stringtranslate.com

кредо ассасина

Assassin's Creed — это франшиза приключенческих и стелс-игр с открытым миром ,изданная Ubisoft и разработанная в основном ее студией Ubisoft Montreal с использованием игрового движка Anvil и его более продвинутых производных. Серия видеоигр Assassin's Creed , созданная Патрисом Дезиле , Джейд Рэймонд и Кори Мэем ,изображает вымышленную тысячелетнюю борьбу между Орденом Ассасинов , которые борются за мир и свободу воли, и рыцарями -тамплиерами , которые желают мира через порядок и свободу воли. контроль. В сериале представлены историческая фантастика , научная фантастика и вымышленные персонажи, переплетенные с реальными историческими событиями и историческими личностями . В большинстве игр игроки управляют историческим убийцей, одновременно играя за новичка-убийцу или за кого-то, вовлеченного в конфликт между убийцами и тамплиерами в современной истории. Считающаяся духовным преемником серии « Принц Персии» , Assassin's Creed черпала вдохновение из романа « Аламут » словенского писателя Владимира Бартола , основанного на исторической секте Хашашин на средневековом Ближнем Востоке.

Первая Assassin's Creed была выпущена в 2007 году, всего в нее вошли тринадцать основных игр, последней из которых была Assassin's Creed Mirage в 2023 году. Действие основных игр серии Assassin's Creed происходит в открытом мире, и в них можно играть от третьего лица. . Геймплей вращается вокруг боя, скрытности и исследования, включая использование паркура для навигации по окружающей среде. В играх есть как основные, так и побочные миссии, а в некоторых играх также есть соревновательный и кооперативный многопользовательские режимы игры.

В каждой записи представлена ​​новая история, а иногда и новые временные периоды, при этом элементы игрового процесса также развиваются. В сериале три основные сюжетные линии. Первые пять основных игр рассказывают о Десмонде Майлзе , потомке нескольких важных ассасинов в истории, который использует машину под названием Анимус, чтобы заново пережить воспоминания своих предков и найти мощные артефакты, называемые Частицами Эдема, а также пытается предотвратить катастрофическое событие, ссылаясь на Феномен 2012 года , который, как утверждается, уничтожит человечество к концу 2012 года. От Assassin's Creed IV: Black Flag до Assassin's Creed Syndicate инициаторы Ассасинов и сотрудники Абстерго (компании, используемой в качестве прикрытия современными тамплиерами) записывают генетические воспоминания, используя программное обеспечение Helix, помогающее тамплиерам и ассасинам находить новые Частицы Эдема в современном мире. Следующие три игры, Assassin's Creed Origins , Odyssey и Valhalla , повествуют о бывшей сотруднице Абстерго Лейле Хассан в ее собственном стремлении спасти человечество от очередной катастрофы.

Основные игры франшизы Assassin's Creed получили в целом положительные отзывы за амбициозные визуальные эффекты, игровой дизайн и повествование, с критикой за годовой цикл выпуска и частые ошибки, а также за приоритет ролевой механики в более поздних играх. Сериал получил множество наград и номинаций, в том числе несколько наград «Игра года». Она имеет коммерческий успех: по состоянию на сентябрь 2022 года было продано более 200 миллионов копий , став самой продаваемой франшизой Ubisoft и одной из самых продаваемых франшиз видеоигр всех времен. В то время как основные игры производятся для основных консолей и настольных платформ, было выпущено несколько дополнительных игр для консолей, мобильных телефонов и портативных платформ. Также была опубликована серия книг по искусству, энциклопедий, комиксов, новелл и романов. В 2016 году вышла экранизация сериала под названием Assassin's Creed .

История развития

Хотя игры серии имеют несколько сюжетных линий, Ubisoft считает, что в настоящее время серия имеет три периода разработки и философии дизайна. До выхода Assassin's Creed Syndicate 2015 года франшиза была построена вокруг однопользовательского контента и, хотя в ее основе лежали пространства открытого мира и несколько элементов ролевой игры, она была больше ориентирована на приключенческий боевик и стелс. Второй период, охватывающий период от Assassin's Creed Origins до Assassin's Creed Mirage , привнес больше элементов ролевой игры и функций интерактивного обслуживания для повышения вовлеченности игроков. Третий период начнется с Assassin's Creed: Codename Red , в котором будут использованы уроки второго периода разработки для создания захватывающих однопользовательских игр, похожих на оригинальные игры, но с функциями, позволяющими игрокам делиться достижениями и контентом с другими, и все это при поддержке хабовая система Infinity . [1]

Первый период

Первая игра Assassin's Creed возникла из идей сиквела видеоигры Ubisoft Prince of Persia: The Sands of Time , ориентированного на седьмое поколение игровых консолей . Команда Ubisoft Montreal решила перенести игровой процесс из The Sands of Time в открытый мир , воспользовавшись преимуществами улучшенной вычислительной мощности для визуализации больших пространств и толп людей. По сути, команда хотела отказаться от того, чтобы принц был следующим претендентом на трон, но чтобы ему пришлось работать для этого; в сочетании с исследованиями тайных обществ они сосредоточили свое внимание на Ордене Ассасинов , основанном на исторической секте исмаилитов Хашашин , которые были последователями шиитского ислама , в значительной степени заимствованными из романа Аламут . [2] [3] Ubisoft разработала сюжет, в котором игроку предстоит управлять ассасином, сопровождающим неигрового принца, что побудило их назвать эту игру Prince of Persia: Assassin , [4] или Prince of Persia: Assassins . [5] Ubisoft опасалась игры Prince of Persia без Принца в качестве игрового персонажа, но это побудило маркетинговое подразделение предложить название Assassin's Creed , отталкиваясь от кредо ассасинов: «ничто не верно; все разрешено». . Ubisoft Montreal пошла по этому пути, создав новую интеллектуальную собственность , устранив Принца и взяв за основу ассасинов и рыцарей-тамплиеров на Святой Земле в 12 веке. Кроме того, постулируя, какие еще убийства они могли объяснить на протяжении всей истории, они пришли к идее генетической памяти и создали устройство Анимуса и современные элементы сюжетной линии. Это также позволило им объяснить некоторые аспекты игрового процесса, например, учет того, когда персонаж игрока был убит, как в The Sands of Time . [5]

После выхода Assassin's Creed в 2007 году компания Ubisoft Montreal заявила, что намерена «переработать глобальную структуру» при разработке продолжения Assassin's Creed II . Они посчитали, что паркур в первой игре использовался недостаточно, и в сиквеле спроектировали мир так, чтобы в нем были автомагистрали со свободным доступом, чтобы было легче выполнять паркурные движения, например, используя крыши, чтобы избежать погони. [6] Изменение сеттинга означало, что в игре появятся новые персонажи, включая нового главного героя, Эцио Аудиторе да Фиренце . В Assassin's Creed II также стало больше использовать толпу людей, чтобы спрятаться на виду, которую разработчики видели в Hitman: Blood Money , что еще больше расширило концепцию социальной скрытности как варианта игрового процесса. [6] Наконец, Ubisoft Montreal полностью переработала структуру повторяющихся миссий из первой игры, добавив многочисленные побочные задания, предметы коллекционирования и секреты. Эти дополнения стали центральной частью будущей серии, а также других игр Ubisoft, таких как Watch Dogs , Far Cry и Tom Clancy's Ghost Recon . [6] За Assassin's Creed II последовали два сиквела, Assassin's Creed: Brotherhood и Assassin's Creed: Revelations , в которых Эцио также был главным героем, а игроки получили возможность нанимать неигровых персонажей в качестве ассасинов и управлять ими в миссиях. [6]

Assassin's Creed III возникла как от Ubisoft Montreal, которая хотела продвинуть повествование серии вперед во времени, так и от отдельного проекта, который был разработан в Ubisoft Singapore и включал боевые действия на морских кораблях. Поскольку основная команда пришла к периоду Американской революции в игре, они обнаружили, что боевая система кораблей соответствует сюжету, и переработали сеттинг, чтобы включить его в дальнейшем. Еще одним важным изменением в Assassin's Creed III стал перевод систем паркура и фрирана для работы в естественных лесах Массачусетса и Нью-Йорка XVIII века . Это также позволило добавлять деревья и другую растительность в самих городских районах не только как часть паркур-систем, но и добавлять более разнообразную среду, которая будет продолжаться как часть текущего дизайна серии. [6]

Для продолжения Assassin's Creed III , Assassin's Creed IV: Black Flag , команда Ubisoft опиралась на основу своего предшественника, особенно в отношении морского игрового процесса, органично объединив его с наземным игровым процессом. [6] Команда также использовала игру как шанс затронуть аспекты сюжетной линии сериала. Решив сосредоточиться на взгляде постороннего на конфликт ассасинов и тамплиеров, они разворачивают игру вокруг Золотого века пиратства , где главный герой, Эдвард Кенуэй , начинает как пират, который первоначально вовлекается в конфликт с перспективой богатства. Аналогичным образом, после завершения сюжетной линии Десмонда Майлза в Assassin's Creed III , современные сегменты ставят игроков в роль безымянного человека, управляемого от первого лица . Команда выбрала этот подход, поскольку считала, что он позволяет игрокам легче идентифицировать себя в своем персонаже. [6] Эта тенденция сохранялась в сериале до выхода Assassin's Creed Syndicate . [6]

Разработка Assassin's Creed Unity началась вскоре после завершения Brotherhood в 2010 году [7] , когда основная команда разработчиков отделилась на ранних стадиях разработки Assassin's Creed III . [8] Будучи первой игрой серии, выпущенной исключительно для игровых консолей восьмого поколения , Unity претерпела капитальный ремонт графики и игрового процесса. Местом действия игры был выбран Париж в первые годы Французской революции , где игроки взяли под свой контроль нового ассасина по имени Арно Дориан . [7] [8] После Unity в 2015 году Ubisoft выпустила Assassin's Creed Syndicate. [6]

Второй период

После Syndicate в Ubisoft решили, что серия нуждается в серьезном переосмыслении как игрового процесса, так и повествования. Было решено сделать следующую игру, Assassin's Creed Origins , более близкой к ролевой видеоигре, чем к стелс-экшену , что также позволило бы получить в игре гораздо больше часов игры, чем в предыдущих играх. Для этого были исключены некоторые давние особенности серии, такие как механика социального стелса. Это изменило способ представления миссий: вместо линейного управления через Анимус персонаж игрока мог встречаться с различными источниками квестов в игровом мире, чтобы получать миссии. [6] С точки зрения повествования, Ubisoft поместила игру до формирования Братства Ассасинов в Древнем Египте, чтобы сделать персонажа игрока, Байека из Сивы , меджаем , которого люди будут уважать и к которому будут обращаться за помощью. [6] Современная сюжетная линия также вернулась к одному персонажу, Лейле Хассан . Разработчики ограничили количество игровых сцен для ее персонажа по сравнению с предыдущими играми, но придали им больше смысла, например, позволив игроку исследовать ноутбук Лейлы с помощью справочной информации о вселенной игры. [6]

В 2018 году за Origins последовала Assassin's Creed Odyssey , в которой сеттинг был перенесен в Классическую Грецию и использовался тот же подход, что и в его предшественнице, но с большим упором на элементы ролевой игры. [6] Assassin's Creed Valhalla 2020 года , действие которой происходит в средневековой Англии и Норвегии в эпоху викингов , продолжает тот же стиль, что и Origins и Odyssey . Разработчики учли отзывы из двух предыдущих игр и вернули элементы социального стелса, а также концепцию настраиваемой домашней базы, впервые представленную в Assassin's Creed II . [6]

В 2023 году Ubisoft выпустила Assassin's Creed Mirage , меньшую игру, которая стремилась отдать дань уважения предыдущим частям франшизы, сосредоточив внимание на скрытности и убийствах, а не на элементах ролевой игры своих предшественников. Игра начала разрабатываться как расширение для Валгаллы , а затем была превращена в отдельный выпуск, а действие игры происходило в Багдаде 9-го века во время Золотого века ислама , за десять лет до событий Валгаллы , к которым она послужила приквелом. [9] [10]

Будущее

В 2022 году Ubisoft анонсировала несколько дополнительных игр серии. Исполнительный продюсер Марк-Алексис Коте описал Assassin's Creed Infinity как «новую философию дизайна» серии, [1] [11], а также как центр, который будет обеспечивать выпуск будущих игр. [12] Первыми двумя играми, которые будут включены в Infinity , будут Assassin's Creed: Codename Red , действие которого происходит в феодальной Японии , [9] и Assassin's Creed: Codename Hexe , действие которого, по слухам, происходит в Центральной Европе в 16 веке. [13]

Геймплей

Демоверсия Assassin's Creed III , демонстрирующая игровой процесс паркура.

Игры Assassin's Creed сосредоточены вокруг одного или нескольких вымышленных членов Ордена Ассасинов. Их воспоминания переживаются игровым персонажем в современный период с помощью устройства под названием Анимус и его производных. Анимус позволяет пользователю исследовать эти воспоминания, переданные через генетику. В контексте игры это обеспечивает диегетический интерфейс для реального игрока игры, показывая ему такие элементы, как полоски здоровья, мини-карта и целевые цели, как если бы они были представлены Анимусом. Кроме того, если игрок заставляет исторического персонажа умереть или провалить миссию, это исправляется десинхронизацией генетической памяти, что позволяет игроку повторить миссию. Через интерфейс Анимуса игрок может повторить любую уже выполненную прошлую миссию; например, в Assassin's Creed: Brotherhood игрок достигает лучших результатов синхронизации, выполняя миссию определенным образом, например, убивая только цель миссии. Анимус также наделяет современного персонажа особыми способностями, которые помогают ему видеть свою цель в толпе или других уникальных достопримечательностях. [14] [15]

Играя за персонажей-ассасинов, игры обычно представлены от третьего лица в открытом мире с упором на скрытность и паркур . В играх используется структура миссий, соответствующая основной истории, поручающая игроку завершить убийство общественных деятелей или секретную миссию. В качестве альтернативы доступны несколько побочных миссий, таких как составление карты обширных городов с высокой высоты с последующим прыжком веры в стог сена внизу, сбор сокровищ, спрятанных в городах, исследование руин в поисках реликвий, построение братства убийц для выполнения другие задачи или финансирование восстановления города путем покупки и модернизации магазинов и других объектов. Иногда игрок напрямую контролирует современного персонажа, который в силу характера использования Анимуса изучил техники Ассасина посредством эффекта кровотечения, а также свою генетическую способность Орлиного Зрения, которая разделяет друга, врага и врагов. цели убийства, освещая людей разными цветами. [16] [17]

В играх используется концепция активных и пассивных движений, причем активные движения, такие как бег, лазание по стенам зданий или прыжки между крышами, с большей вероятностью привлекут внимание ближайших охранников. Когда охранники предупреждены, игрок должен либо сразиться с ними, либо выйти за пределы их поля зрения и найти укрытие, например стог сена или колодец, и подождать, пока тревога охранников не уменьшится. Боевая система позволяет использовать ряд уникальных видов оружия, доспехов и приемов, включая использование скрытого клинка в наруче на руке Ассасина, который можно использовать для совершения тайных убийств. [18]

Сюжетная линия

Логотип вымышленной компании «Абстерго Индастриз», слоган которой «Мы меняем мир. Каждый день сотней разных способов».

Помещение

Игры Assassin's Creed в первую очередь вращаются вокруг соперничества и конфликта между двумя древними тайными обществами: Орденом Ассасинов , олицетворяющим свободу, и Тамплиерами , олицетворяющими порядок. Версии этих обществ существовали на протяжении веков, когда ассасины стремились помешать тамплиерам получить контроль над Частицами Эдема, артефактами, которые могут подавлять свободу воли и контролировать людей. [19]

Эти артефакты являются остатками древнего вида, существовавшего еще до человечества, под названием Ису, или Предшественники, который создал человечество, чтобы жить в мире рядом с ними. Ису гарантировали, что люди не смогут восстать против них, создав Частицы Эдема, чтобы контролировать их. Когда появились первые гибриды людей-ису по имени Адам и Ева, они были невосприимчивы к воздействию Частиц Эдема. Они украли Частицы Эдема, что привело к великой войне, которая закончилась, когда мощная солнечная вспышка опустошила поверхность Земли. Ису начали вымирать, в то время как человечество процветало. Три Ису — Минерва, Юнона и Юпитер — попытались подготовить человечество к солнечной вспышке, которая, как они знали, произойдет столетия спустя. Минерва и Юпитер подготовили хранилища, из которых человечество могло активировать защитный щит вокруг Земли с помощью Частиц Эдема и Ока, средства сообщения о том, как найти и использовать эти хранилища; однако Юнона увидела в человечестве угрозу и попыталась сорвать план Минервы и Юпитера. Минерва и Юпитер были вынуждены уничтожить Юнону, не подозревая, что она скрыла свое сознание, чтобы проснуться после активации Ока. Все, что осталось от Ису, — это следы их воспоминаний в мировых мифологиях и религиях, а Частицы Эдема были потеряны во времени. [19]

Действие сериала происходит в современную эпоху, когда тамплиеры основали мегакорпорацию « Абстерго Индастриз». Абстерго разработал устройство Анимус, пользователь которого может пережить воспоминания своих предков через их генетический материал. Абстерго похищал людей, которые являются потомками прошлых Ассасинов, чтобы найти пропавшие Частицы Эдема с помощью Анимуса. [19] Пользователь Анимуса может перемещаться в смоделированных воспоминаниях своего предка, но выполнение действий, выходящих за рамки того, что делал его предок, может привести к десинхронизации памяти. [14] [15] Длительное использование Анимуса создает эффект кровотечения, который дает пользователям некоторые навыки и возможности, которые они испытали со своим предком. [20]

Сюжетные арки

Первые пять основных игр серии посвящены Десмонду Майлзу , бармену, который узнает, что он является потомком нескольких важных ассасинов в истории, включая Альтаира ибн-Лаахада с Ближнего Востока во время Третьего крестового похода ; Эцио Аудиторе да Фиренце эпохи итальянского Возрождения конца 15 - начала 16 веков; и Ратонхаке:тон (более известный как Коннор), наполовину ирокез , наполовину британский убийца времен Американской революции . Абстерго использует Десмонда для поиска Частиц Эдема, но его освобождает Люси Стиллман, агент Ассасинов под прикрытием. Люси берет Десмонда на встречу с Шоном Гастингсом и Ребеккой Крейн, двумя другими членами современных Ассасинов. Позже к группе присоединяется Уильям Майлз, отец Десмонда. Они продолжают исследовать воспоминания Десмонда и в конечном итоге обнаруживают предупреждение Ока и Минервы о еще одной возможной солнечной вспышке. Они также непреднамеренно освобождают Юнону, которая затем убивает Люси, которая, как выяснилось, была двойным агентом тамплиеров. Группа продолжает находить хранилища по всему миру с помощью воспоминаний Десмонда, и Десмонд в конечном итоге активирует их вовремя, чтобы заблокировать солнечную вспышку, ценой своей собственной жизни. [19]

Начиная с Assassin's Creed IV: Black Flag , Уильям отправляется в изгнание, а Шон и Ребекка продолжают следить за Абстерго, выдавая себя за сотрудников одной из их дочерних компаний, Abstergo Entertainment. Абстерго усовершенствовал технологию Анимуса, чтобы позволить каждому испытать генетические воспоминания из материала ДНК другого человека, что позволило Абстерго продолжить поиск Частиц Эдема под видом создания развлекательных продуктов. В Black Flag игрок берет на себя роль неназванного сотрудника Абстерго, которому поручено сканировать воспоминания Эдварда Кенуэя , капера, ставшего пиратом во времена Золотого века пиратства и дедушки Коннора. Во время расследования игрока шантажируют, заставляя помочь коллеге Джону Стэндишу восстановить конфиденциальную информацию и передать ее ассасинам. Позже выясняется, что Джон - Мудрец, человеческая реинкарнация мужа Юноны Аиты , который пытается воскресить ее, но его убивает Абстерго, прежде чем его план может осуществиться. [19] В Assassin's Creed Rogue игрок управляет другим сотрудником Абстерго, которого завербовали тамплиеры для очистки их серверов после того, как ассасины взломали их, и восстановления данных о жизни Шэя Патрика Кормака , ассасина, ставшего тамплиером, из 18 века. . В конечном итоге ассасины снова вынуждены уйти в подполье, а персонажу игрока предлагается присоединиться к тамплиерам. [19]

Ко времени выхода Assassin's Creed Unity Абстерго распространяла свой продукт Animus через игровую консоль под названием Helix, используя обширную, ничего не подозревающую базу игроков, чтобы помочь им найти больше Частиц Эдема и определить судьбы различных Мудрецов в рамках Проекта Феникс. , попытка воссоздать генетическую структуру Ису. В начале игры игроки управляют безымянным тамплиером во время падения Ордена тамплиеров , а различные «временные аномалии» переносят их в Париж во время Прекрасной эпохи , Второй мировой войны и Столетней войны . Ассасины находят избранных игроков и привлекают их в качестве Посвященных, чтобы помочь своему делу. В Unity с персонажем игрока связывается ассасин по имени Бишоп и просит его пережить воспоминания Арно Дориана , ассасина, действовавшего во время Французской революции , чтобы современные ассасины могли найти тело Мудреца и спрятать его от Абстерго. . [19] Несмотря на усилия Ассасинов, Абстерго к началу Синдиката Assassin's Creed собирает достаточно образцов других Мудрецов , чтобы продолжить работу над Проектом Феникс. И снова Бишоп связывается с Посвященными и просит их изучить воспоминания Джейкоба и Иви Фрай , близнецов-ассасинов из викторианской Англии , чтобы найти Частицу Эдема, известную как Плащаница, которая необходима Абстерго для завершения процесса воссоздания генетической структуры Ису. Хотя Посвященному удается найти Плащаницу, тамплиеры опередили Ассасинов. [19]

В Assassin's Creed Origins представлена ​​новая сюжетная линия , посвященная исследователю Абстерго Лейле Хассан. Первоначально ей было поручено найти исторические артефакты в Египте, и Лейла натыкается на мумифицированные трупы меджая Байека и его жены Айи, соучредителей «Скрытых», организации-предшественника Братства Ассасинов. Вопреки приказу Абстерго Лейла использует Анимус, чтобы заново пережить воспоминания Байека и Аи, делая ее целью тамплиеров, прежде чем ее встречает Уильям Майлз, который вербует ее в ряды ассасинов. [19] В Assassin's Creed Odyssey Лейла находит Копье Леонидаса , из которого она извлекает ДНК внуков Леонидаса, Алексиоса и Кассандры . Благодаря их воспоминаниям Лейла находит Посох Гермеса Трисмегиста , еще одну Частицу Эдема, которую охраняет один из братьев и сестер ( канонически Кассандра), все еще живый благодаря тому, что его поддерживает Посох. Кассандра передает Посох Лейле, которой предсказано, что однажды она восстановит баланс в мире и которая доказывает, что достойна владеть Посохом. [19]

В Assassin's Creed Valhalla Земля сталкивается с еще одной катастрофой, поскольку ее магнитное поле постоянно усиливается с тех пор, как Десмонд активировал Око в 2012 году. Лейла эксгумирует останки Эйвора Варинсдоттира, налетчика- викинга 9-го века , и из своих воспоминаний узнает храма Ису в Норвегии . Лейла отправляется в храм, используя Посох, чтобы защитить себя от радиации внутри, и попадает в Серый, виртуальный мир, созданный Ису, где она встречает Чтеца (подразумевается, что это сохранившееся сознание Десмонда) и Басима ибн Исхака, Скрытый и Мудрец (реинкарнация Ису Локи ), которого Эйвор поймал в Серости. Басим помогает Лейле остановить катастрофу, прежде чем вернуться в реальность, где он использует Посох, чтобы омолодить себя, и встречает других современных Ассасинов. [21] В Assassin's Creed Mirage Ассасины используют образец генетического материала, подаренный Басимом, чтобы заново пережить его воспоминания о времени, когда он был Скрытым в Багдаде , чтобы узнать больше о его природе.

История выпусков

В следующей таблице перечислены основные и дополнительные игры франшизы, а также годы их выпуска и соответствующие платформы, на которых они выпущены:

^a Выпущено под названием Assassin's Creed: Liberation HD для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2014 году. ^b Первоначально выпущено как DLC для всех версий Assassin's Creed IV: Black Flag в 2013 году. ^c Первоначально анонсировано как часть сезона. пройти за Assassin’s Creed Unity . ^ d Выпущен в виде сборника под названием Assassin's Creed Chronicles Trilogy Pack . ^e Выпущено эксклюзивно для смартфона Honor 9 . [23]



Основная серия

кредо ассасина

Логотип Assassin's Creed

Первая игра серии вышла в ноябре 2007 года для PlayStation 3 и Xbox 360 , а также в апреле 2008 года для Microsoft Windows . Он представляет собой историческое воссоздание Святой Земли (в первую очередь городов Масьяф , Иерусалим , Акко и Дамаск ) конца XII века. В его повествование включены реальные исторические личности и события того периода времени. Сюжетная линия состоит из двух частей: одна происходит в наши дни и следует за Десмондом Майлзом ; и один, действие которого происходит в 1191 году, рассказывает о предке Десмонда, Альтаире ибн-Лахаде , члене Ордена Ассасинов во время Третьего крестового похода . История Десмонда начинается с его похищения фармацевтической компанией Abstergo Industries, чей ведущий ученый, доктор Уоррен Видик, заставляет его исследовать воспоминания Альтаира с помощью машины под названием Анимус, которая позволяет ему соединяться с ДНК его предков. При этом Абстерго надеется найти мощные артефакты, называемые Частицами Эдема, за которые ассасины и их соперники, рыцари- тамплиеры , сражались на протяжении веков. История Альтаира начинается с его понижения в звании до новичка-убийцы после того, как он провалил попытку ассасинов вернуть Частицу Эдема, Яблоко Эдема, у тамплиеров. Чтобы искупить свою вину, Альтаиру поручено уничтожить девять целей тамплиеров по всей Святой Земле.

В Assassin's Creed были представлены основные элементы, которые остались в остальной части серии. Игроки могут свободно исследовать открытый мир игры , используя паркур Альтаира и навыки скалолазания для навигации по окружающей среде. В игре также представлены усовершенствованные рубящие бои, в которых игроки могут блокировать и контратаковать, а также механика скрытности , такая как сокрытие в толпе людей, которая позволяет игрокам избежать обнаружения врагами или потерять преследующих противников. Хотя игроки могут выбирать порядок, в котором они будут убивать свои основные цели, дизайн миссий считался линейным и повторяющимся, поскольку перед каждым убийством игрокам приходилось выполнять несколько побочных квестов. Обязательное условие побочных квестов было одним из наиболее критикуемых аспектов игры, поэтому в будущих играх от него отказались.

Кредо убийцы II

Логотип Assassin's Creed II

Assassin's Creed II является прямым продолжением первой игры и была выпущена в ноябре 2009 года для PlayStation 3 и Xbox 360, в марте 2010 года для Windows и в октябре 2010 года для OS X. Современное повествование снова следует за Десмондом, который сбегает из Абстерго (раскрытого в конце предыдущей игры как прикрытие для современных тамплиеров) с помощью крота-убийцы Люси Стиллман и попадает в убежище своей команды. Надеясь обучить Десмонда как Ассасина, они поместили его в Анимус 2.0, где он начинает страдать от эффекта кровотечения; это позволяет Десмонду получить навыки своих предков, но также повреждает его разум, поскольку он начинает непроизвольно испытывать вспышки воспоминаний своих предков за пределами Анимуса. Между тем, основное повествование происходит в разгар итальянского Возрождения в конце 15 века и рассказывает об итальянском предке Десмонда Эцио Аудиторе да Фиренце , молодом дворянине из Флоренции , который вынужден стать ассасином после того, как его отец и братья были убиты Тамплиеры. Во время своего путешествия, чтобы отомстить за их смерть, Эцио находит союзников, таких как Леонардо да Винчи и Катерина Сфорца, и сражается с врагами, такими как семьи Пацци и Барбариго , а также Родриго Борджиа . Эцио также вступает в контакт с технологиями, оставленными Первой цивилизацией, расой, создавшей человечество и Частицы Эдема и уничтоженной катастрофическим событием.

Как и в первой игре, Assassin's Creed II включает в свое повествование исторические события и воссоздает несколько городов того периода времени, в котором происходит действие (в данном случае Флоренция, Венеция , Форли , Сан-Джиминьяно и Монтериджони ). Миссии разделены на основные сюжетные миссии, которые сами по себе являются последовательностями воспоминаний, отражающими моменты из жизни Эцио, и побочные миссии, которые можно выполнить в любое время; такой подход к структуре миссий остается неизменным и в других играх серии. Вилла Аудиторе в Монтериджони, которая на протяжении большей части игры служит штаб-квартирой Ассасинов, предоставляет несколько функций, которые можно расширить, заплатив за модернизацию окружающих зданий или купив для виллы произведения искусства, оружие и доспехи; в свою очередь, вилла будет приносить игроку богатство со скоростью, зависящей от улучшений и приобретения этих предметов.

Кредо ассасина братство

Логотип Assassin's Creed: Братство

Assassin's Creed Brotherhood является продолжением Assassin's Creed II и была выпущена в ноябре 2010 года для PlayStation 3 и Xbox 360, в марте 2011 года для Windows и в мае 2011 года для OS X. Игра начинается сразу после событий ее предшественницы, в конце которого Минерва, представитель Первой Цивилизации, предупредила Десмонда о солнечной вспышке , которая поразит Землю и убьет большую часть человечества через несколько месяцев. Десмонд и его команда отправляются в Монтериджиони, где они создают новую базу и используют Анимус, чтобы найти Храм Юноны, еще одного члена Первой Цивилизации, в котором находится собственное Яблоко Эдема Эцио и ключ к остановке солнечной вспышки. Основное повествование продолжает историю Эцио, который отправляется в Рим , центр власти тамплиеров в Италии, чтобы восстановить там Братство Ассасинов и победить Борджиа , напавших на Монтериджиони и укравших Яблоко Эдема.

Brotherhood имеет многие из тех же особенностей, что и предыдущая игра, хотя действие происходит в основном в одном городе: Риме. Как и в случае с виллой Аудиторе, игрок может тратить деньги на покупку и модернизацию магазинов и других объектов по всему городу, чтобы увеличить доход, который он может получить от этого; однако игроку необходимо будет разрушить башни Борджиа, которые контролируют различные части города, прежде чем он сможет это сделать. Представлено Братство ассасинов, благодаря которому после спасения граждан от определенных событий игрок может нанимать этих граждан в качестве ассасинов; Затем их можно отправить в отдаленные места по всей Европе для получения опыта и денег или вызвать для помощи игроку непосредственно в миссии. Впервые в серии в игре присутствует многопользовательский онлайн-режим , в котором игроки берут на себя роль сотрудников Абстерго, которые с помощью Анимуса заново переживают генетические воспоминания тамплиеров эпохи Возрождения в различных игровых режимах. [24] Это была последняя игра, в которой создатель Assassin's Creed Патрис Дезиле был креативным директором серии. [25] [26]

Кредо ассасина: откровения

Логотип Assassin's Creed: Revelations

Assassin's Creed: Revelations — последняя часть трилогии об Эцио, выпущенная в ноябре 2011 года для PlayStation 3, Xbox 360 и Windows. После событий « Братства» , где он был одержим Юноной и вынужден убить Люси (которая, без его ведома, была двойным агентом тамплиеров ), Десмонд впал в кому и был снова помещен в Анимус, чтобы спасти свой разум. В компьютеризированном ядре Анимуса Десмонд встречает сохранившееся сознание предыдущего подопытного Анимуса Абстерго, Клея Качмарека , который объясняет, что разум Демонда должен достичь полной синхронизации с Альтаиром и Эцио, иначе он впадет в слабоумие . Десмонд продолжает исследовать воспоминания Эцио, который через несколько лет после событий « Братства» отправляется в Константинополь , чтобы найти пять ключей, необходимых для открытия библиотеки, построенной Альтаиром, которая, как говорят, содержит силу, позволяющую положить конец конфликту ассасинов и тамплиеров. В Константинополе Эцио оказывается вовлеченным в войну за престолонаследие между сыновьями султана Баязида II , Селимом и Ахметом , и ему приходится противостоять заговору, организованному византийскими тамплиерами, которые пользуются хаосом, чтобы попытаться вернуть себе город. как и самим получить ключи от библиотеки Альтаира.

Первоначально Revelations была анонсирована как Assassin's Creed: Lost Legacy и задумана как игра для Nintendo 3DS , в которой основное внимание уделяется Эцио, путешествующему в Масиаф, чтобы исследовать наследие Альтаира и раскрыть истоки Братства Ассасинов. [27] [28] Позже, 15 июля 2011 года, было объявлено об отмене Lost Legacy , после того как Ubisoft решила расширить эту идею, отменить разработку 3DS и переложить все обязанности по разработке на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК, чтобы выпустить игру как полноценная основная часть франшизы. Первоначальная предпосылка сохранилась и превратилась в сюжет финальной игры. [29] Включено множество новых систем и дополнительного оружия, такого как создание бомб и расширенная система набора ассасинов. Многопользовательский режим возвращается в Revelations с большим количеством персонажей, режимов и карт; игроки снова берут на себя роль тамплиеров на тренировках, и по мере того, как они повышают свой уровень и поднимаются по служебной лестнице, им рассказывают больше об истории Абстерго.

Кредо убийцы III

Логотип Assassin's Creed III

Assassin's Creed III была выпущена в октябре 2012 года для PlayStation 3 и Xbox 360 и в ноябре 2012 года для Wii U и Windows. Обновлённая версия игры с улучшенной графикой была выпущена для Windows, PlayStation 4 и Xbox One в марте 2019 года и для Nintendo Switch в мае 2019 года. Это последняя игра в серии, посвящённая Десмонду, который отправляется в Великое царство Первой цивилизации. Темпл в Нью-Йорке со своими друзьями и отцом, чтобы использовать внутреннюю технологию, чтобы предотвратить попадание солнечной вспышки на Землю через несколько недель. Чтобы получить доступ к этой технологии, Десмонд должен совершить миссии по всему миру, чтобы найти «батарейки» для питания Храма, а также древний ключ от внутренних покоев Храма. Чтобы найти последнего, Десмонд использует Анимус, чтобы заново пережить воспоминания двух своих предков, которые владели ключом в разные моменты времени: Хэйтема Кенуэя , британского тамплиера 18-го века, который путешествует в американские колонии , чтобы основать сильное присутствие тамплиеров на континенте и поиск Великого Храма; и Ратонхаке:тон (позже известный как Коннор), полу- ирокез , сын Хэйтема , который становится ассасином, чтобы отомстить тамплиерам, которых он обвиняет в разрушении его деревни и смерти его матери в юности. С этой целью Коннор позже участвует в Американской революции , помогая Патриотам в обмен на их помощь в выслеживании фракции тамплиеров Хэйтема, которые надеются использовать Революцию для достижения своих собственных целей.

Assassin's Creed III имеет структуру, аналогичную предыдущим играм: миссии происходят на карте открытого мира, основанной на колониальном Бостоне и Нью-Йорке . Игра предлагает большую дикую территорию в виде Фронтира и Усадьбы Давенпорта, где игрок может охотиться на животных в поисках материалов, которые впоследствии можно использовать для создания товаров для торговли и продажи по всей колонии. В серии также дебютируют морские сражения, в которых игрок должен управлять военным кораблем под названием « Аквила» в опасных водах и вести бой между кораблями с помощью пушек и установленных на них артиллерийских орудий. Многопользовательский режим из двух предыдущих игр возвращается в Assassin's Creed III с новыми игровыми режимами, персонажами и картами, вдохновленными колониальной Америкой, но на этот раз никаких важных элементов повествования не включено.

Assassin's Creed IV: Черный флаг

Логотип Assassin's Creed IV: Черный флаг

Assassin's Creed IV: Black Flag была выпущена в октябре 2013 года для PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U и в ноябре 2013 года для PlayStation 4, Xbox One и Windows. После событий Assassin's Creed III , в конце которых Десмонд пожертвовал собой ради спасения Земли, Абстерго извлек образцы из своего тела, чтобы продолжить исследование воспоминаний своих предков. Главный персонаж - неназванный сотрудник Абстерго, которому поручено проанализировать воспоминания Эдварда Кенуэя , известного пирата 18-го века и дедушки Коннора, якобы для сбора материала для интерактивного художественного фильма на базе Анимуса; на самом деле Абстерго ищут Обсерваторию, структуру Первой Цивилизации, которая позволяет пользователю видеть глазами субъекта и находить его в любой точке планеты. В роли Эдварда игрок должен раскрыть заговор между высокопоставленными тамплиерами с целью манипулировать Британской и Испанской империями, чтобы найти Мудреца, позже идентифицированного как Бартоломью Робертс , который является единственным человеком, который может привести их к Обсерватории.

Black Flag сохраняет многие игровые механики из Assassin's Creed III , включая исследование и бой на кораблях. Впервые в серии исследования военно-морского флота стали основной частью игры; игроки могут стать капитаном корабля Эдварда « Галка» и сражаться с кораблями соперников или охотиться на морских животных . Игра включает в себя большой открытый мир, охватывающий Вест-Индию , где игроки могут исследовать города Гавана , Нассау и Кингстон , а также многочисленные острова, форты и затонувшие корабли. Снова включен многопользовательский режим, хотя он полностью наземный.

Assassin’s Creed: Разбойник

Логотип Assassin’s Creed Rogue

Assassin's Creed Rogue — последняя игра серии, разработанная для консолей седьмого поколения , выпущенная для PlayStation 3 и Xbox 360 в ноябре 2014 года [30] и для Windows в марте 2015 года. [31] Обновленная версия игра была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One в марте 2018 года. В наши дни игроки снова берут на себя роль неназванного сотрудника Абстерго, которому поручено исследовать воспоминания Шэя Патрика Кормака , ассасина из 18 века, который, по причинам, неизвестным Абстерго, перешел на сторону тамплиеров. Во время расследования игрок случайно обнаруживает скрытый файл памяти, который заражает серверы Анимуса. Они должны завершить воспоминания Шэя, чтобы очистить серверы, пока Абстерго заблокирован. Основное повествование происходит во время Семилетней войны [ 30] и следует за Шэем, который начинает как талантливый, но непослушный стажер-ассасин. Став свидетелем лицемерия ассасинов и их готовности жертвовать мирными жителями в их слепой погоне за Частицами Эдема, Шэй предает их и присоединяется к Ордену тамплиеров, помогая своим новообретенным союзникам выслеживать членов своего бывшего Братства, чтобы не дать им подвергнуть опасности еще больше невинных жизней. История Шэя разворачивается между событиями Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed III и призвана заполнить пробелы между их соответствующими повествованиями, а также имеет «важную связь с сагой о Кенуэе», по мнению Ubisoft, а также в Assassin’s Creed Unity . [32] В игре появляются несколько главных персонажей из III и Black Flag , такие как Хэйтем Кенуэй , Ахиллес Дэвенпорт и Адевале . [33]

В марте 2014 года было объявлено, что новая игра Assassin's Creed под кодовым названием Comet находится в разработке для PlayStation 3 и Xbox 360 и выйдет позже в том же году вместе с Unity . [34] К концу месяца в дополнительных отчетах указывалось, что действие «Кометы» будет происходить около Нью-Йорка 1758 года и будет проходить по Атлантическому океану . Игра станет прямым продолжением Black Flag и станет первой игрой, в которой тамплиер станет главным героем. В мае 2014 года Гиймо заявил, что «в обозримом будущем» игры Assassin's Creed продолжат выпускаться на PlayStation 3 и Xbox 360 последнего поколения, несмотря на то, что франшиза перейдет на PlayStation 4 и Xbox One текущего поколения с Unity . [35] 5 августа Ubisoft официально анонсировала игру как Assassin's Creed Rogue . Хотя в игре повторно используются многие ресурсы из Black Flag , был включен ряд новых систем и оружия, таких как пневматическая винтовка и усовершенствованный морской бой, а многопользовательский аспект был удален.

Кредо Убийцы: Единство

Логотип Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity была выпущена одновременно с Rogue в ноябре 2014 года для PlayStation 4, Xbox One, Windows и Google Stadia . [36] В настоящее время персонаж игрока является игроком Helix, игрового устройства на базе Анимуса, произведенного Абстерго, которое надеется использовать свою неосведомленную базу игроков, чтобы найти больше Частиц Эдема. Во время игры с игроком связываются современные Ассасины и приглашают присоединиться к ним в качестве Посвященного и помочь им найти тело Мудреца 18-го века. Основная история разворачивается в Париже во время Французской революции и рассказывает об ассасине Арно Дориане , который пытается отомстить за смерть своего приемного отца от рук тамплиеров, что приводит его к обнаружению внутреннего конфликта между тамплиерами в результате революции. . [37]

19 марта 2014 года в сеть просочились изображения следующей игры Assassin’s Creed под кодовым названием Unity , на которой изображен новый убийца в Париже. [34] 21 марта Ubisoft подтвердила существование игры, находящейся в разработке более трех лет, опубликовав кадры предварительной альфа-версии игры. [38] В игре улучшены визуальные эффекты по сравнению с ее предшественниками, а также несколько новых игровых механик, включая кооперативный режим для четырех игроков, впервые в серии. [39]

Синдикат Assassin's Creed

Логотип Синдиката Assassin's Creed

Assassin's Creed Syndicate была выпущена в октябре 2015 года для PlayStation 4 и Xbox One, в ноябре 2015 года для Windows [40] и в декабре 2020 года для Stadia. В наши дни игроки управляют тем же безымянным Посвященным Ассасином из Assassin's Creed Unity , который на этот раз должен помочь Ассасинам найти могущественный артефакт — Плащаницу Эдема, спрятанный где-то в Лондоне . Основная история разворачивается в Лондоне викторианской эпохи и рассказывает о близнецах-убийцах Джейкобе и Иви Фрай , которые перемещаются по коридорам организованной преступности, чтобы вернуть город из-под контроля тамплиеров и не дать им найти Плащаницу. Повествование также включает в себя фрагменты, действие которых происходит в раздираемом войной Лондоне во время Первой мировой войны , в которых рассказывается о внучке Джейкоба, Лидии Фрай, которая сражается с немецкими солдатами и шпионами тамплиеров и ищет Мудреца.

В декабре 2014 года в сеть просочились изображения и информация о новой игре Assassin’s Creed под кодовым названием Victory , что позже подтвердила Ubisoft. [41] В мае 2015 года Kotaku сообщила, что Victory была переименована в Syndicate . [42] 12 мая 2015 года компания Ubisoft официально анонсировала игру. [43] В игре сохранено большинство элементов игрового процесса из Unity , но введены новые системы передвижения, такие как повозки и крюк , а также усовершенствованная боевая механика. Это первая игра в серии, в которой представлены несколько игровых главных героев, между которыми игрок может переключаться как во время, так и вне миссий.

Происхождение Assassin's Creed

Логотип Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins — это мягкая перезагрузка франшизы, выпущенная в октябре 2017 года для PlayStation 4, Xbox One, Windows и Stadia. [44] Игра знакомит с новым главным героем в наши дни, Лейлой Хассан, и исследует происхождение Братства Ассасинов и их конфликт с Орденом тамплиеров. Действие этой истории разворачивается в Древнем Египте , ближе к концу периода Птолемеев , и повествует о меджае по имени Байек и его жене Айе, чья борьба за защиту своего народа от Ордена Древних – предшественников Ордена Тамплиеров – привела их к созданию Скрытые — предшественники Братства Ассасинов. В отличие от предыдущих частей серии, которые были структурированы как приключенческие игры , Origins представляет собой ролевую игру , в которой представлено множество новых функций, включая обновленную боевую систему на основе хитбокса.

В феврале 2016 года Ubisoft объявила, что не будет выпускать новую игру в 2016 году, чтобы «отступить и [пересмотреть] франшизу Assassin’s Creed … [и потратить] год на разработку игровой механики и убедиться, что мы выполняем обещание Assassin's Creed , предлагающее уникальный и запоминающийся игровой процесс». [45] По поводу решения Гиймо сказал, что «Ubisoft начала подвергать сомнению годовую франшизу с выпуском Assassin's Creed Unity , а также тот факт, что запуск Assassin's Creed Syndicate был «более медленным, чем ожидалось». Гиймо добавил, что «отходя от ежегодные итерации франшизы, это даст командам Assassin's Creed больше времени, чтобы воспользоваться преимуществами новых двигателей и технологий». [46] Директор Assassin's Creed IV: Black Flag Ашраф Исмаил прокомментировал интервью, в котором он и команда был бы заинтересован в создании игры Assassin's Creed в обстановке Древнего Египта, а также повторил более раннее заявление о том, что главная героиня женского пола не является невозможной для сериала. [47] В мае 2017 года Ubisoft подтвердила разработку Assassin's Creed Origins ; месяц спустя было подтверждено, что местом действия является Птолемеевский Египет.

Assassin's Creed Одиссея

Логотип Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey вышла в октябре 2018 года для PlayStation 4, Xbox One, Windows и Nintendo Switch , [48] [49] и в ноябре 2019 года для Stadia. Современное повествование продолжается с событий Origins , когда Лейла, будучи завербованной в ряды Ассасинов, ищет Атлантиду , в которой, по слухам, находится могущественный артефакт: Посох Гермеса Трисмегиста . Основная история разворачивается во время Пелопоннесской войны между Афинами и Спартой , в разгар классической Греции . Игроки выбирают между двумя главными героями, Алексиосом и Кассандрой , и отправляются на поиски, чтобы раскрыть тайны, окружающие их семью, а также подорвать прото-тамплиерскую организацию: Культ Космоса.

«Одиссея» просочилась в мае 2018 года из-за фотографии, опубликованной французским сайтом Jeuxvideo; об этом было официально объявлено на E3 2018, дата выхода — октябрь 2018 года. Как и в Origins , в игре больше внимания уделяется элементам ролевой игры, чем в предыдущих частях серии, а также представлены варианты диалога и ветвящиеся квесты, которые могут привести к разным концовкам. .

Кредо убийцы Валгалла

Логотип Assassin's Creed Валгалла

Assassin's Creed Valhalla вышла в ноябре 2020 года для PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S , Windows, Stadia и Amazon Luna . Игра завершает современную сюжетную арку, посвященную Лейле, которая должна найти храм Первой цивилизации в Норвегии , чтобы восстановить магнитное поле Земли до его должной силы, поскольку жертва Десмонда в Assassin's Creed III только отсрочила апокалипсис. Основное повествование происходит в конце 9 века, во время экспансии викингов на Британские острова . Игроки управляют настраиваемым рейдером-викингом Эйвором Варинсдоттиром, который оказывается втянутым в конфликт между Скрытыми и Орденом Древних, пытаясь основать новый клан викингов в Англии.

Официально о Valhalla было объявлено в апреле 2020 года. Ubisoft Montreal возглавила ее разработку вместе с четырнадцатью другими студиями Ubisoft. [50] Название стало известно ранее в апреле 2019 года под названием Assassin's Creed Kingdom . [51] [52] [53] Как и ее предшественники, Valhalla представляет собой ролевую игру, ориентированную на сражения и исследования, хотя она возвращает некоторые элементы, отсутствовавшие в Origins и Odyssey , такие как социальная скрытность и настраиваемое поселение.

Assassin's Creed Мираж

Логотип Assassin’s Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage была выпущена в октябре 2023 года для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Luna. Действие происходит в Багдаде во время Золотого века ислама - в первую очередь во время анархии в Самарре - он рассказывает о Басиме ибн Исхаке, персонаже, представленном в Assassin's Creed Valhalla , и его переходе от уличного вора к Скрытому, за десять лет до событий Валгаллы . Философия дизайна, лежащая в основе игры, предполагала возвращение к истокам серии с упором на скрытность, паркур и убийства, а не на элементы ролевой игры, широко представленные в последних частях.

В начале 2022 года сообщалось, что новая игра Assassin's Creed под названием Rift или под кодовым названием Rift находится в разработке и, как ожидается, выйдет в конце 2022 или начале 2023 года. Согласно различным утечкам и сообщениям, игра начиналась как расширение для Valhalla и должна была быть больше похожа на старые игры серии, с меньшим сеттингом и большим упором на скрытный игровой процесс. [54] [55] Ubisoft официально подтвердила игру как Assassin's Creed Mirage 1 сентября 2022 года, [56] после чего последовал полный анонс во время онлайн-мероприятия Ubisoft Forward 10 сентября. [10] На мероприятии PlayStation Showcase в В мае 2023 года был показан новый трейлер игры, в котором было указано, что дата выхода — 12 октября; [57] однако позже оно было изменено на 5 октября. [58]

Спин-оффы

Assassin's Creed III: Освобождение

Логотип Assassin's Creed: Liberation

Assassin's Creed III: Liberation — это спин-офф игры Assassin's Creed III , первоначально выпущенной для PlayStation Vita в октябре 2012 года. История разворачивается до и во время событий Assassin's Creed III и рассказывает об Авелине де Гранпре , креолке из Луизианы из Луизианы. Новый Орлеан , дочь отца-француза-купца и матери-африканки. [59] Авелина завербована в Братство Ассасинов бывшим рабом и борется против рабства, а также тамплиеров, которые замышляют захватить Луизиану после окончания Семилетней войны . Авелин использует в бою множество новых видов оружия, в том числе мачете и духовую трубку для дальних атак, а также может маскироваться, чтобы обмануть врагов, хотя некоторые маскировки ограничивают ее движение и способности. Вся игра представлена ​​как продукт, разработанный внутривселенской компанией Abstergo Entertainment, которая провела серьезную цензуру в отношении конфликта Ассасинов и Тамплиеров. В различные моменты прохождения с игроком связывается хакерский коллектив Erudito, который помогает ему снять цензуру в игре, чтобы узнать истинную природу изображенных событий.

Во время Gamescom 2011 было объявлено, что оригинальная игра Assassin's Creed для PlayStation Vita находится в разработке и будет включать новую историю с новыми персонажами; 4 июня 2012 года на E3 было официально анонсировано Liberation . [60] 10 сентября 2013 года было объявлено, что игра будет переиздана под названием Assassin's Creed: Liberation HD для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows через PlayStation Network , Xbox Live Arcade и Steam соответственно. [61] В марте 2019 года было объявлено, что обновленная версия Liberation будет включена в состав Assassin's Creed III Remastered для Windows, PlayStation 4, Xbox One и, позднее, для Nintendo Switch. Ubisoft официально прекратила выпуск Assassin's Creed: Liberation HD 1 октября 2022 года, при этом никаких дополнительных копий, кроме входящей в комплект версии Assassin's Creed III Remastered, не продавалось . [62]

Assassin's Creed: Крик свободы

Логотип Assassin's Creed: Freedom Cry

Первоначально Assassin's Creed Freedom Cry был выпущен как загружаемый контент (DLC) для большинства версий Assassin's Creed IV: Black Flag в декабре 2013 года. В феврале 2014 года была выпущена отдельная версия для Microsoft Windows, PlayStation 3 и PlayStation 4. [63] Набор Спустя тринадцать лет после финала Black Flag игра рассказывает об Адевале , главном второстепенном персонаже Black Flag , который служил интендантом главного героя Эдварда Кенуэя , прежде чем присоединиться к Братству Ассасинов ближе к концу основной истории. Во время событий «Крик свободы» Адевале терпит кораблекрушение во французской колонии Сен -Доминго (современное Гаити ), где он сталкивается с одними из самых жестоких практик рабства в Вест-Индии . Будучи бывшим рабом, Адевале временно прекращает борьбу с тамплиерами и присоединяется к восстанию маронов , чтобы помочь им спасти угнетенных рабов.

Изначально выпущенный как DLC для Black Flag , игровой процесс Freedom Cry практически идентичен, хотя и содержит несколько новых дополнений. В частности, у Адевале есть возможность спасать рабов, совершая набеги на плантации, нападая на невольничьи корабли или просто убивая их хозяев, при этом каждый освобожденный раб служит ресурсом, который игрок может накапливать, чтобы разблокировать улучшения для Адевале. Кроме того, некоторые освобожденные рабы присоединяются к восстанию маронов и могут стать членами экипажа на борту корабля Адевале « Эксперто Креде» или помогать игроку сражаться с врагами.

Хроники Кредо Убийцы

Логотип Assassin's Creed Chronicles

Assassin's Creed Chronicles — это подсерия из трех 2.5D- игр в жанре экшн и стелс, выпущенных для Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita и Xbox One. [64]

Assassin's Creed Nexus VR

Логотип Assassin's Creed Nexus VR

Assassin's Creed Nexus VRигра виртуальной реальности , разработанная дочерней студией Ubisoft Red Storm Entertainment и выпущенная для Meta Quest 2 16 ноября 2023 года. В игре игроки берут на себя роль хакера-убийцы, который проникает в Абстерго и заново переживает воспоминания трех главных героев сериала — Эцио Аудиторе , Кассандры и Ратонхаке:тона/Коннора — чтобы сорвать планы тамплиеров использовать их для достижения своих собственных целей. [68]

В сентябре 2020 года на цифровом мероприятии Facebook Connect вице-президент Red Storm Entertainment по разработке продуктов Элизабет Ловерсо представила публике несколько игровых франшиз ААА-класса , переходящих в формат виртуальной реальности. Двумя из анонсированных проектов были безымянная игра Assassin's Creed и безымянная часть серии Tom Clancy's Splinter Cell (также разработанная Ubisoft), причем обе игры будут выпущены исключительно для платформ Oculus. [69] Это будет не первая игра Assassin's Creed , вышедшая в виртуальной реальности, но первая игра, которая станет общедоступной; игра Splinter Cell VR была отменена 21 июля 2022 года. [70] В июне 2023 года на мероприятии Meta Quest Gaming Showcase было объявлено об обновленном названии игры — Assassin's Creed Nexus VR , а также о сроках выпуска в конце 2023 года. [71 ]

Портативные и мобильные игры

Assassin's Creed: Хроники Альтаира

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles — это спин-офф для Nintendo DS , Windows Phone , Android , iOS , webOS , Symbian и Java ME , первоначально выпущенный в феврале 2008 года. Игра является приквелом к ​​первой Assassin's Creed , действие которой происходит в 1190 год, и он следует за Альтаиром, который пытается вернуть артефакт под названием Чаша у тамплиеров.

Assassin's Creed: Родословные

Assassin’s Creed: Bloodlines — второй спин-офф после «Альтаира». Она была выпущена как эксклюзив для PlayStation Portable в ноябре 2009 года (одновременно с Assassin's Creed II ) и является прямым продолжением оригинальной игры. После событий Assassin's Creed Альтаир отправляется на островное государство Кипр , чтобы уничтожить последние остатки Ордена тамплиеров. [72] Здесь он снова сталкивается с Марией Торп, молодым агентом тамплиеров, чью жизнь он сохранил в первой игре, и они объединяются, чтобы устранить присутствие тамплиеров на острове и узнать больше о Яблоке Эдема и загадочном Архиве тамплиеров. , где, как полагают, спрятано еще больше Частиц Эдема. [73] Несмотря на технические ограничения PlayStation Portable, в игре реализована большая часть игровой механики консольных и ПК-игр и даже несколько эксклюзивных элементов. [74]

Assassin's Creed II: Открытие

Assassin's Creed II: Discovery является спин-оффом Assassin's Creed II и был выпущен вместе с ней в ноябре 2009 года для Nintendo DS; позже она была переиздана для iOS в январе 2010 года. Игра представляет собой 2,5D- сайд-скроллер , действие которого происходит во время событий Assassin's Creed II , между эпизодами 12 и 13, когда Эцио ищет Яблоко Эдема после его потери. Джироламо Савонарола . Во время своих поисков Эцио отправляется в Испанию , чтобы спасти членов Испанского Братства Ассасинов, арестованных по приказу Томаса де Торквемады , Великого инквизитора испанской инквизиции , и союзников нескольких исторических личностей, таких как Луис де Сантанхель и Кристофер. Колумбус .

Assassin's Creed: перевооружение в многопользовательском режиме

Assassin's Creed: Multiplayer Rearmed — многопользовательская видеоигра, разработанная для iOS , [75] и выпущенная для iPad , iPhone и iPod Touch в октябре 2011 года. [76] Это единственная многопользовательская игра Assassin's Creed , основанная на внутриигровой экономике. . [77] Цель игры — убить назначенные цели, избегая при этом быть убитым охотником. [78] Игрок может приобретать дополнительные предметы, персонажей и способности, а также соревноваться с друзьями и врагами со всего мира в многопользовательском онлайн-режиме для четырех игроков в реальном времени. [79] Игроки могут подключаться через Game Center . [80] Также можно играть против кого-то, находящегося в непосредственной близости, через Bluetooth . [81] Доступные места на карте включают Иерусалим , Сан-Донато , Венецию и Альгамбру . [82]

Assassin's Creed: Воспоминание

Assassin's Creed: Recollection — настольная игра в реальном времени, разработанная для iOS. Первоначально она была выпущена для iPad в декабре 2011 года, а затем для iPhone и iPod Touch в марте 2012 года. В игре игроки сражаются в политических битвах в реальном времени с разными персонажами из основных игр серии. в более чем 280 воспоминаниях. Предполагается, что однопользовательская кампания обеспечит более десяти часов игрового процесса с 20 миссиями от Барселоны до Константинополя и 10 миссиями бонусных испытаний. В игре также есть режим Versus, в котором игроки могут бросить вызов своим друзьям и другим людям со всего мира, а также представлена ​​коллекция различных произведений искусства из франшизы. [83] [ нужен лучший источник ]

Assassin's Creed: Пираты

Assassin's Creed: Pirates — мобильная игра, выпущенная на устройствах iOS и Android 5 декабря 2013 года. [84] Разработанная Ubisoft Paris , [85] игра рассказывает о капитане Алонсо Батилле, который не является ни ассасином, ни тамплиером, поскольку он командует кораблем. и команда, пересекаясь с ассасинами и тамплиерами. [86] Геймплей ориентирован на сражения между кораблями в реальном времени. Название визуализировано в 3D и включает в себя ветер и погоду, которые будут влиять на действия игроков. [87]

Воспоминания об Assassin's Creed

Assassin's Creed Memories — мобильная игра, выпущенная на устройствах iOS 20 августа 2014 года. [88] Разработанная совместно с PlayNext и Gree, игра сочетает в себе сбор карт и сражения, преследование целей и элементы стратегии, а также возможность соревновательного режима. мультиплеер. [89] Дополнительные возможности многопользовательской игры включают возможность игрокам присоединиться к гильдии и участвовать в сценариях сражений гильдий 20 на 20. В «Воспоминаниях» представлены разные исторические эпохи, в том числе Третий крестовый поход, Золотой век пиратства, феодальная Япония и Монгольская империя. [90]

Личность Assassin's Creed

Логотип Assassin's Creed Identity

Assassin's Creed Identity — ролевая видеоигра от третьего лица для устройств iOS и Android, выпущенная во всем мире 25 февраля 2016 года [91] после мягкого запуска в Австралии и Новой Зеландии в 2014 году. [ 92] первая мобильная игра в серии, в которой представлена ​​полностью исследуемая трехмерная среда, действие которой происходит одновременно с событиями Assassin's Creed: Brotherhood . В Identity игроки создают своего собственного Ассасина и выполняют миссии Братства в Италии, взаимодействуя при этом с различными персонажами из основной игры, такими как Эцио Аудиторе и Никколо Макиавелли . [93]

Assassin's Creed Unity: Хроники Арно

Assassin's Creed Unity: Arno's Chronicles - это мобильная игра с боковой прокруткой, выпущенная для серии смартфонов Huawei Honor в июне 2017 года. Она имеет стиль игрового процесса, аналогичный играм Assassin's Creed Chronicles , и примерно адаптирует события основной сюжетной линии Assassin's Creed Unity. . [94]

Кредо убийцы: восстание

Assassin's Creed Rebellion — это бесплатная ролевая стратегическая игра для устройств iOS и Android, выпущенная во всем мире 21 ноября 2018 года. [95] [ нужен лучший источник ] Действие происходит во времена испанской инквизиции в конце 15 века. он рассказывает об испанских ассасинах под предводительством Агилара де Нерхи, которые пытаются построить свое собственное Братство, чтобы свергнуть испанских тамплиеров. [96] В игре присутствует большой набор персонажей из всей франшизы Assassin's Creed , а также тридцать новых персонажей, созданных специально для Rebellion . [97] [ нужен лучший источник ]

Отмененные и несуществующие мобильные игры

Логотип Assassin's Creed: Project Legacy

Переиздание сборников и сборников

Будущие игры

Отвечая на вопрос о будущем серии в 2009 году, Себастьян Пюэль из Ubisoft сказал, что «мы могли бы сделать 35 таких [ игр Assassin's Creed ]», [116] , а Лоран Деток позже сказал: «Мы надеемся дойти до Assassin's Creed 10 ». [117]

В ноябре 2011 года Ubisoft был разослан опрос, в котором участникам предлагалось, какие локации и периоды времени они хотели бы видеть в «следующих играх Assassin's Creed ». Этими местами были средневековый Китай , викторианская Англия , Древний Египет , португальские и испанские колонизации Америки , Американская революция , Русская революция , Феодальная Япония и Древний Рим . [118] Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin's Creed III , предположил, что наиболее востребованные сеттинги Assassin's Creed : Вторая мировая война , Феодальная Япония и Древний Египет - это «три худших сеттинга для игры Assassin's Creed ». [119] Хатчинсон также заявил, что и он, и Кори Мэй были открыты для идеи будущего вступления, установленного во времена британского владычества , [120] которое сейчас состоит из современных штатов Бангладеш , Пакистана , Мьянмы и Индии . Викторианская Англия, Американская революция, Средневековый Китай, части Британского владычества, Русская революция и Древний Египет впоследствии использовались для Assassin's Creed Syndicate , Assassin's Creed III , Assassin's Creed Chronicles и Assassin's Creed Origins соответственно во время Первой мировой войны. появляется как часть Syndicate , Вторая мировая война — как пасхалка в Unity , а часть Древнего Рима ненадолго появляется в Origins . Ожидается, что феодальная Япония станет местом действия предстоящей игры Assassin's Creed: Codename Red .

Кредо убийцы Джейд

Assassin's Creed Jade — новая игра для мобильных устройств. Действие игры разворачивается в Древнем Китае во времена династии Цинь в III веке до нашей эры. Игра позволит игрокам создавать своих собственных персонажей и будет иметь тот же стиль игрового процесса, что и основные версии для консолей и ПК. [121]

Впервые игра просочилась под названием Project Jade 6 сентября 2022 года, о чем сообщило Try Hard Guides . [122] 10 сентября на Ubisoft Forward был продемонстрирован тизер-трейлер, в котором раскрыто рабочее название игры — Assassin's Creed: Codename Jade . В июле 2023 года было объявлено о закрытом бета-тестировании игры, для участия в котором игрокам необходимо было зарегистрироваться в период с 3 по 11 августа. [123] На Gamescom 2023 был показан трейлер игрового процесса и официальное название игры — Assassin's Creed: Jade . [124]

Кредо Убийцы: Бесконечность

После очередного раунда обвинений в сексуальных домогательствах и внутреннего расследования в Ubisoft в 2020 и 2021 годах, в ходе которого многие руководители высшего звена ушли, а также сократились штаты студий, Ubisoft решила объединить операции студий Монреаля и Квебека под одним административным органом. в апреле 2021 года, когда Квебек возглавит серию Assassin's Creed . Это привело к сотрудничеству в целях разработки самой амбициозной игры серии — интерактивной игры под кодовым названием Assassin’s Creed Infinity . [125] Infinity будет похожа на Fortnite и Grand Theft Auto Online в том, что это будет скорее сервис , а не игра, призванная стать отправной точкой для будущих игр Assassin's Creed для игроков, а также упростить разработку эти игры в студиях Ubisoft. [126] [125] [127]

Марк-Алексис Коте из Квебека будет исполнительным продюсером Infinity . [128] По словам Коте, Infinity будет использоваться для представления современного сеттинга игр Assassin's Creed с участием Анимуса, в то время как каждая игра будет сосредоточена на историческом сеттинге. [129] Клинт Хокинг и Джонатан Дюмон будут креативными директорами, а Дюмон и Хокинг возглавят подразделения в Квебеке и Монреале соответственно. [128] Этьен Аллонье и Жюльен Лаферьер, оба из Монреаля, будут работать в качестве бренд-директора и старшего продюсера соответственно. [128]

Assassin's Creed: Кодовое имя Красный

Assassin's Creed: Codename Red была анонсирована на Ubisoft Forward в сентябре 2022 года как следующая крупная игра Assassin's Creed , действие которой произойдет в период феодальной Японии . Коте сказал, что игра позволит игрокам воплотить в жизнь «очень мощную фантазию шиноби». Над этой игрой работает Ubisoft Quebec, и она станет первой игрой, включенной в Infinity . [9]

Assassin's Creed: Кодовое имя Hexe

Assassin's Creed: Codename Hexe также была анонсирована в сентябре 2022 года как следующая флагманская игра серии после Codename Red и вторая игра, вошедшая в Infinity . Разработку возглавляет Клинт Хокинг из Ubisoft Montreal. Коте описал это название как «совершенно другой тип игры Assassin's Creed». [13] Хотя в первоначальном трейлере было показано мало сеттинга, Bloomberg News сообщило, что действие игры происходит в Центральной Европе в 16 веке, в период расцвета Священной Римской империи , и будет сосредоточено на охоте на ведьм и других паранормальных страхах. . [130]

Телевидение

В ноябре 2016 года было объявлено, что Ubisoft и Netflix начали переговоры о разработке серии Assassin's Creed . [131] В июле 2017 года Ади Шанкар сообщил, что будет создавать сериал в формате аниме . [132] Сериал, в котором будет представлена ​​оригинальная история Шанкара, будет иметь ту же вселенную, что и другие медиа франшизы. [133]

В октябре 2020 года для Netflix были анонсированы сериал с живым боевиком, мультсериал и аниме-сериал. Производством сериала будет заниматься Ubisoft Film & Television для потокового сервиса, с Джейсоном Альтманом и Даниэль Крейник в качестве исполнительных продюсеров, а Джебом Стюартом в качестве сценариста. [134] [135] В январе 2023 года Collider сообщил, что Стюарт больше не участвует в сериале. [136]

Элементы из Assassin's Creed появляются в мультсериале 2023 года Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix . Один из главных героев, антропоморфная лягушка Бык, изображен как член Ордена Ассасинов, а антагонистическая мегакорпорация Иден, как говорят, произошла от Ордена тамплиеров. [137]

Фильм

Театральный

Игровой фильм Assassin's Creed , действие которого происходит в той же вселенной, что и видеоигры и другие медиа, [138] был выпущен 21 декабря 2016 года . [139] Разработка фильма началась в октябре 2011 года, когда Sony Pictures вышла в финал. переговоры с Ubisoft Motion Pictures о создании фильма. [140] В июле 2012 года было объявлено, что Майкл Фассбендер сыграет главную роль в фильме, а также станет сопродюсером фильма. [141] Его роль была раскрыта в августе 2015 года как Каллум Линч, чей предок Агилар — ассасин из Испании 15-го века. [142] В октябре 2012 года Ubisoft сообщила, что фильм больше не будет производиться Sony Pictures, а будет производиться совместно с New Regency и распространяться 20th Century Fox . [143] В январе 2013 года Майкл Лессли был нанят для написания сценария к фильму, [144] вместе со Скоттом Фрэнком , Адамом Купером и Биллом Коллажем, которые переписали сценарий. [145] [146] К концу апреля 2014 года Джастин Курзель вел переговоры о том, чтобы стать режиссером. [147] Основные съемки начались 31 августа 2015 г., [142] [148] [149] и закончились 15 января 2016 г. [150] Фильм был плохо принят критиками и имел низкие кассовые сборы, потеряв оценочную сумму. От 75 до 100 миллионов долларов и стать одной из самых кассовых бомб 2016 года. [151] [152] [153]

Короткометражный игровой фильм

Кредо Убийцы: Родословная

Assassin’s Creed: Lineage — 36-минутный фильм, созданный для продвижения Assassin’s Creed II . [154] Фильм, выпущенный в трёх частях на YouTube в 2009 году, стал первым шагом Ubisoft в киноиндустрию. [155] Lineage является приквелом к ​​Assassin's Creed II , исследуя жизнь отца Эцио Джованни Аудиторе и его карьеру ассасина в Италии 15-го века. После загадочного убийства герцога Миланского Галеаццо Марии Сфорца в 1476 году Джованни намеревается найти виновных, что приводит его к раскрытию более масштабного заговора, организованного тамплиерами и их Великим Магистром Родриго Борджиа . [156]

Анимационные короткометражки

Кредо убийцы: Восхождение

Первоначально названный «Секретный проект номер три» , [157] Ascendance — это короткометражный анимационный фильм, созданный UbiWorkshop и Ubisoft Montreal, который устраняет разрыв между Assassin's Creed II и Assassin's Creed: Brotherhood . [158] Действие происходит во время событий « Братства» : Эцио встречается с человеком в капюшоне (в конце фильма выяснилось, что это Леонардо да Винчи ), чтобы собрать информацию о Чезаре Борджиа . Большая часть фильма вращается вокруг предыстории Чезаре и его прихода к власти в Италии, рассказанной Леонардо Эцио. Анимационный короткометражный фильм был представлен UbiWorkshop 10 ноября 2010 года. [159] Он был выпущен 16 ноября 2010 года для Xbox Live , PlayStation Store и iTunes Store . [160]

Assassin's Creed: Угольки

Assassin's Creed: Embers — 21-минутный анимационный фильм, входящий в фирменное и коллекционное издания Assassin's Creed: Revelations ; Позже он был переиздан в PlayStation Store в апреле 2015 года. Фильм служит эпилогом истории Эцио, изображая последние дни его жизни после того, как он ушел из Братства Ассасинов и создал семью. Когда таинственный китайский убийца по имени Шао Цзюнь прибывает за помощью и руководством, Эцио должен сражаться, чтобы защитить своих близких в последний раз.

Печатные публикации

Комиксы

Серия графических романов

Шеститомная серия графических романов Assassin's Creed на французском языке , написанная Эриком Корбейраном и проиллюстрированная Джилалли Дефа, была выпущена французским издателем Lex Deux Royaumes, основанным Ubisoft в 2009 году как собственная студия издательства комиксов . Романы также получили англоязычные версии в США и Великобритании, изданные Titan Comics .

Как и в играх, серия чередует современную сюжетную линию и сюжетную линию предков Ассасинов и разделена на две разные арки, каждая из которых состоит из трех томов: Трилогия «Анк Исиды» , в которой рассказывается о Десмонде Майлзе и его предке Аквиле, третьем Римский убийца -века ; и «Трилогия Ястреба» , в которой рассказывается о Джонатане Хоуке и его предке Нуме Аль'Хамсине, египетском убийце 14-го века . Однако современная история была объявлена ​​Ubisoft неканонической из-за прямо противоречащих элементов из игр (например, имя Субъекта 16 - Майкл, а не Клэй Качмарек ), в то время как история предков остается сомнительной каноничности.

Assassin's Creed: Заговоры

Assassin's Creed: Conspiracies — серия графических романов, состоящая из двух частей, написанная Гийомом Дорисоном и проиллюстрированная Жаном-Батистом Хосташем. Два тома под названием Die Glocke и Project Rainbow были опубликованы издательством Les Deux Royaumes на французском языке 21 октября 2016 г. и 1 декабря 2017 г. соответственно. Англоязычные версии были выпущены Titan Comics 1 августа и 5 сентября 2018 года. Действие «Заговора» происходит во время Второй мировой войны , в нем рассказывается о гонке за атомной бомбой , и рассказывается о новом герое-ассасине по имени Эдди Горм, который влияет на ход истории в 1943. [174] [175]

Assassin's Creed: Кровавый камень

Assassin's Creed: Bloodstone — серия графических романов, состоящая из двух частей, написанная Гийомом Дорисоном и проиллюстрированная Эннио Буфи. Первый том был опубликован на французском языке издательством Les Deux Royaumes 29 марта 2019 г., а второй - 11 октября 2019 г. Titan Comics выпустила англоязычные версии двух томов 18 февраля 2020 г. и 26 января 2021 г. соответственно. Действие фильма «Кровавый камень» разворачивается во время войны во Вьетнаме в начале 1960-х годов и рассказывает о убийце Алексее Гаврани, бывшем советском киллере, ставшим сотрудником ЦРУ . Современная сюжетная линия продолжается событиями Assassin's Creed: Conspiracies и показывает, как японский убийца Томо Сакагава заново переживает воспоминания Алексея, чтобы найти Яблоко Эдема. [176] [177] [178]

Assassin's Creed: Падение и цепь

В июле 2010 года Ubisoft анонсировала мини-сериал комиксов из трех частей , действие которого происходит во вселенной Assassin's Creed, в рамках своей инициативы UbiWorkshop . [179] Кэмерон Стюарт и Карл Кершль , оба лауреаты множества наград в области комиксов, были выбраны Ubisoft для работы над мини-сериалом под названием Assassin's Creed: The Fall . [180] Изданный WildStorm , первый номер вышел 10 ноября 2010 г., второй — 1 декабря 2010 г., а третий — 12 января 2011 г. [181] В сюжете чередуются точки зрения Николая Орлова , убийца из России XIX и XX веков , и его потомок Дэниел Кросс , выздоравливающий алкоголик с загадочным прошлым, который невольно переживает воспоминания Николая.

Продолжение графического романа « Падение » под названием Assassin's Creed: The Chain было выпущено 9 августа 2012 года. Книга также написана и иллюстрирована Стюартом и Кершлем и завершает историю Николая после его ухода из Братства Ассасинов и иммиграции в Соединенные Штаты. [182]

Кредо убийцы: Брахман

Assassin's Creed: Брахманграфический роман , написанный Бренданом Флетчером с иллюстрациями Кэмерона Стюарта и Карла Кершля. Он был выпущен 30 октября 2013 года в Северной Америке. [183] ​​История разворачивается в Британской Индии 19-го века , в период растущей политической напряженности между Сикхской империей и Ост-Индской компанией , и рассказывает об индийском ассасине Арбаазе Мире, который пытается сохранить мир и вернуть Кох -и- Алмаз Нур , который считается могущественной реликвией Предтеч, доставшейся тамплиерам. Современная сюжетная линия разворачивается в 2013 году и рассказывает о потомке Арбааза, Мониме Дас, известной киноактрисе, и ее женихе Джоте Суре, потомке немого мальчика-слуги Арбааза Разы.

Кредо убийцы: Пробуждение

Assassin's Creed: Awakening — манга - адаптация Assassin's Creed IV: Black Flag , написанная Такаси Яно и проиллюстрированная Кэндзи Оивой . Выпускался с августа 2013 г. по июль 2014 г. [184]

Кредо убийцы: Убийцы

Assassin's Creed: Assassins — серия комиксов , написанная Энтони Дель Колом и Коннором МакКрири, иллюстрированная Нилом Эдвардсом и опубликованная Titan Comics . Первоначально задуманный как непрерывный сериал с запланированной продолжительностью не менее трех лет, он длился с октября 2015 года по декабрь 2016 года и охватывал четырнадцать выпусков и три сюжетные линии. В октябре 2016 года Titan объявил, что после четырнадцатого выпуска Assassins вместе с сопутствующей серией Templars будут перезапущены с другой творческой командой под новым названием: Assassin's Creed: Uprising . [185] [186] [187]

Комикс рассказывает о приключениях современной ячейки ассасинов, центральным персонажем которой является Шарлотта де ла Крус, которая вновь переживает воспоминания о своих предках в различные моменты истории. Действие первой сюжетной линии сериала (выпуски № 1–5) происходит в конце 17 века, во время процессов над салемскими ведьмами , с параллельной современной историей, основанной на шпионской истории. Позже эти пять выпусков были собраны и опубликованы в мягкой обложке Assassin's Creed Volume 1: Trial by Fire 21 июня 2016 года. Действие второй сюжетной арки (№ 6–10) происходит в Империи инков в 16 веке. в то время как параллельная современная история вращается вокруг хакерского коллектива Erudito. Позже он был опубликован как Assassin's Creed Volume 2: Setting Sun 6 декабря 2016 года. Действие третьей сюжетной арки (№ 11–14) происходит во Флоренции в начале 16 века и идет параллельно с современной историей, снова с участием Эрудито. . Позже он был опубликован как Assassin's Creed Volume 3: Homecoming 23 мая 2017 года.

Assassin's Creed: Тамплиеры

Assassin's Creed: Templars — серия комиксов, изданная Titan Comics и дополняющая серию Assassin's Creed: Assassins . Написанный Фредом Ван Ленте и проиллюстрированный Деннисом Калеро, первый выпуск сериала вышел в марте 2016 года. В октябре 2016 года Titan объявил, что после выхода девятого выпуска « Тамплиеры » вместе с дочерними сериями будут перезапущены с новой творческой командой под названием «Тамплиеры». Кредо убийцы: Восстание . [188]

Действие первой сюжетной линии сериала (выпуски № 1–5) происходит в Шанхае в 1927 году и вращается вокруг тамплиера, известного как Черный Крест, а параллельная современная история происходит в ноябре 2013 года. Пять выпусков были позже опубликовано как Assassin's Creed: Templars - Volume 1: Black Cross 6 декабря 2016 года. Вторая сюжетная арка (выпуски № 6–9) имеет современную историю, действие которой происходит в 2016 году, после того, как Юхани Отсо Берг и Андре Болден исследуют их. воспоминания предков последнего в 1805 году. Позже он был опубликован как Assassin's Creed: Templars - Volume 2: Cross of War 23 мая 2017 года.

Кредо убийцы: Восстание

Assassin’s Creed: Uprising — серия комиксов, изданная Titan Comics и преемница книг « Ассасины» и «Тамплиеры» . Комикс, вышедший в двенадцати выпусках с февраля 2017 года по июнь 2018 года, написан Дэном Уоттерсом и Алексом Пакнаделем и проиллюстрирован Хосе Холдером. Позже он был выпущен в виде трех отдельных томов: Том 1: Common Ground вышел 22 августа 2017 года и включал выпуски № 1–4; Том 2: «Точка перегиба» выйдет 30 января 2018 г. и включает выпуски № 5–8; и Том 3: Финал, выпущенный 23 октября 2018 г. и включающий выпуски № 9–12. [189] [190]

Сериал завершает сюжетную линию видеоигр с участием Юноны и показывает, как ячейка ассасинов Шарлотты де ла Крус образует непростой союз с Юхани Отсо Бергом для борьбы с инструментами первой воли, которые проникли в ряды как ассасинов, так и тамплиеров. и планируют воскресить Юнону, чтобы она могла покорить человечество. В сериале также представлена ​​параллельная сюжетная линия предков, действие которой происходит во время гражданской войны в Испании в 1937 году.

Assassin's Creed: Последние потомки – Локус

Assassin's Creed: Last Descendants - Locus - это мини-сериал комиксов из четырех частей, выпущенный как дополнение к трилогии романа Мэтью Дж. Кирби «Последние потомки» . Мини-сериал написан Яном Эджинтоном , а искусство — Каспаром Вейнгаардом, и был опубликован Titan Comics с сентября по декабрь 2016 года. История повествует о Шоне Моллое, персонаже из трилогии « Последние потомки» , который использует Анимус, чтобы заново пережить воспоминания о своей жизни. предок Томми Грейлинг, детектив Пинкертона . В 1872 году Грейлинг оказывается вовлеченным в заговор тамплиеров с целью украсть рукопись «Предтечи» из Британского музея , и ему приходится работать вместе с Иви Фрай и Генри Грином, чтобы помешать этому. [191]

Assassin's Creed: Размышления

К десятому юбилею франшизы в 2017 году Ubisoft анонсировала мини-сериал комиксов из четырех частей под названием Assassin's Creed: Reflections . Каждый выпуск был написан Яном Эджинтоном, проиллюстрирован Валерией Фавокча и опубликован Titan Comics, и представляет собой различное повествование, вращающееся вокруг признанного Ассасина ( Эцио Аудиторе , Альтаир Ибн-Лаахад , Эдвард Кенуэй и Ратоннакетон / Коннор ), как взгляд Юхани Отсо Берга в наши дни. [192] [193]

Assassin's Creed: Истоки

Assassin’s Creed: Origins — мини-сериал комиксов из четырёх частей, основанный на одноименной игре . Написанный Энн Тул и Энтони Дель Кол, иллюстрированный П. Дж. Кайовой, он был опубликован Titan Comics с марта по июнь 2018 года. Действие мини-сериала происходит после событий игры, в основном в 30 г. до н. э., на закате Королевства Птолемеев. с воспоминаниями о 44 г. до н. э., после того, как Амунет в Риме разбирается с последствиями убийства Юлия Цезаря . [194]

Assassin's Creed: Клинок Шао Цзюня

Assassin's Creed: Blade of Shao Jun (известная в Японии как Assassin's Creed: China ) — манга -адаптация Assassin's Creed Chronicles: China , написанная и проиллюстрированная Минодзи Курата. Он был опубликован в журнале сэйнэн- манги издательства Shogakukan Monthly Sunday Gene-X с 19 октября 2019 года [195] по 17 июня 2021 года. [196]

Кредо убийцы: Династия

Assassin's Creed: Dynasty — это маньхуа , впервые выпущенная в августе 2020 года на онлайн-платформе AC.QQ, принадлежащей Tencent , в сотрудничестве с Ubisoft. Написанный Сюй Сяньчжэ с иллюстрациями Чжан Сяо, действие маньхуа происходит в 755 году, во времена династии Тан , и рассказывает о путешествии Ли Э, когда он присоединяется к Скрытым и в конечном итоге становится мастером-убийцей. [197]

Assassin's Creed: Валгалла – Песня славы

Assassin's Creed: Valhalla – Song of Glory — это мини-сериал комиксов, состоящий из трех частей, который является приквелом к ​​Assassin's Creed Valhalla и рассказывает об отдельных подвигах Эйвор Варинсдоттир и ее приемного брата Сигурда Стирбьорнссона в 870 году, за два года до событий игры. . Написанный Каваном Скоттом и проиллюстрированный Мартином Туникой, мини-сериал был опубликован Dark Horse Comics с октября по декабрь 2020 года. [197]

Assassin's Creed: Валгалла × Сага о Винланде

Макото Юкимура нарисовал 7-страничную главу манги- кроссовера между Assassin's Creed Valhalla и своей серией «Сага о Винланде» , которая была загружена на сайт Ubisoft 23 октября 2020 года. [198]

Assassin's Creed: Валгалла – Братья по крови

Assassin's Creed: Valhalla – Blood Brothers — это маньхуа, впервые выпущенная в ноябре 2020 года на онлайн-платформе AC.QQ в сотрудничестве с Ubisoft. Действие маньхуа, написанное Фэн Цзысу, происходит в 860-х годах и сосредоточено на братьях Стенссон, Ульфе ​​и Бьёрне, которые следуют за Иваром Бескостным в Англию в поисках славы. Первоначальный выпуск завершился пятой и последней главой в июне 2021 года. [197]

Assassin's Creed: Валгалла – забытые мифы

Assassin's Creed: Valhalla – Forgotten Myths — это мини-сериал комиксов, состоящий из трех частей, который служит приквелом к ​​расширению Dawn of Ragnarök для Assassin's Creed Valhalla , в котором рассказывается о Торе , Бальдре и Хеймдалле , расследующих попытку вторжения Муспелов в Асгард . Мини-сериал написан Алексом Фридом, иллюстрирован Мартином Туникой и опубликован издательством Dark Horse Comics с марта по май 2022 года. [199]

Assassin's Creed: Валгалла – Новообращенные

Assassin's Creed: Valhalla – The Converts — это графический роман на французском языке, написанный Матье Габеллой, иллюстрированный Паоло Трайши и опубликованный во Франции издательством Glénat Editions 25 января 2023 года. Действие происходит после событий Assassin's Creed Valhalla , в нем рассказывается о молодом монахе. Ставший учеником Скрытый по имени Эдвард и викинг Нильс Гуннарссон из клана Ворона вместе отправляются в Шотландию, чтобы разгадать опасную тайну. [197]

Assassin's Creed: Забытый храм

Assassin's Creed: Forgotten Temple - это вебмун , в котором рассказывается об Эдварде Кенуэе после событий Assassin's Creed IV: Black Flag, когда он плывет по Восточной Азии в поисках Частиц Эдема, и о его потомке корейско-американского происхождения Ноа Киме, похищенном Абстерго и вынужденном чтобы вновь пережить воспоминания Эдварда для достижения целей тамплиеров. [200] [201] Вебмульт, опубликованный Redice Studio, дебютировал с первой серией 25 апреля 2023 года. [197] [202]

Романы

Assassin's Creed: Энциклопедия

UbiWorkshop выпустила энциклопедию серии Assassin's Creed в 2011 году. Изначально задуманный как артбук, проект собрал так много материала, что компания решила расширить его до энциклопедии. Здесь представлены работы таких художников, как Крейг Маллинз, Тэвис Коберн, 123Klan, Габз и Джеймс Н.Г. Художникам была предоставлена ​​творческая свобода, поскольку они смогли создать уникального Ассасина того периода по своему выбору. В артбуке есть раздел карт-бланш , в котором будут представлены работы, присланные фанатами. [203] [204]

В ноябре 2012 года, одновременно с выходом Assassin's Creed III , UbiWorkshop выпустила второе издание энциклопедии. [205] Это издание содержало дополнительные 120 страниц контента, охватывающего как Assassin's Creed III , так и Assassin's Creed: The Chain , а также переработанный контент на основе отзывов. [206]

Третье издание Assassin's Creed: Энциклопедия — это обновленное издание в твердом переплете, включающее информацию о персонажах и событиях из Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed: Brahman, а также новые иллюстрации и концепт-арты. Он был выпущен во всем мире 11 ноября 2013 года и включает 390 страниц нового контента и исправленную версию второго издания, которое также можно приобрести в UbiWorkshop. [207]

Аудио драма

Кредо Убийцы Золото

Assassin's Creed Gold — это аудиодрама Энтони дель Кола, выпущенная 27 февраля 2020 года. воспоминания убийцы 17 века Омара Халеда ( Риз Ахмед ). В постановке также используются голоса Энтони Хэда в роли Исаака Ньютона и Дэнни Уоллеса, который повторяет свою роль в сериале Шона Гастингса. [208]

Настольные игры

Настольная игра Assassin's Creed: Arena была запущена 26 февраля 2014 года. [209] Вдохновленная Assassin's Creed: Revelations , в ней представлены многие персонажи из игры, в том числе Шахкулу , Анаклетос, Одай Дункас и Оксана Разин, а также оригинальные персонажи. [210]

17 сентября 2018 года Тритон Нуар анонсировал новую настольную игру под названием Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice . [211] Действие происходит в 1509 году, между событиями Assassin's Creed: Brotherhood и Revelations . В него входят персонажи из видеоигр, такие как Эцио Аудиторе да Фиренце , Леонардо да Винчи и Лукреция Борджиа , а также новые персонажи, такие как Алессандра. [212] Он был разработан Тибо де ла Туанном, [213] и рассчитан на более чем 20 часов игры. [214] Выпуск игры должен был состояться в ноябре 2018 года, [215] но был отложен и в конечном итоге выпущен в августе 2021 года . [216] В марте 2023 года вышло расширение Assassin's Creed: Brotherhood of Venice – Apocalypse , действие которого происходит в джунглях Кхмерская империя — современная Камбоджа — была провозглашена в 16 веке. [217]

Симфония Кредо Убийцы

Assassin's Creed Symphony — тур по Северной Америке и Европе с участием композиторов, работавших над саундтреками к каждой игре серии, в том числе Джеспера Кида , Лорна Бэлфа , Брайана Тайлера , Остина Уинтори , Сары Шахнер , Уинифред Филлипс , Элицы Александровой, Криса Тилтона , Райан Амон и «Полет» . [218] Его планировалось начать летом 2019 года, [219] и ожидалось, что в нем будут представлены голографические персонажи из сериала. [220] Тур 2019–2020 годов был отменен из-за пандемии COVID-19 . [221] [222] [223]

Концерт Assassin's Creed Symphonic Adventure , разработанный Overlook Events , был представлен мировой премьерой в Париже 29 октября 2022 года, в отеле Le Grand Rex . Мировая премьера приурочена к 15-летию серии видеоигр. Международное мировое турне планируется начать в 2023 году. Концерт представляет собой двухчасовое выступление с участием полного симфонического оркестра, а также хора и солистов . [224]

Прием

Серия Assassin's Creed получила в основном положительные отзывы критиков, а журнал Blast Magazine назвал ее «выдающейся серией на [седьмом поколении] консолей». [281] Его хвалили за амбициозный игровой дизайн, визуальные эффекты и повествование, но критиковали за технические проблемы и ежегодные выпуски почти каждой части; [282] [283] [284] Сдвиг серии, начавшийся в Origins , [285] в сторону приоритета ролевой механики над скрытностью в нескольких играх был сочтен поляризующим. [286] [287] [288]

По состоянию на сентябрь 2019 года было продано более 140 миллионов копий серии с более чем 95 миллионами игроков, став самой продаваемой франшизой Ubisoft и одной из самых продаваемых франшиз видеоигр всех времен. [289] [290] [291] К сентябрю 2022 года общий объем продаж сериала достиг 200 миллионов. [292]

Культурное влияние

Элементы Assassin's Creed были представлены в качестве контента в других играх Ubisoft и сторонних разработчиков. Версии Team Fortress 2 (2007) для macOS и Microsoft Windows содержат два косметических предмета для класса «Шпион», которые были добавлены для продвижения Assassin's Creed: Revelations ; первый — фирменный «Скрытый клинок» серии, а второй — капюшон, основанный на том, который Эцио носит в игре. [293] Сэкбой , персонаж игрока из LittleBigPlanet и LittleBigPlanet 2 , может быть экипирован скином, напоминающим одежду Эцио. [294] В Prince of Persia (2008) костюм Альтаира можно разблокировать с помощью кода, полученного при предварительном заказе игры. [295] В Prince of Persia: The Forgotten Sands 2010 года есть костюм, напоминающий мантию Эцио из Assassin's Creed II , который можно разблокировать через Uplay . [296] Final Fantasy XIII-2 (2011) включает костюм, основанный на костюме Эцио из Assassin's Creed: Revelations, в качестве дополнительного варианта костюма в качестве загружаемого контента. [297]

В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) наряд Альтаира представляет собой разблокируемый косметический вариант для Солида Снейка ; Первоначально это было объявлено первоапрельской шуткой директором игры Хидео Кодзимой . [298] Позже Кодзима ответил тем же, разрешив Ubisoft включить костюм Райдена в Assassin's Creed: Brotherhood . [299] В Metal Gear Solid: Peace Walker (2010) игрок может прыгнуть в стог сена с крыши, которая включает в себя звуковой эффект Орла, используемый в играх Assassin's Creed , и использовать его для привлечения и подчинения врагов. Орден Ассасинов упоминается персонажем. [300] В игре Academy of Champions: Soccer для Wii 2009 года Альтаир появляется как игровой персонаж вместе с другими персонажами Ubisoft. [301] В игре Soulcalibur V 2012 года Эцио появляется как играбельный боец ​​и изображен на обложке коробки. [302] В июле 2022 года Эцио и Эйвор были добавлены в качестве игровых бойцов в Brawlhalla (2017). [303]

Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) представляет персонажа Оливье Гарно, генерального директора компании по производству видеоигр Abstergo Entertainment, который помогает Ubisoft разрабатывать видеоигры Assassin's Creed в вымышленной вселенной франшизы. Во время событий игры Гарно отправляется в Чикаго , место действия видеоигры Watch Dogs от Ubisoft 2014 года . В последней игре Гарно является участником побочной миссии, в которой игровой главный герой Эйден Пирс спасает его от похищения; подразумевается, что это было сделано Братством Ассасинов. Кроме того, два персонажа игры играют в Assassin's Creed II . Ubisoft назвала эти появления маленькими пасхальными яйцами и не подтвердила и не опровергла преемственность между обеими франшизами. [304] В Assassin's Creed Origins (2017) упоминаются новости об инциденте с Гарно в Чикаго, а также фотография, на которой Эйден Пирс убивает Гарно. [305]

Что касается загружаемого контента (DLC), Ubisoft в сотрудничестве с Square Enix провела ограниченный по времени фестивальный кроссовер на тему Assassin's Creed в Final Fantasy XV (2016) на консолях под названием Assassin's Festival , который длился с 31 августа 2017 года по январь. 31, 2018. В DLC вошли элементы игрового процесса из серии игр Assassin's Creed , новые дополнительные квесты, мини-игры и эксклюзивные предметы на тему Assassin's Creed . [306] В январе 2020 года Nintendo выпустила костюм Mii Fighter на основе Альтаира в качестве загружаемого контента в кроссоверном файтинге Super Smash Bros. Ultimate (2018). [307]

В августе 2021 года Ubisoft выпустила бесплатное обновление для своей игры Watch Dogs: Legion 2020 года , которое представляет собой неканонический кроссовер с серией Assassin's Creed . В обновлении представлен дополнительный сюжетный контент, в котором пути DedSec пересекаются с Дарси Кларксон, членом современного Братства ассасинов и потомком Джейкоба и Иви Фрай, и впоследствии помогают ей . Дарси также включена в качестве игрового персонажа и отличается уникальным стилем игры в стиле Ассасинов. [308]

Смотрите также

Примечания

Рекомендации

  1. ^ аб Бэтчелор, Джеймс (13 сентября 2022 г.). «Бесконечность и за ее пределами: будущее Assassin's Creed». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 13 сентября 2022 года . Проверено 13 сентября 2022 г.
  2. ^ «Интервью: Assassin's Creed». КВГ. Архивировано из оригинала 25 октября 2012 года . Проверено 2 сентября 2012 г.
  3. ^ «Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо обсуждает прошлое, настоящее и будущее компании следующего поколения - IGN Unfiltered # 41» . ИГН . 9 апреля 2019 года. Архивировано из оригинала 21 декабря 2021 года . Проверено 10 апреля 2019 г. - через YouTube.
  4. ^ «Создание: Assassin's Creed» . Край . 27 августа 2012. Архивировано из оригинала 28 декабря 2013 года . Проверено 3 марта 2013 г.
  5. ↑ Аб Мосс, Ричард (3 октября 2018 г.). «Assassin's Creed: Устная история». Полигон . Архивировано из оригинала 4 января 2019 года . Проверено 3 октября 2018 г.
  6. ↑ abcdefghijklmn Перслоу, Мэтт (9 июля 2020 г.). «Эволюция Assassin's Creed: от Святой Земли до Валгаллы». ИГН . Архивировано из оригинала 13 июля 2020 года . Проверено 13 июля 2020 г.
  7. ^ Аб Миллер, Мэтт (11 июня 2014 г.). «Десять вещей, которые вам нужно знать об Assassin's Creed Unity». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 14 июня 2017 года . Проверено 12 июня 2014 г.
  8. ↑ Аб Корк, Джефф (22 августа 2014 г.). «Технический мастер Assassin's Creed ведет нас через историю сериала». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 26 октября 2020 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  9. ^ abc Смит, Эд (10 сентября 2022 г.). «Новая игра Assassin's Creed Codename: Red наконец-то воплощает мечты фанатов» . PCGamesN . Архивировано из оригинала 10 сентября 2022 года . Проверено 10 сентября 2022 г.
  10. ^ аб Перслоу, Мэтт (11 сентября 2022 г.). «Assassin's Creed Mirage представлена ​​на Ubisoft Forward». ИГН . Архивировано из оригинала 23 сентября 2022 года . Проверено 11 сентября 2022 г.
  11. Бэтчелор, Джеймс (13 сентября 2022 г.). «Бесконечность и за ее пределами: будущее Assassin's Creed». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 28 октября 2022 года . Проверено 5 декабря 2022 г.
  12. Линч, Джеральд (22 августа 2022 г.). «Assassin's Creed Infinity: все, что мы знаем на данный момент». Технический радар . Архивировано из оригинала 3 сентября 2022 года . Проверено 3 сентября 2022 г.
  13. ↑ Аб Уэст, Джош (10 сентября 2022 г.). «Assassin's Creed Hexe – все, что мы знаем о новой флагманской игре AC». Игровой радар . Архивировано из оригинала 10 сентября 2022 года . Проверено 10 сентября 2022 г.
  14. ↑ Аб Альварадо, Себастьян (11 апреля 2012 г.). «Научный факт, оживляющий анимус Assassin's Creed». Котаку . Архивировано из оригинала 14 апреля 2019 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  15. ^ Аб Лизарди, Райан (2022). Экзистенциальная научная фантастика (изд. В твердом переплете). Лексингтонские книги. стр. XII, 111, 115–127. ISBN 978-1-7936-4735-1. Архивировано из оригинала 21 марта 2023 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  16. Уолтон, Джаред (2 июня 2008 г.). «Кредо убийцы на ПК». АнандТех . Архивировано из оригинала 6 декабря 2022 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  17. ^ "Орлиное видение". Гигантская бомба . 14 ноября 2018 года. Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  18. Ллевеллин, Майкл (4 января 2021 г.). «10 рейтинговых боевых систем игры Assassin's Creed» . Геймер . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  19. ^ abcdefghijk Эспинели, Мэтт (9 октября 2018 г.). «Краткий обзор истории Assassin's Creed Odyssey: все, что произошло до сих пор, и что нужно знать» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 июня 2020 года . Проверено 2 июня 2020 г.
  20. Келли, Захария (19 июня 2019 г.). «Навыки видеоигр, которые можно использовать в реальной жизни». Джанки . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  21. Гибсон, Алекс (19 ноября 2020 г.). «Assassin's Creed Valhalla: Краткое содержание истории». Твинфинит . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  22. ^ «Assassin's Creed® Nexus VR в Meta Quest | Квестовые VR-игры» . www.meta.com . Мета . Проверено 26 ноября 2023 г.
  23. ^ «Assassin's Creed: Unity Arno's Chronicles скоро выйдет для мобильных устройств и ПК» . Дамп Андроида . 14 марта 2018 года. Архивировано из оригинала 30 октября 2020 года . Проверено 18 декабря 2020 г.
  24. Фэйи, Майк (5 мая 2010 г.). «Художественные названия заполнителей GameStop Assassin's Creed: Brotherhood - Обновление» . Котаку . Архивировано из оригинала 29 августа 2014 года . Проверено 21 октября 2010 г.
  25. Берц, Мэтт (20 июля 2015 г.). «Создатель Assassin's Creed снова рассказывает о жизни после Ubisoft» . ГеймИнформер . Архивировано из оригинала 22 августа 2017 года . Проверено 29 ноября 2017 г.
  26. Макнамара, Энди (11 июня 2010 г.). «Обновление: Патрис Дезиле уходит из Ubisoft и Assassin's Creed». ГеймИнформер . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 29 ноября 2017 г.
  27. ^ «Assassin's Creed: Lost Legacy для 3DS — Часто задаваемые вопросы по GameQ». Архивировано из оригинала 14 декабря 2018 года . Проверено 11 декабря 2018 г.
  28. ^ «Assassin's Creed: Lost Legacy для 3DS оказалась AC: Revelations» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 14 декабря 2018 года . Проверено 11 декабря 2018 г.
  29. Филипс, Том (15 июля 2011 г.). «Assassin's Creed: Lost Legacy законсервирован». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 18 июля 2011 года.
  30. ↑ Аб Маквертор, Майкл (5 августа 2014 г.). «Ubisoft подтвердила выпуск Assassin's Creed Rogue – вот первый трейлер». Полигон . Архивировано из оригинала 6 августа 2014 года . Проверено 5 августа 2014 г.
  31. Футтер, Майк (13 октября 2014 г.). «Assassin's Creed Rogue выйдет на ПК в 2015 году». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 14 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 г.
  32. Уоллес, Кимберли (5 августа 2014 г.). «Обнародована сентябрьская обложка - Assassin's Creed Rogue And Unity» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 5 августа 2014 года . Проверено 5 августа 2014 г.
  33. Шрайер, Джейсон (27 марта 2014 г.). «Источники: Assassin's Creed Comet позволит вам играть за тамплиера». Котаку. Архивировано из оригинала 28 марта 2014 года . Проверено 27 марта 2014 г.
  34. ↑ Аб Шрайер, Джейсон (19 марта 2014 г.). «Утечка изображений раскрывает одну из двух игр Assassin's Creed этой осени» . Котаку. Архивировано из оригинала 19 марта 2014 года . Проверено 19 марта 2014 г.
  35. Уоттс, Стив (15 мая 2014 г.). «Игры Assassin's Creed выйдут на PS3 и Xbox 360 в« обозримом будущем »». ИГН . Архивировано из оригинала 16 мая 2014 года . Проверено 16 мая 2014 г.
  36. Кармали, Люк (28 августа 2014 г.). «Дата выхода Assassin's Creed Unity перенесена на ноябрь» . ИГН . Архивировано из оригинала 30 августа 2014 года . Проверено 28 августа 2014 г.
  37. Лиен, Трейси (9 июня 2014 г.). «Assassin's Creed Unity выйдет 28 октября, предзаказы принимаются». Полигон . Архивировано из оригинала 13 июня 2014 года . Проверено 9 июня 2014 г.
  38. Кармали, Люк (21 марта 2014 г.). «Ubisoft подтверждает Assassin's Creed: Unity, объявлена ​​дата выпуска» . ИГН . Архивировано из оригинала 22 марта 2014 года . Проверено 21 марта 2014 г.
  39. Джексон, Лия Б. (9 июня 2014 г.). «E3 2014: раскрыта совместная игра Assassin's Creed Unity» . ИГН . Архивировано из оригинала 10 июня 2014 года . Проверено 9 июня 2014 г.
  40. Филлипс, Том (12 мая 2015 г.). «Assassin's Creed: Syndicate выйдет 23 октября на PS4 и Xbox One». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 14 мая 2015 года . Проверено 13 мая 2015 г.
  41. Шрайер, Джейсон (1 декабря 2014 г.). «Большой Assassin's Creed следующего года разворачивается в викторианском Лондоне [ОБНОВЛЕНИЕ]». Котаку . Архивировано из оригинала 3 декабря 2014 года . Проверено 4 декабря 2014 г.
  42. Шрайер, Джейсон (7 мая 2015 г.). «Следующий Assassin's Creed будет объявлен на следующей неделе; теперь он называется Syndicate» . Архивировано из оригинала 8 мая 2015 года . Проверено 7 мая 2015 г.
  43. Саркер, Самит (12 мая 2015 г.). «Анонсирован Assassin's Creed Syndicate, действие которого происходит в викторианском Лондоне». Полигон . Архивировано из оригинала 21 марта 2023 года . Проверено 12 мая 2015 г.
  44. Филлипс, Том (16 мая 2017 г.). «Ubisoft подтверждает Far Cry 5 и The Crew 2». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 21 мая 2017 года . Проверено 22 мая 2017 г.
  45. ^ «Сообщение от команды Assassin's Creed» . Юбисофт. 11 февраля 2016. Архивировано из оригинала 15 августа 2017 года . Проверено 11 февраля 2016 г.
  46. Мэйси, Сет Г. (11 февраля 2016 г.). «Ubisoft подтверждает отсутствие Assassin's Creed в этом году» . ИГН . Архивировано из оригинала 15 августа 2017 года . Проверено 11 февраля 2016 г.
  47. Дайер, Митч (10 октября 2013 г.). «Режиссер Assassin's Creed 4 о Египте и будущем франшизы». ИГН . Архивировано из оригинала 21 марта 2023 года . Проверено 10 октября 2013 г.
  48. Лоулер, Ричард (1 июня 2018 г.). «Assassin's Creed: Odyssey переносит сериал в Древнюю Грецию». Engadget . Сеть Oath Tech AOL Tech . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года . Проверено 2 июня 2018 г.
  49. Ким, Мэтт (31 мая 2018 г.). «Одиссея Assassin's Creed Odyssey, действие которой происходит в Древней Греции, подтверждена для E3» . Американский геймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года . Проверено 2 июня 2018 г.
  50. Макуч, Эдди (29 апреля 2020 г.). «Assassin's Creed: Valhalla — над игрой работают 15 студий». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 30 апреля 2020 года . Проверено 29 апреля 2020 г.
  51. Плант, Майк (11 апреля 2019 г.). «Слухи и игровые марафоны о Assassin's Creed Kingdom - подкаст геймера, эпизод 19» . Книга Рекордов Гиннесса . Архивировано из оригинала 27 сентября 2020 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  52. Ариф, Шабана (6 апреля 2019 г.). «Отчет: следующая игра Assassin's Creed будет иметь кодовое название Kingdom и в ней будут представлены викинги». вг247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 24 мая 2020 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  53. Шрайер, Джейсон (4 мая 2019 г.). «Странная шутка в Дивизионе 2 проливает свет на следующую Assassin's Creed» . Котаку . Медиагруппа Гизмодо . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  54. ^ «Ubisoft планирует новую игру Assassin's Creed, чтобы заполнить ее расписание» . Новости Блумберга . 9 февраля 2022 года. Архивировано из оригинала 9 февраля 2022 года . Проверено 8 мая 2022 г.
  55. ^ «Сообщается, что Ubisoft работает над небольшой, стелс-ориентированной игрой Assassin's Creed» . Еврогеймер . 9 февраля 2022 года. Архивировано из оригинала 8 мая 2022 года . Проверено 8 мая 2022 г.
  56. Хорошо, Оуэн С. (1 сентября 2022 г.). «Ubisoft подтверждает Assassin's Creed Mirage после многочисленных утечек». Еврогеймер.нет . Архивировано из оригинала 1 сентября 2022 года . Проверено 1 сентября 2022 г.
  57. Тран, Эдмонд (25 мая 2023 г.). «Assassin's Creed Mirage: все, что вам нужно знать». Игровой центр . Проверено 25 мая 2023 г.
  58. ^ «Ubisoft объявила об изменении даты выпуска Assassin's Creed Mirage» . ИГРОВАЯ библия . 14 августа 2023 г. . Проверено 14 августа 2023 г.
  59. ^ «Gamescom: Assassin's Creed, Rayman на Vita - Новости PSP в IGN» . Psp.ign.com. 16 августа 2011 года. Архивировано из оригинала 5 марта 2012 года . Проверено 15 августа 2012 г.
  60. ^ «Sony анонсирует белый комплект PS Vita с Assassin's Creed III: Liberation» . Engadget. 5 июня 2012. Архивировано из оригинала 15 августа 2012 года . Проверено 15 августа 2012 г.
  61. Льюис, Энн (24 октября 2013 г.). «ASSASSIN'S CREED LIBERATION HD – ДАТА ВЫПУСКА И БОНУСЫ ПРЕДЗАКАЗА». Юбиблог . Юбисофт. Архивировано из оригинала 27 октября 2013 года . Проверено 24 октября 2013 г.
  62. ^ «Вывод из эксплуатации онлайн-сервисов для нескольких игр AC (октябрь 2022 г.)» . Ubisoft.com. 30 августа 2022 года. Архивировано из оригинала 2 сентября 2022 года . Проверено 1 сентября 2022 г.
  63. Кармали, Люк (5 февраля 2014 г.). «Assassin's Creed 4: Freedom Cry выйдет как отдельная игра». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 21 марта 2023 года . Проверено 5 февраля 2014 г.
  64. Филлипс, Том (31 марта 2015 г.). «Assassin's Creed Chronicles теперь представляет собой серию из трех частей, действие которой происходит в Китае, Индии и России». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 28 февраля 2019 года . Проверено 28 февраля 2019 г.
  65. Маркиафавра, Джефф (22 сентября 2014 г.). «Сезонный абонемент Assassin's Creed Unity включает недавно анонсированную загружаемую игру в формате 2.5D» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 24 сентября 2014 года . Проверено 22 сентября 2014 г.
  66. ^ «Два часа Assassin's Creed Chronicles: Индия» . Игра Реактор . Издательство Гамез. 12 января 2016 года. Архивировано из оригинала 28 февраля 2019 года . Проверено 28 февраля 2019 г.
  67. ^ "Анонсирована трилогия Assassin's Creed Chronicles" . ИГН . 31 марта 2014. Архивировано из оригинала 31 марта 2015 года . Проверено 31 марта 2014 г.
  68. ^ «Первый взгляд: Assassin's Creed Nexus VR появится в Meta Quest 3 + 2 в эти праздники» . Блог мета-квеста . 12 июня 2023 г. . Проверено 24 августа 2023 г.
  69. О Коннор, Дэниел (17 сентября 2020 г.). «Assassin's Creed и Splinter Cell выходят на Oculus VR». Юбисофт . Архивировано из оригинала 21 сентября 2020 года . Проверено 20 сентября 2020 г.
  70. Уэльс, Мэтт (21 июля 2022 г.). «Splinter Cell VR и Ghost Recon Frontline отменены». Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 27 июля 2022 года . Проверено 21 июля 2022 г.
  71. Бонтуис, Дэррин (1 июня 2023 г.). «Выпуск Assassin's Creed Nexus подтвержден позднее в 2023 году» . ГеймСпот . Проверено 4 июня 2023 г.
  72. Нэш, Тодд (8 декабря 2009 г.). «Кредо убийцы: Родословные». Хранитель . Guardian News & Media Limited . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  73. ^ Рид, Эшли; Блейн, Луиза; Ловеридж, Сэм (24 сентября 2015 г.). «Лучшие игры Assassin's Creed в рейтинге». Игровой радар . Future US, Inc. Архивировано из оригинала 29 марта 2020 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  74. Кресенте, Брайан (16 июля 2009 г.). «В Assassin's Creed для PSP будет свободный режим, открытый мир и возможность подключения к PS3» . Котаку . Медиагруппа Гизмодо . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  75. Форсанс, Эммануэль (14 июня 2016 г.). «Ubisoft: les chiffres clés et les studios». Agence Française pour le Jeu Video (на французском языке). Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  76. Дэвис, Джастин (20 октября 2011 г.). «Assassin's Creed Rearmed выходит на iOS». ИГН . Архивировано из оригинала 23 октября 2011 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  77. Хинкль, Дэвид (9 февраля 2010 г.). «Ubisoft подробно описывает выпуски первого квартала 2010 года; представляет Anno для iPhone» . Джойстик . AOL Inc. Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  78. Найтмази, Медхи (28 октября 2011 г.). «Assassin's Creed Rearmed: много бесплатно!». iPhoneSoft (на французском языке). Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  79. Винберг, Райан (28 октября 2011 г.). «Убейте своих друзей в Assassin's Creed Rearmed». AppAdvice . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  80. Эсканделл, Дэниел (28 октября 2011 г.). «Assassin's Creed: Rearmed уже в App Store». Вандал (на испанском языке). Эль Эспаньол . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  81. ^ Флетчер, JC (21 октября 2011 г.). «Новая многопользовательская игра Assassin's Creed выходит на iOS». Engadget . Веризон Медиа . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  82. ^ «Assassin's Creed Rearmed для iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod Touch (2-го поколения), iPod Touch (3-го поколения), iPod Touch (4-го поколения) и iPad в iTunes App Store». Itunes.apple.com. 3 мая 2012. Архивировано из оригинала 15 августа 2012 года . Проверено 15 августа 2012 г.
  83. ^ «Assassin's Creed Recollection для iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod Touch (2-го поколения), iPod Touch (3-го поколения), iPod Touch (4-го поколения), iPod Touch (5-го поколения) и iPad на Магазин приложений iTunes». itunes.apple.com. 18 августа 2012. Архивировано из оригинала 2 июля 2013 года . Проверено 30 ноября 2012 г.
  84. Гольдфарб, Эндрю (25 ноября 2013 г.). «Дата выхода Assassin's Creed Pirates и объявленная цена» . ИГН . Архивировано из оригинала 25 ноября 2013 года . Проверено 26 ноября 2013 г.
  85. Гольдфарб, Эндрю (10 сентября 2013 г.). «Assassin's Creed Liberation HD, анонсированы пираты» . ИГН . Архивировано из оригинала 13 сентября 2013 года . Проверено 10 сентября 2013 г.
  86. Макуч, Эдди (5 декабря 2013 г.). «Мобильная игра Assassin's Creed Pirates выходит сегодня». ГеймСпот . CBS Interactive Inc. Архивировано из оригинала 28 февраля 2019 года . Проверено 28 февраля 2019 г.
  87. Фаттер, Майк (10 сентября 2013 г.). «Assassin's Creed: Pirates переносит открытое море на небольшие устройства». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 13 сентября 2013 года . Проверено 10 сентября 2013 г.
  88. ^ «Assassin's Creed Memories теперь доступны на устройствах iOS» . GameCrate . Newegg Inc., 22 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 28 февраля 2019 г. . Проверено 28 февраля 2019 г.
  89. Сейдж, Саймон (21 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Memories предлагает острые карточные сражения на основе гильдий». Я больше . Мобильные нации. Архивировано из оригинала 28 февраля 2019 года . Проверено 28 февраля 2019 г.
  90. Миллер, Мэтт (21 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Memories выходит на iOS». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 22 августа 2014 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  91. Лемне, Бенгт (19 февраля 2016 г.). «Assassin's Creed: Identity выйдет 25 февраля». Игровой реактор . Издательство Гамез. Архивировано из оригинала 28 февраля 2019 года . Проверено 28 февраля 2019 г.
  92. Синха, Робин (1 октября 2014 г.). «Ubisoft представляет Assassin's Creed Identity для iPhone и iPad». Гаджеты NDTV . НДТВ Конвергенс Лимитед. Архивировано из оригинала 23 октября 2014 года . Проверено 16 октября 2014 г.
  93. Каллахэм, Джон (1 февраля 2016 г.). «Assassin's Creed Identity для iPhone и iPad наконец-то выйдет во всем мире 25 февраля» . Я больше . Мобильные нации. Архивировано из оригинала 28 февраля 2019 года . Проверено 28 февраля 2019 г.
  94. ^ «Рейтинг игр Assassin's Creed от худшего к лучшему» . 5 мая 2022 года. Архивировано из оригинала 6 января 2023 года . Проверено 6 января 2023 г.
  95. Репараз, Микель (11 октября 2018 г.). «Assassin's Creed Rebellion выйдет 21 ноября на мобильных устройствах». Новости Юбисофт . Архивировано из оригинала 28 февраля 2019 года . Проверено 28 февраля 2019 г.
  96. Нельсон, Джаред (11 октября 2018 г.). «Assassin's Creed Rebellion стартует 21 ноября, предварительная регистрация уже доступна» . ТачАркада . Архивировано из оригинала 22 апреля 2022 года . Проверено 28 февраля 2019 г.
  97. Репараз, Микель (20 ноября 2018 г.). «Assassin's Creed Rebellion теперь доступна на мобильных устройствах». Новости Юбисофт . Архивировано из оригинала 21 марта 2023 года . Проверено 19 ноября 2019 г.
  98. Макуч, Эдди (30 сентября 2010 г.). «Наследие проекта Assassin's Creed Project преследует Facebook» . ГеймСпот . Проверено 28 июля 2023 г.
  99. Азиз, Хамза (30 сентября 2010 г.). «Игра Assassin's Creed для Facebook взаимодействует с Brotherhood». Деструктоид . Проверено 28 июля 2023 г.
  100. ^ "Assassin's Creed: Утопия geannuleerd" . Gamer.nl . Архивировано из оригинала 6 октября 2014 года . Проверено 6 октября 2014 г.
  101. ^ «GREE: GREE и Ubisoft® объединяются для создания новой мобильной игры Assassin's Creed» . Архивировано из оригинала 6 октября 2014 года . Проверено 6 октября 2014 г.
  102. ^ «Eurogamer: Assassin's Creed: Utopia не будет связана с AC3 за пределами сюжета» . Еврогеймер.нет . 21 июня 2012. Архивировано из оригинала 6 октября 2014 года . Проверено 6 октября 2014 г.
  103. Корриа, Алекса Рэй (22 июня 2012 г.). «Assassin's Creed: Utopia выйдет на мобильные устройства через GREE». Полигон . Vox Media, Inc. Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  104. ^ «Eurogamer: Assassin's Creed Utopia — это градостроительный боевик» . Еврогеймер . 6 сентября 2012. Архивировано из оригинала 6 октября 2014 года . Проверено 6 октября 2014 г.
  105. ^ Лемон, Маршалл (7 сентября 2012 г.). «Assassin's Creed: Utopia — это симулятор строительства города». Журнал Эскапист . ООО «Энтузиаст Гейминг» . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  106. Эшкрафт, Брайан (6 сентября 2012 г.). «В этой Assassin's Creed вы строите города, а затем СРАЖАЕТЕСЬ». Котаку . Медиагруппа Гизмодо . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  107. Хинкль, Дэвид (26 сентября 2012 г.). «Assassin's Creed 'Ezio Trilogy' эксклюзивно для PS3, выйдет 14 ноября». Джойстик . Архивировано из оригинала 28 сентября 2012 года . Проверено 31 июля 2023 г.
  108. Кармали, Люк (4 октября 2013 г.). «Коллекция Assassin's Creed Heritage анонсирована для Европы» . ИГН . Архивировано из оригинала 21 марта 2023 года . Проверено 30 ноября 2017 г.
  109. Кроссли, Роб (12 сентября 2014 г.). «Assassin's Creed: The Americas Collection не будет поставляться на ПК в США, поясняет Ubisoft». Архивировано из оригинала 13 февраля 2019 года . Проверено 12 февраля 2019 г.
  110. ^ Водитель, Бен. «Assassin's Creed: Коллекция Эцио для PlayStation 4. Обзоры». Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 25 ноября 2016 года . Проверено 2 января 2017 г.
  111. ^ Водитель, Бен. «Assassin's Creed: Коллекция Эцио для Xbox One, обзоры». Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 31 декабря 2016 года . Проверено 2 января 2017 г.
  112. ^ "Assassin's Creed: Обзор коллекции Эцио" . ИГН . Архивировано из оригинала 1 декабря 2016 года . Проверено 2 января 2017 г.
  113. ^ «Assassin's Creed: Обзор коллекции Эцио - итальянская работа» . Метро . GameCentral для Metro.co.uk. 28 ноября 2016. Архивировано из оригинала 3 января 2017 года . Проверено 2 января 2017 г.
  114. Маквертор, Майкл (11 января 2022 г.). «Трилогия Assassin's Creed Эцио выйдет на Switch». Полигон . Архивировано из оригинала 11 января 2022 года . Проверено 12 января 2022 г.
  115. Локк, Дженнифер (5 сентября 2019 г.). «Assassin's Creed IV: Black Flag и Rogue выходят на Nintendo Switch». Я больше . Архивировано из оригинала 13 января 2022 года . Проверено 12 января 2022 г.
  116. Брэмвелл, Том (14 октября 2009 г.). «Уби: Мы могли бы сделать 35 Assassin's Creeds». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 1 октября 2012 года . Проверено 15 августа 2012 г.
  117. Иван, Том (11 июня 2012 г.). «Новости: Ubisoft «надеется выпустить Assassin's Creed 10»». ComputerAndVideoGames.com. Архивировано из оригинала 15 августа 2012 года . Проверено 15 августа 2012 г.
  118. ^ «AC:3 Возможные места, указанные в опросе» . КВГ. 29 ноября 2011 года. Архивировано из оригинала 30 ноября 2011 года . Проверено 30 ноября 2011 г.
  119. Даттон, Фред (4 апреля 2012 г.). «Ubisoft: Вторая мировая война, Япония и Египет сделают мрачные локации Assassin's Creed». Еврогеймер.нет. Архивировано из оригинала 9 июля 2012 года . Проверено 15 августа 2012 г.
  120. ^ Макуч, Эдди. «Индия установила Assassin's Creed на радаре Ubisoft». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 20 октября 2012 года.
  121. ^ Бэйли, Дастин (10 сентября 2022 г.). «Кодовое имя Assassin's Creed Jade переносит серию в Китай для игры с открытым миром для мобильных устройств» . Игровой радар . Архивировано из оригинала 10 сентября 2022 года . Проверено 10 сентября 2022 г.
  122. Хендерсон, Том (6 сентября 2022 г.). «Ubisoft представит несколько новых игр Assassin's Creed на Ubisoft Forward». Попробуйте Hard Guides . Архивировано из оригинала 6 сентября 2022 года . Проверено 7 сентября 2022 г.
  123. ^ «Кодовое имя Assassin's Creed Джейд - объявление о закрытом бета-тестировании» . Юбисофт. 17 июля 2023 года. Архивировано из оригинала 18 июля 2023 года . Проверено 18 июля 2023 г.
  124. ^ «Кодовое имя Assassin's Creed Джейд | Теперь на Gamescom!». Геймском. 23 августа 2023 года. Архивировано из оригинала 23 августа 2023 года . Проверено 24 августа 2023 г.
  125. ↑ Аб Шрайер, Джейсон (7 июля 2021 г.). «Ubisoft планирует создать онлайн-игровой сервис Assassin's Creed Live» . Новости Блумберга . Архивировано из оригинала 7 июля 2021 года . Проверено 7 июля 2021 г.
  126. Уэст, Джош (10 сентября 2022 г.). «Assassin's Creed Infinity: все, что мы знаем на данный момент». Игровой радар . Архивировано из оригинала 10 сентября 2022 года . Проверено 10 сентября 2022 г.
  127. ^ Бушар, Натали; Деренн, Кристоф (7 июля 2021 г.). «Обновленная информация об Assassin's Creed Infinity и будущем франшизы Assassin's Creed». Новости Юбисофт . Юбисофт . Архивировано из оригинала 7 июля 2021 года . Проверено 2 января 2020 г.
  128. ↑ abc Саед, Шериф (7 июля 2021 г.). «Assassin's Creed Infinity — это развивающаяся онлайн-игра с множеством исторических сеттингов — отчет [Обновление]». ВГ247 . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 8 июля 2021 года . Проверено 8 июля 2021 г.
  129. Перслоу, Мэтт (10 сентября 2022 г.). «Современная история Assassin's Creed теперь будет рассказана через бесконечность». ИГН . Архивировано из оригинала 10 сентября 2022 года . Проверено 10 сентября 2022 г.
  130. Шрайер, Джейсон (6 сентября 2022 г.). «Ubisoft собирается анонсировать несколько новых игр Assassin's Creed» . Новости Блумберга . Архивировано из оригинала 6 сентября 2022 года . Проверено 10 сентября 2022 г.
  131. Моника М. (14 ноября 2016 г.). «Netflix и Ubisoft ведут переговоры о создании сериалов «Кредо убийцы», «Сторожевые псы» и «Том Клэнси»». Вакансии и найм. Архивировано из оригинала 10 мая 2017 года.
  132. Планкетт, Люк (7 мая 2017 г.). «Assassin's Creed получит аниме-сериал» . Котаку . Медиагруппа Гизмодо . Архивировано из оригинала 5 ноября 2018 года . Проверено 29 сентября 2018 г.
  133. Скребельс, Джо (5 июля 2017 г.). «Аниме Assassin's Creed анонсировано продюсером Castlevania Netflix» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 июля 2017 года . Проверено 5 июля 2017 г.
  134. Андреева, Нелли (27 октября 2020 г.). «Нетфликс работает над телесериалом «Кредо убийцы» в рамках соглашения о контенте с Ubisoft» . Крайний срок Голливуд . Архивировано из оригинала 30 марта 2021 года . Проверено 27 октября 2020 г.
  135. Оттерсон, Джо (14 июня 2021 г.). «Сериал Netflix с живыми актерами «Крепкий орешек» напишет Джеба Стюарта из «Крепкого орешка» (эксклюзив)» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 14 июня 2021 года . Проверено 15 июня 2021 г.
  136. Виллеи, Мэтт (2 января 2023 г.). «Сериал Assassin's Creed теряет шоураннера Джеба Стюарта [эксклюзив]» . Коллайдер . Архивировано из оригинала 2 января 2023 года . Проверено 3 января 2023 г.
  137. Нгуен, Джон (22 июня 2023 г.). «Ади Шанкар о Metal Gear, Assassin's Creed, игровом влиянии на Netflix's Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix». Ботанический реактор . Проверено 22 июня 2023 г.
  138. Осборн, Алекс (28 августа 2015 г.). «В фильме Assassin's Creed есть общая вселенная с играми». ИГН . Архивировано из оригинала 29 августа 2015 года . Проверено 28 августа 2015 г.
  139. Филлипс, Том (6 января 2015 г.). «Фильм Assassin's Creed выйдет на Рождество 2016 года». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 6 января 2015 года . Проверено 6 января 2015 г.
  140. Грейзер, Марк (20 октября 2011 г.). «Sony порождает Creed». Разнообразие . Архивировано из оригинала 10 августа 2014 года . Проверено 10 августа 2014 г.
  141. Виглер, Джош (9 июля 2012 г.). «Майкл Фассбендер сыграет главную роль в «Кредо убийцы»». МТВ. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года . Проверено 10 августа 2014 г.
  142. ^ аб Доти, Мерия (27 августа 2015 г.). «Первый взгляд на« Assassin's Creed »: Майкл Фассбендер в роли совершенно нового персонажа (эксклюзив)» . Яху. Архивировано из оригинала 2 сентября 2015 года . Проверено 27 августа 2015 г.
  143. ^ Грейзер, Марк (22 октября 2012 г.). «New Regency, партнер Fox по Assassin's Creed» от Ubisoft». Разнообразие . Архивировано из оригинала 22 июля 2014 года . Проверено 10 августа 2014 г.
  144. Сигел, Татьяна (14 января 2013 г.). «New Regency и Ubisoft привлекли британского сценариста для фильма Assassin's Creed (эксклюзив)» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 23 ноября 2014 года . Проверено 10 августа 2014 г.
  145. Вейвода, Джим (16 августа 2013 г.). «Скотт Фрэнк переписывает фильм Assassin's Creed». ИГН . Архивировано из оригинала 19 августа 2013 года . Проверено 16 августа 2013 г.
  146. ^ Флеминг, Майк младший (7 апреля 2014 г.). «Сценаристы «Исхода» Адам Купер и Билл Коллаж берут «Кредо убийцы»» . Крайний срок Hollywood .com . Архивировано из оригинала 10 апреля 2014 года . Проверено 7 апреля 2014 г.
  147. Флеминг, Майк младший (29 апреля 2014 г.). «Майкл Фассбендер готов воссоединиться с «Макбетом» Хельмером в «Кредо убийцы»». Крайний срок Hollywood .com . Архивировано из оригинала 29 апреля 2014 года . Проверено 29 апреля 2014 г.
  148. ^ «Съемки большой экранизации Assassin's Creed начинаются на Мальте» . timesofmalta.com . 3 сентября 2015 года. Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 4 сентября 2015 г.
  149. Ли, Крис (9 декабря 2015 г.). «Майкл Фассбендер играл героя в Assassin’s Creed, когда получил номинацию на премию SAG». Развлекательный еженедельник . Архивировано из оригинала 12 декабря 2015 года . Проверено 10 декабря 2015 г.
  150. Джейсон, Джей (15 января 2016 г.). Завершаются съемки фильма «Кредо убийцы» с Майклом Фассбендером в главной роли. Комикс. Архивировано из оригинала 16 января 2016 года.
  151. Робинсон, Уилл (20 декабря 2016 г.). «Рецензии на Assassin's Creed: фильм Майкла Фассбендера подвергся критике» . Ю.ком. Архивировано из оригинала 10 мая 2017 года . Проверено 31 марта 2017 г.
  152. Блейн, Луиза (22 декабря 2016 г.). «Фильм Assassin's Creed получает плохие отзывы, но имеет ли это значение, любите ли вы эти игры?». Игровой радар . Future US, Inc. Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  153. ^ «Боги Египта» - от «Бен-Гура» до «BFG»: самые большие кассовые сборы Голливуда в 2016 году» . Голливудский репортер . 29 декабря 2016. Архивировано из оригинала 13 июля 2018 года . Проверено 27 августа 2019 г.
  154. ^ Манко, Эмануэле (2012). «Assassin's Creed, хронология успеха». В Гуадалупи, Марко (ред.). Effemme 2 (на итальянском языке). Делос Диджитал Срл. п. 132. ИСБН 9788867750184. Архивировано из оригинала 14 декабря 2017 года.
  155. МакЭлрой, Гриффин (27 октября 2009 г.). «Первый эпизод Assassin's Creed: Lineage на удивление великолепен». Engadget . Сеть Oath Tech AOL Tech . Архивировано из оригинала 29 сентября 2018 года . Проверено 9 сентября 2018 г.
  156. Фэйи, Майк (19 октября 2009 г.). «Свежий взгляд на Assassin's Creed: Lineage». Котаку . Медиагруппа Гизмодо . Архивировано из оригинала 29 сентября 2018 года . Проверено 29 сентября 2018 г.
  157. Фэйи, Майк (11 октября 2010 г.). «Что такое Assassin's Creed Ascendance?». Котаку . Медиагруппа Гизмодо . Архивировано из оригинала 29 сентября 2018 года . Проверено 29 сентября 2018 г.
  158. Даттон, Фред (12 ноября 2010 г.). «Assassin's Creed: Объяснение Восхождения». Еврогеймер . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 29 сентября 2018 года . Проверено 29 сентября 2018 г.
  159. ^ Кюни, Жюльен (2010). «Объявление о выходе Assassin's Creed Ascendence». UbiWorkshop . Юбисофт Развлечения . Архивировано из оригинала 15 ноября 2010 года . Проверено 29 сентября 2018 г.
  160. ^ «Ubisoft готовит короткометражный анимационный фильм Assassin's Creed» . Gamespot.com. 12 ноября 2010 года. Архивировано из оригинала 15 ноября 2010 года . Проверено 13 ноября 2010 г.
  161. ^ "Французы получают комикс Assassin's Creed" . Новости.bigdownload.com. 28 октября 2009. Архивировано из оригинала 26 мая 2010 года . Проверено 21 октября 2010 г.
  162. ^ "Кредо Убийцы - Десмонд" . Книги Титан . Архивировано из оригинала 20 июля 2022 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  163. ^ "Assassin's Creed: Десмонд - Трейлер женской банды" . YouTube. Архивировано из оригинала 22 февраля 2013 года . Проверено 21 октября 2010 г.
  164. ^ Аквилус: Amazon.co.uk: Корбейран, Эрик, Дефали, Джиллали, Сентенак, Алексис: 9782918771012: Книги . АСИН  2918771015.
  165. ^ "Кредо Убийцы - Аквилус" . Книги Титан . Архивировано из оригинала 21 мая 2022 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  166. ^ Accipiter: Amazon.co.uk: Корбейран, Эрик, Дефали, Джиллали, Сентенак, Алексис: 9782918771036: Книги . АСИН  2918771031.
  167. ^ "Кредо Убийцы - Ястреб" . Книги Титан . Архивировано из оригинала 20 июля 2022 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  168. ^ Ястреб: Amazon.co.uk: Дефали, Джиллали, Винсент, Сирил, Корбейран, Эрик: 9782918771074: Книги . АСИН  2918771074.
  169. ^ "Assassin's Creed - Ястреб (Том 4)" . Книги Титан . Архивировано из оригинала 20 июля 2022 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  170. ^ El Cakr: Amazon.co.uk: Дефали, Джиллали, Винсент, Сирил, Корбейран, Эрик: 9782918771111: Книги . АСИН  2918771112.
  171. ^ "Assassin's Creed - Эль Чакр (Том 5)" . Книги Титан . Архивировано из оригинала 20 июля 2022 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  172. ^ Лейла: Amazon.co.uk: Дефали, Джиллали, Винсент, Сирил, Корбейран, Эрик: 9782918771180: Книги . АСИН  291877118Х.
  173. ^ "Assassin's Creed - Лейла (Том 6)" . Книги Титан . Архивировано из оригинала 20 июля 2022 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  174. Буасьер, Марин (14 октября 2015 г.). «Новый проект BD Assassin's Creed для 2016 года». Блог Ubi (на французском языке). Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 года . Проверено 31 июля 2023 г.
  175. Рианна Кнежевич, Кевин (22 мая 2018 г.). «Анонсирован новый комикс Assassin's Creed, действие которого происходит во время Второй мировой войны» . ГеймСпот . Проверено 31 июля 2023 г.
  176. Самсон, Александр (29 марта 2019 г.). «Assassin's Creed Bloodstone: Том 1 доступен, озвучьте некоторые дополнительные сведения из BD». Gamer Gen (на французском языке) . Проверено 31 июля 2023 г.
  177. Самсон, Александр (11 июля 2019 г.). «Assassin's Creed Bloodstone: обложка тома 2, посвященная дате вылазки». Gamer Gen (на французском языке) . Проверено 31 июля 2023 г.
  178. Рианна Эльфринг, Мэт (25 сентября 2019 г.). «Новый комикс Assassin's Creed переносит популярную франшизу на войну во Вьетнаме». ГеймСпот . Проверено 31 июля 2023 г.
  179. ^ «Ubisoft говорит: «Да, русский» для нового комикса Assassin's Creed» . Блог о видеоиграх Ripten . 15 июля 2010 года. Архивировано из оригинала 8 мая 2018 года . Проверено 21 октября 2010 г.
  180. Магрино, Том (15 июля 2010 г.). «Комиксы Assassin's Creed выйдут этой осенью». gamespot.com . Архивировано из оригинала 21 марта 2023 года . Проверено 15 июля 2010 г.
  181. ^ «Комикс Assassins's Creed: The Fall будет опубликован Wildstorm в ноябре» . Новости.bigdownload.com. 17 августа 2010. Архивировано из оригинала 21 октября 2010 года . Проверено 21 октября 2010 г.
  182. Хаас, Пит (26 мая 2012 г.). «Assassin's Creed: Цепь подготовит вас к Assassin's Creed 3». Архивировано из оригинала 17 марта 2015 года . Проверено 6 июня 2012 г.
  183. Джордж, Ричард (19 июля 2013 г.). «Новый графический роман Assassin's Creed дебютирует с индийским убийцей». ИГН . Архивировано из оригинала 22 июля 2013 года . Проверено 19 июля 2013 г.
  184. ^ «Добро пожаловать в мангу NHK Oiwa Draws Assassin's Creed 4» . Сеть новостей аниме . 9 июля 2013. Архивировано из оригинала 30 октября 2017 года . Проверено 19 ноября 2017 г.
  185. Осборн, Алекс (26 июня 2015 г.). «Титан выпускает пятисерийный комикс Assassin's Creed» . ИГН . Проверено 31 июля 2023 г.
  186. Дель Кол, Энтони (10 июля 2015 г.). «Мы пишем новые комиксы Assassin's Creed!». Убить Шекспира . Архивировано из оригинала 19 апреля 2021 года . Проверено 31 июля 2023 г.
  187. ^ «Комиксы Титана выпустят совершенно новые комиксы Assassin's Creed» . Превью Мир . 24 июня 2015 г. Проверено 31 июля 2023 г.
  188. ^ Шеннон, Ханна Минс; Селко, Дэниел (8 октября 2015 г.). «NYCC '15: Титан анонсирует комикс Assassin's Creed 'Тамплиеры', написанный Фредом Ван Ленте» . Чертовски круто . Проверено 31 июля 2023 г.
  189. Коуто, Энтони (30 сентября 2016 г.). «Выходит новая Assassin's Creed из Titan Comics». Ресурсы по комиксам . Проверено 31 июля 2023 г.
  190. ^ Рино Вышибала (30 сентября 2016 г.). Анонсирован сериал «Assassin's Creed: Апогей». Кодекс . Архивировано из оригинала 26 января 2022 года . Проверено 31 июля 2023 г.
  191. ^ «Титан анонсирует совершенно новую серию комиксов, основанную на вселенной Assassin's Creed®:« Последние потомки - Локус »» . 23 июня 2016 года. Архивировано из оригинала 4 марта 2023 года . Проверено 4 марта 2023 г.
  192. Шиах, Киран (19 января 2017 г.). «Эцио, Альтаир и другие возвращаются в «Assassin's Creed: Размышления» Эджинтона и Фавоччи». КомиксАльянс . Проверено 31 июля 2023 г.
  193. Ромеро, Тони (20 января 2017 г.). «Эцио и Альтаир вернулись в комикс «Assassin's Creed: Размышления»». Ла Каса де Эль (на испанском языке) . Проверено 31 июля 2023 г.
  194. ^ «Происхождение Assassin's Creed: Книги и комиксы» . Юбисофт . 7 июня 2017 года. Архивировано из оригинала 6 июля 2017 года . Проверено 31 июля 2023 г.
  195. Пинеда, Рафаэль Антонио (19 сентября 2019 г.). «В октябре в игре Assassin's Creed появится манга» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 19 мая 2021 года . Проверено 19 мая 2021 г.
  196. Ходжкинс, Кристалин (19 мая 2021 г.). «Манга Assassin's Creed Минодзи Кураты: Клинок Шао Цзюня заканчивается в июне». Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 19 мая 2021 года . Проверено 19 мая 2021 г.
  197. ^ abcde Рупперт, Лиана (19 апреля 2021 г.). «Ubisoft расширяет вселенную Assassin's Creed, эксклюзивный первый взгляд на AC Valhalla: Blood Brothers» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 19 апреля 2021 года . Проверено 20 апреля 2021 г.
  198. ^ «Сага о Винланде получает кроссоверную мангу с игрой Assassin's Creed Valhalla» . Сеть новостей аниме . 26 октября 2020 года. Архивировано из оригинала 30 октября 2020 года . Проверено 26 октября 2020 г.
  199. Шедин, Джесси (22 декабря 2021 г.). «Assassin's Creed Valhalla: Забытые мифы — приквел комиксов к «Рассвету Рагнарока». ИГН . Проверено 22 декабря 2021 г.
  200. ^ "Забытый храм Assassin's Creed" . Юбисофт . 21 апреля 2021 г. . Проверено 28 июля 2023 г.
  201. Филипс, Том (19 апреля 2021 г.). «Ubisoft подробно рассказывает о продолжении вебтуна Assassin's Creed Black Flag, книгах Шао Цзюня и проектах Netflix» . Еврогеймер . Проверено 28 июля 2023 г.
  202. Кинг, Саманта (12 апреля 2023 г.). «Assassin's Creed: Black Flag плывет в Восточную Азию для серии сиквелов WEBTOON». Экранная ругань . Проверено 12 апреля 2023 г.
  203. ^ «Художники по найму». Ubiworkshop.com. Архивировано из оригинала 22 августа 2010 года . Проверено 21 октября 2010 г.
  204. ^ «Ваши потрясающие рисунки могут быть включены в артбук Assassin's Creed» . ИгрыРадар. 29 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 17 января 2014 г.
  205. ^ "Assassin's Creed III UbiWorkshop Edition" . Мастерская Уби . Юбисофт Развлечения . 2012. Архивировано из оригинала 2 июня 2012 года . Проверено 19 ноября 2019 г.
  206. ^ «Assassin's Creed - Энциклопедия: Второе издание - UbiWorkshop» . Магазин UbiWorkshop . Архивировано из оригинала 27 ноября 2015 года . Проверено 6 октября 2014 г.
  207. ^ "Assassin's Creed - Энциклопедия, третье издание" . Магазин UbiWorkshop . Архивировано из оригинала 22 ноября 2014 года.
  208. Шеридан, Коннор (27 февраля 2020 г.). «Assassin's Creed: Gold переносит историческую фантастику в новый формат: аудиодраму». Игровой радар . Архивировано из оригинала 29 февраля 2020 года . Проверено 27 февраля 2020 г.
  209. Макуч, Эдди (14 февраля 2014 г.). «Теперь есть настольная игра Assassin's Creed». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 10 декабря 2017 года . Проверено 10 декабря 2017 г.
  210. Дельгадо, Хесус (16 февраля 2014 г.). «Assassin's Creed Arena, новая игра на столе AC». Хобби Консолас (на испанском языке). Архивировано из оригинала 10 декабря 2017 года . Проверено 10 декабря 2017 г.
  211. Мастрангели, Тони (17 сентября 2018 г.). «Assassin's Creed: Братство Венеции выходит на Kickstarter». Настольные игры Квест . Архивировано из оригинала 30 октября 2018 года . Проверено 29 октября 2018 г.
  212. Винсент, Бретань (17 сентября 2018 г.). «Новая настольная игра Assassin's Creed представляет собой новую историю с эпизодами знакомых персонажей» . Разнообразие . Пенске Бизнес Медиа, ООО. Архивировано из оригинала 30 октября 2018 года . Проверено 29 октября 2018 г.
  213. ^ «Assassin's Creed: Brotherhood of Venice - следующая стелс-настольная игра от создателей V-Commandos» . Настольные игры . Warners Group Publications Plc. 17 сентября 2018 года. Архивировано из оригинала 30 октября 2018 года . Проверено 29 октября 2018 г.
  214. Холл, Чарли (17 сентября 2018 г.). «Настольная игра Assassin's Creed выйдет на Kickstarter в ноябре». Полигон . Архивировано из оригинала 30 октября 2018 года . Проверено 29 октября 2018 г.
  215. Планкетт, Люк (17 сентября 2018 г.). «В новой настольной игре Assassin's Creed есть миниатюры, кампания и камео Эцио». Котаку . Медиагруппа Гизмодо . Архивировано из оригинала 30 октября 2018 года . Проверено 29 октября 2018 г.
  216. Планкетт, Люк (10 августа 2021 г.). «Assassin's Creed: Братство Венеции: Обзор Котаку». Котаку . Архивировано из оригинала 12 января 2022 года . Проверено 12 января 2022 г.
  217. Джарвис, Мэтт (14 марта 2023 г.). «Assassin's Creed: Братство Венеции: Обзор Котаку». Разрушитель костей . Проверено 7 июня 2023 г.
  218. Магид, Юсеф (3 декабря 2018 г.). «Тур Assassin's Creed Symphony начинается в 2019 году». Новости Юбисофт . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  219. Фишер, Кристина (9 апреля 2019 г.). «На концертах Assassin's Creed Symphony также будут использоваться голограммы». Engadget . Веризон Медиа . Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  220. Фогель, Стефаниэль (9 апреля 2019 г.). «Трейлер симфонии «Assassin's Creed» демонстрирует голографические персонажи» . Разнообразие . Пенске Бизнес Медиа, ООО. Архивировано из оригинала 10 апреля 2019 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  221. ^ «Симфонический оркестр Assassin's Creed - отменен из-за COVID-19 | Меридиан Холл, 1 Front St. E., Торонто» . Сделать Канаду . Архивировано из оригинала 23 января 2022 года . Проверено 23 января 2022 г.
  222. ^ "Симфония Assassin's Creed" . Бриджуотер Холл . Архивировано из оригинала 23 января 2022 года . Проверено 23 января 2022 г.
  223. Бреслин, Ричард Ли (22 декабря 2021 г.). «Симфонический концерт Assassin's Creed возвращается, тур начнется в 2022 году» . НажмитеСтартИграть . Архивировано из оригинала 23 января 2022 года . Проверено 23 января 2022 г.
  224. ^ "Симфоническое приключение Assassin's Creed, иммерсивный концерт" . Ubisoft.com . Архивировано из оригинала 23 января 2022 года . Проверено 23 января 2022 г.
  225. ^ "Assassin's Creed: Обзоры режиссерской версии" . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 июля 2018 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  226. ^ "Обзоры Assassin's Creed" . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 июля 2018 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  227. ^ "Обзоры Assassin's Creed" . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 мая 2018 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  228. ^ "Assassin's Creed: Обзоры хроник Альтаира" . Метакритик . Архивировано из оригинала 28 февраля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  229. ^ "Assassin's Creed: Обзоры родословных" . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 марта 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  230. ^ "Обзоры Assassin's Creed II" . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  231. ^ "Обзоры Assassin's Creed II" . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 февраля 2011 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  232. ^ "Обзоры Assassin's Creed II" . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 августа 2011 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  233. ^ "Assassin's Creed II: Обзоры Discovery" . Метакритик . Архивировано из оригинала 28 февраля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  234. ^ "Assassin's Creed: Обзоры Братства" . Метакритик . Архивировано из оригинала 21 февраля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  235. ^ "Assassin's Creed: Обзоры Братства" . Метакритик . Архивировано из оригинала 18 апреля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  236. ^ "Assassin's Creed: Обзоры Братства" . Метакритик . Архивировано из оригинала 13 июня 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  237. ^ "Обзоры перевооружения Assassin's Creed" . Метакритик . Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  238. ^ "Assassin's Creed: Обзоры откровений" . Метакритик . Архивировано из оригинала 21 февраля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  239. ^ "Assassin's Creed: Обзоры откровений" . Метакритик . Архивировано из оригинала 5 февраля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  240. ^ "Assassin's Creed: Обзоры откровений" . Метакритик . Архивировано из оригинала 19 декабря 2018 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  241. ^ "Обзоры Assassin's Creed Recollection" . Метакритик . Архивировано из оригинала 21 апреля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  242. ^ "Обзоры Assassin's Creed III" . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 ноября 2012 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  243. ^ "Обзоры Assassin's Creed III" . Метакритик . Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  244. ^ "Обзоры Assassin's Creed III" . Метакритик . Архивировано из оригинала 4 декабря 2012 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  245. ^ "Обзоры Assassin's Creed III" . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 декабря 2012 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  246. ^ "Обзоры Assassin's Creed Liberation HD" . Метакритик . Архивировано из оригинала 21 февраля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  247. ^ "Обзоры Assassin's Creed Liberation HD" . Метакритик . Архивировано из оригинала 1 февраля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  248. ^ "Assassin's Creed III: Обзоры освобождения" . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 марта 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  249. ^ "Обзоры Assassin's Creed Liberation HD" . Метакритик . Архивировано из оригинала 22 апреля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  250. ^ "Assassin's Creed IV: Обзоры черного флага" . Метакритик . Архивировано из оригинала 19 января 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  251. ^ "Assassin's Creed IV: Обзоры черного флага" . Метакритик . Архивировано из оригинала 28 ноября 2018 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  252. ^ "Assassin's Creed IV: Обзоры черного флага" . Метакритик . Архивировано из оригинала 21 апреля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  253. ^ "Assassin's Creed IV: Обзоры черного флага" . Метакритик . Архивировано из оригинала 12 февраля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  254. ^ "Assassin's Creed IV: Обзоры черного флага" . Метакритик . Архивировано из оригинала 21 декабря 2018 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  255. ^ "Assassin's Creed: Обзоры пиратов" . Метакритик . Архивировано из оригинала 28 января 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  256. ^ "Обзоры воспоминаний Assassin's Creed" . Метакритик . Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  257. ^ "Обзоры Assassin's Creed Rogue" . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  258. ^ "Обзоры Assassin's Creed Rogue" . Метакритик . Архивировано из оригинала 19 ноября 2014 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  259. ^ "Обзоры Assassin's Creed Rogue" . Метакритик . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  260. ^ "Обзоры идентичности Assassin's Creed" . Метакритик . Архивировано из оригинала 28 января 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  261. ^ "Обзоры Assassin's Creed Unity" . Метакритик . Архивировано из оригинала 18 апреля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  262. ^ "Обзоры Assassin's Creed Unity" . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 мая 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  263. ^ "Обзоры Assassin's Creed Unity" . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  264. ^ "Обзоры Syndicate Assassin's Creed" . Метакритик . Архивировано из оригинала 17 апреля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  265. ^ "Обзоры Syndicate Assassin's Creed" . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 апреля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  266. ^ "Обзоры Syndicate Assassin's Creed" . Метакритик . Архивировано из оригинала 18 апреля 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  267. ^ "Обзоры Assassin's Creed Chronicles" . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 марта 2019 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  268. ^ "Обзоры Assassin's Creed Origins" . Метакритик . Архивировано из оригинала 28 октября 2017 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  269. ^ "Обзоры Assassin's Creed Origins" . Метакритик . Архивировано из оригинала 1 ноября 2017 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  270. ^ "Обзоры Assassin's Creed Origins" . Метакритик . Архивировано из оригинала 1 ноября 2017 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  271. ^ "Обзоры Assassin's Creed Odyssey" . Метакритик . Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  272. ^ "Обзоры Assassin's Creed Odyssey" . Метакритик . Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  273. ^ "Обзоры Assassin's Creed Odyssey" . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 октября 2018 года . Проверено 23 марта 2019 г.
  274. ^ "Обзоры Assassin's Creed Valhalla для ПК" . Метакритик . Архивировано из оригинала 21 июня 2021 года . Проверено 9 ноября 2020 г.
  275. ^ «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для PlayStation 4» . Метакритик . Архивировано из оригинала 3 мая 2021 года . Проверено 10 ноября 2020 г.
  276. ^ «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для Xbox One» . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 мая 2021 года . Проверено 9 ноября 2020 г.
  277. ^ «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для Xbox Series X» . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 июля 2021 года . Проверено 9 ноября 2020 г.
  278. ^ «Assassin's Creed Mirage для обзоров ПК» . Метакритик . Проверено 5 октября 2023 г.
  279. ^ «Обзоры Assassin's Creed Mirage для PlayStation 5» . Метакритик . Проверено 5 октября 2023 г.
  280. ^ «Обзоры Assassin's Creed Mirage для Xbox Series X» . Метакритик . Проверено 5 октября 2023 г.
  281. ^ "Обзор Assassin's Creed 3" . Взрыв. 10 ноября 2012. Архивировано из оригинала 13 ноября 2012 года . Проверено 11 ноября 2012 г.
  282. ^ Тасси, Пол. «"Assassin's Creed" нужно замедлить и переориентировать, иначе она рискует полностью сойти с рельсов". Форбс . Архивировано из оригинала 29 мая 2018 года . Проверено 29 мая 2018 г.
  283. ^ Тасси, Пол. «Assassin's Creed» не является и никогда не может быть «Call of Duty»». Форбс . Архивировано из оригинала 29 мая 2018 года . Проверено 29 мая 2018 г.
  284. Хиллиер, Бренна (15 февраля 2016 г.). «Ubisoft потеряла контроль над Assassin's Creed». ВГ247 . Архивировано из оригинала 1 сентября 2018 года . Проверено 29 мая 2018 г.
  285. ^ «Почему некоторые фанаты так расстроены раскрытием прямой трансляции Assassin's Creed Viking» . Инверсия . 29 апреля 2020 года. Архивировано из оригинала 29 октября 2020 года . Проверено 23 января 2021 г.
  286. ^ «Кредо убийцы забыло свои корни». Ресурсы по комиксам . 6 мая 2020 года. Архивировано из оригинала 27 августа 2021 года . Проверено 23 января 2021 г.
  287. ^ «Я скучаю по тому, что Assassin's Creed - это стелс-игра» . Геймер . 16 октября 2020 года. Архивировано из оригинала 27 августа 2021 года . Проверено 23 января 2021 г.
  288. ^ «Assassin's Creed Odyssey — последний шаг серии в другом направлении, к лучшему» . Полигон . 10 сентября 2018 года. Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 года . Проверено 23 января 2021 г.
  289. Репараз, Микель (13 сентября 2016 г.). «Assassin's Creed: Коллекция Эцио анонсирована для Ps4 и Xbox One». Блог Юбисофт. Архивировано из оригинала 23 марта 2017 года . Проверено 22 марта 2017 г.
  290. Джонс, Али (27 сентября 2019 г.). «Абсолютные продажи Assassin's Creed превысили 140 миллионов». PCGamesN . Архивировано из оригинала 27 сентября 2019 года . Проверено 27 сентября 2019 г.
  291. ^ «Факты и цифры Ubisoft» (PDF) . Ubistatic-a.akamaihd.net . Архивировано (PDF) из оригинала 27 сентября 2019 г. Проверено 7 марта 2022 г.
  292. Джаисрани, Авинаш (10 сентября 2022 г.). «Франшиза Assassin's Creed продала более 200 миллионов игр по всему миру». Tech4Gamers . Архивировано из оригинала 10 сентября 2022 года . Проверено 10 сентября 2022 г.
  293. Клуз, Аррон (30 июня 2022 г.). «Путеводитель Эцио Аудиторе». РПГ Информер . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  294. ^ "Костюм Assassin's Creed® II - LittleBigPlanet™" . LittleBigPlanet.com . Архивировано из оригинала 31 августа 2012 года . Проверено 15 августа 2012 г.
  295. ^ «Разблокируемый скин Альтаира для Prince of Persia». Видеогеймер . 21 ноября 2008 г. Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 г. Проверено 27 декабря 2022 г.
  296. ^ "Uplay - Принц Персии: Забытые пески" . Архивировано из оригинала 3 декабря 2012 года . Проверено 21 сентября 2012 г.
  297. Хонороф, Маршалл (30 ноября 2011 г.). «The Escapist: Новости: Эцио из Assassin's Creed присоединяется к группе Final Fantasy XIII-2». Эскапист . Архивировано из оригинала 22 мая 2013 года . Проверено 15 августа 2012 г.
  298. Сливински, Александр (13 мая 2008 г.). «Кодзима: костюм Альтаира можно разблокировать в MGS4». Engadget . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  299. ^ "Братство Assassin's Creed получает Райдена" . Стиль жизни PlayStation . 3 ноября 2010 года. Архивировано из оригинала 24 декабря 2017 года . Проверено 8 мая 2018 г.
  300. ^ «Peace Walker получает привязки к Assassin's Creed и Monster Hunter» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 года . Проверено 25 ноября 2016 г.
  301. Розитано, Джозеф (22 сентября 2009 г.). «Обзор Академии Чемпионов по футболу». ПАЛГН . Архивировано из оригинала 16 января 2014 года.
  302. Планкетт, Люк (21 октября 2011 г.). «Ага, Эцио в Soulcalibur V». Котаку. Архивировано из оригинала 21 октября 2011 года.
  303. Ингрэм, Майкл Брэндон (27 июля 2022 г.). «Обновление Brawlhalla добавляет в список двух персонажей Assassin's Creed» . Игра Рэнт . Архивировано из оригинала 27 июля 2022 года . Проверено 27 июля 2022 г.
  304. Филлипс, Том (2 июня 2014 г.). «Персонаж Assassin's Creed 4 переходит в Watch Dogs». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 28 августа 2016 года . Проверено 26 августа 2016 г.
  305. Тотило, Стивен (28 октября 2017 г.). «Еще одно доказательство того, что события Assassin's Creed и Watch Dogs происходят в одной вселенной». Котаку . Архивировано из оригинала 24 января 2018 года . Проверено 8 мая 2018 г.
  306. ^ "Final Fantasy XV - Фестиваль убийц" . Последняя фантазия XV . Архивировано из оригинала 25 августа 2017 года . Проверено 24 августа 2017 г.
  307. Крэддок, Райан (16 января 2020 г.). «Cuphead, Rabbids и Альтаир из Assassin's Creed присоединяются к Smash Bros. Ultimate в костюмах Mii». Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 27 декабря 2022 года . Проверено 27 декабря 2022 г.
  308. Рахул Маджумдар (23 августа 2021 г.). «Все, что вам нужно знать о кроссовере Assassin's Creed Watch Dogs Legion» . ИГН . Архивировано из оригинала 11 октября 2021 года . Проверено 10 октября 2021 г.

Внешние ссылки