stringtranslate.com

Видеоигры и Linux

Операционные системы на базе Linux можно использовать для видеоигр . Поскольку многие игры изначально не поддерживаются ядром Linux, для запуска игр Windows было создано различное программное обеспечение , такое как Wine , Cedega и Proton , а также такие менеджеры, как Lutris и PlayOnLinux . В Интернете присутствует игровое сообщество Linux, где пользователи пытаются запускать игры, которые официально не поддерживаются в Linux.

История

NetHack — изначальнаяигра для Unix .

Игры под Linux начались в основном как расширение уже существующей игровой сцены Unix , [1] которая восходит к концепции этой системы в 1969 году с игрой Space Travel [2] [3] [ самостоятельно опубликованный источник? ] и первое издание в 1971 году [4] , причем обе системы имеют много похожих названий. [5] [ самостоятельный источник? ] Эти игры в основном были либо аркадными и салонными играми, либо текстовыми приключениями с использованием таких библиотек, как проклятия . [6] [7] Ярким примером этого являются « BSD Games», сборник интерактивной фантастики и других текстовых развлечений . [8] [9] Философия свободного программного обеспечения и методология открытого исходного кода , которые стимулировали разработку операционной системы в целом, также породили создание различных ранних бесплатных игр. [10] [11]

Популярные ранние названия включали Netrek и различные Xasteroids , Xbattle , Xbill , Xboing , Xcomber , Xconq , Xdigger , Xemeraldia , Xevil , Xgalaga , Xgammon, Xlander, Xlife, Xmahjong , Xmine , Xsoldier, Xpilot , Xrubots, xrubiks, XSHOGI, XSHOGI, XSHOGI , XSHOGI , XSHOGI , XSHOGI , XSHOGI, XSHOGI , XSHOGI, XSHOGI , XSHOGI, XSHOGI , XSHINE , XSOLDIERE , XPILOT , XROBOT Игры XScavenger , XTris , XTron , XTic и XTux , использующие систему X Window . [12] [13] Другие игры ориентированы на библиотеку SVGAlib или также поддерживают ее, что позволяет им работать без оконной системы , [14] такие как LinCity , Maelstrom , Sasteroids , [15] и SABRE . [16] Общий графический интерфейс также использовался [17] для таких игр, как URBAN The Cyborg Project [18] и Dave Gnukem [19], портированных из MS-DOS . По мере того как сама операционная система росла и расширялась, количество бесплатных игр и игр с открытым исходным кодом также увеличивалось в масштабе и сложности, причем как клоны исторически популярных выпусков, начиная с BZFlag , LinCity и FreeCiv , [20] , так и оригинальные творения, такие как как Rocks'n'Diamonds , Cube , The Battle for Wesnoth и Tux Racer . [21]

1994–1997 гг.

Doom была одной из первых крупных коммерческих игр, выпущенных для Linux.

Считается, что появление Linux как игровой платформы для коммерческих видеоигр началось в 1994 году, когда Дэйв Д. Тейлор в свое свободное время портировал игру Doom на Linux, а также на многие другие системы. [22] [23] Условно-бесплатные копии игры были включены в различные диски Linux, [24] в том числе упакованные со справочниками . [25] [26] [27] Оттуда Тейлор также помог основать студию разработки Crack dot Com , которая выпустила видеоигру Abuse , [28] причем порт игры для Linux даже распространялся поставщиками Linux Red Hat [29] и Кальдера . [30] Так и не законченная студия «Голгофа» также должна была быть выпущена Red Hat в коробке. [31] Ancient Domains of Mystery также была выпущена для Linux в 1994 году Томасом Бискапом , опираясь на roguelike- наследие таких игр, как Moria и ее потомок Angband , а точнее Hack и NetHack .

id Software , первоначальные разработчики Doom , также продолжали выпускать свои продукты для Linux. Их игра Quake была портирована на Linux через X11 в 1996 году, и снова Дэйв Д. Тейлор работал в свободное время. [32] [33] Версия SVGALib была позже выпущена Грегом Александром в 1997 году с использованием недавно просочившегося исходного кода, но позже была распространена id. [34] Позже продукты id продолжали портировать Зойд Кирш [35] и Тимоти Бессет , [36] эта практика продолжалась до приобретения студии ZeniMax Media в 2009 году. [37] Порты Quake и Quake II были выпущены физически. Macmillan Computer Publishing USA, [38] а Quake III был выпущен для Linux компанией Loki Software . [39] Red Hat ранее отказалась от публикации Quake для Linux, поскольку в то время он не был открытым исходным кодом . [40]

В 1991 году DUX Software заключила контракт с Доном Хопкинсом на портирование SimCity на Unix, [41] который он позже портировал на Linux и в конечном итоге выпустил как открытый исходный код для ноутбука OLPC XO . [42] Другие ранние коммерческие игры для Linux включали Hopkins FBI , приключенческую игру, выпущенную в 1998 году компанией MP Entertainment, [43] и Inner Worlds в 1996 году, выпущенную и разработанную для Linux. [44] В 1998 году два программиста из Origin портировали Ultima Online на Linux. [45] Книга игр UNIX , публикация Дженис Уинзор в 1996 году, описывает различные игры с прилагаемым компакт-диском, содержащим исполняемые файлы и исходный код для Linux и SCO Unix . [46]

Веб-сайт под названием The Linux Game Tome, также известный как HappyPenguin по его URL-адресу , был основан Тессой Лау в 1995 году для каталогизации игр, созданных или портированных для Linux, из игровых каталогов SunSITE , а также других классических игр для X11, коллекция которых насчитывает чуть более 100 названий. [47] В 1998 году его перенял Боб Зимбински, и в конечном итоге количество записей выросло до более чем 2000, спонсируемых розничным продавцом Penguin Computing, а затем и LGP , пока оно не закрылось в 2013 году, хотя зеркала все еще существуют. [48] ​​[49]

1998–2002 гг.

Простой уровень DirectMedia обеспечивает независимую от платформы абстракцию.

Сайт LinuxGames освещал новости и комментарии с ноября 1998 года до тех пор, пока его хост Atomicgamer не закрылся в 2015 году. [50] [51] Он был основан Марвином Малковски, главой игровой сети Telefragged, вместе с Элом Коскелином и Дастином Рейесом; [52] Рейес скончался 8 августа 2023 года. [53]

9 ноября 1998 года Скотт Дрейкер, бывший юрист, который заинтересовался портированием игр на Linux после того, как познакомился с этой системой во время работы в качестве поверенного по лицензированию программного обеспечения, основал новую компанию по разработке программного обеспечения под названием Loki Software . [54] Несмотря на коммерческий провал, Loki считается рождением современной игровой индустрии для Linux. [55] Loki разработал несколько бесплатных программных инструментов, таких как установщик Loki (также известный как Loki Setup), [56] и поддержал разработку Simple DirectMedia Layer , [57] , а также начал проект аудиобиблиотеки OpenAL . [58] [59] Их до сих пор часто называют краеугольными камнями разработки игр для Linux. [60] Они также отвечали за выпуск на платформе девятнадцати громких игр до ее закрытия в 2002 году.

Первоначальный успех Локи также привлек другие фирмы к инвестированию в игровой рынок Linux, такие как Tribsoft , Hyperion Entertainment , Macmillan Digital Publishing USA , Titan Computer, Xatrix Entertainment , Philos Laboratories и Vicarious Visions . [61] В это время Майкл Симмс основал Tux Games , один из первых интернет-магазинов игр для Linux, [62] позже за ним последовали Fun 4 Tux, [63] Wupra, [64] ixsoft и LinuxPusher. [65] Развлекательная система Indrema (также известная как L600) также находилась в разработке с 1999 года как игровая консоль и цифровой медиаплеер на базе Linux , [66] [67] [68] , но производство было остановлено в 2001 году из-за отсутствия инвестиции, [69] [70] хотя проект TuxBox предпринял попытку продолжения. [71]

В этот период также был выпущен ряд коммерческих компиляций, [72] таких как 100 Great Linux Games от Global Star Software , [73] Linux Games от Walnut Creek CDROM , [74] [75] Linux Cubed Series 8 LINUX Games от Omeron Systems. , [76] Лучшие игры для Linux от SOT Finland Software Engineering, [77] [78] [79] Коллекция игр LinuxCenter , [80] Игры и развлечения для Linux для X Windows от Hemming, [81] [82] Linux Spiele & Games от Hemming больше программного обеспечения, [83] Linux Spiele, автор Францис Верлаг, [84] и играйте! Linux: Die Spielesammlung от SAD Software. [85] Многочисленные дистрибутивы и коллекции Linux, упакованные в игры и демо-версии Loki, [86] включая Red Hat Linux , [87] Corel Linux и WordPerfect Office , [88] [89] и полный набор Eric's Ultimate Solitaire в комплекте с PowerPlant от TheKompany. [90]

Выпуск ScummVM в 2001 году, [91] Dosbox в 2002 году, [92] , а также эмуляторов игровых консолей, таких как MAME с 1997 года и выпущенных с открытым исходным кодом в 2016 году, помогли сделать Linux жизнеспособной платформой для ретро-игр (при содействии RetroArch) . фронтенд с 2010 года). [93] [94] Это особенно актуально для серии портативных игровых консолей GP2X от GamePark Holdings в дополнение к управляемым сообществом Pandora и DragonBox Pyra . Специальные установки эмуляции также создаются на одноплатных компьютерах, таких как Raspberry Pi , выпущенный в 2012 году, которые чаще всего основаны на Linux , в том числе с ОС Raspberry Pi . [95] Wine также полезен для запуска старых игр для Windows, [96] включая 16-битные и даже некоторые 32-битные приложения, которые больше не работают в современной 64-битной Windows. [97] Помощники по работе с персональными данными Sharp Zaurus внедрили основанную на Linux систему под названием OpenZaurus , которая привлекла внимание к собственной игровой среде. [98] [99] То же самое относится и к Agenda VR3 , рекламируемому как первый «КПК с чистым Linux». [100] [101]

2003–2007 гг.

Бывший сотрудник Loki Software Райан С. Гордон

После закрытия Loki на рынке игр для Linux произошли некоторые изменения. [102] Хотя некоторые новые фирмы, такие как Linux Game Publishing и RuneSoft , в основном продолжали выполнять роль стандартной компании по портированию, [103] фокус начал меняться: сторонники игр для Linux поощряли разработчиков игр портировать свои игровые продукты самостоятельно или через индивидуальные подрядчики. [104] Влияние на это оказал Райан С. Гордон , бывший сотрудник Loki, который в течение следующего десятилетия портировал несколько игр на несколько платформ, включая Linux. [105]

Примерно в это же время многие компании, начиная с id Software, также начали выпускать устаревший исходный код , что привело к увеличению количества портов исходного кода старых игр для Linux и других систем. [106] Это также помогло расширить уже существующую сцену бесплатных игр с открытым исходным кодом, особенно в отношении создания бесплатных шутеров от первого лица . [107] Кроме того, с разной степенью точности было создано множество воссозданий игрового движка с использованием обратного проектирования или базового кода движка, поддерживающего оригинальные файлы игры, в том числе в Linux и других нишевых системах. [108] [109]

Компания TransGaming продавала в качестве ежемесячной подписки собственную собственную версию Wine под названием WineX в октябре 2001 года, позже переименованную в Cedega в 2004 году и прекращенную в 2011 году, что было направлено на большую совместимость с играми Microsoft Windows . CodeWeavers также предложила расширенную версию Wine под названием CrossOver Games . [110] [111] Использование таких уровней совместимости остается спорным из-за опасений, что это препятствует росту нативной разработки, [112] [113] хотя этот подход был защищен после смерти Локи. [114] [115] PlayOnLinux , основанная в 2007 году, предоставляет альтернативу сообществу. [116] Была выпущена специальная игровая версия Mandrake Linux 8.1, в которой WineX был включен в состав The Sims . [117] Тот факт, что форк Wine не вернул исходный код обратно в основной проект, также был предметом разногласий, несмотря на обещания выпустить код после достижения определенного количества подписчиков. [118]

2008–2011 гг.

Количество продаж первого Humble Indie Bundle на разных системах [119]

  Окна (61,9%)
  Мак (21,6%)
  Линукс (16,5%)

Пропорциональные величины выплат [119]

  Окна (52,1%)
  Мак (23,0%)
  Линукс (24,9%)

Рынок игр для Linux также начал испытывать некоторый рост к концу десятилетия с ростом независимой разработки видеоигр , [120] при этом многие «инди» разработчики отдают предпочтение поддержке нескольких платформ. [121] Инициатива Humble Indie Bundle, стартовавшая в 2010 году, помогла формально продемонстрировать эту тенденцию, [122] при этом пользователи Linux составляли значительную часть их покупательной базы, а также неизменно оказывались наиболее финансово щедрыми с точки зрения фактически потраченных денег. [123] [124] В 2012 году Humble Indie Bundle V столкнулся с разногласиями из-за того, что в нем была представлена ​​версия Limbo на базе Wine, подготовленная CodeWeavers , [125] тогда как родная версия была выпущена позже в 2014 году. [126] В конечном итоге Humble начал предлагать Windows-версию. только игры в своих комплектах и ​​в своем магазине. [127] [128]

В 2009 году небольшая инди-компания Entourev LLC опубликовала Voltley для Linux, которая стала первой коммерческой эксклюзивной игрой для этой операционной системы. [129] [130] В том же году LGP выпустила Shadowgrounds , которая стала первой коммерческой игрой для Linux, использующей промежуточное программное обеспечение Nvidia PhysX. [131] Веб-сайт GamingOnLinux был запущен 4 июля 2009 года и в конечном итоге сменил LinuxGames в качестве основного источника новостей и комментариев. [132]

Выпуск Linux-версии Desura в 2011 году, платформы цифрового распространения , ориентированной в первую очередь на мелких независимых разработчиков , был назван несколькими комментаторами важным шагом на пути к более широкому признанию Linux как игровой платформы. [120] [133] [134] Незадолго до этого Canonical запустила Центр программного обеспечения Ubuntu , который также продавал цифровые игры. [135] Цифровой магазин Gameolith, также запущенный в 2011 году, был ориентирован в основном на Linux, а затем расширился в 2012 году и закрылся в 2014 году. [136] [137]

2012–2016 гг.

Lutris , программа запуска с открытым исходным кодом для различных платформ распространения.

В июле 2012 года разработчик игр и дистрибьютор контента Valve объявили о портировании своего движка Source для Linux, а также заявили о своем намерении выпустить службу цифрового распространения Steam для Linux. [138] [139] [140] Потенциальная доступность клиента Steam для Linux уже привлекла других разработчиков к рассмотрению возможности переноса своих игр на Linux, [134] [141] [142] [143] включая ранее, что такие компании портировали только Mac OS. как Aspyr Media и Feral Interactive . [144]

В ноябре 2012 года Unity Technologies перенесла свой движок Unity и систему создания игр на Linux, начиная с версии 4. Все игры, созданные с помощью движка Unity, теперь можно легко переносить на Linux. [145]

В сентябре 2013 года Valve объявила, что выпускает игровую операционную систему на базе Linux под названием SteamOS , при этом Valve заявила, что «пришла к выводу, что среда, наиболее подходящая для предоставления ценности клиентам, — это операционная система, построенная на основе самого Steam». [134] [146] Это использовалось для их платформы Steam Machine , выпущенной 10 ноября 2015 года и снятой с производства в 2018 году. [147]

В марте 2014 года GOG.com объявил, что начнет поддерживать игры для Linux в своем магазине с бесплатным DRM , начиная с того же года, после того как ранее заявлял, что не сможет этого сделать из-за слишком большого количества дистрибутивов. [148] GOG.com начал свое первоначальное внедрение 24 июля 2014 года, предложив 50 игр с поддержкой Linux, включая несколько новых для платформы. [149]

Несмотря на предыдущие заявления, GOG подтвердила, что не планирует портировать свой клиент Galaxy на Linux. [150] Бесплатное программное обеспечение Lutris запущено в 2010 году, [151] GameHub с 2019 года, [152] MiniGalaxy с 2020 года, [153] и Heroic Games Launcher с 2021 года, [154] предлагают поддержку GOG, а также Epic Games Store. , Ubisoft Connect и Origin .

В марте и апреле 2014 года два крупных разработчика Epic Games и Crytek объявили о поддержке Linux своих движков следующего поколения Unreal Engine 4 и CryEngine соответственно. [155] [156]

Ближе к концу 2014 года игровой хост itch.io объявил, что Linux будет поддерживаться их разрабатываемым игровым клиентом с открытым исходным кодом . [157] Сервис был полностью запущен одновременно в Windows , Mac OS X и Linux 15 декабря 2015 года. [158] Сервис поддерживал Linux с момента его первого представления 3 марта 2013 года, а создатель Лиф Коркоран лично был пользователем Linux. [159] Аналогичный сервис Game Jolt также поддерживает Linux и имеет клиент с открытым исходным кодом, выпущенный 13 января 2016 года. [160] [161] GamersGate также продает игры для Linux. [162] [163]

2017-настоящее время

Steam Deck, портативная игровая консоль под управлением операционной системы Linux.

22 августа 2018 года Valve выпустила форк Wine под названием Proton , ориентированный на игры. [164] Он содержит некоторые улучшения по сравнению с ванильным Wine, такие как реализация DirectX 11 на основе Vulkan , интеграция со Steam, улучшенная поддержка полноэкранного режима и игрового контроллера, а также улучшенная производительность в многопоточных играх. [165] С тех пор он расширился и теперь включает поддержку DirectX 9 [166] и DirectX 12 [167] поверх Vulkan. Приложение itch.io добавило собственную интеграцию Wine в июне 2020 года, [168] в то время как Lutris и PlayOnLinux уже давно являются независимыми решениями для оболочек совместимости. [169] [170]

Как и в случае с Wine и Cedega в прошлом, были высказаны опасения по поводу того, что Proton больше препятствует собственной разработке, чем поощряет использование платформы. [171] [172] Prodeus отказался от встроенной поддержки в пользу Proton незадолго до финального выпуска [173] , а Arcen Games отменила запланированную встроенную поддержку Heart of the Machine . [174] Valve не выразила среди разработчиков никаких предпочтений в отношении Proton или собственных портов. [175]

25 февраля 2022 года Valve выпустила Steam Deckпортативную игровую консоль под управлением SteamOS 3.0. [176] [177] Развертывание Протона и другие проектные решения были основаны на ограниченном ответе на их предыдущие Steam Machines . [178] Linux также использовался в качестве основы для нескольких ностальгических консолей, включая Neo Geo X , [179] NES Classic Edition , [180] Super NES Classic Edition , [181] Sega Genesis Mini , [182] Intellivision Amico , [ 183] Lichee Pocket 4A, [184] и Atari VCS . [185] Он также используется в более общих моделях Polymega , [186] Anbernic RG351 и 5G552 , а также в ретроигровых консолях Game Gadget , [187] Evercade , VS , EXP и Super Pocket от Blaze Entertainment. [188] [189]

По состоянию на начало 2023 года магазин ретро-игр Zoom Platform расширяет поддержку Linux в своих доступных играх. [190]

Доля рынка

Исследование оборудования Steam сообщает, что по состоянию на январь 2024 года 2% пользователей используют ту или иную версию Linux в качестве основной операционной системы своей платформы. [191] Игровой движок Unity раньше [ 192] предоставлял доступ к своей статистике, и в марте 2016 года сообщалось, что пользователи Linux составляют 0,4% игроков. [193] В 2010 году в ходе продаж первого Humble Bundle на долю Linux пришлось 18% покупок. [194]

Поддерживаемое оборудование

Pandora — игровая консоль , интегрированная с Linux , выпущенная в 2010 году.

Linux как игровая платформа также может относиться к операционным системам, основанным на ядре Linux и специально разработанным исключительно для игр . Примерами являются SteamOS , операционная система для Steam Machines , Steam Deck и обычных компьютеров, игровые консоли, построенные на основе компонентов классического домашнего компьютера, (встроенные) операционные системы, такие как Tizen и Pandora , и портативные игровые консоли, такие как GP2X , и Нео Гео Х. Nvidia Shield использует Android в качестве операционной системы, основанной на модифицированном ядре Linux. [ нужна цитата ]

Дизайн программной платформы Linux с открытым исходным кодом позволяет операционной системе быть совместимой с различными наборами компьютерных инструкций и многими периферийными устройствами , такими как игровые контроллеры и головные дисплеи . Например, HTC Vive , головной дисплей виртуальной реальности , поддерживает игровую платформу Linux. [ нужна цитата ]

Производительность

В 2013 году тесты Phoronix показали, что реальная производительность игр в Linux с проприетарными драйверами Nvidia и AMD в основном сопоставима с результатами в Windows 8.1. [195] Phoronix обнаружил аналогичные результаты в 2015 году, [196] хотя Ars Technica сообщила о 20% падении производительности при использовании драйверов Linux. [197]

Архитектура программного обеспечения

Операционная система, основанная на ядре Linux и настроенная специально для игр, может использовать ядро ​​Linux с небольшими изменениями или, как операционная система Android, основываться на относительно сильно модифицированном ядре Linux. Он мог бы использовать библиотеку GNU C , Bionic или что-то в этом роде. Все промежуточное программное обеспечение или его части вполне могут быть проприетарным программным обеспечением с закрытым исходным кодом ; то же самое верно и для видеоигр. Для операционной системы Linux доступны как бесплатные видеоигры с открытым исходным кодом, так и проприетарные. [ нужна цитата ]

Ядро Linux

Подсистемы, уже встроенные и доступные в ядре Linux , скорее всего, достаточно производительны, чтобы никоим образом не мешать игровому процессу, однако доступно дополнительное программное обеспечение, такое как, например, Brain Fuck Scheduler (планировщик процессов) или Планировщик Budget Fair Queuing (BFQ) (планировщик ввода-вывода). [198]

Подобно тому, как ядро ​​Linux можно адаптировать, например, для лучшей работы на суперкомпьютерах, существуют адаптации, направленные на повышение производительности игр. Проект, занимающийся этой проблемой, называется Liquorix. [199] [200]

Доступное программное обеспечение для дизайнеров видеоигр

Системы создания игр

В Linux можно запустить несколько систем создания игр , таких как Game Editor , GDevelop , Construct и Stencyl , а также бета-версии GameMaker . [201] Упоминалась версия Clickteam Fusion 3 для Linux, но она еще не выпущена. [202] Игровые движки Godot , Defold и Solar2D также поддерживают создание игр в Linux , [203] как и коммерческие UnrealEd [204] и Unity Editor , [ 205] [206] Среды визуального программирования Snap! , Scratch и Tynker совместимы с Linux. RPG Maker MV от Enterbrain был выпущен для Linux. [207] Кроме того, существуют кроссплатформенные клоны серии RPG Maker с открытым исходным кодом , такие как Open RPG Maker, MKXP и EasyRPG, [208] , а также аналогичные OHRRPGCE и Solarus. [209] Редактор Adventure Game Studio еще не портирован на Linux, хотя игры, созданные в нем, совместимы, и доступны движки приключенческих игр Wintermute и SLUDGE [210] . ZGameEditor, [211] Novashell, [212] GB Studio, [213] и вдохновленный ZZT MegaZeux [214] также являются вариантами. Версии Mugen были доступны для Linux, [215] и повторные реализации с открытым исходным кодом, такие как IKEMEN Go, совместимы. [216] Ct.js на основе JavaScript [217], Pixelbox.js, [218] и Superpowers [219] также являются вариантами.

Редакторы уровней

Для Linux существуют различные редакторы уровней , такие как wxqoole , Gtkradiant , TrenchBroom [220] [221] и JACK [222] для движков id Tech и родственные, Eureka, [223] SLADE [224] и ReDoomEd [225] для Doom. engine и редакторы тайловых карт общего назначения LLDtk, [226] Ogmo, [227] и Tiled. [228]

Отладчики

Для Linux доступно несколько инструментов разработки игр, включая GNU Debugger , LLDB , Valgrind , glslang и другие. VOGL , отладчик для OpenGL , был выпущен 12 марта 2014 года.

Доступные интерфейсы и SDK

Для Linux доступно множество интерфейсов и комплектов разработки программного обеспечения , и почти все они являются кроссплатформенными . Большинство из них являются бесплатными программами с открытым исходным кодом , на которые распространяется действие лицензии zlib , что позволяет создавать статические ссылки на них из проприетарного программного обеспечения с полностью закрытым исходным кодом. Одна из трудностей, связанных с таким обилием интерфейсов, заключается в том, что программистам сложно выбрать наиболее подходящий аудио API для своих целей. Этот вопрос прокомментировал главный разработчик проекта PulseAudio Леннарт Пёттеринг . [229] Физические движки, аудиобиблиотеки, доступные в виде модулей для игровых движков, уже давно доступны для Linux. [ нужно время ] [ нужна ссылка ]

В книге «Программирование игр для Linux» описывается несколько доступных API-интерфейсов, подходящих для разработки видеоигр для Linux, а в книге «Интерфейс программирования Linux» гораздо более подробно рассматриваются интерфейсы ядра Linux .

Доступное промежуточное ПО

Помимо большинства программного обеспечения, которое действует как интерфейс к различным подсистемам операционной системы, существует также программное обеспечение, которое можно просто описать как промежуточное программное обеспечение. Во всем мире существует множество компаний, основным или единственным продуктом которых является программное обеспечение, которое лицензируется и интегрируется в игровой движок. Их основной целью является индустрия видеоигр , но киноиндустрия также использует такое программное обеспечение для создания спецэффектов. Некоторые очень немногие хорошо известные примеры:

Значительная часть доступного промежуточного программного обеспечения уже изначально работает в Linux, и лишь очень немногие из них работают исключительно в Linux.

Доступные IDE и редакторы исходного кода

Для Linux доступны многочисленные редакторы исходного кода и IDE , среди которых Visual Studio Code , Sublime Text , Code::Blocks , Qt Creator , Emacs или Vim .

Мультимонитор

Настройка нескольких мониторов поддерживается в Linux, по крайней мере, AMD Eyefinity и AMD Catalyst , Xinerama и RandR как на X11, так и на Wayland. Serious Sam 3: BFE — один из примеров игры, которая изначально работает на Linux, поддерживает очень высокие разрешения и проверена AMD на поддержку Eyefinity. [231] Civilization V — еще один пример, он даже работает на настольном APU «Kaveri» в портретном режиме 3x1. [232]

Голос по IP

Спецификации протокола Mumble находятся в свободном доступе, и существуют реализации под лицензией BSD как для серверов, так и для клиентов. API позиционного аудио Mumble поддерживается, например, Cube 2: Sauerbraten .

Вино

PlayOnLinux помогает сделать игры Wine доступными.

Wine — это уровень совместимости , который обеспечивает двоичную совместимость и позволяет запускать в Linux программное обеспечение, написанное и скомпилированное для Microsoft Windows. В проекте Wine размещена база данных приложений, отправленных пользователями (известная как Wine AppDB), в которой перечислены программы и игры, а также рейтинги и обзоры, в которых подробно описывается, насколько хорошо они работают с Wine. Wine AppDB также имеет систему комментариев, которая часто включает инструкции о том, как изменить систему для запуска определенной игры, которая не может работать в обычной конфигурации или конфигурации по умолчанию. Многие игры оцениваются как работающие безупречно, но есть также множество других игр, которые можно запускать с разной степенью успеха. Использование Wine для игр вызвало споры в сообществе Linux, поскольку некоторые считают, что это препятствует или, по крайней мере, препятствует дальнейшему развитию нативных игр на платформе. [233] [234]

Эмуляторы

ScummVM позволил запустить множество игр на Linux как на коммерческой основе, так и для любителей.

Для Linux существует множество эмуляторов . Существуют также API, виртуальные машины и эмуляторы машин, обеспечивающие двоичную совместимость:

Доморощенный Linux на консолях

Linux был портирован на несколько игровых консолей, включая Xbox , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , [235] GameCube , [236] и Wii , что позволяет разработчикам игр без дорогого комплекта разработки игр получать доступ к консольному оборудованию. Некоторые игровые периферийные устройства также работают с Linux. [237] [238]

внедрение Linux

Принятие игровыми движками

Движок игры важен как для игроков, так и для разработчиков. На его основе построен комплект разработки, редакторы игр используют его для создания уровней. Такие инструменты, как Blender или 3ds Max , используются для создания геометрии объекта и/или его анимации. Данные игры достигли огромных объемов. Хотя игровые движки иногда выпускаются под какой-либо лицензией на свободное программное обеспечение вместо их лицензирования или в дополнение к ним, игровые данные обычно не выпускаются.

Игровой движок — это программное обеспечение, отвечающее исключительно за игровую механику или правила, определяющие игровой процесс. Существуют различные игровые движки для шутеров от первого лица , стратегических видеоигр и т. д. Помимо игровой механики, также необходимо программное обеспечение для обработки графики, звука, физики, обработки ввода и работы в сети.

Игровые движки, которые использовались в ряде видеоигр и работали поверх Linux, включают:

Принятие видеоиграми

Существует множество бесплатных видеоигр с открытым исходным кодом, а также коммерчески распространяемых проприетарных видеоигр, которые изначально работают в Linux. Некоторые независимые компании также начали портировать известные видеоигры с Microsoft Windows на Linux.

Бесплатные игры с открытым исходным кодом

Оригинальные игры
Vega Strike — симулятор космического полета.

Несколько оригинальных видеоигр с открытым исходным кодом приобрели известность:

Клоны и ремейки
Frozen Bubble — популярная адаптация игры Puzzle Bobble.

Существует большее количество клонов и ремейков классических игр с открытым исходным кодом:

Собственные игры

Доступно в Steam
Steam — ведущий дистрибьютор игр для Linux.

Valve официально выпустила Steam для Linux 14 февраля 2013 года. По состоянию на июнь 2020 года количество Linux-совместимых игр в Steam превышает 6500. [245] С запуском SteamOS , дистрибутива Linux от Valve, предназначенного для использования в играх на HTPC, это число быстро растёт. Ниже перечислены некоторые известные игры, доступные в Steam для Linux:

Half-Life 2 , стартовая игра для Steam, была портирована на Linux для расширения сервиса в 2013 году.
Stanley Parable была портирована на Linux после выпуска Valve Source Engine для Linux.

Независимые разработчики игр

VVVVVV Терри Каваны был портирован на Linux для Humble Indie Bundle #3 в 2011 году.

Независимый разработчик 2D Boy выпустил World of Goo для Linux. Такие ролевые видеоигры, как Eschalon: Book I , Eschalon: Book II и Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness , с самого начала разработки разрабатывались кроссплатформенными, включая версию для Linux. Sillysoft выпустила Linux-версии своей игры Lux и ее различные версии, а также My Game Company и серию Dirk Dashing . [246] Donohoe Digital выпустила War! Age of Imperialism и DD Poker для Linux. [247] Devolver Digital выпустила ряд инди-игр для Linux, включая Hotline Miami , Hatoful Boyfriend , Minit , Ruiner , Reigns , OlliOlli , Carrion и Broforce . Vlambeer выпустил Luftrausers и Nuclear Throne . Supergiant Games выпустила Bastion , Transistor и Pyre .

Hemisphere Games выпустила версию Osmos для Linux . Koonsolo выпустил версию Mystic Mine для Linux . Amanita Design выпустила Linux-версии Machinarium и Samorost 2 . Irrgheist выпустила версию своей футуристической гоночной игры H-Craft Championship для Linux , а затем опубликовала исходный код. Gamerizon выпустила версию QuantZ для Linux . InterAction Studios портировала несколько игр, в основном из серии Chicken Invaders . GridWars была выпущена для Linux канадским разработчиком Марко Инчити.

Young Horses выпустила Octodad: Dadliest Catch , Studio Pixel выпустила Cave Story , Number None выпустила Braid , Subset Studios выпустила FTL: Faster Than Light , The Indie Stone выпустила Project Zomboid , Vblank Entertainment выпустила Retro City Rampage , Bit Kid выпустила Chasm , выпустила Rocketcat Games Death Road to Canada , Ape Marina выпустила Tales , HuniePot выпустила HuniePop , Toby Fox выпустила Undertale , ConcernedApe выпустила Stardew Valley , Skookum Arts выпустила The Pedestrian , а Data Realms выпустила Cortex Command . Yacht Club Games выпустила Shovel Knight и Mina the Hollower . Компания Drinkbox Studios выпустила Tales from Space: Mutant Blobs Attack и Guacamelee! . Эдмунд Макмиллен выпустил Super Meat Boy , The Binding of Isaac и The End is Nigh .

Kristanix Games выпустила Linux-версии Crossword Twist , Fantastic Farm , Guess The Phrase! , Jewel Twist , Epic Kakuro , Epic Mahjong , Maxi Dice , Epic Solitaire , Epic Sudoku и Тезей и Минотавр . Anawiki Games выпустила Linux-версии Path of Magic , Runes of Avalon , Runes of Avalon 2 , Soccer Cup Solitaire , The Perfect Tree и Dress-Up Pups . Gaslamp Games выпустила Linux-версию Dungeons of Dredmor . Broken Rules выпустили версию And Yet It Moves для Linux . Klei Entertainment выпустили Shank , Mark of the Ninja , Don't Starve и другие. Tomorrow Corporation выпустила Little Inferno , Human Resource Machine и 7 Billion Humans . Alientrap выпустила Nexuiz , Capsized , Apotheon и Cryptark . Freebird Games выпустила To the Moon , A Bird Story , Finding Paradise и Impostor Factory . 17-Bit выпустила Skulls of the Shogun и Galak-Z: The Dimensional .

Frictional Games выпустила Linux-версии Penumbra: Black Plague и Penumbra: Overture , а также пакет расширения Penumbra: Requiem . Они также выпустили Amnesia: The Dark Descent для Linux одновременно с версиями для Windows и Mac OS X , и эту практику они продолжили в Amnesia: Rebirth (2020). S2 Games выпустила Linux-клиенты для своих игр Savage: The Battle for Newerth , Savage 2: A Tortured Soul и Heroes of Newerth . Wolfire Games выпустила версию своей игры Lugaru для Linux и поддержала ее продолжение Overgrowth для Linux; Более ранняя игра Дэвида Розена Black Shades также была портирована на Linux через выпущенный исходный код. Arctic Paint выпустила версию Number Drill для Linux . Charlie's Games выпустила Linux-версии Bullet Candy Perfect , Irukandji , Space Phallus и Scoregasm . Компания Spiderweb Software выпустила Blades of Exile и Avadon: The Black Fortress для Linux.

Darwinia была выпущена для Linux компанией Introversion Software в 2005 году.

Компания Illwinter Game Design выпустила Conquest of Elysium II , Dominions: Priests, Prophets and Pretenders , Dominions II: The Ascension Wars и Dominions 3: The Awakening для Linux. Introversion Software выпустила Darwinia , Uplink и DEFCON . Cartesian Theater — это компания в Ванкувере, Британская Колумбия , Канада, занимающаяся разработкой программного обеспечения, специализирующаяся на бесплатных коммерческих играх для Linux, в первую очередь Avaneya . Творческая артель Kot-in-Action выпустила свои игры Steel Storm для Linux. Hazardous Software выпустили свою игру Achron для Linux. Компания Harebrained Schemes выпустила Shadowrun Returns , Shadowrun: Dragonfall , Shadowrun: Hong Kong и BattleTech .

Компания UNIGINE разработала Oil Rush , используя свою технологию движка Unigine , работающую на Linux. Unigine Corp также разрабатывала «игру типа шутера», которая должна была быть выпущена для Linux, но позже разработка была заморожена, пока разрабатывалась OilRush . [248] MMORPG-игра Syndicates of Arkon также должна была выйти на Linux. [249] Игра Dilogus: The Winds of War также разрабатывалась на Unigine, и планировалось, что у нее будет клиент для Linux. [250] Cradle был выпущен для Linux в 2015 году, как и Sumoman в 2017 году.

Визуальные романы, основанные на Ren'Py , заняли свою нишу в Linux.

Ряд разработчиков визуальных новелл поддерживают Linux. Winter Wolves выпустили такие игры, как Spirited Heart , Heileen , The Flower Shop , Bionic Heart , Card Sweethearts , Vera Blanc , Planet Stronghold и Loren The Amazon Princess для Linux. [251] [252] Hanako Games выпустила Science Girls , Summer Session , Date Warp , Cute Knight Kingdom и рассматривала возможность портирования Fatal Hearts на Linux. [253] [254] Sakevisual перенес Jisei , Kansei , Yousei , RE: Alistar и Ripples в Linux. [255] Four Leaf Studios также выпустила Katawa Shoujo для Linux, [256] а Кристин Лав выпустила Digital: A Love Story , обе из которых, наряду с упомянутой ранее Summer Session , работают на бесплатном игровом движке Ren'Py .

Игра-песочница Minecraft на основе Java, созданная независимым разработчиком Mojang, доступна в Linux, как и любые другие видеоигры, скомпилированные для виртуальной машины Java . Поддержка Linux сохранялась даже после покупки Mojang Microsoft в ноябре 2014 года.

Dwarf Fortress , симулятор управления песочницей/рогалик, был доступен для Linux Тарном Адамсом. [257]

Космическая песочница на основе вокселей ScrumbleShip от независимого разработчика Дирксона находилась в разработке для Linux, Mac OS X и Windows. [ нужна цитата ]

Реалистичный повторный симулятор бейсбола Out of the Park Baseball от OOTP Developments был доступен для Linux, Mac OS X и Windows для одиночных и многопользовательских онлайн-лиг. [ нужна цитата ]

Grappling Hook , игра-головоломка в стиле шутера, использующая jMonkeyEngine , была выпущена Кристианом Тейстером. [ нужна цитация ] Дэвид Питтман выпустил свою игру Eldritch для Linux. Big Robot выпустил «Сэр, на вас охотятся» и «Сигнал из Тёлвы» . Команда Superhot выпустила Superhot . New Blood Interactive выпустила Dusk и Ultrakill для Linux. Sorath выпустила Devil Daggers , Free Lives выпустила прототип Anger Foot , а Samurai Punk выпустила Screencheat . Студия Pine выпустила SEUM: Speedrunners from Hell , а Quicktequila выпустила Lovely Planet . Milkstone Studios выпустила рогалик-шутер от первого лица Ziggurat для Linux, Crema выпустила Immortal Redneck , [258] Terrible Posture Games выпустила Tower of Guns , Терри Веллманн выпустила Heavy Bullets , Pixel Titans выпустила Strafe , а Code Avarice выпустила Paranautical Activity . Magellanic Games выпустила Office Point Rescue [259] и Affliction Rescue [260] на основе движка Godot .

Pillow Castle Games выпустила Superliminal , Gone North Games выпустила A Story About My Uncle , а Manekoware совместно с Fire Hose Games выпустила Cat Lateral Damage . Incandescent Imaging выпустила Caffeine , Bloober Team выпустила Layers of Fear , Red Barrels выпустила Outlast , Saibot Studios выпустила Doorways , [261] Camel 101 и Bigmoon Entertainment выпустили Syndrome , Adam Pype выпустила No Players Online , Arbitrary Metric выпустила Paratopic , Mystman12 выпустила Baldi's Basics в Education and Learning и Kindly Beast выпустили Bendy and the Ink Machine .

Немецкая инди-студия Pixel Maniacs выпустила обе свои игры, ChromaGun и Can't Drive This для Linux. [ нужна цитата ]

В области симуляторов ходьбы для Linux доступна Dark Hill Museum of Death Дэна Раско , а также более известные Gone Home , The Stanley Parable , Jazzpunk , Firewatch и Proteus . Blendo Games выпустила свои игры, в том числе Gravity Bone , Thirty Flights of Loving и Quadri Lateral Cowboy , созданные на основе кода id Tech с открытым исходным кодом, для Linux. [ нужна цитата ]

Игровые портеры

Райан С. Гордон портировал Aquaria на Linux в 2009 году.

Независимые компании также взяли на себя задачу портировать известные игры для Windows на Linux. Loki Software была первой такой компанией, и в период с 1998 по 2002 год портировала Civilization: Call to Power , Descent³ , Eric's Ultimate Solitaire , Heavy Gear II , Heavy Metal: FAKK² , Heretic II , Heroes of Might and Magic III , Kohan: Immortal Sovereigns , Миф II: Soulblighter , Postal , Railroad Tycoon II , Quake III Arena , Rune , Sid Meier's Alpha Centauri , Sim City 3000 , Soldier of Fortune , Tribes 2 и MindRover для Linux.

Tribsoft создала версию Jagged Alliance 2 для Linux компанией Sir-Tech Canada перед закрытием в 2002 году. Linux Game Publishing была основана в 2001 году в ответ на надвигающуюся кончину Локи и выпустила Creatures: Internet Edition , Candy Cruncher , Majesty: Gold. Издание , NingPo MahJong , Гиперпространственный доставщик! , Software Tycoon , Postal²: Share The Pain , Soul Ride , X2: The Threat , Горький 17 , Холодная война , Рыцари и торговцы: Расколотое королевство , Баллистика , X3: Reunion , Jets'n'Guns , Sacred: Gold , Shadowgrounds , и Shadowgrounds Survivor для Linux. Некоторые из этих игр были портированы для них Гордоном.

LGP портировала Ballistics на Linux в 2007 году.

Фрэнк С. Эрл, связанный с LGP, но внештатный консультант, портирует игру Caster на Linux, выпустил первый эпизод , а также разработал версию Cortex Command для Linux , которая будет включена во второй Humble Indie Bundle. Он также работает над другими проектами по портированию, такими как вся серия Myth . Он в основном принимает рекомендации и комментирует как часть сообщества Phoronix . icculus.org портировал бета-релизы Medal of Honor: Allied Assault and Devastation , версии America's Army , а также игр Prey , Aquaria , Braid , Hammerfight и Cogs .

Trine была портирована на Linux компанией Alternative Games в 2011 году.

Немецкое издательство RuneSoft было основано в 2000 году. Они портировали на Linux игры Northland , Robin Hood: The Legend of Sherwood , Airline Tycoon Deluxe , Ankh , Ankh: Heart of Osiris , Barkanoid 2 и Jack Keane , а также портировали Knights и Merchants: The Shattered Kingdom и Software Tycoon для издательства Linux Game Publishing. Hyperion Entertainment портировала игры на несколько систем, они портировали Shogo: Mobile Armor Division и SiN на Linux, а также портировали Gorky 17 для Linux Game Publishing. Wyrmkeep Entertainment перенесла игры The Labyrinth of Time и Inherit the Earth: Quest for the Orb на Linux. Компания Alternative Games представила Trine и Shadowgrounds , а также Shadowgrounds Survivor для Linux Game Publishing.

Aspyr Media выпустила свой первый порт для Linux в июне 2014 года, [262] они утверждают, что портируют на Linux из-за того, что Valve выпустила SteamOS. [263] Позже Aspyr Media портировала Borderlands 2 на Linux [264] в сентябре 2014 года.

Портировав игры на Macintosh с 1996 года, издатель видеоигр Feral Interactive в июне 2014 года выпустил XCOM: Enemy Unknown , свою первую игру для Linux. Feral Interactive заявила, что портирует игры на Linux благодаря SteamOS. [265]

Другие разработчики

GarageGames выпустила несколько игр для Linux в 2000-х годах, прежде чем открыть исходный код своего движка Torque в 2012 году.
Abuse была одной из первых коммерческих игр для Linux.

Некоторые сотрудники id Software портировали серии Doom , серию Quake , Return to Castle Wolfenstein , Wolfenstein: Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars . Некоторые игры, выпущенные GarageGames и имеющие версии для Linux, включают Bridge Builder , Marble Blast Gold , Gish , Tribal Trouble и Dark Horizons: Lore Invasion .

MP Entertainment выпустила Hopkins FBI , а Crack dot com выпустила Abuse для Linux, став одними из первых разработчиков, выпустивших собственный порт. Inner Worlds , еще одна ранняя коммерческая игра для Linux, была выпущена и разработана для Linux. Philos Laboratories выпустила версию Theocracy для Linux на розничном диске. Absolutist поддерживает Linux уже несколько лет. [266] Компания GLAMUS GmbH выпустила Linux-версию своей игры Mobility . Vicarious Visions портировали игру о космических полетах Terminus на Linux. Оливер Хаманн выпустил гоночную игру Odyssey by Car в 2001 году .

Mountain King Studios выпустила порт Raptor: Call of the Shadows . BlackHoleSun Software выпустила Krilo , Bunnies и Aftermath , а также работала над Atlantis: The Underwater City — Interactive Storybook . [268] RedLynx выпустила бесплатную программу Phobia III - Edge Of Humanity для Linux. [269] Компания Revolution Software выпустила исходный код игр Lure of the Temptress и Beneath a Steel Sky для облегчения совместимости с ScummVM , которая позже также расширилась и стала поддерживать Broken Sword: The Shadow of the Templars , Broken Sword II: The Smoke Mirror и Broken Sword 2.5. : The Return of the Templars , а позже Revolution также выпустила родные порты сиквелов Beyond a Steel Sky и Broken Sword 5: The Serpent's Curse .

Четыре из пяти игр Unreal Tournament были выпущены для Linux.

Lava Lord Games выпустила свою игру Astro Battle для Linux. Xatrix Entertainment выпустила версию Kingpin: Life of Crime для Linux . BioWare выпустила Neverwinter Nights для Linux. Croteam выпустила серию Serious Sam , первую игру которой портировал Гордон, а вторую портировал самостоятельно. Гордон также портировал шутеры Unreal Tournament 2003 и Unreal Tournament 2004 от Epic Games .

Проект Aon, направленный на оцифровку и распространение книг-игр Джо Девера « Одинокий волк » , распространял архивы в формате tar.gz , популярном среди пользователей Linux, [270] и более поздние программы помощи игрокам, такие как Seventh Sense, напрямую поддерживали Linux. [271]

Revolution System Games выпустила свою игру Decadence: Home Sweet Home через Steam только для Linux в течение некоторого времени после выпуска Mac или Windows. [272]

12 октября 2013 года Ларс Густавссон, креативный директор DICE , рассказал Polygon.com [273]

Мы очень хотим перейти на Linux по какой-то причине», — сказал Густавссон. «Для того, чтобы первый Xbox запустился и сошел с ума, потребовалась Halo — обычно требуется одно потрясающее приложение или игра, и тогда люди более чем готовы [принять его. ] — освоить Linux, например, несложно, достаточно одной игры, которая вас мотивирует пойти туда.

Коммерческие игры для наборов инструкций, отличных от x86.

Альфа Центавра Сида Мейера была выпущена для множества архитектур.

Некоторые компании портировали игры на Linux, работающие на наборах команд, отличных от x86, например Alpha , PowerPC , Sparc , MIPS или ARM.

Loki Entertainment Software портировала Civilization: Call to Power , Eric's Ultimate Solitaire , Heroes of Might and Magic III , Myth II: Soulblighter , Railroad Tycoon II Gold Edition и Alpha Centauri Сида Мейера с пакетом расширения Alien Crossfire на Linux PowerPC. [274] Они также портировали Civilization: Call to Power , Eric's Ultimate Solitaire , Sid Meier's Alpha Centauri с пакетом расширения Alien Crossfire на Linux Alpha и Civilization: Call to Power, Eric's Ultimate Solitaire на Linux SPARC.

Linux Game Publishing опубликовала Candy Cruncher , Majesty Gold , NingPo MahJong и Soul Ride для Linux PowerPC. Они также портировали Candy Cruncher , Soul Ride на Linux SPARC и Soul Ride на Linux Alpha. [275] [276]

Illwinter Game Design портировала Dominions: Priests, Prophets and Pretenders , Dominions II: The Ascension Wars и Dominions 3 на Linux PowerPC, а также Conquest of Elysium 3 , Dominions 4: Thrones of Ascension на Raspberry Pi. [277]

Hyperion Entertainment портировала Sin на Linux PowerPC, выпущенную Titan Computer, и Gorky 17 на Linux PowerPC, который позже был опубликован LGP.

Runesoft наняла Гуннара фон Боэна, который портировал «Робин Гуд – Легенда о Шервуде» на Linux PowerPC. Позже Runesoft портировала Airline Tycoon Deluxe на Raspberry Pi под управлением Debian GNU/Linux . [ нужна цитата ]

Исходные порты

Micropolis — порт SimCity с открытым исходным кодом.

Несколько разработчиков опубликовали исходный код многих своих устаревших игр, что позволяет запускать их как собственные приложения на многих альтернативных платформах, включая Linux. Примеры игр, портированных на Linux таким образом, включают Duke Nukem 3D , Shadow Warrior , Rise of the Triad , Blake Stone , Ken's Labyrinth , Catacomb 3D , Seven Kingdoms , Arx Fatalis , Warzone 2100 , Homeworld , Call to Power II , Wolfenstein 3D. , Еретик , Гексен , Гексен II , Чужие против Хищника , Спуск , Спуск II и Свободное пространство 2 . [106] Несколько игр, ранее выпущенных для Linux, также можно было расширить или обновить из-за доступности игрового кода, включая Doom , Abuse , Quake , Quake II , Quake III Arena и Jagged Alliance 2 . Некоторые производные версии на основе выпущенного исходного кода также были выпущены для Linux, например Aleph One и Micropolis для Marathon 2: Durandal и SimCity соответственно.

Некоторые игры даже удалось портировать благодаря наличию общего кода движка, даже несмотря на то, что сам код игры оставался проприетарным или по каким-либо причинам недоступным, например, видеоигры Strife , Blood , PowerSlave , Redneck Rampage , [278] или многопользовательский компонент Звездный путь: Вояджер — Элитные силы . [279] Некоторые игры были даже портированы полностью или частично путем реверс-инжиниринга и воссоздания игрового движка, например, WarCraft II через Wargus или Commander Keen через Commander Genius . [109] Еще один трюк — попытаться взломать игру, чтобы она работала как мод на другой родной игре, например, на оригинальной Unreal . [280] Кроме того, некоторые игры можно запускать с использованием специальных сред выполнения Linux, например, некоторые игры, созданные с помощью Adventure Game Studio, такие как Chzo Mythos [281] , или некоторые игры, созданные с помощью инструмента RPG Maker . Игры, полученные на основе выпущенного кода, как на бесплатном, так и на проприетарном носителе, выпущенные для Linux, включают Urban Terror , OpenArena , Freedoom , Blasphemer , World of Padman , Nexuiz / Xonotic , War§ow , The Dark Mod и Excalibur: Morgana's Revenge . [282]

Массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры

WorldForge — это бесплатная MMORPG, работающая под управлением Linux.

Это избранный список MMORPG, встроенных в Linux:

Типы игр в Linux

Игры для Linux можно разделить на несколько подкатегорий. [283] [284] [285]

Бесплатные игры

Свободные игры — это форма игр для Linux, в которой упор делается на свободное программное обеспечение , которое часто включает в себя уровни и ресурсы, а также код. [286] [ собственный источник? ] [287]

Нативные игры

Нативные игры — это форма игр для Linux, в которой упор делается на использование только собственных игр или портов, а не на использование эмуляторов или уровней совместимости. [233] [113] [288] [289]

Игры без DRM

Игры без DRM — это форма игр для Linux, в которой упор делается на бойкот технологий DRM . Это может включать покупку игр на GOG.com , некоторых Humble Bundles или itch.io и отказ от Steam и подобных сервисов. [290] [291]

Терминал игровой

Терминальные игры — это игра в текстовые игры из консоли , [ 292] часто программируемая в Bash или с использованием таких библиотек, как ncurses . [293] [294]

Ретро-игры

Ретрогейминг — это игра в старые игры, [295] с использованием эмуляторов, таких как MAME или Dosbox , [296] уровней совместимости, таких как Wine и Proton , [297] повторных реализаций движка и портов исходного кода , [298] или даже более старых дистрибутивов Linux (включая live CD). и Live USB или виртуальные машины ), [299] оригинальные двоичные файлы, [300] и старинное оборудование. [301]

Живые игры

В ряд игр можно играть из живых дистрибутивов, таких как Knoppix , что обеспечивает легкий доступ для пользователей, не желающих полностью использовать Linux. [302] Некоторые живые дистрибутивы предназначены специально для геймеров, например SuperGamer и Linux-Gamers. [303] [304]

Браузерные игры

Браузерные игры — это игра в онлайн-игры через веб-браузер, [305] преимущество которого заключается в том, что он в значительной степени не зависит от платформы. [306] [307] То же самое в значительной степени относится и к играм в социальных сетях , размещенным на сайтах социальных сетей . [308] Старые игры в основном основывались на Adobe Flash , [309] тогда как современные в основном основаны на HTML5 . [310]

Облачные игры

Облачные игры — это потоковая передача игр с центрального сервера на настольный клиент. [311] Это еще один способ играть в игры на Linux, которые не поддерживаются изначально, [312] [313] хотя некоторые облачные сервисы, такие как бывший Google Stadia , [314] [315] размещаются на Linux [316] [ 317] и серверы Android. [318] GamingAnywhere — это реализация с открытым исходным кодом. [319]

В Windows

Хотя эта возможность используется меньше, чем наоборот, [320] поскольку лишь немногие программы являются эксклюзивными для Linux, [321] существует поддержка запуска двоичных файлов Linux из Windows. [322] [323] Подсистема Windows для Linux позволяет запускать как командную строку [324] [325] , так и графические приложения Linux [326] [ самостоятельно опубликованный источник? ] [327] из Windows 10 и Windows 11 . [328] Более ранняя реализация — Cygwin , [329] начатая Cygnus Solutions и позже поддерживаемая Red Hat , [330] хотя она имеет ограниченный доступ к оборудованию [331] и требует адаптации. [332] Использование Wine может даже позволить запускать игры для Windows на Linux из Windows. [ нужна цитация ] Библиотека LibTAS для ускоренного запуска с помощью инструментов в настоящее время рекомендует запускать WSL в Windows. [333] Тем временем Naughty Dog использовали Cygwin для запуска старых инструментов командной строки для использования в разработке игр, [334] что является более широким применением платформы. [335] Как и в случае с запуском приложений Windows на Linux, существуют разногласия по поводу того, ослабит ли запуск приложений Linux на Windows интерес к Linux как к отдельной платформе, [336] хотя у него есть специальные применения. [337]

Android-игры

Мобильная операционная система Android , созданная на основе Linux , имеет особую и популярную игровую экосистему. [338] Он также использовался в качестве основы для нескольких игровых консолей, таких как Nvidia Shield Portable и Ouya . [339] Популярные игры включают Pokemon Go , Genshin Impact , League of Legends: Wild Rift , Dead Cells и Call of Duty: Mobile . [340] Некоторые игры, такие как Minecraft , Stardew Valley и Papers Please , доступны как для Android, так и для настольного Linux. [341]

ChromeOS для игр

ChromeOS — еще одна операционная система, созданная Google на базе Linux для своих Chromebook , [342] и также имеющая специальную игровую экосистему. [343] [344] Частично из-за отсутствия высокопроизводительного графического оборудования, [345] [346] оно особенно ориентировано на облачные игры , [347] через такие сервисы, как GeForce Now и Xbox Cloud Gaming , [348] [349] с модели с графическими процессорами Nvidia в конечном итоге будут отменены. [350] Многие игры для Android также совместимы с ChromeOS, [351] [352] , а также со стандартными играми для Linux, [353] [354] [355] Игры для Windows через Wine или Proton , [356] [357 ] ] [358] и браузерные игры также пользуются популярностью. [359] Версия Steam для ChromeOS находится в разработке, [360] также доступны сторонние программы запуска, такие как Heroic Games Launcher для Epic Games Store . [361] Популярные игры включают Among Us , Genshin Impact , Alto's Odyssey , Roblox и Fortnite . [362] [363] [364] [365] Сохраняется скептицизм в отношении использования ChromeOS и Chromebook в качестве игровых машин. [366] [367] [368]

BSD-игры

Благодаря общему Unix-подобному наследию и духу свободного программного обеспечения многие игры для Linux также портируются на варианты BSD [369] или могут запускаться с использованием уровней совместимости, таких как Linuxulator . [370] BSDi заключила партнерские отношения с Loki Software , чтобы гарантировать, что ее порты Linux будут работать на FreeBSD . [371] Программа запуска Homura предназначена для облегчения запуска игр для Windows через Wine , [372] которую по-прежнему можно использовать автономно. [373] Тест, проведенный Phoronix в 2011 году , даже обнаружил определенные преимущества в скорости по сравнению с запуском игр в самой Linux, сравнивая PC-BSD 8.2 с Ubuntu 11.04. [374] Большинство систем BSD поставляются с тем же пакетом настольных игр, что и Linux. [375] Разрешительное лицензирование BSD также привело к ее включению в системное программное обеспечение нескольких игровых консолей , таких как линейка Sony PlayStation [376] [377] и Nintendo Switch . [378]

Unix-игры

Существует еще одна ниша для запуска игр либо через порты, либо через lxrun , [379] на Solaris [380] и производных, таких как OpenIndiana , [381] дистрибутивах Darwin , таких как PureDarwin , [382] HarmonyOS [383] и OpenHarmony , [384] Coherent , [385] SerenityOS , [386] [387] Redox OS , [388] [389] ToaruOS , [390] Xv6 , [391] Fiwix , [392] или в системах на базе Minix [393] и Hurd . [394] Произошло некоторое перекрестное опыление с чисто проприетарными производными Unix , [395] такими как AIX , [396] QNX , [397] Domain/OS , [398] HP-UX , [399] IRIX ( см. здесь ) , [400] [401] Xenix , [402] SCO Unix , [403] Unixware , [404] Tru64 UNIX , [405] [406] LynxOS (со встроенной совместимостью с Linux [407] ), Ultrix , [408] OpenVMS , [409] [410] Системные службы z/OS UNIX , [411] [412] [ самостоятельно опубликованный источник? ] и даже A/UX . [413] Игры Doom и Quake были разработаны id Software на платформе NeXTStep , [414] предшественнике современной macOS , [415] прежде чем были портированы на DOS и обратно на множество других вариантов Unix. [416] Это включало обращение к многочисленным поставщикам Unix с просьбой предоставить машины для использования в процессе сборки и тестирования. [417]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Ричи, Деннис (июнь 2001 г.). «Кен, Unix и игры». Журнал ICGA . 24 (2): 67–70. doi : 10.3233/ICG-2001-24202. Архивировано из оригинала 21 октября 2021 года . Проверено 19 марта 2023 г.
  2. Джоуитт, Том (26 мая 2017 г.). «Сказки в истории технологий: Unix». Кремний Великобритания . Проверено 5 марта 2023 г. Разработчики хотели играть в игру на PDP-7, мини-компьютере компании Digital Equipment Corp, найденном в углу их здания. Но запустить игру на более современном (и, следовательно, дорогостоящем) оборудовании было невозможно, так как вычислительные ресурсы тогда были ценным товаром. К лету 1969 года они разработали новую операционную систему Unix, на которой можно было запускать компьютерные игры, а в 1971 году была выпущена первая в истории версия Unix. Вторая редакция Unix вышла в декабре 1972 года и была переписана на языке более высокого уровня C.
  3. Крик, Джозеф (12 декабря 2017 г.). «Уроки разработки Unix». Середина . Проверено 18 марта 2023 г.
  4. ^ Туми, Уоррен (декабрь 2011 г.). «Странное рождение и долгая жизнь Unix» (PDF) . IEEE-спектр . Помимо обработки текста и общих системных приложений, первое издание Unix включало такие игры, как блэкджек, шахматы и крестики-нолики.
  5. ^ Бронников, Сергей. «Unix ASCII-игры». Гитхаб . Проверено 18 марта 2023 г.
  6. Аллен Холм, Джошуа (21 июня 2017 г.). «Вновь посетите колоссальную пещеру с открытым приключением». Opensource.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  7. Хасан, Мехеди (24 ноября 2022 г.). «20 лучших ASCII-игр в системе Linux». Яма Убунту . Проверено 18 марта 2023 г.
  8. Ганье, Марсель (1 сентября 2000 г.). «Призрак прошлых веселых времен». Linux-журнал . Архивировано из оригинала 7 июня 2011 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  9. Вудман, Лоуренс (11 августа 2009 г.). «Мои 10 лучших BSD-игр в классическом текстовом режиме». ТехТинкеринг . Проверено 18 февраля 2023 г.
  10. ^ Столлман, Ричард . «Linux и система GNU». Проект ГНУ . Архивировано из оригинала 19 марта 2017 года . Проверено 20 июля 2022 г. Некоторые из компонентов нашей системы, инструменты программирования, сами по себе стали популярными среди программистов, но мы написали много компонентов, которые не являются инструментами. Мы даже разработали шахматную игру GNU Chess, потому что полноценной системе тоже нужны игры.
  11. Вэнь, Ховард (21 ноября 2001 г.). «Building Freeciv: стратегическая игра с открытым исходным кодом». LinuxDevCenter.com . Архивировано из оригинала 29 декабря 2008 года . Проверено 14 апреля 2009 г.
  12. Армстронг, Райан (18 ноября 2020 г.). «Старые X-игры». Зона Зерк . Проверено 14 февраля 2023 г.
  13. Уилсон, Хэмиш (10 января 2022 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 8: Лопата с пингвином». Игры в Linux . Проверено 9 февраля 2023 г.
  14. Линк, Джей (30 сентября 1999 г.). «Простая графика: руководство для начинающих по SVGAlib». Разработчик.com . Проверено 29 сентября 2023 г.
  15. ^ Питцель, Брэд (12 февраля 1994 г.). «Выпуск Sasteroids v1.0 (аркадная игра vga)» . Проверено 1 октября 2023 г.
  16. Айерс, Ларри (1 июля 1998 г.). «Sabre: Симулятор полета Свгалиба». Linux-вестник . Проверено 29 сентября 2023 г.
  17. Бек, Андреас (1 ноября 1996 г.). «Проект Linux-GGI». Linux-журнал . Проверено 20 декабря 2023 г.
  18. Слейтер, Закари Дж. (17 октября 2016 г.). «Список игр для геймеров Linux». icculus.org . Проверено 21 января 2024 г.
  19. ^ «Объявления о программном обеспечении» . Еженедельные новости Linux . 6 января 2000 года . Проверено 21 января 2024 г.
  20. Фокс, Александр (5 января 2018 г.). «Лучшие клоны великих старых игр с открытым исходным кодом». Сделайте технологию проще . Проверено 4 февраля 2023 г.
  21. Маскара, Свати (3 марта 2021 г.). «33 лучшие игры с открытым исходным кодом, в которые всегда можно играть бесплатно». ТехНормы . Проверено 4 февраля 2023 г.
  22. Джонсон, Майкл К. (1 декабря 1994 г.). "РОК". Linux-журнал . Проверено 23 апреля 2023 г.
  23. Зимбински, Боб (1 января 1999 г.). «Начало работы с Quake». Linux-журнал .
  24. Хеллумс, Дуэйн (1 марта 1999 г.). «Секреты Red Hat LINUX, второе издание». Linux-журнал . Проверено 2 июля 2023 г. Было бы неплохо увидеть в комплекте дополнительные компакт-диски, такие как Doom и Quake, которые свободно доступны в других местах.
  25. ^ Тэкетт, Джек (1997). Специальное издание. Использование Linux. США: Que Corporation. п. 287. ИСБН 9780470485460. Версия X Windows, поставляемая на прилагаемом компакт-диске Slackware в каталоге /contrib, является полной версией hareware. (Дистрибутив Red Hat автоматически устанавливает игру во время установки.) Хотя эта версия работает на компьютерах 386, она была создана для работы на высокопроизводительных системах 486. Если вы запустите DOOM на 386-м процессоре с небольшим объемом физической оперативной памяти, будьте готовы разочароваться; игра будет слишком медленной, чтобы доставлять удовольствие. Чтобы играть в DOOM под Linux, вам понадобится много лошадиных сил.
  26. ^ Баркакати, Наба (1996). Секреты Linux. США: IDG Books Worldwide. п. 96. ИСБН 9781568847986. Этот набор дисков содержит коллекцию известных игр UNIX (X не требуется), таких как Hangman, Dungeon и Snake. В комплект также входит DOOM от id Software. (Эта игра существует в двух версиях: одна работает под X, а другая — без X.) Возможно, вы захотите установить этот набор дисков только для того, чтобы опробовать DOOM.
  27. ^ Паркер, Тим (1996). Linux на свободе. США: Macmillan Computer Publishing. п. 981. ИСБН 0672313723. DOOM. Эта захватывающая, хотя и неоднозначно кровавая игра теперь портирована и на Linux. Этот порт для Linux, оснащенный звуковой поддержкой и превосходной графикой, полностью оправдывает свой аналог для DOS.
  28. ^ "Прощайте, Crack.com" . сумасшедшие игры. Архивировано из оригинала 21 октября 2020 года . Проверено 4 августа 2011 г.
  29. ^ «Партнерство с Crack dot Com переносит игры в Linux» (пресс-релиз). Красная Шапка . 7 октября 1997 года . Проверено 31 июля 2014 г.
  30. ^ Аноним (2000). Максимальная безопасность Linux: Руководство для хакера по защите вашего Linux-сервера и рабочей станции, Том 1. США: Sams Publishing . п. 121. ИСБН 9780672316708. Классическая и очень простая атака с использованием SUID — это атака на файл /usr/lib/games/abuse/abuse.console — часть игры, которая распространялась вместе с Open Linux 1.1 и Red Hat 2.1. Да, вы правильно прочитали: даже игра может представлять угрозу безопасности системы.
  31. Джебенс, Харли (26 апреля 2000 г.). «Хорошо, Дэйв Тейлор: почему Linux?». ГеймСпот . Проверено 17 марта 2023 г.
  32. ^ «'Интервью Дэйва Тейлора - разработчика игр'» . Blankmaninc.com. 27 октября 2012. Архивировано из оригинала 23 июля 2014 года . Проверено 4 августа 2014 г.
  33. Мрочук, Джефф (15 ноября 2000 г.). «Как установить Quake 1». Linux.com. Архивировано из оригинала 1 апреля 2022 года . Проверено 16 марта 2011 г.
  34. Уилсон, Хэмиш (27 февраля 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 27: Потерянные души». Игры в Linux . Проверено 27 февраля 2023 г.
  35. ^ Рагхаван, Барат; Кац, Джереми; Моффитт, Джек (19 февраля 1999 г.). «Интервью с Дэйвом «Зоидом» Киршем, известным благодаря Linux Quake». Сила Линукса . Архивировано из оригинала 10 сентября 1999 года . Проверено 27 февраля 2023 г.
  36. Рейес, Дастин (22 августа 2004 г.). «Интервью с Тимоти Бессетом из id Software». Linuxигры . Архивировано из оригинала 24 сентября 2004 года . Проверено 27 февраля 2023 г.
  37. ^ Мел, Энди (6 февраля 2013 г.). «Джон Кармак выступает против собственных игр для Linux». Эскапист . Архивировано из оригинала 21 января 2020 года . Проверено 29 сентября 2013 г.
  38. ^ «Macmillan говорит: «Да начнутся игры для Linux!»; Лидер рынка программного обеспечения и книг для Linux предлагает «Quake» и «Цивилизацию»» . Деловой провод . 17 июня 1999 года. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 3 марта 2018 г.
  39. Шах, Ран (9 марта 2000 г.). «Quake III Arena для Linux». CNN . Проверено 27 февраля 2023 г.
  40. ^ CmdrTaco (5 ноября 1998 г.). «Red Hat не заинтересована в издании игр Id». Слэшдот . Проверено 12 сентября 2023 г.
  41. Савицкий, Антони (30 декабря 2022 г.). «SimCity для Unix освобожден». Практически весело . Проверено 4 марта 2023 г.
  42. ^ «История и будущее OLPC SimCity / Micropolis». Архивировано из оригинала 13 января 2016 года . Проверено 17 июля 2012 г.
  43. Кухнаш, Джереми (9 февраля 2000 г.). «Хопкинс ФБР». Linux.com . Архивировано из оригинала 28 октября 2007 года.
  44. Хитченс, Джо (19 сентября 2001 г.). «Разработка программного обеспечения в Интернете». Sleepless Software Inc. Архивировано из оригинала 31 декабря 2001 года.
  45. ^ «Ultima Online для Linux». Архивировано из оригинала 29 февраля 2004 года.
  46. ^ Дикс, Стив (декабрь 1998 г.). «ОБЗОР - Книга игр UNIX». АККУ . Проверено 17 марта 2023 г.
  47. ^ «[ANNC] Том об играх для Linux в Интернете» . groups.google.com . Проверено 16 декабря 2023 г.
  48. Гасперсон, Тина (16 декабря 2004 г.). «Обзор сайта: Том игр для Linux». Linux.com . Проверено 18 февраля 2023 г.
  49. Ларабель, Майкл (18 ноября 2010 г.). «LGP не работает уже полтора месяца» . Фороникс . Проверено 18 февраля 2023 г.
  50. Штибен, Дэнни (6 февраля 2013 г.). «4 лучших веб-сайта, на которых можно найти бесплатные игры для Linux». Используйте . Проверено 2 февраля 2023 г.
  51. Ваг, Амол (14 сентября 2011 г.). «Лучшие веб-сайты, где можно найти потрясающие бесплатные игры для Linux». Цифровой завоеватель . Проверено 2 февраля 2023 г.
  52. Барр, Джо (1 июля 1999 г.). «Вы можете многое рассказать об ОС по ее играм». CNN . Проверено 14 августа 2023 г.
  53. Доу, Лиам (14 августа 2023 г.). «Покойся с миром, Дастин «Крестоносец» Рейес, пионер игровых новостей Linux». Игры в Linux . Проверено 14 августа 2023 г.
  54. ^ «Интервью: Скотт Дрейкер и Сэм Лантинга, Loki Entertainment». Linux-журнал . 1 августа 1999 года.
  55. Линч, Джим (7 сентября 2016 г.). «Вспоминая Linux-игры Локи из 90-х». Инфомир . Проверено 26 февраля 2023 г.
  56. ^ «Интервью с Райаном Гордоном: Postal2, Unreal и Mac Gaming – Маколог» . Архивировано из оригинала 9 марта 2005 года.
  57. Лантинга, Сэм (1 сентября 1999 г.). «SDL: Делаем Linux интересным». ИБМ . Архивировано из оригинала 11 мая 2003 года . Проверено 15 декабря 2023 г.
  58. Краймайер, Бернд (1 января 2001 г.). «История OpenAL». Linux-журнал .
  59. ^ Хиллз, Джеймс. «Локи и Linux World Expo – GameSpy беседует с легендой Linux Скоттом Дрэкером о будущем игр для Linux». GameSpy. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года.
  60. ^ Фостер-Джонсон, Эрик. «Означает ли Рагнарёк для Локи гибель для игр для Linux?». Архивировано из оригинала 29 августа 2018 года . Проверено 9 февраля 2016 г.
  61. Хиллз, Джеймс (1 марта 2001 г.). «Останется ли Linux Gaming?». GameSpy . Проверено 7 декабря 2023 г.
  62. ^ «Блог издательства игр Linux, История LGP, часть 1: Как появился LGP» . Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года.
  63. Доу, Лиам (30 июня 2011 г.). «Gameolith — Магазин загрузок игр для Linux». Игры в Linux . Проверено 4 февраля 2023 г.
  64. Буш, Джош (11 сентября 2018 г.). «Чиз разговаривает сам с собой (о Протоне и истории современных игр для Linux)». CheeseTalks . Проверено 4 февраля 2023 г.
  65. Ларабель, Майкл (1 апреля 2014 г.). «Издательство игр Linux остается бездействующим». Фороникс . Проверено 18 февраля 2023 г.
  66. Гештальт (21 ноября 2000 г.). «Indrema принесет Linux в массы?». Еврогеймер . Проверено 7 декабря 2023 г.
  67. Шенкленд, Стивен (2 января 2002 г.). «Игровой стартап сталкивается с серьезными конкурентами с консолью Linux». CNET . Проверено 7 декабря 2023 г.
  68. Манджу, Фархад (13 марта 2001 г.). «Игра приходит только во сне». Проводной . Проверено 7 декабря 2023 г.
  69. Беккер, Дэвид (2 января 2002 г.). «Планы на игровую консоль Linux провалились» . CNET . Проверено 7 декабря 2023 г.
  70. Смит, Тони (11 апреля 2001 г.). «Игровая консоль Linux повреждена». Регистр . Проверено 7 декабря 2023 г.
  71. Гросс, Грант (18 апреля 2001 г.). «TuxBox: Восстание из пепла Индремы». Linux.com . Проверено 7 декабря 2023 г.
  72. Уилсон, Хэмиш (12 декабря 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро, ​​часть 36: Развлечения для X Windows». Игры в Linux . Проверено 15 декабря 2023 г. Несмотря на то, что 100 Great Linux Games по-прежнему оставались наиболее сложными, они были далеко не единственным набором игр, выпущенных для Linux, и несколько поставщиков UNIX CD-ROM, таких как Walnut Creek CDROM и Omeron Systems, также искали для себя часть игры.
  73. Аджами, Амер (26 апреля 2000 г.). «Два прыжка в Linux». ГеймСпот . Проверено 2 апреля 2023 г.
  74. ^ «Игры для Linux». Компакт-диск Уолнат-Крик . Архивировано из оригинала 28 октября 2000 года . Проверено 7 апреля 2023 г.
  75. ^ "Каталог компакт-дисков Уолнат-Крик" . Компакт-диск Уолнат-Крик . 17 декабря 2000 года . Проверено 7 апреля 2023 г. Linux Games (Linux) — большая коллекция игр, графических, звуковых и видеоприложений, а также сопутствующих инструментов разработки.
  76. ^ "Игры для Linux Cubed Series 8" . Программное обеспечение сообщества Интернет-архива . 11 декабря 1997 года . Проверено 8 декабря 2023 г.
  77. Томас, Бенджамин Д. (2 апреля 2000 г.). «Лучший Linux». Linux.com . Проверено 7 апреля 2023 г.
  78. Найт, Уилл (5 февраля 2000 г.). «CeBIT 2000: «Потребительский» Linux из Финляндии». ЗДНет . Проверено 7 апреля 2023 г.
  79. ^ «Linux — лучший». SOT Финская компания Software Engineering Ltd. Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года . Проверено 7 апреля 2023 г.
  80. Уилсон, Хэмиш (8 августа 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 31: Страх потери». Игры в Linux . Проверено 10 августа 2023 г. Я обнаружил, что Phobia III позже была упакована как часть российской компиляции LinuxCenter Games Collection Vol.2, подборки игровых файлов Linux, которая продавалась либо на четырех компакт-дисках, либо на одном DVD, но это тоже, похоже, было стерто из интернета.
  81. Уилсон, Хэмиш (12 декабря 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро, ​​часть 36: Развлечения для X Windows». Игры в Linux . Проверено 15 декабря 2023 г.
  82. ^ «Продукты Linux». Хемминг Аг . Архивировано из оригинала 16 января 2001 года . Проверено 2 апреля 2023 г.
  83. ^ "SPIELE-TEST: Linux - Spiele & Games" . ПК-плеер . Германия . Май 2000. с. 122 . Проверено 2 апреля 2023 г.
  84. ^ "Linux Spiele". Часто задаваемые вопросы по игре . Проверено 2 апреля 2023 г.
  85. ^ «играй! Linux: Die Spielesammlung… забавная сторона Linux!». НоскиCap64 . Проверено 2 апреля 2023 г.
  86. ^ "Демоверсии программных игр Loki" . Службы Halo Linux . 3 июня 2022 г. . Проверено 30 июня 2023 г.
  87. ^ «Red Hat выпускает Linux 7.1» . ITWeb . 19 апреля 2001 года . Проверено 30 июня 2023 г.
  88. Менало, Николина (18 мая 2000 г.). «Corel выпускает Word для Office 2000». Новости IT World Canada . Проверено 30 мая 2023 г.
  89. Найт, Уилл (9 декабря 1999 г.). «Corel Linux Deluxe не перейдет пруд». ЗДНет . Проверено 30 июня 2023 г.
  90. Гилберт, Джим (1 декабря 2000 г.). «Обзор PowerPlant». Linux-журнал . Проверено 30 июня 2023 г.
  91. Мосс, Ричард (16 января 2012 г.). «Маньяки-щупальцы-повелители разума: как бесплатные программисты ScummVM поддерживают приключенческие игры». Арс Техника . Проверено 16 февраля 2016 г.
  92. Доу, Лиам (15 июля 2019 г.). «Недавно были выпущены новые выпуски DOSBox-X и DOSBox Staging». Игры в Linux . Проверено 5 февраля 2023 г.
  93. ^ Динер, Деррик (5 февраля 2018 г.). «Как играть в аркадные игры с использованием MAME в Linux» . Проверено 5 февраля 2018 г.
  94. Доу, Лиам (15 июля 2019 г.). «RetroArch, интерфейсное приложение для эмуляторов и многого другого, появится в Steam». Игры в Linux . Проверено 5 февраля 2023 г.
  95. Доу, Лиам (30 апреля 2020 г.). «Если у вас жажда ретро-игр, вышел RetroPie 4.6 с поддержкой Raspberry Pi 4». Игры в Linux . Проверено 5 февраля 2023 г.
  96. Лонг, Мо (23 сентября 2016 г.). «Как играть в ретро-игры для Windows в Linux». СделатьUseOf . Проверено 16 февраля 2023 г.
  97. Уоррингтон, Дон (11 мая 2020 г.). «Как лучше всего запускать старое программное обеспечение Windows… на Linux или Mac?». Вулканский молот . Проверено 16 февраля 2023 г.
  98. Азнар, Гильхем (2 июля 2002 г.). «Приложения для Sharp Zaurus». Linux-журнал . Проверено 28 октября 2023 г. Отличный способ начать использовать Zaurus — поиграть в игры. Лучший способ играть в игры на Заурусе — установить эмулятор.
  99. ^ Кендрик, Билл. «Заурус Софтвер». Программное обеспечение нового поколения . Проверено 28 октября 2023 г.
  100. ^ «» Повестка дня — «Открытый КПК» на базе Linux»» . Архивировано из оригинала 13 мая 2008 года., LinuxDevices.com, получено 17 июля 2008 г.
  101. ^ «Игры». Повестка дня вики . Архивировано из оригинала 17 октября 2006 года . Проверено 8 декабря 2023 г.
  102. Кепли, Трэвис (13 мая 2010 г.). «Краткая история коммерческих игр на Linux (и как все это скоро изменится)». Opensource.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  103. Олсон, Дана (18 апреля 2003 г.). «Игры и Linux в 2003 году». LinuxHardware.org . Архивировано из оригинала 2 июня 2003 года . Проверено 1 июля 2023 г.
  104. Ларабель, Майкл (14 декабря 2010 г.). «Альтернативные игры — это все об играх под Linux». Фороникс .
  105. Хеггелунд Хансен, Робин (10 марта 2009 г.). «Портирование игр на Linux». аппаратное обеспечение.нет.
  106. ^ аб Крайдер, Майкл (24 декабря 2017 г.). «Лучшие современные порты классических игр с открытым исходным кодом». Как компьютерщик . Проверено 20 марта 2023 г.
  107. ^ «Quake, встречайте GPL; GPL, встречайте Quake» . Linux-журнал . 1 декабря 2007 года . Проверено 12 января 2012 г.
  108. Болдинг, Джонатан (4 сентября 2022 г.). «Вы же знаете об этих огромных списках бесплатных клонов игр с открытым исходным кодом, верно?». ПК-геймер . Проверено 4 февраля 2023 г.
  109. ^ Аб Кумар, Нитеш (2021). «Порты коммерческих игровых движков с открытым исходным кодом». LinuxHint . Проверено 20 марта 2023 г.
  110. Райс, Кристофер (28 декабря 2009 г.). «Linux Gaming: мы уже там?». АнандТех . Проверено 2 февраля 2023 г.
  111. ^ Хугланд, Джефф (апрель 2010 г.). «Codeweavers против Cedega, Сравнение коммерческих винных продуктов». Linux-вестник . Проверено 2 февраля 2023 г.
  112. Врабие, Стефан (31 июля 2006 г.). «Cedega и Linux: пусть начнутся игры для Windows». Linux.com . Проверено 2 февраля 2023 г.
  113. ↑ Аб Лис, Дженни (4 декабря 2005 г.). «Игры в Linux стали проще». Engadget . Проверено 2 февраля 2023 г.
  114. Дэйв, Сальватор (28 июля 2004 г.). «Linux бросает вызов Windows Gaming». Экстремальные технологии . Проверено 2 февраля 2023 г.
  115. Миллард, Элизабет (24 июня 2004 г.). «TransGaming обновляет WineX для игр на Linux». Время электронной коммерции . Проверено 2 февраля 2023 г.
  116. ^ М, Анджело (2 февраля 2021 г.). «PlayOnLinux против Wine: различия». Представьте себе Linux . Проверено 5 февраля 2023 г.
  117. Робертсон, Ф. Грант (12 декабря 2001 г.). «Обзор: Mandrake 8.1 Gaming Edition открывает Linux для большего количества игр и большего количества пользователей». Linux.com . Проверено 30 июня 2023 г.
  118. Гросс, Грант (22 октября 2001 г.). «TransGaming и Mandrake объединяются, чтобы перенести компьютерные игры прямо на Linux». НовостиФордж . Архивировано из оригинала 25 декабря 2001 года . Проверено 30 мая 2023 г.
  119. ^ ab "Статистика волков" (TXT) .
  120. ^ ab «Состояние Linux-игр в 2011 году». OSNews.com. 14 ноября 2011 года . Проверено 12 января 2012 г. Короче говоря: инди-игры процветают на Linux. Humble Bundles не только помогли популяризировать игры, но и помогли доказать, что существует неиспользованный рынок игр для Linux и что у пользователей Linux нет проблем платить за поддержку разработчиков, которые их поддерживают.
  121. Розен, Джеффри (28 декабря 2008 г.). «Почему вам следует поддерживать Mac OS X и Linux». Волчьи игры . Проверено 5 апреля 2023 г.
  122. Кучера, Бен (1 марта 2011 г.). «Скромный создатель Bundle о влиянии Ars и о том, почему Linux важен». Арс Техника . Проверено 2 марта 2011 г.
  123. Орланд, Кайл (28 февраля 2011 г.). «GDC 2011: Скромные создатели инди-пакета рассказывают о вдохновении и исполнении» . Разработчик игр . Проверено 5 апреля 2023 г. Пользователи Linux, как правило, были самыми щедрыми из них, что побудило Грэма предложить инди-разработчикам заняться недостаточно обслуживаемыми рынками. «Если вы поддерживаете Mac и Linux как независимый разработчик, у вас есть хорошие шансы удвоить свой доход», — сказал Грэм.
  124. Снеддон, Джоуи (21 декабря 2011 г.). «Пользователи Linux продолжают платить больше всего за пакет @Humble Indie Bundle». МОЙ БОГ! Убунту! . Проверено 12 января 2012 г.
  125. Пристман, Крис (4 июня 2012 г.). «ПЕТИЦИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ LINUX ПРОТИВ «HUMBLE BUNDLE V» ИЗ-ЗА НЕРОДНОЙ ВЕРСИИ «LIMBO»» . Журнал независимых игр . Архивировано из оригинала 8 июня 2012 года . Проверено 14 июня 2012 г.
  126. Доу, Лиам (19 июня 2014 г.). «Выпущена полностью родная версия LIMBO Dark Platformer для Linux, вина больше нет» . Игры в Linux . Проверено 12 июля 2014 г.
  127. Орланд, Кайл (29 ноября 2012 г.). «Humble THQ Bundle грозит разрушить репутацию бренда (обновлено)». Арс Техника . Проверено 29 ноября 2012 г.
  128. Машкович, Сэм (14 января 2022 г.). «Служба подписки Humble прекращает доступ к Mac и Linux через 18 дней» . Арс Техника . Проверено 14 января 2022 г.
  129. ^ "Страница продукта Voltely" . ООО Энтурьев. Архивировано из оригинала 22 декабря 2014 года . Проверено 5 февраля 2023 г.
  130. ^ «Родные игры для Linux». Linuxexperten.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  131. Ларабель, Майкл (29 января 2009 г.). «LGP теперь портирует Shadowgrounds: Survivor» . Фороникс . Проверено 4 февраля 2023 г.
  132. ^ «Интервью с Лиамом Доу, владельцем GamingOnLinux» . Linux Gaming Central. 20 апреля 2022 г. Проверено 3 февраля 2023 г.
  133. ^ «Сыр разговаривает сам с собой - Десура Бета». twolofbees.com. 11 октября 2011 года . Проверено 7 ноября 2011 г.
  134. ^ abc «Состояние игр для Linux в эпоху SteamOS». Арс Техника . 26 февраля 2015 года . Проверено 27 февраля 2015 г.
  135. Зинун, М. (27 ноября 2011 г.). «Это будет Linux-клиент Desura против USC?». Юниксмены . Проверено 2 июля 2012 г.
  136. Доу, Лиам (21 августа 2011 г.). «Интервью с Джонатаном Прайором из Gameolith.com». Игры в Linux . Проверено 4 февраля 2023 г.
  137. Ларабель, Майкл (11 июля 2011 г.). «Новый магазин игр для Linux откроется на следующей неделе» . Фороникс . Проверено 18 февраля 2023 г.
  138. Альбанесиус, Хлоя (17 июля 2012 г.). «Valve продвигает Steam для Linux | Новости и мнения» . PCMag.com . Проверено 18 марта 2014 г.
  139. ^ "Паровые пингвины". Клапан . 16 июля 2012 года . Проверено 16 июля 2012 г.
  140. Лейн, Трейси (16 июля 2012 г.). «Left 4 Dead 2» станет первой игрой Valve для Linux». Воодушевление . Проверено 16 июля 2012 г.
  141. Хиллиер, Бренна (24 июля 2012 г.). «Serious Sam 3: BFE отправляется в Steam Ubuntu». ВГ247 . Проверено 24 июля 2012 г.
  142. Ларбель, Майкл (25 мая 2010 г.). «Linux Play от Valve может привести к тому, что больше игр последуют этому примеру» . Фороникс . Проверено 29 октября 2012 г.
  143. Ларбель, Майкл (18 ноября 2010 г.). «Egosoft хочет выпустить игры в Steam для Linux». Фороникс . Проверено 25 ноября 2012 г.
  144. ^ «Редакционная статья: Игры в Linux будут в порядке, даже если Steam Machines не добьются успеха» . Игры в Linux . 20 февраля 2015 года . Проверено 27 февраля 2015 г.
  145. ^ «Запуск Unity 4.0» . Маркетвайр . 14 ноября 2012 года . Проверено 3 апреля 2013 г.
  146. Макуч, Эдди (23 сентября 2013 г.). «Valve раскрывает SteamOS». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 сентября 2013 года . Проверено 25 сентября 2013 г.
  147. Кресенте, Брайан (4 июня 2015 г.). «Первые официальные Steam Machines появились 16 октября, а на полках магазинов — 10 ноября». Полигон . Проверено 4 июня 2015 г.
  148. Доу, Лиам (18 марта 2014 г.). «GOG.com будет поддерживать Linux, это подтверждено!». Игры в Linux . Проверено 18 марта 2014 г.
  149. Доу, Лиам (24 июля 2014 г.). «GOG Com теперь официально поддерживает игры для Linux». Игры в Linux . Проверено 24 июля 2014 г.
  150. ^ «GOG наконец-то удалила ложную заметку «в разработке» о GOG Galaxy для Linux» . Игры в Linux. 1 июля 2022 г. Проверено 4 февраля 2023 г.
  151. ^ «Вышла Lutris v0.5.12, исправляющая Origin, Epic Store, Ubisoft Connect, GOG» . Игры в Linux. 5 декабря 2022 г. . Проверено 4 февраля 2023 г.
  152. ^ «GameHub — еще одна программа запуска игр с открытым исходным кодом, составляющая Lutris некоторую конкуренцию» . Игры в Linux. 18 марта 2019 года . Проверено 5 февраля 2023 г.
  153. ^ «Minigalaxy, простой клиент GOG для Linux, имеет большую версию 1.0» . Игры в Linux. 30 ноября 2020 г. . Проверено 5 февраля 2023 г.
  154. ^ «Heroic Games Launcher — это новый неофициальный магазин Epic Games для Linux» . Игры в Linux. 5 января 2021 г. . Проверено 5 февраля 2023 г.
  155. ^ «Предварительный просмотр обновления Unreal Engine 4.1» . 3 апреля 2014 года . Проверено 18 декабря 2015 г.
  156. ^ «CRYENGINE добавляет поддержку Linux, поскольку Crytek готовится предложить новые возможности на GDC» . 11 марта 2014 года . Проверено 18 декабря 2015 г.
  157. Доу, Лиам (29 декабря 2014 г.). «Магазин Itch Games работает над клиентом с открытым исходным кодом». Игры в Linux . Проверено 2 февраля 2023 г.
  158. Коркоран, Лиф (14 декабря 2015 г.). «Передайте привет приложению itch.io: itch». Itch.io.Проверено 15 декабря 2015 г.
  159. ^ Орфанидес, КГ (8 августа 2018 г.). «Пересечение платформ: разговор с разработчиками, создающими игры для Linux». Linux-журнал . Проверено 2 февраля 2023 г.
  160. Пракаш, Абхишек (19 января 2023 г.). «Фантастические игры для Linux и где их найти». Это ФОСС . Проверено 3 февраля 2023 г.
  161. Керр, Крис (13 января 2016 г.). «Независимая торговая площадка Game Jolt выпускает настольный клиент с открытым исходным кодом» . Разработчик игр . Проверено 3 февраля 2023 г.
  162. Ли, Джоэл (30 августа 2015 г.). «Где скачать лучшие игры для Linux без проблем». СделатьUseOf . Проверено 3 февраля 2023 г.
  163. Сохаил, Мохд (23 декабря 2016 г.). «Популярные игровые платформы для Linux». Linux и Ubuntu . Проверено 3 февраля 2023 г.
  164. Вонг, Алистер (25 августа 2018 г.). «Steam Play Proton улучшит поддержку игр для пользователей Linux». Силиконра . Проверено 4 апреля 2023 г.
  165. ^ «Steam для Linux :: Представляем новую версию Steam Play». 21 августа 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 г.
  166. ^ "Журнал изменений · ValveSoftware/Proton Wiki" . 31 июля 2018 года . Проверено 8 декабря 2019 г.
  167. ^ "Журнал изменений · ValveSoftware/Proton Wiki" . 8 ноября 2018 г. . Проверено 8 декабря 2019 г.
  168. Доу, Лиам (7 сентября 2020 г.). «Приложение itch.io теперь может использовать установленную в системе Wine on Linux для игр только для Windows». Игры в Linux . Проверено 3 февраля 2023 г.
  169. Кенлон, Сет (25 октября 2018 г.). «Лютрис: управление играми в Linux стало проще». Opensource.com . Проверено 5 февраля 2023 г.
  170. Саиве, Рави (18 июля 2022 г.). «PlayOnLinux – запуск программного обеспечения и игр для Windows в Linux». ТехМинт . Проверено 5 февраля 2023 г.
  171. Слейтер, Джек (19 июля 2021 г.). «Нативные игры для Linux и уровни совместимости API Windows на платформе Steam». Ядерный монстр . Проверено 4 апреля 2023 г.
  172. LateToTheParty (22 июля 2021 г.). «Загадка игр в Linux: Proton против встроенной поддержки Linux». Опубликовать0x . Проверено 4 апреля 2023 г.
  173. Доу, Лиам (6 сентября 2022 г.). «Prodeus отменяет версию Native Linux, уделяя особое внимание совместимости с Proton (обновлено)». Игры в Linux .
  174. Доу, Лиам (14 августа 2023 г.). «Heart of the Machine от Arcen Games отказывается от встроенного Linux для Proton». Игры в Linux .
  175. Доу, Лиам (13 ноября 2021 г.). «Valve отвечает на вопрос: должны ли разработчики делать встроенную поддержку Linux или Proton?» . Проверено 4 апреля 2023 г.
  176. Доу, Лиам (25 февраля 2022 г.). «Вышла Steam Deck, вот мой первоначальный обзор». Игры в Linux . Проверено 27 февраля 2022 г.
  177. Ларабель, Майкл (25 февраля 2022 г.). «Паровая колода — особенно для энтузиастов Linux — невероятное и увлекательное устройство». Фороникс . Проверено 27 февраля 2022 г.
  178. Маркс, Том (30 июля 2021 г.). «Valve объясняет, как отказ паровых машин помог построить паровую палубу». ИГН . Проверено 30 июля 2021 г.
  179. Макферран, Дэмиен (11 сентября 2013 г.). «Neo Geo X Gold и Mega Pack, том 1» . Проверено 7 декабря 2023 г. Он использует эмулятор на базе Linux, работающий на встроенной системе Jz4770 с тактовой частотой 1 ГГц.
  180. Хамфрис, Мэтью (7 ноября 2016 г.). «NES Classic — четырехъядерный компьютер с Linux». PCMag . Проверено 7 декабря 2023 г.
  181. Акерман, Дэн (9 октября 2017 г.). «Хакеры взломали SNES Classic, чтобы добавить больше игр и функций». CNET . Проверено 7 декабря 2023 г. К счастью, SNES Classic, как и его предшественник, по сути представляет собой эмулятор Nintendo, построенный на базе Linux, поэтому взломать его вполне возможно.
  182. Мачкович, Сэм (12 сентября 2019 г.). «Обзор Sega Genesis Mini: 80 долларов — это море удовольствия от взрывной обработки» . Арс Техника . Проверено 7 декабря 2023 г. Пусть этот взгляд на Sega Genesis Mini в разобранном виде напомнит вам, что, как и другие недавние ретро-консоли, SGM опирается на SoC под управлением Linux.
  183. Такахаши, Дин (21 июня 2019 г.). «Intellivision Entertainment готовится к своему возрождению 20 октября». ВенчурБит . Проверено 7 января 2020 г. Но наша ОС — это гибрид, гибрид Linux/Android, который мы создали сами. Он очень надежен, но при этом очень гибок: Linux является гибкой частью, а Android — надежной частью.
  184. Шилов, Антон (19 декабря 2023 г.). «Анонсирована первая в мире портативная игровая система RISC-V — ретро-игровая платформа использует Linux». Аппаратное обеспечение Тома . Проверено 22 декабря 2023 г.
  185. Портной, Шон (31 мая 2018 г.). «Мини-ПК игровой консоли Atari VCS Linux наконец-то доступен для предварительного заказа» . ЗДНЕТ . Проверено 7 декабря 2023 г.
  186. Грант, Кристофер (3 сентября 2021 г.). «Polymega — это универсальная ретро-консоль, достойная вашего внимания». Полигон . Проверено 7 декабря 2023 г. Polymega — это консоль на основе программной эмуляции со специальной материнской платой на базе Intel, работающей под управлением Linux, со специальным пользовательским интерфейсом.
  187. Уэлч, Томас (28 ноября 2012 г.). «Обзор игровых гаджетов». Томас Уэлш . Проверено 7 декабря 2023 г.
  188. Линнеман, Джон (25 апреля 2020 г.). «Обзор Evercade: работающий ретро-карманный компьютер с картриджем» . Еврогеймер . Проверено 7 декабря 2023 г. Внутри Evercade установлен процессор Cortex A7 SoC с тактовой частотой 1,2 ГГц и настроенная Linux-система.
  189. ^ Петит, Стивен (16 декабря 2022 г.). «Обзор Evercade EXP». ГеймСпот . Проверено 7 декабря 2023 г. Пользовательская операционная система Linux, на которой работает EXP, заимствована из домашней консоли VS.
  190. Доу, Лиам (2 февраля 2023 г.). «Платформа Zoom, магазин, ориентированный на поколение X, добавляет дополнительную поддержку Linux». Игры в Linux . Проверено 2 февраля 2023 г.
  191. ^ «Опрос оборудования и программного обеспечения Steam» . июль 2021.
  192. ^ «Куда пропала страница статистики Unity?». Форум Единства . Проверено 14 мая 2019 г.
  193. ^ Топ платформ за 2016–03 гг. Архивировано 27 июня 2017 г., на Wayback Machine. Игроки для Windows: 97,3%, игроки OS X: 2,3%, игроки Linux: 0,4%.
  194. ^ "Скромные данные Бадла" .
  195. ^ «Производительность игр Ubuntu Linux в основном на уровне Windows 8.1» . Фороникс . 27 октября 2013 года . Проверено 4 марта 2014 г.
  196. ^ «NVIDIA GeForce: Обзор тестов Windows 10 и Ubuntu 15.04 Linux OpenGL — Phoronix» .
  197. ^ «Как показывает анализ Ars, игры на SteamOS работают значительно хуже, чем на Windows». 13 ноября 2015 г.
  198. ^ «Бюджетный планировщик очередей ввода-вывода» . Архивировано из оригинала 11 марта 2014 года . Проверено 7 марта 2014 г.
  199. ^ "Phoronix: тесты Liquorix" .
  200. ^ "Домашняя страница Liquorix" .
  201. Доу, Лиам (21 сентября 2021 г.). «Выпущено обновление GameMaker Studio 2, включающее бета-версию редактора Ubuntu Linux». Игры в Linux . Проверено 9 сентября 2023 г.
  202. Доу, Лиам (27 сентября 2016 г.). «Fusion 3, игровой движок и редактор нового поколения от Clickteam, будет поддерживать Linux». Игры в Linux . Проверено 28 октября 2023 г.
  203. Доу, Лиам (13 сентября 2023 г.). «Вот несколько альтернатив игровому движку Unity». Игры в Linux . Проверено 16 сентября 2023 г.
  204. Доу, Лиам (20 июля 2022 г.). «Редактор Unreal Engine 5 незаметно получил подходящую версию для Linux» . Игры в Linux . Проверено 9 сентября 2023 г.
  205. Бест, Мартин (30 мая 2019 г.). «Анонс редактора Unity для Linux». Блог Единства . Проверено 9 сентября 2023 г.
  206. Доу, Лиам (4 ноября 2020 г.). «Unity Technologies обязуется поддерживать редактор Linux для игрового движка Unity». Игры в Linux . Проверено 9 сентября 2023 г.
  207. ^ «RPG Maker MV выходит в Linux» . Игра с нуля . 24 марта 2017 года . Проверено 16 сентября 2023 г.
  208. Ларабель, Майкл (8 января 2014 г.). «MKXP: движок Linux с открытым исходным кодом для RPG Maker XP». Фороникс . Проверено 16 сентября 2023 г.
  209. Доу, Лиам (6 марта 2020 г.). «Solarus — это бесплатный кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом для 2D-ролевых игр». Игры в Linux . Проверено 17 сентября 2023 г.
  210. Буш, Джош (9 июля 2015 г.). «Сыр разговаривает сам с собой (о двигателе SLUDGE)». Разговоры о сыре . Проверено 17 сентября 2023 г.
  211. Шриер Шенфельд, Карен (10 апреля 2016 г.). Обучающие и образовательные игры: Том второй: Использование игр в образовательном контексте. Лулу.com. п. 265. ИСБН 978-1329703568.
  212. ^ «Программное обеспечение для создания игр с открытым исходным кодом: работа в 2D» . Яркий Хаб . 7 октября 2009 г.
  213. Доу, Лиам (26 августа 2020 г.). «Создавайте ретро-игры для Game Boy с помощью GB Studio с открытым исходным кодом, теперь с цветом в бета-версии 2.0». Игры в Linux . Проверено 17 сентября 2023 г.
  214. Вуд, Эвелин (6 октября 2016 г.). «Преемник MegaZeux». нечеткий блокнот . Проверено 14 февраля 2023 г.
  215. ^ Эрроуз, Кевин (28 апреля 2023 г.). «Как запустить Mugen Fighter в среде Linux». Апелляции . Проверено 20 сентября 2023 г.
  216. Близен, Артур (20 января 2023 г.). «IKEMEN Go Rollback Open Alpha запускается сегодня» . ДашФайт . Проверено 20 сентября 2023 г.
  217. Доу, Лиам (21 августа 2019 г.). «Редактор 2D-игр ct.js становится открытым исходным кодом, и скоро выйдет его новая основная версия». Игры в Linux . Проверено 18 сентября 2023 г.
  218. ^ «Игровой движок Pixelbox.js» . Игра с нуля . 14 апреля 2020 г. . Проверено 18 сентября 2023 г.
  219. Доу, Лиам (17 января 2016 г.). «Superpowers, среда разработки HTML5 для 2D и 3D-игр, теперь с открытым исходным кодом». Игры в Linux . Проверено 29 октября 2023 г.
  220. Пирсон, Крейг (12 марта 2013 г.). «Сделай землетрясение с помощью TrenchBroom». Каменно-бумажный дробовик . Проверено 17 сентября 2023 г.
  221. Стоун, Венн (1 марта 2013 г.). «TrenchBroom: современный кроссплатформенный редактор карт для Quake 1» . Каст игры для Linux . Проверено 2 января 2024 г.
  222. Меркит, Хасан (22 марта 2022 г.). «Редактор Джека Хаммера». ТеТеОС.Нет . Проверено 17 сентября 2023 г.
  223. Уилсон, Хэмиш (16 декабря 2012 г.). «Эврика предлагает новую опцию для картографов Doom». Игры в Linux . Проверено 17 сентября 2023 г.
  224. ^ «Как установить Slade 3 на Chromebook» . Linux стал проще . 1 февраля 2021 г. . Проверено 17 сентября 2023 г.
  225. Паласио, Дэниел (26 января 2020 г.). «ReDoomEd, порт оригинального редактора уровней Doom, был выпущен для Linux» . Проверено 17 сентября 2023 г.
  226. Доу, Лиам (30 марта 2022 г.). «Бесплатный редактор уровней с открытым исходным кодом LDtk 1.0 уже доступен». Игры в Linux . Проверено 6 февраля 2023 г.
  227. ^ "Редактор уровней ОГМО" . Игра с нуля . 18 ноября 2019 г. . Проверено 17 сентября 2023 г.
  228. Маккензи, Теодор (21 июня 2021 г.). «Tiled: гибкий и бесплатный редактор уровней». 80лв . Проверено 5 февраля 2023 г.
  229. Пёттеринг, Леннарт (24 сентября 2008 г.). «Путеводитель по джунглям звукового API Linux». 0pointer.de/блог . Проверено 4 марта 2014 г.
  230. ^ «Представляем NVIDIA GameWorks™ | Зона разработчиков NVIDIA». Разработчик.nvidia.com. 2 марта 2014. Архивировано из оригинала 21 октября 2014 года . Проверено 18 марта 2014 г.
  231. ^ «Проверенное и готовое программное обеспечение AMD Eyefinity» .
  232. ^ «Мультимонитор: Civilization V на A10-7850K «Кавери»» . YouTube . Архивировано из оригинала 7 августа 2022 года . Проверено 2 июля 2014 г.
  233. ^ аб Хиллз, Джеймс. «Портвейны против вина». GameSpy. Архивировано из оригинала 11 мая 2001 года.
  234. Ларабель, Майкл (3 июля 2009 г.). «Интервью с портировщиком игр для Linux». Фороникс .
  235. ^ «Взлом консоли 2015: Примечания к вкладышу» . www.fail0verflow.com. 30 декабря 2015 года . Проверено 2 января 2016 г.
  236. ^ "Gamecube Linux Wiki". Gc-linux.org. Архивировано из оригинала 13 марта 2018 года . Проверено 18 августа 2010 г.
  237. Ларабель, Майкл (5 октября 2010 г.). «Продавец игровой мыши с драйверами для Linux». Фороникс .
  238. Ларабель, Майкл (5 сентября 2011 г.). «Поддержка Roccat Linux продолжается». Фороникс .
  239. ^ "Вверх". Linux-журнал . Июль 2005 года.
  240. ^ Диль, Майк (18 октября 2007 г.). «Бесплатные игры для Linux». Linux-журнал . Проверено 4 декабря 2007 г.
  241. ^ "Главная страница - FreeOrionWiki" . Freeorion.org . Проверено 18 августа 2010 г.
  242. ^ "Страница Retrospec по уши" . Retrospec.sgn.net. Архивировано из оригинала 5 декабря 2006 года . Проверено 18 августа 2010 г.
  243. ^ "Весенний проект". Spring.clan-sy.com. Архивировано из оригинала 12 ноября 2011 года . Проверено 18 августа 2010 г.
  244. Уилсон, Хэмиш (12 сентября 2022 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 18: убегай и присоединяйся к цирку». Игры в Linux . Проверено 4 марта 2023 г.
  245. ^ «Игры SteamOS и Linux». Магазин Steam . Проверено 3 мая 2019 г.
  246. Барр, Джо (22 декабря 2006 г.). «Коммерческие игры: могут ли они развиваться в Linux?». Linux.com . Архивировано из оригинала 15 мая 2011 года.
  247. Уилсон, Хэмиш (11 июня 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 30: Imperial Purple». Игры в Linux . Проверено 11 июля 2023 г.
  248. Ларабель, Майкл (4 сентября 2010 г.). «Подробнее об игре OilRush от Unigine». Фороникс .
  249. ^ «Клиент Linux?». Синдикаты игровых форумов Аркон. Архивировано из оригинала 23 ноября 2010 года.
  250. Ларабель, Майкл (31 марта 2013 г.). «Прогресс в разработке игр для Unigine Linux не так уж велик». Фороникс . Проверено 13 февраля 2023 г.
  251. ^ «Вера Блан: выпущена полнолуние - Новости игр Linux» . LinuxGamingNews.org. 5 июля 2010 г. Проверено 18 августа 2010 г.
  252. ^ «Игры для Linux». Зимние волки . Проверено 18 августа 2010 г.
  253. ^ «Игры для Mac и Linux». Ханако игры. Архивировано из оригинала 29 октября 2010 года . Проверено 18 августа 2010 г.
  254. ^ «Грядут порты Hanako Games для Linux - Новости игр Linux» . LinuxGamingNews.org. 16 июня 2010 года . Проверено 18 августа 2010 г.
  255. ^ "Sake Visual Indie Visual Novel Studio - Новости игр Linux" . LinuxGamingNews.org. 7 июля 2010 года . Проверено 18 августа 2010 г.
  256. ^ «Катава Сёдзё - Инвалиды в визуальном романе Додзин» . Сыграйте в эту вещь. 27 мая 2009 года. Архивировано из оригинала 27 июня 2009 года . Проверено 18 августа 2010 г.
  257. ^ «Обновленная Dwarf Fortress выходит в Linux и исправляет этих надоедливых стрелков» . Яху Финанс . 23 сентября 2023 г. . Проверено 16 декабря 2023 г.
  258. Доу, Лиам (23 августа 2017 г.). «Immortal Redneck, шутер от первого лица, действие которого происходит в Египте, прибыл в GOG». Игры в Linux . Проверено 8 апреля 2023 г.
  259. Доу, Лиам (24 августа 2021 г.). «Office Point Rescue — Out the Office — замечательная дань уважения ретро-шутерам». Игры в Linux . Проверено 8 апреля 2023 г.
  260. Доу, Лиам (10 ноября 2020 г.). «Разберитесь с зараженными и спасите выживших в ретро-аркадном шутере от первого лица «Affliction Rescue». Игры в Linux . Проверено 8 апреля 2023 г.
  261. Доу, Лиам (31 октября 2015 г.). «Двери: Святые горы плоти, захватывающее приключение ужасов теперь и в Linux». Игры в Linux . Проверено 8 апреля 2023 г.
  262. ^ Доу, Лиам. «Стратегическая игра Civilization V запускается на SteamOS Linux» . Игры в Linux . Проверено 17 июля 2016 г.
  263. ^ Доу, Лиам. «Интервью с Aspyr Media о Civilization V и играх на Linux». Игры в Linux . Проверено 17 июля 2016 г.
  264. ^ Доу, Лиам. «Borderlands 2 выпущен для Linux со скидкой». Игры в Linux . Проверено 17 июля 2016 г.
  265. ^ Доу, Лиам. «Интервью GamingOnLinux с Feral Interactive о разработке игр для XCOM и Linux». Игры в Linux . Проверено 17 июля 2016 г.
  266. ^ "Обзор Bubble Shoot" .
  267. Уилсон, Хэмиш (4 июня 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 29: Одиссея». Игры в Linux . Проверено 29 января 2024 г.
  268. Уилсон, Хэмиш (16 января 2023 г.). «Сборка игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 21: Пушистые кролики». Игры в Linux . Проверено 2 февраля 2023 г.
  269. Уилсон, Хэмиш (8 августа 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 31: Страх потери». Игры в Linux . Проверено 10 августа 2023 г.
  270. ^ «Загрузить интернет-издания» . Проект Аон . 15 июля 2000 года. Архивировано из оригинала 23 августа 2000 года . Проверено 2 марта 2024 г.
  271. Гиллен, Кирон (27 августа 2010 г.). «Голодный как волк: Седьмое чувство». Каменно-бумажный дробовик . Проверено 2 марта 2024 г.
  272. ^ «Декаданс: Дом, милый дом на GreenLight» . Revolution System Games разместила Decadence в Steam для Linux.
  273. ^ «Linux нужна только одна «убийственная» игра, чтобы взорваться, - говорит директор Battlefield». Полигон. 12 октября 2013 года . Проверено 18 марта 2014 г.
  274. ^ «КПП-игры, созданные программным обеспечением Loki - сообщения по теме LinuxGames» . Архивировано из оригинала 19 октября 2013 года.
  275. ^ "Candy Cruncher Linux Sparc" . 9 сентября 2005 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2005 г.
  276. ^ «Издательство Linux Game Publishing: Интервью с Майклом Симмсом» . Linux-вестник . 6 марта 2005 г. Архивировано из оригинала 12 июля 2005 г.
  277. ^ «Доминионы II: Войны Вознесения 2.12» . 8 июня 2004 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2013 г.
  278. Доу, Лиам (12 апреля 2021 г.). «Порт движка сборки, поддерживаемый технологией GZDoom 'Raze', имеет версию 1.0 с поддержкой Vulkan». Игры в Linux . Проверено 21 марта 2023 г.
  279. Проктер, Леви (13 августа 2020 г.). «Star Trek: Voyager Elite Force Holomatch получает бесплатное переиздание к 20-летию» . мыПК . Проверено 25 марта 2023 г.
  280. Уилсон, Хэмиш (28 февраля 2022 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 13: выглядит почти нереально». Игры в Linux . Проверено 21 марта 2023 г. Одним из преимуществ Unreal Tournament, предложенного Epic Games моддингу, была его способность загружать ресурсы из оригинального Unreal в новый движок, что еще больше расширяло базу контента для игры, которая уже была легко модифицируемой. Через несколько лет это превратилось в совместные усилия сообщества по тому, чтобы сделать весь одиночный режим Unreal доступным для игры из собственного продолжения, перенеся его в Linux.
  281. Уилсон, Хэмиш (20 января 2015 г.). «Мифы Чзо и другие игры Бена «Ятзи» Крошоу, обновленные для Linux». Игры в Linux . Проверено 21 марта 2023 г.
  282. ^ MrCopilot (17 декабря 2007 г.). «Бесплатный Quake: Руководство геймера по бесплатным играм с открытым исходным кодом». Yahoo! Голоса . Архивировано из оригинала 19 июня 2014 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  283. Биссон, Мэрилин (19 октября 2020 г.). «Подходит ли Linux для игр?». Элдернод . Проверено 20 марта 2023 г.
  284. Кенлон, Сет (7 февраля 2021 г.). «3 способа играть в видеоигры в Linux». Opensource.com . Проверено 20 марта 2023 г.
  285. ^ Зинуне, М. «Варианты для геймеров Linux». Юниксмены . Проверено 19 марта 2023 г.
  286. ^ Маршан, Лейла. «Игровая ловушка». Трудолюбивый круг . Архивировано из оригинала 25 ноября 2019 года . Получено 25 марта 2021 г. — через GitHub Pages .
  287. Лундук, Брайан (30 октября 2015 г.). «Игровой парадокс: просто не хватает бесплатных видеоигр с открытым исходным кодом». Сетевой мир . Проверено 11 февраля 2023 г.
  288. Подики (9 февраля 2022 г.). «Протон против нативного: есть ли разница?». Кипящий пар . Проверено 4 апреля 2023 г.
  289. Гросс, Грант (24 октября 2001 г.). «Дрейкер Локи: зачем запускать игры для Windows в Linux?». НовостиФордж . Архивировано из оригинала 10 ноября 2001 года . Проверено 30 мая 2023 г.
  290. Доу, Лиам (22 августа 2018 г.). «GOG перешли в наступление со своей новой инициативой «FCK DRM»». Игры в Linux . Проверено 7 февраля 2023 г.
  291. Доу, Лиам (2 июля 2018 г.). «Скромная распродажа свободы DRM уже началась, доступно множество игр для Linux». Игры в Linux . Проверено 7 февраля 2023 г.
  292. Биссон, Мэрилин (19 октября 2020 г.). «Подходит ли Linux для игр?». Элдернод . Также можно играть через терминал; Конечно, это зависит от ваших ожиданий и определения игры! Но если цель — развлечение, терминал Linux предлагает вам забавные и ностальгические варианты.
  293. Кили, Аарон (15 августа 2016 г.). «12 потрясающих терминальных игр для энтузиастов Linux» . Проверено 19 марта 2023 г.
  294. ^ Кумар, Нитеш (2021). «Лучшие игры с командной строкой для Linux». Подсказка по Linux . Проверено 19 марта 2023 г.
  295. Окой, Divine (27 августа 2018 г.). «4 лучших способа играть в ретро-игры на Linux». ФОСС Минт . Проверено 20 марта 2023 г.
  296. Коули, Кристиан (28 июня 2016 г.). «7 способов играть в старые игры для Windows и DOS в Linux». СделатьUseOf . Проверено 16 февраля 2023 г.
  297. ^ «Как играть в игры для Windows под Linux». Моя заброшенная программа . Проверено 9 февраля 2023 г.
  298. Чакраборти, Ангсуман (20 августа 2007 г.). «Как играть в Doom, Heretic, Hexen и Strife в Linux (бесплатно)». Гея Таймс . Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  299. Армстронг, Райан (27 декабря 2020 г.). «Запуск Caldera OpenLinux 1.3 в QEMU». Зона Зерк . Проверено 18 февраля 2023 г.
  300. Линч, Джим (7 сентября 2016 г.). «Вспоминая Linux-игры Локи из 90-х». Инфомир . Проверено 26 февраля 2023 г.
  301. Уилсон, Хэмиш (22 марта 2021 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 4. Установка Red Hat Linux 7.3». Игры в Linux . Проверено 2 февраля 2023 г.
  302. Уилсон, Хэмиш (20 февраля 2023 г.). «Создание игрового компьютера с Linux в стиле ретро. Часть 26: приходит к вам вживую». Игры в Linux . Проверено 1 марта 2023 г.
  303. Пауэрс, Шон (14 января 2010 г.). «SuperGamer, 8 ГБ игрового процесса только для Linux». Linux-журнал . Проверено 1 марта 2023 г.
  304. Эрнандес, Мигель (29 апреля 2010 г.). «Как стать геймером Linux». Linux-журнал . Проверено 1 марта 2023 г.
  305. ^ Авраам. «10 лучших браузерных игр, в которые стоит играть в 2022 году». ФОСС Линукс . Проверено 19 марта 2023 г.
  306. Мутаи, Иосиф (5 января 2023 г.). «От Valve к облаку: как игры Linux будут развиваться в 2022 году». Компьютеры для гиков . Проверено 19 марта 2023 г.
  307. Кучера, Бен (14 октября 2014 г.). «Забудьте Windows, забудьте OS X, забудьте Linux: Humble Bundle становится по-настоящему мультиплатформенным». Полигон . Проверено 19 марта 2023 г.
  308. ^ Зинуне, М. «Варианты для геймеров Linux». Юниксмены . Проверено 19 марта 2023 г. Постоянно растущая популярность социальных игр представляет собой определенную угрозу традиционным формам игр. Социальные игры существуют во многих формах, но очевидным примером могут быть игры, в которые можно играть на Facebook и других сайтах социальных сетей, где игры и статистику можно просматривать и делиться ими в Интернете с друзьями игрока. Эта форма игр очень ограничена, поскольку игры, в которые можно играть через социальные сети, обычно ориентированы на обычных игроков, а не на хардкорные ПК. Я не считаю, что социальные игры станут непосредственной угрозой нативным играм в ближайшем будущем и, вероятно, останутся казуальным пространством.
  309. Трэвис (9 октября 2022 г.). «Как играть во флеш-игры в Linux». Систран Коробка . Проверено 19 марта 2023 г.
  310. ^ ahar_oz (26 июля 2017 г.). «HTML5-игры совершенствуются — идеально подходят для Ubuntu и Linux». Ubuntu Buzz .
  311. ^ отмечено (25 ноября 2020 г.). «Облачные игровые сервисы: объяснение и тестирование в Linux». Кипящий пар . Проверено 19 марта 2023 г.
  312. ^ Диксон, Джейми; Боксер, Бенджи. «Играйте в любую компьютерную игру на своем компьютере с Linux с помощью облачных игр или потоковой передачи игр». Парсек . Проверено 19 марта 2023 г.
  313. Келестемур, Аталай (18 марта 2023 г.). «Почему Linux является более привлекательной игровой платформой?». Новости Cloud7 . Проверено 19 марта 2023 г.
  314. Снеддон, Джоуи (19 марта 2019 г.). «Stadia — это новый игровой сервис Google на базе Linux и технологий с открытым исходным кодом». О боже, Убунту . Проверено 19 марта 2023 г.
  315. Палумбо, Алессио (19 марта 2019 г.). «Stadia — это облачная игровая платформа Google; на базе AMD, Linux и Vulkan, выход в продажу запланирован на 2019 год». wccftech .
  316. ^ крещение (22 июня 2012 г.). «Облачные игры, или хороший повод создать Linux-версию игры». drawcode.eu .
  317. Ларабель, Майкл (14 декабря 2021 г.). «Amazon нанимает разработчиков DXVK, Mesa и Proton Linux для облачных игр Luna в Месе» . Фороникс .
  318. Ларабель, Майкл (19 марта 2023 г.). «Canonical переходит на облачные игры и многое другое с Anbox Cloud для облачных приложений и игр для Android». Фороникс . Проверено 19 марта 2023 г.
  319. ^ «Облачные игры с открытым исходным кодом, играйте в удаленные игры бесплатно» . HelpWire . 26 апреля 2022 г. Проверено 19 марта 2023 г.
  320. Давенпорт, Корбин (21 июня 2019 г.). «Как играть в игры для Windows в Linux». ПК-геймер . Проверено 18 марта 2023 г.
  321. ^ «Практическое знакомство с WSLg: запуск графического интерфейса Linux». Пипящий компьютер . 29 мая 2021 г. . Проверено 18 марта 2023 г. Хотя Hedgewars — игра не только для Linux, я хотел включить ее, чтобы показать, что даже игры могут работать под WSLg. Хотя WSLg, вероятно, не предназначен для игр, тот факт, что вы можете играть с его помощью, показывает всю глубину этой новой функции.
  322. Воган-Николс, Стивен (3 августа 2020 г.). «3 хороших способа запустить Linux в Windows». Хьюлетт Паккард Энтерпрайз . Архивировано из оригинала 19 марта 2023 года . Проверено 18 марта 2023 г.
  323. Киран, Амрут (7 ноября 2022 г.). «Как запустить программное обеспечение Linux в Windows». Гики для Гиков . Проверено 18 марта 2022 г.
  324. Браун, Пит (22 июля 2016 г.). «Развлечение с подсистемой Windows для Linux». Разработчик Windows . Проверено 18 марта 2023 г.
  325. Гензельман, Скотт (12 января 2018 г.). «Создание 0verkill на подсистеме Windows 10 для Linux — игра Deathmatch в формате 2D ASCII» . Проверено 18 марта 2023 г.
  326. Мюррей, Николас (8 января 2022 г.). «Игры в Linux... в Windows». Середина . Проверено 18 марта 2023 г.
  327. Фентон, Том (8 февраля 2017 г.). «Запуск графических программ в подсистеме Windows в Linux». Обзор виртуализации . Проверено 18 марта 2023 г. Blockout работал безупречно, что меня удивило, поскольку это чрезвычайно требовательное к графике приложение.
  328. Баклер, Крейг (1 сентября 2022 г.). «Подсистема Windows для Linux 2: полное руководство для Windows 10 и 11». СайтПоинт . Проверено 18 марта 2023 г.
  329. Тоцци, Кристофер (19 сентября 2017 г.). «Почему подсистема Microsoft Windows для Linux не так нова, как кажется». Фьючерсы на каналы . Проверено 18 марта 2023 г.
  330. Хесс, Кен (29 октября 2020 г.). «Создание гибридной системы Linux-Windows с помощью Cygwin». Красная Шапка . Проверено 18 марта 2023 г.
  331. Макинтайр-Бхэтти, Хэмиш (21 мая 2018 г.). «Обзор Cygwin, часть 1: Запуск программ Linux… в Windows?» . Проверено 18 марта 2023 г. Можно ли запускать игры? Понятия не имею, но предполагаю, что ответ отрицательный из-за отсутствия доступа к оборудованию. Я бегло поискал такие игры, как Neverball и Extreme Tux Racer, но их нигде не было. Когда я займусь этим, я поищу немного внимательнее и, возможно, попробую скомпилировать их. На самом деле это бессмысленно, ведь можно просто запускать игры в Windows.
  332. Финли, Клинт (30 марта 2016 г.). «Почему Microsoft запускать приложения для Linux в Windows — это не сумасшествие». Проводной . Проверено 18 марта 2023 г.
  333. ^ «Часто задаваемые вопросы по LibTAS» . Проверено 18 марта 2023 г. Если у вас Windows 10, самый простой способ — использовать WSL 2 (подсистема Windows для Linux) для запуска libTAS. В противном случае вы можете установить дистрибутив Linux (например, Ubuntu) на виртуальную машину (например, с помощью VirtualBox).
  334. Нельва, Джузеппе (6 июня 2014 г.). «Naughty Dog все еще использует старые инструменты командной строки Linux и Cygwin; панель TLOU появится на следующей неделе» . Дуалшокеры . Проверено 18 марта 2023 г.
  335. ^ «Использование Cygwin для разработки SDL». Без квартала Аркады . Проверено 18 марта 2023 г.
  336. Делони, Дэвид (21 января 2022 г.). «Плюсы и минусы использования подсистемы Windows для Linux». СделатьUseOf . Проверено 18 марта 2023 г.
  337. Биссон, Саймон (23 апреля 2021 г.). «Linux в Windows: это новое обновление позволяет просто и эффективно запускать графические приложения». Технологическая республика . Проверено 18 марта 2023 г. Поддержка Mesa3D должна помочь разработчикам, использующим WSL 2, для переноса игр на Linux, а также позволить сложным приложениям Unix CAD и другим инструментам проектирования использовать WSLg для работы в Windows без необходимости полного переноса. Если вас беспокоит поддержка приложений, нам еще предстоит найти что-то, что не работало бы через WSLg. Мы смогли запускать настольные инструменты Ubuntu, классические игры для Unix, такие как порт X11 от Nethack, игры для Linux из Steam, множество различных редакторов и IDE, пакет повышения производительности LibreOffice, а также собственный браузер Edge от Microsoft (используя его для потоковой передачи видео). и аудио). Опыт использования приложений Linux в Windows во многом похож на запуск приложений Windows в macOS через Parallels.
  338. Монтегриффо, Николас (30 октября 2017 г.). «Путешествие игрока: как я полюбил игры для Android». Следующая Яма . Проверено 26 апреля 2023 г.
  339. Киан (20 декабря 2022 г.). «4 лучшие игровые консоли для Android, доступные прямо сейчас». Удовольствие от Android . Проверено 26 апреля 2023 г.
  340. Хинди, Джо (1 апреля 2023 г.). «15 лучших игр для Android, доступных прямо сейчас». Администрация Андроида . Проверено 26 апреля 2023 г.
  341. Шольц, Мэтью (19 апреля 2023 г.). «Лучшие игры для Android 2023 года: лучшие игры во всех категориях». Андроид Полиция . Проверено 26 апреля 2023 г.
  342. ^ «Подходят ли Chromebook для игр?». Google . Проверено 25 февраля 2024 г.
  343. Бейкер, Люк (30 января 2022 г.). «Игры на Chromebook: все, что вам нужно знать». Карманный ворс . Проверено 25 февраля 2024 г.
  344. Далтон, Мэтт (30 марта 2022 г.). «Как Chrome OS отлично подходит для игр. Chromebook теперь можно легко использовать для игр». Хром готов . Проверено 25 февраля 2024 г.
  345. Скотт, Хильда (2 января 2023 г.). «Лучшие игровые Chromebook 2024 года». Журнал для ноутбуков . Проверено 25 февраля 2024 г.
  346. Вестовер, Брайан (22 ноября 2023 г.). «Лучшие Chromebook для игр в 2024 году». PCMag . Проверено 25 февраля 2024 г.
  347. Такахаши, декан (11 октября 2022 г.). «Google поддерживает ноутбуки Chromebook с облачными играми для геймеров» . Венчурный бит . Проверено 25 февраля 2024 г.
  348. Мюррей, Шон (18 августа 2020 г.). «GeForce NOW выходит на ChromeOS». Геймер . Проверено 25 февраля 2024 г.
  349. Мехта, Иван (11 октября 2022 г.). «Google представляет Chromebook, предназначенный для облачных игр». Технический кризис . Проверено 25 февраля 2024 г.
  350. Каннингем, Эндрю (18 августа 2023 г.). «Игровые Chromebook» с графическими процессорами Nvidia, очевидно, убиты без особой помпы» . Арс Техника . Проверено 25 февраля 2024 г.
  351. Лоулер, Ричард (2 сентября 2022 г.). «Новое игровое покрытие ChromeOS позволяет использовать сенсорные игры Android на вашем ПК». Грань . Проверено 25 февраля 2024 г.
  352. Нилд, Дэвид (8 июля 2023 г.). «Как запускать игры на Chromebook». Грань . Проверено 25 февраля 2024 г.
  353. Снеддон, Джоуи (2 июля 2020 г.). «Steam появится на Chromebook с функцией Borealis на базе Ubuntu». О боже, Убунту . Проверено 25 февраля 2024 г.
  354. Дьюк, Кент (15 апреля 2021 г.). «Ваш Chromebook скоро получит значительный прирост производительности в играх». Андроид Полиция . Проверено 25 февраля 2024 г.
  355. Перриго, Майкл (22 апреля 2022 г.). «Как играть в ретро-игры с открытым исходным кодом на терминале Linux Chromebook». Хром без коробки . Проверено 25 февраля 2024 г.
  356. Перейра, Ренато (24 января 2023 г.). «Игры для Windows на ChromeOS с Proton». ХромОС . Проверено 25 февраля 2024 г.
  357. Паткар, Михир (20 февраля 2018 г.). «Как устанавливать программы и игры Windows на Chromebook». СделатьUseOf . Проверено 25 февраля 2024 г.
  358. Саттельберг, Уилл (6 августа 2021 г.). «Steam для Chromebook может появиться уже не за горами». Андроид Полиция . Проверено 25 февраля 2024 г.
  359. ^ Гордон, Уитсон; Коэн, Джейсон (21 февраля 2024 г.). «Как играть в игры на Chromebook». PCMag . Проверено 25 февраля 2024 г.
  360. Хилл, Пол (3 ноября 2022 г.). «Steam вступает в бета-версию ChromeOS 108 после семимесячного альфа-периода». НеоВин . Проверено 25 февраля 2024 г.
  361. Уильямс, Ян (19 сентября 2022 г.). «Игра в Epic Games на ChromeOS — руководство по запуску Heroic Games». КросЭкспертс . Проверено 25 февраля 2024 г.
  362. ^ Дивайн, Ричард; Бахус, Ариф (6 января 2024 г.). «Лучшие игры для ChromeOS 2023 года». XDA-Разработчики . Проверено 25 февраля 2024 г.
  363. ^ Кейси, Генри Т.; Вашингтон, Шамар (26 декабря 2023 г.). «Лучшие игры для Chromebook 2024 года». Журнал для ноутбуков . Проверено 25 февраля 2024 г.
  364. Чакраборти, Суман (29 августа 2023 г.). «10 лучших игр, в которые можно играть на Chromebook». ТехПП . Проверено 25 февраля 2024 г.
  365. Далтон, Мэтт (16 сентября 2023 г.). «10 лучших компьютерных игр, в которые стоит погрузиться на ChromeOS». Хром готов . Проверено 24 февраля 2024 г.
  366. Гедеон, Кимберли (24 августа 2023 г.). «Steam на Chromebook — это шутка. 5 причин, по которым он не получил официального релиза». Журнал для ноутбуков . Проверено 25 февраля 2024 г.
  367. Гайтон, Кристиан (10 декабря 2022 г.). «Так называемые «игровые Chromebook» — это мошенничество, и вот почему». Технический радар . Проверено 25 февраля 2024 г.
  368. Гариффо, Майкл (1 декабря 2022 г.). «Игровой Chromebook IdeaPad от Lenovo доказывает, что не аппаратное обеспечение сдерживает облачные игры». ЗДНЕТ . Проверено 25 февраля 2024 г.
  369. Рапенн, Солен (7 марта 2021 г.). «12 лучших игр с открытым исходным кодом, доступных на OpenBSD». Болото данных . Проверено 6 февраля 2023 г.
  370. Ларабель, Майкл (7 марта 2021 г.). «Запуск Linux-сборки Steam на FreeBSD становится все более пригодным для игр». Фороникс . Проверено 7 февраля 2023 г.
  371. Смит, JT (15 августа 2000 г.). «Локи и BSDi сотрудничают в сертификации игр Linux для BSD». Linux.com . Проверено 1 июля 2023 г.
  372. Ларабель, Майкл (22 сентября 2019 г.). «Homura — это программа запуска игр Windows для FreeBSD, поддерживающая Steam, Origin, UPlay и многое другое». Фороникс . Проверено 9 февраля 2023 г.
  373. Ларабель, Майкл (14 декабря 2014 г.). «Steam Gaming на ПК-BSD». Фороникс . Проверено 1 марта 2023 г.
  374. Ларабель, Майкл (7 сентября 2011 г.). «FreeBSD: более быстрая платформа для игр в Linux, чем Linux?». Фороникс . Проверено 9 февраля 2023 г.
  375. Лукас, Майкл (22 марта 2001 г.). «Игры во FreeBSD». ONLamp . Архивировано из оригинала 20 января 2018 года . Проверено 9 июля 2023 г. Если вы используете KDE или Gnome, у вас уже установлено несколько простых игр. Я не фанат ни одного из настольных компьютеров — оба кажутся мне раздутыми и тупыми, — но их игровые пакеты — хороший способ выбрать дюжину простых фаворитов, таких как Solitaire, Asteroids и Tetris.
  376. ^ «Настрой это: PS3 GameOS» . Шестая ось . 17 июля 2011 года . Проверено 23 апреля 2022 г.
  377. Энтони, Себастьян (24 июня 2013 г.). «На PS4 установлена ​​ОС Orbis, модифицированная версия FreeBSD, похожая на Linux». ЭкстримТех . Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 года . Проверено 20 марта 2023 г.
  378. ^ «Что хакеры знают о Nintendo Switch на данный момент» . Вололо.нет . 9 марта 2017 года . Проверено 13 марта 2017 г.
  379. ^ Чалмерс, Рэйчел (июнь 1999 г.). «Sun выпускает инструмент для запуска приложений Linux на Solaris». АУГЕН . Австралия : AUUG . п. 29 . Проверено 5 марта 2023 г. Но настоящее преимущество Linux перед Solaris — доступность игр. Кей говорит: «Если у вас есть разработчик, который часами занимается кодированием, возможно, ему захочется сделать перерыв, чтобы использовать новейшие лучшие игры», — смеется она. «Если игры теперь доступны для Linux, вы можете получить их и использовать на своей новой рабочей станции Solaris. Менеджерам нравится, чтобы такие вещи были доступны их творческим конечным пользователям».
  380. ^ «Веселье на солнце». Солнечные игры . Архивировано из оригинала 14 сентября 2018 года . Проверено 1 марта 2023 г.
  381. ^ «Игры». Блог Oracle Solaris . 30 октября 2008 года . Проверено 28 февраля 2023 г.
  382. ^ «Игры». GNU-Дарвин . Проверено 3 марта 2023 г.
  383. Шабир, Свайра (25 июля 2021 г.). «Мини-мир: первая игра для HarmonyOS теперь доступна в AppGallery» . Проверено 26 апреля 2023 г.
  384. Бейтс, Кризт (10 апреля 2023 г.). «Разработанная на базе движка Cocos 2dx игра «Happy Match» была успешно портирована на OpenHarmony». Игровой заместитель . Проверено 25 апреля 2023 г.
  385. Дайер, Билл (28 декабря 2022 г.). «Ностальгия по исторической целостной операционной системе». Это ФОСС . Для небольшого пакета он был на удивление полным. Это была не только самостоятельная операционная система, но и поставляемая с большим набором полезных вещей, таких как Bourne Shell, компилятор C, ассемблер, отладчик, поддержка дисков DOS, uucp, как минимум три редактора, несколько игр, почта и около 200 из наиболее используемых и полезных команд UNIX.
  386. ^ «Порты SerenityOS — Игры» . Проверено 5 марта 2023 г.
  387. Стрейкер, Адам (26 августа 2022 г.). «SerenityOS, Windows-подобная Unix-система 90-х годов, созданная с нуля одним человеком в качестве терапевтического проекта». Геррис . Проверено 5 марта 2023 г. Среди уже доступных портов мы можем найти порты нескольких популярных видеоигр, таких как Quake (I и II), Half-Life (с января прошлого года), Doom или VVVVVV, которые дополняют собственные разработки участников проекта.
  388. ^ «Испытание Redox». Редокс ОС . Проверено 25 апреля 2023 г.
  389. Ларабель, Майкл (13 февраля 2024 г.). «Текущее состояние и планы по переносу программного обеспечения Linux/BSD на ОС Redox». Фороникс . Проверено 24 февраля 2024 г. Несмотря на то, что у них еще нет ускоренной графики и их поддержка Wayland еще не реализована, они уже портировали некоторые игры/эмуляторы на ОС Redox, такие как DOSBox, Neverball, OpenTTD, ScummVM, 2048 и другие.
  390. ^ gameblabla (8 ноября 2016 г.). «ToaruOS — Unix-подобная «хобби» операционная система». codewalr.us . Проверено 25 апреля 2023 г. Я портировал одну из своих игр «Вертолеты» просто для того, чтобы показать вам, как легко можно портировать на нее игры.
  391. ^ Саэки, Такая (4 октября 2020 г.). «Как мы запускали Unix-подобную ОС (Xv6) на нашем самодельном процессоре с помощью самодельного компилятора C». Подпитывается кофе . Проверено 25 апреля 2023 г. Однако некоторые команды вкладывают больше энергии в развлечения, например запуск игр или прослушивание музыки, подключив динамик к своему процессору. Группа 6, к которой я принадлежал, представляла собой группу людей, которые любили развлечения, и мы решили сделать ОС целью нашей команды.
  392. ^ «Пакеты». Фивикс . Проверено 25 апреля 2023 г. lxdoom-1.4.4
  393. ^ «Портирование пользовательской среды NetBSD на MINIX 3» . МИНИКС 3 Вики . 28 октября 2018 года . Проверено 3 марта 2023 г.
  394. ^ «Ошибка № 679330: помечено как выполненное (ioquake3: добавить поддержку GNU/Hurd)» . Дебиан . 5 июля 2012 года . Проверено 4 марта 2023 г.
  395. ^ Пендлтон, Боб. «Программирование игр с использованием простого слоя DirectMedia». Цифровая библиотека ACM . SDL официально поддерживает Linux, Windows, BeOS, Mac OS, Mac OS X, FreeBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris и IRIX. SDL также работает с Windows CE, AmigaOS, Atari, QNX, NetBSD, AIX, Tru64 UNIX и SymbianOS. Однако эти операционные системы пока официально не поддерживаются. Это означает, что если вы пишете свое приложение с использованием SDL, вы можете с минимальной доработкой перенести его на все эти операционные системы. SDL предоставляет портативный способ написания игр и мультимедийных приложений для всех основных операционных систем, используемых в настоящее время.
  396. Холверда, Том (21 мая 2022 г.). «Кошмар запуска DOOM на PowerPC AIX». ОСНовости . Проверено 5 марта 2023 г.
  397. Уильямс, Эл (3 мая 2017 г.). «Ваш следующий рабочий стол… QNX?». Хакадей . Проверено 5 марта 2023 г. В остальном приключение прошло довольно хорошо. Ему удалось создать SDL и портировать некоторые игры.
  398. ^ "Компьютерные игры ФОРТРАН" . Кибер-авангард . 18 ноября 2022 г. Ремейк Battle Zone (1986) Джастина С. Ревено для Apollo Domain/OS с использованием графической библиотеки GPR. Позже игра была портирована как XBZONE на X11.
  399. ^ «Игры/Аркады». Центр портирования и архивирования HP-UX . Проверено 4 марта 2023 г.
  400. ^ "SGI - Бесплатное ПО - Игры" . Архивировано из оригинала 20 марта 2007 года . Проверено 4 марта 2023 г.
  401. ^ "Скриншоты SuperTuxKart IRIX" . SupterTuxKart.de . Проверено 4 марта 2023 г.
  402. Найт, Джон (май 2021 г.). «Изучение забытого дистрибутива Unix от Microsoft». Журнал Линукс . Проверено 18 марта 2023 г. К счастью, не все пользователи XENIX были деловыми, и для системы доступно как минимум несколько игр. Хотя файл IMG с Archive.org не работал, мы нашли рабочий образ диска от пользователя YouTube MentionedBefore, который предоставил ссылку под своим руководством по XENIX 2.3.1 VirtualBox. На диске есть Worms (не знаменитая игра для DOS!), Rogue, Hack и Trek, а также Fortune и Mathrec. (И где-то существует терминальная версия Тетриса!) После установки исполняемые файлы игр/развлечений находятся в каталоге /usr/games.
  403. ^ "Игры Caldera Skunkware X11" . ШОС Скунсваре . 6 июля 2001 года . Проверено 5 марта 2023 г.
  404. ^ Армстронг, Джеймс; Кент, Лес (22 ноября 1993 г.). «32-битные настольные операционные системы». Инфомир . США : IDG Communications, Inc., с. 75 . Проверено 5 марта 2023 г. После входа пользователя в систему в окне отображается ряд значков, которые группируют некоторые стандартные приложения: «Аксессуары», «Приложения», «Настройки», «Диски», «Игры», «Выключение», «Настройка системы», «Утилиты» и «Карты папок». Пользователь может открыть любой файл или папку, дважды щелкнув соответствующий значок.
  405. ^ «Коллекция программного обеспечения с открытым исходным кодом для Tru64 UNIX V5.1A» . КЛАСС . 9 декабря 2014 года . Проверено 5 марта 2023 г.
  406. Маги, Майк (6 сентября 1999 г.). «1,6 ГГц Alpha станет самым быстрым чипом Quake на планете» . Регистр . Проверено 5 марта 2023 г. Зверь не предназначен для Windows - его ОС предпочитает версию Tru64 реального времени, использующую текущий OpenGL для платформы. Версии Tru64 в реальном времени могут использоваться в высококлассных аркадных игровых консолях, а на рабочих станциях используется более «обычный» Tru64 Unix с OpenGL. Quake и Quake 2 являются родными для платформ Alpha Linux.
  407. Лербаум, Рик (8 мая 2000 г.). «Рысь + Linux = …Linux». ЗДНЕТ . Проверено 5 марта 2023 г.
  408. ^ «ULTRIX — Справочные страницы неподдерживаемого программного обеспечения» (PDF) . Корпорация цифрового оборудования . Июнь 1990 года . Проверено 18 марта 2023 г. Раздел 6. Игры. На справочных страницах этого раздела описаны игры, доступные в подмножестве неподдерживаемого программного обеспечения.
  409. Моро, Патрик (2 января 2003 г.). «Тематические страницы загрузки». Архив DECWindows . Проверено 7 апреля 2023 г.
  410. ^ «Загрузки: Игры» . Программа OpenVMS для любителей . Проверено 7 апреля 2023 г.
  411. ^ Киппинс, Аарон; Веревки, Чарли; Хантингтон, Брэд (21 мая 2020 г.). «Майнкрафт на Z/OS». Корпорация IBM . Проверено 17 марта 2023 г.
  412. Келоски, Дэн (3 января 2020 г.). «Как выполнить Rexx с помощью Zowe CLI». Середина . Проверено 17 марта 2023 г. Вы даже можете использовать его для создания текстовых игр на z/OS! Мой талантливый коллега, Coyote Time, создал игру Rexx Yahtzee, чтобы помочь ему выучить язык.
  413. Холверда, Том (9 июня 2022 г.). «Портирование Doom на A/UX». ОСНовости . Проверено 28 января 2024 г.
  414. ^ "Воздействие с NeXTSTEP" . сообщения.мальчик . 29 декабря 2011 года . Проверено 18 марта 2023 г. На этом снимке экрана Facebook выглядит довольно сломанным, а спереди — DOOM. id Software использовала системы NeXT для создания знаменитого шутера от первого лица. Использование среды разработки на основе Objective-C для создания большинства инструментов, таких как редактор уровней.
  415. Эдвардс, Бендж (24 августа 2020 г.). «До Mac OS X: что такое NeXTSTEP и почему людям он понравился?» . Проверено 18 марта 2023 г.
  416. Санглар, Фабьен (10 декабря 2018 г.). «Глава 3: NeXT». Игровой движок Black Book: DOOM. п. 103. ИСБН 978-1099819773.
  417. Хиллз, Джеймс (19 июня 1999 г.). «Интервью - Дэйв Тейлор, Transmeta». GA-Источник . Проверено 21 марта 2023 г. В любом случае, делать странные вещи казалось почти естественным. Это была компания, в которой сотни тысяч долларов переходили из рук в руки в зависимости от настроения и историй. Nextstep был средой разработки, и приход на работу и наблюдение чего-то поистине чудесного в офисе Джона Кармака или художественной комнате примерно раз в неделю было нормой. Поэтому, когда я начал звонить различным поставщикам рабочих станций, таким как IBM, Sun, SGI, и просить их прислать рабочие станции в обмен на ввод «make», никто не сильно удивился. Это было всего лишь еще одно из еженедельных чудес, да еще и поменьше. «Ой, посмотрите. Наша игра работает в окне на пяти архитектурах и таком же количестве ОС. Ха».