stringtranslate.com

Игровые награды SXSW

SXSW Gaming Awards — награды, присуждаемые видеоиграм во время ежегодного фестиваля South by Southwest Festival (SXSW), который проводился в Остине, штат Техас, обычно в марте того года. Награды были частью SXSW Gaming Expo, которая является частью интерактивного отделения фестиваля SXSW.

История

Видеоигры были частью SXSW в рамках интерактивного отделения SXSW; в 2006 году фестиваль запустил «Screenburn» как специальную часть интерактивного отделения для видеоигр, а позже, в 2013 году, переименовал его в SXSW Gaming. [1]

Мэтью Крамп, опытный разработчик игр, присоединился к SXSW в 2012 году и возглавил усилия по созданию премии SXSW Gaming Awards, премьера которой состоялась во время фестиваля 2014 года. [2] Новые награды в пятнадцати различных категориях были объявлены в сентябре 2013 года для вручения во время фестиваля 2014 года. [3] Однако Крамп умер от сердечного приступа незадолго до фестиваля. [2] Организаторы мероприятия решили переименовать «Культурные инновации в играх» в «Премию Мэтью Крампа за культурные инновации», чтобы отметить вклад Крампа в фестиваль. [4] Премия Gaming Awards была прекращена SXSW в 2023 году из-за желания «немного упростить наш фестиваль». [5]

Формат

Разработчики и издатели должны представить свои игры на рассмотрение организаторам фестиваля до крайнего срока; эти игры, как правило, должны были быть выпущены в публичный выпуск в предшествующем фестивалю календарном году (например, для первых наград 2014 года игры должны были быть выпущены в 2013 году). [3] Организаторы фестиваля вместе с группой экспертов отрасли рассматривают все заявки и выбирают пять лучших в каждой из игровых категорий. Затем они открываются для публичного голосования за финального победителя для каждой выбранной награды. [6]

Премия Gamer's Voice является исключением из этого списка: она ограничена только инди-играми, выпущенными в предыдущем календарном году или в текущем году, и которые может номинировать любой член общественности. Организаторы фестиваля выбирают несколько игр (обычно более пяти) после прохождения каждой из них в качестве номинантов на премию. Эти игры представлены в играбельной форме на фестивале SXSW, чтобы посетители могли попробовать их, прежде чем проголосовать за своего фаворита. [6]

Церемония награждения проводится ближе к концу мероприятия SXSW, награды вручают знаменитости и ведущие игровой индустрии.

Мероприятие SXSW 2020 было отменено из-за пандемии COVID-19 , но победители премии все равно были названы онлайн 24 марта 2020 года. [7]

Церемонии

Награды

Видеоигра года

В 2014 году эта награда была названа «Игра года», но была переименована, когда были добавлены награды для мобильных и настольных игр.

Настольная игра года

XR-игра года

Официально «Игра года в виртуальной реальности» до 2020 года

Инди-игра года

Премия Мэтью Крампа за культурные инновации

Награждается за игру, которая бросает вызов общепринятому представлению о видеоиграх, предлагая инновационный в культурном отношении взгляд на мир.

Превосходство в анимации, искусстве и визуальных достижениях

Объединил три прежние награды.

Превосходство в аудиодизайне

Превосходство в игровом дизайне

Ранее «За выдающиеся достижения в дизайне и режиссуре»

Превосходство в оригинальной музыке

Ранее «Превосходство в музыкальной партитуре»

Превосходство в многопользовательском режиме

Формально «Лучшая многопользовательская игра» до 2016 года

Превосходство в повествовании

Превосходство в технических достижениях

Отставные награды

Превосходство в анимации

Превосходство в искусстве

Превосходство в игровом маркетинге

Превосходство в конвергенции

Награждается за игру, которая является примером кроссоверной среды. Формально «Convergence Award» до 2016 года

Превосходство в игровом процессе

Превосходство в спецэффектах

Превосходство в визуальных достижениях

Мобильная игра года

Самая перспективная новая интеллектуальная собственность

Популярная игра года

Достижения в области искусств Техаса

Присуждается студии или игре, расположенной в Техасе.

Самый ценный персонаж

Самая многообещающая новая киберспортивная игра

Ранее, до 2019 года, «Киберспортивная игра года».

Самая ценная киберспортивная команда

Самый ценный онлайн-канал

Самая интересная личность в сети

Самый ценный дополнительный контент

Самая ожидаемая краудфандинговая игра

Самая успешная игра, финансируемая сообществом

До 2018 года носила титул «Самая успешная краудфандинговая игра».

Самая развитая игра

Фанатское творение года

Премия «Голос геймера»

Награда присуждается независимой игре по результатам общественного голосования; в 2016 году она была разделена на категории «Одиночная игра» и «Многопользовательская игра».

Одиночный игрок

Мультиплеер

ВР

Ссылки

  1. ^ SXSW Interactive: Растущий рынок видеоигр, Мэтт Кларк, iQU , 14 марта 2012 г. Архивировано 24 мая 2013 г. на Wayback Machine
  2. ^ ab Sarkar, Samit (3 марта 2014 г.). "SXSW Gaming Expo координатор, разработчик Мэтью Крамп умирает". Polygon . Получено 5 марта 2017 г. .
  3. ^ abc Tact, Dave (12 сентября 2013 г.). "SXSW Gaming Expo добавляет Gaming Awards в 2014 году". Polygon . Получено 5 марта 2017 г. .
  4. ^ abcdefghijklmnop Ренович, Джеймс (8 марта 2014 г.). "Победители SXSW Gaming Awards". Austin Chronicle . Получено 5 марта 2017 г. .
  5. ^ "GOTY Flashback: The Last of Us выиграла «Игру года» на первой в истории церемонии вручения наград SXSW Gaming Awards в 2013–2014 годах". Видеоигра Canon . Получено 20 марта 2023 г.
  6. ^ ab "SXSW Gaming Awards". SXSW . Получено 5 марта 2017 г. .
  7. ^ abcdefghijklmnopqrs "Объявление победителей SXSW Gaming Awards 2020". SXSW. 24 марта 2020 г. Получено 28 марта 2020 г.
  8. ^ "Вторая ежегодная премия SXSW Gaming Awards объявляет победителей в 21 категории" (PDF) . South by Southwest . 14 марта 2015 г. . Получено 12 марта 2017 г. .
  9. Whatley, Tucker (26 января 2016 г.). «Объявлены финалисты SXSW Gaming Awards». Austin Chronicle . Получено 12 марта 2017 г.
  10. ^ Краевски, Брэндон (6 февраля 2017 г.). «SXSW Gaming Awards Voting Ends Soon». IGN . Получено 12 марта 2017 г.
  11. ^ abcdefghijklmnopqrstu "Объявлены победители SXSW Gaming Awards 2018". IGN . 18 марта 2018 г. Получено 18 марта 2018 г.
  12. ^ abcdefghijklmnopqrstu Трент, Логан (17 марта 2019 г.). "Объявлены победители SXSW Gaming Awards 2019". SXSW . Получено 17 марта 2019 г. .
  13. ^ abcdefghijklm Акерс, Адель (20 марта 2021 г.). «Объявлены победители SXSW Gaming Awards 2021: Hades получила награду «Видеоигра года»». IGN . Получено 20 марта 2021 г. .
  14. ^ abcdefghijklm Уоткинс, Гэри (12 марта 2022 г.). "Объявлены победители SXSW Gaming Awards 2022". South by Southwest . Получено 3 апреля 2022 г. .
  15. ^ abcdefghijklmnopqrstu Кармали, Люк (16 марта 2015 г.). «Dragon Age: Inquisition выигрывает SXSW Game of the Year». IGN . Получено 5 марта 2017 г. .
  16. ^ abcdefghijklmnopqrstu v Dornbrush, Jonathan (21 марта 2016 г.). "Победители SXSW Gaming Awards 2016". Entertainment Weekly . Получено 5 марта 2017 г. .
  17. ^ abcdefghijklmnopqrstu vw Макуч, Эдди (19 марта 2017 г.). «Uncharted 4 получает награду «Игра года» на церемонии вручения наград SXSW Awards». GameSpot . Получено 19 марта 2017 г.
  18. ^ Хан, Зармена (17 марта 2019 г.). «God of War получает награду «Игра года» на SXSW 2019 Gaming Awards». PlayStation LifeStyle . Получено 17 марта 2019 г.

Внешние ссылки