В целом, игры с открытым исходным кодом разрабатываются относительно небольшими группами людей в свободное время, и прибыль не является основным фокусом. Многие игры с открытым исходным кодом являются проектами, которые ведут добровольцы, и, как таковые, разработчики бесплатных игр часто являются любителями и энтузиастами. Следствием этого является то, что игры с открытым исходным кодом часто требуют больше времени для созревания, менее распространены [2] и часто не имеют производственной ценности коммерческих названий. [3] В 1990-х годах проблемой создания высококачественного контента для игр была недостаточная доступность или чрезмерная цена на такие инструменты, как 3D-моделирование или наборы инструментов для дизайна уровней . [4]
В последние годы ситуация изменилась, и доступность инструментов с открытым исходным кодом , таких как Blender , игровых движков и библиотек, привела к появлению игр с открытым исходным кодом и независимых видеоигр . [5] Игровые движки FLOSS , такие как игровой движок Godot , а также библиотеки, такие как SDL , все чаще встречаются в разработке игр, даже проприетарных. [6] Учитывая, что игровое искусство не считается программным обеспечением, ведутся споры о философских или этических препятствиях в продаже игры, где ее искусство является проприетарным, но весь исходный код является свободным программным обеспечением. [7] [8] [9]
Некоторые из игровых проектов с открытым исходным кодом основаны на ранее закрытых играх, исходный код которых был выпущен как программное обеспечение с открытым исходным кодом, в то время как игровой контент (такой как графика, аудио и уровни) может быть или не быть под свободной лицензией. [10] Примерами являются Warzone 2100 ( стратегическая игра в реальном времени ) [11] и Micropolis (симулятор строительства города, основанный на исходном коде SimCity ). Преимущество таких проектов-продолжений заключается в том, что эти игры уже «завершены», поскольку графический и аудиоконтент доступны, и поэтому авторы игр с открытым исходным кодом могут сосредоточиться на портировании , исправлении ошибок или моддинге игр .
В статье 2004 года Адам Гейтги поставил под сомнение совместимость культуры открытого исходного кода с процессом разработки игр. Он предположил, что воспринимаемые преимущества разработки с открытым исходным кодом не работают для игр, поскольку пользователи относительно быстро переходят к новым играм и поэтому не вносят свой вклад в проект. Гейтги также отметил, что развитие музыки и искусства не строится на работе других так же, как это было бы с кодированием. Он утверждал, что требуется высококачественный художественный контент, который обычно производится на коммерческой основе оплачиваемыми художниками. Хотя Linux работает на основе философии открытого исходного кода, это может не принести пользы разработке игр. [12]
По состоянию на сентябрь 2015 года в игровом сервисе Steam на Linux доступно 1500 игр, по сравнению с 2323 играми для Mac и 6500 играми для Windows . [13] [14] [15]
История
Начало и ранние игры
Как и в большинстве других форм программного обеспечения, свободное программное обеспечение было неосознанным явлением во время создания ранних компьютерных игр, особенно ранних игр Unix . В основном это аркадные конверсии, салонные игры и текстовые приключения, использующие библиотеки, такие как curses . [16] [17] Ярким примером этого является « BSD Games», коллекция интерактивной фантастики и других текстовых игр . [18] [19] Сообщества фанатов игр, такие как сообщество моддеров, действительно включают некоторые аспекты свободного программного обеспечения, такие как обмен модами на сайтах сообщества, иногда с использованием бесплатных носителей, созданных для модификации. [20]
Проект Freeciv был начат в 1995 году и дал начало другому новому стилю разработки бесплатных игр. Подобно кооперативной природе разработки ядра Linux , Freeciv был расширен многими добровольцами, а не только одним или двумя авторами. [43] Он начинался как небольшой университетский студенческий проект, но затем разросся в свою нынешнюю форму и все еще разрабатывается сегодня. Freeciv также оказался одной из самых ранних очень популярных бесплатных игр и был одним из первых, включенных в дистрибутивы Linux, система, широко известная сейчас как источник рецензирования или отбора качества для бесплатных игровых проектов. Журналы, новостные источники и веб-сайты также начали отмечать бесплатные игры, часто в листингах. [44] [45] [46] [47] Freeciv и другие архетипы привели к разработке многих других клонов популярных фирменных игр . [48] [49] Lincity также был запущен в 1995 году, несмотря на то, что существовала версия Unix его одноименного продукта, официально выпущенная DUX Software в 1990 году. [50]
Такие фирменные игры, как Doom и Descent, принесли эпоху трехмерных игр в начале-середине 1990-х годов, и бесплатные игры начали сами делать переход. Tuxedo T. Penguin: A Quest for Herring Стива Бейкера, игра с талисманом Linux Tux и введением библиотеки PLIB, была ранним примером трехмерной свободной игры. [54] Он и его сын Оливер позже создадут другие популярные трехмерные бесплатные игры и клоны, такие как TuxKart , и будут способствовать играм других разработчиков, таким как Tux Racer . BZFlag предшествовал всем этим играм, вдохновленный Battlezone , начатый в 1992 и выпущенный в 1993. FlightGear , YSFlight , ACM [55] и GL -117 [56] также являются хорошими примерами оригинальных 3D-игр, впервые начатых в 1997, 1999 и 2003 годах соответственно (и последняя в конечном итоге разветвилась как Linux Air Combat [57] ), особенно отметив, что они не являются шутерами от первого лица, а симуляторами полетов ; Danger from the Deep тем временем имитирует подводные лодки . [58]
Спецификация OpenGL обеспечивала основу для аппаратного ускорения с 1992 года, в первую очередь через бесплатную реализацию Mesa с 1995 года, а затем дополненную Vulkan с 2016 года. [59] API Direct3D также стал доступен в бесплатных операционных системах через слои совместимости, такие как WineD3D и DXKV . API Glide также стал открытым исходным кодом после роспуска 3dfx в 2002 году.
Проект движка Genesis3D , Crystal Space и Cube также породили другие 3D-движки и игры, к которым позже присоединились такие, как Retribution, [60] Delta3D , Dim3 , Neutron, [61] [62] Lescegra, [63] Raydium, [64] Drome Engine, [65] Vanda, [66] Linderdaum, [67] Lumix, [68] Toy, [69] ezEngine, [70] WickedEngine, [71] Limon, [72] Banshee, [73] Esenthel, [74] Flax, [75] и G3D Innovation Engine. [76] Существуют даже движки для языков программирования высокого уровня, таких как Python [77] ( Pyglet , PyOpenGL, [78] Spineless, [79] Soya3D, PyUnity, [80] PyZOE [81] ), Pascal ( GLScene , Castle, [82] nxPascal, [83] ZenGL [84] ), Lua ( LÖVR, [85] LÖVE3D [86] ), Rust ( Amethyst, [87] Bevy, [88] Fyrox, [89] Piston [90] ), Zig ( Mach [91] ), Java [92] ( libGDX , Jake2 , jMonkeyEngine , [93] Env3D [94] ), Kotlin ( KorGE , [95] MiniGDX [96] ), Go [97] (Azul3D, [98] G3N [99] ), Ruby (Candy Gear [100] ), Gambas (PS Tech [101] ) FreeBASIC (OpenB3D [102] ) в дополнение к ActionScript ( Away3D ), Haxe (Heaps.io, [103] Kha [104] ) и JavaScript ( Babylon.js , Three.js ) с использованием WebGL . [105] [106] [107] Существует несколько движков с рендерингом внизкоуровневый C или C++ с более высоким уровнем скриптинга, например, Panda3D и Ursina [108] для Python, Basic4GL и Maratis, [109] Polycode, [110] и Cafu для Lua, или предлагающие различные варианты привязки языка, например, Cocos3D , [111] Horde3D , Delta Engine, [112] HARFANG3D, [113] OGRE и Irrlicht Engine . Игры Yo Frankie! и Sintel The Game были разработаны Blender Foundation для демонстрации возможностей инструмента моделирования Blender и бывшего Blender Game Engine , который с тех пор был разделен на UPBGE. [114] Blender также используется Urho3D/U3D [115] [116] и Armory. [117] С мая 2023 года инструмент GDevelop позволяет создавать 3D-игры с минимальным или нулевым кодом. [118]
id Tech 4 был выпущен как свободное программное обеспечение, даже несмотря на патентные опасения Creative Labs по поводу обратного решения Кармака , [119] в то время как оригинальный исходный релиз Doom был выпущен без музыки из-за сложностей с библиотекой DMX, разработанной Cygnus Studios (что привело к выбору версии для Linux для выпуска). [120] Кармак продолжал советовать разработчикам быть осторожными при зависимости от промежуточного программного обеспечения, отмечая, как это может ограничить возможности последующего выпуска исходного кода. [121] Тим Суини намекнул, что эта проблема помешала потенциальным выпускам старого исходного кода Unreal Engine . [122] Движки Godot , Nebula Device , Plasma , Torque , [123] Bork3D , Stride , PlayCanvas , Dagor Engine , [124] [125] и Defold [ 126] также изначально были коммерческими и проприетарными, в то время как Open 3D Engine получен из выпущенного кода Amazon Lumberyard , изначально основанного на CryEngine . [127]
Frozen Bubble , изначально клон Puzzle Bobble , стал классикой, известной своим захватывающим игровым процессом и победителем множества премий Linux Journal Reader's Choice Awards. [267] Эти и другие игры также помогли расширить распространенный жанр Tux , который начался с игр вроде A Quest for Herring и связан с активистским содержанием игр вроде XBill . Наряду с измельченными клонами [268] все более распространенными стали открытые исходные версии различных фирменных игр, которые используют исходные игровые данные. [269]
Еще больше оригинальных игр, таких как платформеры 0verkill , [270] Abe's Amazing Adventure , [271] Adventures on Planet Zephulor , [272] Alex the Allegator 4 , [273] Amphetamine , [274] BALLZ , [275] Cow's Revenge , [276] Gilbert and the Doors , [277] Go Ollie! , [278] GunFu Deadlands , [279] JVGS , [280] Me and My Shadow , [281] Mr. Rescue , [282] Nikwi , [283] Plee the Bear , [284] Super Bombinhas , [285] Stringrolled , [286] Teeworlds , Which Way Is Up , [287] и Worminator 3 , [288] [289] головоломки, такие как Anagramarama , [290] Angry, Drunken, Dwarves , [291] Balls Blocks and Mazes , [292] Battery , [293] Brikx , [294] Chroma , [295] Dynamite , [296] Hex-a-Hop , [297] irrlamb , [298] kiki the nano bot , Krystal Drop , [299] Marble Muncher , [300] Memonix , [301] Minilens , [302] Raincat , [303] Tetzle , [304] The Powder Toy , Wizznic!, [305] и Xye , [306] аркадные игры , такие как Apricots , [307] Airstrike , [308] Avoision , [309] Battle Tanks , [310] Barrage , [311] C-Dogs , Chromium BSU , Emilia Pinball , [312] серия Enemy Lines , [313] [ 314] FLAW , [315] Free Tennis , [316] Gekiсерия, [317] Hase , [318] Помогите лошади Ханны , [319] Heroes , [320] Jammer the Gardener , [321] KETM , [322] Kuklomenos , [323] Librerama , [324] Luola , [325] MARS , [326] Meat Fighter - The Weiner Warrior , [225] Hikou no mizu , [327] Moag , [328] OilWar , [329] osu! , Osgg , [330] Orbital Eunuchs Sniper , [331] Overgod , [332] Powermanga , [333] [334] Ri-li , [335] Super Transball 2 , [336] Technoball Z , [337] The Sheep Killer , [338] Variations on Rockdodger , [339] Warlock's Gauntlet , [340] и Zorn , [341] смогли занять свои собственные ниши.
Некоторые из этих игр, а также те, что упоминались ранее и позже в этом разделе, даже получили широкое освещение в прессе [342] и коммерческие компиляции [343] и помогли сделать бесплатные игры умеренно популярным времяпрепровождением. Наиболее заметны среди пользователей Linux [344] и других бесплатных Unix-подобных систем, таких как BSD , [345] Solaris , [346] Darwin , [347] ToaruOS , [348] Xv6 , [349] Fiwix , [350] Redox , [351] [352] и SerenityOS , [353], но также и некоторых игроков Macintosh [354] и даже нескольких игроков Microsoft Windows , а также встроенной платформы с открытым исходным кодом OpenHarmony . [355] [356] Кроме того, игры с открытым исходным кодом стали доступны для мобильных устройств Palm OS , [357] Android , [358] и iOS [359] . Кроме того, эти игры предоставляют возможности для различных альтернативных и любительских систем , [360] включая CP/M , [361] OS/2 , [362] [363] BeOS , [364] [365] RISC OS , [366] [367] [368] QNX , [369] IRIX , [370] [371] MenuetOS , [372] Phantom OS , [373] Genode , [374] HelenOS , [375] SkyOS , [376] TempleOS , [377] SymbOS , [378] [379] FreeRTOS , [380] AmigaOS [381] [382] (плюс WarpOS [383] ) и MorphOS , [384] , а также более поздние реализации, такие как FreeDOS , [385] ArcaOS , [386] ReactOS , [387] Haiku , [388] [389] ZETA , [390] KolibriOS ,[391] Syllable Desktop , [392] AmigaOS 4 , [393] и AROS . [394] [395] Особенно плодовитой является компания New Breed Software, которая предлагает игры для всех или большинства из этих систем, [396] а также для старинных компьютеров, таких как Atari 8-bit , Atari ST и Amiga , самодельные игры для нескольких игровых консолей, таких как Sega Dreamcast , Sony PlayStation 2 и Nintendo Wii , карманных компьютеров, таких как Sony PSP , Nintendo DS и GP2X , а также мобильных платформ, таких как Agenda VR3 , OpenZaurus , Maemo и SymbianOS . [397]
Проект Stratagus начался как попытка воссоздать фирменный движок Warcraft II под названием FreeCraft. В 2003 году Blizzard Entertainment направила письмо с требованием прекратить и воздержаться от использования названия «craft» по сравнению с Warcraft и StarCraft . [414] Хотя более ранняя бесплатная стратегическая игра CRAFT: The Vicious Vikings без разногласий носила название «craft». [415] С новым, юридически безобидным названием Stratagus и старыми активами FreeCraft, переименованными в Aleona's Tales , команда начала работу над новой стратегической игрой под названием Bos Wars .
Разработка этой игры все еще продолжается, как и современный порт Warcraft II Wargus . Другие игры также ответвились от проекта движка, такие как проекты Battle for Mandicor и Astroseries , попытка порта StarCraft Stargus и совсем недавно Wyrmsun . [416] После примера Stratagus были разработаны другие стратегические игры в реальном времени, такие как Globulation 2 , которая экспериментирует с механикой управления игрой, аналогично экспериментальная Liquid War , многопользовательская военная игра TUD , [415] основанная на пластилиновой анимации Dark Oberon , [417] и 3D-проекты 0 AD (бывший бесплатный проект), Boson , [418] Battles of Antargis , [419] Spring и Glest . [344]
Гоночные игры, еще один необычный коммерческий жанр Linux, также получили развитие. [420] Одной из самых ранних была RARS , которая развивалась по принципу ответвления в TORCS , а затем Speed Dreams . MicroRacers [421] и Toy Cars [422] вдохновлены Micro Machines , в то время как Ultimate Stunts [423] и Stunt Rally [ 424] берут свое начало в Stunts . Другие гоночные игры включают версии Racer , VDrift , Rigs of Rods , Slune , [425] GLtron и Armagetron Advanced , YORG , [426] SuperTuxKart , вдохновлённый Mario Kart , клон Elasto Mania X-Moto , имитатор SkyRoads Orbit-Hopper , [427] игру про катание на санях Extreme Tux Racer , текстовую версию ZRacer , [428] и вид сверху Trophy , [429] Dust Racing 2D и Pixel Wheels . [430]
WorldForge , Ryzom , Crossfire , Solipsis , Illarion , [431] и The Mana World [432] [433] являются дальнейшими примерами растущей диверсификации, предлагая бесплатные многопользовательские онлайн-ролевые игровые миры. Также доступны однопользовательские ролевые игры, такие как A Dark Room , Heroes of Allacrost , [434] Valyria Tear , [435] Empty Clip , [436] Summoning Wars , [437] GNU FreeDink , [438] FLARE , [439] Heroine Dusk , [440] FreedroidRPG , [441] вдохновленныйCube World Veloren , [442] ипроизводный от Pokémon Tuxemon , [443] OPMon , [444] и Pigeon Ascent . [445]
Рост независимой разработки игр в 2000-х и 2010-х годах был отчасти обусловлен растущей экосистемой библиотек и движков с открытым исходным кодом; инди-разработчики использовали экосистему с открытым исходным кодом из-за хороших кроссплатформенных возможностей и доступности при ограниченном финансовом бремени. [5] Игровые джемы , такие как Ludum Dare и Game Off , часто запускаются на принципах открытого исходного кода, часто с использованием свободных фреймворков, таких как pygame , Arcade, [446] Wasabi2D, [447] и Ren'Py для Python , Ruby2D [448] и Gosu [449] для Ruby , GGEZ [450] для Rust , LibGDX для Java , MiniGDX [96] для Kotlin , LÖVE и Solar2D для Lua , Ebitengine [451] для Go , Phaser , Panda, [452] и SuperPower для HTML5 , [453] а также nCine, [454] Solarus, [455] Starling , MonoGame , Twine и Cocos2d . [456] [457] Образовательные языки, такие как Snap! и Scratch также являются свободным программным обеспечением, [458] [459] как и The Wick Editor, инструмент для создания анимации и игр. [460] Отдельные разработчики, такие как Джейсон Рорер , создатель Passage и One Hour One Life , и Кента Чо, приняли открытый исходный код. [461]
Большая организация
Несмотря на то, что изначально это были отдельные проекты, игровая сцена свободного программного обеспечения постепенно становилась все более организованной. Корни этого уходят еще в игры, созданные для проекта GNU, и в первоначальные крупномасштабные проекты свободного программного обеспечения, такие как Freeciv . Тем не менее, по большей части разработка свободных игр на протяжении всей своей истории имела очень мало организации. [462] Популярные игры, как правило, были отдельными усилиями, за исключением случаев, когда над ними работали люди, известные по другим проектам, таким как Инго Рунке ( Pingus ), Билл Кендрик ( SuperTux ) и Стив Бейкер ( TuxKart ). [463] Игры обычно можно было найти в таких каталогах, как The Linux Game Tome [464] и Freshmeat [465], и размещать на таких сайтах, как SourceForge [466] [467] и GNU Savannah , но они в основном были собраны вместе только в виде неорганизованных списков. [468] [469] [470] [471] Другие проекты и игры существовали исключительно на изолированных личных или проектных веб-сайтах, часто неизвестных и игнорируемых. [472]
Запуск проектов рабочего стола GNOME и KDE в конце 1990-х организовал разработку приложений и, в определенной степени, игр. Обе попытки создать более удобный рабочий стол Linux привлекли добровольцев для создания утилит с этой целью. Эти программы включали игры, в основном воссозданные из небольших игр, таких как Minesweeper или Solitaire , которые поставляются с Microsoft Windows, классические аркады и тому подобное, игры из объединенных наборов, таких как Microsoft Entertainment Pack , и иногда оригинальные идеи. [473]
Разнообразие и количество этих игр, а также других бесплатных игр, которые легко найти в репозиториях программного обеспечения, сделали Linux с поддержкой GNOME или KDE лучшим вариантом для нестандартных казуальных игр , чем Microsoft Windows. [474] Они также предоставляют игры для других Unix-подобных операционных систем, таких как BSD и Solaris . [475] [476] Многие такие игры упакованы в kdegames и бывший пакет GNOME Games. Примерами являются GNOME Aisleriot , GNOME Quadrapassel , GNOME Tetravex , GNOME Mines , GNOME Robots , GNOME Nibbles и KTuberling , [477] KMahjongg , KGoldrunner , KBreakout , KsirK , а также оригинальная игра Konquest . [478] Хотя базовые наборы инструментов GTK [479] и Qt [480] [481] были разработаны в первую очередь для разработки приложений , они также широко использовались для разработки игр, как и wxWidgets , [482] Tk , [483] и FLTK . [484] Доступность бесплатных игровых движков , таких как Stratagus , Pygame , [485] LÖVE , [486] и ioquake3 [487], также помогла унифицировать разработку свободного программного обеспечения, сделав проекты движков центрами деятельности для игр, которые их используют.
Проект Battle for Wesnoth был начат в 2003 году и быстро стал популярным как среди игроков, так и среди редакторов. Он также продемонстрировал некоторые новые идеи, когда дело дошло до разработки бесплатных игр. [488] Как и Freeciv до него, он использовал усилия игрового и свободного программного сообщества и их вклад в код, уровни и художественные работы, но он также принимал вклады в сюжетную линию и идеи для всей вымышленной вселенной игры . Канон игры поддерживается посредством обзора и обсуждения, в ходе которых представленные кампании становятся официальными, тем самым создавая модель для вклада сообщества и организованных результатов. [489] Это помогло игре вырасти в масштабе и популярности до такой степени, что она стала почти сагой по своему охвату. Кроме того, над проектом работают многие известные свободные программисты, художники, дизайнеры и музыканты, такие как соучредитель Open Source Initiative Эрик С. Рэймонд , [490] и хакер ядра Linux Расти Рассел . [491] [492] Vega Strike аналогичным образом позволила своему сообществу расширять игру и окружающий мир, сохраняя при этом каноническую последовательность. [493] Разработчики Wesnoth также работали над Frogatto & Friends , которая имеет бесплатный движок, но в основном проприетарные игровые данные.
Хабы и команды разработчиков
Общее отсутствие единства и организации создало и продолжает создавать некоторые противоречия в сообществе свободного программного обеспечения, с проблемами « изобретения велосипеда » путем создания похожих клонов, игр и мультимедийных ресурсов, которые упоминаются как заметная проблема для разработки свободных игр. [494] Это особенно привлекает все больше внимания, поскольку другие проблемы исправляются, такие как нехватка инструментов, библиотек, художников и кодеров. Более централизованный банк знаний, библиотека текстур и дискуссионная площадка отсутствовали. [495]
Традиционно бесплатные видеоигры разрабатывались как отдельные проекты, некоторые небольшого масштаба, а другие более масштабные. [215] Программисты и другие разработчики часто работали над другими проектами, но вся система была очень разрозненной. [496] Совсем недавно начали появляться команды разработчиков свободного программного обеспечения, группы, которые функционируют как компании-разработчики программного обеспечения и создают несколько частей работы. Примерами могут служить разработчик Parallel Realities, выпустивший игры Project: Starfighter , The Legend of Edgar , Blob Wars: Metal Blob Solid , а также его продолжение Blob Wars: Blob and Conquer . [497]
Команда Linux Game Tome "Game of the Month" была открытой группой разработчиков игр, которые переделывали старые бесплатные игры. Некоторые примеры включают преобразование TuxKart в более современный SuperTuxKart , работу над Pingus и SuperTux , а также Lincity-NG , обновленную версию Lincity с превосходной графикой. [498] Более поздний проект с похожими целями называется LibreGames, который работал над Jump 'n Bump , OpenAlchemist , FreeTumble и JAG . [499] Identical Software также работала над модернизацией различных бесплатных игр, включая Ostrich Riders , Shippy 1984 , OpenAlchemist , Mojotron , Seahorse Adventures , Thrust и Mari0 . [500] [501]
PlayPower — некоммерческая организация, основанная в 2008 году и призванная создавать бесплатное образовательное компьютерное программное обеспечение для семей с низким доходом в Индии и других развивающихся странах. Инициатива Tux4Kids также поддерживает различные образовательные игры с участием детского персонажа Tux, такие как Tux Paint , Tux, of Math Command , Tux Typing и связанные с ними усилия. [503] Набор GCompris также доступен из KDE , [504] а также доступен центр активности Childsplay . [505]
В последние годы такие репозитории контента, как OpenGameArt.org , Wikimedia Commons , Openclipart и The Freesound Project , позволили разработчикам легко находить контент с соответствующей лицензией, а не полагаться на программистское искусство . [506] [507] Такой контент часто находится под лицензиями Creative Commons или в семействе GNU GPL, [508] что легко облегчает его использование большинством проектов свободного программного обеспечения. [509] [510] OpenGameArt.org также связан с родственными веб-сайтами, такими как Libregamewiki, [269] база данных чисто свободных игр, блог Free Gamer [511] и форумы FreeGameDev. [512] [513] [514]
GitHub , GitLab и Gitea теперь размещают значительное количество бесплатных и открытых игр. [515] [516] [517]
Сервис itch.io также является хостингом для многих открытых игр и также имеет открытый клиент. [518] То же самое относится к конкуренту Game Jolt , [519] а также к бывшему дистрибьютору Desura . [520] Ряд открытых игр даже стали доступны в Steam . [521] [522] [523] Многие бесплатные игры также доступны на Flathub и Snap .
^ "Программные пакеты в 'stable', раздел игр". Debian . Получено 20 июля 2022 г. .
^ Тоцци, Кристофер (10 декабря 2013 г.). «Linux Foundation, Valve продвигают игры с открытым исходным кодом для облака». The VAR Guy . Архивировано из оригинала 24 мая 2014 г. Получено 23 мая 2014 г.
^ Ларабель, Майкл (13 июня 2012 г.). «Большинство игровых артов с открытым исходным кодом ужасны». Phoronix . Архивировано из оригинала 7 мая 2016 г. Получено 14 сентября 2016 г.
↑ Hargreaves, Shawn (июль 1999 г.). «Играем в игру с открытым исходным кодом». talula.demon.co.uk . Архивировано из оригинала 10 октября 2011 г. . Получено 20 июля 2022 г. .
^ ab Blake, Michael (22 июня 2011 г.). "PC Gaming: Doomed? or zDoomed?". IGN . Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ Dealessandri, Marie (15 апреля 2020 г.). «Какой игровой движок лучше: подходит ли вам Godot?». GamesIndustry.biz . Получено 20 июля 2022 г. .
^ Столлман, Ричард . «Несвободные игры с DRM-защитой на GNU/Linux: хорошо или плохо?». Проект GNU . Получено 2 августа 2020 г.
^ Марчант, Джули. «Игровая ловушка». Круг прилежных . Архивировано из оригинала 25 ноября 2019 г. Получено 25 марта 2021 г. – через GitHub Pages .
^ Ландук, Брайан (30 октября 2015 г.). «Игровой парадокс: просто не хватает бесплатных и открытых видеоигр». Network World . Получено 11 февраля 2023 г.
↑ Matthews, Matt (31 августа 2002 г.). "Linux Games". Freshmeat . Архивировано из оригинала 17 октября 2002 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ "About". wz2100.net . Архивировано из оригинала 1 июля 2013 . Получено 20 июля 2022 .
^ Гейтгей, Адам (31 августа 2004 г.). «Где хорошие игры с открытым исходным кодом?». OSnews . Получено 13 апреля 2010 г.
↑ Ньюман, Джаред (21 сентября 2015 г.). «Steam для Linux превысил 1500 игр по мере приближения запуска Steam Machines от Valve». PC World . Получено 20 июля 2022 г.
^ Орланд, Кайл; Мачковеч, Сэм (15 октября 2015 г.). «Steam's living room hardware blitz gets off to a muddy start». Ars Technica . Получено 20 июля 2022 г. .
^ Орланд, Кайл (26 февраля 2015 г.). «Состояние игр Linux в эпоху SteamOS». Ars Technica . Получено 20 июля 2022 г.
^ Аллен Холм, Джошуа (21 июня 2017 г.). «Повторное посещение Колоссальной пещеры с Open Adventure». Opensource.com . Получено 5 февраля 2023 г. .
^ Бронников, Сергей. "Unix ASCII games". GitHub . Получено 18 марта 2023 г. .
^ Ганье, Марсель (1 сентября 2000 г.). «Призрак весёлых времён прошлого». Linux Journal . Архивировано из оригинала 7 июня 2011 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ Вона, Стивен (11 марта 2021 г.). «Linux Gaming Old School — игры на базе терминалов в Linux». Putorius . Получено 18 февраля 2023 г.
^ Czarnota, Jedrzej (7 августа 2013 г.). «Краткий обзор различий и сходств между разработкой программного обеспечения с открытым исходным кодом и совместным созданием в цифровых играх». Gamasutra . Получено 11 марта 2023 г. .
^ Столлман, Ричард . "Linux and the GNU System". Проект GNU . Архивировано из оригинала 19 марта 2017 г. Получено 20 июля 2022 г. Некоторые из наших системных компонентов, инструменты программирования, стали популярными среди программистов сами по себе, но мы написали много компонентов, которые не являются инструментами. Мы даже разработали шахматную игру GNU Chess, потому что для полноценной системы нужны и игры.
^ Петерсен, Микки (24 мая 2022 г.). «Развлечения и игры в Emacs». Освоение Emacs . Получено 18 марта 2023 г.
^ "Terminal fun: Games and more..." CNET . 2 сентября 2009 г. Получено 18 марта 2023 г.
^ Уилсон, Хэмиш (23 января 2023 г.). «Сборка ретро-игрового компьютера Linux — часть 22: удачного взлома». GamingOnLinux . Получено 2 февраля 2023 г.
^ Бартон, Мэтт (14 ноября 2007 г.). «Компьютерные ролевые игры для GNU/Linux». Free Software Magazine . Архивировано из оригинала 19 марта 2016 г. Получено 10 февраля 2023 г.
^ Доу, Лиам (28 января 2020 г.). «Isleward — бесплатная кроссплатформенная MMO-игра в жанре roguelike с открытым исходным кодом». GamingOnLinux . Получено 7 февраля 2023 г.
^ М. Зинун. "19 потрясающих игр с открытым исходным кодом для Linux". Unixmen . Получено 6 февраля 2023 г.
↑ Доу, Лиам (24 марта 2022 г.). «Shattered Pixel Dungeon выходит в Steam восемь лет спустя». GamingOnLinux . Получено 6 февраля 2023 г.
^ Армстронг, Райан (18 ноября 2020 г.). «Old X Games». Zerk Zone . Получено 14 февраля 2023 г.
^ Уилсон, Хэмиш (10 января 2022 г.). «Сборка ретро-игрового компьютера Linux — часть 8: Shovelware с пингвином». GamingOnLinux . Получено 9 февраля 2023 г. .
^ Ганье, Марсель (1 октября 2004 г.). «Готовим с Linux — игра в безопасность». Linux Journal . Получено 10 февраля 2023 г.
^ Уилсон, Хэмиш (31 января 2022 г.). «Сборка ретро-игрового компьютера Linux — часть 10: Ибо я согрешил». GamingOnLinux . Получено 9 февраля 2023 г. .
^ "Entry: XEvil". Home of the Underdogs . Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года . Получено 20 июля 2022 года .
^ Ганье, Марсель (1 марта 2000 г.). «Забавные образовательные мелочи в стиле Linux». Linux Journal . Получено 12 февраля 2023 г.
^ fervi (2017). "Rocks'n'Diamonds - Libre gaming". Steemit . Получено 12 февраля 2023 г.
↑ Линк, Джей (30 сентября 1999 г.). «Простая графика: руководство для начинающих по SVGAlib». Developer.com . Получено 29 сентября 2023 г.
↑ Ayers, Larry (1 июля 1998 г.). "Sabre: An Svgalib Flight Sim". Linux Gazette . Получено 29 сентября 2023 г.
^ Бек, Андреас (1 ноября 1996 г.). "Проект Linux-GGI". Linux Journal . Получено 20 декабря 2023 г. .
^ Пейн, Деннис (19 сентября 2021 г.). «Inertia Blast». Identical Software . Получено 21 января 2024 г. .
^ Уилсон, Хэмиш (12 марта 2024 г.). «Сборка ретро-игрового компьютера Linux, часть 40: проект Cyborg». GamingOnLinux . Получено 13 марта 2024 г. .
^ "Объявления о программном обеспечении". Linux Weekly News . 6 января 2000 г. Получено 21 января 2024 г.
↑ Wen, Howard (21 ноября 2001 г.). «Building Freeciv: An Open Source Strategy Game». LinuxDevCenter.com . Архивировано из оригинала 29 декабря 2008 г. Получено 14 апреля 2009 г.
^ "Top 100 Free Linux Games". LinuxLinks . 8 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 6 февраля 2010 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ Menga, Rich (6 января 2009 г.). "16 бесплатных игр - Часть 1". PCMech . Архивировано из оригинала 22 июня 2009 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ Sbarski, Peter (21 января 2008 г.). "Топ-5 лучших (бесплатных) игр с открытым исходным кодом". APC . Архивировано из оригинала 10 февраля 2010 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ Гатлан, Серджиу (12 ноября 2008 г.). «Шесть бесплатных и обязательных игр для вашего Mac». Softpedia . Архивировано из оригинала 13 декабря 2009 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ abc Monks, Neale (29 ноября 2007 г.). "Open Source Mac Gaming: 10 Free Games Reviewed". Tidbits . Архивировано из оригинала 15 мая 2010 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ Фокс, Александр (5 января 2018 г.). «Лучшие клоны старых игр с открытым исходным кодом». Make Tech Easier . Получено 4 февраля 2023 г.
^ "Lin City". Halo Linux Services . 7 января 2022 г. Получено 12 февраля 2023 г.
^ Ди Нунцио, Алекс (2014). «Бесплатное редактирование ваших Midi-файлов: MidiEditor». Музыка Информатика . Проверено 8 декабря 2023 г.
^ "Обзор Misfit Model 3D 1.3.0". Nixbit . Получено 14 февраля 2023 г. .
^ "Maverick Model 3D". PureOS . Получено 14 февраля 2023 г. .
↑ Картахена, Норберт (17 апреля 2002 г.). «Linux и искусство программирования 3D-игр». Linux.com . Получено 9 февраля 2023 г.
^ "ACM review" . Получено 23 апреля 2023 г. .
^ "Soaring Like A Penguin with GL-117". Blowing up Bits . 15 февраля 2014 г. Получено 9 февраля 2023 г.
^ "Linux Air Combat – LAC flight Sim". FOSS Games . 13 января 2023 г. Получено 9 февраля 2023 г.
^ Мария (17 сентября 2008 г.). «Топ-5 бесплатных игр для Linux – загрузите сейчас». ixibo . Архивировано из оригинала 26 января 2010 г. . Получено 20 июля 2022 г. .
^ Мэтьюз, Джон (1 сентября 2000 г.). «Загадка трехмерной графики в Linux». Linux Journal . Получено 13 февраля 2023 г.
^ Хэн, Кристофер (3 октября 2022 г.). "Бесплатные игровые движки, библиотеки программирования и исходный код". thefreecountry.com . Получено 10 февраля 2023 г. . Это 3D-движок для игр-шутеров от первого лица (FPS) для Windows. Он использует OpenGL для аппаратного ускорения трансформации и освещения и DirectSound для музыки и 3D-звуковых эффектов. Движок поддерживает эффекты частиц, шейдеры, карты свечения, объемный туман и взрывы, трафаретные тени, хромированные карты, погодные эффекты, наклейки повреждений и т. д. Он поддерживает сложные 3D-модели и широкий спектр типов оружия общего назначения (оружие ближнего боя, такое как кулак, метательное оружие, такое как лазерный бластер, взрывающееся метательное оружие, такое как ракетная установка, оружие мгновенного попадания, такое как пистолет, лучевое оружие, такое как рельсовая пушка, гранаты и дробовик), которые можно настраивать. Он также имеет скриптовый движок с графическим интерфейсом, который позволяет создавать скрипты без изучения языка скриптов. Движок поставляется с различными инструментами, включая редактор уровней, редактор моделей и редактор эпизодов. Также включены некоторые бесплатные игры. Движок выпущен под лицензией GNU General Public License.
^ "Обзор Alpha Shooter 0.1". Nixbit . Получено 17 марта 2023 г. .
^ Cocchiaro, Nicola. "Alpha Shooter - 3D sci-fi First Person Shooter". SourceForge . Получено 17 марта 2023 г. Alpha Shooter - это 3D FPS-игра с научно-фантастическим сеттингом, разработанная Nicola Cocchiaro и выпущенная по лицензии GNU General Public License. В настоящее время она написана на C++ и использует собственный игровой движок многократного использования Neutron. Игра (и ее движок) будут развиваться, чтобы включать в себя симулированную физику и искусственный интеллект, заскриптованный сюжет, музыку и звуковые эффекты и многое другое.
^ "Обзор Lescegra 20050218". Nixbit . Получено 22 марта 2023 г. .
^ "Обзор Raydium 0.680". Nixbit . Получено 22 марта 2023 г. .
^ "Обзор Drome Engine 0.3.3". Nixbit . Получено 22 марта 2023 г. .
^ "Vanda Engine 1.0.0 Beta теперь доступна для загрузки". Khronos Group . 31 июля 2013 г. Получено 25 марта 2023 г.
^ "Linderdaum Engine поддерживает BlackBerry OS 10". Khronos Group . 31 января 2013 г. Получено 25 марта 2023 г.
^ "C++ Game Engines". GameFromScratch . 29 сентября 2018 г. Получено 25 марта 2023 г.
^ Saqib, M. (22 января 2022 г.). "Toy Game Engine: The Thin C++ Game Engine". MYCPlus . Получено 25 марта 2023 г. .
^ "ezEngine Free and Open Source 3D Game Engine". GameFromScratch . 22 мая 2020 г. Получено 25 марта 2023 г.
^ "WickedEngine–Open Source C++ 3D Game Engine". GameFromScratch . 31 января 2019 г. . Получено 25 марта 2023 г. .
^ ab "3D Game Engines". DevGa.me . 16 октября 2018 г. . Получено 25 марта 2023 г. .
^ "12 бесплатных игровых движков для разработки настольных, веб- и мобильных приложений". Gecko & Fly . 29 января 2023 г. Получено 25 марта 2023 г.
^ Кумар, Нитеш (2021). «Бесплатные и открытые игровые движки для разработки игр для Linux». Linux Hint . Получено 25 марта 2023 г.
^ Ларабель, Майкл (21 марта 2021 г.). «Flax Engine 1.1 выпущен для этого впечатляющего движка для 3D-игр с открытым исходным кодом». Phoronix . Получено 25 марта 2023 г.
^ "G3D Innovation Engine". GameFromScratch . 18 мая 2018 г. Получено 24 марта 2023 г.
^ Tage Axelsson, Mats (2021). "Хорошие 3D Python Game Engines". Linux Hint . Получено 28 марта 2023 г.
^ "9 лучших фреймворков Python для разработки игр". NIIT . 29 декабря 2020 г. Получено 28 марта 2023 г.
^ "Обзор Spineless 2006-05-29". Nixbit . Получено 22 марта 2023 г. .
^ Чен, Рэй (13 сентября 2021 г.). «PyUnity: проект роста и обучения». Medium . Получено 25 марта 2023 г. .
^ "Обзор PyZOE 1.0a". Nixbit . Получено 22 марта 2023 г. .
^ Доу, Лиам (16 сентября 2022 г.). «Castle Game Engine готовится к новому огромному релизу». GamingOnLinux . Получено 11 февраля 2023 г.
^ Olakunle, Olanrewaju (5 февраля 2022 г.). "20 лучших языков программирования для разработки игр". Dunebook . Получено 25 марта 2023 г. Никлаус Вирт — создатель этого языка. Многие игровые движки, такие как Mingro, Nxpascal, Castle, написаны на языке Pascal.
^ "ZenGL". FreePascal Wiki . Получено 25 марта 2023 г.
^ "LÖVR — Open Source 3D Framework". GameFromScratch . 7 августа 2021 г. Получено 22 марта 2023 г.
^ "LÖVE3D". LÖVE Wiki . Получено 25 марта 2023 г.
^ "Эксперименты с Amethyst: игровой движок Rust". Vaporsoft . 10 июня 2019 г. Получено 25 марта 2023 г.
^ Маурер, Джозеф (15 апреля 2021 г.). «Создание игры в Bevy: 2D и 3D-движок с открытым исходным кодом, созданный на основе Rust». Medium . Получено 23 марта 2023 г.
^ "Fyrox Game Engine — Rust Powered RG3D Renamed". GameFromScratch . 10 января 2022 г. Получено 25 марта 2023 г.
^ Джона, Виктор (20 мая 2022 г.). «5 игровых движков Rust, которые стоит рассмотреть для вашего следующего проекта» . Получено 26 марта 2023 г.
^ "Mach Engine: будущее графики (с Zig)". HexOps devlog . 17 октября 2021 г. Получено 27 мая 2024 г.
^ "Java 3D Game Engine". Coding Guru . 21 апреля 2014 г. Получено 25 марта 2023 г.
^ "Более подробный взгляд на jMonkeyEngine". GameFromScratch . 31 августа 2015 г. Получено 24 марта 2023 г.
^ Мадар, Джейсон (май 2010 г.). «Изучайте Java в 3D с библиотекой Env3D» . Получено 25 марта 2023 г.
^ "Korge Engine — игровой движок с открытым исходным кодом на базе Kotlin". GameFromScratch . 26 января 2021 г. Получено 26 марта 2023 г.
^ ab "MiniGDX Kotlin Game Development Framework". GameFromScratch . 14 мая 2021 г. Получено 26 марта 2023 г.
^ Мукерджи, Сохам. "10 лучших библиотек для разработки игр на Golang". Блог Golang . Получено 26 марта 2023 г.
^ Gutekanst, Stephen (10 апреля 2021 г.). «Мой путь в разработке игр». Hexops . Получено 25 марта 2023 г. . Следующие 4 года своей жизни я посвятил почти 100% рабочего времени работе над Azul3D, игровым движком на Go, и лишь минимальное время тратил на посещение онлайн-колледжа по выходным.
^ "Лучшие библиотеки Golang для разработки игр". SIIT - Scholars International Institute Of Technology . Получено 26 марта 2023 г.
^ Линьярес, Фредерико (9 июня 2023 г.). «Высокопроизводительная 3D-графика в реальном времени с Vulkan». Руби Кайги . Получено 30 января 2024 г.
^ "Hedged 1.2". Internet Archive Community Software . 31 мая 2021 г. . Получено 25 марта 2023 г. Он был написан в Gambas 3.15.2 и использует Qt 5 для интерфейсов, SDL 2 для аудио и OpenGL 2.1 для рендеринга. Созданный за шесть дней, он содержит бета-версию второй ревизии движка PS Tech.
^ angros47 (май 2012). "Blitz3D Legacy: History Repeats". Back2BASIC . Получено 26 марта 2023 .
^ Бансал, Рохан (25 мая 2020 г.). «Разработка 2D-игр с Heaps.io и Haxe» . Получено 25 марта 2023 г.
^ Witters, Koen (6 сентября 2017 г.). "Углубленный взгляд на 2D-игровые движки для Haxe" . Получено 26 марта 2023 г. .
^ noeticsunil (19 февраля 2022 г.). "Топ-10 движков и фреймворков HTML5 и JavaScript для 3D-игр". NoeticForce . Получено 25 марта 2023 г. .
^ Shokeen, Monty (26 сентября 2021 г.). "8 лучших бесплатных и открытых игровых движков JavaScript". evanto tuts+ . Получено 25 марта 2023 г. .
^ "8 лучших игровых движков Javascript". GeeksforGeeks . 2 августа 2023 г. Получено 26 марта 2023 г.
^ "Ursina Engine". GameFromScratch . 27 января 2020 г. Получено 24 марта 2023 г.
↑ Доу, Лиам (23 марта 2014 г.). «Maratis Another Open-Source Game Engine» . Получено 25 марта 2023 г. .
^ Джордан, Джастин (12 августа 2021 г.). «Игровые движки C++ 2D, которые делают разработку игр легкой и увлекательной». NarraSoft . Получено 26 марта 2023 г.
^ «Думаете, вы готовы к Cocos3D?». nCircle Tech . 1 января 2020 г. Получено 25 марта 2023 г.
^ Saqib, M. (21 декабря 2021 г.). «Delta Engine – 2D и 3D Application Engine, написанный на C++». MYCPLUS . Получено 26 марта 2023 г. Кроме того, Delta Engine можно легко преобразовать между Java C++, C#, Objective-C и JavaScript. Это делает его в конечном итоге кроссплатформенным игровым движком.
^ Прия, Бала (15 января 2023 г.). "9 лучших библиотек/фреймворков для разработки игр на Python". Geekflare . Получено 26 марта 2023 г. .
^ "UPBGE Blender Game Engine 0.36 Released". GameFromScratch . 10 июня 2023 . Получено 15 сентября 2023 .
^ «Более подробный взгляд на игровой движок Urho3D». GameFromScratch . 16 октября 2014 г. Получено 24 марта 2023 г.
^ "Urho3D мертв…ish". GameFromScratch . 23 января 2023 г. Получено 25 марта 2023 г.
^ Петти, Джош (24 декабря 2018 г.). «12 лучших бесплатных игровых движков для начинающих и экспертов». Concept Art Empire . Получено 25 марта 2023 г.
^ "GDevelop Engine Adds 3D Support". GameFromScratch . 18 мая 2023 . Получено 20 августа 2023 .
^ Kepley, Travis (30 ноября 2011 г.). «Как мы почти потеряли Doom 3 и id навсегда». Opensource.com . Получено 10 марта 2023 г. .
^ Уилсон, Хэмиш (14 марта 2022 г.). «Сборка ретро-игрового компьютера Linux — часть 16: мы все обречены». GamingOnLinux . Получено 2 февраля 2023 г.
^ Планкетт, Люк (12 февраля 2023 г.). «Поскольку все больше игр исчезают навсегда, у Джона Кармака есть отличный совет о сохранении». Kotaku . Получено 10 февраля 2023 г.
↑ Пападопулос, Джон (19 января 2015 г.). «Тим Суини из Epic говорит, что Unreal Engine 1 может однажды стать открытым исходным кодом». DSOGaming . Получено 10 февраля 2023 г.
^ О'Коннер, Элис (11 сентября 2012 г.). «Torque 3D engine going open-source and free» (движок Torque 3D становится открытым и бесплатным). Shacknews . Получено 20 марта 2023 г.
^ Доу, Лиам (1 ноября 2023 г.). «Игровой движок War Thunder Dagor Engine от Gaijin теперь с открытым исходным кодом». GamingOnLinux . Получено 7 ноября 2023 г.
^ Обедков, Евгений (3 ноября 2023 г.). «Gaijin Entertainment открыла исходный код своего движка Dagor Engine, удивившись, увидев, что российский движок Nau Engine использует его части». Game World Observer . Получено 7 ноября 2023 г.
^ Керр, Крис (19 мая 2020 г.). «King открыл исходный код и отказался от контроля над игровым движком Defold». Gamasutra . Архивировано из оригинала 26 мая 2020 г. . Получено 19 мая 2020 г. .
^ Такахаши, Дин (6 июля 2021 г.). «Amazon переводит Lumberyard на 3D-игровой движок с открытым исходным кодом, поддерживаемый 20 компаниями». VentureBeat.
^ Crider, Michael (24 декабря 2017 г.). «Лучшие современные порты классических игр с открытым исходным кодом». How-To Geek . Получено 20 марта 2023 г.
^ Чакраборти, Ангсуман (20 августа 2007 г.). «Как играть в Doom, Heretic, Hexen и Strife в Linux (бесплатно)». The Gaea Times . Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ MrCopilot (17 декабря 2007 г.). "Free Quake: Open Source Gamer's Guide to Free Games". Yahoo! Voices . Архивировано из оригинала 19 июня 2014 г. Получено 20 июля 2022 г.
↑ Доу, Лиам (8 февраля 2017 г.). «Quetoo, бесплатный FPS с открытым исходным кодом, стремится попасть в Steam». GamingOnLinux . Получено 7 февраля 2023 г.
^ "Terminal Overload". LinuxLinks . Получено 15 марта 2023 г. .
↑ Доу, Лиам (26 сентября 2017 г.). «Uebergame, бесплатный шутер с открытым исходным кодом, вышел в свет». GamingOnLinux . Получено 7 февраля 2023 г.
^ Гиллен, Кирон (18 ноября 2009 г.). «Гармония в моей голове: Гармония». Rock Paper Shotgun . Получено 22 февраля 2023 г. .
^ Доу, Лиам (19 апреля 2018 г.). «Приключения Квадрата — это слегка забавный ретро-шутер от первого лица, который доступен бесплатно, а второй эпизод уже вышел». GamingOnLinux . Получено 19 февраля 2023 г.
^ "Обзор The Hunted Chronicle 2". Nixbit . Получено 23 апреля 2023 г. .
↑ Tricky (25 августа 2012 г.). "Force: Leashed". Jay Is Games . Получено 24 апреля 2023 г.
↑ Ю, Дерек (16 января 2012 г.). «РетроБлейзер (Альфа)». Источник ТИГ . Проверено 24 апреля 2023 г.
^ Sepht (29 декабря 2007 г.). «Сравнение бесплатных программных шутеров». linuX-gamers.net . Архивировано из оригинала 7 января 2010 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ "GPL GtkRadiant". Blue's News . 18 февраля 2006 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ Manikandan (11 октября 2021 г.). «LibreSprite Animated Sprite Editor and Pixel Art Tool». connectWWW.com . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ "OGMO Level Editor". GameFromScratch . 18 ноября 2019 г. Получено 17 сентября 2023 г.
^ Доу, Лиам (30 марта 2022 г.). «Бесплатный редактор уровней с открытым исходным кодом LDtk 1.0 уже вышел». GamingOnLinux . Получено 6 февраля 2023 г.
^ Ларабель, Майкл (3 сентября 2014 г.). «Sony Open-Sources A Universal Game Level Editor». Phoronix . Получено 17 сентября 2023 г. .
^ Маккензи, Теодор (21 июня 2021 г.). «Tiled: гибкий и бесплатный редактор уровней». 80LV . Получено 5 февраля 2023 г. .
^ Брунер, Ник (10 декабря 2012 г.). «Введение в редактор тайловых карт: независимый от платформы инструмент для карт уровней». 80LV . Получено 5 февраля 2023 г. .
^ Доу, Лиам (11 мая 2021 г.). «Ознакомьтесь с Sonic Robo Blast 2, 3D-игрой с открытым исходным кодом Sonic the Hedgehog, созданной на основе Doom». GamingOnLinux . Получено 19 февраля 2023 г.
^ Доу, Лиам (13 июня 2021 г.). «Wolfenstein - Blade of Agony получает еще одно большое обновление в версии 3.1». GamingOnLinux . Получено 19 февраля 2023 г.
^ Пападопулос, Джон (16 марта 2020 г.). «Кто-то создал ремейк Alien Breed 3D в GZDoom, и вы можете скачать его прямо сейчас». DSOGaming . Получено 22 июня 2024 г.
^ Бардин, Максим (9 ноября 2009 г.). «Я снова живу...» Новости Linux Gaming . Получено 19 февраля 2023 г.
↑ Смит, Грэм (29 апреля 2015 г.). «SUPERQOT: Play Quake With SUPERHOT's Time Mechanic». Rock Paper Shotgun . Получено 25 июня 2023 г.
^ Пападопулос, Джон (29 января 2021 г.). «Slayer's Testament — это демейк Doom 2016/Eternal на движке Quake». DSOGaming . Получено 25 июня 2023 г.
↑ Доу, Лиам (9 июля 2021 г.). «DOOMBRINGER — новый шутер от первого лица от ветеранов сообществ Doom и Quake». GamingOnLinux . Получено 19 февраля 2023 г.
↑ Доу, Лиам (26 марта 2019 г.). «Hedon, еще один ретро-FPS на движке GZDoom, официально вышел». GamingOnLinux . Получено 19 февраля 2023 г.
^ Доу, Лиам (16 августа 2021 г.). «Трудно поверить, что Selaco работает на GZDoom в последнем 3-минутном трейлере». GamingOnLinux . Получено 19 февраля 2023 г. .
↑ Доу, Лиам (3 августа 2021 г.). «Vomitoreum — это FPS Metroidvania с примесью ужаса, которая уже вышла». GamingOnLinux . Получено 19 февраля 2023 г.
↑ Chalk, Andy (6 апреля 2023 г.). «Supplice — это новый ретро-FPS, созданный моддерами Doom, и он действительно похож на Doom старой школы». PC Gamer . Получено 13 апреля 2023 г.
^ Доу, Лиам (16 сентября 2022 г.). «AWOL — это новый БЕСПЛАТНЫЙ ретро-FPS, использующий движок Build Engine (Duke Nukem 3D, Ion Fury)». GamingOnLinux . Получено 15 марта 2023 г.
^ "Liblast – игра в стиле Team Fortress с открытым исходным кодом на основе Godot". GameFromScratch . 17 августа 2023 г. Получено 16 сентября 2023 г.
↑ Уайтхед, Томас (20 декабря 2021 г.). «Two Tribes Makes Its Impressive Game Engine Open Source». Nintendo Life . Получено 25 марта 2023 г.
^ Бланкенхорн, Дана (14 мая 2010 г.). «Открытый исходный код может выжать максимум из рынка видеоигр». ZDNet . Архивировано из оригинала 30 июня 2010 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ Manikandan (21 ноября 2019 г.). «Planet Blupi Strategy and Adventure Game – How to install Planet Blupi on ubuntu». connectWWW.com . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ "Обзор Eat The Whistle 3.2". Nixbit . Получено 11 февраля 2023 г. .
^ Suehle, Ruth (11 февраля 2014 г.). «Creative Commons позволяет вернуть игру Glitch». Opensource.com . Получено 5 февраля 2023 г. .
^ lululaglue (24 июня 2009 г.). "Entretien avec l'équipe de Smokin'Guns". Jeuxlinux (на французском). Архивировано из оригинала 19 марта 2021 г. Получено 5 января 2010 г. Увы , художники всегда консервативны в своих творениях. Для меня самым важным было иметь код под свободной лицензией... это всегда оставляет возможность другим создателям захватить игру с новыми данными, но это адская работа! Честно говоря, я за бесплатность, но бесплатность не всегда панацея, и наши создатели не хотят, чтобы их детища где-то находились без их согласия. Любой, кто сегодня хочет предложить бесплатный контент для замены лицензионного контента cc на более качественный, будет встречен с распростертыми объятиями как возможный будущий член команды :D А любой, кто хочет использовать наш контент для другого проекта, может спокойно спросить разрешения на нашем форуме.
^ Доу, Лиам (19 августа 2019 г.). «Основанный на классическом FPS Warsow, новый Warfork теперь находится в раннем доступе». GamingOnLinux . Получено 7 февраля 2023 г.
↑ Касс, Стивен (7 апреля 2009 г.). «Wolfenstein: Old Code Never Dies». Журнал Discover . Получено 19 февраля 2023 г.
↑ Левин, Марк (20 ноября 2007 г.). «Postmortem: Freeverse's Marathon 2: Durandal». Разработчик игр . Получено 3 июля 2024 г.
^ "Обзор: Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour — незрелое развлечение за определенную цену". spiderslash . 13 июня 2020 г. Получено 20 марта 2023 г.
^ waltorious (22 марта 2021 г.). «Уроки истории: Воин тени». Waltorious пишет об играх . Получено 20 марта 2023 г.
^ Вуттке-Хохендорф, Николай (3 октября 2023 г.). «Duke Nukem 1+2 Remastered». Rigel Engine . Получено 12 ноября 2023 г. Если вы уже видели или использовали RigelEngine, некоторые из новых функций покажутся вам знакомыми — проект на самом деле основан на RigelEngine.
^ Уилсон, Хэмиш (8 марта 2017 г.). «Некоторые мысли о The Original Strife: Veteran Edition». GamingOnLinux . Получено 19 февраля 2023 г. .
^ Толито, Стефан (2 февраля 2011 г.). «Дело об играх с идентичными кроликами». Kotaku . Получено 3 февраля 2011 г.
↑ Тейлор, Дэйв (14 августа 2009 г.). «Злоупотребление злоупотреблением». Indie Game Producer . Получено 14 апреля 2023 г.
^ "Linux Game Publishing: интервью с Майклом Симмсом". Linux Gazette . 3 июня 2005 г. Архивировано из оригинала 12 июля 2005 г. Получено 20 июля 2022 г.
↑ Уолтерс, Роланд (5 марта 2007 г.). «Игры KDE: встречайте игровую зону GGZ». Ликвидировать . Проверено 5 февраля 2023 г.
^ Шпильнер, Йозеф (24 февраля 2008 г.). «GGZ Gaming Zone: Многопользовательская игровая среда». FOSDEM . Получено 11 февраля 2023 г. .
^ Пейн, Деннис (17 сентября 2021 г.). «Достижения игр с открытым исходным кодом». Fedora Magazine . Получено 4 февраля 2023 г. .
^ Кэмпбелл, Алекс (6 апреля 2022 г.). «Облачные игры с открытым исходным кодом, играйте в удаленные игры бесплатно». HelpWire . Получено 4 февраля 2023 г.
^ Доу, Лиам (17 января 2022 г.). «Голосовой чат с открытым исходным кодом поднимается на новый уровень с выходом Mumble 1.4». GamingOnLinux . Получено 5 февраля 2023 г.
^ Доу, Лиам (16 июля 2014 г.). «Прямая трансляция на Linux, теперь с OBS Studio». GamingOnLinux . Получено 23 февраля 2023 г. .
^ Кенлон, Сет (25 октября 2018 г.). «Lutris: Linux game management made easy». OpenSource.com . Получено 4 февраля 2023 г. .
^ Уайтхед, Джим (29 октября 2009 г.). "Ландшафт игр с открытым исходным кодом". Блог Expressive Intelligence Studio . Получено 17 сентября 2023 г. Одна из них — сколько систем создания игр с открытым исходным кодом я нашел (4, больше нуля, как я ожидал). Это Game Editor (2d с экспортом на некоторые мобильные устройства), Construct (2d, немного 3d), Novashell (2d) и Sandbox (3d).
^ Вуд, Эвелин (6 октября 2016 г.). «Наследие MegaZeux». fuzzy notepad . Получено 14 февраля 2023 г.
^ Schrier Shaenfeld, Karen (10 апреля 2016 г.). Обучающие и образовательные игры: Том второй: Внедрение игр в образовательный контекст. Lulu.com. стр. 265. ISBN978-1329703568.
^ "Программное обеспечение для создания игр с открытым исходным кодом: работа в 2D". Bright Hub . 7 октября 2009 г.
↑ Буш, Джош (9 июля 2015 г.). «Сыр разговаривает сам с собой (о двигателе SLUDGE)». Cheese Talks . Получено 17 сентября 2023 г.
^ Доу, Лиам (21 августа 2019 г.). «2D-редактор игр ct.js выходит с открытым исходным кодом и готовится к новому крупному релизу». GamingOnLinux . Получено 18 сентября 2023 г.
^ "Pixelbox.js Game Engine". GameFromScratch . 14 апреля 2020 г. Получено 18 сентября 2023 г.
^ Смит, Терренс (9 января 2023 г.). «8 бесплатных альтернатив популярным играм с открытым исходным кодом» . Получено 6 февраля 2023 г.
^ Manikandan (25 августа 2022 г.). "Lix Open Source Puzzle Game". connectWWW.com . Получено 6 февраля 2023 г. .
^ Валаам, Энди (12 февраля 2018 г.). «Тестирование: выберите правильный уровень». ACCU . Получено 10 февраля 2023 г.
^ Кучнио, Якуб (13 декабря 2010 г.). "Bomber Clone 0.11.9". PC World . Получено 8 марта 2023 г. .
^ Буссе, Марсель; Лампартер, Бернд; Мауве, Мартин; Эффельсберг, Вольфганг (август 2004 г.). "Облегченная поддержка QoS для сетевых мобильных игр". Труды семинаров ACM SIGCOMM 2004 по NetGames '04 Сетевая и системная поддержка игр - семинары SIGCOMM 2004. стр. 85. doi :10.1145/1016540.1016543. ISBN158113942X. S2CID 1381103 – через цифровую библиотеку ACM .
^ Александр (9 декабря 2023 г.). "SlimeVolley: Простая игра в волейбол на Linux". DesdeLinux .
^ Армстронг, Райан (15 декабря 2020 г.). «Ace of Penguins». Zerk Zone . Получено 12 февраля 2023 г.
^ "Crack Atack! 1.1.15 review". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ "Обзор Pang Zero 0.17". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ "Обзор PiX Pang 1.6d". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ Плоткин, Эндрю (19 ноября 2018 г.). «Система Сизигия». Zarf . Получено 7 марта 2023 г. .
^ Пейн, Деннис. "Fanwor". Идентичное программное обеспечение . Получено 9 декабря 2023 г.
^ WestnileOD (20 ноября 2019 г.). «Zelda Classic и редактор ZQUEST». NerdPress OD . Получено 9 декабря 2023 г.
^ "Epiphany". Think Pengiun . Получено 9 декабря 2023 г.
^ Taibah, Rami (27 июня 2009 г.). «Numpty Physics: An Addictive Crayola-istic Puzzle Game!». rtaibah . Получено 7 марта 2023 г. .
^ "Обзор Pathological 1.1.3". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
↑ Kuchnio, Jakub (26 октября 2010 г.). "PainTown 3.3.1". PC World . Получено 14 марта 2023 г. .
^ "Обзор FloboPuyo 0.20". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ Bandel, David A. (1 января 2000 г.). «Focus on Software». Linux Journal . Получено 18 декабря 2023 г.
^ "Обзор Paranoid 0.99.9". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
↑ Pal, Shayon (1 сентября 2009 г.). «Обзор игры для Linux: LBreakOut 2». Open Source For You . Получено 8 марта 2023 г.
^ "Рекомендуемое программное обеспечение от Deepin Software Center". Deepin Technology Community . 9 января 2014 г. Получено 8 марта 2023 г.
^ Бешенов, Алексей (29 августа 2007 г.). "burgerspace: бесплатный клон классической аркадной игры Burgertime". Пакет дня Debian . Получено 23 февраля 2023 г.
^ "Обзор Xye 0.7.6". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ ван де Донк, Йорис (2012). «ФриГиш». Mooses.nl . Проверено 12 февраля 2023 г.
^ ab Gleason, Alex (26 сентября 2018 г.). "Libre Game Spotlight, идея для серии видео о libre games" . Получено 12 февраля 2023 г. Hexoshi – сходство этой игры с Metroid делает ее близкой геймерам. Жесткое управление и надежный игровой процесс игры могут стать хорошей ступенькой для людей.
^ Manikandan (13 сентября 2022 г.). «Веселая игра по разбиванию помидоров — у меня нет помидоров». connectWWW.com . Получено 8 февраля 2023 г.
^ "Обзор Bombic 0.0.1". Nixbit . Получено 23 апреля 2023 г. .
^ "Обзор xscorch 0.2.0". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ "Обзор FreeVikings 0.5". Nixbit . Получено 8 февраля 2023 г. .
↑ Georgiev, Georgi Dimitrov (17 ноября 2010 г.). «Linux-релиз игры Savage Wheels (Destruction Derby like game) вышел!». PC Freak . Получено 10 марта 2023 г.
^ "Обзор Penguin Command 1.6.10". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ "Обзор Sable 1.0". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ "Circus Linux! 1.0.3 review". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ "Falling Time". Linux Game Book . Получено 8 марта 2023 г.
^ ab "10 лучших игр OSS, в которые вы никогда не играли". Intelligent Blogger . 6 апреля 2006 г. Архивировано из оригинала 29 июня 2008 г.
^ Bandel, David A. (1 марта 2003 г.). "Upfront". Linux Journal . Получено 18 декабря 2023 г.
^ "Обзор Gem Drop X 0.9". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ "Обзор Fish Supper 0.1.4". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ "Froggix". Список игр с открытым исходным кодом . Получено 12 февраля 2023 г.
^ "OpenMortal 0.7". GameInformer . Получено 8 февраля 2023 г. .
^ "Обзор OpenMortal 0.7.1". Nixbit . Получено 8 февраля 2023 г. .
^ Вейтч, Ник (сентябрь 2010 г.). "HotPicks". Формат Linux . № 135. стр. 71.
^ Доу, Лиам (3 мая 2021 г.). «Taisei, бесплатная фанатская игра с открытым исходным кодом, основанная на Touhou Project, имеет новое обновление». GamingOnLinux . Получено 15 марта 2023 г.
^ "Crown and Cutlass". Список игр с открытым исходным кодом . Получено 12 февраля 2023 г.
↑ Андерсон, Ли (20 декабря 2000 г.). «10 лучших игр Linux для праздников». CNN . Получено 6 февраля 2023 г.
^ "Обзор Monsterz 0.7.0". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ "Обзор Tux Football 0.1". Nixbit . Получено 6 февраля 2023 г. .
^ "Обзор Yoda Soccer 0.73". Nixbit . Получено 11 февраля 2023 г. .
^ Уилсон, Хэмиш (23 января 2023 г.). «Сборка ретро-игрового компьютера Linux — часть 26: встречаемся с вами в прямом эфире». GamingOnLinux . Получено 20 февраля 2023 г.
^ Георгиев, Георгий Димитров (26 сентября 2011 г.). "PixBros — хорошая аркадная игра-ремейк Bubble Bobble для GNU/Linux". PC Freak . Получено 10 марта 2023 г.
^ Доу, Лиам (17 января 2020 г.). «Подвинься, Соник, Surge прибыл с Open Surge — игровым движком и ретро-платформером». GamingOnLinux . Получено 6 февраля 2023 г.
^ Zymaris, Con (июль 2001 г.). "The Open Source Lucky Dip". AUUGN . Австралия : AUUG . Получено 6 февраля 2023 г. Написанная Дэвидом Джаффе, Dave Gnukem — это двухмерная платформенная игра с прокруткой, похожая на Duke Nukem 1. Она включает в себя редактор спрайтов и уровней. Она использует GGI и, таким образом, работает как на консоли, так и на X, в оконном или полноэкранном режиме. Она также работает на Windows, используя DirectX. Загрузите ее и взорвите себя
^ "Formido". Книга-игра Linux . Получено 9 декабря 2023 г.
^ "Violetland". LinuxLinks . Получено 9 декабря 2012 г. .
^ "Grimsonland". Lutris . Получено 9 декабря 2023 г. .
^ "Minetest 5.4.0 для облегчения загрузки модов и игр". GamingOnLinux . 1 февраля 2021 г. Архивировано из оригинала 2 августа 2023 г. Получено 2 августа 2023 г.
^ "SolarWolf". LinuxLinks . Получено 8 марта 2023 г. .
↑ Негус, Кристофер (22 апреля 2009 г.). Fedora 9 и Red Hat Enterprise Linux Bible. США: John Wiley & Sons. стр. 293. ISBN9780470407080. Клон игры Paradroid для C64.
^ Нгуен, Бинь. Словарь Linux. стр. 1095. Улучшенная версия Paradroid — стратегическая стрелялка. Вы — дроид, который должен спасти вселенную. Для этого вам придется не просто взрывать все на своем пути — вам придется пересесть на более совершенных дроидов, чтобы победить более продвинутых дроидов, и проходить сквозь стены, чтобы добраться до мест, куда другие дроиды не могут добраться.
^ "Escape". Linux Game Book . Получено 9 декабря 2023 г.
^ "Обзор Tile World 1.2.2". Nixbit . Получено 6 февраля 2023 г. .
↑ Доу, Лиам (17 мая 2017 г.). «FreeOrion, игра с открытым исходным кодом, вдохновленная Master of Orion, сегодня вышла в свет». GamingOnLinux . Получено 6 февраля 2023 г.
↑ Доу, Лиам (17 мая 2017 г.). «The Sunday Section — продолжаем следить за некоторыми пропущенными новостями о Linux и играх». GamingOnLinux . Получено 6 февраля 2023 г.
^ "Игры". OpenDisc . Архивировано из оригинала 27 февраля 2009 года . Получено 30 марта 2009 года .
^ josh (7 октября 2010 г.). «Состояние игр Linux». LWN.net . Получено 7 февраля 2023 г.
^ Manikandan (9 апреля 2022 г.). «Hurrican Free Jump and Shoot Game». connectWWW.com . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ Manikandan (18 октября 2019 г.). «OpenTyrian Shooter Game – Как установить OpenTyrian на Ubuntu». connectWWW.com . Получено 12 февраля 2023 г. .
↑ Уэлч, Крис (12 сентября 2012 г.). «Воспроизведите это: „HexGL“ — это беззастенчивый клон „Wipeout“, созданный с использованием HTML5, JavaScript и WebGL». The Verge . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ Schuermann, Tim (24 октября 2015 г.). «Подарки для геймеров: некоторые рекомендации на конец года, часть 4». Linux Magazine . Получено 31 декабря 2009 г. .
↑ Доу, Лиам (24 октября 2015 г.). «Endless Sky, открытый исходный код и открытый мир космического симулятора, вдохновленный Escape Velocity». GamingOnLinux . Получено 6 февраля 2023 г.
^ Доу, Лиам (17 декабря 2020 г.). «Бесплатный и открытый космический симулятор 'Naev' уже получил крупное обновление». GamingOnLinux . Получено 6 февраля 2023 г.
^ MrCopilot (31 декабря 2007 г.). «Бесплатные платформеры: руководство для геймеров с открытым исходным кодом по бесплатным играм, часть 3». Yahoo Voices . Архивировано из оригинала 26 июля 2014 г. Получено 2 апреля 2023 г.
^ "SuperTux 3D". Linux Game Book . Получено 9 декабря 2023 г.
^ Rustybolts (1 февраля 2011 г.). "Warmux 11.01". GamingOnLinux . Получено 7 февраля 2023 г. .
^ Доу, Лиам (19 декабря 2022 г.). «Бесплатная и открытая игра в стиле Worms „Hedgewars“ теперь в Steam». GamingOnLinux . Получено 7 февраля 2023 г.
↑ Андерсон, Ли (12 апреля 2000 г.). «Открытый сетевой шутер вызвал бурю эмоций у геймеров Linux». CNN . Получено 6 марта 2023 г.
^ Уилсон, Хэмиш (6 февраля 2023 г.). «Сборка ретро-игрового компьютера Linux — часть 24: Мать знает лучше всех». GamingOnLinux . Получено 6 февраля 2023 г.
^ С любовью, Дилан (3 октября 2021 г.). «11 классических игр, в которые теперь можно играть бесплатно». Business Insider . Получено 4 февраля 2023 г.
^ ab Bolding, Jonathan (4 сентября 2022 г.). «Вы все знаете об этих огромных списках бесплатных клонов игр с открытым исходным кодом, верно?». PC Gamer . Получено 4 февраля 2023 г.
^ Ганье, Марсель (1 декабря 2007 г.). «Готовим с Linux — захватывающий аркадный экшен в великолепном ASCII». Linux Journal . Получено 1 марта 2023 г.
^ Георгиев, Георгий Димитров (14 декабря 2011 г.). «Удивительное приключение Эйба, опасный Дэйв 2, как замена аркадной игры GNU Linux / FreeBSD». PC Freak . Получено 8 февраля 2023 г.
^ mrhollow (13 августа 2004 г.). «Приключения на планете Зефулор». Linux Game Tome . Архивировано из оригинала 14 декабря 2005 г. Получено 12 февраля 2023 г.
^ OverLoRd. "Алекс Аллегатор 4". Reloaded.org . Получено 10 февраля 2023 г. .
^ "Обзор Амфетамина 0.8.10". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ Manikandan (3 декабря 2022 г.). "BALLZ Platform Game". connectWWW.com . Получено 12 февраля 2023 г. .
↑ Manikandan (26 мая 2022 г.). «Cow's Revenge Pixel Art Platform Game». connectWWW.com . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ "Gilbert and the doors". The Linux Game Book . Получено 7 марта 2023 г.
^ "Go Ollie!". Книга-игра Linux . Получено 7 марта 2023 г.
↑ Ю, Дерек (5 февраля 2010 г.). «GunFu Deadlands». TIGSource . Получено 9 декабря 2023 г.
^ Эммс, Стив (15 декабря 2017 г.). "JVGS – минималистичный платформер". LinuxLinks . Получено 9 декабря 2023 г. .
↑ Эдвард, Лии (17 марта 2012 г.). «MeAndMyShadow puzzle platformer V0.3 Released». GamingOnLinux . Получено 7 февраля 2023 г. .
^ "Mr. Rescue - Выбрасывайте людей из окна горящего здания, все с помощью этого 2D-платформера". Indie Retro News . 13 мая 2013 г. Получено 7 марта 2023 г.
^ "Обзор Nikwi Deluxe 1.0". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
↑ Хорхе, Жюльен (10 ноября 2010 г.). «Новая версия игры Медведь Плее». LinuxFr.org . Проверено 7 марта 2023 г.
^ "Видеоигра Super Bombinhas". Freak Spot . 3 декабря 2021 г. Получено 7 марта 2023 г.
^ "Python везде: компьютерные игры". Блог Стивена . 2 апреля 2009 г. Получено 7 февраля 2023 г.
^ Pot, Justom (3 ноября 2010 г.). «5 казуальных игр для Linux, о которых вы, вероятно, не знаете». MakeUseOf . Получено 7 февраля 2023 г.
^ Негус, Кристофер (29 апреля 2009 г.). Fedora 10 и Red Hat Enterprise Linux Bible. США: John Wiley & Sons. стр. 287. ISBN9780470485460.
^ Нильсон, Джеффри (5 мая 2017 г.). «Making it Work as a Solo Game Developer». Разработчик игр . Получено 10 марта 2024 г.
^ "Anagramarama". Нажмите любую клавишу . 1 октября 2006 г. Получено 7 марта 2023 г.
^ Ганье, Марсель (1 июля 2006 г.). «Готовим с Linux — жемчужина идеи». Linux Journal . Получено 1 марта 2023 г.
^ "Обзор BBM 0.3.1". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ "Battery". Список игр с открытым исходным кодом . Получено 7 марта 2023 г.
^ "Brikx". Linux Game Book . 3 сентября 2009 г. Получено 7 марта 2023 г.
^ "Chroma". Список игр с открытым исходным кодом . Получено 7 марта 2023 г.
^ "Обзор Dynamite 1.1". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
↑ Доу, Лиам (27 мая 2011 г.). «Hex-a-Hop... слышали о нем?». GamingOnLinux . Получено 8 марта 2023 г. .
↑ Брито, Эдивальдо (25 февраля 2023 г.). «Как установить или запустить Linux через Flatpak». Блог Эдивальдо . Проверено 7 марта 2023 г.
^ Бандель, Дэвид (1 декабря 2003 г.). "UpFront". Linux Journal . Получено 18 декабря 2023 г.
^ Тарасон, Доминик (10 января 2019 г.). «Marble Marcher — это то, что происходит, когда Monkey Ball встречается с математикой». Rock Paper Shotgun . Получено 10 января 2019 г.
^ Блэк, Майкл (18 ноября 2013 г.). "Обзор Memonix 1.6". Download3k . Получено 7 марта 2023 г. .
^ Эммс, Стив (28 октября 2023 г.). «Minilens – игра-головоломка-платформер, действие которой происходит на постапокалиптической Земле». LinuxLinks . Получено 9 декабря 2023 г.
^ J Vandehey, Marc (7 сентября 2016 г.). "RainCat: Lesson 1". Medium . Получено 7 марта 2023 г. .
^ "Обзор: Tetzle". God Minded Gaming . 28 февраля 2018 г. Получено 6 февраля 2023 г.
^ "Wizznic!". Список игр с открытым исходным кодом . Получено 8 марта 2023 г.
^ "Xye". Список игр с открытым исходным кодом . Получено 8 марта 2023 г.
^ Гаара, Александр (15 декабря 2014 г.). «Абрикосы, еще одна из моих развлекательных 2D-игр». Из Linux . Получено 8 марта 2023 г.
^ "Airstrike". Linux Game Book . Получено 8 марта 2023 г.
^ "Avoision". FreeBSD Software . 26 мая 2018 г. Получено 13 февраля 2023 г.
^ Попов, Дмитрий (17 августа 2007 г.). «Battle Tanks is a blast». Linux.com . Получено 5 февраля 2023 г. .
^ "Обзор Barrage 1.0.2". Nixbit . Получено 21 апреля 2023 г. .
^ Ковал, Филипп (22 ноября 2020 г.). «Мой DiY Pinball на Debian». MiniDebConf . Получено 8 марта 2023 г.
^ "Обзор Enemy Lines 6 1.1". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ "Обзор Enemy Lines 7 0.6". Nixbit . Получено 15 марта 2023 г. .
^ Эммс, Стив (29 октября 2023 г.). «FLAW – top-down magic battle game». LinuxLinuks . Получено 10 декабря 2023 г. .
^ "Обзор Free Tennis 0.4.8". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ Георгиев, Георгий Димитров (22 декабря 2011 г.). "Geki2 и Geki3 — игры в стиле Xenon 2 Megablast для GNU/Linux и FreeBSD". PC Freak . Получено 8 февраля 2023 г.
^ "Hase". Holarse . Получено 7 марта 2023 .
^ "Помогите лошади Ханны". Linux Game Book . Получено 8 марта 2023 г.
^ Негус, Кристофер (24 ноября 2006 г.). Live Linux CD: Создание и настройка загрузочных файлов. США: Prentice Hall Professional. стр. 311. ISBN9780132432740.
^ "Jammer The Gardener – мультяшная игра". LinuxLinks . 13 ноября 2022 г. . Получено 9 декабря 2023 г. .
^ Георгиев, Георгий Димитров (17 января 2012 г.). «Убей все, что движется (KETM) аркадная игра про космический корабль Tyrian GNU/Linux». PC Freak . Получено 10 марта 2023 г.
↑ Найт, Джон (11 ноября 2008 г.). «Kuklomenos—Weird Space Shooter?». Linux Journal . Получено 8 марта 2023 г.
^ "Librerama". Список игр с открытым исходным кодом . Получено 8 марта 2023 г.
^ nilfilter (15 октября 2003 г.). "Luola". Linux Game Tome . Архивировано из оригинала 14 мая 2005 г. Получено 8 марта 2023 г.
^ Холм, Джошуа Аллен (8 января 2018 г.). «5 аркадных игр для Linux». Opensource.com . Получено 5 февраля 2023 г. .
^ "Хико но мидзу" . Свободный кадр . Проверено 1 октября 2023 г.
^ "Обзор Moagg 0.18". Nixbit . Получено 8 марта 2023 г. .
^ "OilWar 1.2.1 review". Nixbit . Получено 21 апреля 2023 г. .
^ "OldSkoolGravityGame". Книга игр Linux . Получено 8 марта 2023 г.
^ Эммс, Стив (29 октября 2023 г.). «Orbital Eunuchs Sniper». LinuxLinks . Получено 9 декабря 2023 г. .
^ "Overgod". Linux Game Book . Получено 8 марта 2023 г.
^ Doane, J. Neil (15 марта 2018 г.). "Open-Source Gaming for Linux". Linux Journal . Архивировано из оригинала 28 июня 2001 г. Получено 8 февраля 2023 г.
^ "Обзор Ri-li 2.0.0". Nixbit . Получено 8 марта 2023 г. .
^ "Super Transball 2". Linux Game Book . Получено 8 марта 2023 г.
^ "Tecnoball Z - Невыпущенная игра в стиле Amiga Arkanoid увидела свет!". Indie Retro News . 19 апреля 2015 г. Получено 8 марта 2023 г.
^ "Обзор Sheep Killer 1.1". Nixbit . Получено 21 апреля 2023 г. .
^ "Variations on Rockdodger 0.4 review". Nixbit . Получено 21 апреля 2023 г. .
^ "Linux Action RPG Game 'Warlock's Gauntlet' Updated". Ubuntu Vibes . 22 марта 2012 г. Получено 9 декабря 2023 г.
^ "Обзор Zorn 0.1.6". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
↑ Андерсон, Ли (20 декабря 2000 г.). «10 лучших игр Linux для праздников». CNN . Архивировано из оригинала 6 декабря 2004 г. Получено 8 июня 2008 г.
^ "OpenSource GamePower Vol.2" . Программное обеспечение Selbstkontrolle Unterhaltungs . 6 января 2006 года . Проверено 11 марта 2023 г.
^ ab Partho (28 марта 2009 г.). "10 лучших бесплатных игр для Linux в 2009 году". The Gaea Times . Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ Rapenne, Solène (7 марта 2021 г.). "12 лучших игр с открытым исходным кодом, доступных на OpenBSD". Data Swamp . Получено 6 февраля 2023 г.
^ "Игры на OpenSolaris - Список игр". XWiki . 26 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 12 марта 2011 г. Получено 1 марта 2023 г.
^ gameblabla (8 ноября 2016 г.). "ToaruOS - Unix-подобная "хобби" операционная система". codewalr.us . Получено 25 апреля 2023 г. Я портировал Helicopters, одну из своих игр, просто чтобы показать вам, как легко можно портировать на нее игры.
^ Saeki, Takaya (4 октября 2020 г.). «Как мы запустили Unix-подобную ОС (Xv6) на нашем самодельном ЦП с нашим самодельным компилятором C». Fuelled by Coffee . Получено 25 апреля 2023 г. Однако некоторые команды вкладывают больше энергии в развлечения, такие как запуск игр или воспроизведение музыки, подключая динамик к своему ЦП. Группа 6, к которой я принадлежал, была группой таких людей, которые любили развлечения, и мы решили запустить ОС в качестве нашей командной цели.
^ "Пакеты". Fiwix . Получено 25 апреля 2023 г. . lxdoom-1.4.4
^ "Trying Out Redox". Redox . Получено 25 апреля 2023 г. .
^ Ларабель, Майкл (13 февраля 2024 г.). «Текущее состояние и планы по переносу программного обеспечения Linux/BSD на Redox OS». Phoronix . Получено 24 февраля 2024 г. Хотя у них пока нет ускоренной графики и поддержка Wayland пока еще далека от совершенства, они уже перенесли некоторые игры/эмуляторы на Redox OS, например, DOSBox, Neverball, OpenTTD, ScummVM, 2048 и другие.
^ "SerenityOS Ports - Games" . Получено 5 марта 2023 г. .
^ Гатлан, Серджиу (12 ноября 2008 г.). «Шесть бесплатных и обязательных игр для вашего Mac». Softpedia . Архивировано из оригинала 13 декабря 2009 г. Получено 2 апреля 2023 г.
^ Bates, Kryzt (10 апреля 2023 г.). «Разработанная на основе движка Cocos 2dx игра «Happy Match» была успешно портирована на OpenHarmony». Gaming Officer . Получено 25 апреля 2023 г. .
^ Кришналал, Арджун (16 июля 2019 г.). «Вот пять игр с открытым исходным кодом для Windows, в которые можно играть бесплатно». TechWiser . Получено 7 февраля 2023 г.
^ "Игры". Портал с открытым исходным кодом PalmOS/WebOS . Получено 15 марта 2023 г.
^ Аллен Холм, Джошуа (26 октября 2015 г.). «12 игр с открытым исходным кодом для Android». Opensource.com . Получено 5 февраля 2023 г. .
^ «Список игр iOS с открытым исходным кодом – Исходный код игр в App Store». ManiacDev . 25 августа 2014 г. Получено 7 февраля 2023 г.
^ Пендлтон, Боб. "Программирование игр с помощью простого слоя DirectMedia". ACM Digital Library . SDL официально поддерживает Linux, Windows, BeOS, Mac OS, Mac OS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris и IRIX. SDL также работает с Windows CE, AmigaOS, Atari, QNX, NetBSD, AIX, Tru64 UNIX и SymbianOS. Однако эти ОС пока официально не поддерживаются. Это означает, что если вы пишете свое приложение с помощью SDL, вы можете перенести его с минимальной доработкой на все эти ОС. SDL предоставляет переносимый способ написания игр и мультимедийных приложений на всех основных ОС, используемых в настоящее время.
^ Кемп, Стив (26 апреля 2021 г.). «Написание текстовой приключенческой игры для CP/M». Debian и свободное программное обеспечение . Получено 4 марта 2023 г.
^ "Список программного обеспечения с открытым исходным кодом - Игры". OS/2 World . Получено 4 марта 2023 г.
^ Бейкер, Джейсон (21 июля 2015 г.). «Обзор игры для Linux: OpenTTD». Opensource.com . Получено 4 марта 2023 г. Хотя OpenTTD работает на нескольких платформах (включая некоторые неожиданные, такие как ReactOS, BeOS и OS/2), установка OpenTTD на Linux выполняется быстро и легко.
^ "История - Год 2000". Проект Stendhal . Получено 4 марта 2023 г. Также была выпущена версия BeOS, и, следовательно, Arianne стала одной из первых игр BeOS с открытым исходным кодом.
^ Зинун, М. (2011). «Пусть „Битва за Веснот“ продолжится с последней версией 1.9.9». Unixmen . Получено 4 марта 2023 г. Это многоплатформенная игра, которую легко установить на Windows, MacOSX и платформы с открытым исходным кодом, такие как FreeBSD, Open BSD, NetBSD и теперь историческая BeOS.
^ "Игры". riscos.info . Получено 26 апреля 2023 г. .
^ "Пакеты в категории: Игры". RISCOS.info . Получено 4 марта 2023 г. .
^ Cloverleaf RISC OS. "RISC OS - Build the future OS for your power-saving computer". Kickstarter . Получено 4 марта 2023 г. Помимо игр в этих эмуляторах, множество игр было портировано на RISC OS с Linux и других платформ.
^ Уильямс, Эл (3 мая 2017 г.). «Ваш следующий рабочий стол… QNX?». Hackaday . Получено 5 марта 2023 г. . Остальная часть приключения прошла довольно хорошо. Ему удалось построить SDL и портировать несколько игр.
^ "SGI - Freeware - Games". Архивировано из оригинала 20 марта 2007 года . Получено 4 марта 2023 года .
^ "SuperTuxKart IRIX Screenshots". SupterTuxKart.de . Получено 4 марта 2023 г. .
^ Petkauska, Vilius (28 сентября 2021 г.). «Забудьте Windows, Apple и Penguins: войдите в мир «потерянных» ОС». CyberNews . Впечатляет, что MenuetOS — это не мысленный эксперимент. Чтобы проиллюстрировать это, операционная система поставляется с условно-бесплатными версиями легендарных игр «Quake» и «Doom».
^ Завалишин, Дмитрий. "phantomuserland - apps". GitHub . Получено 25 апреля 2023 г. . doom... quake... tetris...
^ "Порт libSDL в Genode". Genode . 23 января 2009 г. Получено 26 апреля 2023 г.
^ "HelenOS Command Reference". HelenOS . Получено 25 апреля 2023 г. . tetris - Форк игры BSD Tetris
^ Доминиковски, Томаш (4 сентября 2006 г.). «SkyOS Beta Build 6179 Released». OSNews . Получено 24 апреля 2023 г. Эта новая сборка также включает новые порты, такие как Quake III, Python, SDL с поддержкой OpenGL и многое другое.
^ Whitham, Jack (6 июля 2015 г.). "Porting third-party programs to TempleOS" . Получено 25 марта 2023 г. . Без графической поддержки приложение proof-of-concept весьма ограничено в своих возможностях. Поэтому я решил портировать "frotz". Это интерпретатор для игр Z-machine. Системные требования минимальны, но с его помощью можно играть, возможно, в тысячи игр "interactive fiction" (текстовые приключения).
^ "Игры для SymbOS". SymbOS . Получено 25 апреля 2023 г. .
^ "SymbOS - довольно впечатляющая многозадачная операционная система Z80 получает новый релиз". Indie Retro News . 7 января 2022 г. Получено 25 апреля 2023 г. Вы можете играть не только в последнюю 8-битную версию Doom, преобразованную Prodatron, но и во многие другие игры, такие как Sakoban, 2048 и даже Flappy Bird, с помощью этой графически впечатляющей операционной системы Z80.
^ Styger, Erich (2 декабря 2018 г.). "Играем в Zork с FreeRTOS на ARM тремя разными способами". MCU на Eclipse . Я начал свой порт Zork для платы NXP FRDM-K64F, используя порт от Thomas Shane. Вы можете найти мой порт для FRDM-K64F на GitHub (ссылки в конце этой статьи). Его должно быть довольно просто перенести на любую другую плату. Код игры был преобразован в C с помощью конвертера (поэтому код выглядит довольно уродливо с большим количеством операторов goto).
^ "Open Source Conversion". База данных Lemon Amiga . Получено 4 марта 2023 г.
^ "Simutrans: бесплатная и открытая игра-симулятор транспорта". Из Linux . 13 апреля 2022 г. Получено 4 марта 2023 г. Simutrans — это игра-симулятор с открытым исходным кодом по лицензии Artistic License 1.0 для Windows, AmigaOS, BeOS, Mac OS X и Linux, которая фокусируется на грузовых, пассажирских, почтовых и энергетических перевозках.
^ "Порт Stratagus для AmigaOS 3 с WarpOS". Amninet . 21 февраля 2019 г. Получено 4 марта 2023 г.
^ "Игры". Библиотека MorphOS . 20 декабря 2009 г. Получено 4 марта 2023 г. Многие игры с открытым исходным кодом были портированы на MorphOS, включая несколько коммерческих игр, исходные коды которых были опубликованы, например, шедевры id Software Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Quake, Quake II и Quake III.
^ "Обновления FreeDOS 1.2 - Игры". ibiblio . 31 июля 2022 г. Получено 5 марта 2023 г.
^ Смедли, Пол. "Unix Ports for OS/2 & ArcaOS" . Получено 4 марта 2023 г.
^ "Популярная игра в стиле Марио с открытым исходным кодом вышла в новой версии SuperTux 0.6.1". Ubunlog . 17 декабря 2019 г. . Получено 4 марта 2023 г. Первоначально игра была выпущена для Linux, Windows, ReactOS, Mac OS X. Версии для других компьютеров включают FreeBSD, BeOS и другие.
^ Бергсет (2018). «Операционная система Haiku: портирование приложений и создание пакетов». Sudo Null IT News . Получено 4 марта 2023 г. .
^ Бергсет, Михал (6 мая 2016 г.). «OpenTTD вышел для BeOS с открытым исходным кодом, Haiku». Distrita . Получено 4 марта 2023 г.
^ Holwerda, Thom (19 марта 2007 г.). "Обзор: Zeta 1.5". OSNews . Получено 1 мая 2023 г. . Magnussoft также включила в этот выпуск несколько эмуляторов (включая графические интерфейсы), два из которых я хочу выделить: DOSbox и Qemu. Используя эмулятор DosBox, я смог поиграть в некоторые старые игры DOS (Keen!), хотя мне пришлось отредактировать файл конфигурации DOSbox, чтобы получить приличную производительность. У интерфейса QemuVM были проблемы, заключавшиеся в том, что он не работал правильно при использовании физических дисков вместо файлов образов.
^ Петкауска, Вилюс (28 сентября 2021 г.). «Забудьте о Windows, Apple и Penguins: войдите в мир «потерянных» ОС». CyberNews . Kolibri предлагает богатый набор приложений, включающий текстовый процессор, просмотрщик изображений, графический редактор, веб-браузер и более 30 захватывающих игр», — заявляют авторы операционной системы.
^ "5 альтернатив Microsoft Windows". The Economic Times . 30 мая 2016 г. Получено 4 марта 2023 г. Среди других вещей, которые можно загрузить бесплатно, есть игры, программное обеспечение для восстановления и средство просмотра VNC.
^ "SuperTuxKart, клон Mario Kart с открытым исходным кодом". Страница AROS . Архивировано из оригинала 20 марта 2014 г.
↑ Rosen, Jeffrey (27 июня 2010 г.). «Lugaru выходит на Amiga». Wolfire Games . Получено 4 марта 2023 г.
^ Уилсон, Хэмиш (12 сентября 2022 г.). «Сборка ретро-игрового компьютера Linux — часть 18: убежать и присоединиться к цирку». GamingOnLinux . Получено 4 марта 2023 г. Билл Кендрик также создал ряд других конверсий аркад, обучающих и экспериментальных игрушек, которые он портирует на максимально широкий спектр платформ, и все они по-прежнему доступны на веб-сайте New Breed Software.
^ Кендрик, Билл. "Добро пожаловать". New Breed Software . Получено 4 марта 2023 г.
^ MrCopilot (19 декабря 2007 г.). «Free RTS: Open Source Gamer's Guide to Free Real Time Strategy Games». Yahoo! Voices . Архивировано из оригинала 29 июня 2012 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ Ранкин, Дэйв (18 июля 2019 г.). «5 видеоигр-шутеров от первого лица с открытым исходным кодом». Lifewire . Получено 4 февраля 2023 г. .
^ Доу, Лиам (7 января 2020 г.). «UnCiv, бесплатный и открытый исходный код ремейка Civilization V». GamingOnLinux . Получено 6 февраля 2023 г. .
↑ Mackey, Dave (15 августа 2012 г.). «Crimson Fields Open Source War Strategy Game». FreeWargamer . Получено 15 марта 2023 г.
^ "Обзор Civil 0.83". Nixbit . Получено 21 марта 2023 г. .
^ "Обзор LGeneral 1.2 Beta12". Nixbit . Получено 21 марта 2023 г. .
^ Уильямс, Майк (2015). «Open General и OpenPanzer — классические пошаговые стратегические игры». BetaNews . Получено 15 марта 2023 г.
^ Мартин, Рик (7 февраля 2019 г.). «'Ни один план не выдержит контакта с врагом' Обзор компьютерной игры Open Panzer». Armchair General Magazine . Получено 15 марта 2023 г.
^ "Обзор OpenRTS 0.2". Nixbit . Получено 21 марта 2023 г. .
^ Пол, Джон (29 октября 2019 г.). «TripleA — стратегическая игра с открытым исходным кодом, которая займет вас на несколько часов». Это FOSS . Получено 6 февраля 2023 г.
^ "Обзор Mars, Land of No Mercy 0.2.0". Nixbit . Получено 21 марта 2023 г. .
^ "Обзор Ophiuchus 0.3.2.1". Nixbit . Получено 21 марта 2023 г. .
^ Доу, Лиам (10 декабря 2018 г.). «Mindustry, игра-песочница Tower Defense с открытым исходным кодом, немного похожая на Factorio». GamingOnLinux . Получено 6 февраля 2023 г.
^ Доу, Лиам (11 октября 2015 г.). «Вы пробовали Tanks Of Freedom? Стратегическая игра с открытым исходным кодом». GamingOnLinux . Получено 6 февраля 2023 г. .
^ "Обзор StormWar 0.15.1". Nixbit . Получено 21 марта 2023 г. .
↑ Mackey, Dave (7 августа 2012 г.). «Advanced Strategic Command – пошаговая стратегическая игра с открытым исходным кодом». FreeWargamer . Получено 15 марта 2023 г.
↑ Wen, Howard (15 июля 2004 г.). «Stratagus: Стратегические игры с открытым исходным кодом». LinuxDevCenter.com . Архивировано из оригинала 18 декабря 2011 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ ab Kroll, Jason (1 января 2000 г.). "GAMES FOCUS". Linux Journal . Архивировано из оригинала 7 января 2009 г. Получено 20 июля 2022 г.
↑ Доу, Лиам (11 ноября 2015 г.). «Wyrmsun, 2D RTS-игра, вдохновленная классикой, на SteamOS и Linux». GamingOnLinux . Получено 2 февраля 2023 г.
^ "Dark Oberon". Linux Game Book . Получено 11 марта 2023 г.
^ "Обзор Boson 0.13". Nixbit . Получено 11 февраля 2023 г. .
^ "Обзор Battles of Antargis 0.1.9". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ Уилсон, Хэмиш (30 января 2023 г.). «Сборка ретро-игрового компьютера Linux — часть 23: на старт, внимание, марш!». GamingOnLinux . Получено 2 февраля 2023 г. .
^ "Обзор Microracers 0.2". Nixbit . Получено 11 февраля 2023 г. .
^ "Обзор Toy Cars 0.3.2". Nixbit . Получено 11 февраля 2023 г. .
^ "Обзор Ultimate Stunts 0.6.3.1". Nixbit . Получено 11 февраля 2023 г. .
↑ Доу, Лиам (11 мая 2014 г.). «Вышла новая версия Stunt Rally с новыми трассами, новой графикой и многим другим». GamingOnLinux . Получено 3 февраля 2023 г.
^ "Обзор Slune 1.0.10". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ Доу, Лиам (15 марта 2018 г.). «Yorg — бесплатная гоночная игра с открытым исходным кодом и забавным управлением». GamingOnLinux . Получено 3 февраля 2023 г.
^ "Обзор Orbit-Hopper 1.13". Nixbit . Получено 6 февраля 2023 г. .
^ "Обзор ZRacer 1.0". Nixbit . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ Doane, J. Neil (6 июня 2001 г.). "Open-Source Gaming for Linux". Linux Journal . Архивировано из оригинала 28 июня 2001 г. Получено 8 февраля 2023 г.
^ Manikandan (9 ноября 2022 г.). "Pixel Wheels Retro Top-Down Race Game". connectWWW.com . Получено 6 февраля 2023 г. .
↑ Hindman, Beau (17 июня 2012 г.). «Rise and Shiny: Illarion». Engadget . Получено 8 февраля 2023 г.
^ "The Mana World Review: MMO с открытым исходным кодом". OnRPG . 24 декабря 2009 г. Получено 6 февраля 2023 г.
^ Штибен, Дэнни (21 октября 2013 г.). «The Mana World: MMORPG с открытым исходным кодом для всех платформ». MakeUseOf . Получено 6 февраля 2023 г. .
↑ Rilogator (21 августа 2018 г.). «Hero of Allacrost — Интервью с разработчиками». Launch Party Gaming . Получено 7 февраля 2023 г.
^ "Valyria Tear – бесплатная 2D JRPG-игра в стиле средневекового фэнтези". FOSS Games . 11 марта 2022 г. Получено 11 февраля 2023 г.
^ "Обзор Empty Clip 1.0.2". Nixbit . Получено 11 февраля 2023 г. .
^ Manikandan (9 ноября 2011 г.). «Summoning Wars – бесплатная ролевая игра». connectWWW.com . Получено 12 февраля 2023 г. .
^ Ларабель, Майкл (16 февраля 2019 г.). «Игра GNU’s RPG/Adventure обновлена для SDL2, по умолчанию используется рендеринг OpenGL». Phoronix . Получено 12 февраля 2023 г.
↑ Сайкс, Том (27 сентября 2012 г.). «Flare: бесплатная RPG с открытым исходным кодом и огромным потенциалом». PC Gamer . Получено 8 февраля 2023 г.
^ Sahdev, Ishaan (19 мая 2013 г.). «Heroine Dusk, Dungeon Crawler в ретро-стиле прямо в вашем браузере». Siliconera . Получено 7 февраля 2023 г.
↑ Доу, Лиам (23 января 2023 г.). «Бесплатная RPG с открытым исходным кодом „FreedroidRPG“ появилась в Steam». GamingOnLinux . Получено 3 февраля 2023 г.
^ Доу, Лиам (25 апреля 2021 г.). «Veloren, RPG с открытым исходным кодом, вдохновленная Cube World, вышла в свет». GamingOnLinux . Получено 6 февраля 2023 г.
↑ Manikandan (6 августа 2022 г.). «Tuxemon Open Source Monster Fighting Turn-based RPG Game». connectWWW.com . Получено 6 февраля 2023 г. .
^ Торо, Луигис (17 ноября 2021 г.). «OPMon: приключенческая игра, вдохновленная покемонами, для Linux». Из Linux . Получено 7 февраля 2023 г.
↑ Пейн, Деннис (26 марта 2018 г.). «От Годо до RPM». Fedora Magazine . Получено 7 февраля 2023 г.
^ Винсент Крейвен, Пол (24 апреля 2018 г.). «Как создать 2D-игру с помощью Python и библиотеки Arcade». Opensource.com . Получено 28 марта 2023 г. .
^ Шейх, Акса (2 августа 2022 г.). "21 игровой движок Python в 2023 году" . Получено 25 марта 2023 г.
^ Ex, John (19 октября 2020 г.). "Наконец-то руководство по Ruby 2d!!!". Medium . Получено 25 марта 2023 г. .
^ "The Ruby Unbundled Series: Creating Games with Gosu". Engine Yard . 18 марта 2022 г. Получено 25 марта 2023 г.
^ Баннерджи, Амарабха (22 сентября 2018 г.). «Rust как игровой язык программирования: хорош ли он?». Packt Hub . Получено 28 марта 2023 г.
^ Смит, Джеймс (22 декабря 2021 г.). «Создание крутых игр с помощью Ebiten» . Получено 26 марта 2023 г.
^ Дельгадо, Карлос (15 июня 2020 г.). "Топ-15: Лучшие игровые движки JavaScript с открытым исходным кодом" . Получено 25 марта 2023 г.
^ Nair, Nitin (2022). "Коллекция лучших игровых движков с открытым исходным кодом". Social Mirror . Архивировано из оригинала 26 марта 2023 г. Получено 25 марта 2023 г.
^ Ларабель, Майкл (1 июня 2019 г.). «nCine — интересный движок для 2D-игр с открытым исходным кодом». Phoronix . Получено 26 марта 2023 г. .
^ Famularo, Jessica (14 апреля 2020 г.). «Самые преданные фанаты-разработчики игр Zelda создали движок, которым может пользоваться каждый». PC Gamer . Получено 26 марта 2023 г.
^ Финли, Клинт (18 октября 2022 г.). «Открытый исходный код демократизирует разработку видеоигр». GitHub . Получено 5 февраля 2023 г.
^ Элменрайх, Вильфрид (27 апреля 2018 г.). «Как провести Game Jam». Opensource.com . Получено 5 февраля 2023 г. .
^ Спраг, Джаред (21 декабря 2017 г.). «Как я разработал игру с помощью Scratch». Opensource.com . Получено 30 января 2023 г. .
^ Шапиро, Фил (8 октября 2012 г.). «Scratch, язык программирования для детей». Opensource.com . Получено 5 февраля 2023 г. .
^ Гулин, Мигель (12 марта 2020 г.). «Animate Learning with The Wick Editor». Блог TechNotes . Конференция для тренеров по образованию . Получено 16 сентября 2023 г.
^ Доу, Лиам (16 марта 2018 г.). «Разработчик One Hour One Life о сохранении открытого кода и ресурсов игр и отказе от запуска в Steam». GamingOnLinux . Получено 3 февраля 2023 г.
^ Sogge Heggen, Erlend (8 февраля 2011 г.). «Игры с открытым исходным кодом: это командное усилие». Opensource.com . Получено 5 февраля 2023 г. .
^ Уилсон, Хэмиш (12 сентября 2022 г.). «Сборка ретро-игрового компьютера Linux — часть 18: убеги и присоединяйся к цирку». GamingOnLinux . Получено 2 февраля 2023 г. Он наиболее известен тем, что начал работу над платформером SuperTux и создал программу для рисования Tux Paint, помогая популяризировать Tux как игровую икону вместе с другими участниками инициативы Tux4Kids, а также работая с такими людьми, как Стив Бейкер и Инго Рунке.
^ Gasperson, Tina (16 декабря 2004 г.). "Обзор сайта: Linux Game Tome". Linux.com . Получено 19 февраля 2023 г. LGT спонсирует ежегодные премии, на которых участники сайта голосуют за лучшие бесплатные и платные игры года. Категория "разное" также выделяет лучшие звуки, эмуляторы, игрушки и самый многообещающий игровой проект Linux. Текущая лучшая бесплатная игра - Frozen Bubble, а любимая коммерческая игра - Quake 3 Arena.
^ Бар, Джо (21 июля 2000 г.). «Откладывайте эти игры для Linux». CNN . Архивировано из оригинала 7 октября 2009 г. Получено 19 февраля 2023 г. Freshmeat был центром моего поиска. С более чем 300 играми, перечисленными в разделе X11, и 200 в разделе консолей, он предоставил больше игр, чем я мог оценить. Естественно, поскольку я хочу мгновенного удовлетворения своей потребности в веселье, я имел тенденцию смотреть только на те, у которых были стабильные релизы.
^ Керабат, Дидип (27 августа 2007 г.). «Sourceforge: Игры: Самые скачиваемые проекты…». RAPD . Получено 19 февраля 2023 г. .
^ Болтон, Дэвид (11 июля 2020 г.). «Больше игр с открытым исходным кодом на Sourceforge.net». Блог Learn C Games Programming . Получено 20 февраля 2023 г.
^ Ahsan, Zohaib (1 сентября 2020 г.). «Топ-10 бесплатных и открытых игр для игры в 2020 году». FOSS Linux . Получено 4 февраля 2023 г.
^ Saive, Anusha (21 июля 2021 г.). «Лучшие игры с открытым исходным кодом для Linux». FOSS Mint . Получено 4 февраля 2023 г.
^ Зинун, М. "19 потрясающих игр с открытым исходным кодом для Linux". Unixmen . Получено 4 февраля 2023 г.
^ "Top 10 Open Source Games 2022". Список Open Source . 15 декабря 2021 г. Получено 4 февраля 2023 г.
^ Андертон, Кевин (23 февраля 2021 г.). «Проблема разработки игр с открытым исходным кодом». Forbes . Получено 4 февраля 2023 г. .
^ Кенлон, Сет (26 февраля 2022 г.). «Мои любимые казуальные игры для Linux». Opensource.com . Получено 1 мая 2023 г. . Это далеко не единственные две игры из проекта KDE. Есть много других, включая карточные игры, игры с плитками и аркадные игры. Хорошая вещь в пакете игр KDE заключается в том, что они содержат игры, от которых вы с радостью отойдете в любой момент, и они требуют только около четверти вашего внимания. Я использую их, чтобы убить время во время компиляции кода. Иногда я не могу полностью пройти игру, но я всегда ценю тонкое изменение умственных передач.
^ Миллс, Эштон (17 сентября 2007 г.). "Open Source Challenge часть 9: Игры". APC . Архивировано из оригинала 16 января 2010 г. Получено 20 июля 2022 г. Благодаря открытому исходному коду на самом деле есть довольно много забавных и бесплатных игр для загрузки, и для них в репозиториях Ubuntu есть прекрасный выбор. В меню Приложения > Добавить/Удалить есть целый ряд игр от базовой классики, такой как Nethack и Frozen Bubble, до жемчужин с 3D-ускорением, таких как Chromium и Neverball. Я играл во все из них. А затем я играл еще в некоторые. И еще в некоторые. Как они делают их такими чертовски захватывающими? Они не блокбастеры, но они превосходят бесплатные игры, входящие в комплект Windows, и будут занимать вас на много часов дольше. Хорошее предложение за такую цену.
^ Лукас, Майкл (22 марта 2001 г.). "FreeBSD Gaming". ONLamp . Архивировано из оригинала 20 января 2018 г. Получено 9 июля 2023 г. Если вы используете KDE или Gnome, у вас уже установлено несколько простых игр. Я не поклонник ни одного из этих рабочих столов — оба кажутся мне раздутыми и тупыми, — но их игровые пакеты — хороший способ выбрать дюжину простых любимых игр, таких как Solitaire, Asteroids и Tetris.
^ "Solaris 9 GNOME 2". Toasty Tech . Получено 26 апреля 2023 г. Рабочий стол включает в себя ряд игр, которые обычно поставляются с GNOME.
^ Ганье, Марсель (1 мая 2008 г.). «Готовим с Linux — учимся... замаскировано». Linux Journal . Получено 2 марта 2023 г.
^ "Konquest: простая видеоигра для завоевания галактик". Linux Addicts . 9 мая 2021 г. Получено 5 марта 2023 г.
^ "Создание настольных игр на Haskell за 100 строк кода". Keera Studios . 19 марта 2013 г. Получено 20 декабря 2023 г.
↑ Владимирович Страхов, Павел (30 апреля 2018 г.). Программирование игр с использованием Qt 5. Руководство для начинающих. Пакт Паблишинг. ISBN978-1788390651.
^ "Игры на основе Qt". Qt Wiki . Получено 20 декабря 2023 г.
^ Боднар, Ян (2007). "Игра тетрис в wxWidgets". Учебник по программированию wxWidgets . Получено 20 декабря 2023 г.
^ Дханвани, Амит (10 декабря 2023 г.). «Как создать цветовую игру на Python». Codingal . Получено 20 декабря 2023 г. .
^ "Списки в Wiki/Software/Games". FLTK.org . Получено 20 декабря 2023 г. .
^ "Проекты". Pygame . Получено 9 декабря 2023 г. .
^ "Категория:Игры". LÖVE . Получено 21 декабря 2023 г. .
^ "Новые игры". ioquake3 . 30 августа 2007 г. Получено 9 декабря 2023 г.
^ Каролло, Дэвид (2 октября 2015 г.). «Взгляд на текущую стратегию разработки игры Battle for Wesnoth». Opensource.com . Получено 5 февраля 2023 г. .
↑ Берг, Алан; Берг, Нельсон (12 апреля 2006 г.). «Битва за Веснот». Free Software Magazine . № 11. Архивировано из оригинала 6 февраля 2010 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ "People at Gna!: Eric S. Raymond Profile". Gna! . Архивировано из оригинала 12 марта 2010 года . Получено 20 июля 2022 года .
^ "People at Gna!: Rusty Russell Profile". Gna! . Архивировано из оригинала 17 мая 2011 года . Получено 20 июля 2022 года .
^ Рассел, Расти (16 января 2007 г.). Wesnoth для Kernel Hackers (и всех остальных). linux.conf.au 2007. Сидней. Архивировано из оригинала 26 марта 2009 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ JackS (1 августа 2005 г.). «Пожалуйста, размещайте в Wiki только «авторитетные» данные». Vega Strike . Получено 9 декабря 2023 г. Если кто-то хочет внести свой вклад или его смущает отсутствие какой-либо части или частей данных, он должен спрашивать, запрашивать, выяснять — то есть общаться — через соответствующие каналы. У нас есть Wiki, потому что мы участвуем в совместной попытке документирования и представления данных, которые были получены относительно вселенной VS, и потому что мы, как сообщество, хотели бы думать, что мы способны развивать культуру, в которой это будет приятным занятием.
^ Саринг, Джонатан (3 апреля 2017 г.). «Новые данные об открытом исходном коде: изобретение колеса каждый день». ReadWrite . Получено 18 июня 2019 г.
^ Дао, Хан (14 июля 2007 г.). «Стратегии расширения свободного гейминга». Liberty Gaming . Архивировано из оригинала 25 октября 2015 г. Получено 4 февраля 2023 г.
^ «Заявление о миссии или «Разработка бесплатных игр — вы делаете это неправильно!»». Блог M64 Games . 19 января 2009 г. Архивировано из оригинала 12 февраля 2009 г. Получено 4 февраля 2023 г.
^ Рид, Майкл (10 июня 2010 г.). «Параллельные реальности: ретро-тематические игры для Linux». Linux Journal . Архивировано из оригинала 14 июня 2010 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ "Highly Addictive Puzzle/Arcade Games for Linux". TechSource . 2 мая 2008 г. . Получено 4 февраля 2023 г. Работа над [Pingus] началась в 1998 году. Эта игра стала первой игрой месяца по версии The Linux Game Tome, которая обновила такие игры, как SuperTux, Super TuxKart и Lincity. Первая версия 0.6 после GotM была выпущена в 2003 году для Linux с новыми уровнями и редактором уровней.
^ Уилсон, Хэмиш (16 января 2023 г.). «Сборка ретро-игрового компьютера Linux — часть 21: пушистые кролики». GamingOnLinux . Получено 2 февраля 2023 г. .
^ Пейн, Деннис. «Восстановление игр с помощью свободного программного обеспечения». LibrePlanet . Получено 8 декабря 2023 г.
^ Пейн, Деннис (19 марта 2022 г.). «Free Software Game Restoration II». LibrePlanet . Получено 8 декабря 2023 г.
^ Доу, Лиам (15 сентября 2020 г.). «Отмененная старая RTS под названием „Hard Vacuum“ возрождается с помощью OpenRA». GamingOnLinux . Получено 20 июля 2022 г. .
^ Diehl, Mike (21 октября 2009 г.). «Teaching with Tux». Linux Journal . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 20 июля 2022 г.
^ Diehl, Mike (10 ноября 2009 г.). «Learning with Gcompris». Linux Journal . Получено 10 февраля 2023 г.
^ Diehl, Mike (30 декабря 2009 г.). «Learning is Childsplay». Linux Journal . Получено 12 февраля 2023 г.
^ Родригес, Хуан (27 апреля 2012 г.). «The Liberated Pixel Cup: доказательство потенциала свободной культуры и разработки игр со свободным программным обеспечением». Opensource.com . Получено 4 февраля 2023 г. .
^ Хэнкок, Терри (16 сентября 2009 г.). «Искусство со свободной лицензией для игр со свободным программным обеспечением: OpenGameArt.org». Free Software Magazine . Архивировано из оригинала 15 июля 2014 г. Получено 10 февраля 2023 г.
^ Уайтхед, Джим (29 октября 2009 г.). «Ландшафт игр с открытым исходным кодом». Блог Expressive Intelligence Studio . Получено 17 сентября 2023 г. Разочарованием стало состояние открытого обмена контентом. Хотя некоторые сайты, такие как OpenGameArt и New Grounds, предоставляют теги с лицензией Creative Commons, гораздо более распространены такие сайты, как 3D Warehouse от Google, которые имеют специфические для сайта условия использования и не предоставляют художникам возможности указать, что они готовы делиться своей работой через Creative Commons или лицензию с открытым исходным кодом.
^ Дэвис, Хантер (15 января 2015 г.). «Ремикс игр с открытым исходным кодом с контентом Creative Commons». Opensource.com . Получено 4 февраля 2023 г. .
^ Хармон, Эллиот (24 июля 2014 г.). "Загрузить Открытый игровой художественный комплект Ника Лиова". Opensource.com . Получено 5 февраля 2023 г. .
^ Sogge Heggen, Erlend (8 февраля 2011 г.). «Игры с открытым исходным кодом: это командное усилие». Opensource.com . Получено 4 февраля 2023 г. .
^ Беренсхаузен, Брайан (21 июля 2014 г.). «Что такое открытый гейминг?». Opensource.com . Получено 4 февраля 2023 г.
^ Бэнкс, Хантер (11 ноября 2015 г.). «Состояние игр с открытым исходным кодом на Linux». FOSS Force . Получено 29 января 2023 г.
^ Хасан, Мехеди (13 июля 2022 г.). «20 лучших сайтов для игр на Linux, которые должен знать каждый геймер». Ubuntu Pit . Получено 2 февраля 2023 г.
^ Рейли, Ли (25 августа 2021 г.). «30 бесплатных и открытых игр для Linux – часть 1». Блог GitHub . Получено 20 июля 2022 г.
^ Рейли, Ли (26 августа 2021 г.). «30 бесплатных и открытых игр для Linux – часть 2». Блог GitHub . Получено 20 июля 2022 г.
^ Рейли, Ли (27 августа 2021 г.). «30 бесплатных и открытых игр для Linux – часть 3». Блог GitHub . Получено 20 июля 2022 г.
^ Доу, Лиам (15 декабря 2015 г.). «Магазин Itch теперь имеет приложение с открытым исходным кодом и многоплатформенное приложение». GamingOnLinux . Получено 29 января 2023 г. .
^ Керр, Крис (13 января 2016 г.). «Независимая торговая площадка Game Jolt выпускает клиент для настольных ПК с открытым исходным кодом». Разработчик игр . Получено 3 февраля 2023 г.
^ Ларабель, Майкл. «Desura Game Client Is Now Open-Source». Phoronix . Получено 5 февраля 2023 г. .
^ Доу, Лиам (2 мая 2018 г.). «Фэнтезийная пошаговая стратегическая игра с открытым исходным кодом «Битва за Веснот» теперь доступна в Steam». GamingOnLinux . Получено 3 февраля 2023 г.
↑ Доу, Лиам (13 января 2022 г.). «SuperTux выпущен бесплатно в Steam, классика с открытым исходным кодом». GamingOnLinux . Получено 3 февраля 2023 г.
↑ Доу, Лиам (29 марта 2016 г.). «Wyrmsun, RTS-игра в стиле ретро с открытым исходным кодом теперь бесплатна в Steam». GamingOnLinux . Получено 3 февраля 2023 г.
Внешние ссылки
SourceForge Games Список игр, размещенных на SourceForge (архивировано 27 мая 2015 г.)
Играя в игру с открытым исходным кодом, статья Шона Харгривза 1999 года (архивировано 10 октября 2011 года)
LibreGameWiki
Список игр с открытым исходным кодом на GitHub
Список клонов игр с открытым исходным кодом
Категория «Игры» каталога свободного программного обеспечения