришлось напомнить игрокам, что игру нельзя рассматривать как точную модель передачи и распространения, и направить заинтересованных лиц в Центры заболеваний. Веб-сайты Control и других национальных и международных организаций здравоохранения. [123] [124] Позже Ndemic добавила в Plague Inc новый игровой режим с целью попытаться остановить продолжающуюся пандемию с помощью различных возможных вариантов, используя работу, разработанную в координации с ВОЗ и Глобальной сетью оповещения о вспышках заболеваний и реагирования на них. . [125] Компания также пожертвовала 250 000 долларов США Коалиции инноваций по обеспечению готовности к эпидемиям и Фонду солидарного реагирования ВОЗ на COVID-19, чтобы помочь в борьбе с пандемией, и призвала игроков сделать то же самое. [126]
- Продажи цифровой адаптации Pandemic от Asmodee в 2018 году выросли. [122]
- И Doom Eternal , и Animal Crossing: New Horizons , основные игры AAA , выпущенные в марте 2020 года, превзошли ожидания отрасли: на первой неделе в Соединенном Королевстве Animal Crossing было продано больше, чем все предыдущие запуски франшизы, вместе взятые, для того же региона. [127] [119]
- Ring Fit Adventure , предполагающий физическую активность, в связи с карантином пользовался большим спросом в Китае. Продажи привели к дефициту и взвинчиванию цен в Восточной Азии и близлежащих регионах. [128] Аналогичный дефицит игры увеличился по мере того, как в марте 2020 года во многих западных регионах ввели карантин и приказы оставаться дома. [129]
- В сочетании с сокращением производства оборудования Nintendo Switch стала очень продаваемым товаром во время пандемии, поскольку предоставляла возможности для развлечений людям всех возрастов, особенно с Animal Crossing: New Horizons . Nintendo работала над тем, чтобы поставлять как можно больше устройств по всему миру на большинство рынков, что привело к тому, что некоторые реселлеры начали использовать ботов для скальпирования . [130] Высокие продажи Switch помогли компенсировать низкие продажи другого консольного оборудования в США и обеспечить более высокие доходы отрасли. [120]
- Популярность «Среди нас» выросла благодаря Twitch после того, как стример Sodapoppin популяризировал ее через платформу в конце июля 2020 года. [131] [132]
- Minecraft Dungeons возглавила рейтинг Animal Crossing в интернет-магазине Северной Америки, выпустив новые пакеты DLC: Jungle Awakens и Creeping Winter . Они также анонсировали кроссплатформенные функции. [133]
Релизы программного обеспечения
- По оценкам, треть разработчиков, опрошенных GDC в 2020 году, заявили, что COVID-19 вызвал задержку игр, над которыми они работали, из-за сочетания пандемии и условий удаленной работы. [134] По данным последующего опроса GDC, к 2021 году этот показатель увеличился до 44%. [135] Некоторые игры, которые были отложены, включали:
- The Outer Worlds для Nintendo Switch с 6 марта по 5 июня 2020 г. [136]
- Когда-нибудь ты вернешься с 14 апреля по 5 мая 2020 г. [137]
- Hellpoint с 16 апреля по 30 июля 2020 г. [138] [139]
- Yumeutsutsu Re:Master и Yumeutsutsu Re:After для PlayStation Vita с 23 апреля по 23 июля 2020 года. [140] Выпуск версий для PlayStation 4 ни разу не задерживался, [141] [142] несмотря на подтверждение этого. [143]
- Minecraft Dungeons с апреля по 26 мая 2020 г. [144]
- Трекмания с 5 мая по 1 июля 2020 г. [145]
- Marvel's Iron Man VR с 15 мая по 3 июля 2020 г. [146] [147]
- The Wonderful 101: обновленное физическое издание с 19 мая по 30 июня в Северной Америке и с 22 мая по 3 июля 2020 г. в Европе [148] [149]
- Sword Art Online: Alicization Lycoris с 21 мая по 9 июля в Японии и с 22 мая по 10 июля 2020 г. в Северной Америке [150]
- Неправильно ли пытаться знакомить девушек в темнице? Бесконечный бой с начала 2020 г. по 7 августа 2020 г. в Европе и 11 августа 2020 г. в Северной Америке [151] [152]
- Ниндзяла с 27 мая по 24 июня 2020 г. [153]
- Final Fantasy XIV, патч 5.3, с 16 июня по 11 августа 2020 г., [154], а также четвертое расширение игры, Endwalker , с третьего квартала 2021 г. по 7 декабря 2021 г. [155]
- Fairy Tail с 25 июня по 30 июля 2020 г. в Японии и Европе, а днем позже в Северной Америке [156] [157]
- E-School Life для Nintendo Switch и PS4 с 25 июня по 30 июля 2020 г. в Японии [158]
- Fast & Furious Crossroads с мая по 7 августа 2020 г. [159] [160]
- Kiss Trilogy для PS4 и Nintendo Switch с 25 июня по 27 августа 2020 г. в Японии [161]
- Kingdom Hearts: Dark Road с начала 2020 г. по 22 июня 2020 г. [162] [163]
- Прямых дорог нет с 30 июня по 25 августа 2020 г. [164] [165]
- Ари и тайна времен года с 28 июля по 1 сентября 2020 г. [166]
- Death Stranding для ПК со 2 июня по 14 июля 2020 г. [167]
- Wasteland 3 с 19 мая по 28 августа 2020 г. [168]
- The Last of Us Part II с 29 мая по 19 июня 2020 г. [146] [169]
- Призрак Цусимы с 26 июня по 17 июля 2020 г. [170] [169]
- Monster Hunter World: Iceborne : обновление 4 с мая по 9 июля 2020 г. [171] [172]
- Little Witch Academia : VR Broom Racing с июня до конца 2020 года для Oculus Quest и в начале 2021 года для PlayStation VR, Oculus Rift и SteamVR [173]
- Rock of Ages 3: Make & Break со 2 июня по 21 июля 2020 г. [174]
- Star Wars Episode I: Racer Remaster для Nintendo Switch и PS4 с 12 мая по 23 июня 2020 г. [175] [176]
- Фуги! с июня по 3 декабря 2020 г. [177] [178]
- Антология Dark Pictures: Маленькая надежда с середины 2020 г. по 30 октября 2020 г. [179] [180]
- Mafia: Definitive Edition с 28 августа по 25 сентября 2020 г. [181]
- Stronghold: Warlords с 29 сентября 2020 г. по 9 января 2021 г. [182] и затем, наконец, выпущена 9 марта 2021 г. после дальнейших задержек из-за проблем в многопользовательском режиме игры. [183]
- Blue Fire для PS4, Xbox One и ПК с середины 2020 г. по первый квартал 2021 г. [184]
- Космическая программа Кербал 2 с начала 2020 г./3 квартала 2021 г., затем до 2022 г. и, наконец, до начала 2023 г. [185]
- Guilty Gear Strive с конца 2020 г. по 11 июня 2021 г. Аркадная версия в Японии отложена на неопределенный срок. [186] [187]
- Большое обновление Warframe под названием «Парадокс Дувири» с 2020 по 2021 год [188]
- Halo Infinite с 2020 г. по 8 декабря 2021 г. [189]
- Deathloop с 2020 г. по 14 сентября 2021 г. [190]
- Притча о Стэнли: Ultra Deluxe с 2020 г. по 27 апреля 2022 г. [191] [192]
- Sky: Children of the Light для Nintendo Switch с 2020 г. по 29 июня 2021 г. [193]
- No More Heroes III с 2020 г. по 27 августа 2021 г. [194]
- Кена: Мост духов с 2020 г. по 21 сентября 2021 г. [195]
- Outriders с конца 2020 г. по 1 апреля 2021 г. [196]
- Medium с 10 декабря 2020 г. по 28 января 2021 г. [197]
- Урожайная Луна : Единый Мир с 2020 года по 2 марта 2021 года в Северной Америке и 5 марта 2021 года в Европе [198]
- The Idolmaster : Звездный сезон с 2020 по 2021 год [199]
- Digimon Survive продлится с 2020 по 2021 год и, наконец, до 28 июля 2022 года для Японии и на день позже для остального мира. [200] [201]
- Семь рыцарей: Странник во времени с июня 2020 г. [202] по 5 ноября 2020 г. [203]
- Физическое издание Monstrum с 22 мая 2020 г. [204] по 23 октября 2020 г. [205]
- Патч Dragon Marked for Death версии 3.0 для Nintendo Switch с 21 апреля 2020 г. [206] по 23 апреля 2020 г. [207]
- Каждый день: сегодняшнее меню для семьи Эмия с мая 2020 г. [208] по 28 апреля 2021 г. [209]
- Crossfire X с 2020 г. по 10 февраля 2022 г. [210]
- Дополнение Cuphead: The Delicious Last Course с 2020 г. [211] по 30 июня 2022 г. [212]
- Rainbow Six Extraction с 2020 года [213] по 20 января 2022 года. [214] Кроме того, первоначальное название Rainbow Six Quarantine было переименовано, чтобы избежать ассоциации с пандемией. [215]
- Gran Turismo 7 с 2021 г. по 4 марта 2022 г. [216]
- Tales of Arise с 2020 г. по 10 сентября 2021 г. [217] [218]
- Король бойцов XV с 2021 г. по 17 февраля 2022 г. [219]
- God of War Ragnarok с 2021 г. по 9 ноября 2022 г. [220]
- Ghostwire: Токио с третьего квартала 2021 г. по 25 марта 2022 г. [221]
- Far Cry 6 с 18 февраля [222] по 7 октября 2021 г. [223]
- Life Is Strange: Remastered Collection с 10 сентября 2021 г. по 1 февраля 2022 г. [224]
- Battlefield 2042 с 22 октября по 19 ноября 2021 г. [225]
- Некоторые игры также получили ранние выпуски в определенных регионах:
- На GameStop в США Doom Eternal был выпущен за день до даты выпуска, чтобы отделить толпу от тех, кто покупает Animal Crossing: New Horizons (поскольку обе игры были официально выпущены 20 марта). [226]
- AFL Evolution 2 был выпущен 16 апреля 2020 года, за неделю до первоначальной даты выпуска. Чтобы уменьшить физический контакт, физические копии игры изначально продавались только через интернет-магазины. [227]
- Ремейк Final Fantasy VII был доставлен в Европу и Австралию заранее, чтобы игроки, живущие в «странах, которые в настоящее время сталкиваются с самыми большими потрясениями», могли играть в игру в день ее запуска. [228]
- Вторая глава Deltarune , которую изначально планировалось выпустить в составе полной игры (дата выхода которой по состоянию на 21 марта 2022 года пока не объявлена), была выпущена бесплатно 17 сентября 2021 года.
- Некоторые игры были отменены:
- Deliver Us the Moon для Nintendo Switch, выход которой запланирован на середину 2020 года. [229]
- Режим вторжения в Doom Eternal был отменен в пользу однопользовательского режима орды. [230]
- Minecraft Earth , выпущенный в раннем доступе в октябре 2019 года, закрылся 30 июня 2021 года. [231]
- Just Cause: мобильная версия с 2022 по 2023 год, после чего будет отменена. [232] [233]
Издатели и разработчики игр выразили обеспокоенность тем, что дальнейшее продление постановлений о контроле за передвижением из-за пандемии может повлечь за собой дополнительные задержки. Одним из основных факторов, которые могут вызвать задержки, является возможность записывать озвучку без доступа к студиям во время физического дистанцирования от общества , хотя некоторые участники рассматривают возможность удаленной работы из дома, чтобы избежать тревожных ситуаций. [1] Примером этого стал западный выпуск Persona 5 Strikers , озвучка которого на английском языке должна была начаться в апреле 2020 года, но была отложена из-за пандемии. Позже актеры получили от Atlus аудиооборудование , чтобы они могли работать дома. [234]
Услуги
Поскольку большая часть населения мира находится на карантине из-за пандемии, количество игр в видеоигры и других видов использования Интернета значительно возросло. В марте 2020 года в Steam одновременно играли более 23 миллионов человек, что превзошло все предыдущие рекорды [235] , а в первом квартале 2020 года на Twitch было просмотрено более трех миллиардов часов контента, что на 20% больше, чем в предыдущем году. [236] Microsoft сообщила о значительном увеличении числа пользователей своего сервиса Xbox Game Pass в марте и апреле 2020 года, в результате чего число подписчиков превысило 10 миллионов. [237] В Европе емкость GeForce Now была временно исчерпана, прежде чем были добавлены дополнительные мощности серверов. [238]
Дополнительная пропускная способность для видеоигр и других интернет-сервисов вызвала опасения, что критическая пропускная способность не будет доступна для медицинских и других ключевых элементов инфраструктуры, необходимых для смягчения распространения SARS-CoV-2 . [239] Чтобы снизить спрос в часы пик, сеть доставки контента Akamai для многих видеоигр [240] и основные цифровые магазины, такие как Xbox Live , [241] PlayStation Network , [242] [ 243] и Steam [244] были ограничены . скорости загрузки и призывал пользователей загружать файлы в непиковые часы.
Во время карантина и блокировки Ubisoft анонсировала обновление Just Dance 2020 , чтобы поддерживать активность игроков: [245] клиенты, владеющие игрой, получили доступ к сервису Just Dance Unlimited на месяц. [245] Ubisoft также объявила на своем официальном форуме, что второе мероприятие под названием «Power Gala», которое было частью второго сезона «Feel the Power» в Just Dance 2020, было отложено. [246] Разработчик объяснил, что компания хотела защитить свою команду из-за пандемии, и что «хотя [их] команда все еще усердно работает [ред] над тем, чтобы наши серверы работали как можно более бесперебойно дома», это необходимо было сделать решено путем отсрочки содержания. [246] Два трека из Just Dance Unlimited были выпущены бесплатно, чтобы компенсировать задержку. [247]
Розничные торговцы
- GameStop и ее канадская дочерняя компания EB Games подверглись критике за общую реакцию на пандемию . Примечательно, что он получил широкую критику, когда после того, как многие штаты и провинции издали приказы «оставаться дома» или «укрываться на месте», требующие закрытия второстепенных предприятий, начиная с марта 2020 года, он посчитал свои магазины важным бизнесом, заявив, что они обеспечил «значительную потребность в технологических решениях». Позже сеть пересмотрела это решение, закрыв большинство точек и оставив открытыми только избранные магазины, обеспечивающие доставку онлайн-заказов или заказов по телефону клиентам. [248] [249] [250] [251]
- CeX закрыла все свои корпоративные магазины в Великобритании 23 марта и попросила франчайзинговые компании сделать то же самое. [252]
- Game X Change, региональный ритейлер игр, базирующийся в Арканзасе , подвергся критике за то, что магазины оставались открытыми в районах, где разрешено оставаться дома. [253]
Отраслевые торговые организации
Японская организация по рейтингам игр Computer Entertainment Rating Organization была вынуждена прекратить свою деятельность с начала апреля по 7 мая, а после возобновления работы ввела соответствующие меры контроля, которые сократили рабочее время, что, как ожидается, задержит выпуск некоторых релизов в Японии, поскольку они ожидают рейтинга для розничной продажи. . [254] [255]
Промышленная поддержка усилий по смягчению последствий и оказанию помощи
- Nintendo of America пожертвовала 9500 масок с рейтингом N95 для служб экстренного реагирования в регионе штата Вашингтон в марте после того, как их учреждение было закрыто во время программы пребывания дома в Вашингтоне. [256]
- 28 марта 2020 года Twitch провел 12-часовую благотворительную трансляцию с целью сбора средств для Фонда реагирования солидарности с COVID-19. В трансляции участвовали знаменитости, играющие в игры, музыку и спорт, играющие в такие игры, как Fortnite и Uno . [257]
- Несколько издателей игр сотрудничали с ВОЗ, чтобы поддержать кампанию #PlayApartTogether, призывая игроков продолжать социальное участие в видеоиграх с помощью онлайн-игр, а не с помощью физических средств. Первоначально к инициативе присоединились восемнадцать компаний, когда было объявлено в марте 2020 года, а к началу апреля присоединились еще как минимум сорок. [2] [258] [259]
- Games Done Quick , благотворительное мероприятие по скоростному бегу , было вынуждено перенести запланированное на июнь 2020 года мероприятие из-за пандемии, но объявило, что с 17 по 19 апреля 2020 года проведет полностью онлайн-мероприятие «Corona Relief Done Quick», деньги на который будут собраны в ближайшее время. к прямой помощи . [260] На мероприятии было собрано более 400 000 долларов США . [261] Группа Let's Play The Runaway Guys добавила дополнительно 200 000 долларов США на свое третье ежегодное мероприятие «Колизей», проводимое в удаленном формате (и под названием «Colosseum Direct») из-за пандемии.
- С 31 марта по 7 апреля 2020 года Humble Bundle предлагал пакет игр и электронных книг «Победи COVID-19», все доходы от которого пошли в пользу Direct Relief , Международного комитета спасения , «Врачей без границ » и «Партнеров в здравоохранении» . [262] Было продано более 200 000 связок, собрано более 6,5 миллионов долларов США для благотворительных организаций. [263]
- Ассоциация интерактивных развлечений Великобритании работала с Министерством цифровых технологий, культуры, СМИ и спорта Великобритании , чтобы внедрить правительственную кампанию «Оставайся дома, спасай жизни» в видеоигры своих членов, которые поддерживают динамический обмен сообщениями, например, на экранах внутриигрового меню. [264]
- Бывший президент Nintendo of America Реджи Филс-Эме и журналист видеоигр Гарольд Голдберг организовали подкаст « Говорящие игры с Реджи и Гарольдом» , состоящий из семи частей , с целью сбора благотворительных средств для Нью-Йоркского кружка критиков видеоигр, который поможет наставлять малообеспеченных и малообеспеченных людей. обслуживал студентов Нью-Йорка, пострадавших от пандемии. [265]
- Idea Factory International провела онлайн-благотворительный аукцион официальной иллюстрации Hyperdimension Neptunia художника серии Цунако . После окончания аукциона они пожертвовали деньги, полученные от аукциона, на помощь ЮНИСЕФ в США в борьбе с вирусом. [266]
- Некоторые разработчики и издатели игр пообещали пожертвовать доходы, полученные от покупок, на борьбу с COVID-19:
Популярные игры во время пандемии
Из-за необходимости оставаться дома, чтобы избежать заражения, многие геймеры устремились к онлайн-играм в качестве замены социальных взаимодействий, которые в противном случае они бы пропустили. Animal Crossing: New Horizons пользовалась особой популярностью: люди по всему миру обратились к игре, воссоздающей обычные повседневные занятия и функции социальных сетей в качестве замены нормальной жизни, нарушенной пандемией. [269] [270] [271] [272] Еще одной очень популярной игрой во время пандемии стала Grand Theft Auto Online . В начале 2020 года игра достигла одного из самых высоких показателей одновременного количества игроков - 267 000 игроков. [273]
Fall Guys и Among Us были особенно популярны в это время: первые были выпущены во время пандемии, а вторые получили всплеск популярности. [274] [275] [276] [277] Некоторые несетевые игры также тематически сравнивались с пандемией, например The Longing [278] и Presentable Liberty . [279] Microsoft Flight Simulator , впервые выпущенный в августе 2020 года, считался популярным во время пандемии, поскольку многие видели в нем более безопасную альтернативу путешествиям. [280] [281] [282] [283] Другие игры, такие как The Last of Us Part II и Project CARS 3 , и это лишь некоторые из них, также были популярны во время пандемии.
Известные смерти
Рекомендации
- ^ abc Шрайер, Джейсон (21 апреля 2020 г.). «Продажи игр растут, но производство падает». Нью-Йорк Таймс . Проверено 22 апреля 2020 г.
- ↑ Аб Снайдер, Майк (28 марта 2020 г.). «ВОЗ считает, что видеоигры являются здоровым социальным времяпрепровождением во время пандемии коронавируса». США сегодня . Проверено 29 марта 2020 г.
- ↑ Ромеро, Ник (19 марта 2020 г.). «Игра (все еще) продолжается: как коронавирус влияет на игровую индустрию». Развлекательный еженедельник . Проверено 27 марта 2020 г.
- ^ Хоули, Дэниел (18 марта 2020 г.). «Мир обращается к видеоиграм на фоне вспышки коронавируса». Yahoo! . Проверено 27 марта 2020 г.
- ↑ Гарнетт, Райланд Х. (8 апреля 2020 г.). «Что значит год без событий для инди?». GamesIndustry.biz . Проверено 10 апреля 2020 г.
- ↑ Дринг, Кристофер (9 апреля 2020 г.). «Игровая индустрия должна защитить свой уязвимый бизнес». GamesIndustry.biz . Проверено 9 апреля 2020 г.
- ↑ Пауэлл, Стеффан (18 марта 2020 г.). «Пересечение животных, Warzone и влияние коронавируса». Би-би-си . Проверено 27 марта 2020 г.
- ↑ Спенглер, Тодд (4 марта 2020 г.). «Организаторы E3 «активно оценивают» вспышку коронавируса, но все еще планируют провести июньское мероприятие в Лос-Анджелесе» Variety . Проверено 4 марта 2020 г.
- ↑ Спенглер, Тодд (11 марта 2020 г.). «E3 2020 отменена из-за« подавляющих опасений »по поводу коронавируса» . Разнообразие . Проверено 11 марта 2020 г.
- ^ Мел, Энди (7 апреля 2020 г.). «Даты E3 2021 известны, но «онлайн-опыта» 2020 года не будет». ПК-геймер . Проверено 7 апреля 2020 г.
- ↑ Спенглер, Тодд (1 мая 2020 г.). «Летний фестиваль игр 2020 заполнит пустоту E3 для бизнеса видеоигр» . Разнообразие . Проверено 1 мая 2020 г.
- ↑ Робинсон, Энди (8 февраля 2021 г.). «E3 продвигается вперед с планами проведения цифрового мероприятия 2021 года». Хроника видеоигр . Проверено 8 февраля 2021 г.
- ↑ Валентин, Ребекка (7 января 2022 г.). «E3 2022 отменяет личное мероприятие, а цифровое шоу остается неопределенным» . ИГН . Проверено 7 января 2022 г.
- ↑ Валентин, Ребекка (6 января 2022 г.). «E3 2022 отменяет личное мероприятие, а цифровое шоу остается неопределенным» . ИГН . Проверено 17 мая 2023 г.
- ↑ Пэрриш, Эш (31 марта 2022 г.). «E3 2022 отменена». Грань . Проверено 17 мая 2023 г.
- ↑ Спенглер, Тодд (7 июля 2022 г.). «Наборы E3 вернутся в Лос-Анджелес в 2023 году после трехлетнего перерыва» . Разнообразие . Проверено 17 мая 2023 г.
- ↑ Дринг, Кристофер (30 марта 2023 г.). «E3 2023 отменена. ЕКА рассказывает, почему». GamesIndustry.biz . Проверено 17 мая 2023 г.
- ^ Мел, Энди (1 февраля 2020 г.). «Тайбэйская игровая выставка отложена из-за чрезвычайной ситуации с коронавирусом» . ПК-геймер . Проверено 2 февраля 2020 г.
- ↑ Льюис, Мерседес (19 февраля 2020 г.). «Тайбэйское игровое шоу 2020 подтверждает новые летние даты» . Силиконра . Проверено 21 февраля 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (25 марта 2020 г.). «Taipei Game Show 2020 отменена из-за эскалации коронавируса» . Гемацу . Проверено 8 апреля 2020 г.
- ↑ Уоррен, Том (12 февраля 2020 г.). «Крупнейшая в мире телефонная выставка была отменена из-за опасений, связанных с коронавирусом». Грань . Проверено 12 февраля 2020 г.
- ↑ Кокс, Кейт (21 февраля 2020 г.). «PlayStation ссылается на коронавирус и отказывается от участия в нескольких крупных игровых выставках». Арс Техника . Проверено 21 февраля 2020 г.
- ↑ Маквертор, Майкл (21 февраля 2020 г.). «Команда Final Fantasy 14 отменяет планы PAX из-за опасений, связанных с коронавирусом». Полигон . Проверено 21 февраля 2020 г.
- ↑ Ван Аллен, Эрик (24 февраля 2020 г.). «EA отказывается от участия в GDC 2020 из-за коронавируса и заявляет, что ограничит посещение других мероприятий» . USGamer . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 года . Проверено 24 февраля 2020 г. .
- ↑ Прескотт, Шон (25 февраля 2020 г.). «PAX East теряет CD Projekt Red и PUBG Corp из-за опасений, связанных с коронавирусом». ПК-геймер . Проверено 25 февраля 2020 г.
- ↑ Кокс, Кейт (28 февраля 2020 г.). «У GDC заканчивается время для отмены, поскольку Amazon и Blizzard присоединяются к списку неявок». Арс Техника . Проверено 28 февраля 2020 г. .
- ↑ Грабб, Джефф (28 февраля 2020 г.). «GDC «отложен», поскольку многие участники отказались от участия из-за опасений, связанных с коронавирусом». Венчурный бит . Проверено 28 февраля 2020 г. .
- ^ «Конференция разработчиков игр 2020 объявляет виртуальные награды и расписание выступлений» . Гамасутра . 10 марта 2020 г. Проверено 10 марта 2020 г.
- ↑ Райндран, Манори (12 марта 2020 г.). «BAFTA проведет прямую трансляцию игровых наград на фоне опасений, связанных с коронавирусом» . Разнообразие . Проверено 12 марта 2020 г.
- ↑ Синклер, Брендан (15 апреля 2020 г.). «Gamescom пострадал от запрета на проведение мероприятий в Германии» . GamesIndustry.biz . Проверено 15 апреля 2020 г.
- ↑ Хандрахан, Мэтью (18 мая 2020 г.). «Gamescom: «Мы можем воспользоваться возможностью доказать, как могут работать цифровые мероприятия»». GamesIndustry.biz . Проверено 18 мая 2020 г.
- ^ команда, БОТС (10 июня 2020 г.). «#TECH: Gamescom Asia перенесен на 2021 год из-за Covid-19» . Проверено 10 июня 2020 г.
- ^ «ТЕНОКОН СТАНОВИТСЯ ПОЛНОСТЬЮ ЦИФРОВЫМ» . Проверено 11 мая 2020 г.
- ↑ Наннели, Стефани (7 мая 2020 г.). «Неделя Парижских игр 2020 года отменена». ВГ247 . Проверено 7 мая 2020 г.
- ↑ Планкетт, Люк (7 мая 2020 г.). «Токийское игровое шоу 2020 года отменено» . Котаку . Проверено 7 мая 2020 г.
- ↑ Холлис, Дэниел (30 июня 2020 г.). «EGX 2020 отменен, его место займет цифровое мероприятие». НМЕ . Проверено 4 июля 2020 г.
- ^ «Бессонница 66 отменена, поскольку COVID-19 отменяет еще одну конвенцию» . Вторжение ПК . 13 марта 2020 г. Проверено 7 октября 2021 г.
- ↑ Смит, Райан (24 марта 2020 г.). «Computex 2020 перенесен на сентябрь из-за пандемии коронавируса». АнандТех . Проверено 26 марта 2020 г. .
- ^ «Выставка Computex 2020 отменена из-за опасений по поводу COVID-19» . 12 июня 2020 г. Проверено 14 июня 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (26 мая 2020 г.). «BlizzCon 2020 отменен из-за опасений, связанных с коронавирусом». Гемацу . Проверено 26 мая 2020 г.
- ↑ Белаттини, Пор Рафаэль (19 июня 2020 г.). «Brasil Game Show 2020 отменено из-за пандемии коронавируса» (на португальском языке) . Проверено 20 июня 2020 г.
- ^ «SXSW 2020 был отменен из-за опасений, связанных с коронавирусом» . Новости БаззФида . 6 марта 2020 г. Проверено 6 марта 2020 г.
- ^ «Объявление победителей SXSW Gaming Awards 2020» . SXSW . 24 марта 2020 г. Проверено 28 марта 2020 г.
- ↑ Оксли, Дайер (6 марта 2020 г.). «Изумрудный город Comic Con 2020 перенесен». КУОУ . Проверено 6 марта 2020 г.
- ↑ Хитт, Кевин (6 марта 2020 г.). «Twitch отменяет мероприятие TwitchCon Amsterdam из-за опасений, связанных с коронавирусом» . Киберспортивный обозреватель . Проверено 7 марта 2020 г.
- ↑ Питерс, Джей (10 июня 2020 г.). «TwitchCon в Сан-Диего отменен». theverge.com . Проверено 29 июня 2020 г.
- ↑ ДеАнджелис, Марк (5 марта 2020 г.). «Фестиваль Minecraft переносится из-за опасений, связанных с коронавирусом». Engadget . Проверено 7 марта 2020 г.
- ↑ Макалун, Алисса (31 марта 2020 г.). «QuakeCon 25 отменен из-за опасений, связанных с COVID-19» . Гамасутра . Проверено 31 марта 2020 г.
- ↑ Поло, Сусано (17 апреля 2020 г.). «Comic-Con 2020 в Сан-Диего отменен из-за опасений, связанных с коронавирусом» . Полигон . Проверено 17 апреля 2020 г.
- ^ «令和二年(第十七回)博麗神社例大祭、開催「中止」のお知らせ» (на японском языке). 博麗神社社務所. 12 апреля 2020 г. Проверено 5 мая 2020 г.
- ^ «<新型コロナ>きょう緊急事態宣言 首相「7都府県 1カ月程度」» (на японском языке). Токийская сеть. 7 апреля 2020 года. Архивировано из оригинала 9 апреля 2020 года . Проверено 5 мая 2020 г.
- ^ Хардинг, Дэрил. «Комикет 98 был отменен, чтобы ограничить распространение коронавируса» . Кранчиролл . Проверено 27 марта 2020 г.
- ^ «PAX West 2020 отменен, этой осенью он станет цифровым с PAX Online» . Шэкньюс . 16 июня 2020 г. Проверено 4 июля 2020 г.
- ^ "JAEPO 2021 新型コロナウイルス感染拡大防止のため 幕張メッセでの開催を中" . Проверено 23 декабря 2020 г.
- ^ «11-й сезон будет проходить онлайн, финал перенесен из Денвера в студию» . ESL Про Лига. 11 марта 2020 г. Проверено 28 марта 2020 г.
- ^ «9-й чемпионат KONAMI Arcade Championship 決勝ラウンド 決勝大会の延期について» (на японском языке). Конами. 18 февраля 2020 г. Проверено 6 мая 2020 г.
- ^ «10-й ЧЕМПИОНАТ KONAMI ARCADE (KAC)» . Проверено 16 декабря 2020 г.
- ^ ab «10-й чемпионат KONAMI по аркадным играм (KAC)» . 10-й чемпионат KONAMI по аркадным играм (KAC) .
- ^ «Япония отменит чрезвычайное положение из-за COVID-19 в районе Токио» . Архивировано из оригинала 20 марта 2021 года . Проверено 26 марта 2021 г.
- ^ «10-й чемпионат KONAMI Arcade Championship エントリー・予選ラウンドの期間について» . Проверено 26 марта 2021 г.
- ^ «『闘神祭2020~Чемпионат мира по ARCADE~』 開催中止のお知らせ» (на японском языке). Тушинсай. 9 июня 2020 г. Проверено 9 июня 2020 г.
- ^ «闘神祭2020 開催概要» (на японском языке). Тушинсай. 18 февраля 2020 года. Архивировано из оригинала 1 апреля 2020 года . Проверено 9 мая 2020 г.
- ^ «Лига Overwatch откладывает первые выходные онлайн-матчей» . ESPN.com . 20 марта 2020 г. Проверено 23 марта 2020 г.
- ^ «Как коронавирус влияет на киберспорт и игровые мероприятия» . ESPN.com . 13 марта 2020 г. Проверено 22 марта 2020 г.
- ^ «Командам Лиги Overwatch грозит перезагрузка после того, как пандемия разрушила их грандиозные планы» . Пусковая установка (Вашингтон Пост) . 27 марта 2020 г. Проверено 27 марта 2020 г.
- ^ «Несколько матчей Overwatch League отменены 28 и 29 марта» . Точка киберспорта . 27 марта 2020 г. Проверено 28 марта 2020 г.
- ↑ Стерн, Адам (14 июня 2021 г.). «Станция Dallas Fuel Homestand на киберспортивном стадионе в Арлингтоне в июле будет иметь аудиторию» . Киберспортивный обозреватель . Проверено 22 июня 2021 г.
- ↑ Вебстер, Эндрю (14 апреля 2021 г.). «Лига Overwatch возвращает несколько живых матчей и три события в Китае». Грань . Проверено 14 апреля 2021 г.
- ↑ Бумбака, Крис (14 апреля 2021 г.). «Алоха! Как киберспортивная лига Overwatch обнаружила, что Гавайи стали ключом к сезонным турнирам 2021 года». США сегодня . Проверено 14 апреля 2021 г.
- ↑ Коллинз, Шон (25 августа 2021 г.). «Плей-офф Лиги Overwatch больше не будет проходить в Северном Техасе, они снова перейдут в онлайн-режим». «Утренние новости Далласа ». Проверено 25 августа 2021 г.
- ↑ Ричардсон, Лиз (25 августа 2021 г.). «Лига Overwatch отменяет постсезонные мероприятия в прямом эфире из-за опасений, связанных с дельта-вариантом COVID-19». Точка Киберспорт . Проверено 25 августа 2021 г.
- ↑ Маттисен, Том (10 марта 2020 г.). «League of Legends: Riot Games переносит Mid-Season Invitational на июль, отменяет все мероприятия Rift Rivals из-за Коронавируса». ИнвенГлобал . Проверено 22 сентября 2020 г.
- ↑ Ставропулос, Андреас (23 апреля 2020 г.). «Riot официально отменяет Mid-Season Invitational 2020». Точка Киберспорт . Проверено 22 сентября 2020 г.
- ^ Рэнд, Эмили; Вольф, Джейкоб (1 сентября 2020 г.). «Источники: вьетнамские команды не приедут на чемпионат мира по League of Legends» . ЭСПН . Проверено 22 сентября 2020 г.
- ^ Сок, Джункю; Лунарди, Лара (29 января 2020 г.). «League of Legends: Весенний сплит LCK 2020 года начнется без зрителей в LoL Park из-за риска заражения коронавирусом». ИнвенГлобал . Проверено 22 сентября 2020 г.
- ↑ Рэнд, Эмили (17 марта 2020 г.). «LCS и LEC вернутся в эти выходные в онлайн-формате». ESPN.com . Проверено 22 сентября 2020 г.
- ^ «Обновление Worlds 2020: изменения формата» . lolesports.com . Проверено 24 апреля 2021 г.
- ^ «MSI 2021: Обновление Teams» . lolesports.com . Проверено 24 апреля 2021 г.
- ^ Киберспорт, НАК (16 марта 2020 г.). «Обновление конкуренции NACE». НАК Киберспорт . Проверено 21 января 2022 г.
- ^ «Покемоны отменяют чемпионаты мира и другие крупные события из-за коронавируса» . Комикбук.com . 31 марта 2020 г. Проверено 31 марта 2020 г.
- ^ «Гоночные выходные «24 часа Нюрбургринга» перенесены на сентябрь» . ТурингКарТаймс . 17 марта 2020 г. Проверено 17 марта 2020 г.
- ↑ Эванс, Эндрю (19 марта 2020 г.). «Мировой тур GT Sport в Нюрбургринге отменен, сезон FIA перенесен на апрель» . ГТПланет . Проверено 5 мая 2020 г.
- ↑ Эванс, Эндрю (24 апреля 2020 г.). «На чемпионате FIA Gran Turismo 2020 года живых мероприятий не запланировано» . ГТПланет . Проверено 5 мая 2020 г.
- ^ «Мировой финал Gran Turismo FIA Championship 2020 состоится 5/6 декабря» . ГТПланет . 5 ноября 2020 г. Проверено 18 ноября 2020 г. .
- ↑ Македонски, Бретт (5 марта 2020 г.). «Ракетная лига отменяет чемпионат мира из-за опасений, связанных с Covid-19». Деструктоид . Проверено 5 марта 2020 г.
- ↑ Вебстер, Эндрю (30 апреля 2020 г.). «В 2020 году чемпионата мира по Fortnite не будет». Грань . Проверено 30 апреля 2020 г.
- ^ Вебстер, Эндрю; Статт, Ник (30 апреля 2020 г.). «Valve откладывает The International 2020 по Dota 2 на неопределенный срок». Грань . Проверено 30 апреля 2020 г.
- ↑ Хаске, Стив (17 сентября 2021 г.). «Valve переносит Dota 2 International в Румынию, добавляет правила ношения маски и прививки». Арс Техника . Проверено 2 октября 2021 г.
- ↑ Майкл, Кейл (3 октября 2021 г.). «Valve отменила очную аудиторию The International 10». Точка Киберспорт . Проверено 3 октября 2021 г.
- ↑ Карпентер, Николь (1 мая 2020 г.). «Evo 2020 отменен из-за пандемии коронавируса, приближается онлайн-мероприятие» . Полигон . Проверено 1 мая 2020 г.
- ^ О'Коннер, Джеймс (13 мая 2020 г.). «Анонсирован EVO Online 2020, а Smash Bros. вырезана» . ГеймСпот . Проверено 13 мая 2020 г.
- ↑ Мачкович, Сэм (2 июля 2020 г.). «Игровой турнир EVO 2020 отменен, соучредитель уволен [Обновлено]» . Арс Техника . Проверено 2 июля 2020 г.
- ↑ Мачкович, Сэм (18 марта 2021 г.). «Sony приобретает крупнейшую в мире серию турниров по файтингам» . Арс Техника . Проверено 18 марта 2021 г.
- ↑ Хорошо, Оуэн С. (18 марта 2021 г.). «Sony приобретает серию чемпионатов по файтингам Evo» . Полигон . Проверено 18 марта 2021 г.
- ↑ Майкл, Кейл (13 июля 2021 г.). «Evo 2021 Showcase соберет лучших участников Evo 2021 Online, которые будут соревноваться вживую в Лас-Вегасе». Точка Киберспорт . Проверено 22 октября 2021 г.
- ^ Карсон, Джон. «Личная презентация файтингов Evo отменена» . Игровой информер . Проверено 22 октября 2021 г.
- ↑ Пратама, Редзи Арья (11 мая 2020 г.). «MSC 2020 РЕСМИ ДИБАТАЛКАН» (на индонезийском языке) . Проверено 11 мая 2020 г.
- ↑ Ахмед, Васиф (30 апреля 2020 г.). «Чемпионат мира по футболу «Арена доблести-2020» отменен из-за COVID-19» . Проверено 7 июня 2020 г.
- ↑ Негрейра, Камила (30 апреля 2020 г.). «Кубок чемпионов Free Fire 2020 официально отменен Garena» . Проверено 7 июня 2020 г.
- ↑ Ахмед, Васиф (25 августа 2021 г.). «Free Fire World Series 2021 в ноябре отменена из-за опасений, связанных с COVID-19» . Проверено 27 августа 2021 г.
- ^ "ЛИГА ХИЩНИКОВ 2020" . Проверено 9 июня 2020 г.
- ^ "Чемпионат мира Теппен 2020 | Теппен -Официальный сайт-" . teppenthegame.com . Проверено 5 января 2021 г.
- ^ "ТЕППЕНСКИЙ ЗАГОЛОВОК №3" . ИгратьТЕППЕН АЗИЯ . Проверено 5 января 2021 г.
- ↑ Юбэнкс, Майкл (28 марта 2020 г.). «Что сказали гонщики после открытия iRacing IndyCar в Уоткинс-Глене» . NBC Спорт . Проверено 29 марта 2020 г.
- ↑ Аб Моррис, Крис (9 апреля 2020 г.). «От NBA2K до eNASCAR, киберспорт — это новый спорт?». Удача . Проверено 9 апреля 2020 г.
- ↑ Хорошо, Оуэн (10 апреля 2020 г.). «Высшая лига бейсбола открывает новую лигу, на этот раз в MLB The Show». Полигон . Проверено 10 апреля 2020 г.
- ^ «Pro Bowl становится виртуальным, поскольку в этом сезоне на Madden NFL 21 будет разыгрываться инновационная игра» . ЭСПН . 17 ноября 2020 г. Проверено 17 ноября 2020 г.
- ^ «Формула-1 и другие виды киберспорта: расшифровка влияния виртуальных гонок во время изоляции» . Би-би-си Спорт . Проверено 14 июня 2020 г.
- ^ «Перезапуск гонок Формулы-1 – Чем будут отличаться события и ответы на 14 других ключевых вопросов» . Формула 1 . Проверено 2 июня 2020 г.
- ↑ Мотидзуки, Такаши (17 февраля 2020 г.). «Nintendo, скорее всего, пострадает от глобальной нехватки коммутаторов из-за вируса» . Блумберг ЛП . Проверено 21 февраля 2020 г.
- ↑ Харрис, Оливия (7 мая 2020 г.). «Влияние на производство Nintendo Switch должно исчезнуть к лету, - заявляет Nintendo» . ГеймСпот . Проверено 7 мая 2020 г.
- ↑ Хорошо, Оуэн С. (25 марта 2020 г.). «Позаботьтесь о своем коммутаторе Nintendo — ремонтные мастерские Nintendo закрыты из-за COVID-19». Полигон . Вокс Медиа . Проверено 26 марта 2020 г. .
- ↑ Наннели, Стефани (21 февраля 2020 г.). «Коронавирус повлиял на график производства Valve Index, поэтому будет доступно меньше единиц». ВГ247 . Проверено 21 февраля 2020 г.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (6 марта 2020 г.). «Konami задерживает PC Engine Core Grafx mini из-за коронавируса» . Еврогеймер . Проверено 6 марта 2020 г.
- ^ «Консоль Atari VCS задерживается, в отчете виновата вспышка коронавируса» . Взрывные новости . 5 февраля 2020 г. Проверено 15 марта 2020 г.
- ↑ Пей, Энни (30 апреля 2020 г.). «Новый Xbox идет по графику, но производство игр может замедлиться из-за коронавируса, — говорит руководитель Microsoft». CNBC . Проверено 8 мая 2020 г.
- ↑ Лада, Дженни (27 апреля 2020 г.). «Дебют Evercade отложен из-за COVID-19» . Силиконра . Проверено 28 апреля 2020 г.
- ^ Д'Анастасио, Сесилия. «Отчаянные геймеры разбивают лагерь во время пандемии за графические процессоры за 700 долларов». Проводной .
- ↑ Аб Грабб, Джефф (21 апреля 2020 г.). «NPD, март 2020 г.: Animal Crossing приведет к ошеломлению продаж игр» . Венчурный бит . Проверено 22 апреля 2020 г.
- ^ аб Эдвардс III, Джон Дж. (15 мая 2020 г.). «Видеоигры установили рекорд квартальных продаж». Новости Блумберга . Проверено 15 мая 2020 г.
- ↑ Гартенберг, Хаим (17 июля 2020 г.). «В июне расходы на видеоигры в США достигли 10-летнего максимума». Грань . Проверено 17 июля 2020 г.
- ^ Аб Ноак, Рик; Питрелли, Стефано (16 февраля 2020 г.). «Вирусные игры становятся вирусными по мере распространения коронавируса». Вашингтон Пост . Проверено 21 февраля 2020 г.
- ^ «Игра «Убийственная чума» возглавила чарты на фоне коронавируса» . Би-би-си . 23 января 2020 г. Проверено 25 января 2020 г.
- ↑ Даффи, Клэр (26 января 2020 г.). «Компания видеоигр призывает игроков избегать игры Plague Inc. из-за информации о коронавирусе». CNN . Проверено 28 января 2020 г.
- ↑ Толито, Стефан (8 апреля 2020 г.). «Когда игровая фантазия пугающе близка к реальности». Нью-Йорк Таймс . Проверено 16 апреля 2020 г.
- ↑ Орланд, Кайл (25 марта 2020 г.). «Plague Inc. представляет новый режим, в котором вы боретесь за сдерживание вспышки». Арс Техника . Проверено 25 марта 2020 г.
- ↑ Хуанг, Юстанс (3 апреля 2020 г.). «Продажи видеоигр растут, поскольку коронавирус оставляет миллионы людей запертыми в своих домах». CNBC . Проверено 4 апреля 2020 г.
- ↑ Олсен, Мэтью (21 февраля 2020 г.). «Вспышка коронавируса привела к резкому росту спроса и дефициту Ring Fit Adventure». USGamer . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 года . Проверено 21 февраля 2020 г.
- ↑ Саркар, Самит (13 марта 2020 г.). «Распроданы билеты на Ring Fit Adventure повсюду, подтверждает Nintendo». Полигон . Проверено 25 марта 2020 г.
- ↑ Кокс, Джозеф (17 апреля 2020 г.). «Реселлеры, использующие ботов для оформления заказа, способствуют нехватке Nintendo Switch». Порок . Проверено 18 апреля 2020 г.
- ↑ Грасон, Натан (9 сентября 2020 г.). «Невероятное восхождение среди нас на вершину Twitch». Котаку . Проверено 3 августа 2021 г.
- ↑ Карлесс, Саймон (10 сентября 2020 г.). «Позади головокружительный путь к вершине среди нас». Гамасутра . Проверено 3 августа 2021 г.
- ↑ Махер, Сиан (7 июня 2020 г.). «Animal Crossing больше не является самой продаваемой игрой в Nintendo eShop». ВГ247 . Проверено 3 августа 2021 г.
- ^ «Состояние отрасли GDC: исследование WFH Edition показывает влияние COVID-19 на разработчиков» . Гамасутра . 16 июля 2020 г. Проверено 16 июля 2020 г.
- ^ «Состояние отрасли GDC: разработчики раздражены 30-процентным сокращением доходов витрин» . Гамасутра . 28 апреля 2021 г. Проверено 29 апреля 2021 г.
- ^ Перслоу, Мэтт (31 марта 2020 г.). «The Outer Worlds выйдет на Switch в июне этого года». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 1 апреля 2020 г.
- ↑ Василе, Космин (2 апреля 2020 г.). «Когда-нибудь ты вернешься» задерживается из-за коронавируса. Софтпедия . Проверено 7 апреля 2020 г.
- ^ Мел, Энди (9 апреля 2020 г.). «Запуск хоррор-игры Hellpoint отложен из-за коронавируса». ПК-геймер . Проверено 10 апреля 2020 г.
- ^ «Hellpoint запускается 30 июля» . Гемацу . 2 июля 2020 г. Проверено 3 июля 2020 г.
- ↑ Лада, Дженни (24 июля 2020 г.). «Игры Yumeutsutsu Vita дебютируют на английском языке» . Проверено 10 декабря 2021 г.
- ^ "Юмэуцуцу Ре: Мастер" . 23 апреля 2020 г. Проверено 10 декабря 2021 г.
- ^ "Юмэуцуцу Ре: После" . 23 апреля 2020 г. Проверено 10 декабря 2021 г.
- ↑ Романо, Сал (10 апреля 2020 г.). «Yumeutsutsu Re:Master и Re:After выйдут 23 апреля на западе для Switch и ПК, позже для PS4 и PS Vita».
- ↑ Бекхеллинг, Имоджен (1 апреля 2020 г.). «Minecraft Dungeons выйдет немного позже запланированного из-за пандемии». Каменно-бумажный дробовик . Геймерская сеть . Проверено 29 мая 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (21 апреля 2020 г.). «Trackmania перенесена на 1 июля, трейлер геймплея» . Проверено 21 апреля 2020 г.
- ↑ Аб Маквертор, Майкл (2 апреля 2020 г.). «Sony откладывает выпуск The Last of Us Part 2 и Iron Man VR «до дальнейшего уведомления»». Полигон . Вокс Медиа . Проверено 23 апреля 2020 г. .
- ^ «Iron Man VR для PS4 получает новую дату выпуска» . ГеймСпот . Проверено 12 мая 2020 г.
- ↑ Лада, Дженни (30 апреля 2020 г.). «101 замечательная обновленная физическая копия, отложенная из-за COVID-19» . Силиконра . Проверено 1 мая 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (1 мая 2020 г.). «The Wonderful 101: Remastered физическое издание отложено до 30 июня в Северной Америке и 3 июля в Европе». Гемацу.
- ↑ Романо, Сал (24 апреля 2020 г.). «Sword Art Online: Alicization Lycoris» отложена до 9 июля в Японии и 10 июля на западе». Гемацу . Проверено 24 апреля 2020 г.
- ↑ Шерман, Дженнифер (29 мая 2020 г.). «Неправильно ли пытаться подбирать девушек в темнице? Игра Infinite Combate на Западе перенесена на лето» . Проверено 30 мая 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (18 июня 2020 г.). «Неправильно ли пытаться подбирать девушек в темнице? Infinite Combate выйдет 7 августа в Европе и 11 августа в Северной Америке» . Проверено 18 июня 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (7 мая 2020 г.). «Ниндзяла перенесена на 24 июня» . Проверено 8 мая 2020 г.
- ^ Ёсида, Наоки. «Письмо продюсера, LXIII (04.06.2020)». forum.square-enix.com . Архивировано из оригинала 1 июля 2020 года . Проверено 5 августа 2021 г.
- ^ Хайэм, Майкл. «Путь к FFXIV Endwalker никогда не обещался, но всегда предусматривался». ГеймСпот . Проверено 5 августа 2021 г.
- ↑ Сато, Сато (20 мая 2020 г.). «Игра Fairy Tail перенесена в Японии с 25 июня по 30 июля 2020 года» . Проверено 20 мая 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (21 мая 2020 г.). «Игра Fairy Tail перенесена на 30 июля в Европе и Японии и на 31 июля в Северной Америке» . Проверено 21 мая 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (21 мая 2020 г.). «E School Life для PS4, Switch в Японии перенесена на 30 июля» . Проверено 21 мая 2020 г.
- ↑ Крофт, Лиам (13 марта 2020 г.). «Выпуск Fast & Furious Crossroads в мае 2020 года под вопросом из-за задержки Fast 9» . Пуш-сквер . Проверено 19 мая 2020 г.
- ^ Перслоу, Мэтт (27 мая 2020 г.). «Перекресток Форсажа отложен». ИГН . Проверено 28 мая 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (21 мая 2020 г.). «Kiss Trilogy для PS4 перенесена в Японии на 27 августа» . Проверено 21 мая 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (18 мая 2020 г.). «Kingdom Hearts: Dark Road» отложена . Проверено 19 мая 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (16 июня 2020 г.). «Kingdom Hearts: Dark Road» выйдет 22 июня . Проверено 16 июня 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (26 мая 2020 г.). «Нет прямых дорог» отложено до конца лета» . Проверено 26 мая 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (29 июня 2020 г.). «No Straight Roads выйдет 25 августа, доступна демо-версия для ПК» . Проверено 29 июня 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (10 июня 2020 г.). «Ари и тайна времен года» перенесена на сентябрь . Проверено 11 июня 2020 г.
- ↑ Хасимото, Кадзума (21 апреля 2020 г.). «Порт Death Stranding для ПК перенесен на 14 июля 2020 г.» . Силиконра . Проверено 21 апреля 2020 г.
- ↑ Минотти, Майк (31 марта 2020 г.). «Wasteland 3 перенесена на 28 августа». ВенчурБит . Проверено 1 апреля 2020 г.
- ^ аб Хюлст, Хермен (27 апреля 2020 г.). «Обновление даты выпуска The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Проверено 28 апреля 2020 г.
- ↑ Гольдфарб, Эндрю (5 марта 2020 г.). «Призрак Цусимы выйдет 26 июня: подробное описание коллекционных и цифровых расширенных изданий». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Проверено 28 апреля 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (28 апреля 2020 г.). «Обновление названия 4 расширения Monster Hunter World: Iceborne отложено» . Проверено 28 апреля 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (30 июня 2020 г.). «Обновление названия 4 расширения Monster Hunter World: Iceborne выйдет 9 июля» . Проверено 30 июня 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (6 мая 2020 г.). «Little Witch Academia: VR Broom Racing отложена до конца 2020 года для Oculus Quest и начала 2021 года для PlayStation VR, Oculus Rift и SteamVR» . Проверено 7 мая 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (14 мая 2020 г.). Выпуск Rock of Ages III: Make & Break перенесен на 21 июля . Проверено 14 мая 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (11 мая 2020 г.). «Звездные войны. Эпизод I: Racer для PS4 и Switch задерживается» . Проверено 12 мая 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (16 июня 2020 г.). «Звездные войны. Эпизод I: Racer для PS4 и Switch выйдет 23 июня» . Проверено 16 июня 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (3 июня 2020 г.). «ФОГС! Отложено до конца 2020 года» . Проверено 13 июня 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (5 ноября 2020 г.). «ФОГС! Старт 3 декабря» . Проверено 7 ноября 2020 г. .
- ↑ Парлок, Джо (11 июня 2020 г.). «The Dark Pictures: Little Hope» отложена. ПК-геймер . Проверено 12 июня 2020 г.
- ^ «Антология Dark Pictures: Маленькая надежда выйдет 30 октября» . Гемацу . 8 июля 2020 г. Проверено 8 июля 2020 г.
- ^ Мел, Энди (7 июля 2020 г.). «Mafia: Definitive Edition отложена». компьютерный геймер . Проверено 8 июля 2020 г.
- ↑ Су, Джейк (20 августа 2020 г.). «Stronghold: Warlords при задержке приводит к новой дате выпуска в январе». Вторжение ПК . Проверено 6 сентября 2020 г.
- ↑ Клейтон, Натали (12 января 2021 г.). «Stronghold: Warlords отложена до марта, потому что мультиплеер «просто не готов»». ПК-геймер . Проверено 17 сентября 2021 г.
- ↑ Романо, Сал (15 июня 2020 г.). «Blue Fire добавляет версии для PS4, Xbox One и ПК, которые отложены до первого квартала 2021 года» . Проверено 16 июня 2020 г.
- ^ "Обновление времени космической программы Кербал 2" . YouTube .
- ↑ Романо, Сал (14 мая 2020 г.). Выпуск Guilty Gear: Strive отложен до начала 2021 года . Проверено 15 мая 2020 г.
- ↑ Агосса, Ияне (11 октября 2020 г.). «Дата выпуска Guilty Gear Strive назначена на 9 апреля на PS5, PS4, ПК через Steam». Дуалшокеры . Проверено 11 октября 2020 г.
- ↑ Андриссен, CJ (8 мая 2020 г.). «Обновление Duviri Paradox для Warframe не выйдет в 2020 году» . Проверено 11 мая 2020 г.
- ↑ Уоррен, Том (11 августа 2020 г.). «Microsoft откладывает выпуск Halo Infinite до 8 декабря 2021 года» . Проверено 12 августа 2020 г.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (10 июля 2021 г.). «Эксклюзив Deathloop для консоли PS5 появится на Xbox не раньше сентября 2022 года». еврогеймер . Проверено 4 августа 2021 г.
- ^ О'Коннер, Джеймс (18 августа 2020 г.). «Притча о Стэнли: Ultra Deluxe объявляет о задержке самым возможным способом, похожим на притчу Стэнли». ГеймСпот . Проверено 18 августа 2020 г.
- ↑ Crows Crows Crows [@crowsx3] (18 августа 2020 г.). «Ваше паучье чутье покалывает… немного новостей о The Stanley Parable: Ultra Deluxe» ( твит ) . Проверено 18 августа 2020 г. - через Twitter .
- ^ «Sky: Children Of Light On Switch — последняя игра, отложенная из-за COVID-19» . ГеймСпот . 26 августа 2020 г.
- ^ О'Коннор, Джеймс (9 сентября 2020 г.). «Выпуск Heroes 3 больше не задерживается до 2021 года» . ГеймСпот . Проверено 10 сентября 2020 г.
- ↑ Герблик, Иордания (28 июля 2021 г.). «Кена: Мост духов перенесен на сентябрь». Игровой радар+ . Игровой радар . Архивировано из оригинала 28 июля 2021 года . Проверено 28 июля 2021 г.
- ↑ Фреч, Рики (8 октября 2020 г.). «Outriders получит дату выхода 2 февраля 2021 года». Дуалшокеры . Проверено 8 октября 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (6 ноября 2020 г.). «The Medium перенесен на 28 января 2021 года» . Проверено 7 ноября 2020 г. .
- ↑ Иван, Том (16 сентября 2020 г.). «Harvest Moon: One World для Nintendo Switch перенесена на март 2021 года». Хроника видеоигр . Проверено 17 сентября 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (6 октября 2020 г.). «The Idolmaster: Starlit Season перенесен в Японии на 2021 год, объявлен полный состав айдолов». Гемацу . Проверено 7 октября 2020 г.
- ↑ Нельва, Джузеппе (15 октября 2020 г.). «Digimon Survive официально перенесен на 2021 год». Твинфинит . Проверено 15 октября 2020 г.
- ^ «Digimon Survive отложен до 2022 года» . Гемацу . 28 июля 2021 г. Проверено 28 июля 2021 г.
- ↑ Романо, Сал (21 апреля 2020 г.). «Семь рыцарей: Странник во времени отложен». Гемацу . Проверено 22 апреля 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (21 октября 2020 г.). «Seven Knights: Time Wanderer выйдет 5 ноября». Гемацу . Проверено 23 октября 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (21 апреля 2020 г.). «Monstrum для PS4, Xbox One и Switch выйдет 22 мая».
- ↑ Матаваран, Олдуин (16 октября 2020 г.). «Monstrum: физическое издание выйдет 23 октября». Тайник ботаника . Проверено 23 октября 2020 г.
- ↑ Лада, Дженни (20 апреля 2020 г.). «Обновление для коммутатора The Dragon Marked for Death 3.0.0 не выйдет 21 апреля 2020 г.» . Силиконра . Проверено 21 апреля 2020 г.
- ↑ Лада, Дженни (24 апреля 2020 г.). «Дракон, отмеченный смертью, бандит и оракул прибыли на коммутатор». Силиконра . Проверено 23 октября 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (19 мая 2020 г.). «Меню на день для семьи Эмия задерживается в Японии» . Проверено 20 мая 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (25 марта 2021 г.). «Меню на каждый день для семьи Эмия поступит в продажу 28 апреля в Японии [обновление]» . Проверено 26 марта 2021 г.
- ↑ Романо, Сал (19 ноября 2020 г.). «CrossfireX отложен до 2021 года» . Проверено 20 ноября 2020 г.
- ↑ Иван, Том (26 ноября 2020 г.). «Дополнение Cuphead's Delicious Last Course снова отложено». ВГК . Проверено 29 ноября 2020 г. .
- ↑ Питерс, Джей (9 декабря 2021 г.). «Дополнительный контент для Cuphead, который создавался годами, наконец-то выйдет в июне» . Проверено 10 декабря 2021 г.
- ↑ Гиллиам, Райан (29 октября 2020 г.). «Карантин Far Cry 6 и Rainbow Six перенесен на 2021 финансовый год Ubisoft» . Полигон . Проверено 29 октября 2020 г.
- ↑ Скребельс, Джо (11 ноября 2021 г.). «Rainbow Six Extraction получит дату выпуска и более низкую цену» . ИГН . Проверено 20 ноября 2021 г.
- ↑ Браун, Мэтт (26 февраля 2021 г.). «Отчет: Rainbow Six Quarantine внутренне переименован в «Паразиты», окончательное название будет изменено». Центр Windows . Проверено 5 октября 2022 г.
- ↑ Портер, Джон (23 февраля 2021 г.). «Дата выхода Gran Turismo 7 перенесена на 2022 год» .
- ↑ Романо, Сал (25 июня 2020 г.). «Tales of Arise отложена до 2020 года» . Проверено 25 июня 2020 г.
- ↑ Нельва, Джузеппе (21 апреля 2021 г.). «Tales of Arise получила даты выхода, трейлер и игровой процесс; объявлены версии для PS5 и Xbox Series X | S» . Проверено 21 апреля 2021 г.
- ↑ Пинеда, Рафаэль Антонио (2 июня 2021 г.). «Игра King of Fighters XV перенесена на 2022 год из-за COVID-19» . Проверено 3 июня 2021 г.
- ↑ Шуман, Сид (2 июня 2021 г.). «Гермен Хюльст: вопросы и ответы: что дальше для PlayStation Studios». PlayStation.Блог . Sony Interactive Entertainment . Проверено 2 июня 2021 г.
- ↑ Робертсон, Ади (13 июля 2021 г.). «Эксклюзивный выпуск Ghostwire: Tokyo от Microsoft для PS5 отложен до 2022 года» . Проверено 14 июля 2021 г.
- ↑ ТМ Ким, Мэтт (29 октября 2020 г.). «Выпуск Far Cry 6 отложен до марта 2021 года». ИГН . Проверено 29 октября 2020 г.
- ↑ Холт, К. (28 мая 2021 г.). «Far Cry 6 выйдет 7 октября после восьмимесячной задержки». Engadget . Проверено 28 мая 2021 г.
- ↑ Романо, Сал (11 августа 2021 г.). Выпуск Life Is Strange Remastered Collection отложен до начала 2022 года . Проверено 12 августа 2021 г.
- ↑ Гослин, Остин (15 сентября 2021 г.). «Battlefield 2042 перенесен на ноябрь». Полигон . Проверено 9 октября 2021 г.
- ↑ Блюменталь, Эли (19 марта 2020 г.). «Doom Eternal появится на GameStop заранее, чтобы избежать скопления людей с коронавирусом». CNET . Проверено 23 марта 2020 г.
- ^ Гриксти, Шеннон (25 марта 2020 г.). «У AFL Evolution 2 новая дата выхода» . Нажмите старт . Южный Крест Аустерео . Проверено 26 марта 2020 г. .
- ↑ Англия, Рэйчел (30 марта 2020 г.). «Square Enix досрочно отправит ремейк Final Fantasy VII в некоторые страны». Engadget . Проверено 30 марта 2020 г.
- ↑ Романо, Сал (12 июня 2020 г.). «Доставка нам Луны для Switch отменена» . Проверено 13 июня 2020 г.
- ^ @idSoftware (2 июля 2021 г.). «Важная информация о разработке DOOM Eternal от исполнительного продюсера id Software Марти Стрэттона» ( твит ) – через Twitter .
- ^ "МАЙНКРАФТ ЗЕМЛЯ ПРИХОДИТ К КОНЦУ" . 5 января 2021 г. Проверено 6 января 2021 г.
- ↑ Уильямс, Каллум (13 июля 2021 г.). «Just Cause мобильная игра задерживается» . Проверено 14 июля 2021 г.
- ↑ Лестон, Райан (4 июля 2023 г.). «Just Cause Mobile отменена — IGN» . Проверено 5 июля 2023 г.
- ^ Хазра, Адриана. «Актриса озвучивания: западный выпуск игры Persona 5 Strikers был отложен из-за COVID-19» . Гемацу . Проверено 10 января 2021 г.
- ↑ Робинсон, Энди (30 марта 2020 г.). «Steam побил рекорд активных игроков». Хроника видеоигр . Проверено 30 марта 2020 г.
- ↑ Гурвин, Гейб (3 апреля 2020 г.). «Twitch установил рекордный квартал на фоне блокировки из-за коронавируса» . ГеймСпот . Проверено 3 апреля 2020 г.
- ↑ Стюарт, Кейт (30 апреля 2020 г.). «Количество подписок на Xbox Game Pass достигло 10 миллионов». Хранитель . Проверено 30 апреля 2020 г.
- ^ Броехейсен, Нильс (18 марта 2020 г.). «Членство Nvidia GeForce Now распродается на фоне вспышки коронавируса» . Аппаратное обеспечение Тома . Проверено 30 марта 2020 г.
- ^ Канг, Сесилия; Альба, Дэйви ; Сатариано, Адам (26 марта 2020 г.). «Рост трафика замедляет работу нашего Интернета». Нью-Йорк Таймс . Проверено 3 апреля 2020 г.
- ↑ Чимпану, Каталин (24 марта 2020 г.). «Akamai замедлит загрузку видеоигр во время вспышки COVID-19» . ЗДНет . Проверено 3 апреля 2020 г. .
- ↑ Уоррен, Том (29 марта 2020 г.). «Microsoft настраивает службы Xbox и Teams во время 775-процентного роста спроса на облака». Грань . Проверено 30 марта 2020 г.
- ↑ Кастренакес, Якоб (24 марта 2020 г.). «Sony замедлит загрузку PlayStation в Европе, но заявляет, что мультиплеер останется «надежным»». Грань . Проверено 30 марта 2020 г.
- ↑ Фарохманеш, Меган (27 марта 2020 г.). «Sony теперь замедляет загрузку PlayStation в США». Грань . Проверено 30 марта 2020 г.
- ↑ Маквертор, Майкл (30 марта 2020 г.). «Steam меняет способ работы обновлений игры, чтобы управлять пропускной способностью во время использования записи». Полигон . Проверено 3 апреля 2020 г. .
- ^ ab «Ubisoft раздает бесплатный месяц Just Dance Unlimited из-за Covid-19». www.hardwarezone.com.sg . Проверено 27 августа 2020 г.
- ^ ab «Гала-концерт Power Gala 2-го сезона — Обновление | Форумы» . forums.ubisoft.com . Проверено 27 августа 2020 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ "Бесплатные песни 2-го сезона" .
- ↑ Лайлс, Тейлор (20 марта 2020 г.). «GameStop закроет все магазины в Калифорнии на неопределенный срок» . Грань . Проверено 21 марта 2020 г.
- ↑ Ляо, Шеннон (20 марта 2020 г.). «GameStop утверждает, что это важный бизнес. Сотрудники возмущены». CNN . Проверено 21 марта 2020 г.
- ↑ Орланд, Кайл (22 марта 2020 г.). «GameStop прекращает регулярную работу из-за закрытия границ из-за коронавируса». Арс Техника . Проверено 22 марта 2020 г.
- ^ «EB Games закроется в субботу, поскольку Форд злится, а десятки людей выстраиваются в очередь к запуску, несмотря на пандемию» . Торонто Стар . 20 марта 2020 г. Проверено 21 марта 2020 г.
- ^ «Британский ритейлер игр CeX временно закроет магазины из-за растущей обеспокоенности сотрудников - IGN» . 23 марта 2020 г. Проверено 4 апреля 2020 г.
- ^ «Игра X Change остается открытой, несмотря на COVID-19, отправляет работникам опровергнутые советы по поводу здоровья» . GamesIndustry.biz . 2 апреля 2020 г. Проверено 4 апреля 2020 г.
- ^ О'Коннер, Джеймс (7 апреля 2020 г.). «Японский орган по рейтингу игр CERO закрыт до конца апреля» . ГеймСпот . Проверено 7 апреля 2020 г.
- ↑ Макалун, Алисса (4 мая 2020 г.). «Японская доска рейтингов игр CERO вновь откроется на этой неделе» . Гамасутра . Проверено 8 мая 2020 г.
- ↑ Филлипс, Том (25 марта 2020 г.). «Nintendo жертвует 9500 масок службам экстренной помощи». Еврогеймер . Проверено 25 марта 2020 г.
- ↑ Стивен, Биджан (26 марта 2020 г.). «В эти выходные Twitch’s Stream Aid 2020 планирует собрать деньги на помощь в борьбе с COVID-19 с участием группы знаменитостей». Грань . Вокс Медиа . Проверено 27 марта 2020 г.
- ↑ Такахаши, декан (28 марта 2020 г.). «ВОЗ и игровые компании запускают #PlayApartTogether, чтобы пропагандировать физическое дистанцирование». ВенчурБит . Проверено 28 марта 2020 г.
- ↑ Такахаши, декан (5 апреля 2020 г.). «Еще 40 игровых компаний присоединяются к кампании ВОЗ по повышению осведомленности о коронавирусе #PlayApartTogether». Венчурный бит . Проверено 7 апреля 2020 г.
- ↑ Бонифачич, Игорь (27 марта 2020 г.). «Games Done Quick проведет благотворительную трансляцию в помощь пострадавшим от COVID-19». Engadget . Проверено 28 марта 2020 г.
- ↑ Карпентер, Николь (20 апреля 2020 г.). «Games Done Quick собирает 400 тысяч долларов в фонд помощи коронавирусу». Полигон . Проверено 20 апреля 2020 г.
- ^ «Humble борется с короновирусом, предлагая набор из 45 игр за 30 долларов (и многие из них потрясающие)». Деструктоид . 31 марта 2020 г. Проверено 3 апреля 2020 г. .
- ↑ Макалун, Алисса (27 апреля 2020 г.). «Комплект Humble's Conquer COVID-19 собирает 6,5 миллионов долларов на борьбу с пандемией» . Гамасутра . Проверено 27 апреля 2020 г.
- ^ О'Коннер, Алиса (7 апреля 2020 г.). «В рамках новой правительственной кампании послание «Оставайся дома, спасай жизни» распространяется и на видеоигры». Каменно-бумажный дробовик . Проверено 7 апреля 2020 г.
- ↑ Махер, Сиан (29 апреля 2020 г.). «Бывший босс Nintendo Реджи Филс-Эме объявляет о новом благотворительном подкасте» . ВГ247 . Проверено 29 апреля 2020 г.
- ^ @IdeaFactoryIntl (4 сентября 2020 г.). «Посмотрите полное видео Neptunia™...» ( Твит ) – через Твиттер .
- ↑ Махер, Сиан (3 августа 2020 г.). «Rockstar жертвует 5% дохода от внутриигровых покупок на благотворительность». ВГ247 . videogaming247 Ltd. Архивировано из оригинала 3 августа 2020 года . Проверено 4 августа 2020 г.
- ↑ Фелтэм, Джейми (26 апреля 2020 г.). «Бывшая пожарная лестница, эксклюзивная для Daydream, отправится на ПК VR на следующей неделе» . ЗагрузитеVR . ООО «ЮВР Медиа» . Проверено 1 мая 2020 г.
- ^ «Почему такие игры, как Animal Crossing, являются новыми социальными сетями эпохи коронавируса» . Обзор технологий Массачусетского технологического института . Проверено 4 ноября 2020 г. .
- ^ Чжу, Линь (2021). «Психология видеоигр во время пандемии COVID-19: пример Animal Crossing: New Horizons». Поведение человека и новые технологии . 3 : 157–159. дои : 10.1002/hbe2.221 . ISSN 2578-1863.
- ^ «Геймеры, ищущие социальный оазис, превращают Animal Crossing в глобальный хит» . Асахи Симбун . Проверено 4 ноября 2020 г. .
- ^ «CoD и Animal Crossing среди лучших видеоигр для общения» . Вечерний стандарт . 26 мая 2020 г. Проверено 4 ноября 2020 г. .
- ^ «Сколько людей играет в GTA Online? Статистика количества игроков за 2023 год» . Чарли ИНТЕЛ . Проверено 26 мая 2023 г.
- ↑ Грейсон, Натан (8 сентября 2020 г.). «Невероятное восхождение среди нас на вершину Twitch». Котаку Австралия . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 года . Проверено 8 сентября 2020 г.
- ↑ Гримм, Питер (7 сентября 2020 г.). «Среди нас достигнута впечатляющая веха в одновременной игре». Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 года . Проверено 8 сентября 2020 г.
- ↑ Бэрд, Скотт (7 сентября 2020 г.). «Fall Guys занимает первое место в списке бестселлеров Steam пятую неделю подряд». Геймер . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 года . Проверено 8 сентября 2020 г.
- ↑ Мэтьюз, Эмма (25 августа 2020 г.). «Почему среди нас — лучшая игра для просмотра на Twitch прямо сейчас». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 года . Проверено 8 сентября 2020 г.
- ↑ Вебер, Рэйчел (3 апреля 2020 г.). «The Longing — это инди-игра, которая идеально сочетает в себе самоутешение». Игровой радар . Архивировано из оригинала 6 апреля 2020 года . Проверено 1 мая 2020 г.
- ↑ Стюарт, Ли (3 августа 2020 г.). «Новая актуальность презентабельной свободы». Независимый . Проверено 11 февраля 2022 г.
- ↑ Андронико, Майкл (23 августа 2020 г.). «Microsoft Flight Simulator — идеальная игра о пандемии, и она нужна Xbox Series X». Путеводитель Тома . Проверено 4 августа 2020 г.
- ^ «Как авиасимуляторы помогли пилотам сохранить летные лицензии, несмотря на отсутствие эфирного времени во время пандемии» . Новости18 . 20 марта 2021 г. Проверено 4 августа 2020 г.
- ↑ Тербер, Мэтт (1 июля 2020 г.). «Настольные симуляторы сияют во время пандемии». AINonline . Проверено 4 августа 2020 г.
- ^ «Лучшая инновация 2020 года: Microsoft Flight Simulator» . ПК-геймер . 25 декабря 2020 г. Проверено 4 августа 2020 г.
Как и многие из нас, я застрял дома в ожидании пандемии.
- ↑ Ли, Тимоти (13 апреля 2020 г.). «Джон Конвей, изобретатель Игры Жизни, умер от COVID-19». Арс Техника . Проверено 16 апреля 2020 г.
- ^ Мел, Энди (13 апреля 2020 г.). «Рик Мэй, голос Солдата в Team Fortress 2, умер». ПК-геймер . Проверено 16 апреля 2020 г.